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ロビー ここから様々なワールドへ行くことができます。また、初期spawnです。 PVP 無効 PVE ここは、王国で使う武器を買うためのお金を稼ぐところです。モンスターを倒して素材をゲットし、それをお金に換金してください。 また、モンスターを倒したときの経験値を高めることによって、挑戦できるステージが増えます。 PVP 無効 王国 このワールドは、赤チーム、青チームに分かれてPVPをします。保護区域(岩盤で囲まれた範囲)の外は、自分たちで拠点を建てることができます。(木の伐採、、整地は構わないですが、鉱石資源などは資源ワールドで集めましょう) PVP 敵チームのみ有効 各チームspawnは無効 資源 王国ワールドの拠点で生活するための資源を集めます。ここでのPVPは、無効になっています。ここでの建築はお控えください。 PVP 無効 クリエイティブ ここでは、クリエイティブで自由に建築することができます。また、自分の建物に保護をかけることが可能です。 建築物が完成したら、OPに伝えましょう。審査を行い、その建物のランクにふさわしいお金が与えられます。 ランクの種類 普通 小規模な建築や豆腐建築はこのランクです 与えられるお金 100~200 良い 豆腐以外で家を作ればだいたいがこのランクです。ですが、クオリティーによっては次のランクに行くこともあり得ます。 与えられるお金 200~500 とても良い 大規模な建築はこのランクになります。他にも、よく手が込まれている家はこのランクになるでしょう。 与えられるお金 500~1000 神 OPがすごすぎて感動してしまった建築にはこのランクが付けられますw例えば、「町を丸々1個作った」などがない限りはこのランクはつかないでしょう。 与えられるお金 2000~3000
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天空ワールド ワールド生成MODのBetterWorldGeneration4によって作られた世界です この世界は浮島で構成されており、一歩足を踏み外すと即奈落行きとなっています 羊毛の販売所があるので、一度は訪れてみては? AdminShop情報 ドット絵前羊毛店 羊毛全色、本棚 おすすめスポットw 魔○宅のどっと絵の近くには小さい小屋があるよ! ぜひ中に入ってスイッチを押してね☆ 注意!この小屋でいかなることがおきても一切責任は負いませんw
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.PNG) 【開催期間】 2015年5月12日(火) ~ 2015年5月28日(木) 10 59 中間ランキング月日() 早期クリア報酬 ステージ7 ステージ15 ステージ20 ステージ25 ステージ30 ステージ35 ステージ40 1000ジュエル 1000ドロップ 福引券 1000ジュエル 1000ドロップ 所持枠+5 福引券 ステージ45 .PNG) ステージ報酬 ステージ50 ステージ60 ステージ70 ステージ80 ステージ90 ステージ100 福引券 所持枠+5 フェアリーガチャ券 .PNG) .PNG) .PNG) イベントガチャ (★5)// ★5.PNG) (★4) .PNG) (★4) /// .PNG) (★3) /// .PNG) (★3) /// .PNG) (★3) type1~4 .PNG) (★2) //// .PNG) (★2) //// .PNG) (★2) //// .PNG) (★2) //// .PNG) 中間ランキング衣装 公式1~200位 // 中間.PNG) 公式201~1000位 .PNG) 公式1001~3000位 .PNG) 公式3001~10000位 福引券 (PF順位対応) 公式 GREEmobage mixidゲーム 1~200 1~50 1~30 201~1000 51~300 31~100 1001~3000 301~1000 101~350 3001~10000 1001~2500 351~1000 総合ランキング衣装 公式1~200位 // .PNG) 公式201~1000位 .PNG) 公式1001~3000位 フェアリーガチャ券 公式3001~10000位 福引券 フェアガチャ期間限定 連動衣装・fp3倍 3倍.PNG) 連動衣装・fp5倍 .PNG) 背景プレゼント特別ガチャ .PNG) その他 fpランキング 公式総合200位 fp GREE総合50位 fp mobage総合50位 fp mixi総合30位 fp dゲーム総合30位 fp コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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シャドウハーツ フロム・ザ・ニューワールド 機種:PS2 作曲者:弘田佳孝、井元ともこ、井元啓富、福田亮 開発元:ノーチラス 発売元:アルゼ 発売年:2005 概要 ニューワールド=アメリカ大陸を舞台にした、「シャドウハーツ」シリーズの外伝的作品。 ネイティブ・アメリカンの民族音楽と、エレクトリック・ミュージックを融合した楽曲が多い。 収録曲 曲名 作&編曲者 補足 順位 Disc1 From The New World (アドバタイズ) 弘田佳孝 コーラス:志方あきこ オープニング165位 Et Unam - Chant Of ICARO - (タイトル) 弘田佳孝 Great Ghost Dance (With ICARO) (オープニング) 弘田佳孝 Ala Of Sacrum (神聖なる力) 弘田佳孝 Garland Office (探偵事務所) 弘田佳孝 The Mother Earth (ワールドマップ) 弘田佳孝 Delusion Of Death (ダンジョン) 弘田佳孝 Dead Fingers Talk (北米戦闘) 弘田佳孝 マイナーゲーム158位 Gestalt Collapse (北米暴走) 弘田佳孝 Thunder Bird (精霊) 井元ともこ Oh smania! oh furie! ~ D'Oreste e d'Aiace (オペラ座の怪人) 曲:W・A・モーツァルト Le Gran Luxe (北米中ボス戦闘) 弘田佳孝 A Silver Smile (北米中ボス暴走) 弘田佳孝 マリスの接吻 (もうひとつの出会い) 弘田佳孝 Professer Gilbert (傀儡) 井元ともこ Muy Malo (対峙) 弘田佳孝 精霊の大地 (グランドキャニオン) 井元ともこ Light Crossing Boder (精霊戦闘) 弘田佳孝 Holy Body (精霊暴走) 福田亮 Ta Tanka (大地) 井元ともこ Moon Shine (都市) 弘田佳孝 Adios (マリアッチ) 弘田佳孝 Impatience Scale (焦燥) 弘田佳孝 Living Sacrifice (悲哀) 井元ともこ Alcatraz (刑務所) 弘田佳孝 Heat Haze in the Distance (砂漠) 井元啓富 Laboratory (研究所) 弘田佳孝 シノビノココロ (忍者) 井元ともこ Pirates of the Caribbean (海賊) 井元ともこ クチヒゲ危機一髪 (海賊少女) 井元ともこ La Sirene (海) 井元ともこ Whisper Of The Wind (アーカム大学) 弘田佳孝 Heavy Density (重圧) 弘田佳孝 nada (虚無) 弘田佳孝 Dry Flower (エドナ) 井元ともこ Disc2 ICARO - acoustic arrangement - (メインテーマ) 弘田佳孝 Chichen Itza (古代遺跡) 井元啓富 Rum and Tequila (南国不思議) 弘田佳孝 Moana (モアナ村) 弘田佳孝 Temper Of An Angel (神秘) 弘田佳孝 Mauve (南米戦闘) 弘田佳孝 Bailar? (南米暴走) 弘田佳孝 Vilcabamba Ruins (聖なる谷) 井元啓富 Electric Hallucinations (南米中ボス戦闘) 弘田佳孝 Auditory Hallucination (南米中ボス暴走) 弘田佳孝 The Gate (門) 弘田佳孝 Dream Catcher (決意) 弘田佳孝 Galvloi (ガルヴォイ) 弘田佳孝 Tirawa (太陽) 井元ともこ Malice (錯乱) 弘田佳孝 Deposition Of Memories (ガーランド) 弘田佳孝 Fragmentation (記憶) 井元ともこ Will (真実) 井元ともこ Talking About You (想い) 弘田佳孝 The Wheel Of Fortune (運命) 井元ともこ Bythos (内なる世界) 弘田佳孝 Lady Tears I (涙) 弘田佳孝 Lady Tears II (決戦) 弘田佳孝 Astral Tears (決戦暴走) 弘田佳孝 Much More Together… (愛) 弘田佳孝 SPREAD MY WINGS (エンディング) 弘田佳孝 歌:竹原智明 Result (勝利) 弘田佳孝 Un gemito dell'estinto (ゲームオーバー) 弘田佳孝 SABBATH-魔宴- (狂った血) 弘田佳孝 サウンドトラック SHADOW HEARTS FROM THE NEW WORLD Original Soundtracks
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連レスでスマンけど、メラメラがレベル45になったので一応クールとの比較 いずれも初期値からの上昇分 レベル10時点 クール162、メラメラ556 レベル20時点 クール432、メラメラ1006 レベル30時点 クール837、メラメラ1356 レベル40時点 クール1512、メラメラ1656 レベル45時点 クール1917、メラメラ1776 レベル60時点 クール2682 クールは最初伸びないけどレベル30過ぎれば1レベル毎に70弱上がっていく メラメラの成長期はレベル15まででレベル44→45は必要経験値はいるけど上昇0だった 最初はメラメラレベル15でこなしつつ、その間にクール育てるのがいいのかも? ただ、えがおとのんびりはまだ全然上げてないんだごめんなさい 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19 01 42.45 ID J19yDYHX 書き忘れた クールの成長期はレベル30~50でこの間が67と68交互にプラスされていく レベル51~54ですこし落ち着いて(各レベルごとに57か56ずつ上昇) 55~60は思ったより上がらない(各レベルごとに45ずつ上昇) メラメラはレベル16~25は各レベルごとに40 レベル26~44は各レベルごとに30まで落ち込む 44→45は上昇0。仕様なのかバグなのかは知らないけどね クールレベル60にするのに1900必要 メラメラレベル45は1399という中途半端な値がでたのでどっかでメモミスったかも? 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 20 20 42.43 ID J19yDYHX メラメラレベル25だと必要経験(?)値の合計が528 ジュース約27個分 レベル15だと約半分の217で済む 総上昇値はレベル15で806、レベル25で1206なので レベル15×5人=4030+初期値合計 でクエ5の途中くらいまでは十分戦える その後も、カフェの全力アタックみたいに複数の解決スタミナ使うことで 残りのクールが成長するくらいまでは大丈夫なんじゃないかな、と考えてた あれ、えがおとのんびりの居場所どこ・・・? 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13 05 28.43 ID 6CgCFZn3 メラメラMAX 1830 45レベル クールMAX 2700 60レベル のんびりは55レベルが上限だけど数値いくつなの? 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13 11 23.57 ID 80T+cPWT 869 うちののんびりはMAX55で2437 仲良し度18でボーナス22だから22引くと2415かな 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13 12 17.58 ID 2BaRytdP 詳しい数値なんてださねぇよ 真性キチガイが出張ってくるらしいからな関わらないのが一番だ 約2400 クール60まで上げる手間考えたら俺はこれくらいの方がいいわ 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13 18 53.86 ID wFki/bSr えがおMAX 2107(仲良し度14、仲良しボーナス17含む)実質2090 観光名所イベント~ワールドスタータワーを建てよう~(2013年7月1日0 00 ~ 7月16日21 59) →公式スタッフブログ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワールドスタータワーイベント修正.png) 観光名所イベント~ワールドスタータワーを建てよう~(2013年7月1日0 00 ~ 7月16日21 59)メインクエスト(7月1日0 00 ~ 7月16日21 59) 先行ボーナスクエスト (2013年7月1日 0 00 ~ 2013年7月6日 0 59) レアクエスト(2013年7月4日18 00 ~ 2013年7月16日 21 59) ポイントクエスト◆メインクエストまで ◆レアクエスト以降 住民をきたえる住民経験値アップアイテム(イベント限定ショップ作成物含む) ◆住民パワー成長一覧 ◆成長度(メラメラ) ◆成長度(えがお) ◆成長度(のんびり) ◆成長度(クール) ◆レベルアップに必要な経験値について ハプニング イベント限定あいさつ&おねがい イベント限定建物 メインクエスト(7月1日0 00 ~ 7月16日21 59) ※街Lv.9以上で配信 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メイン服男子.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メイン服女子.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (住民.png) No. 内容 達成pt クリア報酬 1/9 ハプニングを解決して建設ポイント25pt貯めよう 25pt スマイルポイント50 2/9 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ3にしよう 300pt クエストクリアのスタミナinゼリー/10P 3/9 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ4にしよう 2,500pt 星空色のローファー/男星空色のパンプス/女 4/9 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ5にしよう 14,000pt お買い物エコバッグ×20 5/9 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ6にしよう 44,000pt 星ボタンデニム/男星柄スカート/女 6/9 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ7にしよう 90,000pt カメラ×20 7/9 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ8にしよう 170,000pt 星空色のハット/男星のリボン/女 8/9 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ9にしよう 290,000pt 拡張許可証×1 9/9 建設ポイントを貯めてワールドスタータワーを完成させよう♪ 480,000pt 星ボタンベスト付きシャツ/男星チャーム付きトップス/女 先行ボーナスクエスト (2013年7月1日 0 00 ~ 2013年7月6日 0 59) ※メインクエストと同時進行する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (先行報酬.png) クエスト名 内容 達成pt クリア報酬 先行ボーナスクエスト 建設ポイントを貯めてワールドスタータワーを完成させよう♪ 480000pt 星のベンチ×2拡張許可証×2 レアクエスト(2013年7月4日18 00 ~ 2013年7月16日 21 59) ※メインクエスト9/9をクリアしていると配信される #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レア服男子.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レア服女子.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (星のアーチ.png) No. 内容 クリア報酬 レア1/9 建設ポイントを508,000ポイントにしよう 輝く星付きレザーシューズ/男輝く星付きストラップシューズ/女 レア2/9 建設ポイントを550,000ポイントにしよう 星型の池 レア3/9 建設ポイントを617,000ポイントにしよう 星空パンツ/男星空スカート/女 レア4/9 建設ポイントを695,000ポイントにしよう 星の展望台 レア5/9 建設ポイントを795,000ポイントにしよう 輝く星付きキャップ/男輝く星のバレッタ/女 レア6/9 建設ポイントを920,000ポイントにしよう 星空ジャケット/男輝く星チャーム付きキャミソール/女 レア7/9 建設ポイントを1,075,000ポイントにしよう ? レア8/9 建設ポイントを1,270,000ポイントにしよう ? レア9/9 ポイントクエスト ※メインクエスト、レアクエストと同時進行。 ポイント達成でおたすけアイテムやワールドC、スマイルポイントなどを貰うことができる。 ◆メインクエストまで +... メイン進行度 内容 クリア報酬 3/9 建設ポイントを700ポイントにしよう 1000WC 建設ポイントを1,500ポイントにしよう 75スマイルポイント 4/9 建設ポイントを4,000ポイントにしよう 1250WC 建設ポイントを6,000ポイントにしよう 100スマイルポイント 建設ポイントを9,000ポイントにしよう 卵×5 5/9 建設ポイントを16,000ポイントにしよう 1500WC 建設ポイントを18,000ポイントにしよう 125スマイルポイント 建設ポイントを24,000ポイントにしよう 小麦粉×5 建設ポイントを30,000ポイントにしよう 1750WC 6/9 建設ポイントを50,000ポイントにしよう 2000WC 建設ポイントを60,000ポイントにしよう 150スマイルポイント 建設ポイントを70,000ポイントにしよう 卵×2 建設ポイントを80,000ポイントにしよう 小麦粉×2 7/9 建設ポイントを100,000ポイントにしよう 2250WC 建設ポイントを110,000ポイントにしよう 200スマイルポイント 建設ポイントを120,000ポイントにしよう サンキューベル/スターフルーツ用 建設ポイントを140,000ポイントにしよう 2500WC 建設ポイントを155,000ポイントにしよう 225スマイルポイント 8/9 建設ポイントを180,000ポイントにしよう 2750WC 建設ポイントを200,000ポイントにしよう 250スマイルポイント 建設ポイントを220,000ポイントにしよう クエストクリアの解決スタミナバー/1回復 建設ポイントを240,000ポイントにしよう 3000WC 建設ポイントを260,000ポイントにしよう 275スマイルポイント 9/9 建設ポイントを330,000ポイントにしよう 3250WC 建設ポイントを360,000ポイントにしよう 300スマイルポイント 建設ポイントを400,000ポイントにしよう 300スマイルポイント 建設ポイントを430,000ポイントにしよう クエストクリアの解決スタミナバー/1回復 ◆レアクエスト以降 メイン進行度 内容 クリア報酬 レア2/9 建設ポイントを?ポイントにしよう 3500WC 建設ポイントを524,000ポイントにしよう サンキューベル/スターフルーツ用 建設ポイントを533,000ポイントにしよう 400スマイルポイント 建設ポイントを541,000ポイントにしよう 星型ゼリー×1 レア3/9 建設ポイントを563,000ポイントにしよう 4000WC 建設ポイントを575,000ポイントにしよう クエストクリアの解決スタミナバー/1回復 建設ポイントを589,000ポイントにしよう 450スマイルポイント 建設ポイントを603,000ポイントにしよう 星型ゼリー×1 レア4/9 建設ポイントを632,000ポイントにしよう 4000WC 建設ポイントを647,000ポイントにしよう 小麦粉×2 建設ポイントを662,000ポイントにしよう 450スマイルポイント 建設ポイントを679,000ポイントにしよう 星型ゼリー×1 住民をきたえる 建設ポイントを貯めるにはハプニングを解決する必要がある。 そしてハプニングを効率よく処理していくためには、メンバーの住民パワーの成長が不可欠。 住民パワーは「市長のアトリエショップ」で作成可能な経験値アップアイテムを与えて、住民をきたえる(レベルアップさせる)ことによって上昇する。 住民パワーは住民の性格+なかよしボーナスで決まり、性格によって成長率と最大レベルが異なる。 住民経験値アップアイテム(イベント限定ショップ作成物含む) 画像 アイテム名 必要素材 用途・効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (星型ゼリー.png) 星型ゼリー×1 - 住民経験値が2ptアップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スターフルーツジュース.png) スターフルーツジュース スターフルーツ×1星型ゼリー×2 住民経験値が20ptアップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (星型チョコチップクッキー.png) 星型チョコチップクッキー 星型チョコチップ×1小麦粉×1卵×1 住民経験値が40ptアップ ※星型チョコチップは、ハプニングを解決するとまれに入手できることがある。 ◆住民パワー成長一覧 ※なかよしボーナスを除く 住民の性格/色 MAXレベル MAXパワー 必要な累積経験値 住民パワー Lv 1 10 20 30 40 45 50 55 60 メラメラ/赤 45Lv 1830 @1399 24 580 1030 1380 1680 1830 えがお /黄 50Lv 2090 @1560 21 418 836 1254 1672 1881 2090 のんびり/緑 55Lv 2415 @1699 18 250 630 1098 1651 1941 2231 2415 クール /青 60Lv 2700 @1900 18 180 450 855 1530 1868 2205 2475 2700 ◆成長度(メラメラ) 最大レベル 45 MAX住民パワー 1830 MAXまでの必要経験値 @1399 成長傾向 早熟タイプ。Lv15までの間に他の性格を大きく引き離す成長を見せるが、その後燃え尽きてゆく。 序盤に少ない投資で高い住民パワーを得られるため、スタートアップメンバーとして先行狙いの鍵を握る。 25Lv以降は投資効率が非常に悪くなるので、メンバー全員をメラメラで固めていたりするとレアクエスト以降成長が頭打ちになり厳しい展開となる。ある程度チームが育ってきたら、他の性格の住民との入れ替えも検討しよう。 レベル LvUPで上がる住民パワー 2 +56 3 +80 4~10 +60 11~15 +50 16~25 +40 26~45 +30 +より詳細なデータ ◆成長テーブル ※現在Lv|住民パワー(なかよしボーナスを除く) Lv1 24 Lv2 80 Lv3 160 Lv4 220 Lv5 280 Lv6 340 Lv7 400 Lv8 460 Lv9 520 Lv10 580 Lv11 630 Lv12 680 Lv13 730 Lv14 780 Lv15 830 Lv16 870 Lv17 910 Lv18 950 Lv19 990 Lv20 1030 Lv21 1070 Lv22 1110 Lv23 1150 Lv24 1190 Lv25 1230 Lv26 1260 Lv27 1290 Lv28 1320 Lv29 1350 Lv30 1380 Lv31 1410 Lv32 1440 Lv33 1470 Lv34 1500 Lv35 1530 Lv36 1560 Lv37 1590 Lv38 1620 Lv39 1650 Lv40 1680 Lv41 1710 Lv42 1740 Lv43 1770 Lv44 1800 Lv45 1830 (スレ情報提供者のレスより抜粋) メラメラはレベル16~25は各レベルごとに40 レベル26~44は各レベルごとに30まで落ち込む ◆成長度(えがお) 最大レベル 50 MAX住民パワー 2090 MAXまでの必要経験値 @1560 成長傾向 平均成長タイプ。初期から最後まで成長のスピードが変わらないのが特徴。 どんな状況でも安心と信頼の投資先。のんびりやクールなどの主力メンバーが育つまでの繋ぎ要員として、チームに数人いると頼りになる。 レベル LvUPで上がる住民パワー 2 +21 3~5 +42 6 +83 7~50 ほぼ+42 +詳細なデータ ◆成長テーブル ※現在Lv|住民パワー(なかよしボーナスを除く) Lv1 21 Lv2 42 Lv3 84 Lv4 126 Lv5 168 Lv6 251 Lv7 293 Lv8 335 Lv9 377 Lv10 418 Lv11 460 Lv12 502 Lv13 544 Lv14 586 Lv15 627 Lv16 669 Lv17 711 Lv18 753 Lv19 795 Lv20 836 Lv21 878 Lv22 920 Lv23 962 Lv24 1004 Lv25 1045 Lv26 1087 Lv27 1129 Lv28 1171 Lv29 1213 Lv30 1254 Lv31 1296 Lv32 1338 Lv33 1380 Lv34 1422 Lv35 1463 Lv36 1505 Lv37 1547 Lv38 1589 Lv39 1631 Lv40 1672 Lv41 1714 Lv42 1756 Lv43 1798 Lv44 1840 Lv45 1881 Lv46 1923 Lv47 1965 Lv48 2007 Lv49 2049 Lv50 2090 ◆成長度(のんびり) 最大レベル 55 MAX住民パワー 2415 MAXまでの必要経験値 @1699 成長傾向 スロースタータータイプ。序盤は全然ダメだが、レベルアップに従って右肩上がりに成長してゆく。Lv36で成長ピークを迎えてからは毎レベル+58ptのハイペースで一気に完成へと向かう。 なぜかレベル54と55のときだけ合計で+10ptしか成長しないのはご愛嬌。 レベル LvUPで上がる住民パワー 2 +9 3 +22 4 +18 5 +23 6~9 +31または+32 10~15 +35または+36 16~20 +40または+41 21~25 +44または+45 26~31 +49 32~35 +53または+54 36~53 +58 54 +4 55 +6 +詳細なデータ ◆成長テーブル ※現在Lv|住民パワー(なかよしボーナスを除く) Lv1 18 Lv2 27 Lv3 49 Lv4 67 Lv5 90 Lv6 121 Lv7 152 Lv8 183 Lv9 215 Lv10 250 Lv11 286 Lv12 322 Lv13 357 Lv14 393 Lv15 429 Lv16 469 Lv17 509 Lv18 549 Lv19 589 Lv20 630 Lv21 674 Lv22 719 Lv23 763 Lv24 808 Lv25 853 Lv26 902 Lv27 951 Lv28 1000 Lv29 1049 Lv30 1098 Lv31 1147 Lv32 1201 Lv33 1254 Lv34 1308 Lv35 1361 Lv36 1419 Lv37 1477 Lv38 1535 Lv39 1593 Lv40 1651 Lv41 1709 Lv42 1767 Lv43 1825 Lv44 1883 Lv45 1941 Lv46 1999 Lv47 2057 Lv48 2115 Lv49 2173 Lv50 2231 Lv51 2289 Lv52 2347 Lv53 2405 Lv54 2409 Lv55 2415 ◆成長度(クール) 最大レベル 60 MAX住民パワー 2700 MAXまでの必要経験値 @1900 成長傾向 大器晩成タイプ。戦力になるまでかなりの投資が必要だが、最終的なパワーはもっとも高い。 中盤までの成長率は劣悪で、中途半端に経験値を振ってもお荷物になってしまう。メンバーに起用する場合、成長ピークを迎えるLv30まで一気に育ててしまいたい。 最終的な投資効率は(最高レベル同士での比較なら)のんびりとまったく同じ。 レベル LvUPで上がる住民パワー 2~4 +9 5~10 +22または+23 11~20 +27 21~25 +36 26~30 +45 31~50 +67または+68 51~54 +56または+57 55~60 +45 +詳細なデータ ◆成長テーブル ※現在Lv|住民パワー(なかよしボーナスを除く) Lv1 18 Lv2 27 Lv3 36 Lv4 45 Lv5 68 Lv6 90 Lv7 113 Lv8 135 Lv9 158 Lv10 180 Lv11 207 Lv12 234 Lv13 261 Lv14 288 Lv15 315 Lv16 342 Lv17 369 Lv18 396 Lv19 423 Lv20 450 Lv21 486 Lv22 522 Lv23 558 Lv24 594 Lv25 630 Lv26 675 Lv27 720 Lv28 765 Lv29 810 Lv30 855 Lv31 923 Lv32 990 Lv33 1058 Lv34 1125 Lv35 1193 Lv36 1260 Lv37 1328 Lv38 1395 Lv39 1463 Lv40 1530 Lv41 1598 Lv42 1665 Lv43 1733 Lv44 1800 Lv45 1868 Lv46 1935 Lv47 2003 Lv48 2070 Lv49 2138 Lv50 2205 Lv51 2262 Lv52 2318 Lv53 2374 Lv54 2430 Lv55 2475 Lv56 2520 Lv57 2565 Lv58 2610 Lv59 2655 Lv60 2700 成長傾向 (スレ情報提供者のレスより抜粋) クールの成長期はレベル30~50でこの間が67と68交互にプラスされていく レベル51~54ですこし落ち着いて(各レベルごとに57か56ずつ上昇) 55~60は思ったより上がらない(各レベルごとに45ずつ上昇) ◆レベルアップに必要な経験値について 住民のレベルが上がるに従って、レベルアップに必要な経験値が増えてゆく。 Lv.2~44の間では、細かい違いはあるものの、どの性格も必要経験値の増え幅はだいたい共通している。 Lv45以降は性格によってかなり変わる。 レベル 次のLvUPに必要な経験値の目安 1 @4 2 @6 3 @9 4 @13 5~9 @15もしくは@16 10~14 @21もしくは@22 15~19 @27~29 20~24 @34もしくは@35 25~29 @40もしくは@41 30~44 @43もしくは@44 45Lv以後 メラメラ:. ;... えがお :Lv47で@24になり、Lv48, 49は@30 のんびり:Lv45は@22、Lv46~は@34になり、Lv49のみ@30 クール :Lv45で@22、Lv46~58までほぼ@35、Lv59のみ@15 ハプニング ハプニングはお勉強クエスト4/5をクリアすると発生するようになる。 発生タイミングは、住民に「タワーを建てよう♪(あいさつ)」をした時と、市長のアトリエショップでアイテムを作った時にランダム。 内容 発生時期 時間 備考 もらえる建設ptの概算(仮) 重いものを運ぶ 穴を掘る ペンキを塗る 必要パワー10000~ 設計図が風で飛ばされる 9/9 必要パワー60000~ 観光客が押し寄せて混雑 9/9終了後 2時間 必要パワー5000~ ≒ 3365 + (必要パワー - 5000) × 0.0729? 停電 レア2/9~ 3時間 必要パワー16000~ ≒ 4787 + (必要パワー - 16000) × 0.0805 ? イベント手伝い レア3/9~ 3時間 必要パワー30000~ ≒ 6415 + (必要パワー - 30000) × 0.0806 ? 解決の制限時間はハプニングの種類によって数パターン?(2時間、15分、4時間を確認) イベント限定あいさつ&おねがい あいさつ種類 住宅種類 もらえるもの 備考 タワーを建てよう♪ なんでも 星型ゼリースターフルーツ(レア) 「タワーを建てよう♪」をすると、時々ハプニングが発生することがある イベント限定建物 画像 建物名 必要なもの サイズ 人口+ 収入 復活時間 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (市長のアトリエショップ.png) 市長のアトリエショップ(お店) 1000WC 3x3 - +1000WC 10時間 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワールドスタータワー.png) ワールドスタータワー(公共施設) 6000WC 4×4 ※ ※ 24時間 ※ワールドスタータワーの増加人口と収入は、建築段階によって最大1000人/5000WCまで増加する。
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ファンタジードライブ攻略wikiへようこそ 当wikiは非公認の攻略サイトとなっております. このwikiは停止中です. こちら稼働しているのでhttp //ousetu.wiki.fc2.com/ こちらお使いください. fantasy-drive-01.jpg 発売日 5月(iOS)6月予定(Android) ジャンル RPG 提供・運営 レクージャパン 対応機種 iOSAndroid 価格 無料 課金 あり 公式サイト http //www.fantasydrive.jp/ 公式タグ #ファンドラ 事前予約↓↓ 公式サイト ダイヤ300個無料でもらえます!!追加報酬も増幅しています!! フライングガチャ ダイヤ300個プレゼント+先行ガチャで差をつけよう。 予約トップ10 ダイヤ300個プレゼント+先行ガチャで☆4が出る確率がとても良心的です。 関連記事 【インタビュー】プロレスの技術が活かせる異世界演劇『アクトリング』が聖夜に開演!脚本家・桐乃睦と安川惡斗&茉莉が今だから言える魅力を語る - バトル・ニュース おすすめのロードムービー20選 - 名作揃いの「旅する映画」を紹介! - マイナビニュース 【小説編】「Kindle本冬のキャンペーン」開催 『日本沈没』『コンビニ人間』『色彩を持たない多崎つくると、彼の巡礼の年』など50%ポイント還元 - - ねとらぼ PS3の名作ゲームといえば?3位『デモンズソウル』、2位『ラストオブアス』、気になる1位は...?【アンケ結果発表】 - インサイド SFファンタジー世界が舞台。オープンワールドRPG『ELEX II エレックス2』、PlayStation®5 / PlayStation®4パッケージ版発売決定 - CNET Japan WAWACINEMA DRIVE-IN THATER 04開催決定特別なクリスマスメモリーを作るドライブインシアター!|MAGAZINE|Brillia SHORTSHORTS THEATER ONLINE - Brillia SHORTSHORTS THEATER ONLINE 「ゲーマーよ、セールはいいゲームを買うべき時間だ」ー爆速プレイレポ秋セール2021ピックアップ(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カクヨム発作品が上位席巻!「このライトノベルがすごい!2022」に6作ランクイン! - PR TIMES G-GEAR、『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』推奨パソコンにAMDモデルを追加 - ASCII.jp NEC「LAVIE N14」レビュー “汎用多目的”に使える主力14型ノートPC(マイナビニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』を応援〈スパイダードライブキャンペーン〉決定 走って特典ゲット、スパイダーカーを日本中に張り巡らせよう! - PR TIMES 杏、生瀬勝久、二階堂ふみらが再び集結「アダムス・ファミリー2」吹替キャスト解禁【コメントあり】(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS限定ヒーロー「スパイダーマン」が参戦!『Marvel s Avengers』の新アップデートが配信(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PSP goが日本で発売された日。UMDドライブが存在しない時代を先取りした革新的マシンに誰もが驚かされた【今日は何の日?】 - ファミ通.com 新感覚リズムファンタジーRPG「ナナリズムダッシュ」 、「パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION コラボ開始! - PR TIMES 「バトルフィールド 2042」,新モード「ハザードゾーン」の詳細が公開。データドライブを回収し,生還を目指す分隊ベースのゲームモード - 4Gamer.net 「BOATRACEとこなめ」でドライブイン・シアター開催!BOATRACE de DRIVE IN THEATER 11月19日(金)~ 21日(日):時事ドットコム - 時事通信 別府初のドライブインシアター 22~24日、別府競輪場駐車場で - 大分合同新聞 PCエンジンDuoが発売30周年。CD-ROMドライブと一体化した本体が革新的でカッコよかった高級マシン【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『ドラクエ12』の開発にヘキサドライブが参加。同社Twitterにて開発スタッフの募集が呼びかけられる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロストジャッジメント』DLC情報が一挙公開。インパクト大のダンス振付けやレーザー攻撃、浮遊するスケボーなど木村拓哉演じる八神がスゴイことに - ファミ通.com Cygames、『グランブルーファンタジー』で「ヘルエス」の最終上限解放! | gamebiz - SocialGameInfo トゥーキョーゲームスが振り返る5年。立ち上げから『アクダマドライブ』『ワールズエンドクラブ』まで - ファミ通.com 「ファイナルファンタジー」関連書籍が最大50%オフに! スクエニ、電子書籍サマーセールを開催 - GAME Watch Rekoo Japan、『ファンタジードライブ』に新ユニット「空亡」が登場 担当声優・早見沙織さんの直筆サイン色紙が当たるキャンペーンを開催 | gamebiz - SocialGameInfo 全国でも珍しい“ドライブイン花火”を開催!音楽、レーザーで魅せる感動の花火が夜空を彩る |花火大会2021 - ウォーカープラス - ウォーカープラス 『FF14』×シチズンコラボ時計が本日(5/17)より受注予約開始。“LIGHT”、“DARKNESS”の2モデルで展開 - ファミ通.com 「ファンタジードライブ」で6周年アニバーサリーイベントが開催中 - 4Gamer.net 「ファンタジードライブ」×クレールの声優オーディションが実施!伝説の神獣・四神のCVを募集|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer アジアでウケているスマホRPGの要素が全てわかる『ファンタジードライブ』 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 快進撃RPG『ファンタジードライブ』ダイヤがたくさんもらえる3周年キャンペーン開催中 - AppBank Rekoo Japan、『ファンタジードライブ』でバレンタインキャンペーンを開催中! 限定アイテム「チョコ」を期間中にログインした全員にプレゼント | gamebiz - SocialGameInfo 「ファンタジードライブ」にて“空亡”特別キャンペーンが開始 - 4Gamer.net 水面の揺れまでこだわるRPG『ファンタジードライブ』の美世界に刮目せよ! [PR] - AppBank iOS/Android「ファンタジードライブ」×漫画「GTO」コラボ!鬼塚英吉がフェアリーランドに参戦|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『ファンタジードライブ』で『GTO』コラボ! 鬼塚英吉がフェアリーランドに参戦決定 - Game Deets 『ファンタジードライブ』をプレイしていたら無性にパンダに会いたくなった | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com
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ビックリマンワールド メーカー ハドソン 発売日 1987年 対応機種 PCE(Hu-CARD) モンスターワールド シリーズのワンダーボーイ モンスターランドを 「ビックリマン」のキャラに差し替えたアクションRPGゲーム ヘッドロココが始祖ジュラを倒しに行くストーリー 関連 ビックリマンワールド 激闘聖戦士 PCエンジン は行 キャラゲー ビックリマンワールド 激闘聖戦士 モンスターワールド シリーズ ワンダーボーイ モンスターランド 西遊記ワールド PR 【中古】PCエンジンHuカードソフト ビックリマンワールド【10P24Jun11】【画】
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オールド・スクール・エッセンシャルとは? オールド・スクール・エッセンシャル(略称OSE)とは、伝統的な剣と魔法の中世ヨーロッパ風世界を冒険するファンタジーTRPGです。エルフやドワーフ、オークやゴブリン、ドラゴン、そんなファンタジーにお決まりの登場人物はひと通り登場します。 では他の作品と何が違うのかというと、このシステムは”オールドスクール”(古典風)という名前の通り、世界中の各種神話やグリム童話などおとぎ話、あるいは小説「指輪物語」や「英雄コナン」、「ファファード&グレイマウザー」、電源ゲームでいうと「ウィザードリィ」といったような西洋ファンタジーの古典的な作品群に回帰することをモチーフとしています。 例えば、地下深くダンジョンの奥に待ち構える狂乱の魔術師との戦い、数多の財宝守るドラゴンが隠れ住むと言われている巨大な山脈への挑戦、日々ゴブリンの襲撃に悩ませる開拓村の守護、巨人族に攫われた王族の救出、といった上記の古典的なファンタジーによく見られる”冒険”を体験することが出来ます。 とはいえ、あくまで”モチーフ”であるため。例え古典ファンタジーに馴染みが無かったとしても、上記のシチュエーションにワクワクするような人は楽しんでプレイすることができるでしょう。 シンプルで簡単なシステム また、”オールドスクール”(古典風)の意味はもうひとつあって、それはルールが非常に軽量で、簡単に変更することが可能な点です。ゲーム上扱う数字は比較的低く抑えられており、またPC、NPCのステータス項目は少なめです。 そのため、PCのキャラクターシートは初心者であってもすぐに書き上げることが出来るし、セッション中GMは簡単に敵のバランス調整が出来るし、戦闘もスピーディーにテンポ良く繰り広げることが出来ます。 オールドスクールなTRPGシステムとは? TRPG黎明期である70~80年代はこうしたシンプルなゲームデザインのTRPGシステムが多く、とりわけ「Dungeons&Dragons」の初期の頃の版、つまり「Classic Dungeons&Dragons」あるいはその経験者向けルールセット「Advanced Dungeons Dragons」のルールを現代向けに再現したのがこの「オールド・スクール・エッセンシャル」です。 本wikiが翻訳したのはオールド・スクール・エッセンシャルを制作した米Necromatic gnomeが自身の公式サイトで無料公開している「OSE SRD」であり、これは「Classic Dungeons&Dragons」の中でも日本ではいわゆる”赤箱””青箱”と呼ばれている「ベーシック/エキスパートセット」部分を忠実に再現したものとなっています。 そのため、当時実際に使用したPCのキャラクターシートや発売されていたシナリオ(※当時の名称はモジュール)は、そのままこのゲームにおいても使用することが出来るのが最大の特徴です。 TRPG初心者およびD&D初心者でも難しくない ここで大事なのはいくら古典的なシステムを再現したからといっても新参お断りなシステムではないことです。確かに赤箱時代のD&Dには今では考えられないような面倒くさい要素もありましたが、このOSEではそうした面倒くさい要素を現代向けに簡素化あるいは調整を施しています。 例えば一つ例を挙げていくと、敵に対しての攻撃が命中したかどうかの判定は、過去はダイスを振って出た目を攻撃盤と呼ばれる表に乗ってある数字と見比べてみて適宜引いていくという面倒な手順を踏んでいきましたが、OSEにおいてはそうした表をそもそも見ずに、出たダイスの目にステータスを足していって出た数字を見るだけといった風に簡素化されています(※これはあくまで選択ルールですので、従来通りの昔の方法でもプレイすることが出来ます) 現代に生まれたTRPG初心者でも古参TRPGプレイヤーでも平等に卓を囲んで楽しく遊びましょう サポート 間違いを見つけたり、問題が発生した場合 本wikiのメインページにあるコメント欄を使うか、summon@necroticgnome.com までメールしてください。また翻訳に関する質問や疑問は管理人のXアカウントまでお願いいたします↪https //twitter.com/peneri1130 詳しくはエラッタhttps //docs.google.com/document/d/1dzQnig4CNET8-1yLJgOfYdssc70oUp5rGfGUZuBZBQE/edit?fbclid=IwAR192xHTcphFuQn7nawkeOqx6MvZr4OuQCgl0ZTbw4k4Jkvs47C2Kt3hx7g#heading=h.8u1si328qbpn(英語版)をご覧ください。
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『世界中に愛をワールドメイト』に関する話題を扱うサイト集 【お約束】:リンク先の中傷&荒らし行為は厳禁です。 【注意!】:サイト名などはそのまま書いておりすので、団体側の主張に沿ったサイト名や題名になっていることがあります 【注意!】:リンク先の危険性や情報の真偽についてはこれを関知しません。くれぐれも自己責任で! 【『世界中に愛をワールドメイト』本部・公式リンク】 世界中に愛をワールドメイト公式サイト http //www.worldmate.or.jp/ 公式サイト内の支部リンク一覧 http //www.worldmate.or.jp/link/ 【公式リンク内の各エリア本部サイト】 北海道エリア 本タラバ毛ガニ手足バタバタ・忍者走り!!北海道エリア本部 http //hokkaido.worldmate.or.jp/ 東北エリア ジャンジャン行けそんなこと言ったらマッキンリーまで行きますよ東北エリア本部http //tohoku.worldmate.or.jp/ (なぜか本部紹介文は東京エリア本部…ちょっと不憫;;) 関東エリア 【千葉】 おーいウルトラマン~チバッ!エリア本部! http //chiba.worldmate.or.jp/ 【東京】 みんなひょうきん東京エリア本部 http //tokyo.worldmate.or.jp/ 完熟トマトあちらにポロリこちらにポロリ、結局畑はトマトだらけ何て真っ赤な幸せ新宿エリア本部 http //shinjuku.worldmate.or.jp/ 火の鳥よ、銀座の恋の物語今日から始めて1万年エリア本部 http //ginza.worldmate.or.jp/ ワンテツ富士あとむエリア本部 http //yamanashi.worldmate.or.jp/ 横浜エリア 稲びかり!恋びかり!金びかり!先祖びかりのデコびかり横浜エリア本部 http //yokohama.worldmate.or.jp 中部エリア 終わらないお値打ちとの出会い君との出会い 人物金(ひとものかね)との出会い! 名古屋エリア本部 http //nagoya.worldmate.or.jp/ 岐阜トボックスエリア本部 http //gifu.worldmate.or.jp/ 関西エリア 戎が笑う大黒が笑うみんなが笑うわっはっはっはっはっはエリア本部 http //kansai.worldmate.or.jp/ マンマル発展森の宮エリア本部 http //morinomiya.worldmate.or.jp/ あれもしんさいこれもしんさい心斎橋エリア本部 http //shinsaibashi.worldmate.or.jp/ 中国エリア ほいじゃけんここは宮島の鹿よりジャンプしますけえのお!エリア本部 http //hiroshima.worldmate.or.jp/ 四国エリア ナスビー誕生キュウリ誕生玉ネギ誕生ニンジン誕生ゴボウ誕生キャベツ誕生高松エリア本部 http //takamatsu.worldmate.or.jp/ 九州・沖縄エリア おこぼれいかが天国いっぱい九州エリア本部 http //kyushu.worldmate.or.jp/ 熊蜂ぶんぶん蜜蜂ぶんぶんロイヤルゼリー熊本エリア本部 http //kumamoto.worldmate.or.jp/ ハーリーハーリー、飲んで歌って大集合!沖縄エリア本部 http //okinawa.worldmate.or.jp/ 関連サイト(おそらく公式) ワールドメイト総本部「皇大神御社」 http //www.shinto-worldmate.jp シアヌーク病院(ワールドメイト カンボジア無料救急病院) http //www.worldmate-philanthropy.com PRサイト(おそらく公式) ありのままの声:ワールドメイトの紹介コミック http //wonderful-wm.upper.jp/ 伊勢神事:ワールドメイトの紹介コミック http //www.tenshi-net.com/worldmate-fan-comic/ 人形形代:ワールドメイトの紹介コミック http //good-com.oops.jp/ ワールドメイト救霊(除霊) http //special-person.pupu.jp/ 神伝密教:ワールドメイト http //ex-energy.versus.jp/ ワールドメイト霊峰富士クリーン化キャンペーン http //hello-wm.oops.jp/ ワールドメイト人形・形代 http //fortune-com.sunnyday.jp/ ワールドメイト人形・形代の証・体験談集 http //super-man.main.jp/ ワールドメイトいくさやめ・たまひはえ平和形代 http //super-power.upper.jp/ ここからは公式・非公式が確認ができません。 会員を自称されている方々の公式サイトより(?) 海外 WORLD MATE - Wales / Gloucestershire Shibu http //www.freewebs.com/worldmatewales/index.htm ビーナス誕生高松エリア本部 http //www27.tok2.com/home/achichi/index.htm ダンボの耳クラブ(名古屋エリア本部内のクラブ)
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ここでは、ワールドの一覧を表示する。詳しい(※)解説は各ワールドのリンク先を参照のこと。 ※(詳しいと書かれているが8月28日現在編集が追いついておらず、簡単な説明とマップ画像のみである) PEI 初期からあるマップ。今のものと比較すると小規模なマップ。 カナダが舞台。 Washington 一番大きいマップだったが、Russiaに抜かされた。 アメリカが舞台。 Russia ver 3.16.1.0で追加。前のものと比べるとはるかに大きく、レンジャー武器が主流。 ロシアが舞台。