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|カジノ|懸賞|人捜し|食事|アロマテラピー|エステ|占い|地図作成| カジノの噂を広めると、ムー大陸でカジノを利用できるようになる。 噂の種類 噂の内容 地区 施設 情報源 ムー大陸は本物のカジノ スロットが揃いやすいらしい 青葉区 青葉通りダブルスラッシュ 噂掲示板 ブラックジャックの配当金が高いらしい 夢崎区 夢崎センター街ピースダイナー チカリン ポーカーが有利らしい 平坂区 カメヤ横丁赤提灯しらいし トクさん コインを稼ぐことで様々な景品を入手できる。 コインは1枚100円で購入できる。 後半になるにつれカジノで増やすより買った方が早く枚数が増えるようになる。 あくまでカジノで稼ぐのであれば『スロットが揃いやすいらしい』の噂を流して、2番台で【△】連打。 最も換金率が高いのはディスガイズグッズ(300枚/5,000円)。 余っても換金できない開発素材や、時間城に登録できないマテリアルカードなどは必要になったときに要るぶんだけ交換するのが良い。 コインは2周目に引き継げる。(詳細はクリア後引継ぎを参照) [ゲーム]|スロット|ブラックジャック|ポーカー|ビンゴ [景品] [ゲーム] 遊べるゲームはスロット、ブラックジャック、ポーカー、ビンゴの4種類。 舞耶の運(装備品、ペルソナで変動した数値)が影響する。 スロット 回転するドラムを停止して絵柄を揃えるゲーム。 1ラインに1枚ずつ、8ライン(8枚)までベットできる。 判定ラインに役が完成すれば、役に応じた配当を得られる。 ドラム上のゲージフレームに絵柄が入っているとその絵柄3個の役配当も得ることができる。 ☆柄の個数により役が確定して、それに応じた効果が発生する。 噂を操作すると2番台が揃いやすくなる。 ☆役 解説 500 Coins(☆×0個) コインを500枚獲得する ?Appearance(☆×1個、☆×8個) ドラム上のゲージに絵柄が出現する Wipe(☆×2個、☆×7個) ドラム上のゲージに出現した絵柄が消去される Take 3 Steps(☆×3個) ドラム上のゲージが左に3マス分スライドする Frame Default(☆×4個) ゲージ上で拡張したフレームが元に戻る Frame Extend(☆×5個) ゲージ上のフレームを1マス拡張する Take 2 Steps(☆×6個) ドラム上のゲージが左に2マス分スライドする 50000 Coins(☆×9個) コインを50,000枚獲得する 100000 Coins 「Frame Extend」でフレームを最大拡張(7回)し、☆を5個揃えることでコインを100,000枚獲得する 上へ ブラックジャック ディーラーとカードの数字を使って勝負するゲーム。 パーティーキャラクターを参加させることができる。 各キャラクターにそれぞれ1枚ずつ、最高10枚ベットできる。 操作はキャラクターごとに「MANUAL」と「AUTO」を切り替えられる。 「MANUAL」は全ての操作をプレイヤーが行い、「AUTO」は全ての操作をコンピュータが行う。 噂を操作すると配当金が2倍になる。 ≪遊び方≫ ゲームを開始すると参加者にカードが2枚配られる。この際、ディーラーのカード1枚は伏せられている。 ディーラーのカードと自分のカードを見比べてカードを1枚引く(HIT)か維持(STAND)を決める。 カードの合計が21を超えない範囲であれば5枚まで引くことができる。 カードの数字は「2~10」まではそのまま数えて、「J~K」は「10」として数え、「A」は「1」又は「11」のどちらかに数える。 以下の条件時、自動的に「STAND」になる。最初に配られた2枚が「BLACK JACK(「A」と「10~K」の組み合わせ)」の場合 カードの合計値が21になった場合 カードを5枚引いた(手札の合計が7枚)場合 カードの合計値が21を超えた場合(BUST) プレイヤーが「STAND」した後、ディーラーのターンになり、カードの合計値が21を超えない範囲でプレイヤーの合計値が大きいか、ディーラーが「BUST」すれば勝ちとなる。 プレイヤーとディーラーの合計値が同じか両方とも「BLACK JACK」の場合は引き分けとなり、ベットしたコインは返却される。 プレイヤーは「HIT」と「STAND」のほかに「D.DOWN」と「SPRIT」を行える。 「D.DOWN」は手札が2枚の時にのみ行え、カードをあと1枚だけ引くことを条件に倍賭けでき、勝つと配当は2倍になる。(手持ちのコイン枚数がベットしている枚数より少ない場合はできない) 「SPRIT」は最初に配られた2枚のカードが同じ数字だった場合に行え、カードを1枚ずつにわけて、2箇所でゲームを行える。(手持ちのコイン枚数がベットしている枚数より少ない場合はできない) 「SPRIT」した場合でも、各箇所で「D.DOWN」を行うことができる。 「SPRIT」した場合は、「A」と「10~K」の組み合わせになっても「BLACK JACK」にはならず、21に数えられる。 「STAND」とは現状の手札で勝負することを表す。 役 解説 WIN カードの合計値が21を超えない範囲でプレイヤーの合計値が大きいかディーラーがBUSTした場合 B.JACK(BLACK JACK) 「A」と「10~K」の組み合わせ(SPRITした場合は21に数えられB.JACKにならない) 6CARDS カードを4枚引いて(手札が6枚)合計値が21を超えていない状態でSTANDした場合 7CARDS カードを5枚引いて(手札が7枚)合計値が21を超えていない場合(自動的にSTANDされる) ♥♣♦A J 「A」と「J」のBLACK JACKでカードのマークが2枚とも♥(ハート)か♣(クラブ)か♦(ダイヤ)の場合 777 配られたカードが2枚とも「7」で3枚目をHITして更に「7」を引いた場合 ♠A J 「A」と「J」のBLACK JACKでカードのマークが2枚とも♠(スペード)の場合 123456 「A」~「6」までの6枚で21になった場合(引いたカードの順番は関係ない) 上へ ポーカー 配られた5枚のカードを1回だけ交換して特定の役を作るゲーム。 1ゲームに1枚ずつ、最高10枚ベットできる。 役が完成した場合、倍率(ODDS)に応じて配当を得られ、その配当を次回のゲームに上乗せ(RAISE)できる。(配当が1万枚を越えるまで) 「JOKER」はワイルドカード(どの札としても使える)になっていて、どの役にも代用できる。 「JOKER」は「CHANCE」の数字が0になるまで、次回のゲームに持ち越せる。 投入コインが10枚の時に「ROYAL FLUSH」を完成させるとジャックポットとなり、ジャックポット値の分コインを得られる。 ジャックポット値はコインをつぎ込んだ分、少しずつ上昇し、稀にカジノから退出している祭にも上昇することがある。 噂を操作すると7番台が有利になる。 役 解説 2 PAIR 同じ数字のカード2枚が2組揃った役 3 OF A KIND 同じ数字のカードが3枚揃った役 STRAIGHT マークに関係なく、5枚の数字が連続して揃った役(「A」から「2」へつなげることはできない) FLUSH カード5枚のマークが全て同じに揃った役 FULL HOUSE 同じ数字のカード3枚と2枚が揃った役 4 OF A KIND 同じ数字のカードが4枚揃った役 STRAIGHT FLUSH 5枚のマークが全て同じで数字が連続して揃った役(「A」から「2」へつなげることはできない) 5 OF A KIND 同じ数字のカード4枚に「JOKER」が入った役 WILD ROYAL FLUSH 「JOKER」が入った「ROYAL FLUSH」 ROYAL FLUSH 5枚とも同じマークで「10」・「J」・「Q」・「K」・「A」で揃う役 上へ ビンゴ ルーレットで選ばれた数字を配置されたビンゴカード4枚にチェックして、縦・横・斜めいずれかが直線に5個並ぶかを予想するゲーム。 4枚のカードを1セットとして、それぞれのカードに10枚ずつ(合計40枚)、最高100枚(合計400枚)ベットできる。 数字はルーレットで10回選ばれ、早く揃うほど配当が大きくなる。 ビンゴになった後、配当を増やすダブルアップに挑戦できる。 ダブルアップは次に出る球の色を予想するゲームで、外れない限り何度でも挑戦できるが、外れた場合、配当は全て没収となる。 4個目の数字で縦・横・斜めのいずれかで一直線に5つ揃うとジャックポットとなり、ジャックポット値の分コインを得られる。 ジャックポット値はコインをつぎ込んだ分、少しずつ上昇する。 上へ [景品] 景品はシナリオの進捗状況によって変化する。 「明けの明星」は南条ルート、「告発者の日記」はエリールート限定だが、各ルートをクリアすることで2周目以降、もう片方のルートでも交換できるようになる。 初期 岩戸山後 景品 コイン 景品 コイン種類 名称 種類 名称 アクセサリー ミラクルオブジェクト 12,000 マテリアルカード 明けの明星 50,000 マテリアルカード ステュクス 10,000 マテリアルカード 告発者の日記 50,000 アクセサリー ソルヴィングオーブ 6,000 マテリアルカード 正宗の眼帯 20,000 アイテム ダマスクス鋼 6,000 マテリアルカード 水蓮の花弁 18,000 アイテム ミスリル銀 6,000 マテリアルカード 生首のネックレス 15,000 スキルカード リカームカード 3,500 マテリアルカード 武将の駒 15,000 インセンスカード STRカード 2,500 アクセサリー ミラクルオブジェクト 12,000 インセンスカード VITカード 2,500 アイテム ヒヒイロカネ 12,000 インセンスカード TECカード 2,500 マテリアルカード ステュクス 10,000 インセンスカード AGIカード 2,500 アクセサリー ソルヴィングオーブ 6,000 インセンスカード LUCカード 2,500 スキルカード リカームカード 3,500 アイテム マッスルドリンコ 500 インセンスカード STRカード 2,500 アイテム ディスガイズグッズ 300 インセンスカード VITカード 2,500 アイテム チューインソウル 300 インセンスカード TECカード 2,500 アイテム メディカルパウダー 300 インセンスカード AGIカード 2,500 インセンスカード LUCカード 2,500 アイテム 宝玉輪 1,500 アイテム 御卵 800 アイテム ヤマタノドリンク 700 アイテム マッスルドリンコ 500 アイテム ディスガイズグッズ 300 アイテム チューインソウル 300 アイテム メディカルパウダー 300 上へ
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+ジョブ関連 [部分編集] ジョブ関連 アルケミストに魔法計算のスキル 魔法ボトルをアイテムに数種類追加。 魔法スキルを作成、それを使用時に対等する魔法ボトルを消費。 考えとしては、何とかのアトリエ風味に。 商人に言語習得のスキル 取得レベルに応じて種族ごとのNPCと会話可能 その村、NPCからでしか買うことの出来ないアイテムなどを用意 武器製造 ツリー圧縮。 製造に関するステータスの整理。 ステータスからの影響の上限値設定+影響ステータスを増やす。(60程度か?) 戦闘と製造をある程度までは両立出来るように。 →低ASPD、高ATKのBS系専用武器を設定するか? 材料の緩和→成功率の減少。 製造品の追加、変更。 星の欠片の威力上昇、銘入り補正のなんらかの変更。 武器精錬の扱い 取得をWS→BSへ。 パッシブスキルにして、NPCでの判定に変更。 ハイウィザードとウォーロック ハイウィザードのコンセプトが中威力魔法を高い回転率で繰り出すというものならば、魔法力増幅とウォーロックのリコグナイズドスペルを交換するのはどうでしょうか? 上記の職性質を考えるとリコグで安定火力のハイウィザード、AMPで一撃必殺のウォーロックといった色分けができるかと思いました。 +スキル関連 [部分編集] スキル関連 ヒールの仕様変更: ありとあらゆる仕様の元凶。 一瞬で何千と回復=敵のATKがどんどん上がる悪循環。 効果の50%を即時回復、残り50%を徐々に回復にするか? ダブルアタックの仕様変更 武器限定を短剣のみ→短剣・剣・弓・カタールまで拡大。 頭装備ひよこ削除。 シーフ系の火力が上がってしまうが、現状だと問題ないような気がする。 ディバインプロダクションおよびデーモンベインの仕様変更 序盤は役立つのだが、中盤から存在が危ぶまれるスキル。 スキルLvを5に減らしてディバインプロダクションは不死・悪魔耐性最大5%、デーモンベインは不死・悪魔へのダメージ+5%などはどうだろうか?スキルLvを減らすならいっそのこと統合してしまうのもいいかもしれない。 魔法関係の改訂案 単体魔法の詠唱時間を現在の半分に設定する。 ダメージによる詠唱破棄を、最大HPの5~10%以上のダメージを一度の食らった時、または時間あたりの規定回数以上攻撃を受けたとき、にする。 鉄鉱石→鉄→鋼鉄 製造で廃石の粉末(不純物の粉 重量0.1)をランダム個数得る。 廃石からはアダマンタイトが出来る。 鉄鉱石、鉄、鋼鉄は今よりも軽くする。 カート改造すると簡易炉が必要なくなる。 金敷は無くす。 製造失敗すると鉄くず、オリくずを得る。 錬金術にかけると、ランダム個数の鋼鉄やオリデオコン、稀に高位の生成物を得る(ヒヒイロカネなど) とにもかくにも、製造はもうちょっとテコ入れを。 ガトリングについて いっそASPD195固定なかわりに銃弾による固定ダメにしてしまおうよ。高DEFにはしょんもりだが、すばやく確実なダメを与えられる銃とする。その代わり想定以上のダメは出ない。 →想定されるガトリングのいくつかとして用意する形にしましょう。 システム資産としてガトリングという枠を、それで食いつぶしてしまうのを決めるのは勿体ないです。 →武器atkを低め設定(威力の伸び幅を狭く)・装備時オラブレ追加(固定ダメージ追加しやすいひとつって事で)・ガトリングフィーバーのatk増幅減少 ASPD増加をさらに増加とかどうだろう(フィーバー時ASPD195確定する位にでかい補正で) →ある種の到達点には、Exでやってたような組み合わせの妙で到達できるのが理想だと思います。高ASPDの楽しさを教えてあげるのに、低ATK固定ASPDの武器を用意するのは面白いと思うんだけれど、これがスキルになると組み合わせの結果バランスブレイカー、なんてことに非常になりやすいので賛成できません。つまりはスキルで実装はメリットとデメリットが釣り合ってないって話です。 +アイテム関連 [部分編集] アイテム関連 ポーションなど回復アイテムにCT追加 ポーションのランクが上がって回復量が多くなると、CTがなければ回復アイテム 連打ゲーとなり敵ATKおよびASPDのインフレが加速してしまう。 回復アイテムのランクが上がるごとにCTを増やしていくのはどうだろうか。 料理効果をステータスアップ以外にも用意 変更点はitem_db.txtの編集ぐらいなので、消耗品扱いでいくらでも増える余地はある。 Exのように支援効果のある消耗品は、料理で出てきた方がそれっぽい。 カードドロップは無くす レアはランクに応じてランダムドロップ。 青箱のシステムを流用 現状のカードは効果をもう少し上方修正し、必要ないものは圧縮する スクロールの本を作る→スペルブック 使用するとスクロールが50本ぐらいバラバラ出てくる。 スキルが少ないうちはそれを使用する。単価は安く。 現状のスクロールの問題点をこれで解決する。 実装済 冒険者の袋 重量をかなり取られるがグリードを使える 銃→精錬できない形に変更。 代わりに銃弾に多数の効果を。 銘入りお弁当 誰かのお弁当をもってお出かけ OG 基本的に鉄、鋼鉄、エルニウム、オリデオコンを消費して追加の材料を加えるという形に。とにかくエルオリ鋼鉄を使わせる。上位狩場だとエル10個分のドロップなどがあるように。つか、変な材料で武器防具が出来るのは我慢ならない。 →エルオリ10個ドロップは厳しいから、10個に変換できる収集品を落とすかな。 製造 クエストスキルとして「相州伝」「美濃伝」「山城伝」「備前伝」「大和伝」の天津刀五箇伝が存在。それぞれに対応する「村正」「正宗」「関孫六」「長船」「虎徹」などの強力なカタナを製造できるようになる。鋼鉄と木炭から「玉鋼」が作れるようになる。これによる製造は両手剣、忍者刀だけでなく短剣、槍などにも及ぶ。 +モンスター関連 モンスター関連 [部分編集] 実装済 幻覚の削除 ミストケース、ホロンなどの幻覚エフェクトの削除 +NPC関連 NPC関連 [部分編集] 収集品交換でのアイテム入手の場合 制作費用をZenyだけではなく、その収集品の納品数を 1.5倍~1.8倍程度にすることでも肩代わり出来る、というのはどうだろうか。 可能なのは低級~中級の装備品に限定するとしても、 序盤はZenyよりはアイテムの方がレベル上げのついでに貯まったりして納品しやすい場合もある。 またはめんどくさいからZenyでという意志が働くのであれば、Zenyは少し高めに設定してもいい。 ハンターズギルドクエスト CSVからランダムな収集品集めを依頼。 依頼料は収集品価値×収集数×(100+10+ランク)% 成功数ごとにランクアップ 一定ランクごとに掲示板の張り出し枠が増える。 →ユニーククエストも? メッセージはいくつか用意しておいて、 「~~を○○個。ずいぶんと変な依頼をやるのね。まぁ頑張りなさい」 「難度の高い仕事だけど大丈夫?無理しすぎて破産しないようにね」 前回依頼更新日を変数で持つ。 マップ変数で管理。掲示板開く→スクリプト1次変数へ確保(選択中の別プレイヤーの影響を防ぐ) 選択肢→キャラ1次変数へアイテムID,個数、依頼費用ボーナス%を格納 発注NPCで確定→キャラ1次変数→それぞれと開始時刻を永久変数へ記録。 掲示板から依頼を取得するような感覚。 ただしこの場合、選択をせずに皆で選択肢まで開いて、申し合わせて同じ依頼を取ることが可能。 →選択肢取得時と、現在の選択肢が同じであるかどうかを確認した方が良いか…。 取り合いってのも味があっていいかな? 製薬クエスト(元:本鯖のアルベの薬叔父さん 製造系の別サーバーより) 特定のアイテムを集めてお薬等にしてもらうクエスト。 製薬ランクがありランクに見合った製薬までしかできない 一定以上の製薬クエストをこなすとランクが上がっていく仕組み ランク判定はNPCに話しかけたとき交換等不可の製薬書で判定。 ランクが上がると持っていた書を取られて1ランク上の書を貰う ハンターズギルドのクエストとは違い集めてくる物は最初から確定してるタイプのクエスト 投資システム 街マップ、NPCごとの投資額によって機能が開放されていく。 全ユーザー共通での投資額のため、誰がいくらなど関係ない。 武器や防具、矢、弾丸、道具に至るまで段階的に開放可能。 襲撃によって街の投資レベルが下がるなどのイベントも一つか。 NPCによる範囲ダメージが可能なことから、襲撃中の防衛施設なども考えられる。 +イベント関連 イベント関連 [部分編集] 襲撃イベント 既存の襲撃イベントとは少し違い、投資システムとの関連が考えられている。 防衛失敗による街施設のレベル低下。 街施設による防衛補助、諜報施設(?)の発展レベルによっては、 襲撃予想時間と規模が公開というのも面白いか。もちろん外れるというのも良い。 襲撃を防衛しきった時のメリットというのも考えておくべきか。 とりあえずはサーバーの人数規模が大きくならないと意味が無い上に、辛い。 +システム関連 システム関連 [部分編集] 仮実装 最低MATKの7繰り上がりを6繰り上がりへ変更。 クリティカルの仕様変更 三段掌、ダブルアタックそれぞれ決定後、クリティカル計算されるように。 ダメージとHITそれぞれにクリティカル計算が適応される。 魔法クリティカル LUK依存、一定確率でMDEF無視%発生とかどうだろうか。 →魔法のみでなく、#のようにスキルクリティカルの概念を作ってはどうでしょうか?クリアサや#砂以外にもLukの価値が上がるように。やはりバランス的に厳しいですかね? バーストタイム 向上だけじゃなく、低下とかも。 HITが下がってクリティカルがあがるとか。 15分間隔で何らかの効果がサーバー全体に起きるとかかな。 草刈り 草、キノコの防御力を0にする。 特定の武器で倒した場合、ドロップが2~3倍になる。 編集 名前 コメント
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世界品: DrawingShangri-Laの世界にある品物です。 特に頻繁に取引や使用するモノを掲示しています。 一般的に買えるものと買えない物があります。 非売品はMasterの宝目安として置いてあります。 【特選:穀:資+2:各汎用品の文頭につく。ついた場合、資産価値を上昇させる】 野菜:野 果物:果 調味料:味 作物:作 菓子:菓 飲み物:飲 酒類:酒 鉱物:鉱 日常:常 自然物:自 不思議自然物:然 野菜 【人参:野:資1:長持ちする野菜】 【ネギ:野:資1:香味野菜の一つ】 【タマネギ:野:資1:甘みと辛さを兼ね備えた食材】 【キノコ:野:資1:野生のキノコ】 【トマト:野:資2:大量生産できる安価な野菜】 【キャベツ:野:資2:柔らかい葉菜。取引価格は安価】 【レタス:野;資2:固めの葉菜。安価】 【きゅうり:野:資2:色々な料理に使える】 【大根:野:資2:色々な料理に使える食材】 【ピーマン:野:資3:苦味がある】 【ジャガイモ:野:資3:どのような環境下でも作られる食物】 【スイカ:野:資4:果物の様に甘い野菜】 【マツタケ:野:資10:高級キノコ】 ○味料: 【塩:味:資2:料理の味付けに使用する】 【醤油:味:資2:辛口と薄口がある。料理の味付けに使用する】 【味噌:味:資2:大豆から作る事が出来る】 【酢:味:資2:料理の味付けに使用する】 【からし:味:資2:きつい辛味がある】 【マーガリン:味:資2:バターより安価な乳酸品】 【わさび:味:資3:突き抜ける辛味がある】 【生姜:味:資3:味わいのある辛味がある】 【砂糖:味:資3:一般的な甘味料】 【コショウ:味:資3:料理に必要な香辛料でもある】 【みりん:味:資3:料理の味付けに使用する】 【蜂蜜:味:資5:砂糖より甘い味料】 【バター:味:資5:豊満な味わいのある乳酸品】 【あんこ:味:資5:大豆から作られる甘味料】 果物: 【りんご:果:資1:安価で量産しやすい】 【レモン:果:資1:酸味が強い】 【バナナ:果:資1:南国果物】 【ブドウ:果:資2:小粒の果物】 【みかん:果:資2:温暖果物】 【オレンジ:果:資2:果汁が豊富な果物】 【アボガド:果:資2:甘味がない】 【梨:果:資2:水分が多い】 【サクランボ:果:資3:小粒の一口サイズ】 【キウイ:果:資3:酸味がある】 【巨峰:果:資4:大きなブドウの実】 【メロン:果:資5:高級品の部類に入る】 【スターフルーツ:果:資6:南国の珍しいもの】 【ドリアン:果:資6:異臭はあるが美味】 穀物: 【米:穀:資3:主食として扱われる事が多い】 【小麦:穀:資3:汎用的な食材】 【豆:穀:資3:栄養価が高い】 【大豆:穀:資4:栄養価の高い航海の必需品。味噌やあんこを作る事が出来る】 自然: 【草葉:自:資1:薬や茶の原材料にもなる】 【花:自:資1:鑑賞や食物として使える:花5本から花束になる】 【肉:自:資3:主に獣から取れる食物】 【魚:自:資3:代表的な海産物】 【貝:自:資4:少し高価な海産物】 飲料: 【飲料水:飲:資1:無味無臭】 【牛乳:飲:資3:栄養価が高い乳酸】 【紅茶:飲:資3:紅茶葉で作ったもの】 【緑茶:飲:資3:緑茶葉で作ったもの】 【烏龍茶:飲:資3:一般的な健康飲料】 【麦茶:飲:資3:渋みがある健康飲料】 【コーヒー:飲:豆から作られる味わい深いもの】 【ジュース:飲:資3:甘く飲みやすい】 【ミルクティー:飲:資3:牛乳を入れた紅茶】 【カフェオレ:飲:資3:落ち着いて飲める高貴な飲み物】 【カプチーノ:飲:資3:泡に味わい深さのある飲み物】 【コーラ:飲:資3:炭酸が豊富な飲み物】 【ジンジャエール:飲:資3:コーラより炭酸が強い】 酒類: 【純米酒:酒:資4:米で作られた酒】 【焼酎:酒:資4:作物で作られた酒】 【ビール:酒:資4:麦でつくられた酒】 【ウォッカ:酒:資4:アルコール度数が高い酒】 【テキーラ:酒:資4:度数が高いワイルドな酒】 【バーボン:酒:資4:男性が良く好む酒】 【リキュール:酒:資5:甘味のある上質な酒】 【ワイン:酒:資5:貴族に良く親しまれている果実酒】 【ドンペリニョン:酒:資70:様々な酒類がある最高級酒】 菓子: 【クッキー:菓:資2:紅茶によく合う焼き菓子】 【羊羹:菓:資3:和風で緑茶によく合う水菓子】 【チョコレート:菓:資2:栄養があるマイルドな味わい】 【シュークリーム:菓:資3:シュー生地でつくられた焼き菓子】 【ドラヤキ:菓:資4:あんこ菓子。和風で緑茶に合う。少し甘味が強い】 【タイヤキ:菓:資4:あんこ菓子。魚の形をしている】 【パイ:菓:資4:パイ生地で作られた焼き菓子。料理にもある】 【ケーキ:菓:資5:高級な砂糖を贅沢に使った嗜好品】 日常: 【煙草:常:資1:タバコ葉から作られる嗜好品】 【書物:常:資3:文字で書かれた本類】 【陶器:常:資5:粘土で造られた入れ物】 【筆記用具:常:資5:筆記する道具】 【薬品:常:資?:薬品生成で作られる薬。何の薬で価値があるかは達成値次第】 非売品:これらは宝として手に入れてください。 値段などはあくまでも目安です。 日常: 【綿:常:資5:羊毛でつくられる加工品】 【製糸:常:資10:蚕からつくられる糸】 自然: 【毛皮:自:資5:獣から取れる毛と皮】 【羊毛:自:資4:羊から取られる毛】 【蚕:自:資5:糸を作れる】 鉱物: 【ジャンク:鉱:資0:ガラクタの塊】 【粘土:鉱:資5:陶器を造ることができる上質もの】 【鉄鉱石:鉱:資8:鉄の原料】 【玉鋼:鉱:資8:鋼鉄の原料】 【銅鉱石:鉱:資8:青銅の原料】 【金鉱石:鉱:資8:黄金の原料】 【銀鉱石:鉱:資8:純銀の原料】 【青銅:鉱:資10:もっとも原始的な鉱物。軟らかく加工は非常に容易】 【鉄:鉱:資10:強度も加工も鉱石の中では低い】 【鋼鉄:鉱:資20:強固な鉱石。兵器の改良に使う基本資】 【純銀:鉱:資20:加工が容易な鉱石。強度は鉄に劣るが、鋭い武器などを作るのに適する】 【黄金:鉱:資20:柔らかく、加工は難しいが、希少価値が高い鉱物】 【宝石:鉱:資20:半透明の鉱物の総称。そのままアクセサリーにしたり、とかして武器につけたりもする】 【レアメタル:鉱:資30:希少金属を人工的に混ぜて合金にしたもの。硬度が高く普及度も高い】 【プラチナ:鉱:資50:柔らかく、加工の難しい金属。金よりも希少価値が高く、燃焼する】 【クリスタル:鉱:資80:自然界に発生する透明な鉱石。水晶とも呼ばれ、純度や透明度が高ければ高いほど高級】 【隕鉄:鉱:資?:天から落ちてきた鉱物。不思議な力を持つといわれるが、詳細は不明】 【チョパムプレート:オ:資75:対吸収衝撃防御装甲に使用される金属。武器ではなく兵器に使用される】 【ミスリル:オ:資100:実在しないと言われる幻の青い金属。加工は容易で、強度は最高級といわれる】 【ヒヒイロカネ:オ:資500:刃を生成するのに適する朱色の金属。強力な剣を錬成できる】 【ダマスカス鋼:オ:資?:ゴム質のやわらかい金属。加工できると特殊な能力を持つ武器を生成できる】 【神珍鉄:オ:資?:超重量と魔術を持つ鈍光の鉄。魔力を帯びた武器を作成する】 【超合金:オ:資?:合金を超えた合金】 【アダマンタイト:オ:資?:極限硬度合金。光すら弾くといわれている】 【オリハルコン:オ:資?:神々しい奇跡の金属】 【マジックメタル:資?:魔術媒体としてある虹色の金属。杖やペンダントなどが適している】 【時空金属:オ:資?:時空技術で製造された謎の金属。一切不明】 【賢者の石:オ:資?:錬金の秘宝と呼ばれるモノ。パラケルスス。錬金の蛇ともいう】 燃料系: 【トウモロコシ:作:資5:燃料の原料にもなる貴重な資源。購入は困難】 【炭:自:資3:消費すると燃料5になる】 【石炭:自:資8:消費すると燃料15になる】 【石油:自:資10:消費すると燃料25になる】 【オイルユニット:オ:資80:使用すると燃料50になる】 【ハイオイルユニット:オ:資150:使用すると燃料100になる】 【Gオイルユニット:オ:資200:使用すると燃料150になる】 【Nオイルユニット:オ:資300:使用すると燃料250になる】 【タペストリAパーツ:オ:資200:球形の動力炉と思われるもの。Bパーツも所持している場合、1ゲーム毎に総人口÷50の燃料を算出する】 【タペストリBパーツ:オ:資200:周辺から生命エネルギーを採取してエネルギーに変換する】 不思議自然物: 【お菓子の小枝:然:資1:一度に10個食べるとそのゲーム中グラマーになる】 【お菓子のキノコ:然:資1:一度に10個食べるとそのゲーム中グラマーになる】 【お菓子のタケノコ:然:資1:一度に10個食べるとそのゲーム中グラマーになる】 【ヴァニラレイン:然:資3:美味しい液体】 【ストロングベリー:然:資4:巨大化したイチゴ】
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アクセサリ頭 目 耳 口 首 部位無し 種族/属性アクセまとめ Q.おいアクセサリってなんだ A.ハイカラだろ? アクセサリ 部位別に3種類装着できる 見た目重視からMP重視など効果は様々 合成できるものはどれも勲章、証、星玉などの貴重なアイテムを使う フリー勲章から作るやつはRare Bで分解できないのでよく考えろ 組み合わせ例 効果 備考 フォースピアス(封域)フォースネックレス(孤城)イビルホーン MP+100MP+50MP+50 MP+200の組み合わせ。大抵のミッションはこれでどうにかなるピアス以外はマナシガレットorキャンディでも代用可能1セットでもLv制限を下げておけばミッションごとに付け替える手間が省ける怠惰装備量産できるようになってからが本番 種族ピアス種族ネックレス(封域) 種族値+10%種族値+10% 主にアンチ要員用の組み合わせMPが足りている場合、結束等の特定ミッションを周回する時に装備すると効率がよくなるのだが、属性アクセを揃えたほうが汎用性が上なので作成は後回しでも良い 属性ピアス属性ネックレス(封域) 属性値+10%属性値+10% 魔法キャラ、特にENCには必須な組み合わせ属性補正持ちの物魔キャラに装備させると開眼物魔より開悟物魔のほうが与ダメージが出たりする闇属性(笑)以外、最低1セットずつは作っておきましょう カッコ内はレベル100時のステータス。 頭 名前 Lv 物攻 魔攻 物防 魔防 特殊効果 備考 鬼角の髪飾 1 1[41] 1[41] 0 0 物理会心+1%魔法会心+1% 節分イベントの景品。勇者向けの火力アクセ。勇者以外ではさほど強くない パワーバンダナ 10 5[62] 5[62] 0 0 なし 勲章+太陽。全3色。このレベルの攻撃力+5は高めだが、特殊効果がないのですぐにお役御免 バトルヘッドバンド 60 0 0 30[66] 30[66] なし 勲章+瀑布。防御力を重要視してる人ってどれくらいいるんだろう…? 勲章の無駄遣い バトルサークレット 90 36[43] 36[43] 0 0 HS軽減-1f 勲章+海溝+孤島。最低限の火力に加えてヒットストップ軽減がつく。ヒヒイロカネ幻貨20は自分で集めようとせず、宝殿の副産物と割り切ったほうがいい ロイヤルクラウン 90 27[31] 27[31] 0 0 全耐性+5% 貴族() ↑の火力を下げた代わりに申し訳程度の全耐性つき。貴族が余ってるブルジョワ向け イビルホーン 100 45 45 0 0 MP+50 南天() どっかの天使とか魔徒とかがつけてそうな長い角がつく。キャンディ/シガーよりATKが高いので、南天と陰石が余ってるブルジョワなら作って損はない テミスサークレット 100 77 77 0 0 なし 能天の印章。純粋な火力上げ用。しかし能天は種族属性ネックレスが神なので作ってる余裕はない 前髪の長いキャラだと、鬼角とイビルホーン以外はほとんど目立たない 目 名前 Lv 物攻 魔攻 物防 魔防 特殊効果 備考 シンプルグラス 20 0 0 8[63] 8[63] なし 勲章+天空。火力が一切上がらないので、セニカごっこ以外に役立つことはないと思う ラウンドグラス 50 15[41] 15[41] 0 0 ゲージ消費-2% 勲章+大地。キリサスごっこが出来るだけでなく、ゲージ消費緩和が優秀 エリートグラス 80 48[67] 48[67] 0 0 なし 勲章+風穴。ホルスごっこができるが特殊効果がない。どこがエリートなんだよ・・・下が神なので崖入ってるなら作る必要はまったくない ホークアイ 90 18[21] 16[18] 0 0 物理会心+4% 鯨座。デルファごっこができる。見た目が奇抜であることを除けばとても優秀。火力上昇幅は全アクセサリ中トップ。崖金貨10枚で経済的物理特化・魔法特化なら何としてでも手に入れたい オウルアイ 16[21] 18[18] 0 0 魔法会心+4% デルファやクラニィに装備させると仮面が消えて対象の装備になる 耳 名前 Lv 物攻 魔攻 物防 魔防 特殊効果 備考 スターピアス 1 2[41] 2[41] 0 0 HS軽減-2f クリスマスイベントの景品。アンチフリクションII相当の効果があるが、下2つが優秀なので… (種族)ピアス 1 1[18] 1[13] 0 0 1種族+10% 軍勢イベントの景品。特定種族に強くなる→周回が捗る→ネ申。CENのアンチを極めるなら必須。物理で結束行くときも必需品 (属性)ピアス 1 1[13] 1[18] 0 0 1属性+10% 軍勢イベントの景品。属性値が上がる→指輪火力があがる→ネ申。魔法職なら全属性コンプしたい。ただし闇は孤城結束に行かないなら無くてもいい。 アタックピアス 30 9[44] 6[29] 0 0 物理会心+2% 勲章+大河。元々の会心率が低いほうがより効果が高くなる。性能は悪くないが種族/属性ピアスと部位が被っているのが最大の欠点属性ピアスが揃うとマジックピアスはほぼ出番がなくなる マジックピアス 6[29] 9[44] 0 0 魔法会心+2% ファストピアス 80 36[51] 31[44] 0 0 右チャージ-1f 魔宮の魔物討伐の景品。または金貨10枚相当の海豚座で作る。1fしか減らないのでかなり微妙。よりによって種族/属性ピアスと(ry海豚座でも作れるが宮金貨は貴重なので「魔宮討伐証書」と交換したほうがいい クイックピアス 80 31[44] 36[51] 0 0 左チャージ-1f スカルピアス 100 0 0 31 31 全耐性+5% 勲章+流星。ここまで及んで火力に貢献しないアクセとか…見た目と初期レベルを除くと虚の御守の完全下位互換() 悲しい フォースピアス 100 19 19 0 0 MP+100 球体の印章。ステータス増加はおまけだがMP+100という神効果つき。魔法職だとピアスが装備できなくなるのが難点だが、物理/勇者なら価値は大きい サンピアス 100 83 71 0 0 なし 球体の印章。火力増加は大きいが、フォースピアスに比べるとどうにも地味。特化ならアタックピアス/マジックピアスと大差ないっていう… ムーンピアス 71 83 0 0 口 名前 Lv 物攻 魔攻 物防 魔防 特殊効果 備考 マナシガレット 40 11[41] 11[41] 0 0 MP+50 勲章+(山嶺or湖心)。低レベルから使えるMP増加は優秀。 マナキャンディ プレミアムシガー 70 25[42] 25[42] 0 0 ゲージ消費-2% 勲章+(岩盤or環礁)。ゲージ消費低減と火力を両立しておりそこそこ強い。ラウンドグラスと組み合わせてもゲージ消費-4%にはならない() スイートキャンディ 首 名前 Lv 物攻 魔攻 物防 魔防 特殊効果 備考 ファングネックレス 50 27[75] 17[47] 0 0 - イリティス。最低レベルのネックレスだが、特殊効果がないのが痛いレンビオン銀貨は貴重なので、無駄遣いしてる暇はないと思う ボーンネックレス 17[47] 27[75] 0 0 フォースネックレス 70 27[47] 27[47] 0 0 MP+50 孤城の魔物討伐の景品。または金貨10枚相当の旗魚座から作る。元祖MP増強アクセであり、今でも身につけているキャラは少なくない10日もかかる討伐証書よりもナキア回して集めた方が早い (種族)ネックレス 100 21 18 0 0 1種族+10% 能天の印章。なんとピアスとセットで運用すると種族/属性+20%ができる。神とりあえず封域金貨はここにどんどんつぎ込むべし属性+20%持ちが精霊出さずに100%エンチャできるのは大きい (属性)ネックレス 100 18 21 0 0 1属性+10% 部位無し 名前 Lv 物攻 魔攻 物防 魔防 特殊効果 備考 (属性)の御守 10 0 0 3[36] 4[59] 1耐性+10% 正月イベントの景品。いくつでも装備可能でアクセ枠の穴埋め用。火力アクセが揃ってくるとだんだん使わなくなってくる30爆なら火、それ以外は虚を装備しておけばいい 虚の御守 全耐性+5% 種族/属性アクセまとめ Q.アクセ強化するとATKも上がるようだな 何レベルに置けばいい? 火力を求めるなら支障のない範囲でレベルを上げたほうがいい。 ただし種族属性アクセはATKが低いため、Lv1設置とLv100設置の差はダメージが1%違うかどうかというレベル。 最強を求める人なら各シェア結束用に1つずつ置いておけばいいんじゃない? 結束は港4シェア紋が金貨20枚(+銀貨)で交換可能になったため、紋の交換できないサタナ、ルキ以外の人気は下火 ※昔は金貨60or90枚を要求される超インフレ仕様だった。モノウ・ルッテレ・ベルジャネーゾ! 種類 おすすめLv 備考 オーガ Lv30 サルガタナスや30伝説で活躍する。結束ナキアを極めたいならLv80にもう1セット作るといい ビースト Lv10 10砂、30爆がちょっと楽になる。ウロボロス専用としてLv100に作ってもいいフェニックスが多い日の宝殿にもおすすめ マテリア Lv70 70伝説、ダジル銀貨稼ぎ、迷宮幻宮のゴライアス等に使えるインヴィンシブルが多い日の宝殿にもおすすめ コープス Lv70 レティ、ミノス用。死霊特化したいレベル帯はやはりここ デビル Lv5 迷宮幻宮宝殿はどの時間も魔人だらけ。最初から持っていけると心強いネビロス、爺、ダヴィゼ用にLv50でもいいし、魔宮結束を極めたい人ならLv90一択 ドラゴン Lv50 50伝説、ロークラスの竜がうざい血族断界でも使える竜ボスの多い迷宮幻宮用にLv5に作ってもいい ファイア Lv30 30伝説、砂結束、魔宮で重宝する迷宮幻宮に持ち込む場合はフレイムグールがいる階層がきついため、コンバやフルバ指輪の揃った上級者向き ウォータ Lv5 迷宮幻宮、10砂、30爆、ファム(夜)、ダジル(ナーガラジャ)にもどうぞ ウインド Lv5 迷宮幻宮、30伝説、70伝説、通常レティ、結束レティ、ファム(夜以外)、ダジルと需要が高い ソイル Lv50 50付近の史跡、50伝説、アストロゲーの50&90結束用。遺産の激戦、爆結束でも使える ライト Lv5 魔法職なら宝殿1から光ピアス+光ネックレスを持ち込むのが当たり前 ダーク Lv80 結束ナキアとカイザードラゴン用。というかこのレベルでしか使わない
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【システム関連】 【基本事項】 【その他】 【サブイベントなど】Q.再度バルハイム地下道へ行くには? Q.砂嵐調査イベント Q.釣りイベント Q.ギーザの集落から逃亡したコッカトリスを捕らえるイベント Q.バーフォンハイムの徒競走100連戦 Q.ルース魔石鉱の鍵 Q.ヘネ魔石鉱の奥に行きたい Q.メダルについて Q.ソーヘンの隠し部屋ってどこ? Q.魔神竜、ヤズマット、オメガMk.XII Q.クリスタル・グランデの地図 Q.マジックポットが倒せない Q.レアなおたから入手方法 【召喚関連】召喚獣リストアドラメレク詳細 ザルエラ詳細 キュクレイン詳細 エクスデス詳細 ゼロムス詳細 アルテマ詳細 ゾディアーク詳細 カオス詳細 召喚獣の必殺技発動条件 【モブ】モブ出現場所一覧ホワイトムース詳細 ファーブニル詳細 トリックスター詳細 マインドフレア詳細 デスゲイズ詳細 キングベヒーモス詳細 イクシオン詳細 神詳細 ヤズマット詳細 Q.魔法障壁、完全マバリア、絶対防御が理不尽すぎなんだけど? Q.モブが倒せないんだけど? 【システム関連】 【基本事項】 【その他】 この3項目は攻略FAQ1へ 【サブイベントなど】 Q.再度バルハイム地下道へ行くには? モブ・花サボテンを討伐する。 依頼主からサボテンの花を届けて欲しいと言われるので東ダルマスカ砂漠の集落にいる彼の奥さんに届ける 今度は彼女から「セム貝の貝殻」「ネブラリン」の順で依頼してくるのでクエストをこなしておく (「谷間の花のしずく」はこの時点ではクリアできない) ストーリーを進めてから戻ると船が戻ってきているのでネブラ河を渡るとイベント 一度船で南側集落に戻り、奥さんの家の裏の「サボテンの花」を調べる (調べるまでは北側へ船で渡れない→砂嵐イベントやっていたら行けるが、結局追い出される^^;) 再び船で河を渡るとイベントで以降南北を船で河を行き来できるようになる 河の北にある断裂の砂地で花をしらべると「谷間の花のしずく」が手に入るのでそれを渡すと「バルハイム地下道の鍵」入手 シナリオ上で脱出した場所とは別の入り口から入る(集落を出て左側の崖沿いに進もう) バルハイム地下道に再度いけるようになる バルハイム地下道にはモブ・ブラッディがいるほか、一番奥に召喚獣ザルエラがいる(戦闘、倒すと召喚魔法ゲット) ※交易品「大アルカナ」(アルカナ10+ソウルオブサマサ1+精霊石1)に必要なソウルオブサマサが「ゼバイア連結橋」「東西バイパス」のイスティーンから盗める 来たときにある程度集めておくと一石二鳥(三鳥?) Q.砂嵐調査イベント ラバナスタ西門出口にいる荷物持ったキャラに話しかけると砂嵐を調査するイベント開始 噴水にいる男→五番街倉庫のちょっと下にいるノートン→噴水にいる男 の順番で話しかけることによりイベントアイテムの場所を教えてくれる ちなみに場所は西ダルマスカ砂漠/陽炎立つ地平の北西出口から行ける袋小路のデカイサボテンの下 アイテム(風の方位輪)取ったら西門に行って依頼人に話しかけると風読のコンパス入手 上記イベントをこなすと西ダルマスカ砂漠/竜のねぐらからネブラ河の北に出れるようになる 竜のねぐらでかなり強い恐竜とのイベントバトル。 以降、西砂漠から東砂漠まで徒歩で行けるように!ドウデモイイ( A`) ちなみにハンターズキャンプに依頼をしたバンガがいて会える。何もくれない。( A`)・・・ Q.釣りイベント モブ・ギルガメッシュ討伐済でないと途中で詰まる。 東ダルマスカの集落のサボテンクエ等が終わり、ルクセラが釣りの話を始める バーフォンハイムの飛空挺発着所付近の「釣りじいさん」に話を聞き、竿の話をする(バハムートの話が出たら2回聞く) はらへったと言う→じいさんが見えなくなるくらい移動したり、他の人に話しかける じいさんが居たところに釣竿が立て掛けてあるので強奪 ルクセラに渡す 第一段階 「釣りに出れるようになる」 何度か釣りに出るとボトルが回収できる それぞれのボトルと引き換えに手紙を得られる ■青のボトル・・・ナブレウス湿原/追憶の地(MAP右下) 右下の出っ張ったところ ■緑のボトル・・・サリカ樹林/白きまだらの路(MAP右上)古き集いの~の方から入ってすぐの建物の前 ■赤のボトル・・・モスフォーラ山地/水音の伝わる処 赤いバンガのスカウトがいる所のすぐ近くの機械 ■黄のボトル・・・セロビ台地全域/風車 1 2 5 7 9を動かして3 4 6 8 10を停止 北リィーヴィルに1 2 3、河岸段丘に4 5、交差ヶ原に6 7、北部段丘8 9 10がある ■黒のボトル・・・ガラムサイズ水路/中央制御区画 半月上の通路にネズミがいるので探索(敵ではない) 青白く光る手紙 「水チイ」 緑色に光る手紙 「森カキ」 真紅に光る手紙 「火ノド」 金色に光る手紙 「土ハマ」 漆黒に光る手紙 「闇シリ」 これを縦読みすると・・・ 全て回った後、バルハイム地下道/ゼバイア連結橋 へ行く。行き方はテンプレ。 連結橋の南側からしか入れない場所に入り、少し進むとイベント。某アホが竿をくれる 釣竿「マタムネ」をルクセラに渡す パーフェクトを何度か出すと中流、上流へといけるようになる(中流→上流は5回) 釣竿「マタムネ」を持った状態で、上流で10回以上パーフェクトすると、「サボテンの契り」が最後に川底からランダムで手に入る ルクセラに再度話しかけるとサボテンが「秘密の浅瀬」へとつれていってくれる。 「秘密の浅瀬」でパーフェクトで1-20回以上出すとサボテンが船に乗り込んでくる そして「サボテンの印」をくれる(低確率でGET) R1L2↑口R2L1X→ 固定のヌシのすみかへと行ける。 キングオブ~を9回釣り上げる。するとおたからの「タイコウの紋章」が手に入る ヤズマット「神殺しの紋章」・オメガmk.XII「オメガの紋章」・釣りクエスト「タイコウの紋章」の3つ全てを売る。 そうすると交易品として武器「トロの剣」(ギルガメッシュが持っていた物でSEがDQ)を入手できる。 Q.ギーザの集落から逃亡したコッカトリスを捕らえるイベント 愛の羽根が必須(ギルガメ討伐で行った場所の奥にある) 発生時期はバーフォンハイムに行ける様になってからか? ガリフの地ジャハラ集落に人だかりが出来ているのでそこに行くとコッカトリスがいる。報酬 プラチナメッサー(シュリ) 帝都アルケイディオスフェザーを持っていると帝都の中枢部にいける。そこに大きいコッカトリスがいる。旧市街のコッカトリスを紹介する。その後旧市街のコッカトリスがいた場所に行くとコッカトリスはどこかに飛び去ったと言われる。報酬 アスピーテ エルトの里ミュリンのところに記憶を失ったコッカトリスがいる。コカトリスの記憶を戻すためにしずくを集める。しずくは里の各地に点在し全部で9個ある。防人のところなど分かりにくい場所も多々ある。10個目は9個目を渡した後にコッカトリスが落とす。報酬 与一の弓 王都ラバナスタ広場で丸々太ったコッカトリスの目撃情報市街地北部にコッカトリスがいるので追いかけて捕まえる。歩きで近づくと逃げないから回り込むなりなんなりする。エルトの里のコッカトリスが帰ってたら戻るとか言い出すから先にエルトやる。報酬 ダイヤソード 東ダルマスカ砂漠の南集落セーブクリスタルの近くに怯えたコッカトリスがいる。船の子供に話しかけてナシル→アリル→ササナの順番で乗せる。(北から南に戻るときには誰も乗せない。)報酬 甲賀忍刀 港町バーフォンハイム町の出口にあるチョコボ屋の辺りにいる人に羽を見せた後、チョコボ屋のモーグリに話しかける。そばをウロチョロしてたモーグリがチョコボと勘違いして借りていく。そのまま集落に戻ってる。報酬 ディフェンダー ギーザ草原の集落すべてのコッカトリス集めた後。報酬 ハイエーテル×2 Q.バーフォンハイムの徒競走100連戦 バーフォンハイム南西端にいる空賊に話すと、徒競走の勝負ができる。 1位になるとアイテムがもらえ、次のレベルに挑戦できるようになる。 発生条件:バーフォンハイム初到着時から ポイント ○と×を交互に連打すると、連打の早さに応じてヴァンの速度が早くなる。 連打回数が○の方が多いと左に、×の方が多いと右に、進路がそれる。 進路がそれることを活用して、最後の曲がり角をインコースで曲がると速く走れる。 小さい生き物は人間3人の誰かに触れると転倒するので、抜かれそうになったら軽く触れて倒せ。 賞品 賞品は1位になった時のみもらえる。内容はレベルに応じて変わり、10の倍数のレベルの時だけいいアイテムが手に入る。 レベル もらえるもの レベル もらえるもの Lv1 ポーション×1 Lv10 100ギル+バランスの魔片×2 Lv2 フェニックスの尾×1 Lv20 300ギル+レビテガの魔片×2 Lv3 目薬×1 Lv30 800ギル+テレポストーン×3 Lv4 毒消し×1 Lv40 1500ギル+バニシガの魔片×2 Lv5 10ギル+やまびこ草×1 Lv50 2500ギル+リフレガの魔片×2 Lv6 金の針×1 Lv60 3500ギル+ハイエーテル×2 Lv7 目覚まし時計×1 Lv70 4500ギル+ホーリーの魔片×2 Lv8 あぶらとり紙×1 Lv80 6000ギル+ヘイスガの魔片×2+カラメル Lv9 バッカスの酒×1 Lv90 8000ギル+コラプス×2+スライムオイル Lv100 10000ギル+エリクサー×2+エーテル水 ※Lv11~Lv19はそれぞれLv1~Lv9の賞品の2倍、Lv21~Lv29はそれぞれLv1~Lv9の賞品の3倍…となる。 Q.ルース魔石鉱の鍵 第3鉱区の鍵はモブ・アントリオンの討伐を開始した際にもらえる。 第11鉱区の鍵はモブ・アントリオン討伐後、フォーン海岸・ハンターズキャンプの北西(ゲートクリスタルから西)にいる元ビュエルバ市民の横。 光っているので行けばすぐわかるはず。 第3鉱区の鍵を使った先にはモブ・アントリオンが、第11鉱区の鍵を使った先にはモブ・ディアボロス、更にその奥には謎の男・ギルガメッシュがいる。 Q.ヘネ魔石鉱の奥に行きたい 召喚獣を10体集め、ガリフの地ジャハラの風水士と話す。奥には召喚獣ゾディアーク。 Q.メダルについて 召喚獣カオス入手に必要。 ナブレウス湿原/声を失った路にいる師匠(マクレイオ)から開始するイベント。<メダルの破片>だけは師匠と話さなくとも入手可能 <メダルの破片>集め(師匠会話後、ラバナスタ・ダラン爺の家で弟子のロッケンモウと会話で開始) * モブ(オルトロス)討伐後に<すすけたかけら>ゲット * 水路で仕掛けを操作して<くすんだかけら>ゲット o レイス討伐後入手可能な手紙の謎の暗号は、マップで見た方角で「東 南東 東 南西 南東」を意味する 1. 最初から点灯してる、西の水門を開放する 2. 東の水門を閉鎖する 3. 南東の水門を閉鎖する 4. 東の水門を開放する 5. 南西の水門を閉鎖する 6. 南東の水門を開放する 7. これで「チャリン♪」て音と共に中央制御区画の南部(水門前)に破片が落ちている。 (※これ以降は全て師匠と話した後でないと発生せず?) * 噴水の女性イベントで<よごれたかけら>ゲット 1. 師匠(ナブレウス・セーブクリスタルの所) 2. ダランのところに居る弟子(ラバナスタ・ダウンタウン南部) 3. フィロ(ラバナスタ・ダウンタウン南部) 4. 噴水の女性(ラバナスタ・外門前広場) 5. 市場の商人(ラバナスタ・バザー) 6. 酒場の兵士(ラバナスタ・魔法屋) 7. フィロ(ラバナスタ・ダウンタウン南部) 8. 酒場の兵士(ラバナスタ・魔法屋) 上記3つの<メダルの破片>をロッケンモウに渡す 「愛のメダル」は、帝国魔法屋に居る弟子、ロッケンムゥ(「愛のメダル」貰う)→旧市街の政民オット(「愛のメダル」渡す。「月銀のメダル」貰う)→魔法屋弟子( メダルを渡す) 師匠の元へ行き会話後、まどろみへ誘う平原の北の隠し通路先にある祠へ 「愛のメダル」「勇気のメダル」を貰い、「力なき力のメダル」を取る。 (ちなみに、モブ・ロビーを倒していない場合はロビーを倒した後、画面を切り替えないと祠のイベントが発生しません) その後、死都ナブディスへ。最初の2つのメダルで開く扉2つの先でフンババボス&フューリーを倒すと、「力なき力のメダル」が「力のメダル」に変化。 死都ナブディス/勇なる望みの間で「力のメダル」を使用すると、先に召喚獣カオスバトル Q.ソーヘンの隠し部屋ってどこ? 巡礼の間 1.マップ開いて、滝のある部屋から見て、まず右上からその滝のある部屋に入る。 2.右下から出て左下から入る。 3.左上から出て右上から2番目から入る。 4.右下から2番目から出て左下から2番目から入る。 5.左上から2番目から出て右上から3番目から入ると真ん中あたりの滝が消えて、そこを通って巡礼の間に入れる。 修験の間 まずバーフォンハイム酒場でヴィラールの依頼を受け 倒したら依頼人からお礼+竜のうろこもらう。 次にヴィラールを倒した辺り(セロピ台地:北部段丘)にある3つの風車の内の一番右を調べると、話が進み、爺さんにうろこ渡したら「ぼろぼろの鍵」くれる。 そして地下の地下の定めを受け(円形のとこね)を東から入り 時計周りに扉を開けたら左にある扉が開き鍵使っていける Q.魔神竜、ヤズマット、オメガMk.XII ゲームは1日1時間! ってことで実はこいつらだけボスなのに逃げる事が可能。 魔神竜とヤズマットに限り再戦の時は逃げた時のHPのままなので頑張ればいつか倒せる。 誰もターゲットのない状態で10秒経過すると秒速数十万という速度でHP回復し始めるので注意。 Q.クリスタル・グランデの地図 http //www.geocities.jp/autologin11/ http //gsron.hp.infoseek.co.jp/ff12/crystal-gazou.htm Q.マジックポットが倒せない 盾役にイージスの盾とガントレットを装備させてデコイとバブルをかけておきましょう。 盾役の武器は基本攻撃力の高い斧が一番有効です。 全員で防御無視の技「遠隔攻撃」で攻撃させましょう。 フレアーをイージスの盾でガードして、その間に技「遠隔攻撃」で攻撃すれば撃破できます。 エリクサーを上げるとマジックポットは普通の雑魚並みに弱体化して、攻撃してこなくなります。 大灯台地下ではマジックポットに攻撃しないように、「土」を吸収しない敵→たたかうをセットして探索するといいです。 Q.レアなおたから入手方法 名称 入手方法 デスパウダー セルテニアン洞窟 ボギー(Drop) 王石ノーマ 精霊ノーマ(Drop):ダルマスカ砂漠 (砂嵐)、中央断層と陽炎立つ地平 アダマンタイト 釣り(サブイベント参照) 秘密の浅瀬パーフェクト 王石レーシー 精霊レーシー(Drop):パラミナ大峡谷(吹雪)、銀流の始まりと解けることなき流れ 皇帝のウロコ ゼルテニアン洞窟 アルケオエイビス(Drop)(要心得) 生命のロウソク ヘネ魔石鉱&大灯台地下2,3階 ネクロマンサー(Drop) 戦神のアシュリング ナブレウス湿原の馬のドロップ(要心得) ソウルパウダー ヘネ魔石鉱のエテムドロップ(要心得) 霊帝の魂 大アルカナ1+ソウルパウダー1+戦神のアシュリング2 玉鋼 ・交易(ヒヒイロカネ×1+ダマスカス鋼×2+獄門の炎×2)・召喚獣8体と契約後モンブランから(一度のみ) ヒヒイロカネ ナブレウス湿原 エメラルタス(Drop)(要心得)釣り、上流パーフェクト ダマスカス鋼 リドルアナ大灯台中層or地下1階 ブーネ(Drop) or レアモンから盗む(*2) 獄門の炎 幻妖の森 雪原でないほうのマップ ケルベロス(Drop)(要心得) アリエス 幻妖の森 ミラーナイト(盗・Drop) 、ムー(Drop) タウロス ソーヘン地下宮殿 ゴーキマイラ(Drop) ジェミニ 幻妖の森&古代都市ギルヴェガン ベヒーモス(Drop) キャンサー 幻妖の森 マンティスデビル(Drop) レオ セロビ台地 シールドドラゴン(Drop) ヴァルゴ 幻妖の森 キラートマト(Drop)、サリカ樹林 モルボルキング(Drop) リーブラ 幻妖の森 ケルベロス(Drop)、タルタロス(盗・Drop) スコーピオ ソーヘン地下宮殿 インプ(Drop) サジタリウス ナブレウス湿原 フォーバー(Drop) カプリコーン 死都ナブディス&大灯台地下2階 ウォーロック(Drop) アクエリアス 幻妖の森 ゴーレム(盗・Drop) パイシーズ ナブレウス湿原 フォカロル(Drop) サーペンタリウス ・ゾディアークから盗む・召喚獣全契約後モンブランから・交易(蛇眼×2+ヘビの皮×4+大アルカナ×1)つまりゾディアークから盗み損ねても交易で合計3個可 蛇眼 幻妖の森 雪原の2マップ バジリスク(Drop)(要心得) ヘビの皮 ギーザ平原乾季トーム丘陵 ワイルドスネーク(盗・Drop) 大アルカナ ・交易(アルカナ×10+ソウルオブサマサ×1+精霊石×1)・各モンスターから(*1) アルカナ 壷持って敵倒す ソウルオブサマサ 死都ナブディス オーバーソウル(Drop) 精霊石 各精霊からDrop 参考サイト ttp //ff12.vanamon.com/search.cgi 盗む情報 ハントループモブ レアなおたからを盗めるレアモンから盗んでは逃げて2エリアチェンジを繰り返す。倒してはいけない。 名称 出現場所 戦神のアシュリング 大砂海ナム・エンサ 黄砂のたどりつく地 ゼルテニアン洞窟から出てすぐ右の曲がり角の坂道 ヴィクター ダマスカス鋼 セロビ台地 交差ヶ原 風車6号基と7号基の間に出現 ブルーブラッド ヒヒイロカネ セロビ台地 フェディック川 橋の近く アスピドケロン ソウルオブサマサ バルハイム地下道 北東バイパス/ゼパイア連結橋 イスティーン ハントループのクエスト終えた時点の場合 倒した時に「エンゲージ・○○○○」というアイテムが手に入るやつは二度と湧かない そうでないヤツは湧く。あとから見分けるなら、 ハントカタログの説明文の中に「ハントループでは未確認の新種」という文字があるヤツはいくらでも湧く。 ハントループって何?な場合 二度と湧かない系のレアモンスターがそもそも湧かない。 ↑先頭に戻る 【召喚関連】 召喚獣リスト 星座 名称 属性 技 召喚技 取得LP 必要MP 白羊の座 魔人 ベリアス 火 ペインフレア 地獄の火炎 10 ☆ 金牛の座 輪廻王 カオス 風 トルネド ハリケーン 90 ☆☆☆ 双児の座 死の天使 ザルエラ 闇 キル ディバインデス 25 ☆ 巨蟹の座 断罪の暴君 ゼロムス 重力 黒滅丸 ビックバン 50 ☆☆ 獅子の座 統制者 ハシュマリム 土 ロックユー 大地の怒り 50 ☆☆ 処女の座 聖天使 アルテマ 聖 破壊 完全アルテマ 90 ☆☆☆ 天秤の座 審判の霊樹 エクスデス 無 コメット メテオ 50 ☆☆ 天蠍の座 不浄王 キュクレイン 毒 蟲毒瘴 ベノムバイト 50 ☆☆ 人馬の座 密告者 シュミハザ 魂 充填撃 ソウルエミット 50 ☆☆ 磨羯の座 憤怒の霊帝 アドラメレク 雷 閃光砲 裁きの雷 25 ☆ 宝瓶の座 暗闇の雲 ファムフリート 水 蒼の砲撃 大海嘯 90 ☆☆☆ 双魚の座 背徳の皇帝 マティウス 氷 凍天撃 凍てつく波動 25 ☆ 蛇使の座 戒律王 ゾディアーク 闇 バニッシュレイ ラストエクリプス 200 ☆☆☆ ベリアス・マティウス・シュミハザ・ハシュマリム・ファムフリート 以上は強制的にストーリー進行上で入手。 アドラメレク詳細 場所:オズモーネ平原の地下のゼルテニアン洞窟 ザルエラ詳細 1.ネブラ河沿いの南集落のサボテンイベントでバルハイムの鍵入手 イベント詳細は別項参照 3.バルハイム 第7ターミナルステーションでザルエラとバトル キュクレイン詳細 http //www.geocities.jp/ff12_tenp/map01.htm まず「ランクA ホワイトムース」を討伐して「水門の鍵」を入手。 「ガラムサイズ水路-中央制御区画」 1.東、南東を操作し、第4処理区補助水路の装置を操作 2.西、南西を操作し、第3処理区補助水路の装置を操作。 3.南東、南西を操作して第1処理区でキュクレインとバトル。 エクスデス詳細 タイミング:フォーン海岸に行けるようになった後 モスフォーラ山地のゲートクリスタルのある場所の東北風、南東風、東々風の祠を起動。 キャンプ地の東「灰色のひさし」にいるはぐれチョコボに、ギザールの野菜を与える。 キャンプ地の南にある「天空へ続く路」の上から北西の「空の果てを知る尾根」へ進む 東のキャンプ地へ入り、西々風の祠を起動する 風化した岩を調べて落とすと、ゲートクリスタルの所に戻れる 西北風の祠を起動する 「空の果てを知る尾根」から北へ ゼロムス詳細 ブルオミシェイス神殿境内にいる、キルティア族長老から断罪の魔石をもらい、ミリアム遺跡最奥部へ。 アルテマ詳細 場所:クリスタル内部 【もっと分かりやすい!!聖天使アルテマ直行地図】 http //www.geocities.jp/ff12_tenp/map02.htm (サジタリウス2nd先のX�→X�と行き、その先の「シルル・ザイレム・ウェサ」にエクスカリバー) 地図その2 http //www.geocities.jp/autologin11/ ゾディアーク詳細 召喚獣を10体集めてガリフの里にいる風水師に話す そうするとヘネクリスタルの↑の広場の→から行けるようになるので、そこの奥 カオス詳細 メダルの在り処 <メダルの破片> モブ(オルトロス) 噴水の女性からGET フィロ(ダウンタウン南部東/子供)→噴水の女性(広場) → バザーで話聞く→魔法屋→フィロ(ダウンタウン/子供)→魔法屋 水路で仕掛けを操作してGET 「東 南東 東 南西 南東」だ。 (西)左○ ○右(東) 左下○ ○右下 (南西) (南東) 1.いったん全ての水門を開放する 2.東の水門を閉鎖する 3.南東の水門を閉鎖する 4.東の水門を開放する 5.南西の水門を閉鎖する 6.南東の水門を開放する これで「チャリン♪」て音と共に、中央制御区画の南部(水門前)に欠片が落ちる。 上記3つの<メダルの破片>を集め、ダウンタウンのダランの家にいるロッケンモウに渡す。 帝都アルケイディスの魔法屋にいるロッケンムゥから「愛のメダル」をもらい、旧市街の政民に渡し、「月銀のメダル」をもらう。最後に、ロッケンムゥに「月銀のメダル」を渡す。 勇気・月銀のメダルイベント終了後、ナブレウス声を失った路(ブルークリスタルの場所)にいるマクレイオに話す 「ナブレウス湿原/まどろみへ誘う平原の北」の隠し通路先にある祠で 「勇気のメダル」「愛のメダル」「力なき力のメダル」を得る その後、「死都ナブディス」へ。 最初の2つのメダルで開く扉が2つある(ゆるぎなき理の間と大いなるなぐさめの間) その先でそれぞれフンババボス&フューリーを倒せば、「力なき力のメダル」が「力のメダル」に変化 3つ目の扉(勇みなる望みの間)で「力のメダル」を使用するとカオスとバトル (たたかうコマンドが使用できないので注意) 召喚獣の必殺技発動条件 ベリアス、マティウス、アドラメレク、ゼロムス、 キュクレイン、シュミハザ、ファムフリート、カオス →タイムアップまで待つ。 ザルエラ→敵が瀕死。 エクスデス→エクスデスがドンムブの状態タイムアップを待つ。 ハシュマリム→召喚者が瀕死の状態でタイムアップを待つ。 アルテマ→召喚者とアルテマが共に瀕死状態になる。 ゾディアーク→召喚者が石化状態になる。 ↑先頭に戻る 【モブ】 モブ出現場所一覧 NO 討伐対象 RANK 出現場所 NO1 はぐれトマト E 東ダルマスカ砂漠・砂段の丘 NO2 テクスタ E 西ダルマスカ砂漠・ガルデア丘陵 NO3 花サボテン E 東ダルマスカ砂漠・砂紋の迷宮 NO4 レイス E ガラムサイズ水路・最終処理区画中央付近に立つと沸く NO5 ニーズヘッグ E ルース魔石鉱・第一運送路 NO6 ホワイトムース A ガラムサイズ水路・西部水量調整区(カギが無いがなんとか進める) NO7 リングドラゴン C 西ダルマスカ砂漠・風紋の地(2箇所あり、北西の広い方。砂嵐の時に現れる) NO8 ワイバーンロード D ナムエンサ・熱風のおりる高台 NO9 マリリス A ゼルテニアン洞窟(西ダルマスカ砂漠から行くこと)・異端を誘う岩窟(エリアの敵を全滅させた後、南端のサボテンがあるとこで待つ) NO10 エンケドラス D オズモーネ平原・ひびわれの谷 NO11 ケロゲロス D ギーザ平原雨季・星ふり原 NO12 イシュタム D ヘネ魔石鉱・第一期坑道 NO13 チョッパー C パラミナ大渓谷・氷竜の骨 NO14 ボーパルバニー C ゴルモア大森林・葉ずれのしみる路 NO15 マインドフレア B ヘネ魔石鉱・第一期採掘現場 NO16 ブラッディ A バルハイム地下道・西部新坑道区(東ダルマスカのテレポ石の近くの女性のイベント消化後、地下道への鍵入手)サブイベント参照 NO17 アトモス C モスフォーラ山地・北山のすそ NO18 ロビー S ナブレウス湿原・永遠を見下ろす高台まどろみへ誘う平原北側に隠し通路あり NO19 ブライ B サリカ樹林・死都ナブディスの手前 NO20 ダークスティール B ソーヘン地下宮殿・誘惑を振りほどく路 NO21 ヴィラール A セロビ台地・北部段丘 NO22 リンドヴルム A ツィッタ大草原・終焉と旅立ちの庭、雨以外で出現 NO23 オーバーロード S ソーヘン地下宮殿・迷いを捨てる路 NO24 ゴリアテ S 死都ナブディス・力宿る回廊 NO25 デスサイズ S 死都ナブディス・気高き者たちの間仲間一人が瀕死になると出現 NO26 デスゲイズ H 飛空挺(定期便)に乗る(ゆったりでも高速でもどっちでも可)(現れるときは機内アナウンスが違う)※依頼人の子供に話しかけた時のコメントで出現するかわかる NO27 ディアボロス H ルース魔石鉱山・第11鉱区採掘場(アントリオン撃破後、フォーン海岸ハンターズキャンプ西にいる元ビュエルバ市民の近くに第11鉱区採掘場への鍵が流れ着く。最後にビュエルバ南端にいるミクリオに話す)詳細はサブイベント参照 NO28 ピスコディーモン A 古代都市ギルヴェガン・火の門 NO29 ワイルドモルボル S 幻妖の森・にほひたつ花の庭 NO30 カトブレパス S ゼルテニアン洞窟・砂時計の谷セーブクリスタルのエリアの隠し通路から NO31 ファーヴニル H パラミナ大渓谷・銀流の果て NO32 パイルラスタ H リドルアナ大灯台・かわき満たす広場 NO33 ニワトリス E ギーザ草原乾季・ギーザス側沿岸北側エリアの敵全滅後、いったんエリアチェンジして戻る NO34 ロックタイタス E ルース魔石鉱山・第二鉱区採掘場 NO35 オルトロス A ガラムサイズ水路・南部取水廊バトルメンバーを女3人にする出現後は男入れても無問題 NO36 ギルガメ A ギーザ草原雨季(王都への街道・ギーザス川沿岸北側・遊牧民の集落・トーム丘陵・星ふり原・幼き水晶のほとりの白い木伐採後、ギーザス川沿岸南側から南下) NO37 トリックスター A パラミナ大渓谷・氷結するせせらぎ最初透明になってあらわれる NO38 アントリオン A ルース魔石鉱山・第9鉱区採掘場 NO39 キャロット H サリカ樹林・木もれ日の路テレポでサリカ樹林へ飛んだ後、一匹も敵を倒さず行く NO40 ギルガメッシュ H 1回目 ルース魔石鉱・タッシェ橋2回目 ルース魔石鉱・第7鉱区採掘場※2回目は第11鉱区採掘場への鍵が必要 NO41 ベリト A ナムエンサ・風化する岸辺(オグルエンサの「中央ジャンクション」(東でない)から洞窟を通り抜け、外へ出た先) NO42 キングベヒーモス H 幻妖の森/英知の氷原・思の最果ての敵を全滅させ、「思の最果て」のMAP中央に出現討伐後、ブルオミシェイスの神殿へ続く道の中央の岩から50万ギルとフェイスロッド入手可 NO43 イクシオン S リドルアナ大灯台・地下B1~3「暗影の層」など(1Fの天道器で) NO44 神 S リドルアナ大灯台・行き先不明(地下4階) NO45 ヤズマット X リドルアナ大灯台外の闘技場(HP膨大・逃げられるのでチマチマ削るべし) ホワイトムース詳細 A.最初から作動してる水門の方向からぐるっと回って辿り着ける。 とりあえずセレクトの地図に頼らないほうがわかりやすいです。ミニマップ頼りに進んで下さい。 ついでにオルトロスも同様にカギなくても行けます。 ファーブニル詳細 A.神都の依頼者に話し掛けるか、ファーブニルのことを話す人に話し掛ければ高確率でエリアが猛吹雪になる。→神都もしくは森と渓谷行ったり来たりすればその内吹雪になる。 出現場所は行き止まりの方の「銀流の~」だから気をつけるべし。 トリックスター詳細 助っ人がいるから何度もそのエリアに出入りしてセリフが変わるのを待つ。 最初は透明だけど泣かない。 マインドフレア詳細 ヘネに入る前にマインドフレアのことを話す入り口のガリフに話し掛けよう。 RPGは人の話を聞いて情報収集だ。 MPMAXになってたら出会いが待っている。 デスゲイズ詳細 有料飛空挺に乗った先にいる依頼者親子に話し掛けると子供がデスゲイズ近況を教えてくれる。 「近くにいる」と言えば高確率で現れる。高速艇でも可。 キングベヒーモス詳細 幻妖の森の雪原1(森側)の敵を全滅させて、雪原2(魔人門側)にエリアチェンジ後雪原2の敵も全滅させる。 さらに雪原1に戻るとマンドラーズが沸いてるが無視してOK(というか下手に戦うとコロサレル) 即座に雪原2にエリアチェンジで発生。 敵が沸いてたら全滅させていないので注意。ミニマップが見れないのでモンスター探索はしっかり イクシオン詳細 完全にランダム。地下1階~3階の内周部分で敵が沸いてなければいる 神詳細 地下1階(暗影の層)のフェニックス倒す(左下部屋に竜の髭) 槍・ホーリーランスがあった方が良い。 黒の珠をそれぞれの部屋で、左上9・左下6・右下3・右上18個を納めて封印解除する。 次の「闇昏の層」に進めるようになる。 闇昏の層では左下18・右下15・右上15・左上9個黒の珠を納めて封印解除する。 愚者の壁と隠し通路がある。(右上にアルテマブレイド) 次の「陰裏の層」に進めるようになる。 陰裏の層では左上21・左下12・右下27・右上15を納めて封印解除する。 マジックポットが3匹くらいいるので注意する。(左上にリボン) 対策としてこまめにセーブする。 最後の「行き先不明」に進めるようになる。 ヤズマット詳細 出現条件はHランクのモブ全て&魔人竜討伐&クラン全てクリアした状態でモンブランに話しかける。 Q.魔法障壁、完全マバリア、絶対防御が理不尽すぎなんだけど? 「魔法障壁」は物理無効、「完全マバリア」は魔法無効です。 魔法障壁には魔法攻撃、完全マバリアには物理攻撃で攻めましょう。 さらに、それぞれ約2分で効果が切れます。 「絶対防御」は魔法障壁と完全マバリアの効果を一度に得るため、すべての攻撃が効きません。 効果が続く2分間はひたすら耐えましょう。 絶対防御を使う敵は「アドラメレク」「パンデモニウム」「ハシュマリム」「ギルガメッシュ」「不滅なるもの」の5体です。 パンデモニウムのみ、敵対心が一定量を超えるとその時点で絶対防御が解除されます。 敵対心上昇量が大きいアレイズをパンデモニウムに対して使うとすぐに解除できます。 Q.モブが倒せないんだけど? 早い段階でも場違いな強さのモブの依頼がたびたび貼り出されます。 暗闇が効くモブは倒しやすいですが、活力が高いので、いい魔装備や「HP満タン魔力UP」がないとなかなか命中しません。 いろいろ試しても倒せないモブは、装備とオプションが揃わないと倒せません。 強いモブは放置してストーリーを進め、その先で強い武器を新調してから挑みましょう。 依頼が消えることは無いので安心して下さい。 ただし「レイス」討伐は、オルトロスかキュクレインの後にやるとフリーズするので早めに。 ↑先頭に戻る
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31:確かな手ごたえ 32:ルシー一家の絆 33:揺れる親心 34:六死将・災禍の殺戮者 35:精魂流転の始原・弄流へ誘う扉 36:精魂流転の陰・万物を切り裂く牙 37:精魂流転の陽・万物を還元する口 [#kae07d69] 38:月光の調べ・底辺からの逆襲 39:星光の調べ・深層からの反撃 40:日光の調べ・奈落からの背反 31:確かな手ごたえ 冥碑の場所:アルカキルティ大平原・廃都ハリ 内容・攻略:アルカキルティ大平原・廃都ハリで アタナトイ、ラルヴァ×3 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 10 アタナトイ 187500 95 110 スパークフラグ スラスト軸受 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 無効 無効 無効 無効 無効 耐久 耐久 特性1 ブレイクできれば物理・魔法耐性が下がります。 特性2 チェーンボーナスでためにくいです。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 危険な魔法攻撃をします。 まずラルヴァ3体から先に倒そう。 魔法がほとんど効果無いので、ブレイク状態では物理で攻撃しよう。 ジャマーで弱守、激痛状態にできれば楽に戦えます。 32:ルシー一家の絆 冥碑の場所:メディア峡谷・谷間の道 内容・攻略:アルカキルティ大平原・西部段丘の池付近で アーマーン を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 12 アーマーン 446250 80 270 欠けた牙 まがまがしき剣牙 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 無効 弱点 特性1 行動を妨害する呪詛(カーズ)能力があります。 特性2 雷属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 すばやい動きで何度も攻撃してきます。 招雷で範囲攻撃&HP回復をしてきて厄介です。 雷、物理耐性のアクセサリーを装備すると良いでしょう。 33:揺れる親心 冥碑の場所:アルカキルティ大平原・廃都ハリ 内容・攻略:アルカキルティ大平原・東部丘陵で アダマンケリス を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 5 アダマンケリス 956250 25 450 砂金 ヒヒイロカネ 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 半減 半減 特性1 奇襲攻撃を成功させることができません。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 危険な魔法攻撃をします。 特性4 土属性の猛烈な攻撃をします。 非常に攻撃力の高い敵で、土属性魔法のクエイクも使ってきます。 物理耐性、HPを上げるアクセサリーを装備しよう。 最初にジャマーとエンハンサーで敵能力減少&味方能力上昇させてから戦おう。 ファングをジャマー固定にすればダルをずっと維持できるのでその間に残りの二人で攻撃すると簡単。 34:六死将・災禍の殺戮者 冥碑の場所:アルカキルティ大平原・廃都の間道 内容・攻略:アルカキルティ大平原・廃都ハリで トンベリ を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 49 トンベリ 742500 66 666 チョコボの羽 --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 弱点 半減 半減 特性1 「うらみ骨髄」で何段階かパワーアップします。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 危険な魔法攻撃をします。 特性4 魔法アビリティを封じる忘却(フォーグ)能力があります。 ダメージによって「うらみ骨髄」でパワーアップして、 HP回復&受けるダメージ上昇&耐性上昇するので厄介です。 最初はジャマーとエンハンサーで攻撃せずに体制を整え、 一気に攻撃を続けて「うらみ骨髄」でパワーアップされる前に倒そう。 楽に倒したいならヴァニラのジャマーのデスを連発して即死させると良いでしょう。 ジャマーで状態異常にするとデス成功率が上がります。 35:精魂流転の始原・弄流へ誘う扉 冥碑の場所:淘汰の断層・求道坂 内容・攻略:A1:淘汰の断層・始原の岐路で グランガッチ を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 グランガッチ 242550 85 200 割れた殻 有機装甲殻 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 半減 無効 半減 半減 半減 無効 耐久 特性1 ブレイクできれば物理・魔法耐性が下がります。 特性2 雷属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 チェーンボーナスをためにくいです。 最初はほとんどダメージを与えられませんが、ブレイク状態にすると物理・魔法耐性が下がります。 ブレイク状態では物理攻撃メインで攻撃すると良いでしょう。 スニークスモークで奇襲攻撃すると★5が楽になります。 36:精魂流転の陰・万物を切り裂く牙 冥碑の場所:淘汰の断層・A1:始原の岐路 内容・攻略:B1:淘汰の断層・陰の谷で アーマーン×2 と戦闘 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 12 アーマーン 446250 80 270 欠けた牙 まがまがしき剣牙 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 無効 弱点 特性1 行動を妨害する呪詛(カーズ)能力があります。 特性2 雷属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 すばやい動きで何度も攻撃してきます。 招雷で範囲攻撃&HP回復をしてきて厄介です。 雷、物理耐性のアクセサリーを装備すると良いでしょう。 37:精魂流転の陽・万物を還元する口 冥碑の場所:淘汰の断層・A1:始原の岐路 内容・攻略:B2:淘汰の断層・陽の谷で ラフレシア×5 と戦闘 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 75 ラフレシア 127500 75 350 べとつく油 神秘の霊油 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 吸収 吸収 吸収 弱点 無効 特性1 フォーグにより魔法アビリティを封じる忘却が効果的です。 特性2 スロウによるATBゲージの遅延が効果的です。 特性3 危険な魔法攻撃をします。 特性4 火属性が弱点です。 魔法無効ですがゲージを上げるために魔法攻撃もしましょう。 物理の威力を上げて戦うと良いでしょう。 38:月光の調べ・底辺からの逆襲 冥碑の場所:淘汰の断層・B1:陰の谷 内容・攻略:C1:淘汰の断層・月の道で ヴェルデレト×3、アドゥロ と戦闘( ジャガーノート を召喚) LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 9 ヴェルデレト 38880 99 103 裂けた革 しなやかな黒革 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 無効 無効 無効 吸収 無効 特性1 仲間を召喚します。 特性2 危険な魔法攻撃をします。 特性3 フォーグにより魔法アビリティを封じる忘却が効果的です。 特性4 少ないチェーンボーナスでブレイクできます。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 アドゥロ 21600 75 110 裂けた革 しなやかな黒革 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 耐久 耐久 吸収 耐久 特性1 仲間を召喚します。 特性2 危険な魔法攻撃をします。 特性3 フォーグにより魔法アビリティを封じる忘却が効果的です。 特性4 少ないチェーンボーナスでブレイクできます。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 3 ジャガーノート 1584000 95 200 カーボンチューブ 粒子加速器 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 特性1 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 特性2 火属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります。 ヴェルデレト、アドゥロはジャガーノートを召喚してきます。 可能なら召喚前に一気に倒したいですが難しいでしょう。 ジャガーノート召喚後はまずヴェルデレト、アドゥロを倒そう。 ジャガーノートは火属性と強烈な物理攻撃をしてくるので火・物理耐性のアクセサリーを装備しよう。 弱体系も効果があるのでジャマーを入れると楽に戦えます。 治癒能力により回復してしまいますが、治癒中はしばらく動きが止まるので、その隙に攻撃しよう。 治癒されたら再びジャマーで弱体化させよう。 39:星光の調べ・深層からの反撃 冥碑の場所:淘汰の断層・B1:陰の谷&B2:陽の谷 内容・攻略:C2:淘汰の断層・星の道で オチュー、コチュー×2 と戦闘 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 8 オチュー 892500 95 888 チョコボの尾 陽の花弁 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 弱点 特性1 仲間を呼び寄せます。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 ??? 特性4 ??? LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 コチュー 114750 4 444 チョコボの羽 陰の花弁 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 弱点 特性1 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性2 火属性が弱点です。 特性3 − 特性4 − マップでジャンプしてオチューの背後に回り込んで先制攻撃しよう。 先制攻撃ではオチューを攻撃してブレイク中に一気に倒そう。 後は召喚されて増えたコチュー達を倒しましょう。 40:日光の調べ・奈落からの背反 冥碑の場所:淘汰の断層・B2:陽の谷 内容・攻略:C3:淘汰の断層・日の道で ヴェルデレト×2 と戦闘 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 9 ヴェルデレト 38880 99 103 裂けた革 しなやかな黒革 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 無効 無効 無効 吸収 無効 特性1 仲間を召喚します。 特性2 危険な魔法攻撃をします。 特性3 フォーグにより魔法アビリティを封じる忘却が効果的です。 特性4 少ないチェーンボーナスでブレイクできます。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 10 ムシュフシュ 121275 20 185 抜けた尾 霊獣の鳳尾 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 吸収 吸収 吸収 吸収 耐久 無効 特性1 属性攻撃はあまり通用しません。 特性2 行動を妨害する呪詛(カーズ)能力があります。 特性3 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性4 − ヴェルデレトはムシュフシュを召喚してきます。 可能なら召喚行動中のヴェルデレトを一気に倒しましょう。 ムシュフシュは魔法はあまり効果が無いので物理メインで攻撃しよう。 スニークスモーク使用で奇襲攻撃をすると10秒ほどで★5獲得できます。
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 プ 40 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 A 幻想郷で最も名前の短いモンスター。それまでのアーキテクチャを一新する期待の新型として登場したが、大した性能アップはなく、爆熱だったので不評だった。 ウッドゴーレム 170 火×光闇★雷突●斬○ モーニングスター(6%) 壊れた財宝(1%) 大蝦蟇の池 木製のゴーレム。木製というか、木そのもの。 ストーンサーバント 105 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(2%) 地底 石のゴーレム。正式のゴーレムではなく、召使(servent)と呼ばれている簡易ゴーレムである。 バサラトサーバント 440 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(25%) 地底 赤シンボル 赤シンボルモンスター 硬い玄武岩で作られたサーバント。 デスクスター 88 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 迷いの竹林 廃棄されたHDDに意思が宿り妖怪と化した付喪神。周囲を巻き込んでクラッシュしようとしてくる。「HDDクラッシュ」は非常に危険なスキル。 クイックシルバー 109 光闇★殴☆突◎斬● 極光のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2(洞窟) クイックシルバーとは水銀のことだが、女性ポルターガイストの事を指す。つまりはプリズムリバー三姉妹の仲間である。 鉱山の村 178 地△光闇★突●斬○ フレイル(4%) 鉄鉱石(2%) 樹海 A 廃棄すると鉱石が取れるアクションカード。 小傘 1000 光△ ?(1層 混沌平原3) イベント 幻想郷を崩壊させるという、非常に危険な異変であったためとても困惑する小傘であったが、これはこれで人を驚かせる希少な機会だと思い混乱に乗じて人を驚かそうと、人間の里付近をうろついて 鏡の村 1000 斬突殴△光闇★ 樹海 エリアボス魔法反射 樹海のエリアボス 笑うタイヤ 160 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 B 国道脇で見かける錆びた看板といえばこいつである。子供の頃のトラウマという方も多いとか。 怒るタイヤ 640 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(25%) 壊れた財宝(50%) 2層 魔界1 赤シンボル 赤シンボルモンスター 錆付いたタイヤが放置に怒りを露わにした姿。 ドタン 158 雷△光闇★ 銀鉱石(1%) 無縁塚 進化したプと同系のモンスター。オーバクロック性能が高い。 陸戦型ターミネイター 2800 雷△光闇★火水地○ 無縁塚 エリアボス 無縁塚のエリアボス 冥界の井戸 286 地△光闇★突●斬○ 境界のお守り(6%) 壊れた財宝(1%) 冥界 六道珍皇寺に存在する冥界へつながっていると云われる井戸。 ガーゴイル 256 水△光闇★突◎殴●斬○ テフラの魔剣(6%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 西洋における鬼瓦のようなもの。雨どいだが、怪物の姿で作られる。RPGのガーゴイルは石像が魔力で意思を持った怪物として登場する。石像なだけに物理攻撃が通じにくく厄介な敵である。 キャビア 260 雷△光闇★ アナルメント(4%) 鋼鉄(1%) 灼熱地獄 S これまたHDD型の付喪神なので恐怖のHDDクラッシュを得意とする。熱を溜め込み放出する技も会得しており、火属性のモンスター扱いでもある。 マニュスクリプト 300 火斬△光闇★雷●水突○ メフィストのアミュレット(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 C 写本(manuscript)。太古の魔導書の写本が妖怪化した。原本ほどではないが、高い魔力を持つ。 タワーオブアイス 460 火×殴△水光闇★突○ マカブイン(2%) 水銀のしずく(1%) 霧の湖 氷の塔。ただの障害物のような存在。一緒に登場するモンスター次第で脅威度は大きく変わる。 マングスタ 445 水△光闇★雷突●殴○ ニューロパチー(25%) 鋼鉄(1%) 無名の丘 攻撃ヘリコプター。地上攻撃用に多数の武装を施されている。墜落した機体を怨念が動かしており、残された武装で攻撃してくる。 マングスタ改 1850 水△光闇★雷突●殴○ 鋼鉄(25%) 無名の丘 赤シンボル 赤シンボルモンスター 攻撃ヘリコプターの武装を強化したタイプ。 三途の積み石 370 地×光闇★雷突●斬○ トパーズガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 賽の河原で積み上げられた石の塔。ほとんどは鬼に壊されてしまうがごく少数が完成にこぎつくことができる。 プロトタイプ 540 水△光闇★火雷突○ 再生の指輪(4%) パールガーダー(2%) 終末の時計塔 第参の塔 機械竜のプロトタイプ。試作機なので、武装もテスト用のものしか装備していない。 PKW TYPE.IV 1100 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(4%) 混沌の魔城(下層) Panzerkampfwagen IV 日本語名は「4号戦車」 ドイツ軍の主力となった戦車。性能的には後に登場したハンター、ティーガーには劣るが数の上では終戦まで主力だった。 PKW TYPE.IV J 3000 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(25%) 混沌の魔城(下層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 4号戦車J型。長砲身で主砲の威力もパワーアップ! C400 720 雷△光闇★ 大辞典(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 最新鋭のSSD。光速のHDD。寿命が長いとされるSSDだが、クラッシュしてしまった個体が怨念の力で動いている。 ゴールドゴイル 750 水△光闇★突◎殴●斬○ マナナーンの杖(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 金色に輝くガーゴイル。 機械竜 2300 水△光闇★火雷突○ ソウルレイザー(4%) 鉄鉱石(6%) 混沌の魔城(頂) C 戦闘用に作られたドラゴンに似た姿のメカ。誰が製造したのか、多数の武装を施されている。中でもエヴォリューションブレスは超強力なビーム兵器である。 ゲードライ 2200 光闇★雷● ハイガーターベルト(4%) 鉄鉱石(8%) 混沌の魔城(頂) D 多数の遠隔操作兵器を搭載しており、攻撃能力は非常に高い。「ゲシュペンストラケーテ」とは亡霊ミサイルの意味である。 クリーナー 1000 火×光闇★ 壊れた財宝(1%) 4層 魔界1 自爆で強制リフォームしてくれるぞ! AD1 2100 水△光闇★雷突●殴○ 雷嵐の鎧(6%) アダマンタイトの欠片(4%) 鉱山1 重武装の艦上攻撃機(兼爆撃機) 急降下爆撃も雷撃もこなす汎用攻撃機。ジェット機へと時代が移った後も爆弾搭載量の多さから、レシプロ機にも関わらず長らく第一線に残った。 銀山の町 2678 地△光闇★突●斬○ クォ・ヴァディス(6%) 銀鉱石(8%) 鉱山1 鉱山の村が進化した姿。 A2D 5800 水△光闇★雷突●殴○ アダマンタイトの欠片(20%) 鉱山1 赤シンボル 赤シンボルモンスター AD1の改良型。 ゴーレム 29999 地△光闇★斬突殴○ 式神チケット(100%) 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス ミニゴーレム 2999 地△光闇★斬突殴○ 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス エント 2600 火×光闇★雷突●斬○ ネイチャーガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山2 木の姿をした生物。植物でもないし、本当はゴーレムの類でもない。れっきとしたヒューマノイドなのだ。 レッドゴイル 2400 水△光闇★突◎殴●斬○ ネイチャーガーダー(4%) 要石(4%) 鉱山3 真紅のカラーリングのガーゴイル。 金山の都市 3778 地△光闇★突●斬○ 金塊(8%) オリハルコンの欠片(4%) 鉱山4 銀山の町が進化した姿。 タワーオブヘル 2700 水×殴△火光闇★突○ 水晶の髑髏(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 地獄の塔。地獄の炎は燃え尽きることが無い。 アイアンゴーレム 5100 地△光闇★突◎斬●殴○ ユグドダシルメイス(6%) 賢者の欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 鉄製のゴーレム。全身が鉄塊なだけに、ほとんどの物理攻撃は通じない。作るには非常に高度な魔法が必要だが、その戦闘力は高い。 ウルトラスター 3800 雷△光闇★ 金塊(4%) 黒き神域 デスクスターの次世代品なので性能もアップしている。 マリサヘドロン 7300 火水地雷光闇魔★斬突殴○ ニトクリス(8%) ヒヒイロカネ(10%) 黒き神域(深部) E 鉱物に生命が宿ったモンスター。その顔は魔理沙に見えなくも無い。耐性はゆっくり並で、魔法攻撃はまるで通じないし、物理攻撃にも耐性は高い。 ターミネイター 24000 雷△光闇★火水地○ スーパーアジアン(25%) 黒き神域(最深部) C 青くて丸っこい球体型の戦闘メカ。ターミネイターとはterminate(終焉)する者の意味である。SCSI機器に取り付ける終端抵抗(ターミネータ)なども同意味。 ラマック 8500 雷△光闇★ 勲章(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 旧式のHDD型モンスター。旧式だが、恐るべき怨念で動いている。 量産型ターミネイター 10 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ プロトタイプターミネーター3戦目以降 疑似メタル 性能は高くないが大量に生産されたターミネーター。 タワーオブバベル 10000 地×殴△雷光闇★突○ 魔界の宝玉(1%) 雷の欠片(4%) 地下世界B3 雷の塔。天罰で受けた落雷の力で動いている。 アリスヘドロン 9999 火水地雷光闇魔★斬突殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 魔界の宝玉(8%) 地下世界B4 マリサヘドロンの亜種。その顔はアリスに見えなくも無い。 シルバーゴーレム 16000 地△光闇★突◎斬●殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 黒曜石(25%) 地下世界B5 ゴーレムの強さは素材で決まる。このゴーレムは効果な銀で作られているのだから弱いはずがない。 ダイヤモンドの首都 10000 地△光闇★突●斬○ ニルマーナカーヤローブ(6%) ダイヤモンド(8%) 地下世界B5 金山の都市が進化した姿。 幽界の井戸 10800 地△光闇★突●斬○ エンシェント・マジックプレート(6%) 松茸水晶(4%) 地下世界B7 冥界の井戸の亜種。 量産型機械竜 15200 水△光闇★火雷突○ ダムネイションスピア(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B8 ついに量産化された機械竜。プロトタイプ、試作機を経て完成した。その性能は圧倒的な殺戮マシーン。 レオパルト・ツヴァイ 22222 水△光闇★雷突●殴○ ブラックダイヤ(4%) 神社地下 D 新世代の主力戦車。4号戦車とは比較にならない戦闘力を誇る。 コメント 名前 コメント
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.739 翠石龍・アダマント 翠石龍・アダマント No.739 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル リーダーチェンジ 進化素材 コスト 25 HP 473 2129 ターン(最短) 16(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 314 1099 Lスキル 呪花の防壁 主属性 木 回復力 67 221 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 250万 2,500,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキルブースト 生息地・入手方法 テクニカルダンジョン魔石龍の大洞窟(翠石の頑龍):ボスドロップ スペシャルダンジョン超絶ドラゴンラッシュ!(超級・地獄級):道中ドロップ 進化・合成情報 同スキルモンスター緋石龍・ヒヒイロカネ 蒼石龍・ミスリル 虹石龍・オリハルコン 紫石龍・ダマスカス 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: リーダーチェンジ サブにいる時にリーダーと入れ替わる もう一度使うと、サブに戻る Lスキル: 呪花の防壁 木と闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる 備考 進化に必要なモンスター 蒼石龍・ミスリル → 五鉱の魔石龍・ミスリルエッジ (1体) 小ネタ アダマントとは、ダイヤモンドのように非常に硬い物質の呼称。特定の物質を指す名前ではない。 来歴 2013年7月22日、新テクニカルダンジョン「魔石龍の大洞窟」と共に実装 2014年3月20日、スキルLv1:17ターン→ 16ターン 、スキルLv最大:7ターン→ 6ターン に修正。( 公式告知 ) 2014年9月5日、コストが50→ 25 にダウン。( 公式告知 ) コメント 模型龍・アダマント -- 2013-12-16 15 03 50 ドラゴンゾンビで使えるかも -- 2014-01-30 21 46 35 ↑10 真•無限回廊もクリアしてたぞあの人 -- 2014-03-06 03 32 39 カリキチおじさんのお供 -- 2014-04-14 02 43 53 バイオヴォルケーノ -- 2014-06-09 12 18 27 見てたら前進翼っぽい羽根のせいでYF-19のガウォーク形態に見えてきた、こいつ変形するぞたぶん -- 2014-06-11 18 14 16 今ドラゾンでメイメイ出るっぽいから、半減で回るならこいつだな -- 2014-07-07 13 28 42 ベオーグで使えるらしいね -- 2014-07-28 18 02 11 魔石龍はどれもピンポイントで使えるよ。リダチェン持ちで実際に使えるのって天狗と魔石龍各色とフォークロアくらい -- 2014-09-07 09 39 40 ↑ネブラを忘れちゃ困る。 -- 2014-10-05 05 47 56 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ガタックエクステンダー 【読み方】 がたっくえくすてんだー 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 ビークル 【所持者】 仮面ライダーガタック 【詳細】 仮面ライダーガタック専用の特殊強化マシン。 他のライダーのバイクなどがオンロードタイプであるのに対し、オフロードタイプ。 性能や機構はカブトエクステンダーと同様で、キャストオフ機構を備える。 キャストオフすると、装甲がパージするカブトエクステンダーと違い、形状がかなり変わる。 「マスクドモード」の両ハンドルを内側から押し上げキャストオフ、ファンデルワールス力によって分子結合していた本体が中央部から展開。 ヒヒイロノカネ製の挟撃棒「エクスアーム」が車体内部から突き出ると変形が完了。 最高時速が410kmから700kmにまで増大、「クロックアップ」が可能な他。 飛行能力も持ち、サーフボードに乗るような形で搭乗したガタックの意思自体を電気信号で知覚して操縦される。 そこから必殺技の体勢に移行も可能。
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片手剣 片刃刀 斧 槍 素手 短剣 楽器 双剣 弓 ロッド 杖 爪 牙 蹄 オーブ 専用武器 片手剣 装備可能:ファイター系(ファイター、ナイト、パラディン、ブラックナイト)、ルビーノ、ルド、ステラ、エンジェル系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールソード ★ 攻撃力+8 ライトソード ★ 命中率+8% シルバーソード ★ MP+8、INT+5 ガードソード ★ 防御力+5、HP+8 フロストソード ★ ● - ホーリーソード ★ ○ - フリーズブレード ★★ ●● 攻撃力+8、MP+15 レイブレード ★★ ○○ 攻撃力+8、命中率+5% ミスリルブレード ★★ 攻撃力+8、MP+25、INT+8 ライトニングブレード ★★ ●● 攻撃力+5、命中率+8% カーズブレード ★★ ●● 攻撃力+12、INT+6、命中率-5% ブレイズブレード ★★ ●● 攻撃力+13、防御力+4、HP+6、INT-10 氷剣デュランダル ★★★ ●●● 攻撃力+13、MP+15、命中率+5%、魔法耐性+5% 聖剣アロンダイト ★★★ ○○○ 攻撃力+13、防御力+5、HP+20、反撃与ダメージ+5% 七星のカットラス ★★★ ●●● 攻撃力+15、AGI+5 、「魅了追加発動」付与 片刃刀 装備可能:ソードマン系(ソードマン、ソードマスター) 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールサーベル ★ 攻撃力+8 ライトサーベル ★ 命中率+8% ウインドサーベル ★ 攻撃力+3、AGI+5 サンダーサーベル ★ ● - 真打「雷神」 ★★ ●● 攻撃力+8 、AGI+4 真打「雷光」 ★★ ●○ 攻撃力+7、命中率+5% 真打「黒雷」 ★★ ●● 攻撃力+12、命中率-5%、反撃与ダメージ+5% 真打「表裏」 ★★ ○● MP+15、INT+8 雷竜のシミター ★★★ ●●● 攻撃力+14、MP+8、AGI+5、クリティカル発生率+5% 無雨の三日月刀 ★★★ 攻撃力+25、防御力+7、HP+20、回避率+5%、クリティカル与ダメージ+10% 斧 装備可能:バーバリアン系、リザードマン系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールハチェット ★ 攻撃力+8 ライトハチェット ★ 命中率+5% ガードハチェット ★ 防御力+5、HP+8 フレイムハチェット ★ ● - フロストハチェット ★ ● - ブレイズアックス ★★ ●● 攻撃力+19、命中率-5% フリーズアックス ★★ ●● 防御力+7、命中率+5% アイスライトアックス ★★ ●○ 攻撃力+4、防御力+10 カオスアックス ★★ ○● 攻撃力+4、命中率+10% 灼断斧 ★★★ ●●● 攻撃力+10、HP+50、命中率+7% 蒼輝の氷斧 ★★★ ●●● 攻撃力+15、防御力+7 槍 装備可能:ランサー系、タリア、マーメイド系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールスピア ★ 攻撃力+8 ライトスピア ★ 命中率+8% ウインドスピア ★ 攻撃力+3、AGI+5 フロストスピア ★ ● - サンダースピア ★ ● - フリーズランス ★★ ●● 攻撃力+9、AGI+3 ライトニングランス ★★ ●● MP+25 スプラッシュランス ★★ ●● MP+20、INT+3 カオスランス ★★ ○● AGI+7、命中率+5% 宝槍トリシューラ ★★★ ●●● 攻撃力+15、MP+20、移動力+1 雷槍グングニル ★★★ ●●● 攻撃力+15、MP+30、INT+10 素手 装備可能:モンク系、ギガース系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールナックル ★ 攻撃力+8 ライトナックル ★ 命中率+8% ウインドナックル ★ 攻撃力+3、AGI+5 ホーリーナックル ★ ○ - フロストナックル ★ ● - フレイムナックル ★ ● - レイナックル ★★ ○○ 命中率+12% ブレイズナックル ★★ ●● 攻撃力+9、命中率+3% デスナックル ★★ ●● 命中率+8%、クリティカル発生率+4% ライトニングナックル ★★ ●● AGI+7、命中率+5% 羅漢の拳 ★★★ ○○○ 攻撃力+18、AGI+3、「再移動可能」付与 ブレイジングナックル ★★★ ●●● 攻撃力+10、防御力+5、HP+50、命中率+10% 短剣 装備可能:シーフ系、ゴブリン系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールダガー ★ 攻撃力+8 ライトダガー ★ 命中率+8% ウインドダガー ★ 攻撃力+3、AGI+5 フロストダガー ★ ● - サンダーダガー ★ ● - フリーズナイフ ★★ ●● AGI+7、命中率+5% カオスナイフ ★★ ○● MP+15、INT+8 ライトニングナイフ ★★ ●● 攻撃力+7、命中率+5% ハンティングエッジ ★★★ ●●● 攻撃力+13、防御力+7、MP+15、クリティカル発生率+10% 亜人のダガー ★★★ ●●● 攻撃力+17、AGI+5、移動力+1、命中率+5% 楽器 装備可能:バード系 名称 レア度 攻撃属性 性能 ウィズダムリュート ★ INT+8 マジックリュート ★ MP+15 シルバーリュート ★ MP+10、INT+8 サンダーリュート ★ ● - エルフィンウード ★★ MP+25、INT+10、回避率+5% ライトニングウード ★★ ●● INT+5、AGI+5 マルドゥウード ★★ ●○● MP+20 ヘブンズリュート ★★★ ●●● MP+30、INT+10、「再移動可能」付与 双剣 装備可能:ダンサー系、ティム 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールエッジ ★ 攻撃力+8 ライトエッジ ★ 命中率+8% ウインドエッジ ★ 攻撃力+3、AGI+5 ダークエッジ ★ ● - 漆黒の双剣 ★★ ●● 攻撃力+10、回避率+2% 聖炎の双剣 ★★ ●○ MP+10、命中率+7% 氷闇の双剣 ★★ ●● AGI+7、クリティカル与ダメージ+5% 魔皇剣ティルフィング ★★★ ●●● 攻撃力+13、INT+20、移動力+1 双竜剣 ★★★ ●●● 攻撃力+10、MP+30、AGI+5、クリティカル発生率+4% 弓 装備可能:ハンター系、ケンタウロス系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールボウ ★ 攻撃力+8 ライトボウ ★ 命中率+8% サンダーボウ ★ ● - 不滅の雷弓 ★★ ●● 命中率+12% 古代の聖弓 ★★ ●○ 攻撃力+3、HP+8、AGI+5 悠久の魔弓 ★★ ●● MP+15、INT+8 落鳳弓 ★★★ 攻撃力+30、AGI+8、移動力+1 ガーンディーヴァ ★★★ ●●● 攻撃力+10、MP+30、移動力+1 ロッド 装備可能:プリースト系、クレリック系 名称 レア度 攻撃属性 性能 ウィズダムロッド ★ INT+8 マジックロッド ★ MP+15 シルバーロッド ★ MP+8、INT+5 ホーリーロッド ★ ○ - シャイニングロッド ★★ ○○ MP+15、INT+8 クリムゾンロッド ★★ ●● HP-20、MP+30、INT+10 フリーズロッド ★★ ●● HP-20、MP+30、INT+10 ライトニングロッド ★★ ●● 防御力-5、MP+30、INT+10 ダークネスロッド ★★ ●● MP+15、INT+5 聖母のロッド ★★★ ○○○ HP+30、MP+40 マグマロッド ★★★ ●●● 防御力+15、MP+20、INT+20 ブリザードロッド ★★★ ●●● 防御力+15、MP+20、INT+20 杖 装備可能:メイジ系、エンチャントレス系、シン、インプ系、リッチ 名称 レア度 攻撃属性 性能 ウィズダムワンド ★ INT+8 マジックワンド ★ MP+15 シルバーワンド ★ MP+8、INT+5 フレイムワンド ★ ● - フロストワンド ★ ● - サンダーワンド ★ ● - 聖廟の杖 ★★ ○○ 攻撃力+10、AGI+2 炎獣の杖 ★★ ●● 防御力-5、MP+20、INT+8 水儀の杖 ★★ ●● 防御力-5、MP+20、INT+8 雷光の杖 ★★ ●● HP-20、MP+30、INT+5、AGI+3 獄魔の杖 ★★ ●● MP+15、INT+5 ボルケーノワンド ★★★ ●●● MP+20、INT+25 カースワンド ★★★ ●●● MP+20、INT+20、AGI+10 真祖の秘杖 ★★★ ○○○ 攻撃力+25、AGI+5、反撃与ダメージ+5% 万年氷の王笏 ★★★ ●●● MP+20、INT+18、移動力+1 爪 装備可能:アンクル・トビー、グール、レヴナント、ワイバーン系、ルフ系、ドラゴン系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールクロー ★ 攻撃力+8 ライトクロー ★ 命中率+8% ガードクロー ★ 防御力+5、HP+8 ウインドクロー ★ 攻撃力+3、AGI+5 フレイムクロー ★ ● - ホーリークロー ★ ○ - ダーククロー ★ ● - クリムゾンクロー ★★ ●● 攻撃力+5、命中率+7% フリーズクロー ★★ ●● 防御力+7、反撃与ダメージ+5% ライトニングクロー ★★ ●● AGI+3、命中率+8% ダークネスクロー ★★ ●● 攻撃力+5、防御力+7 シャイニングクロー ★★ ○○ AGI+3、命中率+5% 迅雷の爪 ★★★ ●●● 攻撃力+15、MP+10、AGI+5、「気絶追加発動」付与 ディバインクロー ★★★ ○○○ 攻撃力+16、AGI+7 灼熱の爪 ★★★ ●●● 攻撃力+17、防御力+10、反撃与ダメージ+8% 漆黒の爪 ★★★ ●●● 攻撃力+14、移動力+1、「沈黙追加発動」付与 牙 装備可能 ジャイアントスネーク系、マンドレイク系、ハイドッグ系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールファング ★ 攻撃力+8 ライトファング ★ 命中率+8% ガードファング ★ 防御力+5、HP+8 ウインドファング ★ 攻撃力+3、AGI+5 フロストファング ★ ● - サンダーファング ★ ● - 双蒼牙 ★★ ●● 攻撃力+9、AGI+3、命中率+5% 聖鋭牙 ★★ ○○ 命中率+12% 土蛇牙 ★★ ●● 攻撃力+9、AGI+3、命中率+5% 冥龍牙 ★★ ●● 攻撃力+19、命中率-10% 業火の牙 ★★★ ●●● 攻撃力+15、AGI+10、移動力+1 ワイルドファング ★★★ ●●● 攻撃力+15、防御力+10、MP+20、「HP回復A」付与 極寒の牙 ★★★ ●●● 攻撃力+13、HP+30、MP+20、「水上HP回復A」付与 蹄 装備可能:ユニコーン系、デーモン系 名称 レア度 攻撃属性 性能 スチールホーフ ★ 攻撃力+8 ガードホーフ ★ 防御力+5、HP+8 シルバーホーフ ★ MP+8、INT+5 ホーリーホーフ ★ ○ - ダークホーフ ★ ● - シャイニングヒール ★★ ○○ MP+15、INT+5 ダークネスヒール ★★ ●● 防御力+7、MP+15 カオスヒール ★★ ○● MP+25 ホワイトスウィフト ★★★ ○○○ 防御力+10、MP+30、INT+15 エレガンスソール ★★★ ●●● 攻撃力+13、MP+20、INT+10 オーブ 装備可能:ピック、ウミマル、エレメンタル、ゴーレム系 名称 レア度 攻撃属性 性能 パワーオーブ ★ 攻撃力+8 ライトオーブ ★ 命中率+8% シルバーオーブ ★ MP+10、INT+8 ガードオーブ ★ 防御力+5、HP+8 ウインドオーブ ★ 攻撃力+3、AGI+5 紅核石 ★★ ●● 防御力+10、命中率+5% 蒼核石 ★★ ●● MP+20、AGI+5 雷核石 ★★ ●● MP+20、INT+5 魔核石 ★★ ●● MP+15、AGI+10 聖核石 ★★ ○○ AGI+5、命中率+10% 万雷の宝玉 ★★★ ●●● MP+20、INT+26、回避率+5% ヒヒイロカネ ★★★ ●●● 防御力+15、HP+70 混沌の魔核石 ★★★ ○● 攻撃力+22、移動力+1 活性動力コア ★★★ 攻撃力+23、HP+50、命中率+20%、魔法耐性+10% 専用武器 名称 レア度 攻撃属性 性能 エンジェの剣 ★ ● 攻撃力+8、AGI+3、エルザ固定装備 霊剣ムール・エンジェ ★★★ ●●● 攻撃力+15、AGI+7、エルザ固定装備