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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 FIRE FIGHTING タイトル FIRE FIGHTING ファイヤー・ファイティング 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AIFJ ジャンル アクション 発売元 ジャレコ 発売日 1994-11-11 価格 9890円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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クラスチェンジ条件 アラインメント…L N C 補正…攻+1 防-1 避+2 様々な男性クラスの基本となるクラス。 とりあえずこいつは濁鯖と補正一緒らしい (名無し) 同じソルジャーと避と命の補正が逆。 ニバス鯖でもやはり、狩りにおいては避+であるこちらのほうが若干有利なようだ。 しかしこいつソルジャーに比べてステータス成長が悪い気がする。 初期クラスを選ぶとき、ソルジャーかファイターで迷ったらステータス成長をとるか狩り効率をとるかを一つの基準にしてみてはいかがか。 ちなみにステータス成長に関して自分が一番あがりやすいと感じた初期クラスはゾンビ (名無し)
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ファイター ファイター レア度 レジェンダリー タイプ スピード 【キャラクター解説】 暴走状態の最中は、時間が遅くなり、近くの敵にもダメージを与え、攻撃速度が上がる また、暴走状態の開始時と終了時に爆発で敵にもダメージを与える[1] スキルで消費するスタミナは以下の表の通り[2] 常時発動効果 交代時 このスカルのスキルは時間の代わりにスタミナを必要とする敵を攻撃するとスタミナが生まれ、スタミナが最高値に達すると暴走状態になる柔軟な関節 ダッシュで全ての動作をキャンセル可能 その場でサマーソルトキックで敵を吹き飛ばす壁にぶつかった敵は追加ダメージを受ける スキル1 クールタイム 瞬歩 素早く突進し、最初にぶつかった敵を吹き飛ばす壁にぶつかった敵は追加ダメージを受ける なし,スタミナ15 ハードパンチ ガントレットに気を集めて強力なフックを打つ壁にぶつかった敵は追加ダメージを受ける なし,スタミナ30 パリィ 敵の攻撃を無効化し、反撃して敵を吹き飛ばす壁にぶつかった敵は追加ダメージを受ける なし、スタミナ25 スキル2 バーリング 敵の攻撃を無効化し反撃する壁にぶつかった敵は追加ダメージ受けるバーリングに成功するとスタミナを40回復する なし 【相性の良いアイテム】 【相性の良い精髄】 【使いやすさ】 ★★★★☆ [1][2]参考 https //skul.fandom.com/wiki/Fighter 付録 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 同レアリティの頭部【ユニーク】 ファイター 夜叉 グリムリーパー アークリッチ
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ファイアロー No.663 タイプ ほのお/ひこう 特性 ほのおのからだ(接触してきた相手をやけどさせることがある) 隠れ特性 はやてのつばさ(ひこうタイプの技の優先度が上がる) 体重 24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト XY ヤキトリ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ホウオウ 106 130 90 110 154 90 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 オオスバメ 60 85 60 50 50 125 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん 第六世代の序盤鳥。いい加減ノーマル飛行は増えすぎとでも思われたのか今回は炎複合。なにげに炎最速でもある。 御三家が二回選べるので炎要員に困ることはあまり無いとはいえ、能力もなかなかで終盤は強力な戦力になる。 だが反面、覚える技の関係上序盤から中盤は火力不足に陥りがち。序盤鳥としてはピジョットと共通する欠点である。 ↑そういえば今作は、ノーマル飛行の数が”減った”のか。トゲキッスがフェアリー化したから。 すでに多いタイプが増え続けても面白くないし良いことだ ↑ついでに単ノーマルの数も減っている 具体的にはフェアリー化したピクシー・グランブルと付加されたプクリン 何気に今作は最終進化・無進化でいえば単ノーマルはトリミアンしかいない こいつの拘りブレバが強くて困っているという格闘使いがいたら是非これを見てくれ(ニコニコなので要アカウント) こいつとベルトルトとライナーで進撃の巨人パを作ろうと思うんだけど…どうだろ? ↑紅蓮の弓矢(ファイア→炎→紅蓮・アロー→矢→弓矢)か。うまいな。 もしかして炎タイプのジムともかけてる? 何気に、今作ではゲッコウガ・ファイアロー・マリルリにこの三匹の弱点を補完するホルードを加えたら、シナリオ序盤ポケモンだけでかなり強力なパーティが作れるな。 まあゲッコウガとファイアローとホルードは夢特性必須だから実際に序盤で組むのは無理だが 夢特性の強力さにより、序盤鳥としてはムクホークに並ぶ可能性もあると一部では注目されている。 ↑ムクホが環境の一角になったという話は聞いたことが無いからもう超えちゃったな いかにも強そうな見た目をしているが攻撃力は80前半と極めて微妙な値。同期のライオンと同じく 相当見かけ倒しの能力をしている。もちろん、これで火力があったら鬼でしかないので 仕方がない事ではあるが。 ↑だが矢を冠した名前と見た目に違わず炎最速、飛行タイプで見てもテッカニン、プテラ、クロバット、スカイシェイミについで5番目に速い。 これで猿以下の早さだったらそれこそ見掛け倒しというものだろう。夢特性は壊れてレベルだが。 情報が解禁された初の「名前が6文字」のポケモンとして、物議(?)を醸した。 とはいえ、マフォクシー・フラージェス・ニャオニクスなどと共に名前の発音は5音に留まっている 何気にこいつも炎の体と空を飛ぶを両立できる。 言わずもがな捕獲が容易なのでXYでは保母さん役はこいつに任せてしまおう。 ↑旅パで連れていった人はそのまま孵化要員として再利用できるのが美味しい ↑↑むしろそれを知ってたから無理してでも旅パに入れた。旅用だと技がさっぱりだからすごい邪魔になってたわ… ↑↑↑どろぼうも覚えるから、ラブカスからウロコひっぺがすことも出来るぞ。こいつとトロピウスは旅には欠かせないな! ↑↑↑↑ただ孵化要員としてバトルにも連れ回せるかというと微妙な感じ ↑↑↑↑↑あとはエアカッターを覚えてくれれば木の実取りや群れの一掃も任せれてばっちりだったのにな。 進化前はノーマル/ひこうだったが、 進化したのでほのお/ひこうになりました。 廃人がお供に連れたいポケモンランキング堂々の一位(当社調べ) 特性は言わずもがな、卵が孵れば即そらをとぶでジャッジさんの元へ直行できるという万能っぷりで全国のウルガモスの職を奪い去った。 …だがそれだけではない。ランダムバトルのガチ対戦でも力を発揮。 特性「はやてのつばさ」で一致ブレバを先手でぶっぱなち、苦手な相手にはおにびや蜻蛉などの対抗手段も完備と、相手の手持ちをコイツ一匹で3タテなんてザラにある。 一番最初に育成したのがコイツというプレーヤーはかなり多いのでは。 こいつの進化前のヒノヤコマは技マシンを使わないとメインウエポンがひのことつつくになってしまう 火力不足に悩んだ人も多いのではないだろうか 頼みの綱のおんがえしも一段進化すると不一致になってしまうし…… ↑つばさでうつとかかぜおこしとか覚えないんだよね。アニメの攻撃技はつつくとかまいたちに。 ↑↑せめてかえんぐるまくらいはほしかったものだが…。進化できるレベルでようやくニトチャとか…。 新特性の「はやてのつばさ」は飛行技の優先度が上がるというとんでもない性能。 こいつに何もさせずに倒すために作ったような特性といえる。 ↑違う。この特性でモロに被害を受けるターゲットはこいつとこいつとこいつ ↑いーや 誰がなんと言おうとこいつを意識してる あと夢特性が変更されたこいつもな ↑ALL俺への僻みはやめろって。 ↑???「ついに私もメタられる立場に・・・。胸が熱いわね。」 ↑全 あれだよ、草も虫も格闘も全員倒されちまえってことだよ ↑岩草・岩/虫・岩格闘「上等だ!返り討ちにしてやんよ!」 ↑鬼火まいてとんぼ返りしますねwww ↑確実に耐久のツボユレはとにかくアタッカー相手だと鬼火まいたところでエッジ確1だから素直に逃げた方がいいとマジレス こいつもしかして♂と♀で覚える技が違うのか?俺のこいつは♂でブレイブバードを習得したが敵の♀はフレアドライブを覚えていた ↑フレアドライブは思い出し技 ヤヤコマで始まってヤヤコマで終わるポケモンxy ライバルが序盤で捕獲のチュートリアルや始めてタッグを組む時にヤヤコマを使ってくるのだが、次戦うときには影も形もなくなっている……進化して炎タイプになるのがまずかったのだろうか? セレナ/カルム「いやだって、孵化要員なんだから孵化の時以外はボックスに預けておくでしょ……」 ↑実はあいつ夢特性なんだぜ。いや、マジで。サブロムプレイ時にサクサク進もうと、メインロムでLv.100まで上げてからプレイしてたんだが、普通に俺の100レべポケモン抜いてつついてた。 ↑Lv.100のポケモンの素早さを超える超スピードでつつくを繰り出すヤヤコマ想像して吹いた にらみつけるを覚えそうだとおもってしまった。 レベル51くらいで。 直接ファイアローとは関係ないかもしれんが、第六世代の技の戦闘アニメの中で最もカッコいいのはブレイブバードだと思うんだ ↑かたきうちに一票 ↑↑俺はらいげきだな。シャインスパークみたいでカッコイイ 「れっかポケモン」らしいが、誰の劣化でもない気がする。 「れっか」が「劣化」ではなく「烈火」だというツッコミはおやめください。 こいつティエルノの手持ちになっているんだが、竜の舞や仮面舞踏会のように手持ちに居る意味が分からない。ただ単に三すくみにしたかっただけなのだろうか。 ↑炎の舞持ちを使いたい→カロスにウルガモスはいないしレベル100がいきなり出てくるのはバランスブレイカー→炎空を飛ぶ孵化要因繋がりでファイアローにしよう ってことで こいつの進化前はヒノコヤマではない。鳥は鳥でも相撲取りではないのだ ↑ファイアロー(ファイア+アロー→『火の矢』)に進化するヤヤ『コマ』の進化系と覚えよう ↑その直訳繋がりでNNを「しどうひかる」にした人は私だけではないと信じたい 孵化作業中にパルレで凄まじい勢いで転がり回ってるであろうポケモンNo.1(当社調べ) ↑同時にパルレの上部を通りすぎてゆくであろうポケモンNo.1 ↑そのせいで「炎」及び「飛行」のパルレグッズばかり大量に溜まっていくというw ↑↑個人的な話だけどパルレの上部を通るポケモンってほのおポケが多い気がする 自分はファイアローはもちろんリザードン、ウルガモスの系列をよく見かける ↑ガモスはアローと同じで孵化要員として使われている個体だと思われ リザードンに限った話じゃないけれどカロスとカントーの御三家もよく通りすぎる印象がある 旅パで使用して思い入れがあってそのまま連れている人が多いんじゃないかな(ライトユーザーであった頃の自分を思い出しながら) ↑↑↑↑↑孵化作業中にスパトレで無地のサンドバッグ殴ってるであろうポケモンNo.1(当社調べ) 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ファイアローサトシ型 便利屋型 イリュージョン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク サトシ型 性格: 特性:ほのおのからだ 努力値: 持ち物: 選択技:鋼の翼/ニトロチャージ/ブレイブバード/ 便利屋型 性格:やんちゃorさみしがり 特性:ほのおのからだ 努力値:A252 C252 持ち物:おまもりこばんあたり 確定技:そらをとぶ 選択技:かえんほうしゃorやきつくす/とんぼがえり/どろぼう/でんこうせっか/ちょうはつ/まもる 赤ん坊の子守り(孵化要員)から盗人の手引き(どろぼう)まで、なんでもござれの便利屋・ファイアロー 害虫の駆除(炎技)からダイノーズの頑丈潰し(とんぼがえり)まで、なんでもござれの便利屋・ファイアロー 年中無休・24時間365日、電光石火で駆けつけます!便利屋・ファイアロー!! ↑技に挑発とまもるを追加、フルアタミュウツーと組ませて三ッ星ローテでレベル上げする際規定ターンに持っていくのに役に立つ ちなみに、すばやさは無振りでもLv100だと実数値288にもなるので、ツーリングのお供として使う分には十分なハズ イリュージョン型 性格:さみしがりorやんちゃ 特性:はやてのつばさ 努力値:A252 CS調整 持ち物:いのちのたま きあいのタスキ 確定技:かえんほうしゃ ブレイブバード フレアドライブ つるぎのまい ファイアロー寂しがりorやんちゃAS振りは素早さ178(攻撃146特攻94) ゾロアーク臆病CS振りは素早さ172(攻撃108特攻172) …実の所、ファイアローの1.5倍火炎放射とゾロアークの火炎放射を一瞬で見分けられる人、いないと思う。 見分けられるとしても、素早さを揃えるがてら多少調整も効いたりする。 ファイアローとゾロアークは何気に相性補完がそこそこいい。 ゾロアークの方は水岩対策に草結びも入れておこう。 覚える技 レベルアップ 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー - - 1 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - - 1 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 10 10 10 つつく 35 100 ひこう 物理 35 13 13 13 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 16 16 16 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 17 17 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 21 25 25 はねやすめ - - ひこう 変化 10 25 27 27 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 29 31 31 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 34 38 39 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 39 42 44 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 41 46 49 さきどり - - ノーマル 変化 20 45 51 55 おいかぜ - - ひこう 変化 15 48 55 60 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 - - 64 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技51 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ファストガード - - かくとう 変化 15 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 15 教え技 遺伝 遺伝経路 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ファイアロー
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登録日:2009/12/10 Thu 11 23 44 更新日:2024/01/11 Thu 16 16 27NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Gスカイ Gファイター Gブル Gメカ HGUC_050 MSV MSV-R がらんどう オレら連邦愚連隊 ガンダム ガンダムがなければつおい ガンダム戦闘機項目 コアファイター スレッガー・ロウ セイラ・マス マキシブースト参戦 出来損ない 分離 合体 地球連邦軍 支援戦闘機 機動戦士ガンダム 無敵戦人ガンダム3 着せ替え 黒歴史 Gファイターとは、地球連邦軍が開発したRX-78-2ガンダムの支援用サポートメカである。 ◇概要 ガンダムのように機首部分をAパーツ、後尾部分をBパーツに分離する事ができ、ガンダムをマトリョーシカのように挟み込んだり、部分的に合体させて運用させる事ができる。 各パーツは表裏どちらでも合体できるが、裏返す場合(Gスカイ→ガンダムなど)は一度分離する必要がある。 主な武装はGメカAパーツのビームキャノンと機首のミサイルランチャー、GメカBパーツの後部にあるミサイルランチャー。 ガンダムと合体した場合、形態によってはビームライフルを使う事もできる。 コアブロックシステムの開発と並行して開発されていた説と、ガンダムの実戦投入後に急遽開発・配備された説が存在する。後者であればその期間はなんと2ヶ月。 どちらにしても大急ぎで実戦投入されたのは間違いなく、いざ使ってみて露呈した問題点も多い。 本機はホワイトベースに2機が回され、主にスレッガー・ロウとセイラ・マスが搭乗した。 (ちなみに初登場時のパイロットはハヤト・コバヤシ) しかし終戦までに両機とも失われている。 この他に、予備機が1機存在し、迷彩塗装のテストなどに使われたらしい。 戦後も少数ながら生産は継続され、一定の機動性や火力と共に、多目的に使える大型ベイロードによる拡張性(*1)を重宝され、 90年代に至っても特殊部隊などに支援機として積極的に調達されたという。 ◇各形態 ・GメカAパーツ Gファイターでいう前部。コクピットがついた機首とビームキャノンで構成される。 パイロットが乗るのはこちら。 Gブル・イージーを見るにこれとキャタピラだけでも出撃できそうなものだが、劇中には登場していない。 ・GメカBパーツ Gファイターでいう後部。翼とブースターで構成される。 コクピットが無いためこちらだけではどうやっても出撃できない。 ・キャタピラタンク Gメカの象徴たる履帯(キャタピラ)部分。基本的にはAパーツにくっついているが、Bパーツ側にジョイントもできる。 (サンライズ公式設定かは怪しいものの)HGUCの取扱説明書では合体の制御やフレームとしての役割はこの部位が行っているとされている。つまりこれがないとAパーツとBパーツがくっつかない。 ・Gファイター (GメカAパーツ+GメカBパーツ) Gメカのパーツで構成された支援用重戦闘機。基本形態。 機動性が高く、単独で戦闘したりもする。 キャノピーは攻撃を探知して自動的にシャッターで防御される仕様。セイラは「ビームの直撃にも耐える」と言っていたが、流石にそれは誇張であろう…多分…。 戦闘機なのに下部にくっついたまんまのでっかいキャタピラがネタにされがちだが、TV本編の初登場時はハヤトの操縦のもと荒野を猛スピードで爆走してガンダムの元へ駆けつけていた。戦闘機とは。 後に「サブフライトシステム」と呼ばれるようになった形でも運用でき、ガンダムを乗せた事もある。 基本的には本形態や後述のGスカイ・イージー形態のみがSFS機能を有しているだけで、Gメカの全形態がSFS機能を有している訳ではない。というか、そもそもガンダムと併用できるのがこの2形態しか無い。 連ジのミッションでは上記の様にガンダムを乗せてザンジバルを撃墜する作戦もある。 ・Gスカイ (コアファイター+ガンダムBパーツ+GメカBパーツ) 航空/航宙戦闘機。劇中では長距離戦闘爆撃機とも呼称されていた。 空飛ぶ内臓。モツファイター。 コアファイターよりは高機動だが、機銃とミサイルしかない為攻撃力が低い。 アムロ曰く、航空機として性能に問題は無いが肝心のガンダムが使えないため、実戦ではコアファイターさえあれば使えるイージータイプの方が良いらしい。 (ホワイトベースにガンダムのA・Bパーツの予備は無いが、コアファイターはガンキャノンやガンタンクのものがある) ・Gスカイ・イージー (コアファイター+GメカBパーツ) そんなイージータイプがこっち。 オデッサ作戦時にハヤトが搭乗して、アムロのガンダムと共に黒い三連星の撃破と水爆ミサイルの阻止に成功した。 ちなみに、ドム戦ではコアファイター部分が、ガンダムを上に乗せて、片膝を付けられるほど巨大化していた。 ・Gブル (GメカAパーツ+ガンダムAパーツ+コアファイター) 陸戦/航宙兵器。 Gファイターのビームキャノンにコアファイターのジェネレータを接続することで出力や発射間隔を向上させた重戦車。ベルファストでゴッグを砲撃、撃破した。 防御面が貧弱という弱点があったため、露出してるガンダムの両腕にシールドを持たせることである程度は改善したが、正面からコアブロックを攻撃されると脆い。 操縦はコアブロックのコクピットで行う。またコアブロックがある方が前で、Gファイターの機首は後ろを向く。セイラさん曰くやろうと思えばGファイター側コクピットからでも操縦できるらしい。 トニたけのお気に入り。TV本編でセイラさんがGブルを愛していたかは定かではない。ちなみに前述のビームの直撃にも耐えられる云々はGブル搭乗時の台詞。 ・Gブル・イージー (GメカAパーツ+ガンダムAパーツ) コアファイターを抜いたGブル。Gブルとは前後が逆となる。 コアファイターが余っていれば使えるGスカイ・イージーと違い貴重なガンダムのパーツが必要で、Gブルのようにコアファイターのジェネレータ出力でビームキャノンを強化することもできない。 よほど整備が間に合っていない場合にしか意味がなさそうだが、単独の形態としてどうこうよりもGスカイとGブル・イージーで出撃すれば、追加パーツ無しでもガンダムとGファイターのパーツが過不足なく揃うことが重要なようだ。 ・Gアーマー (Gファイター+ガンダム) ガンダムをGファイターのパーツで挟み込むガンダム移送形態。操縦及びガンナーはガンダム・Gメカどちらのコクピットからもでき、ガンダムより操縦が簡単らしい。 ジェネレータ出力等のアシストは可能だがMSとしてのガンダムの能力はほとんど使えない(せいぜいシールドがつく程度)。 なおこの形態に合体する際、ガンダムは両腕にシールドを装備し、分離後は右腕のシールドを廃棄するというもったいない仕様。 パイロットのアムロも思うところがあったのか、ベルファストにてレビル将軍に分離後はジョイントパーツでシールドを2枚重ねて装備するように改善を提案…というかプレゼンを行い(このためにセイラさんに操縦してもらい、プレゼン資料を作っていた)、採用されている。 ・ガンダム+Bパーツ ガンダムの下半身にGメカBパーツを上下逆にして履いたもの。通称ガンダムMAモード。 ガンダムの武装を使える上にMA並の高機動も手に入れた。ただし小回りが利かないなどの欠点も多々有りザクレロ戦以降は使っていない。 対ザクレロ戦用にアムロが考案した形態で、正式なものではない。なお、ザクレロの中の人曰く「出来損ない」。お前が言うな。 そのため、Gフライ、ガンダムスカイという名称があるが一定したものではない。 後に登場したGディフェンサーやGファルコン、オーライザーなどと違い全てのパーツと合体することはできず、あくまで部分的な強化パーツにしかならない。 ■ガンプラ 当時1/144、1/250が発売された。 ちなみに発売当時は第一次ガンプラブームだったために、模型店やデパートで並んでも買えなかった人もいるのでは? しかし、1/144はガンプラの中でも1/100ガンダムと並んでかなり玩具色が強く、特にコアファイターは1/144にしては完全にオーバースケールだったりする。 ちなみに付属のガンダムは新造形で、所謂300円ガンダムの流用ではない。 しかし顔つきは300円ガンダムが勝っていたので、頭部だけニコイチする人もいた。股関節に旧ザクやリック・ドムの部品を流用するは当然である。 プラモ狂四郎が初めてプラモシミュレーションしたガンプラでもある。Gアーマーはパーツ数が多いんだぜ プラモ歴のあさいおまえにはむりだ 1/250はイロプラ。ライフルやサーベルが付属しないが、このサイズでコアファイターが可変式。 コアブロックはきちんとガンダムの腹に収まるサイズで、Gスカイ系だとちと小さく見える。 BB戦士でも発売し、武者璽威武装(ムシャジイアーマー)なるものも。 ノーマルGアーマーは1/144と同様の合体に加え、『Gバスター』というバストライナーのような砲台形態も存在する。 後のGジェネ版ではコアファイターが可変式になったが、ガンダムの腹には収まらないまま。 武者璽威武装はGアーマーにパーツ・シールを追加したバージョン。合体相手の武者荒烈駆主は別売り。 逆にガンダムとコアファイターが丸ごと余剰パーツとして残っている。 2004年にはHGUC、2009年にはMG化された。 HGUCは、旧キットでは実現出来なかったGブル・イージーとガンダム+GメカBパーツを再現できるようになった。 付属のガンダムはHGUCの改良品で爪先が可動したり胴体が差し替え式になっている。 MGは、ガンダムVer2.0のオプションパーツとして発売された。 ハイパーハンマー付き。 後にリアルタイプカラーVer.でガンダムとセット販売された。 ■ゲーム ◇エクストリームバーサスシリーズ 「ガンダム(Gメカ)」名義で参戦。初出は『マキシブースト』。コストは2000。 盾を背負っていることを除いてはファーストガンダムと全く同じ外見だが性能は全くの別物で、 総じて近距離戦がメインのファーストと比べると射撃に偏重した機体となっている。 この機体の唯一無二の特徴として、サブ射撃・特殊射撃・特殊格闘・変形入力でそれぞれに対応したGメカパーツを装着して換装・攻撃を行う。 サブ射撃でGブルに換装しビームキャノンで攻撃。空中で使用するとその場で地面にストンと落ちる 特殊射撃・変形でガンダム+Bパーツ(ガンダムスカイ)に換装。特殊射撃ではレバーを入れた方向に移動しながらライフルで攻撃 特殊格闘でGファイターとドッキングしGアーマーに換装 と3つの換装コマンドを持ち、必然的にGメカで戦っているとガンダムがときには戦車になり、時には飛行機になりながら戦うという面白い画となる。 この中でも切り札といえるのが特殊格闘のGアーマー換装。 Gアーマー換装中はメイン・サブ射撃がそれぞれビームキャノンとミサイルに差し替わるのだが、 「上下誘導がゲーム中最強クラスで、物理法則を無視して相手の上下動に食らいつくビームキャノン」「全方向に強い誘導を持つミサイル」 とどちらも2000コストが持つには破格の性能を持つ。 一方でGアーマー換装中は変形機体と同じ扱いになるのだが、この時は移動速度・旋回性能ともに劣悪で、 さらに昨今の変形機体が持つような「素早く動きながらモビルスーツに戻る」、所謂「変形解除」系の武装も持っていない。 Gアーマーを解除するには再度特殊格闘を入力してスキの大きい変形解除を経由するか、 サブ・特射で一旦Gブルorガンダムスカイになるしかなく、攻撃性能が高い反面換装そのものがハイリスク。 このため、「普段は無難に射撃戦をして、相手のロックが外れたらGアーマーの強烈な弾幕で闇討ち」という戦法が基本となる。 格闘は射撃機らしくそこまで強力ではないものの、N格闘からは前派生で『ファースト』1話のザクの鼻ちぎりの再現技が出せる。 エクストリームバースト(覚醒)は、特に射撃を強化する「シューティングバースト」との相性がよく、 Gアーマー時の射撃を連射することで回避困難な弾幕を繰り出せる。 バーストアタック(覚醒技)は「Gファイター連携攻撃」。 セイラの搭乗するGファイターの上に飛び乗り連続攻撃を仕掛ける、所謂「乱舞格闘」系の覚醒技。 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONでは修正が入らなかったが、その爆発力はシステムとの相性が良く職人機体ではあるが重宝された。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2では調整によって威力上昇を中心にした強化が施された。根本的な戦術スタイルに変化を与えるほどではないため、今まで使用してきた人でも問題なく扱える。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでは射撃でダメージを取ろうとしてもそれほど伸びなくなってしまった。他の調整面も強化方面はあれど弱体も含む修正が多く、大手を振って喜ぶべき調整箇所はかなり少ない。 『ガンダムバーサス』では『ファースト』勢の機体の中では何故か唯一参戦できなかった。 ◇スーパーロボット大戦シリーズ 登場機会は多くないものの、Gファイターが出てくるということはガンダムが「Mk2やリ・ガズィまでのつなぎ」ではなく「れっきとした主役ロボの一角」として登場することと同義であるため、 アムロが将来乗り込むガンダムの扱いが微妙になる、というジンクスがある。 特にスーパーロボット大戦AではガンダムとGファイターの合体バリエーションの多くが再現され、ゲームシステムとの相性が極めて良かったこともあり、作中最強のMS・歴代最強のガンダムであることに疑いの余地がない。 ただし、入手には1回目のルート分岐までにセイラの撃墜数がアムロ以上でなければならないと言う面倒な条件がある。(*2) おまけに、ルート合流後にセイラは永久離脱するのでそれまでに彼女が稼いだ経験値や撃墜数が全部無駄になってしまう。 それでもGファイターを入手する価値は十分にあるので、アムロにはしばらく我慢してもらおう。 なお、ガンダムMAモードはミノフスキークラフトを装備していないと大気圏内で使用できないのは内緒だ。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 アムロ!このGパーツをガンダムにセットするんだ! そうすればガンダムは何倍もパワーアップする! -アニヲタWiki- 実はアニメ中盤のテコ入れのため、当時スポンサーであったクローバー(現在は倒産)の意向で登場したメカである。 そのため内部構造はスカスカのガランドウ。しかも組み合わせや合体が効果的に使われるシーンもほとんどなく、強敵が来るとすぐガンダムに戻っていた。 唯一の例外はビグ・ザムへの特攻シーン。「Gアーマーがやられてもガンダムを無傷でビグ・ザムに接近させられる」という明確な理由があったうえで運用されている。 そんなこんなで製作サイドはGファイターを嫌っており、映画版では代わりに劣化版Gスカイ・イージーことコアブースターが登場し、なかった事に。(*3) その映画版はテレビ版映像に新規作画を張り合わせて作ったため、 『劇場版 機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙』では二コマだけ「消し忘れ」的に映っているシーンがある。 (スレッガー機の迎撃にビグ・ザムが爪を発射する直前のシーンと、セイラがコアブースターを乗り捨てたシーンの背景に映っている) またガンダムのビデオ、DVD版が99年以前は、映画版しかなかったために、リアルタイム以後の世代では知らない人もいたほどである。 クローバーからは79年9月に、既存の「ガンダム合体セット」にGファイターを追加して、「ガンダムDX合体セット」として亜鉛合金製の銀メッキガンダム+Gアーマーが発売されたが(当時5800円!)、元々クローバーの合金製のガンダムは高額商品になればなる程アニメとかけ離れる為に…。 ガンダムにロケットパンチなんぞ無い。肩部ミサイルランチャーも無い。でっかいハルバードも無い。でもなんだかんだでガンプラブームが来るまではガンダム商品で一番売れたらしい。 なにせ、純粋にロボット玩具として見ると2つのメカが5つの形態(*4)に変形合体するという凄まじいプレイバリューの代物であるので。 サンライズでは本当に黒歴史(俗用)扱いされており、「第08MS小隊」にGアーマーを登場(陸戦型ガンダムで運用)させようとしたところ、没になったという一幕も。 トニーたけざきのガンダム漫画でもこの辺をネタにされ弄られた。 こうしてGファイターは宇宙世紀の歴史から静かに消えていった。 …と思いきや、ΖΖガンダムやガンダム試作3号機等Gアーマーのコンセプトを受け付いたMSが後世に少数ながら登場している。 そして、Gファイター自身にも「MSV-R」等にてバリエーションが登場した。 現在の設定ではホワイトベース隊にどちらが配備されたはともかく、コアブースターもGメカも存在するのが正しいらしい。 ◇爆撃型 純粋な戦闘爆撃機として再設計。 ガンダムの格納機能をオミットし、そのペイロードをプロペラントと爆弾の搭載用に転用した。また、キャタピラも無くしたことで軽量化され、結果的に航続距離と火力がそれぞれ45%、約30%増えた。 構造の強化も図られ、主翼は構造材が変えられている。 空気抵抗を減らすべくビームキャノンは外されたが、ミサイルランチャーなどのオプションを装着可能。 側面のインテークにはバルカンが新たに内蔵された。 ◇宇宙型 宇宙での運用に特化させたタイプ。 コクピットは複座式になり、キャタピラはやはりオミット。 エンジンとビームキャノンはそれぞれ高推力のロケットエンジンとミサイルランチャーに変更され、主翼にメガ粒子砲を内蔵。 格納スペースにはウェポンベイを備えているが、着脱自在なので従来通りMSも格納可能。 一年戦争末期に少数が実戦投入された。 ◇強襲揚陸型 宇宙型を基にした特務部隊用。戦後に開発された。 兵員輸送カーゴをA、Bパーツと合体させている。 このカーゴの乗員は30人程度で、上にはミサイルランチャーを装備している。 側面には「バンカーバスター」と呼ばれる大型武装が装着でき、これとミサイルを撃ち込んだ後に兵員が敵施設内に突入して制圧…といった運用がされている。 主に旧ジオン軍残党の殲滅任務に投入されたようである。 ◇GファイターⅡ 『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』に登場。 ソナーや空中から水中を狙えるビーム砲等、対潜能力が充実している。 ガンダム試作1号機と合体し、GアーマーⅡとなるのだが、 AパーツとBパーツがアームでつながっているため、GスカイⅡやGブルⅡになることはできない。 ◇Gパーツ[フルドド] TR計画の一環として開発されたGファイターの後継機。同時期にエゥーゴが開発したGディフェンサーと同様に、MSの外付け強化パーツにもなる航宙機となっている。ただし戦闘中の合体変形は設計当初から考慮されていない。 特筆すべきはその拡張性の高さで、TR計画機を大型MAとして運用する際には複数のフルドドと合体させることでジョイント部として機能するだけではなく、 フルドド自体にパーツを合体させれば小型MAとしての運用が可能となる。 2機のフルドドを合体させ、ギャプラン用のブースターを接続した形態は「フルドドGアーマー」と呼称され、例外的に戦闘中の分離合体が可能となっている。 その他『オレら連邦愚連隊』では、ガンダム・ピクシーがGファイターと合体した。 ◇武者璽威武装 『SD戦国伝』に登場。当初は武者頑駄無の支援メカという設定で元祖SDで発売され、 過去を舞台とした『天下統一編』ではなんとタイムマシーンという設定でBB戦士で発売された。 BB戦士版はノーマルワールド版Gアーマーを流用しているため元祖SD版とは形がかなり違う。 元祖版は(武者頑駄無に分離機能はないのに)Gアーマー・Gファイター・Gブル・Gスカイイージーを再現可能。また砲塔だけを武者の背中に装着可能。 ちなみに武者頑駄無は乗り物酔いが酷いためあまり使われない哀しい支援メカである。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつとガンダムの合体セットが売れたから打ち切りが延びたってのに黒歴史扱いとはあんまりだ。 -- 名無しさん (2014-03-18 23 34 35) Gディフェンサーとかと違って、全パーツを使った合体機構が無いのはアレだな -- 名無しさん (2014-03-18 23 55 25) Gスカイイージーの時のコアファイターでかくね? 参照→http //blogs.c.yimg.jp/res/blog-18-39/k1dunk/folder/907090/38/43098038/img_0 -- 名無しさん (2014-03-27 09 30 54) マキシブーストだと凄いことに。 -- 名無しさん (2014-03-27 09 32 27) ガンダムMAモードとジオングを並べると兄弟にしか見えません -- 名無しさん (2014-04-08 19 59 13) 作中で600km/h以下で失速するとかいってて吹いた。 やっぱあの形状だから低速じゃ航空力学的に揚力得られないのか… エンジンのパワーでむりやり飛んでるんだな -- 名無しさん (2014-08-31 20 11 13) 0083リベリオンでGP01と運用しているらしい -- 名無しさん (2014-10-03 22 57 46) これ項目名Gパーツの方が良くない? -- 名無しさん (2015-02-18 21 20 34) PS版第2次スパロボの序盤であるエリアに行くとGパーツ拾ってガンダムがGアーマーに変形できるようになるイベントがあったな -- 名無しさん (2015-02-18 21 31 07) 中身がスカスカでさえなければなぁ -- 名無しさん (2015-02-18 22 28 26) Gアーマー形態でガンダムのシールドを両腕に装備してるのは「ガンダムの腹部が剥き出しになる 設 計 ミ ス を補うため」らしい。あとGブルはガンダムのBパーツが無いせいでパワーが足りず(A・Bパーツ両方にジェネレータがあり、Bパーツの方が出力が大きい)ビームライフルが撃てません。ちなみにGメカAパーツ+ガンダムシールドのみという形態もあるので、Gブルの存在意義って…… -- 名無しさん (2015-04-26 12 46 33) 内部が空っぽなら「輸送機として開発された」とかいけそうな気がするんだが -- 名無しさん (2015-10-04 01 07 28) スパロボAでは最強機体になった -- 名無しさん (2015-10-04 01 18 28) ほぼ背景だけどビルドファイターズで中身ジムで出たときはびびった -- 名無しさん (2016-03-16 16 57 28) GメカAパーツ+ガンダムAパーツ+コアファイター+ガンタンクB ・・・想像したらクソワロタwwwww -- 名無しさん (2016-12-11 01 38 21) HMSセレクション3では、GブルとGスカイの2つを揃えるとGアーマーの全形態を再現できるが、ガンダムの装備がシールド2枚だけになる。なのでセレクション4のガンダム(ライフルとサーベル装備、シールド無し)と装備を1つ交換すると良い -- 名無しさん (2016-12-11 20 36 47) GメカBパーツだから恥ずかしくないもん! -- 名無しさん (2017-01-14 19 34 29) ↑後のガンダムハルートである -- 名無しさん (2017-01-14 19 44 10) SDガンダム世代にとってはなじみ深い -- 名無しさん (2017-01-22 21 19 58) ぶっちゃけコアブースターよりこっちが好き -- 名無しマン (2017-01-25 11 33 05) 冷却とジェネレーター積んで四号機の持ってたビーム砲の補助にってのは考えたことはある -- 名無しさん (2017-01-25 11 36 19) 本文でめぐりあい宇宙がVになってるけどⅢじゃなかった? -- 名無しさん (2017-01-25 11 40 56) MSV-Rとジョニ帰でコアブースターよりも未来のあるコンセプトだったということになりつつある。あっちは一年戦争中には既に廃れたけどこっちはダブルゼータへ系譜が続いたという意味ではそのとおりかも(どっちにしろ時代の徒花だが) -- 名無しさん (2018-01-09 17 33 28) 正直ガンダム+GメカBパーツ以外のバリエーションは初見だと「何がしたいんだお前」って印象しか無かったわ -- 名無しさん (2018-07-26 19 25 35) ビルドファイターズトライでGファイターの改造機のGボンバーが出た事も忘れないで!あれでワクワクしたんだから! -- 名無しさん (2019-06-04 11 14 21) GメカAパーツ+ガンダムAパーツ+コアファイター+ガンタンクBパーツ←調べてみたが笑い過ぎて腹筋がヤバいwwwwwwwwww -- 名無しさん (2019-11-18 20 44 04) やろうと思えばUCのロトも詰めるのかな? -- 名無しさん (2020-05-26 22 45 02) スパロボGCでガンダムと合体するとGアーマー……ではなく、Gファイタ-の上にガンダムが騎乗する。合体って言えるのだろうか……まぁ原作再現したら武装が減って弱体化しそうだから仕方なし。 -- 名無しさん (2020-09-15 22 44 08) ガンダム空輸のために戦闘兼輸送の航空機て思ったけども、空中分解してガンダム降ろすんだよな…? -- 名無しさん (2020-09-16 17 56 02) 平成生まれからすれば「GディフェンサーやGフォートレスにGファルコンの様な明らかにこいつを意識した戦闘機がある」「ガンプラが現代でも出てる」「スパロボや連ジにもちゃんと出演」だから黒歴史扱いのネタは首を傾げるしかない。禄なガンプラも無いコア・ブースターの方がよっぽど黒歴史だろって思う -- 名無しさん (2020-12-28 05 00 58) レビュー動画で紹介されてた、多分、当時のものと思われる玩具の合体分離機構が、今でいうグレート合体に近いものに思えた。作品としてはあり得ないけど、もしかしたら、人型でのパワーアップ合体という展開もあったのかもしれない。と想像してみた。 -- 名無しさん (2021-01-17 23 17 55) GMかファイターをいじくって、GMをGアーマーにして輸送するGM強襲輸送型にする(到着&撃墜されたらファイターの部分を切り離してGMに戻る)のはどうかな、と思ったけど、やったところでファイター1機でGM1機しか運べないんじゃなぁ……。それなら大量に運ぶのに戦艦に乗せたり、1機につき1機運ぶならシャクルズとかベースジャバーがあるしなぁ……。やろうとするならば、リ・ガズィ的な運用だろうか……。(通常はGMアーマーで戦い、被弾したらGMに分離してMS戦) -- 名無しさん (2021-04-18 14 39 23) Gアーマーを無理やり4機に分離させたイラストをどこかで見たことがある。1号:コアファイターにガンダムの頭とライフル盾 2号:GファイターA+ガンダム胴体 3号:キャタピラ+ランドセル+腕 4号:ガンダムB+GファイターB。4号だけ武器がない。蹴りで戦えと? -- 名無しさん (2022-12-03 03 12 20) 漫画の独立愚連隊だとピクシーを搭載したタイプの機体が出てきたな -- 名無しさん (2022-12-03 04 10 07) ↑2「アオシマ合体 ガンダム」で検索するとでてくるやつだね。青島文化教材社はイデオンのときマジであんな感じのプラモ出してたという事情があるんだw -- 名無しさん (2022-12-03 06 44 35) ↑これではない・・・けど、こっちもこっちで凄まじいはっちゃけぶりだw -- 名無しさん (2022-12-04 19 00 44) 安彦氏もGメカを嫌ってたけど、仕事と自分の好みとは分けて考えてたらしく(プロだもんね)、氏の描くGメカはシャープでかっこよかった。 -- 名無しさん (2023-02-25 00 57 59) Vガンダムまでのアニメ作品登場のガンダム系が(百式も含めて)紹介されているケイブンシャの本できちんと載ってたな -- 名無しさん (2023-08-18 21 21 33) ティアーズオブザキングダムで、盾を盾にスクラビルドするたびにこれを思い浮かべる。あまり効果はないらしいんだけど、同じ盾の二枚重ねは未だに基本スタイル。 -- 名無しさん (2023-08-19 00 55 10) そもそもGアーマーは戦うためじゃなくて、ガンダムを戦地への安全高速に運搬するための形態だから戦う際には分離するのは当たり前じゃないの? -- 名無しさん (2024-01-11 16 16 27) 名前 コメント
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構文ファイル ColdFusion構文ファイル PerlUnit構文ファイル PerlUnit-Result構文ファイル Linux カーネルソース構文ファイル Config.in構文ファイル C/C++ gccビルドログ構文ファイル MIMEメール構文ファイル Outlook、Becky!、Thunderbird等が対応。 mht(MHTML)兼用 MediaWiki構文ファイル OCAML構文ファイル QML構文ファイル EmEditor用 ActionScript3.0構文ファイル Prolog構文ファイル VRML構文ファイル http //jp.emeditor.com/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=24 http //www.emeditor.com/jp/userfiles.php
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Dump4w HashTab Shell Extension 拡張子セレクト「ポチエス(.S)」 SLink XTMemo robocopy SoulLinkMap SubFolder iFiles 引用くん 僕が死んだら... Soda ここを編集 名前 OCR - 名無しさん 2011-03-16 15 33 54 [部分編集] 198 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/25(月) 16 25 57 ID QsC0jhP20 Dump4w 【機能】 バイナリファイルの表示・書き換えを行うツール 【リンク】 http //www.asahi-net.or.jp/~uq7k-hrsm/ 【コメント】 64GBまでのファイルに対応 [部分編集] 258 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/21(金) 14 35 22 ID rIz09GDi0 HashTab Shell Extension 【.. 機能...】 ファイルのプロパティでハッシュ値を確認&比較 【 リンク .】 http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/wincust/explrextn/hashtabshlex.html 【コメント.】 ちょっとMD5等を確認したいとき便利 +... ▼ 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20 32 05 ID hBv+6lI80 >>258 これいいね! 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 15 14 10 ID a/L1NAZN0 【ソフト名】HashTab Shell Extension 【機能】 ファイルのプロパティ画面からハッシュ値を確認できる 【リンク】 http //beeblebrox.org/hashtab/ 【コメント】 MD5以外にもいろいろ表示できる。 [部分編集] 206 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/02(日) 14 07 06 ID pjLCBx+c0 拡張子セレクト「ポチエス(.S)」 【機能】 拡張子に割り当てた複数のものからメニューで選択する 【リンク】 http //www.geocities.jp/pochi_s2004/ 【コメント】 拡張子別に選択画面を変えられるのが便利 [部分編集] 187 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/01/12(金) 07 55 26 ID vHwIT54n0 SLink 【機能】ショートカットファイルのリンク先を開く 【リンク】ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se271899.html 【コメント】 ショートカットから直にホルダが開けるので便利。 [部分編集] 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 14 19 44 ID 5h19ua6i0 俺は、fenrir+ArtTips+ぷちらんちゃ XTMemo 【機能】 メモソフト 【リンク】 ttp //www.towofu.net/soft/xtmemo.php 【コメント】 タグ管理が便利すぎて、ずっと使ってる +... ▼ 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 14 48 35 ID k3eyefAP0 >>611 ちょうどメモ帳探してたから使ってみっか ▼ 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 04 24 40 ID fEJ1qMsd0 >>611 XTMemo 使えそうな気もするが今までmemoソフト使ってないから常駐させてるのに忘れてることが多い [部分編集] 100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/12(木) 17 44 04 ID zuPg5+Yz0 robocopy 【...機能 ..】 高速コピー 【リンク】XPの人はリソキからどうぞ ※解説サイトhttp //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/877robomir/robomir.html 【.コメント】 バッチファイル書いておいて、タスク登録しておくとバックアップ用に超便利 [部分編集] 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 10 04 58 ID h0iCJwGA0 SoulLinkMap 【機能】付箋・メモツール、アイディア整理ツール、アプリケーションランチャーツール・ファイル検索ツールなど、 様々な使い方が可能な汎用GUIソフトウェア。 たとえば、ツリー図を作るとしよう。ツリー図はルートがどれかは固定されている。 でもこのソフトでは自在にルートを変えることができる。和製だから取説も充実。 【リンク】ttp //soullinkmap.web.fc2.com/ 【マニュアル】ttp //soullinkmap.web.fc2.com/resources.html 上記SoulLinkMapダウンロードサイトの「チュートリアル.xml」をSoulLinkMapで読みめばチュートリアル内容が見れる。 +... ▼ 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 11 16 46 ID Owhl7s4y0 >>219 なんつーか自由度が高すぎて何すればいいかわからん。 ▼ 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 11 27 38 ID h0iCJwGA0 >>222 最初はツリーソフトでいいと思う。 あるいは付箋ソフト。 慣れてきたらだんだん芸域を広げていけばいい。 [部分編集] 312 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/22(日) 20 11 04 ID DYOSuE4g0 SubFolder 【機能】フォルダアクセス支援 【リンク】http //home.att.ne.jp/delta/hrymkt/ 【コメント】階層の深いフォルダやファイルへ簡単に素早くアクセスするためのツール。 何度もフォルダの開け閉めするのが面倒な人にオススメ。 ちょっと弄ればランチャとしても使用可能。 自分は、普段見えない設定にしてる特殊フォルダへのアクセスに使用。 [部分編集] 392 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/25(水) 20 57 51 ID +Q1w9/ph0 iFiles 【機能】タグでファイルを管理 【リンク】http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1232473681/l50 【コメント】 iTunesのようなカラム形式で様々なファイルを管理できる。 扱う拡張子は自由に追加可能。iTunesが使いやすいと感じる人にはオススメできると思う。 開発が中断しているし公式すら失踪しているので、今後のバージョンアップは望めないので注意。 DL先は2chスレしか見つからなかった。過疎ってるから落ちてるかも。 乗り換え先を探してるんだが、なかなかいいものに巡り合えない [部分編集] 545 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/03/07(土) 16 18 04 ID 61O+dD8K0 引用くん 【機能】文章の行頭に引用符を付ける 【リンク】http //www.fukapon.com/showcase/softwares/inyokun.html 【コメント】 複数行の文章でも自動で引用符(デフォは” ”)を付けてくれる 引用符は変更可能でプログラムのコメントアウトなら”//”等にも出来る 実行ファイルかショートカットダブルクリックするだけなので簡単。 ブログとかで引用符付けたいときとかお勧め。 [部分編集] 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 14 33 31 ID RAleQ0Us0 僕が死んだら... 【機能】 エロファイル削除 【リンク】 http //ccl.c-lis.co.jp/ 【コメント】家族には見られたくないお(´;ω;`) [部分編集] 960 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/05/27(水) 16 36 52 ID SlqwNH9xP Soda 【機能】 フォルダ移動支援(コモンダイアログ拡張?) 【リンク】 http //park3.wakwak.com/~uprise/ 【コメント】 無くても困りはしないが、あると便利
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No.005 ファイマー タイプ とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 ほのおはがね もうか 鉱物 5120歩 進化系統図 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) ファマー(Lv.18) ファマイン(Lv.32) 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 ファマーを進化させる 種族値 HP 55 こうげき 58 ぼうぎょ 85 とくこう 59 とくぼう 83 すばやさ 65 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 にらみつける ノーマル 01 まるくなる ノーマル 06 まるくなる ノーマル 10 ひのこ ほのお 15 かなしばり ノーマル 20 ほのおのうず ほのお 27 じばく ノーマル 32 マグネットボム はがね 39 てっぺき はがね 44 きんぞくおん はがね 51 かえんほうしゃ ほのお 56 すてみタックル ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No レベルわざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 39 がんせきふうじ いわ 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 50 オーバーヒート ほのお ひ1 いあいぎり ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう おしえ技 おしえわざ いばる ころがる ものまね ねごと みがわり すてみタックル つるぎのまい アイアンヘッド おにび マグネットボム かみなりパンチ ほのおのパンチ たまご技 たまごわざ なし その他情報 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 2 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ 性別比率 オス87.5% / メス12.5% 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 142 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき - たまに -
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ファイル コスチュームを除く、ガイド編だけを載せています。 ガイド「アクション」編 ガイド「回避ポイント」編 ガイド「しゃがみ回避」編 ガイド「ルミネセンス」編 ガイド「犬」編 ガイド「リカバリー」編 ガイド「アクション」編 最初フィオナが服を着替えるときに入手。 「アクションの追加」 以下の行動ができるようになりました。 □ボタン・・・キック 背景物の一部を蹴り壊したり、敵を一瞬だけひるませることができます。 △ボタン・・・投げる/置く 特定のアイテムを装備中、それを投げたり、地面に置くことができます。 L1ボタン・・・しゃがむ 物陰に身を隠す事で敵に見つかり難くなります。 R1ボタン・・・バックステップ 敵の攻撃を避ける事ができますが使いすぎると体力を消耗します。 物を押す 背景物の中には、それに向かって方向キー(左アナログスティック)を入力したままにすると押し動かす事ができる物があります。 タックル 数秒間走り続けた状態で □ボタンを押すと体当たりする事ができます。 敵にヒットさせると仰け反らすことができますが使用すると体力を大きく消耗します。 上に戻る ガイド「回避ポイント」編 デビリタスに最初に追いかけられたときに入手。 「回避ポイント」 クローゼットやベッドなどの近くで○ボタンを押すとそこに隠れて敵をやり過ごす事ができます。 隠れている間はフィオナのパニック値と体力が通常よりも早く回復します。 また、隠れた状態でもう一度○ボタンを押せばそこから出ることができます。 回避ポイントとして使える場所は敵に追われている状態で近づくと「・・・・!!」のメッセージが表示されるのでそれをヒントに探してみましょう。 ただし、同じ場所にばかり隠れていると敵に見つかってしまうこともあるので注意してください。 上に戻る ガイド「しゃがみ回避」編 中庭の鍵を入手する手前のフロアの3つならんだドラム缶の裏などしゃがみ回避可能な場所で。 「しゃがみ回避について」 回避ポイントを使用する以外にも この場所のような物陰で L1ボタンを押し、「しゃがむ」ことで 敵の追跡をやり過ごすことができます。 また、敵が近くにいる場合 しゃがみ回避中はカメラの視点がかわり敵の動向を探ることができます。 追われている時に物陰を見つけたら積極的にしゃがみ回避を行いうまく敵をやり過ごしましょう。 上に戻る ガイド「ルミネセンス」編 中庭で中庭の鍵を使用したときに入手。 「ルミネセンスについて」 ルミネセンスはフィオナの気配を察してひたすらに追ってきます。 ルミネセンスに触れるとパニック値が上昇するだけでなく破裂音が敵を呼び寄せてしまいます。 ルミネセンスは時間で消失しますが扉を閉めることでも追って来れなくなりますうまく距離を取り、扉を閉めてやり過ごしましょう。 上に戻る ガイド「犬」編 ヒューイを助けた後2F部屋で入手 「犬への命令の追加」 ヒューイが仲間になりました。 右アナログスティックを使用して 命令を出すことができます。 スティック上方向 通常時・・指示した方向に犬を探索させます。 戦闘時・・敵を攻撃させます。 噛み付き時・・犬を応援することで噛み付く時間が長くなります。 スティック下方向 通常時・・犬を近くに呼びます。 噛み付き時・・犬に攻撃をやめさせます。 スティック左方向 「叱る」・・犬が自分勝手な行動をしたときに叱ると効果があります。 スティック右方向 「褒める」・・犬が適切な行動をしたときに褒めると効果があります。また、近づいて褒めることで犬の体力が少しだけ回復します。 スティックを押し込む 通常時「お座り」・・犬をその場で待機させます。 戦闘時「待て」・・犬の闘争心を高めて攻撃力をアップさせます。 犬の状態によっては、命令をしても言うことを聞かない場合があります。 その場合は犬に近づくと犬の興味が自分に戻りますのでその間に命令を行いましょう。 タイミングによっては「叱る」などのアクションも有効です。 上に戻る ガイド「リカバリー」編 レストルームの水など、リカバリーポイントで入手。 「リカバリーポイント」 リカバリーポイントを調べるとフィオナのパニック値と体力を全快させることができます。 ただし、敵に追われている状態の時は利用できないので注意してください。 上に戻る 文章はゲーム内からの引用です。 (c) CAPCOM CO., LTD. 2005 ALL RIGHTS RESERVED.
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光ファイバー 読み:ひかりふぁいばー 英語:optical fiber 別名: 意味: 光ファイバーとはガラスやプラスチックの繊維で出来ている光を通すケーブルのこと。 メタルケーブル?にくらべ減衰率が少なく、ノイズも遮断しやすくブロードバンドに適している。 2010年04月04日 FTTH CATV OE変換機? 海底光ファイバーケーブル コア(光ファイバー)? クラッド(光ファイバー)? 全反射 屈折率? シングル・モード(光ファイバー)? マルチ・モード(光ファイバー) ライト・ファイバー? ダーク・ファイバー ファイバ・チャネル