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名前:フィリア・ピューピア 年齢:1歳と2ヶ月 性別:雌……? 身長:72cm 体重:2kg スリーサイズ:うん 種族:森と虫の妖精 職業:おうじょさま! 性格:お子様だけどそれなりにおうじょさまの自覚もあるよ! 能力:蝶のような身のこなし・王の力『ロイヤル・ファミリー』 武器:短剣『レギナ・ピアース』 防具:マント『森の切れ端』 所持品:瓶詰めのはちみつがたくさん・故郷の森から持ってきた物々交換に使えそうな物が色々 容姿の特徴・風貌:四頭身。小さな触角。玉虫色の髪。普段は淡い翠色。長さは短め 頭に留まっているお友達の司書蝶リテラちゃん。普段はリボンに擬態している。 大きめのマント。その下から覗く鮮やかな蝶の羽。 簡単なキャラ解説: ですのですの!わたくし、おうじょさまですの! 人間のみなさまと虫のみんなが仲良く暮らせる世の中を目指して旅の最中ですの! ユグドラシアには、ハイランド連邦の中でも特別、異種族に寛容だと聞いて尋ねてきましたの! 突然ですが、みなさま、もし人里にエルフさんが歩いていたら、どう思いますの? 「あ、エルフだ。最近は人間の住んでるとこでも見かけるようになったなー」とか、そんな所ではありませんか? ではオークやリザードマンなら? 「うげっ……いやいや種族差別はよくないよな。話してみれば案外気さくだったりするらしいし……」とかでしょうか では、オオムカデが人里の往来を練り歩いていたら? 「衛兵さーん!魔物が!魔物がー!」って、なりませんこと?なりますわよね?なるでしょう? ……なんでそーなるの!ですの! 虫族にだって知性を持った者はいますの!そりゃちっちゃい子達はみんなあんまりものを考えてませんけども! 魔物サイズに大きくなればその分あたまだってよくなりますの!え?わたくしもちっちゃい?がう! この虫達へのあっとうてきな差別感情……これはゆゆしき問題ですの! なにがゆゆしいって、このままじゃ周りの種族や国々にあらゆる面で置き去りにされて その内滅ぼされるかどれーにされるかの二択が待ってますの! わたくしちっちゃいけど、かしこいから知ってますの。昔、和の国もそれで痛い目を見ているんですの だからわたくしが虫達を代表して、人間たちの世界を旅して、虫さん達の国際社会参加を広めていくのですの! ……え?なんでわたくしは人の姿をしているのか? だってわたくし、妖精ですの。森と虫の妖精ですの ……これまでにも、人と仲良くすべきだと考える虫の王はいましたのよ だけど、巨大な虫の魔物の姿を見て、人間は話し合おうとは思ってくれませんの 人間との和平、融和を考え、だけどそれを成し遂げられず死んでいった、偉大な虫の王たち わたくしは彼らの失意に飲まれた夢の、その欠片の結実として生まれた妖精ですの つまり!わたくしは言わば、ぼーこくのおうじょさま! 志半ばで倒れていった王さま達の夢をかなえる義務がありますの! その為なら、彼らも偉大なる王の力の片鱗を貸してくれますの ちなみに他の妖精よりずっと大きいのもおうじょさまだからですの!
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登録日:2011/05/11(水) 22 49 27 更新日:2024/04/14 Sun 01 12 03NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TOD ジャンクランドで病んでる ソーディアンマスター テイルズ テイルズ オブ デスティニー デスティニー フィリア フィリア・フィリス メガネっ娘 三つ編み 上品 井上喜久子 可憐 司祭 外道 外道司祭 清楚 爆弾魔? 眼鏡 美人 聡明 頭脳明晰 鬼畜 鬼畜司祭 「お役に、立てましたか?」 年齢:17歳と947日くらい 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg 声優:井上喜久子 職業:アタモニ神団司祭 3サイズ:B78W54H82 フィリア・フィリスとは『テイルズ オブ デスティニー』の登場人物。 スタンたちと共に旅をする女性司祭。一人称はオリジナル版では「私」と書いて「わたくし」、リメイク版では「私」と書いて「わたし」と微妙に変更されている。 性格はおっとりしていて、物腰も柔らかく、とても女性らしい印象を与えるが、自分がやると決めたことは必ずやり遂げようとする強い意志を持っており、クレメンテはそこに一目置いているようだ。 しかしジャンクランドに行くと…… ■活躍 ストレイライズ神殿の総本山で研究をしていたために、古代文明や失われた歴史にも造詣が深い。 そのため、神の眼の封印を解くのにグレバムに利用されてしまう。 そして彼の行動に不信感を抱き、同行を拒否したために石に変えられて放置されていたところを主人公たちに救われ、以降は神の眼を取り戻すべく主人公たちと共に行動するようになる。 初めは戦闘未経験者ということでリメイク版では戦闘への参加をリオンに認めてもらえずにいたが、「強くなりたいと願うひたむきな意志」、「永遠の17歳であること」をソーディアン・クレメンテに認められマスターになり、以降、戦闘への参加をリオンにそっけなく認められる。そっけなく認められる。いや...別に大事じゃないけど2回言いました。 ちなみにPS版では非戦闘キャラという概念が存在しないため、加入と同時に戦闘キャラとして使えるようになる...が、 そもそもこの時点では術が使えないので戦闘メンバーに加えるプレイヤーは少数であろう。 というかクレメンテを手に入れても初期は術が弱いのでしばらくはサブである。 第2部では真っ先に戦闘パーティに加わる。 もはや真のヒロインはこの人と言っても過言ではn....な、なにッ!!体がカッチンコッ....チン.....に.......... ■戦闘 【PS版】 先述の通り、仲間になった時点で戦闘メンバーに加えられるが、基本的に術が充実するまではサブ筆頭。 が、術が充実してくるとかなり頼りになる。 リメイク版ではブラストキャリバー扱いのディバインパウアもPS版だと通常術なので、ミスティシンボルを装備させればかなり早い時間でぶっ放せて強力。 ただし、回復術は習得できないのでディスクで装備させて習得させておくのが良い。 また、PS2版と違ってボムには状態異常を引き起こす能力は無いが、いくつかこちらのみの特徴がある。 それはボム系の技は全て「属性を持たない『斬』属性」攻撃であること。 これにより、無属性以外を一切受け付けないクオックス辺りと出会ってしまった際に非常に役に立つ。 また、ホーリィボトルやルーンボトル効果のある特技も習得するので、アイテムに使うガルドも節約できる…が、PS版時点だとそこまで金を使う機会はないのであんまり使ったことがない人も多そうである。 他にも、リメイク版とは違い『ストップフロウ』ではなく、「ストップフロゥ」を習得する。 これは術ではなく、特技扱いなので詠唱無し、かつ時間停止で発動するので潰されないという性質からリメイク版より極悪な技となっている。 具体的にはフィリアは使用中一切の攻撃が出来ない代わりに、なんと10秒間(フィリアが行動できない時間)も時を止める上、 術ではないので連発可能という恐るべき性能を誇る。というかこれを使い続ければどんな敵も一切行動できずに完封できる。 しかも消費TPはたったの40。安すぎる。 ラスボスだろうが裏ボスだろうが、この技が効かない敵は一切いないため困ったら彼女のこの技を連発すればどうとでもなる。 逆に言えばこんなのでも勝てないぐらいチート技であるスタンの皇王がおかしいわけなのだが。 また、使用中フィリアは行動できないが、それは謎のダンスを踊り続けるという技である為。その為この技は別名『アタモニダンス』だの、『アタモニラジオ体操』だの言われている。 ちなみに使用後は眼鏡をキラーンとさせる為割と腹筋崩壊技でもある。 これら以外に、異常に優秀な吹っ飛ばし攻撃(*1)を行うことが可能。 どれぐらい優秀かというと、特定の重さの敵に撃ち続ければ、それだけでコンボヒット数をカンストさせることが可能という、戦闘を本職としていない筈の司祭様とは思えないぐらい優秀。 というかこれを使わないとリオンの『魔人闇』習得は不可能レベルで経験値を稼いでくれる。 【PS2版】 移動速度が極めて低く、物理防御が紙なため、突っ込むとすぐに「ごめん...なさい....」と言って死んでしまう。 付いたあだ名は「グズのフィリア」 プレイヤー「あんだよ...使えねーじゃん.....」 と思いきや、フィリアボムという、独自に開発した薬物inフラスコを投げつけて相手を粉砕する。 プレイヤー「え......?」 さらにこのボム、それぞれ睡眠・麻痺・封印・石化とバリエーション豊富な状態異常のオマケ付きという鬼畜使用。 睡眠、石化が猛威を奮うリメイク版に置いては抜群の性能を持っている。 まさにパーティ中では最強の矛。 え?別に指は伸びませんよ? しかし、こんなものはまだまだ序の口である クレメンテの本質は晶術による攻撃にある。 このフィリアさん、全ての属性の晶術を使いこなすことができ、その高い術攻撃力から放たれる上級晶術の威力は凄まじく、遠くからインディグネイションやタイダルウェーブをぶっ放しているだけで敵が次々と死んでいく。 さらに極大威力or即死効果が約束された極悪技である 三秒間だけ止まった時を動けるスタンド「ストップフロウ」もある。 などが使えたりと、インパクトに事欠かない。 またウインドアローやストーンウォール、サイクロンといった使い勝手のいい晶術も習得するため、敵の接近を阻む手段も豊富。 リメイク版では行動を連続して起こせば起こすほど、詠唱時間が短縮できるため、各種フィリアボムやストーンウォールを始めとする妨害晶術からのとどめの上級晶術のラッシュへと繋ぐことが出来れば、あらゆる戦闘を我が物とできる。 あのケイブクィーンをフルボッコに出来るのはきっとコイツぐらい。 まさに外道。 付いたあだ名は外道、あるいは鬼畜司s「ジャッジメント…天罰ですっ」 彼女の前でエロ本を読もうとしたら「懺悔なさい!」と怒られる。 フィリアボムっ 当たれぇーっ ストーンウォール!! ウインドアロー!! ストーンウォール!! サイクロン!! ストーンウォール!! タイダルウェーブ!!ストーンウォール!!ブラックホール!!インディグネイショーン!!!ストーンウォール!!サイクロン!!ビッグバンッ!! スィーンッ… ボンッ 【テイルズオブジアビス】 闘技場のエキシビジョンマッチで登場。 今作では特定条件下(FOF)でしか発動しないイラプションやフレアトーネードを単独で使用してくる。 他にもサンダーブレードなど、遠距離から魔法をひたすら乱射してくる。レイズデッドで蘇生も行う。 攻撃しようと近づくとフィリアボム・ボムレインで反撃してくるが、多段Hitのため魔法より威力が高い。 反撃を誘発した状態で逃げると追いかけっこもできる。 HPが一定値を下回るとストップフロウで動きを止めたり、メテオスウォームで広範囲高威力の手痛い攻撃も繰り出してくる。 秘奥義はビッグバン。アリエッタのときと同様、これで死ぬことは無いが確実に全員がダメージを食らうので注意。 北米版以降ではカットイン追加+セイクリッドブレイムも使うようになった。 ちなみにエキシビジョンチームでは魔法使い的なポジションだが、 術の攻撃力自体はナナリーのほうが圧倒的に高い。 「追記・修正すればきっと救われますよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リメイク前では吹っ飛ばし攻撃が超性能だった -- 名無しさん (2014-12-09 14 42 56) TOD2のきゅうりのネタは普通に非道いと思った。まだ独身なのかな -- 名無しさん (2020-12-02 21 49 24) 名前 コメント
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フィリア・フィリス〔ふぃりあ・ふぃりす〕 作品名:Tales of Destiny 作者名:としあきA 投稿日:2008年11月2日 画像情報:640×480px サイズ:61,696 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年11月2日 Tales of Destiny としあきA メガネ 個別ふ
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Philia・Liesche(フィリア・リーシェ)わたしの事ですの? お役に立てれば良いのですが あまり面白くないと思いますが……。 「――廻る廻る、星々の導き……揺らぐ運命」 Philia・Liesche(フィリア・リーシェ) パーソナルデータ 名前 フィリア・リーシェ 称号 夢幻夜想 性別 女 種族 リターナー ジョブ-01 奇蹟使い ジョブ-02 レジェンドウィザード クラス 白 部活 帰宅部 生年月日 3月5日 年齢 17歳 身長 153.3cm 体重 測った事がありませんの……。
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DQⅦ 過去の【聖風の谷】に登場する少女。家族は族長である父親と、祖母、姉。 この聖風の谷には翼を持って自由に空を飛べる【リファ族】が住んでいたが、捨て子であったフィリアは翼を持っておらず、そのことで同世代の子供たちからいじめられていた。 しかし、後に実は彼女もリファ族であったことが発覚する。捨て子というのは、世間体を気にした父親の嘘であった。 しかも聖風が止んで飛べなくなったリファ族を救う唯一の存在として、主人公たちに同行し、共に聖風を谷に取り戻した。 当然ながら戦闘に参加することは無い。また、仲間に入っている時に現代に戻ると、律儀に【旅の扉】の前で待っている。 モンスターが闊歩する中で1人で待っていられる辺り、実は結構戦えるのでは無いだろうか? 【神の石】があれば他のリファ族と同じように空を飛ぶことができるのだが、 「自分がリファ族であったこと、そして父親の本当の子であったことがわかっただけで嬉しい。それで十分だから私は空を飛べなくても構わない。これはあなたたちが旅に役立ててほしい」という旨のメッセージを残し、神の石を主人公に託す。 まるで天空の城ラピュタのシータとナウシカが合わさったような清廉な性格が一部では評価が高く、醜い人間の多いⅦの中では異色の存在と言える。 まあこの直後に控える【レブレサック】があまりにも酷すぎるので、その影に隠れがちではあるが…。 余談だが、フィリアを産んだはずの母親の話が全く出て来ない。おそらくは故人なのだろうが。 出産時に母子共に亡くなったので、その時にちょうど捨てられていたフィリアを拾ったとでも周囲に説明していたのだろうか? 現代では精霊像に名前を適用されるなど英雄化されている。 また、【セファーナ】と共に向かった風の塔の頂上で、大人になった彼女が登場する。 主人公達が去った後に、主人公達の旅の目的、彼女が翼を持たず生まれてきた理由を学び知ったらしい。 そして、彼女の翼は現代のリファ族に最後の翼として託される宿命だったと言う。 その後、役目を終えた翼はエンディングではなくなっており、セファーナは本来の持ち主の元に戻っていったのだろうと推察している。 それにしても、一体どうやってフィリアがそんな多様な知識を修めたのか、非常に気になるところである。 3DS版 大きな赤いリボンがチャームポイントになった。 大人になると、ポニーテールがチャームポイントになっている。
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[部分編集] 戻る 「これさえあれば…どんな敵も…ふふふふふ」「なんか、敵、邪魔、敵、邪魔~~!!」 「うふふ…このボムならお城も木っ端微塵ですわ」 「あっ、危ない!」「フィリアボム!」 「許しません!悪しき魂に神の裁きを!セイクリッドブレイム!」 「いきます!ありったけ!唸れ、炎よ!舞え、吹雪よ!切り裂け、風よ!トドメ!ディバインパウア!」 「来たれ!生誕の雷!怒れ!創世の大地!リバース、クルセイダー!」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg 声優:井上 喜久子 称号:ボムアルケミスト 教会の司祭で学識も高く、学者としても活動している。 スタン達と同じギルドに所属していたが、一緒にアドリビトムに移籍してきた。 性格はおっとりしているが、やると決めたことは なんとしても成し遂げようとする芯の強さも併せ持つ。 川´_ゝ`) 「人気投票にランクインしてない?何、気にすることはない。それは私も同じことだ。」 雷(リメD版では光)のソーディアン、クレメンテのマスター。魔法大剣士。クレメンテは大剣ではあるが切れ味はよくない。というか切れない。オリDのクレメンテは見た目に反して軽い為、突きと斬りの威力はソーディアン中最悪。だが代わりに強力な晶術が使えるために決して弱くない。晶術は全属性使えるため。殆どの敵の弱点を突くことができる。(残念ながら全てではないが)正にクレメンテに相応しいソーディアンである。 リメDのクレメンテの性能は術攻撃による敵硬直時間を増やしたり、緊急時に体力が回復する等、後衛の術師に適した能力を持っているちなみに、クレメンテの属性はオリDでは雷だったが、リメDでは光属性に変更された(というか雷属性が光属性と合併した) 元々御爺ちゃんが戦場で持ち歩くシロモノだった為、見た目に反して軽い金属を用いたためだろう。 リメDではなぜか耐性属性が闇、弱点属性が光になっている。神官なのに光属性に弱いのはなぜだ…?暗い部屋でずっと勉強していたかららしい。メガネをかけるほどの視力低下もそのせいだろう。闇が弱点だと後半、色々不利になるからではないかと予想してみる。 剣は切れないはずなのに何故か攻撃力の伸びは他のDキャラを差し置いてトップクラス。恐るべし怪力司祭様。なお切れないことは公式の絵でフィリアがクレメンテの刃を掴んでいることからも確認できる。 クレメンテは見た目よりも軽い、という設定もあるはずなのだが、そんな事はおかまいなしに彼女の武器は大剣。もし歴代キャラが武器だけでもグラフィック変化を起こそうものならストーンブレイドで敵を両断する彼女を見る事になっていたかも。ついでに今作の楽勝時ポーズではどんなに固い地面にも一瞬で剣をぶっ指す。恐るべき怪力司祭様。 ちなみにクレメンテに選ばれた理由が「ぴちぴちの若い女性だったから」というなんとも微妙な理由。 今回はウッドロウ同様めでたくプレイアブルキャラとなった。 PS版Dのスキットでルーティとリオンのケンカを見て「まるで姉弟のようですわ」とさりげなく爆弾発言。リメDではリオンをルーティと見間違えるというさりげないネタバレを… 余談だが今回は原作DよりもリメD仕様。 キャラとしてもリメD仕様で、薬物や爆発好きというちょっと危ない面がある。スタッフによると「ミントと被るため、この設定を付与した」らしい元は王道清楚キャラだったのに、他作品キャラとかぶるからといって後付けで腹黒にされた不憫な娘。 クレメンテ「こうなってはわしにはもう、どうにも出来んのじゃ」「もう、手遅れじゃのぅ」 片思いだったとは言え、告白も出来ないまま失恋してる事も付け加えておこう。 また、PS版では普通に足も速かったがリメDでは鈍足設定にされた。とはいえ、それも強力な晶術を連携できるようになった代償か… メガネがなければルーティとリオンはおろか、ジョニーとコングマンの見分けさえつかない。PS版TOD体験版でのキャラインタビューでは、ルーティとゴミ箱さえも見間違えていた。 また、リメDではリオンをルーティと、スタンをマリーと、ジョニーをコングマンと間違えていた。本作ではスキットでユージーンとイリアを間違える。 クレメンテ「メガネを探すのにメガネが必要じゃのぅ」 リメDにおいては高性能BCを駆使して完膚なきまで敵を殲滅する鬼畜司祭。トラッシュマウンテンだけ秘奥義のカットインが変わり、ルーティがパーティにいると戦闘終了後に「なんか、敵邪魔、敵邪魔」と言う。 「(泣いて謝っても)許しません!」PS版においても詠唱無しで即発動できるタイムストップ的な技「ストップフロゥ」が強力。フィリアは何故か踊っている。リメDでは「ストップフロ“ウ”」になり弱体化(効果時間が減少)したが… GVにて自分が属性の塊であることを自認しているようである。 スリーサイズ B:78 W:54 H:82実は貧乳か?なりきりダンジョン3では「ミント並」と言われたが、とにかくDキャラの体型は一定しないらしい。実はB87の間違いだったりしてしかし、フィリアが巨乳扱いされてるのは、なりダン3のみ。公式スリーサイズはルーティの方が上だし、Wikiには記述が入れ替わっている、とも書かれている。おまけに、確かファンダムでもフィリアは貧乳。恐らく、なりダン3が間違いしかしルーティはリメDで「スレンダー」の称号を得ている。故に入れ替わっていてもルーティがミント並であるとは思えない。大いなる矛盾。別に、スレンダー=貧乳、という訳ではないはずだが。それに、ミントが巨乳ってのも実際怪しいもの。詳しくはミントのネタページへ スイーツを作るのが得意なのだが、最近はあまりその事に触れられない。ちなみに原作で作ったグルメの名前は『フィリア特製フルーツパフェ・ウィズ・チョコレートバナ~ヌおいしおいし』原作ではフィリアとの会話中に名前が出るだけで実際に作る事はできないが、TOIでは幻のレシピ「フルーツパフェ・ウィズ・ショコラバナ~ヌおいしおいし(通称おいしおいし)」として登場しゲーム内で実際に作る事ができる。気になるその効果は、なんと戦闘での経験値+90%。…隠れた名パティシエ、ここにあり。 マイソロ1では特大プリン生クリームたっぷりのせとか作っていた。 今作ではリオンの大好物である「フルーツパフェ・ウィズ・ショコラバナ~ヌおいしおいし」を作っているらしい 地味に個人カットイン5つ、没含め6個を成しているアビス没カットイン一つ、北米アビスに二つ(セイクリッドブレイムとビッグバン)、リメDに2つ(普段とトラッシュマウンテン用)、本作で1つと全部で6個。PSP版D2でも秘奥義(ディバインパウア)は使うがカットインはなし。ちなみに、アビスにゲスト出演時はなぜかレイズデッドが使えた(高難易度時) 没含めると個人一番は某鬼畜眼鏡の先生の8個 なお、原作ではセイクリッドブレイム、ディバインパウア、リバースクルセイダー、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで6つも秘奥義を持っている。 D2では私室のベッドのそばになぜか「きゅうり」…D2でも独身だからまさかとは思うが… 今夏発売のテイルズオブバーサスに参加決定済み。 +以下声優・他作品ネタ 実はCQCとか使えるんじゃないだろうか。リーガルとの絡みが期待される「スネーク、CQCの基本は覚えてる?」「すまないが…この通り、手枷なんだ」「そう・・・ならゲーマーとしてのカンを信じなさい」 ヴェイグの嫁。兄は空気王。最期は空気王を殺し、ヴェイグと共に行方不明となる… モルモには内緒だが、実はディムロスと付き合っている。子供はなんと姫様エステル。ちなみに孫はミント。秘奥義が娘と同じというのは何かと勘繰ってしまう。 すごく独創的なパンを作ってしまう(虹色に輝いてたりとか)「私のパンは···、人にぶつける物だったのですねぇ〜···!(泣)」 ディムロス「俺は大好きだぁぁーーーー!!」 シンオウのヨスガジム・ジムリーダーで,ゴーストタイプ使い。有名なコーディネーターでもある。ちなみに外国人設定。 ちょっと(?)変わった髪型とハデなドレスという容姿から「(小〇)幸子」とか呼ばれることもあるとか…(主にネット内で) ちなみに、名前だけ依頼人としてちらっと出ている。 三姉妹の女神さまっの次女。姉はリフィル、妹はジュディス。姉妹揃ってサレと同居している。羨ましいぞサレ。 またある時は、戦乙女(女神)の長女。次女はリフィル。末妹はグリューネ。続編にて、声優がイナンナ(マティウス)に変わった。決め技はやっぱり「ニーベルン・ヴァレスティ」 続編では一時期味方になる。槍斧を使っているが、今作で槍というカテゴリが無いので装備上は剣。決め技では実際に剣を抜く。 17歳教教祖。先日遂に17歳と10000日を突破。おめでとう。オイ☆オイ♪10000日当日にラジオでTOHのカルセドニー等と話し込んでいた。 カルセドニー組の生徒。さらっと爆弾発言をしたこともある「私、旦那いるんですよ」毎日の資金繰りに苦労している。 「最優先事項よ♪」実は宇宙人であり、キールと結婚している。 フィリア先生のはちみつ授業 実は全身機械で、予備のボディがいくつもある。オペレーション・カニバルの首謀者。クィーンをのっとる。 サッカーボールが友達と言い張る。 ヒルダと同一人物である水の妖精で、ノーマが後輩 「クソ弱ェ・・・退屈通り越してムカついたよ」 とある華撃団の一員。隊長はザギ。チームメイトにコーダとアーチェがいる。いろいろと窃盗を犯しており、懲役は1000年ほどある。 最近シャオルーンと敵対する色欲のホムンクルスになりました。嫉妬がミトスになってる
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フィリア とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール フィリア 他言語 種族 【ヒューマン】 性別 女 職業 旅人 趣味 結婚式場の下見 特技 ビビッと運命を感じること 好き 運命の相手 苦手 ロマンスのかけらもない人 声優 原紗友里 初登場 【ドラガリアロスト】 運命を信じる旅人。 何度引き裂かれても、何度でも巡り会う――そんな運命の相手との出会いを夢見て、大陸中を旅してきた。 そして【ユーディル】と出会った瞬間ビビッと運命を感じて、恋に落ちた。 作品別 【ドラガリアロスト】 性能 二つ名 恋の流浪者 (ハッピーラヴァー) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 3 風 弓 攻撃 726 469 入手 実装日 レジェンド召喚 2018/09/27 スキル 運任せ乱れ射ち!(シェア可能/4) Lv3 直線上の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 胸騒ぎ蝕みの矢! Lv2 直線上の敵に風属性のダメージを与え「麻痺」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 Lv1 直線上の敵に風属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 EXアビリティ スキルブースト+15% パーティ全員のスキルゲージ上昇率が15%アップする。 リンクEXアビリティ 【風】連撃 10ヒット以上で耐水+7% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性ならヒット数10以上のとき、【水属性耐性が7%アップするバフ】が発動。 アビリティ HP満タンで攻+10% HP満タン時、攻撃力が10%アップする。 麻痺耐性+50% 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。 麻痺耐性+25% 「麻痺」状態になる確率が25%ダウンする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 サービス開始時から実装されている★3キャラ。 まだゲームの方向性が安定してない頃に実装されたキャラのためか、風属性にもかかわらず状態異常関連がちぐはぐになっており、風属性なのに麻痺を付与したり、風属性なのに麻痺耐性を持っていたりと、弱点を突いた属性で統一するというゲームのコンセプトと噛み合わない構成となっている。 2020/09/24から配信されたVer.2.0.0以降は毒付与と毒特効が追加されてようやく風属性とのシナジーが生まれた。 ユーディルのストーカーという相当な危険思想の持ち主だが、キャッスルストーリー・比翼連理の「デス」ティニーではもっとヤバイ思想の持ち主と仲良くなり、彼女のあまりにも一途すぎて何事も寄せ付けない強靭な精神を褒め称えて尊敬していた。 関連キャラクター 【ユーディル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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[部分編集] 戻る 「お役に、立てましたか?」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg 声優:井上 喜久子 称号:研究者 教会の司祭で学識も高く、学者としても活動している。 スタン達と同じギルドに所属していたが、一緒にアドリビトムに移籍してきた。 性格はおっとりしているが、やると決めたことは なんとしても成し遂げようとする芯の強さも併せ持つ。 雷(リメDでは光)のソーディアン、クレメンテのマスター。職業は神官だが実際は魔法大剣士。 原作ではクレメンテは大剣ではあるが切れ味はよくないという設定がある。 今回はウッドロウ同様めでたくプレイアブルキャラとなった。技の性能は原作DよりもリメイクD仕様。 特技・晶術(pp) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 フィリアボム 8 - 180(90×2) 特技 炸裂する液体を仕込んだビンを投げる特技麻痺付加 初期 ライトニング 7 風 265(265×1) 初級術 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 インスペクトアイ 3 - - 特技 対象となる敵の能力値を把握する特技 初期 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 11 ストーンブラスト 5 土 240(80×3) 初級術 対象となる敵の周囲から石つぶてを湧き出させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 ウインドアロー 4 風 200(200×1) 初級術 対象となる敵に貫通する風の矢を放つ術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 15 ツインボム 15 - 320(80×4) 秘技 フィリア特製の爆薬を2連続で投げつける封印付加 21 フレアトーネード 24 火 1080(180×6) 中級術 対象を中心に熱風の竜巻を起こす術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 24 サンダーブレード 15 風 625(160→155×3) 中級術 雷撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 26 トラクタービーム 15 無 625(625×1) 中級術 敵を浮かせる属性の無い術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 33 ピコピコハンマー 7 無 240(80×3) 中級術 ハンマーを大量に放り投げる術推定詠唱時間:約1秒 34 サイクロン 24 風 1020(85×12) 上級術 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 44 ホーリーランス 24 光 1075(215×5) 上級術 対象となる敵を聖なる槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 45 セイクリッドブレイム 1 光 4980(830×6) 秘奥義術系 悪しき者に聖なる神の裁きを与える。エステルの仕様と違いHP回復効果はないので注意 49 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 51 インディグネイション 29 風 1420(1420×1) 上級術 対象となる敵の周りに神の雷を落とす術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 55 ボムレイン 21 火 180(45×4) 奥義 フィリア特製の爆薬を周囲に大量にばら撒く石化付加 56 メテオスォーム 29 無 300(300×13) 上級術 何処より飛来する流星を呼び寄せる術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 60 ブラックホール 29 闇 1400(175×8) 上級術 目標の敵付近に亜空間を発生させ大ダメージを与える術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 63 ビッグバン 34 光 1900(1900×1) 上級術 宇宙の誕生の名を冠する爆発を呼び起こす術推定詠唱時間:550F(約9.17秒) 立ち回り(pp) デスティニー陣で随一の強力な晶術の使い手。 水属性以外の属性を使いこなすため敵の弱点を突きやすく、インスペクトアイなどの補助でも光る。 キール等と比べると回復術を覚えないが、ビックバンを覚える数少ない魔術師の一人である。 他にも範囲が広い術が多いため、雑魚戦ではかなり役に立つだろう。 更に両手剣という装備の関係上、攻撃力が後衛にしては高く前衛でもそれなりに戦えるが、脆い上に足も遅いため過信は禁物。 ボムレインの石化は反則・・と思うかもしれないが、発生確率も低く当てづらいので余り強くない。 実はフィリアの恐怖はツインボム。石化と同じくらいの反則級の状態異常「封印」を持つ。術だけでなく、敵の攻撃全てを封じる。 更にコチハンよりも当てやすく、判定も4回あり。 封印状態になった敵はただ逃げる。敵を全員封印にしたら後は全員AUTO⇒節約戦闘で放置でも良い。 封印が効く敵は石化も効くため、たとえ1ダメージしか与えられなくてもボムレインで倒せる。 その際はウルフ系など素早い敵にはかなり時間がかかる事もあるので、ダウン技持ちのキャラや移動速度の速い前衛を入れておこう。 成長率(pp) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 386 187 41 37 119 110 134 11 416 192 43 38 122 113 135 12 446 195 44 39 125 116 136 45 1424 289 95 74 233 226 170 50 1572 301 103 79 249 243 175 60 1868 322 118 90 281 276 185 100 3054 398 179 132 412 410 226 150 4536 485 256 184 574 576 277 250 7500 650 410 290 900 910 380 戦闘台詞(pp) 戦闘開始 「行きますよ」 被ダメージ 「きゃあっ!」「うぅ…」 戦闘不能 「ごめん…なさい…」 アイテム使用 「それ」 OVL 「神よ…ご加護を!」 秘奥義 「悪しき魂に神の裁きを・・・セイクリッドブレイム!!」 戦闘勝利(楽勝) 「お役に、立てましたか?」「おいたが過ぎますよ」 戦闘勝利(普通) 「ふう、やりましたね」「私、がんばります」 戦闘勝利(辛勝) 「神よ…!」「これも、神の試練ですね」 敵対時戦闘開始 「お手柔らかに」
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フィリア・トルネーズ 楠木飛鳥の小説「混沌の宮殿」の登場人物。龍剣ザルヴァカールの使い手。 烏丸三十郎の異界の扉によって召喚される英霊。 明らかになっている能力は「Dexterity(DEX+5)」、「Might(STR+5)」と「催眠術?」 エレメンタルナイツの一人。女王親衛隊長。頬に刀傷。マントにソードブレイカーを所持。平行世界のフィリアは後にホープと婚約、隻腕王フィリアとなり、第一子ホープをもうける。 ―――字名、詠唱開始。 我が名は偽りの風 偽りの世に吹く一陣の風 今は弱き風なれど 然し何れは世界を変える嵐と成らん 「・・・龍剣ザルヴァカールすら無いものの、あの字名を唱える事によって、 己が内に眠る潜在能力を一瞬だけ引き出す一種の催眠術。 瞬間的な爆発力は約二倍とも言われてます。 Dexterity(DEX+5)とMight(STR+5)を唱えた状態だと、 彼を止める術はありません!・・・」 登場話 Kingdom of Chaos SEVENTH MOON king and general
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フィリア・クエスト 感想ページ 名前 コメント プレイ時間は3編をクリアしてフィリアとお話して4時間ほど。恩人である1人の少女フィリアのために薬草を採りにいく「あなた」の物語。同じ筋書きで、違ったスタイルの進め方をする短編作品です! 3編それぞれゲームシステムについてのルールがありますが、クリアするだけなら難しくありません。3つめがアクションだったのがビックリ!クリア後にはフィリアとお話できますが会話パターンがとんでもない数です!僕はマフラー、手袋、セーターまで貰えました。 同じ筋書きで3編が用意されていたこと、2番目が悲しい展開で、そこからうってかわって最後のシナリオがギャグ·メタありだったこと、その意味がクリアして分かりました。前の自主コンテストで旅人編をクリアしていた方は特に、最後までプレイしてほしいですね!☆5! -- 啓太 (2019-10-09 08 45 54) 【クリア時間】30分(旅人編 Lv18)/30分(2つ目)/20分(3つ目) 【ジャンル】ファンタジー/恋愛/王道/短編 恩人に花を届ける、PRG×2 + アクション + ? 同じ状況で違う雰囲気のお話3つ。最初の選択肢で「途中から」を選べば 今回追加された『2つ目』『3つ目』からプレイできる。 『旅人編』自主コン1版クリア済の為(赤宝箱7個)、最短・・・あれ!? シンボルエンカで敵の視線に入ると戦闘。武器防具にメリハリ、全体攻撃 アイテムもあり、好きな様にLv上げできる。説明は山入口の看板に。 『2つ目』戦闘で勝つと最大HP・攻撃力・素早さ のどれかがUP。 必殺技が最大HPに比例しHP管理を重視した作り。説明は女神様に。 『3つ目』アクション。戦闘は1度あり、その為に魔力の元を拾いながら 魔物を避け、20秒毎に特定Pointへ。 ゲーム性もそれぞれ違っててビックリ。白宝箱のノリが好きだったので 無くなってる?ようで残念と思ったけど、3つ目で吹き飛びました。 2つ目のダークな感じと、HP比例技の被ダメ考えなきゃ感も、好き。 -- 名無しさん (2019-08-13 16 27 21) 旅人篇は前回自主コンテストの時にプレイ済。その時私は知るよしもありませんでした…こんなにも感動的で心を震わせられる続編がやって来ようとは…… 物語が旅人篇、魔物篇、○ンバ篇の三つあり、どれも命の恩人であるフィリアを助ける為に薬草を取りに行くシチュエーションですが、それぞれ別のゲーム、展開を楽しめます。 旅人篇はプレイ済ですが、もう一度はじめからプレイさせて頂きました。相変わらず完成度が高いなぁ~と感心しつつプレイしてて三つ目の物語を終えようとなる時に衝撃の展開、真実が明らかになりました! 正直この様な展開になるとは想像もしてなかったので驚きでした。それにフィリア・クエストと名付けられたタイトルにも深い意味が込められていた事を知り感動です! クリア後もオマケ要素があるんですが、これがまた面白いんです!彼女の反応を見るのが楽しくて何度も何度も… こんなにも素晴らしい作品をプレイ出来た事を女神様に感謝申し上げます。 -- プリン♪ちゃん (2019-08-13 10 49 30) 魔物編と〇〇〇編クリア1時間 3つの物語それぞれ全くゲームの趣向が異なっている 最後はなんとのアクションゲーで全部面白かった おまけがかなり豪勢 〇〇〇編からおまけの自由勝手っぷりが 神様らしいと思いましたw -- じぇf (2019-08-01 18 25 22)