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HELLFIRE HELLFIRE S THE ANOTHER STORY 機種:AC, MD, PCECD, NS, PS4, Win 作曲者:上村建也 サウンドクリエイター (MD):上村建也、弓削雅稔 ミュージックアレンジ (PCECD):TS MUSIC サウンド (PCECD):さわいひろじ、川崎康宏 サウンドエフェクト (PCECD):斉藤明宏 開発元:東亜プラン 発売元:タイトー (AC)、メサイヤ (MD)、NECアベニュー (PCECD)、エムツー (NS, PS4)、Bitwave Games (Win) 発売年:1989年4月下旬 (AC)、1990年9月28日 (MD)、1991年4月12日 (PCECD)、2023年7月20日 (NS,PS4)、2023年8月25日 (Win) 概要 『ゼロウィング』と並ぶ東亜プランの数少ない横スクロールシューティング。 上村建也氏による、堅実な作りながらも東亜節全開なBGMの評価は高い。 上村氏は本作でチーフプロデューサーも兼任し、プログラマーとしても参加している。 PCエンジンCD-ROM2では『ヘルファイアーS』というタイトルで発売。 サウンドには川崎康宏氏が参加しており、BGMはT's MUSICによってCD音源を活かした豪華なアレンジがなされている。 またビジュアルシーン用とタイトル曲(ボス戦と兼用)も追加された。 ちなみに、STAGE 2「EGYPT」とSTAGE 4「MYSTIC GREEN」の割り当てが逆になっているという誤植がある。 収録曲 曲名 補足 順位 CREDIT READY TO GO~CAPTAIN LANCER STAGE 1 第2回マイナーレトロ240位(MD) EGYPT STAGE 2 JUMPING ROLL STAGE 3 MYSTIC GREEN STAGE 4 INSIDE DRIVE STAGE 5 LAST DANCE STAGE 6 CAPTAIN LANCER Type-B 二周目以降 STAGE 1 GAME IS OVER GAME OVER REQUIEM NAME ENTRY GET A CHANCE CONTINUE PCエンジン CD-ROM2追加曲(仮曲名) アトラクト タイトル タイトル画面とボス戦 第2回マイナーレトロ42位 オープニングラジオ エンディング エンディング~スタッフロール途中から「タイトル」のリプライズ サントラアレンジ HELLFIRE2015 (U-Brand version) 「READY TO GO~CAPTAIN LANCER」のアレンジ サウンドトラック TATSUJIN ~東亜プラン・ゲーム・ミュージック SCENE ONE AC版をアナログ収録 東亜プラン シューティング クロニクル AC版をアナログ収録 東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.3 AC版をデジタル収録。 「CAPTAIN LANCER Type-B」は、付属のコードでダウンロードできるハイレゾ音源に収録されていた (ダウンロード期間は終了済み) 東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.11 アレンジバージョンをデジタル収録
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ファイアーボルト呪文 G1コスト 2/3/4/5 クリーチャー1体に8/10/12/14ダメージを与える 短評
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アーダン 聖戦の系譜に登場するアーマーナイト。 「強い・固い・遅い」という謳い文句と共に戦場をどたどたと走り回る。 聖戦の系譜は広大なマップを移動することが多いため、彼が前線にたどり着く頃には戦闘が終わっていることも少なくない。 紋章の謎以降のFEにおいて、味方になるキャラクターは優れた容姿を備えている場合が極めて多いが、彼はその中でも例外中の例外。 「アーダンの顔を確認して敵のキャラクターだと勘違いした」とのたまうプレーヤーも珍しくはない。 けれど、その固さと隠しイベントの多さから歴代FEの中でも最もプレーヤーに愛されているキャラクターの一人である。 主に追撃リングの回収と闘技場での乱数調整に用いられることが多いが 勇者の剣を持たせれば、ある程度の本領を発揮してくれるはず。 余談だが、2chの喪男板では「僕らのヒーローはアーダン」というスレが立っていた。 FEの歴史の中でも異端中の異端アーダン。 まだきちんと彼を育てたことのないプレーヤーは、一度、彼を育ててみたらどうだろうか?
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ファイアーサボン 火属性 レア ★ maxLv 20 コスト 2 HP 790 maxHP 1140 攻撃力 1110 max攻撃力 1610 防御力 600 max防御力 880 スキル クリアボトム★ リーダースキル なし 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 出現場所 取得中です。 ★ モンスター 火属性
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【文明】 火/自然/水/光/闇 【命名ルール】 ○○・○○ 【多種族冠詞】 「翔天」「爆翔」(+フレイム・モンスター) 【進化冠詞】 「火之鳥」、「火ノ鳥」「凰翔」(多種族) 備考 「ルピア」、「アイニー」、「ピッピー」などの特殊名称持ちも存在する。 関連 種族一覧 ファイアー・バード炎 アーマード・ファイアー・バード
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アミッド 聖戦の系譜に登場するアーサーの代替キャラ。~ アーサー同様、妹のリンダを探しに行く途中でセリス軍に加入する。~ 自軍唯一のウィンドマージで、CC後も唯一の男性マージファイターになる。~ トードの家系なのにウィンドマージというクラスなのは不明だが、~ シレジア育ちなので風魔法を使うようになったのだろう。~ ~ 所持スキルは連続のみと妹に比べてスキルは貧弱だが、トード傍系であり、~ 魔道士に必要な魔力、技、速さの成長もそこそこ保障されている。~ 代替ユニットお約束の能力救済イベントもあり、リンダ同様8章でとある森の上で待機すれば~ 懐かしのシューターのジェイクに会うことができ、MDFが3アップする。~
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ファイアーブレス 敵全体に自分の攻撃力+数%アップの火属性攻撃。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 130 最大20 111 モンスター一覧 ★1 (+0%) 取得中です。 ★2 (+50%) 取得中です。 ★3 (+100%) 取得中です。 ★4 (+150%) 取得中です。 ★5 (+200%) 取得中です。 ★6 (+250%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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FAQs よくある質問覚醒を購入したいFEは初めてなんだけど、過去作を未経験でも楽しめる? 過去作との繋がりは? 『覚醒』の前に過去作を予習(復習)でプレイするならどの作品がお勧め? 有料DLCを買わないと本編は完成しないのですか? マイユニは戦闘に参加できるの? 覚醒のサントラとか発売されないのですか? 操作レベルアップの時に文字だけじゃなくて、パラメータの一覧表で何が上がったかパッと分かればいいのに。 ソフトリセットは無いの? 戦闘アニメのON/OFFを切り替えるのが面倒なんだけど マイユニットの初期設定マイユニットの性別はどっちがおすすめ? マイユニットの得意苦手って、どう変わるの?どれがおすすめ? 配信いつの間に通信が出来ないんだけど?異界の門はいつから行けるの? 配信チームって、どういうこと? 5月2日に配信されたマップにアクセス出来ないんだけど? ゲーム進行ストーリー紹介のPVでクロムとファウダーの戦いに割って入るのはマイユニ? ストーリーイベントで選択肢が出てくるんだけど分岐ある? 2回攻撃の条件は? 獣石、竜石、プルフは店売りされないの? アイテムに色がついてるんだけど? 支援っていくつまでつけられる? 支援を手っ取り早く上げたい 支援S埋めるの面倒くさい 金が足りないんだけど? 経験値を稼ぎたいんだけど? 勇者装備がほしい ドーピングアイテムを売る店はないの? 結婚システムクロムが12章でいきなり結婚したんだけど? 結婚は何章までにしておくとか、ある? 子供に王の器・天空を引き継がせたいのにできない、他のスキルを継がせたいのに勝手に王の器・天空になるけどなんで? クラスチェンジマスタープルフ、チェンジプルフって具体的には? マスタープルフ、チェンジプルフの入手法は? ロードや戦術師、タグエルなどのキャラ限定職からチェンジプルフで転職しても、後で元に戻れる? マスタープルフ、チェンジプルフはいつ使ったらいいの? クリア後クリア特典や引き継ぎは? また支援会話を見たいんだけど? FE用語 コメント FAQs よくある質問 覚醒を購入したい FEは初めてなんだけど、過去作を未経験でも楽しめる? シナリオは本作1本で完結しているので、過去のシリーズ作品をプレイしていなくても問題なく楽しめます。 初めての人や久しぶりの人向けのノーマル、経験者や上級者向けのハード、超上級者向けのルナティック、と 難易度が選べるので、シリーズ初心者の人でも快適に遊べます。 過去作との繋がりは? 舞台となる大陸が『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』と同一の可能性が高く、またこの2作の主人公である 「英雄王マルス」を名乗る、マルスに似た仮面の人物が登場します。 更に、『外伝』の舞台・バレンシアらしき大陸も登場します。なお、時代は以上3作よりかなり下るようです。 またそれらとは別に、過去作に登場したキャラクターが、すれ違い通信や有料DLCで登場予定です。 『覚醒』の前に過去作を予習(復習)でプレイするならどの作品がお勧め? これらから自分にあったものをどうぞ。 オススメ作品 メリットとデメリット VCのSFC版『紋章の謎』 価格が安い、2作分の物語が理解できる。WiiとWi-Fiが必要かつUIが古い。 DS版『新・紋章の謎』 3DSでも遊べる、入手し易い、UIが快適。初心者から経験者まで楽しめる。 3DSの アンバサダープログラム (値下げに伴う限定配信)版『聖魔の光石』 無料、初心者向け、『覚醒』にシステムが近い。今からの入手は面倒(というか不可能に近い)。 有料DLCを買わないと本編は完成しないのですか? 制作会社曰く「本編をきっちり完成させている上でおまけとして有料DLCがあります。 本編以外にさらに遊びたい人用です。」 ちなみに有料の追加マップは一度購入すると他のセーブデータでも遊ぶことができます。 マイユニは戦闘に参加できるの? 烈火と違い、ユニットとして戦闘に参加できます。 公式HPの戦闘システム紹介コーナーや各種動画を良く見てください。 覚醒のサントラとか発売されないのですか? クラブニンテンドーで400ポイントで交換ができます。 なお優待交換キャンペーンで『ファイアーエムブレム 覚醒』のシリアルナンバーを登録すると 「ファイアーエムブレム 覚醒 ミュージックセレクション」を250ポイントの優待ポイントで交換することができます。 ※優待ポイントでの交換は2012年10月21日までです。 操作 レベルアップの時に文字だけじゃなくて、パラメータの一覧表で何が上がったかパッと分かればいいのに。 下画面に表示されます。http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/system/index.html←下画面付きの動画あり ソフトリセットは無いの? L+R+STARTを同時押し。またはL+R+SELECTを同時押し。 戦闘アニメのON/OFFを切り替えるのが面倒なんだけど Lボタンを押しっぱなしにしたまま攻撃すると一時的に設定が反転される。 アニメON時にLボタン押しっぱなし→その戦闘だけアニメOFF アニメOFF時にLボタン押しっぱなし→その戦闘だけアニメON ちなみに敵ターンでも有効。 マイユニットの初期設定 マイユニットの性別はどっちがおすすめ? 性別で変わるのは、主に、結婚可能な相手と転職できるクラス。 チキ、アンナ、サイリと結婚出来るのは、マイユニット男のみ。 マイユニット女ならクロムと結婚出来るのが大きい。 転職でマイユニット男は強奪(蛮賊)、魔防+10(DLC 魔戦士)など、マイユニット女は疾風迅雷(ダークペガサス)などを習得出来るのがメリット。 自分の性別と同じにしてもいいし、上記のメリットを踏まえつつ決めるも良し。 マイユニットの得意苦手って、どう変わるの?どれがおすすめ? 初期ステータス、成長率(未検証)、成長限界値に関わる。 技は命中率、必殺率以外にもいろいろなスキル、奥義の発動率に関わる。 幸運は、必殺回避以外にも強奪、武器節約などのスキル発動率に関わる。 何を重要だとするかは人それぞれだが 2回攻撃・回避にかかわる速さや防御面を大幅に強化できる守備を得意にし、 戦術師運用をするなら本か剣、どちらかに絞る事が出来るので、力か魔力を切り捨てるか 命中率は支援や武器で補えるため、技を不得意にするのがおすすめ。 但し、子供にも影響を与えるのでその辺も考慮に。 成長限界値も参照のこと。 配信 いつの間に通信が出来ないんだけど?異界の門はいつから行けるの? 4章 神剣闘技 クリア後から。 配信チームって、どういうこと? いつの間に通信で受け取れて、スカウトしたり、戦闘したり、買い物出来る。 一度受け取ると何度でも呼び出せる。 受け取れる配信チームの順番はランダムで、配信チームは24時間経つと増えていく。 配信チームを受け取るとnewが付く。newが付いたままでも、次の配信チームは届く。 毎日ファイルをセーブしないと次の配信キャラが届かない。ファイルごとの配信のため全部のデータで受け取る場合は3つともセーブが必要。 5月2日に配信されたマップにアクセス出来ないんだけど? 終章まで進めてください。 ゲーム進行 ストーリー紹介のPVでクロムとファウダーの戦いに割って入るのはマイユニ? フードで顔が隠れていますがそのようです。 また、そのシーンの直前は画面隅にフードの端が映っているので、マイユニの視点から見た場面のようです。 ストーリーイベントで選択肢が出てくるんだけど分岐ある? 現在のところ、本編途中での分岐要素は確認されていません。 基本的に選択肢はどちらを選んでもほぼ同じ展開になりますが、 終盤のとある選択肢のみ、その後の展開が変化します。 2回攻撃の条件は? 速さが5以上高いとなる。 獣石、竜石、プルフは店売りされないの? 獣石、竜石、マスタープルフは12章クリア後から店売りされる。 チェンジプルフは16章または外伝10および外伝16クリア後から(詳しくは後述)。 アイテムに色がついてるんだけど? 緑 は倒すと落とすアイテム。 青 は錬成武器、倒しても落とさない上普通の武器よりも1回り強い。 支援っていくつまでつけられる? Sはひとつまで。Aとはいくつでもつけられる。 支援を手っ取り早く上げたい 絆の種(秘密の店orキラキラで拾うのみ)以外では地道にコツコツ上げるしかない。 面倒だが頑張れ 配信チームのアーダンなど簡単に勝てる相手を、支援の上げたいキャラのダブルで倒していくといい。 AI行動をすべてスキップにすれば速くなる。 支援S埋めるの面倒くさい Sは会話しなければフラグの両立が可能。 金が足りないんだけど? ノーマルなら遭遇戦(マップに出てくる敵と戦う)で金塊(小)が手に入るのでそれを売り飛ばせば良い。 匂いの箱の価格は500G、金塊(小)の売値は1000Gなので十分ペイする。 ハード以上なら異界の門で、異伝 英霊の魔符1を繰り返してアイテムを売ると良い。 また、スキル「強奪」持ち(蛮族がLv1=クラスチェンジ時に覚える)をメンバーに加えれば、効率が上がる。 ファルシオン持ちクロム・ルキナやスキル「武器節約」持ち(傭兵がLv1で覚える)を使うのも良い。 強奪キャラならチェンジプルフ前提だが異界のマルス(ファルシオン装備可)が最適かと思われる。 ※5/2から配信された有料MAP「金と銀」を周回すれば、上記の金塊稼ぎを完全に喰った荒稼ぎが可能となった。段違いの効率ではあるが、有料であるため他の方法とは一線を画す・・・利用するかどうかは自己責任で。 経験値を稼ぎたいんだけど? 匂いの箱の遭遇戦稼ぎでレベルはさくさく上がる(ノーマル)。 ルナティックはあきらめろ。(遭遇戦に出てくるのはカンスト軍団のため) 配信ユニットを呼び出して倒す手もあるがルナティックはあきらめろ。(経験値が1しか入らないため) マイユニット等の前線で活躍していれば普通に強くなるユニットを育てきったり上級職にしてから、それらにダブルの後衛を任せれば楽。 ある程度無双ができる能力値になったら敵がまとまっているフェリア闘技場、中央航路等がやりやすい。 その他、FE旧作からあり今作でも出来る伝統的な稼ぎ ■砦敵稼ぎ 砦にいるユニットはHPが回復するのを利用して、砦の敵ユニットを殴る→ターン終了で回復させるを繰り返す稼ぎ。 事前に防御力の高いユニット等で敵の武器を使い切らせると、あとは好き放題できる。 ある程度の攻撃力がないと非力なユニットではダメージを出せない場合もあるので、 そういった時はダブルなどを併用すること (特に理由がなければ、デュアルアタック防止のために武器を外すと安全)。 ■杖稼ぎ 杖を装備出来るユニット専用。 その名の通り、杖を延々と使用するだけで経験値を貯める手法であり、ライブが手に入る最序盤から行える。 同時に熟練度も育成でき、囮役の防御力が低めのユニットを狙わせれば僧侶系は基本的にいつでもどこでもこの手法で育成可能。 杖使用時の経験値はより強力な杖ほど大きくなるので、最終的にはリザーブ等の杖を惜しみなく使えばレベルアップも早い。 今回は中盤以降で上位の杖も簡単に手に入るので、リブローやレスキュー程度の杖は暇な時に使っても構わない。 ■踊り稼ぎ 踊り子限定。味方ユニットと行動→行動済みの味方に踊りを繰り返すだけ。 砦敵稼ぎのように、敵の武器をはいだ状態などで延々とこなすだけでレベルがMAXになる。 ※5/17 から配信された有料MAP「マミーの楽園」を利用すれば通常の遭遇戦よりも多く経験値を得ることができる。ただし、チェンジプルフやマスタープルフを使いまくったユニットだと内部レベルが上がっているためレベルが高いマミー以外は最低値になってしまいやすいので注意。なお、Lv30のマミーは祈り・カウンター持ち。反撃の爪はまず当たらないが事故死に注意。課金ゆえ、こちらも自己責任で。 勇者装備がほしい いつの間に通信配信チームの烈火の剣>ネルガルから勇者シリーズは全て買えます。 25章でも全勇者装備が店売りされている。 ドーピングアイテムを売る店はないの? 残念ながらありません。 行商人の店で販売されているものを入手するのが主な手段。 ちなみに24~25章、外伝18~23の行商人の店では必ずドーピングアイテムやハマーン、リザーブなどが販売される。 このことを利用して、行商人を呼び出す「時空の扉」を使えば容易に入手が可能。 または遭遇戦の敵将のドロップや報酬でも入手が可能なので狙うのも一考。 結婚システム クロムが12章でいきなり結婚したんだけど? クロムは12章突入時点で支援レベルが高いキャラと自動結婚します。 詳しくは「仲間にする方法」を参照してください。 特に、マイユニ♀を使用している場合籠絡されないように注意して下さい 結婚は何章までにしておくとか、ある? クロムのみ11章終了までに相手を決めておくこと。 また、クロムの嫁のみ継承したいスキルがあるなら13章までに習得してスキル欄の一番下にセットしておくこと。 クロムは引き継ぐスキルが固定のためセットする必要はない。 他のキャラは遅くなっても問題なし。 ただし、クロムとマイユニ(女)との結婚と、ルキナとマイユニ(男)との結婚のみ21章終了後の展開が変化する。 詳しくは「仲間にする方法」「子供・結婚考察」を参照してください。 子供に王の器・天空を引き継がせたいのにできない、他のスキルを継がせたいのに勝手に王の器・天空になるけどなんで? クロム・ルキナが親の場合は彼らから引き継がれるスキルは息子は王の器、娘は天空で固定され他のスキルを引き継ぐ事はできません。 クラスチェンジ マスタープルフ、チェンジプルフって具体的には? どちらもステータス、スキルを引き継いで転職し、レベル1になる。 ただし、ステータスは職によって変動あり。 マスタープルフ:下級職レベル10以上で使うと、その下級職に対応する上級職にクラスチェンジできる。 チェンジプルフ:下級職レベル10以上か上級職レベル10未満で使うとそのキャラクターに適性のある他の下級職にクラスチェンジできる。上級職レベル10以上で使うとそのキャラクターがなれる全ての職にクラスチェンジできる。ちなみにレベル20の状態で使えば今のクラスをもう一度レベル1からやり直すこともできるようになる。 繰り返し使えば他の職のスキルを手に入れたり、レベルアップできるが、チェンジプルフを何度も使って育てたキャラは取得経験値が少なくなる。 スキル取得重視ならスキルを2つとも覚えて即プルフ使用が良い。 マスタープルフ、チェンジプルフの入手法は? どちらも最速で8章で手に入れることができ、 マスタープルフは12章クリア、チェンジプルフは16章ないし外伝10、外伝16クリアで買えるようになる。 外伝10は13章クリア後にティアモが結婚していれば13章から繋がる。 外伝16は13章と外伝3クリア後かつノノが結婚していれば外伝3から繋がる。 それ以前なら行商人か、異界などでランダムに手に入ることもある。 他にシナリオ中、落とす敵もいる。 ロードや戦術師、タグエルなどのキャラ限定職からチェンジプルフで転職しても、後で元に戻れる? チェンジプルフでちゃんと戻れる。 例外として配信チームのチキは、マムクート以外で名鑑に登録して、名鑑から雇用するとマムクートに戻れない。竜属性を外せる。 マスタープルフ、チェンジプルフはいつ使ったらいいの? 普通に攻略するなら、Lv.10でチェンジプルフ→Lv.20でマスタープルフ程度で十分クリアできるのでおすすめ。村人Lv.15で下克上を取るかどうかはお任せ。 ステータスアップが目的なら、マスタープルフはLv.20で使うほうが良い。ただレベルアップさせるだけならチェンジプルフで下級Lv.10→下級Lv.10回転が一番早い。 スキル狙いなら、取りたい下級職のものを先に取り、上級職は後から取ったほうがいい。 自分で考えるのが一番楽しい→ 内部レベル ・スキル一覧表 クリア後 クリア特典や引き継ぎは? 判明しているものは、ユニットビューワー(サウンドテスト込み)、支援会話集(結婚CG込み)、ムービー集の解放。 ルナティックをクリアするとルナティックプラスが解放。 また、名声値やマイユニ名鑑は引き継ぎされ、ボーナスは再度受け取ることが可能。 また支援会話を見たいんだけど? クリア後にエクストラでいつでも見れます。 FE用語 地雷敵ターン時に複数の敵を引きつけて、一人でそれらを倒してしまうようなユニット配置の仕方。 やっつけ負けしないよう回復スキルの太陽やリザイアを持たせる戦術を特にリザイア地雷と呼ぶ。 やっつけ負け細い通路などで大量の敵をせき止めている際に、敵ターン時次々とやっつけてしまい盾となっていたユニットがやられてしまうこと。 コメント ※返信したいコメント前のボタンをチェックすることで返信が出来ます※ ダメージ - 名無しさん 2012-05-18 08 04 31 やっつけ負けの項がオナニー過ぎる。意味知ってる人ならかろうじて解読できるけど、FAQする気ないだろ - 名無しさん 2012-05-18 23 40 47 ダメージ - 名無しさん 2012-05-19 21 00 55 やっつけ負けの項を少し修正してみました。 - 名無しさん 2012-05-19 23 36 19 覚醒もう1つ買おうと思うんだけど、既に買ったDLCって両方で使えますか? - 名無しさん 2012-05-20 09 48 51 いけると思うよ - 名無しさん 2012-05-20 10 09 30 既出だったら、すみません。STARTボタンを押していないのに敵ターンが勝手にスキップされて困っています。どうやったら直せますか⁇ - 名無しさん 2012-05-22 20 43 09 自己解決しました、すみません。 - 名無しさん 2012-05-22 21 21 11 仲間になる前の同盟ユニットがやられたらエンディングの負け数付きますか? - 名無しさん 2012-05-26 23 39 55 エンディングに負け数は出ない - 名無しさん 2012-05-31 20 15 22 クロムの嫁の固有子供の登場タイミングってわかりにくいからあるといいと思う。というかよくわからない。 - 名無しさん 2012-05-30 20 42 57 外伝がどことどこがつながっているか書いて欲しいということ?クロムの嫁に限らないと思うけど - 名無しさん 2012-05-31 20 16 50 遭遇戦に商人も参戦して、助けられなかったんだけど、もう出て来ない? - 名無しさん 2012-05-31 09 49 27 出てくる - 名無しさん 2012-05-31 20 15 42 2週目始めたんだけど、スレ違いのユニットが邪魔で買い物できない・・・・・。どうすればいいでしょうか - 名無しさん 2012-05-31 22 55 10 交渉項目をよく見ろ、特に下から2番目。 - 名無しさん 2012-06-01 14 14 39 すれちがいのユニットが魅力的なアイテム持ってるが金が不足しているので貯まるまで残しているなど、あえてどかせるわけにはいかない可能性があるとか理解できないのかね?狭い視野でしかお話しできないのは恥ずかしいよ? - 名無しさん 2012-06-01 17 39 21 ここでは文章でしか説明できない以上文章通りの答えしか出せんだろ。『ユニットが邪魔で元の買い物ができない』ならユニットのアイテムでも無いし、邪魔と感じてるんだから退かせない理由もない。 - 名無しさん 2012-06-01 17 52 08 もう相手にしないでいいって。質問しておいて希望の答えじゃなければ半ギレなんて頭おかしいわ。 - 名無しさん 2012-06-01 21 36 25 これ、クリアしちゃうとDLCとか出来なくなっちゃうのね。新しく始めても異界が出てくるまで待つって事なのかな。 - 名無しさん 2012-06-02 00 36 50 4章クリアしないと異界にはいけません - 名無しさん 2012-06-02 08 39 53 今回のFEは各種鍵は買えないの? - 名無しさん 2012-06-03 02 27 09 すれ違った相手が持ってたら買えるけど、店売りはしてない。無限の神器回すなら、鍵開け要員を確保する方がいい。 - 名無しさん 2012-06-04 02 28 29 「エキストラの支援会話」について質問ですが、マップセーブ可能ですか? - 名無しさん 2012-06-13 22 53 08 追記:支援会話Sを埋めることについてです。 - 名無しさん 2012-06-13 22 55 52 DLCを削除してしまった為、もう一度取りたい場合は課金が必要? - 名無しさん 2012-06-14 21 48 35 一度購入したDLCの再ダウンロードは無料だから安心せい - 名無しさん 2012-06-22 20 06 37 リザイア地雷とかリザイア壁という用語がよく出てきているが、FEに慣れていないからかよくわからない 用語説明のようなものも見当たらないし、きちんと説明をいれて欲しい - 名無しさん 2012-06-24 00 25 36 とりあえず項目を作った。文章がおかしければ修正を。項目が増えるようなら別ページのほうがいいと思うが今は少ないのでここに。 - 名無しさん 2012-06-24 02 14 15 スキル『回復』と『リフレッシュ』を装備していて、『リフレッシュ』の条件を満たしたら、効果発動するのは片方ですか?それとも両方? - 名無しさん 2012-06-24 01 40 15 両方発動するよ - 名無しさん 2012-06-29 16 13 58 資金稼ぎに使う強奪キャラは異界マルスよりマルス王子の方が向いてるのでは?幸運+4があるから僅かながら確率は上がるし。あとは強奪と幸運+4引継ぎのマーク女か。 - 名無しさん 2012-07-01 22 59 16 なんか色々間違ってる。砦敵稼ぎは無理です、今作はチクチクできない、少しずつ経験値減っていくので。あと子供に引き継がせるスキルは13章までではなく、子供外伝に入る前です、結婚時期は全く関係ありません - 名無しさん 2012-07-04 15 01 33 難易度・モードのページにチクチクで経験値が減っていくのはルナ以上と書かれてるし、13章云々はルキナへの引継ぎについての記述だからどこもおかしくない - 名無しさん 2012-07-04 19 32 00 配信マップまでクリアして仲間回収したんだけどマイユニの支援会話のリストが埋まらんのだがこれってそのうち配信されるってことでおk? - 名無しさん 2012-07-04 22 55 08 名前
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/176.html
No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0039 フリーファイアー ★★☆☆☆ 3 火 プリースト - 101 14 6 スキル Lv:-- キュアパワー★1 回復時の効果が+20% Lv:+15 キュアパワー★2 回復時の効果が+25% かなり高位の聖職者一族。火の神様に仕えている。