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無題 Name としあき 11/04/18(月)00 58 15 No.6449769 del ■スペース三国志■ バードレッグ 新種のネオヴォイド、全長16m 逆関節の脚部と人型の上半身を持つ機械生命体 青系の機体色をしており頭部に逆三角形に並んだ3つの眼球を有する 高速戦と接近戦に秀でており群をなして突っこんでくる様は正に悪夢 両肩と背中に大型の推進装置を備え猛烈な加速で敵との間合いを一気に詰める 通常の武器に加え足からビームクローを発生させるため近づかれると非常に厄介な相手 武装は速射式重粒子イオンカービン、ビームサーベル、脚部ビームクロー
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宇宙恐竜 パワードゼットン NEO第5弾 N267 コンボ:アーマードグローザム 1,000,000,000,000℃(いっちょうど)!! 1ラウンドだけ、アタックが200あがり、ものすごい[こうねつ]こうげきになる。 備考 『ウルトラマンパワード』最終回に登場した、ご存知ゼットンのパワード版。背中に巨大な羽があるのが特徴。 パワードバルタン星人のボスであるサイコバルタン星人によって操られている。 先に送り込まれたパワードドラコとの戦いで得られたデータをインプットされており、 パワードの攻撃パターンを見切り戦いを有利に運んでいる。 一兆度の火球や腕からの光線、胸での光線吸収など歴代ゼットンを彷彿とさせるような技を持つ。 最後はパワードのメガスペシウム光線を弱点である背中に浴びせられ、消滅した。 5弾の技カードはネタ的な技名の物もあるが、このカードもその一つで、何ともインパクトが半端ない技名である。 スペシャルアビリティネオ4のEXゼットンにはさすがに劣るが、それでもものすごい高熱属性を付加できる強力な効果である。 持続が短いが、ステータスが下がらないことからファイヤードラコ、キリエロイドⅡの相互互換といえる。ファイヤーモンスの上位互換。 パワードバルタン星人と組み合わせて、パワードデッキが組めるようになった。 残り2体の怪獣は、パワード版に近いEXゴモラとEXレッドキングで代用すれば良いだろう。
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. ./ ./  ̄ ̄``丶、 \ >'"  ̄ ̄ ̄``丶、 . { . . . . >'" ̄ ̄ \ / .' \\ / ―ァ // \ / / / { i/' ' / | ' / . / / / / / ' | | ヽ`、 { ' V / ' ' / / l ∧/ | i ハ / , /i | / /\ ,| , /} ∧ |i j } ヘッ、指導だァ!? , / | | ,' i \/| / ィ芥》 八/ { /i / . . . 人 ∨ { |x====ミ' v i/ ', 俺は誰の言う事も―― l' | , ∧ . . . .ヽ/ | | ー《乂ソ , | | /' 、 . . ./\ | | / , j| | , \/ /从 V , 7 イ 从 |/ } |〈 ./ | | \ ヽ ノ /i | / ____ _ノ . | ∨人 | =‐一 ' ノ /へ へ_/ . . . . . . . 7 { . l . ∧ \ | 〈 _彡' し ` ` } . . . . . . . . . / | . . | / . . 、 \ /_ ̄)) r- 、_{ ', . . . / . . . . . | . . . .| . . . \__ / ̄ ̄ \ \ ヽ\ ./ . . . . . | . . . . . .人 . . . . . \ ヽ \_ i . / . . . __ .| . . .\/ . .\ . . . . . / _ } } j ./ . . . . . | ̄ ̄〈 . . . . . \ . . . しo .| 人 / , 名前 モードレッド 原作 Fate/Apocrypha 出演物語数 3 ときめきメモリアル外伝~踏み出す勇気~ 脇役、校長先生の孫として登場 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 卒業外伝~5人の問題児~ レギュラーとして登場、問題児の一人。 典型的なボス猿気質の番長で5人の中では問題の根が浅い方 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く ダンガンロンパ外伝~希望の学園と友情の高校生~ 主人公として登場。 超高校級の機械工作マニア。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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【クラス】ライダー 【真名】モードレッド 【容姿】赤いビキニスタイルのサーファー女子 【英雄点】40点(ステ20・スキル20):令呪1画消費 【HP】25/25 【筋力】A++:7 【耐久】A:5 【敏捷】B:4 【魔力】D:2 【幸運】E:1 【スキル1】サーフィン A 10点:任意のタイミングで英雄点25点の乗騎「プリドゥエン」を召喚出来る。 【スキル2】ロデオフリップ A+ 5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル3】終わらぬ夏 B 5点:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。 【宝具】『逆巻く波濤を制する王様気分!(プリドゥエン・チューブライディング) 』 1/1 【ランク・種別】A:対波宝具 レンジ:1~5 最大補足:10人 【効果】物理攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。相手の陣地・乗騎が存在する場合、更に補正値5を得る。 【その他】混沌・善 地属性 【クラス】乗騎 【真名】プリドゥエン 【容姿】船になる盾 【HP】40/40 【筋力】EX:8 【耐久】EX:8 【敏捷】E:1 【魔力】C:3 【幸運】E:1 【その他】
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パワード ギア 【ぱわーどぎあ】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 アーケード(CPシステムII) 販売・開発元 カプコン 稼動開始日 1994年10月24日 プレイ人数 1人~3人 判定 なし ポイント 重厚感のあるロボットアクション敵味方互いに火力がインフレした恐怖の世界完成度自体は極めて高く自由度 爽快感も高い『サイバーボッツ』の前身 概要 特徴・ゲームシステム 評価点 問題点 総評 その後の展開 宇宙を砕くか、鋼の拳! 概要 近未来における人型機動兵器「ヴァリアントアーマー」(VA)同士の戦争をテーマにしたベルトスクロールアクション。 副題は「STRATEGIC VARIANT ARMOR EQUIPMENT」。VARIANT=変形とある通り、一部特殊攻撃や多人数プレイ時の合体などで機体が大きく変形する。 海外では『Armored Warriors』のタイトルでリリースされている。 特徴・ゲームシステム 基本的なシステムは他のベルトスクロールアクションと同じだが、本作最大の特徴は登場するキャラのほぼ全てがロボット(人型機動兵器)という点であろう。 移動は演出時以外は歩くのではなく、基本的にはローラーダッシュ的に滑るように素早く移動し、パイルバンカーを放つ時に腕部から排出される薬莢、荒廃した町、ジャングルや遺跡、宇宙での戦いなどと、アニメ「装甲騎兵ボトムズ」へのリスペクトが感じられる作品である。 常時使用可能で弾数も多い射撃武器、パーツ換装システムなど、本作にしかないロボならではと言える要素は数多い。敵ボスもライバル機のワーロックをはじめ、タコのアグミス、ヘリに変形するヘリオンなど個性豊か。 機体はブロディア(バランス型)、レプトス(スピード寄り)、ガルディン(重装型)、フォーディー(軽量型)の4機から選択できる。 VA用のパーツ(アーム、レッグ、サブウェポンの3系統)を拾うことにより、自機の装備を換装できる。 アームパーツ(腕部):Aボタンによる攻撃が変化する。パワーナックル(初期装備)、デスドリル、フォースクロー、チェーンスパーク、レーザーブレード、シールドキャノンの6種類。ノーマルのパワーナックルも充分に高性能。なお、シールドキャノンだけはステージ開始時の隠しコマンド入手が出来ない。 レッグパーツ(脚部):自機の移動速度やジャンプ力が変化し、またダッシュ中やジャンプ中の攻撃が変化する。無装備状態(機体によって異なる)に加え、トレッズ(戦車のキャタピラ)、ターボジェット(フロート)、パワーバグ(四脚)の3種類がある。 サブウェポン(肩装備の補助武器):Cボタンによる攻撃が変化する。弾数制限があり、武器によって弾数は異なる。バルカン(初期装備)、ミサイル、ガイド、ボム、ナパーム、フレイム、レーザーの7種類。機体により弾数が違い、ガルディンが一番多い。 パーツは道中に落ちている他、敵VAにダメージを与えて装備品を外すことでも入手可。なお換装の際、それまで装備していたパーツは代わりに地面に落ち、予備パーツを持ち歩くことは出来ない。なお、後述のようにレッグパーツは取ってしまうと、基本的にはノーマルのレッグには戻れない。 レッグパーツは一度何かを装備してしまうと、1機やられるか、敵からの攻撃でダウンした時にまれに外れない限りノーマルのレッグには戻れない。各機体のノーマルのレッグは実はかなり強いため、うっかり何か取ってしまうと攻略に支障が出る場面があったり、機体の性能差があまり変わり映えしないなと感じてしまう。そのため本作の真の敵はレッグパーツと言っても良いだろう。 フォースクローはコマンド投げとボタン連射で敵のアームパーツを引きちぎる能力があり、両腕ともノーマルのゲイツの片腕を奪い取れば、ノーマルのパワーナックルに戻れる性能を持つ。 体力を少し消耗するボタンAB同時押しのメガクラッシュに加え、ボタンBC同時押しで体力が大きく減る代わりに画面全体を攻撃する超メガクラッシュが使える。 なお、本作のメガクラッシュは専用のモーションを取らず、周囲にバリアを発するものとなっている。本作は敵の一発の攻撃力が非常に高いため、危ないと少しでも感じたら遠慮せず使うのが重要である。 ボーナスステージは「強制スクロールでサブウェポン撃ち放題」というシューティングゲーム的なステージ。ダッシュも攻撃になるので射撃だけに頼らないのも上達のポイント。 複数人での協力プレイの場合、無線機アイテムを取ることで、ボス戦でプレイヤーのVA達が合体し巨大兵器となる。一定時間で解除されるが、合体中は無敵。 評価点 ロボット特有の重量感を持った気持ち良い操作性。 自機は非常に高性能。 ダッシュしただけで攻撃判定が発生し、耐久の低い雑魚はダッシュで体当たりするだけで一掃できる。機体によってはジャンプ上昇中にも攻撃判定がある。 ダウン中の敵にも攻撃が出来る。むしろダウン中への畳みかけこそが重要である。 飛び道具は弾数制限はあるが常時使用可能で様々な種類のものが存在する。更に強力な飛び道具が無制限に撃てる腕パーツも存在する。 通常のメガクラッシュは攻撃、ジャンプ中だろうと使用でき、使用中の移動も可能。 通常攻撃も基本的に判定、火力に優れていて、適当に動かしてもそれなりに戦える。 ロマン武器の筆頭・ドリルで敵を貫く爽快感や、フォースクローで敵を掴み上げボタンを連打して連続で叩き付ける暴力性は他にはないこのゲームの醍醐味。これだけのために本作をプレイする価値は十分にあり、是非味わって頂きたい。 当時のカプコン作品は極めて細密に描き込まれたドットグラフィックにより好評を博していたが、この作品も例に漏れないクオリティを誇っている。 本作のメインであるVAは全般的に大きめに描かれている。それでいて緻密さはそのまま。 BGMはロック・メタル系で統一されているが、世界観に合わせた熱く燃える選曲ということもあってか評判が良い。 問題点 ベルトスクロールアクションのお決まりというべきか、1コインクリアの難易度は非常に高い。 特にラスボスはアドリブで何とかなるようなものとは言い難く、パターンと安全地帯を知らなければまず勝ち目は無い。とくにシールドキャノン装備以外でのラスボス攻略は研究と熟練が必要。(本作のプレイ動画はシールドキャノンでのクリアがほとんど。) 本作では自機も強いが敵も強い。敵の攻撃力が全体的に高く、雑魚に1発殴られただけでも体力の3割近くが減り、(メガクラッシュはあるものの)アームパーツを換装している雑魚の攻撃がフルヒットすると5~8割は消し飛ぶ。 その代わり本作では「体力が0以上の時には攻撃を受けても体力0で生存する」という根性補正を搭載している。ただし敵のごく一部の攻撃にはこれが適用されない。 雑魚敵の動きも嫌らしく、ダッシュ、突進攻撃、ジャンプでの回り込みはほぼ標準装備。 プレイヤーの残機設定も、基板出荷時の設定では残1+エクステンド無しと恒例通り少なめ。 困ったときのターボジェット垂直ジャンプからX字砲撃で殆どの難所を切り抜けられる。垂直ジャンプ後はジャンプボタンを押しっぱなしで滞空時間を伸ばせるので一方的に砲撃しつつ体制を立て直せるが敵もしっかり着地を狙ってくるので状況判断をしっかりしよう。 ちなみにターボジェットパーツ自体が4面まで進めないと出ない上に出現が4面のみというレアパーツなので換装したら何が何でも死守すべし。なお、ターボジェットがあるからと言っても決してヌルゲーにはならないし、ラスボス戦には必ずしも必要ではないので、過信は禁物である。 キャラ(VA)が大きいことは評価点で述べた通りだが、ゲーム中はそれらが画面上を所狭しと動き回るため、状況を把握しにくくなる事がある。特に乱戦時には顕著。 総評 パーツ交換のシステムや重厚なメカデザインは好評だったが、一方で従来のベルトスクロールの定石が通用しない作品である。同時期に稼動していた『エイリアンVSプレデター』や『ダンジョンズ ドラゴンズ タワーオブドゥーム』の人気にもおされ、本作はあまりパッとしないまま消えていった。 しかし、ドットやBGMを含めプレイした人の評価は基本的に高く、まさに「知る人ぞ知る」と言える作品。ロボらしい型破りなアクションやパーツ換装に自由度・爽快感は他作では味わえない楽しさがある。 その後の展開 後に本作での凄まじい描き込みぶりのグラフィックを大半流用した対戦格闘ゲーム『サイバーボッツ フルメタルマッドネス』が製作された。 ラッドやスカルドなど一部の機体は登場できなかったが、ザコキャラのゲイツが強力に改造された仕様で敵として登場。初心者キラーとして恐れられていた2面ボス・アグミスが「スーパー8」と改名してパイロットのデビロット姫と併せてコミカルさを前面に押し出した人気機体となり、ヘリオンは中ボス的存在に。ワーロック3は設定上の正式名称である「ν(ニュー)ワーロック」名義でラスボスとして君臨するなど、充分すぎるほど本作を有効活用できている。本作と併せてプレイしたいところだろう。 「続編」的な位置づけにあたるものの、両作の直接的なストーリー上のつながりは無く、時系列上の年代も過去の話となっている(『PG』が2281年、『CB』が2099年)。また、機体の型式番号が全て異なっていたりサイズなどのスペックが変更されている(例として、ブロディアは『PG』では型式番号AEX-10Mで全高4675mmだが、『サイバーボッツ』では型式番号BX-02で全高14.5m、など)。 本作のVRのブロディアは『MARVEL VS. CAPCOM』でジン・サオトメが出演した際の技演出での登場以降はジンの愛機として、アグミスはデビロット姫の愛機「スーパー8」として、クロスオーバー作品では『サイバーボッツ』側のキャラクターとして扱われることが多く、初登場作品である本作を知らないという人も多いであろう。 本作は稼働から長らく家庭用ハードへの移植が行われなかったが、2018年9月14日にSwitch/PS4/One/PCにて『カプコン ベルトアクション コレクション』が発売され、待望の家庭用移植となった。 ただ、本作が家庭用ハードに移植されるまでの間は上述の通り続編である『サイバーボッツ』が家庭用ハードに移植されキャラクター関連も知名度を十分に得ているため、初代作にあたる本作は続編に水をあけられてしまった感は否めない。 とはいえ、登場から長らくの間は幻のゲームとされていた本作が再び日の目を見たのは事実である。『マブカプ』等でプロディアやスーパー8を知ったプレイヤーは本作に触れて彼らのルーツについて知ってみたらどうだろうか? 2021年にSwitch/PS4/One/Winで配信された『カプコンアーケードスタジアム』には『サイバーボッツ』と一緒に収録されている。 本作の知名度が今一つだったため「格ゲーじゃないほうのサイバーボッツ」などと、長年に渡り悪意無く言われていた事も。立体物の商品もサイバーボッツのモノとして扱われている。
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目次 モードレッド略歴 人物 サーヴァントクラスステータス一覧 セイバー(ガリィ時空) セイバー(ガリィオルス時空) モードレッド . /⌒ _>、 ー‐ .ィ二≧s。∠ ̄`ヽ (_(///> -‐― z、>. `ヽ.. /.// .// "´ "´,  ̄/ ` .丶!. /./´/,' \ー / / / 、 \\ /./ {/ {ノ>.〉'/ . / / | . ヽ} { { i! {/∨ ′. /| i .| } ト、 ゞ! | i!∨ .,′ / .! | .! ! .ハ ', ` ./ /V¨i i /\! | /| | i i! i} / /! .i | ∨゙i心.ト、 i! / .| | | .i! i. // //| ヽi . l_.ソハ i/レ'_..。i―-/! i! . リ ! `ー " ,/ i .| i! . | ∨ ,.ィ劣.‐ァハ /、ル'゙ ,′ , {! .! ∨ | | |. ゞ'' ノ/`. \./.. . _.ィ=ァ''´ -―ゞー''、_ \.!. . ! 、__ , ' イハ )'' } ヽ`ヽ ,,イ二ノ´_,,, / ',….∨ | l 、 `ー . イ.乂! レ゙ i } i} ; .),,, ,, '"´.. _, ... . ./ . ト、 ∨! ! .` ァ< \\\./ .丿 ノ ノ ,';´;"´ ,, ゚´´>'''"´_,.; ゚' | \∨ノ ./ム ̄ ̄ .ヽ \! ./( ´. _;',,,;'从;' ,,;´,,;"´/,,,, .,攷,' : .∨ .〈/|i} ', .レ゙ ζ(´,',,;;',;从彡'",,,冫;r''.i㌢゙' .. .イ 7 ∨゙' /゙i} i {;;;; ゞ炎ム、;ゾ,;' . . ;'."´. .ィ゙ ヽ 7. \ _/ i} / . 戀炎;'炎爻´,';"´;'´..ノ. ,"> " ∨._. . ./ んム ∨ . 鬮戀炎爻乂ソ,;'"´ .'"< ;, ,,. ,;.. }――‐''…― - 、 乂_ソ i! . .......,;..'>''". Ⅳ/ 寸戀炎冫´彡'' _ ノ''"´ .!.、 ! ≧s。i__/i} . .......;'..'>''" //i!V .i! ̄i!.\.斗'i"´ | \、 ./ ,イ `ー='´¨´ } . . .;''..'>''" ,,>'' \ . ∨ .|_ il. ∨ 7 ∨/ト、 .>'"/ // /. /ソ ,, .''.>''" ,,>''" .∨マ丶iー、i| i / ノ´/`ーt'゙__ / _ ./ ./ .< / ,,>''" . /.マム | i|\レ'7 / ̄`ー''/>''" 乙 ´ ̄ ̄ ,,>''"´// ,,>''" . ∨ . .マム\_.i|_|/7 /i || | ''" __/―‐r‐''"____//_____> '" . . ∨/ .マム.i! i| | .!''´ .| !! ┌――――ァ'"―ァ―――''´――,,>''´ . . . . /、 . ..マ i! il .|∨ .| !! i //―‐z'',´ ̄ ̄ ,,>''" マ ム 略歴 人物 言わずと知れたモーさんだが、ガリィちゃんやオルステッドの存在もあってサクセス統合時空ではあまり拗らせずヤンチャ息子といった感じ。 ホワンホワンオルステッド~とホワンホワンガリィ~の両者のスキルを持ち、オルステッドを父として慕い、ガリィちゃんを厳しい家庭教師として苦手に思っている。 聖杯戦争においては、父上と義父上を結婚させて義父上を義父上にしようという動機に願いが変化。英霊の座を繋げようともしているらしい、つまりファザコン。 サーヴァント クラスステータス一覧 クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル セイバー(ガリィ時空) A B B+ B- B A++ 騎乗:B対魔力:A カリスマ:C+直感:B魔力追加:B+魔術師の躾:A セイバー(ガリィオルス時空) A B B+ B C+ A 騎乗:B(EX)対魔力:A 卑竜のカリスマ:C+直感:B魔力追加:A魔術師の躾:B+卑竜献身:B+ セイバー(ガリィ時空) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 A B B+ B- B A++ 混沌・中庸 クラススキル 騎乗:B 対魔力:A 固有スキル カリスマ:C+ 戦場における、彼の狂乱は兵を狂奔に誘う、王剣によるブーストにより増幅されている 直感:B 獣の如く危機を感知するスキル、Bと言えども侮れない勘を発揮する 魔力追加:B+ 保護されていた魔術師に手慰みに習った、エンチャント魔術魔力放出を応用されたスキルであり、効率よく魔力を変換することができる 魔術師の躾:A 『王になるならば』の言葉により、宮廷魔術師に躾けられた数々の技能内政、戦略、他国文化、に始まり。宮廷マナー、魔術。王として必要な技能必要になるかもしれない技能を多く取得している。資質にも左右されるが、概ねC~Bランクで王としてスキルを使いこなせる。 宝具 クラレント燦然と輝く王剣:B 本来の王権の象徴としての白銀の剣、魔力の増幅器でもありカリスマ、ステータスの強化も行う、騎士の剣でありながら、魔術師の杖としても使用可能 シークレットオブペディグリー不貞隠しの兜:C+ モードレッドの顔を隠している兜。情報遮断スキルを持ち、ガリィにも認められる魔女モルガンの作品の一つ。 バニッシュオブガーデン安寧の園:C+++ 瀕死に陥ったときに一度だけ発動できる、復活用宝具遠く妖精郷において、治癒が施され、一時的に能力にブーストをかけ復活するその後、ブーストは時間経過で解け、この宝具の使用権は失われる クラレント・ブラッドアーサー我が麗しの父への礼賛:A+ 各種属性を剣に追加して増幅、ビームとして発射する。また、発射せず直接相手に叩きつけることもできるが、大きく武具の耐久力を大きく消耗する。 セイバー(ガリィオルス時空) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 A B B+ B C+ A 混沌・中庸 クラススキル 騎乗:B 対魔力:A スキル 卑竜のカリスマ:C+ 戦場における、彼の狂乱は兵を狂奔に誘う、王剣によるブーストにより増幅されているある騎士の影響を受け、混沌の属性により大きな効果を発揮する 直感:B 獣の如く危機を感知するスキル、Bと言えども侮れない勘を発揮する 魔力追加:A 保護されていた魔術師に手慰みに習った、エンチャント魔術魔力放出を応用されたスキルであり、効率よく魔力を変換することができる 魔術師の躾:B+ 『王になるならば』の言葉により、宮廷魔術師に躾けられた数々の技能内政、戦略、他国文化、に始まり。宮廷マナー、魔術。王として必要な技能必要になるかもしれない技能を多く取得している。資質にも左右されるが、概ねC~Bランクで王としてスキルを使いこなせる。 卑竜献身:B+ 卑竜の信者ともいえる者の、特殊スキル、その騎士ならばこう考えるという騎士の思考をトレースすることで、その騎士の成果の一部に近づくことができる 宝具 クラレント燦然と輝く王剣:B 本来の王権の象徴としての白銀の剣、魔力の増幅器でもありカリスマ、ステータスの強化も行う、騎士の剣でありながら、魔術師の杖としても使用可能 シークレットオブペディグリー不貞隠しの兜:C+ モードレッドの顔を隠している兜。情報遮断スキルを持ち、ガリィにも認められる魔女モルガンの作品の一つ。 バニッシュオブガーデン安寧の園:C+++ 瀕死に陥ったときに一度だけ発動できる、復活用宝具遠く妖精郷において、治癒が施され、一時的に能力にブーストをかけ復活するその後、ブーストは時間経過で解け、この宝具の使用権は失われる クラレント・ブラッドアーサー我が麗しの父への礼賛:A+ 各種属性を剣に追加して増幅、ビームとして発射する。また、発射せず直接相手に叩きつけることもできるが、大きく武具の耐久力を大きく消耗する。
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北米 アドレット(Adlet) イヌイットに伝わる怪物。 参考文献 トニー・アラン/上原ゆうこ『ヴィジュアル版 世界幻想動物百科』83頁 野宮麻未『世界の本当に怖い妖怪・モンスター 上巻』29頁
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サーモードレッド(サー・モードレッド) モウドレッドの別名。
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【作品名】パワードギア 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ワーロック3 【次鋒】サラ・ホワイトwithフォーディー 【中堅】グレン・リードwithガルディン 【副将】レイ・ターナーwithレプトス 【大将】ジェフ・パーキンスwithブロディア 【先鋒】ワーロック3 【属性】機動兵器 【大きさ】6m程 【攻撃力】飛行からの急降下攻撃は次鋒~大将のデスドリル並みの威力 下記武装二つの射程は40mで弾切れ無し 電気:腕を地面に突き刺し放電する、デスドリル並みの威力 炎:飛行しながら辺りに撒き散らす、デスドリルの半分ほどの威力 【防御力】次鋒~大将より硬い 次先~大将の攻撃力欄のミサイルに20発は耐えられる。水中で戦闘可能 【素早さ】サイボーグに改造した兵士なので最低でも次鋒~大将並みの反応持ち その機動兵器のマシンガン以上の速度で移動可能、30m程の跳躍ができる 【次鋒】サラ・ホワイトwithフォーディー 【中堅】グレン・リードwithガルディン 【副将】レイ・ターナーwithレプトス 【大将】ジェフ・パーキンスwithブロディア 【属性】機動兵器 【大きさ】6m程 【攻撃力】体当たり一撃で厚さ1mほどの石壁や10mほどの機械を粉砕可能 デスドリル:ダッシュして出すことで自分の体当たりで大して傷つかないロボをまとめて真っ二つにできる 下記武装二つの射程は40m ミサイル:長さ3mほどのミサイルを撃つ、デスドリル並みの威力 弾数10発 レーザー:デスドリルの半分ほどの威力で弾数6発 【防御力】歩兵のマシンガンや攻撃力欄の体当たりや敵ロボット撃破時の10m級爆発で無傷 攻撃力欄のミサイルに10発は耐えられる。水中で戦闘可能 【素早さ】10m先からの機動兵器のマシンガンを見てから回避可能 その機動兵器のマシンガン以上の速度で移動可能、30m程の跳躍ができる 参戦 vol.72 102 vol.109 487 :格無しさん:2012/09/15(土) 17 48 34.01 ID 13c2lSpH パワードギア考察 ○トランスフォーマー コンボイの謎 【先鋒】急降下攻撃で勝ち 【次鋒】【中堅】ミサイル全弾ぶちこみ勝ち 【副将】【大将】レーザー勝ち 5勝 ○ねこぢる草 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】ミサイル全弾ぶちこみ勝ち 【中堅】砲撃できないのなら問題なく勝てる 【副将】【大将】無理 3勝2敗 ×MOTHER 【先鋒】急降下攻撃で勝ち 【次鋒】ミサイルやドリル攻撃を反射され負け 【中堅】空間切断負け 【副将】打撃しかないので攻撃をよけることはできる だが倒せない 【大将】正体不明の攻撃で負け 1勝3敗1引き分け ○屍竜戦記 【先鋒】急降下攻撃で勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】ミサイル勝ち 【大将】大きさ負け 4勝1敗 ×サンプル・ジェミニ 【先鋒】電気や炎で削り勝ち 【次鋒】ミサイルで沈められる 【中堅】レーザーは回避できず負け 【副将】【大将】プラズマで切断され負け 2勝3敗 ×光の4戦士 ~ファイナルファンタジー外伝~ 【先鋒】【次鋒】倒せない当たらない 【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】大きさ負け 2敗3引き分け 屍竜戦記=MOTHER=パワードギア
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パワードスーツ 概要 主な使用者 主な武装 劇中での活躍 概要 本編開始時の半年前に実戦投入されたばかりの、ルクセリオ公国騎士団の主力兵装。 後に鹵獲&提供により機体を入手した事で、第7話以降はグランザム帝国軍やコーネリア共和国軍でも実戦投入されている。 機体の色はルクセリオ公国騎士団が白、グランザム帝国軍が黒、コーネリア共和国軍が青。 全身に纏う鎧のような代物で、銃弾を弾く程の高い防御力を備えている。 両足に標準搭載されたバーニアを活用する事で、これ単体でも高い飛行能力を有しているが、オプションパーツの機動ウイングを背中に装備する事で、さらに高い機動性を発揮する事が可能。 将来的な量産を視野に汎用性を重視しており、軽装タイプと重装タイプの2種類しか存在しない。シオンは機動性の高さを理由に軽装タイプを好んで使っている。 本編開始時には32体が生産されており、その後次世代機のパワードスーツ・ツヴァイが開発されてからも、その生産性の高さと扱いやすさもあって、さらに100体以上が量産されている。 非常にハイスペックな装備であり、グランザム帝国軍の通常の兵装を圧倒する程の性能を有している。実際にこのパワードスーツの試験運用を担当するシオン隊が、目覚ましい戦果を立て続けに上げるなどの大活躍を見せ、劣勢が続くグランザム帝国軍との戦争を打開するかと思われた。 だがグランザム帝国軍がさらに高性能のフレームアーム・ゼクスを実戦投入した事で、両国の戦争はさらに泥沼化の様相を見せる事になるのである。 主な使用者 シオン・アルザード マチルダ・アレン オルカル・ナーブソン リック・オーケン アルフレッド・ギルマン 他 主な武装 ビームサーベル 威力はかなり高く、並の装甲なら紙切れを破るかのように容易く切り裂く事が可能。 ビームシールド ビームによる防御壁を発生させる武装。銃弾程度なら軽々と防げる程の防御力を誇る。 ビームマシンガン 散弾銃。命中率と小回りを重視した、非常に扱いやすい武装となっている。 ただし威力はそれ程でもなく、アーキテクトのゼクスには傷1つ付けられなかった。 レールガン 第2話でシオンが使用。 高出力の陽電子を放つ大型兵器であり、その威力は最強の防御力を誇るアーキテクトのゼクスでさえも、直撃すれば無事では済まない程。 小回りが利かず命中率が低いという弱点があるが、シオンは巧みな戦術によってアーキテクトのインパクトナックルを破壊し、あわや撃破寸前という所まで追い込んでみせた。 第3話でもリックがスティレットを相手に使用する描写がある。 機動ウイング 第2話でシオンが使用。パワードスーツの機動性を高める為のオプションパーツ。 レールガンでアーキテクトを撃破後、スティレットの機動性に対抗する為に戦闘中に換装した。 劇中での活躍 前述のように本編開始前は、劣勢続きだったルクセリオ公国騎士団の切り札として颯爽と登場し、攻め込んでくるグランザム帝国軍を次々と敗走させるなどの活躍を見せている。 だが残念ながら本編では、「シオン以外は」ほとんどやられ役もいい所である。 実際に第2話でも、グランザム帝国軍の通常兵器が相手なら圧倒する活躍を見せたものの、それでもグランザム帝国軍が切り札として送り出した、スティレットらフレームアームズ・ガールたちが身に纏うゼクスには、「シオン以外は」全く太刀打ち出来なかった。 ただ1人シオンだけはゼクスよりも性能の劣る本機を使い、轟雷と迅雷を跳ね除け、アーキテクトを撃破寸前まで追い詰め、帝国軍最強の剣士であるスティレットとも互角に渡り合って見せるなどの大活躍を見せている。 これだけでもシオンの実力が他の兵士たちと比べて、どれだけ突出しているかが分かるという物だろう。さすがはルクセリオの英雄殿である。 というか彼以外がこの機体を使ってまともな活躍をする場面が、本編ではあまり無いというのが実情なのだが。 後にシュナイダーによって鹵獲&シオンがエミリアに機体を提供した事で、そのデータを基にグランザム帝国軍とコーネリア共和国軍でも量産された。 その頃には3陣営においてパワードスーツ・ツヴァイ、ゼルフィカール、スティレット・ダガーといった最新鋭の機体が実戦配備されていた事から、スペック的には既に旧型機と成り果ててしまっており、実際にそれらが相手となると本機の性能では全く太刀打ち出来なかった。 実際に第7話以降では、完全なやられ役に成り下がってしまっている。何この扱いの酷さ。 第7話ではコーネリア共和国に攻め込んで来たグランザム帝国軍を迎撃する為に、シオンがエミリアに提供した機体を再び使おうとするものの、エミリアがシオンにヴァルファーレを託した事から結局お役御免となる。 武器、兵器設定へ 戻る