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登録日:2011/10/23 Sun 15 08 43 更新日:2023/12/31 Sun 23 34 57NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 (ひっこ)抜きゲー GC Nintendo Switch Wii Wiiであそぶセレクション アメボウズ キャプテン・オリマーの憂鬱 ゲーム ゲームキューブ ニンテンドーゲームキューブ ピクミン ピクミン2 ピクミンシリーズ 任天堂 止まれ 種のうた 続編 衝撃の真実 黒い任天堂 『ピクミン2』(Pikmin 2)とは、2004年4月29日に発売された任天堂のゲームキューブ用のゲームで、ピクミンシリーズの第2作。 前作同様、『Wiiであそぶセレクション』としてWiiに移植されたほか、Nintendo Switch向けのリマスター版が販売されている。 CM ※推奨BGM:種のうた 赤ピクミンは火に強い♪ 青ピクミンは溺れない♪ 黄ピクミンは高く跳ぶ♪ 紫ピクミン力持ち♪ 白ピクミンには…毒がある♪ 個性が色々 ニンテンドー ゲームキューブ ピクミン2 PIKMIN 動画 【あらすじ】 前作でパーツを全て回収し、無事にホコタテ星に帰る事が出来たキャプテン・オリマー。 しかし、オリマーがいない間にホコタテ運送は新入社員ルーイのミスにより倒産の危機に陥っていた事を社長から告げられる。 せっかく修理した愛機ドルフィン号すら借金のカタにされてしまった。 それでも尚、10100ポコ(作中描写を見るに、1ポコ=1万円ほどのレートだと推測される)もの借金を背負う事態に。 しかし、オリマーが子供への土産にとピクミンの星から持ち帰った品が、ドルフィン初号機の鑑定によると100ポコの価値がある事が判明。 その星に似たような品がまだまだ大量にある事を知った社長は、オリマーとルーイをその星に向かわせる。 かくして、残った借金10000ポコ返済の為のお宝収集の日々が始まった。 【概要】 上記の通り、今度はピクミンの星に眠るお宝を回収して借金返済、最終的に全てのお宝を回収する事が目標。 今度は生命維持装置の準備をしっかりしたので、タイムリミットは存在しない。前回の30日を超えての探索はもちろん。100日経過しても探索でき、なんと1000日経過しようが探索できる。 前作との差異 ①:紫ピクミン、白ピクミンの登場。 紫ピクミンは1匹で他のピクミン10匹分の重さのものを運べ、敵に向かってタイミングよく投げると敵を怯ませることができる。 白ピクミンは他のピクミンよりも素早く動け、完全に地面に埋まったお宝を見つけることができる。また体内に毒を持ち、毒耐性はもちろん敵に食べられた時にその毒で相手にダメージを与えられる。 ②:障害物の変化。 間欠炎が破壊可能に。 しかし、バクダン岩は大きくなり黄ピクミンに扱えなくなった。 電気、毒ガスのトラップが登場。なおこれらも間欠炎同様破壊可能。 耐性のないピクミンが炎(赤以外)・水(青以外)・毒(白以外)でダメージを受けた場合、一定時間経つと死んでしまう。電気(黄以外)の場合は即死してしまうので注意。 ③:地下洞窟が追加。 地上にあるお宝では全お宝の1割強しか回収できないのでここがメインの活動場所といっても過言ではない。 もちろん原生生物も登場するが、オニヨンは着いてこないので、倒した後の死骸(「虫(バグ)」と呼ばれる。)はドルフィン初号機(*1)が回収し、借金返済の足しにする。 1匹1匹は安いが塵も積もれば山となる為意外とバカにできず、時間をかければ「最初のお宝(*2)以外は全て虫だけで借金返済」という芸当も可能。 地下洞窟内では時間は進まない為、時間を気にする事無く探索出来る。 地下は短いもので2階まで、長いものだと15階まであり、次の階層に行く際にオートセーブが行われる。 特定の面には間欠泉があり、そこに飛び込むと、地上に帰還できる。 また、オリマー・ルーイ・ピクミンをドルフィン初号機に乗せて途中で地上に戻ることも可能。 ただしその場合、搭乗スペース確保のためにそこまでに回収したお宝及び虫は全て捨ててしまうので注意。 なお捨てたお宝は再びその洞窟に行けばエリア内に落ちている。 ④:アイテム 敵生物を一定時間行動不可にするゲキニガスプレー、隊列のピクミンの移動速度・攻撃力を一定時間上昇させるゲキカラスプレーがあり、ピキノツユクサと呼ばれる植物から実を取り、一定数集めるか、卵もしくは特定の敵から得たエキスで入手可能。 また一部のお宝は借金返済以外の使い道として移動速度の上昇、洞窟が明るくなる、フエの範囲が広がるなどのアイテムに変化する。なおこれらのアイテムは借金返済後も使用できる。 ⑤:お宝一覧・生物図鑑 回収したお宝の一覧や出会った、もしくは倒した生物の図鑑も追加され、コンプリート要素がより明確になった。 生物図鑑では倒した敵の生態や死体の金額、そしてこの敵に殺されたピクミンの数を知ることができる。 生態についてはオリマーメモで知ることができるが、全ての生物が登録されると、ルーイメモを見られるようになり、その生物の美味しい食べ方を知ることが出来る(一部食べられないものあり)。 お宝一覧では獲得したお宝を見返すことができ、オリマーメモでそのお宝に関連する彼の記録を見ることができる。(一部例外としてピクミンの基本操作についてをまとめたメモもある。) またお宝はいくつかのシリーズでまとまっており、シリーズ内のお宝を全て集めるとドルフィン初号機によるセールストークが見られるようになる。 ⑥:地形の変化 前作よりかなり時間が経っているらしく、前作で登場したエリアでも様子が大きく変わっている。 特に、前作では殆ど見受けられなかった人工物が所々に存在するのが特長。 また地下は地形変化がより顕著に起きており、磁場の影響で一部の例外を除いて基本的に敵やアイテムの配置、更にはエリアの形状までもが入る度に変化していく。 このオートセーブの性質と入る度に変わるステージ構成を利用して、攻略しやすい盤面になるまで選び直すことも可能。 ⑦:夜の記録 前作の探索日誌はE-メールという形になり、社長(借金返済前)、オリマーの家族やルーイの祖母、社長の妻(借金返済後)からメールが届く。 また、たまに未承諾広告が届く事があり、そのURLにパソコンからアクセスすると様々なコンテンツを楽しめた。 【探索エリア】 ねむりの谷 最初に降り立つ、深い雪に覆われたステージ。季節は冬。 赤ピクミン及び紫ピクミンと出会える。 前作とは違い最初のステージながらそれなりに広い。また今回のエリアの中では唯一の完全新規。 地上のお宝は7、地下洞窟は3ヶ所。 めざめの森 ねむりの谷でスフィアマップを回収すると探索出来る。季節は桜やタンポポが咲く春。 前作の希望の森が姿を変えて再登場。オタマがイモガエルに成長していたり前作とほぼ同じ位置にヘビガラスがいる辺りからも感じる事が出来る。 青ピクミンと白ピクミンがいるが、青ピクミンは先にまどいの水源で黄ピクミンに会わないと仲間に出来ない。(バグを用いた正攻法でない方法なら黄ピクミンより先に会うことも可能。) 地上のお宝は7、地下洞窟は4ヶ所。 まどいの水源 めざめの森でジオグラフィックシステムを回収すると解放される。セミの声がしたりと、季節は夏。 前作の大水源のリメイクステージであり、やはり水辺が全ステージの中で最も広い。 あと、日数が経つと地上が落ち着かなくなる。 黄ピクミンを仲間に出来る。 地上のお宝は7、地下洞窟は4ヶ所。 のぞみの大地 借金を全額返済すると訪れる事が出来る。季節は落ち葉舞う秋。 前作の最後の試練と遭難地点を合わせたかのような地形。宇宙船は前作でダイオウデメマダラがいた場所に降り立つ。 たまに宇宙船の近くをうろついているタマコキンが恐怖。 地上のお宝は5、地下洞窟は3ヶ所。 【チャレンジモード】 前作とは違い、テーマ毎に作成されたオリジナルの地下洞窟に挑み、お宝を持ち帰り無事に脱出してお宝やクリアタイムのハイスコアを競うモードとなっている。 ピクミンを1匹も犠牲にしないでクリアすると赤い花のマークがつき、全30ダンジョンを赤い花クリアするとルーイの秘密が解放される。 【VSモード】 2人プレイ専用モード。 オリマーは赤ピクミン、ルーイは青ピクミンを操り、相手の色のビー玉をとるか黄色のビー玉(*3)を4つ回収すれば勝利。 またステージ内随所にあるサクランボ(*4)を取ると、ルーレットが現れ、止まった目に応じた相手の妨害や自分の補強を行うことが出来る ステージも複数あり、意外と白熱する。 【ピクミンパズルカードe+】 ゲームキューブに接続したゲームボーイアドバンスにカードeリーダー+をセットして、カードをスラッシュして読み込ませて遊ぶ3種類の脳トレゲーム。 そもそもカードeリーダー+がポケモンとロックマン位しか有効利用出来ていなかった為、正直マイナー。 【お宝】 お宝はゲーム&ウォッチやラブテスター等の昔懐かしい任天堂の品々を始め、ナショナルの乾電池やチチヤスと書かれた牛乳瓶のフタ、7upの王冠といった実在するメーカーの協力を受けた品も多い。 ちなみに実在メーカーのお宝は海外版では現地メーカーのお宝に変更されているだけでなく、重さと価値すら異なっていることも。 2023年に発売されたSwitch版は、権利の都合もあってか海外版をベースとしつつも外見はオリジナルに変更されている。一部には新規の説明文までつけられており、シリーズの内訳も変更されている。 また、お宝の名前やオリマーメモ等が皮肉っているものも。 お宝一覧で見られるオリマーメモ、そして一つのシリーズをコンプリートすると解放されるセールストークには黒いネタ意味が深いものが多く、一見の価値がある。 【例】 青い絵の具→オレの色(*5) 両方削った鉛筆→ビンボー神のお守り 黒電話のダイヤル→ゲイジュツ・テーブル 旧型テレビのダイヤル→毒電波レシーバー 白のキング→えらそうでえらくない石像 黒のクイーン→えらそうでえらい石像 ウインナー→欲棒 錆びた歯車→社員の手本 一部のお宝を回収すると、前述の「探検キット」のアイテムが完成し、装備として使えるようになる。 「探検キット」について公式サイトによれば、上述の通り、ホコタテ運送の経営危機でドルフィン号も含めて、会社にあった殆どの物は借金のカタに持って行かれたのだが、倉庫の隅にダンボールに詰められたいくつかのガラクタが残った。 どれもこれも壊れて埃をかぶったみすぼらしいものばかりだが、実はこれらは、社長が少年の頃、宇宙に思いをはせて通販で買い求めた「宇宙探検キット」であり、社長の思い出の品だったのだ。 今回の探検に少しでも役立てばと、内緒でドルフィン初号機に積み込んでくれた社長の思いが、 後に部下の探検を大いに助けることになるとは、思いも思わなかっただろう。 ピクミンシリーズ恒例になっている最短クリア日数の変動に関してだが まずはバグ無しで8日(ねむり3,めざめ2、まどい2、のぞみ1)であり、初期からしばらくの合間はこの日数が最短クリア日数だった。 まずは2012年にたんけんねぶくろを使用したバグ技でめざめの森初訪問時に青ピクミンを仲間にするEB(Early Blues)が発見され、まどいの水源の1日攻略が可能になり7日に短縮された。 さらに2018年にゲキカラスプレーの使用による運搬能チャージという技が発見され、オレの色の運搬を阻止していた電気ゲートを突破し回収できるようになり、6日(ねむり3他1)に短縮された。 そしてスフィアマップの回収時の1日の強制終了を赤ピクミン全滅と被せることで回避できる技が発見されたが、その時は初日に始まりの洞窟に行けなかった関係で短縮できずだったが 2021年に別データを利用した交代フラグのタイミングをバグらせ、その上でアカコチャッピーを利用して崖上に登る方法が発見。これにてバグ有りの最短日数は5日(ねむり2他1)に短縮された。 ちなみに借金返済ならば上記バグを使用すれば初日に完遂できる。方法は時間制限が無い初日にひたすら始まりの洞窟で原生生物を回収というものすごく地味な作業になるが。 ●衝撃のネタバレ 今作の全ての元凶はルーイ。 追記・修正はアメボウズに追いかけられながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] \オリマァー/\ル゙ーイ゙ー/ -- 名無しさん (2014-03-12 18 56 16) \チャチョーゥ/ -- 名無しさん (2014-05-02 10 57 44) ルーイがラスボスといっても過言ではない内容。社長・・・・。 -- 名無しさん (2014-05-02 12 09 28) ルーイがラスボス兼全ての元凶。 -- 名無しさん (2014-06-08 21 41 40) 紫が強すぎて赤が霞む。黄は電気耐性、青と白は水揚げや発掘でなんとかアイデンティティを守れるのに。 -- 名無しさん (2020-06-16 12 55 46) 攻略本はファミ通が一番丁寧で見やすいし、お宝解説や生物への一言コメントにも味があって面白い。 -- 名無しさん (2020-09-13 22 42 55) ↑2 他の仕掛けと違って、間欠炎が他色ピクミンでも破壊可能になったのが地味に痛い気がする。だからか3で破壊不可能に戻ったけど -- 名無しさん (2020-10-25 14 02 58) 6日クリアが最短だと思ってたのに、1年前にまさかの5日クリアが可能になっていた事に驚いた。 -- 名無しさん (2022-03-19 00 39 49) 最近1と2がSwitch版配信されて色んなVtuberがこぞって実況してるけど、その殆どが初見か平和なピクミンブルームしか知らないもんだからクィーンチャッピーやダマグモ、終いにはその辺の水たまりでことごとく阿鼻叫喚に陥ってるの本当愉悦 -- 名無しさん (2023-07-06 21 48 16) みんなトラウマ多くてのトラウマが安っぽくなってる -- 名無しさん (2023-08-22 00 59 30) ↑「何も知らない状態での」「幼少期の経験」と「事前情報仕入れて」「大人になってからの経験」では全く訳が違うことをお忘れなく -- 名無しさん (2023-08-22 01 11 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/escargot/pages/197.html
赤ピクミン 出会う順番 1番目 出会う場所 ねむりの谷 地上 特徴 -火に強い-攻撃力が高い 黄ピクミン 出会う順番 4番目 出会う場所 まどいの水源 地上 特徴 -電気に強い-高く飛ぶ 青ピクミン 出会う順番 5番目 出会う場所 めざめの森 地上 特徴 -水の中でも溺れない-溺れてるピクミンを助ける 紫ピクミン 出会う順番 2番目 出会う場所 ねむりの谷 始まりの洞窟 特徴 -力持ち-他のピクミンの10倍の重さ-敵を気絶させることができる-足が遅い 白ピクミン 出会う順番 3番目 出会う場所 めざめの森 白い花園 特徴 -毒に強い-完全に埋まってるお宝を掘りだせる-足が速い
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/17.html
未開の星の謎の生物ピクミンの力を借り、ホコタテ星へと帰還することが出来たオリマー… ホコタテ運送の社長にそれを伝えるため、そこへ行く…しかしホコタテ運送は倒産寸前だった。 新人のルーイが、ミスを犯し、10100ポコもの借金を負うこととなった。借金のかたにオリマーはドルフィン号を奪われ、絶望を感じる。 そんななか希望が見えてきた、オリマーが未開の星から持ってきた金属片になんと100ポコの値段がついたのだ… しかもその金属片は未開の地にたくさんあり、他にもいろいろな種類がある… 社長は言う、あの星へルーイとオリマーで行き、そのお宝を集めてくるよう! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/18.html
ピクミン ピクミンのピクミン ├ 赤ピクミン ├ 黄ピクミン ├ 青ピクミン └ キノコピクミン ピクミン2 ピクミン2のピクミン ├ 赤ピクミン ├ 黄ピクミン ├ 青ピクミン ├ 紫ピクミン ├ 白ピクミン └ コッパチャッピー ピクミン3
https://w.atwiki.jp/pik3/pages/24.html
オリマーが遭難した星にいた動物と植物の特徴を合わせ持った生物。 オリマーが遭難したときは赤、黄、青の三色だけだったが、 お宝を探しに戻って来た時、新種の紫、白が発見された。 ピクミンは色によって違った特徴を持っており、全て使いこなせなければ全回収は難しい。 赤ピクミン 1・2どちらも初めに遭遇するピクミン。 とがった鼻のせいか攻撃力が高く、また火の攻撃に強い。 最初から最後まで最も出番の多いピクミンだと言える。 黄ピクミン 耳が風を受けるためか、他のピクミンよりも高く投げられる。バクダン岩を持てる(1のみ)。 電気が効かない(2から追加)ため、電気につつまれた壁を破壊できる。比較的出番は多くない。 2のラスボス・ヘラクレスオオヨロヒグモの即死攻撃である「マイナスイオンコンバータ」の攻撃が効かない、そしてどのタイミングでもパーツに攻撃が届くので重宝する。 ドルフィン初号機によれば、体から静電気が発生している模様。 青ピクミン 口がエラの働きをするらしく、水中で活動できる。それ以外に特長がないのも特徴。 水中で動ける唯一のピクミンなので出番は多い。 また、運搬できるアイテムが多く、その分どのピクミンよりも数を増やしやすいと言える。 紫ピクミン オニヨンがなく、「ムラサキポンガシグサ」から生まれる。 他のピクミンの10倍の力、重さがあり、足が遅い。赤ピクミンを軽くしのぐ攻撃力を持つため、戦闘で重宝される。 投げると他のピクミンと違った横長の軌道を描き最後に垂直に落下、衝撃波を放つ「ヒップドロップ」を繰り出す。 「ヒップドロップ」で倒した小型のチャッピー種の背中に死亡モーションが終わるまで張り付いてしまう。その間は一切無防備である。 頭に毛が生えている。他のピクミンより1回りほど大きい。 白ピクミン 紫ピクミンと同様にオニヨンがなく、「シロポンガシグサ」から生まれる。 赤く光る目が地中のものを察知するらしく、地面からお宝を掘り出せる。足が速い。毒に耐性があり、ガス管を破壊できる。 更に、体内に毒を持っており、食べた相手に毒でダメージを与えることができる。いわば最終兵器。 白ピクミンの葉は、紫ピクミンの花よりも足が速い。 コッパチャッピー ピクミンがチャッピーに寄生したもの。 オニヨンもポンガシグサもない。敵「ハチャッピー」を倒すと残りピクミンに応じてコッパチャッピーが仲間になる。 90匹以下:10匹 91匹以上:合計100匹になるように仲間になる。 ちなみに、ハチャッピーは辺境の洞窟の3,6Fに1匹ずつ、 水中の城の2,3Fに1匹ずつ、4Fに2匹、百戦錬磨の穴の8Fに1匹いる。 なお、コッパチャッピーは地上に連れ帰れない。ただし、ピクミン2のチャレンジモード「ひみつの花園」では、 間欠泉に乗って地上に行くことが確認されている。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/474.html
「ピクミン2」の仕様。 ピクミン1匹に物を持たせたとき、よく行ったところと違う場所にパッと動く。つまりちょっとワープしている。 物でピクミンが壁の中に落ちるのや、ピクミンが土のカベに入るのはこれと関係がある。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/333.html
新屋の作成した「ピクミン」の案。ピクミン、敵、ステージ、アイテム等を含む。 最近ではなく4~8年ほど前にかけて考えたものである(2010年時点)。そのため、ブランクをはさむ前の作成品(全体の多くを占める)は ピクミン2ではなくピクミン1を基準としており、全体的に運搬数や誕生数・値段、敵の強さがインフレしている。 スーパーマリオブラザーズ(SMB)に対するSMB2のようなものか。 公式に実在の敵も、ウジンコ、トビンコ(この2種は攻撃音と食った音は2仕様)、ピキマキ、オタマ、ミウリンは1の仕様であり、 チャッピー、ケチャッピーは値段6、テンテンチャッピー、タマコキンは誕生数14、ヤキ・クマチャッピーは誕20、 チビクマは誕5、値3、エレキムシ、ダンゴナマズ(後に元の誕5にした)は誕6、ハオリムシは誕10、値4、 びっくり菊は誕15、ヘビガラスは誕20と正している。 そして、ピクミン1が基準のため、洞窟は付加的なもので地上ステージが中心となっている。 大きな追加要素は水中の拡大が一つである。少し深い水だけでなくオニヨンが余裕で水没するほどの水も多い。 もちろん、水中を泳ぎ回る敵が多数作られているばかりか、全てが水中だったり、ほぼ全域が水辺で水の平気なピクミンしか 使えないステージもある。 だが、もっと大きな追加は公式の敵に対する疑問からの食物連鎖である。つまり、敵が別の敵に食われるのである。 小さい生物が弱いとは限らない。大物の好きな生物もいる。放っとけば役に立つ生物や、攻撃するとエラいことになる生物もいる。 これは、実際にゲームにしたら成立する保証はないが・・・ ピクミン1のフタクチドックリはヘビガラス同様ボスにしてオオフタクチ、 ピクミン2のバクダン岩は大(おお)バクダン岩と呼称している。 ピクミンの方も高性能が多い。それに劣らぬよう赤ピクミンには特定の火がわき出る仕掛け (火が間欠炎より優しい)から火をとれる、という能力を足した。 これはバクダン岩のように使える(ダメージはそれより少なくカベは壊せない)が、持ったピクミンを敵に当てても燃やせるし、 草に触れると燃えて見晴らしがよくなる。 バクダン岩のようにピクミンが巻き込まれても即死ではないし、食われると死ぬ前に効果が出て便利。火に弱い敵もいる。 他に火を持てるのはステージ限定でクセ有りのムカシピクミンだけである。(しかもその火を使えるステージ・洞窟を作ってない) しかし、黄青ピクミンはそのようなものは未だなく、上位互換がいるままであからさまな問題点となっている。 また、上記のように昔に作ったものであるのもあって、没敵や、チャレンジ洞窟にまわした没ステージもある。 ピクミンは3種類など余裕で超えるため、オニヨンはポーズメニューから入れ替えするようになっている。 ピクミンをオニヨンに入れる時のごとく、ロスタイムが生じるが、この問題は解決する気がしない。 ステージに入る時にも、オニヨンを選択する。 ピクミン1はステージで、ピクミン2はヘラクレスオオヨロヒグモとアメボウズ(水中の城 地下5以外とそこでのローラー破壊後) 以外はボスBGMが固定だったが、このピクミンではボスごとに固定となっている。ただし、構想はほぼなく、 VSダマグモは樹海のヘソボスBGM、VSダイオウデメマダラは最後の試練ボスBGMである。 ヘソグモはVSダマグモと似ており、サイボーグダマグモはVSダマグモのアレンジである。 作者は「洞窟にしか出ないから誕生数を設定しなくていいという手抜き」が嫌いなため、実際は地下にしか出ない敵でも 誕生数が設定してある。2でもなぜか逆はあるのだが・・・ あと、フーセンドックリのように「本体は運べないがご褒美(ふつうそういう敵から出るペレットのこと)が 推定できる、なのにその設定がない」のも嫌いなので、以下同様。ちなみにフーセンドックリはペレット5×4固定、 コマンマンはペレット5×3、オオマンマンはペレット5×5としている。
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ピクミン2 機種:GC 作曲者:若井淑 ,戸高一生 発売元:任天堂 発売年:2004年 概要 「ピクミン」シリーズの2作目。新たなピクミンとして紫ピクミン・白ピクミンが、新たなリーダーとしてルーイが登場。日数制限が撤廃され、新たに地下洞窟が追加された。 他にもチャレンジモードの強化や2Pバトルの実装など、時間をかけて楽しみ続けられる作品となった。 本作でもCMソング「種のうた」はストロベリー・フラワーが歌った。歌詞もピクミンの種類や一日を歌ったものになっている。 前作同様に日没や戦闘でBGMが変化するインタラクティブミュージックを採用しているが、本作ではBGMのバリエーションがさらに増え、敵の動き、ピクミンの作業内容、果ては操作するリーダーキャラなどでも変化するようになった。 地下ダンジョンでは独特の世界観に合わせて不規則な音使いやミニマルミュージックなど個性的な曲が多い。また、ボス戦もボスの動きに合わせて曲調が変化するなどの新しい試みも取り入れられており、総じて本作の持つ奥深い世界観を巧みに表現している。 1同様、シームレスに変化する本作のBGMはmidiのようなシーケンス形式で演奏されている。 収録曲 ストリーム形式 曲名(仮名) 補足 順位 タイトル 第2回オープニング123位 デモ 航海日誌を選ぶ ファイルセレクトで流れる。『ピクミン1』からの流用 チュートリアル 最初の洞窟とチャレンジモードの初回で流れる WORLD MAP マップ。タイトルはスマブラXで公表されているため正式名称。新しいマップに行ける時はイントロが追加される作曲:若井淑 成果 洞窟リザルト 今日の記録 日没リザルト。『ピクミン1』からの流用 スタッフロール flora and fauna 図鑑 正式曲名NINTENDO SOUND SELECTIONに収録されているものはパーカッションなどがゲーム版から変更されている作曲:若井淑 2000年~2007年121位 2Pバトルメニュー チャレンジモードメニュー チャレンジモードリザルト ハイスコア 全てのお宝を回収してあるとファンファーレのイントロが追加される。 ハイスコア(1万ポコ回収後) オプション おまけ 運ぶ、戦う、増える、そして食べられる ルーイの秘密で流れる。『ピクミン1』のデモムービーからの流用 インタラクティブミュージック フィールド音楽は以下の要素で変化が加わる。 使用キャラが敵に近づく:警戒感を与える短いループのパートが加わる。 使用キャラが敵にバレるor戦闘に入る:パーカッションが加わる。 門の破壊や橋の建設など、作業中のピクミンのそばに使用キャラがいる:豪華なアレンジになる。宝物を運んでいるとき:更に豪華になる。 使用キャラがピキノツユクサの近くにいる:ストリングスが加わる。 日没が近づく:オルゴールになる。 使用キャラをルーイ(社長)に変える:スウィングが掛かる。 使用キャラのHPが50%未満:テンポが30%落ちる。 使用キャラがダメージを受ける:音楽が乱れる。 洞窟に関しては、大量の短いフレーズをランダムに組み合わせて構成するようになっている。それにフィールド音楽と同じようにアレンジが加わる。 ボス戦に関しては、攻撃パターンによりパートが変わる、討伐で締めのメロディに入るなど曲の構成自体が動的に変化する。 曲名(仮名) 補足 順位 ねむりの谷 冬・雪・氷83位一面138位 めざめの森 まどいの水源 のぞみの大地 始まりの洞窟1 始まりの洞窟1F天罰の穴1F 始まりの洞窟2 始まりの洞窟2F 地下の秘密基地1F 辺境の洞窟3Fさらいの洞窟1F 土壌1 けだものの穴1F デメマダラの王国4F 辺境の洞窟7F 混沌の魔窟3F 夢の穴11Fこてしらべの洞窟2Fかくしもちの洞窟2Fコレクタールーム5F 休憩エリア けだものの穴2F 白い花園3F 地下の秘密基地4,8F 辺境の洞窟5F シャワールーム4F 混沌の魔窟5F 百戦錬磨の穴5,8,12F 夢の穴9F (休憩エリア) 火のエリア けだものの穴3F クモの根城3F 夢の穴10F (火が多いエリア)コンクリート迷路1Fコレクタールーム1F 土壌2 けだものの穴4F地下の温室2Fかくしもちの洞窟4F鼻息の洞窟1Fデメマダラの巣窟2,4F メタル1 白い花園1F地下の秘密基地3,5Fヘビガラスの穴4F夢の穴4F鉄人の穴1F メタル2 白い花園2F地下の秘密基地2,7F混沌の魔窟2F夢の穴3,5F鉄人の穴2F鼻息の洞窟2F秘密兵器実験場2Fで若干のメロディ違いverが流れる。 土壌3 白い花園4F辺境の洞窟6Fデメマダラの王国2F花園を荒らすもの1Fデメマダラの巣窟3Fデメマダラの王国3Fで若干のメロディ違いverが流れる。 コンクリート1 クモの根城1F夢の穴7Fこてしらべの洞窟1Fコンクリート迷路3Fコレクタールーム4F土とんの洞窟1FSwitch版ではメロディが流れないバグあり。 コンクリート2 クモの根城4F混沌の魔窟6F百戦錬磨の穴2F夢の穴6F赤の洞窟1Fかくしもちの洞窟3F炎と水の試練場1F土とんの洞窟2Fスナイパールーム1F コンクリート3 クモの根城3F辺境の洞窟4F混沌の魔窟7F百戦錬磨の穴3F夢の穴8F新参者の試練場1,2Fグリーンホール1Fかくしもちの洞窟5Fコンクリート迷路2Fコレクタールーム7Fショイグモの巣1F倍々ゲームの穴2F デメマダラの王国 デメマダラの王国1,5,6Fデメマダラの巣窟1,5F ダンジョン250位 ヘビガラスの穴 ヘビガラスの穴1,3,6Fたそがれの庭1Fひみつの花園1F 草地エリア ヘビガラスの穴2F百戦錬磨の穴1F夢の穴1Fあのひとの庭1F三色試練場1F倍々ゲームの穴1F(平原フロア) メタル3 地下の秘密基地6Fなど 混沌の魔窟1Fコレクタールーム3F秘密兵器実験場1Fヘビガラスの穴5Fで若干のメロディ違いverが流れる。 辺境の洞窟 辺境の洞窟1,2F 地下の温室1Fワルツのリズム。 タイル シャワールーム1,5F 混沌の魔窟8F百戦錬磨の穴9F夢の穴13Fグリーンホール2Fコレクタールーム2,6F大足の穴1F炎と水の試練場2F巨人のトイレ2F地底警備室1F倍々ゲームの穴3Fどっすん迷路1F(タイルフロア) 3/4拍子。 浮遊クラゲのテーマ シャワールーム2,3,6F混沌の魔窟9F夢の穴12F巨人のトイレ1F7/4拍子。 積木 食神の台所1,3,5F 夢の穴2F 神々のおもちゃ箱1F(積み木のおもちゃフロア) 鉄道の部屋 食神の台所2F 神々のおもちゃ箱2F(鉄道のおもちゃフロア) 食神の台所4Fで若干のメロディ違いverが流れる。 水中の城 水中の城1,2,3,4F 第16回895位トラウマ11位 水浸しの切り株 百戦錬磨の穴6F (水と切り株フロア)Switch版ではメロディが流れないバグあり。 第5回986位 巨大生物 ボス戦敵の攻撃(4パターン)、攻撃準備、長めの攻撃、防御、踏破時にそれぞれ変化あり。 5/8拍子 VSアメボウズ 1~4Fでのアメボウズ戦。5/4拍子。 トラウマ21位 VSアメボウズ2 5Fでのアメボウズ戦ボス戦BGMと同じだが第二形態時のアレンジが加わる第ニ形態時のフリ払い時に変化あり。 VSオオパンモドキ 食神の台所6F食神のかまど洞窟BGMと同じ形式。 VSヘラクレスオオヨロヒグモ ヘラクレスオオヨロヒグモ戦所持しているお宝の数でBGMが変わる。敵の攻撃準備、攻撃(4属性分)、防御、踏破時にそれぞれ変化あり。 チャレンジモード鍵回収後 洞窟BGMと同じ形式。ルーイがリーダーでもスウィングが発生しない。 2Pバトルステージ さくらんぼ運搬中、戦闘中(対ピクミンorリーダー)、黄色ビー玉3つ回収時にBGMが変化する。 ジングル 曲名(仮名) 補足 順位 新エリア着陸 ピクミンとの再開 最初の赤ピクミンを見つけた時 オニオン発見 新しいオニオンを発見した時 ピクミンとの出会い 新しいピクミンと出会った時 ドルフィン初号機 ドルフィン初号機の説明時 ルーイの目覚め ルーイ視点に初めて変更した時 ミッション成功 ルーイと再開したときや、ピクミンが最初の扉を破壊した時 特別なアイテム発見 探検キットやスプレーを発見した時 リーダーダウン ピクミンゼンメツ スプレー作成 初めて実を10個回収してスプレーになった時 初めてのゲキカラスプレー使用 初めての蜜 ピクミンが初めて蜜を吸う時 初めての苦しみ ピクミンが初めて火や水、毒で苦しむ時 洞窟発見 地下突入 洞窟に入る時 地下到着 地下1Fの開始時 初めての地下 初めて地下内部に侵入した時 地下深くへ 次の階への穴に入った時 お宝回収 お宝回収2 地球マップやお宝センサーを回収した時 探検キット回収 カギ回収 アメボウズ発見 何かが落ちてくる音→ボス戦のイントロ→短いループ 洞窟初脱出 初めて洞窟から帰還したときのみ 洞窟脱出 道中の間欠泉から帰還する時 洞窟踏破 最後の階の間欠泉から帰還する時 一部借金返済 借金を10%返済するごとに地上で流れる 借金返済 借金を100%返済した時、お宝を全て回収した時に地上で流れる 一日の終わり その日の探索でお宝を1~14個回収した場合流れる 一日の終わり(良) その日の探索でお宝を15個以上回収した場合流れる 一日の終わり(悪) その日の探索でお宝を回収しなかった場合流れる 一日の終わり(壊滅) ピクミン全滅かリーダー両方ダウンで一日が強制終了した時 チャレンジモードスタート チャレンジモードタイムアップ ボーナストラック 曲名 作・編曲 補足 順位 種のうた 作詞:友妻タケシ作曲:中山晋平編曲:パパダイスケ 歌:ストロベリー・フラワー 第3回ゲームソング163位 サウンドトラック NINTENDO SOUND SELECTION VOL.3『LUIGI(B-SIDE MUSIC)』 「flora and fauna」が収録。
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登録日:2011/10/23 Sun 15 08 43 更新日:2023/08/27 Sun 08 41 25NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 『ピクミン2』(Pikmin 2)とは、2004年4月29日に発売された任天堂のゲームキューブ用のゲームで、ピクミンシリーズの第2作。 前作同様、『Wiiであそぶセレクション』としてWiiに移植されたほか、Nintendo Switch向けのリマスター版が販売されている。 CM ※推奨BGM:種のうた 赤ピクミンは火に強い♪ 青ピクミンは溺れない♪ 黄ピクミンは高く跳ぶ♪ 紫ピクミン力持ち♪ 白ピクミンには…毒がある♪ 個性が色々 ニンテンドー ゲームキューブ ピクミン2 PIKMIN 動画 【あらすじ】 前作でパーツを全て回収し、無事にホコタテ星に帰る事が出来たキャプテン・オリマー。 しかし、オリマーがいない間にホコタテ運送は新入社員ルーイのミスにより倒産の危機に陥っていた事を社長から告げられる。 せっかく修理した愛機ドルフィン号すら借金のカタにされてしまった。 それでも尚、10100ポコ(作中描写を見るに、1ポコ=1万円ほどのレートだと推測される)もの借金を背負う事態に。 しかし、オリマーが子供への土産にとピクミンの星から持ち帰った品が、ドルフィン初号機の鑑定によると100ポコの価値がある事が判明。 その星に似たような品がまだまだ大量にある事を知った社長は、オリマーとルーイをその星に向かわせる。 かくして、残った借金10000ポコ返済の為のお宝収集の日々が始まった。 【概要】 上記の通り、今度はピクミンの星に眠るお宝を回収して借金返済、最終的に全てのお宝を回収する事が目標。 今度は生命維持装置の準備をしっかりしたので、タイムリミットは存在しない。 前作との差異 ①:紫ピクミン、白ピクミンの登場。 紫ピクミンは1匹で他のピクミン10匹分の重さのものを運べ、敵に向かってタイミングよく投げると敵を怯ませることができる。 白ピクミンは他のピクミンよりも素早く動け、完全に地面に埋まったお宝を見つけることができる。また体内に毒を持ち、毒耐性はもちろん敵に食べられた時にその毒で相手にダメージを与えられる。 ②:障害物の変化。 間欠炎が破壊可能に。 しかし、バクダン岩は大きくなり黄ピクミンに扱えなくなった。 電気、毒ガスのトラップが登場。なおこれらも間欠炎同様破壊可能。 耐性のないピクミンが炎(赤以外)・水(青以外)・毒(白以外)でダメージを受けた場合、一定時間経つと死んでしまう。電気(黄以外)の場合は即死してしまうので注意。 ③:地下洞窟が追加。 地上にあるお宝では全お宝の1割強しか回収できないのでここがメインの活動場所といっても過言ではない。 もちろん原生生物も登場するが、オニヨンは着いてこないので、倒した後の死骸(「虫(バグ)」と呼ばれる。)はドルフィン初号機(*1)が回収し、借金返済の足しにする。 1匹1匹は安いが塵も積もれば山となる為意外とバカにできず、時間をかければ「最初のお宝(*2)以外は全て虫だけで借金返済」という芸当も可能。 地下洞窟内では時間は進まない為、時間を気にする事無く探索出来る。 地下は短いもので2階まで、長いものだと15階まであり、次の階層に行く際にオートセーブが行われる。 特定の面には間欠泉があり、そこに飛び込むと、地上に帰還できる。 また、オリマー・ルーイ・ピクミンをドルフィン初号機に乗せて途中で地上に戻ることも可能。 ただしその場合、搭乗スペース確保のためにそこまでに回収したお宝及び虫は全て捨ててしまうので注意。 なお捨てたお宝は再びその洞窟に行けばエリア内に落ちている。 ④:アイテム 敵生物を一定時間行動不可にするゲキニガスプレー、隊列のピクミンの移動速度・攻撃力を一定時間上昇させるゲキカラスプレーがあり、ピキノツユクサと呼ばれる植物から実を取り、一定数集めるか、卵もしくは特定の敵から得たエキスで入手可能。 また一部のお宝は借金返済以外の使い道として移動速度の上昇、洞窟が明るくなる、フエの範囲が広がるなどのアイテムに変化する。なおこれらのアイテムは借金返済後も使用できる。 ⑤:お宝一覧・生物図鑑 回収したお宝の一覧や出会った、もしくは倒した生物の図鑑も追加され、コンプリート要素がより明確になった。 生物図鑑では倒した敵の生態や死体の金額、そしてこの敵に殺されたピクミンの数を知ることができる。 生態についてはオリマーメモで知ることができるが、全ての生物が登録されると、ルーイメモを見られるようになり、その生物の美味しい食べ方を知ることが出来る(一部食べられないものあり)。 お宝一覧では獲得したお宝を見返すことができ、オリマーメモでそのお宝に関連する彼の記録を見ることができる。(一部例外としてピクミンの基本操作についてをまとめたメモもある。) またお宝はいくつかのシリーズでまとまっており、シリーズ内のお宝を全て集めるとドルフィン初号機によるセールストークが見られるようになる。 ⑥:地形の変化 前作よりかなり時間が経っているらしく、前作で登場したエリアでも様子が大きく変わっている。 特に、前作では殆ど見受けられなかった人工物が所々に存在するのが特長。 また地下は地形変化がより顕著に起きており、磁場の影響で一部の例外を除いて基本的に敵やアイテムの配置、更にはエリアの形状までもが入る度に変化していく。 このオートセーブの性質と入る度に変わるステージ構成を利用して、攻略しやすい盤面になるまで選び直すことも可能。 ⑦:夜の記録 前作の探索日誌はE-メールという形になり、社長(借金返済前)、オリマーの家族やルーイの祖母、社長の妻(借金返済後)からメールが届く。 また、たまに未承諾広告が届く事があり、そのURLにパソコンからアクセスすると様々なコンテンツを楽しめた。 【探索エリア】 ねむりの谷 最初に降り立つ、深い雪に覆われたステージ。季節は冬。 赤ピクミン及び紫ピクミンと出会える。 前作とは違い最初のステージながらそれなりに広い。また今回のエリアの中では唯一の完全新規。 地上のお宝は7、地下洞窟は3ヶ所。 めざめの森 ねむりの谷でスフィアマップを回収すると探索出来る。季節は桜やタンポポが咲く春。 前作の希望の森が姿を変えて再登場。オタマがイモガエルに成長していたり前作とほぼ同じ位置にヘビガラスがいる辺りからも感じる事が出来る。 青ピクミンと白ピクミンがいるが、青ピクミンは先にまどいの水源で黄ピクミンに会わないと仲間に出来ない。(バグを用いた正攻法でない方法なら黄ピクミンより先に会うことも可能。) 地上のお宝は7、地下洞窟は4ヶ所。 まどいの水源 めざめの森でジオグラフィックシステムを回収すると解放される。セミの声がしたりと、季節は夏。 前作の大水源のリメイクステージであり、やはり水辺が全ステージの中で最も広い。 あと、日数が経つと地上が落ち着かなくなる。 黄ピクミンを仲間に出来る。 地上のお宝は7、地下洞窟は4ヶ所。 のぞみの大地 借金を全額返済すると訪れる事が出来る。季節は落ち葉舞う秋。 前作の最後の試練と遭難地点を合わせたかのような地形。宇宙船は前作でダイオウデメマダラがいた場所に降り立つ。 たまに宇宙船の近くをうろついているタマコキンが恐怖。 地上のお宝は5、地下洞窟は3ヶ所。 【チャレンジモード】 前作とは違い、テーマ毎に作成されたオリジナルの地下洞窟に挑み、お宝を持ち帰り無事に脱出してお宝やクリアタイムのハイスコアを競うモードとなっている。 ピクミンを1匹も犠牲にしないでクリアすると赤い花のマークがつき、全30ダンジョンを赤い花クリアするとルーイの秘密が解放される。 【VSモード】 2人プレイ専用モード。 オリマーは赤ピクミン、ルーイは青ピクミンを操り、相手の色のビー玉をとるか黄色のビー玉(*3)を4つ回収すれば勝利。 またステージ内随所にあるサクランボ(*4)を取ると、ルーレットが現れ、止まった目に応じた相手の妨害や自分の補強を行うことが出来る ステージも複数あり、意外と白熱する。 【ピクミンパズルカードe+】 ゲームキューブに接続したゲームボーイアドバンスにカードeリーダー+をセットして、カードをスラッシュして読み込ませて遊ぶ3種類の脳トレゲーム。 そもそもカードeリーダー+がポケモンとロックマン位しか有効利用出来ていなかった為、正直マイナー。 【お宝】 お宝はゲーム&ウォッチやラブテスター等の昔懐かしい任天堂の品々を始め、ナショナルの乾電池やチチヤスと書かれた牛乳瓶のフタ、7upの王冠といった実在するメーカーの協力を受けた品も多い。 ちなみに実在メーカーのお宝は海外版では現地メーカーのお宝に変更されているだけでなく、重さと価値すら異なっていることも。 2023年に発売されたSwitch版は、権利の都合もあってか海外版をベースとしつつも外見はオリジナルに変更されている。一部には新規の説明文までつけられており、シリーズの内訳も変更されている。 また、お宝の名前やオリマーメモ等が皮肉っているものも。 お宝一覧で見られるオリマーメモ、そして一つのシリーズをコンプリートすると解放されるセールストークには黒いネタ意味が深いものが多く、一見の価値がある。 【例】 青い絵の具→オレの色(*5) 両方削った鉛筆→ビンボー神のお守り 黒電話のダイヤル→ゲイジュツ・テーブル 旧型テレビのダイヤル→毒電波レシーバー 白のキング→えらそうでえらくない石像 黒のクイーン→えらそうでえらい石像 ウインナー→欲棒 錆びた歯車→社員の手本 ●衝撃のネタバレ 今作の全ての元凶はルーイ。 追記・修正はアメボウズに追いかけられながらお願いします。
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「ピクミン2」で、ピクミンを連れて歩いているとよく歌うように声を出しているが、 これはそのステージ(階)にお宝がある時と、お宝がない時で異なる。お宝がないとルイージマンションのBGMのようなものを歌う。 そしてピクミン5色を20匹ずつ連れていると愛のうたを歌う。これは上記2つより優先される。