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Last-Update 2007-10-12@10 20 33 マップ アプリ名 入手方法 効果 マデラ砂漠 AAXビーム 機甲神話AAX(マデラ砂漠北西窪み) ビーム マデラ砂漠 バルキリーショック ワルキュイア(マデラ砂漠) 電波 マデラ砂漠 マッドバルカン マッドバギー(マデラ砂漠)ガンホール(キラーヒルズ) マデラ砂漠 マッドミサイル マッドスカッド(デボラ砂漠)アスロックマグロ(海鳴洞) マデラ砂漠 スネークファイア ホウカマカー(デボラ砂漠)スネークホール(キラーヒルズ) 火炎 キラーヒルズ バッドソニック マニュピロプター(キラーヒルズ)MADATS(デボラ砂漠) 音波 キラーヒルズ ホッパーキャノン キャノンホッパー(キラーヒルズ)警報バッタ(ロケット墓場) キラーヒルズ 冷凍ガス666 TS-666(キラーヒルズ) 冷気 海鳴洞 タートルミサイル MLRSトータス(海鳴洞) フラミンゴ・ヴィル ダストガス スカベンチュラ(フラミンゴ・ヴィル) ガス フラミンゴ・ヴィル ポリタンファイア うろつきポリタン(フラミンゴ・ヴィル) 火炎 フラミンゴ・ヴィル ニトロファイア ニトロホッパー(フラミンゴ・ヴィル、オーロラ渓谷) 火炎 ロケット墓場 催眠ガス メカガードマン(ロケット墓場※1) 眠り ロケット墓場 催眠音波 血を吸う手(ロケット墓場、キラーハウス) 眠り 地上絵の沼 クレイジーミサイル マグロエアー(地上絵の沼) 地上絵の沼 混乱ガス 充実ポリタン(地上絵の沼、マウントエンマ) 混乱 マウントエンマ 混乱音波 空飛ぶフーリガン(マウントエンマ) 混乱 フリーザ アイスブレス アイスドール(第2フリーザ) フリーザ ヘルブリザード フリーズポッパー(第2フリーザ) 冷気 フリーザ 冷凍弾 サブゼロマル(フリーザ地下) 冷気 レッドバレー DRAXエレキ 機甲神話DRAX(レッドバレー高台南東) 電気(混乱付与?) レッドバレー 回復ニードル 地獄の献血車(レッドバレー) 回復(1300程度?) レッドバレー 棺おけキャノン 霊Q車(レッドバレー) レッドバレー ギガンテスキャノン MBRTギガンテス(レッドバレー) レッドバレー キラービーム 偵察UFO(クアトロ周辺、レッドバレー)ハンターキラー(レッドバレー) ビーム レッドバレー ショベルアタック 凶悪ラッシャー(レッドバレー) レッドバレー 投石アルゴリズム ヒンデンブルクジラ(レッドバレー) 範囲ダメージ一定確率で行動不能 レッドバレー 灯台ミサイル 灯台2号(レッドバレー) レッドバレー ハボックバルカン ガンシップ(レッドバレー) レッドバレー まひガス ストームブリンガー(レッドバレー) マヒ オーロラ渓谷 パラボラソニック 歌うパラボラ(クアトロ周辺、オーロラ渓谷) 音波 オーロラ渓谷 ヘヴィバルカン バレンスエラ(オーロラ渓谷) オーバーロード アープフリーザ プロトアープ(オーバーロード) 冷気 オーバーロード 修理アーム メカニキュイア(キューバ召喚、オーバーロード) オーバーロード スタナーソニック ソニックスタナー(オーバーロード) 音波 オーバーロード 万能アイ 監視カメラ(キラーヒルズ)レーザーアイ(オーバーロード) オーバーロード ひぼたんファイア ガンタワー(レッドバレー)ヘルキーパー(マウントエンマ)アンチロバー(オーバーロード) 火炎 オーバーロード ファイナルキャノン キャノンホール(オーバーロード) オーバーロード 777ビーム TS999(オーバーロード) オーバーロード ファイナルショック プラズマスネーク(オーバーロード)ケーブルゴーレム(オーバーロード) オーバーロード ヘルファイア 地獄のトーチカ(オーバーロード) 火炎 データのみ※2 ブリミサイル フライング本マグロ ロボミサイル 初期 ※ロケット墓場のメカガードマンは警報バッタの召喚でしか遭えない。コンプを目指す場合はイベント進行時、警報バッタを数匹残しておく。 ※フライング本マグロはゲーム中に登場しない
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765 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 21 58 28.84 ID +4sCebho0 軽く報告しとく 自分からはリソースの消耗を恐れて人助けに動こうとしないPC(達) 行ったはいいけど空振りとかPCが動く事で却って悪化するかもと言って動かない そんな状態なのにシナリオにちょっとでも出たNPCが救われないと「鬱展開はどうかと」と文句を垂れる それならと、過去にPCが関わった事で影響を与えたNPCが、PCが助けに行かなかったNPCを救ったとしたら それはそれで「何か違うんだよ。これだと吟遊みたいだ」と言って不機嫌になる 描写を長々やった訳ではなくさらっと状況説明程度にしたんだが、それでもだめらしい 「微妙」と言う言い方を良く使う 「よく分かんないけど、なんか微妙」とか このせいで最近「微妙」と言う単語を聞くだけで何かもやっとするようになった 何がどう「微妙」なのかは本人も言語化できないらしく、どういう風にすれば良いのかも本人は分からないらしいんだが 俺がキャンペーンGMをやっている関係上、探り当てなきゃだめなんだとか 766 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 22 00 59.37 ID etdTZZxE0 お前らとのキャンペーン、微妙だからたたむわ、って言ってやればいいんじゃね 767 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 22 01 33.80 ID 4kjl0YKu0 [2/2] 765 天文学級にたまったツケの返済に、天界に届く高さを誇る隣山の洞穴に住み着いた 神々よりも古き時代から生き延びた旧世界のゴブリンを倒して、 たまたまそこにいた古代超文明の血を引く村娘さんが「助けてくれてありがとう!」 というシナリオでもやってやったらいいんじゃね? 769 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 22 12 46.31 ID hK5y1sR30 [2/2] 非協力的なPLと無理して遊ぶのは人生の無駄 どうすればセッションに関わるのかの相談は既にしてるようだし終了するのが最良だよ 770 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 22 58 15.26 ID ANkP4eqv0 GMやるときは大体冒険に出る理由の作れるキャラにしてとは言うな。 さもなくば置いていかれる可能性ありとも。 771 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 23 30 58.86 ID nVaf/+j30 [3/3] 742 これを読んで困のようなB級な行動をとればとるほどラストバトルが有利になるような B級ホラーRPGをなんだか思い出した。RPG福袋の死霊のお中元だったっけ。 でもB級ホラーシナリオではないんだよね、乙でした。 765 PCたちを捕らわれの身にして代役を適当にあてがったあと成功失敗関係なく それでキャンペーン〆ていいような気がする。 しかしフィクションのTRPGすらリソース消費や失敗を恐れるなんて どれだけ現実に打ちのめされているんだろうと思う。乙でした。 772 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 23 37 53.79 ID Xl37KSob0 [2/2] 765 そういうの見るたびに、GMもそれぐらいまともに言い返せと思う 同じことを言い返してやるとかアホには有効だぞ、怒りだしてゲームが終わるから 「お前らがキャンペーンPLをやっている関係上、探り当てなきゃだめ なんか言い返してきたら 「よく分かんないけどなんか微妙」 と返して自分のシナリオ進めとけw 773 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 00 35 26.34 ID qv4l244G0 [1/3] 765 「じゃあ冒険になんか出ないで一生畑でも耕して暮らせ」と言ってやりたいな リスクゼロで結果だけ欲しがるのはただの我が侭だっての 正直ゲームやる資質そのものがなさそうな面子だなそいつら 774 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 00 58 59.37 ID 1ZWmIXEZ0 [1/6] 一生畑耕させとけばいいんじゃね? 775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 01 51 14.05 ID /N8Jtc6J0 [1/3] 765 ゲーム内で日数管理を厳密にやって、一日ごとに生活費や必要雑費を削らせて、 「自主的にシナリオに関わって稼がない限りは資金が枯渇して飢え死にするのみですよー^^」 という冷然と突き放したマスタリングをゲーム内時間で半年続けても駄目なんかなあ、そいつら 776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 02 02 31.00 ID ZGlcRaIk0 [1/2] よっぽどじゃなきゃ、途中で「何でこんなとこに労力とプレイ時間の多くを割かなきゃならないんだ」と気づいて ばかばかしくなってGM自身がTRPGへのモチベを失う流れだなw 777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 02 47 24.56 ID aBgxNMEf0 765 乙 文句があるのにその原因を自分から言い出せない奴の話など聞く価値はないよ まして具体的理由が思いついてないなど、単に自分のモチベーション低下を押し付けてるだけだろうとしか 「積極的に冒険に関わらないなら積極的に関わらないエンド」を作っていいんでない? 例えばシティシナリオで事件解決に積極的に動かない場合、無関係のNPCたちの手で解決した、とか村が滅んだ、とか世界の半分が崩壊した、ってエンドに直行する 監禁系なら餓死するまであと何日、ってカウントダウンすればいい 別におかしな話ではないし吟遊でもない。「何も行動しない」という選択肢を選んだだけだ 行動しなかったら時が停止するわけじゃない。動かない、は一時停止ボタンではない 778 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 03 37 59.06 ID t93z3r+P0 俺はお前のお母さんじゃないんだから言わなくてもわかれよとか言われても困るしお前と遊ぶのは時間の無駄だからやめるわ で済ませるべき スレ430
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会議 職場 本項は書きかけの記事です。正確な情報は公式サイト、公式ドキュメント、記載の参照サイトでご確認ください。 OSS(OpenSourceSoftware)を利用しています。使用期限や保守、公開期間の確約がないことに留意してください。 目次 + 読む 会議目次 話すこと、伝えること 会議ってなに? 参考 話すこと、伝えること 会議で話すことはいくつかあるが次の順番が好ましい。 基本的に自分が受持っているタスク(作業)についてだけ話す。 1.結果 2.進捗 3.見立て 4.対策、対応 5.相談 6.勤怠 やらないこと。 直前に既にチャットで話していること 詳細、子細 前回や前々回から変動、変更がないこと 会議の回数 会議は15分で終わらせる。勤務時間は作業に割くべきこと。 同一プロジェクトなら週1回にする。 会議では前回会議からの差分を伝え、変動、変更がないなら「前回と変わらず」と伝える。議長や上長が気になることなら尋ねられるので自分から言わないこと。 会議ってなに? コミュニケーション(会話)をして相互の認識を同一にするため。 しかし一番すべきことは「相談」 会議の回数が多すぎる 特に日本の太古からなる悪しき風習、習慣と言われているが、コミュニケーション下手が起因している。 特にIT、パソコンとクラウドが発展している今、いつでもどこからでも「作業状況(進捗)」なら確認することはできる。 左記にも書いた通り会議ですべきことは「相談」。 チャット(Teams, slack, Discord, Mattermostなど)やメールで行き違いや違和感がある部分は口頭でやり取りすべきだが、それは詳細に係る部分がおおいので会議ではなく個別でやり取りすべき。 チャットを有効活用 チャットのツールは大別して2種類。パブリックとプライベート。 パブリックは他人からも見られる、プライベートは自分たちからしか見れない。 部外者に見られたくないなら「プライベート」のサービスプランを選ぶ。ただし有料の場合が多く年額3万円以上かかる。 パブリックでもプライベート的に使えるサービスはあるが、社内プロジェクトや顧客が絡む案件の場合はプライベートを使うべき。 参考
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編集わざ一覧 カウントダウン 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 Yボタン解説 カウントダウン症状をつける。カウントダウンの症状により、カウント10が点灯する。攻撃を受けるたびダメージの1/10カウントが減り0になると機能停止。 詳細仕様 カウントダウン症状がついていない対象に攻撃すると、与えたダメージに関わりなくカウント10を与える。 以後対象にカウントダウンで攻撃すると与ダメージの1/10(貫通ダメージを含めた総ダメージ、小数以下切り上げ)のカウントを減らす。残りカウントが0になった時点で機能停止になる。 備考 昔のようにダメージまで1/10なんて事も無く装甲値などのダメージリソースも増えカウントを稼ぎやすくなった。 足並み揃えて集中攻撃すれば初段込み2~4ヒット程度で機能停止に持ち込める。 クリティカルで100ダメージ以上出せるケースもあり非常にロマン溢れる攻撃となっている。 ダブルドライブ→両腕カウントダウンという二擊決殺でアナフィラキシイな戦術。 ダブルドライブ+サクリファイスとの比較 【メリット】 使い捨てじゃない。 【デメリット】 若干当たりにくい。 ダメージ自体は高くないため2体機能停止することはあまり望めない。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで ジャッジメント 215 9 6◎ 19 19 がむしゃら ♂ ガボー 120 14 6◎ 30 18 がむしゃら ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで ディシジョン 215 7 12◎ 15 21 がむしゃら ♂ ガデルク 120 12 12◎ 26 20 がむしゃら ♂ ▲ページ上部へ▲
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは 価格比較サイト@PRICE のデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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【検索用 ひとりしゃないけと 登録タグ UTAU ひ オトズレ 動画削除済み 曲 曲は 歌詞不明 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:オトズレ 作曲:オトズレ 編曲:オトズレ 唄:重音テト 曲紹介 曲名:『ひとりじゃないけど』 現在は動画が削除されている。 歌詞 (動画削除により不明) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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