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ザ・パーシステンス 項目数:43 総ポイント:1000 難易度: Let s do this Enter Research Deck after the tutorial 5 Plot the jump vectors Plot the jump vectors home on Research Deck 10 Mutant Madness Refuel the Stardrive 10 Repair the Sensors Repair the Sensors on Communications Deck 10 A fallen hero Find the Captain s body on Engineering Deck 20 Going home! Complete the game on any difficulty 50 Treasure Hunter Open 25 treasure chests 20 First of Many Make any schematic 5 Epic! Make an epic schematic 20 Everything is Awesome! Make an Epic of each suit, teleporter, shield, harvester and supersense 70 Payback Time Unlock a weapon 5 Full Arsenal Unlock all weapons 30 Lock and Load Upgrade a weapon 5 As Good as it Gets Get any weapon to Max level 30 Feeling Good Upgrade any DNA stat 5 Feeling Great Upgrade each DNA stat at least once 10 Feeling Unstoppable Get all DNA stats to max 70 Samurai Kill 100 enemies by harvesting their stemcells 40 Six Shooter Shoot and kill 6 enemies in a row, with just 6 bullets 20 Sharp Shooter 10 headshots in a row 20 A Bundle of Limbs Kill 3 enemies with the same gravity bomb 15 Thanks, Guys! Kill 5 enemies with the same Swarm Droid 15 That’s Gotta Hurt Smash an enemy to death with the Gravimetric Hook 10 Abrakebabra! Pin two enemies with the same Valkyrie bolt 15 Stealth is for Wimps Melee kill a Berserker with the Stem Cell Harvester 20 Who’s a Good Boy! Have a single Ivy Serum buddy kill 5 enemies 10 Shields Up! Power up any Debris Defence Shield machine 10 Shields at Maximum Power up all the Debris Defence Shield machines 30 Fully Fortified Use all 4 Debris Defence Shield machines on the same life 70 A Lost Friend Find a crew member artefact 10 A Lost Family Find all 6 crew member artefacts 30 Not Feeling Myself… Print a clone of any other crew member 10 All the Crew Print a clone of all 7 crew members 30 Full House Kill one of each type of enemy 20 The Ship is Your Friend Use the environment to kill 10 enemies 20 Big Bad Buddy Rage Berserkers to kill 10 enemies 10 Thank You! Get a weeper to kill another mutant (without using Ivy Serum) 10 Wrong Place, Wrong Time Kill any enemy with a hidden Siren Grenade 10 Keep Your Distance, Buddy Use your shield 10 times against the same enemy 10 Boom! Get fireballs to kill a total of 10 mutants 20 Teleport Technician Visit Research and then Stardrive decks on any one life, without walking 30 Nah, I’m Good. Visit all 4 Decks on any 1 life, without collecting anything or making a weapon 40 秘密の実績 Super Happy Ending Save both Serena and Zimri 100
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スコット・トレーシー シティ7に住む老人。 退役軍人で神楢鉄舟やネピアス・オージと共同してデストロイド・モンスターを所有する。 初代マクロスにおいてモンスターのパイロットだったらしい。
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ルナトガー・パーシャ C 火文明 (4) サイキック・クリーチャー:ファイアー・バード/ハンター 3000 ■自分の、名前に《超次元》とある呪文を唱えた時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 《極星よりの伝道師ペルガナ》《ヴェルサイユの化身》と覚醒リンク後:《救星のララー・クレイドラー》 作者:赤烏 フレーバーテキスト MG-07 「CRADLE」呪文は炎となって怒りを作る。 収録 MG-07 「CRADLE」18a/22 評価 名前 コメント
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ルーシーフォーテスキュー(ルーシー・フォーテスキュー) 連合王国貴族のセント・アルドウィン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: ヒューフォーテスキュー (ヒュー・フォーテスキュー、父) サーマイケルエドワードヒックスビーチ (サー・マイケル・エドワード・ヒックス・ビーチ 、夫) エリナールーシー (エリナー・ルーシー、娘) マイケル(3) (息子) スーザン(3) (娘) ヴィクトリア(3) (娘)
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ネイバー・パーシモン P 自然文明 (3) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 3000 ■相手のクリーチャーが味方のクリーチャーを攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■このゲームが3人以上の大乱闘プレイなら、両隣にいるプレイヤーのクリーチャーを好きな数、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 頼む、どうか隣の柿を許してやってくれ。彼はよく客食う柿なんだ。 名前 コメント
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フライトラップ・レーシー Flytrap Leshy While often seen as unfriendly by non-leshys, flytrap leshys get along well with other leshys. Nonetheless, they're among the most aggressive leshys, often guarding the most vulnerable places in the natural world with their flytrap mouths and hands. When a large threat emerges, pairs of flytrap leshys band together to create amalgams capable of driving back powerful foes. This unusual form of communal defense suffuses flytrap leshy society, and they often form relationships between multiple individuals that would confuse or even scandalize more uptight humanoids—to a flytrap leshy, though, there's nothing strange about sharing your innermost secrets with people you literally merged together with to defend your home from an enemy. “知識の想起”――植物(〈自然〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 フライトラップ・レーシー Flytrap Leshy クリーチャー4 N 小型 植物 レーシー 出典 Bestiary 2 161ページ 知覚+11;暗視 言語 共通語、ドルイド語、森語;スピーク・ウィズ・プランツ (食肉植物のみ) 技能 〈運動〉+12、〈隠密〉+12、〈自然〉+10 【筋】+4、【敏】+2、【耐】+1、【知】±0、【判】+3、【魅】+2 AC 20;頑健+9、反応+12、意志+13 HP 72;抵抗 [強酸]5 機会攻撃 [reaction] Verdant Burst/Verdant Burst (治癒) When a flytrap leshy dies, a burst of primal energy explodes from its body, restoring 3d6 Hit Points to each plantcreature in a 30-foot emanation. This area immediately fills with flytraps, becoming difficult terrain . If the terrain is not a viable environment for these flytraps, they wither after 24 hours. 移動速度 25フィート 近接 [one-action] flytrap mouth +13[+8/+3](多用途:[斬撃])、ダメージ 1d8+6[刺突]、加えて1d6[強酸] and flytrap toxin 近接 [one-action] flytrap hand +13[+9/+5](機敏、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+6[刺突]、加えて1d6[強酸] and flytrap toxin 遠隔 [one-action] spittle +11[+6/+1](強酸、射程単位10フィート)、ダメージ 1d6+6[強酸]、加えてflytrap toxin 始原生得呪文 DC 21;4レベル スピーク・ウィズ・プランツ;2レベル パス・ウィズアウト・トレイス Amalgam/Amalgam [one-action] (完全変身、始原、変成術) A flytrap leshy can combine itself with an adjacent and willing flytrap leshy that is not currently affected by Amalgam. The leshy using Amalgam physically merges with the target, restoring 3d8 Hit Points to the target. The leshy can Sustain a Spell to continue Amalgam, but once they stop, the target leshy takes 3d8 damage. If the target leshy dies, Amalgam ends at once and the original leshy gains the dying condition or increases their dying condition value by 1 if they were already dying. As long as Amalgam is sustained, the target leshy gains a +1 status bonus to attack rolls and saving throws, its AC increases to 21, and it gains an additional reaction at the start of each turn. 変身 [one-action] (精神集中、完全変身、始原、変成術) The flytrap leshy transforms into a Small flytrap. This ability otherwise uses the effects of tree shape . Flytrap Toxin/Flytrap Toxin (毒) セーヴィング・スロー DC 19 頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 sickened 1 (1 round), 第2段階 sickened 2 (1 round)
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ダーク・パーシアス(OCG) 効果モンスター 星5/闇属性/天使族/攻1900/守1400 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する 闇属性モンスターの数×100ポイントアップする。 パーシアス モンスター除外 上級モンスター 天使族 手札増強 能力変動 闇属性 闇属性補助
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GURPS CRAZY-PUNCH-UP キャラクターシートver.2.00 名前: ファイトスタイル: カテゴリ/タイプ: ●能力値…… 「ST」10 「DX」10 「IQ」10 「HT」10 ●副能力値…… HP/根性値: スタン: AP :※端数まで記入 攻撃力:通常[D6+]/大技[D6+] ●技能…… ・格闘技能 ※メインには◎をつける 〈手技〉Lv() 〈足技〉Lv() 〈組技〉Lv() 〈武器〉Lv() 〈防御〉Lv() ・補助技能 〈運動〉Lv()〈耐久〉Lv()〈ゲージ〉Lv() 〈戦術〉Lv()〈内丹〉Lv()〈先読み〉Lv() ●動作…… ▼攻撃動作 【パンチ】[D+/D+]0~1 CT 【キック】[D+/D+]1~2 CT 【投げ技】[D+/D+]0 CT 【武器技】[D+/D+]※ CT ▼防御動作 【】 判定: 効果: 【】 判定: 効果: ▼必殺動作 【】 複合: リスク: 効果: 【】 複合: リスク: 効果: 【】 複合: リスク: 効果: ▼特殊動作 【】 判定: リスク: 効果: 【】 判定: リスク: 効果: 【】 判定: リスク: 効果: ▼スタイル動作 【】 判定: リスク: 効果: ▼クレイジーアタック 【】 判定: リスク: 効果: 特徴……CP 「」(+CP)効果: 「」(+CP)効果:
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エントリーシート、項目別の書き方やポイントなど。 「がんばってきたこと」整理項目 自己PR書き方のポイント
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【作品名】LUCY/ルーシー 【ジャンル】映画 【名前】ルーシー 【属性】脳の機能を100%使えるようになった人間 【大きさ】実体がないのでなし、100%になる前は普通の人間並みだった 【攻撃力】なし 【防御力】実体がないので物理無効か 【素早さ】不明、反応速度は人よりは遥か上だろう 【特殊能力】通常では人間の脳の機能を10%しか使えないが、彼女は100%使える 100%になった途端に「至る所にいる」遍在する存在になった 世界に遍在しているので単一宇宙規模での遍在 100%未満の段階でも周りの人間を一斉に眠らせたり 透視可能で体の中身の部分が見れる 千里眼のような能力も使える 特定の人間を触れてもいないのに宙に浮かせたり硬直させて動けなくさせたりできる 他人の肉体も操れる 上記は人間、人外関係ない、それどころか物質なら操れる 能力の射程も範囲の規模も20mほど 磁波や電波も制御可能で色んな機器(ただし簡単なもの、テレビや電話等)も操作可能 上記は自称だが実際にやってのけたので本当のことだと思われる 時間を操って世界ごと時間を止めたり巻き戻したりできる 他にも色々できるが省略 【長所】作中ではこれでもかと言うくらいの最強主人公だった 【短所】幾らなんでも脳を100%使えてもここまでできるわけないだろう・・・ 【戦法】相手が物質か生き物なら硬直、機械なら停止させる 【備考】脳の機能を100%使えるようになった状態で参戦 参戦 vol.108 vol.109 251 :格無しさん:2015/04/25(土) 14 48 15.79 ID GUUZAhRz ルーシー(LUCY) 考察 宇宙規模遍在の実体なし少女、攻撃手段としては睡眠に物質や電波等操作辺りがある 攻撃範囲が狭い上移動速度もおそらく少女並みなので地味に倒せる相手が少ない ただし、実体なしの不可視のため素早さが上の相手でも視認して避ける/逃げるといった事ができにくく 等身大の相手なら結構倒せたりするのでたまにいる全能相手には負けるが 宇宙破壊の壁までは充分勝ちこせる(丁度壁下のシモンにも勝てるし)のでその上から ○ アーサー(ぼくはおこった):硬直→睡眠勝ち ○ 王子:一部巻きこまれるような気がしないでもないがそれでも能力は使用可能なので硬直→睡眠勝ち × 当麻進with狭霧紫穂:宇宙上書き負け △ 火田七瀬:大きさ 物理無効分け × 小鴨蓮角:高次元移動後世界破壊負け × 遊城十代:次元移動してから超融合負け △ 黒崎一護(アニメ映画):倒されないが霊体操作は無理分け △ 超田弦:大きさ分け ○ ジムwithポケットロケット:硬直→睡眠勝ち △ 弥勒菩薩:大きさ分け × イナズマン:真空チェスト負け ○○ Ω聖衣光牙~マオ:硬直→睡眠勝ち × ハルギ:ビッグバン負け ○ ヴァルバトーゼ:硬直→睡眠勝ち × 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:ATフィールド的にシンジに接近できない、暴走からの宇宙破壊負け ○ 那智武流:硬直→睡眠勝ち ○ 十六夜咲夜:時間停止の範囲的に硬直→睡眠勝ち △ ライディーンスペリオール:大きさ分け ○ ラハール:硬直→睡眠勝ち × 牧村功司:任意全能負け △ ゼウス:稲妻は操作不可、遍在範囲分け × 飛鳥仁:時間停止負け × 號with真ゲッタードラゴン:シャインスパーク負け △ フェルミ:物理無効分け × 坂東:インキュバス言語負け ○ セーラームーン:硬直→睡眠勝ち △ エレコーゼ:大きさ分け × シュシュ・インフィニット:任意全能負け ○ フェイト・ラインゴッド:硬直→睡眠勝ち △ シートンwithスカイラーク:船の時間が停止しているので中に入れないかな分け ○ マサキ・アンドーwithサイバスター:硬直→睡眠勝ち △ 孫悟空(SF西遊記):大きさ分け ○ クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン:硬直→睡眠勝ち × 西山下腕彦:任意全能負け △ 佐久間榮太郎:反応差とか不可視視認とか攻撃手段とかで接近は出来ない分け × コリエル12号:任意全能負け △ 火の鳥:大きさ分け ×××× 三隅舞矢~紫苑寺ミコト:任意全能負け △ シャナ:封絶で接近できず分け × シュマゴラス:任意全能負け これより上も見たけど確実に分ける相手(大きいウルトラ組や無時間行動組)に 広範囲任意全能なんかがいるので現在の負け分を取り戻すのは無理、以下の位置で >牧村功司>ルーシー(LUCY)>ラハール> これで考察が問題なければ久しぶりに考察強化期間解除かな vol.108 678 :格無しさん:2015/02/12(木) 13 47 24.75 ID kBkKt2lS (省略) 676 「時を支配」して「至るところにいる」って記述だと 宇宙規模遍在はいいとして「時を支配=遍在」ではないし 全ての時間に遍在しているようには思えないんだが 作中で描写設定問わず時を支配したら遍在するのなら別に問題ないんだけど (省略) 679 :格無しさん:2015/02/12(木) 15 33 10.21 ID oXf0Szj7 678 じゃあ時間の遍在はなしでいい 修正する (省略) 680 :格無しさん:2015/02/12(木) 18 59 31.24 ID nG+Zm25Z 679 射程と範囲を混同してないか 681 :格無しさん:2015/02/12(木) 19 05 07.29 ID r5V3ai9I 至るところにいるが何故世界観並みの遍在になるんだ 地球規模なら分かるが あと【大きさ】実態がない為無し ってなんだ 682 :格無しさん:2015/02/12(木) 19 30 07.12 ID t0ktGyGy 何処にでもいるととくに違わない気がするが辞書的に意味違うんだっけ? 683 :格無しさん:2015/02/12(木) 20 55 18.60 ID oXf0Szj7 680 周りが一斉に眠らされたりしてるから範囲と言った方が近いと思った 681 どこにでもいるとかが世界観の遍在になるんだしこれもOKじゃないの? 至る所にいるとかだと意味違うのならいいけど 実体については書き忘れてた 【特殊能力】に追記 (省略) 684 :格無しさん:2015/02/12(木) 21 02 27.85 ID oXf0Szj7 そういや聞きたいんだけど 描写でルーシーが現代に存在しながら自分が生まれる前とか紀元前とか地球が誕生する前とかに存在してるのがあるんだけど これって時間の遍在にならない? ならなら別にいいけど 685 :格無しさん:2015/02/12(木) 21 03 52.22 ID oXf0Szj7 ならないなら別にいいけど だった 686 :格無しさん:2015/02/12(木) 21 15 34.39 ID THL0YF7p 俺からしたら地球規模限定になるって理屈の方がわからないんどが説明してくれ 687 :格無しさん:2015/02/12(木) 21 17 37.24 ID 6mZOpxSn 俺も地球に限る理由が判らないね 688 :格無しさん:2015/02/12(木) 21 24 01.79 ID nG+Zm25Z 683 100m先の人間を眠らせる能力があっても100mサイズの人間を眠らせられるとは限らない どこにでもいるなら世界観遍在(たぶん複数個体遍在?)だね でもこのキャラの場合宇宙生存がないから宇宙の個体は生存してないんじゃないかな 実体なしキャラに攻撃できるキャラは結構いるからそのときに大きさが大事になる 元の大きさとか書いておくといいよ 684 アダム・ノイシュバンシュタインの議論を参考にすると 現在に一人、過去に一人、未来に一人とかだと最強スレ的な遍在はつかない 過去・現在・未来の全部に遍在してる設定があればつく 689 :格無しさん:2015/02/12(木) 21 29 20.00 ID oXf0Szj7 688 あれ 宇宙に遍在って自動的に宇宙生存つくと思って書いてなかった じゃあ宇宙で生きてる描写あるからそっち書いとく あと上での一斉に眠らせたとかは範囲じゃなくて射程に直しといた方がいいってことかな? それと上でも書いたけど肉体消滅してるからそのとき(100%)の大きさわからないんよ 100%になる前は普通の人間並みの大きさだからこれ書いとけばいいのかな? 690 :格無しさん:2015/02/12(木) 21 32 53.48 ID t0ktGyGy 何処にでもいる時点で世界観すべてに宇宙にもいるから宇宙も生きられるんじゃないか 安心院とかイスカンダールとか宇宙生存が問題になった記憶ないが というかコリエル12号の類似例みたいなものでは 肉体なくなってるみたいだし 691 :格無しさん:2015/02/13(金) 00 43 06.92 ID drHA+0qg 遍在が宇宙生存できるかはあまり気にしたことなかったな イスカンダールは常時全能だから当然宇宙生存いけるだろうし 安心院は宇宙ができる前から生きてるから宇宙外生存と宇宙生存だろ…と思ったけどテンプレには含まれてないな 692 :格無しさん:2015/02/13(金) 07 51 57.86 ID M6qtjz4C 宇宙空間では死んでたら何処にでもいないんだから ただの不利な推測でしょ 859 :格無しさん:2015/02/17(火) 02 29 37.09 ID EXElygad デススター抜いても19なったから 考察しようと思ったけどルーシーで質問 周囲の人間を眠らせたってあるけどどれぐらいの範囲の人間なのかできれば教えてほしい 後時間は個人ではなく世界の時間を止めるタイプでいいのかな? (省略) 869 :格無しさん:2015/02/17(火) 14 05 26.51 ID 7BwD4zqn あんまし 859に触りたくないが一応マジレスすると その質問は 688の人が 689の質問に答えてくれないとこちらといても答えようがない 時間止めは世界ごと止めるので合ってる 877 :格無しさん:2015/02/17(火) 15 01 16.94 ID HOaQZM2g 869 射程(どの程度離れた相手に効くか)と 範囲(どの程度の範囲に能力が発揮されるか)と 有効サイズ(どの程度の大きさの相手に効くか)は 能力によっては完全に=になる事もあるけど 基本的には全部違うものだよ (省略) 878 :格無しさん:2015/02/17(火) 15 04 12.47 ID 7BwD4zqn 877 結局射程に直せばいいの? それならそう直すけども 880 :格無しさん:2015/02/17(火) 15 39 21.36 ID HOaQZM2g 878 多分睡眠能力以外の大半は射程にすればいいはず Wikiでは既にそうなっているみたいけど ただ、テンプレ見ると能力射程の「彼女の周り」を もう少し具体的にする修正が必要そうかな 宇宙遍在なので「射程は単一宇宙並み」というのは駄目で 遍在している自分の素の大きさ(人間並み)の「彼女の周り」が射程になるから 相手との距離によっては初手届かなくなるからね (省略) 881 :格無しさん:2015/02/17(火) 15 46 51.86 ID 7BwD4zqn 880 じゃあ修正する (省略) 882 :格無しさん:2015/02/17(火) 15 51 53.20 ID 9pDVc01Y 877 射程も必要だけど 一回の眠りがどの規模で行われたかも必要 その範囲がわからないとどの大きさまで効くかがわからないから 883 :格無しさん:2015/02/17(火) 15 53 23.30 ID 7BwD4zqn じゃあこれで (省略) 886 :格無しさん:2015/02/17(火) 17 19 49.96 ID 9pDVc01Y 883 眠りも20mでいいの? 890 :格無しさん:2015/02/17(火) 18 18 46.41 ID 7BwD4zqn 886 うん