約 1,946,354 件
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1769.html
【ファントム】 種族 ミスト系 クラス 5 説明 【ファントム】召喚モンスター 戦闘位置:空中完全に実体を失ったモンスター。稀に人型になる事もある主な攻撃手段は複数の属性による特殊能力。空中を浮遊して彷徨い、実体に憑依して精気を奪う。物理攻撃は基本的に通用しない。光を嫌う傾向は強いが陽光下でも活動は可能。 ステータス Lv.1時 器用値(↑1) 敏捷値(↑1) 知力値(↑5) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(↑5) スキル追加 Lv.1時 怨声 憑依 魔法抵抗[大] Lv.10時 壁抜け 魔力遮断 Lv.20時 耐光 Lv.30時 呪詛 Lv.40時 MP吸収[極大] Lv.50時 魔法抵抗[極大] [ 属性 ] Lv.70時 [ 属性 ] 共鳴 クラスチェンジ元 ゴースト クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 共鳴は同種(ファントムならアンデッド)との相乗効果らしい(1088話) 初出 598話
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/655.html
リーファン動乱 作者名 gms氏 配布元 23番工房 最終更新日 2009/10/25 (Ver4.5) -世界観 オーソドックスなファンタジーが舞台 規模は中規模。代理マスター制を取っている。 -システムの特徴 能力値はデフォルト並か少し低め。調合など面白いシステムがある。 ユニット、顔絵、マップチップなど絵素材は全てオリジナルで描かれている。 ひとこと感想: 鼻が特徴的な顔グラ (2023-12-03 15 21 28) このひとのシナリオはマッマプチッボブやキャラグラが独特で楽しい (2021-12-21 01 18 51) https //archive.org/ これで大丈夫なはず (2021-10-02 22 58 11) やりたーい、 (2021-08-25 19 33 12) 再配布して欲しいですよね… (2015-03-04 16 11 48) 欲しい、けどもう手には入らない…… (2015-02-19 23 23 16) 6年前からやってます。シナリオ、グラフィックともに私好みです!全然あきません!! (2015-02-19 20 12 23) 再配布してくれないのかしら… (2014-04-06 23 12 08) 面白すぎます (2014-04-06 20 54 07)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/233.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 232 ドンファン 90 120 120 60 60 50 がんじょう すながくれ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/がんじょうorすながくれ@こだわりハチマキorたつじんのおび じしん/もろはのずつきorストーンエッジ/ボディプレスorタネばくだんorアイススピナーorじゃれつくorダストシュートorかみなりのキバorほのおのキバ ■考察 火力と物理耐久はなかなか高いですが単地面タイプなのでゴミですなwww 役割関係は格闘以外にないのですからヤバルドンと大差はないんじゃないですかな?wwwwww 天候は撒けませんがなwwwww ポケモン 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドンファン 90 120 120 60 60 50 カバルドン 108 112 118 68 72 47 確かに砂の撒けないヤバルドンという見方はできるでしょうなwwww 砂の撒けないヤバルドンならどの道ゴミですがなwwwwボバルドンもゴミですがなwww 特性頑丈は交代戦に於いてはゴミ同然なので夢特性のすながくれ以外ありえないwwwww ↑すながくれも砂嵐が吹き荒れていなければただのゴミですなwww砂嵐状態でも回避できる確率は必然力の範囲外なのでやはりゴミですなwww 体力満タン時に強引に勝ち筋を残せるがんじょうのほうがマシですぞwww その辺はエアームドの項を参照して欲しいですぞwww 氷の牙を覚えないので礫がランドグライに対する最高火力ですぞwww礫がありえる珍しい例ですなwww 頑丈と先制技がありえるという異教徒要素の塊ですなwwwありえないwww ↑SVでアイススピナー覚えたのでやっとありえなくなりましたなwww XYで新たにじゃれつくを覚えましたなwww もし仮に地面/フェアリーならまだヤケモンの可能性があるかもしれませんなwww まぁぶっちゃけ無効2半減4抜群4程度の耐性は主要なヤケモンと比べるとそこまで優秀とは言えませんがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/2992.html
【作品名】真・女神転生Ⅳ 【ジャンル】RPG 【名前】フリン 【属性】希望の星 【年齢】18歳 【長所】何度転生しようとも絶対に世界を救うという覚悟と信念を持った聖人 【短所】続編で公式に緊縛ファンドをするカツアゲ侍と認められた 【備考】無料DLCの総合年表によるとグレゴリ暦1474年(東京時間で2037年)に誕生し、18歳になった少年少女しか 受けられないガントレットの儀式を受けたため18歳。 vol.6
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/113.html
ファントム 概要 初登場:『マリオカートWii』 大きな排気口を持つクルーザーバイク。 "ファントム"は「幻」という意味。キングテレサにお似合いな一台。 歴代登場作品 マリオカートWii 重量級隠しマシンの一台として登場。ドリフトタイプ。 やや標準的な性能だが悪路走行性能が高い。 ドリフト中の曲がりやすさがとても低い。 ワリオ ワルイージ ドンキーコング クッパ キングテレサ ロゼッタ ファンキーコング ほねクッパ Mii(男) Mii(女) 入手条件 『マリオカートWii』 スペシャルカップのミラーで1位になる。 またはプレイ回数4050回以上
https://w.atwiki.jp/gods/pages/99875.html
カトリーヌドヴァンドーム(カトリーヌ・ド・ヴァンドーム) フランス西部アングレームの領主の系譜に登場する人物。 ヴァンドーム女伯およびカストル女伯。 関連: ジャンロクセイ (ジャン6世、父) ジャンヌドポンチュー (ジャンヌ・ド・ポンチュー、母) ジャンイッセイドブルボン (ジャン1世・ド・ブルボン、夫) ジャックニセイドブルボン (ジャック2世・ド・ブルボン、息子) イザベル(15) (娘) ルイドブルボン(5) (ルイ・ド・ブルボン、息子) ジャンドブルボン(3) (ジャン・ド・ブルボン、息子) アンヌドブルボンラマルシュ (アンヌ・ド・ブルボン=ラ・マルシュ、娘) マリー(25) (娘) シャルロットドブルボン(3) (シャルロット・ド・ブルボン、娘)
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/367.html
ゴーファン メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - OCG - 4 扇風機型メダロット(ECF) 登場作品 3 OCG 4 ゴーファン 機体説明 登場人物としてのゴーファン 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 頭部後ろ、両腕に回転して風を起こすプロペラを装備し、 涼しげなブルーのカラーリングで構成されている扇風機をモチーフにしたメダロット。 自分が起こした風で、味方メダロットの充填や放熱時に出る熱を高速で冷却させ、 次の行動の準備を進めさせる急速チャージが特技。 メダロット3ではメダリンク、アースモールのイベント中にサラリーマンが使用。センチペイドと一緒に登場する。 メダロポリス3のコンビニで店売りもしている。 充填早めのプレス攻撃との連携は微妙だが、装甲値が高いため肉壁として機能する。 ヘッドラダーやハンプキャメルの腕などで自身を加速して、リックタートルのような充填激遅な機体を押し上げるのが本来の役目だろう。 腕パーツの充填放熱が極めて短いためオートでのおうえん熟練度上げにも使える(手動操作だとハンプキャメルの腕などを空打ちするが最速) 急速チャージ機と攻撃機体を同じ脚部にして2回行動バグが起って驚いた小学生も居るだろう。 3のパーツコレクションではスタジアムエリアのエキストラーズを倒すと入手可能。 また、まちなかエリアのサラリーマンが3番手として使用するが、両腕のみフライイーグルになっている。 メダロット4でもメダロポリスのサラリーマンがエンカウントで使用する ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのゴーファン メダロット魂第九話でエクサイズと組んだ謎のメダロッターに狩られるデスメダロットとして登場。 為す術も無く敗れ去り、デスメダルは倒された場所の川に沈んでしまった。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ゴーファン」(男) せんぷうき型メダロット ビューンと ひとっとばし! 頭部 ヘッドシェイク ECF-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 30 0 13 変化 おうえん 急速チャージ 右腕 ロースピード ECF-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 80 19 0 0 4 変化 おうえん 急速チャージ 左腕 ハイスピード ECF-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 80 19 0 0 4 変化 おうえん 急速チャージ 脚部 コントボックス ECF-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 48 28 30 0 4 変化 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ゴーファン」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 2 50(無) -(無) 59(黄) 特殊 急速充填 移動可能方向 【急速充填】 指定したメダロットは次のターンで最初に行動できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - OCG - 4
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/717.html
番号 略名 正式名 182 ハイファン ハイファン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 15 9 12 6 13 9 A 14 8 11 5 12 8 B 13 7 10 4 11 7 C 12 6 9 3 10 6 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ティターンズ 自軍特別エリアが13以上で加入 大尉C シロッコの「アクシズ同盟提案その2」or「バスク粛清提案」にNO→1T後アクシズに離脱 ティターンズ・シロッコ 最初から 大尉C 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ シロッコ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 地味だが優秀な艦長。T・シロッコのみならず、T・ジャミトフにおいてもバスク粛清後は艦長キャラとしてはトップ級の性能を持つ。 しかし惜しむらくは階級が大尉である点。指揮15と中々高いのだがあと一歩のところで指揮範囲がないので、可能であれば功績値を積ませたい所だ。もし少佐にすることが出来れば指揮バグも相まって一方面を任せる事が出来る指揮官になるだろう。裏技を除いてMSに乗れないので、やや大変ではあるが…… ジャミトフ編では途中参戦だが、シロッコ編では初期からジュピトリスに搭乗している。原作の雰囲気的にはジュピトリスが似合うが、ジュピトリスは限界が低いのでやや勿体ない。ドゴス・ギアが完成すればそちらに乗せ換えてもいいかもしれない。 うんちく等 惑星間巨大輸送艦ジュピトリスのクルーであり、パプテマス・シロッコの副官的な人物。彼に同行したので一応木星帰りでもあるが、作中での役職は定かではない。ハイファンの制服が連邦仕様なのは、元々ジュピトリスは地球連邦軍が建造した輸送艦なので連邦軍属のため。シロッコはティターンズに入隊するが、ジュピトリスを取り上げられたくないシロッコが原隊復帰の原則を盾に地球連邦軍に返還しようとしたので、ジュピトリスの能力を惜しんだティターンズは、彼の指揮下という形でジュピトリスを事実上のティターンズ側に組み込んだのである。ゆえにジュピトリスのクルーはティターンズではなく、制服は連邦だった。(ただし劇場版では最終決戦時にティターンズ制服の人物もブリッジにいた)作中では生死は明らかになっていないが、少なくとも劇場版ではジュピトリスがジ・Oの巻き添えで完全に轟沈しているため、この世界線ではシロッコの後追いで戦死しているものと思われる。一方、TV版世界線ではジュピトリスはブライトのモノローグ(ZZ第1話)でのみ撃沈が語られており、少なくとも退艦の余地はあったものと推測される。この設定の隙間を活かしたのが漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギス』であり、シロッコ派の残党組織「クラン」を創設したハイファンが描かれている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 少佐にすればガディと並んでジャミティタの主戦力。シロッコと違い任務中にならないので、彼を優先して出世させる価値は大いにあると思います。 -- 名無しさん (2011-03-27 22 55 43) しかしながらMSに乗れない彼を昇進させるのはやはり至難の技。運良くブレックス辺りと出会えれば… -- 名無しさん (2012-02-20 13 57 07) ライル同様、目立った描写が無いが、高能力なのは、超一流に任されていたからだろうか。ライルよりも、指揮射撃は劣るが、耐久は上。 -- 名無しさん (2012-10-26 14 27 14) Gファイターのプランが盗めたら、合体分離改造裏技を駆使して、少佐に上げてあげたい。指揮バグのおかげ?で別働隊の一方面を任せられる指揮官になってくれる。 問題は、その頃にはシロティタでは大勢が決まっているだろうし、ジャミティタだとたくさん敵が出るが、閣下も健在という点である。それでも有能な指揮官が増えるのは大きいけど。 -- 名無しさん (2012-12-03 11 22 45) 仮にコイツがアクシズに寝返ったとして、何に乗ってる?エンドラ?ムサイ最終型?グワンザン? -- 名無しさん (2017-01-12 09 39 48) かなりの回数やり込んだが、一度も少佐に昇格出来なかった。モチベーションが続かないわ。ハイファンとガディくらいは、もうちょっと魅力上げても良いのにね。 -- 名無しさん (2018-08-12 12 36 09) 昇進はコアブースター2で頑張るしかないのかな? -- 名無しさん (2018-08-29 12 49 27) 基本コアブースターIIでスタックに混ざりつつ経験値を稼ぎ、各地の防衛戦などで敵高級将校を発見すればサラミスでもトリアーエズでもなんでもいいので貪欲に稼いだ。場合によっては合流を利用して迅速に解任し、各エリア間を渡り歩くと良い。バスクの粛清までには十分間に合うよ。バスクの後釜には丁度良い -- 名無しさん (2018-08-29 12 57 16) 優秀なMS乗りがやたら豊富なシロッコ達が残留するルートでわざわざ昇格させる苦労に見合うか?と言われると正直なところ見合わない、シロッコ達が離脱するなら士官不足を指揮で補いたいから佐官以上が多く欲しいところなんだが -- 名無しさん (2018-08-29 17 47 43) 戦線をどれだけ拡大するか、量産機にどれだけ頼るかにもよるかな?指揮15は命中補正15%で適性△の20%に迫る値だし結構大きい。素早く上げたいなら各地にコアブⅡなりを用意して、敵の生産を見てブレックスをストーカーするといい。手段を選ばないなら見つけてからロードして配置すると更に効率アップ。指揮範囲のない戦艦乗りなんて大した戦力増強にもならんし、フリーにする期間があってもそこまで損ではない。 -- 名無しさん (2018-08-29 19 27 55) 元々ティターンズはシナリオの展開上戦線が拡大しにくい、「本拠地戦間近まで追い詰めると新勢力追加」の繰り返しなのがな -- 名無しさん (2018-08-30 23 19 06) エゥーゴ生殺しで地道な功績稼ぎしてたらこの男が昇格するよりもハイペースで技術レベルが上がり、結果としてユニットの強化し過ぎに繋がってしまった。功績稼ぎもほどほどにして、艦長不足の苦境を楽しんだ方がマシに感じる。 -- 名無しさん (2018-09-05 12 45 24) やはり耐久力の高さが特徴。加入した当初はアレキサンドリアやアルビオンなど高性能戦艦に乗せて、量産機を撃破すれば強くなる。 -- NAKA (2018-10-13 17 34 43) 少佐になるまでコアブで5~6回堕ちました(もちろんスタック後列で)。クリアよりもムズい。諦めてもいいレベル。 -- 名無しさん (2018-12-21 12 33 27) ↑の者です。シロッコ編では彼を少佐に出来ました。同じく昇進したいベイト、ゲーツと組ませ、バイアラン×2、コアブで地球上のアクシズ相手に功績かせぎしました。艦船に乗り換え用コアブを用意することで耐久力の回復時間を省き、綺麗に三人揃っての昇進と相成りました。 -- 名無しさん (2019-12-24 12 44 54) 昇格させる場合、コアブースター2で宇宙では特に考えずに後方に、ファンネルなんかの武器持ちが見えたら戦艦に乗り換えで仕留める。地上ではなるべくSFと組ませるなどしないとメタスMAや敵のSF機の副武装などを一身に受ける -- 名無しさん (2020-07-06 13 01 57) 拠点引きこもり状態になった相手の1拠点を絶滅させずに瀕死にして離脱する。再生産されるユニットパイロットが乗せられるのでそれを狩る繰り返しが楽。ジャミティタのアクシズ出現前のエゥーゴ相手でいい。コアブに乗ったブライトやヘンケンを狩りまくれる。 -- 名無しさん (2021-06-30 08 00 51) ジャミティタにて、生ごろしなしで普通に最前線で戦い続けた結果、逆シャアのころにSランクにはなったが少佐にはなれなかった。登場がちょい遅いのと、功績値のカモが少なすぎるから、生ごろしなしだと厳しい。生ごろししたらこっちがだいぶ有利になるから、指揮官不要になるしなぁ -- 名無しさん (2023-09-22 14 35 53) ぶっちゃけ生殺しそのものが面倒くさい。苦労して少佐にしてもすでに技術レベルは相当上がってるわけで、ハイファンが指揮能力を発揮するより高性能のモビを生産すれば余裕で勝ててしまう。そうなってくると少佐にする意味が無くなってしまう。 -- 名無しさん (2023-09-22 20 01 39) 初期ランクの時点でも射撃耐久がそこそこあるし、無理に昇進を狙わなくても艦船の底上げで十分役目は果たせる。 -- 名無しさん (2023-11-02 00 26 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/330.html
ドンファン 232.gif No.232 タイプ:地 特性:がんじょう(一撃では倒されない) 夢特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ドンファン 90 120 120 60 60 50 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 水/草/氷 いまひとつ(1/2) 毒/岩 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電 育成論一覧 ドンファン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3865.html
ファントム / PHANTOM 【ファントム】 ポップンミュージック ラピストリアで初登場したキャラクター。 ファントム / PHANTOM 誕生日 担当曲 ポップンラピス アクション(pmラピス) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 2月3日 担当曲 [ZADAMGA] [saQrifice] [Redemption Tears]#? ポップンラピス アクション(pmラピス) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【形状違い】 上段が宝石の形(キャラクターに対応した形状・色の宝石)。 ラピストリアの新規キャラクターの共通の仕様。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE 関連キャラ、用語リンク ファントム(チェンジ版) このキャラクターが描かれているレアカード 【満月の夜、終焉の旋律】 【夢のライブ対決!STAGE2~魂のボーカリスト】 【ゆめうつつダイアリー】 【Harmoniaでポップンバトル!~3rd round~】 キャラクター一覧/ポップンミュージック ラピストリア