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スペル・フェザー コモン 水 1 呪文 ■このターン、次に唱える呪文のコストを3少なくする。ただしコストは1より少なくならない。 (F)確かに身体は軽くなったが、これ自体が重くないか? 作者:サボりンダー フェアリー・ギフt(ry アカシック・クロニクル収録 評価
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フェザーアングル(Feather Angle) ダブルパドルにおける左右のブレード面の相対角度。 片方のブレードが水の中に入っているときに、もう片方のブレードは空中を動いている。このとき空中にあるブレードの空気抵抗を減らすため、フェザー角がついている。特に向かい風の中でのツーリングにおいては、フェザー角によって疲労度がかなり違ってくる。 理屈としてはアングルが90°に近いほどパドリングの際に受ける風の影響を軽減できるが、角度が大きいほどフェザリングの動作が大きくなるために、手首への負担が増す。 一般的に、シーカヤックやファルトなどのツーリング系では45~90度のパドルが、ホワイトウォーターやプレイボート用では30か45度のパドルが使われる。静水プレイなどがやりやすいため、0度を好む人もいる。個人的な好みに合わせてフェザー角を調節してくれるショップも多い。 ファルト用の分割型パドルでは、70度、0度、-70度など、何段階かフェザー角を選べるタイプもある。(左利きの場合にはフェザーアングルが逆になる)
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フェリーペ フランス王の系譜に登場する人物。 関連: アントワーヌドルレアン (アントワーヌ・ドルレアン、父) ルイサフェルナンダデボルボーン (ルイサ・フェルナンダ・デ・ボルボーン、母) 別名: フィリップレーモン (フィリップ・レーモン)
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通称 ヴァーキュール 教国所属 教国主要種族 彼らは世界樹と呼ばれる神の御言葉こそが絶対的なものだと考えており、その言葉を広げるために他星への侵略行為を繰り返す。 ヴァーキュールの中でも希少な白い翼を持つ者は神の加護を受ける“神の子”として聖教により丁重に育てられ、後に要職に就くことを約束される。 普通のヴァーキュールの翼の色を
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●キャラクター 名前:ペルテア=ファルスタッフ 種族:エルフ 生まれ:戦士 性別:女 年齢:38 種族特徴:[暗視][剣の加護/優しい水] 言語:交易共通語(会話/読文) エルフ語(会話/読文) 合計名誉点:113 ●能力値(ボーナス) 器用度:24(+4) 敏捷度:25(+4) 筋 力:16(+2) 生命力:19(+3) 知 力:16(+2) 精神力:20(+3) ●冒険者レベル:7 技能(レベル):グラップラー(6)、フェアリーテイマー(7) エンハンサー(1) ●戦闘力 HP :40 MP :41 魔物知識判定:平目 先制力 :平目 移動力 :25m 全力移動 :75m 命中力 :12 追加ダメージ:10 回避力 :11 防護点 :3 生命抵抗 :10 精神抵抗 :10 妖精魔法魔力:9 戦闘特技:【追加攻撃】【投げ攻撃】《魔法拡大/数》《武器習熟/格闘》《マルチアクション》《魔力撃》 錬技:〔ビートルスキン〕 ●装備品 武器1:トンファー+1 武器2:パワーアンクル+1 武器3:イージークリップ 鎧 :アラミドコート 頭 : 耳 :華麗なる宝石飾り 顔 : 首 : 背中 : 右手 :怪力の腕輪 左手 : 腰 :ブラックベルト 足 : ほか : ルーフェリアに昔から仕えている武家(エルフだがw)の次女。 しかし、個人的には殴りあいは好きではなかったので、家の方針に反して フェアリーテイマーの習得に熱心だった。 「魔物に襲われた」らしいので、森で鍛錬をしていたら、 なにかに襲われた。セージが無いのでなんだか不明w そこを通りすがりの冒険者に助けられ、冒険者にあこがれる。 その冒険者がグラップラーだったので、自分も少しグラップラーをがんばろうかという気持ちになったところ。 せっかくなのでその冒険者に弟子入りしたいと思い、冒険者をやってればいつかは会えるのでは?位の気持ちで、 冒険者の道へ。 家には武者修行の旅という口実で国の外へ出た。 (プレイヤー:ぱんだ)
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コーペルト コボルドの別名。
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ペルテン アンキケレの別名。
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堕天使アーペル ORN00-49 基本情報 個体値表 バトルミーム 入手方法 合体 出現ステージ 初期コマンド 覚える技 解説 コマンドサンプル 「会心の魔剣」型・コマンド潜在S コマンド潜在B 「ダーク!!!」型・コマンド潜在D イラスト 由来 台詞 公式キャラクター紹介 #OREN図鑑 堕天使アーペル ORN00-49 基本情報 属性 土 クラス ★★★ 種族 天族 分布 フシミイカイ EX 暗黒剣の誘惑 超EX 絶望のダークソード EX形式 ルーレット 性別 女 誕生日 声優 個体値表 + タップして開く HP LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 178 186 190 194 197 201 205 208 212 216 220 A 178 184 188 192 195 199 203 206 210 214 217 B 178 182 186 189 193 197 200 204 208 211 215 C 178 180 184 187 191 195 198 202 206 209 213 D 178 178 181 185 189 192 196 200 203 207 211 力 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 60 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 A 60 62 64 65 66 67 69 70 71 72 74 B 60 62 63 64 65 67 68 69 70 72 73 C 60 61 62 63 65 66 67 68 70 71 72 D 60 60 61 63 64 65 66 68 69 70 72 魔 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 56 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 A 56 58 59 61 62 63 64 65 66 68 69 B 56 58 59 60 61 62 63 65 66 67 68 C 56 57 58 59 60 62 63 64 65 66 67 D 56 56 57 59 60 61 62 63 64 66 67 速 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 A 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 B 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 C 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 D 12 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 運 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 A 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 B 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 C 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 D 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 バトルミーム 猜疑の心 力+5 『混乱(3ターン)』『マヒ(1ターン)』 堕ちた心(レア) 魔+5 『混乱(3ターン)』『マヒ(1ターン)』 入手方法 合体 天使アーペル×黒騎士イノス(猜疑の心所持)→堕天使アーペル + 手順 前提 妖怪トラコク(フシミイカイ ヤケバノミズ)を所持している 1. 通常ショップで戦士イノを2枚購入(200×2ジェム) 2. 魔法使いマセ(フシミ アイノミネなど)かデメラソレラ(カラスマ ヤクショなど)をバトル入手(200ジェム) 3. 魔法使いマセかデメラソレラを倒し、戦士イノ1体と合体させ魔法剣士ウルを入手(200ジェム) 4. 魔法剣士ウルをクラスチェンジし魔法騎士ウルギを入手(300ジェム) 5. 魔法使いマセ(LV10)かデメラソレラ(LV10)と、魔法騎士ウルギ(LV10)を合体させ天使アーペルを入手(300ジェム) 6. 戦士イノをデッキに入れた状態で黒騎士イノス(フシミイカイ サイジョウなど)を倒し、黒いココロを戦士イノに持たせる(100ジェム) 7. 毒沼のマセ(フシミイカイ ゴンダユウなど)を倒し、戦士イノ(黒いココロ持ち)と合体させ魔戦士イノを入手(200ジェム) 8. 魔戦士イノをデッキに入れた状態で妖狐タマモ(カラスマイカイ オヒガシサン)を倒し、偽りの病を魔戦士イノに持たせる(100ジェム) 9. 魔戦士イノをクラスチェンジし黒騎士イノスを入手(300ジェム) 10. 黒騎士イノスと妖怪トラコクをデッキに入れた状態で堕天使アーペル(フシミイカイ ヨネトリイ・隠し)を倒し、猜疑の心を黒騎士イノスに持たせる(100ジェム) 11. 天使アーペルと黒騎士イノス(猜疑の心所持)を合体させ堕天使アーペルを入手(300ジェム) 合計2500ジェム消費 合体 天使アーペル×黒騎士イノス(猜疑の心所持)→堕天使アーペル 出現ステージ フシミイカイ ヨネトリイ・隠し 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ためる ダーク! ダーク! ダーク!! ダーク! ダーク! ダーク!! ダーク!! ★→★★ こうげき!! ダーク!!! ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 地獄の凶報 地獄の凶報 会心の魔剣 覚える技 ミス こうげき!! ダーク! ダーク!! ダーク!!! 会心の魔剣 地獄の凶報 ためる ★→★★ ★★→★★★ 解説 「私は堕天使アーペル… 魔王スミノフ様の剣…」 「堕天使となったアーペル。絶望の淵に沈んでいる。アーペル、いったい何があったんだ?」 絶望に打ちひしがれ天から堕ちた天使アーペルの姿。 台詞から見るに魔王スミノフの軍門に下ったようだが、元の主力天使ヴァーチュスや上司の天使ヴクリフに対して負い目を感じているようで…? 習得技も天使アーペルから一転して【シャイン】系が【ダーク】系に、【会心の一撃】も魔戦士イノの【会心の魔剣】に変わっている。 【天の福音】の代わりに会得した【地獄の凶報】は自分の力を大幅に上げる代わりに味方全員が毎ターン継続ダメージを受けるようになってしまうリスキーなもの。 どのように活かすのかはバトラーの腕次第。いっそのこと消してしまって堅実に戦わせるのも1つの手だろう。 【地獄の凶報】 毎ターン味方全体に魔×0.70の闇属性ダメージ。自分の力を+20する。 【会心の魔剣】 敵単体に力×2.10の闇属性物理攻撃。HPの10%のダメージを受ける。 【暗黒剣の誘惑(EX技)/絶望のダークソード(超EX技)】 自分に闇属性強化。「力」を+30「魔」を+20する。『呪い(2ターン後死亡)』にする。 超EXでは ※他の技は技図鑑を参照 コマンドサンプル 「会心の魔剣」型・コマンド潜在S ★ ★★ ★★★ ミス ためる 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 おすすめバトルミーム 黒いココロ プチマナ 【説明】 【要検証】コマンドAでも可能か コマンド潜在B + ... ★ ★★ ★★★ ためる ためる 会心の魔剣 ためる ★★→★★★ 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 ★→★★ ★★→★★★ 会心の魔剣 コマンド潜在Bでも☆3が【会心の魔剣】で埋まることを確認。 「ダーク!!!」型・コマンド潜在D ★ ★★ ★★★ ミス ためる ダーク!!! 地獄の凶報 or ダーク! or ためる ★★→★★★ ダーク!!! ★→★★ ★★→★★★ ダーク!!! ★→★★ ★★→★★★ ダーク!!! ★→★★ ★★→★★★ ダーク!!! ★→★★ ★★→★★★ ダーク!!! おすすめバトルミーム プチマナ 【説明】 コマンド潜在値がDでも3リールで【ダーク!!!】埋めは可能。 1リールで【★→★★】が5つ入らないが、それ以外はコマンド潜在値Sの個体と同様の移動重視の埋め構成が可能なため、コマンド潜在値の影響は少ない。 コマンド潜在値Dの個体では2リールの【ためる】は【地獄の凶報】にならない可能性が高いため、【★★→★★★】を1個【地獄の凶報】に変えるなどの工夫が必要。 イラスト キャラデザ: イラスト:アメタロウ Lv.0~3 + タップで表示 Lv.4~6 + タップで表示 Lv.7~8 + タップで表示 Lv.9 + タップで表示 Lv.10 + タップで表示 由来 台詞 カード選択 「あっうぅっ…」「くっ…」「ちっ…」「ふん…」「ああ…」 カード詳細 「私は堕天使…」「ヴァーチュス様…私は…」「ヴクリフ様、申し訳ございません…」 デッキ編成 「ああ…もう全て…終わってしまった…」 デッキ編成(リーダー) 「何をしても同じこと…」 登場 「」 登場(BOSS) 「私は堕天使アーペル… 魔王スミノフ様の剣…」 カットイン(vs力天使ヴァーチュス) 「ヴァーチュス様、すみません…私…」 カットイン(vs天使ヴクリフ) 「ヴクリフ様、申し訳ありません…」 攻撃前 「んーんんっ」「んん…」「くっ…」「はっ…」 アイテム使用 「」 こうげき!! 「」 ダーク! 「闇よ…ダーク!」 ダーク!! 「」 ダーク!!! 「食らえ…ダーク!!!」 会心の魔剣 「終わりです…!」 地獄の凶報 「」 ミス 「ふふふっ」 ステータス↑ 「うふふふっ…」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「くうっ」 EX発動可能 「終わりよ」 EX発動 「終わりにしましょう」 EX技 「闇の力に魅せられし我が暗黒剣の誘惑は全てのものに絶望をもたらします」 超EX技 「」 勝利 「もう、全ては終わったことです…」 勝利(BOSS) 「スミノフ様…」 撃破 「ああ…これでやっと…」 撃破(リーダー時) 「私など…なんの意味もない…」 リザルトカットイン(vs天使ヴクリフ・勝利) 「私は、もう…」 バトルミーム変更可能 「」 バトルミーム変更 「」 コマンド変更可能 「変化した…」 コマンド変更 「何の意味もありません…」 カード入手可能 「」 カード入手 「」 ボイス01 「もう、全ては終わったことです…」 ボイス02 「私は…」 ボイス03 「いけない…」 ボイス04 「ああ…これでやっと…」 ボイス05 「私など…なんの意味もない…」 ボイス06 「スミノフ様…」 ボイス07 「ヴクリフ様…ヴァーチュス様…」 公式キャラクター紹介 #OREN図鑑 twitter_widget3プラグインエラー:正しいhtmlタグを入力してください。
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ウェザリング C 自然文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■クリーチャーにクロスされているクロスギアを1枚選び、バトルゾーンから持ち主のマナゾーンに置く。 作者:赤烏 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」192/210 評価 名前 コメント
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ヴォルテージ 色相 特殊混色 相手に3ダメージ手札にある時Yタイプを使う度「相手に3ダメージ」をこれに与える コスト 5 セット miniset 3 混色元 スパークイエロー + サンダーソニア Yを充電する事でどんどん打点を伸ばせる電撃フィニッシャー。Y軸の最も容易なフィニッシャーとなりえる。 これをフィニッシャーに据える場合、もちろんYのカードを中心に構成する事になる。極端に充電に特化する構成もいいが、アンティークゴールドなど通常でも有用なカードで堅実に貯めていくのもあり。 最速で充電するタイプのデッキなら先攻4ターン目でのキルを十分狙える。ただしヴォルテージがどのタイミングで揃うかに依存するため、完全な速度特化型は不安定。時間を掛ければ確実に打点が伸びる性質なので、無理に速度勝負をせず、妨害・防御系のカードを適度に混ぜた中速型も全然アリ。 やはり動きが露骨になり、相手からもヴォルテージ狙いは悟られがち。ネイビーブルー、ベリーペリ、ウェルドなど弱点も多いカードであるため、何らかの妨害を受けることは必至であろう。妨害対策にミストライトやラヴァを含めるかはお好みで。 アピスイエローやバナナグリーンといった相性のいいカードも定期的に登場している。今もまだ開拓の余地が十分残されているカード。