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共鳴士 名前:マサムネ・イチモンジ 性別:男性 年齢:17 出身:グレン 肩書:[剣士][魔剣使い] 所属:[境界学園都市][イチモンジ流] クラス:コール・近接 外見:銀髪の青年。鋭い視線からは何処か冷たい印象を受ける。 グレンで剣術道場の営むイチモンジ家の長男。 イチモンジ道場の門下生には軍の上層部も多い。 数年前、刺客に襲われた際に弟がその才覚を見せた結果跡取りの座を奪われており、弟のカゲミツに勝つことが自身の誇りを取り戻す唯一の方法と信じて疑わない。 マサムネの剣には傷という現象を反転さて癒す力が備わっており、大変貴重な能力なのだが彼は武器としては鈍と呼んで嫌っている。 そのせいか魔剣による力を求め、未踏破領域にて一振りを得た。 絆スキル 《我力》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 最大レベル:マサムネの絆レベル÷2 前提:《マサムネ3》、共鳴士 レゾナント側のスキルから合計SL点、スキルレベルを減少させる。 自身はスキルをSL×2個習得する。 《刹那》 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:5-SL 最大レベル:マサムネの絆÷5 前提:《マサムネ5》 メジャーアクションで行う武器攻撃の攻撃力+SLd。 この攻撃にリアクションは発生しない。 シーンSL×2回まで使用可能。 《戦術構築》 タイミング:戦闘開始orセットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:3 最大レベル:マサムネの絆÷3 前提:《マサムネ7》《武器攻撃を行うスキル》 攻撃力+SL×2d。命中+SL×2。 武器攻撃を行うメジャーアクションのスキルをSL+1個、順番を決めて選択する(同じスキルを選択しても構わない)。 自身はメジャーアクション、あるいは武器攻撃を行う際、選択したスキルを順番通りに発動していく(コストはスキルごとに消費しなければならない)。 このスキルは選択したスキルが全て使用された段階で解除される。 《反転一閃》 タイミング:メインプロセス開始時 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:5 最大レベル:マサムネの絆÷6 前提:《マサムネ10》 このメインプロセスでは自身の発生させるダメージをHP回復に、HP回復をダメージに変換する。ただし数値の存在しないものに効果はない。シナリオSL回まで使用可能。
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Uwaguwa majimunウワーグワーマジムン幽霊日本----------出典----------民間伝承 沖縄に現れる、豚の姿をしたマジムン(魔物)の一種で、影が無い。 夜道を歩いていると、いつの間にか現れ、人の股をくぐろうとする。股をくぐられると魂を奪われて気を失ってしまうとされる。 人間の姿をとる時もあるが、「ウワーンダ、グーグーンタ」と呪文を唱えれば、人間に化けているマジムンは逃げ出すとされる。
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クロス共鳴士スキル・飛行 《翼を持つもの》 タイミング:パッシブ/マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 前提:《ハウリングブースト1》 最大レベル:1 飛行状態の間、1ラウンドに1度、メジャーアクションの判定を振りなおすことが出来る。 [マイナー/自身]飛行状態となる。 《空を征くもの》 タイミング:メジャー 判定:命中 対象:単体 射程:至近 コスト:1 前提:《翼を持つもの1》 最大レベル:5 対象に武器攻撃を行う。 その際のダメージに+SLd6+5する。 このスキルは対象が飛行状態でないときにのみ使用可能。 《鶴翼》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:1 最大レベル:5 自身のリアクションの判定に+SL+1する。 《鷹翼》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:1 最大レベル:5 自身の命中の判定に+SL+2する。 《雲雀》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:1 最大レベル:5 自身の攻撃力に+SL×3+3する。 《燕返し》 タイミング:メジャー 判定:命中 対象:単体 射程:至近 コスト:2 前提:《雲雀3》 最大レベル:5 単体の対象に、武器による攻撃を行う。 そのダメージに+SLd6する。 1点でもダメージが入った場合、対象に『防御力-SL×2』のバッドステータスを与える。 《比翼連理》 タイミング:ダメージロール直後 判定:- 対象:単体 射程:至近 コスト:1 前提:《雲雀5》《燕返し2》 最大レベル:10 自身が行ったダメージロール直後に使用する。 そのダメージに+SLd6する。 《飛燕》 タイミング:リアクション 判定:回避 対象:自身 射程:- コスト:2 前提:《鶴翼3》 最大レベル:5 対象の攻撃に対する回避判定時に使用する。 その回避判定に+SLする。 さらに、回避に成功した場合対象に『リアクション判定-SL』のバッドステータスを与える。 《鵺の夜》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 前提:《飛燕3》《鶴翼2》 最大レベル:1 自身が回避判定に成功した場合、自身は即座にメインプロセスを行う。 この時自身はスキルを利用しない武器攻撃しか行うことは出来ず、自身に攻撃を行った対象にしか攻撃できない。 この効果は1ラウンドに1度まで使用できる。 《極楽鳥》 タイミング:メジャー 判定:命中 対象:単体 射程:至近 コスト:5 前提:《鷹翼3》 最大レベル:1 取得時に属性を一つ指定する。 武器攻撃を行う。 攻撃の属性は『取得時に指定した属性』となりさらにダメージに+SLd+命中の達成値×4する。 《孔雀剣》 タイミング:効果参照 判定:- 対象:単体 射程:至近 コスト:3 前提:《鷹翼5》《極楽鳥》 最大レベル:5 自身の属性をもった武器攻撃と同時に使用。 対象は受けているすべてのバッドステータスの効果を即座に起動する。さらにこの攻撃では被ダメージを増加させる効果を2倍にして全て適用する。 追加スキル 《川蝉》 タイミング:特殊 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:1 前提:《鶴翼5》 最大レベル:5 回避判定に成功した直後に使用する。 攻撃のダメージに+SL×4。 この効果はシーン終了まで持続する。 《百舌鳥》 タイミング:マイナー 判定:- 対象; :自身 射程;なし コスト;なし 前提:《雲雀》5 最大レベル5 そのメジャーアクションで行う武器攻撃が命中した場合、そのラウンド中武器攻撃の対象となったキャラクターは回避判定を行うたびにSL×2点のダメージを受ける。 《自由の翼》 タイミング:判定直前 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:7 前提:《川蝉5》 最大レベル:5 あなたが回避判定を行う直前に使用する。 その回避判定のダイス目をすべて6に変更する。 シーン1回、シナリオSL回使用可能。 《隼》 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:1 前提:《鷹翼5》 最大レベル:5 あなたは即座に移動を行う。 命中判定+SL。 《蒼鳥》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 前提:《飛燕5》 最大レベル:5 回避判定に+SL。 《月詠神楽》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:シーン(選択) 射程:シーン コスト:4 前提:《孔雀剣》 最大レベル:5 対象がそのラウンド中あなたを対象に含まない攻撃を行った場合、命中判定-SL。 《宵闇神楽》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:4 前提:《鵺の夜》《極楽鳥》1 最大レベル:5 そのラウンド中、あなたは《鵺の夜》の効果を2回まで適用可能となる。 さらに《鵺の夜》の効果で行う攻撃のダメージに+SL×5。 《十六夜神楽》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:3 前提:《比翼連理5》 最大レベル:5 このラウンド中自身の攻撃に 『攻撃を受けた対象にターン終了まで命中-SLのバッドステータスを相手に与える。このバッドステータスは重複する』を加える。
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登録日:2023/02/01 Wed 22 47 02 更新日:2023/12/04 Mon 10 00 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 デンジャーワールド バディファイト フューチャーカード バディファイト フラッグ ワールド 危険 異世界 力とは、パワーだ! 【概要】 〈デンジャーワールド〉とは、トレーディングカードゲーム『フューチャーカード バディファイト』に登場するカードの一種「フラッグ」の中の1枚であり劇中に存在する異世界「ワールド」の内の1つ。 現代装備を大量に装備した幻獣やトゲの多いデザインのドラゴンなど、 外見からして破壊を好む危険そうな雰囲気を醸し出しているモンスターが多く生息している(後に別の意味で子供にとって恐ろしい属性が追加されるが…)。 アイテムでは他ワールドに比べて槍や大斧など荒々しい両手武器が多く、 魔法に関しても初期から破壊する系の効果のものが多く収録された。 アニメ内でも「脳筋」と言及されたほどである。 角王は「八角神王グランガデス」。 初期パックに入っていた3ワールドの内の1つで500円スタートデッキも存在したことからこのワールドから始めたという人もいただろう。 【主な属性】 アーマナイト アーマナイト・バハムート 超ガチレア モンスター/サイズ3 ワールド:デンジャーW 属性:アーマナイト 攻撃力:11000 打撃力:3 防御力:11000 ■【コールコスト】君の場のモンスター1枚をドロップゾーンに置き、ゲージ3を払う。 ■このカードが登場した時、君のライフを+4する!! アーマナイト・ケルベロス “A” レア/バディレア/PR モンスター/サイズ2 ワールド:デンジャーW 属性:アーマナイト 攻撃力:6000 打撃力:3 防御力:6000 ■【コールコスト】ゲージ1を払う。 ■【起動】君のライフが5以下なら、場のこのカードを君の《武器》のソウルに入れてよい。 ■このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、その《武器》を、打撃力+2する。 ■【起動】“ガルチャージ!” このカードが君の《武器》のソウルにあるなら、ゲージ3を払ってよい。払ったら、そのターン中、その《武器》を、打撃力+3する。 ミサイルやドリル、ビーム兵器など現代武装を大量に装備したモンスター達。 サイボーグ化しているものも多く、カード名に「アーマナイト」と付く。 その中でもカード名に「“A”」を持つモンスターは、 武器のソウルに入ることで能力を発揮する効果を持っている。 デュエルドラゴン 格闘竜 デモンゴドル ガチレア/究極レア/バディレア モンスター/サイズ2 ワールド:デンジャーW 属性:デュエルドラゴン 攻撃力:5000 打撃力:2 防御力:3000 ■【コールコスト】君の場のモンスター1枚をドロップゾーンに置き、ゲージ2を払い、君のデッキの上から2枚をこのカードのソウルに入れる。 『ソウルガード』『反撃』 八角神王 グランガデス 超ガチレア/究極レア/デッキ商品 モンスター/サイズ3 ワールド:デンジャーW 属性:デュエルドラゴン 攻撃力:10000 打撃力:2 防御力:5000 『角王』(このカードは全てのフラッグで使える。君のフラッグが〈デンジャーW〉以外なら、「八角神王 グランガデス」はデッキに1枚しか入れることができない) ■【コールコスト】ゲージ4を払う。 ■このカードが登場した時、君のデッキの上から3枚をこのカードのソウルに入れる。 『移動』『2回攻撃』『ソウルガード』『ライフリンク3』 武器を持たず、拳や牙、角を使って戦う刺々しいデザインのドラゴン達。 正直見た目が怖そう以外これといった特徴が無い……が、よく言えば初心者には使いやすい属性。 斬魔 牙槍斧 オウガ斬魔 レア アイテム ワールド:デンジャーW 属性:斬魔/タイラント/武器 攻撃力:5000 打撃力:2 ■【装備コスト】ゲージ1を払う。 ■【対抗】【起動】君のターン中、君のライフを5まで払ってよい。払ったら、そのターン中、払ったライフの数値分、このカードの打撃力を増やす!この能力は1ターンに1回だけ使える。 デンジャーワールド特有のデンジャーなデザインの武器達。 主に斧や大剣のデザインをしている。 また、魔法にもこの属性を持ったものがある。 必殺技のせいでイメージはあるが実はそんなに枚数は無い。 代表的なのは 「」 タイラント タイラント・ケルベロス 超ガチレア/バディレア モンスター/サイズ2 ワールド:デンジャーW 属性:タイラント 攻撃力:6000 打撃力:2 防御力:6000 ■【コールコスト】ゲージ1を払う。 ■このカードが登場した時、君のデッキから《タイラント》のアイテム1枚までを手札に加え、デッキをシャッフルする。 アーマナイトのバージョン違いのような属性。全体的に肌が黒っぽく変色しているがそのほとんどがアーマナイトにもいたモンスター達。 某ピンク玉で言う、「Re」や「アナザー」みたいなものか。 アンデッド アーマナイト・メニーマミー 並 モンスター/サイズ1 ワールド:デンジャーW 属性:アーマナイト/アンデッド 攻撃力:3000 打撃力:1 防御力:1000 ■「アーマナイト・メニーマミー」はデッキに何枚でも入れられる。 ■このカードが攻撃した時、君のドロップゾーンにカード名に「マミー」を含むモンスター4枚以上があるなら、そのターン中、このカードは『2回攻撃』を得る。 アーマナイト・ビッグマミー 並 モンスター/サイズ1 ワールド:デンジャーW 属性:アーマナイト/アンデッド 攻撃力:6000 打撃力:1 防御力:1000 ■「アーマナイト・ビッグマミー」はデッキに何枚でも入れられる。 ■君の場のこのカード以外のカード名に「マミー」を含むモンスター1枚につき、このカードの打撃力を+1! ミイラやエジプトをイメージさせるカード達。 モンスターは皆一つのデッキに何枚でも入れられると言う能力を持つ。 モンスターは3種類全部が「アーマナイト」であり、3種類全部がサイズ1。 デュエルゴーレム “魔岩機兵” ドラゴレム 究極レア/シークレット モンスター/サイズ2 ワールド:デンジャーW 属性:デュエルゴーレム/カオス 攻撃力:7000 打撃力:3 防御力:5000 ■【コールコスト】ゲージ1を払う。 ■君の場の《デュエルゴーレム》全ての打撃力+1! 『逆天殺』〔君のメインフェイズ中、ゲージ1を払う〕そのターン中、君の場のカード全ての打撃力+2!!(『逆天殺』はファイト中に1回だけ使える。この能力は無効化されず、『逆天殺』に対して、相手は【対抗】できない) 『移動』『貫通』 C(カオス)・ハリゴレム 上 モンスター/サイズ1 ワールド:デンジャーW 属性:デュエルゴーレム/カオス 攻撃力:3000 打撃力:5 防御力:1000 ■このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ2を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊する。 岩と機械で作られた生物のような外見をしたモンスター。 武器の説明曰く、科学によって自然を兵器としているらしい。 高い打撃力を持つ代わりにサイズの小さいものは大抵ゲージを払わないと1ターンで自壊する……が、自壊はバトル終了と同時なのでセンターに出して自壊させればアイテムも攻撃できるようになるためデメリットとも言い切れない。 まさに攻めこそ最大の防御的デンジャーワールドの象徴的属性。 ゴッドヤンキー 絶拳独尊 ドガゼウス 超ガチレア モンスター/サイズ2 ワールド:デンジャーW 属性:ゴッドヤンキー 攻撃力:6000 打撃力:2 防御力:2000 ■【コールコスト】相手の場のカード1枚をドロップに置き、相手のゲージ1を払い、相手のライフ1を払う。 ■“強奪”このカードの攻撃で、相手のモンスターを破壊した時か相手にダメージを与えた時、相手にダメージ2を与え、君のライフを+2! 狂女神 ゴスイリス 並 モンスター/サイズ1 ワールド:デンジャーW 属性:ゴッドヤンキー 攻撃力:6000 打撃力:2 防御力:2000 ■【コールコスト】相手のゲージ1を払う。 ■相手はドロップからモンスターをコールできない。 ■このカードが攻撃した時、相手のゲージが1枚以下なら、相手は手札1枚を選んで捨てる。 ヤンキーのように暴れ回る神々。わかりやすくデンジャーな奴ら。 魔法曰く、神の誇りを捨てて自由を選んだ属性らしい。 攻撃するため、ゲージやライフ、手札を奪う能力を持ち、 アイテムは雷神やヤンキーの刺繍されたスカジャン、後に釘バット。 でんじゃらすベジタブル ピーマン大佐 超ガチレア モンスター/サイズ1 ワールド:デンジャーW 属性:でんじゃらすベジタブル 攻撃力:4000 打撃力:1 防御力:4000 ■【コールコスト】ゲージ1を払う。 ■【対抗】【起動】君のターン中、「ピーマン大佐」以外の君のドロップの《でんじゃらすベジタブル》のモンスター1枚までを、【コールコスト】を払ってコールする。この能力は1ターンに1回だけ使える。 ■このカードの攻撃で相手のモンスターを破壊した時、このカードをスタンドする。 戦略兵器 でんじゃらす野菜カレー レア モンスター/サイズ3 ワールド:デンジャーW 属性:でんじゃらすベジタブル 攻撃力:20000 打撃力:3 防御力:20000 ■【コールコスト】君の場のカード名が違う《でんじゃらすベジタブル》のモンスター3枚をソウルに入れ、ゲージ2を払う。 ■場のこのカードは相手のカードの効果で能力を無効化されず、君はカードの効果でダメージを受けない。 ■このカードは、このカードのソウルにある元々のサイズが2以下の《でんじゃらすベジタブル》の能力全てを得る。 ■君のターン開始時、君のライフを+10! 『貫通』『3回攻撃』『ソウルガード』 世にも恐ろしい野菜の兵隊達。 野菜名+階級の名を持ち、圧力鍋を装備し、カレーとなって戦う。 恐ろしいことに毎ターン終了時ライフ+10するというエープリルフールネタを本当に持っている(まあ、もう10も20も1ターンで吹き飛ぶ環境だったが)。 【汎用魔法】 牙竜喝破(がりゅうかっぱ) レア 魔法 ワールド:デンジャーW 属性:闘気/防御 ■君の場のカードが1枚で攻撃していて、相手が魔法を使った時に使える。 ■【使用コスト】ゲージ2を払い、ライフ1を払う。 ■【対抗】相手が使ったその魔法を無効化する。 いつの時代でも強い魔法無効化カード、他ワールドのものよりコストが重いという難点はあるが高い打撃力での攻撃を防がれた際に粉微塵に打ち砕くのに使用できる。 斬魔烈恐圧(ざんまれっきょうあつ) PR 魔法 ワールド:デンジャーW 属性:斬魔/闘気 ■【対抗】君の場のモンスター1枚を破壊する。破壊したら、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+1し、カード1枚を引く。「斬魔烈恐圧」は1ターンに1回だけ使える。 自身のモンスターを破壊することで好きなタイミングで竜王伝…… もとい、1ゲージ、1ライフ、1ドローできる魔法カード。 武器を装備することの多いこのワールドでは場に4枚出せるようになるうえ、 手札やゲージを増やせるのでかなり便利。 相手ターンなら貫通を防ぐのにも使える。 【主な使用者】 荒神ロウガ デンジャーワールド使いの代名詞。武道家のように武術系の魔法によく描かれているファイター。 使用属性は《アーマナイト》《タイラント》。 モンスターも出しつつ自身も武器を装備し戦うファイトスタイルであり、後に打撃力を操作して戦うようになりアニメでも2度ワンターンキルを行なっている。 打撃力を上げるためなら自身のライフもガンガン使う様はまさに狂戦士。 バディは「ケルベロス」。 祠堂孫六 みんなの生徒会長。正々堂々な脳筋デッキを使いノボルとファイトした。 使用属性は《デュエルドラゴン》《アーマナイト》。 可能な限りモンスターを出し、自身が武器を持って戦うことはしない。 自身がいくら優勢でも慢心することなく手堅くモンスター破壊と魔法の設置も行った。 まぁ、1ターンでライフ10を削り切られるんですけどね。 バディは「蒼駆竜 ガグ」 土合突男 清風会の副団長。モアイ型ガジェットに乗って戦うドアイ。 使用属性は《デュエルドラゴン》《アーマナイト》。 破壊と攻撃によるまさに脳筋ファイト。挑発にも弱いため頭脳戦に敗れた。 バディは「格闘竜 デモンゴドル」。 氷竜キリ 無印のヒロイン(男)。転校前からこのワールドのデッキを使用。 使用属性は《アーマナイト》《デュエルドラゴン》。 みんなのファイトを近くで見てきたことで詰んだ経験を活かしてファイトした。 もちろん武器だってしっかり使う。 バディは「アーマナイト・アスモダイ」「八角神王 グランガデス」 山崎ダビデ 勝つためならイカサマをするし、相手は痛ぶるしのダークファイター。 使用属性は《アーマナイト》《デュエルドラゴン》。 戦法はバディを出したらその後はただ攻撃するだけ。 いつも使っているワールドではないからか尺のせいか別に強くなかった。 バディは「アーマナイト・ライアンドレイク」「裏八角神王 デビルガデス」 アメンクラー十七世 ファラオのような姿をした痩せたファイター。 使用属性は《アーマナイト》《アンデット》。 魔法とアイテムの効果でドロップから《アンデット》をコールし続ける戦法をとる。 バディは「アーマナイト・メニーマミー」。 ブルータル カオス・コントロール・カンパニー幹部「カオス・スリー」の1人で元傭兵。 使用属性は《デュエルゴーレム》。 ファイトスタイルは貫通と高い打撃力で攻めて攻めて攻めまくる。 バディは「“魔岩機兵” ドラゴレム」。 鬼塚バンジョウ ザ・ヤンキーな外見をしたファイター。 使用属性は《ゴッドヤンキー》。 ファイトスタイトは相手のゲージやライフを奪う「強奪」を使用する。 バディは「絶拳独尊 ドガゼウス」。 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 幼卒先輩御用達って仲間内で言われててしょっちゅう吹いてた -- 名無しさん (2023-02-02 15 04 29) 初期では初心者向けフラッグの片割れであるはずなのに、女性プレイヤーがほぼ居ない。ドラゴンワールドの方も外伝のリリー・K・ロックウェル位だが。 -- 名無しさん (2023-02-02 19 34 32) 名前 コメント
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共鳴士 名前:カゲミツ・イチモンジ 性別:男性 年齢:15 出身:グレン 肩書:[剣士][剣術部部長] 所属:[境界学園都市][イチモンジ流] [剣術部] クラス:コール・近接 外見:銀髪の青年。荒々しくも、剣を握る際は無機質な瞳をする。 グレンで剣術道場の営むイチモンジ家の次男。 数年前、刺客に襲われた際にそれらを皆殺しにするなどという才覚を見せた結果、兄から跡取りの座を奪う形となる。 粗野な性格ではあるが、一応の責任感はあるのか剣術部に所属し部長を務めていたりする。 絆スキル 《大技使い》 タイミング:シナリオ開始時 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 最大レベル:カゲミツの絆÷2 前提:《カゲミツ3》 自身の習得しているスキルから、使用回数制限のあるものをSL個選択。 そのスキルのコストを-1(最低1)する。 この効果は同じスキルに重複させることはできない。 《彼我一刃》 タイミング:戦闘開始時 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:3 最大レベル:カゲミツの絆÷2 前提:《カゲミツ5》 戦闘時、最初のラウンドのみ使用可能。 最初ラウンドの間、すべての能力値に+SL。 《時崩し》 タイミング:イニシアチブ 判定:- 対象:シーン 射程:シーン コスト:5 最大レベル:カゲミツの絆÷5 前提:《カゲミツ7》 すべてのキャラクターが行動済みでなければ使用できず、このスキルは対象を変更されない。 対象は未行動になる。 シーンSL回。 《ラッシュアサルト》 タイミング:メインプロセス開始時 判定:- 対象:単体 射程:至近 コスト:5 最大レベル:カゲミツの絆÷5 前提:《カゲミツ10》 自身のメインプロセス時に使用可能。攻撃力+SLd。受けるダメージ-SLd。 メインプロセス終了後、対象はメインプロセスを行う。これを1d6回繰り返す。 このメインプロセスのメジャーは相手にダメージを与える行動でなければならず、また相手か自身以外は対象とならない。 他のキャラクターはこのスキルの使用からメインプロセス終了までスキルを使用できない。 シナリオSL回使用可能。このスキルの効果中に対象を戦闘不能にした場合、このスキルの使用回数をすべてと共鳴率を5点回復する。
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わーるどだうん【登録タグ Task VOCALOID VY1 わ 曲】 作詞:Task 作曲:Task 編曲:Task 唄:VY1 曲紹介 Task氏 の14作目。 つかみどころの無い曲なんです。(作者コメ転載) CD 『僕とみんなとVOCALOID』 収録曲。 歌詞 見つけた未来の行く末 君を残して まだ 見えない時間を積み重ね 崩れたビルの向こう 待ち伏せた ドブネズミが笑う 影は灰色になって もう 決戦も敗戦も無いよ 目も眩む光が僕たちを 2X世紀に連れ去っても なんとも無いさ 歪んだ笑顔を最後に 僕たちは光の中へと 君はまだ泣きじゃくる 壊れかけた明日を取り戻すよ ワールドダウン 光は強くなっていく 雨が強くなってきてもまだ 動けない僕は その目を 凝らして 見つけたものはすべて ガラクタばかりで 君の顔がぼやける 時間は過ぎていく 遠い記憶が僕を呼び起こす ああ 光が 群青の丘の向こう側で ひざを抱えた君が見てる 朝の匂いの立ち込める 今日が始まる 幻のように コメント 不思議な感じで大好きです! -- メチレンブルー (2013-11-22 02 41 54) この曲はもっと評価されるべき -- 名無しさん (2015-01-30 15 13 54) 名前 コメント
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コース1 コース2 コース屋敷1 コース3(隠し) コース4 コース5 コース塔1 コース6 コース7(隠し) コース8 コース塔2 コース9 コース10 コース11 コース屋敷2(隠し) コース塔3 コース12 コース城 ドロップは他にも落ちる可能性があります。 「アイテム 無し」とあるものは10コンボしてもドロップ無しだった時です。 キャラクターブロックは10コンボしても落ちない可能性があるため保留にしています。 コース1 つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 スターコイン クッパこうら グランドスターコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 木 B3 B4 B5 B6 BOSS 水 下B3 ハテナ 下B4 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 クリボー アイテム:クリボーコインブロック(クリボー) 光 きいろノコノコ アイテム:なしブロック(きいろノコノコ) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 木 ハナチャン アイテム:なしブロック(ハナチャン) 下ルート 水 みどりノコノコ アイテム:なしブロック(みどりノコノコ) 木 パックンフラワー アイテム:なしブロック(パックンフラワー) 光 ハンマーブロス アイテム:なしブロック(ハンマーブロス) BOSS 木 タワークリボー(2だん)×2 アイテム:ゴールドキノコブロック(クリボー) 備考 コース2 回復なしコース火 水 光 闇 簡易バトルポイント B1 分岐 闇 B2 B3 B4 B5 B6 BOSS 光 下B2 下B3 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 クリボー アイテム:クリボーコインブロック(クリボー) 火 あかノコノコ アイテム:なしブロック(あかノコノコ) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 木 ハナチャン アイテム:なしブロック(ハナチャン) 木 パックンフラワー アイテム:なしブロック(パックンフラワー) 下ルート 木 キングみどりガマネー アイテム:なしブロック(みどりガマネー、キングみどりガマネー) BOSS 木 タワークリボー(3だん)×2 アイテム:グランドゴールドキノコブロック(タワークリボー(2だん)) 備考 コース屋敷1 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 闇 オバケキノコ どくキノコ クッパこうら グランドクッパこうら コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 光 ハテナ 上B4 上B5 ハテナ 裏BOSS 水 B4 B5 ハテナ BOSS 闇 下B4 分岐 水 火 下B5 下B6 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 テレサ アイテム:テレサコインブロック(テレサ) 闇 でかテレサ アイテム:ブロック(テレサ) 闇 キングテレサ アイテム:オバケキノコブロック(でかテレサ) BOSS 闇 テレサトリオ アイテム:ブロック(テレサ) 裏ルートBOSS 闇 キングテレサ アイテム:ブロック(でかテレサ) 備考 コース3(隠し) 3色コース ハテナブロック水 光 闇 回復 コイン 簡易バトルポイント B1 ハテナ B2 ハテナ BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 パタクリボー アイテム:ゴールドキノコブロック(クリボー) 木 ハナチャン アイテム:なしブロック(ハナチャン) B3 火 あかガマネー ランダムで2体出現低確率で出てきた色のブロック(同色のガマネー)をドロップ 水 あおガマネー 木 みどりガマネー 光 きいろガマネー 闇 むらさきガマネー BOSS 木 ボスパックン アイテム:ファイアフラワーブロック(ファイアパックン) 備考 コース4 3色コース ハテナブロック火 光 闇 回復 グリーンスターコイン グランドゴールドキノコ コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 闇 B2 B3 B4 B5 B6 BOSS 火 下B2 ハテナ 下B3 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかパタパタ アイテム:きのみブロック(あかノコノコ) 闇 メット アイテム:なしブロック(メット) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 木 パックンフラワー アイテム:なしブロック(パックンフラワー) 下ルート 水 プクプク アイテム:プクプクコインブロック(プクプク) 水 でかプクプク アイテム:ブロック(プクプク) 水 ゲッソー アイテム:ブロック(ゲッソー) 水 こづれゲッソー(2れん) アイテム:ブロック(ゲッソー) BOSS 木 ハナチャン・ケロンパ(ようちゅう) アイテム:ブロック(ハナチャン) 備考 コース5 4色コース ハテナブロック火 水 光 闇 回復 すいせいコイン グランドスーパースター コイン 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 火 B3 B4 B5 B6 BOSS 光 下B3 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 光 ジュゲム アイテム:スーパースターブロック(ジュゲム) 闇 キラー アイテム:なしブロック(キラー) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 木 キングみどりガマネー アイテム:なしブロック(みどりガマネー、キングみどりガマネー) BOSS 木 ハナチャン・ケロンパ(せいちゅう) アイテム:ブロック(ハナチャン・ケロンパ(ようちゅう)) 備考 コース塔1 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 どくキノコ クッパこうら グランドクッパこうら コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 ハテナ B4 B5 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) 闇 ワンワン アイテム:ブロック(ワンワン) 水 あおカメック アイテム:クッパこうらブロック(あおカメック) 光 きいろカメック アイテム:クッパこうらブロック(きいろカメック) 闇 むらさきカメック アイテム:クッパこうらブロック(むらさきカメック) BOSS 光 ブンブン アイテム: 備考 ブンブンの行動 通常攻撃:ダメージ ドロップリフレッシュ:全ドロップをランダムで変換 コース6 4色コース ハテナブロック火 水 木 光 回復 ゴールドキノコ きのみ グランドスーパースター グランドすいせいコイン コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 水 B2 B3 B4 B5 B6 B7 BOSS 木 下B2 下B3 下B4 分岐 木 闇 下B5 下B6 裏BOSS 闇 ハテナ 裏B2 裏B3 裏B4 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 木 でかぱたクリボー アイテム:グランドゴールドキノコブロック(パタクリボー) 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 闇 メット アイテム:ブロック(メット) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 水 プクプク アイテム:プクプクコインブロック(プクプク) 水 ゲッソー アイテム:なしブロック(ゲッソー) BOSS 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) 裏ルートBOSS 水 ゲッソー・ダブルプクプク アイテム:ブロック(ゲッソー・プクプク) 備考 コース7(隠し) つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 ほしのいし コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 ハテナ BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかノコノコ アイテム:なしブロック(あかノコノコ) 木 ファイアパックン アイテム:ファイアフラワーブロック(パックンフラワー) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 木 みどりガマネー アイテム:なしブロック(みどりガマネー) 闇 むらさきガマネー アイテム:なしブロック(むらさきガマネー) BOSS 光 でかドッスン アイテム:スターコインブロック(ドッスン) 備考 コース8 つうじょうコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 回復 ゴールドキノコ きのみ グランドグリーンスターコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 光 B4 ハテナ B5 B6 BOSS 木 下B4 下B5 下B6 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかノコノコ アイテム:なしブロック(あかノコノコ) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 木 ほねパックン アイテム:どくキノコブロック(パックンフラワー) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 下ルート 火 あかパタパタ アイテム:きのみブロック(あかノコノコ) 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 光 ジュゲム アイテム:スーパースターブロック(ジュゲム) BOSS 光 ドッスン・コトン アイテム:グラントスターコインブロック(でかドッスン) 備考 コース塔2 回復なしコース火 水 木 光 闇 簡易バトルポイント B1 B2 B3 B4 B5 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 光 きいろノコノコ アイテム:なしブロック(きいろノコノコ) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) 木 パックンフラワー アイテム:ブロック(パックンフラワー) 木 でかほねパックン アイテム:どくキノコブロック(ほねパックン) 水 あおカメック アイテム:クッパのこうらブロック(あおカメック) 木 みどりカメック アイテム:クッパのこうらブロック(みどりカメック) BOSS 火 あかカメック アイテム:クッパこうらブロック(あかカメック) 水 あおカメック アイテム:クッパこうらブロック(あおカメック) 木 みどりカメック アイテム:クッパこうらブロック(みどりカメック) 光 きいろカメック アイテム:クッパこうらブロック(きいろカメック) 闇 むらさきカメック アイテム:クッパこうらブロック(むらさきカメック) 備考 コース9 つうじょうコース火 水 木 光 闇 回復 簡易バトルポイント B1 B2 分岐 光 B3 B4 B5 B6 B7 BOSS 木 下B3 下B4 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(ジュゲム) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 闇 メット アイテム:なしブロック(メット) 光 ハンマーブロス アイテム:なしブロック(ハンマーブロス) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 火 あかガマネー アイテム:無しブロック(同色のガマネー)をドロップ 水 あおガマネー 木 みどりガマネー 光 きいろガマネー 闇 むらさきガマネー 火 キングあかガマネー アイテム:無しブロック(同色のキングガマネー)をドロップ 水 キングあおガマネー 木 キングみどりガマネー 光 キングきいろガマネー 闇 キングむらさきガマネー BOSS 火 ワンワン・ケロンパ アイテム:ブロック(ワンワン) 備考 キングガマネーの出現は低確率 コース10 回復なしコース ハテナブロック水 木 光 闇 グリーンスターコイン クッパこうら グランドスーパースター コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 光 B2 B3 ハテナ B4 B5 B6 BOSS 木 下B2 下B3 下B4 下B5 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 闇 キラー アイテム:なしブロック(キラー) 光 ボムへい アイテム:スーパースターブロック(ボムへい) 光 ジュゲム アイテム:スーパースターブロック(ジュゲム) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 木 ブーメランブロス アイテム:スーパーこのはブロック(ハンマーブロス) BOSS 木 ダブルクリボー・キラー アイテム:ブロック(キラー) 備考 コース11 4色コース ハテナブロック火 水 木 闇 回復 ゴールドキノコ きのみ グランドすいせいコイン コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 分岐 光 上B4 上B5 上B6 上B7 裏BOSS 闇 ハテナ B4 B5 B6 BOSS 火 下B4 下B5 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 カロン アイテム:めずらしいきのみブロック(あかパタパタ) 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 光 ジュゲム アイテム:スーパースターブロック(ジュゲム) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 闇 キラー アイテム:なしブロック(キラー) 上ルート 木 パタクリボー アイテム:ゴールドキノコブロック(クリボー) 光 ボムへい アイテム:スーパースターブロック(ボムへい) 下ルート 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 木 ファイアパックン アイテム:ファイアフラワーブロック(パックンフラワー) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) BOSS 闇 マグナムキラー アイテム:ブロック(キラー) 裏ルートBOSS 光 ダブルジュゲム アイテム:ブロック(パイポ・ジュゲム) 備考 コース屋敷2(隠し) 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 闇 オバケキノコ どくキノコ クッパこうら コイン 簡易バトルポイント B1 B2 B3 B4 分岐 闇 上B5 上B6 BOSS 火 B5 B6 B7 木 下B5 ハテナ 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 闇 テレサ アイテム:テレサコインブロック(テレサ) 闇 でかテレサ アイテム:ブロック(テレサ) 下ルート 闇 キングテレサ アイテム:ブロック(でかテレサ) BOSS 闇 しゅうだんテレサ アイテム:ブロック(テレサトリオ) 備考 コース塔3 回復なしコース火 水 木 光 闇 簡易バトルポイント B1 B2 B3 B4 B5 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 カロン アイテム:めずらしいきのみブロック(あかパタパタ) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) 闇 ワンワン アイテム:ブロック(ワンワン) 木 でかほねパックン アイテム:どくキノコブロック(ほねパックン) 光 きいろカメック アイテム:クッパこうらブロック(きいろカメック) 闇 むらさきカメック アイテム:クッパこうらブロック(むらさきカメック) BOSS 光 ブンブン アイテム: 備考 コース12 回復なしコース ハテナブロック火 水 木 光 闇 スターコイン グリーンスターコイン めずらしいきのみ コイン 簡易バトルポイント B1 分岐 木 B2 B3 B4 B5 B6 B7 BOSS 光 下B2 ハテナ 下B3 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 火 あかパタパタ アイテム:きのみブロック(あかノコノコ) 火 ケロンパ アイテム:ケロンパコインブロック(ケロンパ) 火 トゲゾー アイテム:ジュゲムコインブロック(トゲゾー) 闇 ほねメット アイテム:ブロック(メット) 木 ファイアパックン アイテム:ファイアフラワーブロック(パックンフラワー) 火 ファイアブロス アイテム:ファイアフラワーブロック(ハンマーブロス) 下ルート 闇 ワンワン アイテム:ブロック(ワンワン) BOSS 火 ワンワン・ケロンパトリオ アイテム:ブロック(ワンワン・ケロンパ) 備考 コース城 つうじょうコース火 水 木 光 闇 回復 簡易バトルポイント B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 BOSS 出現キャラクター バトル キャラクター ドロップ 属性 名前 B1 闇 でかほねメット アイテム:ブロック(ほねメット) B2 闇 ワンワン×2 アイテム:ブロック(ワンワン) B3 光 ドッスン アイテム:ブロック(ドッスン) B4 火 あかカメック アイテム:クッパこうらブロック(あかカメック) 水 あおカメック アイテム:クッパこうらブロック(あおカメック) 木 みどりカメック アイテム:クッパこうらブロック(みどりカメック) 光 きいろカメック アイテム:クッパこうらブロック(きいろカメック) 闇 むらさきカメック アイテム:クッパこうらブロック(むらさきカメック) B5 闇 でかほねパックン アイテム:どくキノコブロック(ほねパックン) B6 闇 ワンワン×3 アイテム:ブロック(ワンワン) B7 火 バッタン アイテム:ブロック(バッタン) B8 光 ドッスン・コトン アイテム:グラントスターコインブロック(でかドッスン) BOSS 闇 ほねクッパ アイテム: クリア後?BOSS 光 ブンブン アイテム: 備考 BOSSのクッパを倒した後イベントがあり、クッパ軍団?とクッパJr.?とのバトル。 クッパ軍団の行動 ぞくせいへんか(クッパ軍団の属性が変わる+5000ダメージ) Jr.ふっかつ(クッパJr.を倒している場合、クッパJr.が復活する。) (この行動だけが全てとは限らないので注意。あくまで参考程度に。) クッパJr.の行動 ぞくせいけいげん(先制、属性ダメージが軽減される。) リフレッシュアタック(攻撃+ドロップが全てランダムに変わる。) (この行動だけが全てとは限らないので注意。あくまで参考程度に。) ブンブンの行動 (先制)せんせいこうげき:ダメージ 通常攻撃:ダメージ タックル:ダメージ れんぞくこうげき:ダメージ クリア後 アシストキャラ スーパーピーチ、ほねクッパ、だいまおうクッパが使用可能になる。 コメント すべてのコメントを見る
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ロビーワールド 概要 ロビーワールド。ここから各ワールドにつながるゲートを潜れる。
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(セブルス視点) 我輩は正直混乱していた。 今年は、ハリー・ポッターが入学してくるというのに、また厄介ごとが増えたのだ。 増えたのはダンブルドア校長の孫になった禪・蔡塔という小娘。 彼女は、我輩が校長に頼まれていた砂糖漬けにするスミレを森に採りに行った時に、その群生地で不審者として見つけた。 十代前後とみられる小娘が、保護者もおらずこの森にいることなど、いやまず居るという事実だけでも怪しい。 すぐさま気配を消して杖を喉元に突き付け、問い質してみれば、あやふやな事を言うばかり。 子供らしからぬ言動で、杖を突きつけて話しているのに冷静に受け答えする様は怪し過ぎた。 校長室に放り込み、またあの古狸の為に戻ってくるのは癪だと、まずはその小娘が逃げぬよう縛り上げた。 縛った反動で小娘が倒れるのを見届け、スミレを採取した。 まったく、なぜあの古狸はスミレの砂糖漬けやレモンキャンディーなどという甘いものが好きなのか理解不能だ。 持ってきた袋にそれを詰め、ローブのポケットに入れる。 本当に全くなぜ我輩がこのような事をしなくてはならないのか…… 小娘が逃げていない事を確認し、更に逃げないよう、紐に繋いで立たせ、城へと向かう。 真っ直ぐに校長室の前まで行き、校長に小娘をつき出した。 校長は喰えないが、こういう時には役に立つ。 嘘を見破るのが得意なのだ、皮肉なことに我輩よりも。 校長に問い質されると小娘は、スラスラ答え始めた。 なぜ我輩の時と違う!と言えば、『森なので誰が聞いているかもわからないから』というのだ。 確かにそうだ、確かにそうだがっ!! それでも気に喰わない! なぜ我輩には言わん! しかも、スラスラ答えた割に、内容は理解不能であった。 校長は嘘をついてないと言うし。 その後、小娘は――やはり子供らしからぬ言動で――我輩と校長の事を言い当ておった。 名前も、秘密も。 何という事だ。 まさかまさか、リリーの事を当てられるとは。 そして動揺から立ち直るのにかなり掛かったらしい。 不覚だが、何がどうなったかと見ていれば、校長が小娘を孫にしおった。 なぜ、何をどうしたらそうなるのだ‼ まったく、古狸も小娘も理解不能で訳が分からない‼‼ (セブルスside end) (禪視点) 校長の孫になったら、セブルス・スネイプが頭を抱えていた。 え、駄目だったんですか? セブルス・スネイプがそのような状態になるとは、もしかして―― 私の視線に気づいたのか、アルバスじいちゃんが口を開いた。「そうじゃ、禪。その物語はどんな内容なのかね?」 おお、いきなし確信突いてきますか。流石は古狸様『差し障りがない内容で言うのでしたら、物語はハリー・ポッターのホグワーツでの七年間の記録書、ということですかね』「ほほう、確かにそれはあちら側に渡してはならんモノのようじゃの」 アルバスじいちゃんは“ハリー・ポッター”という件で目を真剣なものに変えた。 うん、それだけ重要人物ですもんね。ハリーって『アルバスじいちゃん、ハリーって今年入学?』「そうじゃよ。禪も肉体的には入学時期じゃから、今年入学じゃ」『ですよね。ちなみに今何月何日?』「一九九二年八月十五日じゃ」 日本じゃ、ホタルノヒカリが流れまくっとる時期だね『じゃ、夏季休暇なんだね』「そうじゃよ。さて、禪に部屋を用意してやらんとのぅ。……確かセブルスの横が空いておったの。そこにしようかの」『ナイス!アルバスじいちゃん!グッジョブ!』 ベルベッドヴォイスが毎日聞ける‼ 感謝します!と心中で叫べば、セブルス・スネイプは思いっきり顔をしかめて「御冗談もほどほどに校長、なぜそのような不審人物を我輩の近くに」 と言い放った。 うん、ツンデレなんだなツンデレ。今まさにツンの部分がめちゃ発揮中「これ、セブルス。もう決めたことじゃ」「しかし!」「もし、セブルスが信用できんと思うたり、行動に不信があればと思うての事じゃ」「っく、わかりました」 あ、やっぱり喰えない狸だった (禪side end) その後、禪はセブルスの自室の隣に案内してもらっていた。 なぜか縛られたまんま。(まだ信用してもらってないか。いきなり現れて、事詳細知ってるんで保護してくださいですもんね) ちなみにセブルスはマグゴナガルに説明しに行っていて、この場にはいない。「さて、ここじゃが」 キィと扉を空けながらアルバスが言う。「ちと使っておらんかったんでのう。埃と蜘蛛の住処になっとる」(アラゴグさんの住処でなければいーです。住めば都です) 開けた扉の先は確かに簡易ベッドと机、椅子。それと棚があり、どれも埃が積もっていた。『それは致し方ありませんね。掃除でもしましょうか?』「いやいや、ちょっと魔法を使う。ほいとな」 アルバスが杖を一振りすると、埃が無くなった。 棚には必要最低限に衣類が現れる。 机の上には燭台とマッチが現れていた。(すっごい。てか、掛け声がめちゃ受ける!ほいとなって、ほいって!) 笑いのツボが少し変なとこにある禪は、笑いたいのを抑えながら、綺麗になった部屋を覗きこんでいた。「これでよいじゃろ。他にも必要じゃろうから、明日セブルスと一緒にダイアゴン横丁に買い物してきなさい」『ありがとう!アルバスじいちゃん!』 他人から見ればけっこう厳しい状態だが、禪にとっては、かなりありがたい。 彼女はもともと質素に暮らしていたのだ。 それを思えば、至れり尽くせりである。 唯一気にしていた言語障害もない。「では、今日はもう休んでおきなさい。色々と疲れたじゃろ?」 そう言ってアルバスはまた杖を一振りする。 禪を縛っている縄が消えた。『はい!ありがとうございます!』 禪はお礼を言って、部屋に入った。 部屋に入り、扉を閉めた後。 禪はしばらく椅子に座ることもなく、部屋の中央で立っていた。 アルバスの足音が、気配が消えるまでそうしていた。 消えるのを確認した後、ベッドへと倒れ込む。 「ッぁあ……」 禪は泣いていた。 静かに。 しかし、彼女にとっては盛大に。 (あちらにやり残して来た事は沢山ある。まだ読みたい本もあった。まだやりたいゲームもあった。まだ皆と話したかった。まだ家出同前で出てきてしまったのを後悔はしてた。まだ謝ってもいないのに……)「……ぅぁ、っ!……」 しばらく、禪はそのまま泣いていた。 ◇~~~~~~~~~~~~~~~~◇「……」「……」「……」 一方、その頃。 三人の大人達は校長室で顔を合わせていた。 その中央には水晶玉のようなものがあり、映し出されていたのは、禪が今まさに泣いているところだった。「アルバス、確かに彼女は怪しいかもしれませんが、ここまでするとは……。女性として怒りを感じますよ」「すまない、ミネルバ。しかし、彼女が一人になった時の反応も見ておきたかったのじゃ」 怪しいからと盗聴・盗撮を行ったアルバスに、ミネルバ・マグゴナガルは怒っていた。 その横ではセブルス・スネイプが、難しい顔をしていた。「いいですか、アルバス。女性というのは……」 ミネルバの長い説教が始まる。 五分程、その説教は続いた。「分かりましたね!アルバス!セブルスもです!」「すまん」「……ああ」 流石は強き女性、ミネルバ。 見事、男性陣はしゅんと大人しく……いや既に疲弊していた。「それで、この女性をアルバスは孫にしたと?」「さよう。我輩は止めたのですが……」「止めた!いいえ、セブルス。孫にした事はいいことだと思いますよ。寧ろそれを受け入れてくれているのです。彼女がいろいろ背負い込んだまま気丈にも笑顔で了承したのです。受け入れなさい」「……」 セブルスはいつもの調子を取り戻すことなく、ミネルバに言い負かされた。 「……ミネルバは彼女をどう思うかね?」 「アルバスこそ、どう思っているのです?私には、彼女が一生懸命に気丈を演じているようにしか思えません」「ワシは……」「ワシは、彼女がアヤツに似ているように見えて仕方ないのじゃよ」 アルバスが絞り出したその言葉に、二人は複雑な顔をした。 アルバスが言う“アヤツ”とは、ヴォルデモートに他ならない。「……」「……」「……」 再び校長室に沈黙が落ちる。 その沈黙を破ったのは、意外にもセブルスだった。「……校長。もし、そのようにお考えでしたら、そうさせないだけではありませんか?」 他の二人がセブルスを見る。「……ええ、そうですとも!たまには良い事を言いますね、セブルス。そうさせないだけですわ!」 流石はミネルバ。 その言葉を聞くやいなや、立ち直った。 一方、アルバスは未だに逡巡している。「校長」 セブルスは、念には念をと背中を押すように静かにされど強く言う。「………………そうじゃな。今度こそ、そうしないようにしないといけないのお」 そのアルバスの言葉に、二人は安堵と決意を感じていた。「そうじゃった。セブルス、明日は禪を連れて入学準備をしにダイアゴン横丁に行ってきておくれ」 その言葉でセブルスは顔をしかめたが。 (セブルス視点) マクゴナガルを呼びに行き、禪が来た経緯を話しながら校長室へと再び戻った。 まったく校長は喰えないはぁ(溜め息) 孫にしたはずの彼女の縄を自室まで解かなかった。 そしてあろうことか、平然と盗聴・盗撮をしたのである。 マクゴナガルが怒るのも当然であった。 そして、今度は彼女――禪――に例のあの方の面影があるという。 それだけ、ショックだったのであろうか。 秘密を言い当てられたのが。 確かに我輩もショックではあった。 リリーの事を言い当てられたのだから。 しかし、そうでもしなければ彼女が異世界人だと納得できなかったのも事実。 彼女からすればせざるを得ない状況であったのだ。 致し方ない。 難しい顔をしている二人に“そうさせないだけだ”と言ってやれば、驚いた顔をされた。 失敬な、我輩とて信じる勇気はある。 直ぐに反応して立ち直ったのは、マクゴナガルだった。 この女性は強い。 一方、校長には呆れた。 未だに悩んでおられる。 男として不甲斐ない。 結構な間をおいて、校長は立ち直った。 そうでなくては、我輩がリリーの為に此処を選んでも意味がなくなる。 校長には、強くあってもらわねば例のあの方に対抗などできぬのだ。 しかし、古狸は古狸であった。 校長は立ち直った後、禪を連れてダイアゴン横丁へ行くように指示されたのである。 なぜ、我輩なのだ! 禪は女性なのだからマクゴナガルに頼めばよかろうに! (セブルスside end) 次ページ:買い物へ
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はろーわーるど【登録タグ は オセロP 初音ミク 曲】 作詞:オセロP 作曲:オセロP 編曲:オセロP 唄:初音ミク 曲紹介 オセロPのボカロデビュー作。 あれ?実はまだ機材が揃ってないじゃないの・・・と言うことで、ミクにギター1本を渡して弾き語ってもらった次第です。(作者コメ転載) イラストは水瀬かやの描き下ろし。 ボーマス16にてリリースの1stミニアルバム『● ハローワールド ○』の収録曲。 歌詞 ハローハロー ハローハロー 目をあけて ハローハロー ハローハロー 耳をすまして ハローハロー この目が映ってますか その瞳に ハローハロー その耳に届きますか ひとつめの声 伝えたい歌 たくさんあるんだけど ただ、今は... ハローハロー ハローハロー 今日も明日も ハローハロー ハローハロー Lalala... 水面揺れて 紡ぐこのメロディに 歌を乗せて ハローハロー ハローハロー ほら、今 ハローハロー ハローハロー 世界が廻り出した ハローハロー ハローハロー これからずっと 長いけど ハローハロー ハローハロー コメント いいきょくだとおもいますー -- らいらい (2011-06-02 03 51 38) 名前 コメント