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ヒプノック討伐訓練攻略 ヒプノックはエリア移動が激しいので、常にマーキングする事を心掛けた方が時間短縮になる。 ペイントボール・千里眼の薬を忘れずに採取して戦闘に入る様にしよう。 瀕死になると、足をひきずる動作をしながらエリアチェンジをしようとする。 この状態になれば大タル爆弾1~2発で倒せるくらいの残存体力となっているので、あとは確実に仕留めよう。 尻尾回転は必ず左回りなのでヒプノックの左半身を攻撃するとほぼ安全。 接触状態からの突進は見てから回避することが難しいので正面には絶対立たないこと。 設定された攻撃力は低めだが、一度被弾すると起き上がりに連続で攻撃を重ねられ死亡することになるので余裕を持った回復を。 連続飛び掛りに対してダイブするとちょうど起き上がりに次の飛び掛りが重なるので回転回避でヒプノックの後方に。 3回以上連続で飛び掛った場合必ず威嚇するのでチャンス。 回復アイテムが割と採取できるので、自信が無ければアイテムを全て採っていくと余裕が出る。 オススメ採取コース アイテムを収集するならBC→6→5→7→8→3→4→2→1と回っていく。 ②ペイントボール ①ピッケル ④回復薬グレート ①大タル爆弾 (採掘) ④千里眼の薬 ①調合書①入門編 ②回復薬グレート ③虫あみ ④支給大タル爆弾 (採掘) 鬼人薬 (チャチャブーから剥ぎ取り) ②支給専用落とし穴 (採掘) ③小タル爆弾 ③支給専用秘薬 (虫あみ) ⑤ピッケル ②携帯シビレ罠 (採掘) ③回復薬 片手剣 武器 豪剣アグニ 頭 クックUヘルム 胴 クックUメイル 腕 クックUアーム 腰 クックUフォールド 脚 クックUグリーヴ 防御力:251 発動スキル:見切り+2、属性攻撃強化 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、支給専用落とし穴1個 ヒプノック攻撃後の隙を狙って後ろから攻撃。ヒプノックがこっちを向いたら攻撃中断して回避。これの繰り返し。 それでも倒せないという人は開始前に秘薬・罠・爆弾等を取りに行くと楽になる。 太刀 武器 モノブロスサイス改 頭 宿命のピアス 胴 ハンターSメイル 腕 ハンターSアーム 腰 ハンターSフォールド 脚 ハンターSグリーヴ 防御力:233 発動スキル:体力+50、ダメージ回復速度+1、攻撃力UP【小】、悪霊の加護 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、千里眼の薬1個 教官の言うとおり、脚を中心に狙うと危険度が低い。 ただし、尻尾に当たらないように注意。体力も150あるのでじっくりと戦えばよい。 足にゴリ押しで転倒を狙い、転倒中は頭を狙う事で、安全に早く討伐できる。 狩猟笛 武器 シャミセン【狼】 頭 ランゴUヘルム 胴 ランゴUメイル 腕 ランゴUアーム 腰 ランゴUフォールド 脚 ランゴUグリーヴ 防御力:241 発動スキル:睡眠無効、状態異常攻撃強化 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個 脚に叩きつけでよく転倒するので、転倒中は頭を狙ってスタン効果も狙うと良い。 スタン耐性はそれほど低くないが、自信があるなら常に頭を狙って気絶させてもいい。 スキルによって睡眠攻撃は効かないので、アバウトに戦っても割とどうにかなる。 演奏効果による機動性を活かして、常に後ろを取ればダメージを受ける要因は殆どない。 旋律コンボは、♪♪♪♪♪♪♪で、「移動速度UP・攻撃力強化(大)・防御力強化(小)・弾かれ減少」となる。 怒り状態は激しく跳ね回るので、常に移動速度UPの状態にしておく事。 なお、武器の毒効果にはあまり期待しない方がよい。 ガンランス 武器 シザーキャノン 頭 ハイメタSヘルム 胴 ザザミSメイル 腕 ハイメタSアーム 腰 ザザミSフォールド 脚 ハイメタSグリーヴ 防御力:311 発動スキル:砲術師、防御+20 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、シビレ罠1個 確実に行くなら秘薬・爆弾・罠を取りに行ってガンランスの弾丸をリロードしてから戦う。 戦闘開始後、まずはヒプノックが止まってる間に竜撃砲を1発、続けて数発砲撃。 抜刀状態だとすばやい動きに対応しにくいので通常は納刀状態で逃げ回り、スキを見て一撃離脱。 しばらくたって竜撃砲の放熱がすんだらシビレ罠にかけ、爆弾を設置、竜撃砲で発破。 この時点で半分以上体力を減らせているはず。後は支給閃光玉や採取した罠などを使って堅実に攻める。 弓 武器 パワーハンターボウⅢ 頭 イエローピアス 胴 ゲリョスSレジスト 腕 ガノスSガード 腰 ゲリョスSコート 脚 ゲリョスSレギンス 防御力:155 発動スキル:ランナー 支給アイテム:強撃ビン30個、毒ビン20個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個 跳びかかりは致命的ダメージを受けるので、決して無理に攻めないことを心がけ、常にグルグルとヒプノックを中心に円を描くように動き続ける。 一撃死はないが、ハメ殺される場合はあるので攻撃を一撃も喰らわない心積もりで挑んだほうがいい。 回転尻尾攻撃時や睡眠ブレス時の隙を狙って攻撃。跳びかかり回避後は振り向き撃ちで確実に当てたい。 秘薬はピンチになる前に飲んでおくと心に余裕が出来るのでオススメ。 支給アイテムには一つしかないが、閃光玉は非常に有効。使いどころを見極めて使いたい。 ランナーがついているのでスタミナ不足はないはず。
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-ァュ、. / ;∥ / ,;/ _r,ァ ノ ;;〃 〃'、 ./ 〃i 〃 丶 ..__ - 、 / j〃/ ,,〃 . . . ヘ ''ヘ \ '、 ノ ;/ニニゝ 〃 . . . . . .ゝ -;= ^';、 _/ ;/ィfl{ミサ ,// . . . . . . . . ゙ 、 ゙゙'゙`ー-; ヘ / ;ン‐''ワl丿 jル; . . . . . . . . . . . .ゝ ,;戈、 ゙l;;; ヘ / ;ィミゝyi〃 jl|《; . . . . . . . . . . . . .ゞ ,、 .ミi彭 、ミi彭ヘ,._,ェ;' / ;jミゝィ夕ゝ ji;i;i;i! . . . . . . . . . . . .ィ゙yミ彭ミ|i彭 ,ミ|彭 ;'ミ//彡,/ ;;ミン夕^ _..,,_ _,〈i!i!iエ . . . . . . . . . .ミ彭ミ彭ミi|彭;.ミi彭 ;'ミ//彡/´ ;;,;'彡;''"¨ゝ /,.-、; `ゝ、_ __ ̄''~`ヾ;弋 . . . . . . . . ミj彭;彭ミ|i彭】i|彭;ミ//彡ノ ;ン''lッ~ ゙く; '、, ~、^゙ 、,_ \弋 . . . . . . . ミ彭廻ミi|彫;ミ彭,ミム'彡´ ;/ ;/´ ヾ゙ヽ、弋㍊ミミ、 \`‐';;,;,;-;シ;';';";¨;¨;¨゙;ン¨'`ゞ / ;/ ,冫 冫〉!、ミ彡 ,),/ツjjjjjjill斥ト,).、; / ;/-'´ ノ′ ./_/ノ〉トト弋ミ、 `ィ;jjjjjjjiiiiiiiiiii;トイィヨ-ュ' ;〆_ゞ‐‐'´ ___ _〆〆'/彡ト!ミミミミュイ災ilililililiiii形弋ト. ,=i ;-フ'´ `-ァ ̄' ン'')/'(゙; ; ; fミ;i;i;i;i;i;i;i;i;i形圭影圭斧ー〈; ハ ;゙ゝ、, lン'´ '´ `゙''ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡il}ナ'´ `'┴、; ゃ;i'、 '´ ´"゙'''''''''''?i;iУ/i;il′ |三i廴 '´ `/圭| .,'; ; ハ;;;ト ,..-=笊爪フ ,.ィュトi;i;三ハ゛i';=;-、 ‐'`┴''''"'''` ゙`ー‐'^`‐V゙'''''''ヽゝ [説 明] 全長2m以上にもなる鮮やかな橙色をした鳥類モンスター。別名、『眠鳥』。 別名から分かるように、睡眠ブレスによる攻撃を得意とし、主に樹海、水辺の森に生息している。 ブレスの他に、連続つつきや突進攻撃なども仕掛けてくる。 どの攻撃も威力は低いが、とにかく睡眠ブレスが厄介。 幸い、ブレスの範囲が狭いので事前に睡眠対策を行うか、遠距離から攻撃すればさほど苦労せずに倒せるだろう。 [出現場所] ビップ樹海中部 [拾得品] 『眠鳥の橙毛』…ヒプノックの羽毛。鮮やかな橙色。 『眠鳥の虹色尾羽』…ヒプノックの尾に生える色取り取りの羽毛。装飾品に使われる。 [備考]
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【検索用 ろひふのーる 登録タグ 2019年 VOCALOID きなりみほ ろ 初音ミク 曲 曲ら 楽園市街 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:楽園市街 作曲:楽園市街 編曲:楽園市街 イラスト:きなりみほ 唄:初音ミク 曲紹介 #002 狂わないように。 曲名:『ロヒプノール』 楽園市街氏のVOCALOID曲2作目。 歌詞 (YouTube本人投稿動画説明欄より転載) 真っ白な帆布(キャンパス)に色附ける様に 脳裏の寡黙さを後悔させたら 経験は如何様(いかよう)? 価値を閲(けみ)して 記憶の改竄に腦を呈して 虔(つつま)しい採餌(さいじ)は憂いに塗(まみ)れて 調味料は多目で 味蕾を穿った 緩やかな最果てを 最終章を ドラマチックな展開を期待していた オールド・クロックにロヒプノール錠 途切れ闕(か)けていた 逆毛立っていた性で 噫! 炭酸水にC2H5OH(エタノール) 甘い不条理に 迷い込んで失策(しま)っている 伱間(すきま)を塞ぐ様に 百済(くだん)ない愛で繋いでいた なんて 思えばそう 記憶に身合っていて 恨んでいたって 燻んだ思いで 幼さで帰属している 「愛在る正解を、ただ生きていたいだけ。」 稚(いとけな)い考えを正して征く様に 病理の外側に骰子(さい)を焚べたら 独り歩きをする流言飛語は 震えを止めたくて 袖口(そで)を握った たったらた、たったらた 腐っていたって 答えは至って 簡単に分かり切った繫累(けいるい)は 他人の情に浸かって沈んだ 明らかに勘違いだと 分かっていたんだ 畢竟(つまり)、間欠的な報酬を受けることで 現在(いま)、生きている 軈て、最底辺な終末を 二人に於いて 眩んで征くように 盗んで征くように 無理矢理ぎゅっと、奪って欲しいな。 百済ない愛で繋いで欲しいよ 洗腦して 愛と鞭と暴力で くるわないように くるわないように ように ように はなれないように 「記憶を捨て切れないで、苦しい侭で。」 コメント きいたけど、これはいい…とてもよい。 -- 名無しさん (2020-09-10 19 03 30) 名前 コメント
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治療法・心理療法一覧 案内ページ ヒプノセラピー、催眠療法(治療法・心理療法) (神経症治療法・克服法体験記・クチコミ情報メニュー) ヒプノセラピー、催眠療法(治療法・心理療法) [#l15de905] 催眠療法(ヒプノセラピー)についての口コミ・感想はこちら [#q6143b16] 催眠とは? [#l3f65e41] 催眠療法とは [#ea9a31bf] 催眠療法家の資格 [#g2e3e08f] 催眠療法(ヒプノセラピー)についての口コミ・感想はこちら パニック障害は意識改革療法で必ず良くなります。 20年間、パニック障害で苦しんだ私が証明します! http //www5.hp-ez.com/hp/eposer/page1 -- ルポゼ (2010-10-21 16 18 29) とてもナイスでした!(;・ω・)! http //nn7.biz/anime/movie.html -- moon (2011-10-03 13 22 41) はんまーかんまーwヽ(〃▽〃 )ノ★ http //nn7.biz/oppai/top.html -- sonin (2011-10-03 13 22 44) 名前 コメント (受けた感想や体験記、口コミ情報を書いてください) 催眠とは? 催眠(さいみん、hypnosis)とは、催眠状態と呼ばれる被暗示性の昂進した変性意識状態の一、またその状態に導く技術 (催眠法) のことである。 意識の構成には「清明度」、「広がり」、「質的」の三つの要素が存在するが、このうち「広がり」の低下(意識の狭窄)は催眠である。また一般的に意識障害というと「清明度」の低下についてを指し、「質的」の変化(意識変容)はせん妄やもうろう等を指す。また、別の言い方をすれば、人間には9割を占める、非論理的な潜在意識と、覚醒時に論理的に思考する顕在意識とが同居しており、催眠は、洗脳やマインドコントロールと同様に、意識レベルを、批判能力を除外する潜在意識レベルに誘導することである。朝の目覚め時や睡眠導入時であっても、催眠状態にあるといえる。 学生時代、苦手科目に悩まされる経験は誰にでもある。キッカケは、たまたま数学の小テストで赤点取った、数学の先生がタコみたいで気持ち悪かった等他愛も無い事象ではあるが、これを契機に「自分は数学に弱い」というマイナスの自己暗示を掛け続けてしまう。その結果、理性的な顕在意識で幾ら数学を頑張っても、潜在意識でプログラムされた「数学嫌い」がより強固に働き、挫折してしまうのである。潜在意識の力は強固であり、例えば、出題箇所のヤマが当たるか否か、といった直感にまで影響を及ぼし、前述の「数学嫌い」を悪循環をもって固定化してしまう。 催眠状態では意識が狭窄しているので、外界からの刺激や他の概念が意識から締め出され一つの事象が意識を占領することによって、暗示のままに動かされる。この暗示によって様々な幻覚が作り出されてくる。また、潜在意識に働きかけて対人恐怖症やアガリ症等を治療する。上述の数学嫌いと同様に、他愛も無いトラウマがキッカケでこれらの症状が発症することが多いからである。 催眠法は、心理的な悩みを改善する目的で行われる催眠療法 (ヒプノセラピー) と娯楽を目的に行われる舞台催眠 (いわゆるショー催眠) とに大別される。 催眠を医療に用いる試みもアメリカでは積極的に行なわれているが、日本では積極的な医療機関は限られている。一般的には、まず薬物療法など、他の治療法を十分に試みた上で、適用可否の判断を含めて、訓練を受けた専門家により行われるべきである。 催眠療法とは 催眠療法(さいみんりょうほう)とは、Hypnotherapyの訳語で、催眠を用いる精神療法の一種である。 必ずしも病気治療に限るわけではなく、その限りにおいては医師以外でも行ないうるので、催眠治療と訳すのは誤り。 催眠療法家の資格 催眠はそれ自体安全なため欧米でも国家資格はない。欧米では、療法家が協会を結成し、催眠療法士を認定する仕組みが一般的になっている。 日本の医師免許取得に催眠療法の理論や技能等は必要とされないが、米国には催眠療法の博士号が存在する。一方、日本では資格としては、日本催眠医学心理学会認定の「催眠技能士」等がある。 催眠関連の学会の中には、催眠を娯楽の対象とする計画・活動に学会会員が参加・協力することを倫理綱領によって禁じているものもある。 催眠(Wikipedia)より 神経症治療法・克服法口コミ・感想(トップページ)に戻る
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基本情報 最大ステータス スキル必殺技夢の中の雪合戦 スキルカラフル雪玉可愛い雪だるま 儚き夢 潜能ケーキの夢 雪だるまの夢 基本情報 ランク 陣営 職業 装備型 戦闘力 SSR 部族 魔法使い ローブ 173K 最大ステータス HP 175K ATK 20K DEF 3,033 命中 0 回避 0 タフネス 0 CR率 5% 俊敏 0 貫通 0 魔法抵抗 0% 物理抵抗 0% スキル 必殺技 夢の中の雪合戦 レベル1 雪合戦?もちろんできるよ、夢の中で練習したから~ヒプノスは上空に大きな雪玉を作り出し、敵エリアへ投げつけ、190%ATKの魔法ダメージを与える。チャージが中断されなく、雪玉が最大になったの際、350%ATKの魔法ダメージを与える。 レベル2(Lv81で解放) スキルの基礎ダメージが200%ATKに上がり、雪玉が最大のときにダメージが400%ATKになる。 レベル3(Lv161で解放) スキルの基礎ダメージが210%ATKに上がり、雪玉が最大のときにダメージが450%ATKになる。さらに、最大になった雪玉が命中した敵は雪だるまになって、3秒間持続。 スキル カラフル雪玉 レベル1(Lv11で解放) アナ、いくよ!回転する雪玉を作り出し、敵単体へ投げつけ、命中したらランダムでもう1体の敵へ跳ねる。雪玉は当たるたびに200%ATKの魔法ダメージを与え、敵のエネルギーを20下げる。 レベル2(Lv21で解放) 雪玉の最大跳ねる回数が2回に増える。 レベル3(Lv101で解放) 雪玉の命中によるエネルギー減少量が30に上がる。 レベル4(Lv181で解放) 雪玉の最大跳ねる回数が3回に増える。 可愛い雪だるま レベル1(Lv41で解放) 雪だるまになれ~エネルギーが最も多い敵を雪だるま状態にさせ、3秒間行動不能にする。受けたダメージが累計HP上限の12%を超えたら、状態が早めて解除される。 レベル2(Lv121で解放) 雪だるま状態の持続時間上限が4秒に延長する。 レベル3(Lv201で解放) 雪だるま状態のユニットは被撃によるエネルギー回復ができない。 儚き夢 レベル1(Lv61で解放) 夢はふわふわで痛くないよ~戦闘中に味方全体が物理ダメージ15%下げの効果を得る。 レベル2(Lv141で解放) パーティ内のユニオン部族の仲間が受ける物理ダメージ15%下げの効果を得る。 レベル3(Lv221で解放) 味方全体の受ける基本物理ダメージ軽減効果を20%に上げる。 潜能 雪だるまがおすすめ ケーキの夢 Lv 1周目(Lv1~10) 2周目 3周目 4周目 1 タフネス2 DEF1.5% HP392 HP19000 DEF6 DEF345 2 タフネス2 DEF2% HP392 HP19000 3 タフネス3 DEF2% HP392 HP19000 ATK25 ATK1275 4 DEF1% タフネス4 HP392 HP19000 DEF6 DEF345 5 DEF1% タフネス4 HP392 HP19000 ATK25 ATK1275 6 魔法回復2% 被撃回復4% HP392 HP19000 DEF6 DEF345 7 魔法抵抗3% 被撃回復5% HP392 HP19000 DEF6 DEF345 8 物理抵抗2% 魔法抵抗5% HP392 HP19000 DEF6 DEF345 9 HP1% 物理抵抗5% HP392 HP19000 ATK25 ATK1275 DEF6 DEF345 10 雪だるまの夢 Lv 1周目(Lv1~10) 2周目 3周目 4周目 1 CR率2% ATK1.5% CR率3% ATK1.5% ATK34 ATK69 ATK345 ATK1725 2 CR率2% ATK1.5% CR率3% ATK2% ATK34 ATK69 ATK345 ATK1725 3 CR率3% ATK1.5% CR率3% ATK2% ATK34 ATK69 ATK345 ATK1725 4 ATK1% CR率3% ATK1.5% CR率4% HP248 HP496 HP2480 HP12000 ATK34 ATK69 ATK345 ATK1725 5 ATK1% CR率3% ATK1.5% CR率4% ATK34 ATK69 ATK345 ATK1725 DEF5 DEF10 DEF51 DEF255 6 攻撃回復2% 貫通3 攻撃速度4% 回避8 HP248 HP496 HP2480 HP12000 ATK34 ATK69 ATK345 ATK1725 7 攻撃回復3% 貫通4 攻撃速度4% 回避9 ATK34 ATK69 ATK345 HP12000 DEF5 DEF10 DEF51 ATK1725 8 貫通2 攻撃回復4% 攻撃回復4% 攻撃回復5% HP248 HP496 HP2480 HP12000 ATK34 ATK69 ATK345 ATK1725 9 攻撃速度2% 攻撃速度3% 貫通4 貫通5 ATK34 ATK69 ATK345 ATK1725 DEF5 DEF10 DEF51 DEF255 10
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ヒプノック繁殖期 ただの亜種ではないらしい? 通常のヒプノックより凶暴とのこと。
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. ,ィ-ュ、____....,,__ /ーぃ、‐-'孑ー-、..,,_..、_工 三癶--ェ、 ヘ; ゙ヽ,`ヾ,ψッシヒEミと´ `゙゙'''''ゞ; ;;`iHェ ,-.、 ヾ; ; ; }ェ、仁ミ廴ゞ; ;ゞ= `''ー;;l((ソ弋、 r)~√`)ミゞ; ソ ;ゞ、,,、; ゙'t; ; ヾ、 i 、_从_ノ ./´ ';; ; ヾ; ;ゝ `''‐.;、 lx.. ゙゙ゝ、 ゙ゝ,ク-,、('''ー‐''- 、 ゙''イ; ;`ミ `ゝ、 `l_i; ; ; 丶 ,'/,/~,`,' ,,ム. ヘ ' ' '廴 ` 、 ヘ;_;ゞ '弋、. 〈/ _._廴`-.、_.,.-; ; 入 |; 卜 \ /⌒辷i;゙V ''ぃ-'゙'ナくフフ ' L「 '、゙; ; ; 〉」F{人 `7 ナ!'、i;iゝ;;;; - ;;ニ;; /)"''''1 ゙、 ゙‐ l+‐"..ゞ, __ | ,/彡ソt、,;_;_, -;ゥッ- T'、. │ \ _..-''´ _ム-..、 ,.-.、. /;;;にッ;;-弋';;;;;;.;'〉;ゝ;;jァ⌒ッ; ヘ); ヘ ヘ "´ ..r' フ ニゝ、 'クツ-―==―- ...,,_. 〈 .7、;;;ェ`; ; ; ー ァ'; ;=刃 .ノ; 〉lゝ ; 'ゝ ゙‐......-‐''´ _/ニ厂 コ..-r ,, ‐彡 ,.='´_,ii=、i!!i、=‐- .,,~_`''=.,_ 弋 .!. `ゝ; r(ゞ;; ;ェУノ; ;/iンノ ;ヾ; \ _....‐ヘt;;;;; '' ;;;ン ニと-‐''′ ~`''=、i!i'=、 ゙ヾ. `'; ;ム-rУ~; ; ャ彡''; ; ; ; ゙っ 冖; ゞー、_ ゙''"´ `''‐; ;;=ヘ!ヽ __..-‐ ∠ ; 'f^ゞ;tノ ゝ; ; ;;; ッー''" ; ;`ー- ;ス\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ ヾiヘ ,. ‐;;''"'''' ;´`;`ー・'`' 〉´,,..--''''"ヽ ;; ; ; ; ; ;`^'; ヽ、 `ヽ ゞソ r'; `; ;_-‐''''"^"^゛ ゙゙̄"´ ´``^'‐ ; 、_ / 、 '';;'、 ノシ´ l; ; ; / ,._ '、 こ; <j‐、ヽ ゝ; ;ゝ_ _ ..ぅ|ミテ'、 ヘ ヾ ハ′ .゛゙ ´丶; _;` ̄`; ;iミミtエilyェ ヘ;; ヘ;;ヽ、 `゛''''゙ ̄ ''lfミヤゞ) ( l ]1; 'ゞ、 `)) ` /;';;〔r!父;; ヽ、 ~ ,,ylliハr⌒ゞ;ェ、;-、) '冖ー-‐'゙! ,・'~~ ゙'‐'´ " ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【ヒプノック】 ※エース LV:50 ヒプノック♂ <メガボディ> 最大HP / 760 最大MP./ 250 最大KP / 050 こうげき / 50A ぼうぎょ / 50A すばやさ / 45A- とくこう ./ 43A- とくぼう / 44A- うんせい / 末吉 <装備> 1 眠鳥の鱗 / とくぼう+補正 . <防御技> 1 通常防御 (00) : ダメージを軽減する(防御力:小) <特技> 1 睡眠ブレス (10) : 単体に「睡眠」を付与する / 高確率:睡眠付与※相手 / 中衛技 <息> 2 かみつく (15) : 単体に斬撃の大-ダメージ / 前衛技 <物理> 3 尻尾ビンタ (12) : 一列に打撃の大-ダメージ / 中衛技 <物理> 4 威嚇 (10) : 単体に「恐怖」を付与する / 中確率:恐怖付与※相手 / 中衛技 <補助> 5 打ち上げ睡眠ブレス (12) : 単体に打撃の大ダメージ / 必中 / 中衛技 <物理> <必殺技> 1 滑空 (20) : 全体にバギ系の大ダメージ / B1消費 <物理> <超必殺技> 1 はげしいほのお (30) : 全体に火息系の大ダメージ <魔法> <アクティブスキル> 1 睡眠 : HP200回復 / 睡眠付与※自分 <バッシブスキル> 1 眠鳥 : 睡眠付与率上昇 / 弱点:メラ系 2 メガボディ : 1体で2枠の大型のモンスター ※隠し補正あり 3 風圧 : 低確率:こうげき妨害 4 ヴィークル(眷獣) : ナイト(騎士)を乗せて戦う / 戦闘不能になるまで『ナイト(騎士)』への攻撃不可 ※最新のステ: 48スレ283,285 ※最新の更新: ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場11スレ8450 あやせパーティーのエース。 「つよい(確信) ・・・のに まさかの瑠璃ちゃんのメドローアで印象薄めのエース様」 メガボディでデカい、エースだけあって態度もデカい、ついでにAAまでデカい(前のが)
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01-24 S06-14 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ヒプノック パワー:2500 ランク:★★★★★★★ 報酬:1 素材:甲殻(黄) イラスト:Daisuke Izuka <オープン>:狩場にあるアクティヴ能力を持つハンターを1枚選ぶ。そのハンターはターン終了時まで、アクティヴ能力を使用できない。 第1弾 樹海の影で登場したターゲットモンスター。 狩場のアクティヴ能力を持つハンターのアクティヴ能力の使用を封じるオープン能力を持つ。 パワーは2500と、GP600のクエストを持つターゲットモンスターの平均値である。 素材は甲殻(黄)と、残念ながらこのカードを討伐できる頃には不要な素材であり、素材目的の討伐には適さない。 第2弾以降の収録であったならば、甲殻(赤)になっていたかもしれないだけに残念なところである。 能力は秀逸で、アクティヴ能力を封じる能力を持つ。 ライトボウガンやヘヴィボウガン、弓のハンターカードはアクティヴ能力が多いため、対抗策となる。 凶悪な性能を誇る老山龍砲・極に対応できるカードのひとつであるため、それを見越して入れておくのも手。 クエストにも対応しているため、デッキに入れてみる価値は十分にあるカードである。 現状、唯一のアクティヴ能力の発動をできなくするカード。先に発動しているアクティヴ能力を打ち消すことはできないので注意すること。 優秀なアクティヴ能力封じだが、コンセプトデッキ テオ・テスカトルが発売されるまで1年以上再販されなかった。 対応クエスト 極秘依頼 眠鳥を狩れ! 収録弾 第1弾 樹海の影 コンセプトデッキ テオ・テスカトル
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ヒプノック討伐訓練攻略 ヒプノックはエリア移動が激しいので、常にマーキングする事を心掛けた方が時間短縮になる。 ペイントボール・千里眼の薬を忘れずに採取して戦闘に入る様にしよう。 瀕死になると、足をひきずる動作をしながらエリアチェンジをしようとする。 この状態になれば大タル爆弾1~2発で倒せるくらいの残存体力となっているので、あとは確実に仕留めよう。 オススメ採取コース アイテムを収集するならBC→6→5→7→8→3→4→2→1と回っていく。 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ②ペイントボール #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ①ピッケル ④回復薬グレート #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ①大タル爆弾 (採掘) ④千里眼の薬 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ①調合書①入門編 ②回復薬グレート ③虫あみ ④支給大タル爆弾 (採掘) 鬼人薬 (チャチャブーから剥ぎ取り) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ②支給専用落とし穴 (採掘) ③小タル爆弾 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ③支給専用秘薬 (虫あみ) ⑤ピッケル #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ②携帯シビレ罠 (採掘) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ③回復薬 片手剣 武器 豪剣アグニ 頭 クックUヘルム 胴 クックUメイル 腕 クックUアーム 腰 クックUフォールド 脚 クックUグリーヴ 防御力:251 発動スキル:見切り+2、属性攻撃強化 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、支給専用落とし穴1個 ヒプノック攻撃後の隙を狙って後ろから攻撃。ヒプノックがこっちを向いたら攻撃中断して回避。これの繰り返し。 それでも倒せないという人は開始前に秘薬・罠・爆弾等を取りに行くと楽になる。 太刀 武器 モノブロスサイス改 頭 宿命のピアス 胴 ハンターSメイル 腕 ハンターSアーム 腰 ハンターSフォールド 脚 ハンターSグリーヴ 防御力:233 発動スキル:体力+50、ダメージ回復速度+1、攻撃力UP【小】、悪霊の加護 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、千里眼の薬1個 教官の言うとおり、脚を中心に狙うと危険度が低い。 ただし、尻尾に当たらないように注意。体力も150あるのでじっくりと戦えばよい。 足にゴリ押しで転倒を狙い、転倒中は頭を狙う事で、安全に早く討伐できる。 狩猟笛 武器 シャミセン【狼】 頭 ランゴUヘルム 胴 ランゴUメイル 腕 ランゴUアーム 腰 ランゴUフォールド 脚 ランゴUグリーヴ 防御力:241 発動スキル:睡眠無効、状態異常攻撃強化 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個 脚に叩きつけでよく転倒するので、転倒中は頭を狙ってスタン効果も狙うと良い。 スタン耐性はそれほど低くないが、自信があるなら常に頭を狙って気絶させてもいい。 スキルによって睡眠攻撃は効かないので、アバウトに戦っても割とどうにかなる。 演奏効果による機動性を活かして、常に後ろを取ればダメージを受ける要因は殆どない。 旋律コンボは、♪♪♪♪♪♪♪で、「移動速度UP・攻撃力強化(大)・防御力強化(小)・弾かれ減少」となる。 怒り状態は激しく跳ね回るので、常に移動速度UPの状態にしておく事。 なお、武器の毒効果にはあまり期待しない方がよい。 ガンランス 武器 シザーキャノン 頭 ハイメタSヘルム 胴 ザザミSメイル 腕 ハイメタSアーム 腰 ザザミSフォールド 脚 ハイメタSグリーヴ 防御力:311 発動スキル:砲術師、防御+20 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、シビレ罠1個 確実に行くなら秘薬・爆弾・罠を取りに行ってガンランスの弾丸をリロードしてから戦う。 戦闘開始後、まずはヒプノックが止まってる間に竜撃砲を1発、続けて数発砲撃。 抜刀状態だとすばやい動きに対応しにくいので通常は納刀状態で逃げ回り、スキを見て一撃離脱。 しばらくたって竜撃砲の放熱がすんだらシビレ罠にかけ、爆弾を設置、竜撃砲で発破。 この時点で半分以上体力を減らせているはず。後は支給閃光玉や採取した罠などを使って堅実に攻める。 弓 武器 パワーハンターボウⅢ 頭 イエローピアス 胴 ゲリョスSレジスト 腕 ガノスSガード 腰 ゲリョスSコート 脚 ゲリョスSレギンス 防御力:155 発動スキル:ランナー 支給アイテム:強撃ビン30個、毒ビン20個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個 跳びかかりは致命的ダメージなので、決して無理に攻めないことを心がけ、常にグルグルとヒプノックを中心に円を描くように動き続ける。 一撃死はないが、ハメ殺される場合はあるので攻撃を一撃も喰らわない心積もりで挑んだほうがいい。 回転尻尾攻撃時や睡眠ブレス時の隙を狙って攻撃。跳びかかり回避後は振り向き撃ちで確実に当てたい。 秘薬はピンチになる前に飲んでおくと心に余裕が出来るのでオススメ。 支給アイテムには一つしかないが、閃光玉は非常に有効。使いどころを見極めて使いたい。 ランナーがついているのでスタミナ不足はないはず
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概要 【メギストリスの都】のストーリーの中ボス。剣を持ってる方。 【魔軍師イッド】の部下で【魔兵タナト】と共に人間に化けていた。 プクランド大陸に魔瘴を振りまくため、プーポッパン王の部下四人を殺し、儀式の場を穢してしまう。 ストーリーでは二回キラキラ大風車塔にいくこととなるが、こいつらとは一回目で戦闘になる。 戦闘でははラリホーマやマホトーンでこちらを弱体化させ、ガードマスターで堅実に攻めてくるのが特徴。 回復役が呪文で機能停止してしまうと危ないので、さきにこっちを倒した方が安全。 倒すとイッドが黒幕であることを告白し、魔瘴に包まれ消滅する。 強ボス ver1.1以降強ボス「魔兵ヒプノス強」として魔軍師イッド強・魔兵タナト強とともに再戦できる。 補助呪文のラリホーマとマホトーンが厄介だが、マホトーンが有効なので開始時に真っ先にヒプノス強にマホトーンをかけるべきである。