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知能値による回復量の変化を知能値別に独断で表記! 知能 ヒール1-5 ヒール2-4 ヒール3-4 ヒール4-5 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 103 173 308 412 84 85 86 87 88 89 91 92 93 106 174 310 415 94 95 96 97 98 99 100 101 106 176 312 418 102 103 104 105 106 107 107 177 314 420 108 109 110 111 112 113 114 115 108 178 316 423 116 117 108 167 301 424 118 119 120 121 122 123 124 125 109 168 303 427 126 127 109 169 304 428 128 129 109 169 304 429 130 131 132 133 134 135 136 137 110 170 306 432 138 139 140 141 142 143 144 110 171 308 434 145 111 171 309 435 146 147 148 149 150 151 152 153 154 111 173 311 438 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 112 174 314 442 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 115 177 320 450 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 知能85,93のときBA1-5,BA2-5の初期回復量21 -- みく (2010-06-26 17 48 43) 知能101,107,115のときBA1,BA2の初期回復量22 -- みく (2010-06-26 17 49 20) 名前 コメント
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単体ヒール ネイチャーズ・サルヴ 複数ターゲットのヘルスを大幅に即時回復させる 英名:Nature s Salve 取得レベル:1 7 15 22 29 43 57 71 81 消費Power:173 CastTime:1sec CoolTime:5sec Range:20m 効果: 単体対象へヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー単体 説明文が古いのか、大幅に、といっておきながらヒーラー中最低のヒール量 Cast、Recast共に早い為、細やかな単体ヒールとして運用する ネイチャーズ・エリクサー 味方のヘルスを大幅に回復させる 英名:Nature s Elixir 取得レベル:3 10 18 32 46 60 73 83 消費Power:288 CastTime:1.5sec CoolTime:8.5sec Range:20m 効果: 単体対象へヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー単体 即時回復スペルその2 ややCoolTimeが長いが、それでもヒーラー中では早めの部類に入る リグロウス 味方単体のヘルスを短時間の間、大幅に継続回復させる 英名:Regrowth 取得レベル:12 19 26 40 54 68 78 88 消費Power:243 CastTime:2sec CoolTime:6sec Range:20m 効果: 単体対象へ10秒間継続ヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー単体 ドルイドの特殊ヒールである単体継続ヒールであり主力ヒール 俗にHoT(Heal On Time)と言われる 初期では10秒間だが、AAの取得によって継続ヒールの有効時間が変化 バック・イントゥ・ザ・フレイ 味方単体のヘルスを回復する 対象のヘルスが50%以下の場合、回復量は2倍となる 英名:Back into the Fray 取得レベル:52 72 82 消費Power:227 CastTime:1.5sec CoolTime:6sec Range:20m 効果: 単体対象へヒール(対象のヘルス50%以下で大幅回復) 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー単体 対象のヘルスが50%以下だと大幅に回復量が増える単体特殊ヒール 自身にCastできなかった時代があったのも遠い昔である ネイチャーズエリクサーよりもCast面で有利であり、回復量も大して違わない為、即時回復ヒールの主役 バウンティ・オブ・ヴァーチャス 味方単体のヘルスを即時回復する また、時折このスペルを詠唱するのに要した術者のパワーも回復させる 英名:Bounty of the Virtuous 取得レベル:20 消費Power:スケール CastTime:2sec CoolTime:5sec Range:20m 効果: 単体対象へヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー単体 10%の確率でバウンティ・オブ・ヴァーチャスを発動 術者のパワーを上昇させる スプリットポゥのねぐらで購入できる特殊ヒール 効果が術者レベルを参照にスケールする 一瞬、使えそうな印象を持つが、CastTimeがドルイドとしては長く、回復量も心持たない なくても全く困らない趣味スペル シルヴァン・タッチ 短時間、仲間のヘルスを大幅に継続回復する パワーや詠唱時間はない 「単体のトレントでも、森に生命を与えることができる」 Daryann Stormrider、ウィローウッド 英名:Sylvan Touch 取得レベル:15 消費Power:なし CastTime:なし CoolTime:15min Range:20m 効果: 単体対象へ14秒間継続ヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー単体 ドルイドが持つ単体緊急ヒール 15分のCoolTimeを持つので、むやみやたらに使えないと思いがちだが、遠慮せずに使うべきスペル Wardと違い、結局は対象を「守る」スペルではないのがその理由 グループヒール アンテイムド・リジェネレーション 術者の周囲にいる味方のヘルスを回復する 英名:Untamed Regeneration 取得レベル:14 28 42 56 70 80 90 消費Power:388 CastTime:1.5sec CoolTime:7.5sec Range:20m 効果: グループメンバーにヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー全員 グループを対象にした即時回復スペル このスペルに限ったことではないが、グループヒールは単体ヒールのように視線が通らなくても、範囲内に居さえすれば回復できる オータム・キッス 短時間の間、自グループのヘルスを継続的に回復させる 英名:Autumn s Kiss 取得レベル:14 28 42 56 70 79 89 消費Power:447 CastTime:3sec CoolTime:12sec Range:20m 効果: グループメンバーに10秒間継続ヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー全員 HoTのグループ版 Grpで行動する際には、特に主力となりえるスペル ただし、消費パワーがヒールスペル中一番多く、クールタイムも最長である為、あまり乱用するとパワーがなくなったり、肝心な時にCastできないといった事態に ハイバネーション 短時間が過ぎた後で自グループのヘルスを回復する 英名:Hibernation 取得レベル:58 76 86 消費Power:324 CastTime:1sec CoolTime:10sec Range:20m 効果: グループメンバーにヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー全員 キャスト完了してから10秒後にヒール Furyが持つヒールの中でも、最も扱いが難しいと思われるスペル キャスト完了してからきっかり10秒後にヒールが発動する為、基本は先読みヒール、となる レイドなどではAAを取得して擬似緊急ヒールとしてつかったり、NamedのAE攻撃にあわせたりと色々工夫しがいがある フェラル・パルス 短時間の間、自グループのヘルスを継続回復する この呪文の使用にはパワーを全く消費せず、キャスト時間もかからない 英名:Feral Pulse 取得レベル:48 消費Power:なし CastTime:なし CoolTime:15min Range:20m 効果: グループメンバーに14秒間継続ヒール 術者を中心にした20m以内にいるグループメンバー全員 緊急ヒールのGrp版 使い方としてはシルヴァン・タッチとの併用で、一気にTANKを回復させたいとき等
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破壊→攻撃力が向上・混乱→回避率が増加する 専心→命中率向上・自然→最大MPが増加する 雷光→クリティカル確立の向上・津波 →魔力が増加する 大地 →最大HPが増加する・神鳴→クリティカル威力が向上 【イカルス武器・全職装備可能】 二刀 +... 11300 デュアル ソード:破壊 +4以上にするとクリティカルが109向上、最大HPが10%増加 短剣 +... 11301 ディスパーサー:混乱 フォーカス、イベイジョン、クリティカル ダメージの1つを付与 11302 ディスパーサー:混乱 フォーカス クリティカルが116向上 11303 ディスパーサー:混乱 イベイジョン 回避率が5向上 11304 ディスパーサー:混乱 クリティカル ダメージ クリティカル時に攻撃力が559向上 13883 イカルス デュアル ダガー 4以上にするとクリティカル109向上。レベル81以上のダガーマスターが着用可能 片手剣 +... 11305 ソウソード:破壊 フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11306 ソウソード:破壊 フォーカス クリティカルが111向上 11307 ソウソード:破壊 ヘルス 最大HPが25%増加 11308 ソウソード:破壊 ライト 重量制限が20%増加 片手剣 +... 11317 スピリッツ:自然 アキュメン、マナアップ、アップダウンの1つを付与 11318 スピリッツ:自然 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 11319 スピリッツ:自然 マナアップ 最大MPが30%増加 11320 スピリッツ:自然 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 弓 +... 11321 スピッター:専心 チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 11322 スピッター:専心 チープ ショット スキル攻撃時のMP消耗量が4%減少 11323 スピッター:専心 ガイダンス 命中率が5.32向上 11324 スピッター:専心 フォーカス クリティカルが116向上 槍 +... 11329 トライデント:神鳴 アンガー、クリティカル スタン、ライトの1つを付与 11330 トライデント:神鳴 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 11331 トライデント:神鳴 クリティカル スタン クリティカル時に48%の確率でスタン効果 11332 トライデント:神鳴 ライト 重量制限が20%増加 片手鈍器 +... 11333 ハンマー:大地 アンガー、ヘルス、リスキー フォーカスの1つを付与 11334 ハンマー:大地 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 11335 ハンマー:大地 ヘルス 最大HPが25%増加 11336 ハンマー:大地 リスキーフォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上 両手拳 +... 11337 ハンド:破壊 リスキー イベイジョン、フォーカス、ヘイストの1つを付与 11338 ハンド:破壊 リスキー イベイジョン HPが60%以下になった時に、回避率が6.8向上 11339 ハンド:破壊 フォーカス クリティカルが106向上 11340 ハンド:破壊 ヘイスト 攻撃速度が10%向上 両手剣 +... 11341 ヘビーアームズ:雷光 フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11342 ヘビーアームズ:雷光 フォーカス クリティカルが111向上 11343 ヘビーアームズ:雷光 ヘルス 最大HPが25%増加 11344 ヘビーアームズ:雷光 ライト 重量制限が20%増加 片手鈍器 +... 11345 ワンド:津波 マナアップ、アップダウン、アキュメンの1つを付与 11346 ワンド:津波 マナアップ 最大MPが30%増加 11347 ワンド:津波 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 11348 ワンド:津波 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 【カマエル専用イカルス武器】 +... ボウガン・イカルススピッターを変換 11309 シューター:専心 カマエル専用武器:チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 11310 シューター:専心 チープ ショット カマエル専用武器:スキル使用時に、MP消耗量が12%減少 11311 シューター:専心 ガイダンス カマエル専用武器:命中率が5.32向上 11312 シューター:専心 フォーカス カマエル専用武器:ョン クリティカルが116向上 片手細身剣・イカルスソウソードを変換 +... 11313 スティンガー:破壊 カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つの機能を付与。4以上OEするとクリティカル時に確率で自分含むPTメンバーの攻撃、魔力、受けるヒール量増加、スキル使用時のMP消耗量が減少 11314 スティンガー:破壊 フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが111向上 11315 スティンガー:破壊 ヘルス カマエル専用武器:最大HPが25%増加 11316 スティンガー:破壊 ライト カマエル専用武器:重量制限が20%増加 両手古代剣・イカルスヘビーアームズを変換 +... 11325 ウィング ブレード:雷光 カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11326 ウィング ブレード:雷光 フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが111向上 11327 ウィング ブレード:雷光 ヘルス カマエル専用武器:最大HPが25%増加 11328 ウィング ブレード:雷光 ライト カマエル専用武器:重量制限が20%増加
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リスト リスト 格闘士 伝統的な護身術を習得したファイター。 鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、 手の延長線上に「格闘武器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。 肉体の動きを阻む甲冑を嫌い軽装を好む彼らは、一見すると無防備にも見えるが、 その素早い身のこなしで打撃を重ね、確実に敵を追い込んでいく。 (公式より) 素早さを武器とし、対応した攻撃を重ねれば重ねるほど「構え」が上昇し+ボーナスを得られる。回避にも優れる「速度」「構え」が特徴的な前衛アタッカー。彫金武器>皮武器>クロー武器 左に行くほど攻撃間隔が短い 装備品と相性のいいクラフター、ギャザラー クラフターは武器、防具ともに作成可能な皮、武器アクセを作成可能な彫金。 ギャザラーは彫金と相性のいい採掘がいいだろう。 アクション 習得レベル 名称 効果詳細 効果時間 1 連撃 威力 130 壱の型効果中追加効果 対象の背面から実行すると必ずクリティカルヒットする追加効果 自身に「弐の型」を付与する 10秒 2 正拳突き 威力 150 背面攻撃時追加効果 クリティカル発動率を5%上昇させて攻撃する追加効果 自身に「参の型」を付与する 発動条件 「弐の型」効果中 10秒 4 フェザーステップ 一定時間、自身の物理回避力を15%上昇させる。 10秒 6 崩拳 威力:140 側面攻撃時威力:180。追加効果:自身に「壱の型」を付与する 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する疾風迅雷効果:自身の与ダメージを7%、攻撃速度を5%上昇させる。発動条件:「参の型」効果中 壱の型10秒 疾風迅雷12秒 8 内丹 自身のHPを最大HPの15%分回復する。 10 カウンター 威力:170追加効果:対象に20%スロウを付与する発動条件:回避直後 12秒 12 発剄 一定時間、自身のクリティカル発動率を20%上昇させる。 15秒 15 秘孔拳 威力:20追加効果:対象に継続ダメージを付与する威力:25 30秒 18 双掌打 威力:100 側面攻撃時威力:140 追加効果:自身の与ダメージ5%上昇させる 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中 12秒 22 金剛の構え 自身の被ダメージを10%減少させる。 再使用で解除する。「紅蓮の構え」「疾風の構え」とは同時に使えない。リキャストタイマーを「紅蓮の構え」「疾風の構え」と共有する。 永続 26 壊神衝 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:50壱の型効果中追加効果:周囲の敵を沈黙させる効果時間:1秒 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 10秒 30 破砕拳 対象に継続ダメージを付与する。威力:40 効果時間:18秒追加効果:自身に「壱の型」を付与する 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:12秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを7%、攻撃速度を5%上昇させる。発動条件:「参の型」効果中 壱の型10秒疾風迅雷12秒 34 疾風の構え 自身の移動速度を上昇させる。再使用で解除する。 「金剛の構え」「紅蓮の構え」とは同時に使えない。リキャストタイマーを「金剛の構え」「紅蓮の構え」と共有する。 永続 38 鉄山靠 威力:150 追加効果:対象をスタンさせる 4秒 42 マントラ 一定時間、対象が受ける回復魔法の効果を5%上昇させる。 15秒 46 空鳴拳 対象に向かって直線範囲攻撃。 威力:190 特性一覧アクションや能力の底上げ 8 STRアップ STRを2上昇する。 14 フェザーステップ効果アップ フェザーステップの効果を25%に上昇する。 16 STRアップII STRを4上昇する。 20 疾風迅雷効果アップ 疾風迅雷が2つまでスタックするようになる。 24 STRアップIII STRを6上昇する。 28 双掌打効果アップ 双掌打の与ダメージ上昇効果を10%に上昇する。 32 内丹効果アップ 内丹のHP回復効果を25%に上昇する。 36 発勁効果アップ 発勁のクリティカル発動率上昇効果を30%に上昇する。 40 疾風迅雷効果アップII 疾風迅雷が3つまでスタックするようになる。 44 鉄山靠リキャストタイム短縮 鉄山靠のリキャストタイムを40秒に短縮する。 48 マントラ効果アップ マントラの被ヒール量増加効果を10%に上昇する。 名前 コメント
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【ダイナ武器全職装備可能】 番号 武器名前 武器のOP説明・種類 疾風→攻撃速度向上 大地→HPの増加 自然→最大MPが増加 加護→ ヒール量増加 山崩→打撃時に一定確率でスタン効果を与える 11247 ナイフ:疾風 フォーカス、イベイジョン、クリティカルダメージのいずれか1つを付与(片手短剣) 11248 ナイフ:疾風 フォーカス 攻撃速度が向上 クリティカルが116向上(片手短剣) 11249 ナイフ:疾風 イベイジョン 攻撃速度が向上 回避率が5向上(片手短剣) 11250 ナイフ:疾風 クリティカル ダメージ 攻撃速度が向上 クリティカル時に攻撃力が559向上(片手短剣) 11251 デュアル ソード:大地 (二刀) 11256 メイス:大地 マナアップ、アップダウン、アキュメンのいずれか1つを付与(片手鈍器) 11257 メイス:大地 マナアップ 最大MPが30%増加(片手鈍器) 11258 メイス:大地 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少(片手鈍器) 11259 メイス:大地 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上(片手鈍器) 11260 ジャマダル:疾風 リスキ イベイジョン、フォーカス、ヘイストのいずれか1つを付与(両手拳) 11261 ジャマダル:疾風 リスキー イベイジョン HPが60%以下になった時に、回避率が6.8向上(両手拳) 11262 ジャマダル:疾風 フォーカス クリティカルが106向上(両手拳) 11263 ジャマダル:疾風 ヘイスト 攻撃速度が10%向上(両手拳) 11264 ボウ:疾風 チープショット、ガイダンス、フォーカスのいずれか1つを付与(弓) 11265 ボウ:疾風 チープ ショット スキル攻撃時のMP消耗量が4%に減少(弓) 11266 ボウ:疾風 ガイダンス 命中率が5.32向上(弓) 11267 ボウ:疾風 フォーカス クリティカルが116向上(弓) 11268 ブレード:疾風 フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与(両手剣) 11269 ブレード:疾風 フォーカス クリティカルが111向上 11270 ブレード:疾風 ヘルス 最大HPが25%増加(両手剣) 11271 ブレード:疾風 ライト 重量制限が20%増加(両手剣) 11272 ソード:大地 フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与(片手剣) 11273 ソード:大地 フォーカス クリティカルが111向上(片手剣) 11274 ソード:大地 ヘルス 最大HPが25%増加(片手剣) 11275 ソード:大地 ライト 重量制限が20%増加(片手剣) 11276 スタッフ:加護 アキュメン、マナアップ、アップダウンのいずれか1つを付与 11277 スタッフ:加護 最大MPが30%増加 11278 スタッフ:加護 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 11279 スタッフ:加護 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 11280 カゼル:山崩 アンガー、ヘルス、リスキー フォーカスのいずれか1つを付与(片手鈍器) 11281 カゼル:山崩 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能(片手鈍器) 11282 カゼル:山崩 ヘルス 最大HPが25%増加(片手鈍器) 11283 カゼル:山崩 リスキー フォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上(片手鈍器) 11284 クラッシャー:疾風 アンガー、ヘルス、リスキーフォーカスのいずれか1つを付与(両手鈍器) 11285 ダイナスティ クラッシャー:疾風 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能(両手鈍器) 11286 ダイナスティ クラッシャー:疾風 ヘルス 最大HPが25%増加(両手鈍器) 11287 ダイナスティ クラッシャー:疾風 リスキー フォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上(両手鈍器) 11292 ファントム:自然 最大MPが増加する高級型アイテム アキュメン、マナアップ、アップダウンのいずれか1つを付与(片手剣) 11293 ファントム:自然 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上(片手剣) 11294 ファントム:自然 マナアップ 最大MPが30%増加(片手剣) 11295 ファントム:自然 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少(片手剣) 11296 ハルバード:大地 アンガー、クリティカルスタン、ライトのいずれか1つを付与(槍) 11297 ハルバード:大地 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与(槍) 11298 ハルバード:大地 クリティカル スタン クリティカル時に48%の確率でスタン効果(槍) 11299 ハルバード:大地 ライト 重量制限が20%増加します。PvP時に与えるダメージ増加(槍) 【カマエル専用武器】 11272 エンシェントソード:大地 フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与(両手古代剣) 11273 エンシェントソード:大地 フォーカス クリティカルが111向上(両手古代剣) 11274 エンシェントソード:大地 ヘルス 最大HPが25%増加(両手古代剣) 11275 エンシェントソード:大地 ライト 重量制限が20%増加(両手古代剣) ---- 11243 エンシェント ソード:疾風 カマエル専用武器:ダイナスティブレードをスキルで変換。フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与(両手古代剣) 11244 エンシェント ソード:疾風 フォーカス カマエル専用武器:ダイナスティブレードをスキルで変換。クリティカルが111向上(両手古代剣) 11245 エンシェント ソード:疾風 ヘルス カマエル専用武器:ダイナスティブレードをスキルで変換。最大HPが25%増加(両手古代剣) 11246 エンシェント ソード:疾風 ライト カマエル専用武器:ダイナスティブレードをスキルで変換。重量制限が20%増加(両手古代剣) 11252 レイピア:大地 カマエル専用武器:ダイナスティソードをスキルで変換。フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与。4以上OEするとクリティカル時に自分含むPTMの攻撃、魔力、ヒール量が増加、スキル使用時のMP消耗減少(片手細身剣) 11253 レイピア:大地 フォーカス カマエル専用武器:ダイナスティソードをスキルで変換。クリティカルが111向上(片手細身剣) 11254 レイピア:大地 ヘルス カマエル専用武器:ダイナスティソードをスキルで変換。最大HPが25%増加(片手細身剣) 11255 レイピア:大地 ライト カマエル専用武器:ダイナスティソードをスキルで変換。重量制限が20%増加(片手細身剣) 11288 クロスボウ:疾風 カマエル専用武器:ダイナスティボウをスキルで変換。チープショット、ガイダンス、フォーカスのいずれか1つを付与(片手ボウガン) 11289 クロスボウ:疾風 チープ ショット カマエル専用武器:ダイナスティボウをスキルで変換。スキル使用時に、MP消耗量が12%減少(片手ボウガン) 11290 クロスボウ:疾風 ガイダンス カマエル専用武器:ダイナスティボウをスキルで変換。命中率が5.32向上(片手ボウガン) 11291 クロスボウ:疾風 フォーカス カマエル専用武器:ダイナスティボウで変換。クリティカルが116向上(片手ボウガン)
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名前 分類 ランク 魔法力 有効なオプション ステップ ジェム数 高級 備考 C ミステリーソード 片手剣 最下級 81 赤 アキュメン 5 97 アキュ武器で最も安価 フェイススティック 片手鈍器 赤 マナアップ マナアップ武器で最も安価 クリスタルスタッフ 両手鈍器 89 緑 マナアップ ヘビードゥームアックス ヘビードゥームハンマー マジックフレイムダガー 短剣 下級 91 青 マナアップ 6 238 カーズドスタッフ 両手鈍器 100 栄光の角笛 その他 91 - - OP付与不能 ホムンクルスソード 片手剣 中級 101 赤 アキュメン 7 306 スタンダードなC武器 デスブレスソード ネイチャークラブ 片手鈍器 青 アキュメン アンダーワールドメイス 赤 マナアップ アップダウンも付与可能 エターニティスティック ニルヴァーナアックス インフェルノスタッフ 両手鈍器 111 緑 アキュメン パラディアスタッフ 緑 マジックメンタルシールド(LV3) セージスタッフ パアグリオハンマー 異教徒の魔法書 その他 101 - - OP付与不能 パアグリオアックス 両手鈍器 上級 114 赤 マナアップ 7 225 ソードオブエクリプス 片手剣 最上級 111 8 555 エクリプスアックス 片手鈍器 アップダウンも付与可能 グールスタッフ 両手鈍器 122 青 マジックブレスザボディ(LV4) マナアップも付与可能 アンデッドスタッフ デーモンスタッフ B ソードオブヴァルハラ 片手剣 下級 赤 アキュメン 9 222 自然 スタンダードなB武器 ヘルナイフ 短剣 赤 マジックメンタルシールド(LV4) 混乱 ソロ/オリンピアで役立つ スペルブレイカー 片手鈍器 青 アキュメン 津波 精霊の杖 両手鈍器 134 緑 マジックメンタルシールド(LV4) ソロ/オリンピアで役立つ ティアーズオブウィザード 片手剣 上級 132 赤 アキュメン 10 339 温雅 カイムバヌルの骨 片手鈍器 赤 マナアップ 大地 アップダウンも付与可能 エビルスピリットスタッフ 両手鈍器 145 緑 マジックブレスザボディ(LV5) 加護 マジックフォーカスも付与可能 A エレメンタルソード 片手剣 下級 143 11 157 津波 ソウルズアイ 片手鈍器 青 アキュメン マナアップも付与可能 ダスパリオンスタッフ 両手鈍器 157 マナアップ、アップダウンも付与可能 ソードオブミラクル 片手剣 上級 152 12 140 加護 スタンダードなA武器 ドラゴンフレイムヘッド 片手鈍器 赤 アキュメン 157 知恵 世界樹の枝 両手鈍器 167 青 アキュメン 140 自然 アップダウンも付与可能 タンオブテミス 片手剣 最上級 161 赤 マナアップ 157※ 聡明 マジックフォーカス/メンタルシールドも付与可能 ハンドオブカブリオ 片手鈍器 緑 マナアップ 157 アップダウンも付与可能 クリスタルオブデーモン 両手鈍器 177 緑 アキュメン 知恵 S76 アルカナメイス 片手鈍器 下級 175 赤 アキュメン 13 82 自然 スタンダードなS武器 インペリアルスタッフ 両手鈍器 193 デイク家のメイス 片手鈍器 193 - - トレード・ドロップ・精錬・OP付与不可 デイク家のスタッフ 両手鈍器 212 アビゲール家のスタッフ ダイナスティファントム 片手剣 上級 202 赤 アキュメン 14 285 知恵 ダイナスティメイス 片手鈍器 青 アキュメン 大地 ダイナスティスタッフ 両手鈍器 222 加護 S80 イカルススピリッツ 片手剣 - 217 赤 アキュメン 15 399 自然 イカ武器は対人OPでPvPダメ+10%らしい(未検証) イカルスワンド 片手鈍器 青 アキュメン 津波 S84 ベスペルバスター 片手剣 下級 234 青 アキュメン 16 623 聡明 ベス武器は対人OPでPvPダメ+10%らしい(未検証) ベスペルキャスター 片手鈍器 ベスペルシンガー 両手鈍器 257 津波 ベニプラントソード 片手剣 中級 244 青 アキュメン 17 1,073 - キューティクル 片手鈍器 緑 アキュメン ブラックヴィサージュ 両手鈍器 268 アークエンジェルソード 片手剣 上級 256 赤 アキュメン 18 2,022 セイクリデューマーズ 片手鈍器 青 アキュメン サイスキルトケイン 両手鈍器 281 英雄 インフィニティロッド 片手鈍器 - 308 - - 英雄専用武器 装備はLV76~ インフィニティセプター 両手鈍器 337 ※タンオブテミスはマジックメンタルシールドのみ付与に必要なジェムが140個 魔法武器の対人オプションは魔法剣、片手杖、両手杖のいずれもキャスティングで統一されている キャスティング PvP時のダメージが増加し、被ダメージ時に一定確率で詠唱速度が増加する 名声管理人で個人名声値とアデナを消費して変換できる 対人オプションを追加した装備はトレード不可になる グレード 武器 名声値 アデナ A 最上級 8,091 809,050 S アルカナ級 11,545 1,154,520 S80 ダイナ級 18,700 3,747,300 イカルス級 25,900 5,171,950 S84 ベスペル級 36,700 7,343,650 中級 42,900 8,576,500 上級 50,000 10,563,400 高級武器効果(魔法武器関連のみ抜粋) 名称 効果 武器 大地 HP増加 カイムバヌルの骨 ダイナスティメイス 温雅 HP回復力増加 ティアーズオブウィザード 混乱 回避増加 ヘルナイフ 自然 MP増加 ソードオブヴァルハラ 世界樹の枝 アルカナメイス ダイナスティファントム イカルススピリッツ 聡明 MP回復力増加 タンオブテミス ベスペルバスター ベスペルキャスター 津波 魔法力増加 スペルブレーカー 精霊の杖 エレメンタルソード ソウルズアイ ダスパリオンスタッフ イカルスメイス ベスペルシンガー 加護 ヒール量増加 エビルスピリットスタッフ ソードオブミラクル ダイナスティスタッフ 知恵 消費MP減少 ドラゴンフレイムヘッド クリスタルオブデーモン ダイナスティファントム S80~84武器をドロップするボス イカルス系 ティアト ベレス ベスペル系 ティアト ベレス スカーレットヴァンハリシャ S84中級 フレヤ フレヤ(極寒) アンタラス ヴァラカス S84上級 アンタラス ヴァラカス S84中級と上級は競売でも入手可能
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【イカルス武器・全職装備可能】 破壊→攻撃力が向上・混乱→回避率が増加する 専心→命中率向上・自然→最大MPが増加する 雷光→クリティカル確立の向上・津波 →魔力が増加する 大地 →最大HPが増加する・神鳴→クリティカル威力が向上 番号 武器名前 武器のOP 二刀 11300 イカルス デュアル ソード:破壊 +4以上にするとクリティカルが109向上、最大HPが10%増加 短剣 11301 イカルス ディスパーサー:混乱 フォーカス、イベイジョン、クリティカル ダメージの1つを付与 11302 イカルス ディスパーサー:混乱 フォーカス クリティカルが116向上 11303 イカルス ディスパーサー:混乱 イベイジョン 回避率が5向上 11304 イカルス ディスパーサー:混乱 クリティカル ダメージ クリティカル時に攻撃力が559向上 13883 イカルス デュアル ダガー 4以上にするとクリティカル109向上。レベル81以上のダガーマスターが着用可能 片手剣 11305 イカルス ソウソード:破壊 フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11306 イカルス ソウソード:破壊 フォーカス クリティカルが111向上 11307 イカルス ソウソード:破壊 ヘルス 最大HPが25%増加 11308 イカルス ソウソード:破壊 ライト 重量制限が20%増加 片手剣 11317 イカルス スピリッツ:自然 アキュメン、マナアップ、アップダウンの1つを付与 11318 イカルス スピリッツ:自然 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 11319 イカルス スピリッツ:自然 マナアップ 最大MPが30%増加 11320 イカルス スピリッツ:自然 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 弓 11321 イカルス スピッター:専心 チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 11322 イカルス スピッター:専心 チープ ショット スキル攻撃時のMP消耗量が4%減少 11323 イカルス スピッター:専心 ガイダンス 命中率が5.32向上 11324 イカルス スピッター:専心 フォーカス クリティカルが116向上 槍 11329 イカルス トライデント:神鳴 アンガー、クリティカル スタン、ライトの1つを付与 11330 イカルス トライデント:神鳴 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 11331 イカルス トライデント:神鳴 クリティカル スタン クリティカル時に48%の確率でスタン効果 11332 イカルス トライデント:神鳴 ライト 重量制限が20%増加 片手鈍器 11333 イカルス ハンマー:大地 アンガー、ヘルス、リスキー フォーカスの1つを付与 11334 イカルス ハンマー:大地 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 11335 イカルス ハンマー:大地 ヘルス 最大HPが25%増加 11336 イカルス ハンマー:大地 リスキーフォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上 両手拳 11337 イカルス ハンド:破壊 リスキー イベイジョン、フォーカス、ヘイストの1つを付与 11338 イカルス ハンド:破壊 リスキー イベイジョン HPが60%以下になった時に、回避率が6.8向上 11339 イカルス ハンド:破壊 フォーカス クリティカルが106向上 11340 イカルス ハンド:破壊 ヘイスト 攻撃速度が10%向上 両手剣 11341 イカルス ヘビーアームズ:雷光 フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11342 イカルス ヘビーアームズ:雷光 フォーカス クリティカルが111向上 11343 イカルス ヘビーアームズ:雷光 ヘルス 最大HPが25%増加 11344 イカルス ヘビーアームズ:雷光 ライト 重量制限が20%増加 片手鈍器 11345 イカルス ワンド:津波 マナアップ、アップダウン、アキュメンの1つを付与 11346 イカルス ワンド:津波 マナアップ 最大MPが30%増加 11347 イカルス ワンド:津波 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 11348 イカルス ワンド:津波 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 【カマエル専用イカルス武器】 ボウガン・イカルススピッターを変換 11309 イカルス シューター:専心 カマエル専用武器:チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 11310 イカルス シューター:専心 チープ ショット カマエル専用武器:スキル使用時に、MP消耗量が12%減少 11311 イカルス シューター:専心 ガイダンス カマエル専用武器:命中率が5.32向上 11312 イカルス シューター:専心 フォーカス カマエル専用武器:ョン クリティカルが116向上 片手細身剣・イカルスソウソードを変換 11313 イカルス スティンガー:破壊 カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つの機能を付与。4以上OEするとクリティカル時に確率で自分含むPTメンバーの攻撃、魔力、受けるヒール量増加、スキル使用時のMP消耗量が減少 11314 イカルス スティンガー:破壊 フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが111向上 11315 イカルス スティンガー:破壊 ヘルス カマエル専用武器:最大HPが25%増加 11316 イカルス スティンガー:破壊 ライト カマエル専用武器:重量制限が20%増加 両手古代剣・イカルスヘビーアームズを変換 11325 イカルス ウィング ブレード:雷光 カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11326 イカルス ウィング ブレード:雷光 フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが111向上 11327 イカルス ウィング ブレード:雷光 ヘルス カマエル専用武器:最大HPが25%増加 11328 イカルス ウィング ブレード:雷光 ライト カマエル専用武器:重量制限が20%増加
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Blood Queen Lana thel 弱そうに見えるけれど、実際はPutricideを超えるDPSレース会場 25の方はPutricideどころじゃないキツさだったので早速弱体化 Hotfix Essence of the Blood Queenの効果時間が増加 10man 60秒→75秒 / 25man 50秒→60秒 Blood Queen Lana'thel AbilitiesHard Enrage Delirious Slash Twilight Bloodbolt Swarming Shadows Pact of the Darkfallen Shroud of Sorrow Blood Mirror Bloodbolt Whirl Essence of the Blood Queen Frenzied Bloodthirst Vampiric Bite Uncontrollable Frenzy Strategy Hard Mode 動画 Abilities Health 6250万 Hard Enrage 6分。 Delirious Slash 稀に使用。 75%の武器ダメージに加え、3秒毎に6125-7875 x Tick数のダメージ。15秒続く。 Twilight Bloodbolt 対象とその周囲6yardに9250-10750ダメージ。 Swarming Shadows ランダムターゲットにDebuffをつけ、0.5秒毎に対象の足元にVoid Areaを作り出す。 Void Areaの上に立っていると毎秒数千ダメージ。 Pact of the Darkfallen 25manで3人、10manで2人のプレイヤーをリンクさせる。 だんだん上昇していくシャドウダメージを、本人とその周辺のリンクされていないプレイヤーに与える。 この能力はリンクさせられたプレイヤーが全員5yardの範囲内に集まると消滅する。 Shroud of Sorrow 常時展開型オーラ。 全プレイヤーに対して2秒毎に4500ダメージ。 Blood Mirror Highest Threat二人をリンクさせる。 一人のタンクが食らったダメージはもう一人のタンクにも転送される。 Bloodbolt Whirl 約二分毎にQueenはマップ中央に走っていき、レイド全体にFearをかけたあと空中から無数のBloodboltを飛ばす。 1発毎に対象と周囲6yard?にいるプレイヤーにダメージ。 Essence of the Blood Queen Vampiric Bite(後述)を受けるとつくDebuff。 60秒間(10man 75秒)攻撃力が倍になり、攻撃にDrain Lifeの効果がつく。 60秒後に"Frenzied Bloodthirst"に変化する。 Frenzied Bloodthirst Essence of the Blood QueenのDebuffが消滅した際に発動。 時間内にVampiric Biteを任意の味方一人に対して使用しなければ永続Mind Controllされる。 血を吸った場合この効果は一時的に消滅し、再びEssence of the Blood Queenの効果を得られる。 Vampiric Bite Frenzied Bloodthirst状態の時に使用可能。というかこれしか使えなくなる。 対象に13875-16125ダメージを与え、自身のFrenzied Bloodthirstを解除する。 更に、この能力の使用者と被使用者はどちらもEssence of the Blood Queenを受ける。 Uncontrollable Frenzy 一定時間内に血を吸えなかった場合につく永続チャーム。攻撃力/ヒール量/被ヒール量増加。 Strategy 幾つかの要素を含むTank n Spank。 Tankは常に二人重なって戦闘する。二人が同じダメージを受け続けるので、BeaconやChain Healで回復するべきだろう。 Meleeは斜め後ろから攻撃し、Caster、Healerは中央を空けて部屋の周りに散開する。 Trial of the CrusaderのJaraxxusが使用するLegion Flame同様、Swarming ShadowのDebuffを受けたプレイヤーの足元にはVoid Zoneが高速で生み出される。 Debuffをもらったプレイヤーは他のプレイヤーの邪魔にならないように左右どちらかに一直線に走り、Void Zoneをばらまいてから戻る。 タンクは必要ならボスの位置を調整すること。 また、時折3人のプレイヤーがPact of the Darkfallenによってリンクされる。 リンクしているプレイヤーは2秒毎に周囲にAEダメージをばらまき続け、その3人が一箇所に集まることでDebuffは消去される。 よって、リンクされた三人は空いているはずの部屋中央に向かって移動し、Debuffを消去した後元の位置に戻る。 更に、戦闘開始から数十秒が経過すると、誰かひとりがEssence of the Blood QueenのDebuffを受ける。 Essenceを受けたプレイヤーは50秒間攻撃力が2倍になり、与えたダメージの1割程を回復できるようになる。 60秒が経過すると、EssenceはFrenzied BloodthirstのDebuffに変化し、15秒以内に他の誰かにVampiric Biteを使用しないと永久Charmされてしまう。 Biteを使用した場合、Frenzied BloodthirstのDebuffは消滅し、両者ともにEssence of the blood queenのDebuffを60秒間得られる。 Biteの対象にEssence/Frenzied bloodthirstを受けているプレイヤーを選ぶことはできないので、 一人 二人 四人 八人 十六人と吸血されるプレイヤーを増やしていかなければならない。 十六人→三十二人はまかない切れないが、弱体化により最速で繋いでもその前にHard Enrageが来るようになった。 ボスのHealthは当然Essenceにより増加するDPSを見込んで設定されているので、Essenceを配る順番を最適化した上で 基準値以上のDPSを出せなければ勝利することはできない。 ボスは一定時間ごとに部屋中央に走っていき、Fearをかけた後に空中に浮かぶ。 ランダムターゲットにBloodboltが飛んでくるのでRaid全体は散開し、AEダメージを回避する。 部屋はかなり狭いので、何かしらの方法で早めにFearを抜けられないと危険。 PriestがFear WardをかけてFearを弾き、Mass Dispelを部屋中央に撃ち込むとMeleeの大半がFearから逃れることができる。 Hard Mode ・Healthが増えた ・攻撃力がちょっと上がった それだけ。 10manはボーナスボス。 25manはDPSレース。 動きは変わらない。 動画
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食料輸入量増加と食料高騰対策 NW全体的に食料が高騰していますが、 国内での深刻な食糧不足・食料高騰に対して、この度聨合国であるゴロネコ藩国さんより鍋の国への食料輸出の増加交渉に応じてくださいました。(ゴロネコ藩国さんからの声明⇒http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/479.html) 世界全体で食料は高騰していることもあるため、 ゴロネコ藩国さんの食糧事情に深刻なダメージがいかない程度に、鍋の国への食料輸出増加をお願いしております。 本件に対して尽力して下さるゴロネコ藩国さんに感謝し、輸入食料を大事に食べましょう! また、食糧事情が落ち着くまで(生産フェイズがくるまで)、 食料にかかる関税を安くし、食料輸送にかかる費用(運輸費、高速道路料金等)を一時的に減額し、食料価格高騰の対策とします。 少しでも手に入りやすい価格で皆様の食卓に一般的な食材が並ぶよう、尽力します。 食糧生産に関わる方は、引き続き国内の食糧事情を改善すべく、増産や対応に努めてくださいますようお願い致します。 質疑より保全措置をお願いします。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13564 2010-12-10 02 11 11投稿 回答者:芝村 2010/12/28 23 16 05 上記の回答をうけて緊急質疑↓の回答から、今回の政策を発表します。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13934 2010-12-29 10 02 54投稿 回答者:芝村 2010/12/30 23 41 42 質疑掲示板根拠URL:上記2つの質疑参照 (リソースが掛かる場合についての回答はなく、リソースのかかる選択肢はいずれも選ばれておりません=リソースは不要で政策のみでOKと読み取りました) 食べ物の食べ方に気をつけましょう 鍋の国の皆さんはご飯をのこさず食べる良い人です。 しかし、食べれるからといって際限なくたくさんたべてしまうことで、食生活が一般の食生活から外れてしまうこともしばしばです。 土や海水ではミネラルは摂取できますが、現在は食料高騰の影響・非常時ゆえに食べている人もおられるのだと思います。 食料高騰・食料不足を招いてしまったことは本当に申し訳ありません。 現在食料の増産や輸入など食料不足対策や、高騰対策に尽力しております。 今回輸入量増加により、ゴロネコ藩国さんから食材が届きます。 まだ国内での食料増産は十分といえるほどおいつかず、輸入食料も国民みなさんのお腹を目一杯食べることはできないかもしれませんが、 食べ物は食べ方の工夫で、いつもより少ない量でも満腹感を感じることもできます。 1口30回ぐらい噛んで食べる ごはんやおかずを小分けにして食べる 芋など、少量でお腹にたまりやすいものを食事に取り入れる 腹八分目を心がける など 是非みなさんも工夫して、普通の食材で食生活を送りましょう! 以前、鍋の国民の皆様の食生活が影響し、子供が人の形質を保てず生まれてきてしまった悲しい時期もありました。 私たちが生きる為には食べることも必要ですが、何でも食べれることは素敵かもしれませんが、 人であるためにも食材を選ぶことは重要です。 これはお母さんや子供に限ったことではなくなります。国民皆さんが意識しなくてはいけないことです。 なお、普通の食生活がよくわからない方は、出産を無事終えたお母さん方に聞いてみましょう。 彼女たちは普通に元気な子を産むべく、正しい食生活について勉強しています。 お母さん方も、是非ご協力をお願い致します。
https://w.atwiki.jp/cactusblue/pages/38.html
ジャンク品情報サイト(英語) SEAやPUPを作る際に必要なジャンク品の名前と入手できる場所がわかります。 http //www.swghuntersguild.com/JunkYard/ Skill Mod表 REで各Modifier Bitを作成する際の参考にして下さい。 ※最高値の情報修正あればお教え頂けると嬉しいです。 名称 Modifier名称 ratio(比率) 個々のModごとに固定の数値です。 SEA最高 SEAに入れる場合の最高数値。 PUP最高 PUPを作った際の最高数値。作成できないものは「☓」。 ※全てを確認したのではないため、同数値の他のModから予想しているものもあります。 例:PVPcritical(ratio 3)はPUPで10を確認してますが、同ratioのREchance(3)でPUP11を確認してますので、11としてます。 C変換値 キャラクターシートに反映される場合の変換値です。 例:Block Chanceの値はキャラシートに反映される際(×0.2=%)となります。 Block Chance5 なら 5×0.2=1.0(%) のBlock発生率上昇。 C反映(SEA) キャラシートに反映されるSEAの場合の最終最高数値。 C反映(PUP) キャラシートに反映されるPUPの場合の最終最高数値。 ■基本ステータス Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) Strength 1 35 100 1 35 100 Constitution 1 35 100 1 35 100 Agility 1 35 100 1 35 100 Stamina 1 35 100 1 35 100 Luck 1 35 100 1 35 100 Precision 1 35 100 1 35 100 ■戦闘系(攻撃) Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) Creature Critical Chance 10 3 11 1 3% 11% Droid Critical Chance 10 3 11 1 3% 11% Humanoid Critical Chance 10 3 11 1 3% 11% PVP Critical Chance 10 3 11 1 3% 11% Critical Chance Increase 15 2 7 1 2% 7% Strikethrough Chance 6 5 18 0.14 0.7% 2.52% Strikethrough Value 4 8 27 1 8% 27% ■戦闘系(防御) Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) Bleeding Absorption 4 8 27 1 8% 27% Bleeding Resistance 4 8 27 1 8% 27% Disease Absorption 4 8 27 1 8% 27% Disease Resistance 4 8 27 1 8% 27% Fire Absorption 4 8 27 1 8% 27% Fire Resistance 4 8 27 1 8% 27% Poison Absorption 4 8 27 1 8% 27% Poison Resistance 4 8 27 1 8% 27% Block Chance 4 8 27 0.2 1.6% 5.4% Block Value 1 35 100 1 35 100 Critical Hit Defense 4 8 27 0.33 2.64% 8.91% Critical Chance Increase 15 2 7 1 2% 7% Dodge Chance 8 4 13 0.1 0.4% 1.3% Evasion Chance 3 10 32? 0.14 1.4% 4.48% Evasion Value 4 8 27 1 8 27 Glancing Blow 18 1 6 1 1% 6% Glancing Blow Melee 14 2 7 1 2% 7% Glancing Blow Range 14 2 7 1 2% 7% Healing Potecy 8 4 13 1 4% 13% Parry Chance 6 5 18 0.1 0.5% 1.8% 〇〇〇 Absorption DOTダメージ緩和。Bleeding(血) Disease(病気) Fire(火) Poison(毒)。 Fire Absorption8なら火DOTダメージ8%削減。 〇〇〇 Resistance DOT抵抗。抵抗に成功すると、そのDOT自体を発生させない。 Fire Resistance8なら、火DOT付き攻撃を受けた際に8%の確率でDOTを発生させない。 healing Potency ヒール量増加。各職業の基本ヒール量を基に計算。 例:ジェダイは「Force Heal(CL82)」の基本ヒール量は5000。エクスパでHealing Potency 100 にして10000ヒールにしてるため、SEAにHealing Potency4をつけると合計104で10200回復。 ■戦闘系(武器別) Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) 〇〇〇 Critical Chance 10 3 11 1 3% 11% 〇〇〇 Action cost 10 3 11 1 3% 11% 〇〇〇 Damage 14 2 7 1 2% 7% 〇〇〇 Critical Chance 対象武器使用時にCritical Hit発生率上昇。以下武器毎に存在。 Unarmed,1H melee,2H melee,Polearm,Carbine,Rifle,Pistol,Heavy Weapon 〇〇〇 Action Cost 対象武器使用時のAction Cost削減。以下武器毎に存在。 Unarmed,1H melee,2H melee,Polearm,Carbine,Rifle,Pistol,Heavy Weapon,1HLS,2HLS,PolearmLS 〇〇〇 Damage 対象武器使用時のDamage上昇。以下武器毎に存在。 Unarmed,1H melee,2H melee,Polearm,Carbine,Rifle,Pistol,Heavy Weapon,1HLS,2HLS,PolearmLS ■戦闘系(職業別) ※各職業のメイン攻撃スキルを強化するMOD。 Jedi Strike(Jedi) Assasinate(Spy) Assault(Bounty Hunter) Fast Draw(Smuggler) Focused Fire() Sure Shot() Vital Strike(Medic) Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) 〇〇〇 Critical Chance 8 4 13 1 4% 13% 〇〇〇 Action cost 8 4 13 1 4% 13% 〇〇〇 Damage 8 4 13 1 4% 13% 〇〇〇 Free Shot Chance 8 4 13 1 4% 13% 〇〇〇 Critical Chance 対象スキル使用時にCritical Hit発生率上昇。 〇〇〇 Action Cost 対象スキル使用時のAction Cost削減。 〇〇〇 Damage 対象スキル使用時のDamage上昇。 〇〇〇 Free Shot Chance 対象スキル使用時にアクションコスト0の機会が発生。 ■生産系(一般) ※専門分野ごとのスキルを強化するMOD。 「〇〇〇 Assenbly」と「〇〇〇 Experimentation」については以下対象ごとに存在。 Artizan Armor Clothing Droid Food Structure Weapon Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) 〇〇〇 Assembly 3 11 35? 1 11 35 〇〇〇 Experimentation 4 8 ☓ 1 4 ☓ Reverse Engineering Chance 10 3 11 1 3 11 〇〇〇 Assembly 対象品作成時の組み立て技術を強化。 〇〇〇 Experimentation 対象品作成時の実験ポイント増加。(合計110なら11実験Pを持ち、10増加ごとに1実験P増加) ※PUPでは作成できない。 Reverse Engineering Chance リバース・エンジニアリングの能力強化。 ■生産系(スターシップ) 以下コンポーネント毎に存在。 Advanced Component Chasis Engine Power System Shield Weapon System Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) 〇〇〇 Assembly 3 11 35? 1 11 35 〇〇〇 Experimentation 4 8 ☓ 1 4 ☓ ■エンターテイナー Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) 〇〇〇 Knowledge 3 11 35? 1 11 35 〇〇〇 Assembly 3 11 35? 1 11 35 〇〇〇 Enhancement 3 11 35? 1 11 35 〇〇〇 Knowledge 専門知識向上。Dance,Musicの2種類。 ※スキル上げるとなんなの?^^;(情報求む) 〇〇〇 Assembly 小道具製作技術向上。Dance Prop,Instrmentの2種類。 〇〇〇 Enhancement 専門知識向上。Dance,Musicの2種類。 ※スキル上げるとなんなの?^^;(情報求む) その他 Mod名称 Ratio(比率) SEA最高 PUP最高 C変換値 C反映(SEA) C反映(PUP) Camouflage 1 35 100 1 35 100 Droid Speed 3 11 35? 1 11 35 Tracking Droid 4 8 27 1 4 27 Light Saber assembly 3 11 35? 1 11 35 Light Saber Experimentation 5 7 ☓ 1 5 ☓ Camouflage スパイ用のステルス能力向上MOD。基本ステ(ストレングスなど)同様全てのSEAに添付可能。 Droid Speed Tracking Droid BH用の索敵ドロイド時間短縮MOD。 LS assembly LS experimentation ジェダイ用のライトセーバー作成能力向上MOD。