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サドンアタック上達法(´∀`)基本編 ・銃の撃ち方といってもいろいろ ・水平AIMは基本 ・AIM位置の応用編 ・ヘッドショットの位置合わせ ・リロードタイミング ・決め撃ち ・ポジショニングショット ・クリアリング ・ラジオチャット ・ナイフで移動(早いぜ) ・相棒(My銃)の選び方 ・味方の位置情報を参考に ・カッティングパイ ・こっちから見えるがあんた見えないやろの法則 ・レーダーの見方
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ビッグバン 遠方の銀河がハッブルの法則に従って遠ざかっているという観測事実を、一般相対性理論を適用して解釈すれば、宇宙が膨張しているという結論が得られる。宇宙膨張を過去へと外挿すれば、宇宙の初期には全ての物質とエネルギーが一カ所に集まる高温度・高密度状態にあったことになる。この初期状態、またはこの状態からの爆発的膨張をビッグバンという。 コメント 名前 コメント
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ビッグバン 中米で活動を行っている、テロ組織。 目的はラテンアメリカ諸国の統一で、もともとは小さな組織だったがソ連からの支援により強大な力を持つようになり、そこに目を付けた米大統領が買収して傘下に入れた。 AMSにキューバの基地を攻撃された後は大統領を失ったこともあり弱体化し、現在は中米でUNJFに対し小規模なゲリラ戦を行っているのみとなった。
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ビッグバン 説明 能力を持つ敵 なし 出演 星のカービィトリプルデラックス ←もどる
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18.究極爆発呪文 「ビッグバン」 種類:呪文 対象:敵全体 効果:ダメージ 特技の説明 大爆発を引き起こして敵全体を攻撃するぞ! 必殺技条件 条件1 スラ・バーニング ミラクルフラッシュ どくばくだん 条件2 スラ・バーニング ミラクルフラッシュ どくばくだん 条件3 キングオブプレス カテゴリ・必殺技リストに戻る メニューに戻る
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――ビッグバンズ 聖都スラウロット路地裏を拠点とするチンピラグループ。 自称「泣く子も余計泣き出すビッグバンズ」。ぶっちゃけかっこ悪い。 そのうえ、ルカスには名前を「大きなパン(ビッグ・バンズ)」とバカにされたり、 護には「ビックリパン?」と言われたり可哀相な方々。 聖都の路地裏の支配者だと名乗っているが、そんなわけはない。 単なる頭の残念な方々が勝手に徒党を組んで粋がっているだけである。 よく適当な因縁をつけては、女性や子供を恐喝して金銭を巻き上げようとしている。 だが、それで要求する額が最大でも5000くらいなあたり、タカが知れている。 しかもお金を巻き上げられないとどんどん要求額が下がっていく。 最終的には100でいいから恵んでくれと泣いて懇願したとかしてないとか。 判明しているメンバーは現在3名だが、口ぶりからもう少しは居る様子。 だが基本的に全員滅茶苦茶弱いので、手練の戦士の敵ではない。 拒否を通してれば要求額が下がるので適当に100くらい恵んでやって逃げるか、 めんどくさかったら適当にブチのめしてやれば済む。 ――ビッグバンズのメンバー 『ビッグバン総帥(ビッグバン・ジェネラル)』 ビッグバンズのリーダーらしい人物だが、詳細は不明。 ナンバー2のミシェル・ペペロンツィーノ曰く、総帥閣下に目をつけられたらオシマイらしい。 また、どうやら「ビッグバン総帥」までが「名前」らしく、 ミシェルが彼を呼ぶ時は「ビッグバン・ジェネラル総帥閣下」と呼んでいた。 直訳すると「総帥総帥閣下」になるのだが、やっぱり頭が残念なのだろうか。 未登場だが実は壮大な裏設定があり、 ルの人が≪R.I.P.≫シナリオ終了後のメインキャラに据えようとしている ような気がしたがそんなことはなかったようだ。 ミシェル・ペペロンツィーノ ビッグバンズのナンバー2。モヤシメガネ。 恐喝時はアメ役担当だがウザいだけ。 戦闘では警察から拝借した特殊警棒を使う。 が、以前ルカスや護、ドラによって警察に突き出された際、没収された。 見た目に違わず筋力はゼロに近いので、新しい得物を探しているらしい。 なお、逃げ足だけは超一級の戦士に匹敵するスピード。 雑魚。 モントリオール岡田 ビッグバンズのナンバー3。筋肉大男。 恐喝時はムチ役担当だが暑苦しいだけ。 それでも素人や女性、子供にとっては見た目がイカツいせいで結構怖い。 見た目に違わずパワーだけはあるが基本的に全ての攻撃が大振りなため回避は容易い。 また究極レベルに血が上りやすく、少し挑発するだけで簡単に釣れる。 これでタフならまだ厄介だったのだが、ドラの蹴り一撃でダウンした。 ドラの蹴りが強いのもあるのだが、岡田自身の耐久力もかなり弱い。 雑魚。
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サドンアタック(Sudden Attack)でよく使われる略語や用語を解説。 FPS …First Person Shooting。一人称視点シューティングゲームの事。 fps …Frame Per Second。動画のなめらかさを表す指標。 1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。 GJ …Good Job。「お見事」「やるねぇ」と言った賞賛。 NF …Nice Fight。「(敵にやられはしたが)頑張ったな」というドンマイ系。 NT …Nice Try。NFと同義。 DM …Don t Mind。「ドンマイ」「気にすんな」 NP …No Problem。「気にするな」「よくあることさ」 相手の謝罪などに対しての返答で使われる。 Thx …Thanks。「ありがとう」 Sry …Sorry。「すまない」「ごめん」 GM …Game Master。日本版サドンアタックではGM教官の事を指す。 「ごめん」の略語で使用する場合もあり。 rgr …roger。「了解」「分かった」 02 …おつ→「おつかれさま」。乙とも言う。 GL HF …Good Luck Have Fun。「健闘を祈る」「楽しんでやろうぜ」 試合前に使われる。 GH …Good Half。「(前半戦を振り返って)やるじゃない」「(後半戦に向けて)頑張ろう」という感じ。 クラン戦などで攻守交代しての後半戦前に使われる。 GG …Good Game。「いい試合でした」「おつかれさま」 aim …目標に照準を合わせること。読み方は「エイム」。 AR …Assault Rifle(アサルトライフル)。AK47やM4A1などの突撃銃のこと。 SR …Sniper Rifle(スナイパーライフル)。TRG-21やDragunovなどの狙撃銃のこと。 MR …Multirole(マルチロール)。ARとSRの両刀使いのこと。 SMG …Sub Machine Gun(サブマシンガン)。P90やMP5などの短機関銃のこと。 LMG …Light Machine Gun(ライトマシンガン)。MG43のような軽機関銃のこと。 SG …Shot Gun(ショットガン)。SG-870やASG-12などの散弾銃のこと。 HG …Hand Gun(ハンドガン)。B.92FSやC.Anacondaなどの拳銃のこと。 HS …Head Shot。敵の頭に鉛玉をぶち込むこと。 DS …Drag Shot。敵の動きに合わせて照準を動かして撃つテクニック。 PS …Positioning Shot。照準を適当な位置に置いておき、そこを通る敵を撃つテクニック。 QS …Quick Shot。スナイパーライフルで使うテクニック。 事前に照準を敵に合わせておき、その後スコープを一瞬だけ覗いて相手を撃つ。 C4 …C4爆弾(composition 4)。プラスチック爆薬の一種。 HE …High Explosive grenade。高性能爆薬の手榴弾。G400のこと。 単にグレネードとも言う。 FB …Flash Bang。F401のこと。 SG …Smoke Grenade。S402のこと。 「Shot Gun(SG)」と同じ略称なので注意。 ノースコ …No Scope Shotの略。スナイパーライフルでスコープを覗かないで撃つ。 ノンスコとも言う。 noob …初心者。初心者に向かって使うだけでなく下手な人に対しても中傷的に使われる。読み方は「ヌーブ」 newbieとも言う。 bot …パッケージFPSなどで用意されているプレーヤーの練習台になるコンピュータキャラクター。 「他のプレイヤーの練習台」といった中傷的な意味合いで相手に対して使うこともある。 CrossHair …クロスヘア。画面中央にある狙いをつける為のマーカー。 照準、レティクルとも言う。 芋 …芋虫の略。自陣近くのエリアから前線に出ない行為・人物。 元々は他のFPSで匍匐状態で定位置から動かないスナイパーが芋虫に見えた事から呼ばれた。 チート …Cheat。壁が透けて見える、自動的にaimする、弾数が無限になるなどの不正プログラム。 漢字1字で「升」(左半分がチ、横棒がー、右半分がト)とも。 空爆 …サドンアタック攻略ブログで言う「壁越しグレネード」の事。 壁抜き …壁や遮蔽物を貫通させて敵を攻撃する事。 壁撃ち …壁を撃った時に残る弾痕から精度・反動など銃の特性を調べる事。 決め撃ち …敵のいる位置を予め想定した場所へ視認する前に撃つテクニック。 トーテム …味方キャラクターの上に乗る事(によって1人だけでは登れない場所に登る事)。 ブーストとも言う。 タップ撃ち …1発1発、間隔をあけて撃つ撃ち方。 バースト撃ち …2~5発程度を連射後、間隔をあけて再び撃つ撃ち方。点射とも言う。 フルオート …トリガーを引きっぱなしの連射。 フルバースト(フルバ)と言う人もいるが正しくはフルオート。 リコイル …recoil。銃を撃った時に起きる反動のこと。 リコイルコントロール …バースト/フルオート射撃時において銃の反動に合わせて照準を下げて集弾率を上げるテクニック。 ping …Packet INternet Groperの略。インターネットやイントラネットなどのTCP/IPネットワークを診断するプログラム。 サーバーとクライアントとの接続状況を現す。 鍵部屋 …パスワードが設定されているルーム。 有利JOIN …戦力的に強そうな人が多いチーム、もしくは人数的に多いチームへ故意に移動しKILLを稼いだり楽に勝つ事。 1mm …韓国SAで言う「ごく小さな隙間」の事。 ストッピング …移動方向とは逆方向にキー入力をして移動時の慣性を消して止まり、急激に銃の命中精度を回復させるテクニック。しゃがむ事でも可能。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/460.html
No 名前 対象 S-019II ビッグバン 敵全体 補足 ギガデインのDQMBⅡ版。 無属性ダメージの呪文。 確実に大ダメージを与えられるので、ここぞという時に使おう。
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ビッグバン大帝 名前:ビッグバン大帝 性別:男 出身地:宇宙・ビッグバン大帝国(初めて地球に降り立った地の場合、ジャパンはタカツキ) 格闘スタイル(流派名):カラテ(ファイナルスター帝王拳) 武器:コスモエナジー 攻撃:0 防御:10 体力:5 精神:10 反応:0 FS(大帝の意地):5 必殺技 『コズミック・パラレル』 【消費精神 3】 精神攻撃。 成功した場合、発動以後3ラウンドの対戦相手の攻撃相手はこのキャラでなく対戦相手自身に変更される。 (発動ラウンドは含めず) 効果時間中、ビッグバン大帝自身は高みの見物で何もしない(ダイスを振らない) 「幻影を越えて我に拳を入れてみろ――!」 「ふっ……。深遠なる宇宙の極意――! 闇より来る敵とはナニモノか……己が拳で確かめるといい!」のセリフと共に発動。 辺りが宇宙を思わせる闇に包まれ、対戦相手の目の前に薄暗く光る謎の人物が立つ。 対戦相手が闇に飲まれてしまった場合、その相手と戦うことになるのだが、その謎の人物は対戦相手自身だったのだ――! 特殊能力 『不思議な力で回復した!』 【発動率 80%】 対戦相手が怪我をしてる場合、試合前に発動。 対戦相手の怪我を強制的に全て治療する。治療費はかからない。ボスが親切なのは基本。 ただし、相手は敵に治療してもらったという屈辱を負う為に精神が減少する。 減少する精神の基本値は1。本来かかる治療費が200万を超えるごとに追加で1減る。 (例:500万円分の怪我を負っていた場合、精神が3減る) 特例として、『死兆星』を治療した場合、相手の精神を全て減らす。 大帝の意地故か、自分自身に治療魔法をかけることはない。 <GK注>:相手の怪我が無い場合、精神ダメージは0. 「ほぅ……この私に挑もうというのか。いいだろう、万全の状態でかかってこい」のセリフと共に大帝王コスモ治療魔法を相手にかける。 キャラ説明 本名『ノヴァ・グレイテスト・ビッグバン』 全宇宙に跨る超大な大帝国であるビッグバン大帝国の王。 なんとなくお忍びで地球に視察にやってきている。これといった目的は特に無い。 居酒屋で飲んだ時に同席していた流れの武闘家と意気投合。武闘家はこの大会に興味が無いとかで、招待状をビッグバンに譲った。 ビッグバンの使う格闘術は『ファイナルスター帝王拳』という帝国に代々伝わる由緒正しい帝王拳なのだが、 仮住まいの近所にある公園の前を通った時、子供たちが「覇王翔吼拳」や「龍虎乱舞」を出して遊んでいるのを見て、 「なんと! 我がファイナルスター帝王拳はこの星ではカラテと呼ぶのか」と驚愕。 そこで分かりやすいように格闘スタイルは「カラテ」としている。 実際のところカラテに似たような技が使える。尤もビッグバン本人はそんなに強くないので威力は大したことない。 好きな食べ物は初めて地球に降り立った時に食べた『タラタラしてんじゃね~よ』。 日曜日には子供達に混じってミニ四駆で遊んでいる姿を見かけることができる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17799.html
DMR55「宇宙戦争ビッグバン!!」から出た新しい能力。 自分の何か(例えばマナゾーン)を破壊することにより、能力などを得る。 作者 ヨッシー