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スイーパーLv3 修得スキル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 +選択スキル-戦術 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 トータルフットの要 編集 ストライカー 中央突破の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 ポストプレイヤー 両サイド攻撃の要 サイド攻撃の要 パワープレーの要 編集 ランドマーク サイド攻撃の要 パス重視の要 パワープレーの要 編集 セカンドストライカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ムービングストライカー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 テクニカルストライカー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 アタッカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 チャンスメーカー 中央突破の要 パス重視の要 カウンターの要 編集 スナイパー シュート重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ゲームメーカー 中央突破の要 パス重視の要 特攻の要 編集 フリーキッカー 中央突破の要 パワープレーの要 特攻の要 編集 高速ドリブラー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 特攻の要 編集 テクニカルドリブラー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 シャドウストライカー サイド攻撃の要 シュート重視の要 カウンターの要 編集 クロサー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ウイングバック サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 サイド守備の要 編集 プレーメーカー パス重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ロングパサー 両サイド攻撃の要 カウンターの要 プレスの要 編集 ロングシューター シュート重視の要 トータルフットの要 シュート対応の要 編集 ボランチ パス重視の要 センター守備の要 両サイド守備の要 編集 ダイナモ サイド守備の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 クラッシャー ドリブル対応の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 アンカー センター守備の要 プレスの要 カテナチオの要 編集 超攻撃的SDF サイド攻撃の要 サイド守備の要 プレスの要 編集 攻撃的SDF 両サイド攻撃の要 サイド守備の要 ドリブル対応の要 編集 バランス型SDF 両サイド守備の要 シュート対応の要 パス対応の要 編集 守備的SDF 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 エアバトラー センター守備の要 両サイド守備の要 シュート対応の要 編集 ストッパー センター守備の要 ドリブル対応の要 オフサイドの要 編集 攻撃的CDF 特攻の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 スイーパー サイド守備の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 リベロ カウンターの要 シュート対応の要 オフサイドの要 編集 飛び出し 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 攻撃的GK パス重視の要 パス対応の要 プレスの要 編集 オーソドックス センター守備の要 シュート対応の要 カテナチオの要 編集 +選択スキル-プレースタイル 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー ワンタッチゴーラー シューター ポストプレーヤー 編集 ストライカー シューター ドリブラー ワンタッチゴーラー 編集 ポストプレイヤー ポストプレーヤー シューター 編集 ランドマーク ポストプレーヤー ワンタッチゴーラー パサー 編集 セカンドストライカー シューター ワンタアッチゴーラー ドリブラー 編集 ムービングストライカー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 テクニカルストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー パサー 編集 アタッカー シューター ドリブラー パサー フリーキッカー 編集 チャンスメーカー パサー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 スナイパー シューター フリーキッカー ドリブラー 編集 ゲームメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 フリーキッカー フリーキッカー パサー ドリブラー シューター 編集 高速ドリブラー ドリブラー ロングパサー テクニシャン 編集 テクニカルドリブラー ドリブラー パサー ロングパサー テクニシャン 編集 シャドウストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー 編集 クロサー ロングパサー フリーキッカー シューター 編集 ウイングバック ドリブラー ボールハンター ロングパサー ワーカー 編集 プレーメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 ロングパサー ロングパサー パサー ボールスティーラー 編集 ロングシューター パサー シューター ボールハンター ワーカー 編集 ボランチ ボールスティーラー パサー ロングパサー ボールハンター 編集 ダイナモ マーカー パサー ボールハンター ワーカー 編集 クラッシャー マーカー ボールハンター ボールスティーラー ワーカー 編集 アンカー ボールスティーラー ボールハンター ワーカー 編集 超攻撃的SDF ドリブラー テクニシャン ロングパサー ボールスティーラー 編集 攻撃的SDF ロングパサー ボールハンター マーカー ワーカー 編集 バランス型SDF ボールハンター ボールスティーラー ロングパサー 編集 守備的SDF ボールハンター ボールスティーラー マーカー 編集 エアバトラー マーカー ボールハンター ポストプレーヤー 編集 ストッパー ボールハンター マーカー ボールスティーラー 編集 攻撃的CDF ボールハンター ポストプレーヤー ロングパサー マーカー 編集 スイーパー ボールスティーラー ボールハンター マーカー ライン統率 編集 リベロ ボールスティーラー ロングパサー ボールハンター ライン統率 編集 飛び出し 攻撃的GK オーソドックス 編集 攻撃的GK 攻撃的GK オーソドックス ロングパサー 編集 オーソドックス オーソドックス 攻撃的GK 編集 +選択スキル-特殊 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ポストプレイヤー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ランドマーク 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 セカンドストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ムービングストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 テクニカルストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 アタッカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 チャンスメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スナイパー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ゲームメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 フリーキッカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 高速ドリブラー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 テクニカルドリブラー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 シャドウストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クロサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ウイングバック 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 プレーメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングパサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングシューター 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ボランチ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ダイナモ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クラッシャー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 アンカー 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 超攻撃的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 攻撃的SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 バランス型SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 守備的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 エアバトラー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ストッパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的CDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スイーパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 リベロ 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 飛び出し 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的GK 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 オーソドックス 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集
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表示される数字のヒントを頼りに、地雷を踏まないようにすべてのマスを開けて 地雷を除去するゲーム PCに初めから入っているので誰しも1度はプレイした事があるはず。 そんなゲームが2011年度卒業生の卒業旅行中に大流行! と、いってもPCに有るようなマインスイーパーではなく Y井が旅行に参加したことにより、 参加者全員がY井との絡みを1秒でも短くしたいという気持ちから Y井反応ワードを回避しながら同期と会話を続けるという ゲームをよぎなくされただけである まったく、旅行先でマインスイーパーとか、嫌になっちゃうよね・・ しかもゲーム終了条件が旅行終了までとか長すぎ これまでにわかっているY井の爆発ワード 歴史系 鉄道系 これらはいわゆる「8」のマスの周囲で、 発言すれば爆発必死のワード Y井の爆発力は凄まじく、爆発に巻き込まれれば、たちまち気持ちが激萎えである 「歴史の資料集」なんて明らかに地雷で、旗まで立ってたのに その旗を抜いてまで地雷を踏むとは・・FFはとんだ愚者だよ 思わぬところに落とし穴もあり「1」や「0」の周囲と思われた ポケモン ニュージーランド で爆発したときは衝撃的であった このゲームで最も辛いプレイスタイルが バスや電車での移動中でのプレイである 隣に座ろうものなら彼と数十分時には1時間を超える時間で Y井と1 1での会話を強いられ、仲間からは支援なし、HPが0になってもゲームオーバーなし という、精神消耗必至のスタイルである このプレイを強いられたH田は最初はある程度会話のやり取りをしていうたものの 徐々にY井のKYスキルに嫌気がさし、Y井の発言に対し地雷も気にせず 会話のキャッチボールを雑にぶった切るという攻略方法を編み出し周囲をわかせた(笑) 今後もY井は学内にいるので 興味がある人は是非Y井版マインスイーパーをやってみよう! ただし、精神を消耗して「記念動画撮影」になっても知らないよ 「記念動画撮影」については聞くな
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様々なOSに付属している一人用のコンピューターゲームである。 このゲームの目的は、地雷原から地雷の全てを除去することである。 難易度は初級、中級、上級の3つが用意されている。 ルール ゲーム画面はマスが敷き詰められた長方形のフィールドによって構成されている。 それぞれのマスをクリックすると、地雷、もしくは数字が出てくる。 地雷を出してしまうとゲームオーバー。 出てくる数字は周囲に何個地雷があるかを表している。 それによって「ここに地雷がある」と推測できたら、そのマスに右クリックで旗を立てよう。 全ての地雷の上に旗を立てたらゲームクリアである。 派生 上級の難易度では物足りなくなった人達の為に、 もっと難しい難易度が追加されたマインスイーパー2000が開発されている。 また、ハンゲームにはマインサーチという4人対戦型マインスイーパーがある様だ。 興味がある方はやってみてはどうだろうか。
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概要 カードNo. 47 レアリティ コモン マス数 10 必要SP数 4 主な運用 扱いの難しい形状で、対人戦で見かけることは少ないカード。 しかし、こぢんまりスタジアムではその形状を存分に活かすことができ、初手、2手目以降の展開、SPアタックと、様々なタイミングで使える頼りがいあるカードとなる。 形の特徴 最大の特徴はL字とU字を組み合わせたような形状。 こぢんまり以外のステージでは、ランプ軸やコンボ軸で、あらかじめデュアルスイーパーを置く場所を用意しておく使い方をすることが多い。 SPマスがU字の底部分にあるため、SPマスを壁沿いに置けば、のこり1マスを埋めるだけでSPを溜めることができるのが強み。 代表的なコンボ ヤシガニさん スプラッシュボム ヒッセンヒュー オーバーフロッシャーデコ こぢんまりスタジアムにおけるデュアルスイーパーとデュアルスイーパーカスタムの運用 序盤 独特の形状を活かして展開していく。 L字形には縦横の展開力がある。また、SPマス付近のU字は、2〜3手目で相手の塗りマスにひっかけるように置くと効果的。 さらに、漢字の「山」のような形は、自陣を守るように置きながら同時に攻めるような展開をすることもできる。 コンボ、SP溜め 下方向を壁にくっつけて置くと、内側にポケットができる。 無印デュアルスイーパーにはスプラッシュボム、カスタムにはコジャケをポケットに合わせるとSPが2つ溜まる。ヒッセン・ヒッセンヒューも同様にコンボできるが、SPを2つ溜めるには、デュアルスイーパーの下側と背中側に壁が必要。 逆に上方向を壁につけて置くと、ワイパー種やタンサンボム系統を入れることができる幅1マスのポケットになる。 コンボをしなくても壁にSPマスをつけて置くだけで、ヘビやジモン等と同じように1マス待ちができる。 SPアタック 4×5マスと幅をとる形状だが、細長いものを折り曲げたような形をしているため、盤面のSPマスの間を縫うように置くことができる。 細長すぎず塊状でもないため、ジェットスイーパー等と比べて塗り返し量の多い場所を見つけやすく、全塗りできることも多い。 また、こぢんまりスタジアムで多く採用される11マスに上書きできる10マスであることも大きな強み。 こぢんまりにおけるSPアタックの適性は非常に高いと言える。
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/836.html
スイーパーLv4 修得スキル Lv1 パスコース予測LV1 Lv2 ダッシュチャージLV2 Lv3 パスコース予測LV3 Lv4 高速タックルLV3 Lv5 選択:プレースタイル Lv6 テクニカルカットLV4 Lv7 ダッシュチャージLV4 Lv8 選択:特殊 Lv9 パスコース予知 Lv10 パニッシュタックル +選択スキル-戦術 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 トータルフットの要 編集 ストライカー 中央突破の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 ポストプレイヤー 両サイド攻撃の要 サイド攻撃の要 パワープレーの要 編集 ランドマーク サイド攻撃の要 パス重視の要 パワープレーの要 編集 セカンドストライカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ムービングストライカー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 テクニカルストライカー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 アタッカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 チャンスメーカー 中央突破の要 パス重視の要 カウンターの要 編集 スナイパー シュート重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ゲームメーカー 中央突破の要 パス重視の要 特攻の要 編集 フリーキッカー 中央突破の要 パワープレーの要 特攻の要 編集 高速ドリブラー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 特攻の要 編集 テクニカルドリブラー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 シャドウストライカー サイド攻撃の要 シュート重視の要 カウンターの要 編集 クロサー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ウイングバック サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 サイド守備の要 編集 プレーメーカー パス重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ロングパサー 両サイド攻撃の要 カウンターの要 プレスの要 編集 ロングシューター シュート重視の要 トータルフットの要 シュート対応の要 編集 ボランチ パス重視の要 センター守備の要 両サイド守備の要 編集 ダイナモ サイド守備の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 クラッシャー ドリブル対応の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 アンカー センター守備の要 プレスの要 カテナチオの要 編集 超攻撃的SDF サイド攻撃の要 サイド守備の要 プレスの要 編集 攻撃的SDF 両サイド攻撃の要 サイド守備の要 ドリブル対応の要 編集 バランス型SDF 両サイド守備の要 シュート対応の要 パス対応の要 編集 守備的SDF 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 エアバトラー センター守備の要 両サイド守備の要 シュート対応の要 編集 ストッパー センター守備の要 ドリブル対応の要 オフサイドの要 編集 攻撃的CDF 特攻の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 スイーパー サイド守備の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 リベロ カウンターの要 シュート対応の要 オフサイドの要 編集 飛び出し 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 攻撃的GK パス重視の要 パス対応の要 プレスの要 編集 オーソドックス センター守備の要 シュート対応の要 カテナチオの要 編集 +選択スキル-プレースタイル 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー ワンタッチゴーラー シューター ポストプレーヤー 編集 ストライカー シューター ドリブラー ワンタッチゴーラー 編集 ポストプレイヤー ポストプレーヤー シューター 編集 ランドマーク ポストプレーヤー ワンタッチゴーラー パサー 編集 セカンドストライカー シューター ワンタアッチゴーラー ドリブラー 編集 ムービングストライカー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 テクニカルストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー パサー 編集 アタッカー シューター ドリブラー パサー フリーキッカー 編集 チャンスメーカー パサー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 スナイパー シューター フリーキッカー ドリブラー 編集 ゲームメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 フリーキッカー フリーキッカー パサー ドリブラー シューター 編集 高速ドリブラー ドリブラー ロングパサー テクニシャン 編集 テクニカルドリブラー ドリブラー パサー ロングパサー テクニシャン 編集 シャドウストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー 編集 クロサー ロングパサー フリーキッカー シューター 編集 ウイングバック ドリブラー ボールハンター ロングパサー ワーカー 編集 プレーメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 ロングパサー ロングパサー パサー ボールスティーラー 編集 ロングシューター パサー シューター ボールハンター ワーカー 編集 ボランチ ボールスティーラー パサー ロングパサー ボールハンター 編集 ダイナモ マーカー パサー ボールハンター ワーカー 編集 クラッシャー マーカー ボールハンター ボールスティーラー ワーカー 編集 アンカー ボールスティーラー ボールハンター ワーカー 編集 超攻撃的SDF ドリブラー テクニシャン ロングパサー ボールスティーラー 編集 攻撃的SDF ロングパサー ボールハンター マーカー ワーカー 編集 バランス型SDF ボールハンター ボールスティーラー ロングパサー 編集 守備的SDF ボールハンター ボールスティーラー マーカー 編集 エアバトラー マーカー ボールハンター ポストプレーヤー 編集 ストッパー ボールハンター マーカー ボールスティーラー 編集 攻撃的CDF ボールハンター ポストプレーヤー ロングパサー マーカー 編集 スイーパー ボールスティーラー ボールハンター マーカー ライン統率 編集 リベロ ボールスティーラー ロングパサー ボールハンター ライン統率 編集 飛び出し 攻撃的GK オーソドックス 編集 攻撃的GK 攻撃的GK オーソドックス ロングパサー 編集 オーソドックス オーソドックス 攻撃的GK 編集 +選択スキル-特殊 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ポストプレイヤー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ランドマーク 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 セカンドストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ムービングストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 テクニカルストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 アタッカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 チャンスメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スナイパー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ゲームメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 フリーキッカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 高速ドリブラー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 テクニカルドリブラー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 シャドウストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クロサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ウイングバック 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 プレーメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングパサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングシューター 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ボランチ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ダイナモ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クラッシャー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 アンカー 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 超攻撃的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 攻撃的SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 バランス型SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 守備的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 エアバトラー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ストッパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的CDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スイーパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 リベロ 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 飛び出し 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的GK 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 オーソドックス 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集
https://w.atwiki.jp/mochilive/pages/17.html
マインスイーパーに関するページです。 ゲームの流れや攻略のヒント等をまとめます。
https://w.atwiki.jp/atelier_flareon/pages/256.html
もしかして アクエリ卿? よく他人の地雷を踏む人の称号であり、現在最強のマインスイーパーとして活躍する人。 それがアクエリ卿その人であった
https://w.atwiki.jp/gameandwatch_digital/pages/21.html
情報 発売日 1987年 機種 マルチスクリーン 機種番号 BD-62 機種番号の由来 Bomb Dynamite アラームキャラクター アラームチキン John Solverという男性(兼Mr.ゲーム ウォッチ)を操作して、Dynamite Jackという悪者によって置かれた爆弾を除去する内容です。操作は十字キーだけと、シンプルです。 (あ~あ、スクィッシュもそうして欲しかったなぁ。) 移植作品 タイトル 製作ジャンル ハードウェア 時計機能 アラーム機能 GAME AとGAME Bの区別 ポーズ機能/スリープモード 効果音 Game Watch Gallery 4 商用ソフト ゲームボーイアドバンス - - ○ ○ ○ BombsweeperA 自作ソフト J2ME × × × × ○ Bombsweeper Java 自作ソフト Javaアプレット(ブラウザゲーム) × × × × ○ KAITO×ゲーム ウォッチ:ボムスイーパー 自作ソフト iアプリ(ドコモの携帯電話) ○ ○ ○ ○ ○ Ti85_BOMBSWEEPER 自作ソフト Ti865(昔の電卓) ? ? × × ? 備考 『Game Watch Gallery 4』では、隠しになっています。 『Ti85_BOMBSWEEPER』は、このWikiからダウンロードしてください。 『Bombsweeper Java』はこのWikiからダウンロード出来ます。
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2007年9月と10月に行われたゲーム配信 テーマソングはカンニングモンキー 配信データ 配信内容 タグ コメント 配信データ 配信日2007年9月20日 2007年10月4日 2007年10月6日 2007年10月7日 配信内容 タグ ゲーム配信 マインスイーパー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/803.html
嬰獲主璽威-掃除屋- 「ASG-スイーパー」 (C)SEGA +... ,,.--――---- 、,,,,,,,__ ,.イ"; ; ; ; ; ; ; ; ;; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; `ー、 /; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;; ; ; ; ; ; ; ; ゝ_ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ;; ; ; ; ; ;; ヽ、 ノ; ;; ; ; ; ; ; ; ;; ;; ;; ; ; ; ; ;; ; ;; ; ;; ; ; ;; ;; ; ; ; ; ; ; ;ヾゝ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ;; ; ;; ; ; `ヾ; ;; ; ; ; ;| ヾ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; !''川; ; '"'!; ;; ; ソ `!; ; ; ; ; | /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/"-'''ー-、__レ|/"_,,.,,,,.|; ; ; ;ノ i; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;ノ ゞソニ; ~~i! ,ィェ- // 〉; ; ; ;i ; !;| ! | ゞ; ; ; ヽ、 ill i ,! ゞ; ; ; ; ; ) ` "ー" / おっ!!もっこりちゃんはっけーーーーん i'''"三~!; ; ; /~ ヽ、 `''''''ー ,/ i ~~`'''''ー- 、_ ヽ、  ̄ ./ ノ ヽ, `ヽ、__,/ 全段HIT時の単発火力2640、全段HIT時の最大秒間火力4400、マガジン総火力21120。 「ショットガンは基本セミオートで、レバー式やポンプ式でリロードするだけではない。 そのままトリガーを引いて戻すだけで連射ができるやつも同時期に存在していたりする。(ブローニングが仕事していきました。反動使ってリロードするから反動がっぱないけど)」 セミオート式で、連射速度が上昇したショットガンという塩梅。 威力はさほど高くなく、ワイドスマックほどではないものの大きく拡散するので中距離以遠の与ダメージ性能は低め。 きっちり接近して撃つ必要がある。 一応、軽量頭部へのCSならば全段HITでよろけが取れる。よろけた相手に追撃が確定するので、下手すれば即死コンボが可能という浪漫がある。 ……とはいえ、大きく拡散するため、スマックショットSPをしのぐ秒間火力を活かすのは相当接近しないとならないし、 その距離になると秒間火力上位かつよろけも取れるワイドスマックが存在。 このように、特にワイドスマックの下位互換として見られがちな本武装だが、実際の使用感はそこまで悪くない。 理由はマガジン総弾数、連射速度とリロード。 確かにワイドスマックのような1撃必殺の火力は無いが、外した際のリスクとフォローが容易に。 よって、ある程度適当に乱射しても致命的な隙にはなり難くなっている。 早い話が「初心者に優しくなったワイドスマック」といった性能なのである。 拡散率が特大から大になった点も、ワイドスマックほど無理な接近を要さないと取れる。 初期スマックと並ぶ軽量さも利点の一つで、速さと火力を両立させたアセンに一役買ってくれるだろう。 ただし、超剛性メタルを2つも要求しやがるので、そういう意味では初心者に優しくない1面も。 やっぱり1撃が欲しくなったらワイドスマックへ戻り、 連射は気に入ったがもう少し秒間火力と射程が欲しい場合は「~R」まで開発を進めるとよいだろう。 ver2.5では同じ拡散率大の虻ローラβの大幅強化、 ver2.7では「転倒耐性チップ」や「実弾耐性チップ」の搭載により軽量機CSハメの利点を失う、 さらにはより軽量なハガード系統やネイルガンの登場で少数ながらも支持を得ていた初期スイーパーの立場が日に日に悪化している。 特に虻βが普通にツカエル子になったことは大きな影響を及ぼしており、以前は勝っていたマガジン火力で5000もの差をつけられ完敗。 更には初心者向きという点や軽量さでもネイルガン系統に敗北。散々である。 Ver4.5Bで威力上昇し、単射2640、秒間火力まで4400までアップ。マガジン火力も2万を超えている。 このおかげで装甲D以下はボディショットでよろけが取れるようになった。近距離で戦えば一方的に撃破まで持っていくのも難しくない!! まあ最上位だとせいぜいフル夜叉位だけどな ASG系統 スプレッドニードル ← ASG-スイーパー → ASG-スイーパーR