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若かりし頃は、世界的なスパイであり、プレイボーイでもあったらしい。 大統領が暴走してバカな事をしないように見張っている。 いざ暴走しかけた時は、菓子を大統領の喉に詰め込ませて気絶させる荒技を使った。
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白鳥学園のキャプテンとして地方大会予選に登場。 オカルトに精通しており試合中はベンチ裏で怪しい儀式をしていたらしい。(1) 主人公(1・3)たちの練習を眺めている。 無視すると確実に交通事故イベントが発生してしまうが、これは無視された彼自身が運転していたというオチがある。(3)
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ドリルモグラーズにドラフト6位で入団した大卒選手。 公式のしつもんコ~ナ~において、各作品の主人公の強さはどのくらいなのかという質問に対して、 「表サクセスでは、8>9>6>11≧3ですね。あとは一般人なのであまり差がありません。」という回答がある。
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タブ・ハンターをお気に入りに追加 タブ・ハンターのリンク #blogsearch2 タブ・ハンターとは タブ・ハンターの70%は波動で出来ています。タブ・ハンターの19%はお菓子で出来ています。タブ・ハンターの5%は厳しさで出来ています。タブ・ハンターの5%は汗と涙(化合物)で出来ています。タブ・ハンターの1%は夢で出来ています。 タブ・ハンター@ウィキペディア タブ・ハンター タブ・ハンターの報道 『パワポケ』ファンアンケート結果発表!人気の彼女候補や印象的なエンディングなど、気になる結果は?【『パワプロクンポケットR』発売記念】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サメオープンワールド『Maneater』最新アプデ配信、PS5/Xbox Series X版がレイトレーシングに対応。全体的なパフォーマンスも向上 - AUTOMATON J・J・エイブラムスとザカリー・クイント、タブ・ハンターとアンソニー・パーキンスの秘密の恋愛を映画化 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 タブ・ハンターのキャッシュ 使い方 サイト名 URL タブ・ハンターの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ タブ・ハンター このページについて このページはタブ・ハンターのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるタブ・ハンターに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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貿易品 貿易品 惑星 倉庫Lv3 ウインダスト ディープグリーン エンジンLv3 コテツ星 フローラ プラズマ砲 ドマグニー ウインダスト リップルレーザー フローラ ディープグリーン パストール 野手用パーツ パーツ名 惑星 パワー+50パワー+30 コテツ星 ウインダスト パワー+20 ウインダスト ゲフェン パワー+10 ウインダスト ゲフェン ペラヘブン パワー+5 ウインダスト パストール ルナリング ミート+3 コテツ星 オーブール ミート+2 コテツ星 オーブール ペラヘブン ミート+1 オーブール パストール ルナリング 走力+5走力+4 コテツ星 フローラ 走力+3 フローラ ゲフェン 走力+2 フローラ ゲフェン ペラヘブン 走力+1 フローラ パストール ルナリング 肩力+5肩力+4 コテツ星 ディープグリーン 肩力+3 ディープグリーン ゲフェン 肩力+2 ディープグリーン ゲフェン ペラヘブン 肩力+1 ディープグリーン パストール ルナリング 守備力+5守備力+4 コテツ星 ドマグニー 守備力+3 ドマグニー ゲフェン 守備力+2 ドマグニー ゲフェン ペラヘブン 守備力+1 ドマグニー パストール ルナリング 弾道タイプ+2 コテツ星 ピカーリ 弾道タイプ+1 ピカーリ ゲフェン ドマグニー パーツ名 惑星 アベレージヒッター ウインダスト パワーヒッター ディープグリーン 広角打法 ウインダスト 流し打ち パストール 固め打ち ピカーリ 粘り打ち ピカーリ ハイボールヒッター ドマグニー ローボールヒッター ドマグニー 連打○ オーブール 逆境○ ウインダスト サヨナラ男 ウインダスト 満塁男 ウインダスト いぶし銀 フローラ 内野安打○ オーブール 初級○ オーブール チャンス○ フローラ チャンス◎ オーブール 対左投手○ パストール 対左投手◎ ドマグニー 代打○ オーブール チャンスメーカー ピカーリ バント○ パストール バント◎ ドマグニー 体当たり ゲフェン ヘッドスライディング ピカーリ 盗塁○ ゲフェン 走塁○ ゲフェン 送球○ オーブール レーザービーム フローラ 守備職人 フローラ ゲッツー崩し ドマグニー ブロック○ ディープグリーン キャッチャー○ ディープグリーン キャッチャー◎ ディープグリーン バント○ パストール バント◎ ドマグニー 安定感 ゲフェン ムラッ気 ゲフェン ムードメーカー ピカーリ ムード○ パストール ケガ○ パストール チームプレイ○ パストール チームプレイ× ペラヘブン サブポジ コテツ星 ミート多用 ルナリング 強振多用 ルナリング 慎重打法 ルナリング 積極打法 ルナリング 慎重盗塁 ルナリング 積極盗塁 ルナリング 積極守備 フローラ 代打要員 ペラヘブン 守備要員 ペラヘブン 代走要員 ペラヘブン 途中交代 ペラヘブン 持続 ゲフェン 投手用パーツ パーツ名 惑星 スピード+5 パストール ディープグリーン スピード+4 パストール フローラ スピード+3 パストール オーブール スピード+2 パストール ウインダスト ゲフェン スピード+1 パストール ペラヘブン ドマグニー ゲフェン スタミナ+50 ピカーリ ウインダスト スタミナ+30 ピカーリ ドマグニー スタミナ+20 ピカーリ ディープグリーン スタミナ+10 ピカーリ フローラ ゲフェン スタミナ+5 ピカーリ ペラヘブン オーブール ゲフェン コントロール+50 コテツ星 オーブール コントロール+30 コテツ星 ウインダスト コントロール+20 コテツ星 ドマグニー コントロール+10 コテツ星 ディープグリーン ゲフェン コントロール+5 コテツ星 ペラヘブン フローラ ゲフェン スライダー+2スライダー+1 コテツ星 ゲフェン Hスライダー+2Hスライダー+1 コテツ星 カットボール+2カットボール+1 コテツ星 カーブ+2カーブ+1 ディープグリーン ゲフェン スローカーブ+2スローカーブ+1 ディープグリーン Sスライダー+2Sスライダー+1 ディープグリーン Dカーブ+2Dカーブ+1 ドマグニー ドロップ+2ドロップ+1 ドマグニー フォーク+2フォーク+1 オーブール ゲフェン パーム+2パーム+1 オーブール ナックル+2ナックル+1 オーブール Vスライダー+2Vスライダー+1 ウインダスト SFF+2SFF+1 ウインダスト チェンジアップ+2チェンジアップ+1 ウインダスト あばたボール+2あばたボール+1 パストール サークルチェンジ+2サークルチェンジ+1 パストール シンカー+2シンカー+1 フローラ Hシンカー+2Hシンカー+1 フローラ シュート+2シュート+1 ピカーリ Hシュート+2Hシュート+1 ピカーリ オリジナル(右)+2 コテツ星 オリジナル(右)+1 コテツ星 ペラヘブン オリジナル(右下)+2 ドマグニー オリジナル(右下)+1 ドマグニー ペラヘブン オリジナル(下)+2 パストール オリジナル(下)+1 パストール ペラヘブン オリジナル(左下)+2 フローラ オリジナル(左下)+1 フローラ ペラヘブン オリジナル(左)+2 ピカーリ オリジナル(左)+1 ピカーリ ペラヘブン パワー+5 ゲフェン 走力+1 ゲフェン 肩力+1 ゲフェン 守備力+1 ゲフェン ミート+1 パストール 弾道タイプ+1 パストール パーツ名 惑星 ピンチ○ フローラ 対左打者○ パストール 勝ち運 パストール 安定感 フローラ ムラッ気 フローラ 尻上がり ドマグニー 牽制○ ゲフェン 打球反応○ ディープグリーン キレ○ ノビ○ オーブール 打たれ強い ドマグニー 逃げ球 ピカーリ リリース○ ピカーリ クイック○ ディープグリーン 重い球 ディープグリーン 闘志 オーブール 低め○ ドマグニー テンポ○ ウインダスト 奪三振 オーブール フルカウント○ ゲフェン 対強打者○ ウインダスト バント○ コテツ星 バント◎ コテツ星 ケガ○ コテツ星 回復○ ウインダスト ムード○ ピカーリ 持続 ゲフェン ポーカーフェイス ペラヘブン 速球中心 ペラヘブン 変化球中心 ペラヘブン 完投タイプ ルナリング リリーフエース ルナリング 中継ぎエース ルナリング
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野手能力 特殊能力名 必要な経験値 備考 満塁男 120 サヨナラ男 96 逆境○ アベレージヒッター 広角打法 内野安打○ 240 代打○ 送球○ 初球○ 連打○ 156 チャンス◎ 72 ムラッ気 36 安定感 60 走塁○ 盗塁○ 体当り 36 持続 サブポジ捕・一・二・三・遊・外 各20 ブロック○ キャッチャー○ キャッチャー◎ パワーヒッター ハイボールヒッター 144 ローボールヒッター 144 ゲッツー崩し 72 バント◎ 72 対左投手◎ 120 チームプレイ○ バント○ 36 ムード○ 96 ケガ○ 132 対左投手○ 120 流し打ち 固め打ち 192 粘り打ち 168 ムードメーカー 120 チャンスメーカー 156 ヘッドスライディング 156 チャンス○ 72 守備職人 180 いぶし銀 240 レーザービーム 96 積極守備 180 代打要員 12 守備要員 12 代走要員 12 途中交代 12 チームプレイ× 12 ミート多用 12 強振多用 12 慎重打法 12 積極打法 12 慎重盗塁 12 積極盗塁 12 二年目で難易度がパワフルの場合、 年間成績発表時 ホームラン王でパワーヒッター、首位打者でアベレージヒッター、打点王で広角打法、三冠王になれば威圧感 投手能力 特殊能力名 必要な経験値 備考 速球中心 12 変化球中心 12 完投タイプ 12 中継ぎエース 12 リリーフエース 12 回復○ 120 テンポ○ 12 持続 60 バント○ 36 バント◎ 72 ムード○ 96 ケガ○ 132 対左打者○ 120 ピンチ○ 120 ムラッ気 60 安定感 60 勝ち運 144 ノビ○ 600 打球反応○ 240 重い球 クイック○ 48 リリース○ 96 けん制○ 逃げ球 180 打たれ強い 48 尻あがり 180 ポーカーフェイス 12 低め○ 96 奪三振 192 闘志 144 キレ○ フルカウント○ 144 2年目で難易度がパワフルの場合、 防御率のタイトルでノビ○、勝ち数のタイトルで勝ち運 共通能力 特殊能力名 必要な経験値 威圧感 960
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試合後出番あり 出番なし投手 野手 ランダムイベント女の子の応援 猫と遊ぶ 子どもにサイン 奇声を上げる 男のファンの応援 仲間を見舞う 監督におだてられる アンタのおごり オーナーの視察 ファンからドリンク 子どもの夢 焼肉を食べに行く 空き缶のポイ捨て 子どもとキャッチボール いい心がけ 練習を忘れる 一緒に写真を 謙遜 遊びの誘いを断る 選手がメジャーで活躍 猫にビックリ オーナーに褒められる 女の子にサイン アイデアがひらめいた! 交通事故 チームでの評判 記者のインタビュー サイン 仲間の忠告 アイドル論争 ベースボールマガジン 反省会 雑誌に載っている テングになってないか? 猫に愚痴 監督の家へ 道案内 球団のポスター 茶柱 悪友の誘い ヘルスセンター 新しい練習法 変な外国人 首脳陣批判 コーチに怒られる スランプの影 球団関係者の暴言 いつもの店で一杯 怖い夢 クビになる夢 フォーム調整 靴下のジンクス ライバルの成績 スランプ突入 迷惑な外国人 参考になるなあ(7月以降) 試合後 出番あり 年俸の増加量に応じて仲間評価が下記のように変動。 条件・選択肢 結果 備考 年俸+300万以上 仲間評価-2 年俸+100万以上+300万未満 仲間評価-1 年俸+100万未満 ― コーチから一言あった場合、監督評価の変動量や現在の値に応じて、監督評価がさらに変動する。 条件・選択肢 結果 備考 監督評価+7以上 監督評価60以下のとき確率で監督評価+2 監督評価+4以上+7未満 監督評価40以下のとき確率で監督評価+2 監督評価+1以上+4未満 確率で監督評価+1か監督評価-1 監督評価-2以上+1未満 監督評価56以上のとき確率で監督評価+1監督評価56未満の時確率で監督評価-3 監督評価-2未満 確率で監督評価-2 出番なし 投手 通常時 監督評価50未満の時、さらに監督評価+1 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気-2 パターン2 経験点+2 仲間評価+2 監督評価+1 パターン3 やる気-1 経験点+2 仲間評価+2 パターン4 やる気-2 仲間評価+2 スタミナ不足時 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+2 パターン2 経験点+1 パターン3 やる気+3 パターン4 (イベントのみ) 野手 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気-2 パターン2 経験点+2 仲間評価+2 監督評価+1 パターン3 やる気-1 経験点+2 仲間評価+2 パターン4 やる気-2 仲間評価+2 パターン5 次へ 監督と話してみようかな? 条件・選択肢 結果 備考 A:・・・いや、ここは我慢だ やる気-2 B:よし、直訴だ! パターン1 やる気+2 監督評価+5 仲間評価-5 パターン2 やる気-6~-5 監督評価-6~-2 ランダムイベント 女の子の応援 結果 備考 やる気+5 経験点+5 猫と遊ぶ 結果 備考 やる気+4 子どもにサイン 結果 備考 やる気+10 経験点+2 奇声を上げる 結果 備考 経験点+5 仲間評価+2 監督評価+1 男のファンの応援 結果 備考 やる気+2 経験点+4 仲間を見舞う 結果 備考 仲間評価+5 監督におだてられる 結果 備考 やる気+3 経験点+5 監督評価+3 アンタのおごり 結果 備考 仲間評価+3 オーナーの視察 結果 備考 やる気+3 監督評価+3 ファンからドリンク 結果 備考 やる気+5 子どもの夢 結果 備考 やる気+6 焼肉を食べに行く 結果 備考 やる気+3 仲間評価+3 空き缶のポイ捨て 結果 備考 やる気+10 監督評価-5 子どもとキャッチボール 結果 備考 やる気-5 監督評価-4 経験点+6 いい心がけ 結果 備考 監督評価+5 練習を忘れる 結果 備考 やる気-3 仲間評価-5 一緒に写真を 結果 備考 やる気+5 謙遜 結果 備考 監督評価+3 仲間評価+3 遊びの誘いを断る 結果 備考 経験点+5 仲間評価+3 選手がメジャーで活躍 結果 備考 やる気+4 猫にビックリ 結果 備考 やる気-5 経験点-3 オーナーに褒められる 結果 備考 やる気+7 女の子にサイン 結果 備考 調子+10 経験点+4~+8 アイデアがひらめいた! 結果 備考 経験点+10 確率で『ピンチ○』(投手)『チャンス○』(野手)取得確率で『四球』(投手)『三振』(野手)除去 交通事故 結果 備考 やる気-10 経験点-10 球速-1(投手) パワー-2(野手) チームでの評判 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 仲間評価-5 パターン2 仲間評価-2 パターン3 仲間評価+5 記者のインタビュー 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 経験点-10 パターン2 経験点+10 パターン3 やる気+5 サイン 結果 備考 やる気+3 経験点+3~+10 仲間の忠告 条件・選択肢 結果 備考 仲間評価61以上 パターン1 やる気-10 仲間評価+2 パターン2 経験点+8 仲間評価31以上60以下 パターン1 やる気-5 仲間評価+2 パターン2 やる気+3 経験点+6 仲間評価30以下 やる気+2 経験点+4 アイドル論争 条件・選択肢 結果 備考 仲間評価41以上 やる気-10 仲間評価-3 仲間評価40以下 やる気+5 仲間評価+5 ベースボールマガジン 条件・選択肢 結果 備考 仲間評価41以上 やる気+5 仲間評価40以下 やる気-3 経験点+10 反省会 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 監督評価-5~-1 パターン2 やる気-5 経験点-5 雑誌に載っている 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+3 経験点+4 仲間評価-5 パターン2 やる気+4 経験点+3 テングになってないか? 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気-5 仲間評価+3 パターン2 やる気+5 仲間評価-5 猫に愚痴 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+5 パターン2 やる気-5 経験点-5 監督の家へ 条件・選択肢 結果 備考 仲間評価51以上 やる気+6 仲間評価50以下 やる気-8 道案内 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+3 経験点+3 パターン2 やる気-3 経験点+4 球団のポスター 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+10 経験点+4 確率で『人気者』取得 パターン2 やる気-10 経験点-4 茶柱 結果 備考 やる気+3 悪友の誘い 結果 備考 やる気+2 経験点-3 仲間評価+3 ヘルスセンター 結果 備考 やる気+5 経験点-3 新しい練習法 結果 備考 やる気+5 経験点+1~+20 変な外国人 結果 備考 やる気-2 経験点+3 首脳陣批判 結果 備考 やる気-10 監督評価-5 コーチに怒られる 結果 備考 やる気-5 監督評価-2 スランプの影 結果 備考 やる気-10 球団関係者の暴言 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+5 経験点+5~+10 パターン2 やる気-10 経験点-10 いつもの店で一杯 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+3 仲間評価+3 パターン2 やる気+2 怖い夢 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 経験点-5 パターン2 やる気-5経験点-3か『ピンチ×』『四球』(投手)『チャンス×』『三振』(野手)のいずれか取得 クビになる夢 結果 備考 やる気-5 経験点-3か『ピンチ×』(投手)『チャンス×』(野手)除去 フォーム調整 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 経験点+50 球速-1(投手) パワー-2(野手) パターン2 経験点+25確率で『クイック○』『クイック×』『対左打者○』『対左打者×』のいずれか取得 靴下のジンクス 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 経験点+5 コントロール+1(投手) パワー+1(野手) パターン2 やる気+5 ライバルの成績 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気-5 経験点-5 パターン2 やる気+5 経験点+5 スランプ突入 結果 備考 やる気-20 確率で『四球』(投手)『三振』(野手)取得確率で『クイック○』(投手)『走塁○』(野手)除去 迷惑な外国人 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気-8 経験点-3 パターン2 やる気-8 経験点-8 参考になるなあ(7月以降) 条件・選択肢 結果 備考 敵チームに育成済の選手がいる 経験点+15 仲間評価+2確率で育成済選手の特殊能力1つ取得 上記以外 経験点+5 仲間評価+5
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初期能力 開始時 野手 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー G1 G0 F4 F4 F4 F4(?) 投手 球速 コントロール スタミナ スライダー カーブ フォーク シンカー シュート 115km/h G80 F15 0 0 0 0 0 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー G1 G0 E6 E6 E6 E6(?)
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超特殊能力は豪力,剛球。 最初の出会いはランダムだが、その後はうろつきやデートを重ねていけば良いだけなので、一度出会えれば攻略は簡単。 汎用イベントにて経験点が入るが、体力が減る上「腰痛」になる場合があるので注意。 攻略のポイント 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になってから・前半 彼女になってから・後半 資料ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧 攻略のポイント 攻略のポイント グラウンド3回目までは、1年目の間に発生させておく必要があるので注意。 2年11月2週からのデートイベント『道場破りあらわる』発生後から、超特殊能力を取得する『マダラとの対決』までは汎用イベントが発生しない。その間に好感度を稼ぐ方法は限られるので注意。 彼女になってからは、体力が少ないと経験点入手ではなく体力回復の汎用イベントが発生する。それまでは体力が少なくても経験点入手イベントのみ発生するので、ランダムイベント『加山の助言』発生条件を満たしがてら好感度と経験点を同時に稼げる。 会えるようになるまで 会えるようになるまで +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になるまで。汎用イベントは彼女になってからも発生可能 彼女になってから・前半 2年11月1週までに発生可能。同2週からも発生可能 彼女になってから・後半 2年11月2週から発生するようになる まこと登場 野球勝負 本校の剣道道場 まこと登場 まこと登場 発生方法 ランダムイベント 発生時期 1年9月3週~1年3月4週 発生条件 コマンド前に確率3.8~4.4%, 期間内に発生する確率46.1~48.7% このイベント発生後に発生するようになるイベント グラウンドうろつきイベント『野球勝負』 分岐 結果 備考 - ラブスコープ有効化(まこと) ,体力最大値+2, 筋力+6, 技術+4 ボールがまっぷたつ 野球勝負 野球勝負 連続イベント 発生方法 うろつき グラウンド 発生時期 1年3月4週まで 発生条件 グラウンドうろつき済 ランダムイベント『まこと登場』発生済 3回目発生後に発生するようになるイベント 本校うろつきイベント『本校の剣道道場』 本校うろつき時に選択肢追加『本校の剣道道場』5回目が発生するまで 他の本校うろつきイベントへの影響は無い (選択肢A「適当にうろつく」を選択する手間が増えるのみ) 連続イベント(全3回) 回数 結果分岐 結果 備考 1回目 A ごめん 攻略失敗 , 体力-10, やる気-1, 筋力+5, 技術+5 わかればよろしい B ごめん。でも‥‥ まこと好感度+3, 体力-20, やる気+1, 筋力+5, 技術+4, 弱気が治る 何を言っている 2回目 - まこと好感度+3, 体力-15, 体力最大値+2, 筋力+4, 技術+4 おいっ、野球部! 3回目 - まこと好感度+3, 体力-15, 体力最大値+3, 筋力+6, 技術+4 ローテーションだ 本校の剣道道場 本校の剣道道場 連続イベント 発生方法 うろつき 混黒本校 選択B「剣道道場」 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 グラウンドうろつきイベント『野球勝負』3回目発生済 5回目発生後に発生するようになるイベント 会うイベント全て 本校うろつき時の選択肢消滅 連続イベント(全5回) 回数 結果分岐 結果 備考 1回目 - まこと好感度+2, 体力-20, やる気+1,体力最大値+1, チームワーク+2, 筋力+8 本校はどこも立派 2回目 A やってみる まこと好感度+3, 体力-20, 体力最大値+3, 筋力+8 これを着てもらおう B やめておく まこと好感度-2, 体力+25 仕方がないな 3回目 A やってみる まこと好感度+3, 体力-30,体力最大値-1, 筋力+9, 確率20% ケガ〇 意気込みはわかったから B やめておく まこと好感度-3, 体力+25,野手 20% ヘッドスライディング2, 投手 20% 逃げ球 (‥‥この軟弱者め!) 4回目 - まこと好感度+3, 体力+20, 技術+6 剣道バカで何が悪い 5回目 - 会うコマンド有効化(まこと) ,まこと好感度+3, 体力+40 野球を教えてくれないか? 会えるようになってから 会えるようになってから +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になるまで。汎用イベントは彼女になってからも発生可能 彼女になってから・前半 2年11月1週までに発生可能。同2週からも発生可能 彼女になってから・後半 2年11月2週から発生するようになる 最初の待ち合わせ 今日は投手をやらせてもらう! 予告通り剣道だ! 教え合い (汎用イベント) 初めての喫茶店 まことの家の道場で 野球部で練習 加山の助言 最初の待ち合わせ 最初の待ち合わせ 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 (初回) このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『今日は投手をやらせてもらう!』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-20, 筋力+6, 技術+4 5分も待ったぞ 今日は投手をやらせてもらう! 今日は投手をやらせてもらう! 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『最初の待ち合わせ』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『予告通り剣道だ!』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-20, 技術+8 勉強してきたからな 予告通り剣道だ! 予告通り剣道だ! 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『今日は投手をやらせてもらう!』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 汎用デートイベント『教え合い』 デートイベント『初めての喫茶店』 デートイベント『まことの家の道場で』 デートイベント『野球部で練習]』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+4, 体力-30, 筋力+10, 技術+3 うむ、いい返事だ 教え合い 教え合い (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 他の会うイベントの発生条件未達成、または全て発生済 分岐 結果 備考 33% まこと好感度+1, 体力-15, 筋力+2, 技術+4 野球を教える 33% まこと好感度+3, 体力-20, 筋力+6, 技術+2, 確率10% 腰痛になる 剣道をやるぞ 34% まこと好感度+2, 体力-20, 体力最大値+2, 筋力+6 体力作りだ 初めての喫茶店 初めての喫茶店 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『予告通り剣道だ!』発生済 確率33% このイベント発生後に発生するようになるイベント ランダムイベント『加山の助言』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+5, 体力+45, やる気+1 普段はちゃんと世間なみに まことの家の道場で まことの家の道場で 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『予告通り剣道だ!』発生済 確率33% このイベント発生後に発生するようになるイベント ランダムイベント『加山の助言』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-22, 筋力+4, 技術+6 ここは私の実家だ 野球部で練習 野球部で練習 連続イベント 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『予告通り剣道だ!』発生済 確率50% 2回目発生後に発生するようになるイベント ランダムイベント『加山の助言』 連続イベント(全2回) 1回目にて冴花の剣道エピソードが詳細に暴露される 冴花イベントでは『足跡を見れば』(冴花攻略ページ)と『マネージャー対決』にて本人が一言ずつ触れるのみ 冴花剣道エピソードはこれと最終デート直前の『対マダラ作戦』 回数 分岐 結果 備考 1回目 - まこと好感度+4, 体力+10 野球部に忘れ物 2回目 - まこと好感度+5, 体力-15, チームワーク+2,部室レベル+3, 筋力+8, 技術+8 今日はここで練習だ 加山の助言 加山の助言 連続イベント 発生方法 ランダムイベント 発生時期 2年4月2週~3年7月4週 発生条件 デートイベント『初めての喫茶店』発生済 デートイベント『まことの家の道場で』発生済 デートイベント『野球部で練習]』2回目発生済 コマンド選択後に確率22.9~27.1%初回ランダムイベント『まこと登場』発生後、この『加山の助言』発生条件の3イベント発生を最優先にプレイした場合に、2回目が期間内に発生する確率99.992~99.995% 〃 2年5月4週までに発生する確率30.3~34.3% (定期イベント『誕生日』(2年6月1週)が発生する) 〃 2年12月3週までに発生する確率98.5~98.9% (定期イベント『クリスマス』(2年12月4週)が発生する) 2回目発生後に発生するようになるイベント デートイベント『恋仲になったのだから』 定期イベント『誕生日』(2年6月1週) 定期イベント『クリスマス』(2年12月4週) 定期イベント『バレンタイン』(2年2月2週) 定期イベント『誕生日』(3年6月1週) 連続イベント(全2回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - (セリフのみ) いろんな経験をするべきだな 2回目 - まことが彼女になる , まこと好感度+3,体力+40, やる気+2, ぼんのうが治る 恋仲になってくれえっ!! 彼女になってから・前半 彼女になってから・前半 +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になるまで。汎用イベントは彼女になってからも発生可能 彼女になってから・前半 2年11月1週までに発生可能。同2週からも発生可能 彼女になってから・後半 2年11月2週から発生するようになる 誕生日(2年目) 恋仲になったのだから 高校生のための恋愛入門 大竹刀振り まことの道場の過去 キャッチボール 澄原とまこと 剣道の試合 気分転換 (汎用イベント) 誕生日 誕生日 (2年目) 発生方法 定期 2年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 まことが彼女 誕生日内イベント分岐の優先順位は第5位(桜華,靖子,冴花,千羽矢,まこと) このイベント発生後に発生するようになるイベント 定期イベント『誕生日』(3年6月1週)の内容変化 分岐 結果 備考 - まこと好感度+2,『ナイスなグラブ』入手(所持済なら技術+20) んっ 恋仲になったのだから 恋仲になったのだから 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 まことが彼女 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『高校生のための恋愛入門』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力+30, やる気+1, 筋力+3 別のことをしよう 高校生のための恋愛入門 高校生のための恋愛入門 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『恋仲になったのだから』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『大竹刀振り』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力+30, やる気+1 映画に行きたい 大竹刀振り 大竹刀振り 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『高校生のための恋愛入門』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『まことの道場の過去』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-20, 筋力+4 一緒に来ないか? まことの道場の過去 まことの道場の過去 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『大竹刀振り』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『キャッチボール』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-15, 筋力+4, 技術+6 勉強になるだろ キャッチボール キャッチボール 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『まことの道場の過去』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『澄原とまこと』 デートイベント『剣道の試合』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+4, 体力-10, 筋力+4, 技術+4 教え方がよかった 澄原とまこと 澄原とまこと 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『キャッチボール』発生済 澄原が仲間になっている 詳細は仲間ページ参照 分岐 結果 備考 - まこと好感度+4, 体力+10 二足のわらじかい? 剣道の試合 剣道の試合 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『キャッチボール』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 汎用デートイベント『気分転換』 汎用デートイベント『教え合い』 デートイベント『道場破りあらわる』(2年11月2週から) 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-10, やる気+1, 筋力+5 試合を見に来ないか? 気分転換 気分転換 (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『剣道の試合』発生済 体力19以下 分岐 結果 備考 - まこと好感度+2, 体力+20 (のんびりすごした!) 彼女になってから・後半 彼女になってから・後半 +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから 彼女になるまで。汎用イベントは彼女になってからも発生可能 彼女になってから・前半 2年11月1週までに発生可能。同2週からも発生可能 彼女になってから・後半 2年11月2週から発生するようになる クリスマス バレンタイン 誕生日(3年目) 道場破りあらわる マダラの襲撃 マダラの襲撃再び 対マダラ作戦 マダラとの対決 クリスマス クリスマス 発生方法 定期 2年12月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 まことが彼女 クリスマス内イベント分岐の優先順位は第3位(桜華,麻美,まこと,冴花,(餅田),靖子,千羽矢) 分岐 結果 備考 - まこと好感度+4, 体力-35, やる気+1, 筋力+10, 技術+10,能力アップ(弾道/球速), ランダム特殊能力,『人工精霊』を入手 (所持済なら『赤いリストバンド』, 2つとも所持済なら『スーパーパワビタD』1個入手) むさくるしい場所 バレンタイン バレンタイン 発生方法 定期 2年2月2週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 まことが彼女 バレンタイン内イベント分岐の優先順位は第4位(ゆらり,麻美,桜華,まこと,(野球部),冴花,靖子) 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力+25, 体力最大値+2 世間なみに用意 誕生日 誕生日 (3年目) 発生方法 定期 3年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 まことが彼女 誕生日内イベント分岐の優先順位は第6位(千羽矢,ゆらり,麻美,桜華,靖子,まこと,(野球部),冴花) 定期イベント『誕生日』(2年目)発生済ならバット、未発生ならグローブ(2年目のイベントと同一内容) 結果分岐 結果 備考 2年目に発生済 まこと好感度+2,『よくとぶバット』入手(所持済なら筋力+20) 最後の追い込み 〃 未発生 まこと好感度+2,『ナイスなグラブ』入手(所持済なら技術+20) んっ 道場破りあらわる 道場破りあらわる 発生方法 会う まこと 発生時期 2年11月2週から 発生条件 デートイベント『剣道の試合』発生済 確率25% このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『マダラの襲撃』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 技術+5,野手 30% ムード〇, 35% ムードメーカー, バント〇, 35% なし,投手 30% ムード〇, 35% バント〇, 35% なし すまん、今日は無理だ マダラの襲撃 マダラの襲撃 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『道場破りあらわる』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『マダラの襲撃再び』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+2, 体力-10, 筋力+6, 技術+4 時間が取れるようになった マダラの襲撃再び マダラの襲撃再び 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『マダラの襲撃』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『対マダラ作戦』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-15, 筋力+10, 技術+2 勝てる気がしないんだ 対マダラ作戦 対マダラ作戦 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『マダラの襲撃再び』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『マダラとの対決』 分岐 結果 備考 - まこと好感度+3, 体力-5, 技術+8 どうしてウチの野球部に マダラとの対決 マダラとの対決 発生方法 会う まこと 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『対マダラ作戦』発生済 結果分岐 結果 備考 A まことを応援する アルバムNo.19登録(選手登録時), 超特殊能力 (下記参照),筋力+50, 技術+30 怖気づいたか? B 「あ、中村さんの奥さんだ!」 アルバムNo.20登録(選手登録時),会うコマンド消滅(まこと),まことと別れる(彼女でなくなる),やる気-1, ぼんのうが治る,野手 エラー, 投手 一発 ひ、ヒィーッ!!! 共通結果 プロフィールNo.17,37,38登録(まこと,加山,中村さん) 結果分岐 結果 備考 まこと好感度90以上 野手 豪力 , 投手 剛球 〃 89以下 - エピローグ エピローグ 登録アルバムは最後のデートイベント『マダラとの対決』にて決定済 超特殊能力とプロフィールも同イベントにて取得・登録済 まことの追加エピローグは無し 結果分岐 結果 備考 『マダラとの対決』にて選択肢A アルバムNo.19登録(剣もバットも) 〃 選択肢B アルバムNo.20登録(暗黒面) 資料 資料 ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧 資料 - ランダム特殊能力 ランダム特殊能力 関連イベント クリスマス 抽選は1回限り。入手できなかった場合の補償は無い (所持済のものを入手しようとした、または捕手以外でブロック〇を入手しようとした) 主人公ポジション 確率 取得する特殊能力の候補 備考 野手 各 5.0% 流し打ち, プルヒッター, 内野安打〇, アベレージヒッター,パワーヒッター, ローボールヒッター, 逆境〇, ベアハンドキャッチ 各 7.5% 安定感, 満塁男, 代打〇, 三振, 対左投手〇,ヘッドスライティング, 体当り, ブロック〇(捕手のみ) 投手 各 6.7% 逃げ球, 低め〇, 重い球, 奪三振, フルカウント〇, 尻上がり 各 10% 勝ち運, リリース〇, ポーカーフェイス, 回復〇, ホーム〇, テンポ〇 資料 - 能力アップ(弾道/球速) 能力アップ(弾道/球速) 関連イベント クリスマス 結果分岐 結果 備考 野手 弾道3以上 パワー+5 弾道2以下 弾道+1 投手 球速140以上 スタミナ+10 球速139以下 球速+3 資料 - 特殊能力一覧 特殊能力一覧 下表はランダム特殊能力にて取得する特殊能力を含んでいません 野手 投手 取得イベント 備考 豪力 剛球 マダラとの対決 好感度90以上 ケガ〇 ケガ〇 本校の剣道道場 3回目,選択肢A「やってみる」 ヘッドスライディング2 逃げ球 3回目,選択肢B「やめておく」 ムード〇ムードメーカーバント〇 ムード〇バント〇 道場破りあらわる 攻略のポイント 会えるようになるまでまこと登場 野球勝負 本校の剣道道場 会えるようになってから最初の待ち合わせ 今日は投手をやらせてもらう! 予告通り剣道だ! 教え合い (汎用イベント) 初めての喫茶店 まことの家の道場で 野球部で練習 加山の助言 彼女になってから・前半誕生日 (2年目) 恋仲になったのだから 高校生のための恋愛入門 大竹刀振り まことの道場の過去 キャッチボール 澄原とまこと 剣道の試合 気分転換 (汎用イベント) 彼女になってから・後半クリスマス バレンタイン 誕生日 (3年目) 道場破りあらわる マダラの襲撃 マダラの襲撃再び 対マダラ作戦 マダラとの対決 エピローグ資料 ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧
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