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サタデー太鼓フィーバー 攻略・詳細 AC4で初出。しかし、AC6まではかんたんコースの譜面はなかった。ぽた2で追加され、AC9にも収録された。AC10からは収録されていないため、旧配点のままとなっている。 ★×4で100コンボ。 精度曲で、大音符が登場しない珍しい曲である。 他の3コースとはちがい、1コンボ目はゴーゴーに入ってからとなる。 天井スコアは、AC9では361540点初項1580点、公差350点 ふつう むずかしい おに コメント 譜面
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スピットファイアI 戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 1800 搭載 不可 防御力 対空 50 対地 10 対艦 20 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 7.7mmマシンガン 3 60 10 40 0 0 1 12 6 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - レジナルド・ミッチェルが設計したスーパーマリン社の傑作戦闘機。英国上空の戦いで活躍し、救国の戦闘機と称された。 ミッチェルの死後も改修は継続され、終戦まで第一線の戦闘機の座にあった。 ゲーム前半に登場する戦闘機としては標準的な性能で、零式艦戦21型を除けばおおむね互角に戦える。 だがシリーズ共通の弱点でもある足の短さと、機銃以外の装備を持たない点であまり融通のきかない機体でもある。 スピット.IX、またはシーファイアに進化できる。 この時点ではハリケーンIと大差無いが、次で大幅に性能も汎用性もパワーアップするので、本機の生産を優先したい。
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テイルズウィーバー Episode1-発顕- Episode2-光輝- Episode3 Episode4 -変奏- コメント 韓国のネクソン社とソフトマックス社が開発したMMORPGに属するオンラインゲーム。日本でのサービス運営会社はネクソン。他に韓国でも運営している。 Episode1-発顕- ノクタス:ルシアン・カルツ くさぶえ必須 シュバルゴ:ボリス・ジンネマン サメハダー:ミラ・ネブラスカ 海賊っぽいイメージ ゴチミル:ティチエル・ジュスピアン スピアー:シベリン・ウー ナットレイ:ナヤトレイ 名前ネタ オーベム:マキシミン・リフクネ 探偵っぽいイメージ ルカリオ:イスピン・シャルル 性別は♀で Episode2-光輝- エアームド:ジョシュア・フォン・アルニム ドレディア:クロエ・ダ・フォンティナ ラティオス:ランジエ・ローゼン・クランツ ダゲキ:イサック・デュカステル シェイミ:アナイス(アナベル)・デル・カリル フォルムチェンジで人格の変化を再現。持ち物:ピッピにんぎょう Episode3 アーマルド:イソレスティ(イソレット) 師匠繋がり サーナイト:ベンヤ Episode4 -変奏- アブソル:クラリーチェ・デ・アブリル 名前がかなり似ているので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター Episode1-発顕- ノクタス:ルシアン・カルツ くさぶえ必須 シュバルゴ:ボリス・ジンネマン サメハダー:ミラ・ネブラスカ 海賊っぽいイメージ ゴチミル:ティチエル・ジュスピアン スピアー:シベリン・ウー オーベム:マキシミン・リフクネ 探偵っぽいイメージ ルカリオ:イスピン・シャルル 性別は♀で Episode2-光輝- エアームド:ジョシュア・フォン・アルニム ドレディア:クロエ・ダ・フォンティナ ラティオス:ランジエ・ローゼン・クランツ ダゲキ:イサック・デュカステル シェイミ:アナイス(アナベル)・デル・カリル フォルムチェンジで人格の変化を再現。ピッピにんぎょう必携 Episode3 アーマルド:イソレスティ(イソレット) 師匠つながり サーナイト:ベンヤ -- (ユリス) 2013-04-12 21 41 00
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ギャラクシーファイト ギャラクシーファイトデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ D4エンタープライズ:2010年03月23日配信 サンソフト:1995年02月25日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:106 紹介ページVC紹介ページ 概要 対戦格闘ゲーム。 SF風の世界で宇宙人やクリーチャーぽい人達が戦うという設定が特徴。プレイヤーキャラだけではなく、背景に顔を出す原住生物や観客ですら「まず地球には存在しない」ような連中ばかりという徹底ぶり。 それをサポートするのは地味ながら細かく丁寧に描きこまれたグラフィック。SF風の非現実的な世界にリアリティをもたらしている。 ゲームシステム的には『画面端が無い』事と『ダッシュの性能が高い』事により発生する『間合いの取り合い』が特徴。本作のダッシュ性能は他作品に比べ独特で、一度走り始めると一定距離を進み続けるというものになっている。それ以外にもダッシュ中の通常攻撃が全キャラ共通で必殺技扱いになっていたり、通常攻撃やガードの隙をダッシュでキャンセルする事ができたり、果てはダッシュ中に必殺技を出すことができたりとやりたい放題。これらの特徴と、ガード状態からほとんどの必殺技で反撃(ガードキャンセル)できるという事によって、本作のバトルは「敵味方が高速移動を繰り返しながら攻撃とカウンターを繰り返す」という状況になる。一部のダッシュ攻撃を命中させると相手を遠くまで吹き飛ばしてから追撃するという事もあり、見た目的にも戦術的にもダッシュによる攻撃は重要なものとなっている。「攻撃の重さ」と「スピード感」を両立させたゲーム展開は一見の価値あり。 その反面、本作のCPUは当時の格闘ゲームのお約束と言わんばかりの強さで、上記で挙げられているようなゲームの醍醐味をスポイルしてしまっている。この頃の格闘ゲームは対人戦をやってこそ面白さがわかるというものが多々あり、本作もその中の一つだと言える。 まあそもそも世間的にはヒロイン格であるルーミの事しか語られてないような気もしますが…w 裏技 他作品との関連 本作は「わくわく7?」「アストラスーパースターズ」と合わせて「サンソフト格闘3部作」と呼ばれる事もある。 VCで配信されているソフトわくわく7?(NeoGeo) 関連するアーケード作品アストラスーパースターズ(AC)
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チャージファイト 脚部特性一覧 登場 8 9 S チャージファイト 全体概要 特性説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 全体概要 メダロット8初出の脚部特性。 作品により効果は変わるが、いずれもチャージゲージにより格闘性能の向上に関わる効果を持つという共通点を持つ。 特性説明 メダロット8 初出。チャージゲージが100%なら格闘パーツの威力と脚部の格闘のパラメータを+5にするという効果を持つ。 所有しているメダロットは意外と少なくロクショウやノエルが持つ。 メダロット9 発動条件は8と同様だが、本作では効果が微妙に変更され威力向上が無くなり、脚部の機動と格闘のパラメータを+5にするという物に。 所有しているメダロットはPロクショウの変わりにKWG01型のロクショウが保有している以外は8と同じ メダロットS 発動条件がチャージゲージ50%以上に緩和され、強化対象も格闘パーツの威力と成功を上げるものになりこれまでの作品よりも、発動しやすくなった ランクが上がると威力と成功の補正も上昇し 最大値はランク☆5時のプラス300。 関連項目 チャージ性能向上系脚部特性 チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する Gコントロール フォースチャージで本領発揮。全地形適応を最高に 格闘に関わる脚部特性 チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する Fチャージャー CG貯蔵量によって徐々に格闘性能を強化 アサルト? がむしゃらに攻撃して、機動を上げる ランブリング 気合を貯めて、格闘術に磨きをかける デッドオアライブ? 会心を食らわせ、生死知らずの一撃! クイックアタック? 威力の低さを手数で補いつつ、殴る! クロスコンバット 格闘技術の経験差によって更に磨きをかける フランキング? 機動を大きく引き離せば守りすら無視する ノーガード? 守りを捨てて突撃! スピアヘッド 鋭い針のように素早い一撃! ストレート? 一直線のごとく会心を狙う ラッシュ 殴れる手数が多ければ多いほど強くなる スルーアタック 装甲の隙間を貫く刃 脚部特性一覧
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 MIGHTY Final Fight タイトル MIGHTY Final Fight マイティファイナルファイト 機種 ファミリーコンピュータ 型番 CAP-SD ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1993-6-11 価格 6500円(税別) ファイナルファイト 関連 Console Game MCD Final Fight CD FC MIGHTY Final Fight SFC Final Fight Final Fight GUY Final Fight 2 Final Fight TOUGH SS FINAL FIGHT REVENGE Handheld Game GBA Final Fight ONE 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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ジェイソン・ウィーバー 名前:Jason Weaver 出生:1979年7月18日 - 職業:俳優・歌手 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1994年 ライオン・キング(シンバ(子供:歌)):中崎達也 2000年代 2004年 レディ・キラーズ(ウィーマック・ファンジーズ):伊藤健太郎
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第14話「めくるめくフィバータイム」 第14話「めくるめくフィバータイム」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 補足 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方が1機でも撃墜される 強化パーツ獲得条件 ゲームオーバーせずにデモンゴーレム(金)を5機以上撃墜する(バイタルブースト) ゲームオーバーせずにデモンゴーレム(金)を10機撃墜する(精霊石) 出撃ユニット 初期 機体 操者 備考 初期味方 サイバスター マサキ グランヴェール ヤンロン ザムジード ミオ ギオリアス ファング レオゲイラ ツレイン デルギラン メフィル ディンフレイル ギド ガルガーディア レミア 初期敵 デモンゴーレム×4 怨霊 デモンネレイス×8 怨霊 敵増援 機体 操者 備考 初期敵 デモンゴーレム 怨霊 デモンゴーレム 怨霊 金色 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 デモンゴーレム 怨霊 11 大地 2900 3(3) 2200 4 - デモンネレイス 怨霊 12 水 3730 3(3) 2900 8 - 敵増援 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 デモンゴーレム 怨霊 11 大地 2900 3(3) 2200 1 - デモンゴーレム 怨霊 12 大地 6030 3(3) 10000 1 金色 攻略アドバイス マップ概要と戦術攻略や増援などは「ワンダラー・ワーカー」と同じ。 味方は全機が強制出撃。任意出撃機がない分こちらのほうがやや難易度が高い。 補給が使えるのはデルギランのみ。修理装置が使える機体は無し。 資金や強化パーツを狙わない場合、南へ進み高所に陣取っての射撃戦を展開すれば楽。だがオススメではない。 増援で資金稼ぎ&強化パーツ狙いの戦術金ゴーレム出現地点へは最初から南へ進むと早く到達できるうえ、途中の戦闘は高低差で有利となりやすい。 東→南と進むと「地底湖」のマスで移動が阻害されてしまう。水系魔装機なら阻害されず進めるが、まとまって進軍したほうがいい。 ZOCで止められないようにとにかく全機で撃破を優先。反撃も積極的に行う必要がある。 増援の金ゴーレムはマップ上に金ゴーレムが残っていると出現しない。 通常のゴーレムは4機残っていると新たに出現しない。 出現したターン内に出てきた金ゴーレムを仕留めないと、強化パーツ取得条件(10機撃墜のほう)を満たせない。 10機撃破はやや難しいが、5機撃破は十分狙える。バイタルブーストはぜひ入手したい。 最低でも1機は敵機を残していないと勝利条件を満たしてしまうので注意。 イベント 7PP敵増援で金のデモンゴーレムがマップ南端の中央に出現。 8~16ターン目の毎PP敵増援で金のデモンゴーレムと通常のデモンゴーレムがマップ南端の中央に出現。 マップ上に金のデモンゴーレムが残っていた場合、金のデモンゴーレムは新たに出現しない。 マップ上に通常のデモンゴーレムが4機以上残っていた場合、通常のデモンゴーレムは新たに出現しない。 17PPツレインとヤンロンから「増援が止まった」とアナウンスが入る。 マップクリア後金のデモンゴーレム10機撃墜で追加報酬100000クレジット入手。 戦闘会話 デモンゴーレム(金)vsマサキ デモンゴーレム(金)vsヤンロン(用語あり) デモンゴーレム(金)vsミオ デモンゴーレム(金)vsファング デモンゴーレム(金)vsツレイン デモンゴーレム(金)vsメフィル デモンゴーレム(金)vsギド デモンゴーレム(金)vsレミア 補足 金ゴーレムvsヤンロンで登録される用語は「ワンダラー・ワーカー」でも取得することができる。 次シナリオ 「反アンティラス隊発足」
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テイルズウィーバーの攻略ページです。。 テイルズウィーバーとは… ネクソンが運営している、韓国の人気小説「ルーンの子供たち」をモデルとしたオンラインゲームです。 下記の目次から、詳しい攻略へお進み下さい。 ゲーム情報 チャプター(ストーリー)攻略 キャラクター説明 各キャラ武器 各キャラ防具 各キャラアクセサリ その他アイテム 各所ショップ モンスター 各マップ クエスト 各キャラスキル 好感度 その他諸々
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レア: 種類:特技 対象:敵全体 属性1:打撃 属性2:行動不能 効果:ダメージ+行動不能 会心: 必殺技:スラ・ブレイク 習得モンスター ゴールデンスライム 大量のゴールドを浴びせかけて敵1体を攻撃するぞ! カテゴリ・特技に戻る メニューに戻る