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黒野鉄斎の世界征服への道 ◆7WJp/yel/Y 片目を眼帯で覆った黒マントの老人、黒野 鉄斎は激しく憤っていた。 理由は単純、あの亀田なる男のやり口がとてつもなく気に入らなかったからだ。 黒野から見ればあのような恐怖政治は愚かとしか言いようがなく、何よりもロマンを感じない。 殺し合い、あまりにも情けない。 悪としての理由も行動も薄っぺら、点数をつけるなら大まけにまけて29点といったところ。 その29点もテレポーテーションという超技術に敬意を表してであるが。 万が一にも深い理由があればマシなのだが、あの楽しんだ喋りを見るにその可能性も薄いだろう。 全員に殺し合わせるというのは何の面白みもない。 あの様な輩が自身を『悪』だと認識しているのだと思うと黒野は情けなくて泣けてくる。 そして何よりも情けないのはあんな輩に連れてこられた自分自身だが。 こんな醜態を晒すようでは世界征服など夢のまた夢と思ってもいいだろう。 「……まあ良い。さっさとこの首輪を外して立花やたかゆきの元へ帰るとするかの」 しかし、何時までも憤っていては何も進まない。 どんな状況でも世界征服という目的へ向けて行動しなければいけないのだ。 そのためにも、まずやるべきは手持ちの道具の確認、何が出来て何が出来ないかを知るためにも重要な事だ。 早速、デイバックの中に入っているものの確認へ移る。 まず、最初に出てきた支給品は地図。 黒野が研究所を持っていた日の出島に似ているが南東に妙な島があることから日の出島ではないようだ。 ……しかし、あまりの似通っている。 研究所と書かれた場所が元々黒野の研究所があった場所と、多少のズレはあるが、一致している。 商店街の位置も学校の位置も診療所の位置もも沈没船の位置も、ズレはあるものの殆ど同じ場所にあるのだ。 南東の島からして日の出島ということは有りえない。 だがしかし、あまりにも酷似しすぎている。 ――これには何か意味があるのだろうか? ……考えていても答えが出るものではないと黒野は判断したのかデイバックの確認へと移った。 その次には良く冷えた水の入ったペットボトルなのだが、ここで黒野の頭に再び疑問が浮かぶ。 (……地図に、水滴がついておらんのぉ?) 中の水は良く冷やされており、ペットボトルの側面には水滴が大量についている。 だったら同じデイバックの中に入っている地図に水滴がついていないのは明らかにおかしい。 不審に思いながら、次の道具を取り出す。 出てきたのは大量の乾パン。 ――これにも水滴は一切ついていない。 コンパス、筆記用具、懐中時計がどんどん出てくる。 ――先の如く、水滴は全くついていない。 最後に出てきたのははランタン。 ――当然、水滴はついていない。 さすがの黒野もこれには驚きを隠せない。 どの支給品にも水滴が全くついていない、ペットボトルにはしっかりとついているというのに。 そして、これが何よりも黒野に驚きをもたらした。 今まで出てきた支給品全てを入れてしまうのは、デイバックの許容量を明らかに超えているのだ。 まだ支給品が残っていると言うのに。 確かに今まで出てきた道具は詰め込めば入るかもしれない。 しかし、黒野がデイバックを開ける前にはほとんど『膨らみ』がなかった。 ランタンとペットボトルが入っていればある程度の膨らみを持つはず、それが全くなかった。 黒野は悪としての評価はともかくとして、技術面での方向については亀田に完璧に負けていることを認めた。 (……恐ろしい技術じゃ。老い先の短いわしでは再現は不可能な技術じゃのぉ) 首輪にも黒野の知り得ない技術が使われているかもしれない。 それ以外にもこの島の中に何かに未知の技術が使われているのかもしれない だが、弱音ばかり吐いている暇はない。 何としてでも首輪を外さなければいけない。 そんなことが出来るのか? 外す前に首輪を爆破させられてしまうのではないか。 逆に考えれば、遠隔で爆破させていたと言う事はこの首輪は外部から干渉を受けると言う事だ。 ならば、怪人を創造する機械を作り上げ人の肉体を強化させる事の出来る黒野鉄斎ならば首輪の解除は可能である。 となると、欲しいのはサンプル。 今更ながらあのヒーローの首からとって置くべきだったと後悔した。 だが、首輪は大量にある。 気分の悪い方法ではあるが、死体から切り取ればいい。 そのためにも首輪の解体や生き抜くためにも役立つものはないかとデイバックの中身を探る。 工具か護身用の武器でもあればいい、当然の話だがベストは両方だ。 残念ながら出てきたものはそのどちらでもなかった。 だが、酷く興味の引かれるものでもあった。 黒い装飾の薄い長方形の機械、ノートパソコンだ。 立ち上げてみようかとも思ったが、もう少しくつろげる場所で落ち着いて中身を調べたい。 他にも何かないかと漁って出てきたのは大型のナイフのような形をしている武器、銃剣だ。 これはいい、刃物は人を殺す以外にも使い道はある。 支給品の中身は当たりとも言えるだろう。 これだけあれば十分だと思い、散らかしていた至急品全てをデイバックの中に戻す。 方針も決まり、手持ちの道具も大雑把には確認した。後は行動に移すのみだ。 ――敵はあまりにも大きく、謎も多い。 連れ去られて何日間眠らされていたかは知らないが、警察の目を眩ませるほどだ。 いや、ひょっとするとあの会場にいた全員を全く同時刻に連れてきたのかもしれない。 普通に考えれば、そんなことは不可能だろう。 半月ほどかけてあの人数を攫ったと考えるのが自然な考えと言うものだ。 しかし、しかしだ。 テレポートを可能にしている亀田の技術力を考えると、それが絶対に有り得ないとは言い切れない。 もし、この仮説が正しければ外部からの救出は絶対に期待できない。 そんな絶望的な状況だと言うのに、悪の科学者、黒野鉄斎は笑いを堪えることが出来なかった。 「くくく……ははははは!!!! 素晴らしいぞ! つまり、貴様を倒せば! それがそっくりそのまま手に入ると言う事じゃろ!」 絶望的な状況に追い込んだ亀田の技術。 警察の目すらも眩ますことの出来る超技術。 もしその技術が手に入れば、彼の人生最大目標である『世界征服』が達成される。 今までは心のどこかで不可能でないかと不安に思っていることがあったものの、それが解消されるのだ。 この技術力を盗めれば世界征服に一歩、いやもはやゴールの手前まで近づく。 世界制服の邪魔になるであろう敵を倒し、この技術力を理解する事も出来る。 まさに一石二鳥。 ならば、どうして笑いを止める事が出来ようか。 先ほどまで抱いていた憤りは綺麗に吹っ飛び、今度は未知の技術を知るという歓喜に満たされる。 年甲斐もないと自分でも思う。 しかし、興奮を止める事が出来ないのだ。 あの技術を、数十人の同時テレポート、許容量を超えるものを楽々収納できるデイバック。 他にも黒野の興奮をさらに高めるであろう技術がこの島にはあるはずだ、ないとおかしい。 ――問答無用で殺し合いに連れて来られ、相手はいつでも自分を殺すことが出来、警察などの救援も望めない。 あまりにも救いのない、普通に考えれば逆らうのが馬鹿らしくなってくるこの状況。 だが、この老人は普通ではない。 例え憧れても歳を重ねるうちに諦めていく世界を自分のものにしたいと言う夢を何時までも追い続けている変人だ。 彼は悪を気取っているが、どちらかと言えば善人の部分が大きいだろう。 ――死を是とせずに、無駄に誰かを傷つけようとせずに、あくまで好き勝手に生きていく。 絶対に許す事の出来ない下衆ではないが、黒野は狂人だ。 ――何の躊躇いもなく知り合いに妖しげな薬や実験を行い、未遂とは言え仲間の怪人に銀行を襲わせようとする。 彼はそれを悪と言う、それをロマンと言う。 変わっているというレベルじゃない、狂っている。 普通の人間ならそう思う、誰だってそう思う。 だが、何処か憎むことの出来ない少年のような老人。 今回だってそうだ。 どこまでも自分勝手な理論だが結果的に人を助けようとしている。 黒野鉄斎は一歩踏み出す。 全ては自分のために、全ては世界征服のために。 邪魔をするものは容赦しない、興味のあるものを調べるためには躊躇なんてしない。 ――早く知りたい。早く手に入れたい。 老い先短い悪の科学者の頭の中はそれだけだった。 【E-8/草原/一日目/深夜】 【黒野 鉄斎@パワプロクンポケット8】 [状態]:健康 [装備]:銃剣 [道具]:支給品一式、ランダム支給品0~1個、ノートパソコン [思考] 基本:亀田の技術を手に入れた上で生きて帰る 1:首輪を外す [備考] ※参加時期は未定 ※当たり前の事ですがヒーローのことは忘れています 【銃剣@パワプロクンポケット7裏】 大正時代の軍人が持つ大型のナイフ 投下順に読む 021 良きも悪きも思い出だ← 戻る →023 燃えろ!ジャスティス爆炎 時系列順に読む 020 親友 のために← 戻る →024 家族愛 前へ キャラ追跡表 次へ GAME START 黒野鉄斎 048 ロマンを求めて
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種族 名前 属性 Lv HP 力 魔 体 速 運 スキル 召喚コスト パスワード 備考 MP 女神 ハトホル L-L Lv11 メディアラハン マハガルダイン サマリカーム 134124 しきつGいしけしすMすへせわなろ 物理反射 銃反射 勝利の雄叫び そんGはいんそSWAそしいしりゆ 女神 スカアハ L-L Lv43 静寂の祈り 殺風激 銃ハイブースタ 172924 あNるんなWたんをNやNMFUH 天扇弓 電撃吸収 勝利の雄叫び いんけおはKHははBKんしNBR 女神 パラスアテナ L-L Lv53 マカラカーン モータルジハード メシアライザー 214772 あMHとCMPDZけDけきDSを 不屈の闘志 勝利の雄叫び 呪殺無効 まゆHむよNうへんNHへをFむS 女神 トラソルテオトル L-L Lv64 大冷界 メシアライザー サマリカーム 253564 みZすもみWけELのやはのわNお ラスタキャンディ 勝利の雄叫び 破魔無効 めなきすみSすたんJAちつつみき 女神 ノルン L-L Lv72 勝利の雄叫び メシアライザー ジハード 387736 さになすへNへせBかひなすYうF サマリカーム 疾風吸収 精神異常無効 いCSなMよBれしるPCMれすN 女神 アマテラス L-L Lv79 ラグナロク ジハード 勝利の雄叫び 378216 RRHみうをZあるWHめPJよS メシアライザー 精神異常無効 身体異常無効 てJせひはすCせPめWもPQあH
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Tips パスワードの文字を変更する 通常パスワードモードで入力すると、文字は「*」で表示されます。 これを任意の文字に変更するには、エディタにメッセージ送信で設定します。 パスワードの文字を「*」から「x」に変更します。 ***** サンプル ***** エディタAとはエディタ。 エディタAについて パスワードモードはオン。 メッセージ送信($00CC,120,0) ***** ここまで ***** メッセージ送信の第1引数には、 Edit Control MessagesのEM_SETPASSWORDCHAR(コード$00CC)を指定します。 そして第2引数に変更したい文字のASCIIコード(「x」は120)を指定します。 第3引数は使用しませんので0を指定します。 また、日本語などの2バイト文字も使用できます。 第2引数にいろいろなASCIIコードを指定してみましょう。 「●」=33180 「秘」=38121 文字のASCIIコードを調べるには、ASC関数を使います。 ***** サンプル ***** ASC(「x」)を表示。 ***** ここまで ***** ASC関数は文字のASCIIコードを取得します。 ASCIIコードを調べずに直接メッセージ送信に文字を指定するには、次のようにします。 ***** サンプル ***** (省略) メッセージ送信($00CC,ASC(「●」),0) (省略) ***** ここまで ***** コメント 名前 コメント
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プラチナカード ゴールドカード シルバーカード
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【いるかちなし】 【お家芸】 【能力詐欺】 【ハイパーエクセルタイム】 【お前投手(野手)やれよwww】 【金粉(笑)】 【防弾ガラスのエース里中】 【山田(笑)】 【新システム:状態&怪我&その他】 【歴代敵チーム紹介】 【老害軍団】 【三菱モーヲターズ解散】 【ゴンゾサエコ事件】 ※野球のルールなどよく分からないことがある方はIDパワプロ観戦FAQを目に通すことをお勧めします 三菱モーヲターズまとめ ゴンゾサエコチンコまとめ 【いるかちなし】 チーム初期からいるまさにいる価値がない選手達のこと 能力は全てオールGなのだがたまにヒットを打つなど活躍することもある。 【お家芸】 走力の速さに関係なく盗塁、または進塁(暴走)すること これによって今まで数多くのチャンスの場面を失った。 【能力詐欺】 能力自体は高いのに全く結果が出ない選手のこと 期待していた分裏切られた時の反動が大きく選手は大抵ボロクソに叩かれネタ選手扱いにされ散々な目に合う 大抵、原因は何らかの特殊能力の影響(例えば土橋なら「強振多用」)。 本当に良い選手かどうかは特殊能力も多分に影響することを思い知らされた。 ※該当する主な選手:国語の村田(シコシコーズ)、癌の主治医(シコシコーズ)、一浪(きょうも雨)、土橋(サエコチンコ)NEW! 【ハイパーエクセルタイム】 主が突如エクセルにどっぷり嵌る時間のこと スレの大抵の住人は何をやってるのか分からず退屈のあまり苦痛の時間となる だが、そんな事はお構いなしにエクセルの編集を行う主 また、エクセル編集のみの配信も避難所でしたことがあり その時間はどんどん膨れ上がり15時間を超える長丁場となった。 その時にできたのが「コーチシステム」と呼ばれる物である いや、本当お疲れ様でしたと言わずにはいられない。 「これでどうだ!・・・・あれぇ~違うじゃーん」 【お前投手(野手)やれよwww】 野手能力が高く投手能力が低い投手やその逆の投手能力が高く野手能力が低い野手のこと 大抵は打撃(投手)適用がない選手が多いためなんともチグハグな感じになる また、同様に捕手でないのに捕手◎などの能力を持っている選手が出ることも少なくない為「捕手やれよwww」と言われることもある 【金粉(笑)】 最後の強チーム。 つまりラスボスのくせに今までの歴代優勝チーム達に一勝もできない情けなさからこう呼ばれた。 金だけの補強では真のチーム力はでず勝つことはできない。 まるでどこかの球団のようである。 しかし、このままではあまりにもラスボスとして情けない為、さらなる補強による補強を重ね新金粉として生まれ変わったようだ。 あのオールジーズの4番丸みやが再び金粉へと戻ったなど今後は手強い相手となる かもしれない。 【歴代の対戦チームとの戦歴】 ○ 暗黒シコシコーズ 3 - 1 × 金粉フリカケイヤーズ ○ 星野ワシガソダテタ 3 - 2 × 金粉フリカケイヤーズ ○ 名電ヤリナオセル 9 - 4 × 金粉フリカケイヤーズ 【金粉移籍選手情報】 トイレの花子 投手 (シコシコーズ) 引き抜き(覚醒失敗) 守護神の兄 投手 (ワシガソダテタ) 引き抜き(覚醒失敗) 社保庁 投手 (ヤリナオセル) 引き抜き(※覚醒成功) ※社保庁は覚醒は成功し球速、スタミナ、野手能力は跳ね上がったものの 多彩な変化球が消えわずか一球種のみとなったため成功と言えるかは微妙 【防弾ガラスのエース里中】 最後の試練、実質ラスボスとも言えるほどの化け物投手里中のあまりの鉄壁ぷりからこう呼ばれた 脅威のスタミナに多彩でキレル変化球の前にいくつものチームが連敗を喫した 里中を打ち崩すことはかなり難しいため1点でも取られた瞬間に諦めムードが漂う あまりにも強すぎないか?という声もあるが、主がドカベンファンなのでおそらく今後も下がることはないだろう 【山田(笑)】 打てない走れないボールはこぼす 全く駄目な三拍子の選手なくせに表示される成績がものすごいことのギャップから山田(笑)と呼ばれるようになった また、8打席連続三振などのあまりにもひどい成績から安牌とも呼ばれることも 頑張れ頑張れドカベン(笑) や~まだた~ろ~う♪(笑) 【新システム:状態&怪我&その他】 年月を重ねるたびに進化を遂げていくIDパワプロに新たなシステムが作られた その状態になると選手の能力などに変化が生じるというものらしい 果たしてどういったものになるのやら 【完成前情報】 状態で起こるのは能力の数値だけで特殊能力は変わらない おそらく完成するのは8月の中旬だとのこと 怪我しやすいやしにくい持ちの選手は怪我の率が変わる 【歴代敵チーム紹介】 【旧敵チーム陣】 暗黒阪神タイガース 第二次低迷期の頃の阪神タイガースが初戦の相手となった。 当時の懐かしい顔ぶれが揃ったタイガースは中々にバランスがよく、ほとんど初期戦力のチーム達ではさすがに暗黒タイガースでも勝つのは難しかった。 青海苔オールジーズ 現在は丸みやに逃げられ残りカスしかいない状態 ヨドバシドットコムズ 家電の名前の選手で構成されたチーム 左腕のエースのブラビアに一発のあるVAIO そして代打の切り札のビッグドラムなど強力な選手達の前に苦戦を強いられた 明訓オールスターズ 里中のワンマンチーム 彼の前にはどんな強打者を揃えても奪三振ショーは止まらなかった こちらも対抗するエースを出しても岩鬼の一発に何度も沈んだ この頃山田は壮絶なスランプだったらしい メジャーリーガーズ メジャーに行った日本人選手のチーム 全盛期の野茂や松坂、大魔神佐々木にイチローとスーパープレイヤー達が一挙に集ったチーム だが、それでも投手力は明訓の里中の前には霞んでしまった 金粉フリカケイヤーズ 中継ぎの成☆金が何度も試合を炎上させた そして打者陣も今ひとつ攻めきれないチグハグなおかげでついに1勝もできなかった いやはやなんとも情けないラスボスだった 暗黒ベイスターズ 大ちゃんす打線 万永の引退年 ウッズと多村がいる それだけ 馬鹿試合メーカーズ 宇野が清原 た~まや~ 【現在の敵チーム陣】 害人オールスターズ 歴代の糞外国人達で固められたチーム しかしその中になぜか三冠王のバースがちゃっかり4番に入っていることから注意が必要だった が、さすがのバースも周りの害人達に感化してしまい調子はいまいちだった。 ゴンゾサエコチンコの初戦の相手となるもあっさりと負けて散った 実パワオールスターズ 猪狩とか矢部とかのパワプロサクセスキャラで組んだチーム 正直他チームに比べて味の薄いなんとも言えないチームとなった。 アルベルトが猛打をふるうこともある 永田町スキャンダルズ 政治の力が弱まっておりついに横浜の下に格下げ 国の代表達の情けない処遇となった。 黄金ベイスターズ 98年横浜の頃を再現したチーム 白いローズに駒田に波留にとベイスターズファンにはたまらないチームとなっている 打線はあのマシンガン打線を見事再現するかのような連打で得点をもぎ取る恐ろしいチーム さすが魔の3番手の壁を担うに相応しい強さのあるチームとなった この度4番手となり事実上の格上げとなった。 明訓オールスターズ かつての里中の姿は少し見劣りしたかのように見える 失点は少ないが安打は打たれるというなんとか踏ん張るといった感じの試合展開が多くなった 山田は打撃が復調し岩鬼とのアベックホームラン打線となり抑える負担が増えた しかし、点を取ることが以前より容易になったため勝てない相手では無くなった 大御所スター軍団 各界の鳴り物のスター達で構成されたチーム 先発の松岡修造にみのにドルジになんでもござれと言ったチームとなった しかし実力は本物で打つわ守るわ投げるわ打つわで本当に勝てるのかと思わせる力をもっているチーム 金粉フリカケイヤーズ 黄金期に舞い戻った金粉フリカケイヤーズ。1番2番の丸みやJr、昭和大和魂男の最凶二遊間などの機動力も加わり得点能力が跳ね上がった。 4番のオールジーズから戻った丸みやもガンガンに打ちまくり打線に穴はない。 投げても強固な先発投手陣に完全無欠の抑えデバック仁に為す術も無く散る散る散る。 この非の無い強さ、64時代を超える完全な姿が今ここにある 【老害軍団】 能力のピークをとうに過ぎた選手が引退せずにいつまでもチームに残る集団のこと また、なかには10年以上怪我で試合に出れずにいるにも関わらずチームに残っている選手もいる 彼らによって選手枠が空かず新戦力の若手が全く入ることができない為、どんどんチームが弱体化に向かっていく負のスパイラルを生み、最悪の事態となる 現在はあまりにも引退しない選手が多いので引退率を2.5倍に跳ね上げた 2.5倍はさすがにやりすぎたのでまた下げたらしい 【三菱モーヲターズ解散】 近年の不況により本日三菱よりプロ野球球団「三菱モーヲターズ」の解散を正式発表 23年の歴史を持つ球団の歴史に幕を閉じた。 選手達はそれぞれ他球団に移籍、もしくは引退を表明 オーナーからは「23年間続けてあと1歩のところで優勝できなかったのは残念。選手やスタッフには突然の解散をしてしまい本当に申し訳ない。私も選手やファン達と一緒に優勝を味わってみたかった。ファンの方は23年間応援していただき本当にありがとうございました」 と会社の業績不況から謝罪し、ファンや選手に感謝の言葉を述べた チームのエースの松岡修造(29)は「(解散は)本当に残念。優勝できなかったのは自分の責任。このチームは本当に強かった。このチーム以外で野球をする自分を考えれない。引退してこれからは指導者として生きていきます。」 とコメント。 三菱モーヲターズ解散後は新球団のゴンゾサエコチンコが球界に進出することになっている 今後もID野球界から目が離せない 【ゴンゾサエコ事件】 新仕様になり今までのデータが持ち越せない為、新しくチームを作ることになった主。 数々の安価の結果、新チーム「ゴンゾサエコ」が結成され、いざ始めようとした時、事件は起こった。 リセットをかけた後、何を考えていたのか主は誤ってデータを削除してしまったのだ。 その後、もう一度チームつくりからやり直しとなったのだが、名前欄がさびしいということでもう一度追加安価を獲ることに。 結果、チーム名は「ゴンゾサエコチンコ」という元の名前よりさらにひどいものとなってしまった。案の定である。 かくして新IDパワプロの出発は前途多難なものとなった。
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種族 名前 属性 Lv HP 力 魔 体 速 運 スキル 召喚コスト パスワード 備考 MP 聖獣 セイギュウカイ L-N Lv33 デクンダ 物理ハイブースタ デカジャ 150650 よCQんよQとそPFつあちQSち 狂気の粉砕 チャージ 勝利の雄叫び たBFしそしけりれCPたけEQS 聖獣 アイラーヴァタ L-N Lv41 メディアラハン アムリタ 至高の魔弾 163984 にいむたろめZYとLむGしDZみ 火炎吸収 勝利の雄叫び 呪殺無効 ろわなSのゆえみへんくみLゆZう 聖獣 ビャッコ L-N Lv48 電撃ハイブースタ マハジオダイン 狂乱の剛爪 183168 にこWしんみたSちかうAAつえみ 銃吸収 疾風吸収 勝利の雄叫び にSけひJすRQせへすGちすへU 聖獣 スフィンクス L-N Lv70 妖花烈風 メシアライザー 至高の魔弾 276777 PSたGはめくひせへPひふAのろ 精神異常無効 呪殺無効 勝利の雄叫び ろせりひCあれけもてさゆAゆRE
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実況パワフルプロ野球12 シナリオ1 西武ライオンズ 鉄仮面に笑顔を ☆☆☆ 西武ライオンズ 3-1 福岡ソフトバンクホークス 4/9 福岡Yahoo!JAPANドーム 7回裏 守備 無死走者無し 打者 大村 投手 河原 1 2 3 4 5 6 7 R H E 西 0 1 0 1 0 1 0 3 7 0 ソ 0 0 0 1 0 0 1 3 1 結果 勝 7 8 9 R H E 西 0 1 4 10 1 ソ 0 0 0 1 4 1 完全クリア 河原が7回を投げ、ホークスに追加点を与えない。 シナリオ2 福岡ソフトバンクホークス 輝け!23億円コンビ ☆ 北海道日本ハムファイターズ 5-5 福岡ソフトバンクホークス 3/27 福岡Yahoo!JAPANドーム 11回裏 攻撃 一死走者無し 打者 バティスタ 投手 立石 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 R H E 日 0 0 1 0 0 0 0 4 0 0 0 5 11 1 ソ 0 0 2 0 1 0 0 0 2 0 5 10 0 11回 結果 勝さよなら 11 R H E 日 5 11 1 ソ 1× 6 12 0 完全クリア バティスタが安打、カブレラでサヨナラ。 11回のうちに決着をつける。 シナリオ3 北海道日本ハムファイターズ 北のプリンス勝利をアシスト ☆☆ 西武ライオンズ 3-3 北海道日本ハムファイターズ 3/30 札幌ドーム 9回裏 攻撃 一死走者無し 打者 SHINJO 投手 大沼 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 西 0 0 0 2 1 0 0 0 0 3 9 0 日 0 1 2 0 0 0 0 0 3 6 1 結果 勝さよなら 9 R H E 西 3 9 0 日 1× 4 8 1 完全クリア 9回裏、SHINJOが二塁打、 島田でサヨナラ。 シナリオ4 千葉ロッテマリーンズ 幕張の防波堤 ☆☆☆ 千葉ロッテマリーンズ 4-3 オリックスバファローズ 3/29 大阪ドーム 9回裏 守備 無死二塁 打者 ブランボー 投手 小林雅英 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E ロ 0 1 0 0 0 3 0 0 0 4 7 0 オ 0 0 0 2 0 0 1 0 3 3 0 結果 勝 9 R H E ロ 4 7 0 オ 0 3 3 0 完全クリア 小林雅で1点も取られず、エラー以外の出塁を与えないで抑える。 シナリオ5 オリックスバファローズ ルーキー一番星 ☆☆ オリックスバファローズ 7-5 北海道日本ハムファイターズ 4/1 札幌ドーム 8回裏 守備 無死走者無し 打者 アルモンテ 投手 萩原 1 2 3 4 5 6 7 8 R H E オ 3 2 0 0 2 0 0 0 7 13 1 日 0 0 0 1 0 4 0 5 10 1 結果 勝 8 9 R H E オ 0 7 14 1 日 0 0 5 12 1 完全クリア 9回裏を山口で0点に抑える。 光原が勝利投手にならないと失敗。 シナリオ6 東北楽天ゴールデンイーグルス 新時代の幕開け ☆☆☆ 東北楽天ゴールデンイーグルス 2-1 千葉ロッテマリーンズ 3/26 千葉マリンスタジアム 8回裏 守備 無死走者無し 打者 ベニー 投手 岩隈 1 2 3 4 5 6 7 8 R H E 楽 0 0 2 0 0 0 0 0 2 5 1 ロ 0 0 0 0 0 0 1 1 5 0 結果 勝 8 9 R H E 楽 1 3 8 1 ロ 0 0 1 5 0 完全クリア 9回表の攻撃で追加点、 8・9回裏を岩隈で無失点に抑える。 シナリオ7 中日ドラゴンズ オレ流采配 ☆☆ 横浜ベイスターズ 4-3 中日ドラゴンズ 4/2 ナゴヤドーム 9回裏 攻撃 一死一塁 打者 高橋光信 投手 佐々木 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 横 2 1 0 0 0 0 0 1 0 4 7 0 中 0 0 0 0 1 1 0 1 3 8 2 結果 勝さよなら 9 R H E 横 4 7 0 中 2× 5 9 2 完全クリア 高橋光でサヨナラ本塁打。 シナリオ8 ヤクルトスワローズ 2日前の悪夢 ☆ 中日ドラゴンズ 1-4 ヤクルトスワローズ 4/7 明治神宮野球場 9回表 守備 一死二三塁 打者 森野 投手 五十嵐亮太 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 中 0 1 0 0 0 0 0 0 1 8 0 ヤ 0 1 0 0 0 0 1 2 4 9 0 結果 勝 9 R H E 中 1 2 8 0 ヤ × 4 9 0 完全クリア 五十嵐亮で森野、谷繫を2者凡退に抑える。 シナリオ9 讀賣ジャイアンツ 投手再編への賭け! ☆☆☆☆ 読売ジャイアンツ 7-7 横浜ベイスターズ 4/6 横浜スタジアム 10回裏 守備 一死満塁 打者 金城 投手 久保 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 R H E 巨 2 0 0 1 0 0 4 0 0 0 7 10 1 横 3 0 0 0 0 0 0 4 0 7 13 1 11回 結果 勝 10 11 R H E 巨 1 8 11 1 横 0 0 7 13 1 完全クリア 11回表に高橋由で本塁打を打ち、 久保が無失点で抑える。 シナリオ10 阪神タイガース 猛虎VS大魔神 ☆☆☆ 横浜ベイスターズ 1-0 阪神タイガース 4/10 阪神甲子園球場 9回裏 攻撃 二死走者無し 打者 町田 投手 佐々木 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 横 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 6 0 神 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 結果 勝さよなら 9 R H E 横 1 6 0 神 2× 2 13 0 完全クリア 佐々木から町田、赤星が連打し、藤本がサヨナラ打を放つ。 シナリオ11 広島東洋カープ ベテランの仕事 ☆☆ 広島東洋カープ 2-2 読売ジャイアンツ 4/1 東京ドーム 9回表 攻撃 一死一塁 打者 緒方 投手 佐藤宏志 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 広 1 0 0 0 0 0 0 0 1 2 7 1 巨 1 0 0 0 1 0 0 0 2 5 0 結果 勝 9 R H E 広 2 4 9 1 巨 0 2 5 0 完全クリア 9回表、緒方の本塁打で逆転。 黒田が完投する。 シナリオ12 横浜ベイスターズ 今日がオレの開幕 ☆☆☆ 読売ジャイアンツ 3-3 横浜ベイスターズ 4/5 横浜スタジアム 12回表 守備 無死走者無し 打者 二岡 投手 川村 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 R H E 巨 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 7 0 横 1 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 3 11 0 12回 結果 勝さよなら 12 R H E 巨 0 3 7 0 横 1× 4 13 0 完全クリア 多村がサヨナラヒットを放つ。