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サーチモード この画面でできること。・世界中のついーをを検索することができます。・フォロアーがいない一人でも遊べるよ、やったね。・検索版設定 定期的に検索・検索版設定 暇つぶしモードオン・検索 地図中心周辺の検索で放置するとちょっと楽しいです。
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書籍限定 カードNo レアリティ カード名 PJ-01 SR PJ-01 ドガッチモンプラスドカモン PJ-02 SR PJ-02 ドスコモンプラスナビモン イベント限定 カードNo レアリティ カード名 PB-00 PR PB-00 カードゲーム“アプリアライズ!” はじめよう!キット限定 カードNo レアリティ カード名 PBS1-01 N BT1-01 ガッチモン PBS1-02 N BT1-03 メールモン PBS1-03 N BT1-04 コールモン PBS1-04 N BT1-23 ドガッチモン PBS1-05 N BT1-24 ソーシャモン PBS1-06 ? BT1-27 ナビモン PBS1-07 N BT1-52 しょうりつ40%! PBS1-08 N BT1-53 しょうりつ60%! PBS1-09 ? BT1-55 アプモンチップ
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パチスロレモンエンジェル 【サイト名】@ゲームワールド 【ジャンル】オリジナルパチスロ 【課金体系】従量315円 【容量】475KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 2.1点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/06/28 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】3時間ほど 【評価・点数】2.1/5 今月なにも落としてなかったし 高評価なんで落としてみた 全体的な雰囲気はいい感じ ボーナス成立時はCBと言う継続式のボーナス(Cタイプ) いい所 プレイ履歴などデータが他スロアプリより豊富 リールが大きく見やすい リール速度が滑らかキャラクターの絵がそこそこ上手い 悪い所 演出が少ない サイトに機種の情報が全然なく わけの解らない演出がある(演出の熱さが解らない ボーナス放出契機が解らない なので演出なしでいきなりボーナス成立する事がある(これはかなりキツい ボーナス成立時などに音声が出るがショボい JACオートが無い とりあえず情報が少ないのが一番痛い でも基盤はいいので少しいじれば間違いなく良アプリになると思う 個人的に少し残念なアプリ 2007/05/29 【使用機種】W32H 【評価・点数】4/5 携帯オリジナルパチスロとして出来の良かった「パチスロくりぃむれもん」の続編。 くりぃむれもんと同じメーカーが作成しており、リールの回転の見やすさ、携帯オリジナル ならではの自由な液晶演出は今回も健在だ。 そしてこのパチスロのゲーム性、というか仕様なんだが、前回のくりぃむれもんは 人気パチスロ「押忍番長」に似ていたのに対し、今回は「北斗の拳」に酷似している。 2チェがボーナス解除チャンス役だったり、7を揃えると10GのRT後(北斗はAT)に8Gの jacゲームに突入、jacゲーム中の対決演出で継続の正否を見せ、継続し続ければ大量獲得、 という感じで、まさに「北斗」である。 ボーナスが継続するかどうかの瞬間はやはり熱いし、液晶演出も頑張ってるので見ていて楽しい。 北斗の亜種は実機でもあまり出なかったので、その点でも新鮮な感覚で打てた。 値段が315円で、前作より高くなっているが、パチスロ好きなら取って損は無いと思う。 サイト別/あ行/@ゲームワールド
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成長期 成熟期 完全体 究極体 アーマー体 成長期 ラクライ:ベタモン ほうでん(電撃ビリリン)。 キバニア:ギザモン とっしん(スパイラルエッジ)。 サニーゴ:サンゴモン メグロコorエリキテル:スナリザモン 前者は砂地の爬虫類、後者は地面タイプではないが、特性砂隠れを持つトカゲなので。 タンドン:ヴォーボモン ルチャブル:ファルコモン サンド(アローラのすがた)orセビエ:ブルコモン ポッチャマ:ペンモン 色違いのシズクモ:コドクグモン どくづき(ポイズンネイル)。 ヒメグマ:ベアモン コマタナ:コテモン サルノリ:コエモン ピカチュウorエレキッド:パルスモン 成熟期 ミミッキュ:バケモン ゴーストタイプかつ布といえばコイツ。 サイホーン:モノクロモン かえんほうしゃ(ヴォルケーノストライク)。 スピアー:フライモン ニョロボン:クロックモン バニリッチ:プラチナスカモン ムウマージorブリムオン:ウィッチモン シャリタツ(のびたすがた):キンカクモン 特性:しれいとう(ギンカクモンプロモート) ギガインパクト(鬼爆葬)。 ヘイラッシャ:ギンカクモン ウェーブタックル(銀角突貫)、いっちょうあがり(火電鬼爆波)。 ヒトモシ:サイクロモン オーバーヒート(ハイパーヒート)。 スピアー:ワスプモン ジガルデ(10%フォルム):ドーベルモン ネンドール:ツチダルモン 土で作られたことヤツといえばコイツ。 サーフゴー:ゴールドヌメモン ヒヒダルマ(ガラルのすがた):ゴリモン カブトプス:ディノヒューモン ルガルガン(まひるのすがた):グルルモン ほのおのキバ(ダイマックス技:ダイバーン(カオスファイアー))。 色違いのガチゴラス:グレイモン(青) ほのおのキバ(ダイマックス技:ダイバーン(メガフレイム))。 ヘルガー:ガルルモン(黒) かえんほうしゃ(フォックスファイアー)。 ゼブライカ:シマユニモン ムウマージ:ソウルモン 色違いのトゲキッス:ピッドモン だいもんじ(ファイアフェザー)。 ケンタロス:ミノタルモン じしん(ダークサイドクェイク)。 リザードン:フレアリザモン アーケオス:ディアトリモン しねんのずつき(メガダッシュインパクト)、さわぐ(デストラクションロアー)。 色違いのルガルガン(たそがれのすがた):サングルゥモン ステルスロック(スティッカーブレイド)。 ウツドン:ザッソーモン まきつく(スクイーズバイン)。 ヌメイル:カラツキヌメモン たいあたり(シェルズアタック)。 ギモー:ブギーモン どげざつき(デスクラッシュ)。 ズガドーン:ボンバーナニモン ビックリヘッド(フリースローボム)、ほのおのパンチ(爆・オヤジパンチ)。 サンドパン(アローラのすがた)orセゴール:ペイルドラモン れいとうビーム(アイスエイジ)、ジャイロボールorとっしん(メテオヘイル)。 トロッゴン:ラヴォーボモン だいもんじ(グレイトフレイム)、ヒートスタンプ(アースタンプ)。 トロピウス:パラサウモン ほえる(ウェイビーオクタヴィスト)。 エレキブル:バルクモン かみなりパンチ(エレクトリカルフィスト)、10まんボルト(サンダードレッド)。 アイアント:エキサモン かみなりのキバ(ダイマックス技:ダイサンダー(デフィブレイショック))。 サンダース:ランナモン でんこうせっか(ライトニングラッシュ)、アイアンテール(ハートビートインパルス)。 ナマケロ:ナマケモン ダストシュート(ウンチ投げ)。 コノヨザル:マッドレオモン シャドーパンチ(獣王堕拳)、どくづき(腐毒爪)、シャドークロー(The Lion Sleeps Tonight)、じしん(Lion Heart)。テラスタル:はがねタイプ(アームドモード) シザリガー:エビドラモン なみのり(ツインネプチューン)、クラブハンマー(ロブスターステップ)。 マニューラ:アイスデビモン つじぎり(フロストクロー)。 ウッウ:シ-チューモン 特性:うのミサイル(魚流炮) ダイビング(瀑閃)、つばめがえし(冰凍爪)。 ハラバリー:ゲコモン ハイパーボイス(クラッシュシンフォニー)。 ジオヅム:バブンガモン ステルスロック(マウントストーン)、しねんのずつき(グライドロックス)。 モウカザル:ターゲットモン ローキック(電撃ハグハグスニーカー)、フレアドライブ(トンガリヘッド)。 ジヘッド(第7世代限定):ブラックグラウモン めざめるパワー(電気)(プラズマブレイド)、やきつくす(エキゾーストフレイム)。 色違いのジャランゴ(第7世代限定):グラウモン(橙) めざめるパワー(電気)(プラズマブレイド)、りゅうのはどう(エキゾーストフレイム)。 完全体 ゴローニャ:ジャガモン だいばくはつ(スマッシュポテト)。 トリデプス:トリケラモン とっしん(トライホーンアタック)。 ドサイドン:ローダーレオモン ガチゴラスorジャラランガ:マスターティラノモン ほのおのキバorほのおのパンチ(ダイマックス技:ダイバーン(マスターファイアー))。後者は使い手のマスタードは師匠繋がり。 ギラティナ:スカルバルキモン サザンドラ:メガドラモン ダストダス:ガーベモン ヘドロばくだん(ウンチバズーカ)。 カイロス:オオクワモン 持ち物:カイロスナイト クワガノン:メタリフェクワガーモン ラスターカノン(ホーミングレーザー)、シザークロス(エミットブレイド)。 ルカリオ:グラップレオモン ジガルデ(50%フォルム):オロチモン グソクムシャ:グソクモン ドンカラス:カラテンモン ふいうち(悟り)、あくのはどう(衝撃羽)。 ダイケンキ(ヒスイのすがた):ワルシードラモン あくのはどう(ダークストローム)。 ハッサム:スカルサタモン 使い手のグズマは髑髏マーク繋がり。 ヘルガー:ケルベロモン サザンドラ:ケルベロモン:人狼モード ラランテス:キュウキモン リーフストーム(ブレイドツイスター)。 ブリザポス:アサルトモン つららばり(ジャスティスマサカー)、すてみタックル(サプライズアタック)。 ヤドキング(ガラルのすがた):ブラックキングヌメモン サダイジャ:スカモン大王 持ち物:おうじゃのしるし ドラゴンダイブ(ダイマックス技:ダイドラグーン(キングスタンプ))。 セグレイブ:クリスペイルドラモン ドラゴンクローorつららおとし(フローズンクロー)、ふぶき(カロスディメンション)。 ファイヤー:ラヴォガリータモン かえんほうしゃ(メルダイナー)、オーバーヒート(ワイルドブラスト)。 ナッシー(アローラのすがた):トロピアモン しびれごな(ペタリーカーネイジ)、ヘドロばくだん(トロピカルヴェノム)。見た目がドラゴンタイプっぽいので。 色違いオーロット:エントモン ウッドホーン(ドライアドスティンガー)、のろい(ブラステッドディザスター)。 サンダー(ガラルのすがた):バウトモン らいめんげり(雷撃踵)、ブレイブバード(ダイマックス技:ダイジェット(武電破弾))、インファイト(ダイマックス技:ダイナックル(迅雷廻天戟))。 ガブリアス:ダイブモン なみのり、ドラゴンクロー(フィレットブレード)。 マルマイン:シュートモン でんじほう(キャノンボールシューター)、ワイルドボルト(ワイルドピッチ)。 バシャーモ:テンポモン ブレイズキック(リズミック・アーツ)、なきごえ(ハウリングブラスト)、ほのおのうず(アップビートツイスター)。 モロバレル:ピストモン どくのこな(クリムゾンスポアーズ)。 オオニューラ:クライモン フェイタルクロー(擬遁アイソレーション)、つるぎのまい(ダイナミックサイファー)。 グライオン:バルチャモン 鳥ではないがタイプ的にそれらしいので。がんせきふうじ(リーパーストライク)、つばめがえし(デザートデスサイズ) ドラピオン:スコピオモン クロスポイズン(ポイズンピアス)、かみくだく(ブラックアウト)。 イダイトウ♂:ファンクンモン みずのはどう(孤籠泡)、れいとうビーム(冰乱結突)、ウェーブタックル(潮流旋禍)。 キバニア:ピラニモン アクアジェット(クルーアルインバイト)、かみくだく(カラミティバイス)。 キョジオーン:ゴグマモン アームハンマー(ジャイアントグレイター)、パワージェム(カース・リフレクション)。 エテボース(第7世代以内限定):マリンデビモン どくどく(ギルティブラック)。 チオンジェン:ギリードゥモン エナジーボール(コアシュート)。 ズガドーン:ボマーモン ビックリヘッド(リミットエクスプロージョン)。 リザードンorボーマンダ:ウイングドラモン 持ち物:リザードナイトYorボーマンダナイト 色違いのリザードンorドサイドン:グラウンドラモン 持ち物:リザードナイトX 、アイアンテール(メガトンハマークラッシュ)、じわれ(ギガクラック)。 色違いのオノノクス:ブラックメガログラウモン ドラゴンクロー(ダブルエッジ)、りゅうのはどう(アトミックブラスター)。 ガブリアス:メガログラウモン(橙) ドラゴンクロー(ダブルエッジ)、りゅうのはどう(アトミックブラスター)。 究極体 キュレム:ヘクセブラウモン りゅうせいぐん(ヘクトエッジブリザード)、りゅうのはどう(アブソリュートブラスト)。 セキタンザン:ヴォルケニックドラモン かえんほうしゃ(ダイマックス技:ダイバーン(ヴォルケニック・フレア))、フレアドライブ(ダイマックス技:ダイバーン(グライドブレイズ))。 トルネロス(けしんフォルム):ランプモン ヤドキング:キングエテモン オクタン:ウルカヌスモン ウルガモス:ヴァロドゥルモン カメックス:キャノンドラモン ギラティナ:スカルマンモン ルギアorヌメルゴン(ヒスイのすがた):プラチナヌメモン 前者はゴールドヌメモンと対をなすので。 ヘラクロス:ヘラクルカブテリモン 持ち物:ヘラクロスナイト サザンドラ:ヒュドラモン ゼラオラ:カヅチモン きりさく(二刀勢雷)、エレキフィールド(士道一徹)、かみなり(ダイマックス技:ダイサンダー(神電召雷光)) フーディン:シーヴァモン 持ち物:フーディナイト きあいだま(クータスタ・キラナ)、バリアー(サマディ・シャンティ)。 シュバルゴ:アキレウスモン こうそくいどう(アネモダルメノス)、とどめばり(ダイマックス技:ダイワーム(ロンヒ・アディスタクト))。 ウーラオス(いちげきのかた):シュラウドモン あんこくきょうだ(鬼瞬轟拳)、メガトンキック(獄炎破回蹴)、ほのおのパンチ(ダイマックス技:ダイバーン(喰雷炎砕破))。 ルギア(第7世代限定):シャンポンモン 持ち物:デンキZ かみなり(撕煌雷(Zワザ:スパーキングギガボルト(神碎牙)))、ハイドロポンプ(天星壊海)。 サメハダー:メタルピラニモン かみくだく(3Dレイザー)。 ボーマンダ(第6~7世代限定):ドルゴラモン 持ち物:ボーマンダナイト すてみタックル(ブレイブメタル)、じしん(ドルディーン)。 ミュウ:アルファモン 滅多に姿を現れないので。ダイマックスで王竜剣を再現。(かみなり(聖剣グレイダルファー)ダイマックス技:ダイサンダー(究極戦刃王竜剣))。 メガニウム:アルティメットブラキモン リーフストーム(アルティメットブラスト)、じしん(アルティメットクエイク)。 ドサイドン(第7世代限定):バンチョーゴーレモン 持ち物:ハガネZ ちきゅうなげ(天波返し)、ラスターカノン(漢癪ダスト(Zワザ:超絶螺旋連撃(世堀クロードリル))) アマージョ:バンチョーリリモン パワーウィップ(アブソリュートテリトリー)、トロピカルキック(トゥインペタル)。 テツノイバラ:ユピテルモン でんじは(パニッシュジャッジ)、10まんボルト(ワイドプラズメント)、ドラゴンクロー(ケラウノスディバイド)、いわなだれ(ディオスサンダー)。テラスタル:でんきタイプ(ラースモード) ヌメルゴン(ヒスイのすがた):ユノモン アイススピナー(ニードルハイブ)、ドラゴンクロー(グレイスランス)、のろい(リングラッジ)。テラスタル:あくタイプ(ヒステリックモード) オーロンゲ:タイタモン シャドークロー(魂魄芯撃)、みがわり(呼応冥軍)。 トドロクツキ:インペリアルドラモン(黒) りゅうのはどう(メガデス)、はかいこうせん(ポジトロンレーザー)、じごくづき(ポジトロンレーザーランス)。テラスタル:あくタイプ(ファイターモード) ソウブレイズ:カオスデュークモン どくづき(デモンズディザスター)、あくのはどう(ジュデッカプリズン)。 トドロクツキ:アルクトゥルスモン じごくづき(ブラックコンフェッション)。 アルセウス:プロキシマモン ジュペッタ:しんもんざえモン たたりめ(ナイトメアレイン)、シャドークロー(ファンシーファンタジスタ)、はかいこうせん(スイートラブリーアタック)。 アーマー体 ウルガモス:シェイドラモン むし・ほのおタイプから。 サンドパン(アローラのすがた):トゲモグモン ドデカバシ:トーカンモン ダイオウドウ:エレファモン オンバーン:ピピスモン
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分類 でんきりすポケモン タイプ でんき 高さ:0.4m 重さ:3.9kg 特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) ものひろい(戦闘後に道具を拾う/もちものを持っていないとき相手が使用した道具を拾う) 夢特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの1/4を回復する) ほっぺにでんきぶくろをもつポケモンのなかま。 しっぽからたまったでんきをほうしゅつする。 + 担当声優 西村ちなみ 『ダイヤモンド パール』シリーズ(ヒカリの手持ち) 佐藤智恵 『ポケパークWii』 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第4世代(『ダイヤモンド・パール』。以下DP)。 各ver.に必ずいる、ピカチュウの様なマスコットポジションの一体。 リスのような姿をしたポケモン。体色は白く、耳の部分と、額から背中を通り大きな尻尾の先まで走るラインは水色に近い。 この額の部分の模様の長さはオスとメスで違いがあり、オスの方が模様が若干長い。 ピカチュウやエモンガなどと同様に、頬に「電気袋」と呼ばれる器官を持つ。 (以上、Wikipediaより一部抜粋・改変) 原作中の性能 HP:60 攻撃:45 防御:70 特攻:45 特防:90 素早さ:95 貧弱な火力とそこそこの耐久力・素早さを持つ防御寄りのポケモン。 でんきタイプは弱点を突けるのが地面だけなので、耐性的に考えても耐久型としては悪くない。 だが、火力の無さ、合計種族値405 、全種族値が100以下という点で、 第一線で活躍するポケモン達と比較して使い勝手に大きな差があり、どちらかと言うと愛玩用のポケモンとされている。 ポケモンに詳しくない人のために解説すると、『ポケモン』というゲームでは種族値500がデッドラインとされており、 それ以上のポケモンとそれ以下のポケモンでは採用率に大きな差があるというのが実状である。 無論、種族値500以下のポケモンでもドーブルやヤミラミのようにメジャー勢に並んで活躍する種も僅かに存在するが、 そのようなポケモンは基本的に特性、技、耐性を相乗的に活用して種族値の差を埋める戦術をメインとしている。 しかし、パチリスの通常特性は、対人戦では意味の無い「にげあし」とリスキーすぎる「ものひろい」であり、 ストーリー攻略ならともかく、オンライン対戦ではお世辞にも優秀と言えるものではない。 唯一、夢特性の「ちくでん」は耐久の優れたパチリスには適しているが、でんきタイプのこいつに電気技を使う奴はまず無く (こちらに対する弱点タイプの技読みで耐性の有るポケモンに交代する状況も少なくはないが)、 一対一のバトルでは意味をなさないものである。 ただ、味方とのコンビネーションが重要となるダブル・トリプルバトルではパチリスに相手の攻撃を集中させる「このゆびとまれ」を使うことで、 相手の電気タイプの攻撃を封殺することが出来る他、第6世代で新規取得した「プラズマシャワー」で敵味方のノーマル攻撃を電気攻撃に変えることで攪乱も可能。 さらに相手のHPを半分にする教え技「いかりのまえば」で、火力の低さを補うこともでき、団体戦のサポートという点では優れている。 だが、多くのユーザーから見て、こいつは「入れるくらいなら、種族値の高い奴を加えた方が汎用性が高い」という程度の認識であった。 そのため、新規の進化を望まれていたポケモンの1体としてカモネギなどと共に名を上げられていたが、 メガシンカが加えられた第6世代でも進化することはなく、マイナー勢脱却は遠いと思われていた。 + 予期せぬ台頭 そんなパチリスだったが、ある時期を境に一躍脚光を浴びることになる。 ポケモン世界大会『WCS2014』において、レート最上位のあるトレーナー(韓国出身のsejun氏)が本戦でパチリスを採用したのである。 そのトレーナーは以前からメジャーとは言えないポケモンを巧みに使うことで定評があったのだが、 投入されたパチリスは精密な努力値調節によって予想以上のタフさを見せただけでなく、 特性「ちくでん」と「このゆびとまれ」による電気技への牽制や、相方の「いかく」とのコンボ、 「ほっぺすりすり」による麻痺などを駆使して、対人戦の最強集団「600族」を始めとした強豪がひしめく中で、 見事なまでの立ち回りを見せ、見事そのトレーナーを優勝に導いたのである。 それまでの印象を覆すようなその活躍ぶりに、大会の実況を見ていた多くの視聴者を興奮させた。 時は2021年11月19日、第4世代リメイクとなる『ブリリアントダイアモンド&シャイニングパール』(通称:BDSP)では、 四天王とシロナの手持ちが持ち物や技構成がガチ勢仕様に変更され、しかも努力値すら最大まで振られているという 歴代史上最高の難易度となっている。そんな中でsejun氏は何と 戦闘中のアイテムを全て使用禁止にした上で6体全てをパチリスにするという縛りプレイを課して、 見事殿堂入りを果たしたのである。・・・・つくづく凄いトレーナーだ。 MUGENにおけるパチリス + The Emolga氏製作 The Emolga氏製作 MUGEN1.0以降専用。 原作『ブラック/ホワイト』のスプライトを使用し、システムは6ボタン式の操作性になっている。 遠くまで届く飛び道具をあまり持っておらず、近接攻撃を中心としたインファイトを得意とするキャラである。原作ではインファイト覚えないけど しかしながら機動力はそれなりにある他、コンボも繋げやすく、場合によっては永久も可能になる。良くも悪くも手数で攻める戦術が強力。 ただし、リーチはそれほど長くないため、如何に相手に近付きながら攻めるかを考えて戦う必要がある。 どうしても近付きにくい相手には、数少ない飛び道具であるボールを投げる技を使用するといいだろう。 AIもデフォルトで搭載されており、「Weaker」と「Hard」の2種類が存在する。 + vo-jk氏製作 vo-jk氏製作 中華圏の製作者による、MUGEN1.0以降専用のキャラ。 スプライトは氏の他のキャラと同じく『X・Y』以降の本編作品……ではなく、『ポッ拳』の3Dモデルを使ったものになっている。 以前、氏がよく使用している中華圏のMUGEN交流サイトでDL出来たデータはファイルに一部漢字が使用されており、環境によっては不具合が出るので注意。 現在は、ブログ及び交流サイトでDLできるデータは、 YochiIsC00lest333(Николай Бессонов)氏の協力を得て、 各ファイルをアルファベットで最適化したバージョンで統一されている。 パワーウェイブのような技を所持しており遠距離戦が得意だが、接近戦も当て身技「がまん」でそれなりにこなせる。 超必殺技は画面全体に落雷を落とすという派手なもの。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ポケモン風タッグトーナメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/6.html
コテ一覧 VIPACスレに出没する(しなくなったコテも含む)コテハンの一覧。 ここを読めば、どんな人かがわかるやも知れぬ。 怠け ◆HROKNUBTnc (·_ν゚) こんな人。 ACスレの最古参。SS書きを主とする人。 VIPACスレは彼のSSを待ちパート化していたのだが、そんな彼は行方不明。 KWKM ◆SPseDBfRqY アリーナ作成から機体評価、機体操作もこなしたマルチタレント。 そして何より絵が上手く、wikiのトップバナーのACには彼が描いたものも含まれている。 その絵の腕前は誰もが納得の上手さ。 池面であることが判明したが、誰も触れない。 海綿体疑惑が浮上。 _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ 自室ではこんな感じらしい l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" 一応、(故)ではないらしい。 アルス ◆yjl9e7P/sY ヴァーチャルネットアイドルドミナントアルスたん○2さい。 スレ随一のドミナントで、愛機はスタードラゴンMkⅢ 過去にうpされた動画で披露された腕前は、スレ住人を驚愕させた。 10倍強い弟がいるらしい。 実は絵も上手で、インテュオス(ペンタブレット)も持っているのが判明している。 引退。 偽·ワイズ ◆SceoGUPUsQ エド·ワイズのパチモン。レイヴン、リンクスのレポート作成を主に活動する。 ヒワイナントの称号を手に入れた、おっぱい星人。 愛機はその名も無敵要塞Y s 一旦コテを引退し潜伏するも今まで道理レポートは書いてたりしたが 2008年秋、怒涛の復活。 相変わらずの神がかったレポートでスレを沸かせる 古いコテの中で、今でもたまに出没する貴重な人 箱リンクスとなったことで4系のレポートも可能になった。お世話になります。 マグナ 行方知れず。 アニキ 主にドット打ち。腕前はそれなり。 引退。 桃白々一号 ◆TPP1igr4uI 五人チーム、チーム桃白々のリーダー、名無しで潜伏中? チーム桃白々はリーダーである一号をはじめ、皆行方知れずである。 人 / \ ((●)桃 ) のこと `"" ´ ∠∠ 桃白々二号 行方知れず。 桃白々3号 チーム桃白々の3号。 リアルアーキテクトの模様。 スク水につてkwsk!!!! 行方知れず。 桃白々Ⅳ号(王猫天) 行方知れず。 王虎天 おーこてん。 行方知れず。 帝 帝。SLでスレに参加していたが、 最近LRを購入し攻略中。 行方知れず。 餅猫 ◆A6k.NEKODA 餅猫と書いてモチニャントと読む、避難所「コテ溜まり」の管理人 とにかくデカいという設定(全長400m(お座り時))。 生物兵器?絶滅危惧古代生物? 砂漠に住んでいる。 鏡餅AC(量産型)を50機所持。 オリジナルの鏡餅ACは餅猫の頭の上に乗っかっているらしい。 ガチタンカー。 CV 田村ゆかり /l、 ((餅)7 のこと l、~ ヽ じし' )ν ·←サイズ比較、これがAC。 /l、 ((餅))7⌒ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ えろねこ ◆A6k.NEKODA 餅猫が住人に弄られるあまり、開き直った姿。 /l、 ((猥)7 のこと l、~ ヽ じし' )ν 餅ぬこ ◆Y8k989MOTI 餅猫のバッタモン。引退。#hZ7kLA3P /l、 ((偽)7 l、~ ヽ じし' )~ インペリアルSSの人 SS書いてる人。当方は内容を把握できていない。 ゴメソ。 シャーウッド◆VjfrmY3ryE 先生。 サンダァァ(略)ァァァ!! 最近またスレに出現するようになった。 唯一ネ申Fa-Mas ◆x6eOofpZMo ファマスの人。 ガンオタだったっけか。 CR-H95EE ◆1U4TFhNOR. なんか色々投げっぱなしでごめんなさい 楽しい思い出をありがとう ◆2I1jAt9VNA 鳥だけの人。SS書き。 過疎のときにどこからともなく現れる。 「避難所見たんですが、SS書きの需要が無くなったみたいなので、こっそりと引退します。 初めて投下してから約一年間有難う御座いました all 書きかけのSSは近日中にwikiに追加します、投下はしません」 鬼ロックAI ◆J9oQFlTT3A なんか鬼ロックらしい。 行方知れず。 Goo単 ◆iFxAk2YQww よくわからんが楽しい子。 行方知れず。 アラルガンド ◆fZA4QCp7js 帰って来たSS書き。 目標は挫折せずにSSを書き続けることらしい 偽·カドル ◆MORIAbYIss 。ニヽ /l ,-―´、、、|\// ∠二二二_ヽ_// _Olニ;ヽ_|(l|/) <やあ、騙されたとも知らずに '―〔l|_]ハl/ 〉 ドカァン! モ从 ;;+;;ヽ /l (;;; +);、、|\// 从 ;;;;∵;;;);,_// (;人*(;;);;§)/) <管制室ちゃんと援護しろよぉ (,,;;(;#(ζ ) 〉 ¯ ¯ 偽·あるす ◆DL6xKyOq9k スレの流れ出一瞬だけ出て来たネタコテ。 卵かけご飯の話題をかき消すほど笑わせてくれた ミニ四足 ◆1pTwpBJ9AI 名前は有名な某車型の玩具を連想させてくれる。 言動が不可解だがこれがジェネレーションギャップなのだろうか… 行方知れず。 新参Raven ACプレイのストリーミング配信を行っていた自称「新参」。 ロケットが上手いらしい。 FF杯や対戦会を取り仕切っていたが騒動があり、引退。 アモーラジオの人◆AMMOjuck.E ACのBGMやMADを垂れ流す人。 ロケッターではないらしい。 音楽依存症なのでiPodが無いと死んでしまう。 放送URL:ttp //203.131.199.131 8000/nexus.m3u Mozy ◆GFnMqu.50k 絵描きな人。絵柄は雰囲気重視で美麗。 色塗りが物凄い。何気にマンガも描いてた。 腕リニアと皿頭フェチ。 KWKM曰くツンデレ幼女らしい。 Mory!Mory!( ゚∀゚o彡° クォモクォモ ◆ALIE.EEz1w、◆ALIE.avNfc カオスを呼ぶ男。 \ /ヽ(〔二〕) クォモクォモ! ( /) < \ ヒワイナントであることが判明した。 バーギコでも、他人の尻を狙いまくり、その称号を確かなものとした。 どうやら複数の鳥を所持しているようだ。 072のやりすぎで将来ハゲそう 幼女ヒワイナント疑惑が浮上している 一度でいいからグレをたらふくぶち込んでみたい クォモクォモ!エッチなのは良くないと思います By女性レイヴン一同 ACケンプファー 万年アリーナ最下位気味なレイヴン。 SSのスタイルはギャグ、パロディを絡めていく形 いつか努力が報われる日を夢見て、彼は今日も執筆活動を続ける。 現在、潜伏しつつちゃっかり自分のSSを更新しています なんかいきなり復活した シャイアン ◆sjPepK8Mso 突如現れたSSレイヴン。 時間帯を間違える事があり、人の居ない時間に投下してしまう事もしばしば。 恋人がディリジェントであれば・・・ という意見もあったが、当のディリジェントには恋人がいるようだ。 墓穴を掘り、ヒワイナントに認定された様だ なごみ◆nfj/oZUsU2 突如現れたSSレイヴン。 ナゴミナントという言葉も出てきたが本人は753レス目だったからという。 忠実EO ◆8G/OIpNBb2 主に深夜出没のSSレイヴン。 SSは長いものが多い QMKMozy 【1000ならイツァム】アーマードコア【ナーは俺の嫁】に一瞬だけ登場。 ついに俺たちは一体となった… ディアパルゾン 忠実EOの神過ぎるSSに登場した超巨大兵器が具現化した不特定多数と思われるコテ ニl百iニ __ |.|_ , -----y"'''--/' =≡=( |パル| ヽ / └─‐┘ ) / ノ ノ¯丶 ソ \ /// / \ ヽ\ .\ 《_/ 《_/ ヽ/ラ丶/ラ こんなの QMKMozy=ディアパルゾンという驚愕の事実が判明した。 909 ◆Pqr9c0JN5Y LRの実況をするレイヴン。別名:加藤大 その実況は聞く物を笑いのどん底に落とす 実況第一回の最後にとんでもないラストを飾り 皆の口から醤油を吐かせる 「アーッ!」が口癖 テンションが良く変わる人 7月22日2時55分に全ルートクリアを達成する その後はVRアリーナを無敗でクリアする 最近また出現、実力は衰えていた どうやらコーラモドキのガラナとやらが好きらしい 2006年11月14日火曜日、まっふんよいしょいという名言を残す 2006年12月31日、大晦日に妹の存在を確認する。普段は尻に敷いてるらしい。 2008年8月、fA実況で再び姿を現す。PCの壁紙が某らき○ただったりと 結構なオタクだったことが発覚 653 ◆/Sh0mipABk 実況レイヴン。 プレイで魅せる実力派。 ホバタンにチェインガン(それとリボハンなどハンドガン数種)だけで、 青パル、ラスジナ、ダイアモンなどの強敵を撃破する。 スレ内でも「ドミナント」と絶賛であった。 是非また実況してもらいたいものだ。 126 ◆IHiMkdBiqA 実況および垂れ流しの人。 口癖は「ウヒョー、お風呂はいんない?」 ヒワイナント認定された気がする。 アラル○ンド ◆.J8Tyy.66M たぶん上記のアラルガンドと同一人物。 トリは忘れたから新しい奴らしい 結構喋るのでもう本物じゃなくても良い。 根性なし ◆3SZuIivP92 期待の実力派新人SS師 初めてとは思えないくらい上手い文章を創り SSを待ち望んでいたスレ住人を魅了した じゃがらじ ◆xWXV1dJAGA ACのBGMなどを垂れ流す人。 カオス率高め、AC率低め。 偶に喋ったりもする。 軽2のJAGUARを愛用している。 失恋板在住 ◆hJij/qAuN2 触手好きの変態ジノSSで参戦。出身は失恋板。 基本は携帯みたい。 最近は卑猥ネタ以外の真面目なSSも書き出した。 結構マイナーなレイヴンがお好きな様子 しばらくはwikiの過去ログを更新しながら潜伏するらしい 一年と十ヶ月の歳月をかけて、シベリアACスレを完走させたようだ 最近名無しでSSを投下したが相変わらずの内容だった。 偽レジーナ ◆kltjFCOGEI 実況レイヴン、ACへの愛が伝わってくるURLを使用して初代を実況していた。 このまえしめった穴ぐらから出てきた Ωの人 アレであれなLRSSを書く人 この人のおかげでΩのアレキャラが定着した やはりバーテックスは信用できない 現在は潜伏 最近になりまた顔を出すようになった。 活動再開の日は近い? アッー!チッー!チッー!アッー!チッー! 痔の人 ◆EZDlE/UNTI あんまんペニス ◆HHMzS7XMMI は(ryの人。普段はコテをつけてないが、とあるエロゲの 話題になるとこのコテであらわれる。釘宮病患者。 (´・ω・`)チャージング中 ◆8iNMlUY4R6 ウィンDとえいぷーのSS書いてる人。 以前にもスレにSSを投下したことはあったらしい。 ロイカワイソス。 SSが終わってから顔出すことがなくなった。 進藤さん SS書き、アイラSSの人。 ゲイヴンに狙われやすく、一時期スレは発展場になっていた。 本人曰くゲイヴンじゃない。 定着したキャラはアレだが腕は確かなもの。 一話一話が長いSSにも関わらず読むものを魅了した。 一年と八ヶ月の年月を経て長編アイラSSを完走させる。 ロリコン隊長 レスで名前が決まった珍しい人、絵師。 リクされたものならなんでもロリロリに描いてくれる。 作業速度が早くなにげにSSも書くマルチ。 AMIDAとか隊長が好き、隊長を馬鹿にすると火病るのがこの人。 よく規制される。 帰ろう、ネストへ・・の人 母星へ帰ったかと思われてたがそうでもなかった。 安価SSの人。 アマギャルの人 アマギャルを書いてる人。 毎日書いてる。 マスもかいてるシコシコ 管制室 ◆EQZiNjW59k VIPACシェルターの制御を行う管制室。
https://w.atwiki.jp/kinsho_second/pages/2997.html
ギャルゲー実況プレイ 第4弾 擬似恋愛【ギャルゲープレイ】 第4弾 の実況プレイ版です。 「おー! 久しぶりだな、これやるの」「……そうね」「? どうかしたのか? 全然元気ないじゃねーか」「だって…今までの経験から、オチ見えてるもん!!! どうせアンタ、BAD ENDにしか興味ないんでしょ!?」「なっ! そ、そんな訳ないだろっ!? 俺だって毎回一生懸命にだな!」「へー! それで毎回ああなるんだ! それはそれで才能よね!!」「そこまで言われたら黙ってられませんぞ!? 今回は絶対HAPPY ENDにしてやる!!」「どうかしらね…?」 ラブプラストオーダー「だからタイトル……」「もう完全にアウトだよな。コレ」 はじめからにすンのか? ⇒つづきからにすンのか?「うわ~、この口調、激しく嫌な予感がするんだけど」「奇遇だな。俺もだ」 1:主人公:上条当麻 科学サイド 御坂妹ルート プレイ時間 001:00:32 ミサカ『こ、これはミサカなりの感謝の気持ちです、とミサカは頬を赤らめます……』「アンタねぇ……なに人の妹に手ぇ出してんのよコラァァァ!!!」「いやいやいや、落ち着け!! 俺じゃないから! このデータやったの、俺じゃないから!!」 2:主人公:上条当麻 一般サイド 美鈴ルート プレイ時間 025:51:08 美鈴『本当に……私みたいなオバサンでいいの…?』「アンタねぇ……なに人の親に手ぇ出しとんじゃゴルァァァァァ!!!!!」「だから落ち着けって!!! てかホントに誰だよこれやった奴!!!」 3:主人公:上条当麻 魔術サイド オリアナルート(R-18) プレイ時間 038:42:12 オリアナ『ふふっ。そんな事言っても、「ここ」は正直なのね。お姉さん嬉しいわ』「……………」「…そ、そんな殺気を放たれても困るのですが……身に覚えが全くございませんし……」「ほう…? 『身に覚え』が『全く』ないときましたか……ほっほ~う…?」「何で!!? 何で殺気が増しているのでせう!!?」一方通行『よォ三下ァ! 気分はどォだァ!?』「あー…やっぱり案内人は一方通行【コイツ】かー……一気にやる気がなくなるわね」「まぁ、実際プレイすんの俺だし」「ま、それもそうね。それにプレイ画面には出てこな………いや、ちょくちょく出てくるわね」「ああ、『アレ』か」「ええ、『アレ』よ」一方通行『―――じゃァテメェの名前を答えてみな。―――』 1:オリジナルキャラクターEDIT ⇒2:上条当麻…はぁ…不幸だ…… 3:一方通行…つーか俺じゃねェか 4:浜面仕上…ってマジかよ!?「へぇ~、今回は主人公も選べるんだな」「しかもオリキャラも作れるって、結構凝ってるわね」「まぁでも、やっぱり自分を選ぶけどな」「そ、そうね……私もその方がいいと思うわ……///」 9:冥土帰し…と周りからはそう呼ばれているね?「…誰得なのよ……」「…いや、世の中色んな趣味の人がいるもんさ……」 4:BLサイド「……………」「……ベ…ベーコンレタス…?」「そ、そうよね!! ベーコンレタスよね!! あー、良かったー! てっきりBLサイドかと思ったけど、ベーコンレタスサンドの間違いかー。焦ったわー」(あっ、いや…『サンド』とは書いてないけど………でも言うのはやめとこう) 1:御坂美琴 難易度:スーパーベリーイージー 『な、何よっ!? も、ももももしかして私を選ぶ気っ!!?』「ス、スーパーベリーイージーって何よっ!!? これじゃあ私が軽い女みたいじゃない!!! いくら相手がアンタだからって―――」「えっ? 俺が相手だと…何だって?」「にゃああああ!!! な、なな、何でもない何でもない!!!///」 2:御坂妹 難易度:ベリーイージー 『パートナーはミサカ以外にありえません、とミサカは胸をときめかせつつ指名を待ちます』 3:姫神秋沙 難易度:イージー 『上条君。私は。いつでも準備できているから』 4:月詠小萌 難易度:ノーマル 『か、上条ちゃん! せ、先生は大人なので、色んな事を教えてあげられるのですよ!』 5:食蜂操祈 難易度:ノーマル 『当然私よねぇ? 私の魅了力でメロメロにさせてあげちゃうゾ☆』 6:雲川芹亜 難易度:ハード 『もし私を選んでくれたら、それなりにサービスはしてやるけど』 7:風斬氷華 難易度:ハード 『あ、あの…できればその……よ、よろしくお願いします……』 8:吹寄制理 難易度:ベリーハード 『上条当麻! そうやってまた女性をたらしこむつもりなら、いっそ私を選びなさい!!』「相っ変わらず、どんだけフラグ建ててんのよアンタは!! しかもよりにもよって食蜂にまで!!」「いやだからさ、フラグフラグ言ってるけど、実際はそんな事ないからな!? もしそんなにモテてたら、俺だってとっくに彼女の一人や二人―――」「ギロッ!!!」「あれ~? なぜか睨まれてるよ~? 俺間違った事言ってないのに~……」 9:上嬢さん 難易度:アルティメットベリーハード 『どうせ私なんか、選ばないでせうね……』「「上嬢さんって誰だよっ!!?」」 ⇒1:御坂美琴 難易度:スーパーベリーイージー 『わ、わわわ私っ!!? ふにゃー』「けっけけ、結局私を選ぶのね……毎回毎回……///」「うん、まぁ何か…妙な圧力を感じるんだよね。毎回毎回」 1:セブンスミスト 2:ファミリーレストラン「Joseph's」 3:百貨店 ⇒4:ゲームセンター 5:ファンシーショップ 6:壊れた自販機のある公園 7:思い出の鉄橋 8:上条が住んでいる寮 9:バゲージシティ「どうしてゲーセン?」「美琴と一緒なら、思いっきり遊べる所がいいかなって」「…私ってそんなに色気ないかな…?」「そういう意味じゃないんだけど……んー…ほら、美琴って気兼ねなく話せるから。 それにゲーセンって、よっぽど親しくないと一緒に入りにくいし」「そ、そう…? それならいいけど……/// あっ、でも他の所も面白そうよね」「……『9』もか?」「『9』は論外」一方通行『―――じゃァ、精々頑張ってHAPPY ENDでも目指してこい。―――』「……ホントよ」「だから、今回こそは任せとけって! 信用ねぇなぁ…」「不安しかないわ」上条 ⇒1:とりあえず外に出るか 2:美琴に電話でもしてみようか?「わ、私に電話しても良かったんじゃない?」「まぁ、そうだけど…あんまり深く考えてなかったから」「考えなさいよ!」上条『どこ行こっかな?』 1:ゲームセンター ⇒2:コンビニ「ゲーセン行くんじゃなかったの?」「せっかく他に選択肢があるんだし、ちょっと寄り道」上条 ⇒1:[移動]上条の部屋 → コンビニ 2:考え直す 3:やっぱりゲーセンに行く「…ゲームの方はゲーセン行ってほしいみたいだけどな」「話が進まないもんね」上条『確か、今週のジャ○プって土曜発売だったよな。―――』「美琴って、毎週月曜と水曜は立ち読みしてんだよな。今オススメのマンガとかあるか?」「私的には『密室×密室探偵』ね」「ああ、アレは確かに面白いな」「でしょっ!?」「けど推理物ってセリフが多いから、読むのめんどくなって流し読みしちまうんだよな~。 そのせいで、先週までの話が分かんなくなったりしてさ」「コミックスは買ってないの?」「基本的に、上条さん家は金欠なのですよ。コミックスも、買いすぎると馬鹿にならない額になるから」「あっ、だ、だったら今度、私のを貸してあげようか!?」「いいのか? サンキュー」「や、約束ねっ!///」 上条 2:[行動]黙ったまま自分も立ち読みを始める 3:[移動]そっと店を出る「…こうやって私をいつもスルーしてる訳ね……」「故意にスルーした記憶はないのですが……」上条 5:気分はどォだァ!? オリジナル様よォォォ!!!「あー…やっぱり出たわね。コレ」「出たな。やっぱり」上条 ⇒4:うおっ!!? めっちゃカワエエ娘発見!! なぁなぁ、ちょっとボクとお茶でもせぇへん?「かっ! 可愛い娘とか!! な、なな、何言ってんのよ馬鹿っ!!///」「えっ!? 口調に関してのツッコミは無いのか!?」美琴『だったら普通に話しかけなさいよ! ったく…』上条 3:何だ? じゃあスカートめくりながら、「パンツはいてるかー!?」とか言えば良かったのか?「…それのどこが普通なんだよ」「そ、そうよねー。普通じゃないわよねー。そんな光景、日常的に見れる訳ないわよねー。 あ、あははははー」「何故に乾いた笑いを?」上条 ⇒2:だって普通に話しかけたら、お前いつも挙動不審になるだろ「ああ、あるある。何か俺が話しかけた時によくなるよな?」美琴『そっ、そそそ、そんにゃ事はないわよっ!?』「そっ、そそそ、そんにゃ事はないわよっ!?///」「おっ! 今回初ハモリ」上条 3:はぁ…俺って美琴から嫌われてんなー……不幸だ……「えっ…? 俺って美琴から嫌われてんの…?」「ちっ違っ!!! むしろす―――」「す?」「す―――少~しアレな奴だと思ってます……はい……///」「アレな奴って何!!?」上条 4:そんなあからさまな態度だと流石の上条さんでも分かってしまいますよ。美琴の気持ちが「(実際のコイツも、これくらい鋭かったら……)はぁぁ……」「どうした? やたらと深いため息なんかついて」美琴『ゲーセン行こうと思ってたんだけど、超電磁砲用のコインの調達にね。それが何?』上条 ⇒1:良かったら一緒に遊ばないか? 俺今日ヒマなんだよ「結局ゲーセンには強制的に行かされるのね」「じゃないと、最初に選んだのは何だったんだって話になるからな」上条 1:まぁ、デートだよな。どう考えても 2:まぁ、デートだにゃー。どう考えても 3:まぁ、デートなのよな。どう考えても 4:まぁ、デートである。どう考えても ⇒5:いやー、友達とゲーセンで遊ぶのって久しぶりだわ「何でこの5択でわざわざ『5』を選ぶ訳!!?」「だって実際久しぶりだし」「マジメかっ!! …って、このツッコミは非常にマズイ気が……」美琴『友…達と……遊ぶ……そうよね…アンタにとってはそんな感覚よね…』「……アンタ的にはどうなの? 友達とはいえ、お、女の子と一緒に遊びに行く訳でしょ? その…な、な、何か思う所はないの…?」「う~ん…つっても今までだって、インデックスや風斬と地下街行ったり、 五和と銭湯行ったりしてるしな。別段、特別な事じゃ―――」「きしゃーっ!!!」「えっ!? 何か威嚇された!! てか、美琴とも一緒にホットドッグ食ったり、 ケータイのペア契約したりしただろ!?」「うん…まぁ…そうだけど……///」(あっ。何でか知らないけど大人しくなった)上条 ⇒1:[移動]コンビニ → ゲームセンター 2:[行動]もう少し美琴と話す 3:[行動]告白する「……何でこのタイミングで『告白』があるんだよ。おかしいだろ、どう考えても」「わ、私は別に構わないと思うけど……///」 ⇒3:俺もだよ。あんま金ないから、中々来れなくてな「実際そうだよな……おかげで1円安い卵を買う為に隣の学区まで走ってったり、 でもスーパーに付いたら卵が売り切れてて、来た道を逆戻りして結局いつものスーパーで買って、 買ったら買ったで帰りに空き缶踏んづけてすっ転んで卵を落として、 その落とした卵パックの上を自転車が通って更に―――」「もうやめて! とっくにアンタのライフはゼロよ!」 美琴『…切ない事言わないでよ……』「…心の底からそう思う……」「いやいや、いつもの事だから」「慣れてるアンタの姿が、更に涙を誘うわよ!」上条 ⇒1:でも今日は大丈夫。奨学金、下りたばっかだから「ゲームとはいえ、懐事情が大丈夫なのか心配になってくるぜ」「私もよ…あんな話を聞かされちゃあね……」上条 5:脱衣麻雀一択!!!「今どき脱衣麻雀とかないだろ。しかもしかもここは、学生が8割の街『学園都市』だぞ」「…あったらやる訳…?」「まぁそりゃ、興味がない訳じゃ…って! 何を言わせるとですか!!」「……興味がない訳じゃないんだ。へー、ほー」「あぁ…何だか冷たい視線が突き刺さる……」美琴『ほっほう? 勝負ね……いいわ! 受けて立とうじゃない!!』上条 ⇒3:負けたら罰ゲームな「なつかしいな。罰ゲーム」「そうは言っても、たかだか数ヶ月前の話だけどね」「学生の頃の1ヶ月は、大人にとって1年くらいの長さに感じるらしいぞ」「ああ、歳を取ると段々一年が短く感じるようになるってヤツ? 確かによく聞くわね」「それに俺達って、割とハードなスケジュールだし……」「うん…そうね……」上条 1:負けた方が勝った方にジュースを奢る ――――― 3:負けた方が勝った方にキスする 4:勝った方が負けた方にキスする「『3』と『4』って意味同じだろ」「……全然違うわよ…馬鹿……///」「けどまぁ、ここは『1』だな。現実的に」「ゲームなんだから、現実的にしなくてもいいでしょ!?」上条 5:相性診断ゲーム「相性診断ゲームでどうやって勝ち負け決めるつもりだったんだ?」「相性が50%以上なら私の勝ち。以下ならアンタの勝ちとかそんな所じゃない?」「あっ、なるほどね。……あれ? ちょっと待った。50%以上だと、何で美琴が勝った事になるんだ?」「た、たたた例えばよ例えば!!! ふ、ふふ、深い意味なんてないんだからっ!!!///」上条(美琴は中連鎖をいくつも用意するタイプか―――)「実際の程は?」「んー…とりあえず大連鎖を組んでる…と見せかけて、実はいつでも相殺できるように、 起爆できる場所を多く作りながら積む…かな?」「あ…駄目だ。上条さんの頭じゃあ、多分どうやっても勝てない」上条 ⇒4:とりあえず両端に積んどいて、フィーリング連鎖でも狙うか「オチが見えるのに、何で『4』を選ぶのよ……」「いや…ゲームだし、もしかしたらもしかすると思って……」上条 ⇒2:敗因は何だったのでせうかね…? 3:くっ…! イ、インチキだ! 美琴が能力使って、ゲームデータを書き換えたんだろ!美琴『あのねぇ…何か、まぐれんさ狙ってたみたいだけど、アンタ不幸体質なんでしょ? 偶然で連鎖ができる訳ないじゃない』「ほら~、言わんこっちゃない」「くうぅ…上条さんはゲームの中でも所詮上条さんという事なのか……」「あとさっきの『3』! いくら何でも、対戦ゲームでチート使ったりしないわよ!」「でもやろうと思えばできるんだろ?」「まぁ…やろうと思えばね」「……………」「だからやんないってばっ!!!」上条 3:じゃあお姉さんが、「あなたから」ジュースをいっぱい出してあげるわ「なっ、なななな何言ってんのよ馬鹿っ!!!!!///」「俺が聞きたいわいっ!!!」上条 ⇒4:ガラナ青汁「コレといちごおでんが2大巨頭よね。学園都市ブランドまずいジュースランキングの」「まぁ…確かに、一度飲んだら二度と忘れられない味だよな。悪い意味で」美琴『ううぅ、まっず……これじゃどっちが罰ゲームだか分かんないじゃない……』「あ~あ。ゲームの中の私可哀相。まずいの分かってるのに、何で選んだのよ」「美琴のリアクションが見たくて、つい」「私は芸人かっ!!!」上条 ⇒1:そんなにマズイのか? …一口もらっていい?「あっ!!!///」「今度は何だよ」「い、いやだって……別にい、いいけど、そそ、そ、それって―――///」美琴『…え? あっ、えっ、い、いいけど、そそ、そ、それって―――』「あ、またハモった。本日2回目だな」 上条 ⇒4:[行動]ジュースを飲む「………///」(…何か美琴がモジモジしてる……ちょっと可愛い……)上条 ⇒1:……まっず…返すわ…美琴『返すって!!? このままの状態で返すってアンタ!!?』(ど、どこまで弄べば気が済むのよ~~~っ!!!///)「……なぁ、美琴?」「ひゃっ! ひゃいっ!!?///」「顔、大分赤いけど、大丈夫か?」「だ、だだ、大丈夫だ、問題ないっ!!!///」「…ネタを挟む余裕があるなら平気だな」上条 3:はっはっは! 間接キッスを、美琴センセーも味わうがよい!(ささ、さ、『3』!! もう、完全に分かっててやってんじゃないのっ!!!///)「間接キスって…小学生じゃあるまいし。回し飲みくらい別に何とも………って怖っ!! 美琴センセーがものすごく怖い顔で睨んでいらっしゃるのは何故でせう!?」美琴『(ゴクッ!)~~~!!! ……そ、それで、つつ、次は何すんのよ…?』「あー! ゲームの私は何をテンパってんのかしらねー!! 回し飲みくらい、べ・つ・に・な・ん・と・も・な・い! のにねー!!!」「だから何で!? 何で怒ってんの!? 理由をプリーズ!」上条 ⇒1:ん…ぬいぐるみでも取って、美琴にプレゼントしようかと(とりあえず、プレゼントでも渡してご機嫌を取っておこう……)「プレゼントしてご機嫌取り? アンタって本当に単純ね」「お前は読心能力者かよっ!?」上条 ⇒2:美琴って、そういう可愛いの好きだろ?「ま、まぁ敢えてその単純な作戦に乗ってあげようじゃない」「あれ? 実はめっちゃ喜んでる? チョロすぎるぞミコっちゃん!」上条(さてと…狙うのは……) 1:排出口付近のネコのぬいぐるみ 2:奥にある、ご当地ゆるキャラのぬいぐるみ 3:下の方で埋もれてる、ゲコ太のぬいぐるみ「ゲコ太ああああぁぁぁぁぁ!!!!! ゲコ太ゲコ太ゲコ太ゲコ太!!!」「わ、分かった、分かったからちょっと落ち着け! 今『3』選ぶから!!」上条 ⇒3:下の方で埋もれてる、ゲコ太のぬいぐるみ「ゲッコ太♪ ゲッコ太♪」「どんだけ嬉しいんだよ! さっきからそれしか言ってねーぞ!?」「ゲコ太っ!!!!!」「分かったってば!!!」上条(ちょっと難しい位置だけど……) 1:正攻法で取る 2:アームをタグにひっかける 3:適当にボタンを押す 4:最終手段! 台をぶん殴ってそげぶしよう!「ここは…『1』かなぁ…?」「ゲコ太ぁ……」「人間の言葉で喋れ!」「…『2』じゃない? 何か、正攻法だと取れない気がする」「『3』か『4』って可能性は―――」「『2』!!!」「あ…はい……」上条 1:……よし! うまく取れた! 2:…あー……取れなかったぁ…… 3:……なぜか知らんが、別のものが取れた… 4:[不幸]取れる寸前でクレーンが故障 5:[不幸]ボタンを押す手が滑り、間違って隣の美琴の手を握る「ここは『1』しかねーよな」「ご…『5』でもいいんじゃない…?///」「それじゃぬいぐるみ取れないだろ。あんなに欲しがってたのに、いいのか?」「それは……そうなんだけど…さ………///」「…?」上条 5:…? あっ、ごめん!! これパチ商品の「ゲブ太」の方だった!!!「やっぱパチモンとかもあるんだな」「そりゃあるわよ。ゲコ太は人気だもん。 この前も、『どっせいゲコ太郎』とかいうのを見つけて腹が立ったわ!」「へー…それっていくらぐらいしたの?」「5000円」「たっけぇなパチモン!!!」 美琴『うん、すっごく嬉しい!! ありがとう、絶対大切にするね!!』「!!!」「? どうかした?」「あ、いや…何でもない……」「そう…? ならいいけど」(美琴の笑った顔が可愛いくて、ドキッとしちまった…なんて本人の前で言えるかよ)上条 ⇒2:笑顔…可愛いな……「ば、馬鹿っ! おだてたって何も出ないんだから!///」「…わりと本心……だったりして(ぼそっ)」「んなっ!!!?///」上条 ⇒2:だから…美琴の笑顔が……か、可愛かったから…つい……「ほ…本当に……?///」「……………」「な、な、何か言ってよ!///」上条 ⇒1:さ、さすがにそろそろ時間だよな! か、帰りますか! ――――― 3:[行動]告白する 4:[行動]告白する「……いくら何でも、告白はまだ早いよな…?」「い、いい、いいんじゃないの!? ここここ告白したって………/// (ってちょっと待って!!? そ、そそそ、それって告白する意思はあるって事っ!!!?///)」上条 ⇒1:おう! 勿論! ――――― 3:[行動]告白する 4:[行動]告白する 5:[行動]告白する「何回がデート重ねないと、失敗する可能性が高いし」「そ、そそ、そ、そんな事はないと思うけど………/// (てか今、デデデデデートって言った!!? し、しか、しかも何回もする気なのぉぉぉ!!?///)上条 1:来週どこに行くか、決めとこうぜ 2:[行動]告白する 3:[行動]告白する 4:[行動]告白する ⇒5:[行動]告白する「いや、しつけぇよ! じゃあもういいよ! 今すぐするよ! 告白!!!」(き、ききき、き、来たあああああああ!!!!!///) 上条(告白…告白か……今俺が美琴に伝えるべき言葉は……) 1:……好きだ! 2:実は…ずっと前から、美琴の事が気になってたと言いますか…… 3:急な話で悪い。俺と…俺と付き合ってくれないか? 4:クイズタ~イム! 上条さんには好きな人がいます。それは誰でしょう? ヒントは…俺の目の前 5:もし俺が美琴の事を「好きだ」って言ったら…美琴はどうする? 6:今日一日美琴と一緒にいて、分かった事があるんだ 7:美琴…俺の幻想を聞いてくれ…… 8:(いや、言葉なんていらない! これが俺の気持ちだ!!) [行動]美琴を抱き締める 9:ごめん、調子に乗りすぎてお金使いすぎた。で、電車賃だけでも貸してくれませんかね…?(これで…これでやっとコイツと!! ………って、いやいやいや。 安心するのはまだ早いわよ御坂美琴。コイツはいっつも、ここまで上げておいて、 最後の最後に一気に落とすんだから…… どうせまた、『9』を選んで「はい、おしまい」ってなるだけなのよ…分かってるもん……)上条 ⇒9:ごめん、調子に乗りすぎてお金使いすぎた。で、電車賃だけでも貸してくれませんかね…?(……ほらね? こういうヤツなのよ……期待なんて…全然してなかったんだから………)「…んー……」上条 ⇒1:考え直す「……へっ? か、考え直すって……えええっ!!? な、何で!? アンタにとって、お金の問題は一番重要な事なんじゃないの!!?」「いや…それはそうなんだけど……今はもっと…ほら………な…? 分かるだろ?」「つ、つつつつまりそれって!!? それってええええええぇぇぇぇぇ!!!?///」「…それに言っただろ? 『絶対HAPPY ENDにしてやる』って」「……ふ……ふny………///」「おいおい、今『ふにゃー』すんなよ。こっからが一番いい所なんだから」「いちびゃん…いい…とこりょ…って……///」上条(告白…告白か……今俺が美琴に伝えるべき言葉は……) 1:……好きだ! 2:実は…ずっと前から、美琴の事が気になってたと言いますか…… 3:急な話で悪い。俺と…俺と付き合ってくれないか? 4:クイズタ~イム! 上条さんには好きな人がいます。それは誰でしょう? ヒントは…俺の目の前 5:もし俺が美琴の事を「好きだ」って言ったら…美琴はどうする? 6:今日一日美琴と一緒にいて、分かった事があるんだ 7:美琴…俺の幻想を聞いてくれ…… 8:(いや、言葉なんていらない! これが俺の気持ちだ!!) [行動]美琴を抱き締める ⇒9:よく考えたら、今月の食費まで使っちまった。ヤバイ、マジでどうしよう!!?「………………………へ? うおおおおおおぉぉぉぉぉい!!!!! 結局それじゃないのよおおおおぉぉぉぉ!!!!!!! 何、わざわざ考え直してまた『9』選んでる訳!!!? 何よその二度手間!!!!! HAPPY ENDにするって自分で言ったんじゃない!!! 『今はもっと…ほら………な…? 分かるだろ?』とかぶっこいてたじゃない!!! 何してんのアンタ!!!? 何なのコレどういう事!!!?」「いや…いくら何でも食費にまで手を出すのはマズイだろ。今月どうやって生活するんだよ。 前々から思ってたが、ゲームの中の俺は計画性がなさすぎる! 遊ぶなとは言わないけど、あくまでも財布に余裕がある時に―――」「マジメかああああああああぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!」
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#blognavi 『28日後…』 監督:ダニー・ボイル 出演:キリアン・マーフィー/ナオミ・ハリス うー。落ち着く(笑) ひさびさにホラー(しかもゾンビ)観たけど、やっぱ落ち着く。 どうしてかわからないけれど、僕はこの映画を『28週後…』のパチモンかと思ってた(笑)あっちが続編じゃんね(笑) 無人のロンドンの景色が圧倒的だし、音楽も超かっこいい。繋いどいたゾンビの伏線は絶妙。ラストの「HELLO」には痺れた。「SOS」でも「HELP」でもなく「HELLO」。 傑作だと思います。 ダニー・ボイルか。 凄いな、このひと。 『アメリカ,家族のいる風景』 監督:ヴィム・ヴェンダース 出演:サム・シェパード/ジェシカ・ラング/サラ・ポーリー なんか入り込めなかったな。観ててイライラした。何が駄目だったんだろう。あのみっともないカウボーイハットか?(笑) それにしてもあの息子は情けない。 父親が会いに来たくらいであんなに取り乱すか? 窓からボンボン家具投げたりして(笑)30歳にもなった男が! 別々に生きよう。それでいいじゃない。家族の再生なんて、いまさらだよ。 『ランド・オブ・プレンティ』の方が圧倒的に好きだった。 『フローズンタイム』 監督:ショーン・エリス 出演:ショーン・ビガースタッフ/エミリア・フォックス スーパーマーケットで時間を止めちゃう男の子の話。 なんか感動的なラストだったけど…。 あのこ、最低だよ!?(笑) 時間止めて女の子の服脱がせちゃうんだよ? それで延々と裸体をスケッチしたりして。いろんな意味で「おまえ何やってんだよ!?」っていう(笑) 『少年メリケンサック』 監督:宮藤官九郎 主演:宮崎あおい 峯田和伸はやっぱかっこいいわ。キレてる。「農薬飲ませろ!」とか超パンク。 びっくりするくらい何も残らない映画でした。 カテゴリ [2009年10月] - trackback- 2009年10月29日 19 44 35 #blognavi
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マルチモニター デイトレードのために用意された複数台のモニター・またはその手法。 わずか数秒~数分の間に、様々な情報を見て、発注操作をしなければならないため、この手法を使う事が多い。 2台ならデュアルモニター、3台ならトリプルモニターと言う。 有名な専業トレーダー?の中には、15~20台のモニターを使用している人もいる。 本格的にやる場合には、最低でも2台、可能なら3台のモニターが推奨されている。 マルチモニター化するにあたり考慮すべきなのは、2~3台のパソコンで使うことである。現在のチャートソフト?では、一台のパソコンではソフトを複数起動する事ができない場合が多い。 そのため、複数のパソコンを使用するトレーダーが多い。
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7パチュリー使いのデッキの中身を晒すページです。 ガチデッキ、キャラ対デッキ、ネタ、ロマンデッキなんでも晒しちゃいましょう。 このページがデッキ作成の参考になればいいな。 みんなのデッキ案募集中! デッキ作成についてはデッキ考察やアンケートも参考にどうぞ 【2012/03/02】 有志のパチュリー使い(25名以上)の皆さんから、使用デッキを投稿して頂きました! テキストをzipでまとめておりますので、こちらからダウンロードして下さい。 例 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 霊撃札 4 切り返し ふっとばして天候も操作 スキルカード オータムブレード 4 弾幕相殺力強化 空中機動力も強化! スペルカード エレメンタルハーベスター 4 打撃切り返し これがないとつらい セントエルモピラー 4 追撃、コンボダメージup カウンター狙いぶっぱも ロイヤルフレア 4 全体射撃、相手行動制限 パチュリーと言ったらこれ! こんな感じに、立ち回りの補足などここにどうぞ テンプレート 以下をコピーして使ってください。 **デッキ名|CENTER カード名|CENTER 枚数|CENTER (自分の)用途|CENTER その他|h| | | |BGCOLOR(turquoise) ~システムカード||カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|| | | |BGCOLOR(turquoise) ~スキルカード||カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|| | | |BGCOLOR(turquoise) ~スペルカード||カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|-コメント |カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|←追加用 【フリースタイル】 デッキが半分を切った辺りから本番 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 龍魚の羽衣 3 切り返し 霊撃じゃないのは晴嵐でぶっぱしても危なくないように グリモワール 4 霊力強化 とりあえず引いたら使う 制御棒 4 火力強化 火力だけでなくテンションも上がる 身代わり人形 4 制御棒のリスク低減 制御棒より先に使うようにしてる スキルカード サマーレッド 3 火力アップ やっぱりこれを撃たなきゃ始まらない スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 1 使いやすい切り札 あと一息を攻めきったり、カード溜めにも サテライトヒマワリ 1 趣味 かっこいい!台風で使っても強い! 【スキル/立ち回り重視】 だんだん有利になる弾幕デッキby僻地のGrange様 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 弾幕用 最低3LVまで上げたい。出来れば4 身代わり人形 4 耐久上昇 制御棒のデメリット打ち消し 制御棒 3 弾幕強化 出来れば身代わり人形と併用したい スキルカード エメラルドシティ 4 コンボ〆 DB→AA→6C→エメとか切り替えしとか スペルカード サイレントセレナ 3 隙ある人用 隙あらば使う感じ。基本はそこまで使わない ノエキアンデリュージュ 2 コンボ〆 ダメージアップに。セレナをコストに使うことが多い カード回りは結構早い。2ラウンド目終わりには残り数枚ってのもざら。 グリモと身代わりの強化、エメを覚えるのが最優先。エメは序盤から使って攻めたい。 ノエキはピラーでもいいかも。そこはお好みで。 |カードのお名前|カード枚数|自分の用途|その他欄|←追加用 水柱のレベルを上げて優越感に浸るデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 いわずもがな 隙あらば使う スキルカード サマーレッド 4 コンボ〆、空中射撃キャンセル 目指すはLv.MAX ウィンターエレメント 4 遠距離の牽制、起き攻めとか 目指すはLv.MAX オータムブレード 2 相手弾幕相殺 強度の高い弾幕を撃ってくるキャラ用 スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 3 デッキ回し、立ち回り強化 スペカ3枚でぶっぱ サテライトヒマワリ 3 デッキ回し、立ち回り強化 スペカ3枚でぶっぱ とにかくスキカとグリモアをたくさん使う。隙見て使う。 スペカは全てデッキ回しのために使う、大ダメージ取れればラッキー。 早ければ2ラウンド目終了前にカードが無くなってる時も。 立ち回り重視デッキver.泡 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 3 攻守ともに強化可能 3で十分 符蝕薬 3 グレイズ狩・強力なスペカの破壊・餌 身代わりも1枚破壊できるとおいしい 龍魚の羽衣 3 簡易切り替えし・餌 元々スタティックだったけどリストラ スキルカード コンデンスドバブル 4 行動制限 MAXまで強化、事故ったら追撃スペカ オータムブレード 3 立ち回り強化・敵の射撃消 JCの隙消しにも スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 1 デッキ事故・苦手天候回避 濃霧で使ったり不利状況打開したり サテライトヒマワリ 1 デッキ事故回避・ダメ押し 状況で泡姫と使い分け セントエルモピラー 1 ダメージ底上げ DCや泡の価値を上げる ロイヤルフレア 1 相手の行動を制限 基本見せカード、泡事故ヒットから5100↑ 序盤はスキカ・グリモアを使いつつ体制を整える 色々使っている間に手札がスペカ1~2枚とシスカの残りみたいに調整される 泡姫もヒマワリもない時にシスカ5枚とかになったら符蝕ぶっぱでなんとか回そう 対近距離キャラ用デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 霊力強化 とりあえず入れとけ的な 龍魚の羽衣 3 安定固め抜け エメで抜けるのが怖い時に スキルカード オータムブレード 2 弾幕強化・C射の隙消し C射をグレイズしきって打撃振ってきた相手に刺さることもある コンデンスドバブル 3 行動制限 相手が事故ったらコンボへ エメラルドシティ 3 割り込み・起き攻め対策 発動させれば相手側が固めにくくなる スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 2 立ち回り強化・不利天候回避・ダメ押し 打撃中心キャラではバリア消しにくいので有効 サイレントセレナ 2 見せカード エメをスカしたときのフォローにも ロイヤルフレア 1 趣味 近距離キャラ相手ではあんまり使うことはない。泡がヒットすれば繋ぐ 近づけさせない固めさせないデッキ。泡を適度にばら撒きつつ、固められたらエメ刺し込んで警戒させよう。 エメの発動が最優先。泡はその次。余裕あらばグリモワ。 エメの代わりにスタティック入れるのも手。打撃無敵つくまでレベル上げなければいけないのがキツイとこだが、ドヨーと併用することができ。 ロイヤルフレアとブレードは必須ってほどではないので、削って他のカードを入れてもOK。 土壇場では泡姫が頼りになる。基本的に射撃が貧弱な近距離キャラではそうそう消せないので超有利に。 スキル性能頼りデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 宵越しの銭 1 早期拒否 ブレード3枚にしたら1枠だけ余ったのでお守り スキルカード オータムブレード 3 弾幕強化・C射の隙消し 霊力枯渇時の保険&弾幕貫通要員。目指せLv2! ウィンターエレメント 4 攻め込み とりあえずB出して殴りにゆく、Cで固め継続などなど エメラルドシティ 4 切り替えし 固め遠慮願い or ぶっぱ→隙消しスペル スペルカード セントエルモピラー 2 コンボ用 エメの隙消しは他に任せよう。1枚目に置く必要はなくエメ当たったらカード回してぶっぱでおk サイレントセレナ 2 多機能スペカ ご自由にお使いください ジェリーフィッシュプリンセス 2 カード回し&ダメ押し エメの隙消しスペカNo.1 サテライトヒマワリ 2 カード回し&立ち回り強化 エメの隙消しスペカNo.2 守りのエメと攻めの水柱のコンビが提供するバランス型デッキ。コンセプトは、固めさせず待たせない 悪く言えば、攻めを水柱に丸投げしたエメ自重しない臆病デッキ 良く言えば、エメの隙を意識させドヨー癖を省みる矯正デッキ エメ→スペカなど、同じ手が何度も通用する相手ばかりとは限らないので、連続採用はちょっと考えられたし ver1.10立ち回り重視?デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 霊撃札 4 切り返し 弱化したが羽衣よりは好き、春風とかにしても面白いかも スキルカード サマーレッド 4 威力・立ち回り強化 割とカードが回るデッキの部類だと思うのでlv3・4も狙ってイク スペルカード ノエキアンデリュージュ 3 コンボ・固め・カード回し 2コスなのでカード回し・いろいろ優秀かと サテライトヒマワリ 2 立ち回り 打つタイミングが難しいので2枚にしてみました。パチェ自身のタックルやJ8Aで範囲から逃がさないようにしてみたいなぁ フォトシンセシス 1 カード貯め 壁背負って吹っ飛ばしたあとに出せたらいいなぁ・・・打った後は消極的に立ち回ってカード増やしたり。(空中C→Cサマー連打とか) サイレントセレナ 3 脅し・ぶっぱ やっぱり優秀なカードだと思う。まぁ普通に。霊力削りは大体1くらいになってるところに注意 ロイヤルダイアモンドリング 3 相手を割ったり、いらないカードをまとめて捨てる 強化によって結構使えるようになったと思う 目指す所はカードをどんどん使っていくこととコンボではなくダイアモンドリングやヒマワリで立ち回りを強化していくこと。 スキルは好きなものを選んでいいと思う。個人的にはlv2~4はスペカで消費しなければ結構狙えると思うので泡やハードネスなど高レベルで強くなるものがおすすめ。 1.10によってシンセシスがかなり強くなったと思うのですが3~4いれるとシンセシスでカードがなくなったりするので1枚にしています。2くらいにしてもいいのかも。中にずっと入っていれば2.9枚(でしたっけ?)カードが増えるのでさらに中で射撃すればいっぱい増えそうだ! セレナは持ちつつカードが5枚になるのをまって集まったらダイアモンドリングを打つってのもよくある場面かも。どんどんリングも撃ってスキカそろえて相手の霊力を割っていくよ! 最終ラウンドにはスキルlv3~4くらいになってるといいけど…まぁそううまくはいかないかもなぁ… チキンですよ(ある意味初心者向けVer1.10対応) カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 霊力回復速度UP 技を連発したいがために スキルカード サマーレッド 4 削りや弾幕破壊 核にも勝てるよ オータムブレード 2 弾幕破壊や接近時 対空はCオータムブレード エメラルドシティ 4 接近時 霊撃と同じ使い方で接近した相手を飛ばす スペルカード セントエルモピラー 2 牽制 万能 ジェリーフィッシュプリンセス 1 台風時 台風時専用防御。対近距離キャラに使用も可 サイレントセレナ 2 接近時 エメラルドシティ同様に使う、エメラルドシティを空かされた後でもOK ロイヤルフレア 1 隙をみて撃つ 一種の保険 遠距離からB、6C、C、サマーレッド、オータムブレードを撃つ。倒れている間にグリモワールなど強化。飛んで近づいて来たらCオータムブレードで対応、接近されたらエメラルドシティかサイレントセレナ撃って逃げます。 CPUや初心者にはこれで余裕。エメラルドシティが瞬時に出せない場合はカード使用でもOK。ただし上手い人は回避してくるので注意。 フォール教布教専用デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 霊力回復促進 2枚は最低でも宣言。 緋想の剣 3 天候操作 天候操作は基本(キリッ スキルカード ドヨースピア 2 立ち回り強化 1枚宣言でヒット数を増やす。 コンデンスドバブル 4 起き攻め・相手の行動制限 絶対Lv4へ。 フォールスラッシャー 4 奇襲・コンボ用 これがなきゃ始まらない! スペルカード セントエルモピラー 2 切り返し(キリッ 相打ちピラーおいしいです^^ サイレントセレナ 1 見せカード 使うときは使います。 フォールはマイナースキルなんて言わせない!ホールドできればできる子。コンボのダメは伸びるしプレッシャー与えれる。 緋想の剣は台風呼び台風流しだけではなく川霧呼んで射撃でゲージ回収にも役立つ万能シスカ。 泡は2飛翔から着キャンできるようになってからが本番。相手のダウンとったらとりあえず置いておこう。 ピラーは甘いJA重ねやホールドにポイッと。3コスでは破格の威力。 セレナを構えて相手の固めを緩くしてジャンプで抜けたりと。もちろん見え見えの打撃にはあててわからせてあげましょうw 積んでからが本番(Ver1.10対応) カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 3 霊力強化 サマーを打つためにも、適当なうちまくりをし続けるためにも 天狗団扇 4 高速化 HJ8Aめくり強化、起き攻め強化、相手が普段のパチュリーと違うスピードのパチュリーに戸惑わせる 身代わり人形 4 仕切りなおし回数の増加 単純にチャンスを作れる回数を増やす 息吹瓢 1 カード回し 大きな隙が出来そうなときやラウンドを取ったときに スキルカード サマーレッド 4 すべての源 中速、高速射撃、空中でも使えるダメージソース オータムエッジ 4 すべての源2 高速奇襲用射撃、Lv3からは少し浮いた相手を刺すのにも カードを回してひたすら自己強化をするデッキ。 スペカなんてなかった Ver1.10へのアップデートに際し、あまりにも遅くなって使いづら過ぎるガー反、ダメージ減少が行われ1枚でも自分に与える影響の大きいフレアをリストラ。 強化および使い分けが可能になったオータムエッジを4枚詰み、1枚多いので効果が多少悪くなったグリモアを1枚減らしました。 筆者の使用優先順位はサマー=エッジ 人形≧団扇 グリモア。 Bサマー、Cサマー、Bエッジと3種類のスピードを持つ射撃と団扇によるパチュリーの高速化で相手のリズムを崩してできるだけ自分のターンを持続させたい。 切り返しの手がまったくないため、人形を使ってチャンスを増やすことや慣れや春風など固めへの耐性はほぼ必須。耐性なしで固められたら試合終了。 こんなデッキを作ってしまったのは、スペカを狙いすぎてまともに動けなくなることが筆者は多すぎたため。おんなじ境遇の人は思い切ってやってみてもいいかも。 初期技優秀説 カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 2 主にスペカ燃料・時々霊力強化 スタビライザー的存在(ぇ スキルカード サマーレッド 3 メイン砲撃 地対地・空対地のメイン技 \大砲用意/ ウィンターエレメント 3 牽制・不意打ち 相手がサマレや6Cを警戒してる?下ががら空きだ、撃ち込んでやれ オータムエッジ 3 不意打ち・削り ガードしても霊力がすっごい削れるよ! ドヨースピア 3 牽制 近距離が不安ならエメラ3積みでも可、個人的には攻めのスピア守りのエメラだと思う スペルカード ノエキアンデリュージュ 2 不意打ち・コンボ〆 2コスなのにすっごい便利だよ! サテライトヒマワリ 1 相手体力が少ない時に 相手に起死回生のワンチャンすら与えない超優秀牽制スペカ フロギスティックピラー 1 コンボ〆 自分が壁を背にしてる時にDBが刺さったらこれが一番ダメ効率が良い…気がする サイレントセレナ 1 切り返し・コンボ〆 セレナ透かし当てほど気持ち良いものは無い ロイヤルフレア 1 言わずもがな えっ、これ必須スペカじゃないの? パチェさんの初期技は優秀なのが多すぎると思う デッキ主(ギリギリNスレ民)は基本C・6C・サマレを多めに振っていきスキを見てDBコン・AAコン・お帰り下さいDCを差し込んでいってます 相手が守りを固めるようならウィンターで牽制、時々振ると意外と見えないのか結構刺さる…気がする 自分は気分でグリモワールにしてるけど実際霊撃符にした方がいいかも 春風が入ってないのは…すんません、いまいち使いこなしきれてないんです 初心者スキル重視デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 3 霊力回復用 必殺重視なので必須? スキルカード サマーレッド 4 撃ち合い・火力用 オータムエッジ 4 襲撃等 隙を見つけて撃つ感じ ウィンターエレメント 4 硬直狩り等 動かない相手に。 スペルカード ロイヤルフレア 2 高火力スペル攻撃 スキカ集まらなかったら使う 賢者の石 2 スキル強化 スキカ集まってたら使う ロイヤルダイヤモンドリング 1 ?(!?) なんで入れてるんだろ スキルを強化し、賢者の石で砲撃するデッキ コマンドが安定しないのでスキカ3種類のみ スペルコストにスペカしか使わないあたりが初心者 スキカが集まらずにスペルで埋まったらロイヤルフレア 近接固めコンボに弱いのでシスカは霊撃でもいいかも 貧弱フレイム使いの空中戦デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 とりあえず入れる 隙あらば使う 病気平癒守 2 ダウン取ったら使う 使ったらフレイム等 スキルカード サマーフレイム 4 弾消し、制圧用 宣言したらjcフレイム用にでも コンデンスドバブル 3 一緒に攻める、起き攻め 2枚宣言出来たらOK オータムブレード 3 牽制用 2枚使う、遠距離で6C等と スペルカード ノエキアンデリュージュ 2 デッキ回し、空中戦用 空中フレイムの隙消しとか フロギスティックピラー 2 デッキ回し、空中戦用 近距離で泡ドヨーhit時 中距離戦向けデッキ、空中可能スキル多め B泡 jcBフレイムでじわじわ制圧 回復使用時には前述のコンボや生空中フレイムで時間稼ぎ フロギスピラーはセントエルモでもいいが地上空中問わず使えるのでこっちに フレイムデッキが書いてなかったので一例にでも 【スペカ/コンボ威力重視】 エメラルド火力重視型byれあれあ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 符蝕薬 3 打撃必殺技 ついにパチェに打撃技が!なんと相手のカードを破壊する! スキルカード エメラルドシティ 4 切り替えし、割り、コンボダメージ上乗せ このデッキが生きるかどうかはこの技のセンス次第。 コンデンスドバブル 4 布石、制圧 カードの出方によってはMAXまでいくのも悪くない。普段は2で止める。 スペルカード 土水符「ノエキアンデリュージュ」 4 割り、コンボダメージ上乗せ 今回パチェの中で最も強化されたスペル。受身が取れない。 火金符「セントエルモピラー」 3 エメラルド追撃、コンボダメージ上乗せ エメラルドを使うなら絶対必要。 日符「ロイヤルフレア」 2 割り、大ダメージ単発 お手軽割り4000ダメージ。結界させない布石の構成次第。 相手のガードはノエキで即破壊、結界で逃げる相手や不用意にグレイズする相手を反撃用のカードごと符蝕薬でゲット、 泡で制圧し、相手の余裕を消しつつ、エメラルドを当てるための下積みを行っていく。 符蝕薬があるので対システムカードデッキとしても優秀。スキカの出方によるデッキ事故はあるが、 相手の逆転手段をつぶすことが多い。普段の立ち回りが攻撃的な人には非常に優秀。符蝕薬を立ち回りのヒマワリに変えるのはアリ。 小町に対して恐ろしいまでに有効。勝てない人はどうぞ。 【ネタ/一点勝負】 長期戦に向けた強化一点デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 病気平癒守 4 回復 このデッキの要 三粒の天滴 4 追い込み 同上 身代わり人形 4 強化 防御が上がれば回復もお得 グリモワール 4 強化 とりあえず霊力はあって損なし スキルカード ウィンターエレメント 4 立ち回り強化 回復や強化の隙を作る 最終ラウンドにもつれ込んだ際に圧倒的有利に立てる様な強化をする。 序盤からどんどんグリモワ身代わりウィンターを使う。回復と3,4枚目の天滴は最後にとっとくと吉。 身代わりを積んで天滴で無敵になりつつ回復を使い、無敵が切れる前に四滴目を使用するのがロマン。 DB4hit>ウィンター もしくはDB>ウィンター>C これらのコンボは余裕をもって回復や強化ができる有利時間がある。 雪に注意。消されるのはせめてグリモワか回復にしよう。 強化デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード グリモワール 4 強化 霊力ないと死ぬ スキルカード サマーレッド 4 強化 コンボやぶっぱ スタティックグリーン 4 強化 これがないと切り返しできない ウィンターエレメント 4 強化 適当に撒く オータムブレード 4 強化 空中正面用 スペカなにそれうまいの スペカなしでの立ち回りを磨ける。とはいえ、この構成で使ってみれば判るが普通に強い。 ドヨーも上げたい場合差し替えるならブレード辺りだろうか。 このデッキで勝てるようになってからスペカ積んだメインデッキに戻ってみるとLv4が恋しくなる。 全部唱えると願いが叶うデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 身代わり人形 4 防御UP 効かぬわ!! グリモワール 4 霊力回復UP いっぱい打てるよ 天狗団扇 4 スピードUP つかまえてみなさい? 制御棒 4 威力UP 我が一撃を受けてみよ!! 龍魚の羽衣 2 スペカ使用時間稼ぎ おねんねしてな 病気平癒守 2 回復 エクスタシ~ ネタ臭めっちゃするけどMAX時の走攻守そろったパチェはすでに某拳王様 走 ダッシュやhj速度UP 立ち回り強し 攻 基礎コンで3.5k余裕 守 防御は制御棒のせいでそこまであがらないけど使わないと大変 お好みでハードネスなどのスーパーアーマーつけてもおk 実際全部そろえる前に終わるのが残念 ずっと俺のターンデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 身代わり人形 4 とりあえず強化 制御棒もあり 三粒の天滴 4 ラストの追い込み 3、4枚目は連続で使うのが肝 符蝕薬 2 グレイズ狩り・スペルの餌 あてれば確実に魔法陣 スキルカード ダイアモンドハードネス 4 強気にターン維持 Lv2からが真骨頂 スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス 4 一方的な攻撃 天滴を使わないよう注意 セントエルモピラー 2 攻撃力不足の解消 泡姫の餌 キャラ相性がでかいがハードネスが有効に機能するなら強い ハードネスで攻め続け、泡姫で無敵となり、天滴で完全無敵となるガン攻めデッキ 逃げる相手を追い詰め、崩せないと2ラウンド目でデッキが底をつくこともよくある 泡姫終了時にあわせてCハードネスすることで持続時間の長さを相手が見誤ることもある おかしなパチュリーデッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 身代わり人形 4 強化 暇があったらとにかく使う ストップウォッチ 1 突貫用 おまけ、突っ込めなかったらコレ スキルカード ワイプモイスチャー 3 切り返し・グレイズ とにかくこれで迎撃 ダイヤモンドハードネス 4 要 さあ、どこからでもどうぞ スペルカード エレメンタルハーベスター 4 切り返し・〆 ガリガリガリガリ サテライトヒマワリ 2 立ち回り強化 唯一の射撃らしい射撃、大事に使おう サイレントセレナ 2 一応 プレッシャー ネタでしかない、サマーもブレードも無い時点でほぼ詰んでる ワイプも一回出したら警戒されるし、射撃が6Cより強い相手にはほぼ絶望的 でも、元気に殴り合いしてるパッチェさんもみたいじゃない 賢者の石デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 龍魚の羽衣 4 固め抜け エメと併用 非想の剣 4 天候操作 グリモアでも可 スキルカード オータムブレード 2 空中隙消し 賢者中:打撃と組み合わせると良い感じ エメラルドシティ 2 切り替えし コンボ〆 賢者中:h6Cから誘ったり コンデンスドバブル 4 画面制圧 Lv2にしたい 賢者中:C射からとにかく撒く スペルカード 賢者の石 4 隙あらば即発動 パチェといえば賢者の石!!!!!!!111 ふぅ・・・ 賢者の石の継続は20秒。この時間をフルに活用せよ。ダウンなんてしてらんない! 離れている:バブル(書き換えてないならドヨー)で様子見。そしてグレイズ狩りできる距離へ。 近づいてる:A A サマー hj2A (適度に打撃をまぜる感じ)で様子見。割り込まれるなら読んで春風やエメ。ガンガードならホールド射撃をお見舞いしたり。 ダウンしちゃった 予想以上に賢者タイムが早く終わるように感じる。起き上がり春風から巻き返したいところ。 ガン逃げされる:上空に行かれるとどうしようもない気がする。射撃撒きつつパチェコプターを活用すべし。 至近距離型デッキ カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード THE デッキ 調整 スペース スキルカード ワイプモイスチャー 3 至近用途その1 逃げられても泣かない スタティックグリーン 3 至近用途その2 スカっても泣かない エメラルドシティ 3 至近用途その3 当らなくてもなかない スペルカード エレメンタルハーベスタ 2~3 万能ノコ バレバレでも泣かない サテライトヒマワリ 2 束縛 出来なくても泣かない エメラルドメガロポリス 2 当れば・・・ 良いかな・・・? 賢者の石 2 これでも 勝てない・・・!? 本気で使うならハベスタを2枚でオータムエッジ2枚追加でまだ安定 パッチュさんの根底を無くすようなデッキなので正直ネタデッキ コンボ好きな貴方に カード名 枚数 (自分の)用途 その他 スキルカード フラッシュオブスプリング 4 FoSキャンセルを用いて相手を誘う レベル3からが本番!相手の弾幕に当てて爆発させろ! フォールスラッシャー 1 コンボ用 相手の動きを束縛にもいいかも スペルカード ノエキアンデリュージュ 2 コンボ〆。割りに 空中でも使える上に強制ダウン エレメンタルハーベスター 1 牽制用 これを見せて相手を詰まらせよう セントエルモピラー 2 コンボ〆 いわずと知れた〆スペカ ジェリーフィッシュプリンセス 1 止めに 泡姫! サテライトヒマワリ 1 行動制限。止めに 束縛性の高いスペル フォトシンセシス 1 厚い弾幕放つよ! 実際入れなくてもいいかもしれないスペカNo1 フロギスティックピラー 2 コンボ用 最後の〆にFoSやサマレを当てよう サイレントセレナ 1 コンボ〆。牽制用 3kもっていくいいスペカ エメラルドメガロポリス 1 コンボ用 空ガ不のAAから発動すると最大ダメージ!〆にサマレ・FoSを当てよう ロイヤルフレア 1 割り。コンボ〆 実はAAAから入る優れもの 賢者の石 1 蒼天コンボ! 蒼天で気持ちよくスキルを繋げよう ロイヤルダイヤモンドリング 1 ぶっぱ(笑)。コンボ始動(!?) ロイリン→エレメントB→〆に空サマレで5k超(!?) ぱちぇでシスカ使ったことないです。 コンボは決まると爽快感がありますよね! ダイヤモンドリング生当てで5kとか夢じゃありません! 対イク用デッキ (体育…ゲフンゲフン) カード名 枚数 (自分の)用途 その他 システムカード 龍魚の羽衣 4 切り替えし スペカのエサにも使える スキルカード スタティックグリーン 4 切り替えし 速めにLV2を手に入れたい オータムブレード 2 弾幕補助 グレイズしてきた近距離用 ダイヤモンドヤードネス 4 DBのお供 射撃に容赦なく袖を差し込まれても何とかできるのである意味主力。LVが高ければ高いほど攻めやすくなる コンデンスドバブル 3 射撃誘発 LVは2まで。出した後に相手が消しに来るので6Cなどで射撃を当てれることがある スペルカード 火水符「フロギスティックピラー」 2 DB後のコンボ 壁を背にDBで当ててすぐに出す。その後バブルをまき散らすことが出来る 月符「サイレントセレナ」or火水木金土符「賢者の石」or日符「ロイヤルフレア」 1 火力上げ どれか1つ。セレナは3コスのウニを何とか出来るらしい 基本このデッキは単発型用で、遠距離を取って立ち回るデッキである。 打撃の袖と6Cの射撃をしっかりと見極めるのが戦ううえでのコツ。 ウニはDCや空中での6Aで対処できるが自信が無い場合はセレナで対処するか逃げよう。 4コスの羽衣はグレイズさせ続けてJAでしのぐこともできるが防御と逃げに徹しよう。5コスの遊泳弾は・・空気よめと言うしか。 ダイヤモンドハードネスは4B後すぐにB版で出すと射撃を防いでほぼ安全に使える。 地上にいる時、相手はJ2Aが基本攻撃なのでDBがよく当たってくれる。ただしリターンが痛いのでダメージの懸念は残るがダイヤモンドハードネス後に使おう。 }}}}}