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【システム名】 予備フォルダ 【読み方】 よびふぉるだ 【登場作品】 『3』『4』『5』『6』 【詳細】 『3』で初登場したシステム。 内容を編集出来ない構築済みのフォルダで、レギュラーチップやタッグチップの指定も不可能。 スタイルチェンジ、ナビカスタマイザー、改造カードと言ったロックマンを強化するシステムの中には、メガフォルダ1のようなフォルダの構築ルールに干渉するものがあり、 それらの付け外しを行うとフォルダ内のメガクラス(ナビチップ)・ギガクラスの枚数が上限枚数を超えてしまう事がある。 この為、『2』ではフォルダにナビチップが6枚以上入っているとスタイルの変更が出来ず、先にフォルダを変更・編集しておかなければならなかった。 その対策として登場したのが予備フォルダで、上限枚数の減少で現在のフォルダが装備出来なくなると自動で予備フォルダに切り替えてくれる。 先述通り内容は固定されていて編集は出来ないが、代わりに他人が作ったフォルダに丸ごと書き換える事が出来る。 通信対戦で両者同じフォルダを使って純粋に腕前を競ったり、上級者がハンデとしてあえて弱い予備フォルダで戦うといった使い方も可能。 この予備フォルダ内にあるチップも一応入手・所持している扱いになっており、持っていなければデータライブラリにも登録される。ヒグレヤで取り寄せれば入手も可能。 但し、『6』ではショップ画面の所持数にも反映されてしまうので要注意。 『3』では初登場ということもあってか予備フォルダの数が9つもあり、ゲーム中で予備フォルダを必ず使用する場面も存在する。 ストーリー上のN1グランプリでは予選・本戦で予備フォルダを強制的に装備して戦う事になり、クリア後のシークレットエリアではV2ナビ相手に予備フォルダを用いたタイムアタックに挑める。 『4』以降では各作品4つずつになり、ストーリー上での出番もほぼなくなった。 精々『4』のスパークマンシナリオで上文テルオに無理やり装備させられてしまうくらいか。 『5DS』ではGBA版の『5』をダブルスロットするとGBA側で作ったフォルダを予備フォルダとしてDS側に送ることが可能。別バージョンのギガクラスが含まれていてもOK。 別の予備フォルダで上書きしてしまっても、NCマシンの電脳で最後に受け取ったフォルダに書き換える事が出来る。 『6』ではフォルダトレードが実装され、別のデータで作ったフォルダを予備フォルダとして受け取れる。チップの並び順もそのまま送受信することができる。ID順でない予備フォルダはこの要素と前述の『5DS』のフォルダ受け取りでしか所持できない。 データライブラリ埋めに使えるほか、ゲーム開始時から利用出来るので最初から強いフォルダでストーリーを進める事も可能。 但し、フォルダの内容はデフォルトの構築ルールよりも更に厳しく、ギガクラスは投入できず、配信チップであるダブルビーストも投入できない。 ダブルビーストはカードリーダーの読み込みによりチップ画像を取得することから、通信で入手すると画像なしのチップになってしまうことからの規制と予想される。 【予備フォルダ一覧】 オマケフォルダ 登場作品:『3』『4』『5』『6』 全登場作品で最初に入手する事になる予備フォルダ。メールでナビカスと一緒に送られて来る。 あくまで緊急避難用と言う側面が強く、中身は初期フォルダとほぼ変わらないため非常に弱い。上級者がハンデとして使う分にはいいかもしれない。 実は『4』以降はゲーム開始直後に入手する事も可能で、改造カードを駆使して予備フォルダ入手前にフォルダの切り替えを発生させるとロックマンがオマケフォルダをくれる。どこに隠し持ってた ヨセンフォルダ 登場作品:『3』 N1グランプリの三次予選で使うことになるフォルダ。 予選で使うこともあってかラットン1、バンブーランス、アタック+10など使いやすいチップや*コードが揃っており、ハイパーバーストとドリームソードのP.A2種も発動可能と使い勝手は悪くない。 ただ、ショットガン系のチップが多く少々火力不足気味。 ジゴクフォルダ 登場作品:『3』 N1グランプリ本選の前半、ジゴク島に突入するときに使うことになるフォルダ。 オペレーターが催眠ガスで眠らされた隙に強制装備させられる。BPO仕事しろ 大会用のフォルダとあってか飛び道具、近接系、投擲系、回復、ナビチップと色んな種類のチップが入っている。 しかしチップコードはあまり揃っておらず、P.Aも無いため使いづらい。 N1フォルダA 登場作品:『3』 N1グランプリ本選、ジゴク島内で手に入る4つのフォルダの一つ。 4つのフォルダの中では一番入手に時間が掛かる事もあって当たりと言えるフォルダで、 ゼータキャノン2やドリームソードのP.A2種に加えバリアブルソード、インビジブル、エリアスチール *、フラッシュマンと強いチップも多い。 シークレットエリアのタイムアタックにも向いているフォルダの一つ。強いて言えばチップコードが少々ばらけているのがネックか。 N1フォルダB 登場作品:『3』 N1グランプリ本選、ジゴク島内で手に入る4つのフォルダの一つ。 フォルダの大半が射撃系のチップで構成されておりP.Aもゼータキャノン1とゼータヨーヨー1の2種が使える。 コード*のチップも非常に多い。何気にバブルショットとヒートショットとヨーヨー1のコード*はこのフォルダにしかない。 ただし単体では攻撃力が低いチップばかりのため、P.Aが上手く揃わないと火力が不足する。 N1フォルダC 登場作品:『3』 N1グランプリ本選、ジゴク島内で手に入る4つのフォルダの一つ。 カモンスネークを最大限に生かす構成になっており、エリアスチールでエリアを広げ、パネルアウト3で穴をあけ、ウッド+30でカモンスネークを強化する、とやる事が非常にわかりやすい。 ストーリー上で戦うのも穴を空けてくるガッツマンなのでこれを選ぶのもいいだろう。 1つのチップに特化したフォルダのためコンボが決まらないと辛いが、その分爆発力は随一でタイムアタックにも向いている。 N1フォルダD 登場作品:『3』 N1グランプリ本選、ジゴク島内で手に入る4つのフォルダの一つ。 4つのフォルダの中では明確なハズレ枠でありかなり使いづらい。 一応コンセプトとしてはトップウ・スイコミを使ったコンボがメインだと思われるが、 プログラムアドバンスもない上、最大の問題はチップコードがバラバラな事。 コードが*を除いて16種もあり、そのうちチップが1枚しかないコードが12種もある。 ミナライフォルダ 登場作品:『3』『4』『5』『6』 名人見習いが構築したフォルダ。 基本的にストーリーがある程度進むと入手できるようになることもあり、それまでの予備フォルダより一段上の構築が成されている。 作品ごとにコンセプトが違い、その分強さにもムラがある。 『3』では高火力チップが多く、強烈なコンボも備えている大火力フォルダ。 とりわけプリズムが2枚入っていることもあり、タイムアタックには一番向いている。 『4』ではP.A2種にコードもある程度揃っており、使い勝手はまずまずといったところ。 『5』ではP.Aが5種類も入っているが、連番系の物ばかりでチップコードがばらついているのがネック。 サーチソウルにはなれるのでどちらかというとブルース版向きか。 『6』ではオウエンカ、インビジブル、リカバリー80にバリア100と見事に防御重視。その分PAもなく火力は低い。 メイジンフォルダ 登場作品:『3』『4』『5』『6』 名人が構築したフォルダ。 作品を通してコンボを絡めたテクニカルなフォルダになっており、特徴として必ずパネル変化系チップを入れている。 『3』ではステージ系を中心に、他の属性チップを合わせて相手の弱点を突けて大ダメージを狙う。ただし攻撃用チップの攻撃力が低いためどちらかというと特化系フォルダに分類されるため、上手くコンボを決められないと扱いにくい。 『4』では三週目以降に装備可能。それだけあって、ランク3のチップが多く、PAも「ギガキャノン3」「バブルスプレッド」「ヒートスプレッド」と三つも出せる。しかし『4』のPAがほとんどコード順であるためコードのバラつきがひどく、使うならサーチソウルと合わせて使いたい。一応パネル変化枠としてブリザード系が入っている。 『5』ではシード系軸の属性ダメージコンボを中心にPA「ギガキャノン3」「ヨーヨーグレート」を駆使して立ち回る。 『6』では「バブルスター2 → ドールサンダー2」のコンボと「ワイドショットによる凍結 → ゴーレムパンチ2」のコンボを主軸にしているほか、ドリームソードも繰り出せる。コードも四つにまとめているため、歴代メイジンフォルダの中では比較的使い勝手が良い。 ヘッポコフォルダ 登場作品:『4』 スパークマンシナリオで上文テルオに騙されて強制装備させられるフォルダ。 テルオが楽に勝とうと画策し用意したフォルダのため入っているチップは弱く、オマケフォルダといい勝負。 しかしこのフォルダは周回が進むたびにチップコードが統一されていき、最終的にコードがSと*のみになるため、チップ回りだけは良かったりする。エリアスチール*を抜き取らせろ カウンターを決めていけばチップ回りがいいこともありそこそこ戦える。それでも弱いが なお、ヘッポコフォルダはテルオが構築したフォルダというわけではなく、トーナメントでテルオと当たった周のみ秋原町にいる老婆からも修行を目的としてこのフォルダを貰う事が出来る。 オマケフォルダと同じく一般に流通している予備フォルダなのだろうか…。 また、スパークマンシナリオはナビカスタマイザー入手前に発生する可能性のあるシナリオなので、実はオマケフォルダより先に入手できる予備フォルダだったりする。 アクニンフォルダ 登場作品:『5』 ストーリーが進むとヒールナビから受け取れるフォルダ。 アクニンの名の通りダークチップにナビチップDSにノイズストームと悪状態じゃないと使えないチップが多い。 対戦フォルダ 登場作品:『5DS』 『5DS』でGBA版の『1』をダブルスロットすると受け取れるようになるフォルダ。 対戦と名に付いている通り、リセットボム、エンゲツクナイ2、ナビスカウト等の通信対戦用の効果があるチップや、 サンダーボール *、スイコミ、ティンパニー *等のコンボを意識したチップが多い。 コードはSとOにある程度揃えられている。 ソウルフォルダ 登場作品:『6』 ウラインターネットゼロに居るネットポリスからやたら暑苦しい掛け声と共に受け取れるフォルダ。 チップコードがSとRを中心に構成されており、P.Aもギガキャノン3(RST)、ワイドバーナー2(STU)、フレイムフック2(RST)、ドリームソード(S)と予備フォルダにしては中々にコードが揃っており、かつ広範囲に攻撃出来る物ばかりなので扱いやすい。 メガクラスはロールが各バージョン1枚ずつ、更にクサムラシード *が3枚入っており爆発力もある。 エリアスチールがコードS2枚と控えめな事、ドリームソードの構成チップが全てコードSである事(*1)が残念な所。
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フォルダ集等の編集方法 フォルダ集等にフォルダを追加する際、下記のテンプレを使用してください。 テンプレ チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード チップ名 コード このフォルダの特徴(戦術)
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予備フォルダ集 おまけフォルダ おまけフォルダの特徴 ヨセンフォルダ ヨセンフォルダの特徴 ジゴクフォルダ ジゴクフォルダの特徴 N1フォルダA N1フォルダAの特徴 N1フォルダB N1フォルダBの特徴 予備フォルダ集 ヨセンフォルダ等、予備フォルダの内容、入手場所をまとめました。 おまけフォルダ 入手方法 ナビカスと一緒に入手(第二話)or秋原スクエアにいる紫色のナビ 内容 名前 コード 名前 コード キャノン A ショットガン J キャノン A ショットガン J キャノン A ショットガン J キャノン A ショットガン J ブイガン D サイドガン D ブイガン D サイドガン D ブイガン D サイドガン D ブイガン D サイドガン D エアシュート * ミニボム B エアシュート * ミニボム B エアシュート * ミニボム B エアシュート * ミニボム B ソード L ソード L ソード L ソード L ワイドソード L エリアスチール L おまけフォルダの特徴 コードが多少揃っているが、威力の低いチップばかり。 最高威力が80という、低下力フォルダ。 コードが多少揃っているが、このフォルダよりN1フォルダCの方が断然強い。 ただ、序盤に入手できるので、カスタムスタイルが狙えるフォルダ。 ヨセンフォルダ 入手方法 N1最終予選スタート時に入手(第三話)or科学省スクエアにいる紫色のナビ 内容 名前 コード 名前 コード ラットン1 A ラットン1 F ラットン1 A ラットン1 F ショットガン F ショットガン F ブイガン G ブイガン G ショットガン * ブイガン * サイドガン Y スプレッドガン M サイドガン Y スプレッドガン N サイドガン * スプレッドガン O ダッシュアタック G バンブーランス Y パネルスチール Y パネルスチール Y メットガード * メットガード * メットガード * メットガード * ソード Y アタック+10 * ワイドソード Y アタック+10 * ロングソード Y アタック+10 * ヨセンフォルダの特徴 まず注目すべき点がプログラムアドバンス(以下PA)が発動できる所。 ハイパーバーストは癖があり、使いにくいが、ドリームソードは強力。 ただ、コードが揃っていない上、エリアスチールではなくパネルスチールなので、多少使いにくいかもしれない。 メットガードが4枚積みなので、シールドスタイルも狙える。 誘爆効果のあるチップが多いのも特徴。 ジゴクフォルダ 入手方法 N1グランプリに行ったときに入手(第四話)orジゴク島のハリ山ジゴクにいる科学省職員に話しかける 内容 チップ名 コード チップ名 コード バブルショット A バブルショット A ヒートショット B ヒートショット B シングルボム D ホウガン D シングルボム D ホウガン D シンブルボム D ホウガン D バーニングボディ S バーニングボディ S バーニングボディ S バーニングボディ S ブーメラン1 H ブーメラン1 H ブーメラン1 H ブーメラン1 H ワイドソード Q ロングソード E フレイムソード F アクアソード N エレキソード V バンブーソード W リカバリー80 D リカバリー80 D アタック+10 * ロール R ガッツマン G ガッツマンV2 G ジゴクフォルダの特徴 まず、目につくのがメガクラスチップ(以下メガクラス)がある事だ。 射撃系や接近戦用チップがある程度入っているが、コードがばらついているのが欠点。 パネルをヒビ、全壊させたりと、意外とグランドスタイルが狙えるかもしれないフォルダ。 N1フォルダA 入手方法 ジゴク島のハリ山ジゴクに立っている少年に話しかけると入手 内容 ハイキャノン H ハイキャノン H ハイキャノン H ハイキャノン J ソニックウェーブ G ラビリング1 A ソニックウェーブ G ラビリング1 A ソニックウェーブ G ラビリング1 * バンブーランス Z ブーメラン1 H バーニングボディ F インビジブル * インビジブル * ソード Y ワイドソード Y ロングソード Y ロングソード L ロングソード R フレイムソード F アクアソード A エレキソード E バンブーソード W バリアブルソード C エリアスチール * エリアスチール * ロール R フラッシュマン F ビーストマン B N1フォルダAの特徴 ジゴクフォルダの強化版とも言えるフォルダ。 PAのゼータキャノン2、ドリームソードを発動できる強力なフォルダ。 ソード系が多く、属性チップも多いのが特徴。 バリアブルソードはコマンド技をマスターしておかないと役に立たない。 また、ジゴクフォルダと同じく、コードがばらついている。 4属性ソードがあるのにコードが違うのが惜しいフォルダ。 N1フォルダB 入手方法 ジゴク島のハリ山ジゴクに立っているお兄さんに話しかけると入手 内容 チップ名 コード チップ名 コード キャノン A キャノン B キャノン B キャノン C エアシュート1 * エアシュート1 * エアシュート1 * エアシュート1 * バブルショット * バブルショット * バブルショット * バブルショット * ヒートショット * ヒートショット * ヒートショット * ヒートショット * ラビリング1 A ラビリング1 M ラビリング1 P ラビリング1 * ヨーヨー1 C ヨーヨー1 E ヨーヨー1 G ヨーヨー1 * リカバリー30 F リカバリー30 H リカバリー30 M リカバリー80 D ロール R ガッツマン G N1フォルダBの特徴 このフォルダの見所は、PAのゼータキャノン1とゼータヨーヨー1が使える所。 ゼータヨーヨー1は C*E E*G と、二通りの組み合わせでできる。 コードはややばらついているが、*が多いので、特に気にしなくても大丈夫。
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Dock特殊フォルダの登録 各Dockの「リンク先」類似項目に直接設定してOK shell AppData 現在ログオンしているユーザーのApplication Dataフォルダ shell Common Administrative Tools All Usersの管理フォルダ shell Common AppData All UsersのApplication Dataフォルダ shell Common Desktop All Usersののデスクトップ shell Common Documents All UsersのDocumentsフォルダ shell Common Favorites All Usersのお気に入りフォルダ shell Common Programs All Usersのプログラムフォルダ shell Common Startup All Usersのスタートアップフォルダ shell Common Templates All UsersのTemplatesフォルダ shell CommonProgramFiles \Program Files\Common Filesフォルダ shell ConnectionsFolder ネットワーク接続フォルダ shell ControlPanelFolder コントロールパネル shell Cookies 現在ログオンしているユーザーのクッキーフォルダ shell DesktopFolder 現在ログオンしているユーザーのデスクトップ shell DriveFolder マイコンピュータ shell Favorites 現在ログオンしているユーザーのお気に入りフォルダ shell Fonts Fontsフォルダ shell History 現在ログオンしているユーザーのヒストリーフォルダ shell InternetFolder Internet Exploreの起動 shell Local AppData 現在ログオンしているユーザーのLocal Settings\ApplicationData shell My Pictures 現在ログオンしているユーザーのマイピクチャーフォルダ shell NetHood 現在ログオンしているユーザーのNetHoodフォルダ shell NetworkFolder マイネットワークフォルダ shell Personal 現在ログオンしているユーザーのマイドキュメントフォルダ shell PrintersFolder プリンタとFAXフォルダ shell PrintHood 現在ログオンしているユーザーのPrintHoodフォルダ shell Profile 現在ログオンしているユーザーのプロフィールフォルダ shell ProgramFiles プログラムフォルダ shell Programs 現在ログオンしているユーザーのプログラムフォルダ shell Recent 現在ログオンしているユーザーのRecentフォルダ shell RecycleBinFolder 「ごみ箱」フォルダ shell SendTo 現在ログオンしているユーザーのSendToフォルダ shell System System32フォルダ shell SystemX86 System32フォルダ shell Templates 現在ログオンしているユーザーのTemplatesフォルダ shell Windows システムフォルダ コントロールパネル内のアプレットを実行する 各Dockの「リンク先」類似項目に「control.exe」、「起動パラメータ(Arguments)」に以下を登録 WindowsXPでは「リンク先」に直接指定してもいける。 access.cpl ユーザー補助のオプション appwiz.cpl プログラムの追加と削除 desk.cpl 画面のプロパティ hdwwiz.cpl ハードウェアの追加 inetcpl.cpl インターネットオプション intl.cpl 地域と言語のオプション main.cpl マウスのプロパティ mmsys.cpl サウンドとオーディオデバイスのプロパティ ncpa.cpl ネットワーク接続 nusrmgr.cpl ユーザーアカウント odbccp32.cpl ODBC データ ソース アドミニストレータ powercfg.cpl 電源オプション sysdm.cpl システムのプロパティ telephon.cpl 電話とモデムのオプション timedate.cpl 日付と時刻のプロパティ hdwwiz.cpl ハードウェアの追加 inetcpl.cpl インターネットオプション intl.cpl 地域と言語のオプション
https://w.atwiki.jp/refs/pages/36.html
本体フォルダ ~編集中~ データフォルダ 曲リスト と見比べると理解しやすいかと思います [FollowRefData]フォルダ 曲データ・譜面データ のほかに、将来的に スキンデータ なども入るフォルダです デフォルト設定ではダウンロード時に マイドキュメント フォルダに作成されます 例1) XP C \Dcuments and Settings\**\My Documents\FollowRefData\ 例2) win7 C \Users\**\Documents\FollowRefData\ CUSTOMIZE にて場所を変更される場合は「\」の書き忘れに注意してください [FollowRefData] └[original] └[music.xml],[label],.... └[dir],..... └[mp3],[譜面データ],[サムネ画像] └[download] └[music.xml],[label],.... └[dir],..... └[mp3],[譜面データ],[サムネ画像] ※イメージ └最下層のフォルダの中には譜面データや mp3 が入っています └original,download のフォルダにはそれぞれ music.xml があります .txt by kotomi ,
https://w.atwiki.jp/nicodanmac/pages/15.html
09/09/06現在 以下のフレームフォルダを土台にしています 名前:第2-3期ニコ弾幕プロジェクトフレームフォルダ URL http //ux.getuploader.com/tatuyadx/download/16/%E3%83%8B%E3%82%B3%E5%BC%BE%E5%B9%95%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88.zip PASS danmaku 第1回フォルダ提出を行い、それらを結合した物になります。プロジェクト参加者はこのフォルダの構成を踏まえた上で作業をお願いいたします。 09/09/14追加 以下のフォルダをフレームフォルダに適応してください。 イコトさんのフォルダ及びイコトさんのカットイン画像7種類の追加、共通データ一覧テキストを9/8の物に更新等が行われます。 URL:http //ux.getuploader.com/tatuyadx/download/17/%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%B3%E7%94%BB%E5%83%8F%E5%9C%A8%E4%B8%AD.zip PASS:danmaku
https://w.atwiki.jp/w51sh/pages/15.html
AU_INOUTからのデータ移動 俺は以前W41CAを使っていたわけだが、 「PCフォルダ」から 直 接 S D カ ー ド 内 の 対応フォルダへ移動できていたわけですよ ところがこの機種の注意点のひとつとして、 直接のそういう動作ができないらしくって、留意が必要 画像やなんかのデータだと、 PCフォルダ→任意のユーザーフォルダ(microSD)→対応フォルダ(microSD) で移動できたりできなかったりするが、 QuickTimeで作ったムービーのような、著作権保護が適用されるようなデータだと SD内でのフレキシブルな移動ができなくなる。 その場合は、 PCフォルダ→本体へ移動→microSDに移動 をすれば、SD内で対応フォルダに移動がなされる。はず。 上記の方法より えせ着うたエディタを使うと楽。
https://w.atwiki.jp/appletinc/pages/14.html
フォルダ照会 CSVなどの出力時に、ファイル選択ではなくて「フォルダ」を選択させたい場合があります。 dbMagicV9には、フォルダ選択の関数がなく(V10ならあるのに・・)できないと思っていたらやり方がありました。 Magic eDeveloper V9 Plusのデモプログラム1の「フォルダ照会」というのがあってそれを使うと出来ました。
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/733.html
修平フォルダ 部室に転がっていた持ち主不明のUSBに作られていたフォルダ。 中には802MBという大容量のいかがわしい、否、イカがわしい動画が封入されていた。 後日、落研化学分析局新米局員である水族家八嶋が、USBに付着していたDNAから 所持者を割り出すため調査に名乗り出た。現在鑑定を急いでいる。 誰のUSBなのかは皆目見当もつかないが、落研の風紀をこれ以上乱さないためにも 一刻も早く所持者を割り出したい次第である。 ちなみに保存されていたAVの多くは女子高○生ものであった。
https://w.atwiki.jp/saibanplayer/pages/47.html
saibanplayer.exe config.iniまたはconfig.enc DxLib.dll DxLibDotNet.dll dataフォルダ ├start.txt └listフォルダ ├sysse.txt ├sysgra.txt ├sysgraps.txt ├character.txt └scenario.txt