約 2,818,183 件
https://w.atwiki.jp/yakyuubaka/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/yakyuubaka/pages/137.html
野手 弾道3 ミートA15 パワーB130 走力B13 肩力B12 守備力A14 エラー回避B13 投手
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/520.html
パワプロサクセス・レジェンズ パワプロサクセス・レジェンズID+ゲーム名所持金 やる気 体力 学力 精神ポイント キャプテン評価 球速 ストライク 敵得点 味方得点 ロックオンとか 守備と投球をオート・パワフルにする センス 恋の病 あかつき入れ替え戦 ポイント最大 投手のコントロールMAX タフ スライダー カーブ フォーク シンカー シュート スタミナ その他 ID+ゲーム名 _S ULJM-05537 _G PAWAPURO Success Legends 所持金 _L 0x111CFBF4 0x0000270F やる気 _L 0x011CFBC4 0x00000004 体力 _L 0x011CFBBC 0x00000064 体力は試合後ズレてるみたい 学力 _L 0x011CFBE8 0x000000FF 学力はパワフル高校と官僚大学で共通 精神ポイント _L 0x0122A9A0 0x000000FF キャプテン評価 _L 0x011CFC9C 0x000000FF 球速 _L 0x011CFBE0 0x0000009B ストライク _L 0x002B15B0 0x00000000 敵得点 _L 0x002B48AF 0x000000aa 味方得点 _L 0x002B41BB 0x000000bb ロックオンとか _L 0x002B3B37 0x0000000x _L 0x002B3B38 0x0000000y x= 0 ふつう 1 全真心 2 ロックオン y=ロックオンレベル(0-4) ロックオン5にするなら4 守備と投球をオート・パワフルにする _L 0x00269BA1 0x00000001 _L 0x00269BA2 0x00000004 _L 0x00269BA3 0x00000001 _L 0x00269BA4 0x00000004 センス _L 0x011CFD50 0x00000001 0 なし 1 ○ 2 × 恋の病 _L 0x011CFD58 0x00000000 あかつき入れ替え戦 _L 0x00687C1E 0x000000xx 野手でしか確認取って無いけど旧作考えると多分投手も共通 ポイント最大 _C0 point Max _L 0x0122A994 0x000000FF _L 0x0122A998 0x000000FF _L 0x0122A99C 0x000000FF _L 0x0122A9A0 0x000000FF 投手のコントロールMAX _L 0x011CFBE4 0x000000FF タフ _L 0x011CFBC0 0x00000064 スライダー _L 0x011CFCA4 0x00000007 カーブ _L 0x011CFCA8 0x00000007 フォーク _L 0x011CFCAC 0x00000007 シンカー _L 0x011CFCB0 0x00000007 シュート _L 0x011CFCB4 0x00000007 スタミナ _L 0x011CFBDC 0x000000yy その他 _L 0x011CFD3C 0x00000001 牽制○ _L 0x011CFD38 0x0000000X X=1 対左打者4 X=2 対左打者2 _L 0x011CFD34 0x00000001 スロースターター _L 0x011CFD30 0x00000001 四球 _L 0x011CFD2C 0x00000001 しり上がり _L 0x011CFD28 0x0000000X X=1 一発 X=2 逃げ球 _L 0x011CFD24 0x0000000X X=1 対ピンチ4 X=2 対ピンチ2 _L 0x011CFD20 0x00000001 リリース _L 0x011CFD1C 0x00000001 対ランナー2 _L 0x011CFD18 0x00000001 寸前× _L 0x011CFD14 0x0000000X X=1 回復4 X=2 回復2 _L 0x011CFD40 0x0000000X X=1 勝ち運 X=2 負け運 _L 0x011CFD44 0x00000001 打球反応○ _L 0x011CFD48 0x00000001 短気 _L 0x011CFD50 0x0000000X X=1 センス○ X=2 センス× _L 0x011CFD54 0x00000001 サボりぐせ _L 0x011CFD58 0x00000001 恋の病 _L 0x011D0290 0x0000000X X=2 ケガしにくさ4 X=1 ケガしにくさ2 _L 0x011CFCB8 0x00000001 アベレージヒッター _L 0x011CFCBC 0x00000001 パワーヒッター _L 0x011CFCC0 0x00000001 広角打法 _L 0x011CFCC4 0x00000001 流し打ち _L 0x011CFCC8 0x00000001 バント○ _L 0x011CFCCC 0x0000000X X=1 対左投手4 X=2 対左投手2 _L 0x011CFCD0 0x0000000X X=1 チャンス4 X=2 チャンス2 _L 0x011CFCD4 0x00000001 逆境○ _L 0x011CFCD8 0x00000001 サヨナラ男 _L 0x011CFCDC 0x00000001 内野安打○ _L 0x011CFCE0 0x00000001 ヘッドスライディング _L 0x011CFCE4 0x00000001 体当たり _L 0x011CFCE8 0x0000000X X=1 盗塁4 X=2 盗塁2 _L 0x011CFCEC 0x0000000X X=1 送球4 X=2 送球2 _L 0x011CFCF0 0x0000000X X=1 キャッチャー○ X=2 キャッチャー◎ _L 0x011CFCF4 0x00000001 ブロック○ _L 0x011CFCF8 0x00000001 満塁男 _L 0x011CFCFC 0x00000001 代打○ _L 0x011CFD00 0x00000001 三振 _L 0x011CFD04 0x00000001 初球○ _L 0x011CFD08 0x00000001 威圧感 _L 0x011CFD0C 0x00000001 安定度4 _L 0x011CFD10 0x0000000X X=1 ムード○ X=2 ムード× _L 0x011CFD4C 0x00000001 ムラッ気=安定度2 _L 0x011CFC94 0x000000XX 監督評価 _L 0x011CFC98 0x000000XX スカウト評価 _L 0x011CFC9C 0x000000XX キャプテン評価 _L 0x011CFCA0 0x000000XX チームメイト評価 _L 0x011CFDA0 0x000000XX 彼女評価 _L 0x011CFD5C 0x0000000X 雑用系(練習メニューのレベル X=0 レベル1 X=1 レベル2 X=2 レベル3 以下同様) _L 0x011CFD60 0x0000000X 素振り系 _L 0x011CFD68 0x0000000X 筋トレ系 _L 0x011CFD6C 0x0000000X 守備系 _L 0x011CFD70 0x0000000X ポジティブシンキング系 _L 0x011CFD74 0x0000000X ダッシュ系 _L 0x011CFD78 0x0000000X ストレッチ系 _L 0x011CFD80 0x0000000X ランニング系 _L 0x0123A4A0 0x00000007 チームメイトの投手の能力最大(チームメイトの能力確認画面で上から1・2人目が変化) _L 0x0123A4A4 0x00000007 _L 0x0123A4A8 0x00000007 _L 0x0123A4AC 0x00000007 _L 0x0123A4B0 0x00000007 _L 0x0123A490 0x000000FF _L 0x0123A492 0x000000A5 _L 0x0123A4CC 0x000000FF _L 0x0123A51C 0x00000007 _L 0x0123A520 0x00000007 _L 0x0123A524 0x00000007 _L 0x0123A528 0x00000007 _L 0x0123A52C 0x00000007 _L 0x0123A50C 0x000000FF _L 0x0123A50E 0x000000A5 _L 0x0123A548 0x000000FF _L 0x01239E2E 0x000000FF チームメイトの野手の能力最大1(チームメイトの能力確認画面で上から1・2・3人目が変化) _L 0x01239E32 0x0000000F _L 0x01239E34 0x0000000F _L 0x01239E36 0x0000000F _L 0x01239E38 0x0000000F _L 0x01239EAA 0x000000FF _L 0x01239EAE 0x0000000F _L 0x01239EB0 0x0000000F _L 0x01239EB2 0x0000000F _L 0x01239EB4 0x0000000F _L 0x01239F26 0x000000FF _L 0x01239F2A 0x0000000F _L 0x01239F2C 0x0000000F _L 0x01239F2E 0x0000000F _L 0x01239F30 0x0000000F _L 0x01239FA2 0x000000FF チームメイトの野手の能力最大2(チームメイトの能力確認画面で上から4・5人目が変化) _L 0x01239FA6 0x0000000F _L 0x01239FA8 0x0000000F _L 0x01239FAA 0x0000000F _L 0x01239FAC 0x0000000F _L 0x0123A01E 0x000000FF _L 0x0123A022 0x0000000F _L 0x0123A024 0x0000000F _L 0x0123A026 0x0000000F _L 0x0123A028 0x0000000F _L 0x0123A09A 0x000000FF チームメイトの野手の能力最大3(チームメイトの能力確認画面で上から6・7・8・9人目が変化) _L 0x0123A09E 0x0000000F _L 0x0123A0A0 0x0000000F _L 0x0123A0A2 0x0000000F _L 0x0123A0A4 0x0000000F _L 0x0123A116 0x000000FF _L 0x0123A11A 0x0000000F _L 0x0123A11C 0x0000000F _L 0x0123A11E 0x0000000F _L 0x0123A120 0x0000000F _L 0x0123A192 0x000000FF _L 0x0123A196 0x0000000F _L 0x0123A198 0x0000000F _L 0x0123A19A 0x0000000F _L 0x0123A19C 0x0000000F _L 0x0123A20E 0x000000FF _L 0x0123A212 0x0000000F _L 0x0123A214 0x0000000F _L 0x0123A216 0x0000000F _L 0x0123A218 0x0000000F _L 0x0123A28A 0x000000FF チームメイトの野手の能力最大4(チームメイトの能力確認画面で上から10・11・12・13人目が変化) _L 0x0123A28E 0x0000000F _L 0x0123A290 0x0000000F _L 0x0123A292 0x0000000F _L 0x0123A294 0x0000000F _L 0x0123A306 0x000000FF _L 0x0123A30A 0x0000000F _L 0x0123A30C 0x0000000F _L 0x0123A30E 0x0000000F _L 0x0123A310 0x0000000F _L 0x0123A382 0x000000FF _L 0x0123A386 0x0000000F _L 0x0123A388 0x0000000F _L 0x0123A38A 0x0000000F _L 0x0123A38C 0x0000000F _L 0x0123A3FE 0x000000FF _L 0x0123A402 0x0000000F _L 0x0123A404 0x0000000F _L 0x0123A406 0x0000000F _L 0x0123A408 0x0000000F
https://w.atwiki.jp/syuushiken/pages/80.html
捕手から見て投手の利き腕と同じ方向(右投手なら捕手から見て右に曲がる)の斜めに曲がる変化球。 パワプロでは「14」から登場している。 スライダーとカーブの中間の方向へ変化する。 かつてのSスライダーのスピードが緩くなった感じ。 代表的なスラーブ投手 石井一久
https://w.atwiki.jp/syuushiken/pages/72.html
捕手から見て投手の利き腕と同じ方向(右投手なら捕手から見て右に曲がる)の真横に曲がる変化球。 パワプロでは「94」から登場している。 スライダーよりも速いが、変化量では劣る。 Hは「high speed」の略という説が有力。 代表的なHスライダー投手 岩瀬仁紀 松坂大輔 稲尾和久 伊藤智仁
https://w.atwiki.jp/onj_draft2/pages/33.html
開催日時 2015年 7/17(金)~7/20(月) 主催者 進行フルオレ◆96up.orvjDMx 参加者 福岡はぐれメタルホークス◆VPATQMTCbo オリックス赤星◆hiwqIMcv7Xrn 日公栗金団◆5Yx3a5lH5. 千葉おにぎり◆dQGlE6Wus6 西武帝王智徳◆4fTZZxauvc 鷲のピロヤス◆1nIEgCM8Z2 巨人つつジーニ◆zEbaxS4AaY 阪神マモリズム◆Mbg6dTsv2U (阪神副監督◆TWuS0Dn4gtam 広島進行フルーツオレ◆96up.orvjDMx 中日森野のエラーで◆hSrW1ot8l2 (福田のバット投げ 横浜寺内◆GWtV.8.QCY 東京ホージー◆3334bDR5yA スレURL http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1436531507/ http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1437233988/ 備考 初の日本人限定ドラフト 魔のセリーグ
https://w.atwiki.jp/syuushiken/pages/88.html
捕手から見て投手の利き腕と反対の方向(右投手なら捕手から見て左に曲がる)の斜めに曲がる変化球。 パワプロでは「94」から登場している。 肘に負担がかかるが、サイドスロー、アンダースローの投手はそれが少ないといわれている。 代表的なシンカー投手 山田久志 高津臣吾 足立光宏
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6102.html
登録日:2009/08/24(月) 07 44 25 更新日:2024/03/06 Wed 22 50 05 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 あのねのね ある意味球界最高捕手 ささやき戦術 アニヲタ野球選手名鑑 カープ キャッチャー デッドボール プロ野球 広島 広島市 広島弁 広島東洋カープ 広島県 捕手 最悪の詐欺師 珍プレー 監督 西のフィールドの詐欺師 詐欺 詐欺師 逆神 達川光男 野球 野球選手 1977年ドラフト4位で広島東洋カープに入団した、詐欺師で捕手である。 広島県広島市出身。 その頭脳的なプレーで味方投手を援護。 むしろ相手チームを撹乱が基本で、黄金期の広島投手王国を長きにわたってリードし続けた。 いわば、投手王国の影の守護神。 1992年に引退。 打者としては生涯成績にも記されているようにシーズンを通して打率2割8分 本塁打10本を超えたことが一度もなく一流の打者とは言えないが捕手としては球界随一といわれた。 達川といえば ささやき戦術、偽デッドボールなどのトリックプレイで知られる。横浜大洋ホエールズに所属していた市川とともに「西の達川、東の市川」とも言われたほどで、通称詐欺師。 ただそればかりではなく、投手にノーサインで球を投げさせ、それを一つも取りこぼさず捕球したり、当時パ・リーグの三冠王だったブーマーにインハイ中心の配球を使って封じ込めるなど捕手としての技術にも確かなものを持っていた。 インフィールドフライをわざと落としてサヨナラ負けをするという訳のわからない事態を起こしたりと何を考えてるか彼でないとわからないようなプレーをしたりもする。 引退後は野球解説者をしていたが、1999年にカープの一軍監督に就任し『胃から汗が出る』ほどのカープ伝統の猛練習で若手の底上げを図った。 結果、打撃陣は好調だったが 長年の課題だった投手陣の崩壊を止めることはできなかった。 結局チームは2年連続5位に終わり 成績不振の責任を取る形で辞任した。ただ後に阪神に移籍した金本知憲は達川監督時代を振り返り『チームが弱かった』と語っている その後星野仙一監督率いる阪神にバッテリーコーチとして招聘され、阪神のリーグ優勝に大きく貢献した。そして星野監督の勇退とともに阪神を去り、 野球解説者となる。 【解説者としての達川】 どの球団も分け隔てなく話し、技術面も的確な解説を親しみやすい広島弁で話すのが特徴。 キャッチャーからの牽制のサインを見破ったりしてしまうあたりは流石と言えよう。 しかし、合間にジョークを挟んだりどうでもよい話をしたりとそこは達川らしい部分も見える。 また「あのね~」は聞かれなくなった、少し残念である。 最近ではよく解説の時に故事成語を使う諺おじさんとなってる。 また唐突に妙なたとえで話し出すため実況とリスナーを困惑に叩き落とす事も多々。 ラジオを聞いてると「いきなり何言ってんだw」と思うこと請け合いである。 また逆神としても有名で、解説した内容と真逆のことが何故か起こりやすい。まともな解説や予想をするにもかかわらずである。2016年のカープ優勝は解説者として唯一的中させたが、他のチームの順位は全く当たらなかった。 とまぁ解説の仕方こそ「?」が付くような感じだが、ゲーム内容やそこからの展開の見通し方はさすが元一流のキャッチャー。 バッテリーや打者の心理、何を投げ何処を狙いそこから転がる戦術的な展開などよく見通している。 ベンチは達川の放送を聞いてるのかと思うほどその後の展開がなぞらえて行われる事もよくある。 【試合中以外の逸話】 ドラフト指名された日は、後輩とパチンコをしていた。そこに指名を知らせる電話が入り、後輩が慌てて達川を呼ぶが、達川は「今当たっているけん」と言ってパチンコを続行した。マイペースすぎる。 【現役時代の達川の主な伝説】 《ささやき戦術》 現役の達川は、野村克也や日比野武と並ぶ“ささやき戦術”を駆使する事で知られている。 しかし野村が打者の弱味を突いて集中力を奪っていたのに対し、達川のそれは世間話やジョークなどで相手の思考を撹乱するいわば明るいささやきであった。 本人や周辺の談によると、このささやき(お喋り)をすると頭がよく回り、リードが冴え、敵の弱体化にも繋がるいわば一挙両得の武器であるとのこと。 広島弁で 『今日わしらに勝ったあと飲みに行くんか?』 など、野球と全く関係ない話題を振って打者を混乱させたり 『初球はど真ん中にストレートが来るで』 とわざと配球を教え、混乱する打者をよそにその通りの球を投手に投げさせ、見逃した打者に 『折角教えたったのに、もうあんなええ球来んぞ?』 と煽り、あげくの果てに 『次はカーブ…かもしれんのお…』 等、の心理戦や 好調な打者や主力打者に対して 『悪いが一球顔の前に通させて(デッドボールさせて)もらうけぇのう』 と脅すなど、虚々実々の駆け引きを用いて投手陣を陰で支えた かつて、達川のささやきに対して大洋ホエールズが試合で『達川無視作戦』を決行する(絶対喋るな!挨拶からするな!とミーティングの段階から選手に徹底させたという)ほどの球界最悪と称されるささやき戦術の使い手であった。 ちなみにこの作戦により達川は困惑し敵である大洋に「お前ら、どないしたんじゃ…」といってしまうほど大きくペースを崩されてしまった。 《偽デッドボール》 達川は身体にかすってもいない投球であっても平然と一塁方向へ走り出し、当然の如く主審に呼び止められるとデッドボールだ!と演技を織り混ぜながら猛烈にアピールするなどデッドボールに関する詐欺師ぶりは、枚挙にいとまがないほどであり、特に内角のきわどい球をあの手この手でデッドボールと偽り何度となく出塁している。その為『フィールド の詐欺師』『騙しの達ちゃん』と呼ばれたが、本人は至って真面目なプレーであったと語っている。が、その際の動きは挙動不審であり、セの審判団からは要注意人物としてマークされていた。 当初は、ユニフォームをかすめた投球に対し冗談半分本気半分でアピールしたところデッドボール判定がなされた為、味をしめどんどん巧妙な死球アピール大作戦を敢行していくこととなった。 また、投球がかすめた時にデッドボールする箇所は何故か手袋をめくった手首付近が多く、打席前にベンチ裏にて何らかの仕込みがあるのではと噂された(実際は際どいボールが来て倒れ込んでいる間に手の甲をつねって腫れさせていたことが多かった)その仕込みのためか、左手をかすめたのに右手を差し出したというエピソードもある。 なお達川は日本シリーズでの最多死球6という記録を持っている。普段達川を見ていないパ・リーグの審判には死球と判定してもらえたらしい。 一方で相手選手へのデッドボール判定には厳しく、明確なデッドボールにも当たっていないと審判に主張することがあり、ある日の阪神戦では、あまりにしつこく審判に主張したため、打者の北村照文に逆に抗議されたことがある。 《コンタクトレンズ事件》 達川は2度ほど試合中にコンタクトレンズを紛失したことがある。しかも球場は土のグラウンドであった為(ナゴヤ球場と甲子園球場)レンズが土に埋もれていたと思われる。当時はコンタクトレンズはかなり高価な品物であったため、2度とも試合は中断され、本塁付近で両軍入り乱れての大捜索劇になり、その様子は観客の爆笑を誘った。 最初の紛失の際は突然タイムをかけ地面を探り出した達川に場内騒然となったがアナウンスの『只今、カープの達川選手のコンタクトレンズ紛失のため、試合を一時中断しております。』一言で場内が大爆笑に包まれた。 実際はコンタクトレンズを落としてなく、その試合不調だったマウンド上の大野豊をリラックスさせるための時間をつくる為に、球場の全ての人間を詐欺にかけた。 とも言われるが真偽は定かではない。 《引退試合》 1992年10月4日、広島市民球場での対巨人戦。涙をこらえながら達川は最後の打席に入る。 打撃はそこまでうまくない達川だったが、最後ぐらいホームランを打ちたい。 達川には秘策があった。それは… バットを乾燥させたのである。 事実、バットがある程度乾いていたほうが球がよく飛ぶという話はあるのだが、結局バットが折れてショートゴロ。バットは乾燥させすぎて脆くなっていたのだった。 また、その裏の守備には大野豊とともにリリーフカーに乗って登場。後にも先にもリリーフカーに乗って守備についた捕手は達川だけである。 その後の引退挨拶ではその日タイムリーエラーをした篠塚和典をいじり、広島市民球場を爆笑の渦に巻き込んだ。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネットのおかげで的確で見事な予想が見事に外れるイメージの人という印象がついた。でもデッドボールの件は知らなかった。ちょっとさすがに酷い。 -- 名無しさん (2013-09-12 18 19 37) ↑サッカー中継を見て「うわぁ、達川がいっぱいいるぅ」 -- 名無しさん (2013-11-15 20 33 45) 確か…巨人戦で最後の打者が2ストライクからバットに掠ってショートバウンドの球捕ってそのまま試合終了になって大野さんが苦笑いしてたのは印象深い。 -- 名無しさん (2013-11-15 21 11 45) 「あのね、あのね、あのねのね」は松村邦洋がよく物真似していて達川本人がキレてたな。 -- 名無しさん (2013-11-16 00 43 17) 「あのね、あのね、あのねのね」を封印してぎこちない喋りになった時期の達川さん萌え -- 名無しさん (2014-04-09 19 42 02) ビデオ判定がなかった時代だからこそ輝けた人。現在に達川さんみたいなプレー(?)をする人がいたらたちまち嫌われ者だろうなぁ… -- 名無しさん (2014-08-26 00 15 44) 実際バットに当たったのにヘルメットにデッドボールくらったような演技して相手ピッチャーを退場させた選手が実際いたんだよなぁ。事実めっちゃ叩かれてたはず -- 名無しさん (2016-02-11 23 20 14) ↑その投手と野手はもう引退してその投手引退の時にメッセージ送ったたりで互いに和解していたはず。 -- 名無しさん (2018-05-09 14 58 40) 達川のゲーム展開を見通す力は本物だと思う -- 名無しさん (2018-05-09 15 04 41) ルーキー時代の阿部の配球を全部読み当てたエピソードすき -- 名無しさん (2020-04-07 10 51 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/syuushiken/pages/87.html
縦に曲がる変化球。 パワプロでは「10」から登場している。 打者のタイミングを外すのに有効で、それはチェンジアップと同様だが、こちらはシュート方向への変化がわずかにかかっている。 変化する方向以外はチェンジアップと同じである。 代表的なサークルチェンジ投手 井川慶 藤井秀悟 ブライアン・シコースキー
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/3727.html
リン(りん) 作品名:パワプロクンポケット8 作者名:スパロボあき 投稿日:2010年4月12日 画像情報:640×480px サイズ:88,741 byte ジャンル:ゲーム キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年4月12日 スパロボあき パワプロクンポケットシリーズ 個別り