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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ メインウェポン(???) スペック レビュー長所 短所 コメント メインウェポン(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 - - Mt ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP - - - 0.0t ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? レビュー 長所 短所 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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原曲・モーニング娘。 作詞作曲・つんく 編曲・河野伸 アイドルグループ・モーニング娘。が2000年に発表した楽曲。 【登録タグ 2000年の楽曲 J-POP アイドルソング ハロプロ モーニング娘。】 カバーした声優 今井麻美 たかはし智秋
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モーニング・サン 4マナ 光文明呪文 ■S・トリガー ■相手か自分、どちらかのバトルゾーンのクリーチャーをすべてアンタップする
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北国人+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター L:テストパイロット={t:名称=テストパイロット(職業)t:要点=バインダー,レザージャンパー,飛行ヘルメットt:周辺環境=格納庫t:評価=体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷0,器用2,感覚1,知識1,幸運-1t:特殊={*テストパイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。*テストパイロットはI=D、航空機、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。}→次のアイドレス:・試作機登場(イベント)・独自兵器開発(イベント)}L:名整備士={t:名称=名整備士(職業)t:要点=帽子,部下t:周辺環境=クレーンt:評価=体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷-1,器用2,感覚1,知識2,幸運-1t:特殊={*名整備士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。*名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。*名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。}→次のアイドレス:・整備の神様(職業)・チューニングマスター(職業)・ネリ=オマル(ACE)}L:チューニングマスター={t:名称=チューニングマスター(職業)t:要点=ヘッドセット,涼しそうな長袖t:周辺環境=クレーンt:評価=体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷-1,器用4,感覚1,知識6,幸運-1t:特殊={*チューニングマスターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。*チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。*チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。}→次のアイドレス:・I=Dデザイナー(職業)} (体格 1 筋力 -3 耐久力 -1 外見 1 敏捷 -2 器用 8 感覚 3 知識 10 幸運 -3) チューニング―――――それは機械に手を加え、目的とする状態に調整することである。 えてして改造と同義とされるが、そうではない。 あくまでも整備、調整を目的とすることである。 熟練したものを名人と呼ぶことはあろう。 だが、それを極めたものをなんと呼ぶのか? 極めることを、神になるとも言う。 また、王になるとも言うだろう。 しかしここでは、敢えてそれらを捨てよう。 神と呼ぶことは、その努力を否定する。 王と呼ぶことは、その生き方を否定する。 故に、我はこう定める。 万物における調律の主人、チューニングマスターと 〈92607002 藩王たくまの言葉〉 もう夏も近づき、雪を見ることもなくなったある日のこと。 藩王たくまは悩んでいた。 うーんと唸り、首をひねっては何度もカリカリ書き綴る。 で、捨てる。 結果としてマンガのように紙くずが地面にたまっていった。 50個目が捨てられた頃、執務室のドアが開く。 「こんちわー、って何これ?」 「ああ、SOUさん」 挨拶しながらも既に掃除に入っているSOU。 ありがとうといいながらまた散らかすたくま。 「はぁ、どうかしたんですか?」 「うーん、実はねぇ、名前を考えてるんだよ」 「名前?」 「うん。整備士の人たちがさ、すごいことになってるらしくて」 「すごいことって、具体的には?」 「曰く、見ただけで異常がわかる、少し弄っただけで機体が直る、いくつもの機体を同時に直す、などなど」 「へぇ……」 と、言いながらもイマイチすっきりしない様子のSOU。 百聞は一見にしかずかーと、実感するたくま。 「ま、分からないんならコレ見るといいよ」 たくまはそう言って、いくつかの紙をSOUに渡した。 あ、どうもと受け取るSOU。 ぱらぱらとそれを読み始めた。 それは、整備士たちの記録であった。 /*/ 【tactyの場合】 突然だが、彼はワーカホリックである。 秘書官になってからこっち、仕事が酸素と同等というくらい働いている。 なんせスケジュールに『仕事』が並ぶのを見るのがもはや幸せという域にいるのだ。 誰も止めることなんかできない。 そんな彼だから、最近では急がしいから小走りである。 格納庫を走る姿はもはやお馴染みで、整備士たちからは白兎さんと密かに呼ばれていた。 その日も彼は走っていた。 忙しい忙しいと言いながらも顔は笑顔である。 もはや携帯を使ってはいない。ヘッドセットを使って走りながら通話をしている。 仕事中毒ここにきわまれりといったところだろうか。 「ん?」 通話を終えたところで、ある機体の前で立ち止まった。 外装をはがされたケントだ。 名整備士が部下たちと共に整備に当たっている。 それをtactyはじーっと見ていた。 疑問に思ったのだろう、名整備士がtactyに声をかける。 「どうかしたんですか?」 「んー、いや、フレームが歪んでるなーって」 名整備士の頭に?が浮かぶ。 今調整しているが、フレームの歪みは無かったはずである。 tactyは続けた。 「多分、外装パージの時だろうねー。右肩部のバランスが崩れてるんだ。 後で調整しといてねー!」 言うが早いか、忙しい~♪と歌いながら走ってゆく。 取り残された名整備士。 その後ろで言われたとおりチェックした整備士が声を上げる。 「どうした?」 「あの………ほんとにずれてます。……0.1%ほど」 その場に沈黙が流れた。 全員の頭に浮かんだのは一つ。 『何で分かったんだ?』 本人はそんなことは露知らず、白兎のように走っていった。 整備士たちはしばらくその背中を見続けていたという。 【S×Hの場合】 煙を立てながら格納庫に機体が滑り込んでくる。 テストを終えて着陸したフェイク2だ。 煙が上がっているが故障しているわけではない。タイヤと地面の摩擦で起きたものだ。 着陸した後ブレーキをかけずにここまできたためのものだが、そのために通り道はもうエライことである。 なんだなんだと煙の中心に注目が集まった。 開くコックピット。 「ゴメンゴメンゴメン!」 格納庫に響いたのはS×Hの声だった。 謝っているが、周りに言っているのではない。ヘッドセットを通して電話をかけているのだ。 S×Hはこんな用法で使っているが、本来はもっと事務的に連絡を取るためのものだと言っておこう。 「ホントゴメン!もう終わったから!すぐ行くから!」 耐熱スーツを脱ぎ捨てるS×H。下は既に私服である。 私服の保護にそこらにかけてあった上着をさっさと手に取り、バインダーを咥える。 機体内で付け替えた飛行ヘルメットを投げ捨てると帽子を引っつかんだ。 上着を着てバインダーを手に取り紙が破れる限界の速度で記入し始めた。 「やー、もう急な仕事だったから断れなくて!」 作業台にバインダーを叩きつけるのと同時に工具のメインスイッチを入れる。 片手でクレーンを操作しながらフラップ部分の外装を外す。 「俺以外空いてる人がいなかったんだよー!信じてよー!」 クレーンのフックを機体持ち上げ用のワイヤーに交換し、さっさと取り付ける。 外装が外れた。熱波が噴出してくるもそれを回避。 「ん?変な音?ああ、今駐車場だからエンジン音だよ」 鮮やかに嘘をついた口で耐熱手袋を嵌める。 無造作にフラップの間に手を突っ込み引き出した。 掴んだ何かを作業台のトレイに入れ、また口で手袋を外す。 「大丈夫大丈夫、何百キロも出さないよー」 その5分後には200キロを出す男の発言とは思えない。 誰しもそこにツっこむ前に上着を脱ぎ捨てるS×H。 再びもう破れてるだろお前という速度でペンを走らせる。 ひょいっとペンを投げ捨てるとバインダーを近くの整備士に渡す。 後ヨロシクと短く言うと走り去って行った。 「すぐ行くから待ってて!愛してるよー!エコー!」 嵐が去った。 図らずもその中心に位置することになった整備士はバインダーを見ることにした。 あれだけ早く書いたにもかかわらずきれいなものである。そこにはこうあった。 『フラップに異物あり。除去済み』 さっきのあれかと思い出し、トレイを覗き込んだ。 そして絶句。 そこにあったのは1センチあるかないかのネジ。 テストパイロットとして違和感を感じたにしても、それを拡大鏡も使わずにあっさりと見つけてしまう。 名整備士と呼ばれた人間でもできないであろう。 その場には、いつまでもざわつきが残ったと言う。 いろんな意味で。 【ロッドの場合】 ロッドはビギナーズ王国の整備士の中では新顔である。 しかし国民代表たちにしごかれたお陰か、その技術は既に高いレベルにあった。 しごかれてしごかれて、もう忙しくて死にそうと言った表情でロッドが歩いている。 次はどの機体だっけと見て回る間に、ある外装に目をつけた。 「んー?」 コレではないなーと思いながらも、何かが気にかかるようだ。 じーっと見つめて、指で表面をなぞってゆく。 「んーと」 辺りをきょろきょろと見渡すロッド。 ハンマーを見つけてひょいっと手に取る。 こんこんこんと少しずつ外装を叩き始めた。 もう一度表面をなぞり、満足そうに頷くとハンマーを置いてまた歩き始めた。 「あれ?」 そこに別の整備士がやってきた。 担当している機体のようで、ハンマーの位置が違うに気付いた。 おかしいなぁと思いながらも、手に持ったスキャナで外装を調べる。 「………あれ?」 データをみて、また声を上げる。 見てたのは表面の歪みを示す値だ。 前回の数値が1%だったのに対し、今回は0%。 つまり、直っているのだ。 「……誰がやったんだ?」 辺りを見渡して、唯一見えた背中があった。 ぐったりとしながらどの機体だーと言っている その背中には見覚えがあった。 「ロッドさん?」 そして思った。 あの人たち、どんだけしごいてるんだ、と。 整備士は少しだけ男泣きをすると、もうけたわーと笑顔で仕事に戻って行った。 /*/ 「へぇ……すごいですね」 確かに、報告を見る限り名人を越えた域に達していることは確かだ。 そしてその呼称は、名人を越えたものでなくてはならない。 それがたくまの悩みであることを、SOUは理解した。 「なんかいい案ない?」 「うーん、私はこの通り隠居前のメードですからねぇ」 「そっかぁ……SWさんに聞いてみるかぁ」 「うん。それがいいですね」 「話はもう聞いてますけどねー」 結論に達したところで感じる違和感。 SOUとたくまが増えた声のほうに向き直る。 「や」 「SWさん!」 「いつの間に!」 何かの紙を持った手をひらひらさせながら、SW-Mがそこにいた。 「さっきの間」 「いや、そういう話ではなく」 「まぁ、私がボケると話が進まないから、コレ」 と言ってさっさと紙をたくまに渡す。 なんだろうと思いながらSOUと二人で覗き込む。 「唯一つのことしかできない連中……って訳じゃないけどさ」 そこにあったのはただ一つの名前。 そしてそれがふさわしいとする理由。 「私たちは神様じゃない。王様でもない。だから、ね」 「……チューニング」「マスター……」 たくまとSOUがその名を呟いた。 二人が口にしたことで、その名前が力を持ったことをSW-Mは確信した。 軽く笑うと、また手をひらひらと振る。 「後の文言は適当に考えといてねー」 そして何かを言われる前にさっさと執務室を出て行った。 閉まる扉。 それを言葉も無く見送って、少しだけ笑うたくま。 ありがとうと一度だけ目を瞑って言うと、真新しい羊皮紙を取り出した。 少し考えて、ペンを走らせる。 書き上げると読み直し、満足そうに笑った。 脇に待機しているSOUがそれを受け取る。 「SOUさん、頼んだよ」 「ええ、手配はすぐに!」 こうして、たくまの言葉は発表されることになる。 だからと言って、彼らに変化は何も無い。 既に調律の主人であるからだ。 だが、名はついた。 名とは魂である。 魂があることで何が変わるのか? それでも何も変わりはしない。何も。 だが、その先に進むことができる。 先に進めるための力となる。 それが『名』というものである。 しかし、この先はまだ分からない。 だからこう言うのだ。 『これからのお楽しみってやつさ』 絵作:S×Hさん 文作:SW-Mさん
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/40.html
現在、体験版情報の追記・編集について議論がなされています。 編集の前に、以下リンクを必ずご一読ください。 編集について ブラッドアーツとは 第三世代「ブラッド」が持つ特殊な技のことで、ジュリウス曰く「血の力」。 攻撃を敵に当て続ける事により覚醒率が上昇し、100%になると技が覚醒・進化する。 進化した技はヒット数が増加したりアラガミの弾を無効化したりする等様々な効果が付加される。 また、ブラッドアーツは特殊な操作をする必要は無く、対応する攻撃をするだけで発動する。 ブラッドアーツは一つしかセットする事が出来ない。 一段階目の技は対応する攻撃を当てるだけで覚醒率が上昇するが、二段階目の技以降は前段階のブラッドアーツをセットしなければ上昇しない。 さらに覚醒率はアラガミの強さによっても左右され、基本的には相手が強い程多く溜まる。 覚醒率が上がった場合、ミッション中は画面左下に表示される。 1ミッション中におよそ300回ほど攻撃を当てると左下の表示が出なくなり、覚醒率が上昇しなくなる。 覚醒率が上昇する条件はブラッドアーツの装備画面で確認することが可能。 ミッションを失敗やリタイアしても、リザルト画面で覚醒率が清算される。 また、相手の強さによる覚醒率の変動は、難易度毎に決められている模様。 (難易度3のザイゴートに当てた場合と難易度2のザイゴートに当てた場合とでは上昇幅が違う) 同じ覚醒率アップ条件ならザイゴートでもヴァジュラでも同じ上昇量となる。 ブラッドアーツは一つの攻撃でも複数のタイプに分岐する事がある。 アラガミとの相性や自分にとっての使い勝手に合わせてセットしよう。 各ブラッドアーツの詳細は下記のリンク先を参照のこと。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ブラッドアーツの習得に必要な攻撃ヒット量について +... 対応した技の通常ヒット・クリティカルヒットで経験値が貯まり、 ブラッドアーツごとに設定された量に達するとブラッドアーツを習得すると考える。 下記に【Ⅰ】、【Ⅱ】、【Ⅲ】のブラッドアーツを習得するときの1ヒットごとの獲得経験値と必要経験値を示す。(PSP版で調査) 1ヒットでの獲得経験値 【Ⅰ】 【Ⅱ】 【Ⅲ】 通常ヒット 難易度1 10 2 0 難易度2 12 8 2 難易度3 20 10 8 クリティカル 難易度1 25 5 1 難易度2 30 19 5 難易度3 50 25 19 習得に必要経験値 【Ⅰ】 【Ⅱ】 【Ⅲ】 ショート 風斬りの陣 1500 22500 - 神縫い 300 3450 - ライジングファング 500 6350 ロング 斬鉄 450 3300 5000 ジェノサイドギア 450 10800 - 無尽ノ太刀・蒼 600 - バスター クラックウェーブ 750 - 脳天破壊斬り 350 - CC・デストラクト 310 6000~6250 ハンマー アクセルスマッシュ 450 3100 - ガイアプレッシャー 600 8080 - 終ノ一撃 200 1900 4500 スピア ガトリングスパイク 1000 19000~19300 - スカイフィッシュ 450 2700 - クリムゾングライド 300 2700 コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 これ、一回の戦闘で溜められる量に限界ありそうだね。バスターのクラックだっけか、あれ55%で止まって、攻撃当てても上昇マーク出なくなったわ、でもスピアの空中□では77%まで溜まった - 名無しさん 2013-07-28 18 55 02 コメント整理。下の赤字を読んでからコメントを - 名無しさん 2013-07-30 08 55 51 妖星が一番覚醒率が貯まる、適当にやって3段階目のやつが18%上がった(おそらくクリが必ず出るチョウワンのせい) 禍乱の壺で覚醒率を意識したが、12%そこらしか上がらなかった - 名無しさん 2013-08-03 23 47 58 コメント整理 体験版の話...? - 名無しさん 2013-11-26 01 17 18 名前 上にもありますが、ここでは編集に関する話題や情報提供のみコメントしてください。雑談は左メニューの外部リンクにあるコミュニティフォーラムでされるといいでしょう。 ※新たな情報については、必ず情報の発信元を明記してください。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1144.html
ドラゴンボール レイジングブラスト 2 項目数:50 総ポイント:1000 ~200 難易度:★☆☆☆☆ 所要時間:~2時間 ~400 難易度:★☆☆☆☆ 所要時間:3~5時間 ~600 難易度:★☆☆☆☆ 所要時間:6~15時間 ~800 難易度:★★☆☆☆ 所要時間:16~30時間 ~1000 難易度:★★★★☆ 所要時間:31~55時間 やはり、オンライン絡みの称号の探求者が少し厳しめ。 (『称号の探求者(30g)』を談合で取得する場合、~1000の難易度は★★★☆☆) ドラゴンボール レイジングブラスト2 攻略@wiki http //www16.atwiki.jp/dbrb2 レイジングブラスト 全ての実績を獲得する 0 ボールマスター ミニゲームでボールをいっぱい飛ばす 5 出でよ神龍!! 神龍を初めて呼び出した 15 タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ ポルンガを初めて呼び出した 25 キャラクターコンプリート 全キャラクター、全フォームを使用可能にする 35 ファッションコンプリート 全コスチュームを使用可能にする 35 博愛 全キャラクター、全フォームを1回以上使用する 15 修行の旅 全マップでバトルする 10 天下一武道会の覇者 天下一武道会で優勝する 35 セルゲームの覇者 セルゲームで優勝する 35 カプセルコーポレーション設立!? アイテムを全て集める 30 ミュージックコンプリート 全てのBGMを収集する 20 修行の成果 ランクS++を初めて取得する 15 強敵撃破! ギャラクシーモードのバトルを初めてクリアする 5 初の銀河! ギャラクシーモードの「BOSS MISSION」を初めてクリアする 20 東の銀河 ギャラクシーモードを10人以上のキャラクターでクリアする 10 西の銀河 ギャラクシーモードを20人以上のキャラクターでクリアする 10 南の銀河 ギャラクシーモードを30人以上のキャラクターでクリアする 20 北の銀河 ギャラクシーモードを40人以上のキャラクターでクリアする 30 ぶっちぎりの戦士! ギャラクシーモードを50人以上のキャラクターでクリアする 40 全銀河制覇!! 全キャラクターでギャラクシーモードをクリアする 50 基礎が大事 チュートリアルを最後までクリアする 5 バトルスタート! 初めてバトルゾーンをクリアする 10 バトルキング 全てのバトルゾーンをクリアする 20 発見者 バトルゾーンで隠しステージを発見する 20 スタンプラリー バトルゾーンのチャレンジスタンプを300個以上獲得する 20 究極への第一歩 アルティメットゾーンを初めてクリアする 15 究極の中の究極 全てのアルティメットゾーンをクリアする 30 雑学王 ミュージアムのキャラクター図鑑で全キャラクターのプロフィールを見る 10 名場面 ピクチャーを30枚以上集める 10 ご褒美マニア ピクチャーを100枚以上集める 20 素晴らしき思い出 ピクチャーを250枚以上集める 30 オラもっとつえぇヤツと戦いてぇ! Xbox LIVEで30勝達成 20 称号収集家 称号を10個以上獲得する 10 称号を求めし者 称号を50個以上獲得する 25 称号の探求者 称号を100個以上獲得する 30 戦闘力…たったの5か… Xbox LIVEで5敗する 5 お手柔らかにお願いします Xbox LIVEで初めて戦う 5 バトルマニア Xbox LIVEで50試合達成 20 戦いは始まったばかり 対戦の1P VS COMで20勝する 10 戦いの日々は続く… 対戦の1P VS COMで50勝する 20 親友 対戦の1P VS 2Pで10戦以上戦う 10 天下一武道会真の覇者 天下一武道会を難易度「むずかしい」で優勝する 40 セルゲーム真の覇者 セルゲームを難易度「むずかしい」で優勝する 40 秘密の実績 大団円 スタッフロールを見た 40 ヤムチャの予感 栽培マンを使用して、ヤムチャに究極技「栽培マンボム」で勝利する 15 すべての終わり スーパーサイヤ人孫悟空を使用して、フルパワーフリーザに究極技「怒りのかめはめ波」で勝利する 15 孫悟空からのメッセージ スーパーサイヤ人2孫悟飯(少年期)を使用して、パーフェクトセルに究極技「親子かめはめ波」で勝利する 15 さらば誇り高き戦士 魔人ベジータを使用して、魔人ブウ(善)に究極技「ファイナルエクスプロージョン」で勝利する 15 たったひとりの戦士 人造人間17号と人造人間18号を使用して、スーパーサイヤ人孫悟飯(未来)に合体技で勝利する 15 ボールマスター ロード中にコマンドを入力するアレ。 累計10000個で解除となる模様。 1試合で入力できるのは頑張って約8個、ゲームをインストールしない場合は倍ほど入力出来る。 長い道のりだが毎回入力を怠らなければ、ゲームを制覇する頃には解除出来るかもしれない。 ○の銀河系、ぶっちぎりの戦士!+α ギャラクシーモードはボスミッションをクリアすればクリア扱いになるので、この 実績解除目的ならば、ボスミッション出現→クリア→次のキャラ…という風にプレイ するのが良い。 博愛 試合中の変身は使用したと認められないので、ギャラクシーモードを全クリア後、フォーム違いを対戦モードで 使用していけばわかりやすい。 究極の中の究極 隠しミッションを発見する必要はないのでただクリアすればよい。 称号を求めし者 オフラインでも70個ほど称号が獲得できる。 ボスミッションをクリアすることにより、同時にドラゴンボールも手に入るので 7キャラクリアにつき1回神龍を呼べる。つまり、同時に実績 『出でよ神龍!!(15G)』『タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ(25G)』 も解除可能。 更にボスミッションをクリアすることにより、同時にキャラクターもゲット可。 色々なキャラでボスミッションを制覇していけば、自然と実績『キャラクターコンプ リート(35G)』も解除できる。 その他にも、ギャラクシーモードを進めていると色々な実績が自然に解除される。 『修行の旅(10G)』『修行の成果(15G)』『名場面(10G)』『ご褒美マニア(20G)』等。 この点では前作DB RB1よりも時間的な意味では楽。
https://w.atwiki.jp/ragingblast/
ドラゴンボール レイジングブラスト ここはドラゴンボール レイジングブラストの情報を集め、まとめたwikiです。 誰でも編集が可能です。積極的に情報提供していきましょう。 悪質な更新はプロバイダに通報します。 今まで - 人がきました 今日は - 人がきました 昨日は - 人がきました 製品情報 タイトル ドラゴンボール レイジングブラスト 発売日 2009年11月12日 価格 希望小売価格7,329円 プラットフォーム PlayStation3 Xbox360 ジャンル 3Dアクション 販売元 バンダイナムコゲームス 開発元 スパイク 公式サイト http //b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 予約特典 「限定アイテム装備キャラクター6戦士」ダウンロードコードつきカード
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グッドモーニングカフェ早稲田店 グッドモーニングカフェわせだてん #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 東京都新宿区の都電早稲田駅近くにあるカフェ、イタリアン。 所在地 東京都新宿区西早稲田1-9-12 大隈スクエアビル1階 時間 8:00~21:00 定休日 無休 URL https //www.gmc-waseda.com/ 地図 2018年12月現在 食べログ… 2018-12-02 都電早稲田駅から、早稲田大学の大隈講堂へつながる、大隈通りにある。 前からおしゃれな店があるので気になっていた。 早稲田では希少な広い店。子連れでも使いやすい。 値段も高くなくて、おいしい。 関連項目 東京の店 2018-12-02 2018年度/食べ物写真 牛込風景 この項目のタグ 2018年 2018年12月 おすすめ イタリア料理 カフェ ピザ 子連れ 新宿区 昼~1000円 東京の店 東京都 牛込 都電早稲田駅 飲食店 タグ「都電早稲田駅」がついた項目 かつの花 / 金城庵本館 / グッドモーニングカフェ早稲田店 / 日本料理なにわ / 武蔵野アブラ学会早稲田店 / 梁川 タグ「カフェ」がついた項目 あかぎカフェ / 阿里山カフェ / エッグスンシングス原宿店 / オトノハカフェ / 菓子処さとや / カナルカフェ / カフェGOTO / カフェハイチセンタービル店 / カフェボーグルビー / グッドモーニングカフェ早稲田店 / クリントンストリートベイキングカンパニー / ザフォレスト北の丸 / チェルシーカフェ新宿ミロード店 / 春水堂飯田橋サクラテラス店 / つぶつぶカフェ+ボナ!つぶつぶ早稲田店 / 東京裏山ベース / ハッテンドウカフェラクーア店 / ハワイアンパンケーキファクトリー新宿ミロード店 / フープ / マドラグ神楽坂店 / 道の駅小坂田公園 / ヤマト醤油味噌東山直売所 / 山猫亭 / ユニカフェ125
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製作者:月神 SRCS_MossbloodmanU.bmp 名称 モスブラッドマン 科目 モスキートヒューマノイド かつてアメリカで伝説になった生き物を参考に能力科学研が ブラッドモスキートと人間を遺伝子レベルまで掛け合わせ誕生した。 (この時使用された人間は学園生徒だったとか色々噂されている) 頭部がブラッドモスキートで後は羽が生えただけであるが、 元が蚊と融合した人間であるため、蚊のような動きで人間の知能を持つ かなり厄介なモンスターとなっている。 現在能力科学研より脱走し伝説の樹海を根城に、ブラッドモスキート を従え人間への復讐を企んでいる。 モスブラッドマン モスブラッドマン, (モンスター), 1, 2 空陸, 4, L, 4000, 130 特殊能力 攻撃属性=夢 レジストLv5=通常攻撃無効化 !夢 パイロット愛称=モスブラッドマン パイロット能力付加="メッセージ=モスブラッドマン" 超回避Lv2=ウザい動き 10 弱点=虫 4200, 130, 800, 75 ABCA, SRCS_MossbloodmanU.bmp 挑発的な動き, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, P精狂 格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 吸血, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +35, 突吸奪 モスブラッドマン 回避, ふーはっはっはっはー! 回避, 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 回避, 蚊の力をなめているから、そうなるのですよ ダメージ小, ぬぅわっ! ダメージ小, ははは、な、なんともないです ダメージ中, げひゃっ! ダメージ中, ははは、わ、わ、悪い冗談ですね ダメージ大, ごひゃおっ! ダメージ大, ははは、わ、わ、我の命も、.残り僅かって感じがしてきました 射程外, ホワッツ? 射程外, ははは、わ、わ、我を陥れるとは…… 破壊, ぬおーーっん! 破壊, いっそ、手でプチっと潰して欲しかった…… 挑発的な動き, へいへいへーい 挑発的な動き, 我を同士の蚊を殺したように、パチっと潰してみなさい 挑発的な動き, はいはーい、我はこっちですよー! 攻撃, それでは行きますよ 攻撃, ははは、お手柔らかにいきますね 攻撃, 今や、蚊が人間を逆にプチッとしてあげるとき! 吸血, おっと水分補給といたしましょうか?.もっとも、あなたの血ですが 吸血, ははは、それでは、美味しくいただきますよ 吸血, ははは、苦しむのは一瞬ですむさ
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斧の製造 斧の材料 モーニングスター 炭 金塊 2 銀塊 2 鉄 8 石炭 13 銅鉱石 25 きれいな玉 5 粘板岩 40 サンゴ 5 ゴールデンハンマーの材料になっている