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フィジカルブーストR(リペア) [解説] フィジカルブーストから派生した治癒魔法に分類される付与魔法で、自分自身の再生力を強化する事で傷の治りを早くする。 とはいっても、注ぎ込むエーテル量で回復力は変化し、普通に使うのならちょっとした擦り傷切り傷を2〜3時間くらいで綺麗に治したり、全治1ヶ月の怪我を全治2週間くらいにする程度である。 エーテルを大幅に注ぎ込めば劇的な超回復をやってのける事も出来なくも無い、無いのだがその為には聖痕一つ分くらいのエーテルを消費するので、それは現実的では無い。 この程度の効果しか得られない上にフィジカルブースト系なので基本的に無詠唱での習得が前提となる為、通常の治癒魔法や魔法薬の方が役に立ち、この魔法を習得する人間は少ない。
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フィジカル(ふぃじかる) 概要 リバースに登場したスキル。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ リバース フォルスキューブの一種。 アニー専用。 弧法陣の展開時に範囲内の敵を攻撃する。★が増えるとヒット数がアップ。 攻撃は術撃扱いになる。 ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:フォルスキューブ ▲
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混沌UN フィジカルサイキッカー フィジカルサイキッカー MAX Lv 40 性別女性 必要統率 13 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1200 1590 1470 4260 LvMAX時能力(純正品) 4800 5300 4900 15000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ドッジ・フリック味方 混 AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 2940マーニ 入手経路 太古の獣姫パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト紫水晶を持ち出す……あんたら、それ本気で言ってるのかい? あれは災いをもたらす禁断のお宝。それを分からないで無事でいようなんて甘過ぎるよ。死にたくなけりゃ、アタシの後についてきな! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル フィジカルサイキッカー 40 13 味方 混 AT +10% 初期 ☆ 2013/09/20~2013/12/03 レア アイソリティッドシャーマン 50 22 味方 混 AT +15% 初期 ☆ Sレア サベイションシェイパー 60 42 味方 混 AT +20% 初期 ☆ Uレア ヴィクトリアスセクテレタリー 70 63 味方 混 AT +30% 初期 ☆ レジェンド グラディテュードネミッサ 80 93 味方 混 AT +45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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<マジシャンズマイト>を既にSL5まで取得しているなら、かなり応用の利くスキルだ。 そうでないなら、わざわざ取得するほどの価値はない。素直に他のスキルに路線を変えよう。 その場の状況に応じて【筋力】【器用】【敏捷】を使い分けることができるのが素晴らしい。 SL1で、シーン終了時まで指定した能力値判定の達成値を+6できるなら上出来だ。 ぜひ<マジックブラスト>で味方全員を強化しよう。 だが、<フィジカルエンチャント>をSLを2以上に成長させるメリットはほとんどない。 [基本クラス/メイジ] 名前 コメント
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【検索用 ましかるふぃしかる 登録タグ VOCALOID ま アルセチカ メドミア 初音ミク 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:メドミア 作曲:メドミア 編曲:メドミア 唄:初音ミク 曲紹介 それは物理的におかしい 曲名は『マジカル×フィジカル』(まじかる×ふぃじかる) メドミア氏の29作目。VOCALOIDを使用した曲としては28作目。 アルセチカ氏によるテーマ・投稿日統一企画、#eneeemy参加作品。 動画に出てくる男の子は神納木 廻(こうのき めぐる)。出席番号5番。プロフィールはこちら。 絵:アルセチカ 歌詞 (piaproより転載) やあやあ御機嫌よう秀麗なガール はいどうもって登場青春だボーイ 今日も机の上で言い訳のアクション 夢にまで見たちゃちなフィクション で見ての通りの平凡ゆるやかなマイライフ ま悪かないけどさ 足りない足りない何か足りない 笑えない冴えない止まぬサイレン ちょいとおいでよ少し話してかないかい 君にはまだおもろい何かが無い 解けど学べど逃げていくばっかりさ あぁほんとくだんないけど 割とそんなに嫌いじゃない つまんない世界の重力が僕を離してくれない 言えない言えないけど今だけは君が怖い 笑わんでもいいのさ 名前だけでもいいから覚えといてよ 人気になりたい訳じゃない 秀でた何かも欲しくはない ただほんの少しだけ面白く過ごしていたい ある意味ではわがまま博愛とか分かんないや そこそこの優等生で広く浅くね そう私はハイセンスなんだってできるって はい天狗になってお釈迦になった あの人にゃ分かるまい のにいつしか迷宮彷徨 答えの見えぬ中毒症状 気がついたらこうなった なにかの魔法ですか 底知れぬエネルギーがクラッシュしてクラクラして 頭で飽和してんだ安定していたいのにさ なぁどうしてどうして目が離せない 謎の稲妻 つまんない世界だって案外僕は離したくはない 知らない知らないのになんでか君だけが見たい 証明できちゃうかも 君の名前はまだ覚えてないけど コメント 名前 コメント
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【用語名】 GNフィジカルバズーカ 【搭載MS】 GN-1001N セラヴィーガンダムシェヘラザード 【詳細】 GN-1001N セラヴィーガンダムシェヘラザードの装備。 大口径のミサイルを発射する手持ち式のバズーカ。 元々は「GN-005/PH ガンダムヴァーチェフィジカル」という、ヴァーチェ建造に当たっての装備案の一つとして考案されたガンダムに装備予定だった武器。 両腕で使用できるが、保持した腕に固定するためのアームが付属する。 シャフリヤールがセラヴィーをカスタムしたガンプラを使う前にはヴァーチェベースのガンプラを使っていて、そこから装備を引き継いだのかもしれない。 そう考えると様々な想像が広がるだろう。 また構造から見てシェヘラザードのGNドライヴ(動力源)はプトレマイオスアームズ側にあると思われるため、万が一ユニットを損傷して粒子供給が受けられなくなっても実体兵器ならばその後の戦闘にも扱えるとの判断かもしれない。 なおHGキットではランナーの都合で持ち手はGNバズーカⅡ用の流用となっている。
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フィジカルコンピューティングとはなんぞや?って以前調べたので自分のイメージをずらずら書いておく。 複雑・高価な環境を整える必要が無い。 arduinoはそれ単品でほぼマイコンボードとして完成している。 データの書き込みに専用のハードウェアライターが必要としない。 arduino・Gainer共に無料の開発環境が揃っている。 わざわざハードウェアごとに違う言語を覚える必要がない。 C言語ベースのインタープリターが採用されており、 一度覚えれば応用が効く。 レジスタなども意識する必要がない。 フィジカルコンピューティング関係の出版社様への要望 arduino以外の初心者向けの解説本が欲しい。 現状ネット上の情報でさえある程度マイコンの知識が無いと厳しいものが多い。 特にGainerはわざわざActiveScript,Processing,あともう一つなんだっけ、 と同じ書籍で3つの言語について解説されているため書籍の価格の割に、 内容が薄く感じる。 フリーかつデバッグしやすいProcessingに絞ったGainer解説書が欲しい。
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《フィジカルヒール》 ●3/0 ストラテジー イラストレーター:榊蒼十郎 あなたの捨て札置き場からキャラクターカードを4枚まで選び デッキに加える。その後、あなたのデッキを切り直す。 ・考察etc ここに記入する予定です。
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種類 【風魔法】 Lv.197 付与呪文 効果 敏捷値を大きく上昇させる効果があるフィジカルエンチャント・ウィンドの上位互換。 リミッターカットやブーステッドパワーのようなペナルティは無い。 フィジカルエンチャント・ウィンドと重ねがけができ、相乗効果は非常に大きい。 範囲 不明 消費MP 不明 必要ボーナスポイント 8 備考 Lv.197からは自動取得でなくBPを消費しての取得らしい。 人によって、属性によってどのようにポイントが変わるかは不明。 当初の予定と異なり、ありとあらゆる魔法技能を取ることにより、使用可能種類が膨大になると同時に呪文融合で30を軽く越える呪文をまとめて行使する某問題児と、それにより影の薄くなった専門職のための運営の対応策の可能性もあり。 初出 1090話
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メニュー>メインクラス>メイジ>フィジカルエンチャント [MA,Sp,1,20,5,3,Ct/筋・器・敏(c1)R+SL+1(~Sn)]Sp ☆☆ 数ラウンド同じ能力値の判定が続くのでもない限り、非戦闘時の効果では《ブレッシング》の方が上。基本的には戦闘呪文として回避判定や白兵・射撃系の命中を支援することになる。 回避については歩留りで考えることになるが、《インボーク》に重ねて+4入れられればそこそこの効果を発揮する。CL+15くらいが回避達成値の目安になるので届くようなら。一方で命中については保険としての運用となる。実際問題として、ダイス増加でない命中支援を基本戦術に組み込まねばならないとしたらその時点で何かがおかしくなっているはずだ。 -- 灯 (2011-10-28 20 17 19) SKG:[MA,Sp,1,20,5,3,-/筋・器・敏(c1)R+SLx2(~Sn)□Ct]Sp火 ☆☆☆ 非戦闘時の筋力判定、戦闘時の回避判定に+6の効果は侮れない。支援系なら考慮に値する水準だ。回避ギルドなら《リミットブレイク》まで見ても良いだろう。 範囲拡大にこだわる必要はさほどない。ただ筋力判定は移動に使うものなので、1人ずつかける余裕がないこともたまにある。 -- 灯 (2014-04-02 22 03 15) 名前 コメント