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今日 - 合計 - K-1ポケットグランプリ2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時17分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「ポケモン、ゲットだぜ!」 ポケットモンスターは、(株)ゲームフリークが開発、任天堂と(株)ポケモンが発売元(*1)である携帯ゲーム機用RPGのシリーズ。 およびそのヒットを受けて製作された同名のアニメ作品シリーズである。 ピカチューピカチュウなどでお馴染みの、大ブームを作った傑作。 本編シリーズ以外にも「不思議のダンジョン」シリーズなどの派生作品が多く登場している。 対戦にしか使われていなかったゲームボーイの通信機能に新しく「交換」の概念を追加した画期的な作品である。 「赤・緑」の爆発的ヒットは市場にも影響を与え、ソフトの売上が頭打ちとなり、 ハードとしての末期を迎えつつあったゲームボーイを復活させ、後継機の発展等にも一役買うこととなった。 というか、このゲームが発売されなければゲームボーイアドバンスやニンテンドーDSも開発されず、 携帯ゲーム市場自体が縮小・消滅していた可能性すらある。 実際に開発はかなり難航したらしく、製作開始が1990年、最初の納期が91年末であった。 実際の発売が96年だったことを考えると、5年近くも余計に歳月を費やしたことになる。 この4ヶ月後に発売された次世代機NINTENDO64もプレイステーションに押され、 苦境に立たされていた任天堂にとっては救世主のような存在だったに違いない。 これ以降、二匹目のドジョウを狙うべく「通信対戦&交換」をコンセプトに作られたゲームが多数登場したが、 「メダロット」「ドラゴンクエストモンスターズ」などの一部を除けば多くが失敗している。 売上は赤・緑合わせて822万本。それまで最高だったスーパーマリオブラザーズの681万本を凌駕した。 さらにこれに別バージョンの青・ピカチュウなども加えると、1000万本を突破する。 ゲーム自体は ポケモンを全種類捕まえて、図鑑を完成させる 育てたポケモンでジムリーダー達を倒し、四天王+チャンピオンが待ち構えるポケモンリーグを制覇 悪の組織の野望と戦う この3つが目的だが、プレイヤー同士のやり取りを重視した結果、対戦に関わる要素は非常に充実。 というか充実しすぎた余り、子供向けゲームでありながら、どう見ても大きなお友達仕様としか思えない状態になっている。 「4Vヒトカゲ出たけど性格が死んでる」 「マンムーの252振り礫で無振りガブが乱数1発」 「雨乞い時にスカーフヘラ抜き調整」 などと口走るようになったら、おめでとう、あなたは廃人です。 「4V」「無振り」等の意味を知りたい人はこちらを参照。 アニメ版は主人公サトシと、モンスターボールに入るのが嫌いなピカチュウなどの個性的なポケモンや、彼らの仲間達の活躍が描かれている。 アニメでは建物の配置や一部キャラクターの性格などがゲームと異なる箇所がある。 アニメの設定を一部使用し、「赤・緑」をリメイクしたのが「ピカチュウバージョン」である。 「でんのうせんしポリゴン」放送時に起きた「ポケモンショック」によって入院者が続出し、一時期放送を休止したことがある。 ポケモンショックの詳細はこちらを参照。 この事件がきっかけで、アニメを放送する際に『部屋を明るくしてテレビから離れて見てください』というテロップが流されるようになった。 またそれが原因か、この事件以来ポリゴンは一切アニメに出ることがなくなった。 「金・銀」で登場した進化系のポリゴン2、「ダイヤモンド・パール」で登場したその更に進化系のポリゴンZも同様である。 なお、外国では本来のタイトルである「ポケットモンスター」ではなく、略称である「ポケモン」がタイトルとして使われており、 それ以降は国内でも英字表記は「Pokemon」になっている。 これはアメリカで既に「モンスター・イン・マイポケット」という商標があったからであるが、 英語の「ポケット~」には隠語で阿部さんの大好物の意味があるからだと言われることも多い。 また中東アジアの一部国家では販売が禁止されている(*2)。 ニコニコ動画では改造ポケモン、特定のポケモンのみでクリアを目指すプレイ動画が多くアップされている。 また、手書きMADや萌キャラへの擬人化(通称「萌えもん」)、図鑑改訂などの作品も人気が高い。 基本的にニコニコ動画において知名度が高いのは初代「赤・緑」の151匹である。 「金・銀」はまだそれなりに知名度があるが、「ルビー・サファイア」「ダイヤモンド・パール」「ブラック・ホワイト」のものとなるとややマイナー扱いとなる。 といっても、現在公式に登場しているもので総数646種がいる上に、ニコニコユーザーの年齢層を考えるとまぁ仕方ないと言える。(*3) DSの躍進もあり、近年は初代や金銀で育った世代が新作やリメイク作を手に取る機会が増えたため、ルビーサファイア以降のポケモンの認知度も向上しつつある。 ニコニコRPGにおいては、闇サトシネタの影響により、遊☆戯☆王とのコラボレーションネタが非常に多く、 ピカチューがサンダーフォースを放ったり、ピジョンがファルコン、リザードンがラーの翼神竜として登場した。 関連項目 闇サトシ ピカチュー ピジョン リザードン 剣の舞 関連動画 2008年の映画公開を記念して行われた人気投票の流れ。結果の壁紙はここでダウンロード可能。まとめサイトはこちら。
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カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 キャラクターと名前を設定し、「これで始める!」を選択した瞬間計測開始。「スターダスト★ストリート クリア!」の画面の外枠が消滅した瞬間計測終了。 通信はゲーム内NPCのみ可 シリアルコード等の使用禁止 複数組のコントローラーの同時操作禁止 (Joy-Con等は左右で1組とする) 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 〈備考欄に記入する内容〉 ソフトのフォーマット (パッケージ版/ダウンロード版) Liveのサイト名 その他情報 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 Glitchless バグ技使用禁止 (バックジャンプはバグ技として扱わない) 使用機種 バージョン 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 バージョン リンク 使用ポケモン 備考 カゲロウ 2 15 30 2024年3月15日 スカーレット Switch 3.0.1 動画 ウェーニバル ダウンロード版 わたたま 2 15 58 2024年1月18日 スカーレット Switch 3.0.0 動画 ウェーニバル ダウンロード版 シュウああ 2 18 16 2023年11月6日 スカーレット Switch 2.0.2 動画 ウェーニバル ダウンロード版, YouTube Live Crisisaurus 2 18 41 2023年3月20日 スカーレット Switch 動画 カラミンゴ ダウンロード版, Twitch やわらか 2 23 24 2023年12月24日 スカーレット Switch 3.0.0 動画 ウェーニバル ダウンロード版, Twitch ひろみ 2 27 01 2023年2月27日 スカーレット Switch 1.1.0 動画 カラミンゴ ダウンロード版, Twitch シノア 2 59 40 2023年1月8日 バイオレット Switch 1.1.0 動画 デカヌチャン パッケージ版, YouTube Live Glitched バグ技使用可 (使用した記録のみ掲載) 使用機種 バージョン 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 バージョン リンク 使用ポケモン 備考 Crisisaurus 2 27 38 2023年6月2日 スカーレット Switch 動画 カラミンゴ ダウンロード版, Twitch ポケモンRTA カテゴリー一覧 (編集) 本編 世代 メイン マイナーチェンジ リメイク 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ファイアレッド・リーフグリーン (Any% Glitchless - その他) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他)ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他)LEGENDS アルセウス (Any% - その他) ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード - ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 - ゼロの秘宝 後編・藍の円盤 - ゼロの秘宝 番外編・キビキビパニック) PMD 青の救助隊・赤の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他)時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM)空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他)すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password))マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM)超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM)救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion)スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game)スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game)コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%)XD (Any% - バトルディスク50種制覇)バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%)バトナージ (Any% - 100%)光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%)New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards)ポケモンカードGB2 (Any%)ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%)名探偵ピカチュウ (Any%)帰ってきた 名探偵ピカチュウ (Any%)複合RTA一覧
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/03(日) 13 26 55.94 終了時間:2008/08/03(日) 22 09 37.26 高橋名人の冒険島を意識したのかどうかは不明だが 名人ブームに乗って橋本名人が主役のACT 操作 動作 十字キー ポケットザウルス(以下PZ)、タイムカプセルの移動 A ジャンプ(PZ時)、カプセル爆弾を落とす(タイムカプセル時) B ブーメランを投げる(PZ時)、カプセルパンチを発射(タイムカプセル時) ↓+A 段差の下に降りる(PZ時) ↑+B 上へブーメランを投げる(PZ時) ↓+B フラッシュを使用する(PZ時・3つまでストック可) ちなみにポケットザウルスとはバンダイから発売された文房具 種類も豊富でかわいい! 当時持っていた人もいるのでは コンティニューはアイテムを取ると仕様として使える(ストックは1つのみ) 難易度は「バリバリ ボク モード」と「パパモード」があるが 難しい方の「バリバリ ボク モード」がデフォです 本当にありがとうございました なお、橋本名人はスクウェアでばりばり現役である 橋本名人情報: 7/15 E3、FF13マルチ発表後の記者会見に登場! 政治家ばりの婉曲表現で海外記者の鋭い追求をかわす おまいらの橋本名人も攻撃ばりばりかわすよNE!( ^ω^) テラムゲンループ 正直ヒントなんて無いのと同義でありました。
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ポケットザウルス 十王剣の謎 【ぽけっとざうるす じゅうおうけんのなぞ】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 トーセ 発売日 1987年2月27日 定価 5,500円 プレイ人数 1人 判定 シリーズファンから不評 ポイント 橋本名人のファミコン名人としての知名度3番手の座を固めさせたアクションをベースにシューティングありクイズあり本家本元の日用品シリーズとはほぼ無関係なゲーム内容 概要 ストーリー 内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 1987年2月にバンダイが発売したアクションゲーム。 「ポケットザウルス」とは1985年3月にバンダイが発売した恐竜をコミカルキャラ仕立てにした文房具や食器と言った日用品のシリーズである。 その名を冠しているが最初のステージの敵キャラをはじめとした一部のキャラがそれっぽいデザインになっているのみであまり関係がなく「バンダイ版ファミコン名人」である橋本名人(本名 橋本真司)(*1)が主役になっており、彼がハシモトザウルスとして戦う。 つまりバンダイにしては珍しい実質的にオリジナルモチーフのゲームである。 「ファミリーコンピュータMagazine(ファミマガ)」1986年17号(11月7日号)「少年ゲームクリエイター大募集」と題して、アイデアを募集し小中学生7人が選ばれ、彼らと橋本名人が中心となってストーリーなどを構築していったゲームである。 第1回コンテストでは「ポケットザウルス」が必須テーマであり、本作のタイトルに冠しているのはこのためである。 審査員は橋本名人、「なんたってファミコン」司会者の関根勤氏、ファミマガ編集長の佐瀬伸治氏の3名で、テーマが「ポケットザウルス」と決まったのは次の18号(11月21日号)でのことだった。 ゲームの全貌が発表されたのは1987年1号(1月2日・16日合併号)。 ある意味『ファミマガゲーム大賞』の先駆けとも言えよう。 ストーリー (説明書1~3ページより引用) サラマンダー伝説はるか遠い昔、時を越え全時代を制圧し、我がものにしようとした怪物がいた。その名を「サラマンダー」といい、彼は自らを時空大帝と名のり、あらゆる生物を 恐竜 (ザウルス)化する魔法を持っていた。一度その魔法にかかると「サラマンダー」の死以外に、この魔法を解くことはできないという。ハシモトザウルス誕生2001年の地球。歴史学者であり、優れた科学者でもある名人「ハシモト」は、図書館で古い文献を見つけた。「サラマンダー伝説」と記されたこの文献は途中の数ページがなくなっていた。好奇心の強い名人「ハシモト」が、この恐ろしい怪物の伝説と、そのなくなってしまっている数ページに記されていたであろう内容に興味を持たないはずはなく、あらゆる文献を集め研究をはじめた。そんなある日、名人「ハシモト」が研究の手を止めて広場を散歩していると、あの怪物「サラマンダー」が突如現れ名人「ハシモト」にあの魔法をかけたのだ。しかし、名人「ハシモト」の強い精神力のため、姿は恐竜化したが心は正義として残り「サラマンダー」の支配をまぬがれた。「ハシモト」は「ハシモトザウルス(ポケットザウルス・PZ)」(強い正義感と勇気を持った恐竜)となり、得意のブーメランを持って、タイムカプセル(自作のタイムマシン)に乗り「サラマンダー」を追ったのだった。はたして、名人「ハシモト」こと「ハシモトザウルス」は恐怖の「時空大帝サラマンダー」を倒し、この魔法を解き、もとの姿に戻ることができるのだろうか?「サラマンダー伝説」で欠落してしまった数ページにはいったい何が記されていたのだろうか? 内容 横スクロールのアクションゲームで、主人公ハシモトザウルスはブーメランで戦う。ブーメランは2連射で横方向だけでなく上方向にも撃つことができる。 画面下部が左が体力やスコア、中から右がメッセージウィンドウになっており、キャラの台詞やヒント(アイテム所持時)、クイズなどが表示される。 主人公キャラはライフ制でライフがゼロになる、または穴に落ちてしまうと1ミスとなる。ミス時は残り人数が減ってその場で復活。ライフは後述のアイテムだけでなくスコアを3万点取るごとに回復(この場合は最大値の半分)。 飛んでいる敵キャラの中には倒しても消滅せずに死骸のまま落下するものがあり、そのタイプは落下中にさらに攻撃を加えることで、完全に倒すことができる。これにより後述のボトラノドンを追加出現も狙える。 また、敢えて倒さず、そのまま落下させ地上(水上)にいるワニやサメに落として巻き添えにすると一気に5,000点の高得点。 残り人数がなくなってミスするとゲームオーバー。 そのまま再開もできるが、その前に「対決しますか?」と聞かれ、YESと答えるとダーククリスタルパレス(最終ステージ)でボスのサラマンダーと戦えるが得点アップしか狙えず、いくら頑張っても倒すことはできない(倒したように見えてもスグ復活する)。 水などに入ると泳ぐ格好になり、体力を消耗する。 道中で「タイムカプセル」というマシンが出てくると強制的に搭乗し、乗っている間は強制スクロールとなり、水平3連射の対空弾(カプセルパンチ)と斜め下に投下する単発の対地弾(カプセル爆弾)を発射して戦う。サメにぶつかるとタイムカプセルのみが破壊される。即ミスにはならないが、泳ぐはめになるため、実質ミス確定になる。 特定の場所に触れると、「トツゼンですが クイズの じかんです!」とクイズが始まることがある。 クイズは全てAボタンorBボタンに対応した二択解答で、正解すると最初に提示された得点が入る(1000点・3000点・8000点)。 道中でダイヤ1つ消費して入ることができる秘密の部屋がある。 ここに入ると、特定の5種類のアイテムから3つが表示され、その中から1つを選ぶことができる。 ダイヤ自身が含まれる場合もありその場合「秘密の部屋に入るためダイヤ1つ消費」→「ダイヤを取って1つ増えて結局元のまま」だが、一応1,000点は入るので、完全なムダというわけでもない(メリットも少ないが) この他に隠し通路や、未来都市でのドラクラの喫茶店など隠し要素が豊富。 アイテムが入っているのは「ボトラノドン」というタテ長の恐竜の顔が付いたボトルのようなもの。 ボトラノドンは最初から配置されているものは黒、敵を倒して出てくるのは七色に光っている。 たまに敵キャラ「ドラクラ」が出現する。まず出鼻の一発でダメージは喰らうが一撃で倒せるので倒すことは難しくない。 タイトルで「バリバリボクモード」「パパモード」が選択でき、後者の方は最初のステージ「恐竜島」のみ難易度が落ちたイージーモードになっている。特徴としては… 水やマグマで体力を消耗しない。 ボトラノドンからドラクラが出ない。 ステージ ステージ1・恐竜島(BC100,000,000年) ボス・ブラックザウルス将軍 ステージ2・エジプト(BC2,600年) ボス・ツタンカーム大王 ステージ3・未来都市(AD5,000年) ボス・バグ大王 ステージ4・妖界魔境(AD1,700年) ボス・魔王ベリアル ステージ5・神々の時代(BC10,000年) ボス・グリーンザウルス皇帝 ステージ6・ダーククリスタルパレス ボス・時空大帝サラマンダー ステージ2・3・4は順不同で選ばれる。その3つをクリアすればステージ5へ。 ボスを倒した時、メッセージで次のボス(ステージ)が告げられ、十王剣の1本が落ちてくる。この時暗号の入力に成功すると最終決戦時のヒントがもらえる。 暗号はステージ途中で降ってくる稲妻に当ると突入するコマンダーとのバトルで、コマンダーを撃破すると教えてもらうことができる。暗号は4文字のアルファベットで構成され、コントローラーの各ボタンに対応している。U(Up=十字ボタン上)、D(Down=十字ボタン下)、L(Left=十字ボタン左)、R(Right=十字ボタン右)、A(Aボタン)、B(Bボタン)。 アイテム種類 ボトラノドンから出るもの。 フラッシュ十字キー下+Bで使用し、画面内すべての敵にブーメラン3発分のダメージ。3つまでストックできる(画面左上に表示)。ただし、ボスには無効。 ダイヤ隠し部屋に入ったり、お金代わりになったりする。また後述の通り「1UP」を取るためにも必要。ストック可能でポーズで確認できる。 ヒントマーク「?」これを持っていて、特定のポイントを通過するとヒントメッセージが出現する。ストック可能でポーズで確認できる。 ダブルスコア「×2」約20秒間、取った点数が2倍になる。 ハシモトマーク「H」体力が最大値まで回復する。 それ以外 コンティニューマーク「C」ゲームオーバー後にそのステージから始められる(ない場合最初の「恐竜島」から)。ストック可能でポーズで確認できるが、持てるのは1個だけ。 高速マーク約40秒間、ハシモトザウルスの動きが速くなる。ゲーム中エジプトステージの1箇所にしかないうえ、取るとその先のエリアで被弾しやすくなる、ある意味罠アイテム。 1UPマーク「1UP」特定の場所に配置。その名の通り1人増えるが取るにはダイヤを5つ消費しなければならない(ダイヤが5つないとスカスカすり抜けて取れない)。 スーパーシールド特定の場所に配置。体力が最大値まで回復し、スーパーザウルスに変身する。変身中はブーメランのスピードが倍速化し、3連射が可能になる。体力が残り2コマになると変身が解けてしまう。(*2) 秘密の部屋で手に入るアイテムは、ダイヤ、ヒントマーク、フラッシュ、ダブルスコア、コンティニューマークの5種類。 評価点 アクション自体の操作性は非常に良い。 ジャンプ時の空中制御がしやすく、ボタンレスポンスも良好。 またパワーアップによるブーメランのスピードアップなども、しっかり見た目で感じられる。 難易度のバランスも全体的に良い。 ステージ2の「エジプト」のみ少々度が過ぎた高難度(後述)だが、それ以外は大体、適度に楽しめるバランスで構成されている。 最初のステージの恐竜島で、大まかな要素は網羅されているので、後々迷いにくいバランスというのも秀逸。 コンティニューをするにはアイテムが必要だが、そのアイテムはステージ道中に置かれているので取りのがすことは少ない(*3)。 スコアアタックの要素もバッチリ。 上記の通り追い打ちにより追加点を取ったり、死骸をぶつけて大量点など、当時のメインだったスコアアタックの幅を広げている。 一定のスコアに到達するごとに体力が回復する点から、攻略面においてもスコア稼ぎは重要な要素になっている。 アクションを根本に据えながらも、時としてシューティングになったり、また突然クイズが始まるなど、変化に富んでいる。 いきなり見つかる隠し通路だったり、噴火で雲の上に飛ばされたりと、急激な展開が多いのも見どころ。 更に所々で発生するクイズにしても一息つきながら、違う楽しみ方を挿入してきている。 そのクイズの内容も、現実のものからゲーム内の設定までバリエーションに富んでいる。 未来都市では、特に隠し要素が多い。 1つが、ドラクラのコーヒーショップで、これは直前、タイムカプセルでの激戦の後で体力が不足気味になっている頃でもあるので回復ポイントとしてもありがたい。 もう1つが映画館で、ハシモトザウルスがサラマンダーを倒すシーンがファミコンながらうまく描けている。 最後の1つが、敵の巣窟だが、これは自体はどうということもないほど簡単だが後述のハマリバグが恐ろしいので入らない方が無難。 ラスボスとのバトル。 実際は倒せないので意味はないようだが、ゲームオーバー後に「対決しますか?」と聞いてきて「Yes」と答えるとラストステージを先に見ておくことができる。 根本的には+αの得点を稼ぐだけだが、最終ステージを先に見ておくことで攻略にも役立つ。 またこのステージのBGMも悲壮感漂うもので、本作中でも最も評価の高いBGMになっている。 問題点 ポケットザウルスを冠しているが、ゲーム全体には関係ない。 ステージ1「恐竜島」の敵こそそれっぽいデザインになっているが、後々のステージではほとんど関係ない。せいぜいステージ3の「未来都市」にそれっぽく見えるのが一部出てくる程度。 最終局面の謎解きが難しい。 暗号入力によるヒントが抽象的でかなり謎めいており、わかりにくい。 暗号入力自体もファミコンのボタンに使われているA・Bは当時の低年齢層にも感覚的に解るものだが、U(Up=十字ボタン上)、D(Down=十字ボタン下)、L(Left=十字ボタン左)、R(Right=十字ボタン右)は当時の低年齢層には馴染みが薄く、解り辛いものだった。 しかもこの暗号を解いただけでは「剣をどうにかする」程度しか分からず、結局ラスボスの正規の倒し方を推察するのは非常に難しい。 説明書に掲載されているクロスワードパズルを解くことでより具体的なヒントを得られるのだが、説明書を紛失するとパズルに挑むこと自体が不可能になる。 またゲームオーバー後で対決する時は、十王剣をついつい投げてしまうので、そのクセがついていると本来の使い方をしないまま終わるので、上記のような使い方の発想に至らないことも。 また、最終ステージでは、5色の十王剣が置かれているのだが、実際にボスを倒して入手する時点では、剣は 全部同じ色 なので、最終ステージでいきなり色分けされても、どれがどれなのか、判別できない。 さらに、十王剣を配置する順番は基本決まっていないのだが、最後に入手した十王剣だけは、配置順が最後と決まっている。剣は配置するまで次を取ることもできないため、間違って最後の剣を途中で取ってしまうと、ハマってしまい、1ミスするしか手がなくなってしまう。最後の1機だとゲームオーバー確定。しかも最終ステージでゲームオーバーになると、コンティニューマークがあっても「神々の時代」の最初まで戻されるという、なかなかの鬼畜仕様。 ステージ2「エジプト」が高難度でボス攻略もノーヒント。 ステージ後半部のスフィンクス内では三択の入り口選択が合計で7回もあり、ノーヒントなので初見ではヤマカンで選ばなければならず(正解自体は決まっているので反復プレイで記憶するは可能)、更に7番目の入り口の1つから1番目に戻されるという理不尽なものまで用意されている。 スフィンクス内ではブーメランを当てるのが困難でしつこく自キャラを追跡する敵「スフィンクスの魂」(*4)がランダムに出現する。フラッシュを使わないと安全に対処することは難しい。 一応出現頻度自体は低く、7つの三択ルートをストレートに突破できれば一度も出くわさないままボスの部屋に着けることも普通にある。とはいえそれだけに現れるとビクッとさせられ、その現れ方と上記の通り対処が難しいことで、その不気味さがより際立ってトラウマになった人も… ボスのツタンカーム大王はブーメランが全く通用せず、落ちてくる赤い栓を拾ってボスの口に入れて詰まらせるという方法で倒さなければならず、これに関してはノーヒント。3兄弟という設定で3体同時に相手することになり、不規則に漂う弾(毒ガス)を吐く上、栓を持った状態で当たると栓を落としてしまう。挙句の果てには時間制限つきでボスのセリフが終わると強制的に1ミスになる。 これが最終面や準最終面という後半ならまだしも、ステージ1の次にいきなり来る可能性がある。 「3兄弟」のくせに全員オネエ言葉で喋っているのも謎。 一発で倒せてしまうメカブロントス。 3ステージ「未来都市」で登場する味方キャラ(一応)で、道中の海(長い水域)で登場し、ダイヤ2つ渡すと頭に乗せてくれて、安全に渡ることができる。 因みに、持っていないと泳いで渡るしかなく、ライフが最大からでも向こう岸に行き着いた時には2コマになってしまう(つまり変身状態を保てない)。 これだけならさして問題でもないが、問題なのは、このメカブロントス自身にも攻撃が効いてしまい、しかもブーメラン1発またはうっかりフラッシュを使っただけでキレイサッパリ消せてしまう(おまけに0点)。これがダイヤを渡した後でも攻撃が効いてしまうので、うっかり誤操作でブーメランを投げただけで意図せず倒してしまってダイヤ2つがパー、なんてこともままある。倒す必要がないので、もっと耐久力があっても良かったのではないだろうか? 「未来都市」で、タイムカプセルエリアが終わった次のエリア。カプセルから降りると同時にドラクラが1匹特攻してくる。タイミング的にかわすことも倒すことも不可能のため、降りると同時に100%ダメージを受けるはめになる。ライフが十分ならたいした問題ではないのだが、残り1だったりすると確実に1ミスになる。ギリギリでも対処可能ならまだしも、どうしようもなく強制的にダメージというのは、無意味でしかなく、酷い仕様。 ヒントなどのメッセージが表示されている時にポーズをすると、メッセージが消えてしまう。特にコマンダー撃破後の暗号が表示される時は注意が必要。 完全ハマリのバグがある。 4ステージ、「妖界魔境」の中盤、雪の積もった長屋のエリアにある隠し通路(*5)に入り、右に進んで画面が切り替わる時にジャンプをしながら抜けると画面がバグって進行不能になる。 ジャンプをせずに歩いて画面を切り替えれば回避は可能。またクリアに必須ではないのでスルーしても問題はない。 3ステージ、「未来都市」でドラクラ数体が襲ってくる隠し部屋に入ると、本来なら全滅させてしばらくすると戻るはずだが、永遠に戻らなくなることが多々ある。 救われない結末。 サラマンダーを倒すと、その呪いが解けポケットザウルスに変えられた橋本名人も元に戻るが、救い出した女の子が実はコマンダーが化けたもので急に正体を現し、再び呪いの魔法をかけられポケットザウルスに変えられてふりだしに戻る。つまりクリアーした果てに待つのは、バッドエンドでしかない。 つまりシステム自体はファミコン初期の頃よくあった、「クリアしたら最初に戻ってエンドレスなスタイルでハイスコアを突き詰めていくゲーム」だが、やっぱり腑に落ちない結末である。 総評 ゲームそのものは最初のステージがチュートリアルになるほどで、更にそのステージにイージーモードまであるなど初プレイでも取っつきやすい。 主軸のアクションだけにとどまらずタイムカプセルによるシューティングに移行したり、突然始まるクイズをはじめとしたイベントも盛り込まれゲームとしてのシステムの出来は良い方と言えるだろう。 その一方で、エジプトステージの理不尽な罠要素などラストでもないのに急激に高いアンバランスな難易度や無限ループプレイのシステムとシナリオの整合性を取るためのバッドエンド設定は少々残念な部分ではある。 またモチーフであるポケットザウルスに関しては半ばどうでもいいような扱いでしかなく、あまり意味のないものになっているので日用品シリーズの愛好者がそれとタイアップしたものに期待したとしたらガッカリに感じるかも。 余談 ステージ開始時のタイムトラベル演出で画面がカラフルに激しく点滅する演出がある。『トランスフォーマー コンボイの謎』のように高画質・高輝度なディスプレイ環境でこれからプレイする人は要注意。 ステージ2の秘密の部屋は、並べられた3つのアイテムの間隔が狭いので、間を狙ってジャンプすれば2つのアイテムが取れる。 恐らく配置ミスと思われる。 神々の時代のボス「グリーンザウルス皇帝」は、説明書や攻略本では「ブーメランでは倒せない強敵」と書かれ、燭台から飛び出す月桂冠を取って投げつけるのが正攻法なのだが、実はブーメランでも倒せてしまう。ただし、かなりの数を撃ち込まなければならない。 パワーアップしたスーパーザウルスは橋本名人自身がデザインしたもので、まだ募集中だった1986年18号の時点で公開されており、既にゲーム実装時の完成形が出来上がっていた。 この時はまるで『聖闘士星矢』のクロスのような部分部分のパーツに分かれている要素を持っていた。 また、この時点ではビームサーベルのようなものやビームガンを持っていたが、これらはボツになったと思われる。 説明書のクロスワードに関しては、上記の企画によるファミマガ読者によるアイデアであり、これには審査員もビックリだったとのこと。 実在の人物が絡んでいるためか、移植や配信などは一切行われていないので、ファミコンカセットの形でしか入手できない。 ただし、当時かなり売れていたため、入手は容易。しかし、上記の通り謎解きに必要な説明書付きとなると、少々難しくなる。 橋本名人自身は1991年にバンダイを退社して、紆余曲折を経て最終的にスクウェアに移籍している。 この当時はメガネをかけていたが、元々視力自体は悪くなかったため伊達メガネで、それは「バンダイの橋本名人」としてのものということで、バンダイ退社後は一切かけていない。 因みに、作中の舞台である2001年では、橋本名人は43歳ということになる。科学者や歴史学者という設定も納得(実際そうはならなかったが)。 1987年1号で全貌が明かされた頃、ゲームの主人公は「橋本名人Jr.」で息子ではなく、孫であるとのこと。 この設定がゲーム本編で残っているか否かはさだかではないが、2001年当時の橋本名人は43歳なので科学者の孫というのは無理がある(*6)。 「少年ゲームクリエイター大募集」は第2回として1986年19号(12月5日)から募集され、この時は特に課題はなく完全フリーだった。 応募は4万5千と殺到し本来ならば1987年2号(1月30日号)で発表するはずが結果的に3号も遅れた5号(3月20日号)での発表となった。 大量の応募作品には当時のブームが如実に現れ、ゼルダやドラクエ風な剣と魔法で戦うファンタジーRPGばかりに偏ったようで「もっと画期的なアイデアが欲しかった」「残念ながら少々レベルが低かった」と芳しくない総評だった。 佳作入選対象も本来は50名の予定だったが実際の表彰では38名に減らされた点からして、その残念度合いが如実に出ていたようだ。そのためか、入選作の表彰こそ行われたが実際の製品化にはつながらず、事実上すべてがボツとなった。 また、発表されたページの挿絵には、そんな入選に至らなかったアイデアをイメージしたイラストがあり、鎧と盾を装備した橋本名人の後ろに剣がズラズラ並んで「RPゲームばかりでちょっと個性が弱かったみたいだ。もう剣がたくさん出てきちゃってたいへん!」と嫌味まがいなものだった。気持ちはわからなくもないが、こういった年少層に向けた企画はその時のブームが出やすいのは仕方ないだろうし、もうちょっとオブラートに包んだ表現にしたらどうだろうか?と思わずにはいられない。 徳間書店から発行されていた漫画雑誌「わんぱっくコミック」に本作の漫画版が連載されていた。 「必勝テクニック完ペキ版」シリーズの25番目として単行本も発売された。 「わんぱっくコミック・リバイバル」として2021年に電子書籍化されたが、現在は配信終了。 「ファミコン名人」といえば前年『スターソルジャー』の対決映画にもなった、高橋名人、毛利名人(*7)両名が特に有名だが橋本名人は活躍期に入るのが早かったことと本作のように自身を主役にしたゲームが発売されたこともあり先述の二人に次ぐ三番目の知名度を誇っている。 そのためか漫画「ファミコン風雲児VSファミ拳リュウ」の「ファミコンオリンピック」のエピソードで、そのままの橋本名人として出演していた(*8)。 ただし作中でプレイしていたのはバンダイのタイトルではなくスクウェアの『キングスナイト』だったりする。彼自身後々スクウェアに移籍したことを考えると現在からすれば運命的なものを感じる。
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ポケットモンスター サン・ムーン 機種:3DS サウンドセクションディレクター:一之瀬剛 作曲・編曲者:足立美奈子、一之瀬剛、増田順一、佐藤仁美、大賀智章、黒田英明 編曲者:福田淳 開発元:ゲームフリーク 発売元:任天堂 発売年:2016年 概要 ポケモンシリーズ第7世代。 アローラ地方というハワイ諸島をモチーフにした熱帯地域が舞台の為、南国調や民族音楽風の曲が多い一方で、作中に登場する「スカル団」や「エーテル財団」に関わるものにはヒップホップやアコースティック楽器を取り入れるなど、南国とはかけ離れたようなものもあって幅広い。 また今作では町のBGMに昼と夜で別々にBGMが用意されており、こういった仕様は第4世代の『DPt』以来となる。 2017年には新規要素を加えた『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』が発売。 新規曲が加えられたほか、一部のBGMがアレンジされている。 ボーナストラックには別売の「ポケモン Zリング」が反応を示す音楽が収録されている。 普通に聴く分にはほとんど原曲と違いはないが、人の耳には聞こえない不可聴音が仕込まれており、それに反応して光るという仕組み。 ※サウンドトラック ブックレットに記載の作曲者名に誤りあり。このページの表記は修正済み。→「ポケモン サン・ムーン スーパーミュージック・コンプリート」ブックレットの一部記載誤りについて 収録曲 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 Disc1 タイトル 増田順一一之瀬剛 一之瀬剛 第2回オープニング313位 冒険がはじまる 足立美奈子 足立美奈子 アローラ地方のテーマ 造語歌詞 2016年200位第2回オープニング322位 逃走! 足立美奈子大賀智章 大賀智章 目覚め 足立美奈子 足立美奈子 我が家 ククイ博士のテーマ 佐藤仁美 一之瀬剛 メレメレ島1番道路 足立美奈子 足立美奈子 リリィタウン(昼) リリィタウン(夜) マハロ山道 橋の上で・・・ 大賀智章 大賀智章 カプ登場! 増田順一 足立美奈子 リーリエのテーマ 足立美奈子 足立美奈子 2016年340位 ポケモンをつかまえた! 増田順一 足立美奈子 道具を手に入れた! ハウのテーマ 佐藤仁美 佐藤仁美 戦闘!ハウ 佐藤仁美一之瀬剛 一之瀬剛 第11回518位2016年129位 たいせつな道具を手に入れた! 増田順一 足立美奈子 おやすみ 増田順一 福田淳 戦闘!野生ポケモン 増田順一 一之瀬剛 野生ポケモンに勝利! 増田順一 足立美奈子 リリィタウンのお祭り 増田順一足立美奈子 足立美奈子 視線!トレーナー 増田順一 足立美奈子 戦闘!トレーナー 増田順一 足立美奈子一之瀬剛 2016年231位 トレーナーに勝利! 増田順一 足立美奈子 レベルがあがった! ポケモン研究所 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケモンセンター 増田順一 一之瀬剛 回復 カフェでひといき 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケマメをもらった! フェスサークル(昼) フェスサークル(夜) フェスサークルでレベルアップ フェスサークルにショップができた! フェスサークル占い中 交換 増田順一 佐藤仁美 フェスサークルでアトラクション! 佐藤仁美 佐藤仁美 フェスサークルでアトラクション!結果発表 フェスサークルでアトラクション成功! フェスサークルでアトラクション失敗・・・ トレーナーズスクール 足立美奈子 足立美奈子 わざマシンを手に入れた! 増田順一 足立美奈子 ハウオリシティ(昼) 足立美奈子 足立美奈子 ハウオリシティ(夜) 夜63位 連れて行く 増田順一 足立美奈子 ポケファインダー・アップデート! 足立美奈子 足立美奈子 ヘアサロン 大賀智章 大賀智章 ブティック マラサダショップ 佐藤仁美 佐藤仁美 進化 増田順一 佐藤仁美 進化(アローラ) 増田順一 佐藤仁美 リージョンフォーム持ちポケモンの進化時 乗船所 佐藤仁美 佐藤仁美 Disc2 メレメレ島2番道路 足立美奈子 足立美奈子 スカル団登場! 視線!スカル団 戦闘!スカル団 第11回505位2016年37位通常戦闘曲255位 スカル団に勝利! しげみの洞窟~試練の場~ キャプテンの試練開始! 一之瀬剛 一之瀬剛 ぬしポケモン登場 増田順一一之瀬剛 一之瀬剛 戦闘!ぬしポケモン 2016年316位 ぬしポケモンに勝利! 一之瀬剛 足立美奈子 Zクリスタルを手に入れた! 一之瀬剛 一之瀬剛 うみつなぎの洞穴 足立美奈子 足立美奈子 しまキング・しまクイーンのテーマ 増田順一 足立美奈子 戦闘!しまキング・しまクイーン 一之瀬剛増田順一 一之瀬剛 第11回15位第12回198位第13回242位第14回549位第15回153位第16回460位2016年3位第2回ポケモン34位第3回任天堂112位 しまキング・しまクイーンに勝利! 増田順一 足立美奈子 ライドギア登録! 佐藤仁美 佐藤仁美 ライドポケモン(陸上) テンカラットヒル 2016年216位第2回ポケモン93位 船に乗って カンタイシティ(昼) カンタイシティ(夜) 2016年303位 アーカラ島4番道路 足立美奈子 足立美奈子 オハナタウン(昼) 佐藤仁美 佐藤仁美 オハナタウン(夜) 佐藤仁美 黒田英明 オハナ牧場 佐藤仁美 佐藤仁美 グラジオのテーマ 一之瀬剛 一之瀬剛 戦闘!グラジオ 第11回56位第12回445位第13回891位第16回606位2016年4位第2回ポケモン65位第3回任天堂71位 ライドポケモン(水上) 佐藤仁美 佐藤仁美 ロイヤルアベニュー スーパー「メガやす」 ロイヤルドーム 足立美奈子 足立美奈子 戦闘!バトルロイヤル 佐藤仁美 佐藤仁美 バトルロイヤルで結果発表! カキの試練 マオの試練 足立美奈子 足立美奈子 ポケリゾート(昼) 佐藤仁美 佐藤仁美 ポケリゾート(夜) ポケリゾート完成! バーネット研究所 Disc3 コニコシティ(昼) 一之瀬剛 一之瀬剛 コニコシティ(夜) 戦闘!スカル団幹部 足立美奈子 足立美奈子 エーテルパラダイス 第2回ポケモン172位 出会い 大賀智章 大賀智章 ルザミーネのテーマ 足立美奈子 足立美奈子 別世界への入り口 大賀智章一之瀬剛 大賀智章 ウルトラビースト・・・? 戦闘!ウルトラビースト 一之瀬剛 一之瀬剛 2016年83位第2回ポケモン90位 マリエシティ(昼) 足立美奈子 足立美奈子 第2回ポケモン204位 マリエシティ(夜) 夜353位 ウラウラ島10番道路 足立美奈子一之瀬剛 一之瀬剛 2016年190位 グズマのテーマ 足立美奈子 足立美奈子 戦闘!スカル団ボス 第11回662位2016年51位 エーテルハウス アセロラの試練 ハイナ砂漠 ポータウン Zクリスタルを見つけた! 一之瀬剛 佐藤仁美 クチナシのテーマ 一之瀬剛 一之瀬剛 潜入 大賀智章足立美奈子 大賀智章 エーテルパラダイスの裏側 足立美奈子 足立美奈子 視線!エーテル財団 戦闘!エーテル財団トレーナー 第11回143位2016年53位第2回ポケモン83位 エーテルパラダイスラボ 不穏な空気 大賀智章 大賀智章 トラブル発生! アローラの危機 大賀智章足立美奈子 大賀智章 戦闘!ルザミーネ 足立美奈子 足立美奈子 第11回132位第12回976位2016年47位 リーリエの決意 大賀智章 大賀智章 がんばリーリエ! 足立美奈子佐藤仁美 佐藤仁美 ポケファインダー・ファイナルアップデート! 足立美奈子 足立美奈子 海の民の村(昼) 海の民の村(夜) 夜167位 ポニの古道 佐藤仁美 佐藤仁美 第11回310位2016年109位第2回ポケモン98位 島を守るもの 増田順一 足立美奈子 ポニの大峡谷 佐藤仁美 佐藤仁美 ライド時もBGMが変わらない 第11回138位2016年28位第2回ポケモン52位 祭壇へ・・・ 増田順一 佐藤仁美 ソルガレオ・ルナアーラ出現! 大賀智章増田順一足立美奈子 大賀智章足立美奈子 いざウルトラスペースへ! 大賀智章増田順一 大賀智章 Disc4 ウルトラスペース 一之瀬剛 一之瀬剛 ウツロイドのウルトラスペースUSUMでは「ウルトラディープシー」と呼ばれる ルザミーネの狂気 足立美奈子 足立美奈子 おこリーリエ! 足立美奈子 大賀智章 ルザミーネのリベンジ 対決!ルザミーネ 足立美奈子 足立美奈子 2016年122位 エーテル財団に勝利! 崩れ落ちる世界 大賀智章足立美奈子 大賀智章 少女と母 戦闘!ソルガレオ・ルナアーラ 増田順一 増田順一 第11回496位2016年162位 しんみリーリエ 足立美奈子佐藤仁美 一之瀬剛 2016年243位 バトルツリー 青木森一 佐藤仁美 グリーンのテーマ 増田順一 大賀智章 戦闘!バトルツリーボス 増田順一黒田英明 黒田英明 「ラストバトル(VSライバル)」「戦闘!チャンピオン(ジョウト)」フレーズあり 第11回879位2016年312位第2回ポケモン146位 リーグへの道 足立美奈子 足立美奈子 ラナキラ山頂 ポケモンリーグ 戦闘!四天王 増田順一 増田順一 第11回70位第13回470位2016年6位第2回ポケモン111位第3回任天堂220位 頂上決戦! 一之瀬剛増田順一 一之瀬剛 第11回9位第12回147位第13回154位第14回208位第15回267位第16回425位2016年5位第2回ラストバトル47位第2回ポケモン50位 チャンピオン誕生 佐藤仁美 佐藤仁美 殿堂入り 増田順一 佐藤仁美 戦闘!カプ 増田順一 一之瀬剛 2016年48位第2回ポケモン230位 ミブリのレッスン 佐藤仁美 佐藤仁美 ジガルデキューブ またいつか・・・ 大賀智章 大賀智章 おかえり 足立美奈子大賀智章 大賀智章 スタッフロール 足立美奈子増田順一 足立美奈子 2016年143位第2回エンディング106位 The End 足立美奈子 足立美奈子 BONUS TRACK 特別体験版デモムービー 増田順一 一之瀬剛 バナー(サン) - - 3DSHOME画面ゲーム選択時 バナー(ムーン) - - 3DSHOME画面ゲーム選択時 タイトル~ポケモン Zリングシンクロバージョン~ 増田順一一之瀬剛 一之瀬剛 アローラ地方のテーマ~ポケモン Zリングシンクロバージョン~ 足立美奈子 足立美奈子 ポケモンセンター~ポケモン Zリングシンクロバージョン~ 増田順一 一之瀬剛 戦闘!野生ポケモン~ポケモン Zリングシンクロバージョン~ 戦闘!トレーナー~ポケモン Zリングシンクロバージョン~ 増田順一 足立美奈子一之瀬剛 戦闘!スカル団~ポケモン Zリングシンクロバージョン~ 足立美奈子 足立美奈子 本作以外のサントラの曲 戦闘!フロンティアブレーン(ホウエン) 一之瀬剛 一之瀬剛 リラ戦収録:BW2サントラ(Disc4)収録:ORASサントラ(Disc4) 第3回142位第4回105位第5回65位第6回56位第7回70位第8回82位第9回85位第10回118位第11回116位第13回138位任天堂13位第2回任天堂18位GBA2位RPGバトル39位ポケモン6位 戦闘!シロナ 増田順一 増田順一 シロナ戦DPtの音源。収録:DPサントラ(Disc2) 第2回66位第3回227位第4回617位第6回289位第8回390位第9回423位第10回426位第11回435位第2回任天堂127位ラストバトル32位RPGバトル130位ポケモン12位 戦闘!四天王(イッシュ) 増田順一 一之瀬剛 ギーマ戦収録:BWサントラ(Disc2) 第5回76位第6回141位第7回469位第8回369位第9回864位第10回838位第11回414位2010年10位RPGバトル121位ポケモン17位 戦闘!アクロマ 佐藤仁美 一之瀬剛 アクロマ戦収録:BW2サントラ(Disc3) 第6回38位第7回76位第8回123位第9回350位第10回224位第11回451位2012年4位第2回任天堂40位RPGバトル166位ポケモン10位 ジーナとデクシオ 足立美奈子 足立美奈子 収録:X・Yサントラ(Disc1) 戦闘!トレーナー(カロス) 増田順一 景山将太 ジーナ・デクシオ戦収録:X・Yサントラ(Disc1) ポケモン145位 ハンサム アイキャッチ 佐藤仁美景山将太 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc4) ハンサムのテーマ 佐藤仁美 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc4) ハンサム 哀愁のテーマ 佐藤仁美景山将太 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc4) バトルスポット 景山将太 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc4) ミラクル交換 足立美奈子 足立美奈子 収録:X・Yサントラ(Disc4) GTS 一之瀬剛佐藤仁美 足立美奈子 収録:X・Yサントラ(Disc4) ふしぎなおくりもの 佐藤仁美 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc4) 図鑑評価…これから! 青木森一 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc1)収録:ORASサントラ(Disc1) 図鑑評価…まだまだ! 青木森一 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc1)収録:ORASサントラ(Disc1) 図鑑評価…がんばって! 青木森一 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc2)収録:ORASサントラ(Disc1) 図鑑評価…なかなか 青木森一 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc2)収録:ORASサントラ(Disc2) 図鑑評価…いいかんじ! 青木森一 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc2)収録:ORASサントラ(Disc2) 図鑑評価…すごい! 足立美奈子 足立美奈子 収録:X・Yサントラ(Disc3)収録:ORASサントラ(Disc2) 図鑑評価…すばらしい! 青木森一 景山将太 収録:X・Yサントラ(Disc4)収録:ORASサントラ(Disc4) 図鑑評価…完成! 足立美奈子 足立美奈子 収録:X・Yサントラ(Disc4)収録:ORASサントラ(Disc4) ライバルのテーマ 足立美奈子 足立美奈子 ミツル戦収録:ORASサントラ(Disc3) 第9回553位2014年39位RPGバトル218位ポケモン139位 ポケモンセンターで誕生日! 増田順一 佐藤仁美 収録:ORASサントラ(Disc4) ポケモン160位 サウンドトラック ニンテンドー3DS ポケモン サン・ムーン スーパーミュージック・コンプリート
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教師 名前 初期指導レベル 国語 数学 英語 理科 社会 合計最大ポイント 初期給与 最大給料 出現条件 福田しげる 1 20 5 50 3 15 213 100,000 173000 - 竹内力也 1 30 20 12 24 55 251 100,000 173000 - 田川壮一 2 58 12 35 34 25 304 150,000 226000 - 司馬あきら 1 35 25 21 40 20 266 100,000 173000 - 本川みゆき 2 36 50 40 30 42 488 初期給与 242000 - 裏飯屋カレー 2 40 40 40 40 40 453 300,000 455000 怪談スポット
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今日 - 合計 - パチスロ アルゼ王国ポケット 大花火の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時54分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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このページでは1997年から放送された『ポケットモンスターシリーズ』のアニメ、 ポケットモンスター を解説する。 2019年から放送されたアニメのシリーズは【ポケットモンスター(2019)】を参照。 2023年から放送されたアニメのシリーズは【ポケットモンスター(2023)】を参照。 基本情報 概要 ストーリー 登場人物 話数リスト カントー編 オレンジ諸島編 金銀編 主題歌 オープニング エンディング シルエットクイズ 備考 関連作品 コメント 基本情報 ポケットモンスター 総監督 湯山邦彦 監督 日高政光 音楽 宮崎慎二 話数 全276話(欠番含む)カントー地方 82話オレンジ諸島編 36話金銀編 158話 放送局 テレビ東京系列 放送期間 1997/04/01~1997/12/161998/04/16~2002/11/14(ポリゴンショックからの再開後) オープニング めざせ!ポケモンマスター(松本梨香 001~082)、(Whiteberry 194~240)ライバル!(083~118)OK!(119~193)Ready Go!(241~276) エンディング ひゃくごじゅういち(001~027)ニャースのうた(028~037、065~070)ポケットにファンタジー(038~053)ポケモン音頭(054~064、106)タイプ ワイルド(071~105)ラプラスにのって(107~118)ニャースのパーティ(119~143)ポケモンはらはらリレー(144~153)、(165~174)ポケモンはらはら²リレー(むずかし版)(154~158)タケシのパラダイス(159~164)ぼくのベストフレンドへ(175~193)前向きロケット団!(194~240)ポケッターリ モンスターリ(241~275) 概要 【ポケットモンスター 赤・緑】と【ポケットモンスター 金・銀】を原作したアニメ作品。 カントー地方の冒険、オレンジ諸島編、金銀編を通したTVシリーズを指す。 オフィシャルページではオレンジ諸島編・金銀編と分割されているが、アニメタイトルは全て「ポケットモンスター」のままである。 ストーリー カントー地方のマサラタウンに暮らす少年【サトシ】。 冒険の旅へと向かうために【オーキド博士】?からポケモンを貰いに行くが、既に渡すための【フシギダネ】・【ヒトカゲ】・【ゼニガメ】は残っておらず、まったく命令を聞かない最後の1匹【ピカチュウ】と共に旅立つ事になってしまう。 果たしてサトシはポケモンマスターになれるのだろうか…? 登場人物 メインキャラクター 【サトシ】声 松本梨香本作の主人公。相棒のピカチュウと共にポケモンマスターを目指す。 【ピカチュウ】声 大谷育江サトシの相棒。10まんボルトが得意技。 【タケシ】声 うえだゆうじニビジムのジムリーダー。大家族を一人で支えていたお兄ちゃんでもある。後にサトシ達の旅に同行する。 【カスミ】声 飯塚雅弓もうひとりのサトシの旅の同行者。 【ケンジ】声 関智一タケシの代わりに一時期旅に同行していたメンバー。 【シゲル】?声 小林裕子サトシのライバルでオーキド博士の孫。 ロケット団 【ムサシ】声 林原めぐみロケット団の紅一点。長い髪が特徴的であり貧乏育ち。ラブリーチャーミーな敵役その1。 【コジロウ】声 三木眞一郎ロケット団の機械担当。青い髪が特徴的な実はおぼっちゃんな人物。ラブリーチャーミーな敵役その2。 【ニャース】声 犬山犬子(現 犬山イヌコ)人語を喋り、二足歩行をする人間のようなニャース。ラブリーチャーミーな敵役その3。 その他の登場人物やポケモンは【ポケットモンスター(アニメ)】/キャラクター?を参照。 話数リスト カントー編 話数 タイトル 初回放送日 あらすじ 備考 001 ポケモンきみにきめた!? 1997/04/01 マサラタウンから元気な少年登場! 初回放送 002 たいけつポケモンセンター? 1997/04/08 003 ポケモン!ゲットだぜ!? 1997/04/15 004 サムライ少年のちょうせん? 1997/04/22 005 ニビジムのたたかい!? 1997/04/29 006 ピッピとつきのいし? 1997/05/06 007 ハナダシティのすいちゅうか? 1997/05/13 008 ポケモンリーグへのみち? 1997/05/20 009 ポケモンひっしょうマニュアル? 1997/05/27 010 かくれざとのフシギダネ? 1997/06/03 011 はぐれポケモン・ヒトカゲ? 1997/06/10 012 ゼニガメぐんだん とうじょう? 1997/06/17 013 マサキのとうだい? 1997/06/24 014 でんきたいけつ!クチバジム!? 1997/07/01 015 サントアンヌごうのたたかい!? 1997/07/08 016 ポケモンひょうりゅうき? 1997/07/15 017 きょだいポケモンのしま? 1997/07/22 018 アオプルコのきゅうじつ? 1997/07/29 海外では欠番 019 メノクラゲドククラゲ? 1997/08/05 020 ゆうれいポケモンとなつまつり!? 1997/08/12 021 バイバイバタフリー? 1997/08/19 022 ケーシィ ちょうのうりょくたいけつ? 1997/08/26 023 ポケモンタワーでゲットだぜ? 1997/09/02 024 ゴーストVSエスパー? 1997/09/09 025 おこらないでねオコリザル? 1997/09/16 026 エリカとクサイハナ? 1997/0923 027 スリーパーとポケモンがえり!?? 1997/09/30 028 ロコン!ブリーダーたいけつ!? 1997/10/07 029 かくとうポケモン!だいバトル!? 1997/10/14 030 コイルはでんきネズミのゆめをみるか?? 1997/10/21 031 ディグダかいっぱい? 1997/10/28 032 セキチクにんじゃたいけつ? 1997/11/04 033 ほのおのポケモンだいレース!? 1997/11/11 034 ガルーラのこもりうた!? 1997/11/18 035 ミニリュウのでんせつ? 1997/11/25 海外では欠番 036 あらしのサイクリングロード? 1997/12/02 037 メタモンとものまねむすめ? 1997/12/09 038 でんのうせんしポリゴン? 1997/12/16 いわゆる「ポリゴンショック」、「ポケモンショック」が起きたため欠番扱いになることもある。詳しくは後述。 039 ピカチュウのもり? 1998/04/16 ポリゴンショック休止後の初放送。 040 イーブイ4きょうだい? 041 おきろ!カビゴン!? 1998/04/23 042 たいけつ!ポケモンジム!? 1998/04/30 043 ナッシーぐんだん だいこうしん? 1998/05/07 044 パラスとパラセクト? 1998/05/14 045 うたって!プリン!? 1998/05/21 046 ふっかつ!?かせきポケモン!? 1998/05/28 047 ラッキーのカルテ? 1998/06/04 048 ガーディとコジロウ? 1998/06/11 コジロウの過去が明らかに! 049 カモネギのカモ!?? 1998/06/18 050 トゲピーはだれのもの?? 1998/06/25 051 フシギダネのふしぎのはなぞの? 1998/07/02 052 げきとう!ひなまつり? 1998/07/09 番外編1 053 こどものひだよぜんいんしゅうごう? 番外編2 054 けいさつけんガーディ? 1998/07/16 055 シャッターチャンスはピカチュウ? 1998/07/23 056 ポケモンけんていしけん!?? 1998/07/30 057 そだてやのひみつ!? 1998/08/06 058 もえる!グレンジム!? 1998/08/13 059 けっせん!グレンジム!? 1998/08/20 060 カメックスのしま? 1998/08/27 061 ハナダジム!すいちゅうのたたかい!? 1998/09/03 062 ピッピVSプリン? 1998/09/10 063 トキワジム!さいごのバッジ!? 1998/09/17 064 ポケモンサーカスのバリヤード? 1998/09/24 065 ルージュラのクリスマス? 1998/10/05 番外編3・海外では欠番 066 イワークでビバーク? 番外編4 067 ライバルたいけつ!オーキドけんきゅうじょ? 1998/10/08 068 ヤドンがヤドランになるとき? 1998/10/15 069 なみのりピカチュウのでんせつ? 1998/10/22 070 しょくぶつえんのクサイハナ? 1998/10/29 071 ポケモン・ザ・ムービー? 1998/11/05 072 ニャースのあいうえお? 1998/11/12 ニャースが人の言葉を覚えたワケとは… 073 してんのうシバとうじょう!? 1998/11/19 074 げきとつ!ちょうこだいポケモン? 1998/11/26 075 ガラガラのホネこんぼう? 1998/12/03 076 ファイヤー!ポケモンリーグかいかいしき!? 1998/12/10 077 ポケモンリーグかいまく!みずのフィールド!? 1998/12/17 078 こおりのフィールド!ほのおのたたかい!? 1998/12/24 079 くさのフィールド!いがいなきょうてき!? 1999/01/01 080 ライバルとうじょう!? 1999/01/07 081 セキエイスタジアム!VSヒロシ!? 1999/01/14 082 ポケモンリーグ!さいごのたたかい!? 1999/01/21 オレンジ諸島編 話数 タイトル 初回放送日 あらすじ 備考 083 マサラタウン!あらたなるたびだち? 1999/01/28 084 ひこうせんはふこうせん!?? 1999/02/04 085 なんごくポケモンとGSボール? 1999/02/11 086 ラプラスをたすけろ!? 1999/02/18 087 オレンジリーグ!ナツカンジム!? 1999/02/25 088 きえたポケモンたちのナゾ!? 1999/03/04 089 クリスタルのイワーク? 1999/03/11 090 ピンクのポケモンじま? 1999/03/18 091 カブトのかせきのひみつ!? 1999/03/25 092 おどる!ポケモンショーボート!? 1999/04/01 093 さよならコダック!またきてゴルダック?? 1999/04/08 094 セイリングジョーイ!あらなみをこえて!? 1999/04/15 095 ネーブルジム!ゆきやまのたたかい? 1999/04/22 096 おおぐいカビゴン!だいパニック!? 1999/04/29 097 ゆうれいせんとゆうれいポケモン? 1999/05/06 098 おニャースさまのしま!?? 1999/05/13 ニャースを崇め奉る島にロケット団のニャースが迷い込んだ! 099 ストライク!せんしのほこり? 1999/05/20 100 みなみのしまだよ!ぜんいんしゅうごう!!? 1999/05/27 101 してんのうカンナ!こおりのたたかい!!? 1999/06/03 102 ニドランのこいものがたり? 1999/06/10 103 だいへいけんのコイルたち!? 1999/06/17 104 ちかどうのかいぶつ!?? 1999/06/24 105 ユズジム!タイプバトル!3VS3? 1999/07/01 106 ピカチュウVSニャース!?? 1999/07/15 107 リザードン!きみにきめた!!? 1999/07/22 108 ひけしたいけつ!ゼニガメVSカメール? 1999/07/29 109 もえよ!カビゴン!!? 1999/08/05 110 タッグバトル!さいごのジム!!? 1999/08/12 111 コイキング!しんかのひみつ!!? 1999/08/19 112 ニョロモとカスミ? 1999/08/26 113 ウィナーズカップ!フルバトル6VS6? 1999/09/02 114 ファイナルバトル!カイリューとうじょう!? 1999/09/09 115 さよならラプラス!? 1999/09/16 116 マルマインだいばくは!?? 1999/09/23 117 かえってきたマサラタウン!? 1999/09/30 118 ライバルたいけつ!サトシVSシゲル!!? 1999/10/07 金銀編 話数 タイトル 初回放送日 あらすじ 備考 119 ワカバタウン!はじまりをつげるかぜがふくまち!? 1999/10/14 120 ルーキーのチコリータ!? 1999/10/21 121 げきとつ!ヘラクレスVSカイロス? 1999/10/28 122 ドンファンのたに!? 1999/11/04 123 ホーホーとあやしいもり!? 1999/11/11 124 キレイハナのバトルダンシング!? 1999/11/18 125 イトマル!だいそうさせん!!? 1999/11/25 126 ブルーのかれいなせいかつ!?? 1999/12/02 127 オドシシ!まぼろしのもり!?? 1999/12/09 128 いじっぱりのチコリータ!? 1999/12/16 129 ヌオーとGSボール!?? 1999/12/23 130 レディバのふえ!? 2000/01/01 131 ハピナスのハッピーナース? 2000/01/06 132 だいピンチ!マダツボミのとう!? 2000/01/13 133 キキョウジム!おおぞらのたたかい!? 2000/01/20 134 なきむしマリル!? 2000/01/27 135 ばくそう!オタチ トゲピー!!? 2000/02/03 136 リザードンのたに!またあうひまで!!? 2000/02/10 弱いリザードンなんて、いらない 137 だいパニック!キマワリコンテスト!!? 2000/02/17 138 チコリータはごきげんななめ!?? 2000/02/24 139 ハネッコはねた!だいそうげんのたたかい!!? 2000/03/02 140 なぞのスーパーヒーロー!グライガーマンとうじょう!!? 2000/03/09 141 メリープとまきばのしょうじょ!? 2000/03/16 142 バトルしようぜ! ハッサムVSヘラクロス? 2000/03/23 143 ヒノアラシ!ゲットだぜ!!? 2000/03/30 144 ヒワダタウン!ヤドンのいど!!? 2000/04/06 145 クヌギダマとボングリのみ!うらやまのたたかい!!? 2000/04/13 146 ヒワダジム!もりのバトルフィールド!!? 2000/04/20 147 ウバメのもり!カモネギをさがせ!!? 2000/04/27 148 ソーナンスとポケモンこうかんかい!!? 2000/05/04 149 もえろゼニガメだん!ほのおのように!!? 2000/05/11 150 ウパーがいっぱい!? 2000/05/18 151 プリンVSブルー!? 2000/05/25 152 ダークポケモン・デルビル!? 2000/06/01 153 ワニノコはだれのもの!?サトシVSカスミ!? 2000/06/08 154 エアームドVSヒノアラシ!はがねのつばさ!!? 2000/06/15 155 おどれワニノコ!あいのステップを!!? 2000/06/22 156 いろちがいのヨルノズク!ゲットだぜ!!? 2000/06/29 157 リングマでドッキリ!? 2000/07/06 158 キリンリキ!エスパーポケモンのむら!!? 2000/07/13 159 ポケモンうらない!?だいらんせん!? 2000/07/27 160 コガネジム!スピード パワー!?? 2000/08/03 161 ミルタンク!リベンジバトル!!? 2000/08/10 162 ラジオとうのたたかい!じくうをこえて!!? 2000/08/17 163 むしとりたいかい!しぜんこうえんでゲットだぜ!!? 2000/08/24 164 ウソッキーはどこにいる!?? 2000/08/31 165 こだいポケモンパーク!アルフのいせき!!? 2000/09/07 166 ポッポやのでんしょポッポ!? 2000/09/14 167 ズバットのやかた!きけんなめいろ!!? 2000/09/21 168 カポエラーVSフシギダネ!かくとうたいけつ!!? 2000/09/28 169 ジャングルのさんびき!おんせんバトル!!? 2000/10/05 170 アズマオウ!フィッシングバトル!!? 2000/10/12 171 さよならロコン!ポケモンビューティーコンテスト!!? 2000/10/19 172 ツボツボVSマダツボミ? 2000/10/26 173 ブラッキー!やみよのたたかい!!? 2000/11/02 174 レディアン!かぜのたにをこえて!!? 2000/11/09 175 ソーナンスのむら!?? 2000/11/16 176 めざせポケモンマスター!イミテふたたび!!? 2000/11/23 177 ニャースとブルーとグランブル!?? 2000/11/30 178 アリアドス!ポケモンにんぽうバトル!!? 2000/12/07 179 はばたけヤンヤンマ!あしたのそらへ!!? 2000/12/14 180 ポポッコ!くさポケモンバトル!!? 2000/12/21 2000年最後の放送 181 ピカチュウとピチュー!? 2001/01/04 2001年最初の放送 182 ヘルガーとトゲピー!? 2001/01/11 183 やけたとう!マツバとうじょう!!? 2001/01/18 184 エンジュジム!ゴーストバトル!!? 2001/01/25 185 イーブイ5しまい!おちゃかいでバトル!!? 2001/02/01 186 ヤミカラス!うばわれたバッジ!!? 2001/02/08 187 テッポウオのそら!? 2001/02/15 188 ヒメグマのひみつ!? 2001/02/22 189 こおったヒマナッツのなぞ!? 2001/03/01 190 ここほれウリムー!おんせんをさがせ!!? 2001/03/08 191 フリーザーVSプリン!ふぶきのなかで!!? 2001/03/15 192 ウインディとほのおのいし!? 2001/03/22 193 ノコッチはのこっちない!?? 2001/03/29 194 ソーナンス!そうなんす?? 2001/04/05 シルエットクイズが廃止 195 タケシたおれる!あぶないキャンプ!!? 2001/04/12 196 オーダイルVSカメックス!すもうバトル!!? 2001/04/19 197 ポケモンとはなせます!?ポケモンのことばポケモンのきもち!? 2001/04/26 198 ゴルバットVSかめんのじょおうムサシ!いせきのたたかい!!? 2001/05/03 199 ドーブルのきせき!!あさひのなかでかがやいて!? 2001/05/10 200 ニドリーノ ニドリーナ!タケシのばらいろのひび!?? 2001/05/17 201 さよならチコリータ!?でんきのラビリンス!? 2001/05/24 202 ベイリーフはどこへいった!?ハーブばたけでつかまえて!? 2001/05/31 203 ネイティうらない!みらいよちのしんぴ!!? 2001/06/07 204 ポケモンききゅうだいレース!!あらしをこえて!? 2001/06/14 205 ムチュールにもうむちゅう!!スーパースターはポケモンがお好き?? 2001/06/21 206 なみのりサイドンをおえ!?みずうみのたたかい!? 2001/06/28 207 カクレオンはどこにいる!?みえないポケモンにだいこんらん!!? 2001/07/05 208 みずポケモンぎらいのジョーイさん!?カスミのいかり!? 2001/07/12 209 せいぼミルタンク!さばくのひみつ!? 2001/07/19 210 かがやきのとうだい!アサギシティのたたかい!? 2001/07/26 211 タンバジム!まっこうしょうぶかくとうたいけつ!!? 2001/08/02 212 うずまきれっとう!あらたなるちょうせん!!? 2001/08/09 213 ポッポとデカポッポ!まだみぬそらへ!!? 2001/08/16 214 たびだてうみへ!チョンチーぎょうれつ!!? 2001/08/23 215 サニーゴでアミーゴ!おうがんとうのたいけつ!? 2001/08/30 216 マンタインとちんぼつせん!!なぞのポケモンのひみつ!? 2001/09/06 217 オクタンとテッポウオ!うずまきカップよせん!!? 2001/09/13 218 うずまきカップ!みずのコロシアムでだいバトル!!? 2001/09/20 219 サトシVSカスミ!うずまきカップさいごのたたかい!!? 2001/09/27 220 ディグダのむらをまもれ!おとしあなだいさくせん!?? 2001/10/04 221 ぎんいろのはねのでんせつ!ぎんがんとうのたたかい!? 2001/10/11 222 なぞのポケモンX!? 2001/10/18 223 とらわれのルギア!? 2001/10/25 224 ルギアとのやくそく!? 2001/11/01 225 とべホーホーごう!アサギをめざし!!? 2001/11/08 226 アサギジム!VSハガネール!!? 2001/11/15 227 さよならフシギダネ!オーキドていのぼうけん!!? 2001/11/22 228 エーフィとサクラ!エンジュシティふたたび!!? 2001/11/29 229 スイクンとミナキ!ホウオウのでんせつ!!? 2001/12/06 230 ポケモンライドでつっぱしれ!!? 2001/12/13 231 めいたんていジュンサー!きえたタマゴのなぞ!!? 2001/12/20 232 タマゴ、かえる? 2001/12/27 233 ロケットだんとデリバード!? 2002/01/10 234 きりのなかのキュウコン!? 2002/01/17 235 バルキーとカラテおうノブヒコ!? 2002/01/24 236 ネイティオのだいよげん!? 2002/01/31 237 ワタルとあかいギャラドス!? 2002/02/07 238 あかいギャラドスのいかり!? 2002/02/14 239 イノムーとふゆのヤナギ!? 2002/02/21 240 チョウジジム!こおりのバトル!!? 2002/02/28 241 キレイハナVSラフレシア!そうげんのへいわ!? 2002/03/07 242 マグカルゴ!あついこころでゲットだぜ!!? 2002/03/14 243 ポケモンまほうでだいへんしん!?? 2002/03/21 244 サンダーとクリスタル!みずうみのひみつ!? 2002/03/28 245 ふたごのププリンVSプリン!うたうポケモンコンサート!? 2002/04/11 246 ヤドンのさとり!サトシのさとり!? 2002/04/18 247 にせオーキドはかせ!?せんりゅうたいけつ!!? 2002/04/25 248 ピィとピッピとながれぼし!? 2002/05/02 249 ニョロゾのしんか!? 2002/05/09 250 バトルパーク!VSカメックス・リザードン・フシギバナ!? 2002/05/16 251 ニョロトノとチアリーディング!? 2002/05/23 252 こおりのどうくつ!? 2002/05/30 253 イブキとミニリュウ!? 2002/06/06 254 フスベジムのりゅうのきば!? 2002/06/13 255 カイリュー!げきりんはつどう!!? 2002/06/20 256 フスベジム!さいごのバッジ!!? 2002/06/27 257 ソーナノ!?ジムバッジとソーナンス!!? 2002/07/04 258 リュウグウジム!みずのなかでバトルだぜ!!? 2002/07/11 259 ラプラスのうた!? 2002/07/18 260 タマゴをまもれ!あらしのなかでうまれたいのち!? 2002/07/25 261 エンテイとおんせんのなかまたち!? 2002/08/01 262 ヤドキング!おうじゃのしるし!!? 2002/08/08 263 ナナコとエレキッド? 2002/08/15 264 ヨーギラスがんばる!? 2002/08/22 265 ふしぎのくにのアンノーン!? 2002/08/29 266 バンギラスとヨーギラス!? 2002/09/05 267 ニューラとせいなるほのお!? 2002/09/12 268 シロガネたいかい!シゲルふたたび!!? 2002/09/19 269 よせんリーグ!マグマラシほのおのバトル!!? 2002/09/26 270 メガニウムVSフシギダネ!くさタイプのいじ!? 2002/10/03 271 けっしょうトーナメント!フルバトル6VS6!!? 2002/10/10 272 ライバルたいけつ!カメックスVSリザードン!!? 2002/10/17 273 バシャーモふたたび!ハヅキとのたたかい!!? 2002/10/24 274 フルバトルのはてに!それぞれのみち!!? 2002/10/31 275 サヨナラ…そして、たびだち!? 2002/11/07 276 ピカチュウとのわかれ…!? 2002/11/14 最終回 主題歌 オープニング めざせポケモンマスター歌 松本梨香(1話~82話)、Whiteberry(194話~240話)どちらもフルバージョンと違い、それぞれ細かいアレンジがなされている。また、映画でもいくつかアレンジが登場する。 ライバル!歌 松本梨香83話~118話まで使われた。こちらもフルバージョンとは異なるアレンジがなされている。 OK!歌 松本梨香119話~193話まで使われた。 Ready Go!歌 田村直美241話~276話まで使われた。 エンディング ひゃくごじゅういち歌 オーキド博士(石塚運昇)とポケモンキッズ(*1)1話~28話まで使われた。 ニャースのうた歌 ニャース(犬山犬子)(*2)29話~37話、65話~70話に使われた。 ポケットにファンタジー歌 さち じゅり38~53話に使われた。ポリゴンショックの回から使われ始めたため、再開までかなり時間が空いてしまった。 ポケモン音頭歌 ガルーラ小林54話~64話と106話で使用された。 タイプ ワイルド歌 松本梨香71話~105話で使用された。イントロには「風といっしょに」のメロディが使われている。 ラプラスにのって歌 カスミ(飯塚雅弓)・ラプラス(愛河里花子)107話~118話で使用された。 ニャースのパーティ歌 ニャース(犬山犬子)119話~143話で使用された。【大乱闘スマッシュブラザーズDX】でのニャースのフィギュアはこれの映像を元にしている ポケモンはらはらリレー歌 愛河里花子144話~153話、165話~174話で使われた。 ポケモンはらはら²リレー(むずかし版)歌 愛河里花子154話~158話で使われた。先述のはらはらリレーよりも早口言葉が難しくなっている。 タケシのパラダイス歌 タケシ(上田裕司)159話~164話で使われた。 ぼくのベストフレンドへ歌 岩崎宏美175話~193話で使われた。 前向きロケット団!歌 ロケット団(ムサシ、コジロウ、ニャース)194話~240話で使われた。クレジット内では「!」はない。 ポケッターリ モンスターリ歌 可名241話~276話で使われた。 シルエットクイズ CM前後のアイキャッチには、通称「だーれだ?」というシルエットクイズが挿入されている。 表示されたポケモンのシルエットを答えるクイズであり、CM明けにシルエットが外れて答え合わせするといった内容。 出題内容は基本的にポケモンであるが、「おばば」「コスプレしたムサシ(表記は???)」といった人物だったり、「上から見たプリン」「ダルマ」「ピカチュウに変身したメタモン」といったひっかけ問題も登場した。 194話から廃止され(日本国外では次シリーズになっても継続していた)、ポケモンが出てくるだけのアイキャッチになったが、その後『ベストウィッシュ』の途中から再開された。 備考 38話は長らく欠番として扱われており、かつて存在した公式HPでは39話を38話として紹介を行っていたが、You Tubeの公式アカウントではそれを含めた上で話数カウントが行われており、時期に応じて公式から発表される話数が異なる場合がある。 そのために視聴者間でも話数に食い違いが生じる事もある。 【ポケットモンスター サン ムーン(アニメ)】?で公式が通算1000回とカウントした際に明確に整えられており、38話もカウントされるようになった。 配信サービスのAmazonプライム・ビデオでは38話だけを飛ばして39以降の数値が振られており、金銀編以降はシーズン2として区切られている。また、同サービスにおいては【ポケットモンスター ミュウツー! 我ハココニ在リ】?をシーズン2内のエピソードとして3話分カウントしている。 関連作品 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】…次作 【ポケットモンスター ピカチュウ】…このアニメのデザインやキャラクターが逆輸入された「赤・緑」のマイナーチェンジバージョン。 劇場版 【劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲】? 【劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕】? 【劇場版ポケットモンスター 結晶塔の帝王 エンテイ】? 【劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇】? 【劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティオスとラティアス】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ポケットミニゴルフ 【ぽけっとみにごるふ】 ジャンル ゴルフ 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 QubicGames 開発元 Vivid Games 配信開始日 2020年7月9日 定価 300円 プレイ人数 1~4人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ミニサイズコースのゴルフゲーム専門性カットのお手軽重視コースの練習ができない厳しさ 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 QubicGames発売、Vivid Games開発によるNintendo Switch専用のダウンロードソフト。 ジャンルとしてはゴルフゲームそのものだが、コースはすべてミニサイズであり、ゴルフ特有の専門性をほぼカットしたお手軽重視な内容となっている。 元はスマートフォン向けのアプリゲームだが、Switch版の移植ではコントローラーによる操作体系や対戦プレイといった新要素も加えられている。 ゲームルール モードについて 1人プレイでは「シングルプレイヤーモード」がプレイできる。 クリア方式であり「3回のショット以内でボールをホールインする」とコースクリア。全50以上のコースが存在するが、ゲームはエンドレスとなる。 ショット3回を打ってもホールインできないとゲームオーバー。コースの外壁超えや穴もしくは池に落ちると、ボールの位置がコース初期に戻されるペナルティ。 ゲームオーバーになるまでコースを変更した上でゲームが進行する。クリアしたコースがスコアとしてカウントされ、好成績であればハイスコアとして記録される。 2~4プレイでは「マルチプレイヤーモード」がプレイできる。ローカルマルチプレイに対応。 1コースあたりに打てるショット回数や対戦コースの設定を行った後にゲーム開始。ゲームを終えた後に最も高いスコアを出したプレイヤーが勝利となる。 コースはシングルプレイヤーモードと同じものが使用されるが、後述のダイヤやボーナスコースは登場しない。 ダイヤについて シングルプレイヤーモード限定で各コースに「ダイヤ」が複数配置されており、ショット後のボールにダイヤが触れると獲得できる。 ダイヤは複数ストックが可能で、後述の救済に関わってくる。ダイヤは単なるアイテムでしかなく、獲得してもスコアの影響は全くない。 一定までコースをクリアすると、ダイヤが大量配置されたボーナスコースがプレイできる。もちろんコースの1種なのでショット3回制限は例外ではない。 ゲームオーバー時に特定のダイヤを消費する事で、以下の救済処置が受けられる。任意なので救済を拒否する事も可能。 ゲームオーバーになったコースをスキップして、次のコースへと進める。また、タイトル画面に戻った場合、ゲームオーバーになったコースからの再開もできる。 コーススキップ及び再開は行うたびに特定ダイヤを消費してしまう。消費後に余ったダイヤは次回プレイ時でもストックが引き継がれる。 操作体系 コントローラー側とSwitch本体のタッチ側の両操作に対応。ただし、マルチプレイヤーモードは人数分のコントローラーでしか操作できない。 コントローラー側はアナログスティックでショットの方向及び打つ強さの調整。ボタンでショットを打つ。ボールの位置をコース初期に戻す操作もある。 タッチ側はスライドでショットの方向及び打つ強さの調整。その状態からスライドを離すとショットを打つ。アイコンタッチで先述の戻し操作ができる。 部分的ではあるがコースのカメラワーク変更も行える。ただし、マルチプレイヤーモードでのカメラワークは2タイプの切り替えしか行えない。 評価点 超お手軽なミニミニゴルフ 「目先のホールに向かってボールを打つ」というだけのシンプルな内容であり、小難しさ抜きでお手軽にプレイできる。 コースのイメージとしては「手のひらサイズの小さいゴルフコースのおもちゃ」そのものであり、それをTVゲームで行うものと思っても差し支えない。 風向きやクラブの使い分けといったゴルフ特有の専門性はなく、「ボールを打ってホールインする」とさえ理解すればなんら問題はない。 その一方で地形に合わせたボールの打ち方をしないと、まともなホールインは望めない難しさも含まれている。 シングルプレイヤーモードでは1コースにつき3回までのショット制限もあるので、ただ適当なショットでは即ゲームオーバーに繋がってしまう。 色んなバリエーションのコースの数々 安価発売のゴルフゲームとしてはコース数は50種類以上と多彩で、色々なバリエーションのコースを堪能できる。 各コースのデザインセンスは優秀で、コンパクトながらもゴルフコース感が多く詰まっている。おもちゃをそのままデジタル化したかのようなデザインといえる。 また、「ダイヤの配置」「地形が常時動いている」「コンベアや通路上の地形にボールを潜らせていく」等といった実物のゴルフにはない仕掛けも数多い。 問題点 コース選択や練習ができない ゲームシステムの仕様上、プレイしたいコースの選択や練習ができず、苦手なコースの克服が非常に行い辛い。 そもそもゴルフ自体が試行錯誤による攻略が必要となるゲームなので、それが利用できないのは相当きつい。常にぶっつけ本番でコースを挑まなければならない。 ましてやシングルプレイヤーモードでは3回ショットという制限があるので、打ち方によってはホールインが絶望的になる場面もかなり多い。 ダイヤによる救済でコースに復帰できるものの、ダイヤの消費量が半端なく多い(*1)ので救済の回数は大きく限られてしまう。 総評 専門性抜きでお手軽にゴルフを堪能できるという意味では優秀な一作。安価販売としてはボリュームもそれなりにあり、対戦プレイができるのも嬉しい。 あくまでもミニゲームライクなゴルフであり本格的なものは望めないが、その軽さに魅力を感じるのであればプレイする価値はあるだろう。