約 2,247,503 件
https://w.atwiki.jp/mondaynightcombat/pages/17.html
Support_portrait.png プロフィール チームの安定したプレイを支えるのがサポートの役目。サイバー医学と薬学のエキスパー トとして、チームメンバーのコンディションや集中力を完ぺきに保つサポートの働きは、 常勝チームの実現に不可欠だ 好きなもの:ゴンドラ、観覧車、スイスの別荘 嫌いなもの:すべてのジャンクフード、ドブネズミ、ホテルの部屋に飾られた絵 名前の通り、チーム全体のサポートが主な仕事となる。自チームのBOTを相手のマネーボールに到達させなければ勝利できないクロスファイアモードにおいて、BOTを回復、強化できるサポートの働きは何物にも代えがたい。また回復による味方の生存率向上は戦線の維持と押し上げに直結する、正に縁の下の力持ち的な存在である。 サポート自身は低めの体力と射程の短い武器から正面戦闘には向かず、攻撃スキルであるファイアベースとエアストライクも性能自体は強力であるものの取り回しが悪く扱いづらい。そのため一度型にはまれば強いが、逆に対応が遅れると肝心な時にスキルゲージが尽きてまとまった火力を投入できないという結果になりかねない。常に1歩先の戦況を予測し、明確なプランを持って動かなければならない、タクティカルな要素の高いクラスと言える。 クラス毎の相性の良し悪しが大きい本作だが、サポートは他のクラスと異なり明確に有利と言えるほどのクラスが存在しない。逆に、サポートの主武器とも言えるファイアベースをたやすく破壊しうる火力を持ちつつ、こちらの苦手な中距離戦を得意とするガンナー、回復/攻撃ガンやショットガンの間合いである近距離で圧倒的アドバンテージを誇るタンクは、サポートが苦手とするクラスの筆頭と言える。積極的に敵プレイヤーを排除しに行くよりも、味方の回復、BOTの侵攻補助、ファイアベースによるエリアの確保、空爆による敵タレットやファイアベースの破壊といった“サポート”に重点を置きたい。 武器 メイン 回復/攻撃ガン 味方の回復とHPチャージ サブ攻撃では敵のHPを奪い、サポートを回復させる 射程内に回復/攻撃対象がある状態でR/Lトリガーを押し続けると武器と対象を繋げるようにビームが放出され、じわじわと回復/攻撃が行われる。一度ロックすると対象が射程内に出るまで外れず、360度カバーする。ただし射程自体はさほど長くないので注意。 Rトリガーによる回復は味方プレイヤー、ターレット、ボット、ファイアベースを回復できる。またHPの上限を超えて回復させることが可能(HPの2倍まで)。その場合HPゲージの緑のゲージの上に白いゲージで重ねて表示される。本来の最大HPが高いほど、受ける恩恵が大きい事になる。キルやBOT破壊のように直接の数字にこそ表れないが、サポートの重要な役割の一つである。 白ゲージは攻撃を受けなくとも少しずつ減っていく。当然HPが多い方が敵との交戦で有利なので、味方を回復させる際にはできるだけ白ゲージ一杯まで回復させよう。逆に回復してもらったクラスは、折角の恩恵を無駄にしないよう積極的に前に出よう。 Lトリガーによる攻撃は、対象のHPを吸収し、自分のHPを回復できる。火力は最低クラスだが、上記のように一度ロックしてしまえば敵の周りを飛び回っていてもダメージを与え続けるいやらしい攻撃。また敵BOTのHPを吸収しつつ移動する事で付近に落ちているアイテムを安全かつ迅速に回収できるため、特にBOTのそばにいる事の多いサポートにとってはバカにならない収入源となる。 ジュース使用中は大幅に火力が上がるため、ショットガンよりもこちらの方が使い勝手が良い。 なお挑発時、この武器の挑発は他の挑発と比べて時間が長く、非常に隙が大きい。一方でショットガンの挑発は短いので、この武器を持った状態で挑発は行わないようにしたい。 サブ ショットガン 近距離用で高い攻撃力を誇る サブ攻撃は近接攻撃。ショットガンは、一発で複数の敵を攻撃可能 至近距離で直撃させれば攻撃力はそこそこ高い。一定距離離れるとダメージが入らなくなる。 プレイヤーのAIM(相手を狙う力)が問われる武器。アサルトライフルやガトリングのように連射出来ないので、確実に命中させられなければ危険。 消耗した相手ならともかく、間違っても真正面から他クラスに喧嘩を売ってはいけない。 サブ攻撃は近接攻撃。威力はあまり高くなく、ダウンもぶっ飛ばし効果も無い。 ただしボットに対しては有効で、これも有ってボット殲滅時には回復/攻撃ガンよりショットガンの方が効率が良い場合もある。状況によって使い分けていこう。 ちなみにステルス発動中のアサシンには回復/攻撃ガンのサブ攻撃が出来ない。おまけにアサシンは近接攻撃により瞬間火力が高いので継続火力がウリのメイン武器では大きく不利なので、ショットガンで対抗すると良い。 アサシンは必然的に至近距離戦にならざるを得ないが、それはショットガンの間合いでもあるのだ。 スキル スキル1(Xボタン) ハッキング ターレットをハッキングし、攻撃範囲と攻撃速度をアップできるようになる ファイアベースもハッキング可能。 レベル2以降、敵のターレットをハッキングして自分のものに出来るようになる。まともにやっても返り討ちに遭うので、レベル3まで上げてジュース発動中にやるといい。相手のレベル3ターレットをハッキングできたらしめたもの。 ちなみに相手のロケットターレットをハッキングする場合、攻撃されて爆風で吹っ飛ばされるとハッキングがキャンセルされてしまう。狙う際は気をつけよう。 大体ハッキングスキルが回復するころにはハッキング効果は切れる(スキル回復のスポンサーの影響で効果が切れる前に回復することも)。 既にハッキングされているターレットを更にハッキングしても、効果は上乗せされない。 スキル2(Yボタン) ファイアベース 好きな場所に設置し、敵を自動攻撃させることができる固定砲台 レベル2で攻撃力と耐久力上昇、レベル3で近づくと体力回復してくれる。他キャラも回復できるので、一人でダブル回復なんてこともできる。 同時に設置できるのは1つまでで、相手に破壊されるか自分で回収するまで再び設置する事は出来ない。ファイアベースが破壊されるとスキルゲージは0から溜め直しとなるが、手動で回収すると最大でゲージの3/4まで溜まった状態で仕切り直しとなる。踏みとどまれないと思ったら、無理をせずに回収するのも一つの手だ。回収するには設置したファイアベースに近づきスキル2(Yボタン)を押そう。 遠くまで射線の通った場所ではガンナーやスナイパーに、天井のない場所ではサポートのエアストライクによって破壊される可能性が大きく高まる。また設置してから展開するまでの間は完全に無防備となり、少々の火力でもたやすく破壊されかねない。再設置には少なからず時間を要するため、設置位置とタイミングはよく吟味しよう。BOT破壊と資金稼ぎを兼ねて、侵攻して来るBOTを攻撃できる位置への設置が望ましい。 ファイアベースの周りをうろついておけばアサシンに狙われてもファイアベースが仇を討ってくれることも。ステルス発動中のアサシンは狙ってくれないが姿を見せれば途端に狙ってくれる。 非常に頼もしい性能のファイアベースだが、サポート自身が常にファイアベースに張り付いていては性能的には劣化ガンナーに近い。ファイアベースで火力を確保しつつ回復や遊撃を行ってこそのサポートである点に留意しよう。 スキル3(Bボタン) エアストライク 指定した場所をロケットで空爆する アサルトのボムの様にビーコンを放り投げ、ビーコンが貼りついた地点に若干間を置いてから空爆が行われる。レベルが上がると攻撃範囲が広がり、一回の発動に消費するゲージの量が減る(レベル1でゲージ全消費、レベル2で半分、レベル3で1/3)。 ビーコン自体は敵プレイヤーやボットにもくっつくので、無理やり近づいて道連れも狙える。また飛距離も意外にあり、上手く射角を上げると放物線を描いてかなりの距離まで届く。攻撃力はかなり高く、タンクですらほぼ一撃で倒せる。基本的にタンクやガンナーとは相性の悪いサポートだが、足の遅いこれらのクラスは比較的空爆による攻撃が容易となる。乱戦での巻き込みや直接の貼り付け等、隙を見て狙って行きたい。 空爆は上空からの攻撃なので、頭上に障害物があると当たらない。くっつけられた場合は上に天井がある場所に逃げ込むと回避できる(橋の下、本陣等)。一方これを逆手に取って橋の下に投げ、橋の上にいる敵に空爆をお見舞いすることも出来る。 パッシブ サポート HPがアップ。オーラにより周囲の味方ボットの攻撃力をアップ。 効果範囲内のボットには紫色のアンテナが立つ。対プレイヤーに固執せず、ボットの進軍を手助けするのもサポートの仕事。強化されたBOTの攻撃力はバカにできず、数を揃えて前進すれば意外な脅威となりうる。また回復ガンの回復量も増える。 レベル3でHPが上がる。しぶといサポートは相手からすれば非常に厄介。逆に言えばレベル3になってようやく他クラスと肩を並べられる程度。上げるまでは他クラスと真正面から殴り合うとHPの低さから不利になる。 戦略 回復/攻撃ガンは、受けるダメージを軽減できる 回復/攻撃ガンは、HPを最大以上にチャージ可能 回復/攻撃ガンのサブ攻撃は、敵のHPを奪う ショットガンは、近距離で威力を発揮する ハッキングLV2で敵ターレットを味方にできる ハッキングはレベルに応じて速度がアップ ハッキングはレベルに応じてターレットを強化 ファイアベースは、展開の準備中に無防備になる ファイアベースは、レベルにより攻撃力がアップ LV3ファイアベースは、近くの味方を回復 デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・スキル回復 シルバー・・・アーマー ブロンズ・・・回復力 * おすすめスポンサー スピード・・・開幕に戦線の確保にも、味方のピンチに駆けつけるにも、苦手なクラスと出くわして退くにも重要なスキル。ちょこまか動いてやられないサポートは敵からしたら厄介極まりない。さらに、わずかな隙に距離を詰めることが出来れば、ショットガンの脅威も増すだろう。 攻撃速度・・・回復にも攻撃も万能なサポートには恩恵の大きいスポンサー。火力の底上げにも援護にも一役かってくれる。連射力の低さが欠点のショットガンにも恩恵が大きい。 アーマー・・・あるとないとでは生存率が違う。スピードのところにも書いたように、死なないサポートはかなりうざったい。 スキル回復・・・ターレット強化に便利なハッキング、強力なエアストライクを連発できるようになる。 ジュース・・・味方への回復でもジュースは貯まる。他クラスに比べて圧倒的な低リスクでジュースを貯められるようになる。
https://w.atwiki.jp/husiginippon/pages/31.html
■スポーツジムです。 主に身体に関するパラメーターを上げれたりします。 値段と効果はそれぞれ。 間隔は5分と10分がある。 身体消費は全て10。
https://w.atwiki.jp/f5key/pages/22.html
☆スカイタワーを極めた伝説の達人ショウコ 「若き挑戦者(名前)よ… お主の名前はわらわの占いに出ておる お主が来るのを待っておった いかにもわらわがクイズの達人じゃが… 何について知りたいのじゃ?」 →占って よかろう お主のパスポートを見せてみよ ………うぬぬぬーっカーッ!! 次のランクまでに必要な経験値… まるばつ~… 4択~… 並べ替え~… そして線結び~! …わらわの占いにはこう出ておる! →経験値って? クイズに参加するとロビーに戻った時に 経験値がもらえるじゃろう 経験値はお主の頑張りによって たくさん貰えたり貰えなかったりするんじゃ 当然1回の参加でより多くの問題に答えれば 経験値は多い さらに答えるまでのスピードも重要じゃ 制限時間をたくさん残し正解すると その分経験値がどーんと増えるというわけじゃ わらわのような達人になるには たくさんのクイズにより素早く答えねばならんが お主なら出来る わらわの占いにはそう出ておるぞよ →現在のランクって? 経験値がたまると「ランクアップ」が起こる これはお主がそのランクにふさわしい 経験と実力を手に入れたということじゃ 試しに自分のパスポートを見てみるのじゃ お主の現在のランクや次のランクアップまでに 後どれくらいの経験値が必要か分かるじゃろう ランクはクイズの種類ごとに決まっておる 一番ランクの高いクイズがすなわち お主の得意なクイズと言ってもいいじゃろうな →マスターランクって? マスター… これすなわちわらわのように クイズを極めた者だけが手に出来る えらーい称号じゃ 4種類あるクイズのうち1種類でも マスターランクに到達するのは難しい さらに4種類全部となるとすごーく難しい わらわもここまで来るのに10年かかった… 大変な道のりじゃがこの道を極めれば ご家族やお友達に自慢しまくれるぞよ! クイズ大会優勝歴多数のタカユキ! うう…また4択で間違えてしまった… ヒコザルが「やんちゃポケモン」じゃないなんて… 「子猿ポケモン」と迷ったんだけど… うう…またまるばつで間違えてしまった… ピカチュウがエスパータイプじゃないなんて… ばつにしようと思ったんだけど… うう…また線結びで間違えてしまった… ゴマゾウが「長鼻ポケモン」だなんて… ダーテングの鼻だって長いじゃないか… うう…また並べ替えで間違えてしまった… グラードンがリザードンより重いなんて… それよりサイドンとウツドンはどっちが重いのだろう… クイズが得意でもルーレットは苦手だ… 僕はチーム戦に向いてないんだろうか… スカイタワークイズ…奥が深い… スカイタワーが遊び場!嘘つき少年?カヅキ 「オレこないだ弟にタワーの窓から ホウオウ見たって言ったら信じちゃって…… いやほんとは見たような気がしただけなんだけどさ」 スカイタワーが遊び場!お兄ちゃんっ子のメグム 「オレの兄ちゃんさーこないだタワー100万階に 登ったって言うんだぜ ほんとかなぁ?嘘だよなぁ?」
https://w.atwiki.jp/wiki5_eroparo/pages/286.html
【板名】スポーツグッズ 【理由】運動自体の板や施設の板はあるけど、道具についての板がないから 【内容】競技用ユニフォームや酸素スプレーなど、スポーツ用の道具について語る 【鯖】sports11 【フォルダ】goods 【カテゴリ】スポーツ一般 【名無し】使った後は元の名無しさんへ 【ID】任意
https://w.atwiki.jp/blgakuen/pages/80.html
スポーツ学科 生徒 4学年 01 -◎◎ / ○○ pixiv 02 - 03 - 5学年 01 - 02 - 03 - 6学年 01 - 02 - 03 - 7学年 01 - 02 - 03 -
https://w.atwiki.jp/charactermaker/pages/82.html
スポーツ【小】 説明 特定のスポーツ競技を上手くこなすための技能。格闘技は別項で。 補足 中でも何が得意か等の細かい設定は基本動作【小】や戦闘動作【小】で補う。 ピッチャーやバッターなどの役割、細かい種目の違いなどは補足できる限り補足。 上位カテゴリ スキル【大】 身体スキル【中】 属性 アメリカンフットボール カーリング 器械体操 競艇 競馬 競輪 ゲートボール ゴルフ サーフィン サッカー ジェットスキー 乗馬 シンクロナイズドスイミング 新体操 水泳 水球 スカイダイビング スキー スキューバダイビング スケート スケートボード スノーボード 体操 卓球 チアリーディング テニス 闘牛 登山 ドッジボール トランポリン 飛び込み競技 バスケットボール バドミントン パラグライダー バレーボール パワーリフティング ハンググライダー バンジージャンプ ハンドボール ビーチバレー フットサル ボート ホッケー ボディビル ボブスレー マウンテンバイク 野球 ヨット ラグビー ラクロス 陸上競技 ローラースケート ロッククライミング パルクール アメリカンフットボール カーリング 器械体操 競艇 競馬 競輪 ゲートボール ゴルフ サーフィン サッカー ジェットスキー 乗馬 シンクロナイズドスイミング 新体操 水泳 水球 スカイダイビング スキー スキューバダイビング スケート スケートボード スノーボード 体操 卓球 チアリーディング テニス 闘牛 登山 ドッジボール トランポリン 飛び込み競技 バスケットボール バドミントン パラグライダー バレーボール パワーリフティング ハンググライダー バンジージャンプ ハンドボール ビーチバレー フットサル ボート ホッケー ボディビル ボブスレー マウンテンバイク 野球 ヨット ラグビー ラクロス 陸上競技 ローラースケート ロッククライミング パルクール ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7310.html
このページはこちらに移転しました 私の隠れ家 作詞/鼻声ジェントルメン チョコレートと赤い服は どうせ、一時、溶けていくもの 私が身体を許すのはこのグラス お酒と空気の脈打つリズムが 頬を赤らめさせる 無防備な顔なんかしちゃって いいの ここは私の隠れ家 「ねえ、そうでしょマスター」 「なに言ってるのアンタ。それと、お母さんって呼びなさい!んっもう!さあ、ショータイムが始まるわよ。」 紫の光にはためくレインボー・フラッグ オトコとオンナの楽園よ 穴があったらいれたいの アタシの人生何点?「8点!」 アタシの性別存在「暗転!」 「そう、このカラダがいけないのよ。脳が、脳がそう感じるのよー!」 アタシのパスポート見せると「仰天!」 アタシの昔の写真は「昇天!」 「ねえアナタ、個々にきたこと後悔してる?」なーんて
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/110.html
(情報掲載日:2011.05.22) 情報更新日2011-06-02 対象 基本的に大学生、高校生ですが、中学生も自立している、自らの意思がある、親の承諾この3つがあれば、参加できます。ビザ申請から全て無料です。 期間 夏休み期間を利用した2−6週間 提供内容 このホームステイプログラムに発生する一切の費用は無料です。下記の費用すべては東北リリーフホームステイが負担します。交通費、渡航費、スクールプログラム費、ホームステイ費、現地での生活費、旅行保険費。また、私たちは旅行日程、ビザ取得手配、パスポート取得手配に関してもサポートします。渡航前の準備として無料の英語トレーニングを提供します。 24時間体制にて日本人アドバイザー、または日本語が話せるアドバイザーが、生徒の滞在する現地の街にてサポートします。 仮申し込み 2011年6月10日(金)です。(5月末の期日より延長しました。) 仮申し込みはこちら http //tohokureliefhomestay.com/sign-up/ 情報元リンク 「東北リリーフホームステイ」 http //tohokureliefhomestay.com/ 携帯版はこちら
https://w.atwiki.jp/mandora/pages/21.html
衣類:あんまりいい服はだめよ ブランド厳禁 腕時計もだめ お金:現金、クレジットカード 新生銀行? 薬品:バファリン、腹痛・風邪対策、酔い止め(高山病、虫よけは現地) その他:体温計、十徳ナイフ、ひまつぶし、パスポート、サングラス,歯ブラシ できたらリュックで 【おまけ編】 国際学生証(申請費≒マチュピチュの割引額,身分証としても使える,趣味) 南: 耳かき,爪きり,石鹸 出口 論文, 方位磁針, ラップトップ 加藤 指差し会話本, 音楽プレーヤー, 日焼け止め 髪短くする? 買い物リスト: 変圧器、リュック(30lくらい)、薬、会話本、サングラス、南京錠 リュックは40Lくらいにして、別に普通のデイバックを持って行くといいと書いてあった。 ただし移動中はデイバックは前にかけていた。(別に普通らしいのだが・・
https://w.atwiki.jp/zunkostamprally/pages/40.html
店名 たね企画室 休日 水・木・日・祝日 営業時間 10 30~14 30 土曜のみ~17 00 専用駐車場 なし カード使用可否 ✕ 電子決済利用可否 ✕ 第13回支援者パスポート特典 店内商品が20%引き! 場所 〒989-0273 宮城県白石市中町31−4 HP等 HP 販売部 Twitter(びわのたね) Twitter(ももこ) お店の説明 入り口がかなり分かりにくいうえ、場合によっては 入口の扉が閉まっていたりしており、 慣れていないと少々入りにくい場所。 ただ、中にいる人はスタンプラリー中である事は 把握しているため、意を決して入れば暖かく 迎えてくれる。 中ではオリジナルゲームの目玉がえるなどが プレイ可能である他、ゲーム自体の販売も しているので、時間があるのであれば 是非試して貰いたい所。