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https://w.atwiki.jp/yaruidol/pages/159.html
____ / . _._ _, ヽ 〈 . ;仁 -ー-≧ > > .;r‐ . . . . \__ノ ,イ / . ;イ . / . . . . . マ'´ { ゝ/ . ./.〃 ∧ .Ⅵ;ヘ . \ . . ト, __ `7 ./ ./ l. | ヽ | _≧- . ヽ;_V l ./ハ! //ミ y‐大弋 ノ 厂 ∀ー 一ャ' 乂辷ォ;/ k」j_ト代モュテミ〈 弐う水 . | . . ,ィ / ハ ハ ヘ ゞ-' ,ヾ .、 ̄ノ∧ l. . ! ヾ . ー=≠≦; 1;メ ノ ∧ ヽ;ゝ / .;ソ . . ト、_ノ } / |;! \,イ . { .>、 ^ ィヽ;.y' . . .r‐一 rく 乂 〉| . Y./ゝュこ _,ハ l ,f . . バヽ / \ / フ ,彡 ハ//三三l レ リ.| |,从/ ノツ , < . _/ r彡 . / ∨ 〉⌒〈|/ , ノノト-ヘf / ノ . ,イ三三Ⅴ==! . /_」| ヽ| ;イ イ . / ,ノ// ノ . /==! ハヽ_ l. . .,〃// ∧ l . リ | |__、 ーー- ―‐.| . ;4 | | .∨ ヽ; { | | ! ., ,j从{ { ! ! }ル j | , ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前:シオニー・レジス 固有スキル 『土下座外交』… 相手がスキルを発動した時に発動できる。 土下座を行うことでそのスキルを発動しなかったことにしてもらう。 このターンの終了時まで相手はそのスキルを発動できない。 【1/1/D/即】 『土下座交渉』… 相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 土下座を行うことでその発動をしなかったことにしてもらう。 このターンの終了時まで相手はその魔法・罠カードを発動できない。 【1/1/D/即】 専用スキル 『三つ首の竜』… 三つ首のモンスターが自分フィールドに存在するときに発動できる。 このターン、モンスターに対して3回の攻撃を行うことができる。 また、発動ターン、三つ首モンスターの戦闘によって発生するダメージは0になる。 【1/1/D/起】 『燃え尽きぬ超新星』… 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》が墓地または除外ゾーンに送られた次のターンのスタンバイフェイズに 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を墓地または除外ゾーンから特殊召喚する。 【1/1/D/即】 【シオニー】 私か? 私は第9大陸の「ガーディアン地方」の出身だ。 まあ、覚えなくていい。 モンスター20 魔法14 罠6 EX10 1 サイバー・エルタニン(精霊) 2 サイバー・レーザー・ドラゴン 3 サイバー・バリア・ドラゴン 4 サイバー・ドラゴン 5 サイバー・ドラゴン 6 サイバー・ドラゴン 7 サイバー・ドラゴン・ドライ 8 サイバー・ドラゴン・ドライ 9 サイバー・ドラゴン・ドライ 10 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ 11 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ 12 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ 13 アーマード・サイバーン 14 サイバー・ドラゴン・コア 15 サイバー・ドラゴン・コア 16 音響戦士ベーシス 17 サイバー・ラーヴァ 18 サイバー・ラーヴァ 19 サイバー・ラーヴァ 20 サイバー・ヴァリー 21 ワン・フォー・ワン 22 オーバーロード・フュージョン 23 一時休戦 24 融合 25 パワー・ボンド 26 エヴォリューション・バースト 27 エヴォリューション・バースト 28 おろかな埋葬 29 サイバー・リペア・プラント 30 サイバー・リペア・プラント 31 サイバー・リペア・プラント 32 サイバネティック・フュージョン・サポート 33 リミッター解除 34 フォトン・ジェネレーター・ユニット 35 レインボー・ライフ 36 アタック・リフレクター・ユニット 37 サイバー・ネットワーク 38 サイバー・ネットワーク 39 サイバー・サモン・ブラスター 40 DNA改造手術 サイバー・エンド・ドラゴン(精霊) キメラテック・オーバー・ドラゴン(精霊) サイバー・ツイン・ドラゴン(精霊) キメラテック・フォートレス・ドラゴン(精霊) A・O・J カタストル アームズ・エイド フォーミュラ・シンクロン サイバー・ドラゴン・ノヴァ(精霊) ギアギガント X 発条機雷ゼンマイン
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____ / . _._ _, ヽ 〈 . ;仁 -ー-≧ > > .;r‐ . . . . \__ノ ,イ / . ;イ . / . . . . . マ'´ { ゝ/ . ./.〃 ∧ .Ⅵ;ヘ . \ . . ト, __ `7 ./ ./ l. | ヽ | _≧- . ヽ;_V l ./ハ! //ミ y‐大弋 ノ 厂 ∀ー 一ャ' 乂辷ォ;/ k」j_ト代モュテミ〈 弐う水 . | . . ,ィ / ハ ハ ヘ ゞ-' ,ヾ .、 ̄ノ∧ l. . ! ヾ . ー=≠≦; 1;メ ノ ∧ ヽ;ゝ / .;ソ . . ト、_ノ } / |;! \,イ . { .>、 ^ ィヽ;.y' . . .r‐一 rく 乂 〉| . Y./ゝュこ _,ハ l ,f . . バヽ / \ / フ ,彡 ハ//三三l レ リ.| |,从/ ノツ , < . _/ r彡 . / ∨ 〉⌒〈|/ , ノノト-ヘf / ノ . ,イ三三Ⅴ==! . /_」| ヽ| ;イ イ . / ,ノ// ノ . /==! ハヽ_ l. . .,〃// ∧ l . リ | |__、 ーー- ―‐.| . ;4 | | .∨ ヽ; { | | ! ., ,j从{ { ! ! }ル j | , 〉 〉〉 // /\ , 〈 〈〈 // / .\ , } .l l ∧ ∧ l l { r=≠ 〉 / | | ∨ ∨ | | .l / / { | | | | .| ./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄シオニー・レジス職業:外務省参事官補 法学部卒技能レベル:10 交渉術(達人レベル) 法学(一般レベル) 英語(一般レベル)友好:中立 0欠点:土下座しなさい (交渉相手に対し有利な際に強気になる。 余計な発言により相手に屈辱を与え恨みを買う) ヒッ (物理的に害されると感じた瞬間、萎縮してしまう。 戦闘参加不可、交渉時には相手の言うことに従ってしまう) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<11スレ目現在の技能> 交渉術:達人 法学:一般 英語:一般 漁業:学生 経済学:一般 ポルトガル語:学生 料理:??
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ヒピオニ樹皮(ひぴおにじゅひ) 概要 ヴェスペリアに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 合成素材の一種。 ヒピオニア大陸の敵が落とす。 No. 976 分類 合成素材 売値 100 備考 - 入手方法 採 ヒピオニア大陸 西ベルデボー湾ヒピオニア大陸 北東ヒピオニア大陸 落 ウェルターローパージュニアエルダスゲコレススクエアショルダー 盗 バーグラーエルダスゲコレススクエアショルダー 合成 素材1 素材2 費用 完成品 ヒピオニ樹皮×1 ジオストーン×2ウェケア鉱石×1 4000 グロウアース エアルホウセンダケ×2丈夫なツタ×2綿毛×1 3500 ミスリルクローク ピヨピヨのタマゴ×1ウサギの毛皮×2魔物の骨×2 3450 ミスリルコート マント×1ジオストーン×2 1700 アースマント ×2 ゼピュロス×1ローパーの触手×2 12000 ゼピュロス+1α タバール×1ユルゾの実×2 7250 タバール+1β クリス・ナーガ×1狼の牙×2キノコパウダー×2 3500 ルビーワンド ルビーワンド×1マンドラゴラの瞳×2 4100 ルビーワンド+1α 不思議な布×1摩訶珠×2 9500 デスコントラスト グリムカーディアン×1亀の甲羅×4 3950 グリムカーディアン+1α トランスブレイド×1イリキアイス×2 8000 トランスブレイド+1β スザク+1×1亀の尻尾×2 4250 スザク+2α ガマの油×2熊の毛皮×2 3600 ミスリルプレート 聖なる角×1偽箱の牙×2 4400 ダイヤモンドガード 魔導書の紙片×2熊の毛皮×1神木×1 3750 マジカルカラー ナビメタル×1騎士の聖深水×1鉄の足×2 1690 ナイトメアヘルム ユルゾクリスタル×2摩訶珠×2緑星石×1 2100 ミラージュクレスト ウサギの毛皮×1中型鳥の羽根×2綿毛×2 950 ハンティングベレット マンドラゴラの瞳×2プチプリの葉×2 1500 セフィラ ×3 ツーフォームセスタス亀の尻尾×1 4400 ツーフォームセスタス+1α イノシシの毛×5イリキア草×2神木×1猿人の剛毛×3 3000 注連縄 ×8 鱗竜の皮×4魚人の背ビレ×1 3000 カゴ ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/71.html
ニーナ 魔法型 ニーナ能力値 タレント 初期装備 解説 固有イベント 最新版 コメント 能力値 HP MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 HP自然回復 MP自然回復 成長曲線 44-245 100-500 15-75 17-69 60-600 50-500 ? ? 標準 タレント 「きりょく」…MPを少量回復する。通常魔法扱い。 初期装備 魔法 メガ 解説 固有イベント 最新版 最新版での変更点 コメント 名前 コメント
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ニーナ イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:アカネイア登場作品:(新)暗黒竜と光の剣・(新)紋章の謎・アカネイア戦記 国籍:アカネイア王国 ユニット:司祭(紋章・新紋章・アカネイア戦記) 戦歴 FETS最萌‥予選敗退(7組・3位タイ/7票) 真FE最萌‥予選敗退(7組・7位タイ/11票) FE最萌2010‥予選敗退(3組・14位タイ/4票) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスは司祭。アカネイア王国最後の王女にして、アカネイア帝国の皇帝妃。 彼女が全ての元凶だって言う人もいるが、私はそうは思わない。アカネイア王女として求められたことに、ニーナは全て答えてきている。プレイヤー視点では、ニーナはハーディンの庇護を受けてるところから始まるが、彼女はその前に、一家惨殺&ドルーアに幽閉という、過酷な運命を経てきているのだ。自害という道を選ばず、王家の血の存続と、エムブレムの行使という二つの役目を果たすために生き延びた……それ以上彼女に義務はない。と思う。 そのうえで、彼女はアルテミスの定めを受け入れて、ハーディンと結ばれたわけで。ニーナが自分のためにしたことなんてのは、ゲーム中通して多分一つもない。(ハーディンに愛想を振りまかなかった&サービスが悪かった……というのがあるかも)たった一つ、彼女に罪があるならば……Lv3司祭。トロン装備。……頼む、暗黒竜で一緒に戦ってくれ……。 さて、そんなエールを送った彼女だが、二回の最萌ではともに予選落ち。新作補正の入った今回が、最後のチャンスと言えるだろう。 ちなみに2回の得票が、7票と11票というのは、奇しくもセルフィナの得票と同じである。今回たまたまセルフィナと同組だが、彼女に負けてしまうようだと、いろいろと厳しいかも。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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登場条件 エンディング愛情 憎悪 友情 裏切 殺害 イベント 登場条件 武勇を10以上にし、中日「登場」を発生させる。 エンディング 愛情 悩みを聞いてあげながら正攻法で行きましょう。 ただし、御前試合で勝ち進むと大幅に好愛が下がるので要注意。 基本的に御前試合は見物に徹し、翌週には訓練場に赴いてあげる事。 +ネタバレ詳細 主に護衛ルートとそうでないルートに二分される。 前者を目指す場合はリリアノとも親しくし、「訪問の用件」が見れる状態にもって行くこと。 verCを見るためには高い名声が必要だが、御前試合に出場できないので、舞踏会で名声を上げるか、ギッセニ男爵を頼ろう。 「彼の責任」ではかなり親しくないと引きとめられないので注意。 +ネタバレ詳細 護衛イベントに関連する悩み相談のフラグイベント。 好愛を上げているだけでは発生しないものが多い。 「謝罪」 「御前試合に向けて」 「試合の後」 「次への挑戦」 「目指すもの」 「期待のまなざし」 「海へ至る道」 憎悪 御前試合でこてんぱんにしてやれば勝手に憎んでくれます。 偉ぶった態度をとってやるのもまた良し。 verAを見る場合、「適切な処罰」で告発しないこと。 友情 普段は気さくに接しつつ試合では対等に渡り合う。 追い詰めすぎると憎まれてしまうので、ほどほどに負けるのが肝心。 武勇が高いと好友が上がりやすい模様。 「自然の振る舞い」は主人公の印象が高くないと友達口調にならない。印友が好友より上回っている状態を維持したい。 +ネタバレ詳細 三つある中一番難しいverCは、護衛状態を保ちながら、主人公の印象を印愛35以上・印友35以下で、グレオニーの好感を好愛35以下、好友35以上にすると迎えられる。 好感度操作が難しいなら、好愛、好友を両方あげ、最終日の御前試合で勝ち進み好愛をぐっと下げるといい。 裏切 愛情ルート確定後、移譲の儀で「男」を選ぶ。 verAとverB、Cで違いあり。 殺害 憎悪ルート派生。 挑発に乗って最後の試合に出場し、重症を負って下さい。 +ネタバレ詳細 負けても重傷を負うか否かは運の要素が高いので細かな調整が必要。 「衛士の本音は」で馬鹿にしていることを前提として、体力、気力がなるべく低い状態で挑みましょう。 難易度が高いためクイックセーブを活用するのが吉。 因みに武勇が高すぎる場合、お互い防御していても相手が剣を振り落とし勝ってしまう場合があるので注意。 (バグでは無くて主人公の気合勝ち) +ネタバレ詳細 武勇は120前後をキープ。 その代わり、交渉を重点的に上げておき グレオニー以外の対戦相手とはフェイントで戦おう。 170程度あれば苦は無いだろう。 グレオニーが相手になったらひたすら防御。 勝手に気力が減っていき、楽に重傷を負えるはず。 ※上記情報に誤りの可能性有り。 正しくはグレオニーの憎値に依存。最初から貶し続ける選択肢を選び、恨値を上げていけば武勇200でも開幕一撃で重症を負わせられる。尚、好友からの反転では何度クイックロードしても絶対に重症は負わせられない。 イベント モロにネタバレです。イベントコンプしたい人向け。 ※キャラ名は頭文字のみに省略。 中日個別1 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 1 登場 武勇10以上 2 お昼は鍋で 好友25以上、印友25以上、グ「衛士の思惑」未発生 3 観戦の誘い グ「御前試合にて1」、グ「御前試合にて2」未発生、好感20以上 4 違えられた約束 グ「観戦の誘い」、試合未見物 5 謝罪 グ「衛士の思惑」 6 彼に出来ること 印象40以上、悩み相談4以上 7 自然の振舞い 4月以降 好友30以上 8 恐れおおいこと グ「自然の振舞い」友達口調承認、名声70以上、好愛マイナス 9 彼の責任 グ「ついてくる気配」指示に従う 10 何よりの報酬 グ「ついてくる気配」指示無視 中日個別2 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 11 衛士の本音は 6月、55日以外 好愛-25以下、好感マイナス、グ「再びの対決」 12 適切な処罰 グ「重なる剣」負傷 ヴorリ 13 覚悟の誘い 6月、55日以外 好愛35以上 中日共通1 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 21 噂/1・2・3・4 ランダム(印愛により確率変化) 22 一緒に訓練 好友20以上、前半訓練/武勇 23 武勇に励み 武勇50以上、好愛最大 24 知力に励み 知力50以上、好愛最大 25 信仰に励み 信仰50以上、好愛最大 26 礼節に励み 礼節50以上、好愛最大 27 魅力に励み 魅力50以上、好愛最大 28 交渉に励み 交渉50以上、好愛最大 29 威厳に励み 威厳50以上、好愛最大 30 お見舞い 体力19以下、好愛20以上最大 中日共通2 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 31 告白 最終日以外 印愛35以上(一番) 32 嫉妬 好愛35以上、印愛二番以下 印愛最高キャラ好愛35以上(ル30)以上 33 愛しき夢 中庭占い:愛操作3回以上 34 親しき夢 中庭占い:友操作3回以上 中日対話 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 41 勘違い 印友15以上 テ印友15以上 42 人違い 印友15以上、グ「勘違い」 ル印友15以上 43 無言と戯言 3月以降 印愛15以上 タ印友15以上 44 育まれた性質 護衛:グレオニー サ 45 護るべきもの 護衛:グレオニー ロ「光と陰と」 休日1 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 51 弁明 訓練場 50日以外 グ「登場」 52 御前試合に向けて 訓練場 50日以外 グ「弁明」 53 御前試合にて1 試合場 試合見物、グ「御前試合に向けて」 54 試合の後 訓練場 60日 グ「御前試合にて1」、グ「衛士の思惑」未発生 55 怪我 訓練場 50日以外 グ「御前試合に向けて」、好愛15以上、武勇30以上、体力49以下 56 戸惑い 訓練場 50日以外 グ「御前試合に向けて」、試合出場、好感マイナス 57 第二試合 試合場 50日 試合出場第二試合、グ「試合の後」orグ「次への挑戦」 58 御前試合にて2 試合場 50日 試合見物、グ「御前試合にて1」 59 次への挑戦 訓練場 出場翌月、50日以外 グ「御前試合に向けて」、試合初出場 60 詩を書く 図書室 50.60日以外 グ「御前試合に向けて」、知力20以上、好友プラス 休日2 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 61 目指すもの 訓練場 50日以外 グ「試合の後」、グ「御前試合にて2」、好友20以上 62 落ちていた手紙 訓練場 50日以外 悩み相談2以上 63 期待のまなざし 訓練場 60日 グ「御前試合にて2」、グ「試合に出る意味」未発生 64 海へ至る道 神殿 グ「勘違い」、悩み相談3以上 65 試合に出る意味 正門 50日 グ「御前試合にて2」 66 衛士の思惑 訓練場 60日 グ「試合に出る意味」 67 護衛要請 玉座の間 グ「彼に出来ること」 リ「訪問の用件」より選択分岐 68 上から見た景色 試合場 50日 試合見物、グ護衛就任中 69 ついてくる気配 市(中庭) 10.30日 グ護衛就任中、市訪問済 70 巡回中・屋上 屋上 50.60日以外 グ「弁明」、好感プラス 休日3 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 71 巡回中・中庭 中庭 3月以降、10.30日 市訪問済、グ「巡回中・屋上」、好感プラス 72 兄と弟 屋上 50.60日以外 グ「巡回中・屋上」、グ「自然の振舞い」友達口調承認 73 衛士の恋慕 訓練場 50日以外 好愛25以上 ユ好友20以上 74 再びの対決 試合場 4.5月、50日 試合出場第二試合、グ「第二試合」 75 重なる剣 試合場 6月50日 試合出場第三試合、グ「再びの対決」 76 勝利のコイン 市(中庭) 6月10.30日 グ「御前試合にて2」、印愛30以上、悩み相談2以上 ト 77 剣の行方 試合場 6月50日 試合見物、グ「覚悟の誘い」未発生、グ「勝利のコイン」不出場進めない 78 最後の試合 試合場 6月50日 試合見物、グ「覚悟の誘い」 79 いつものこと 正門/雨 グ「弁明」 80 規則と融通 正門/雨 10.30日 グ「いつものこと」 ト「取次ぎのお礼」 休日4 イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 81 大事な日には 正門/雨 グ「いつものこと」 エンディング イベント名 場所 時期 条件 関連キャラ 91 最後の日 訓練場 6月60日 印愛35以上or印愛-35以下or印友35以上 92 最後の裏切り ED 愛ED確定後、性別「男」選択 93 衛士の決心 ED 好愛35以上、グ「彼の責任」引止、名声80以上 ED1 エンディング・愛情 verA グ「最後の試合」優勝、verB 護衛就任、verC グ「衛士の決心」 ED2 エンディング・憎悪 verA グ「適切な処罰」、verB それ以外 ED3 エンディング・友情 verA 城から出奔、verB 城へ残留、verC 護衛を継続 ED4 エンディング・裏切 グ「最後の裏切」verA グ「最後の試合」優勝、verB 護衛就任 ED5 エンディング・殺害 グ「適切な処罰」&「最後の日」告発
https://w.atwiki.jp/hareruoto1408/pages/18.html
実在しない人物です。 オニー・サンオニー(1982年3月2日- )は、ビ二ー隊長の遠い親戚ということで有名な架空人物である。 2014年8月21日 その存在は、アヴウォンによって証明された。 誕生から学生時代 1982年3月2日、USU国アヴ州オニー村にて、父パピー・サンオニーと母マミー・サンオニーの間の長男として生まれる。 4歳の時、弟ジナン・サンオニーと妹オネー・サンオニーが生まれる。小学生時代のあだ名は「ブラザー」。中学校では6連続首席。14歳の時、弟オトート・サンオニーが生まれる。 中学卒業後は、私立チャントセントバーナード高校に進学。その後、チャットの管理のバイトをしつつも首席をキープ。 高校卒業後は、私立ポルンガ大学に進学。大学生活に絶望して学校に行かなくなる。 近年 2010年、遠い親戚のビニー・ミュートがブレイクしたのをきっかけに家庭教師として働き始める。 2013年3月2日に、ヨメハン・シークヨロイと結婚。 2014年8月20日に、長男シンオニー・サンオニー誕生。 そのニュースを見た自由の部屋民のアヴウォンがその存在を証明した。 出典 自由の部屋 なんでも68%わかる辞典2014 関連 アヴウォン ビニーズミュートキャンプ ビニー隊長 SKET DANCE
https://w.atwiki.jp/sone/pages/148.html
風物誌>人物>ニーナ ダルダロスの黒夜塔の傍に住む少女。美しい銀髪と青い瞳、淋しげな表情が印象的な顔立ちをしている。ダルダロスが発する声に怯えることなく、ただ一人ひっそりと静かに暮らしている。一応に親切ではあるが、その表情を変えることはなく、言葉少なに黒夜塔の言い伝えを語る。鏡に怯え、その時ばかりは表情を変える。 関連風物誌 : ダルダロスの黒夜塔 ニーナについての情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoshimitsu/pages/249.html
ニーナ概要 削り、置き技、投げ技など必要な技は一通り揃っている万能型のキャラ。 出しとけ性能のアイボリーカッターとヒットで+6を奪えるヒールストロークを軸とした 近距離戦で真価を発揮する。 中距離もこなせるが、強いのは置き技とスカ確なので、技をスカりさえしなければ、 距離を取れば吉光に分がある。但し吹雪に置き右アッパーを合わせられないように注意すべし。 確定反撃(ニーナ→吉光) 立ち 発生 技名 DMG 技後 10 PKコンボ 8,18 -2 10 ワンツー 8,12 +5 12 BBラッシュ2発止め 10,16 +2 13 アッパーストレート 15,12 +2 14 レプラホーンキック 16,19 ダウン 15 ショートアッパー 14+α 浮く 16~ ファールキック 30 +7 16 リバースアイボリーカッター 4,16+α 浮く 18 ステープラーウィップ 15,9+α バウンド消費済で浮く (以上、ina tekken wikiより抜粋) レプラホーンが地味に厄介な以外はそれなりな感じ。 ステープラーはむしろ立ち回りで使われるケースに警戒すべき。コンボ安いしね。 しゃがみ 発生 技名 DMG 技後 11 トゥースマ 18 +5? 13 フラッピングバタフライ 16,7,15 ダウン 15 ライジングアッパー 18+α 浮く 18 ステープラーウィップ 15,9+α バウンド消費済で浮く (以上、ina tekken wikiより抜粋) 露払いの硬直にライジングアッパーが入るかは(距離が関係しそうなので)謎だが、 しゃがみからでも出るステープラーはコンボが安いとは言え厄介。 確定反撃(吉光→ラース) 技名 コマンド 判定 硬直 備考 ステープラーウィップ 9RP,LP 中,中 -13 LP派生,柄当身 ヒールストローク 1LK 下 -13 トゥースマ 双掌破 6WP他 中 -17 ? リバースアイボリーカッター 4LP+RK 中,中 -17 重ね脇差? 未完成。 よく使われる技 未完成。 アイボリーとヒルストの二択だけでも結構しんどい。 立ち回り方 未完成。 取り敢えず左横移動してればいいんじゃないかな。 【ニーナに関する情報はコチラのコメントフォームを利用してください】 名前 コメント
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狼娘 ニーナ コスト 27 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 緋色のドライアド (樹A) - ランク A HP 689 1,165 進化先 深き森の狼娘 ニーナ (A) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 50 攻撃 755 1,277 進化費用 270,000 フレイフラウ (フラウC+) - No.0913 Aスキル ウィンディ・クロウ 敵単体を3回連続攻撃 売却価格 12,400 火石のロシェ (ロシェC+) - 編集 Sスキル 吹き抜ける秋風 (11) 攻撃ターンを2遅らせる 入手方法 クリスタルガチャ(『Halloween Night』期間限定) 個別データ 備考