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ウェポン系 その他既存の兵器 さ行 サイレントキラー 投稿者 (管理人) 属性 爆音 技・能力・道具 騒音 説明 とんでもない騒音を出しながら空を飛んでいくキラー。 近寄るとでかい音でダメージを受けてしまう。とにかく 物凄いボリュームの音を出すため、家族やご近所に迷惑 をかけないようにプレイヤーも注意が必要。 シューティングスター 投稿者 (管理人) 属性 時空 技・能力・道具 ブラックホール ホワイトホール 説明 宇宙を進むキラー。ブラックホールとホワイトホールを生 み出し、自在にワープする能力を持つ。
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SG/W39-045 カード名:チフォージュ・シャトー カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:2 コスト:0 トリガー:0 あなたは自分の山札を上から3枚まで見て、緑のカードを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。 これが世界の分解だ! レアリティ:U illust.
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GRIND BLADE MASS BLADE HUGE CANNON MULTIPLE PULSE HUGE MISSILE GRIND BLADE AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。 高速回転する六つの巨大な刃を用い、近距離の敵を一瞬で粉砕します。 攻撃力 衝撃力 駆動時間 必要チャージEN 重量 消費EN 91258 2158 0 1 1146 1298 MASS BLADE AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。 巨大な「柱」をブースタで強引に加速する打撃兵器です。対象を直接殴打し、粉砕します。 攻撃力 衝撃力 駆動時間 必要チャージEN 重量 消費EN 154835 8563 0 3 1338 845 HUGE CANNON AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。 射撃時に構えが発生します。 莫大なエネルギーをチャージし、巨大な砲弾を射出する大口径砲です。高速弾により遠距離から対象を粉砕します。 攻撃力 衝撃力 駆動時間 必要チャージEN 重量 消費EN 82348 5217 0 6 1698 909 MULTIPLE PULSE AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。 全方位に攻撃可能な超大型拡散砲です。砲塔を扇状に構え、周辺の対象を一斉に粉砕します。 攻撃力 衝撃力 駆動時間 必要チャージEN 重量 消費EN 64823 102 0 8 1415 1225 HUGE MISSILE AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。 超大型のミサイルを搭載した巨大ミサイルランチャーです。対象を追尾し、粉砕します。 攻撃力 衝撃力 駆動時間 必要チャージEN 重量 消費EN 102547 2547 0 10 1568 707 ミスがあったら訂正お願いします
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スピッター 139g - 名無しさん 2017-02-15 00 16 26 ディフォーマー 239,999軍票 - 名無しさん 2017-02-15 00 17 31 イタリアン 8,999軍票 - 名無しさん 2017-02-15 00 19 01 殺し屋 59,999軍票 - 名無しさん 2017-02-15 00 20 11 パンサー 619g - 名無しさん 2017-02-16 18 01 41 ありがとうございます。帰宅後更新します - 管理人 2017-02-17 08 04 17 更新しました。 - 管理人 2017-02-17 20 11 20
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メインウェポン(内蔵兵器) 内蔵武器のレベルアップHDソードウィングHD フィザリバンHD エスカゴットHD ブーチャーHD BDキャノンボールBD タラントリックBD メカルドBD ビクトリーBD3 ジャガーアームBD スコルタンBD ホバリオンBD デストラクトBD2 コスモカイザーBD アクイーアBD ホワイトラピーBD ブロッキーBD ダムツリーBD AMタラバトロンAM2 エスエルAM エスカゴットAM デストラクトAM メガトンオーAM2 ビッグマンテスAM2 メインウェポン(内蔵兵器) パーツに内蔵されている武器の一覧です。 アイコン 名前 サイズ コスト NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 売却額 備考 ソードウィングHD S 40 MACHINEGUN 3 300 70 240 180 50C$ フィザリバンHD M 60 GRENADE 17 50 170 150 740 60C$ エスカゴットHD M 65 MACHINEGUN 6 300 50 230 240 100C$ 2発同時発射 ブーチャーHD HANDMAG 9 300 190 260 500 ?C$ Mobパーツ アイコン 名前 サイズ コスト NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 売却額 備考 キャノンボールBD S 70 HEATGUN2 8 400 230 230 380 20C$ タラントリックBD S 95 BEAMWEB 4 240 85 120 740 80C$ メカルドBD S 250 HANDMAG 11 200 230 300 460 90C$ ビクトリーBD3 M 140 GRENADE 12 150 50 120 800 15C$ 2発同時発射 ジャガーアームBD M 170 HANDGUN 8 600 170 240 400 60C$ スコルタンBD M 285 ELECGUN 6 60 180 230 600 80C$ ホバリオンBD M 335 GRENADE 17 50 170 150 740 100C$ デストラクトBD2 L 425 BAZOOKA 26 100 300 260 800 ?C$ コスモカイザーBD L 590 HANDSHOT 5 400 160 350 240 80C$ 2発同時発射 アクイーアーBD L BLASTER 6 900 190 210 500 ?C$ ?発同時発射 ホワイトラピーBD S 250 HANDGUN 6 280 170 250 600 ?C$ Mobパーツ ブロッキーBD S 350 HANDGUN 9 350 160 280 580 ?C$ Mobパーツ 2発同時発射 ダムツリーBD L 650 HANDGUN 10 340 ?C$ Mobパーツ アイコン 名前 サイズ コスト NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 売却額 備考 タラバトロンAM2 S 80 CURVEGUN 8 500 205 135 380 120C$ エスエルAM M 55 MACHINEGUN 4 600 110 400 200 130C$ エスカゴットAM M 90 BAZOOKA 18 180 240 210 600 100C$ デストラクトAM M 60 HEATGUN 4 400 200 225 380 100C$ 2発同時発射 メガトンオーAM2 L 70 BAZOOKA 26 200 240 240 600 1C$ ユニオン戦の褒償品 ビッグマンテスAM2 L 130 BLASTER 7 800 200 220 600 1C$ ユニオン戦の褒償品4発同時発射 ※2発同時発射:発射口が2つあるので一度に2発飛んでいきます。が、弾の消費も2倍なので弾切れには要注意! ※値段の基本設定:SHOPでの販売額÷10=SHOPへの売却額 内蔵武器のレベルアップ TUNE UPで「内蔵武器のレベルアップ」を選択した場合のステータスです。 HD ソードウィングHD 武器名 MACHINEGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 3 4 4 弾数 300 350 400 射程 70 70 75 速度 240 240 240 間隔 180 180 180 フィザリバンHD 武器名 GRENADE 項目 初期値 強化一 強化二 威力 17 20 23 弾数 50 60 75 射程 170 170 170 速度 150 165 175 間隔 740 740 740 エスカゴットHD 武器名 MACHINEGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 6 7 7 弾数 300 350 450 射程 50 50 50 速度 230 230 230 間隔 240 240 240 ブーチャーHD 武器名 HANDMAG 項目 初期値 強化一 強化二 威力 9 10 11 弾数 300 500 700 射程 190 200 190 速度 260 260 270 間隔 500 500 500 BD キャノンボールBD 武器名 HEATGUN2 項目 初期値 強化一 強化二 威力 8 9 10 弾数 400 420 450 射程 230 245 260 速度 230 240 245 間隔 380 380 380 タラントリックBD 武器名 BEAMWEB 項目 初期値 強化一 強化二 威力 4 5 6 弾数 240 260 280 射程 85 85 85 速度 120 130 140 間隔 740 740 740 メカルドBD 武器名 HANDMAG 項目 初期値 強化一 強化二 威力 11 12 13 弾数 200 230 260 射程 230 230 230 速度 300 300 300 間隔 460 460 460 ビクトリーBD3 武器名 BAZOOKA 項目 初期値 強化一 強化二 威力 12 13 14 弾数 170 190 220 射程 150 150 150 速度 300 300 300 間隔 800 800 800 ジャガーアームBD 武器名 HANDGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 8 9 10 弾数 600 620 650 射程 170 170 170 速度 240 240 240 間隔 400 400 400 スコルタンBD 武器名 ELECGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 6 7 8 弾数 300 450 600 射程 180 190 200 速度 230 230 230 間隔 600 600 600 ホバリオンBD 武器名 GRENADE 項目 初期値 強化一 強化二 威力 17 19 21 弾数 50 75 100 射程 170 170 170 速度 150 160 170 間隔 740 740 740 デストラクトBD2 武器名 BAZOOKA 項目 初期値 強化一 強化二 威力 26 28 30 弾数 100 120 140 射程 300 305 310 速度 260 265 270 間隔 800 800 800 コスモカイザーBD 武器名 HANDSHOT 項目 初期値 強化一 強化二 威力 5 6 7 弾数 400 420 460 射程 160 160 160 速度 350 350 350 間隔 240 240 240 アクイーアBD 武器名 BLASTER 項目 初期値 強化一 強化二 威力 6 7 8 弾数 900 1100 1500 射程 190 190 190 速度 210 220 230 間隔 500 500 500 ホワイトラピーBD 武器名 HANDGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 6 7 弾数 280 320 射程 170 170 速度 250 250 間隔 600 600 ブロッキーBD 武器名 HANDGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 9 弾数 350 射程 160 速度 280 間隔 580 ダムツリーBD 武器名 HANDGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 10 弾数 340 射程 速度 間隔 AM タラバトロンAM2 武器名 CURVEGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 8 9 11 弾数 500 550 600 射程 205 215 215 速度 135 135 135 間隔 380 380 380 エスエルAM 武器名 MACHINEGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 4 6 8 弾数 600 700 800 射程 110 120 120 速度 400 400 400 間隔 200 200 200 エスカゴットAM 武器名 BAZOOKA 項目 初期値 強化一 強化二 威力 18 19 20 弾数 180 190 200 射程 240 245 250 速度 210 215 220 間隔 600 600 600 デストラクトAM 武器名 HEATGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 4 5 6 弾数 400 430 460 射程 200 210 220 速度 225 235 250 間隔 380 380 380 メガトンオーAM2 武器名 BAZOOKA 項目 初期値 強化一 強化二 威力 26 28 30 弾数 200 220 250 射程 240 245 250 速度 240 240 240 間隔 780 780 780 ビッグマンテスAM2 武器名 BLASTER 項目 初期値 強化一 強化二 威力 7 9 11 弾数 800 1100 1300 射程 200 210 220 速度 220 220 220 間隔 600 600 600
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11014.html
《 古代の機械兵器 (アンティーク・ギアウェポン)》 ユニオンモンスター 星3/地属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「アンティーク・ギア」 と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は 800ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを 発動できない。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part20-654 コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/durahunter/pages/23.html
最鬱点 第11~第20ステップ ダンジョンデータアーティファクト 限定アイテム 合成データ 出現モンスターザコモンスター ボスモンスター ダンジョンデータ ステートが2つ付加される。 最鬱点 第11~第20ステップデータ 階層構成 全10ステップ 固定マップ 第20ステップ ボスステップ 第20ステップ レアmob マルゾンビ チャンピオンバトル 能力上昇値 : 4(HPは16) 敵シンボル数(総数 : 126体) 第11~第19ステップ 14体 アーティファクト ポルックス(指輪)出現条件 : 第20ステップのボス「デボネ」を倒す。 スターライト(靴)出現条件 : レアmob「マルゾンビ」がごくまれにドロップ。 限定アイテム 種別 名称 備考 アーティファクト (指)ポルックス 出現条件 : 第20ステップのボス「デボネ」を倒す (靴)スターライト 出現条件 : レアmob「マルゾンビ」からドロップ フォージウェポン (武)ショックウェーブ(武)ダークウェーブ 「ダークウェーブ」はサブクエスト報酬 レア装備品 (盾)オキシゲンバッグ(頭)猛将のヅラ(体)流れ者のコート(装)ニートライフ(指)ヘブンズナース(靴)声優の靴 「ヘブンズナース」は「ナースセット?」用装備品 種別 名称 備考 合成データ 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 吹雪のベルト 氷塊棒 × 3 冷凍バンダナ × 3 ムッピ布 × 7 合成限定 マゼンタベルト バイオレットベレー × 2 赤青メガネ × 4 ケーグルン布 × 7 合成限定 電磁ベルト 電磁ナイフ × 3 電磁ブーツ × 3 ケーグルン布 × 8 合成限定電磁セット? グラビティベルト 大地のゲタ × 4 ロケットスタート × 3 ザグワッピ布 × 5 合成限定 名称 合成素材1 合成素材2 合成素材3 備考 ※第1~第10ステップと共通 出現モンスター ザコモンスター 名称 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 ナイトメア 水棲 炎氷雷風闇 ---- あらゆる属性に弱いがHPが多く、倒しきれず「睡眠」状態にされてピンチになることも。魔法メインで戦う人には「栄養不足満点」も致命的か。「栄養不足満点」「グロ動画」「眠いな」を使用。 かゆこうもり 空中 雷風 ---- 素早さが高いので、先制されて思った以上にHPを削られる。弓 + 全体攻撃や「ロリアロー」で一網打尽にしよう。「アムアム」「しんどいな」を使用。 ビレニーリザード ---- 氷 ---- 意外と硬くて手こずる難敵。手こずるうちに「貴様らがノーガード」や「引きこもり」を使われ、輪をかけてやっかいになる相手。「貴様らがノーガード」「寒い寒い寒いィィィ」「しんどいな」「引きこもり」を使用。 一撃必殺男 獣人 炎 ---- 奇数ターンに「狼の呼吸」、偶数ターンに「獄殺剣」を使う。「獄殺剣」は「回避率」を無視して必中の上、威力も高く超危険。「狼の呼吸」「獄殺剣」を使用。 哀しみの使者 ナオン 闇 ---- 必ず1ターン目に「絶望の歌」を使用。その後の敵の攻撃が怖い。物理攻撃に強いので闇属性魔法で一掃すべし。「絶望の歌」「ハァハァ」「ヒューヒューヒュー」を使用。 ペインバクテリア 植物 炎 闇 放っておくと複数の状態異常にされ、とてもうっとうしい。状態異常を無視できるなら後回しでいいかも。「栄養不足満点」「厳選毒」「生ゴミ散布」を使用。 電磁ネカマ 獣人 風 雷 素早さが高く、木箱から出てくると先制されやすい強敵。HP1や魔力、雷属性強化のステートの時は一層の注意を要する。魔法防御が高いので、風属性の武器があると戦いやすい。「ズギャアアアアァァァ」「電圧上昇」を使用。 マルゾンビ 不死 炎 闇 レアmob。3回行動する場合もある。全体攻撃は強力なだけではなく状態異常も伴う。「スタン」で行動をキャンセルされないように耐性が欲しい。「不死」属性なのでランギッドの「冥土直行」が有効。「狂気の炎」「グローリーシャウト」「マル噛み」「マルストーム」を使用。 名称 種族 弱点 耐性(吸収) 備考 ボスモンスター 名称 : デボネ 出現階層 : 第20ステップ 種族 : ---- 弱点 :炎 耐性 (吸収) : ---- 攻略第20ステップのボス。階段を登り切ると自動的に戦闘が始まるので注意。「げんなり」「しんどい」「吐き気」状態には耐性があるようだ。最初は単体物理攻撃のみだが、HPが減少すると全体物理攻撃に変化するのが特徴。「グラッジダンス」→「ランカーダンス」→「アドミリングダンス」と主要攻撃が変化する。特に「アドミリングダンス」は、防御力をしっかり上げてなければ大ダメージを受ける。また、敵が2回行動する場合は全体攻撃 + 単体攻撃を行なうので鬱氏する者が出るかも。敵の攻撃が激化するため、じっくり守るよりも「ロリシールド」を張った後は弱点を突いて速攻で倒しにかかる方がよさげ。第10ステップに続き、やはりソッピーの「炎激連打」が大活躍する。また、以下の手段も有効。オーティスにこの階層で入手できる「ギャンブルハット」と苦痛の山脈の「魔獣エウェンィビャ」から入手できる「逃げ腰の指輪」を2つ装備させ、「ひい、お助けー!」を使用すると「回避率」が100%になり、一切攻撃が当たらなくなる。 使用スキル気合治療……味方単体のHP中回復ハートブレイク……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「物理防御 -15%」フォールスビート……敵単体に物理攻撃 + 2ターン「素早さ -20%」 (「回避率」がなければ必中)(HP減少後から使用)グラッジダンス……敵全体に物理攻撃(HP減少後から使用)ランカーダンス……敵全体に物理攻撃(HP50%未満?から使用)アドミリングダンス……敵全体に物理攻撃
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元スレURL 海未「リリホワ・ウェポン」凛「2バット」希「炎の焼肉」 概要 刑事リリホワ 参考:映画リーサル・ウェポン タグ ^lily white ^μ’s ^パロディ ^コメディ 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ サブウェポン(内蔵)表の見方 ダメージ比について 多段攻撃(コンボ)について HD BD AM BS LG HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン データ入力について コメント サブウェポン(内蔵) 表の見方 項目 説明 名称 パーツの名前。 Type 内蔵武器の名前。中には名前と実態が全く違う物もある。 重量 パーツの重さ。ロボの余剰積載内におさめるための目安。 Rank トレードランク。 属性 全ての武器は物理属性、ビーム属性、火炎属性、電撃属性のいずれかに属している。表では省略して表記している(物=物理、ビ=ビーム、火=火炎、電=電撃)。 攻撃力 威力(下限)*同時発射数(※1) (コストにより変動する威力※2) コンボ数 1~ 数値分、追加攻撃可能。0 コンボに組み込まれるが、単体では一撃のみ。- コンボに組み込まれない。 EN 武器使用時に消費されるEN量。 PVE威力 PVE威力補正。 備考 武器の特徴など。 入手場所 武器を販売している場所と価格。ドロップやラボ合成なども含まれる。階級による入手制限があるものは後ろに階級章を記載している。マニモdeガチャの景品やキャンペーン・イベント品については、公式サイトやゲーム内、wiki内の該当ページなどで現在入手可能か確認すること。 ※1 同時発射数があるのは基本的に飛び道具系。 ※2 左から1番目がLvcap解放前の、2番目以降が解放後の最高威力(左からLv50、70、90)。 ソート順は五十音だが、ゲーム内のソート順とは異なるので注意。ヴで始まるパーツはア行に入っている。 また、後ろに記号などが付く派生パーツについては、無印→'付き→★付き→数字 で並べている。 ダメージ比について 斬り付け、殴りつけ系のサブウェポンは、攻撃体勢によって与ダメージの追加ボーナスがある。 投擲系やボム系にはこのダメージボーナスは適用されない。 武器によってはダッシュを中断するものがあり、その場合は落下や歩行扱いとなる。 攻撃態勢 倍率 説明 静止・歩行 1.00 ダッシュ 1.25 ダッシュ及びランニング中。 空中 1.50 地面から離れ、宙に浮いている状態。 空中ダッシュ 2.00 急上昇、急降下、急旋回中。ホバリング操作時の空中ダッシュ中。 多段攻撃(コンボ)について 一部サブウェポンに関してこれらの補正が適応されないものがあります。 適応されないパーツに関しては確認でき次第随時備考への追記をお願いします。 複数のサブ武器を装備した状態で攻撃ボタンを連打すると、その数だけ連続攻撃を行う。 選択している武器から開始し、武器選択画面の表示順に攻撃を繰り出す。 ただし、ロックオンが必要な武器は基本的に多段攻撃に含まれない。 2段目以降は攻撃力に+5%の補正がかかる。多く繋ぐほど上がっていき、最大で20%まで増加する(2022/2/3のアップデートで仕様変更された)。 一部の武器は単体で多段攻撃できる。ステータス表でコンボ数が1以上になっている武器が該当する。 ただし、多段攻撃するのは最初(1段目)の武器のみ。 メイン派生コンボについて 一部の武器は「メイン派生コンボ」という特殊な攻撃を持つ。 これは該当の武器や他のコンボ可能なサブ武器の使用後、メインとサブボタンを同時押しすることで行う。 通常のコンボと違い表示順を問わず繋げることが可能。 ロック式の武器の場合でも、他の武器からならロック無しで出せる。 HD ア行~ナ行 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 アイスプテランHD 17.0t C-5 SWORD 物 150 (~220~245) 0 100 +0% プテランHDと同様。 アイスプテラン,ピェールプテラン ドロップ 編集 ウルフガイHD? 7.0t R-3 ENERGY FANG 物 245 (~540~635) 0 80 +0% 付加 HPドレイン デパート(ロボ一式15Mt) 編集 ウルフガイHD3(変形後)? 7.0t R-3 ENERGY FANG 物 125 (~270~325~380~380) 0 160 +0% 付加 HPドレイン50 デパート(ロボ一式30Mt) 編集 カモノーHD 6.0t C-3 TACKLE 電 180 (~330~430~455~455) 0 12 +0% カモノーB,カモノーC ドロップ 編集 カモノーHD2? 8.0t C-4 TACKLE 電 190 (~340~440) 0 12 +0% カモノーA ドロップ 編集 ガンドレッドHD 8.0t R-3 SPREAD CANNON 火 54 (~107~128) - 35 +0% マニモdeガチャ 編集 ガンドレッドHD2 8.0t R-3 BURSTSHOT 火 108 (~164~210) 0 218 +0% マニモdeガチャ 編集 キングペペンギンHD 29.5t C-1 CROWN BOMB 火 120*6 (~225~285~296~296) 0 275 +0% 6方向に地面を這うミサイルを放つ。 デゴ 突発ミッション報酬キングペペンギン ドロップ 編集 グランダグドライバーHD? 9.0t R-4 DIG DRILL IMPACT2 物 120 (~330~472) 0 152 +0% ダグドライバーHDと同挙動。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 サイバーニンHD 7.0t R-3 SPARK HORN 電 100 (~130~155~181~181) 0 20 +0% 溜め無しで頭の前にプラズマが発生する。発生時間は約1秒。ダッシュキャンセル有り。飛行中なら落下する。高スタン。 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 サジタルマクシスGOLD HD? 7.0t R-? POSING 物 10 0 50 +0% ポーズをとる。攻撃判定は無い。 周年記念イベント 編集 シャクトリウスHD 17.0t C-4 BURSTSHOT 物 40 (~50~70) 0 940 +0% 足を止めてウェブ弾を大量に撃つ。発射中は後退する。付加 スロウ200 シャクトリウス系 ドロップ 編集 シャドウハンターHD2 12.0t R-1 SLICER ビ 35 (~130~170) - 80 +0% サブロック型。WGUS搭載。敵味方を貫通 ミッション「黄昏に浮かぶ黄昏」クリア報酬 編集 セタシオンHD? 9.0t R-3 HOMING LASER ビ 40 (~90~130) - 120 +0% スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ダグドライバーHD 7.5t R-4 DIG DRILL IMPACT 物 116 (~324~466) 0 167 +0% スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 デカムカHD 15.0t C-2 TACKLE 物 95 (~300~410~425~425) 0 90 +0% 噛みつき。前進距離が非常に短く当てにくい。 デカムカ系 ドロップ 編集 デカムカHD3 15.0t C-5 TACKLE 物 68 (~88~105~115~115) 0 32 +0% 移動距離がかなり伸びた。 デカムカットス,デカムカース,カゲムカ ドロップ 編集 テラノシンHD 8.5t R-2 SUB ATTACK BOOST 物 10 - 100 +0% 発動後30秒間サブウェポンの威力が上昇する。レベルで増加量が上昇。付与 サブアタック+ デゴ 編集 デルサーカーHD? 0.0(68.0)t R-3 JET HEAD BUTT 物 111 (~547~783~890~890) 0 80 +0% 突進頭突き。飛行中のみ垂直落下になる。ダッシュキャンセル有り。 合成() 編集 ハ行~その他 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 バイスカノンHD 10.0t R-4 SA MISSILE 物 134 (~186~214) - 173 +0% サブロック型。空中の敵に対しては凄まじい誘導を誇る。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 パタパタHD 5.0t C-2 SONICWAVE 物 67 (~185~200~256~256) 0 14 +0% タックルに近い性能。当たり判定がかなり小さい。 パタパタなど ドロップ 編集 パタパタHD2 5.0t C-2 SONICWAVE 物 70 (~195~215~275~275) 0 16 +0% ケイブパタパタ ドロップ 編集 パタパタHD3 5.0t C-2 SONICWAVE 物 78 (~202~225~288~288) 0 20 +0% バットス ドロップ 編集 バルーダHD2(変形後)? 17.0t R-3 SLOW BOMB 物 171 (~399~428) 0 310 +0% 放物線上に飛んでいくスロウグレネードを発射する。付加 スロウ410 マニモdeガチャSP 編集 ビートランダーHD 9.0t R-3 EXCEED IMPACT 物 145 (~280~350~352~352) 0 200 +0% 非常に射程範囲の長い突進技。 デパート(ロボ一式20Mt) 編集 ビックガジェットHD 8.0t R-4 PSY-SLASHER 物 100 (~220~330) - 200 +0% サブロック型。ロックが早く、誘導性も高いブーメラン。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ファンガルンHD2 15.0t C-3 BURSTSHOT 火 45*8 (~88~92~110~110) 0 166 +0% 弧を描いて飛ぶグレネード弾を連射する。 ファンガルン系 ドロップ 編集 ファンガルンHD4? 20.0t C-? BURSTSHOT 火 50*8 (~94~97) 0 166 +0% ファンガルンA ドロップ 編集 フェルバティスHD? 13.0t C-4 TACKLE 物 102 (~168~207~241~241) 0 190 +0% 回転後に噛みつき攻撃。 フェルバティス系 ドロップ 編集 フェルバティスHD2 15.0t C-0 TACKLE 物 150 (~250~300~324~324) 0 180 +0% HD1と同様。 フェルバティド ドロップ 編集 プテランHD 16.0t C-3 SWORD 物 150 (150~250~270) 0 100 +0% クチバシで突く。範囲が非常に狭い。 プテラン,ジュラレイブン,キラーレイブン ドロップ 編集 プテランHD2 14.0t C-3 SWORD 物 150 (150~250~255) 0 100 +0% プテランHDと同様。 レッドプテラン,ジュラレイブン,キラーレイブン ドロップリンジャーニ遺跡 報酬 編集 プテランHD3 15.0t C-3 SWORD 物 180 (~280~330) 0 100 +0% プテランHDと同様。 マッドプテラン ドロップ新デルタゲート 報酬イベント 編集 フラップHD(変形後)? 15.0t R-4 FLASH MISSILE 電 80 (~620~690) 0 170 +0% 短距離を飛んだ後に爆発するプロトンミサイルを発射。 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ペレーナHD? 10.0t R-4 SCANING 物 0 0※ 500 +0% ステルス機体を全てレーダーに映らせる。使用時に硬直有り。※ゲーム内ではコンボ数1の表記だが、実際は不可。 デパート(ロボ一式25Mt) 編集 メタルフラップHD(変形後)? 15.0t R-? FLASH MISSILE 電 80 (~620~690) 0 170 +0% フラップHDと同様。 キャンペーン 編集 GR-2HD 60.0t R-3 GRAVITON EDGE CUTTER 物 400 0 400 +0% 壁を貫通する。 ゲルニア,ベネブ,ダスド(ロボ一式100Mt) 編集 BD ア行~ナ行 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 アマノカッツBD 38.0t C-3 SWORD ビ 200 (180?~285~325) 2 50 +0% 前進して引っかき。3段目はダッシュと非ダッシュ時でモーションが異なる。 アマノカッツ系 ドロップ 編集 アンモニーテBD 65.0t C-0 MULTIMISSILE 物 235*4 (~305~370) - 280 +0% ロック可能数4。高誘導。ロック数に関係なく4発撃つ。弾速160 射程350 アンモニーテ系 ドロップ 編集 ヴッツリーBD 78.0t C-2 MULTIMISSILE 物 44*2 (~112~135~138~138) - 80 +0% ロックオン可能数2。1体ロック時は1発だけ撃つ。弾速150 射程320 ヴッツリー系 ドロップ 編集 ヴッツリーBD2? 48.0t C-2 MULTIMISSILE 物 150*2 (~250~280~300~300) - 120 +0% ロックオン可能数2。1体ロック時は1発だけ撃つ。弾速240 射程300 ブラッヴッツリー ドロップ 編集 エアレイダーBD 63.0t C-4 MULTIMISSILE 物 100*2 (~120~140) - 220 +0% 発射されるミサイルは低速、低誘導で使い勝手が悪い。弾速80 射程180 エアレイダー系 ドロップケイオム遺跡 報酬 編集 エクスプレオスBD 72.0t R-3 MULTIMISSILE 物 60*2 (~120~180) - 88 +0% 弾速120 射程700 ガチャ 編集 エスエルBD 69.0t C-1 MULTIMISSILE 物 140 (100~240~330) - 150 +0% ロック可能数1。垂直発射型。弾速130 射程700 ガルド(ロボ一式33,700C$) 編集 エスエルBD2 71.0t C-2 MULTIMISSILE 物 140 (100~240~330) - 154 +0% ロック可能数1。高誘導。2連射する。弾速140 射程500 ガルド(ロボ一式20Mt) 編集 エスカゴットBD 150.0t R-3 MULTIMISSILE 物 170*14 (~250~275~289~289) - 380 +0% ロック可能数14。1体につき1発射出。ロックするまでにかかる時間が長い(約3.5秒)。弾速170 射程400 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 エスカゴットBD_Re 150.0t R-3 MULTIMISSILE 物 111*14 (~139~174~218~239 - 380 +0% ロック可能数14。敵数に関わらず全弾発射する。爆風有り。通常版と異なり、ロックは一瞬で完了する。弾速320 射程400 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 カクタスフューラーBD 20.5t C-4 MULTIMISSILE 物 50*1~5 (~77~90) - 10 +0% WGUS搭載。レベルにより弾数が増加(最大5発)。15体までロックオン可能だが最大発射数は5発。弾速90 射程1000 イベント 編集 カクタスフューラーBD2 36.5t C-4 MULTIMISSILE 物 50*1~5 (~77~90) - 10 +0% カクタスフューラーBDと同じ性能。弾速90 射程1000 イベント 編集 ガシマBD 36.0t R-4 HOWITZER 物 130 (39~110~117) 0 115 +0% 一旦打ち上げた後落下してくるミサイル。弾速175 射程360 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ガルマジロBD 12.5t C-2 STAMP 物 149 (149~242) 0 84 +0% 押しつぶし攻撃。 ガルマジロ系 ドロップ 編集 ガルマジロBD2? 12.5t C-3 STAMP 物 159 (~262~331~384~384) 0 84 +0% マッハガルマジロ,ガルマジロック ドロップ 編集 ガロウBD 40.0t C-2 TACKLE 物 200 (~290~330) 1 99 +0% 噛み付き攻撃。当たり判定はキバの部分のみ。 ガロウ系,ダスディコア ドロップ 編集 キャノンボールBD 35.0t C-1 BOMB 火 170 (~270~300~400~400) 0 54 +0% 前方にボムを投下。射程が短い。 ポイーン・ランタナ村(ロボ一式8,800C$) 編集 キャノンボールGOLDBD 35.0t R-1 BOMB 火 170 (~270~300~400~400) 0 58 +0% キャノンボールBDと同様。 プレミアムフィールド 編集 ギャラモBD 199.0t C-2 TACKLE 物 240 (240~397~446) 1 148 +0% 頭突き。出が遅い。 ギャラモ系 ドロップピアトロ遺跡 報酬 編集 クリスマスプロックBD 44.5t C-4 SWORD 物 99 (99~218~278) 1 62 +0% クリスマスイベント 編集 クロコダガーBD 81.0t C-3 CROCO BITE 物 210 (~305~360) 1 108 +0% ダッシュキャンセル有り。出が早く、使い勝手は良好。 イベント 編集 ゴースレイダーBD 58.0t R-2 GROUND BOMB 物 217*2 (153~452~519) 0 110 +0% 前方斜め下方向に地面を這うミサイルを発射する。レベル上昇により距離と爆発回数(最大で5回)が増える。 デパート(ロボ一式15Mt) 編集 コントラディクトBD 108.0t R-3 STUN GRENADE 火 66*2 (~97~125) 200 +0% WGUS搭載。レベルアップにより同時発射数が増加する。付加 スロウ280 ダスド(ロボ一式30Mt) 編集 ジャンボイBD 80.0t C-3 MULTIMISSILE 物 100 (~300~390~402~402) - 200 +0% 特大サイズのミサイルを一発発射。再ロックオンまでは6秒ほど掛かる。弾速150 射程210 ベネブ突発ミッション「ジャンボイを倒せ」 報酬リンジャーニ遺跡 報酬 編集 スティルドBD 30.5t R-2 BURSTSHOT 物 60 (~110~157~184~184) 0 170 +0% マグ弾を8連射する。特徴はメカルドBDと同じ。 ダスド(ロボ一式15Mt) 編集 タコンボイBD 80.0t C-3 MULTIMISSILE 物 100 (~300~365~376~376) - 266 +0% ロック可能数1。弾速150 射程360 フルビ遺跡,フルビ遺跡深部 報酬タコロジウム,汚染されたタコンボイ ドロップ 編集 タッチダウナーBD 70.0t R-1 STAMP 物 110 (~600~740) 1 125 +0% タックル・スタンプの2段攻撃。タックルの出はかなり早い。 ポイーン・ラムタ村(ロボ一式20Mt) 編集 ダダースBD 68.0t C-3 MISSILE LAUNCHER 電 120*2 (~145~166~171~171) - 250 +0% 誘導ビーム弾を発射。ロック可能数2。単体ロック時も2発撃つ。誘導力は近距離において非常に強力だが、遠くなるにつれ低下する。弾速100 射程300 ダダースB,C,ビッグダダース ドロップ 編集 ダダースBD2? 73.0t C-4 MISSILE LAUNCHER 電 ? (~155~177) - 250 +0% 弾速100 射程300 ダダースA,ダダースランナー ドロップ 編集 ダムツリーBD 169.0t C-2 BOMB 火 115*6 (~300~360~400~400) 0 100 +0% 爆弾を周囲6方向に1発ずつばら撒く。 ダムツリー系 ドロップ 編集 ダムツリーBD2? 162.0t C-2 BOMB 火 121*6 (~362~420~466~466) 0 180 +0% 地面を這うミサイルを周囲6方向に1発ずつ発射。爆風威力が高い。 ダークツリー,オールドダークツリー ドロップ 編集 ダルマスターBD3 25.0t R-4 MUSTACHE BOOMERANG 物 80 (~150~200) 120 +0% 弾速150 射程200 デゴ(ロボ一式20Mt) 編集 テンポールBD3 37.0t R-1 MULTIMISSILE 物 140*2 (140~270~380) - 270 +0% ロック可能数2。弾速190 射程320 ポイーン・ラムタ村(ロボ一式25Mt)デパート(15Mt) 編集 デストラクトBD 120.0t R-2 MULTIMISSILE 物 134*4 (86~238~302) - 162 +0% ロック可能数4。ターゲットが2体以下なら1体に2発発射する。弾速170 射程260 ガルド(ロボ一式30Mt) 編集 デストラクトBD★ 100.0t R-2 MULTIMISSILE 物 226*4 (~282~352~440~484) - 150 +0% ロック可能数4。必ず4発放つ。爆風有り。弾速310 射程300 合成 編集 デルントリックBD 15.5t C-4 SPIDER BLAST 物 70*2 (~120) 0 218 +0% 2連マグ弾を8連射するバーストショット。射程約230 期間限定ミッション 報酬 編集 デルントリックBD★ 15.5t C-4 SPIDER BLAST 物 90*2 (~136) 0 218 +0% デルントリックBDと同様。 期間限定ミッション 報酬砂雪の惑星デゴ 報酬 編集 トイボックスBD 122.0t R-4 CRUISEMISSILE 物 180*2 (~282~332~355~355) - 534 +0% ロック可能数2。足を止めて巡行ミサイルを発射。着弾すると複数回ヒットする大爆発を起こす。1体ロック時は1発だけ発射。弾速180 射程480 マニモdeガチャスペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 トイボックスBD_Re? 122.0t R-4 CRUISEMISSILE 物 502*2 (~627~784~980~1078) - 534 +0% ロック可能数2。通常版よりロック速度に優れる代わりにチャージが必要になった。1体ロック時も2発放つ。弾速180 射程480 マニモdeガチャSP合成 編集 トニトルスBD? 62.0t R-3 HOMING LASER ビ 90 (~100~145) - 100 +0% 弾速260 射程250 デパート(ロボ一式25Mt) 編集 ネオンネオスBD1 1.0t C-1 NEONSIGN 物 1 0 10 +0% 看板を光らせる。 ポイーン・ラムタ村(ロボ一式8,000C$) 編集 ネオンネオスBD2 1.0t C-1 NEONSIGN 物 1 0 10 +0% ポイーン・ラムタ村(2,000C$) 編集 ネオンネオスBD3 1.0t C-1 NEONSIGN 物 1 0 10 +0% ポイーン・ラムタ村(2,000C$) 編集 ネオンネオスBD4 1.0t C-1 NEONSIGN 物 1 0 10 +0% ポイーン・ラムタ村(2,000C$) 編集 ハ行~その他 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 ハイプリストルBD 51.0t R-3 REMEDY FIELD ビ 10 0 450 +0% ゲルニア・ソルシティ(ロボ一式40Mt) 編集 フィッシェルBD 60.0t R-3 TACKLE 物 70 (70~310~375) 1 40 +0% 距離の短いタックルを繰り出す。着水時はシャボン機雷を置きながら通常より長く速いタックルになる。 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 フェルカスBD 77.0t R-2 BULL CLASH 物 100 (55?~280~335) 0 90 +0% 弧の軌道を描く短距離のタックル。 デパート(ロボ一式25Mt) 編集 ブルメキアスBD 92.0t R-1 BULL RUSH 物 200 (~320~410) 2 50 +0% 範囲の広い突進を前進・後退・前進で3段まで繰り出せる。突進速度は飛行速度依存で1段目のみ重量補正が適用されない。他武器との多段の場合2段目は後退する。 ガルド(ロボ一式20Mt) 編集 プリストルBD2 36.0t C-3 REPAIR FIELD ビ 10) 0 0 +0% 周りに光のフィールドを発生させ、範囲内にいる味方のHPをリペアを使って回復する。WGUS搭載。Lv30になると一気に範囲が広がる。 プレミアムガチャ 編集 プロックBD 44.5t C-3 SWORD 物 99 (99~218~304) 0 62 +0% 回転斬り。 プロック,プロックタンク ドロップ 編集 プロックBD2 45.0t C-3 SPEAR 物 130 (~200~250) 0 60 +0% プロックウィザード ドロップ 編集 プロックBD3 45.0t C-3 SPEAR 電 130 (~200~250) 0 60 +0% ウィングプロック,プロックック ドロップ 編集 プロックファントムBD 49.5t C-3 PUNCH 物 150 (~170~195) 0 50 +0% 回転2段パンチ。ダッシュ・飛行キャンセルあり。コンボに組み込まれない。 ジオ遺跡,砂雪の惑星デゴ 報酬プロックゴースト ドロップ 編集 マイトボンバーBD 83.0t R-3 BOMB 火 254*2 (~616~647) 0 120 +0% ベネブ(ロボ一式20Mt) 編集 マイトボンバーBD2 83.0t R-3 AS MISSILE 物 91*2 (~197~281) - 90 +0% 弾速180 射程300 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 マウントスBD 160.0t R-3 METEO 火 80*3 (~120~155) 0 210 +0% BDの頂上からグレネード弾を大量に打ち上げ、前方に降らせる。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 マッハナイトBD 65.0t R-2 BOMB 火 272*2 (~565~695~785~785) 0 92 +0% 2連装ボム。 デゴ15(ロボ一式Mt) 編集 マッハナイトBD2 63.0t R-2 MULTIMISSILE 物 120*2 (~260~370~385~385) - 130 +0% ロックオン可能数2。高誘導。ロック時間が短い。ターゲットが1体ならば1体に2発発射。弾速140 射程150 デゴ(ロボ一式20Mt) 編集 マッハナイトBD3 64.5t R-3 BEAM MISSILE ビ 96*2 (~208~296~310~310) - 110 +0% ロックオン可能数2。高誘導。ロック時間が短い。ターゲットが1体ならば1体に2発発射。弾速180 射程240 デゴ(ロボ一式20Mt) 編集 マッハナイトBD4 53.0t C-3 BOMB 火 257*2 (~546~610~650~650) 0 92 +0% 2連装ボム。 ダスボマー ドロップ 編集 マニモBD2 31.0t C-2 BOOMERANG 物 62 (62~194~226) 0 27 +0% ブーメランを飛ばす。ダッシュキャンセル有り。 ブラウンマニモ等 ドロップ 編集 マニモBD3 94.0t C-2 BUSTER BOMB 物 50 (~100~150~159~159) 0 27 +0% マニモボムを投下。 ユーフォーマニモ ドロップ 編集 マニモカイザーBD 63.0t R-3 LEAF SHIELD 物 65*4 (~253~292) 43 +0% 若干のステップインの後、マニモBD2と同様のブーメランを四方に(×の字状に)発射。Lv30で前後左右を加えた8方向になる。 マニモdeガチャSP 編集 ミニンボイBD 10.0t C-3 MULTIMISSILE 物 30 (~100) - 10 +0% タコンボイBDと同様。弾速150 射程150 ベネブ突発ミッション「ジャンボイを倒せ」 報酬リンジャーニ遺跡 報酬 編集 メガトンオーBD3 68.0t R-1 MULTIMISSILE 物 50*10 (~100~140) - 150 +0% ロックオン可能数10。高誘導。ロック数に関係なく10発撃つ。弾速80 射程270 SPパーツチケット交換プレミアムガチャ 編集 メガプロックBD? 71.5t R-3 SWORD 物 99 (~218~304) 0 62 +0% マニモdeガチャ 編集 メカルドBD 32.5t R-2 BURSTSHOT 物 98 (82~149~191) 0 199 +0% 弾丸を正面やや上方(空中ダッシュ中は斜め下)に8発バラ撒く。使用中は硬直する他、飛行時に使うと落下する。他武器へのコンボ不可。 デパート 編集 ラナアンBD? 20.0t C-2 SWORD 物 200 (~300~350~400~400) 0 100 +0% 噛みつきを繰り出す。 ラナアン系 ドロップ 編集 レーザーボールBD 38.0t C-1 BOMB ビ 170 (~270~370~400~400) 0 62 +0% 青スタングレネードを発射。キャノンボールBDのボムよりも数倍遠くに飛ぶ。 ゲルニア 編集 レガシーマニモBD? 35.0t C-3 MANIMO BOOMERANG C3 122 (~240~300~370~370) 0 55 +0% 光の刃を発するブーメランを飛ばす。敵味方を貫通 レガシーマニモ ドロップ 編集 異常種ダムツリーBD? 150.0t C-2 BOMB 火 105*12 (~300~360~400~400) 0 100 +0% 誘導ボムを6方向に1発ずつ、ジャンプを挟んで2回放つ。同時着弾補正27% ダムツリー(異常種) ドロップ 編集 異常種マニモBD? 35.0t C-2 MANIMO BLADE ビ 252 (~390~465~500~500) 0 75 +0% 葉っぱで斬りつける。 マニモ(異常種) ドロップ 編集 AM ア行~ナ行 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 ウルフガイAM 15.0t R-3 WOLF KNUCKLE 物 175 (~380) 0 45 +0% デパート(ロボ一式15Mt) 編集 エルメ・S AM 9.0t R-4 BEAM SABER ビ 170 (~220~277) 1 25 +0% 初段は突き、2段目以降は回転斬り。突きは前進距離が短く当て辛い。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 エースブレイバーAM 10.0t R-6 HEAT CLAW 火 183 (~385~480) 1 69 +0% 出が早い。ダッシュキャンセル有り。 キャンペーン終了 編集 ガクゥーンAM 12.0t R-1 PUNCH 物 140 (~330~400) 0 15 +0% デパート(ロボ一式15Mt) 編集 カメンティスAM2 9.0t R-3 PUNCH 物 158 (~325~430) 1 42 +0% 手持ち武器装備時は使用不可。 デパート(10Mt) 編集 ガロウAM 10.0t C-2 PUNCH 物 130 (1~450~510) 1 75 +0% ダッシュキャンセル有り。 ガロウ系 ドロップ 編集 ガンアームズAM3 16.0t R-3 MULTIMISSILE 物 48 (~120~168) - 45 +0% 弾速 150 射程 260 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ガンダーAM 34.0t C-3 KARATE BINTA 物 180 (~380~385) 0 100 +0% WGUS搭載。レベル上昇に伴い攻撃範囲が広がる。高スタン。 デパート(ロボ一式30Mt) 編集 ガンダーAM0 32.0t C-4 SEIKEN TSUKI 物 180 (~420~515) 0 200 +0% WGUS搭載。ダッシュ・飛行キャンセルあり。 ガンダレス,ガンダレス・コピー ドロップ突発ミッション「ガンダレスを倒せ」 固定報酬ヘブンズタワー中層,ジオ遺跡深部第2試験場 報酬 編集 キャット・C AM 11.0t R-4 CRADLE CLAW 物 187 (~242~304) 3 30 +0% スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 コレジャナイAM 1.0t C-5 KOREJYANAI REV-PUNCH 物 100 (~190) 1 100 +0% キャンペーン終了 編集 コレジャナイAM2 1.0t C-5 KOREJYANAI BULLE 物 30 (1~200) 1 0 +0% 弾丸を発射する。当たったところにエフェクト出現。射程 約150 キャンペーン終了 編集 コレジャナイ(敵)AM 1.0t ?-? PUNCH 物 50 (~100) 1 100 +0% キャンペーン終了 編集 コレジャナイ(敵)AM2 1.0t ?-? PUNCH 物 100 (1~300) 1 0 +0% キャンペーン終了 編集 コーテングAM 30.0t R-3 PUNCH 物 110 (~220~250) 0 95 +0% 付加 フリーズ320 ダスド(ロボ一式35Mt) 編集 サイバーニンAM 12.5t R-3 BEAM EDGE ビ 200 (~320~405) 1 50 +0% マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ザリガイズAM2 28.0t R-2 ARM SPEAR 物 100 (~240~350) 0 50 +0% 出が早く、非常に強いスタンを持つ。 デパート(ロボ一式25Mt) 編集 シャドウマスターAM 12.0t R-1 MAKIBISHI 火 70 (~100~130) 0 0 +0% 敵が近づくと火柱を上げる地雷を後方に設置する。地雷は約30秒で自然爆発。付加 スロウ130 ポイーン・ラムタ村(ロボ一式15Mt) 編集 シャボォンAM2 7.0t R-1 PUNCH 物 100 (~130~160) 1 15 +0% 2段目で緑色のエフェクトが出る。 ポイーン(ロボ一式30Mt) 編集 スウェルAM 32.0t C-1 ROCKET PUNCH 物 280 (~500~550) 0 180 +0% 溜めが非常に長い。ダッシュキャンセル有り。 ケイオム遺跡 報酬パスウェル(ボス戦時) ドロップ 編集 スウェルAM4 20.0t C-1 GROUNDMINE 火 50 (~70~84) 0 220 +0% 前方に地雷を1つ発射。AMの高さにより距離が変化する。地雷は約18秒で自然爆発。付加 スロウ240 ケイオム遺跡 報酬マスウェル(ボス戦時) ドロップ 編集 スクイドルAM 22.0t R-4 TENTACLE WHIP 物 210 (~336~380) 1 60 +0% ダッシュ時は回転斬りのモーション。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 スティルドAM 18.0t R-2 PILE BUNKER 物 180 (~250~315) 0 45 +0% ダッシュキャンセル有り。 ダスド(ロボ一式15Mt) 編集 セタシオンAM 37.0t R-3 CLAW 物 120 (~280~400) ? 30 +0% スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 タラバトロンAM2 10.0t C-3 PUNCH 物 50 (50~200~280) 1 100 +0% 挙動はスピア系と同じ。 SPパーツチケット交換 編集 ダスドゼロAM 5.5t C-1 CLAW 物 80 (~120~155) 0 56 +0% ダスドゼロ ドロップケイオム遺跡 報酬 編集 ダスドンオーAM 28.5t C-1 IRON FRAME 物 130 (~280~370) 0 40 +0% ダスドンオー ドロップケイオム遺跡 報酬 編集 ダルマスターAM3 9.0t R-4 DEMOLITTION BLOW 物 80 (~114~117) 87 +0% デゴ(ロボ一式20Mt) 編集 ディカロスAM2 16.0t R-3 HORMING LASER ビ 110*3 (110~200~305) - 140 +0% 誘導性レーザーを三方向から拡散発射。サブミサイルのレーザー版。弾速 180 射程 340 デパート(ロボ一式45Mt) 編集 テツジンガーAM2 27.0t R-2 ROCKET PUNCH 物 250 (~390~520) 1 96 +0% ドリルロケットパンチを飛ばす。隙が大きく当てにくい。射程 約70 デパート(15Mt) 編集 テラノスケAM 8.0t C-1 TERA-BLADE 物 115 (97~150~180) 2 15 +0% スタン性能が高い。 デゴ(ロボ一式58,000C$) 編集 デンジマスターAM 9.0t C-1 MAKIBISHI 電 50 (~80~110) 0 50 +0% 肩から地雷をAM設置方向の斜め後方に落とす。地雷は約15秒で自然爆発。付加 スロウ180 ポイーン・ラムタ村(28,000C$) 編集 トイ・カーンAM 2.0t R-1 BEAMNEEDLE ビ 50 (~100~140) 0 100 +0% 範囲は狭いがスタン性能が高い。 デパート(ロボ一式15Mt) 編集 トライスターAM 12.0t R-2 BEAMSABER ビ 100 (~280~385) 0 40 +0% 地上では回転切り、空中では突撃。スタン性能が高い。 デパート(ロボ一式15Mt) 編集 ハ行~その他 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 パラボロイドAM2 14.0t R-1 SPEAR ビ 100 (100~260~375) 0 64 +0% ダッシュキャンセル有り。 デパート 他(10Mt) 編集 ファンガルンAM 16.0t C-3 PUNCH 火 68 (~178~198) 0 102 +0% ヘラグレイガーAM内蔵のものより小さい爆炎を発生させる。射程約120 ファンガルン系 ドロップ 編集 ファンガルンAM2 21.0t C-4 PUNCH 火 78 (~188~209) 0 102 +0% ファンガルンAMと同様。 ファンガルンA ドロップ 編集 プリストルAM2 18.0t C-3 BARRIER 物 10) 0 400 +0% 一瞬だけ無敵状態になれる。 プレミアムガチャ 編集 ブレイダーAM 24.0t C-2 SWORD 物 151 (~292~380) 0 71 +0% 通常時は回転斬りだが、コンボに組み込むと回転縦斬りになる。 ブレイダー系 ドロップ 編集 ヘラグレイガーAM 25.0t R-3 GRAYGA PUNCH 火 142 (~382~418) 0 60 +0% 爆発する弾を放つパンチを繰り出す。パンチ、バズーカ弾、爆風それぞれに攻撃判定有り。ダッシュキャンセル無し。 デパート(ロボ一式35Mt) 編集 ヘリンガルAM 11.0t C-2 BUSTER BOMB 火 100 (~300~300) 0 100 +0% WGUS搭載。レベルアップで威力、爆風、多段数が変化。レベル30で最高威力300に到達可能となる。 ガルド(ロボ一式42,800C$) 編集 ポセダインAM 30.0t R-4 THUNDER BOLT 電 162 (~238~280) - 53 +0% 弾速170 射程300 デパート(ロボ一式35Mt) 編集 ポセダインAM2 32.0t R-4 LIGHTNING STRIKE 電 340 (~560~680) 0 75 +0% デパート(ロボ一式35Mt) 編集 マインスイーパーAM 35.0t C-4 IRON MINE 物 250 (~650~870) 0 200 +0% トゲのついた球型の爆弾を山なりに放り投げる。発射間隔は短い。 SPパーツチケット交換プレミアムガチャ 編集 マウントスAM 70.0t R-3 PUNCH 物 195 (~395~500) 165 +0% ダッシュキャンセルあり。攻撃判定はかなり前方にのみ発生。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 マニモカイザーAM 25.0t R-3 MANIMO PUNCH 物 150 (~200~266) 0 120 +0% パンチと同時にボムを射出する。再使用までの時間が長く連発できない。WGUS搭載。Lv10で火柱、Lv30でマニモボムとなる。付加 スロウ160 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 モーレAM 7.0t C-2 SLAP 物 142 (142~216~291) 0 40 +0% 平手打ち。範囲が狭い。 モーレ ドロップ 編集 モーレAM2 7.0t C-2 SLAP 物 150 (~221~305) 0 45 +0% モモーレ系 ドロップ 編集 ライトニングブローAM 10.0t R-3 PUNCH 電 310 (~650~820) 1 71 +0% 手持ち武器装備時は使用不可。性質はカメンティスAM2と同様。付加 スロウ250 ベネブ(20Mt) 編集 ルチア・D AM? 10.0t R-4 POP'N POMPON 物 155 (~50~62) 45 +0% スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ルチア・D AM2? 10.5t R-4 STORMY BATON 物 65 (~135~185) 60 +0% スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ロブガイズAM2 32.0t R-3 VARIABLE SCISSORS 物 110 (~265~385) 25 +0% ダスド(ロボ一式20Mt) 編集 EXタラバトロンAM 25.0t C-3 PUNCH 物 200 (~250~300) 0 100 +0% イベント 編集 GR-1AM 50.0t R-3 GRAVITONPUNCH 電 1000 0 200 +0% 手持ち武器装備時は使用不可。長い溜めの後に電撃パンチ。 ベネブ,ダスド(ロボ一式100Mt) 編集 GR-1AM2 50.0t R-3 PUNCH 物 220 0 100 +0% 手持ち武器装備時は使用不可。 ベネブ,ダスド(ロボ一式100Mt) 編集 GR-2AM 23.0t R-3 AMF ROCKET PUNCH 物 600 0 200 +0% ミサイル系の武器。弾速200 射程150敵味方を貫通 ゲルニア,ベネブ,ダスド(ロボ一式100Mt) 編集 GR-3AM 25.0t R-3 GRAVITON LINE LASER ビ 400 0 200 +0% 5本の光条を発射。壁を貫通する。ロックオンしないので当てにくい。敵味方を貫通 ガルド,ベネブ,ダスド(ロボ一式100Mt) 編集 GR-4AM1 50.0t R-3 GRAVITON DRILL ARM 物 300 (~700~800) 0 100 +0% デゴ,ベネブ,ダスド(ロボ一式100Mt) 編集 GR-4AM2 50.0t R-3 GRAVITON DRILL 物 200 (~220~230) 1 200 +0% デゴ,ベネブ,ダスド(ロボ一式100Mt) 編集 忍者カッパAM 5.0t C-4 MULTIMISSILE 物 35 (~70~95) - 175 +0% 蛇行する手裏剣を飛ばす。 ハンゾー ドロップ 編集 忍者カッパAM★ 5.0t C-4 MULTIMISSILE 物 40 (~75~100) - 175 +0% 忍者カッパAMより若干リロードが速い。他は忍者カッパAMと同様。 バルチャー 編集 陸戦型エルデバインAM3 15.0t R-4 FLAME SLICER 火 100 (~200~280) - 150 +0% 弾速150 射程200 合成 編集 BS ア行~ナ行 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 ギガンドムBS 100.0t C-5 MULTIMISSILE 物 145*4 (~210~240) - 380 +0% グランダムBSと同様。弾速150 射程360 ギガンドム ドロップ 編集 ギャランダムBS 13.0t C-2 MULTIMISSILE 物 81*4 (57~123~146) - 380 +0% グランダムBSと同様。弾速150 射程360 ギャランダム(フルビ遺跡) ドロップ 編集 クイントウィングBS 28.0t R-6 COUNT SHOOTING BOOST 物 0 - 200 +0% 前方に高速移動しつつカウントシューティングブーストを付与する。発動時に移動キーを入れていると、その方向に移動する。コンボ不可。WGUS搭載。レベルで威力上昇率が上がる。付与 カウントシューティングブースト 周年記念イベント 編集 グランダムBS 95.0t C-2 MULTIMISSILE 物 115*4 (60~176~207) - 380 +0% ロックオン可能数4。目標が1体なら2発、それ以上なら4発同時発射。弾速150 射程360 グランダム系 ドロップフルビ遺跡,フルビ遺跡深部 報酬 編集 クロスパーポ99BS 30.0t R-2 REPAIR FIELD ビ 10 0 0 +0% パーポ99BSと同様。 ダスド(20Mt) 編集 ジェッツBS 60.0t R-2 JETS WING 物 150 (~380~500) - 100 +0% 地上発動の場合その場で宙返り→突進(近距離だと2ヒット)。空中ではまっすぐ突進。 デパート(ロボ一式25Mt) 編集 シャドウハンターBS 9.0t R-1 SLICER 物 115 (~270~370) - 175 +0% ロックオン可能数1。高スタンで敵を貫通するがリロードは長い。弾道は横ななめ上方向に大きく弧を描く。Cap解放後はLvに応じて発射数増加。弾速160 射程440付加 スロウ170 デパート(5Mt) 編集 スペキュラムスラスターBS 32.0t R-6 TACKLE ビ 1382 (~1728~2160~2700~2970) - 100 +80% 正式版。コンボ不可。 合成 編集 ハ行~その他 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 ハープーンBS 36.0t R-4 MULTI MISSILE 物 130*3×2 (~200~210) - 280 +0% ロックオン可能数3。近い敵には当たらない。弾速100 射程350 SPパーツチケット交換プレミアムガチャ 編集 パーポ99BS 30.0t R-2 REPAIR FIELD ビ 10 0 0 +0% 使用すると光のフィールドが発生。接触した周囲のロボを回復する(回復時にリペアパックを1つ消費)。レベルで範囲が変動。 ガルド(ロボ一式30Mt) 編集 ビームスライサーBS 11.0t R-2 SLICER ビ 100 (~230~320) - 180 +0% シャドウハンターBSの追尾、スロウを強化した武器。弾速200 射程480付加 スロウ200 デゴ(15Mt) 編集 ビックガジェットBS 23.0t R-4 HIDDEN HAMMER 物 110 (~280~350) 2 80 +0% 左右から伸ばしたハンマーを二発、相手に叩きつける。衝撃波付き。スタンは強いが、振り下ろした後の硬直が非常に長い。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 プリストルBS 22.0t C-3 BARRIER 物 10 0 0 +0% 瞬間的に無敵になることができる。 プレミアムガチャ 編集 ヘリンガルMk-2BS 42.0t R-3 TACKLE 物 100 (~250~268) 0 110 +0% ローターを回して突進。常に空中判定。ダッシュキャンセル有り。WGUS搭載。レベル上昇で範囲が広がる。 デパート(ロボ一式15Mt) 編集 ヘリンガルMk-2BS3 28.0t R-3 TACKLE 物 80 (~200) 0 75 +0% C2分の1ガチャ 編集 ホバーミィルBS 38.0t R-3 MULTIMISSILE 物 60*6 (~150~210) - 600 +0% 高誘導。ロック数に関わらず6発発射する。弾速100 射程300 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ミサイルポッドBS 33.0t R-4 HOMING MISSILE 物 160 (~270~295) - 200 +0% 弾速250 射程250 デパート(20Mt) 編集 ミッサイドBS 26.0t R-3 GROUNDMINE 火 700 (~830) 0 160 +0% 高威力の地雷を設置。リロードが長い。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ラノードBS 19.0t C-5 PLASMA CANNON ビ 400*2 (~500~600) 0 280 +0% ビットから大きい光弾を発射する。正面にしか撃てない。弾速80 射程350 リンジャーニ遺跡 報酬 編集 GR-3BS 100.0t R-3 AMF GLIDING TACKLE 物 600 0 250 +0% 威力は固定。 ガルド,ベネブ,ダスド(ロボ一式100Mt) 編集 試作スペキュラムスラスターBS 32.0t R-6 TACKLE ビ 619 (~774~968~1210~1331) - 100 +40% 高速で突進。発動時に移動キーを入れていると、その方向に突進する。コンボ不可。 周年記念イベント 編集 LG ア行~ナ行 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 アイスブーチャーLG 35.0t C-4 SWORD 物 100 (1~300~350) 0 100 +0% 飛距離はかなり短い。他はブーチャーLGと同様。 アイスブーチャー ドロップ 編集 アフターバーナーLG 21.5t C-1 JET ATTACK 火 125 (~240~380) 0 120 +0% メカジェッターLGと同様。 ポイーン・ラムタ村(25,000C$) 編集 ウオライダーLG 22.5t R-4 VRM-MISSILE 物 108*4 (~265~295) - 120 +0% 誘導開始が遅い為近距離では当て難いが、誘導性能は凄まじく中距離以上ならまず当たる。射程も長め。弾速120 射程320 SPパーツチケット交換 編集 エアロライダーLG 63.0t R-3 SPIN DRIVE 物 150 (~300~410) 0 15 +0% WGUS搭載。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 カクタスフューラーLG 10.0t C-4 GLIDER 物 120 (~244~290) 0 20 +0% WGUS搭載。範囲が広がる。 お正月イベント 編集 カッパLG5 71.0t C-4 TACKLE 物 50 (~90~125) 0 220 +0% 中距離を高速で駆け抜ける。多少誘導する。 バルチャー 編集 カッパLG5★ 71.0t C-4 TACKLE 物 90 (90~140~175) 0 90 +0% バルチャー 編集 ガクゥーンLG 31.0t R-1 KICK 物 180 (~280~385) 0 15 +0% 一度高く飛んだ後に急降下してキックを繰り出す。 デパート(ロボ一式15Mt) 編集 カモノーLG 32.0t C-3 PUNCH 電 210 (~540~660) 1 21 +0% ダッシュキャンセルあり。 カモノーB,C ドロップ 編集 カモノーLG2 32.0t C-4 PUNCH 電 240 (~580~720) 1 21 +0% カモノーA ドロップ 編集 ガンドリルLG 72.0t R-2 TACKLE 物 380 (~680~700) 0 90 +0% 誘導性の高い体当たり。空中で出しても威力が変わらない。 デゴ(ロボ一式20Mt) 編集 ガンドリルLG2 76.0t C-3 TACKLE 物 375 (~681~696) 0 100 +0% ダスドリル ドロップ 編集 ギガフォートLG 65.0t R-3 BEAM SWORD ビ 220*2 (157~360~495) 1 80 +0% 飛行中に発動すると機体の左右に羽状のビームソードが出る。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 キングブーチャーLG 35.0t C-4 SWORD 物 300 (~400~440) 0 100 +0% 非常にスタンが強い。他はブーチャーLGと同様。 キングブーチャー,グリーチャー系など ドロップ 編集 キングペペンギンLG 15.5t C-3 STAMP 物 100 (~180~350) 1 100 +0% タッチダウナーBDと同じモーション。 デゴ 突発ミッション報酬キングペペンギン ドロップ 編集 キングマニモンLG 288.0t R-4 BOOMERANG 物 150 (150~200~240) 0 30 +0% SPパーツチケット交換 編集 キングラピーLG 85.0t R-4 BUSTER BOMB 火 100 (100~1000~1010) 0 200 +0% 真後ろに火柱ボムを放つ。WGUS搭載。強烈な火力を持つ。 マニモdeガチャSPパーツチケット交換 編集 クイーンペペンギンLG 12.0t C-3 HIP ATTACK 物 195 (~550~640) 0 140 +0% A・メイドLGと同じモーション。 デゴ 突発ミッション報酬クイーンペペンギン ドロップ 編集 クリスマスペペンLG 10.0t C-4 TACKLE 物 180 (180~200~220) 0 160 +0% クリスマスイベント 編集 クロウチャーLG 42.0t C-4 SWORD 物 10 (~250~310) 0 100 +0% 飛距離はそこそこ長い。他はブーチャーLGと同様。 クロウチャー,ケイブーチャーなど ドロップ 編集 グリーチャーLG 60.0t C-4 STAMP 物 188 (~328~378) 0 50 +0% 構えて踏みつけ。スタンが強いが隙が大きい。 グリーチャー系 ドロップ 編集 ゲルリックLG(変形前) 80.0t R-3 TURBO DASH 物 198 (~348~390) 0 75 +0% デパート(ロボ一式25Mt) 編集 ゴーストLG 170.0t C-4 BLASTER 物 100*5 (~120~135) - 32 +0% パーティクル弾を発射する。射程約210 イベント 編集 コンコンLG 35.0t C-? MISSILE LAUNCHER 火 100 (~180~210) 0 120 +0% ロックオン可能数1。爆風ダメージ有り。弾速100 射程200 コンコンB、C 編集 コンコンLG2? 40.0t C-? MISSILE LAUNCHER 火 120 (~210~260) 0 120 +0% コンコンLGと同様。弾速100 射程200 コンコンA 編集 ザリガイズLG 50.0t R-2 SPIN TAIL 物 100 (~360~435) 0 20 +0% Lvアップで威力、攻撃範囲が上昇。攻撃範囲は狭いが多段ヒットする。 デパート(ロボ一式25Mt) 編集 シビリアンLG-L 40.0t C-4 TACKLE 物 38 (~86~105) 1 40 +0% サイズと重量以外はSと同じ。 シャーオック敵 ドロップ 編集 シビリアンLG-M 38.0t C-4 TACKLE 物 38 (~86~105) 1 40 +0% サイズと重量以外はSと同じ。 シャーオック敵 ドロップ 編集 シビリアンLG-S 36.0t C-4 TACKLE 物 38 (~86~105) 1 40 +0% 2段目の突進は1段目より短い。 シャーオック敵 ドロップ 編集 ジャックペペンギンLG 38.0t C-2 SPINNING TACKLE 物 192 (~268~311) 0 105 +0% メカジェッターLGと同じモーション。 デゴ 突発ミッション報酬ジャックペペンギン ドロップ 編集 セタシオンLG? 72.0t R-3 VRM-MISSILE 物 90 (~220~245) - 100 +0% 弾速150 射程320 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 ソルジェッターLG 35.0t R-3 BURNING CRUSH 火 205 (~400~530) 0 180 +0% ダスド(ロボ一式25Mt) 編集 ターミナルガイドLG-L 42.0t C-4 TACKLE 物 38 (~92~110) 1 45 +0% シャーオック敵 ドロップ 編集 ターミナルガイドLG-M 40.0t C-4 TACKLE 物 38 (~92~110) 1 45 +0% シャーオック敵 ドロップ 編集 ターミナルガイドLG-S 38.0t C-4 TACKLE 物 38 (~92~110) 1 45 +0% シャーオック敵 ドロップ 編集 ターンエア1080LG 25.0t R-2 DRIVE EDGE 物 200 (~240~310) 1 110 +0% 地上では少し浮いた後に前方に突撃する。そのまま二段目を出すと回転しながらゆっくり前に進み攻撃。尚、一段目後にブーストしていないと二段目が出ず,自由落下に繋がる。ブースト中では下降しながら右側に弧を描きながら突撃。二段目は左。落下中も同じだが下降しない。空中ダッシュ中は斜め下に突撃。そのまま回転攻撃につなげることも可。 ガルド(ロボ一式25Mt) 編集 ターンエッジ1440LG 26.0t R-3 EX DRIVE EDGE ビ 220 (~260~340) 1 120 +0% ダスド(ロボ一式30Mt) 編集 テラノシンLG 28.0t R-2 DEFENSE BOOST 物 10 - 100 +0% 発動後30秒間、防御力が上昇する。 デゴ(ロボ一式30Mt) 編集 テラノスケLG 27.0t C-1 BARRIER 物 10 0 15 +0% 一瞬だけ無敵状態になれる。 デゴ(ロボ一式58,000C$) 編集 トナカイLG 91.0t C-4 TACKLE 物 120 (120~250~300) 0 100 +0% 長距離を突進。常に飛行扱いになる。 クリスマスイベント 編集 ハ行~その他 + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 バッツLG 10.0t C-? TACKLE 物 181 (~315~380) 0 70 +0% バッツ系 ドロップ 編集 ビグモスLG 91.0t C-3 STAMP 物 128 (128~208~268) 0 143 +0% 多段攻撃の2個目以降に入れると通常より出が早くなる。 ビグモス系 ドロップ 編集 ブーチャーLG 46.0t C-4 SWORD 物 200 (~200~230) 0 100 +0% 前進して蹴り(飛行中は突進)を繰り出す。飛距離はかなり長い。多少誘導がある。ダッシュ中に出すとほぼ機能しなくなる。 ヘルブーチャーなど ドロップ 編集 ファットブーチャーLG 60.0t C-4 SWORD 物 333 (~450~490~620~620) 0 100 +0% 多少は誘導がある。飛距離はそこそこ長いが動作が非常に遅く、当てにくい。 ファットブーチャー ドロップ 編集 フレイムブーチャーLG 35.0t C-4 SWORD 物 100 (~200~260) 0 100 +0% 飛距離はかなり長い。他はブーチャーLGと同様。 フレイムブーチャー ドロップ 編集 プロックファントムLG 15.0t C-3 SNOWSTORM 物 220 (200~300~340) 0 100 +0% 自機を中心に円柱状の吹雪を起こす。使用時は動きが完全に止まる。ボス版とは違い、連続ヒットはしない。付加 フリーズ150 ジオ遺跡,砂雪の惑星デゴ 報酬プロックゴースト ドロップ 編集 ペペンギンLG 35.0t C-2 TACKLE 物 138 (138~216~245) 1 70 +0% ペペンギン系 ドロップ 編集 ボトムパンチャーLG? 42.0t R-4 ELEC PUNCH 電 190 (~410~510) 0 74 +0% デパート(20Mt) 編集 マランタLG? 45.0t C-? MISSILE LAUNCHER ビ 172 (172~216~230) - 250 +0% 弾速100 射程200 マランタB,C ドロップ 編集 マランタLG2? 50.0t C-? MISSILE LAUNCHER ビ 192 (192~230~250) - 250 +0% 弾速100 射程200 マランタA ドロップ 編集 メカジェッターLG 32.5t R-1 JET ATTACK 物 195 (195~380~505) 0 165 +0% 2段ヒットする体当たり。発動前に隙がある。攻撃時の速度は飛行速度に依存し、当たり判定はBDの大きさに依存する。 ポイーン(ロボ一式20Mt) 編集 メカジェッターLG3 21.5t R-1 JET ATTACK 物 130 (~320~400) 0 100 +0% メカジェッターLGと同様。 C2分の1ガチャ 編集 モンキーガLG 22.0t C-3 BANANA BEAM ビ 63 (~102~163) - 42 +0% ロックオン可能数1。緩く誘導するビーム弾を2連射する。ロック速度が非常に速い。ダッシュキャンセル無し。弾速100 射程160 モンキーガB,Cドロップ 編集 モンキーガLG2? 27.0t C-? BANANA BEAM ビ ? (~105~166) - 42 +0% モンキーガA ドロップ 編集 ラクダロスLG 87.0t C-2 TACKLE 物 79 (~189~244) 0 62 +0% 範囲が狭く、低威力。 ラクダロス系 ドロップ 編集 ラピーLG 35.0t C-2 BOMB 火 70 (70~700~864) 1 10 +0% 真後ろにボムが発射される為、とても当てにくい。 ラピー ドロップ 編集 ロイヤルビーゾルLG 11.0t R-3 ASSAULT STING 物 170 (~250~320) 0 80 +0% 付加 スロウ480 デパート 編集 ロブガイズLG 65.0t R-3 EX SPIN TAIL 物 125 (~315~378) 0 30 +0% 回転攻撃。ダッシュ時には衝撃波を放つ。ダッシュキャンセル有り。WGUS搭載。 ダスド(ロボ一式20Mt) 編集 A・メイドLG 18.0t R-4 HIP ATTACK 電 369 (~690~969) 0 120 +0% 後ろを向き、ジャンプしてヒップアタック。着地時にハートのエフェクトが発生。これにも攻撃判定がある。威力はハートエフェクトが表記威力の100%。お尻直当てだと45%。ダッシュキャンセル有り。 スペシャルチケット交換(ロボ一式)プレミアムガチャ 編集 B・リーナLG? 18.0t R-4 SPINNING ATTACK 物 160 (~210~235) ? 110 +0% スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 P・フォアナLG 18.0t R-4 HEEL KICK 物 54 (~68~86) ? 30 +0% スペシャルチケット交換(ロボ一式) 編集 皇帝ペペンギンLG 300.0t R-4 TACKLE 物 77 (~277~321) 0 40 +0% SPパーツチケット交換プレミアムガチャ 編集 雪だるまLG-L? 40.0t R-3 PUNCH 物 90 (~110~125) 1 25 +0% ダッシュキャンセル有り。 お正月イベント 編集 雪だるまLG-M 35.0t R-3 PUNCH 物 90 (~110~125) 1 25 +0% お正月イベント 編集 雪だるまLG-S 30.0t R-3 PUNCH 物 90 (~110~125) 1 25 +0% お正月イベント 編集 HDJ + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 AMJ + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 オディールウィングAMJ? 2.0t R-1 SELF EXPLODE 火 100 (~200~300~423~423) 0 20 +0% 前進後に自爆する。使用後はHPが0になる。安全区域内では使用不可。 ホワイトデーイベント 編集 BSJ + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 ヘカトケレスBSJ? 20.0t R-4 SIDE SABER ビ 90 (~230~360~430~430) 0※ 40 +0% 左右から突き刺す。発動が非常に遅い。付加 ヒットバック次コンボ倍率(格闘)100%※ゲーム内ではコンボ数1だが、実際は単発。 マニモdeガチャSP 編集 ヘカトケレスBSJ◆? 20.0t R-4 SIDE SABER ビ 90 (~230~230~230~230) 0※ 40 +0% 左右から突き刺す。発動が非常に遅い。付加 ヒットバック次コンボ倍率(格闘)100%※ゲーム内ではコンボ数1だが、実際は単発。 デパート 編集 LGJ + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 イルミスLGJ? 5.0t R-3 CLUSTER MISSILE 物 155 (~185~225~275~303) - 150 +0% ロックオン可能数2。発射後少しして5発に分裂するミサイルを放つ。分裂後のミサイルは高威力な他、近くの敵を自動で狙う。分裂前に当たると低ダメージ。弾速270 射程320 マニモdeガチャSP 編集 ファニースワンLGJ-L? 8.0t R-3 SPINNING ATTACK 物 100 (~150~200~230~230) 0 110 +0% 回転して突進。ダッシュ時はしばらく回ってポーズを取る。ポーズ時のエフェクト以外判定は無い。空中ダッシュ時は真下に落下して攻撃。 ホワイトデーイベント 編集 ファニースワンLGJ-M? 5.0t R-3 SPINNING ATTACK 物 100 (~150~200~230~230) 0 110 +0% 動作はLと同じ。 ホワイトデーイベント 編集 コンバージョン + ... 名称 重量 Rank Type 属性 攻撃力 コンボ数 EN PVE威力 備考 入手場所 編集 ティターンモジュールL? 20.0t R-5 PUNCH 火 1130 (~1412~1766~2207~2428) 1 300 +200% ヴェルメリオLAM,シアンLAMにのみ装備可能(必要格闘値100)。巨大なオーラを発するパンチを繰り出す。1段目はフック、2段目はストレート。メイン派生コンボ有り。姿を消しつつ突進して殴る。前方に敵が居ればそこまでワープして攻撃する。追尾する距離が非常に長い。メイン派生コンボは組み込んだティターンモジュールの数が多いほど威力が上がる。LR両方装備すると攻撃回数が増加する(最大2倍)。 マニモdeガチャSP 編集 ティターンモジュールR? 20.0t R-5 PUNCH 火 1130 (~1412~1766~2207~2428) 1 300 +200% ヴェルメリオRAM,シアンRAMにのみ装備可能(必要格闘値100)。性能はLと同じ。 マニモdeガチャSP 編集 トライソード? 0.0t R-5 SWORD 物※ 2048 (~2560~3200~4000~4400) 1 140 +100% トライゼリオンRAM変形後のみ使用可能。覚醒対応。入力したキーに対応する斬撃を繰り出す。覚醒中は攻撃力が上がる。メイン派生コンボ有り。覚醒ゲージ満タンの際は覚醒状態に移行。覚醒中は覚醒ゲージを全て使用してハイパートライソードを繰り出す。追加効果(覚醒中メイン派生) 防御貫通※トライゼリオンBD(変形後)の内蔵サブで他の3属性に変更可能。付与属性によって一部技の挙動が変わる。 トライゼリオンRAM固定パーツ 編集 フラガラッハモジュールL 20.0t R-5 STEP AND SHOT ビ 353 (~441~551~688~757) 1 200 +0% ヴェルメリオLAM,シアンLAMにのみ装備可能(必要射撃値100)。移動しながら赤い弾を5連射。移動キーを入れていればその方向に動きつつ撃つ。弾は近くの敵を自動で狙う。メイン派生コンボ有り。回転して弾を一斉に放つ。弾は自動で近くの敵を狙う。サブロック武器から出した際はロックした敵を狙う。メイン派生コンボは組み込んだフラガラッハモジュールの数が多いほど威力が上がる。LR両方装備すると発射数が増加する(最大2倍)。 マニモdeガチャSP 編集 フラガラッハモジュールR 20.0t R-5 STEP AND SHOT ビ 353 (~441~551~688~757) 1 200 +0% ヴェルメリオRAM,シアンRAMにのみ装備可能(必要射撃値100)。性能はLと同じ。 マニモdeガチャSP 編集 メカジェットブラスト? 5.0t R-3 BLAST LASER ビ 1703 (~2128~2660~3325~3658) - 150 +0% メカジェッターOMG AM2にのみ装備可能(必要射撃値100)。ロックオン可能数1。爆風を発するビームを発射する。微誘導。弾速270 射程320 マニモdeガチャSP 編集 VALKYRIA-SWITCH? 0.0t R-5 VALKYRIA ATTACK 物 768 (~960~1200~1500~1650) 0 300 +0% ヴェルメリオBD,シアンBDにのみ装備可能。モジュールパーツを1つ以上装備している時のみ使用可能。モジュールによって攻撃内容が変わる(アゾットモジュール以外)。組み込んだ同じ種類のモジュールの数が多いほど威力が上がる。同じ種類のモジュールLRを両方装備すると発射数が増加する(最大2倍)。リロードキャンセル不可。味方を貫通アゾットモジュール装備時は攻撃技ではなく、メイン武器の連射速度が上がるブースト効果を付与するように変わる。付与 VALKYRIA-HYPERSHOT マニモdeガチャSP 編集 データ入力について ◆「データを投稿したいけどwikiの編集がよく分からない」という場合は、各表の右端にある「編集」をクリックすると専用の入力フォームが出てきます。 指示に従って入力してください。 ◆データそのものは以下のページに記録されます。wikiの整形コマンドが理解できる方はこちらから通常の編集通り入力できます。 パーツ一覧/サブ内蔵HD ア行~ナ行data パーツ一覧/サブ内蔵HD ハ行~その他data パーツ一覧/サブ内蔵BD ア行~ナ行data パーツ一覧/サブ内蔵BD ハ行~その他data パーツ一覧/サブ内蔵AM ア行~ナ行data パーツ一覧/サブ内蔵AM ハ行~その他data パーツ一覧/サブ内蔵BS ア行~ナ行data パーツ一覧/サブ内蔵BS ハ行~その他data パーツ一覧/サブ内蔵LG ア行~ナ行data パーツ一覧/サブ内蔵LG ハ行~その他data パーツ一覧/サブ内蔵HDJ data パーツ一覧/サブ内蔵AMJ data パーツ一覧/サブ内蔵BSJ data パーツ一覧/サブ内蔵LGJ data パーツ一覧/サブ内蔵CV data コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 ページ作成しました。 -- (管理人) 2022-04-20 01 54 03 名前 コメント すべてのコメントを見る