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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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test -- (test) 2011-04-22 22 26 59
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《アースワーム》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1700 このカードは魔法・罠ゾーンにセットすることができる。魔法・罠ゾーンにセットされているこの カードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。この効果はこのカードをセットした ターンには使用できず、相手ターンでも使用できる。 part16-654 名前 コメント
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ろざお けけわ さおこ づざが るいせ をぜじ れどけ だのず さやふ でびる さがへ ぢほむ ちにへ かぐあ ろおの でぢ 一三 弾道4 ミートカーソル10 パワー142 走力7 肩力10 守備力4 耐エラー8
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かつに まはす ぎたあ かうほ ぢよで がちま ぎうら がどば ぜせま ぢむつ をくじ ほでぼ さのみ にじわ れぐぼ のろら ばたお 外三(アマ時代3塁をやっていたらしい) 弾道1 ミート12 パワー83 走力14 肩力12 守備力12 耐エラー6
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ろつぶ びちば まるそ こごち ままあ れをを でしみ ぢけせ まびつ てげこ ながべ へぞこ むゆに き 弾道2 ミート7 パワー95 走力13 肩力9 守備力9 耐エラー11
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■バットワード一覧 それぞれに効果があり、回復判定を行うことによって回復することが可能です。 リスクワードと異なり、別のステージ、シチュエーションになっても適用されます。 ボディ 「昏倒」:次手番まで行動不能。 「負傷」:成功させた上で達成値分達成値が低下する。 「麻痺」:達成値分、成功値が下がる。 「衰弱」:達成値分、達成値が下がる。 「目眩」:行為判定の対象がランダムに変更される。 ヘッド 「混乱」:シナリオワードをランダムに入れ替える。 「忘却」:シナリオワードを一つ使用できなくなる。 「故障」:アイテムワードが一つ使用できなくなる。 「漏洩」:ランダムに選んだシナリオワードが全体公開される。 「誤認」:シチュエーションワードを認識できなくなる。 ソウル 「誓約」:指定されたシーン行動をしなければならない。 「疑心」:他者のシーンに登場できなくなる。 「潔癖」:アイテムワードを使用できなくなる。 「妄執」:指定したワードに関するRPしかできない。 「恐怖」:指定したワードに関するRPができなくなる。 ■フェイトワード一覧 シーンに登場しているPC、NPC、所持しているシナリオワードに対して結ぶことが可能です。 ■好意/敵意 信頼/懐疑:信じてるか、疑ってるか 友情/嫌悪:友情を感じてるか、嫌悪してるか 愛情/憎悪:愛しているか、憎んでいるか 善意/悪意:助けたいか、困らせたいか 興味/無関心:関心があるか、ないか 研究/執着:対象をよく知りたいか、対象の弱みを知りたいか 憧憬/軽蔑:憧れてるか、見下してるか 信念/後悔:信念による関係か、後悔か 尊敬/劣等感:尊敬してるか、劣等感を感じているか 利益/損害:特があるか、損があるか ■フェイトワードを結んでいる対象へ取ることが出来る行動。 結んだキャラクターのシーンへの強制登場:ソウル判定成功でシーン登場を拒否された他者シーンに強制的に登場する。 結んだキャラクターを自シーンへ強制登場:ソウル判定成功で自シーンへの登場を拒否したキャラクターを強制的に登場させる。 結んだキャラクターの判定に支援判定:対象の判定後、支援判定を行うことが出来る。 結んだキャラクターの判定に妨害判定:対象の判定後、妨害判定を行うことが出来る。 結んだシナリオワードが絡む判定を振り直す:判定後、振り直すことが出来る。 結んだ対象とシナリオワード、プライズワードを受け渡す:同じシーンにいる対象と受け渡すことが出来る。 ■シナリオワードとは シナリオワードには以下の種類があります。 クルーワード:手がかり。シナリオの背景の片鱗と、次のシナリオワードのありかを示すワード。 プライズワード:クライマックスシーンに必要となるアイテムワード。 ■シチュエーションワードとは シーン開始時にGMから提示される。解決するべき状況。 手番プレイヤーがアクションワードを駆使して解決することで、シナリオワードを入手することができます。 ■リスクワードとは 判定行為を行う際に、複雑な要素や障害となる要素を総合してリスクワードとします。 リスクワードの判定に失敗すると行動自体が失敗し、リスクワードに成功しても、リスクワード達成値分、達成値が低下します。 例えば〈雨〉というリスクワードがある場合。 〈雨〉で足を取られれば行動は失敗しますが、足を取られないよう気をつけた分だけ他の動きが鈍るという理屈です。 ■キャラクターワードとは シーン開始時にGMが提示する。シーンに登場しているNPC。 NPCは調査したり、フェイトワードを結ぶことができます。 ■オブジェクトワードとは シーン開始時にGMが提示するアイテム以外のデータを持つ物品。 操作することで発動するシナリオ上のギミックが仕込まれていたり、対象に指定し調査判定等を行うことでシナリオワードを入手したりできる。
https://w.atwiki.jp/pawapokepass/pages/26.html
ろつさ ぐだめ じるそ こせき をてあ ただぞ むづみ ぢゆの でづず まかあ ぜあへ よやが らだた わじお ぢ 弾道2 ミート7 パワー101 走力11 肩力12 守備10 耐エラー10