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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 神 SR 15 普通 画像未登録 前衛 光 オーロラルインパクト 15 後衛 火 紅玉の剛弓 20 サポート 光 応援団 0 最終進化画像 画像未登録
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医療や漁業が発達している町。 出身者 革命軍 王国軍 ティモ(郊外) エリューム デューイ メレ(郊外) ロダ(郊外) ミルネス(近隣海域) アイヴィー ソルト
https://w.atwiki.jp/mag2ch/pages/93.html
武器考察(2ch版) R-533 +フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S0_U1.jpg) +バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S0_U2.jpg) +グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S0_U3.jpg) +リフレックススコープ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S1_U0.jpg) +リフレックススコープ+フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S1_U1.jpg) +リフレックススコープ+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S1_U2.jpg) +リフレックススコープ+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S1_U3.jpg) +ACOGスコープ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S2_U0.jpg) +ACOGスコープ+フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S2_U1.jpg) +ACOGスコープ+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S2_U2.jpg) +ACOGスコープ+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M0_S2_U3.jpg) +サイレンサー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S0_U0.jpg) +サイレンサー+フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S0_U1.jpg) +サイレンサー+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S0_U2.jpg) +サイレンサー+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S0_U3.jpg) +サイレンサー+リフレックススコープ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S1_U0.jpg) +サイレンサー+リフレックススコープ+フォアグリップ +サイレンサー+リフレックススコープ+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S1_U2.jpg) +サイレンサー+リフレックススコープ+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S1_U3.jpg) +サイレンサー+ACOGスコープ+フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S2_U1.jpg) +サイレンサー+ACOGスコープ+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S2_U2.jpg) +サイレンサー+ACOGスコープ+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-533_M1_S2_U3.jpg) test - 名無しさん 2010-11-04 02 27 14 名前 全部読む
https://w.atwiki.jp/mag2ch/pages/88.html
武器考察(2ch版) タムセンMk2 +フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S0_U1.jpg) +バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S0_U2.jpg) +グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S0_U3.jpg) +リフレックススコープ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S1_U0.jpg) +リフレックススコープ+フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S1_U1.jpg) +リフレックススコープ+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S1_U2.jpg) +リフレックススコープ+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S1_U3.jpg) +ACOGスコープ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S2_U0.jpg) +ACOGスコープ+フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S2_U1.jpg) +ACOGスコープ+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S2_U2.jpg) +ACOGスコープ+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M0_S2_U3.jpg) +サイレンサー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S0_U0.jpg) +サイレンサー+フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S0_U1.jpg) +サイレンサー+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S0_U2.jpg) +サイレンサー+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S0_U3.jpg) +サイレンサー+リフレックススコープ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S1_U0.jpg) +サイレンサー+リフレックススコープ+フォアグリップ +サイレンサー+リフレックススコープ+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S1_U2.jpg) +サイレンサー+リフレックススコープ+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S1_U3.jpg) +サイレンサー+ACOGスコープ+フォアグリップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S2_U1.jpg) +サイレンサー+ACOGスコープ+バイポッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S2_U2.jpg) +サイレンサー+ACOGスコープ+グレネードランチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タムセンMk2_M1_S2_U3.jpg) test - 名無しさん 2010-11-04 02 15 07 名前 全部読む
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/303.html
「アイテム合成」の情報ページ 合成を行うと2分消費・経験値入手(上限100) 合成の成否には条件がある (1)アイテムの組み合わせが正しいこと →合成時に「合成に失敗した。」と表示→合成が可能 合成時に「相性が悪いようだ。」と表示→合成不可能 (2)余計なアイテムを装備していないこと (3)運(リアルラック込み) 合成パターンは(武器+防具)、(武器+アクセ)、(防具+アクセ)、(武器+防具+アクセ)の4通り 合成は失敗することもある。運が悪いと失敗時にアイテムが破壊され消滅することがある。合成の相性が悪い(合成不可)場合はアイテム破壊なし。 (アイテム破壊は組み合わせごとに何が消えるか決まっている。例.マサカドゥスだと刀が消滅、教皇の衣だとロザリオ消滅)→壊れるほうのアイテムに(壊)を追加 運はどれだけあげても成功率60%を超えることはないまた破壊確率も0.2%を下回ることがない(公式攻略情報より) 合成成功レシピ (→相性悪レシピ1<武器名「あ」~「お」まで) (→相性悪レシピ2<武器名「き」~「こ」まで) (→相性悪レシピ3<武器名「さ」~「そ」まで) (→相性悪レシピ4<武器名「ち」~「と」まで) (→相性悪レシピ5<武器名「な」~「は」まで) (→相性悪レシピ6<武器名「ひ」~「へ」まで) (→相性悪レシピ7<武器名「ほ」~「み」まで) (→相性悪レシピ8<武器名「め」~「れ」まで) (→相性悪レシピ9<防具名「あ」~「そ」+アクセ) (→相性悪レシピ10<防具名「た」~「ろ」+アクセ) 合成情報投稿フォーム ミョニル+エンプレスドレス+虚無の書=相性が悪いようだ -- (名無しさん) 2007-01-26 18 33 18 エンプレスドレス+女帝の仮面=相性が悪いようだ -- (名無しさん) 2007-07-24 21 46 45 グランドカッター+百合の花びら+バラの花束=失敗 -- (名無しさん) 2007-08-03 00 13 23 失敗はこっちに書けよhttp //www10.atwiki.jp/persona3/pages/312.html -- (名無しさん) 2007-08-03 07 34 58 全て出たから失敗は削除するぞ -- (名無しさん) 2007-10-14 04 57 13 消す必要は無いんじゃない? 万一、アイテムや合成がまた追加されたら二度手間になるしさ。 可能性は低そうだけど・・・ -- (名無しさん) 2007-10-14 17 31 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/akebon/pages/4248.html
日本ハムへの新入団選手や移籍選手、引退・退団選手のお知らせのページです。 256回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 新入団・移籍選手はいませんでした。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 選手名 経緯 短評 あんぱん 移籍 ソフトバンクに移籍。移籍先での活躍を期待したい。 門井俊介 移籍 オリックスに移籍。移籍先の活躍を期待するのと共にチームの主軸を育成していかなければならなくなった。 255回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 アグリッサ 新規入団 ドラフトから加入した選手。チーム事情により抑えを任される。チームの勝利に貢献したい。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 引退・退団選手はいませんでした。 254回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 あんぱん 移籍入団 西武から移籍した選手。層が薄いチームだけに大きな加入だ。 大好きだよ。 転生入団 白夜さんが再び転生。今度こそ納得のいく成績を。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 選手名 経緯 短評 X 移籍 楽天に移籍。長年打線の軸を担った選手で、投手陣は警戒が必要だ。 ドリーム10 移籍 ロッテに引き抜かれてしまった。抑えの育成が急務。 バイバイ 転生 成績不振から退団。次の選手に期待したい。 253回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 顆顆強打 新規入団 打力が自慢の大卒野手。まずは挨拶を。 バイバイ 転生入団 中継ぎとして貢献したネコに風船選手からの転生。再び活躍を見せてもらいたい。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 選手名 経緯 短評 ネコに風船 引退 オリックスからの移籍6年間で2度の最優秀防御率に輝いた鉄腕。これからの活躍も期待したい。 りょう 名無し化 高卒2年目で名無し化。wikiにも意欲的だっただけに残念だ。 252回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 門井俊介 移籍入団 オリックスから移籍した選手。能力が高く、かなりの戦力になってくれそうだ。 りょう 新規入団 高卒の選手。高卒なので、能力的にはまだ低いが、徐々に成長すれば面白い存在に。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 引退・退団選手はいませんでした。 250回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 キャビア 転生入団 フォアグラ選手からの転生。安定した活躍を見せて貰いたい。 KEIZO ドラフト入団 将来の主軸候補。1年目は、打率こそ低いものの、本塁打・打点では上々の数字。これからに期待。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 引退・退団選手はいませんでした。 249回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 堂上隼人 ドラフト入団 ドラフト2順目で指名されたミート力の高い選手。守備力もたかく攻守そろった選手。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 248回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 Gol.D.Roger ドラフト入団 俊足巧打のルーキー。近い将来主軸を担って欲しい。wikiも期待できそうだ。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 引退・退団選手はいませんでした。 247回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 ネコに風船 移籍入団 オリックスから移籍入団。手薄な投手陣において、かなり頼りになる選手だ。 フューベリオン ドラフト入団 社会人出身のルーキー。即戦力で、wikiにも意欲的だ。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 選手名 経緯 短評 野茂 名無し化 期待されたルーキーだったが、1年で名無し化。非常に残念だ。 疋田青鷹 名無し化 こちらも期待されたが、名無し化。期待に応えられなかった。 246回オフ ☆新入団・移籍選手(IN)☆ 選手名 経緯 短評 上野錐霞 移籍入団 オリックスから移籍し、入団した。大量流出した主力の穴を埋めてもらいたい。 野茂 新規入団 大卒の野手。長打力はありそうなので、野手陣を鼓舞して欲しい。 疋田青鷹 新規入団 大卒の野手で、野茂選手と非常に似たタイプの選手。こちらも打線に新しい風を持ち込みたい。 ↧引退・退団選手(OUT)↧ 選手名 経緯 短評 H.nomo 引退 長年チームを支えた猪狩攻が「短期休暇」という形で引退。何とかチームの崩壊を食い止めたい。 エルトシャンⅣ 引退 主力投手の大量流出のうちの一人。投壊を防ぐためにも若手の台頭は必須。 tea 名無し化 中継ぎとして期待されたが、名無し化。これからの選手だっただけに残念だ。 ゆっくん 引退 主力投手がまた一人引退してしまった。転生した直後だっただけに悔いが残る。
https://w.atwiki.jp/jyure/pages/22.html
ページ前半では初心者の方にオススメの装備を紹介します。後半ではベテラン兵士向けのガチ&ネタ装備を提案しています。 ※注意! あくまでオススメ例ですので、個人のプレイなどを縛るものでは御座いません。 ※また、こちらの装備を使って頂いても勝てる保証は御座いませんので、泣きつかないように。 「初めての衛生兵セット」 主:ホリス A3[AR](5pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:グレネード(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:重装(10pt) 残:1pt レベル3からの衛生兵セット。スキルポイント割り振りはもちろん全部"衛生技能"の"蘇生"に振る。 まずはとにかく医療キット、グレネード、ロケットランチャーの扱いに慣れよう。この三つと後述する修理キットは誰が使ってもそれほど差が無いのだから、初心者でも慣れればすぐに活躍できる。それだけでチームへの貢献は計り知れないものになるはずだ。 ロケットランチャーはバンカータレット(バンカー上部の砲台)、軽車両(防衛側の車両)、APC(攻撃側のリスポン車両)、ヘリコプターを破壊するのに使おう。 主武装の"ホリス A3"は言わばおまけである。 「初めての工兵セット」 主:ホリス A3[AR](5pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:修理キット(10pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:軽装(2pt) 残:3pt レベル3からの工兵セット。 防衛では施設の修理も出来てしまうこの装備が最高。攻撃側でAPC部隊になった時は、APCがダメージを受けたらすかさずこの兵装に切り替えてAPCを修理しよう。APCを破壊されるな。 レイヴンの場合、敵の武器の攻撃力を考慮すると、中装だろうが軽装だろうが、撃ちあいではほとんど差は無い。安心して軽装を着よう。(但し、パラシュートで降下する時は中装以上が基本) この装備セットの蘇生と修理によって、レベルはどんどん上がっていくはずだ。修理略綬によるcp獲得もおいしい。 「レベル10からの入門セット」 主:ホリス A3[AR](5pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) もしくは APEX 100[LMG](5pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:グレネード(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:中装(6pt) 残:2pt もしくは 1pt アサルトライフル[AR]では1対1での戦いの基本を練習。 ライトマシンガン[LMG]では多対多の局面で大活躍。とにかく撃ちまくれ。 レベル9と10でそれぞれ購入できるリフレックススコープ[1500cp]とフォアグリップ[1800cp]を付ければ、もう主武装はおまけなんて言わせない。 「レベル24で一人前セット」 主:ATAC2000[AR](7pt) リフレックススコープ(1pt) もしくは APEX100SE[LMG](6pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:グレネード(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:中装(6pt) 残:2pt もしくは 1pt レベル24になると必須スキルに一通り割り振れる。 衛生技能の蘇生+3、抵抗力の体力増加+3&爆発抵抗+3、突撃技能の安定性向上+3&リロード速度向上+3まで順番に取るのが基本だ。そうすると途中取らなければいけないスキルも含めて、丁度24スキルポイントになるのだ。それまでに貯めたCPでATAC2000(Lv.24~[5000cp])とAPEX100SE(Lv.13~[4000cp])を購入しておこう。 「レベル40からの攻撃定番セット」 主: ATAC2000[AR](7pt) サイレンサー(2pt)/リフレックススコープ(1pt) もしくは APEX100SE[LMG](6pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:センサー妨害装置(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) もしくは グレネード(4pt) 防:中装(6pt) 残:0pt もしくは 1pt レベル40になるとセンサー妨害装置が購入できる。それまでに14000CP貯めておこう。 センサー妨害のスキルが無くても効果は期待できるぞ。 大型サイレンサー(Lv.20~[3500cp])も装着すると、ほとんど敵のレーダーに映る事はなくなる。 「どんな時でも修理ロケラン防衛セット」 主:ATAC2000[AR](7pt) リフレックススコープ(1pt) もしくは APEX100SE[LMG](6pt) フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:修理キット(10pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:軽装(2pt) 残:0pt 医療キットと修理キットとロケットランチャーを装備出来るこのセットが防衛では一番重要。 重要施設を修理し、敵のAPCとヘリを破壊する。 「対車両特化セット」 主:ATAC2000[AR](7pt) リフレックススコープ(1pt) もしくは APEX100SE[LMG](6pt) フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:対戦車地雷(6pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:中装(6pt) 残:0pt APCクラッシャー! 防衛時にバンカーの側に敵APCがやってくるようなら、対戦車地雷(Lv.18~[3000cp])は欠かせない。地雷を抜けたAPCにはロケランでトドメを刺そう。APCの通過を許すな。 アルファベット攻略時に敵の軽車両が走り回っていてウザい。こんなときにもさりげなく地雷を置いておけば、簡単に引っ掛かってくれる。 「グレガスグレセット」 主:APEX100SE[LMG](6pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:グレネード(4pt) 重:ガスグレネード(5pt) 防:中装(6pt) 残:0pt アルファベット戦のためのお手軽大量殺人装備 敵の多いアルファベットの攻防には欠かせないグレネード&ガスグレネード(Lv.33~[5500cp])を使用するための兵装。 攻撃時のガスグレは出来る限り奥に投げよう。防衛時は入り口に撒いて置けばオーケー。 グレネードもうまく使えるようになれば、かなり敵を殺せるようになるぞ。倒すと蘇生不可状態に持っていけるグレネードは多対多の戦闘では非常に有効だ。蘇生待ちで倒れている敵も含めて敵を一網打尽にしろ。 注:ここからはベテラン兵士向けのガチ&ネタ装備の提案です。 「(開幕)バンカー攻撃セット」 主: ゴータエリート[AR] (6pt) サイレンサー(2pt)/4xスコープ(2pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG] 装1:医療キット(10pt) 装2:センサー妨害装置(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:軽中装(4pt) 残:0pt 制圧作戦開幕時におけるバンカー破壊のためのセット。 主武装は何でも良いが、セン妨ロケランは必須。 但し開幕から暫くしても落とせない場合で、敵味方が一方面に集中しているような時は、バンカーのタレットが破壊されているのを確認した後、ロケラン(もしくはセン妨)をグレネに変更するのが良い。グレネで敵(蘇生待ちの敵も含む)をどんどん蘇生不可にしよう。 開幕はとにかくセン妨を装備しておくべき。開幕の敵衛生探査に掛からないことは非常に重要だ。スキル無しでも相手がモーションセンサーを持ってさえいなければ、自分への効果は変わらないぞ 開幕の端バンカー破壊は相手のタレットがこちらを向いていなかったら無視して設置場所に急ごう。もしこちらを見ていたら、ロケランに持ち替えて一発当てよう。三人で一発ずつ当てれば、一瞬でタレットは破壊される。ロケランをリロードする必要なんて無くなるのだ。一つ目のバンカーを壊してからゆっくりリロードすればよい。 開幕の攻撃がクランと野良とで最も動きが変わってくる部分だ。組織的に動いて敵を圧倒しよう。 「対人地雷セット」 主:ATAC2000[AR](7pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(0pt) 副:F57[HG] 装1:医療キット(10pt) 装2:対人地雷(8pt) 重:センサー妨害(4pt) 防:軽中装(4pt) 残:0pt 防衛の開幕のとき敵の通りそうな場所にダッシュで設置したり、他のところへ増援に行くときに担当のバンカーの周りやアルファベットに設置していくだけで敵を一人か二人ぐらい足止め出来ます。 センサー妨害を持たないと主兵装を変えたり防具を重たく出来るので、そこらへんは自由で。 「強襲用大型制圧兵器(ネタ装備)」、codename[RAVEN Power Armor] 主:KP21[MMG] リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG] 装1:医療キット(10pt) 装2:なし(0pt) 重:なし(0pt) 防:超重装(12pt) 残:0pt RAVEN工業の技術の結晶 来たるべき米国vs中国の全面核戦争に備えて作られた、別名「歩く戦車」とまぁ一部のゲームファンが泣いて喜びそうな設定ですが、正面突破ではバンカーにも勝てません 分相応に歩兵と戦いましょう。RAVEN工業の技術なんてこんなもんです 「ねー分隊長~コレ欲しいー」「契約三社取ったらな」
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405 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/09/02(土) 00 36 40.55 ID qw44hvz2o ■■■■■■■■■■■■■ 報告書6 ~フレンズのレベル~ アニマルガールにはレベルという概念的な数値が備わっていると仮説を立てる。 これにより、殺した生き物の数や強さに応じて、サンドスター励起の出力が向上していく仕組みを説明するアプローチが増える。 では、殺す対象は生き物でなくてはいけないのか? 我々は、アライグマのフレンズへ小物資運搬用人工細胞械を4機ほど破壊させてみた。 人工細胞械が形象崩壊する度に、単体回復スキル向上とサンドスター霊光子放射の振幅上昇が確認された。 このことから、生物あるいは自らへ害をなす機械等を破壊することで、レベルが向上しているものと考えられる。 ではなぜ破壊がレベル向上に繋がるのか?まだ解明はできていない。 まだ仮説段階だが、破壊は輝きを奪う行為とみることができる。 輝きを奪うことで成長するのは、人工細胞械と同様の性質だが、プロセスに大きな差があるため憶測をもとに結びつけることは難しい。 本稿は個体のレベル上昇の性質のみ取り扱う。 繁殖に伴うレベル継承実験の成果は別文献にて報告する。 ■■■■■■■■■■■■■ プロジェクト・フォアグライ その1 パート2へ戻る
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