約 777,605 件
https://w.atwiki.jp/nicovideolive/pages/250.html
オルテガ http //www.nicovideo.jp/user/8889923 お酒と音楽があれば幸せな生放送。 http //com.nicovideo.jp/community/co63870 【ニコニコ動画】お酒と音楽があれば幸せな生放送。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/439.html
概要 Ⅲに登場するキャラクター。 主人公の父親にあたる人物で、自らも勇者の一人。 主人公と同じように、魔王討伐の旅に出ている。 なお、少年ヤンガスにはFC版のオルテガと同デザインの「オルテ『カ』」というモンスターが登場するが、彼との関連は不明。 DQⅢFC版・キングヒドラ戦の考察 NES版 リメイク版 小説版 「覆面パンツ」 DQⅢ 【アリアハン】一の勇者であり、初代ロトの父。 魔王【バラモス】を討伐せんとアリアハンから【ネクロゴンド】付近の火山まで到達するも、 魔物と対戦中に火口に落下。それをもってアリアハンには死亡と伝えられた。 勇者達は旅の途中で従者だったというホビットや、サマンオサ出身の勇者で、共に戦うはずだった【サイモン】といった人物に出会える。 また、【ムオル】では「ポカパマズ」という名前で呼ばれており、息子(娘)である勇者がポカパマズと間違えられるというシーンがある。 しかし、オルテガは実は下の世界に落ちており、大火傷をして記憶も失っていたが生き延びていた。 そして傷をいやした後にゾーマという新たな魔王の存在を知り、その居城に侵入。 だがそこで手下の【キングヒドラ】と一騎打ちになり、敗北する。 その戦いの様子は追いついてきた勇者一行に目撃されていたが、戦いに必死なオルテガはそれに気付かず、 また敗北した際に目をやられてしまい、我が子に看取られている事を知らぬまま、故郷の家族への言伝をして息絶えた。 そんな父の勇姿はカンダタスタイル(裸マント)だったり、MPが少ないのにバギクロスやライデインを使って ベホマを使えずに息切れしたりと、いろいろな意味で伝説の勇者と言えるものだった。 勇者ロトは裸マントに間違われるほど似ていたというのか。 FC版・キングヒドラ戦の考察 FC版では、極々々稀にオルテガがキングヒドラに勝ってしまう事がある。 理論上ほぼあり得ないと言ってしまっても過言ではないほど様々な幸運が積み重なり続けないと起こらない事ではあるが、 オルテガが勝った時のための「勝つには勝ったが力を使い果たした」といった専用台詞も用意されている。 オルテガがキングヒドラに勝つためには、次の条件をすべて満たす必要がある。 1:オルテガがベホマ以外の呪文を一切使わない 2:オルテガの打撃攻撃のダメージ乱数が都合のいい数値に高止まりしつづける 3:キングヒドラの攻撃が「火炎の息」のみ 4:キングヒドラの自動回復(100前後)が、常に最低値付近で回復する オルテガは痛恨の一撃が出せないため、HP550のキングヒドラを倒すには単純に11回くらい (40蓄積×11+最後に大ダメージ)で高い乱数の攻撃が連続する必要がある。 二回行動のキングヒドラにラリホーしても自動回復を打ち破るターン数は稼げないので、ひたすら通常攻撃を繰り返すしかない。 だが、ベホマやラリホーを使うたびにキングヒドラに100程度のHPを回復される(1回につき3~4ターン伸びる)。 キングヒドラの二回攻撃も受け止め続けるのでどこかで回復は必須だが、オルテガのMPは27(ベホマ3回分)しかない。 さらに自動戦闘という点を考慮すると、普通に戦ってオルテガが勝つ可能性はまずないと思われる。 ただ、キングヒドラが通常攻撃をいっさい行わず、炎を連発すれば、オルテガにも勝機が見えてくる。 炎の最低ダメージは30なので、これが2回で60。オルテガのHPを考えるとベホマは約6ターンに1回でいい。 これでオルテガが攻撃する5ターンにすべて通常攻撃を行えば、キングヒドラに約140のダメージを蓄積することができる。 こうして「通常攻撃×5ターン+ベホマ」のループを3回繰り返し、戦闘開始から終了まで全ての数値が オルテガに最大限都合のいい乱数で、最後のMPが尽きたら死ぬ気で攻撃し続ければ、どうにか勝てるかもしれない。 なお、キングヒドラの自動回復が100以上の値を出し続けた場合、オルテガの攻撃力では 毎ターン25ダメージくらいしか累積できなくなり、絶対に勝つことはできなくなる。 ちなみに、この「モンスターとしてのオルテガ(SFC版にもデータのみ存在)」の能力はキングヒドラに対し 「良い勝負をしつつも負ける」ように作られたと思われるが、おかげで炎耐性が無い代わりに、冷気に完全耐性を持っている。 これがどういうことかというと、ゾーマは冷気攻撃を多用するので、光の玉さえあれば勝てる可能性もあるのだ。 裸マントおそるべしである。 NES版 海外のNES版「Dragon Warrior Ⅲ」では文字がアルファベットなので若干容量に空きができた結果、オルテガの専用グラフィックが入っている。 こちらは裸マントとは違い、鎧を着込んだ【パパス】のような姿(色は青系)。 OPには空を飛ぶ魔物と火口で戦うデモシーンが作られた。 なおキングヒドラ戦の後には専用のBGM(【戦闘のテーマ】のアレンジ)が流れるようになった。 リメイク版 裸マントともNES版の戦士とも違う、髭の似合うダンディな勇者になった(ただし装備は斧と盾と服)。 OPには彼の冒険の様子が描かれた後、NES版のように火口で戦うムービーが作られた。 キングヒドラとの戦いではフィールド上の立ち絵を使ったものではあるが、やはりムービー仕立てになっている。 またムオルでは形見ともいえる【オルテガのかぶと】をもらえるイベントが作られている。 勇者の専用装備に頭防具は無かったので、後の【ロトのかぶと】かもしれないと妄想するのも一興。 クリア後の【しんりゅう】を一定ターン以内に倒すとオルテガを生き返らせることも可能になった。 同じしんりゅうへの願いの中に【エッチなほん】があるのに目を瞑れば勇者の父親に相応しい扱いと言えるだろう。 ただし、他の願いとは違いゲーム的にはメリットはない。そのため他の願いを優先させて死にっぱなしにするプレイヤーも多いことだろう…。 なお「キングヒドラ戦を見た後そのままセーブせずゾーマを倒し、しんりゅうに生き返らせてもらうと、 アリアハンの自宅とゾーマの城の2か所に存在するようになるのでは?」と思ったプレイヤーもいると思うが、 実際はゾーマを倒した時点でキングヒドラ戦のイベントは発生しなくなる。 スタッフがその程度の矛盾の発生を見逃すわけもない。 小説版 「モルドム・ディアルティス・オルテガ」というフルネームがついている。 「覆面パンツ」 オルテガのことを指す呼称の一つ。「パンツマスク」とも呼ばれる。 由来はもちろんFC版の彼が上記の通り「覆面マント」+「ビキニパンツ」という出で立ちだったため。 リメイク版では書き直されているのだが、未だにこう呼ばれていることから、当時のインパクトがいかに凄まじかったかわかる。 容量が少なかったFC時代の犠牲者であるとも言えるだろう。 ちなみに、DQMBVのとどめの一撃【宿王誕生】でもオルテガが出てくるが、その時の姿もこの覆面パンツ姿である。
https://w.atwiki.jp/yggson/pages/40.html
デュエルイベントデュランvs ミラノvs キリエvs ガルカーサvs インザーギvs ミゼルvs ユベロンvs ゴードンvs クリア称号山の神オルテガ 山賊王オルテガ 豪胆のオルテガ デュエルイベント デュランvs 戦闘前 勝利 キルアウト こ、子分ども…すまねぇ…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) 正義の刃…思い知ったか! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44OH44Ol44Op44OzLnBuZyxpY28=) ミラノvs おめえはこの間の小僧!?商売敵だったのか!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) オッサン、また会ったな!今度こそ勝負つけさせてもらうぜ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Of44Op44OOLnBuZyxpY28=) 勝利 キルアウト …チッ…マズッたか!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Of44Op44OOLnBuZyxpY28=) 小僧! 残念だったな! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) キリエvs 戦闘前 ほ~れほれ小娘! 邪魔すると捕まえて売っちまうぞ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) あんたになんか捕まらないよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kt44Oq44KoLnBuZyxpY28=) 敗北 ぐはッ…し、死ぬほどいてぇ… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) そこまでだよ!これ以上はウチも手加減しないよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kt44Oq44KoLnBuZyxpY28=) 勝利 アル! しっかり… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kt44Oq44KoLnBuZyxpY28=) まあ、その細腕にしちゃあ頑張った方じゃねぇか? んん? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) キルアウト つ…強いじゃない……ううっ…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kt44Oq44KoLnBuZyxpY28=) 悪く思うなよ。こっちも食っていかなきゃならねぇんだよ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) ガルカーサvs 戦闘前 若造! 誰だか知らねぇが金目のもん出してもらうぜ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) 貴様…本当に俺のことを知らないのか!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Ks44Or44Kr44O844K1LnBuZyxpY28=) 勝利 キルアウト こんな雑魚…ごときに……ぐはぁっ……! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Ks44Or44Kr44O844K1LnBuZyxpY28=) あ? こいつ、まさか…!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) インザーギvs 戦闘前 ほっほ~! どかねぇと命がねぇぞ~! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) オレ様にケンカを売るとは… 覚悟は出来てるんだろうな!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kk44Oz44K244O844KuLnBuZyxpY28=) 勝利 こ、この野郎…! やりやがったな…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kk44Oz44K244O844KuLnBuZyxpY28=) おめえみたいな青二才には まだまだ負けんさ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) 敗北 ぐはッ…し、死ぬほどいてぇ… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) キヒヒ…ザマぁねぇな! 山賊の親分よ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kk44Oz44K244O844KuLnBuZyxpY28=) キルアウト チ、チクショウ… ここまで…かよ…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kk44Oz44K244O844KuLnBuZyxpY28=) 相手が悪かったな、若造! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) ミゼルvs 戦闘前 そこの青二才! どかねぇと命がねぇぞ~! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) こいつでも討って、賞金の足しに してやるか…! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Of44K844OrLnBuZyxpY28=) 勝利 …いって~なぁッ! 少しは手加減しろよな! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Of44K844OrLnBuZyxpY28=) 悪いが野郎には 手加減しねぇ主義なんだ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) キルアウト ちょっと待てよ…! ウソだろ、こんな…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Of44K844OrLnBuZyxpY28=) 悪いが野郎には 興味が無いんでな! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) ユベロンvs 戦闘前 金の匂いがするぞ〜!?有り金全部出してもらおうか! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) やめろ、よせ! 来るな!そちたちに渡す金など無い! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Om44OZ44Ot44OzLnBuZyxpY28=) 勝利 キルアウト ヒィィィー!わしゃ、死ぬのは嫌だぁぁぁ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Om44OZ44Ot44OzLnBuZyxpY28=) 大人しく金を出してりゃこんなことにはならなかったんだよ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) ゴードンvs 戦闘前 今がチャンスだ!そぉれ、行くぞ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) 不届きものめ!ここを通れると思うな! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44K044O844OJ44OzLnBuZyxpY28=) 勝利 キルアウト か…神よ……これまでのようです… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44K044O844OJ44OzLnBuZyxpY28=) 神だぁ? おめでたい野郎だぜ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Kq44Or44OG44KsLnBuZyxpY28=) クリア称号 山の神オルテガ 自国・戦功300万以上 数々の伝説を生み出した彼の地位は不動のものとなり、 後に彼は山の神として歴史に名を残すのだった… 山賊王オルテガ 自国・戦功100万以上 動かざるごと山の如しな彼は部下からも 慕われ、その地位を不動のものとした… 豪胆のオルテガ 他国・戦功100万以上 何事にも動揺しない彼の姿に感動した 者たちが彼のもとに大勢集ったという…
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/807.html
エドガーの演説を聞いて、オルテガは深く感じ入ったようだった。 ゾーマという巨悪の前にそれでも立ち向かい、実行に移した彼らの知恵と勇気に。 自分とて、ゾーマを許せぬという思いはある。打倒せねばとは考えていた。 しかし現実は、方法が思いつかず覆面一つに右往左往して時間を無為にしてしまったのだ。 なんて無様。今も、こんな場所から抜け出せぬ。これでは勇者など勤まらない。 けれど――――その不始末を償う機会が、与えられた。 一刻も早く、ゾーマの城に行かなくては。 オルテガは手に持ったソレを睨みつける。 これをつければ、解決するかも知れない。しかし、元に戻れるか。 ただ荒くれる開放感と戻った後のリバウンドに、耐えられるのか。耐えられる……訳がないのだ。 それでも、オルテガはソレを持ち上げた。 怖れぬもの、引き下がらぬものを勇者というのなら。 ――――オルテガは、間違いなく、勇者だった…… 「フォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!」 響きわたる雄叫び。フヌッ、と隣にいるチョコボを見る。チョコボはビクっとする。 ウホッ、とチョコボを肩に乗せると、そのまま大ジャンプ。列車の天井に着地。 飛び乗ってきた大男とチョコボの重量で列車の天井は抜けかける。抜ける前に別の列車の天井に飛び移る。 後はその繰り返し。人知を超えた、というか、まあそんな方法で、オルテガは列車墓場を抜けた。 チョコボを降ろしてその背に乗る。クエ、とチョコボは応じると、上を目指して駆け出した。 ――――それから暫くして。 とんぬら、バッツ、アーロン、クーパー、アニー、リディア、エーコ、そしてアイラの八人は、七番街スラムの駅にきていた。 話し合いの後、とにかく上に行ってみようということになり、移動を始めたからだ。 バッツの薬を飲み、しばらく安静にしていたおかげでアーロンは復調している。 しかし、アイラはゾンビ状態のままだった。 エドガーの放送後、まだ眠っていたクーパーを起こして解呪を依頼したのだが、 「この指輪、そんな呪いなんて掛かってないよ?」と、事なげに引き抜いてしまった。 呪いの掛かった武器を装備すると解呪するまで外せない、という現象は確かにある。 ライアンやルーキーたちの世界ではそちらの方が一般的だったし、 とんぬらは呪いについて左程詳しくないので二人の言う事を鵜呑みにしていた。 しかし、呪いの指輪はその類いではない。普通に抜けるのである。 唖然とする父親に、インパスでちゃんと調べなきゃ、とクーパーは得意げに言い、 胸をそらす息子に、とんぬらは苦笑したのだが、それは閑話休題。 ゾンビ状態から復帰したアイラだったが、それだけで体力を使い果たしてしまった。 回復呪文をかけてもらったが、多少楽になった程度で戦闘に挑めるほどではない。 状況と、片腕になってしまった自分の体調、ゾンビ化している自分の行動。 それらを知ったアイラはゾンビ状態になってとんぬらに従うべきだと判断した。 正気ではとんぬらを見ていられないとか、そういう感情もあったがそれも閑話休題。 駅についた彼らは線路を辿って上に行くことにした。 その途中、バッツは地面に見慣れた足跡があることに気付く。 「これ、チョコボか……?」 その足跡は自分たちが来た方向とは別の場所から来て、自分たちと同じように線路を辿ってどこかに向かっている。 足跡は真新しく、つい先ほど出来たもののようだった。つまり…… 「俺たち以外の誰かが、上に向かった、ということか?」 【オルテガ(チョコボ) 所持品:危ない水着 覆面 グレートソード 壊れた水鉄砲 ビーナスゴスペル&マテリア(回復)天罰の杖 第一行動方針:ゾーマの城へ 第二行動方針:アルスを探す 最終行動方針:打倒ゾーマ】 【現在位置:上に通じる線路】 【とんぬら 所持品:さざなみの剣 第一行動方針:ゾーマの城へ、子供たちを守る 第二行動方針:パパスとの合流】 【アニー 所持品:マインゴーシュ 基本行動方針:とんぬらについていく】 【エーコ&モーグリ 所持品:なし 第一行動方針:ゾーマの城へ】 【アーロン 所持品:折れた鋼の剣 第一行動方針:ゾーマの城へ 第二行動方針:仲間を探す】 【バッツ@薬師(アビリティ:白魔法) 所持品:ブレイブブレイド グレネード五個 レナのペンダント 第一行動方針:パパスを捜す 基本行動方針:クーパー達と共に行動する 最終行動方針:ゲームを抜け、ゾーマを倒す】 【リディア(魔法使用不可) 所持品:なし 第一行動方針:ゾーマの城へ、仲間を捜す?】 【クーパー 所持品:珊瑚の剣 天空の盾 天空の兜 第一行動方針:とんぬらについていく 第二行動方針:パパスを捜す 最終行動方針:ゲームを抜け、ゾーマを倒す】 【アイラ(ゾンビ・左腕欠損、処置済み) 所持品:チェス板、駒 死者の指輪 ダイヤソード 第一行動方針:ゾンビ状態中はとんぬらを探してついていく。死者の指輪が外れたら???】 【現在位置:七番街スラムの駅】 ←PREV INDEX NEXT→ゾーマ城編 ←PREV リディア NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV エーコ NEXT→ ←PREV アーロン NEXT→ ←PREV オルテガ NEXT→ ←PREV とんぬら NEXT→ ←PREV クーパー NEXT→ ←PREV アニー NEXT→ ←PREV アイラ NEXT→
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/353.html
オルテガ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 35300 700 性格 松本 大 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 30 170 175 140 145 0 30 30 30 30 55 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 協力 1 陸戦機動能力 4 地上戦闘適応 6 威圧 15 宇宙戦機動能力 22 空間戦闘適応 30 格闘戦特化 37 陸のスペシャリスト 46 宇宙のスペシャリスト 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ハイスピード 1 ハイテンション 11 アクトダウン 24 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 013 黒い三連星 自軍を含む味方ユニット3体による支援攻撃でピンポイントアタックを行い戦艦を撃破 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 30 170 175 140 145 0 30 30 30 30 55 5 45 195 181 158 157 0 44 41 43 43 69 10 72 237 184 487 173 0 67 62 66 66 93 15 98 273 197 226 192 0 88 84 88 86 116 20 128 312 215 263 216 0 112 107 113 110 144 30 180 394 246 326 258 0 154 152 160 151 192 40 236 473 274 392 300 0 199 197 207 195 243 50 295 562 293 458 339 0 247 242 256 242 295 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/559.html
そろそろ橋が見えるころだ。 地図を眺めながらリバストは思う。 そのときは以後から何者家の気配を感じた。 …後ろから何者かやってくる。 …速い! リバストが振り向くとそこには巨大な鳥…チョコボというが本人は知らない…に乗った男、オルテガがいた。 先ほどあった者…パパスのことだが…とはまた違った雰囲気を持つ男。 「ちょっと、聞きたいことがあるんだが。」 「なんだ?」 オルテガはチョコボから降りながら言った。 「アルスと呼ばれていた青年を見なかったか?」 「いや、見ていないが。」 「…そうか、わざわざ呼び止めてすまなかった。」 「嘘をついているとは思わないのか?」 「あんたは嘘をつける男ではないと思うが。」 なるほど、この男も「勇者」であるのだろうな。リバストは確信した。 「…祠に行くんだが乗っていかないか?」 クエッ?とチョコボが言う。しばらくすると納得したような表情を見せる。二人乗りは大丈夫らしい。 「私は神殿に行くつもりなんだが…」 「アルスが祠にいなかったら神殿まで足を伸ばすつもりだ。行き先は同じだろう。ならば乗っていくがいい。」 「じゃあ、言葉に甘えさせてもらおうか。」 オルテガがチョコボに飛び乗る、リバストも乗る。 「じゃあ、行くぞ。」 歩くスピードの何倍もの速さでチョコボは平原を駆けていった。 【オルテガ 所持品:水鉄砲 グレートソード 覆面 第一行動方針:祠へ 基本行動方針:アルスの存在を確認し、合流する(ただしイッちゃったらこの限りではない)】 【リバスト 所持品:まどろみの剣 行動方針:神殿へ】 【現在位置:平原北】 ※チョコボが一匹ともにいます ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV オルテガ NEXT→ ←PREV リバスト NEXT→
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/403.html
オルテガのマント とある勇者のお父さんのマント(特技/防御+43/攻撃+5) 化け物よりも化け物じみた風貌で敵をなぎ倒していた。 090:オルテガのマント タイプ:特技系防具 価格:52G 攻撃力:5 防御力:43 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/803.html
MS-09 ドム(オルテガ機) [部分編集] エキスパンション第2弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 02A/U WT030U 2-緑1 (∞常駐):このカードの部隊にいる、「特徴:三連星」を持つ全ての自軍ユニットは、射撃力の代わりに格闘力を用いて、部隊戦闘力の計算を行う。 ドム系 MS 三連星 専用「オルテガ」 緑-G 地球 [3][0][3] 「黒い三連星」のしんがり担当。 三連星の部隊戦闘力を大きく伸ばす事ができる。 ガンダムマックスター(ボクサーモード)の様に、2番目以降のユニットの部隊戦闘力の計算を格闘力として計算する事ができる。 対象のユニットは全て射撃力が0の為、単純に部隊戦闘力が3+キャラの戦闘修正分だけ伸びる事になる。 同じ効果を持ちながら強襲を付与できる黒い三連星《02 B1》が場に出てしまうと、数合わせでしか無くなってしまうのが悲しい。 「特徴:三連星」を持つカード一覧(09現在) ドム(ガイア機) ドム(マッシュ機) ドム(オルテガ機) 高機動型ザクII(黒い三連星 マッシュ機) 高機動型ザクII(黒い三連星 ガイア機) 高機動型ザクII(黒い三連星 オルテガ機) ザクI(黒い三連星仕様) ガイア マッシュ オルテガ 黒い三連星《09》 [部分編集] 第9弾 UNIT 09D/U GN164N 2-緑1 ∞ (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、「ガイア」と「専用機のセット」が成立するユニット、または「ガイア」1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 ドム系 MS 三連星 専用「マッシュ」 緑-G 地球 [3][0][3] イラストはドム(オルテガ機)〔U-303〕のもので、同弾のドム(ガイア機)とはパズルカードになっている。 「専用:ガイア」を持つユニット一覧(09現在) ドム(ガイア機) 高機動型ザクII(黒い三連星 ガイア機) ザクI(黒い三連星仕様)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9661.html
ロトの紋章 【ひかりのつるぎ】がジャガンによって破壊され、以降【ジパング】で【アルスの剣(王者の剣)】を作成するまでの間に合わせとしてアルスが使用した。 その名の通り、大魔王ゾーマを倒した勇者ロトの父【オルテガ】が遺した剣で、アリアハンのルイーダが保管していた。 シンプルなデザインながらも勇者の父が使用しただけのことはあり、100年の時を経てもその輝きと切れ味が失われることはなく、見るものを圧倒する雰囲気を漂わせる。 アルスの剣作成後はイズナの手に渡り、より強力な剣として鍛えなおされることとなった。 …余談だが、本編のオルテガが装備していたのは剣ではなくオノである。 外伝作品では珍しく正史の設定に忠実な本作ではあるが、さすがにイケメン勇者がオノを片手に敵を切り刻む描写は避けたかったようだ。
https://w.atwiki.jp/deckdiagnosis/pages/42.html
《粛清者オルテガ》【ソルトルーパー】(6・光) ■ブロッカー ■このクリーチャーが攻撃またはブロックするとき、相手のクリーチャーを一体選びタップしても良い。(攻撃またはブロックした後にタップするクリーチャーを選ぶ。) フレーバー:変わり始めた世界。流れ始めた心。粛清者達は全てを理解し、天空に平静を取り戻そうと尽力した。 パワー:3500 俺のお気に入り種族・粛清者。6マナと少々重いけど、単体でのタップ性能は抜群かな? 因みに名前の由来は、中世ヨーロッパの哲学者さんから。 …何をしたのかは良く知らない。 made by ぷらむ