約 1,910,417 件
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/179.html
はじまりの森 はじまりの森データ 概要 ストーリー 主人公とともに体験する田舎の夏休み 他作品との関連 データ 任天堂:2007年7月17日配信 任天堂:1999年7月1日発売 ジャンル:アドベンチャー プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:134(63 ※DL後) 紹介ページVCはじまりの森 ニンテンドーパワー版 概要 本作はオーソドックスなコマンド選択型アドベンチャーゲームで、要所要所にはミニゲームやアクション要素が登場する。オリジナル版は、SFCのロム書き換えサービス「ニンテンドウパワー」専用ソフトとして発売された。「ファミコン文庫シリーズ第一作」と銘打たれているが、二作目は発売されなかった。 開発はパックスソフトニカ。「ふぁみこんむかし話 新・鬼が島(前後編)」も同社の作品である。 ストーリー とある夏休み、主人公はおじいちゃんの住む村に初めてひとりでやってきました。駅に着いた主人公は、おじいちゃんとの待ち合わせの途中、紫色の着物を着た不思議な女の子に出会います。主人公と女の子は次第に打ち解け仲良くなりますが、迎えに来たおじいちゃんと話している間に、女の子は姿を消してしまいました。 翌朝、主人公はもう一度女の子に会いたくて、村のみんなに女の子のことを聞いてまわりますが…。 懐かしくてちょっと切ない、主人公のひと夏の冒険がはじまります。 主人公とともに体験する田舎の夏休み 主人公は小学生の”ぼく”。語尾の「〜なのだ」が特徴。 昭和の趣きを残す村の風景や、村人とのほのぼのとした交流は、どこかノスタルジーを感じるものとなっている。もちろん平成生まれでもこの良質な物語を楽しめるし、懐かしさを感じるはず。 ぜひ主人公と一緒に、のんびりした雰囲気と切ないお話を体験して頂きたい。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトファミコン探偵倶楽部消えた後継者(前後編)(FC) ファミコン探偵倶楽部PART II うしろに立つ少女(前後編)(FC) ファミコン探偵倶楽部 PARTII うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)(SFC) ふぁみこんむかし話 新・鬼が島(前後編)(FC) 平成 新・鬼ヶ島 前編(SFC) 平成 新・鬼ヶ島 後編(SFC) VC配信が期待されるソフトふぁみこんむかし話 遊遊記(FC) タイムツイスト 歴史のかたすみで…(FC)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6824.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ファーストサムライ タイトル FIRST-SAMURAI ファーストサムライ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-FK ジャンル アクション 発売元 ケムコ 発売日 1993-7-2 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/culturebrainwiki/pages/54.html
元サイト消滅のため引用。 https //web.archive.org/web/20190915234131/http //www.sara.to/sigure/trea/h06.html 飛龍の拳やスーパーチャイニーズでお馴染みのカルチャーブレーンの ファンクラブ会員証です。表紙の絵からも解るように、シェラザード のキャラクターを、イメージキャラとして使おうとしてたようです。 しかし、実際に活動が行われていたのかは定かではありません。 ページをめくると、会員番号が書かれてるはずなのですが、なぜか 私の持ってるやつは、会員番号が書かれていません。(笑) そういえば、入会した記憶もないし… それに、『世間にも負けない』というくだりはちょっと自身ないです。 次のページは旅券番号や個人情報を書くページです。 本籍は『CULTURE LAND』、渡航先は『ファミコンクラブのイベント』と 問答無用で決まってるようですね。 なんと写真を貼るページもあります。 この会員証の有効期限は『永久』だそうです。 太っ腹ですね。 査証のページが数ページあります。何に使うのでしょうか? イラストが良い味を出してます ファミコン得点記録表です。 友達のサインが必要みたいですね。 住所録と時間割、いたれりつくせりです。 『君の友達は猫でなく人間かい!?』って… 最後のページに書いてある誓いを紹介しておきます。 <カルチャーブレーンファミコンファンクラブの誓い> 1.この会員証を紛失した時はすべての特典 をあきらめましょう。 2.会員はネコをいじめてはいけません。 3.会員は一生に一度はアラビアの国へ旅す るよう努力します。 4.会員はトイレやフロの中ではファミコン ゲームをしてはいけません。 5.ファミコンゲームばかりやっている会員、カオ のまずい会員は除名されることがあります。
https://w.atwiki.jp/ff7fcbattledata/
FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 移転しました fcff7data@wiki http //www43.atwiki.jp/ff7fcdata/ 以降、新まとめwikiをご利用お願いします。 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定Part5(現行スレ) FF7をファミコンに移植させた職人は神認定Part4 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定Part3 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定Part2 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定Part1 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 まとめページ FF7をファミコンに移植させた職人は神認定用うpスレ FINAL FANTASY VII ファミコン(風)音源化リスト ファミコンらしく!forFF7スレ FF7FC化スレ - 開発分室 FF7FC化スレgraphics @Wikiについて分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/873.html
【ゲーム】カラテカ(FC) 【作者名】たいぞー 【完成度】完結(08/06/10~6/23 ) 【動画数】3 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7067.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Royal Conquest タイトル Royal Conquest ロイヤルコンクエスト 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-RC ジャンル シミュレーション 発売元 ジャレコ 発売日 1992-11-27 価格 8500円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/retrogamesouba/pages/2.html
メニュー レトロゲーム相場 2017/02→2018/04 ファミコン完品 201804 ファミコン裸 201804 スーパーファミコン完品 201804 Nintendo64 201804 バーチャルボーイ 201804 ゲームボーイ 201804 ゲームボーイアドバンス 201804 ゲームキューブ 201804 プレイステーション 201804 プレイステーション2 201804 セガサターン 201804 ドリームキャスト 201804 メガドライブ完品 201804 メガドライブ裸 201804 ゲームギア 201804 セガレトロ 201804 PCエンジン 201804 MSX 201804 NEOGEO 201804 ネオジオポケット 201804 ワンダースワン 201804 2016/07→2017/02 ファミコン完品 201702 ファミコン裸 201702 スーパーファミコン完品 201702 Nintendo64 201702 バーチャルボーイ 201702 ゲームボーイ201702 ゲームボーイアドバンス 201702 ゲームキューブ201702 プレイステーション201702 プレイステーション2 201702 セガサターン 201702 ドリームキャスト201702 メガドライブ完品 201702 メガドライブ裸 変更なし ゲームギア201702 セガレトロ 201702 PCエンジン 201702 MSX 201702 2016/03→2016/07 ファミコン完品 201607 ファミコン裸 201607 スーパーファミコン 完品 201607 Nintendo64 201607 バーチャルボーイ 201607 ゲームボーイ 201607 ゲームボーイアドバンス 201607 ゲームキューブ 201607 プレイステーション 201607 プレイステーション2 201607 セガサターン 201607 ドリームキャスト 201607 メガドライブ完品 201607 メガドライブ裸 201607 ゲームギア 201607 セガレトロ 201607 PCエンジン 201607 MSX 201607 2016/01→2016/02 差分 ファミコン完品 差分 ファミコン裸 差分 スーパーファミコン完品 差分 Nintendo64 変更なし バーチャルボーイ 変更なし ゲームボーイ 差分 ゲームボーイアドバンス 変更なし ゲームキューブ 差分 プレイステーション 差分 プレイステーション2 差分 セガサターン 差分 ドリームキャスト 差分 メガドライブ完品 差分 メガドライブ裸 差分 ゲームギア 差分 セガレトロ 差分 PCエンジン 差分 MSX 変更なし 2014/12→2016/01 ファミコン完品 年 ファミコン裸 年 スーパーファミコン完品 年 Nintendo64 年 バーチャルボーイ 年 ゲームボーイ 年 ゲームボーイアドバンス 年 ゲームキューブ 年 プレイステーション 年 プレイステーション2 年 セガサターン 年 ドリームキャスト 年 メガドライブ完品 年 メガドライブ裸 年 ゲームギア 年 セガレトロ 年 PCエンジン 年 MSX 年 [[]] リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6823.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 First Queen タイトル First Queen オルニック戦記 ファーストクイーン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-OQ ジャンル シミュレーション 発売元 カルチャーブレーン 発売日 1994-3-11 価格 9800円(税別) ファーストクイーン 関連 SFC First Queen PS First Queen IV バルシア戦記 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/11.html
スーパーマリオワールド スーパーマリオワールドデータ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂2006年12月02日配信 任天堂1990年11月21日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:29 2001年12月14日、GBAスーパーマリオアドバンス2に移植 攻略ページALL SUPER MARIO 紹介ページVC公式 SFC公式 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:1,186,408時間 1,508,218回 1人あたりの平均:11時間5分 14.09回 概要 横スクロールのアクションゲーム。スーパーマリオシリーズ4作目で初のスーパーファミコン作品。 正式タイトルは「スーパーマリオブラザーズ4 スーパーマリオワールド」(SUPER MARIO BROS 4) 今回の舞台は「恐竜ランド」。旅の途中でクッパにさらわれたピーチを救出することが目的。 新キャラのヨッシー・マントマリオの追加やマップでの分岐・謎解きも話題になった。 難易度は今までのマリオと比べてやさしめになっている。 販売本数は約355万本で、スーパーファミコンソフト史上売り上げ第2位(1位は『スーパーマリオカート』の382万本) 1990年当時人気絶頂期にあった任天堂のゲームキャラクター、マリオが活躍するスーパーファミコン第1弾ソフトとして、同機の普及を牽引するという役割を担った。 ヨッシーなど新しいキャラクターの登場、スーパーファミコンの表現能力を強調したカラフルなグラフィックでゲームファンを引き付け、ファミリーコンピュータからの移行を円滑に進めることに成功し、スーパーファミコン定番ソフトとしての地位を獲得した。 日本国外では、『スーパーマリオコレクション』に本作を収録したソフトがSNES本体に同梱されている "Mario Set" というセットが存在した。 CM 他作品との関連 マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフトスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) New スーパーマリオブラザーズ(DS) New スーパーマリオブラザーズWii(wii) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/422.html
ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIVデータ 概要 ストーリー ゲームシステムアクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年08月04日配信 スクウェア:1991年07月19日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人~2人(戦闘のみ) コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:23 紹介ページVC紹介ページ 攻略ページファイナルファンタジー4 攻略・解析 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:113,090時間 60,234回 1人あたりの平均:17時間43分 9.43回 概要 FFシリーズ第4弾にしてスーパーファミコンのFFシリーズ最初の作品。 ハードがSFCに変更された事でグラフィック、サウンドが大幅に強化された。 それまでどちらかというとマニア層向けのタイトルとして認知されていたファイナルファンタジーシリーズだったが、本作はそれまでより低年齢層を取り込む事を重視したものとなった。代表的な例としてはパッケージアートやタイトルロゴの変更、難易度の低下である。その戦略は大成功し、幅広い世代の知名度を得たファイナルファンタジーシリーズは「日本を代表するRPG」としての地位を不動のものとした。 ストーリーは「登場人物の魅力を引き立てる」事を重視したもの。ただ「ゲームの」シナリオとして見ればむしろその方がわかりやすく、アニメ的な物語展開も相まって多くのファンを産んだ。 本作はIIIのようにジョブを任意に変更する事ができず、各キャラクターが固有のジョブを持っているのだが、それもキャラクターの個性を重視した結果と言えるだろう。ゲームとして見ると「与えられた状況下でのやりくり」という少々マニアックなゲーム性となったが、やはりストーリー展開との相乗効果によって各キャラクターの印象をプレイヤーに強く残すものとなった。しかし、このキャラ・シナリオを重視した方向性は新時代のRPGとしておおむね支持された一方、ゲームとしての自由度の低下、イベント過多などの批判を招くことにもなった。 また、本作より戦闘システムに半リアルタイムを採用する事になり、それによって敵の行動パターンに個性的なものが増えた事も特筆すべき。 「特定の攻撃を受けたら即カウンター攻撃を発動」 「時間によって弱点が変化する」 「一定時間内に倒さないと全滅必至」 アクティブ・タイム・バトルと銘打たれたそのシステムは、以降のスクウェア作品の多くに採用される程の画期的なものだった。 本作は最初という事もあってか特に「行動時間」の扱いが重要視されている。発動の早い魔法で速攻をかけるか?発動に時間がかかるが強力な魔法で確実に倒すか?etc… 細かい事ではあるが、本作より戦闘でHPが0になったキャラは「しぼう」ではなく「せんとうふのう」と表示されるようになった。ストーリーを重視する本作ならではと言えるが、これによって「死んでるはずなのに話に絡んでくるのおかしくね?」という素朴な疑問を解決する事ができるようになった。この変更に関してはドラゴンクエストの堀井雄二も絶賛していた事がある。 さらに細かい事ではあるが、本作からダンジョン内部の要所にセーブポイントが配置されるようになった。おそらく前作のラストダンジョンが不評だった事を受けての措置だと思われるw 本作は当初ファイナルファンタジーVとして開発されていたが ファミコン版ファイナルファンタジーIVの開発が順調に進まなかったため ファミコン版ファイナルファンタジーIVの開発を中止し(これが大作すら発売中止→ファミコン衰退の一因となったという説がある。) 開発が順調に進んでいたファイナルファンタジーVを 「IVに変更して」発売したという経緯を持つ。 余談だがアンサイクロペディアではパロディが本物とされている。 ストーリー 強力な軍事国家バロンの飛空挺団「赤い翼」は、辺境の国ミシディアから水のクリスタルを強奪するという任務を終え帰還した。その団長であった心優しき暗黒騎士セシルは、任務の正当性に異を唱えた事でバロン王の怒りを買ってしまう。 団長の座を剥奪された彼は、別のとある任務のため追われるようにバロンを旅立つ事になる… ゲームシステム FFシリーズにしては珍しく5人パーティ。 個性あふれるキャラ達を生かして突き進んでいく。 ボス戦は頭を使って立ち向かう局面が多い。 パーティメンバーの入れ替わりが非常に多いのが特徴。 アクティブ・タイム・バトル 本作の戦闘シーンはこれまでのターン制と違い、「素早さの高い順に行動権が回ってくる」というものになっている。また、コマンドの入力後には選択した行動に応じて「時間」経過を必要とする。そうして初めてコマンドが実行されるのだ。敵もこちらの行動如何に関わらず一定時間ごとに行動する。 時間の要素に関しては魔法が特に顕著で、「威力はそこそこだが発動が早い(ファイアなど)」「絶大な威力だが発動が遅い(メテオや召還魔法全般など)」といった風に使い分ける事ができる。 ターン制でなくなったので「敵が隙を見せるまであえて動かず様子見」といった戦術が取れるようになった。本作は敵が時間経過で戦法を変えたりする事が多いので、初見の敵には発動の早い攻撃で牽制したりする事が有効だったりする。 ちなみにATBの採用によってヘイスト・スロウといった魔法の効果が変化することになった。一部のボスではスロウで敵の動きを遅くする事が重要となったりする。 通常はアイテム選択時でも敵がどんどん攻撃してくるが、設定で「ウェイト」を選択すると魔法・アイテム選択時には時間の流れが止まる。 個性溢れる仲間たち 本作の仲間は前作と違い固有のジョブを持ち、変更することができない。 また、ストーリー展開に応じて主人公セシル以外のメンバーは頻繁に変化していく。「現在のパーティー構成」を把握して、そのメンバーで最善の戦術を考えていく事が上手く進めて行くコツ。 裏技 CM ファイナルファンタジー4 スーパーファミコンで登場 他作品との関連 移植・リメイク 本作はPS1・WS・GBAに移植されている。そのどれもオリジナルの再現という意味では何かしら不完全な箇所があり不満の残るものとなっている。 また、DSでは3D化したフルリメイク作品が発売されている。こちらは見た目からゲームバランスまで全て完全に作り直している他、一部イベントでは声優によるボイス演出が追加されている。基本的な話の流れ以外はほぼ別物と言っても良い。 続編ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-携帯アプリ及びWiiウェアで配信中。FF4本編から十数年後の話。セシルを中心に再び纏まった世界だったが、再び混乱が巻き起こる事になる。それぞれ動き出すかつての仲間達。そして新たな世代。尚、FF4本編のネタバレ満載なので本作をクリアしてから遊んだ方がいい。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)