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《ガントール()/Ganntoll》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 ガンノロイド 関連ページ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|ガンノロイドへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トゥーンのもくじ 通常魔法/Toon Table of Contents 自分のデッキから「トゥーン」と名のついたカード1枚を手札に加える。
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ウィルトゥース ウィルトスの別名。
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トゥーン・キングダム(テキストはVジャンプ7月号より) パック: 永続魔法 自分のデッキの上からカードを5枚ゲームから除外して発動する。 このカードはフィールド上に存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。 自分フィールド上に存在するトゥーンモンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりに自分のデッキの上からカードを1枚ゲームから除外することができる。 GXでぺガサスが「トゥーン・ワールド」の代わりに使ってたカードである。 簡単に言えばライフコストの代わりにデッキのカードをコストにする「トゥーン・ワールド」である。 またトゥーンモンスターが破壊される場合、デッキ上のカードを除外すれば破壊を免れることができる。 しかし、あくまで破壊されないだけでプレイヤーのダメージは当然受ける。 当然このカードも破壊されるとトゥーンモンスターも全て破壊される。 トゥーンモンスターの性能も含めて、扱いづらいのは否めない。 カードジャンル
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カウトゥーハラ ケンゴボサツの別名。
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アルカトゥース アルカトオスの別名。
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非魔法・遠距離 非魔法・召喚 魔法・遠距離 魔法・回復 魔法・召喚 コメント欄 近接攻撃は存在しない。 非魔法・遠距離 名称 射程(発動) 威力計算 属性 付加 特性 主な所持ユニット 神剣ラグラントゥー(神聖) 1000(400) 攻魔33% 神聖 5*4連射、範囲攻撃(96*96) ホルス(S3~S6) 神剣ラグラントゥー(死霊) 1000(400) 攻魔33% 死霊 即死25% 5*4連射、範囲攻撃(96*96)、無限発動、撃破時に死霊復活発動 デッドライト(S7) 光竜剣(直線型) 2000(500) 攻魔25% 光 24連射、範囲攻撃(96*96)、貫通3 ゴートIII世 光竜剣(蛇行型) 2000(500) 攻魔25% 光 24連射、範囲攻撃(96*96)、貫通5 ラファエル 黒竜剣 500(600) 攻魔25% 闇 麻痺100% 8連射、貫通4、誘導 サルステーネ 青竜剣 400(300) 攻魔20% 5*4連射、範囲攻撃(128*128)、自分にもダメージ セレン 真・青竜剣>青竜剣 400(300) 攻魔20% 5*4連射、範囲攻撃(128*128)、チャージ30、無限発動、自分にもダメージ セレン(Lv30) ムームー剣 500(300) 攻魔30% 9*4連射 ムームー 真ムームー剣 ムームー(Lv50) 地裂斬 500(400) 攻100% 土 16連射、範囲攻撃(160*160)、弾く、減速20% ゼグス、ノーア、フィーザレス、モーゼン 火炎斬 500(400) 攻魔25% 火 16連射、範囲攻撃(160*160)、減速20% ルグナナム、ドラスティーナ(LS) 水月斬 400(300) 攻魔20% 水 幻覚100% 3*4連射、減速20% ニーナナス 竜巻旋風斬 1000(500) 攻技40% 風 範囲攻撃(96*128)、弾く、貫通3、停止 グリンジャ、ソルソーン(LS) ナイトメア 500(300) 魔1% 闇 恐慌100% 48連射、範囲攻撃(128*128)、減速20% ルーゼル ララバイ 400(300) 魔1% 幻覚、沈黙、麻痺100% 16連射、範囲攻撃(128*128)、減速20% キオー、キニー 海嘯撃 600 魔技40% 水 弾く、停止 ブレッド、フォルサーム(LS) 風車 400(250) 攻技20% 風 36連射、範囲攻撃(64*64)、減速20% レグリス 分身の術 64(300) 攻技50% 土 毒、麻痺、幻覚100% 24連射、接近使用不可 ナオーン 火遁の術 400 魔50% 火 24連射、貫通3、減速20% テオード ブレードレイン 400 攻技20% 弓矢 24連射、貫通3、減速20% マビドレ ウルフハント 400 攻技20% 弓矢 32連射、貫通3、減速20% ソードラッシュ 200(150) 攻技20% 32連射、貫通10、減速20% ウェントル(LS)、マビドレ そーどらっしゅ 200(150) 攻技20% 32連射、貫通10、減速20%、発動可能回数:2 ムッテンベル 秘宝マクラヌス 500(400) 魔100% 死霊 吸血、魔吸、ドレイン100% 相殺属性:風闇火霊土聖光水、200連射、貫通2、魔法貫通、停止 バルバッタ、チルク(S5~S6) 秘宝マクラヌス(死霊) 500(400) 魔100% 死霊 吸血、魔吸、ドレイン100% 相殺属性:風闇火霊土聖光水、100連射、貫通2、魔法貫通、停止、発動可能回数:100 リッチースネア 非魔法・召喚 名称 射程(発動) 召喚Lv 召喚内容・備考 主な所持ユニット ニースルーを呼ぶ 召喚:ニースルー(星幽)、減速20% ヨネア(S6~S7、要イベント) 魔法・遠距離 名称 MP 射程(発動) 威力計算 属性 付加 特性 主な所持ユニット ヴォルケーノ 200 1000(300) 魔25% 火 3連射、範囲攻撃(128*128)、減速20% フォルゴット デリュージ 200 1000(600) 魔25% 水 4*16連射、貫通4、減速20% ナシュカ トルネード 200 450(400) 魔20% 風 40連射、貫通2、停止 ポートニック ウォールスマッシュ 200 300(500) 魔技25% 土 36連射、範囲攻撃(64*64)、減速20%、各弾2バウンド後に城壁属性に変化 ワットサルト ノヴァ 200 1000(400) 魔25% 光 相殺:風闇火霊土聖光水、8連射、貫通4、魔法貫通、減速20% イオナ エクスプロージョン 200 300 魔75% 闇 範囲攻撃(160*128)、弾く、減速20% ヨネア メテオストライク(必) 180 450 魔75% 火 32連射、範囲攻撃(32*32)、減速20% エルラム ブリザード(必) 180 600 魔100% 水 24連射、味方遮蔽、減速20% ルーネン、サーザイト(S5、要イベント) ライトニング(必) 180 300 魔50% 風 32連射、減速20% ホーリートーン アースウォール(必) 180 250(500) 土 相殺:風闇火霊土聖光水、18連射、貫通5、魔法貫通、減速20% アイアン(LS) レクイエム(必) 180 1000(500) 魔100% 解呪 全体型、範囲攻撃(80*72)、減速20% イオナ(レオーム軍) デス(必) 180 300 魔1% 闇 即死50% 3連射、貫通5、減速20% ビッテトール イリュージョン(必) 180 500 魔1% 闇 幻覚、混乱100% 3*36連射、減速20% キオスドール ダークウォール 180 150(350) 闇 相殺:風闇火土光水、12連射、貫通、魔法貫通 シャルロット ライブエクスプロージョン 1000 500(400) 魔75% 闇 範囲攻撃(160*128)、減速20%、発動可能回数:100 ラングドス ドロウンバブル 100 300(500) 魔10% 水 相殺:風闇火土光水、16連射、貫通4、魔法貫通、減速20% キオスドール ウインドワルツ 100 600 魔技10% 風 沈黙100% 64連射、弾く、貫通2、減速20% エルフィス 焙烙発破 100 100(200) 魔10% 36連射、範囲攻撃(128*128)、減速20% スーフェン クリムゾンウェーブ 100 1000(600) 魔25% 死霊 幻覚50% 4*16連射、貫通4、減速20%、撃破時発動:死霊復活(ノスフェラトゥ) ラクタイナ(ノスフェラトゥ) 魔法・回復 名称 MP 射程(発動) 威力計算 属性 付加 特性 主な所持ユニット サイケデリックトランス 1500 1000 魔100% 全体型、発動可能回数:100 ラングドス 魔法・召喚 名称 MP 射程(発動) 召喚Lv 召喚内容・備考 主な所持ユニット 兵馬俑 180 ランダム召喚:(ゴーレム歩兵、ゴーレム騎兵、ゴーレム弓兵)、10連射、減速20% ムクガイヤ 兵馬俑II 2000 ランダム召喚:(ゴーレム歩兵、ゴーレム騎兵、ゴーレム弓兵)、4連射、減速20%、発動可能回数:100 ムクガイヤ ハイネクロマンシー 180 800(500) (着弾点でアンデッド召喚を発動)、範囲攻撃(96*96)、貫通8、召喚上限無視 ラクタイナ ガーディアン召喚 180 召喚:ガーディアン、8連射、召喚上限無視 イオナ(Lv25) バックライト・エヴォケーション 100 ランダム召喚:バックライト(光火水風土闇)、10連射 ラングドス ミッドナイトサバト 180 召喚:サキュバス、8連射 キオスドール 深きもの召喚 180 200% 召喚:クトゥルフ、16連射 デッドライト(S7、要イベント) ダークロア 600 1(3000) (着弾点にダークロアを召喚)、12連射、減速20%、召喚上限無視、発動可能回数:3 ラクタイナ(ノスフェラトゥ) コメント欄 今は使われなくなったり使用キャラが減った必殺技も多い ぞい -- 名無しさん (2023-09-26 18 11 25) 名前 コメント
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オルジン 「大いなる力」を封印するため、エルフォードの前に現れた旅の男。 聖地グリンシャスにて五日間もの激しい戦いの末、アルティマイトを再封印し去っていった。 ファーレントゥーガの続編であるPhoenix Saga第7編にも登場するというが… -- 名無しさん (2009-01-30 01 30 37) 情報だけは登録してあるが、ユニットとして本編に登場することは無い謎のお方。 数々の魔法に通じ、弓矢を使い、攻撃、防御も高いとなかなかの万能戦士ぶりだが、 なぜか状態異常耐性が妙にスカスカである。 -- 名無しさん (2009-01-30 01 32 05) ただ、この能力値のキャラが敵にいたら状態異常でも使わない限り勝てないとは思う… -- 名無しさん (2009-04-18 06 00 49) オルジン弁当 -- 名無しさん (2009-09-08 11 14 37) 彼はフリーソフトウェアらしい。 -- 名無しさん (2012-12-31 17 10 15) vtでは普通に使える 続編……やってみたかった -- 名無しさん (2015-02-18 09 52 28) ↑↑は「ヘルプ」を開いたときに出るネタだっけ? -- 名無しさん (2020-10-06 17 08 37) 隠しキャラとして登場予定合ったのかもね やけに具体的に設定されてるから -- 名無しさん (2021-08-01 17 15 35) オリシナのイベント専用人材は能力未設定(全能力がエディタの初期値である25)のことが多いが デフォのオルジンはなぜか具体的に設定されており、しかも非常に強い おかげでヴァーレンでは普通に登場する強い人材になった -- 名無しさん (2022-05-31 07 11 19) 名前 コメント
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識別ID 内部的にキャラクターを識別するためのID。 通常は表示名と区別されないが、オリシナ等では表示名と異なるIDを利用することもある。 また、人材ユニットや一般ユニットの名前に関しては IDに「ポ」「ゼ」「ー」等を使うとEventScriptの条件式に使えなくなるので避けられる傾向がある。 ※上記三文字が文字コードに!(半角)を含み、ファーレントゥーガ側でのエスケープ対応等が不十分なため、否定の条件(!)と誤認されてバグになる。 シナリオ制作において特に重要な項目の一つ。キャラIDとも。 その名の通りゲーム内で各キャラクターを識別するために用いるもので、主に人材やマスターで同名のユニットを複数用意する時に設定される。 エディタやイベントスクリプトなどでキャラクターを扱うに当たっては、名前ではなくこの識別IDが使われる。 -- 名無しさん (2021-12-18 21 35 06) ポ・ゼ・伸ばし棒(ー)などを使うとEventScriptでバグる、とまことしやかに語られているが 実際普通に使ってるオリシナもある。どっちが本当なんだ -- 名無しさん (2021-12-19 00 38 06) オリシナではここにネタを仕込んでいるケースもある また製作者によっては識別番号が無機質(戦士1,戦士2など)であるケースもある -- 名無しさん (2022-04-26 22 42 24) 名前 コメント
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スプラトゥーン 曲名 点数 備考 トキメキ☆ボムラッシュ 72