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フィアー・タッチ コモン 闇 2 呪文 ■各プレイヤーは自身の手札を1枚選び、捨てる。 (F)可能性を削ってゆく骸骨の手は、思ったよりでかかった。 作者:まじまん 手札両成敗。 10/10.効果改訂しました。 評価 私の《リョウセイ・バイス》が被ってしまったみたいですね…これの適正コストって2なんですか? -- セレナーデ (2010-10-12 23 47 32) いえ、わたしは適当に2をつけただけです。1マナでハンデスというのは聞いたことありませんから。 -- まじまん (2010-10-13 00 48 50) こういうのは多少重くてもいいからトリガーがついてて欲しかったっ! -- APOLLO (2010-10-13 17 48 23) …マッドネスのためですかね?(・ω・ -- まじまん (2010-10-13 18 05 08) 名前 コメント
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エド・フェニックス:フィアー・ヒーロー 攻略 ※チェック待ち 合計40+06枚 上級00枚 下級15枚 E・HERO スパークマン×3 E・HERO バーストレディ×2 E・HERO フェザーマン×2 E・HERO エアーマン D-HERO ダイヤモンドガイ×3 沼地の魔神王×3 メタモルポット 魔法16枚 R-ライトジャスティス×3 E-エマージェンシーコール×3 大嵐 サイクロン 増援×2 貪欲な壺(D) 早すぎた埋葬(D) 融合回収 融合×2 融合解除 罠09枚 聖なるバリア-ミラーフォース- D-タイム×2 デステニー・シグナル×2 奈落の落とし穴×2 破壊輪 リビングデッドの呼び声 エクストラ06枚 E・HERO シャイニング・フェニックスガイ×3 E・HERO フェニックスガイ×3
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エド・フェニックス:フィアー・ヒーロー 攻略 ※チェック待ち 合計40+06枚 上級00枚 下級15枚 E・HERO スパークマン×3 E・HERO バーストレディ×2 E・HERO フェザーマン×2 E・HERO エアーマン D-HERO ダイヤモンドガイ×3 沼地の魔神王×3 メタモルポット 魔法16枚 R-ライトジャスティス×3 E-エマージェンシーコール×3 大嵐 サイクロン 増援×2 貪欲な壺(D) 早すぎた埋葬(D) 融合回収 融合×2 融合解除 罠09枚 聖なるバリア-ミラーフォース- D-タイム×2 デステニー・シグナル×2 奈落の落とし穴×2 破壊輪 リビングデッドの呼び声 エクストラ06枚 E・HERO シャイニング・フェニックスガイ×3 E・HERO フェニックスガイ×3
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最低機兵(ロアコフ) フィアー・ドギー [解説] 聖華暦812年に自由都市同盟都市同盟軍南部諸国連合軍事研究所主体で開発された、当時最新のロアコフ。 これは南部諸国連合(ラ・カルト)にて独自の発展を遂げた最低機兵(ロアコフ)について都市同盟軍が研究するために、ギルガメア王国と共同研究を行っていた同盟企業シームド・ラボラトリーズから供与されたロアコフ関連技術を元に、自由都市同盟の技術を注ぎ込んで作られたものだ。 つまり『ドギー』の名を冠してはいても、これはギルガメア王国の作り上げたドギー系ロアコフから見れば傍流となる機種である。 しかしながら、同盟とギルガメア王国の間の単純な技術力の差により、790年ロールアウトのギルガメア王国最新ロアコフ、バーナード・ドギーに勝るとも劣らない性能を持つ。 バーナード・ドギーが性能向上のために若干大型化したのに比して、従来機と同サイズで同等かそれ以上の性能を引き出しているのだ。 だがこの機体は、あくまでロアコフの運用研究のための少数生産に終わる。 その後、ラ・カルト統合軍とクメール王国のクメール防衛軍に、運用テスト完了したこれらの機体が若干数配備された。 これらはまれにテロリスト相手に出撃した事もあったが、大方は警察活動などで実戦には用いられなかったとの事だ。 この機体は、射撃補正用のターレットレンズ状魔晶球、高速移動用ランドローラー、アームパンチ機構、パイルバンカー等々を基本装備としている他、様々な火器や溶断兵装、使い捨て魔導スラスター、前腕交換式のクローアーム等々、多数のオプション装備を持つ。
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第4話 『フィアー・ゲーム』 勝利条件 タウゼントフェスラーがマップの東端に到達する。 敗北条件 1.タウゼントフェスラーの撃墜。 2.リュウセイの撃墜。 3.味方の全滅。 熟練度獲得条件 テンザンを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 シュッツバルト(ライ)/ゲシュペンストMk-II・タイプTT(アヤ)/ゲシュペンストMk-II・タイプTT(リュウセイ) 初期敵 リオン・タイプT/F-32シュヴェールト NPC タウゼントフェスラー/81式PTキャリア(イングラム)※行動しない 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 リオン・タイプT テンザン 5 4500 6(2) 3 3800 1 1 1 チョバムアーマー ---- F-32シュヴェールト 所属不明兵 4 2600 5(1) 2 1200 2 3 4 リペアキット ---- 敵撤退情報 敵全員(テンザン撤退後/タウゼントフェスラー撤退後) 戦闘前会話 敵 味方 テンザン 連邦兵、リュウセイ(2回)、ライ、アヤ 攻略アドバイス タウゼントフェスラーがマップ東端に到達するのは6PP開始時。そのままMAPクリアとなるので、熟練度の獲得や敵全滅を狙う場合は急いで敵の下へ向かおう。 シュッツバルト、ゲシュペンストMk-II・タイプTT共に海移動適正はあるので移動に関しては問題ないが、リュウセイとアヤは海適応がBのため、水中では命中・回避・防御能力が低下する。ライか不屈を使ったリュウセイを前面に出し、アヤはEPに敵の攻撃を受けないようにしよう。 テンザンをリュウセイで撃破すると特殊会話。 テンザンはリュウセイを優先して狙う 開始前入手物資 武器 コールドメタルナイフ/M950マシンガン×2 クリア後入手物資 無し 第3話『訓練』 第5話『南極の惨劇』
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火之鳥スペルビア・フィアー SR 火 コスト7 進化クリーチャー:ファイアー・バード 9000 ■超無限進化-バトルゾーンにある、自分のファイアー・バードまたは火のクリーチャー1体以上の上に置く。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選び、自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、墓地に置いたクリーチャーのコストの合計以下になるように、自分の手札から呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱える。捨てたカードがすべてファイアー・バードであれば、呪文を1枚の代わりに墓地に置いたクリーチャーのコストの合計以下になるように好きな数選び、コストを支払わずに唱える。 ■W・ブレイカー (F)燃える翼に、呪文を乗せて、放て気高き聖なる炎。 作者:ペケ コストが大きいMロマみたいな感じのクリーチャー メテオバーンで呪文踏み倒し サイクル 種族または文明指定の進化を持ち、メテオバーンで捨てた進化元が同じ種族を持っていた場合追加効果が発動するサイクル 光:ソーラー・メルバリオン 水:クリスタル・アロンダイト 闇:刃将マジン・カイゼル骸 火:火之鳥スペルビア・フィアー 自然:大勇者「狙撃の魔銀狼」 収録 群奏編第一楽章~臣群の戦士達(レギオン・ウォリアーズ)~ 評価 名前 コメント -
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謎の『組織』に所属する能力者で、13歳の少女 常に映画『スクリーム』に登場する殺人鬼のコスチューム(マスク、ローブ)を着用しており顔が見えないようにしている 能力は空気を自由に固形化する能力で、能力によって作られた武器は全て不可視と言う特徴を持っている 同じ『組織』内の一部隊のヴァイア、ラッド、オクトとは仲は良い 特に作戦の際はヴァイアと行動する事が多い。
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スパイラル・オブ・フィアー 水 P/SR コスト6 呪文 ■この呪文は、相手のターンでも唱えることができる。 ■相手プレイヤーがバトルゾーンにあるクリーチャーを3体まで選び、相手の山札の1番上、または1番下に好きな順番で戻す。 (F)いかに強大な力を持つ者も、偉大なる海の力には到底敵わない。 作者:プッチ 評価 名前 コメント 今日 - 昨日 - 合計 -
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名前 フィアー・メイス・ローゼンクランツ(Fear・Mace・Rosenkranz) 年齢 24歳(混血の影響で肉体の成長が遅い) 性別 女 身長 154.8cm 体重 42kg 3サイズ 79/55/78 誕生日 6月29日 血液型 X(どんな血液も自身の血に変えてしまう特異体質) 種族 人間と吸血鬼のハーフ 職業 ヴァンパイアハンター(シスターを兼任) 武装 対吸血鬼用十字架型炸薬機構式パイルバンカー改(右腕用)対吸血鬼用十字架型炸薬機構式パイルバンカーⅡ(左腕用)ロザリオステーク(右太腿に携行)ハンドステーク×3(左太腿に携行)銀装飾のコンバットブーツシルヴァシミター 癖 イライラすると首を傾ける、嘘をつく時に瞬きをする 特技 パワーで解決すること、暗闇でも視力が落ちない 苦手 射撃、隠密行動、長期戦 好きな食べ物 ラーメン 苦手な食べ物 熱々のもの(猫舌だが嫌いではない)、血液(これは嫌い) 戦闘スタイル カウンター主体の近接格闘 「私は吸血鬼ではないが、恐らく人間でもない。お前の好きな方を選べ」 G3-Xとデュークで知られるMiyaji(みやじ)氏により手描きで製作されたオリジナルキャラクター。 同氏が製作中のビジュアルノベルゲーム『Bloody†eden』にも登場している。 2017年11月にα版が公開され、2018年5月19日の更新でβ版となり、2019年8月20日には遂に正式版(Ver_1.0)がリリースされた。 これで当初から予定していた殆どの技やシステムの搭載が完了したとの事。 MUGENのオリジナルキャラクターには同じ名前のスライムがいるが、綴りが違うのでフォルダの上書きの心配はない。 修道服と白いケープに身を包み、両手に構えたどことなく…ガンダムに似てらっしゃる…白い盾で吸血鬼を狩る女性。 CVはフロン氏が担当。設定通りにクールな演技が特徴。 キャラ設定 人間と吸血鬼のハーフである職業ヴァンパイアハンター。 母親は長大な尻尾を持つ吸血鬼、テラー・ローゼンクランツ。 能力的には吸血鬼の特徴は薄く、身体能力と回復力以外は人間寄り。 ただし、遺伝により現時点(24歳)から数年後には、彼女にも母譲りの尻尾が生えて来るという。 前髪で隠したオッドアイがコンプレックスで、気が昂ると共に紅く光る。 その出自故に差別されて来た過去を持ち、人間と吸血鬼の双方を嫌っている。 主武装の巨大な十字架にはパイルバンカーを始めとする対吸血鬼用のギミックが内蔵されている。 性格は冷静沈着に見えて感情的。 シスターなのは外面と肩書だけで、信仰心は無く聖書の一節も唱えられない。 また、同じヴァンパイアハンターのベルナデッタからは慕われているが、時々誤射されるのもあってか本人は迷惑がっている様子。 + シスターベル ベルナデッタ・ミセリコルデ(Bernadette・Misericorde) 穏やかな性格と人柄で多くの人々に慕われているシスター。21歳。 だが、正体はフィアーと同じくシスター兼ヴァンパイアハンター。 過去に吸血鬼に襲われた事で吸血鬼化が進行しており、元凶の吸血鬼を滅ぼして人間に戻る事を目的に戦っている。 普段は血清と精神安定剤などの投与で進行を抑制しているが、右目が真紅に染まるなど既に身体への影響が出てしまっている。 そのため、普段はカラーコンタクトでごまかしている模様。 五感も鋭敏になっており、戦闘時はそれを活かした狙撃や、携帯しているサブマシンガンを駆使して戦う。 フィアーをサポートする事もあるが、彼女が単独戦闘を好む事から鬱陶しがられている様だ。 ……フィアーが接近戦主体なためにうっかり誤射してしまう事があるのも原因かも知れないが。 余談だがミラ・ミシアーノの作者ゴーシュ氏による漫画では、フィアーの息子を狙ってシメられるショタコンとして登場している。 更なる詳細は同封のテキストを参照の事。 性能・解説 「高い攻撃力と突進力に当身を併せ持つ近距離パワータイプ」の説明通り、 ジャストディフェンス、ブロッキング、当身、アーマー、ガードポイント、フォルトレスディフェンスといった迎撃手段が充実している。 コマンド投げや中段による崩しも得意でコンボ火力もあり、相手に縮こまる事を許さない。 様々な行動に裏の択が用意されており、特に4種類の派生技を持つダッシュ自体が大きなプレッシャーに成り得る。 超必殺技が豊富でスーパーキャンセルの存在や自己強化技「激情態」による爆発力も十分。 ただしLIFEの最大値が800と低い上に自傷ダメージがある動作があり、また硬直が大きい技が多い。 更には「スタミナ不足で長期戦は苦手」という設定を反映し、最終ラウンドにはゲージが空になってしまうという欠点も抱えている。 敵に迂闊な攻めを許さず、フィアー側も選択肢が多い分だけ適切な行動選択が求められる、そんなキャラである。 特筆すべきは設定、システム、演出を相互に生かした調整だろう。 チェーンコンボや連打コンボ、先行入力が十分に敷居を下げている。 豊富かつ用途がはっきりした技も、最初は好みに合わせて選択する事で自分に合った立ち回りを立てやすい。 連打コンボを目押しするとダメージにボーナスが入る仕様等、想定された伸びしろも豊富。*1 演出面では各種動作での移動速度、SE、画面揺れが合わさった重量感に強い拘りが感じられる。 画面揺れも所謂凶悪キャラよりも軽度で、かつ全体動作が長い技が多いため、さほど気にならない。 また、上述のスタミナ不足や待機した際の自動回復に、超必でのロザリオステークの使用、自己強化時中の目の色の変更*2など、設定を反映した要素が多い。 更新により、同僚のベルナデッタによるアシストや、尻尾の「フィアーテイルブレード」による攻撃*3も追加された。 前者は誤射が怖いが相手のコンボをカットする喰らい抜けに近い運用が可能で、後者は凄まじいリーチでフィアーの弱点を補ってくれる。 + 見よこのリーチ! これらの追加技や対吸血鬼で攻撃力が微増するアビリティは、コンフィグでOFFに出来る丁寧な配慮がなされている。 他、製作者が製作者だけに回し蹴りや台詞でのライダーネタや鉄華団の白い悪魔な技や台詞もちらほら。 ゲージ技使用時のカットインも豊富に用意されており、幾つかの技ではフィアーさんの美しいおみ足も拝める。 更に、Ver_0.94β版(2018年6月17日更新)からは11Pの白タイツと連動してカットインのタイツも変化するという、 miyaji氏のキャラ愛とタイツへの並々ならぬこだわりが伝わって来る出来映えである。いいぞもっとやれ そして、正式版となるVer_1.0では一撃必殺技の「FEAR」が追加された。 使用するには非常に厳しい条件を満たす必要があるが、その鬼気迫るカットインと非常にカッコいい演出は一見の価値有り。 アビリティ「ヴァンパイアハンター」が発動すると…(9 20~) なお、Jaki氏が製作したリム・シルベリアはフィアーと同じ教会の支援班に所属しているという設定であり、世界観を共有している。 それを反映して、彼女とタッグを組んだ場合はスタミナ切れの際に1ゲージ分回復して貰える。ありがとう支援班。 + 立ち回り解説 接近手段 まず接近して殴るタイプなので、相手に近付く事から始まる。 基本的な接近手段は「バンカーナックル」。この突進技はほとんど端から端まで届き、 さらに持続をガードさせると大幅な有利を取る事が出来るので、強力な固めへ移行出来る。 もちろんダッシュで近付いて崩すのもいいが、多用すると体力の消費が無視出来ないレベルになる。 また、バンカーナックルを除くほとんどの技はガードされた後の状況も悪いため、相手にバンカーが対応されるようになってから使う事を勧める。 相手の飛び道具に困ったら飛び道具無敵付きのダッシュY、またはアーマー付きの突進技「バンカータックル」がオススメ。 また、フィアーの大きな弱点として、空中での性能が低い事が挙げられる。 移行フレームが長い上にジャンプ高度が低く、ジャンプ攻撃からコンボへ繋ぎづらい上にガードされると不利になる場合すらあるため、 意識分散や撹乱以外で使用する事は少ない。 また、対空面にも難があり、高高度まで攻撃判定のある「サマーソルトムーンサルトシスターキック」は判定が弱く潰される事が多い。 対空には先置きの5B、もしくは対空当身「クロスアッパー」を使う事になるが、いずれも確実な対空手段とはならない (テイルブレードを解禁しているなら話は別だが)。 以上の事から、自分から飛ばず相手にも飛ばさせない立ち回りが重要。攻める気持ちを強く持って常に自分のペースに持ち込もう。 接近後 X連やY連コンボで固める事が基本。 XXXYYBのどのタイミングでも中段やガードポイント付きガー不、裏周り、当身でキャンセルでき、 さらにディレイをかけて暴れ潰しも出来るため、強気な読み合いを続けられる。上手く攻撃が引っかけられた時の火力も非常に高い。 ただし、下段がやや薄い事、そして攻めを凌がれると一気に状況が悪くなってしまう事が弱点。 この弱点をカバーするために、「アナライズキャンセル」(通称「アナキャン」)が重要となってくる。 要はゲージを消費して硬直を無くすロマンキャンセルであり、なんとか攻めを凌いだ相手に再度圧を与えられる。 特定の技の特定のタイミングなら、ヒット・ガードを問わずキャンセル出来る「フォースアナライズキャンセル」(以下FAC)も搭載されている。 オススメの用途は、 「チェーンコンボ→(6X中段→)地上当身→様子見されたので後隙をFACして1F発生のコマ投げ or 投げ or チェーンコンボ」 「ガードポイント付きガー不パイルバンカー→と見せかけてFACして投げ」 ただし、高い火力で一気に試合を決めたいキャラなので、隙消しや固め継続にゲージを使いすぎるわけにもいかない。 かといって温存したまま最終ラウンドでゲージ0になるのはもったいない。 フィアーを使う上でゲージ運用は非常に重要となる。 激情態について 2ゲージ以上ゲージを持っている状態で1ゲージ消費して激情態へ変化出来る。。 激情態中はさらに体力消費が激しくなり、通常ガードが出来なくなるなど大きなデメリットを持つ代わりに必殺技の性能が強化され、 凄まじい火力を叩き出す事が可能となる。 この状態ではゲージが徐々に減り、0になると解除されてしばらく疲労した状態になる デメリットの大きさから使い所は選ぶ必要があるが、まずはアナキャン代わりに固めからキャンセルしてトドメに使用するのがオススメ。 この状態でのバンカーナックルは多段技となり、密着ガードされても+3の破格の性能なので、相手にガードか無敵技の読み合いを強いる事が出来る。 さらに激情態中はガークラ能力も大きく上昇しているため、上手くやれば相手のガードを無理やりこじ開け、体力を一瞬で消し飛ばす事も可能。 一発逆転可能なロマン技にして、フィアーの切り札である。 デフォルトで11段階にレベル設定可能なAIが搭載されている。 性能を反映した果敢な攻めによる息もつかせぬ試合展開が持ち味。 特に真正面からの殴り合いには滅法強く、半端な攻めはアーマーやガードポイント、当て身で情け容赦なく叩き潰される。 距離を取ってもアーマー付きの「バンカータックル」で突撃して来るため全く油断ならず、迂闊に飛び道具を撃とうものならそのまま撥ねられてしまう。 反面、体力の低さとスタミナの無さが足を引っ張り、一度守勢に回るとそのまま押し切られてしまう事もしばしば。 Ver_0.95β版(2018年8月7日更新)からはシスターベルによるアシストや、尻尾を使った超遠距離攻撃も可能となった。 解禁すると通常カラーでもかなりの強さになるため、ご利用は計画的に。 + 大会ネタバレ注意 強中位以下1R先取トナメにて大会初出場。 予選第13ブロックを全勝し、その後進出したAトーナメントでも順調に勝ち進んでその強さを見せるも、 決勝で見当かなみに敗れ、惜しくも大会初出場初優勝とはならなかった。 ポテンシャルは高いだけに、今後の大会での活躍を期待したい。 カサイ氏によって専用ステージ「聖堂教会」が公開されている。 アーケードモードなどにぜひ。 また、芭菜子=アマソネの作者oga氏によってVRChat用のアバターも公開されている。 紹介動画 紛れ込んだ異世界での一幕 新たなシスター現る シッポがともだち VRアバター紹介動画 正式版紹介&今までのおさらい プレイヤー操作で12Pと対決(11 32~) 「これは私たち、ハンターの仕事だ。中途半端に関わるな」 出場大会 + 一覧 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 強中位以下1R先取トナメ 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 叩き込め追撃!春の交代制ランセレパーティー みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 倒せ強者!ジャイアントキリング! 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント 秋の交代式3on3ミニ大会 六大勢力大陸争覇戦 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 感染拡大さばいばる 四神陣取り外伝【廻り双六】 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル オリジナル!強ランク大会 ○○限定 IKEMEN対戦会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 屋台対抗 夏まつりサバイバル 出演ストーリー 【TRPG】CALL of CTHULHU ‐Saturday Night Special‐ A to M Lost in peace コンパチヒーローカードウォー 進(チェンジ!!)ゲッターロボ 竜馬人生最後の日 東方異幻想 蛇の断章 ホル・ホースの銃喫茶 プレイヤー操作 ドラクロとまったり無限修行(~Day 7~) ブリジットと遊撃の旅( part525 ) IKEMENによる対人戦 *1 この仕様には元ネタがあり、ウメハラ氏がスト5のバランス調整について語った以下の部分がそれである。 ここ以外の内容も格闘ゲームを作る側の人間は目を通しておいて損はない。 格闘ゲームも、今みたいに連打で繋がっていいと思う。 ビタになった時のご褒美とか、ビタの時にダメージが何%アップとか、あまり上げすぎると技術介入度が高すぎちゃうけど。 ビタビタビタとなったら、連打してる人よりも威力が少し高いとか。 成功は繋がる、失敗は繋がらないという落差が激しすぎるから、技術がない人達は気持ちよくなくなっちゃう。 技術がない人達でも、ボタンを押せばきちんと画面に反映されるという気持ちよさを残しつつ、上手い人達は全部ビタで押したからダメージが15アップとか、実際それがちゃんと画面に出ると良い。キャラクターが白く光るとか。 素人が見ていても「やべーよ今のコンボ全部白だったよ」とか、そういう評価が欲しい。 気持ちよさを残しつつ上手くいったんだという評価。 (「Daigo the BeasTV」2017年1月7日の配信内容より抜粋) *2 MUGENの変身キャラは投げ技等でステートを奪われた際に元の姿になってしまうという課題があるが、 フィアーの目の色の変更は}喰らい状態では目を瞑る等して開いた目が見えないように統一}する事で実現している。 *3 ただし、上述の通りMUGENでのフィアーは24歳なので、設定上まだ尻尾は生えていない。 miyaji氏曰く「細かいことは気にしない!!」との事。所謂強化スイッチ的な位置付けなのだろう。
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《E-HERO フィアー・ネクロ》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1600/守1800 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO ネクロダークマン」として扱う。 このカードが墓地に存在する時、自分は「E-HERO」と名の付くモンスター一体を手札から特殊召喚できる。 この効果は自分のターンのメインフェイズに一度だけ使用できる。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが存在する場合、このカードは生け贄なしで召喚できる。 part16-123 名前 コメント