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陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 アメリカ合衆国 第1海兵師団 第8軍 第18軍 マップ詳細 担当国 アメリカ合衆国 参戦国 第1海兵師団(アメリカ)、第8軍(日本)、第18軍(日本) 作戦期間 44年4月18日~5月13日 勝利条件 大勝利 16ターン以内に全敵司令部を破壊する 勝利 サルミの第18方面軍司令部を破壊 敗北 自国司令部を破壊 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 20 100 8000 勝利 10 50 2000 勝利の鍵 今後チャートの分岐点である為ここの記録は永久保存しておくと良いかもしれない 舞台は年数が絶ち自軍ユニットの開発が一気に変わり劣勢だった航空機は有利になるニューギニア ドイツ行きキップである大勝を前提として攻略しよう まず航空機は全て戦闘機を配置し、陸では新たに生産できるようになったシャーマンも活用していこう 但し対空車輌は敵司令部途中にある湿地帯を通れないので注意しよう 開幕の敵航空機を蹴散らしたら艦載爆撃部隊を配置し二つの司令部へ空母を分散させて向かおう 敵の資金が尽きて航空機が飛んでこなくなった時が攻め時である、司令部周辺は対空砲が多くこちらの損傷も激しいが艦砲の援護を駆逐して叩けば大勝も十分行ける 日本とこのまま戦いたいならば勝利条件までターンを調整しよう 余談だがドイツと戦うならば陸戦になる為艦載機の大半は処分し戦闘機はP51、爆撃はP47やP-38、B17に譲ろう コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 日本編に行きたければラバウルは無視して構わない。 -- ねこ (2020-10-06 15 53 44) 北東の司令部は練度maxのP47を四機ほど向かわせるだけで簡単に落とせます。西の司令部は大人しく艦載機に任せるのが吉。 -- 名無しさん (2018-12-12 12 56 04) 欧州ルートに進むには意外とターンが少ないです。道中の敵部隊は無視して海からは空母部隊、内陸からは爆撃機飛ばす必要が有ります。 オレンジ軍本部は例によって対空砲祭になっています。お邪魔するときは団体で行きましょう! -- 久々プレーヤー (2018-07-18 07 33 20) シャーマンⅠも対空と一緒で湿地渡れません。対ドイツの場合シャーマン系は常に不利なので防御は紙だが攻撃と優先が高い駆逐戦車を運用したほうが十分使える -- 名無しさん (2014-05-31 00 43 59)
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オセアニア オーストラリア トンガ パラオ キリバス ナウル フィジー サモア ニュージーランド マーシャル諸島 ソロモン諸島 バヌアツ ミクロネシア ツバル パプアニューギニア
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南太平洋 フィジー ミクロネシア キリバス マーシャル ナウル ニュージーランド 鈴様 パプアニューギニア パラオ ソロモン トンガ ツバル バヌアツ サモア 故国 地域ほか
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オーストラリア キリバス サモア ソロモン諸島 ツバル トンガ ナウル ニュージーランド バヌアツ パプアニューギニア パラオ フィジー マーシャル諸島 ミクロネシア
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パラオ ツバル ナウル ニウエ トンガ サモア グアム フィジー キリバス バヌアツ パプアニューギニア ニュージーランド オーストラリア ニューカレドニア サモア独立国 さもあどくりつこく トンガ王国 とんがおうこく クック諸島 くっくしょとう ナウル共和国 なうるきょうわこく バヌアツ共和国 ばぬあつきょうわこく キリバス共和国 きりばすきょうわこく パラオ共和国 ぱらおきょうわこく フィジー共和国 ふぃじーきょうわこく マーシャル諸島 まーしゃるしょとう ソロモン諸島 そろもんしょとう ミクロネシア連邦 みくろねしあれんぽう オーストラリア連邦 おーすとらりあれんぽう マーシャル諸島共和国 まーしゃるしょとうきょうわこく パプアニューギニア独立国 ぱぷあにゅーぎにあどくりつこく
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オセアニア 1ページ目 アイテム名 マキコミサイズ 在処 キリバス オオキイケド 人ニシカ ウゴカセナイ サモア ソロモン諸島 ツバル トンガ ナウル ニュージーランド オーストラリア 2ページ目 アイテム名 マキコミサイズ 在処 パプアニューギニア オオキイケド 人ニシカ ウゴカセナイ パラオ フィジー マーシャル諸島 ミクロネシア連邦 南極 バヌアツ
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オーストラリア ニュージーランド グアム? サイパン (北マリアナ諸島)? ミクロネシア連邦 パラオ パプアニューギニア ソロモン諸島? ナウル? キリバス ツバル? バヌアツ? ニューカレドニア? フィジー? トンガ 西サモア (サモア独立国)? タヒチ イースター島 ガラパゴス諸島?
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陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 アメリカ合衆国 第1海兵師団 第8軍 第18軍 マップ詳細 担当国 アメリカ合衆国 参戦国 第1海兵師団(アメリカ)、第8軍(日本)、第18軍(日本) 作戦期間 44年4月18日~5月13日 勝利条件 大勝利 16ターン以内に全敵司令部を破壊する 勝利 サルミの第18方面軍司令部を破壊 敗北 自国司令部を破壊 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 20 100 8000 勝利 10 50 2000 勝利の鍵 今後チャートの分岐点である為ここの記録は永久保存しておくと良いかもしれない 舞台は年数が絶ち自軍ユニットの開発が一気に変わり劣勢だった航空機は有利になるニューギニア ドイツ行きキップである大勝を前提として攻略しよう まず航空機は全て戦闘機を配置し、陸では新たに生産できるようになったシャーマンも活用していこう 但し対空車輌は敵司令部途中にある湿地帯を通れないので注意しよう 開幕の敵航空機を蹴散らしたら艦載爆撃部隊を配置し二つの司令部へ空母を分散させて向かおう 敵の資金が尽きて航空機が飛んでこなくなった時が攻め時である、司令部周辺は対空砲が多くこちらの損傷も激しいが艦砲の援護を駆逐して叩けば大勝も十分行ける 日本とこのまま戦いたいならば勝利条件までターンを調整しよう 余談だがドイツと戦うならば陸戦になる為艦載機の大半は処分し戦闘機はP51、爆撃はP47やP-38、B17に譲ろう コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント ラバウル司令部は訓練度が高すぎるため訓練度最大の航空機や重巡で攻撃しないとなかなか落とせない。中途半端なユニットで攻撃してしまうと訓練度がさらに上がってしまい余計に落としにくくなるので注意。 -- 名無しさん (2022-06-16 01 50 42) 日本編に行きたければラバウルは無視して構わない。 -- ねこ (2020-10-06 15 53 44) 北東の司令部は練度maxのP47を四機ほど向かわせるだけで簡単に落とせます。西の司令部は大人しく艦載機に任せるのが吉。 -- 名無しさん (2018-12-12 12 56 04) 欧州ルートに進むには意外とターンが少ないです。道中の敵部隊は無視して海からは空母部隊、内陸からは爆撃機飛ばす必要が有ります。 オレンジ軍本部は例によって対空砲祭になっています。お邪魔するときは団体で行きましょう! -- 久々プレーヤー (2018-07-18 07 33 20) シャーマンⅠも対空と一緒で湿地渡れません。対ドイツの場合シャーマン系は常に不利なので防御は紙だが攻撃と優先が高い駆逐戦車を運用したほうが十分使える -- 名無しさん (2014-05-31 00 43 59)
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ニューギニア 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX 訓練値 アメリカ合衆国 10000 1400 2000 14 9 4 13 4 1 40 90 第1海兵師団 3000 2500 1000 25 3 1 13 4 1 24 100 第8方面軍 10000 800 400 8 4 3 13 2 2 48 160 第18軍 10000 1400 300 14 5 1 30 10 1 48 160 ※都市の合計数に大幅なズレが生じているので注意が必要。 ※それと関連してか、X25Y27、X27Y25の都市所有者は第8方面軍扱いになっているが、第1海兵師団所有の色になっている。 ※第8方面軍を降すと、見た目も空白地にならずそのまま第1海兵師団に所有が移る。しかし第18軍での占領はできない。 ※第1海兵師団を降すと、見た目は空白地になるが、所有は第8方面軍のまま。 ※日本側はここを爆撃も補給も占領も出来ない。アメリカ側が占領、爆撃が出来る。 マップ詳細 担当国 アメリカ合衆国 参戦国 大日本帝国 作戦期間 `44.4.18~7.26 MAPサイズ 62×30 ユニット生産 43年後 お勧めユニット アメリカ合衆国 第1海兵師団 第8方面軍 第18軍 主力航空機 コルセア、ヘルダイバー、リベレーター マスタング、B-17 雷電、鍾馗、飛竜 雷電、鍾馗、二式大艇 主力陸戦兵器 シャーマンI、海兵隊、歩兵(米) シャーマンⅡ、M7プリースト、海兵隊 歩兵(日) 九七式中戦車改、歩兵(日) 攻略 ユニットが最大数になっています。右下の部隊は動けない&敵が攻めてくることは ないので歩兵、対空砲、野砲は処分しましょう!マスタング戦闘機、リレベーター 爆撃機を作ります。 マップ右上の第8方面軍を叩きましょう。基地を落とすために、輸送船で海兵隊を送ります。 味方の海兵師団は陸軍を生産できないので、歩兵がやられないように配慮しましょう。 第8方面軍は予算が少ないので、数ターンたつと航空機を作れなくなります。 生産拠点を自軍ユニットで塞いで生産できないようにしましょう(^^v 右上の第8方面軍を片付けたら、左上へ進軍。対空砲が多数ならんでいるので、爆撃機を量産して 一気に叩きつぶしましょう。 歩兵は川を越えられないので足が遅いです。海兵隊を生産しましょう。 【アメリカ合衆国】 とはいえ、輸送船は足が遅く、迎撃に出てくる敵の駆逐艦や一式陸攻、九九式艦爆は練度も高め。その上第8方面軍司令部は位置も悪く回り込みづらい。輸送船を安全に横付け出来るころには、既に司令部周囲は丸裸になっているだろう。丸裸にしたついでにそのまま航空攻撃で叩いてしまった方がいい。 ユニット数は最大数にはなっていないので生産はちゃんとできる。それでも残り6ユニットは少ない。まず、川を隔てた最南東の陸上兵器は移動できないので全部処分。そこにあるリベレーターとミッチェルは全て北の第8方面軍攻撃に向かわせる。ミッチェルなど自軍ではまず生産しないような兵器でも、それなりに攻撃力は高い。高射砲塔や高射砲を主に叩き、友軍を援護しよう。友軍もライトニングLで地上攻撃をしてくれる。初期配置を含め不足している戦闘機は、その分こちらが用意しよう。 その戦闘機は、マスタングよりも軽空母+コルセアが若干有利。攻める予定の18軍側の内陸の空港が多ければマスタングやB-17ももっと活躍出来るのだが、2、3箇所くらいしかない上に場所的に占領もしづらく、更に友軍がこちらにも空軍を割いて送り込んでしまうので、友軍に自軍の空港を陣取られたりもする。そういう影響を受けずにすむ、空母という移動式空港が折角使えるので、このマップでは海を存分に活用して攻めていこう。 敵は主に鍾馗と雷電を生産して送り込んでくる。初速は16と14。14と雷電と互角のヘルキャットを出すと、訓練値の高さもあってひどい目に合うのでなるべく生産しないように気をつけたい。程よく苦戦したい人やヘルキャットが好きな人向けになるだろう。 陸上は第18軍を攻めるのだが、アンゴラム~ウェワク~アイタペ付近にある砲陣地が非常に攻めにくい。軽空母を3~5隻ほど用意し、コルセアとヘルダイバーを大量に用意しておき、晴れた日を狙い一気に爆撃して片付けてしまおう。一度全滅させてしまえば、あとから来るのは旧式の戦車ばかり。シャーマンの敵ではない。 【第1海兵師団】 どう見ても所有都市は5箇所しかない。その上そのうち2都市はバグで日本の第8方面軍所有扱いになっている。しかしそれでも収入は25都市分+国家予算1000$入ってくるという謎の軍。ずるい。 ずるさを活用して、積極的にお高い兵器で攻めていきたい所だが、司令部の位置が悪すぎる上に上限は24ユニットしかない。駆逐艦と輸送船撃破のための戦力も考えなくてはいけないので、アメリカ合衆国よりもほんの少し難しい。 まず先手を活かし、ライトニングLで地上の歩兵を撃破と同時に、海兵隊を一旦下がらせスチュアートとLTV1を盾にする配置を行おう。 生産はマスタングを中心に。後でいくらでも余裕ができるので、ひとまず航空機迎撃専門の戦闘機は優先で揃えておきたい。 二ターン目に被害を受けていない元気なライトニングが複数あれば、それで一気に対空砲と高射砲塔を攻撃。敵の野砲は川付近までしか射程がない。こちらの陸戦力が川のラインに入らなければ何も出来ないので、こちらもひとまず無視しよう。対空砲と高射砲塔を片付けさえすれば大勢は決する。 その後は生産した戦闘機を中心に攻めていき、航空機がなくなり始めたら輸送船と駆逐艦撃破のためのヘルダイバーやアヴェンジャーを生産し、爆撃でこれらを撃沈する。その分の空港が足りなそうであれば、金に物を言わせて駆逐艦や潜水艦で、あるいは軽空母を生産してそれを活用し爆撃で破壊してしまおう。 史実では飛び石作戦で無視されたラバウルだが、大司令部といえどもあっさり陥落させられるはずだ。 その後は余分な戦力を処分して、軽空母とコルセア、ヘルダイバーを中心に戦力を送り込んで、第18軍撃滅を手伝おう。 処分が嫌な場合は、輸送船に陸戦力を乗せて、砂浜に奇襲上陸を敢行するか、安全な場所から下ろすかして、じわじわ攻めていけば撃破するのは容易い。 なおこちらの軍は、シャーマンⅠより若干硬めのシャーマンⅡにM7プリーストが生産できる。陸戦は友軍よりも強力な分担当が逆ならと思ってしまうが、こればかりは仕方がない。 【第8方面軍】 第1海兵師団ほどではないものの、こちらも所有都市数で3箇所ほどおまけされている。それでも収入が増やしづらく閉じ込められ気味なので、早い段階で勝負に出ておきたい。 まず陸戦力を叩きつつ迎撃用の戦力として、鍾馗か雷電で航空機を統一しよう。雷電のほうが安め強めだが初速が遅く先手を取られやすい。鍾馗は初速と250kg爆弾以外すべて負けているが、初速の遅いヘルキャットやライトニングを混ぜてくるこのマップでは、初速の数値はかなり重要。戦闘機は、どちらを選択するかは好みの問題になるだろう。 それらを兼ね備えた飛燕は、回復率が低く燃料も移動も少ないのが弱点。しかしこのマップでは敵の訓練値も弱めなので、爆撃機や戦闘攻撃機用にと、思い切って生産してもいいかもしれない。 第1海兵師団の陸上と空軍を片付けると、生産場所が限られているのもあり意外なほどすんなり進軍は順調になる。航空機で念入りに索敵し、歩兵を進ませていけば問題なく司令部破壊まで進軍できるだろう。収入が少なめなので、被害を抑えた戦い方を常に心がけていくと上手くいく。 その後はアメリカ合衆国の司令部が対岸を挟んで至近距離になる。戦闘機を常駐させ、そのまま背後から襲ってしまおう。南に駆逐艦輸送で歩兵を輸送して占領しまくり、じっくりじわじわと攻めてもいい。 【第18軍】 難易度からするとビギナー向きではないので、中級者向きだろうか。こちらの戦力も程々なのだが、収入の差が痛い。 敵は倒しても倒しても新手を送り込んでくるが、こちらは維持がやっとの収入。そして進軍すると被害も受けるため、回復すると更に金がなくなっていく。 毎ターン航空機を生産していると本当になくなってしまう程なので、なるべく兵器は失わないような戦い方をする必要がある。なので、南にある占領可能な都市や空港は、遠くてもなんとか抑えておきたい。占領後も航空機を駐屯させて、敵の海兵隊や爆撃から守護もしよう。同時に、敵の強力な航空機をそちらにおびき寄せる囮的な役も果たせる。 また、初期配置の一式陸攻や零戦は時代遅れなのもあり、よほど上手く使わないと瞬殺されてしまう。どこか(第1海兵師団方面がいいだろうか)への一箇所集中攻撃に使うか、上手くサイクルさせて空港の守備に使おう。 まずウェワク付近の対空砲や野砲を変形移動させ、じわじわ沼地を進軍していく。待っていても射程外から野砲や爆撃で攻撃されるだけなので、最初の航空攻撃と歩兵を撃破後は積極的に進ませよう。 雷電や鍾馗で側面と野砲から守りながら、野砲で砲撃、対空砲を変形移動させて前線側面に配置し、スチュアートやLTV1、シャーマンを防ぎながら後方の野砲と一緒に攻撃。これらを撃破したら航空機で索敵し、後ろの対空砲、野砲を前に移動変形させて配置、迎撃。先ほど前線を努めていた対空砲は変形して次の移動を待つ。 これの繰り返しでじわじわと制圧点を進ませていける。ハッキリ言って時間がかかるが、戦車はこの初期配置の砲が邪魔をして、折角生産しても前線まで出すのも一苦労する。そして苦労する割に対空砲と比べて弱すぎる。対空砲や野砲を失ってから送り込んでも間に合うだろう。 アメリカ合衆国を倒したら、上限24ユニットの第1海兵師団だけになるので、後はなんとでもなる。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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ニューギニア 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX 訓練値 アメリカ合衆国 10000 1400 2000 14 9 4 13 4 1 40 90 第1海兵師団 3000 2500 1000 25 3 1 13 4 1 24 100 第8方面軍 10000 800 400 8 4 3 13 2 2 48 160 第18軍 10000 1400 300 14 5 1 30 10 1 48 160 ※都市の合計数に大幅なズレが生じているので注意が必要。 ※それと関連してか、X25Y27、X27Y25の都市所有者は第8方面軍扱いになっているが、第1海兵師団所有の色になっている。 ※第8方面軍を降すと、見た目も空白地にならずそのまま第1海兵師団に所有が移る。しかし第18軍での占領はできない。 ※第1海兵師団を降すと、見た目は空白地になるが、所有は第8方面軍のまま。 ※日本側はここを爆撃も補給も占領も出来ない。アメリカ側が占領、爆撃が出来る。 マップ詳細 担当国 アメリカ合衆国 参戦国 大日本帝国 作戦期間 `44.4.18~7.26 MAPサイズ 62×30 ユニット生産 43年後 お勧めユニット アメリカ合衆国 第1海兵師団 第8方面軍 第18軍 主力航空機 コルセア、ヘルダイバー、リベレーター マスタング、B-17 雷電、鍾馗、飛竜 雷電、鍾馗、二式大艇 主力陸戦兵器 シャーマンI、海兵隊、歩兵(米) シャーマンⅡ、M7プリースト、海兵隊 歩兵(日) 九七式中戦車改、歩兵(日) 攻略 ユニットが最大数になっています。右下の部隊は動けない&敵が攻めてくることは ないので歩兵、対空砲、野砲は処分しましょう!マスタング戦闘機、リレベーター 爆撃機を作ります。 マップ右上の第8方面軍を叩きましょう。基地を落とすために、輸送船で海兵隊を送ります。 味方の海兵師団は陸軍を生産できないので、歩兵がやられないように配慮しましょう。 第8方面軍は予算が少ないので、数ターンたつと航空機を作れなくなります。 生産拠点を自軍ユニットで塞いで生産できないようにしましょう(^^v 右上の第8方面軍を片付けたら、左上へ進軍。対空砲が多数ならんでいるので、爆撃機を量産して 一気に叩きつぶしましょう。 歩兵は川を越えられないので足が遅いです。海兵隊を生産しましょう。 【アメリカ合衆国】 とはいえ、輸送船は足が遅く、迎撃に出てくる敵の駆逐艦や一式陸攻、九九式艦爆は練度も高め。その上第8方面軍司令部は位置も悪く回り込みづらい。輸送船を安全に横付け出来るころには、既に司令部周囲は丸裸になっているだろう。丸裸にしたついでにそのまま航空攻撃で叩いてしまった方がいい。 ユニット数は最大数にはなっていないので生産はちゃんとできる。それでも残り6ユニットは少ない。まず、川を隔てた最南東の陸上兵器は移動できないので全部処分。そこにあるリベレーターとミッチェルは全て北の第8方面軍攻撃に向かわせる。ミッチェルなど自軍ではまず生産しないような兵器でも、それなりに攻撃力は高い。高射砲塔や高射砲を主に叩き、友軍を援護しよう。友軍もライトニングLで地上攻撃をしてくれる。初期配置を含め不足している戦闘機は、その分こちらが用意しよう。 その戦闘機は、マスタングよりも軽空母+コルセアが若干有利。攻める予定の18軍側の内陸の空港が多ければマスタングやB-17ももっと活躍出来るのだが、2、3箇所くらいしかない上に場所的に占領もしづらく、更に友軍がこちらにも空軍を割いて送り込んでしまうので、友軍に自軍の空港を陣取られたりもする。そういう影響を受けずにすむ、空母という移動式空港が折角使えるので、このマップでは海を存分に活用して攻めていこう。 敵は主に鍾馗と雷電を生産して送り込んでくる。初速は16と14。14と雷電と互角のヘルキャットを出すと、訓練値の高さもあってひどい目に合うのでなるべく生産しないように気をつけたい。程よく苦戦したい人やヘルキャットが好きな人向けになるだろう。 陸上は第18軍を攻めるのだが、アンゴラム~ウェワク~アイタペ付近にある砲陣地が非常に攻めにくい。軽空母を3~5隻ほど用意し、コルセアとヘルダイバーを大量に用意しておき、晴れた日を狙い一気に爆撃して片付けてしまおう。一度全滅させてしまえば、あとから来るのは旧式の戦車ばかり。シャーマンの敵ではない。 【第1海兵師団】 どう見ても所有都市は5箇所しかない。その上そのうち2都市はバグで日本の第8方面軍所有扱いになっている。しかしそれでも収入は25都市分+国家予算1000$入ってくるという謎の軍。ずるい。 ずるさを活用して、積極的にお高い兵器で攻めていきたい所だが、司令部の位置が悪すぎる上に上限は24ユニットしかない。駆逐艦と輸送船撃破のための戦力も考えなくてはいけないので、アメリカ合衆国よりもほんの少し難しい。 まず先手を活かし、ライトニングLで地上の歩兵を撃破と同時に、海兵隊を一旦下がらせスチュアートとLTV1を盾にする配置を行おう。 生産はマスタングを中心に。後でいくらでも余裕ができるので、ひとまず航空機迎撃専門の戦闘機は優先で揃えておきたい。 二ターン目に被害を受けていない元気なライトニングが複数あれば、それで一気に対空砲と高射砲塔を攻撃。敵の野砲は川付近までしか射程がない。こちらの陸戦力が川のラインに入らなければ何も出来ないので、こちらもひとまず無視しよう。対空砲と高射砲塔を片付けさえすれば大勢は決する。 その後は生産した戦闘機を中心に攻めていき、航空機がなくなり始めたら輸送船と駆逐艦撃破のためのヘルダイバーやアヴェンジャーを生産し、爆撃でこれらを撃沈する。その分の空港が足りなそうであれば、金に物を言わせて駆逐艦や潜水艦で、あるいは軽空母を生産してそれを活用し爆撃で破壊してしまおう。 史実では飛び石作戦で無視されたラバウルだが、大司令部といえどもあっさり陥落させられるはずだ。 その後は余分な戦力を処分して、軽空母とコルセア、ヘルダイバーを中心に戦力を送り込んで、第18軍撃滅を手伝おう。 処分が嫌な場合は、輸送船に陸戦力を乗せて、砂浜に奇襲上陸を敢行するか、安全な場所から下ろすかして、じわじわ攻めていけば撃破するのは容易い。 なおこちらの軍は、シャーマンⅠより若干硬めのシャーマンⅡにM7プリーストが生産できる。陸戦は友軍よりも強力な分担当が逆ならと思ってしまうが、こればかりは仕方がない。 【第8方面軍】 第1海兵師団ほどではないものの、こちらも所有都市数で3箇所ほどおまけされている。それでも収入が増やしづらく閉じ込められ気味なので、早い段階で勝負に出ておきたい。 まず陸戦力を叩きつつ迎撃用の戦力として、鍾馗か雷電で航空機を統一しよう。雷電のほうが安め強めだが初速が遅く先手を取られやすい。鍾馗は初速と250kg爆弾以外すべて負けているが、初速の遅いヘルキャットやライトニングを混ぜてくるこのマップでは、初速の数値はかなり重要。戦闘機は、どちらを選択するかは好みの問題になるだろう。 それらを兼ね備えた飛燕は、回復率が低く燃料も移動も少ないのが弱点。しかしこのマップでは敵の訓練値も弱めなので、爆撃機や戦闘攻撃機用にと、思い切って生産してもいいかもしれない。 第1海兵師団の陸上と空軍を片付けると、生産場所が限られているのもあり意外なほどすんなり進軍は順調になる。航空機で念入りに索敵し、歩兵を進ませていけば問題なく司令部破壊まで進軍できるだろう。収入が少なめなので、被害を抑えた戦い方を常に心がけていくと上手くいく。 その後はアメリカ合衆国の司令部が対岸を挟んで至近距離になる。戦闘機を常駐させ、そのまま背後から襲ってしまおう。南に駆逐艦輸送で歩兵を輸送して占領しまくり、じっくりじわじわと攻めてもいい。 【第18軍】 難易度からするとビギナー向きではないので、中級者向きだろうか。こちらの戦力も程々なのだが、収入の差が痛い。 敵は倒しても倒しても新手を送り込んでくるが、こちらは維持がやっとの収入。そして進軍すると被害も受けるため、回復すると更に金がなくなっていく。 毎ターン航空機を生産していると本当になくなってしまう程なので、なるべく兵器は失わないような戦い方をする必要がある。なので、南にある占領可能な都市や空港は、遠くてもなんとか抑えておきたい。占領後も航空機を駐屯させて、敵の海兵隊や爆撃から守護もしよう。同時に、敵の強力な航空機をそちらにおびき寄せる囮的な役も果たせる。 また、初期配置の一式陸攻や零戦は時代遅れなのもあり、よほど上手く使わないと瞬殺されてしまう。どこか(第1海兵師団方面がいいだろうか)への一箇所集中攻撃に使うか、上手くサイクルさせて空港の守備に使おう。 まずウェワク付近の対空砲や野砲を変形移動させ、じわじわ沼地を進軍していく。待っていても射程外から野砲や爆撃で攻撃されるだけなので、最初の航空攻撃と歩兵を撃破後は積極的に進ませよう。 雷電や鍾馗で側面と野砲から守りながら、野砲で砲撃、対空砲を変形移動させて前線側面に配置し、スチュアートやLTV1、シャーマンを防ぎながら後方の野砲と一緒に攻撃。これらを撃破したら航空機で索敵し、後ろの対空砲、野砲を前に移動変形させて配置、迎撃。先ほど前線を努めていた対空砲は変形して次の移動を待つ。 これの繰り返しでじわじわと制圧点を進ませていける。ハッキリ言って時間がかかるが、戦車はこの初期配置の砲が邪魔をして、折角生産しても前線まで出すのも一苦労する。そして苦労する割に対空砲と比べて弱すぎる。対空砲や野砲を失ってから送り込んでも間に合うだろう。 アメリカ合衆国を倒したら、上限24ユニットの第1海兵師団だけになるので、後はなんとでもなる。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント