約 2,672,980 件
https://w.atwiki.jp/leica-digitalcamera/pages/21.html
1961年から1995年 コード: シリアルナンバー: 色:クローム、ブラックがメイン 焦点距離:35mm レンズ構成:5群7枚 最短距離:1m 鏡胴:固定式 フィルター径:不明 フード OLLUX/12522 重量: 約195g-245g 初代 SUMMILUX (ズミルックス)
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/543.html
画像を平滑化するフィルタの一つ。 画素の空間的配置を考慮して対象画素に近い画素に大きな重みを, 対象画素から遠い画素には小さい重みを付けた加重平均を取る。 この重みづけをガウス関数を用いて行っているのでガウシアンフィルタと呼ばれる。
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/121.html
レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N アブ・ディアビ OMF DMF 6 620 207 263 2074 694 880 - - フランス 2 LSS トマーシュ・ロシツキ OMF LMF RMF 30 847 277 434 2831 928 1454 プレーメーカー 自軍SB、SMF、WGの能力値↑ チェコ 7 S トマーシュ・ロシツキ OMF LMF RMF 15 737 241 378 2462 807 1265 - - チェコ 7 N トマーシュ・ロシツキ OMF LMF RMF 8 632 207 324 2111 692 1084 - - チェコ 7 S+ ミケル・アルテタ OMF DMF RMF 16 781 259 338 2611 868 1131 キラーパス 自軍WG、CFの能力値↑ スペイン 8 N ミケル・アルテタ OMF RMF DMF 8 667 221 289 2230 741 966 - - スペイン 8 N アレックス・チェンバレン RMF RWG OMF 4 523 208 257 1750 698 859 - - イングランド 15 XSS アーロン・ラムジー OMF RMF DMF 15 769 256 385 プレーメーカー 自軍SB、SMF、WGの能力値↑ ウェールズ 16 G アーロン・ラムジー OMF RMF DMF 12 693 231 347 2316 773 1162 - - ウェールズ 16 N アーロン・ラムジー OMF RMF DMF 6 602 201 302 2012 672 1010 - - ウェールズ 16 XWS アレックス・ソング DMF - 19 1397 2270 1333 フィルター 相手SMF、OMFの能力値↓ カメルーン 17 S+ アレックス・ソング DMF - 16 385 626 368 1288 2093 1230 フィルター 相手SMF、OMFの能力値↓ カメルーン 17 N アレックス・ソング DMF - 9 329 535 314 1100 1787 1050 - - カメルーン 17 XSS ジャック・ウィルシャー OMF LMF DMF 17 766 261 406 ガンナーズの希望 自分の能力値↑ イングランド 19 S+ ジャック・ウィルシャー OMF LMF DMF 16 738 251 390 2466 841 1305 ガンナーズの希望 自分の能力値↑ イングランド 19 N+ ジャック・ウィルシャー OMF LMF DMF 8 629 214 333 2104 718 1113 ガンナーズの希望 自分の能力値↑ イングランド 19 N エマニュエル・フリンポン DMF - 5 291 444 282 972 1486 944 - - イングランド 26 S+ ヨッシ・ベナユン OMF RMF LMF 16 730 246 402 2442 823 1344 - - イスラエル 30 N ヨッシ・ベナユン OMF RMF LMF 8 623 210 343 2084 703 1147 - - イスラエル 30
https://w.atwiki.jp/sbdex/pages/58.html
詳細検索―フィルターをかけて検索 属性:火 1stタイプ:バランス pulldown_jumpエラー 存在するページ名を入力してください No.1 クレン No.3 クレメイソン No.2 クレイソン
https://w.atwiki.jp/hakanaki/pages/46.html
「あらあら、困った人ね」 「ねぇカル…もう私達を追うのは止めにしない?」 プロフィール 名前:フィルマ・アーマード 性別:女 年齢:23歳 身長:170cm 体重:54kg 好物:アスパラ 嫌物:桃 カルディナの実姉であり錬金術師アルテマの養子。今は養父を殺した混沌照会へ入っている。 妹と違い協調性が良く誰にも温厚。しかし怒っていると笑顔で相手の首を掻っ切る。 誰よりも妹の事を理解しており、彼女に戦いをやめてもらおうと会う度説得している。 腹の底で何を考えているかわからないよう、あえて掴みどころのないよう演じており、 笑顔も仮面のようなものを作っているとカルディナ談。 人間を観察するのが好き。努力もなしに何かを得ようとする人が大嫌い。 カルディナと違い感受性も強くなく、人の気持ちなんて理解しようとしない。 むしろ自分の気持ちを押し付ける部分が多く、融通が利かない部分も。 それをよく一緒に行動しているエティエンから指摘されているし自負している。 アルテマが死ぬ前に作っていた、眼の力を最大限に引き出す剣を持っている。 普段はゆったりした服装だが、戦うとなると指に着けている ”武装水”で武装して戦う。 +本心 組織に従っているが、彼女は内側から組織をつぶそうとたくらんでおり、 憎しみに関してはカルディナより何倍も強い。 妹を巻き込みたくないという理由から彼女はカルディナに戦う事をやめろと言っており、 彼女がやめないのであれば手足を折ってでも動かないようにすると言っている。 最悪、殺す事も躊躇わない。 カルディナに愛憎を向けられているのを知っており、それをあえて からかうようにして避けている。 剣を使っての叩きつける攻撃と、目の模造品を装着する事で使い捨てではあるが それの最大の力を引き出すことが可能。
https://w.atwiki.jp/psp_theme/pages/33.html
テーマ作りも落ち着いてきて、情報もまとまったので初心者向けにまとめときます。 ここで言う初心者は画像編集の初心者ではなく、カスタムテーマ作成の初心者を指します。 情報が古いですがソフトの使い方は個別ページを見るか、Googleなどで検索してください。 使用ソフトのおすすめ @icon .ico→.pngの変換ソフト PictBearSE 起動がとにかく早い。簡単に扱える GIMP 起動遅めだが動作は軽い。多機能すぎて全く使い方がわからない人もいるかも pngquant 減色するならこれ ペイント(Win付属) BMPを保存するときだけ使う 拾ってきたアイコンから作る場合 @iconで変換 サイズが合わないならPictBearなどでリサイズし、フルカラーで保存 pngquantで減色 自分で作る場合 ある程度の画像編集のスキルがないと作れません。 レイヤーって何?おいしいの? って人には無理です。 よくデフォルトのアイコンはどこで拾えるか聞いてくる人がいます。 拾える場所は知らないので、簡単に手に入れる方法を書いておきます。 公式ツールを起動して、アイコンを一つ一つキャプチャする方法です。 この方法ではPictBearと、egis Stationにある透明度操作のフィルターを使います。 まず、公式ツールを起動。PictBearの[ファイル]→[インポート]→[スクリーンキャプチャ]で公式ツールのアイコンをキャプチャします。→図1 キャプチャしたアイコンを選択ツールを使ってトリミング。→図2 レイヤーウィンドウにある背景を右クリックして[背景からレイヤーへ]。→図3 [フィルター]→[透明度]→[明るさに応じて透明化]。→図4、図5 これをPNGで保存すれば完成です。 ちなみに、GIMPのあいまい選択で余白を丁寧に消した方が手間はかかりますが綺麗に出来ます。 出来たアイコンを編集し、フルカラーで保存 pngquantで減色
https://w.atwiki.jp/bitsroid/pages/14.html
このページは? bitsroid(管理人)が作成したソフトウェアの配布ページです。 MHFのチャットログファイルをニコニコ風に表示するビューア 「にこちゃっとびゅー」 の配布をしています。 スクリーンショット にこちゃっとびゅーの特徴 指定したタイプのチャットがニコニコ風に表示される。 指定したタイプのチャットがリスト風に表示される。 ログファイルを常時監視(でふぉると200ms)して変化があったら表示する。 フォント色、サイズ、透明度、流れる時間を定義できる。(簡易ファイル定義指定) 表示はチェックボックスでフィルターがかけれる。 リスト風の表示はキーワードフィルターが指定できる。保護指定も。 キーワード指定が割りと簡単。(「あいう えお -かきく」で「あいう」「えお」を条件、「かきく」をNG指定) ちなみにニコニコ風の表示は結構おもいので、あくまでネタ。 あまりテストしてないのでバグあるかもね。 このツールでやりたいこと ニコニコ風の表示をしてキャッキャできること。 MHFの自由区における全体チャットの視認性を改善すること。 (期待するクエスト募集の捕捉。猟団チャットの挨拶洩れ対策。) シーズン8.5でチャットの改善がされるそうなのでそこまでの命、、、というか、無駄な努力にならないように何とかしたいところ。 あと笛たいまーで有名な作者さんのチャットログ表示ツール「ろぐびゅあ」を参考にしつつ、個人的にほしい機能だけ搭載する方向で模索中。 基本的には Visual C# 2010でWPFの勉強したかったというのが最初の動機ですので飽きたらおわり。 今後の対応予定(本人の興味があって、コスパがいいものだけ実施) ※と思ってましたが、MHFSCVを作ったのでこっちは終了します。 フィルター(キーワード、個人チャット、ユーザID)機能の強化。 コンフィグ系の保存。(初期設定、毎回設定するのが面倒) 「@~」でログからプログラム指示。(キーワード追加とか) twitter連携とか?(単にtwitterAPI触ってみたい。) 今後の対応外予定 音声とか重くなりそうなものはしない。(やってもアラーム鳴らす程度) 免責事項 ツールを利用した結果として発生した如何なる損失・損害につきまして、 ツールの作者(bitsroid)は一切責任を負わないものとします。 全ては利用者の責任において行動してください。 BANされないの? 実装は簡単で、MHFのインストールフォルダ内にあるチャットログファイルを監視しているだけです。 メモリ改竄などは行っていませんので大丈夫であろうとは考えています。 とはいえ、規約に反しているかどうかは運営のさじ加減ですのでそのあたりは自己責任でお願いします。 動作確認環境 corei5+GTX250 Windows XP Home Edition sp3 ※上記以外については持ってないので対応できません。 動作条件 Microsoft .NET Framework 4が必要です。 .NET Framework デベロッパーセンター http //msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/default.aspx 上記のあたりから拾ってきてください。 ダウンロード version 1.04 (2010/05/29) ダウンロード ファイル構成 MHFNCV.exe→アプリケーション本体 MHFNCV.exe.config→設定ファイル 使用説明 ZIPファイルを解凍します。 解凍したMHFNCV.exe、MHFNCV.exe.configを任意のディレクトリへ配置します。 必要に応じて、MHFNCV.exe.configの設定を変更します。 ※チャットログの格納フォルダは必ず変更が必要です。 リリース履歴 version 1.04 (2010/05/29):バグ修正 初期起動時にキーワードチェックが内部的にONにならないバグの修正 version 1.03 (2010/05/27):主にリストビューの追加 設定系の情報をタブ表示にする リストビューを追加 リストビューにフィルター機能を追加 設定情報とリストビューの表示位置をドラッグ可能とする version 1.02 (2010/05/10):主に重さ対策 メッセージの前に名前を付加可能にする 透過指定が重い要因の可能性を考えて、デフォルト定義値を非透過とする&フォントサイズを小さく 左に到達後に透過してから消していたが不要のため直後に消すようにする メッセージオブジェクトをLabelからTextBlockに変更 StringオブジェクトでIndexOfするときにカルチャー依存だと困るみたいなのでオリジナルに変更。(XPだけの問題?) version 1.01 (2010/05/10):ファイル読み込み変更 定期監視で毎回ファイルを読まず、更新日時で判断するよう修正 version 1.00 (2010/05/09):初期リリース 過去の配布 version 1.03 (2010/05/27) ダウンロード version 1.02 (2010/05/10) ダウンロード version 1.01 (2010/05/10) ダウンロード version 1.00 (2010/05/09) ダウンロード 名前 とりあえず版です。コメントかけるようにしてありますが、基本的に対応は難しいとおもいますのでそのつもりでお願いします。 - bitsroid 2010-05-09 17 04 54 ページ編集[管理人]
https://w.atwiki.jp/audiomatome/pages/254.html
外観 Features 2.4GHz帯ワイヤレス伝送を採用、ケーブルを気にせずに設置できる、レイアウトフリー設計。 ワイヤレス・アクティブサブウーファーES250PW CH。 電波干渉に強い2.4GHz帯ワイヤレスを採用。AVアンプからの接続ケーブルが必要ないので、生活動線を妨げたり、部屋の美観を損ねることもなく、設置の自由度が大きく広がります。※オーディオケーブルを使用して接続することも可能です。 JBLミドルサイズスピーカーシステム(20cm~30cm)との組み合わせで最大限の威力を発揮。 独自の300mm径POLYPlas™コーンウーファーを最大700Wの高効率ハイパワーアンプで駆動、力強い重低音再生が可能です。 メインスピーカーとの幅広い適合性を発揮する連続可変型レベルコントロールと、周波数連続可変型ローパスフィルターを装備。又、LFE(ロー・フリケンシー・エフェクト)信号用スイッチを装備し、内蔵ローパスフィルターのバイパスも可能。 設置位置の自由度を高めるフェーズ切り替えスイッチを装備。 低域の量感を高めるバスレフポートを底面に装備。床面の反射を利用して広がりのある音場を形成します。 脚部には、振動を効率的に吸収し、不要な床振動を抑える半球形大型ラバーフットを採用。 Spec 形式 300mm径ワイヤレス・アクティブ・サブウーファー 使用ユニット 300mm POLYPlas™コーンウーファー 周波数特性 25Hz~150Hz 最大出力 400W(rms)/700W(peak) クロスオーバー周波数 50Hz~150Hz(連続可変、24dB/oct) 寸法(W×H×D) 400mm×502mm×454mm(グリル含む) 重量 19.5 kg 定価:88,000円 User s Comments Others 公式ホームページ: ES250PWCH 価格.com - ES250PWCH Comments 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/myearthproject/pages/249.html
2011年5月4日 第3回MENU主催大会使用デッキ http //haripox.web.fc2.com/myearth-nu/menu-event110504-2.html 1位:リットメイスさん 成績:2勝1敗1分(勝ち点14) 青地球デッキ(4勝1敗) カード名 枚数 種/実/葉 3 昆虫 2 ツキノワグマ 1 ヤマドリ 1 ニホンカモシカ 2 ニホンイノシシ 3 ニホンオオカミ 2 陸/人 3 陸 12 人 1 赤地球デッキ(2勝3敗) カード名 枚数 温暖化する地球 Lv.1 1 温室効果 3 土地があつくなる 2 雪や氷がとける 1 どこにでも車で行く 2 乱獲 1 乱開発 1 化石燃料依存の生活 2 二酸化炭素/人 3 二酸化炭素 5 人 9 2位:CCさん 成績:2勝1敗2分(勝ち点14) 青地球デッキ(4勝1敗) カード名 枚数 オキアミ類 2 ホタルイカ 3 ホウボウ 3 ゴマフアザラシ 3 シャチ 3 海/人 3 海 13 赤地球デッキ(2勝3敗) カード名 枚数 雪や氷がとける 3 海があたためられる 3 土地の水没 3 海面上昇 2 生態系の崩壊 3 二酸化炭素/人 3 二酸化炭素 13 3位:ラミネートさん 成績:2勝1敗2分(勝ち点14) 青地球デッキ(3勝2敗) カード名 枚数 ニホンリス 3 アオダイショウ 3 テン 2 電子レンジで野菜の下ごしらえをした 1 ソーラーパネルの設置 2 陸/人 3 陸 12 人 4 赤地球デッキ(3勝2敗) カード名 枚数 雪や氷がとける 3 海のかさが増える 3 土地の水没 3 海面上昇 1 海面が膨張する 1 台風 2 生態系の崩壊 1 二酸化炭素 16 4位:パパねこ 成績:1勝1敗3分(勝ち点11) 青地球デッキ(4勝1敗) カード名 枚数 種/実/葉 3 昆虫 3 ニホンリス 2 エゾモモンガ 1 ホンドタヌキ 2 ニホンカモシカ 1 トキ 1 イヌワシ 1 陸/人 2 陸 11 人 3 赤地球デッキ(1勝4敗) カード名 枚数 台風 1 温室効果 2 海があたためられる 2 大気の流れが変わる 1 褐虫藻が逃げる 3 雨が降りにくくなる 2 サンゴの死滅 2 森の木が乾く 1 冷暖房を強くする 1 エアコンフィルターの掃除をさぼった 1 二酸化炭素/人 3 二酸化炭素 9 人 2 5位:ねこ隊長 成績:0勝1敗4分(勝ち点8) 青地球デッキ(3勝2敗) カード名 枚数 藻類(川) 2 水生昆虫 2 トビハゼ 1 ミヤコタナゴ 1 サクラマス 2 ベニザケ 2 カワセミ 1 アオサギ 1 オオワシ 1 部屋を片付けてから掃除機をかける 2 電子レンジで野菜の下ごしらえをした 1 サントリー「天然水の森」 1 川/人 3 陸 1 川 10 赤地球デッキ(1勝4敗) カード名 枚数 山火事 1 水涸れ 1 サンゴの白化 1 温暖化する地球 Lv.2 2 温室効果 1 土地があつくなる 1 雪や氷がとける 1 海のかさが増える 1 土地の水没 1 植物の生え方が変わる 1 動物が追いやられる 2 生き物絶滅 1 エアコンフィルターの掃除をさぼった 1 続かない活動 1 生物濃縮 1 二酸化炭素/人 1 二酸化炭素 10 人 2 6位:S.M. 成績:0勝2敗3分(勝ち点6) 青地球デッキ(0勝5敗) カード名 枚数 藻類(川) 2 水生昆虫 3 オイカワ 1 カワセミ 1 夜中のジャーの保温を止める 1 部屋を片付けてから掃除機をかける 1 冷蔵庫の設定温度を変えた 1 環境教育 1 自然保護区の制定 1 サントリー「天然水の森」 1 川/人 1 川 12 人 4 赤地球デッキ(3勝2敗) カード名 枚数 温暖化する地球 Lv.1 1 温暖化する地球 Lv.2 2 温暖化する地球 Lv.3 1 温室効果 1 雪や氷がとける 1 海のかさが増える 1 土地の水没 1 エアコンフィルターの掃除をさぼった 1 入浴時間がバラバラ 1 コンセントをさしっぱなしにする 1 乱獲 1 二酸化炭素/人 1 二酸化炭素 11 人 5
https://w.atwiki.jp/air-cleaner/pages/13.html
エアクリを交換するにあたってまずは純正交換か剥き出しかという選択となります。 当然それぞれメリットデメリットが存在するわけで、そこは各自の好みの問題になります。 以下に簡単にそれぞれのメリットデメリットを記述します。 純正交換タイプ メリットとしては 自分の車種に設定があればそのまま取り付けられる。 手間がかからず技術的難易度はきわめて低い(一般的なメンテの範疇) 純正エアクリボックスを利用するので純正の吸気系をそのまま生かせる上記の理由で調子を崩しにくい デメリットとしては あくまで純正置き換えなので大幅な変化は期待しにくい 自分の車種のフィルターに社外の設定がないと付けられない マイナー車だと設定があっても出しているメーカーが少なく選択肢が少ない といった感じで純正交換のキモは純正エアクリボックスを利用するという点です。 これはメリットデメリット両方に関連するもので、純正と比べ吸気の流れは変わらず 基本的に変わるのは吸気の抵抗だけとなります。 ですので大幅な変化が期待できないからこそ調子を崩すにくいという事になります。 剥き出し メリット 構造上、純正に比べ吸気抵抗が低い 取り付けには最低限の知識と技術が必要 車種の設定がなくキット品が出ていなくとも汎用品や他車のキットなどを流用しやすい 吸気音が聞こえるようになり気分的に盛り上がる(場合もある) デメリット 熱遮断や外気導入などの対策をしないとエンジンルーム内の熱を吸気してしまい出力が下がる 場合によっては雨水などへの対策も必要になる エアクリボックスに存在した空気溜まり(チャンバー)がなくなる事によるレスポンスや低速トルク低下ボックス以外に配管まで変更した場合吸気管長の変化によりさらに低下する可能性も 吸気音が聞こえるようになりウルサイ(場合もある) 剥き出しはなんと言ってもフィルターの抵抗の低さが魅力です。 ですがエンジンの吸気に関しては単純に低抵抗であればいい訳ではありません。 常に高回転でフルスロットルで最大出力を搾り出すならば効果は極めて高いのですが実際の運転では 低速や中間域、またハーフスロットルでの操作などが大半です。 特に低速トルクとピックアップは街乗りでは重要で、これが低下すると乗りにくい車になってしまいます。 実際にはフィルターの抵抗よりも吸気管長やチャンバー容量、整流の具合などの方が重要になってきます。 しかし最適な吸気管長やチャンバー容量や目に見えない整流ともなると非常に難しい部分です。 逆に吸気通路に抵抗を作った方がトルク感が上がる場合もあり、 そのような影響で世にある吸気通路に設置するタイプのオカルトグッズでは オカルト理論は関係なしに効果があると感じてしまうものもあるようです。 現代の車においては純正交換の方がメリットが大きい事が多いと言われています。 メーカーの設計の段階で吸気系はエアクリを含め高いレベルで最適化しており 中途半端ないじり方では逆にデチューンとなる事が多いからです。 特に日本車ではホンダの純正エアクリが昔から出来がいいと言われ、ヘタな剥き出しでは殆どの場合逆に 遅くなるという事が多いかったようです。現代においてはその他の各メーカーも詰めた設計をしています。 たしかに低価格車ではコストやスペースの問題である程度妥協している部分もありますが、 高級車などにおいては単純な設計だけではなくエアクリ周りの吸気通路の切り替えなども行っており 吸気の流量にあわせ吸気管長を調整している場合さえあります。