約 4,533,311 件
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キャンペーン ※ゲーム内のグッズとは異なります グッズ名 開催時期 入手方法 備考 ロケテストキャンペーン 2022年9月頃 ロケテス参加 MFG四人集合版、SOUND VOLTEX&ボンバーガールのキャラとのコラボ版二種イーパス。コミカルイラスト色紙。カードコネクトロケテス限定デザインの連動特典・好感度カード・カードコネクトガチャ。 声優サインプレゼント 2023年4月頃 抽選応募 各キャラクター担当の声優のサイン スタートダッシュキャンペーン 2023年4月頃 店舗交換 ヒヨリ、セン、ツミレ、テンシの4人を中心としたグッズ類 増台記念バニーe-pass 2023年8月頃 店舗交換 詩織を除く実装された9キャラのバニーバージョンのイーパス。 KAC2023エールe-pass 2023年10月頃 抽選応募 詩織を除く実装された9キャラのイーパス。 センちのPIICA® 2023年10月頃 先着/抽選応募 センのPIICA® KAC2023コラボ第6弾 2023年11月頃 先着/抽選応募 麻雀ファイトガールからはミツバが選出。ポップンのキャラとのコラボイーパス。 センバースデープリント 2023年11月頃 コネクト印刷 バースデー記念イラストのカードコネクト印刷 2024年もよろしく!e-pass 2024年1月頃 先着/抽選応募 ヤオ、ツミレの正月バージョンのイーパス。 クリア襲来e-pass 2024年2月頃 応募 クリア、カオスのバニーバージョン二種のイーパス。 プロアクター色紙 2024年2月頃 抽選応募 MFGアクター八人+寄せ書きのMFG・MFC二種のサイン パインバースデープリント 2024年3月頃 コネクト印刷 バースデー記念イラストのカードコネクト印刷 1stアニバプリント 2024年4月頃 コネクト印刷 1stアニバ記念イラストのカードコネクト印刷 蔵出しファイトガールプリント 2024年4月頃 コネクト印刷 蔵出しファイトガールイラストのカードコネクト印刷 復刻水着第一弾e-pass 2024年4月頃 応募 セン、トイトイ、ムサシの各二種のイーパス。 GWだファイトガールプリント 2024年5月頃 コネクト印刷 あそび方キホンのキの字&ネリマ三娘バースデーイラストのカードコネクト印刷 販売物 グッズ名 販売時期 販売場所 備考 エキスポ水着ヒヨリグッズ 2023年11月頃 アミューズメントエキスポ 水着ヒヨリICパスとバスタオルセット(6000円)
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ボニファス(2) ボニファティウスの別名。
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トラファスフィア(OCG) 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守2000 このカードをアドバンス召喚する場合、 リリースするモンスターは鳥獣族でなければならない。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り 罠カードの効果を受けない。 スフィア 上級モンスター 罠耐性 風属性 鳥獣族 同名カード トラファスフィア
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概要 歴史 軍事国防軍 他世界派遣隊 月謳導師 区画 地理 概要 国王の名前が国名となる国 現在は78代目国王エンツィのため国名は唯国エンツィ・ウィ・ア・クロヴァストとなる 唯国とは浮遊大陸ウトゥルウィにある唯一の国という意味 生活水準が高く豊かなため、わざわざ国を出る人は少ない 人口の7割は人族だが残り3割は他の種族 様々なものを受け入れる多様な国 国の中心に円形の城エトルフカが在り、この上空に浮遊島エトルヒグがある 国は城を中心に広がっており、様々な区画に分けられている エトルヒグには他世界へと繋がる次空港があり様々な世界の国や地域、団体、強大な力を持つものなどと協力関係を結んででいる 現在の国の目標は次元獣への抵抗及び打倒 歴史 浮遊大陸ウトゥルウィにどこかの世界から迷いこんだ人たちが集まり作り上げたのが最初とされる およそ8000年ほど前にできた国とされているが2度滅亡の危機に瀕したため文献が消失し虫食い状態のようになっている 約1500年ほど前に旧都が住める状態ではなくなったため新たな都市を建設、これを機に暦を新都歴へと移行した -年表 年表 +新都歴移行後 新都歴移行後 年 王 出来事 0001 69代 新都の完成、移住69代国王により新たな都市歴になる 0167 70代 70代国王へ 0347 71代 71代国王へ 0425 72代 72代国王へ 0633 73代 73代国王へ 0717 75代 74代国王へ 0824 75代 75代国王へ 1016 76代 76代国王へ 1330 77代 77代国王へ 1356 国の治安が悪くなり国王への不信感が募る 1414 城の一角が強力な魔力の放出により消し飛び、それに巻き込まれ77代国王死亡 1415 78代 77代国王の娘が78代国王になる 1416 77代に隠し子の姉妹2人がいたこと、どちらも行方不明なことなどが78代国王により明るみになる姉 ユー・ア・クロヴァスト妹 クァ・ア・クロヴァスト 1496 77代の隠し子の1人、ユーが見つかった事、これまでの道のりが公表され生還者として称えられる 1499 龍都テルカ・ラクアへ交流へ国王とユーの2人で行くも龍達に逃げられる 1500 新都歴1500年の記念祭に新たな世界との接続を行う何かの影響により本来繋がるはずの無い世界と繋がる 軍事 軍備に関しては装備&兵器のクロヴァスト軍備を参照 志願制 能力さえあれば何歳からでも入れる(最年少記録は8歳) 国防軍 周辺警備隊 国の周辺の治安維持、魔物などの排除を担当する 国から魔導剣と魔導銃の支給、第三級兵装の使用権が与えられる 禍獣討伐部隊 国に向かってくる禍獣の排除を担当する精鋭部隊 国から対禍獣用兵装の支給、第二級兵装の使用権が与えられる 対特定災害生物部隊 特定災害生物が発生した場合の対策、排除を担当する精鋭部隊 第一級兵装の使用権が与えられる 他世界派遣隊 協力関係にあるものから救援が来た場合に出撃する部隊 他の部隊よりも人数は少ないが精鋭中の精鋭達が集まっている 第一級兵装の使用権が与えられる 月謳導師 部隊以上の力を持つ個人 決まった役割はなく状況に応じて動く 特級封印指定兵装の使用権が与えられる +在籍者 在籍者 名前 二つ名 詳細 ツィウィア 極彩色の魔導士 多彩な魔導を同時に扱い戦場を駆け巡る者 ウクルナキア 魔導爆撃爺 大威力魔導を遠距離から連射する者 エト 結界領域 様々な結界を使い攻防を自在に行う者 区画 エトルトフカ 中央区画 唯国の中心円形に広がる城がある エトルヒグ 浮遊区画 区画エトルトフカの上空にある浮遊島他世界につながる港、時空港がある 幻想庭園 唯国裏空間 管理区画 交流のある世界を模した区画とその管理区画様々な世界を模した区画が存在し、ここはその管理区画幻想庭園内の区画全てにつながっている 桜園 他軸世界「桜園」を模した区画和風の庭園になっており友好の証として贈られた桜の木が植えられているこの世界には存在しないエネルギー『精霊』が満ちており幻想的な空間 幽幻華 他軸世界「幽幻華」をもした区画 アルマース 他軸世界の研究艇アルマースを模した区画宇宙空間のような区画内中央に浮かぶように研究艇が存在している研究艇内部は研究設備と少々の居住区になっているこの世界には存在しないエネルギー『光子』が満ちている 地理
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ゼラオラ No.807 タイプ でんき 特性 ちくでん(でんき技を受けるとダメージや効果を受けず、最大HPの1/4回復) 体重 44.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト USUM/HOME(配信) 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オラオラ 88 112 75 102 80 143 無駄無駄 60 40 110 80 120 90 ドラララ 100 120 120 150 90 90 ボラボラ 88 120 75 100 75 142 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ゼラオラ 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 スパーク 65 100 でんき 物理 20 1 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 16 ファストガード - - かくとう 変化 15 24 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 32 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 40 じゅうでん - - でんき 変化 20 48 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 56 つめとぎ - - あく 変化 15 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 72 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 80 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 88 プラズマフィスト 100 100 でんき 物理 15 96 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技02 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv48 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技80 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 Lv32 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 Lv1 技90 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv80 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技41 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 Lv96 技56 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技80 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 Lv72 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ライジングボルト 70 100 でんき 特殊 20 コーチング - - かくとう 変化 10 過去作限定技 ※赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第7世代 どくどく、かげぶんしん、つばめがえし、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)きあいパンチ、はたきおとす、がむしゃら、でんげきは、ダブルチョップ、とぎすます、よこどり(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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フェバリットガールをお気に入りに追加 フェバリットガールの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 フェバリットガール <保存課> 使い方 サイト名 URL フェバリットガール <情報1課> #bf フェバリットガール <情報2課> #blogsearch2 フェバリットガール <情報3課> #technorati フェバリットガール <報道課> TrySail、麻倉もも&雨宮天&夏川椎菜がそれぞれ磨いたオリジナリティと個性 ツアー『Re Bon Voyage』を観て(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BTS、米AMAsで3冠達成 「今年のアーティスト(Artist of The Year)」も初受賞(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ビルボード】TOMORROW X TOGETHER『Chaotic Wonderland』が総合アルバム首位 シルク・ソニックが5位に初登場(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「救世少女-メシアガール-」,イベント“マオと純白の悪魔!?”が開催 - 4Gamer.net 「NEEDY GIRL OVERDOSE」の発売が2022年1月21日に決定。最強のインターネットエンジェル(配信者)を育成するアドベンチャーゲーム - 4Gamer.net 「CHUNITHM」発祥のガールズバンド“イロドリミドリ”が2022年にTVアニメ化。ショートPVも公開中 - 4Gamer.net 「城とドラゴン」に新キャラ“ゴーレムガール”が登場。ゴーレムガールキャラミッションを実施 - 4Gamer.net IU、番組に出演することなく「音楽中心」で1位を獲得!人気アイドル達がコスプレ披露も(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「NCT 127」、「Favorite」で音楽番組に出撃、致命的なステージを披露(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Gotham Knights」の最新トレイラーが公開。ロビン,ナイトウィング,バットガール,レッドフードはバットマンのいない世界を守れるか? - 4Gamer.net NCT 127、タイトル曲「Favorite」で強烈なイメージチェンジを予告…ドラマチックなラブストーリーに注目(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スクールガールストライカーズ2」EXRマルチメモカ“不滅の冒険者たち”が期間限定ロックオンで登場 - 4Gamer.net 福原 遥、OKAMOTO S招いた新曲が主演ドラマ アンラッキーガール 主題歌に決定 - Skream! 【桶狭間S】(中京) 人気を集めたレディバグが直線半ばで抜け出し後続を離して勝利 - netkeiba.com 「スクールガールストライカーズ2」,新EXRメモカが登場する協力戦イベントが開催 - 4Gamer.net 「スクスト2」毎年恒例の“五稜館学園 創立記念キャンペーン”開催 - 4Gamer.net 「スクールガールストライカーズ2」,9月の新コスチュームイベント “大空を彩る夢の蒸気が開催 - 4Gamer.net 「ガール・カフェ・ガン」がサービス終了。払い戻しの受け付けを開始 - 4Gamer.net WEEZER、最新ツアーでの「All My Favorite Songs」ライヴ映像公開 - Skream! 「スクールガールストライカーズ2」雪代マリ,居吹イミナの新コス“星導変身”付きのメモカが登場 - 4Gamer.net 「ガール・カフェ・ガン」のサービスが8月31日16:59をもって終了 - 4Gamer.net 自分流のスタイルに“エディット可能”な新ブランド《EDIT Gris》 | ファッションニュース | ファッション - 株式会社三栄 【POG】レディバグ5馬身差で快勝 酒井「上積みの余地はある」 - netkeiba.com フェバリットガール <成分解析課> フェバリットガールの63%は鉄の意志で出来ています。フェバリットガールの14%はカルシウムで出来ています。フェバリットガールの11%は勢いで出来ています。フェバリットガールの7%は魔法で出来ています。フェバリットガールの4%は時間で出来ています。フェバリットガールの1%は運で出来ています。 ページ先頭へ
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セイクリック クロッカスがルトガーの強さを見込んでチューンド手術をさせて欲しいと要望するが、すっぱり断られてしまう。それでも諦めきれないクロッカスはルトガーを力ずくで大人しくさせようと日々追いかけている。そのためルトガーは国家連合中をクロッカスから逃げ回っては刺客や護衛と一騒動起こすので国家連合からは傭兵が送られてきたりと散々な生活を送っている。引っ越さない理由は金が無いから。
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イベント「HAPPY!クリスマスナイト」 概要 期間 12月24日 16 00~1月6日 14 00 マイクラブ画面の下にある「HAPPY!クリスマスナイト」のバナーから行くことができる。 通常の「店舗運営」と同様に進行。1ステージ10エリアで、4エリア進行するごとに刺客が登場、勝利すると報酬が貰える。 40戦目(ラスト)勝利報酬で「R【冬服】亜麻音」が貰える。 全10ステージをクリアするとエンドレスステージに移行。刺客戦は合計20回。 進行時に、一定確率で「クリスマスポイント」が2ポイント貯まる。 これによる最終ランキング結果で1位ならSR+【サンタクロース】雪、30位以内ならSR【クリスマス】雪が貰える。 なお、一部のレアホストガール、またはガチャやイベント報酬で獲得できる特効カードを持っていると、獲得できるクリスマスポイントにボーナスが掛かる。 それぞれ1種類につき2倍が基本の2ポイントに乗算される。 (例 2倍のホストガールを3枚、3倍のホストガールを1枚持っていた場合、2×3+3×1=9倍の補正が掛かって獲得ポイントは18ポイントになる) カードをデッキに入れる必要はなく持っていればOK。同じ種類のホストガールを複数持っていても効果は重複しない。 補正の最大は12種類の補正カード(1.5倍2種、2倍6種、3倍4種)を全て持っている場合の27倍、54ポイント。 なお、クリスマスポイントのグループメンバー総計が一定値に達するごとに、プレゼントがランダムで貰える。 「プレゼント」のところから獲得可能。 ステージ ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下繰り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 1-1~1-4 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 魅杏 60 ランダム 1-5~1-8 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 魅杏 96 2-1~2-4 体力 -5 経験値 +6 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +10~15 純香 160 2-5~2-8 体力 -4 経験値 +4 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +20~25 純香 80 3-1~3-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +15~20 かもめ 120 3-5~3-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +10~15 かもめ 192 4-1~4-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +20~25 準備スタッフ壱号 100 4-5~4-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +15~20 準備スタッフ壱号 144 5-1~5-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +10~15 夏美 224 5-5~5-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +20~25 夏美 120 6-1~6-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +15~20 ノノノ 168 6-5~6-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +10~15 ノノノ 256 7-1~7-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +20~25 うらら 140 7-5~7-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +15~20 うらら 192 8-1~8-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +10~15 セシル 288 8-5~8-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +20~25 セシル 160 9-1~9-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +15~20 タマミ 216 9-5~9-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +10~15 タマミ 320 10-1~10-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +20~25 ぽりりん。 180 10-5~10-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +15~20 ぽりりん。 240 11-1~11-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +10~15 みお 352 11-5~11-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +20~25 みお 200 12-1~12-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +15~20 すみれ 264 12-5~12-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 すみれ 384 13-1~13-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +20~25 レナ 220 13-5~13-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +15~20 レナ 288 14-1~14-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +10~15 ナオ 416 14-5~14-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +20~25 ナオ 240 15-1~15-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +15~20 栞 312 15-5~15-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 栞 384 16-1~16-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +20~25 アイリ 260 16-5~16-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +15~20 アイリ 336 17-1~17-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +10~15 莉華 416 17-5~17-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +20~25 莉華 280 18-1~18-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +15~20 キャリー 360 18-5~18-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +10~15 キャリー 448 19-1~19-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +20~25 蝶花 300 19-5~19-8 体力 -16 経験値 +16 顧客 +15~+17 エニー +160~480 +15~20 蝶花 384 20-1~20-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +10~15 亜麻音 480 20-5~20-8 体力 -16 経験値 +16 顧客 +15~+17 エニー +160~480 +20~25 亜麻音 320 エンドレス 体力 -17 経験値 +17 顧客 +16~+18 エニー +170~510 - - - ランダム イベント報酬 エニーも同時に付与される(刺客戦1回目が1000エニー、以後250エニーずつ増加)。 到達エリア 報酬 到達エリア 報酬 刺客戦1回クリア 10000エニー 刺客戦11回クリア 20000エニー 刺客戦2回クリア 400ドリポ 刺客戦12回クリア 1200ドリポ 刺客戦3回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦13回クリア エナジーDCC 刺客戦4回クリア 休店案内板 刺客戦14回クリア 休店案内板 刺客戦5回クリア 新人受付 刺客戦15回クリア ベテラン受付 刺客戦6回クリア 15000エニー 刺客戦16回クリア 25000エニー 刺客戦7回クリア 800ドリポ 刺客戦17回クリア 1600ドリポ 刺客戦8回クリア ウコンの味方 刺客戦18回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦9回クリア ドリームカクテル 刺客戦19回クリア ドリームカクテルヘル 刺客戦10回クリア 装備:プリティーキャット服 刺客戦20回クリア 装備:ラブリードッグ服 刺客戦21回クリア 30000エニー 刺客戦31回クリア 40000エニー 刺客戦22回クリア 2000ドリポ 刺客戦32回クリア 2000ドリポ 刺客戦23回クリア ウコンの味方 刺客戦33回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦24回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦34回クリア ドリームカクテル 刺客戦25回クリア 新人受付 刺客戦35回クリア ベテラン受付 刺客戦26回クリア 35000エニー 刺客戦36回クリア 45000エニー 刺客戦27回クリア 2000ドリポ 刺客戦37回クリア 2000ドリポ 刺客戦28回クリア エナジーDCC 刺客戦38回クリア ウコンの味方 刺客戦29回クリア 休店案内板 刺客戦39回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦30回クリア 装備:テニスウェア 刺客戦40回クリア R【冬服】亜麻音 ランキング報酬 個人 順位 1位 2位~10位 11位~30位 31~100位 101~300位 301~1000位 報酬 【サンタクロース】雪[SR+]【クリスマス】雪[SR]×2【冬服】亜麻音[R]×2ベテラン受付×5エナジーDCC×10ウコンの味方×10 【クリスマス】雪[SR]×2【冬服】亜麻音[R]×2ベテラン受付×3エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【クリスマス】雪[SR]【冬服】亜麻音[R]×2ベテラン受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【冬服】亜麻音[R]×2ベテラン受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×3 【冬服】亜麻音[R]中堅受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 新人受付×1ウコンの味方×1 グループ 順位 1位 2位~10位 11~20位 21~30位 報酬 ミライはNO!NO!NO![R・装備]ベテラン受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×5 愛しきHero![N+・装備]中堅受付×3エナジーDCC×3ウコンの味方×3 ステキなMagician[N・装備]新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 Staywithme![N・装備] グループ報酬 種類 必要pt 報酬 プレゼント 150/250/500/7501500/2000/2500/30005000/7500/10000/1250020000/25000/30000/4000075000/100000/125000/150000200000/225000/250000/275000 200,600,1400,2000ドリポ15000,20000,25000,30000エニー新人受付,ベテラン受付ウコンの味方休店案内板 プレゼント(金) 1000/4000/1500050000/175000/300000 エナジーDCC【サンタクロース】雪[SR+] セリフ集 +亜麻音セリフ タイミング セリフ ミッション実行時 今日はとても冷えますね。風邪をひかないように気をつけてくださいね。 今年のクリスマスパーティーは盛大に行いたいですね。 この時期は、どこのお店もお客さんで一杯ですね。 イルミネーションがキレイですね。この時期はなんだかさびしくなりますよね。 あっ、あのサンタさんの衣装、とっても可愛いですね。 こうして歩いていると、デートに見えるのでしょうか? 私がサンタの服を着たら、店長も見てくれますか? 刺客戦勝利 さ、さすが店長です。相手の方も少しかわいそうでしたね。 刺客戦敗北 とっても手ごわい人でしたね。次は頑張りましょう。 レベルアップ レベルアップというのでしょうか? おめでとうございます。 +刺客セリフ:1 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 1-4:魅杏(1) あら、二人でデートってところかしら? フン、その程度でよく挑んでこれたわね!(敗北) ちょっとぉ、このままじゃあ、帰れないじゃない!(勝利) 1-8:魅杏(2) お楽しみのところ悪いけど、勝負よ! 2-4:純香(1) こんなに寒いのに、外にいると風邪をひいてしまいますよ! 私の接客レベルって凄い高いみたいですね!(敗北) ううっ、負けちゃいましたぁ。(勝利) 2-8:純香(2) あれ?? 顔が赤い!? 熱があるようですね!! 3-4:かもめ(1) あれれ、もしかしてラブラブな関係!? 勝利!! 電車には興味ないみたいですね……。(敗北) まぁー!?まさかの脱線事故です……。(勝利) 3-8:かもめ(2) あなたの負けた顔を写真に収めよっかな~。 4-4:準備スタッフ壱号(1) もごもご……。(カップルの邪魔をしちゃいます。) もごもご……・。(やりました。)(敗北) もごもご……・。(ダメでした。)(勝利) 4-8:準備スタッフ壱号(2) もごもご……。(聖夜のデートなんて許せません!) 5-4:夏美(1) なんだ? トレーニングの邪魔するなら、相手になるぜ! な~んだよ。ホントに鍛えてんのか?ぜんっぜん、相手にならねぇよ。(敗北) そ、そんな馬鹿な……。もっとトレーニングを増やさないと。(勝利) 5-8:夏美(2) クリスマスバトルってところか、望むところだ! +刺客セリフ:2 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 6-4:ノノノ(1) 二人は繁殖活動中?? 興味あるなぁ。 ん~、けっこう楽しかったよ!また来てほしいな。(敗北) ノノノ、もっとがんばるべき?(勝利) 6-8:ノノノ(2) ユー達のラブラブデートは見過ごせないよ。 7-4:うらら(1) 未確認物体、排除しますか? 結果は勝利となりました。(敗北) ……データ異常だったのでしょうか。(勝利) 7-8:うらら(2) 能力値未知数、計測できません。 8-4:セシル(1) アンタの泣き顔がみてみたいわね。 ……ほんと、やる気あるのかしら。(敗北) 結果はやる前からわかってたってこと?(勝利) 8-8:セシル(2) 少しだけど、アンタに興味が出てきたわ。 9-4:タマミ(1) こんな時間に出歩くなんてイケナイニャ。 なかなか手強い相手だったニャ。(敗北) くやしいニャ。まだまだ諦めないニャ。(勝利) 9-8:タマミ(2) こんな遅くに二人で何するんニャ!? 10-4:ぽりりん。(1) クリスマスってなんだか、ワクワクするねー! ワーイ、大勝利ぃ♪絶賛連勝中だねー!(敗北) ショボン……。負けちゃったぁ~。(勝利) 10-8:ぽりりん。(2) 買い物中に敵と遭遇なんて、ついてないなー! +刺客セリフ:3 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 11-4:みお(1) ええどすなー、モテモテなようで。 われながら、見事な勝利やったと思います。(敗北) あらあら、これでお終いなんやろか……。(勝利) 11-8:みお(2) クリスマスプレゼント買ってくれはるんですか? 12-4:すみれ(1) その隣にいる方は恋人さんでしょうか? そんなに落ち込まなくても大丈夫ですよー。(敗北) 今回の結果を次に活かせばいいんですよね。(勝利) 12-8:すみれ(2) この時間は、大人の方しかいらっしゃらないのですねー。 13-4:レナ(1) やっぱ、都会のクリスマスは派手だっべなぁ。 みごとな勝利だったべなぁ。(敗北) おれ……すげ悔しいだす。(勝利) 13-8:レナ(2) キラキラしてておれには、まぶしすぎるど。 14-4:ナオ(1) ふーん、二人でたのしんじゃってるんだ……。 特訓の成果が十分発揮できたよ!(敗北) う~ん、やっぱり特訓不足だったかなぁ。(勝利) 14-8:ナオ(2) 悪いけど、邪魔しちゃうよ! 15-4:栞(1) 抗争なんて、おだやかじゃないですね……。 私ってすごいんですね!知らなかったです!(敗北) 負けちゃいましたね……どうしましょう。(勝利) 15-8:栞(2) あの伝説の書籍はどこにあるんだろ? +刺客セリフ:4 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 16-4:アイリ(1) ボスです。ハカセに言った方が良いのですか? 勝利なのです。今回は僅差でした。(敗北) ワタシに意地悪するですか?(勝利) 16-8:アイリ(2) ちょっとはワタシもかまって欲しいのです。 17-4:莉華(1) 占いの結果では、勝てるみたいね。 ほら、私の占いって当たるでしょ?(敗北) あれれ、占いが外れちゃった……。(勝利) 17-8:莉華(2) 占いの結果では、貴方が私に恋をするみたいよ。当たってる? 18-4:キャリー(1) 悪霊の匂いがするわね。 勘違いだったようね。悪霊ならもう少し手強いわ。(敗北) やっぱり……。凄い悪霊のようね。(勝利) 18-8:キャリー(2) 私が悪霊に憑かれていないか調べてあげようか? 19-4:蝶花(1) あなたも蝶に興味をもってくれてますか? 危ないところでしたね……。勝てて、安心しました……。(敗北) 羽をちぎられた気分です……。(勝利) 19-8:蝶花(2) あなたもいっそ、蝶になってしまえばいいのに……。 20-4:亜麻音(1) そんなに見ないでください。困ります……。 フゥ、もう少し本気を出して頂かないと……。(敗北) まだまだあきらめていません。次こそ……。(勝利) 20-8:亜麻音(2) この勝負に勝ってくれれば、店長のもとで一緒に……。 おめでとうございます。私も一緒に働かせて頂きます。(勝利)
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◆uTkuQH8JvI パイロット 名前:ゼノルファス・リーズナー 性別:男 年齢:33歳 身長:185cm 体重:82kg 外見:筋肉質で引き締まった肉体に長い黒髪を後ろで結っている 所属:月面帝国 性格 大物 地形適性 空S/S陸S/海B/宇S 特殊技能: 切り払いLv.6 カウンターLV.8 ブロッキング 精神耐性 気力限界突破 気力+(命中) 気力+(回避) 精神コマンド 集中(LV.1/15) 根性(LV.1/20) 鉄壁(LV.1/20) 熱血(LV1/20) 不屈LV.1/10) 魂(LV.1/30) エースボーナス:ターンの始めに不屈 【プロフィール】 玄帝機ガード・ロン・ファンの搭乗者 帝国軍中将の地位にある男性、公明正大、正々堂々を信条とし卑怯な手段はいっさい使わない 武人としての実力に絶対の自信を持ち、帝国を正義と考えている 帝国内では四天王と呼ばれ、兵からの人気も高い 搭乗機 機体名:玄帝機ガード・ロン・ファン HP:????? EN:300 装甲値:1500 運動性:110 照準値:135 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適性:空A陸S海A宇A サイズ:M パーツスロット数 1 特殊能力 EN回復(大) 分身 カスタムボーナス:全ての武器がP武器化 【武装】 射/黒無槍/射程1~7/3700/EN10 格/自在球 金剛 羅漢/射程1~6/4000/弾数30 格/神殺黒斬刀/射程1~2/4000/バリア貫通/P 格/神殺黒斬刀 魔神闇刃/射程1~5/4500/EN20/バリア貫通 追加武装 格/冥・神殺黒斬刀 /射程1~3/5500/EN30/バリア貫通/必要気力130/P 【プロフィール】 全身黒い東洋風の甲冑を模した装甲が特徴 武装は格闘兵器よりで武装も刀を使用した物が多い 開発経緯は不明瞭で搭乗者もいささか疑問に思っている
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登録日:2013/12/30 (日) 20 27 55 更新日:2024/04/02 Tue 16 25 22NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 DUST Iフィールド MS オッドアイ カトキハジメ ガンダム ガンダムタイプ? ガンダム主人公機 ガンダム? キュクロープス クロスボーン・ガンダム ゴースト ゴーストガンダム サウザンド・カスタム サーカス ダイ・ソード デュアルOS バイオコンピュータ ファントム ファントムV2 フェイスオープン ミノフスキードライブ モビルスーツ 一騎当千 三種の神器 主人公機 光の翼 可変機 幽霊 怒れる悪魔 木星クオリティ 木星共和国 未完成 欠陥機 燃えるモビルスーツ 蛇の足 試作機 長谷川裕一 おまえだって一騎当千機(サーカス)だろ! 力を……見せてみろよ! ファントム とは、『機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト』に登場するモビルスーツ。続編『DUST』にも登場する。 『ゴースト』においては途中から主人公機を務める。 ファントム PHANTOM EMS-TC02 所属 木星共和国特殊部隊「サーカス」→蛇の足(新生クロスボーン・バンガード) 製造 サーカス 頭長高 ???(小型モビルスーツ) 機体重量 ??? パイロット フォント・ボー トレス・マレス 武装 フレイムソード×2 バタフライバスターB クジャク 概要 木星共和国特殊部隊「サーカス」が開発した、各々が特定の性能に特化した特務機 サウザンド・カスタム の一機。 緑という機体色と虫っぽい顔つきから「仮面ライダー」などと揶揄されたりすることもある。 設計にはクロスボーン・ガンダムX2から得たデータをもとに開発された木星ガンダム アマクサ と、 神の雷計画の際に強奪した、サナリィのミノフスキードライブ実験機 F99レコードブレイカー のデータが用いられているため、 ファントム自体は木星生まれながら、そのルーツをサナリィに辿る事ができる。 レコードブレイカーでは4つあった背面スラスターがアマクサと同じ2つに減り、頭部もアマクサと同じツインアイ風モノアイとなっているが、 アマクサも含めた木星MSに共通した特徴である大腿部に集中したスラスターが見られず、 ぱっと見のデザインはむしろレコードブレイカーに近いものを感じさせる。 しかし、純粋なサナリィ系とも言えない、その複雑な出自に違わない独特なデザインとなっている。 開発コンセプトはシンプルに、ミノフスキードライブを搭載したモビルスーツである。 地球から遠く離れた木星にとっては、地球-木星間を単独で移動できるモビルスーツは正に悲願であった。 それに加えて単独での地球連邦重要拠点襲撃、つまりテロ攻撃への使用も想定されている。 ミノフスキードライブを使った異次元の速さでの強襲は、地球を敵視する木星タカ派にとって切り札となりうる存在であるため、 サウザンド・カスタムの中でも開発は早期に(2番目に)認可され、ミノフスキードライブを搭載した強襲用モビルスーツとして開発がスタートした。 当初の目論見(*1)とは裏腹に開発は順調に進んだが、ミノフスキードライブの余剰エネルギーである光の翼の噴出がどうにも不安定であり、 噴出を安定させようと全身に光の翼の噴出口を設けるとともに、光の翼を抑え込むためのIフィールド発生装置が増設された。 だがそれでも不安定さは解消されず、それどころかF99から流用された、 機体制御を担当するバイオコンピュータの解析が不十分だったため、新たな不具合が起きるという始末。 痺れを切らした上層部から完成をせっつかれた開発チームは「バイオコンピュータとは別に組み込んでいた木星OSで動いてくれるだろう」と、 ファントムをロールアウトするも、当然ながらそんないきあたりばったりで最新技術の塊が動く訳がなく、 むしろバイオコンピュータと木星OSが競合してしまい、遂にはモビルスーツとしての基本動作すら出来なくなってしまう。 そのためこの機体は失敗作の烙印を押され、サーカスの母艦にてまるで磔にされた罪人のごとく、布をかぶせられ鎖で縛られ放置されていた。 後に紆余曲折を経てフォント・ボーが自作サポートAI『ハロロ』の支援を受けて木星OSの起動に成功、機体を奪取するも、 機体動作そのものが安定性を欠くものであり、フォント自身がパイロットとして素人であったことも合わさり、 『一機当千機』であるにも関わらず初戦ではあっさり抑え込まれている。 “幽霊”の名を持つ機械よ…… もし消えゆく人の痛みと悲しみが 動け! ほんのひとかけらでも わかるなら 力を貸せっ! 今だけでもいいっ! 動けよっ! う ご け ー っ! ファントム・ライト フォントが不意に思い出した八掛けの吊橋(*2)を用いることによってバイオコンピュータを正常稼働させ、完全起動を果たした ファントム真の姿 。 光の翼を抑え込むために装備された全身のIフィールド発生器が、副次的に『対ビーム兵器特化機』と呼べるほどの絶大な防御能力を発揮し、 MSのビームライフルは勿論、MAクラスの大口径ビーム砲やジェネレーター直結式の大出力ビームすらも無効化。 果ては最強クラスの射撃兵器であるV.S.B.R.をも受け流す形ではあるが防ぎ(*3)、ビームサーベルやビームシールドすら掻き消すという常識外の性能を見せる。 その性能を目の当たりにしたフォントは『全身にIフィールドの嵐を纏っている機体』と称した。 また、当初のコンセプトである『惑星間航行』が出来るほどの『安定した』性能はないが、 その出力は作中登場のMSの中では頭一つ二つ飛び抜けており、自身を掴んで振り回そうとしてきたガラハドを逆に振り回し、 地面に叩きつけて半壊に追い込むくらいは余裕でこなせる。こと単純な速度に関してなら、劇中登場機体で並ぶものは居ない(*4)。 全身から噴き出す光の翼――ファントム・ライトは、この機体より完成度の高いミノフスキードライブが噴き出すそれと違い、 元来の不安定さに加えてIフィールドで押さえつけられているため炎の様に揺らめいており、 フェイスガードを開いて咆哮をあげながら全身から炎(の様に見える光の翼)を噴き出す姿は、まさに怒れる幽霊である。 その、あまりにも恐ろしいファントムの姿を見たザンスカール兵達は、瞬く間に恐慌状態に陥って逃げ出してしまった(*5)。 また、頭部から噴き出すファントムライトは歴代ガンダムのV字アンテナのようになり、 この状態のファントムは後にフォントが(心の中で)命名したファントムガンダムという呼称にふさわしい(?)見た目になる。 さらに、ミノフスキードライブを完全開放した 強制二段階排熱モード では、フェイスガードが人間の耳のあたりまで裂け、 もはや「ガンダム」とは言えない恐ろしい表情を見せるとともに、短時間だが圧倒的な出力、スピードを発揮する。 しかし、その性能に対して機体の放熱が全く間に合っておらず、Iフィールド発生器から生ずる莫大な熱量によりオーバーヒートを起こしてしまうため、 ファントムライト発動状態での全力稼働は15分しか出来ないという致命的問題を抱えている。 専用の緊急冷却装置で15分の追加稼働も可能だが、それでも実質30分、しかも一回限り、冷却完了までにラグがあるなど厳しい制限がある。 自然放熱やファントムライトの解除で対応もできるが、そもそもミノフスキードライブの極めて強大な機動性と、 それに伴い発生する加速Gを御せるパイロットでないと、まともには扱えない非常にピーキーな機体である。 実際、二段階強制放熱モードで急加速した後のフォントはあまりに激しい急加速に嘔吐し、 戦闘終了後には極限の緊張状態が続いたのも相まって気絶してしまうなど、パイロットへの負担は非常に大きい。 これらも鑑みて、フォントはファントムを未完成機と称した。 前述の通りフォントによって「ファントムガンダム」と(心の中で)命名されたが、その後も基本的に「ファントム」のみが呼称である(フォントからも)。 なお、ミノフスキードライブ搭載モビルスーツで最も完成度が高いV2ガンダムのミノドラを100%とすると、本機の完成度は50%程度となる(*6)。 蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー) ファントムに搭載された高速巡航形態。 モビルスーツ形態は惑星間巡航に向かないフォルムなので、可変機構があるのでは?と疑われていたが案の定、可変機構が搭載されていた。 なのだが、ファントムの製作者が光の翼が作動しない事で諦めて、ロックを施されている(そもそも起動すらしない時点で諦めるべきではないか?) 内部のロックを外せば機能を使用できるが、物理ロックだったため、腹部のロック箇所にサーベルを突き刺して無理矢理解除した。 切腹にしか見えない…そして直後の運用を考えると自壊しないことが不思議で仕方ない…。 仮面の男「ガタッ」 少年「貴様は関係ない、座っていろ」 この変形機構故に、ファントムのボディはブロック構造となっており、 頭部とミノフスキードライブユニット、胸部と腰部、右半身、左半身 の4ブロックに分かれている。 また、変形時には操縦桿が変形し、飛行形態に適したレイアウトとなる。 変形手順だが、 ①頭部が後ろに移動し、それに連動してミノフスキードライブユニットが機体の下部へ移動 ②腹部の一部とフロントアーマーを機体正面へ持ち上げ、股間部を内側に倒す ③左右の半身を胸部を軸に90°外側に開く。これにより肩部と腕部が機体の上部(頭のあった場所)へ移動、腹部〜脚部が胸部の左右に展開される。腕は後ろに向け、肩アーマーを畳む。 ④ミノフスキードライブユニットを回転させて前後を入れ替え、スラスターを後ろに向ける ⑤変形完了 流石は木星、訳が分からない。 というか絵で見ないとまったく想像がつかないだろう。 要するに体を半分に割って左右にパカッと広げるような変形である。その奇怪な変形ゆえに敵味方をも困惑させた。 高速巡航形態と言うだけあり、この形態が出せる速度はただでさえ作中屈指の速度を出せるMS形態をさらに凌駕し、 大気密度が極端に低い超々高高度においては長時間の加速により相対速度マッハ23(相対速度なのでファントム本体の速度はそれ以下、あるいは半分程)を叩き出している。 もちろん、パイロットへの負荷もマシマシであり、長時間にわたって約5Gの負荷を受け続けたフォントは、3日間にわたる昏睡状態に陥ってしまった。 メタ的には、 デザイン段階で変形させる予定がなかった (ので、頭が収納しきれていない)+ いまさら脚部を後ろに向けるような普通にガンダムっぽい変形もないだろう という事情があったらしい。 以上のように、複雑な経緯と極端な性能を持つ本機は、扱いづらいじゃじゃ馬であると同時に、戦局を覆す可能性を秘めた機体であるともいえる。 ゴーストガンダム GHOST GUNDAM XM-XX 所属 蛇の足 製造 木星共和国 頭長高 ??? 機体重量 ??? パイロット フォント・ボー 武装 フレイムソード×2 フレイムライフル×2 クジャク マリア・シティでの戦いの後、機体に大きなダメージを負ったファントムが改修された新たな姿。 改修にはX-0と共に回収されたX1、X2のパーツと、外惑星探査で得た希少金属(耐ビーム効果アリ)を使用しており、緑色から銀色へとカラーリングが変更されている。 クロスボーン・ガンダムの派生機とも言えるレコードブレイカーとアマクサを先祖に持つと言う事で、 クロスボーン・ガンダムのパーツを転用するのは容易であった。 最大の特徴であるファントムライトを効率的に使うために、 腰部スラスターに補助スラスターが新造され、脚部裏側の排熱ダクトが拡張された。 顔部分にはガンダム顔特有のへの字スリットが入っており、また外見からは分からないが、 カメラアイ等のセンサー類もX-0と同じものに変わっているため、ようやくガンダムらしくなったと言えるだろう。 ファントム時には1つだけ搭載していた緊急冷却用カートリッジは、背部にベルト状に連なった状態で増設されている。 背部にはさらに、X-0のクジャクを引っかける為のモジュール「シザーハンガー」が追加されており、 蜃気楼鳥モードでX-0を戦場まで運ぶ役割も追加された。 コクピット内は外惑星探査で得た物質を使った混合液に満たされており、 電気を通すとクッションとして機能するこの液体で、搭乗者にかかる強いGを軽減している。 この混合液は本機と共に戦う他の機体にも搭載されているが、 その速さから常にパイロットへ負担を強いてきたゴーストガンダムとは特に相性が良いと言えるだろう。 最終戦前にはキゾのミダスに対抗すべく、左目のカメラアイを元々の木星モノアイに戻して、 右と左で違ったカメラアイを持つオッドアイのモビルスーツと化した。 普段の見た目は換装前と変わらないデュアルアイだが、 左目のカメラアイカバーが破損すると、ギョロリと相手を睨みつけるかのようにモノアイが現れる。 正直、滅茶苦茶カッコイイ。 ゴーストガンダムという名前はカーティスが付けたもので、「ガンダムとかそういうの好きだろ?」とフォントの好みを汲んだ模様。 しかし、フォントが「ゴースト」を自身の名としたことで、当機は再び「ファントム」と呼ばれることとなった。 武装 フレイムソード ファントム唯一の内蔵武器。普段は腰部スラスターに納められている。 それ自体は普通のビームサーベルだが、刀身の形が安定せずにまるで炎が揺らめいているように見える。 ファントムが全身に纏うIフィールドの嵐によって、敵ビームシールドのビームをIフィールドでひきずることで実質上無効化することが可能。 防御をビームシールドに頼るこの時代のMSにとってはかなりの脅威と言える。 ビームを出さず、赤熱化させればヒートダガーとしても使用可能。 なお、グリップの部分は宇宙世紀御用達の棒状ではなく、ビームザンバーのようなガード付きの形状となっている。 フレイムライフル ゴーストガンダムへの改装時に新設された、腰部スラスターを用いる武装。 Iフィールドで腰部スラスターから発せられるファントムライトを絞りこみ、 腰部スラスターをV2アサルトガンダムのヴェスバーの様に前方に向けて発射する。 発射されたビームは不規則に曲がるので狙いを付けるのが困難な一方、撃たれる側が弾道を予測するのも難しくなっており、 通常のビーム兵装としてはまるで使えないが、敵の動揺を誘う兵装として活用されている。 フレイムライフルの応用として、機体の各部にあるファントムライトの放出口をIフィールドで絞り込み、 スーパーロボットさながらの全方位ビームとして運用する事も可能。 使用後は流石に冷却が必要で、機体性能が一時低下するなどデメリットも重いが、それだけの価値はある運用方法である。 バタフライバスターB クロスボーン・ガンダムX-0が使うビームライフルとサーベルの複合武装。 ゴーストガンダムに改装される前は内蔵、専用武装がフレイムソードしかなかったため、 ジャブロー戦ではそれを補う形で装備していた。 多目的攻撃兵装「クジャク」 同じくX-0が使用する、かつてのムラマサ・ブラスターとピーコック・スマッシャーを合体させた複合武装。 X-0から渡されたりして何度か使用している。 劇中での活躍(ゴースト) 初起動時はデスフィズとガラハドによって容易に抑え込まれるが、フォントとハロロによって完全起動後はガラハドを中破させ、 デスフィズを退けるなど初陣で大活躍を見せる。 続くジャブローではメインパイロットとしてリガ・ミリティアのトレスが搭乗、 フォントはサブパイロットとして搭乗して情報収集に専念するが、ファントムと同じサーカスのエスピラルを倒す。 続けてキゾが搭乗したビルケナウにもとどめを刺しているが、パイロットには逃げられた。 マリアシティの戦いではフォント一人が搭乗し、蜃気楼鳥モードを使ってシリーズお約束の核ミサイル迎撃を成功させるが、 迎撃のために高速稼働させた結果、機体が大きく疲弊したためゴーストガンダムへ改修された。 なお、ゴーストに改修されるまでは正式なパイロットが決まっておらず、カーティスが乗機にしようとしたこともあったが、 カーティスでは本機の性能を引き出すことが出来なかった事や、逆にフォントが本機と最も相性が良いということもあって、 ゴーストへの改装後にようやくフォントの乗機として定められた。 キゾのミダスとの戦いにおいては、ミダスから送信されるコンピュータウイルスによって動きを封じられた事で初戦は敗れるが、 ウイルスの弱点を見つけたフォントの策によってミダスから送信されるウイルスを無力化。 ウイルスこそ無効化したものの、高い操縦技術を持つキゾと高スペックなミダスの組み合わせに中々ダメージを与えられず苦戦するが、 最後は隙を付いて懐へ飛び込み、ミダスのビームマントをファントムライト噴出で炸裂させて決定的な一撃を与えた。 戦いは制するも、ミノフスキードライブを用いても地球に帰還できないほど遠ざかってしまったため、 最終手段としてコールドスリープ状態で眠るフォントとベルを抱きながら、地球-月間の軌道に乗るよう自動操縦を設定されて長い旅を始めたが、 ビーコンの故障により当初の予定であった木星による回収が成されないまま、15年ものあいだ地球-月間の軌道を彷徨い続けていた。 15年後にデブリ回収を生業とするジャンク屋によってフォント達共々回収され、古いパーツを使った間に合わせの修理がされた後、 ジャンク屋を襲ってきた野盗たちを撃退すべく、『フォント・ボー』改め『ゴースト』により再び ファントム と命名、起動され、二人を乗せて出撃する。 ファントムV2 PHANTOM V2 所属 キュクロープス 製造 木星共和国 頭長高 ??? 機体重量 ??? パイロット ゴースト(フォント・ボー) 『DUST』におけるファントム。Version2なのでV2である。スペシャルが乗ってたのは多分関係ない。 前作の最終決戦で銀色の塗装が削げ落ちたため、元の緑のバッタ色に戻っているが、おでこのパーツは黒いままである。 木星の変態マシンであるファントムをロクに整備できる環境が、この時代の地球圏には無いためかなりガタが来ており、 『ゴースト』の全盛期に比べれば75%ほどの性能であるという。 とはいえ、元々がモビルスーツ絶頂期である宇宙世紀0153年における最高峰のモビルスーツだっただけに、 周りのモビルスーツ性能が大きく低下した宇宙戦国時代では依然として最高峰の性能を誇っている。ある意味異世界転生。 持ち前のIフィールドも健在であり、この時代ではビーム兵器を持つ事は多大なアドバンテージを持つ程に技術レベルが下がっているため、 そのビーム兵器が通用しない機動兵器は脅威以外の何者でもない。 前作の最終決戦から中破したまま15年間宇宙を漂流し、ジャンク屋に拾われた際には時代柄から左肩アーマーやコックピット内が適当に修理された状態だったが、 フォントがキュクロープスに身を寄せてからはキュクロープスで解析、再修理され、少しずつ元の状態に近づいている。 でも左目は相変わらず木星モノアイのまま。特に問題は無さそうだが。 新武装としてノーズローターを装備している。 MS形態時は左腕にハメてビームバルカンを発射したり、ビームローターで相手を切り裂いたりすることが可能で、 蜃気楼鳥時には機首にハメてビームローターを回転させることで推進力を獲得し、ミノフスキードライブに大きな負担をかけずに移動することが出来る。 ノーズローターの製作にはデスフィズの腕部を参考にしたようで、機能もそっくりである。 『DUST』初期の頃はフレイムソードすら復元されていなかったため、ファントムの武装はこれしかなかった。 なお、フォントからは"ガンダム"として認知されていない事がこの頃に判明している。 あくまでガンダムっぽい顔をしたMSとみなされており、より"ガンダム"らしい経歴を持つアンカーと比べられていた。 一応、この機体もクロスボーン・ガンダムの孫くらいに位置するのだが、オタク特有のめんどくさいこだわりが原因なのだろう。 ※孫の経緯 上の方で語られてるが改めて。 サナリィで作られた次世代MSの実験機、F97(クロスボーンガンダム)。 ……の量産型(というよりは地球圏仕様)の、F97-E(フリント)。 ……のパーツを流用して作られた、ミノフスキードライブ実験機、F99レコードブレイカー。 ……のデータが「鋼鉄の七人」の劇中で奪われ、木星圏にミノドラ技術がもたらされる。 ここまでがツリー1。 この後、サナリィは頑張ってぶっ壊されたミノドラ技術を再建し、Vガンダムに繋がっていく。 木星に投降したクロスボーンガンダムX2。 ……のコアファイターを無くしたので(トビアが乗って逃げた)コアファイターを再建されたX2改。 ……の技術を吸収し、木星系の技術を使って作られたのがジュピター・ガンダムことアマクサ。 ここまでがツリー2。 Gジェネ的に言うと「X2とバタラを設計したらアマクサができた」。 余談だが、アマクサの技術的理解をさらに推し進め、木星流の技術と発想をぶちこんで作ったのがコルニグスである。 「バーニアの位置を自在に変更することで、高機動を実現する」というのは、クロスボーンガンダムの、特徴的なX字を描くバーニアと同じ発想なのだ。たぶん。 ファントムも、「腕と肩の位置を変更する」「足を翼に見立てる」という意味では、コルニグスにちょっと似た変形をしているので、年の離れた兄弟くらいの関係と言えるかもしれない。 まあコルニグスは頭部が機種になり、ファントムは股間が機種になるのだが。 ともあれ、コルニグスの次にディキトゥスが開発されたのは、技術ツリー的にはちょっと不思議なところ。 まあ、ディキトゥスは「手首」としてハイメンバーニアの自由度が高い設計なのかもしれないが。 ……で、アマクサ×レコードブレイカーがファントムである。 アマクサ側から辿ると孫。レコブレ側から辿るとひ孫である。 なに、サナリィ製の機体はガンダムじゃないって? そうねぇ…… ファントムV2改 首切り王との決戦に向けて調整されたファントムV2。 十分な時間をかけて改装したことで(冷却材無しでの)ミノフスキードライブの稼働時間が1時間に伸び、ファントム最大の欠点だった継戦能力が大きく改善された。 ノーズローターを改修したミスティックシールドは、ノーズローターの上下部が展開するようになり、対実弾盾として機能するようになっている。 フレイムソード、ライフル、そしてクジャクが復元され、推進能力も12%ほど向上(*7)しており、ファントム史上最高の仕上がりと言っても過言ではない(*8)。 劇中での活躍(DUST) カグヤ・シラトリの依頼を受けた無敵運送と連邦軍の部隊「キュクロープス」の戦闘中に突如として乱入。 無敵運送を援護する形で登場するが、カグヤ・シラトリがキュクロープスのアーノルドを撃墜しようとした際には彼女の前に立ちはだかり、 クレインのビーム・ファンをIフィールドの嵐でかき消し、錯乱したアッシュのアンカーも難なく投げ飛ばし、アーノルドを連れて去った。 フォントとベルがキュクロープスに所属してからは本機もキュクロープスで解析を兼ねた修理を受け、いくつかのミッションにも出撃している。 賛美歌の国の戦いではバロックに左腕を切り落とされ敗北を喫するも、無敵運送の援護もあって離脱に成功した。 首切り王との大戦争ではV2改へと改装され、ノエル・レイス隊を率いる隊長機として戦場を駆けまわる。 アンカーV3との一騎打ちに敗れた後はDUST計画のピースとしてコロニー降ろしを支える光の翼の隊列に部下やボルケーノと共に参加した。 アンカーV4が最後の戦いで爆散してしまったため、シリーズの主人公機としては唯一、無事な状態で残存する機体となっている。 ただ、その後も酷使されたのかDUST計画から約2年後には念入りなオーバーホールを受けており、フォントももう一度動いてくれるか心配している。 黒いファントム ネオ・コスモバビロニアで開催されるMS闘技会のためにカラーリングを変えたファントム。 貴族主義者へのアピールのために黒くなっている以外は元と変わらないが、レギュレーションに合わせて武装は実弾オンリーに。 バージョン的にはV2とV2改の間に挟まる形となる。 ワゾー・ペック フォントがノーズローターを作る前に使っていた手持ち武器。実弾マシンガンを発射し、変形時には機首部に取り付けることでくちばしのようになる。 元々はファントムが正しく完成した際に専用武装として使われる予定だったもの。 ファントム内にデータとして残っていたものを元にフォントが復元したが、外観と簡単な仕組みくらいしかデータが残っておらず、またご時世的な関係もあって実弾兵器となっている。 本来はビームマシンガンとなっていたのだろうか。 この地を"賛美歌(ヒム)の国"とする バロック 「DUST」に登場する、首切り王(ヘッドハーベスター)専用に作られた異形の機体。 モビルスーツに必ず備わっている頭部が存在せず、それどころか一切のセンサー類を廃しており、 操縦や状況把握はすべて首切り王自身の能力で行っている。 武器は純粋なガンダリウム合金で作られたクソコラみたいな全長40mもの超巨大刃。 あまりに刃が大きすぎるため「MSは飾りで刃が本体」とまで言われてしまうほど。 右腕と一体化しており、この刃をぶんぶん振り回してモビルスーツだけでなく、戦艦までも真っ二つにしてしまう。 ガンダリウム合金なので破壊も難しく、一部を破壊しても刃がブロック状に分かれているため、 その部分だけパージしてそのまま使い続けることができる。 刃の直撃を避けて致命傷にならずとも、その質量からくる強い衝撃でパイロットを気絶させることが可能。非常にタチの悪い武器である。 左手は鋭利なクローになっており、主に(首切り王の趣味で)コックピットだけを潰す場合に使われる。 え?なんで「ファントム」の項目に関係無いMSの事が記載されているかって? その正体は、首切り王が木星から買い取ったファントムのフレームをベースに作られたミキシングビルド機。 つまり、ファントムの兄弟機である。 故にファントムライトも搭載しており、Iフィールドによる対ビーム能力も高い。 ただ、それ以上に首切り王自身の能力で攻撃をバンバン避けまくるため、 防御兵装としてIフィールドが活用される機会は少ない。 Iフィールドの冷却問題は全身に冷却パイプを張り巡らせることで解消しているが、その影響で機体サイズは18m級へとサイズアップしている。 ゴーストガンダムへの改装とは違い、バロックへの改装には十分な時間があったため、このようなアプローチをとる事が出来たという。 ファントムライトの連続稼働は1時間まで延長されており、そこに首切り王の悪魔的な操縦が合わさることで、 何人たりとも寄せ付けない一騎当千の強さを発揮する。 デザインはファントムの没デザインの1つをリメイクしたもので、元となった没デザインは作者である長谷川氏の同人誌で見ることが出来る。 バロック改 再灯火の日の後に改装された、バロックの新たな姿。 左腕をサウザンド・カスタムのガラハドのものに取り替えており、元々Iフィールドを持っていた分離できる巨大な左手が、 首切り王のサイコミュ能力によって操られれば、それはもはやファンネルやビットどころではない、小型のMAとも言える脅威である。 メルトバロック 全高50mを超える、超巨大な外装を装備した対大軍用のバロック。 外装には22基のダガーファンネルが搭載されており、これはバロックの刃と同様、ガンダリウム合金で出来た非常に頑丈な質量兵器である。 ダガーファンネルは重いため推進剤の消費が激しいが、再収納でダガーファンネルの推進剤を補給して再び打ち出すことが可能。 本体に積載された大量の推進剤が尽きるまで敵を切り裂くことが出来る。 ただ、22基ものファンネルを一度に操る事は流石の首切り王でも一人では厳しいのか、カオスレルのようにサイコミュ適性のある者を複数人載せてサポートさせている。 背面にはエレファンテ譲りのフレキシブルビーム砲が2門搭載されており、当然の権利の様に搭載された強力なIフィールドも併せて全方位に対して隙を見せないが、あくまで大軍向けの装備なので一般的なMSとの格闘戦は苦手。 外装は絶滅生物のマーレラによく似ており、その丸みを帯びた装甲部は傾斜装甲による対実弾を想定されている。 バロック改・改 三度目の改造を受けたバロック。 左のガラハド腕の付け根からデスフィズの腕が追加で生やされて3本腕のMSに。 2本の左腕は状況に応じて使い分けることを想定していたが、首切り王が使いこなせてしまったので普通に同時稼働している。 また、この頃にはバロックの全身にバイオ脳が仕込まれていることが判明しており、バイオ脳たちが前述の左腕の操作も含めて首切り王の操縦をアシストしているとされる。 バイオ脳の製造元はもちろん木星。 "白い幽霊(ブラン・ファントム)"号改め――"白い獅子(ブラン・リオン)"号って…とこだな ブラン・ファントム フォントからアッシュに届けられた「ファントム量産化計画」の試作一号機。 最重要課題とされていた「MSとしてのファントムの推進力の再現」のためにファントムをコピーしつつ調整を加えており、 色は白と金に変更され装甲の形も所々違うなど、見た目も同じようで細かいところが結構変わっている。変形は不可。 ファントムとの大きな違いとして頭にブレードアンテナらしきものがあるのだが、これにはミノフスキードライブが内蔵されている。 これは「頭も一つのフレームととらえることで推進に積極的に役立てよう」という考えに基づいているらしく、便宜的に「ファントム・メイン(鬣)」という名が与えられている。 またIフィールド発生器の数も増加させ、光の翼をより細かく制御しようと試みた結果、炎のように揺らめくのではなく多数の紐状に変化している。 しかし推進力ではファントムを超えており(フォントは「最低限同じ速度で動ける」と言っていたが)、V2ガンダムの75%に相当する。 ファントムライト発生時は腹部の排熱ダクトが発光し、さらに背部から放出されるファントムライトがたてがみの様に広がることで、 獅子の顔の様なシルエットを形成し、強い威嚇効果を持つ。やはりザクレロは正しかった。 内蔵武器は一切無し。ファントムではフレイムソードが格納されていたサイドスカートも本機ではただのサブスラスターに。 作中ではアンカーと同じアックスガンを使用している。 色や頭の角と相まってガンダムらしい見た目となったが、それでもガンダムとは呼ばれない(*9)。 腰部の一部がガンダムっぽい赤と青に塗られており、フォントの未練がうかがえる。 その美しい見た目に惹かれたレオがアッシュと同乗する形で試運転し、以後は彼女の機体として託された。 なお、↑のセリフの通りアッシュから白い獅子(ブラン・リオン)という愛称を付けられている。 ついに完成したぞっ!量産型ファントム"黒い幽霊(ノエル・レイス)"が! ノエル・レイス ブラン・ファントムによる検証を経て完成した量産型ファントム。 コスト削減のため各部が簡略化されているが、それと同時に推進システムの再現を最優先させた結果、 その推進力はファントムを凌駕しておりさらに冷却系の問題も解決されたことで戦闘時間の制約も無くなった。 可変機構も再び実装されるなど、量産型ファントムとして一つの完成に至っている。 量産機だけあって基本的にはオリジナルのファントムから相当劣化してしまっているものの、 V2ガンダムの85%に相当する圧倒的な推進力と、ミノフスキードライブの推進剤を消費せず機動が可能という特性は、 機動兵器たるMSにとってはそれだけで絶大なアドバンテージとなる。 やはり内蔵武器は一切無いが、ビームライフル サーベルを使っている。 キュクロープス製なので頭部はお馴染みの単眼カメラアイだが、その下はツインアイになっている。 フォント的にはデザインが気に入らないらしい。 ひとまず3機が完成し、サイド1にあるキュクロープス基地でエース向けに訓練が行われ、首切り王との決戦に投入された。 これとは別に飛行形態固定型が6機、さらに組み立て前のパーツ状態で最低9機が存在していたが、こちらはアッシュらによって"借りていかれ"、 アンカーV3やブラン・リオンと共にコロニー降ろしのための力場形成に使われた。 3機の完成機も首切り王との戦いを生き延び、ファントムV2改やレイス・ボルケーノと共に形成に協力し、コロニー降ろしの成功に一役買った。 グランパス 型式番号 JMS-T02 木星共和国が開発した二人乗りのミノフスキードライブ実験機。 名前は英語でシャチを意味するGrampusから取られており、木星の海産物系ネーミングセンスが久しぶりに復活している。 コアブロックシステムを有したファントムといった感じの機体で、実際に木星で研究されたJMSXシリーズにファントムを掛け合わせているようだ。 おかげでファントムの系譜図がさらにひどいことに。 ミノフスキードライブはJMSX-12で研究された蜃気楼の鳥(ファータモガーナ・フォーゲル)の完成版+全身の各所に装備といった具合で、 使用時間は地球圏からの技術(おそらくはフォント筋)により大幅に伸びており、グランパスは加速、航続距離を測定するためのマシンとされる。 グランパス自体は完全な実験機であるため、コックピットから降りるためには機体からコアファイターを抜かないといけなかったり、 両肩とコックピット部分がちゃんとした装甲ではなく半透明になっていたりと戦闘には向かない。 武装もビームシールドが備わっている程度と頼りないが、Iフィールドのおかげでファントム同様ビーム兵器には強い。 ┏F97-E(フリント)━F99(レコードブレイカー)----V2ガンダム F97(クロスボーンG)┫ ┃ ┣アマクサ┳━━━━━┻ファントム━ブラン・ファントム━ノエル・レイス ┃ ┗コルニグス ┣━━バロック ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━JMSX(木星クロスボーンG)━グランパス 作中外での活躍 長らく他のメディアへの出演も無く、立体化もされなかった本機だが、2017年後半になって動きが見られた。 商標のためか、外部出演では一貫して「ファントムガンダム」と呼称されている。 〇ネクスエッジスタイル 初の立体化。クリアパーツを多数使用して光の翼を再現している。 フェイスガードの差し替えで通常時と強制二段階排熱モードの切り替えが可能。 背部スラスターにクリアパーツを取り付けるとバランスが悪くなるので自立が難しくなるが、 その場合は付属のスタンドを使って飾ると良いだろう。 武器はフレイムソードが2本付属、片方は刀身を出していないヒートカッター状態。 また、通販限定でゴーストガンダムも販売された(現在は受注終了)。 こちらはただのカラーバリエーションに留まらず、改装で変化した部分も反映されているほか、 ファントムライトの色も濃くなっており、銀の機体色と合わせてまるで悪役のような印象を受ける。 こちらにはフレイムソードに加え、クジャクも付属する。 〇FW GUNDAM CONVERGE 第19弾にて遂に登場。 直前の18弾にはV2ガンダムが収録されており、また同じ19弾にはなんとザンスパインが同時収録されている。 光の翼持ちを同スケールで3機並べられるとは、なかなか粋な計らいではないだろうか。 また、やはりプレバン限定でゴーストガンダムも販売された。 ちなみに、次弾にはX-0もがラインナップされており、ファントムとX-0を同じスケールで並べられるのは初となる。 ファントムV2改もアンカーとのセットでプレバン限定販売された。 〇ROBOT魂 魂ウェブ限定で販売された。リアル頭身での初立体化となる。もちろん長谷川先生の監修付き。 後にゴーストガンダムも発売が決定している。 + 詳細 やはりエフェクトパーツ盛り盛りで、全て付けるとかなりの迫力となる。 頭部は通常時と二段階放熱時が、武装はバタフライバスターB(変形可)とフレイムソード×2(格納可能)が付属。 変形はリアアーマーの一部取り外しと変形安定用パーツの取り付けという手順こそあるが、それ以外は差し替え無しというおかしなことになっている。 この手の変形機でネックとなりがちな腰の回転もきちんと確保されており、ポーズ付けにも困らない。 難点は腕のエフェクトパーツを付けると干渉でポーズが付けにくくなるのと、エフェクトパーツが鋭いので指に刺さるくらいだろうか。 初のリアル頭身立体化だが決定版であるという声も少なくない、非常に完成度の高い逸品となっている。 スケールは直近に発売されたEVOLUTION-SPEC版のF91やX1と合わせられており、一緒に並べることが出来る。EVO版X0に期待したい所。 ゴーストガンダムはカラーリングや二の腕、太もも、脛の裏側、サイドスカートなどの変化点が反映されているのはもちろん、片目割れ状態の差し替え用頭部も付属する。 もちろん、武装はクジャクへとアップデートされ、モード替えも可。 ファントムに付蔵していた一部エフェクトやバタフライバスターが無くなったりもしたが、なんとお値段据え置きである。 〇ガンプラ クロスボーンガンダム系列作品の主人公機とはいえ、X1~3のような金型流用もできない影響なのかX-0がプレミアムバンダイ限定発売となっても音沙汰が無かった。 だが2022年3月に突如HGUCとしてプレバン限定発売が決定。特徴的なファントム・ライトを表現できる大量のクリアーパーツ、差替え変形用の胴体パーツ、武装はフレイムソードとバタフライバスターBが付属する。クジャクは付かないため、X-0を持っている人がいるのならそちらから流用しよう。 〇EXTREME VS. MAXI BOOST ON 満を持しての参戦を果たした。2017年9月26日にレイダーガンダムと同時に解禁される。同じくVSシリーズであるPS4ソフトGUNDAM VERSUSにも参戦している。 なお、機体サイズに誤りがあり、本来ならクロスボーンガンダムやV2ガンダムと並ぶ小型モビルスーツなのだが、 実際のゲーム中では一年戦争時のモビルスーツと同じくらい(18m前後)になっている。(*10) + 長いので格納 コストは2500の万能寄り格闘機。 変形と換装を併せ持つ稀有な機体であり、ファントムライトを発動することで16秒の間各種性能が強化され、発動時は射撃属性に対するバリアを張ることが出来る。 ただの時限強化ではなく、射撃を受けるとゲージが減少してしまうというνガンダムのバリアに近い性質を持つ為、照射ビームを喰らうと一瞬でゲージが削られてしまう。 流石にビーム完全無効を再現してしまうと一部の機体との相性差がつきすぎる為、仕方のない面もあるが。 その反面、原作ではビームのみで実弾は防げなかったのだが、ゲームでは実弾はおろか∀のハンマーまで防ぐことが出来る。 覚醒技は二段階強制放熱モード。通常では200だが覚醒技では300のゲージでファントムライトを発動することが出来る。頬まで裂けるフェイスオープンや大きい炎エフェクトなどもしっかり再現されている。 但しゲージが切れると強制冷却カートリッジを使用して12秒間は機体性能が低下してしまう。白い煙を上げる為相手に対してもバレバレである。 強化時では一部の射撃特化機相手に極めて優位に立ちまわることが出来、特に覚醒技使用時のBD格闘では一気に耐久力を奪うことが可能な反面、通常時では各種性能がかなり抑えめであり、覚醒技使用後の長い隙など、弱点も少なくない上、それらが相手に対して分かりやすいのもかなり痛いところではある。 機体の性質上半覚がセオリーであり、二段階強制放熱を上手く活かせるか、その後の隙をカバーできるか、という原作同様の尖った性能をしている機体として際立った個性を発揮している。 相性が良い僚機としては同じ時系列の主役機であるV2ガンダムやファントムが苦手とする格闘機に対抗出来るガンダムエピオンが挙げられる。 機体の性質上3000で前に出られる相方でなければファントムライトを活かすタイミングが作れずに、押されてしまいやすい。 勝利ポーズでは全身から炎を噴き出して吠える他、どこからともなく取り出したギロチン台を踏みつけて壊す他、切腹からの変形を行って飛び去るなど少しシュールなものとなっている。 システム上の問題もあるのか、ハロロに関しては実装されておらず、フォントが「やったぞ、ハロロ!」といった感じで口にする程度。 パイロットであるフォントの掛け合いはかなり多く、原作で言及していたGPシリーズの他、イフリート改といったレアな機体を目にして興奮したり、伝説のニュータイプであるカミーユにサインをねだるなどガノタ丸出しの言動も見られる。 シーブックを本人ではなく息子だと誤認する他、トビア=カーティスであることをサラッと喋っていたりする。 前述した『GUNDAM VERSUS』でもほぼ同じ仕様で参戦している。Gガン勢がリストラされたこと(*11)で苦手とする格闘機がエピオンくらいしかいなくなったのは追い風なのだが、ファントムライトのゲージが一瞬でゼロになるという機体の持ち味を台無しにするバグがあるせいで評価は低い。 〇機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 サブ射撃のリロードが重くなるなど、少し弱体化されている。使用率の高い鉄血勢に不利なのも向かい風。 だったのだが、2019/5/30の大型アップデートで大幅に調整された。 ファントムライトが開幕から使用可能になり、新武装として照射ビーム追加、スパアマ付きの格闘CS追加、格闘のスピードアップに判定拡大、覚醒技の二段階強制放熱が13秒も時間延長かつクールタイム2秒短縮、と至れり尽くせりの強化を貰った結果一気に強くなった。 苦手とする格闘機への耐性もかなり高まって隙の無い性能となった。 同時にファントム含めて6機の主人公機が上方修正されたのだが、その中でも上位の強化を貰ったと言える。 〇機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST システムの共通調整でファントムライトが前々作同様に開幕から使用不可能になり(代わりにリロード時間が若干短縮された)、前作の新武装である照射系ビームが後サブに移行し、旧サブと弾数共有になり、サブの弾数管理が大変になった。 通常時の特殊射撃にアシスト デスフィズ呼出が追加され、本作でデスフィズがゲーム初出演となった。 Nとレバ入れの2種類あるが、どちらもビームファングを使った格闘系アシストであり、Nは射撃バリアを展開させて突撃、レバ入れが4段の斬りつけコンボとなる。今まで通常時の迎撃や追撃手段に乏しかったファントムにとって貴重な武装となる。 他にはファントムライト発動時にサブの弾数回復及び発動中はサブのリロード短縮。前作までの特格派生が前派生に移行し、新たにコンボでBD格闘を叩き込む特格派生が追加されたりと微強化を受けた。 しかし今作はオーヴェロンやRX-零丸といった新規時限強化機体が猛威を振るっていたので、同じ時限強化機体であるファントムはその2機に隠れがちで中堅に甘んじていた。 〇ガンダムビルドダイバーズRe RISE 20話にて、第一次有志連合戦の回想にジュピターヴガンダムと共に写っていた。 木星の名を冠した機体と共に写るのが何ともニクい。 24話ではクジャクを手にしたゴーストガンダムが一瞬だが写り込んでいる。操縦するダイバーはおそらく20話のファントムと同一人物だろう。 同じ場面には同じ木星機のディキトゥスも映っており、前話で「木星戦団」なるフォースが確認できたことを考えると、 それぞれのダイバーは同じフォースに所属しているのかもしれない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-01-31 22 08 31) ダストで更に形状が変化した状態で登場。追加装備でプロペラ戦闘機の先端みたいな装備が追加されてたな -- 名無しさん (2017-02-01 07 26 35) フェイスプレート・腰部アーマー・破損した肩アーマーが新造?されてるね -- 名無しさん (2017-02-14 02 13 00) サンダーボルトに比べてこっちは模型化の企画が全くないのが寂しい -- 名無しさん (2017-02-14 02 14 37) 一応ネクスエッジスタイル決定したよ できればHGが欲しいけど非映像化作品で立体化となるとなぁ -- 名無しさん (2017-04-25 11 56 15) プラモは流用が利かないと腰が重いからねぇ……ほぼ色替えで済みそうなX-0すら気配がないし。ネクスエッジ自体はめっちゃ楽しみにしてるけど -- 名無しさん (2017-04-25 12 02 38) DUSTの時代の技術でマトモに整備出来るんだろうか… -- 名無しさん (2017-04-25 12 35 57) 商標上仕方ないんだろうけど、ネクスエッジでは「ファントムガンダム」の名前で発売されるみたいね -- 名無しさん (2017-05-27 18 24 13) フォントもファントムガンダムと呼ぶっつってたしいいんでねーの? その後ずっとファントム呼びだけど -- 名無しさん (2017-05-28 01 01 10) 結局ずっとファントム呼びだった&後で命名し直したのは、「憧れの名機ガンダム」ではなく「自分の相棒ファントム」として愛着を持ったんだろうなぁ。「(自分の中では)ガンダムと呼ぼう!」と考えてた時点では、もう自分は乗らないだろうとも考えてたよね確か。言い換えると自分は一度ガンダム(っぽい機体)にも乗ったことがあるんだぜ!みたいな -- 名無しさん (2017-05-28 06 22 47) 暁をアカツキガンダムで売る時もあるし、良いんじゃないの -- 名無しさん (2017-05-28 10 08 47) 【フルカラー】クロスボーンガンダムゴーストPV風動画【手描き】 (1 18) http //nico.ms/sm22549530 -- 名無しさん (2017-05-28 10 39 21) 遂にVSに参戦したか… -- 名無しさん (2017-08-23 23 46 56) サナリィ製や種作品のガンダムの名称は基本あだ名だからファントムと同じ扱いだったりする、ユニコーンも正式名称にはガンダム付かないし -- 名無しさん (2018-02-12 20 32 57) テールローターではないよね。変えていい? -- 名無しさん (2018-05-14 20 44 58) 初登場が13話。初戦闘が15話。話数で見れば大したことないけどガンAは月刊誌だからかなりの期間焦らされた思い出。それだけにファントムライト起動シーンはカタルシスが半端なかった。 -- 名無しさん (2018-12-10 20 40 08) 幽霊言うより明王だよなぁ… -- 名無しさん (2019-02-26 11 38 05) Vガンダムの後に続く「G」のガンダムというところがなんともニクい -- 名無しさん (2019-03-02 08 11 02) フレイムソード復元されてたな。出力はさすがに弱まってそうだが -- 名無しさん (2019-04-20 18 34 43) そろそろプラモデルとして登場してもいいのでは?と思うよね。F91・クロスボーン・V2と登場したし。HGorMG(どっちも武装にクジャクとバタフライバスターBは同梱)で登場して欲しいけどもプレバンだけはやめてください -- 名無しさん (2019-07-18 09 33 10) 変形はZみたいな別のボディみたいなので再現されそう -- 名無しさん (2019-09-06 23 34 31) 新しい機体めっちゃ不安なんだけど。正直再現できんのでは…? -- 名無しさん (2019-10-04 14 50 45) 改めてみると、基本設計はF97(正確にはその海賊版的MSのアマクサ)、ミノフスキードライブはF99(但し制御する為Iフィールド採用している為ディキトゥスの能力)、コンセプト上惑星間航行をするため可変能力(コルニグス)を持つ機体。只射撃武器は存在していない -- 名無しさん (2019-11-28 09 10 42) クロスボーンの血筋というのをフォント君がまだ知らないというのがちょっと面白い所 -- 名無しさん (2019-12-03 01 03 58) バロックが鉄血の世界にいてもおかしくない気がする -- 名無しさん (2019-12-03 07 02 31) 2つ↑、ゴーストガンダムで射撃武装を装備したけど、最終的に破損して修復されて以降も使用不可の装備だよね -- 名無しさん (2019-12-13 07 12 47) 何気にクロスボーンシリーズはF9系統の機体が主人公機だよね。無印~鋼鉄まではF91の後継機たるF97(クロスボーンガンダム)、幽霊は木星が盗用したF97(アマクサ)+F99の合作(更に対F97用の機体の後継機の「鳥」と制御関連のIフィールドは「手」)、塵はプロトF90というところの大型MSの集大成F89だし -- 名無しさん (2019-12-13 07 16 19) ダスト編のヒロイン機がまさかファントム(その量産試作機)だったとは・・・・。てっきりバイラリナベースのクレインだと思っていた -- 名無しさん (2020-01-31 15 48 49) ファントムV2改造でついに来ちゃったよ・・・力の盾 -- 名無しさん (2020-06-25 20 56 31) V2改、調整と共にノエルレイス用の新造パーツで中身刷新されたんだろうな -- 名無しさん (2020-07-05 22 33 12) ビーム兵器すらまともに作れない世界観はどこへ… -- 名無しさん (2020-08-01 19 20 12) 人(技術)とモノが混乱で散り散りになったのが160年代だからそれが1か所に集まれば普通になんとかなるのよね -- 名無しさん (2020-08-04 23 32 06) 蛇足の割には随分改修されて長く使われてるな…。 -- 名無しさん (2020-08-10 17 07 23) 地球-木星間を単独で移動できるMSって、運用を考えたら本当に必要なのかな。MSの単独渡航で出来ることなんて限られてるしテロならMS1機より工作員チームを送り込むほうが有効だと思う。ミノドラはMSじゃなくて小型巡洋艦か民間のシャトルにでも採用した方がよっぽど木星側に利益をもたらしたんじゃないか -- 名無しさん (2020-10-23 17 56 12) ↑無印クロボンで「惑星間航行中はものすごいスピードで移動してるからMSの推進力じゃ置いてけぼりにされるのがオチなので互いに手出しできない」って言われてたけど、この時ファントムみたいなミノドラ搭載MSがあったら相手を一方的に攻撃出来たし、そもそもファントム作ったのは木星のタカ派でミノドラ搭載の非武装宇宙船ならパピヨンや林檎の花でカーティスら木星ハト派が作ってる -- 名無しさん (2020-11-27 15 07 08) クロボン主役機で唯一全損していない(ほぼ無傷)な機体 -- 名無しさん (2021-04-05 19 08 02) ↑3木星ー地球間の単独移動ができるならコロニー間や地球とコロニーの移動なんてもっと楽だろうから「一騎当千(サーカス)」の一機ということもあわせて考えると多分遊撃用だと思う。総力で劣る木星としては「速すぎてサシでは捕まえられないがかと言って放置しておくわけにもいかないからたった一機の正体不明のMSを追いかけるのにそれなりに人手を割かざるを得ない(被害は大きくないから軍拡の言い分にもしにくい)」っていうのは理想的だったんじゃないかと。「不死鳥狩り」ならぬ神出鬼没の「幽霊退治」をしなきゃならない -- 名無しさん (2021-09-04 03 32 50) クロブで不自然に弱体化しちゃったからひょっとしたらゴーストガンダム参戦もあり得るかとちょっと期待している -- 名無しさん (2021-11-23 04 53 21) Pixivで「ファントムライト不使用時のために通常の推進系を搭載した分重量増加で慣性の不利がある」ってあったんだが、そんな設定出ていたっけ? -- 名無しさん (2022-01-30 11 13 14) やったぜ、HG化だ。ありがたや -- 名無しさん (2022-03-04 09 14 42) スパロボ参戦したら燃費最悪な代わりに防御力と移動力がエグイ事になりそう -- 名無しさん (2022-07-10 09 06 37) 変形機構そのものは意外とシンプルなのよね。中核となる機構が全部胴体に集中してて、根元が動くから全身派手に動いて見える感じ。……ただまあ「胴体を3枚にカッ捌いて開きにする」っていう設計は変態の極みというほかないんだけども…… -- 名無しさん (2022-07-10 09 32 28) 完全に同じではなくても、Gレコのエルフ・ブル(ブルック)が近い変形パターンをしている。 -- 名無しさん (2023-01-15 00 05 28) 54年後でもおそらくファントムセイバーとして現役だと思う、木星爺さんがエンジニアじゃないから維持のDIYに終始したガンプと違ってこっちは所有者がMS開発者だから最新技術でずっと改修繰り返して… 最終的には人類初のIフィールドビーム駆動機になるかもしれない。グリーンメタリックの粉体レセプターがIFBDだと一番操縦性がいいらしいのでパイロットが年食ってても動かせるし -- 名無しさん (2023-03-12 01 21 30) HG 1/144 ゴーストガンダム、プレミアムバンダイにて予約受付開始おめでとう。 -- 名無しさん (2023-07-06 21 04 47) 名前 コメント