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メニュー追加した人何か書いてくださいね -- (管理者) 2011-05-16 18 37 57
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北京城の戦い-A “北京城の戦い” ステージ構成・・・マップ左端に北京城の門(このステージでは入れない) マップ中央と北京城の間に北京軍本陣(槐樹坡) マップ中央の上部に山があり、その麓に小さな陣(飛虎峪) 中央部は平原になっていて、マップ右端に梁山泊軍本陣がある。 梁山泊軍の本陣と中央の平原の間には山が二つあり、二山の間は狭い街道になっている 梁山泊軍:★宋江-呂方、郭盛、●呉用-孫立、黄信(梁山泊軍本陣から)●李逵(マップ中央から) ●楊志-解珍、孔亮(イベント2後、中央と本陣の間の二山の上側の山から) ●樊瑞-解宝、孔明(イベント2後、中央と本陣の間の二山の下側の山から) ●扈三娘-孫二娘、顧大嫂(泊軍本陣と二山の街道の間から)●秦明-韓滔、彭玘(本陣前から) ●李応-史進、楊春(梁山泊軍本陣の周りから) ●凌振-馬麟、鄧飛、●欧鵬-陳達、燕順、(飛虎峪と本陣を結ぶ線上を進軍) 北京軍 :●李成-精鋭兵長×2(中央の平原から)●索超-王定(飛虎峪から中央の平原へ、王定は動かず) ●聞達-精鋭兵長×2(イベント4後、槐樹坡から)●精鋭兵長×3(飛虎峪から) ●関勝-精鋭兵長、●宣贊-精鋭兵長、●郝思文-精鋭兵長(イベント6後、梁山泊軍本陣脇から) イベント・・・1:李逵後退-戦闘開始から一定時間後に、李逵が中央と本陣を結ぶ二山の街道に逃げ込む 2:伏兵-イベント1後、北京軍の部隊が二山の街道に入ると、二山から梁山泊軍の伏兵が登場 北京軍の士気低下、李成が槐樹坡まで後退し始める 3:索超の奮迅-イベント2後に李成が二山の街道に居る状態で、索超が街道に入ると 索超が血路を開いて李成を槐樹坡まで逃がす、北京軍士気上昇 (このイベントの後は索超も槐樹坡へ移動し始める、通常は中央で戦闘したまま) 4:援軍-イベント2後に李成が槐樹坡に辿り着くと、北京軍の援軍として聞達が現れる 5:援軍要請-イベント4後に王定が生き残っていると、王定が北京城方面に移動し始めて マップ端に到着すると、援軍を求める為に退却する 6:関勝登場-イベント5で王定が退却に成功し、一定時間後に、関勝らの援軍が登場 梁山泊軍の本陣に奇襲をかける。梁山泊軍士気低下、北京軍士気上昇 7:索超と楊志-索超と楊志が接触すると、索超が楊志を罵り挑んでくる 以前共に戦った事を思い出しつつ剣戟を重ねる。 補足・・・PC が関勝、宣贊、[赤β]思文の場合。槐樹坡から始まり、イベント5~6は起きない 勝利条件・・・梁山泊軍:敵部隊の全滅 北京軍:宋江の撃破 敗北条件・・・梁山泊軍:宋江の敗走 北京軍:味方部隊の全滅
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宋万・・・一:朴刀、二:※左神刀、三:守泊左神刀、四:雲裏左神刀 能力値・・・攻撃関係は普通だが、移動速度・無双が高い 通常攻撃・・・杜遷とよく似ているが、攻撃時に敵からの攻撃を弾きやすい チャージ・・・通常攻撃から軌道を急激に変えるものが多い。C6は横バージョンの衝撃波を出す 無双乱舞・・・孟獲のように刀を地面に叩き込んで地響きを連続で起こす。ただし、刀に当たり判定あり 奥義・・・一定時間、自分の攻撃している敵に兵士が続いて攻撃する 得意属性・・・雷 人物登場条件 誰でもいいので、無双モードで自軍が“梁山泊軍”と言う表記になるステージをクリア チャージモーション C1:前方の敵を掴んで真上に投げる C2:真上に刀を振り上げる C3:右に向けての払い→急旋回後の左斬り上げを計七回 C4:突き出した刀を手前で円を描くように振る C5:体を屈め上方に向けて払う C5追加:旋回して右袈裟懸けを放った後、地を蹴って前方に衝撃波 C6:三日月形の衝撃波を放つ C7:刀をかざして、周囲から真上に向けて雷を放つ JC:真下に雷を落とす(追加入力で下方を二度切り払う) 人物間友好度 良:杜遷、朱兄弟 第四武器(燧人鉄)入手法 梁山泊防衛戦-A(泊)→イベント3の後、湖南岸にとどまって連環馬長を三人撃破する
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メニューは暫定的なものですので、メーカーは必要に応じて追加してください。 自身で購入したもの、過去ログ等から挟射タイトルを発見次第追加していくよろし。 他力本願。 着衣パイズリで鎖骨を飛び越える大量狭射 ■現行スレ 【乳】パイズリは挟射だよな!Part8【乳】 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1265416221/l50
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兀朮 第一:金斧、第二:金雀斧、第三:鳳頭金雀斧、第四:螭尾鳳頭金雀斧(チビホウトウキンジャクフ) 能力値・・・移動速度は遅いが、攻撃全般と防御全般に特化している 通常攻撃・・・長柄の斧での攻撃。長柄武器なのに対して攻撃速度が速め チャージ・・・龍のような気を出しながら攻撃する。C6は頭上で斧を回してから、地面に叩きつける 無双乱舞・・・左から薙ぎ払い→右で斧を旋回させる→左に薙ぎ払う・・・という動きで前進する 奥義・・・兀朮の頭上に龍の像が現れ、兀朮がそれを破壊して周囲に破片吹き飛ばす 当たった敵は体力が半減した後、ダウンする。(ただし無双ゲージが一定時間たまらなくなる) 得意属性・・・星 人物登場条件 金国撃退戦をクリア チャージモーション C1:龍の形をした気を前方に放つ C2:真っすぐに斧を振り上げる(後方にも判定有) C3:上方に斧を突き出し自身を軸に五度回転する C4:斧に龍型の気を纏わせて前方を薙ぐ C5:石突で前方広範囲を払い上げる C6:頭上で斧を回してから、地面に叩きつけて衝撃波を放つ C7:巨大な龍の形をした気を真上に飛ばし、周辺の敵をダウンさせる 馬上C:あらゆる方向を斧で払う 人物間友好度 良:金軍人物 悪:呼延灼 第四武器(燧人鉄)入手法 兀朮・・・金国撃退戦(金)→呼延灼の撃破。 (呼延灼撃破後、兀朮が奸臣がのさばり、忠臣が死んでいく国など間違っていると言う)
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「あげぽよ」とはテンションがアゲアゲな状態のことを意味します。 女子高生の間で流行っている。マクドナルドで周囲からこの言葉が聞こえてくる事も日常においては珍しい事ではない。 「あげぽよ」以外の「ぽよ」 「さげぽよ」 あげぽよとは逆に、テンションがサゲサゲな状態のこと。 「らぶぽよ」 とてもラブラブな時に使います。 「やばぽよ」 楽しすぎてやばい、あの廃人やばい…など、感情の昂りを表します。 「ぽよ」の用法の一例 「トマホークでラストキルとれたからあげぽよ~^^」 「味方のクソ芋が邪魔~さげぽよ~!」 「フロントミッションエボルヴが楽しすぎてやばぽよ~」
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・メット 実物メットは抗弾性があるものもあるがとにかく重い。首が折れるンじゃないかって位。 NVを使おうと思ったら避けては通れない男の道。 ・ゴーグル 実物は視界の歪みも少なく、ファン付きだと本当に曇らない。 12ゲージの実弾を通さないのでサバゲで使っても安心。 ・BDU 迷彩服の事。好みで選んで良いが、本気で選ぶならフィールドや季節に合わせる。 ・ブーツ 屋外の自然な地形を走り回るのである程度しっかりした物が望ましい。 ・ベスト、ポーチ、ホルスター類 ハンドガンやマガジン、無線機等を携行するのに便利。 ・ニーパッド、エルボーパッド 有ると膝から出血とかしないで済む。
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なんか連射できる 外しても何とかなったりならなかったり でもリロードの多さだけはカンベンな そんなあなたに「巧妙な手口」処方しておきますね
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高廉・・・一:妖剣、二:太歳剣、三:太阿之宝剣、四:※溯河竜 ※太阿剣は黄河を溯り切った竜が変化した物と言われているから 能力値・・・防御力と無双は高め。 通常攻撃・・・剣での斬り付け。第6攻撃で前方に紙人(人形の紙)を投げつける チャ-ジ・・・C1、Cドライブ時に瞬間移動して相手に斬り付ける。Cラッシュ、C4で分身して斬り付け C6は全方向に紙人を飛ばし、それが斬撃を放つ 無双乱舞・・・周りに高廉の分身を出して前進する。分身一人一人が敵に攻撃する。 占めに分身を全て前方に飛ばす 奥義・・・妖術による自軍士気アップと敵軍士気ダウン 得意属性・・・闇 人物登場条件 「高唐州の戦い」でイベント「決着」を公孫勝で起こすか、 他のプレイヤーで「決着」後に高廉配下の飛天神兵を全滅させる チャージモーション C1:2キャラ分瞬間移動して斬り付ける C2:紙人を前方に飛ばす C3:当たり判定のある分身を六回飛ばす C4:左右に分身を出し前方に飛ばす C5:跳躍しつつ前方を斬り上げる C5追加:蛇の形をした気が周囲を螺旋状にうねる C6:全方向に紙人を飛ばし、それが斬撃を放つ C7:前方に妖気を纏った獣を飛ばす 馬上C:前方に蛇の形をした気を飛ばす JC:多数の紙人が竜巻のように渦巻く 人物間友好度 良:高毬、薛元輝、于直、温文宝 悪:柴進、李逵、白勝、楊林、公孫勝、雷横(白勝・楊林と同勢力時のみ良) 第四武器(燧人鉄)入手法 高唐州の戦い(高唐州)→イベント7にて公孫勝を撃破
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皇甫端 第一:※連節鎚、第二:太白鎚、第三:神駁、第四:騰驤[馬來][馬ヒ](トウジョウライヒ) ※イメージは西洋の武器・フレイル(先端は星球) 能力値・・・攻撃力高め、馬上関係が段景住に次いで高い。馬に乗ると、攻撃・防御が底上げ 通常攻撃・・・連節鎚を振っての攻撃。攻撃範囲・リーチは若干狭く、攻撃速度は速め。六攻撃はランスで前方を突く チャージ C1:鎚の鎖が伸びて、前方で旋回する C2:右側から前方に鎖が伸びた鎚を打ち込む C3:鎚を回転させながら打ち込む動作六回 C4:飛び上がって前方の地をランスで突く C5:ランスで前方を薙ぐ C5追加:ランスを前方に構えて水平に飛ぶ C6:ランスと鎚で前方を乱打する C7:ランスを前方に構えて長距離を突進する 馬上C:ランスを構えて突進し、一拍おいて前方を薙ぐ JC:鎚の鎖を伸ばして下方広範囲を薙ぐ(馬ゲージに関わらず落馬させる) 無双乱舞・・・体を回転させながら、鎚を振う。しめにランスで周囲を薙ぐ 奥義・・・馬上でのみ使用可能。前方に斬属性の衝撃波を放つ(無双全消費、無双ゲージが60秒間溜まらなくなる) 得意属性・・・闇 人物登場条件 誰でも良いので“東昌府攻略戦”をクリアする 人物間友好度 良:段景住、張清 第四武器 王慶討伐戦-B(泊)→孫安が敗走していない状態でイベント4を発生させる ●原作での紹介 伝家の藝術(技術)人の適する無く 安驥(馬を医する)年来神力有り 廻生起死妙言い難く 拯憊扶危(疲れを救い危うきを助ける)更に益多し 鄂公の烏騅(黒馬)は人尽く誇り 郭公の騄駬(駿馬)は渥洼より来る 吐蕃(チベット)の棗騮(黒栗毛、白尾の馬)は神駁と号し 北地又羨む拳毛騧(縮れた青鹿毛の馬) 騰驤騋[馬ヒ](俊足の馬、大きな馬)皆見るを経て 銜橛(くつわ)背鞍亦多変なり 天間十二(天下十二州)にもと名を馳す 手到り病除く応験し難し 古人已往名刊せず 只今又見る皇甫端 四百零八病を治するを解し 双瞳炯々として珠盤を走る 天の忠良を集む真に意有り 張清がく鶚薦(推薦)す誠に良計