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https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/68.html
透明なエキス。これをピクミンに吸わせると、ピクミンが【パワーアップ状態】になる。その状態での効果はそれぞれ異なる。パワーアップしたピクミンは次の日には元に戻る。 それぞれの効果 赤ピクミン 投げつけられた後、体から炎を発し、与えるダメージを増やす。 青ピクミン パワーアップした青ピクミンを水辺に投げ込むと広い範囲に波紋が広がり、その波紋が当たった生物に小ダメージ。 黄ピクミン 体を流れる電気の電圧が強くなり、スピードがかなり速くなる。 白ピクミン 体から毒を発し、近づいてきた原生生物にジワジワダメージを与えるが、怯ませることはできない。 紫ピクミン 投げ飛ばして地面に着地させたとき、地面に狭い範囲だが衝撃波が起こり、付近にいた相手を気絶させる。また、普通の攻撃でも気絶させる確立があがる。 (すべての効果において、仲間のピクミンにダメージが加わることはない。)
https://w.atwiki.jp/scratch_sazexe/pages/31.html
パワーアップは、EXPを払ってキャラを強くする行為のことである。 かかるEXPはキャラごとに異なり、最高のレベルは20である。 かかるEXPの式は、レベル×パワーアップ値であり、レベルを20まで上げるには、パワーアップ値×190なので、例えばネコをレベル20まで上げるためには、190EXPが必要です。透明猫は198910EXPが必要。
https://w.atwiki.jp/reiyonrakisutazuki/pages/195.html
透明なエキス。これをピクミンに吸わせると、ピクミンが【パワーアップ状態】になる。その状態での効果はそれぞれ異なる。パワーアップしたピクミンは次の日には元に戻る。 それぞれの効果 赤ピクミン 投げつけられた後、体から炎を発し、与えるダメージを増やす。 青ピクミン パワーアップした青ピクミンを水辺に投げ込むと広い範囲に波紋が広がり、その波紋が当たった生物に小ダメージ。 黄ピクミン 体を流れる電気の電圧が強くなり、スピードがかなり速くなる。 白ピクミン 体から毒を発し、近づいてきた原生生物にジワジワダメージを与えるが、怯ませることはできない。 紫ピクミン 投げ飛ばして地面に着地させたとき、地面に狭い範囲だが衝撃波が起こり、付近にいた相手を気絶させる。また、普通の攻撃でも気絶させる確立があがる。 (すべての効果において、仲間のピクミンにダメージが加わることはない。)
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/247.html
【システム名】 パワーアップパーツ 【読み方】 パワーアップパーツ 【分類】 用語 【登場作品】 全作品 【詳細】 ミステリーデータや人からもらったりしてロックマンに組み込むことで様々な機能を強化するプログラムのこと。 ここではストーリー中で組み込まれたロックマン用のプログラムではなく、ミステリーデータから得られる基礎強化パーツについて記述する。 単純にロックマンのHPの基礎を強化したり、レギュラーチップシステムの強化等を行う。 これらは一つ一つの効果は少ないが積み重なっていくごとに馬鹿にならないほどの恩恵を受けることができ、ナビカスタマイザーが存在しない初期の作品では欠かすことができないものであった。 これらは『6』まで登場し続けたが、ロックバスターの性能強化を司るバスターUPがナビカスの登場で廃止されたため最終的にHPメモリとレギュラーUPとサブメモリの三つのみとなっている。 作品中で手に入れられるパワーアップパーツの一覧は下記に。 HPメモリ バスターUP レギュラーUP アーマー サブメモリ
https://w.atwiki.jp/horiranw/pages/24.html
パワーアップイベント このページではダンゲロスホーリーランドWのパワーアップイベントについて説明します。 パワーアップイベントとは キャラクターを強化できる特殊イベントのことです。 ホーリーランドWでは、5ターン目終了後、6ターン目開始前に発生します。 今までのホーリーランド形式のダンゲロスではイベントが発生するまで内容は非公開でしたが、ホーリーランドWではGKがもう片方の行事に参加する仕様上、公平を期す為にパワーアップイベントの内容を予め公開致します。 パワーアップイベント内容 パワーアップイベントは、イベントが発生したタイミングで生存している全キャラクターが効果を受けることができます。今回のパワーアップイベントでは無条件で全ての効果を受けられる共通イベントと、複数の選択肢の中から一つ選んで効果を受けることのできる選択イベントがあります。 共通イベントと選択イベントその1をまず進行し、その処理が終わり結果が公表された後に選択イベントその2を進行します。 パワーアップイベントによるステータス上昇でもFSが5以上になれば特殊能力を修得することは可能ですが、FSが5以上になることが確定してから、特殊能力修得の交渉を始めてください。従って、ランダムステータス上昇でFSが5以上になることを見越して特殊能力修得の交渉を始めることはできません。指定ステータス上昇でFSを指定してFSが5以上になる場合は、上昇させるステータスの指定と共に特殊能力修得の交渉を始めることが可能です。 共通イベント 以下の項目はイベント発生時点で生存しているキャラクターは無条件で効果を受けられます。 指定ステータス+1指定したステータスの数値を1上げることができます。 アイテム獲得ランダムでアイテムを1つ入手することができます。 選択イベントその1 以下の項目は選択肢の中から1つだけ選んでください。選んだ項目の効果だけ得ることができます。 ランダムステータス+1×3回分ランダムでステータス1上昇を3回分行います。 負け越し分、精神以外のステ上昇ランダムでステータス1上昇を「負け数-勝ち数」分の回数行います。但し、この選択肢では精神は成長しません。 精神を初期値まで回復精神をキャラクター作成時の数値に戻します。 選択イベントその2 以下の項目は選択肢の中から1つだけ選んでください。選んだ項目の効果だけ得ることができます。 100万円今まで獲得した賞金に加え、100万円入手することができます。 必殺技改修キャラクター作成時に決めた必殺技を変更することができます。 新しく作る必殺技の消費MPは変更前の必殺技の消費MP以下、又は4以下に抑えてもらいます。例1:変更前の必殺技の消費MPが5の場合、新しく作る必殺技の消費MPは5以下となります。 例2:変更前の必殺技の消費MPが2の場合、新しく作る必殺技の消費MPは4以下となります。 必殺技改修についても、キャラクター作成時と同様の手順でメールで行います。必殺技と特殊能力をご覧ください。必殺技改修については、早期確定のアイテムボーナスは得られません。 2つの新必殺技案がどちらも上記の消費MP上限を超える場合、元の必殺技のままとなります。ほかのイベントを選択することも出来ません。 怪我を1つ治癒指定した怪我を無料で1つ治すことができます。 パワーアップイベントを理解したら 以上でダンゲロスホーリーランドWのゲームシステム全般の説明は終わりです。キャラクターの作成について知りたい方はキャラメイクをご覧ください。 ゲームの世界観や登場人物・用語について知りたい場合はストーリーやNPCをご覧ください。
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2011年7月31日、パワーアップした選手一覧、及び、パワーアップ箇所一覧です。 投手 和田毅 (守備力アップ、チェンジアップLv8→9、特性「安定○」追加) ホールトン (シルバーへランクアップ、守備力・パワー・肩力アップ、チェンジアップLv7→8、特性「ピンチ○」追加)※コストアップ(14→19) 西口文也 (守備力アップ、特性「ピンチ○」追加) 牧田和久 (特性「クイック」追加) 成瀬善久 (守備力・パワーアップ、カーブLv8追加、スライダーLv8→9、チェンジアップLv8→9) 唐川侑己 (守備力アップ、球種レベルアップ、スライダーLv8→9、特性「低め制球」「安定○」追加) 川越英隆 (守備適正アップ、守備力アップ、カットボールLv7→8) 武田久 (ゴールドへランクアップ、守備力・肩力アップ、スライダーLv8→9)※コストアップ(22→26) 岸田護 (中継ぎ適正3→4、肩力アップ、チェンジアップLv8→9、特性「速球派」追加) 青山浩二 (守備力・肩力アップ、特性「安定×」「ピンチ×」削除) チェン (肩力アップ) 浅尾拓也 (ゴールドへカードランクアップ、守備力・肩力アップ)※コストアップ(21→27) 鈴木義広 (守備力・肩力アップ) 能見篤史 (中継ぎ適正2→3、抑え適正1→2、守備力・肩力アップ、フォークLv8追加、スライダーLv8→9、特性「好テンポ」追加) 久保康友 (肩力アップ、フォークLv7→8) 岩田稔 (守備力・肩力アップ、カットボールLv8追加、特性「変化球派」「好テンポ」追加) 藤川球児 (先発適正1→2守備力・肩力アップ、スライダーLv7、カーブLv7削除) 内海哲也 (守備力・肩力アップ、チェンジアップLv8→9) 東野峻 (抑え適正1→3、守備力・肩力アップ、特性「セットポジション○」追加) 山口鉄也 (守備力・肩力アップ、チェンジアップLv7→8、特性「クロスファイヤー」追加) 館山昌平 (守備力・肩力アップ) シュルツ (守備力・肩力アップ) 福井優也 (フォークLv7→Lv8、特性「切れ」追加) サファテ (守備力・肩力アップ) 山口俊 (抑え適正3→4、守備力・肩力アップ、特性「速球派」追加) 捕手 銀仁朗 (シルバーへランクアップ、守備力・肩力アップ、特性「バント○」「引っ張り」追加)※コストアップ(8→17) 大野奨太 (シルバーへランクアップ、打撃力・守備力・パワー・肩力アップ、特性「引っ張り」「大振り」追加)※コストアップ(6→20) 内野手 川崎宗則 (打撃力・パワーアップ) 松田宣浩 (打撃力・守備力・パワー・肩力アップ) 中島裕之 (守備力・パワーアップ、特性「チャンス○追加) 福浦和也 (守備力・パワーアップ、特性「速球○」追加) 金子誠 (打撃力・パワー・走力アップ、特性「変化球打ち」「チャンス○」追加) 山崎武司 (パワーアップ) 井端弘和 (打撃力・走力アップ、特性「対左○」追加) ブラゼル (打撃力アップ、特性「対右○」追加) 平野恵一 (打撃力・パワー・走力アップ、特性「バント○」「速球○」追加) 小笠原道大 (守備適正アップ、打撃力アップ) 宮本慎也 (打撃力アップ) 畠山和洋 (シルバーへランクアップ、4番適正2→3、5番適正2→3、打撃力・守備力・パワー・肩力アップ)※コストアップ(6→20) 栗原健太 (打撃力アップ、特性「チャンス○」追加) 東出輝裕 (打撃力・守備力・走力アップ) 梵英心 (シルバーへランクアップ、1番適正2→3、打撃力・パワー・走力アップ、特性「広角打法」「初球打ち」「送球コントロール○」追加)※コストアップ(12→19) 村田修一 (打撃力・走力・肩力アップ、特性「キャプテンシー」追加)※コストダウン(28→27) 渡辺直人 (打撃力・守備力・走力アップ、特性「チャンス○」追加) 外野手 内川聖一 (守備適正アップ、打撃力アップ、特性「広角打法」追加) 多村仁志 (打撃力・パワーアップ、特性「変化球打ち」追加) サブロー (打撃力・パワー・肩力アップ、特性「チャンス○」追加) 伊志嶺翔大 (シルバーへランクアップ、2番適正2→3、打撃力・守備力・パワー・走力・肩力アップ、特性「バント○」追加)※コストアップ(13→20) 糸井嘉男 (打撃力・肩力アップ、特性「選球眼」「安定○」追加) 坂口智隆 (ゴールドへランクアップ、打撃力・守備力・パワー・走力・肩力アップ、特性「広角打法」「速球○」追加)※コストアップ(22→25) ラミレス (打撃力・パワーアップ、特性「初球打ち」追加)※コストダウン(30→28) 長野久義 (4番適正1→3、5番適正1→2、打撃力・パワーアップ、特性「広角打法」追加) 金城龍彦 (打撃力・パワーアップ、特性広角打法追加) 2011年8月29日、パワーアップした選手一覧、及び、パワーアップ箇所一覧です。 投手 杉内俊哉(守備力・パワーアップ、スライダーLv8→9) 牧田和久(特性「サブマリン」追加) 武田勝(ゴールドへランクアップ、守備力・パワーアップ、シュートLv8→9)※コストアップ(21→27) ウルフ(シルバーへランクアップ、中継ぎ適正2→4、スライダーLv7追加、カーブLv7→8、特性「速球派」→「変化球派」)※コストアップ(11→18) 永井怜(守備力アップ、カーブLv7→8、スライダーLv7→8、シュートLv6→7) 岩瀬仁紀(守備力アップ) ゴンザレス(守備力・肩力アップ、特性「低め制球」追加)※コストダウン(27→24) 篠原貴行(守備力・肩力アップ、特性「ピンチ○」追加) 森福允彦(シルバーへランクアップ、守備力・パワー・肩力アップ、スライダーLv7→9、シュートLv7→8、特性「切れ」追加、「対右×」削除)※コストアップ(10→19) 渡辺俊介(特性「サブマリン」追加) ケッペル(シルバーへランクアップ、守備力・肩力アップ、特性「勝ち運」追加)※コストアップ(12→16) 寺原隼人(ゴールドへランクアップ、守備力・肩力アップ、カーブLv8追加、特性「切れ」「伸び」「安定○」追加)※コストアップ(20→25) 吉見一起(守備力アップ、特性「セットポジション○」追加) スタンリッジ(シルバーへランクアップ、先発適正3→4、守備力・パワー・肩力アップ、特性「切れ」追加)※コストアップ(11→21) 久保裕也(抑え適正2→4、肩力アップ) 捕手 嶋基宏(ゴールドへランクアップ、打撃力・守備力・パワー・肩力アップ、特性「送球コントロール○」追加)※コストアップ(20→23) 城島健司(7番適正2→3、守備力・パワーアップ) 相川亮二(ゴールドへランクアップ、打撃力・守備力・肩力アップ、特性「安定○」「送球コントロール○」追加)※コストアップ(8→25) 内野手 本多雄一(シルバーへランクアップ、打撃力・守備力・パワーアップ、特性「広角打法」追加)※コストアップ(12→20) 今江敏晃(5番適正2→3、打撃力、肩力アップ) 森野将彦(ゴールドへランクアップ、4番適正2→3、一塁適正2→3、二塁適正1→3、遊撃適正1→2、外野適正2→4、打撃力、パワーアップ、特性「対左×」削除、「対右○」追加)※コストアップ(22→26) 川端慎吾(シルバーへランクアップ、3番適正1→3、特性「チャンス○」追加)※コストアップ(9→16) 渡辺直人(二塁適正2→4) 浅村栄斗(1番適正1→3、左翼適正1→4、中堅適正1→2、右翼適正1→2) バルディリス(シルバーへランクアップ、5番適正2→3、外野適正1→2、打撃力・守備力・肩力アップ、特性「送球コントロール○」追加)※コストアップ(9→16) 鳥谷敬(打撃力・守備力・パワー・走力・肩力パワーアップ) 木村昇吾(二塁適正2→4、左翼適正2→4、中堅適正2→4、右翼適正2→4) 外野手 栗山巧(5番適正1→3、打撃力アップ) 稲葉篤紀(一塁適正1→4) 高橋由伸(打撃力・パワーアップ)※コストダウン(28→25) 嶋重宣(打撃力・パワー・肩力アップ、特性「変化球打ち」「チャンスメーク」追加) 岡田幸文(1番適正2→3、打撃力アップ) 聖澤諒(シルバーへランクアップ、1番適正2→3、2番適正2→3、打撃力・守備力・走力・肩力アップ)※コストアップ(9→18) 亀井義行(打撃力・守備力・パワー・肩力アップ、特性「チームプレイ○」追加) スレッジ(打撃力・パワーアップ、特性「対左○」追加、「安定○」→「安定×」) 10月2日パワーアップ選手一覧 ファルケンボーグ(肩力アップ、特性追加) 摂津正(守備力アップ、肩力アップ) 馬原孝浩(守備力アップ、特性追加) 涌井秀章(守備力アップ、パワーアップ、球種レベルアップ、特性追加) 増井浩俊(守備適正アップ、肩力アップ、特性追加) 宮西尚生(肩力アップ) 薮田安彦(肩力アップ、特性追加) 金子千尋(守備力アップ、球種レベルアップ、球種追加、特性追加) 平野佳寿(守備力アップ、肩力アップ、球種レベルアップ、特性追加) 田中将大(守備力アップ、パワーアップ、球種レベルアップ) D.ラズナー(守備適正アップ、守備力、肩力アップ、球種レベルアップ) M.ネルソン(シルバーへカードランクアップ、守備力アップ、肩力アップ、特性追加コストアップ14→20) メセンジャー(シルバーへカードランクアップ、守備適正アップ、守備力、パワー、肩力アップコストアップ11→18) 西村健太郎(シルバーへカードランクアップ、守備適正アップ、守備力、パワー、肩力アップ、球種レベルアップ、球種追加、特性追加) 石川雅規(守備力アップ、特性追加) 江尻慎太郎(守備力、肩力アップ) 捕手 - 谷繁元信(守備力アップ、パワーアップ、特性追加) 内野手 - カブレラ(打撃力アップ、パワーアップ、特性追加) 中村剛也(打撃力アップ、特性追加) 内村賢介(打順適正アップ、守備力アップ、走力アップ、特性追加) 関本賢太郎(打順適正アップ、守備適正アップ) 新井貴浩(打撃力アップ、パワーアップ、走力アップ、特性追加) 坂本勇人(打順適正アップ、特性追加) 栗原健太(守備適正アップ、打撃力アップ、特性追加) 木村昇吾(守備適正アップ、打撃力アップ、特性追加) 外野手 - 岡田幸文(打順適正アップ、特性追加) 陽岱鋼(打順適正アップ、特性追加) 中田翔(打撃力アップ、守備力アップ、パワーアップ) T-岡田(打撃力アップ、守備力アップ、パワーアップ、特性追加) 矢野謙次(肩力アップ、特性追加) 廣瀬純(打順適正アップ、守備適正アップ) 赤松真人(打撃力アップ、守備適正アップ) 丸佳浩(打順適正アップ)
https://w.atwiki.jp/koumei/pages/17.html
仲間パワーアップ条件 北乃 荷田幸浩 越後竜太郎 田島 官取孝弘 岩田重機 疋田 真薄
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[No.096] マジック ★6 パワーアップ『覇王の剣』 【パワー魔法】 パワーを1上げる 消費ストーン数 3コ 効果は1ターン 効果は1度だけ
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スキルでパワーアップ 仲間にしたモンスターをパワーアップする重大な要素、それが「スキル」だ。 モンスターは、その種族ごとにさまざまな「スキル」を持つ。 モンスターがレベルアップする時に獲得するスキルポイントを、スキルに割り振ることで、 そのスキルならではの特徴的な特技をどんどん覚えていくのだ! たとえば、スカウトしたスライムは「スラフォース」と、「守備力アップ」のふたつのスキルを持っていることがある。 特に「スラフォース」は、「メラ」や「デイン」などの攻撃呪文のほか、 回復呪文の「ホイミ」も覚えることができる、非常にバランスの良いスキルだ。
https://w.atwiki.jp/okuni50/pages/20.html
私は好きなものを食べても体重を維持しています♪ これは 同じような体験を持つ仲間で 3人の子育て中ママのお話♪ お子さんが生まれる度に自然と体重が増加! 気がつくとおばさんの象徴、背中にも 肉がついている? 相当、ショックだったようです。わかります。 そんな時にこのダイエットMLをスタートしたら! 2ヶ月でマイナス4キロ、 体脂肪マイナス4パーセント、 ウエスト・マイナス5センチ、 そして背中のぜい肉もどこかへ! 痩せたのに体力アップ、 そして熟睡できるようになり、 朝の目覚めもよくなりました。 疲れもとれていて、とっても調子よくなりました。 心身共にパワーアップして感謝しています♪ すごい! でも私も同じ体験者です! 本当に快調に日々を送っています!