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バースト🔥バースト
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ オミナスミラー 6 2.38 2.38 氷◎ 如何物食いⅠ【E】[捕喰オラクル吸収量Lv10 器用Lv5] 合成 5200fc 女王冠片x1 女王鎧x1 女王翼x1 女王牙x1 伝導体x1 |◇│ オミナスミラー 改 8 3.22 3.22 氷◎ 如何物食いⅡ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 溜め動作速度Lv10 器用Lv5] 強化 8800fc 女王骨x1 女王牙x1 女王氷鎧x1 女王血石x1 高伝導体x1 |◇│ スノウフェアリー 10 4.10 4.10 氷◎ ガストロノームⅠ【E】[バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 13600fc 女帝牙x1 女帝神冠x1 女王氷鎧x1 高伝導体x1 超伝導体x1 |◇│ スノウホワイト 12 4.41 4.41 氷◎ ガストロノームⅡ【E】[バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10 銃特殊行動阻害無効Lv10] 強化 40800fc 女帝牙x1 女帝神冠x1 女王氷鎧x1 女王骨x1 超伝導体x1 |◇ スノウホワイト 極 14 4.84 4.84 氷◎ ガストロノームⅢ【E】[【B】捕喰時獲得弾数Lv10 バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10 銃特殊行動阻害無効Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 蛇災鎚ヤハチ 8 0 394 0 火◎神◎ [大蛇の怒号Lv10{復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10 救命対象バースト化Lv10 受け渡しバースト化Lv10}] 合成 11000fc 天降蛇ノ黒爪x1 天降蛇ノ黒晶鎧x1 天降蛇ノ黒牙x1 天降蛇ノ神酒x1 天降蛇ノ宝眼x1 │◇│ 蛇災鎚ヤハチ 極 12 0 549 0 火◎神◎ --- 強化 40800fc 黒獣鎧x1 黒獣爪x1 黒獣毛x1 天降蛇ノ神酒x1 黒獣神酒x1 │◆ 蛇災鎚ヤハチ 醒 15 0 623 0 火◎神◎ --- 強化 40800fc 飾黒獣紋鎧x1 飾黒獣毛x1 飾黒獣牙x1 飾黒獣石x1 天降蛇ノ黒爪x2 追加スキル一覧 大蛇の怒号Lv10
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タッグバースト 概要 レジェンドレアタッグカード等が持つ能力。 持ったカードには表の絵の左下に「タッグバースト」と書いてある。 普通のカードはバースト面もフォームは違う場合はあっても表と同じキャラクターだが、表面とバースト面のキャラクターが違う。 この能力を持ったカードをバーストすると別のキャラクターにチェンジする。チームボーナスは表面のキャラクターの物が発動する。 特定のライダーを発動条件や対象にするライダーアビリティ、専用システムは発動するときの面のライダーに対して発動する。 カード一覧 カードナンバー ライダー名/バースト時ライダー名 K5-001 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂/仮面ライダーディープスペクター K5-043 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ K5-046 仮面ライダードライブ タイプトライドロン/仮面ライダーデッドヒートマッハ K6-018 仮面ライダーディープスペクター/仮面ライダーネクロム K6-051 仮面ライダー1号/仮面ライダーゴースト オレ魂 BG-001 仮面ライダーゴースト ムゲン魂/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 G3-033 仮面ライダーパンチホッパー/仮面ライダーキックホッパー G5-007 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50/仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 PG-131 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード --- タワーシールド 消費ST↓30% 2~5 【Ⅳ】ブルータルアッパー 初期装備 【Ⅳ】ブルータルアッパー 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ブレンダン/アナザー ふんばり:Lv10乱戦時防御力:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ブリッランテ 8 2.82 2.82 神◎◎ [外気功Lv10{オラクルLv10 オラクル吸収量LV10}] 合成 11000fc 神蝕翁ノ鎖x2 神蝕翁ノ蒼鎧x1 神蝕翁ノ荒魂x1 神蝕翁ノ刀髪x2 │◇│ フェローチェ 11 3.79 3.79 神◎◎ バースト時間Lv10 強化 16000fc 神蝕翁ノ蒼天鎖x2 神蝕翁ノ蒼鎧x1 神蝕翁ノ蒼天翼x1 神蝕翁ノ荒魂x1 砕かれし神機x1 │◇││ ピチカート 14 4.30 4.30 神◎◎ [外気功Lv10 バースト時間Lv10] 合成 120000fc 神蝕翁ノ蒼真翼x2 神蝕翁ノ蒼月輪x2 神蝕翁ノ蒼鋼鎧x2 神蝕翁ノ斬鋼髪x1 神蝕翁ノ堕魂x1 強化 96000fc 神蝕翁ノ蒼真翼x2 神蝕翁ノ蒼月輪x2 神蝕翁ノ蒼鋼鎧x1 神蝕翁ノ斬鋼髪x1 神蝕翁ノ堕魂x1 │◆ トレモロ 15 4.45 4.45 神◎◎ 【B】オラクル自動回復Lv10 強化 169600fc 神蝕翁ノ蒼鋼鎖x2 神蝕翁ノ蒼鋼鎧x2 神蝕翁ノ蒼月輪x2 神蝕翁ノ蒼真眼x1 神蝕翁ノ斬鋼髪x1 付加スキル一覧 外気功Lv10 バースト時間Lv10 【B】オラクル自動回復Lv10
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バースト バースト概要 発動方法 効果 使用可能時期 バースト 概要 発動することで、一定時間敵に行動順を回さず、味方が連続で行動できる。 第1章終盤以降、各章の物語が佳境に入ると戦闘画面右上にバーストゲージが出現、最大まで溜めることで発動可能になる。 物語の佳境が過ぎるとバーストゲージが解除される。 アタックメンバーの4人全員が戦闘可能な状態でないと発動できない。 バーストゲージは敵にダメージを与えることで増加し、敵からダメージを受けることで減少する。 敵に連続でダメージを与えていくことで、ゲージの上昇率が伸びる(一斉攻撃時が伸びやすい)4人連続で攻撃すると大体ゲージ1本分。 バーストゲージが最大の時、バーストを発動させないで数ターンが過ぎるとゲージ右側のマークが赤く点滅し、そのターンでもバーストを発動させないとゲージが1本減少する。 溜めたゲージは次回の戦闘以降に持ち越せるが、ゲージを最大のままで持ち越すことはできず、次の戦闘では最低1回敵にダメージを与えないとゲージが最大にならない。 消費アイテムの「バーストオーブ」を1つ使用することでゲージを2本分蓄積できる。 発動方法 戦闘画面右上のバーストゲージが最大の時、行動選択時にカーソルを「攻撃」に合わせて右を押しながら「バースト」を選択する。 効果 発動時に味方全員の全ての状態異常を解除 発動時に味方全員のディレイがゼロになる 発動時に敵全体の技・アーツ駆動解除 味方のディレイが増加しなくなる 敵のディレイが減少しなくなる ⇒したがって発動時にディレイがゼロになっていた敵には最初の1度のみ行動順が回ってくる アーツを駆動時間なしで発動できる 毎ターン味方全員のCPが10増加 味方全員のSTRが上昇(20%UP) バーストゲージ6本を使い切るまで効果が継続(任意で解除はできないが、ゲージを使い切る前に戦闘が終了すれば未使用のゲージは残る) ⇒基本的に味方が1回行動する度にバーストゲージを1本消費する ⇒ただしコンビクラフトはゲージを2本消費し、サポートクラフトと一斉攻撃(TEAM RUSH)は消費しない ⇒コンビクラフトは残りゲージが1本でも使用可能なため、最後に発動させれば少しオトク 使用可能時期 章 場所 備考 第1章2日目 旧鉱山 旧鉱山突入後~第1章終了まで 第2章3日目 オルキスタワー テロリスト来襲後~第2章終了まで 第3章2日目 ノックスの樹海 列車事故確認後~2日目終了まで 第3章3日目 湿地帯 湿地帯到着後~3日目終了まで 第3章4日目 旧鉱山・抜け道 抜け道到着後~第3章終了まで 第4章2日目 ミシュラム ミシュラム到着後~第4章終了まで 終章 制限なし ウルスラ病院・ティオ加入後~ゲームクリアまで
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/169.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 神蝕甲イチキシ 6 531 火◎神◎ 修羅Ⅰ【E】[復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10] 合成 5200fc 神蝕皇ノ砂鉄x2 砕かれし神機x2 神蝕皇ノ黒貴鎧x1 神蝕皇ノ黒貴盾x1 神蝕皇ノ魂x1 |◇│ 神蝕甲イチキシ 改 7 637 火◎神◎ 修羅Ⅱ【E】[復讐への憤怒Lv10 バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 7760fc 砕かれし神機x2 神蝕皇ノ黒貴鎧x1 神蝕皇ノ針x1 神蝕皇ノ黒鉄x2 神蝕皇ノ魂x1 |◇│ 神蝕甲イチキシ 硬 10 904 火◎神◎ 修羅Ⅲ【E】[復讐への憤怒Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 13600fc 砕かれし神機x2 神蝕翁ノ黒天鎖x1 神蝕翁ノ黒天翼x1 神蝕翁ノ黒天鎧x2 神蝕翁ノ荒魂x1 |◇│ 神蝕甲イチキシ 真 11 984 火◎神◎ オーバードライブⅠ【E】[救命対象バースト化Lv10] 強化 16000fc 神蝕皇ノ真貴盾x2 神蝕翁ノ黒天鎖x1 神蝕翁ノ黒天翼x1 神蝕皇ノ真貴鎧x1 神蝕翁ノ黒照眼x1 |◇│ 神蝕甲イチキシ 継 12 1050 火◎神◎ オーバードライブⅡ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】銃攻撃力Lv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 40800fc 神蝕妃ノ黒貴輪x1 神蝕妃ノ黄泉石x1 神蝕妃ノ黒鉄x1 神蝕皇ノ黒鋼x1 神蝕皇ノ荒魂x1 |◇ 神蝕甲イチキシ 極 14 1163 火◎神◎ オーバードライブⅢ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 【B】銃攻撃力Lv10 救命対象バースト化Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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バースト 概要 発動することで、一定時間敵に行動順を回さず、味方が連続で行動できる。 第1章終盤以降、各章の物語が佳境に入ると戦闘画面右上にバーストゲージが出現、最大まで溜めることで発動可能になる。 物語の佳境が過ぎるとバーストゲージが解除される。 アタックメンバーの4人全員が戦闘可能な状態でないと発動できない。 バーストゲージは敵にダメージを与えることで増加し、敵からダメージを受けることで減少する。 敵に連続でダメージを与えていくことで、ゲージの上昇率が伸びる(一斉攻撃時が伸びやすい)4人連続で攻撃すると大体ゲージ1本分。 バーストゲージが最大の時、バーストを発動させないで数ターンが過ぎるとゲージ右側のマークが赤く点滅し、そのターンでもバーストを発動させないとゲージが1本減少する。 溜めたゲージは次回の戦闘以降に持ち越せるが、ゲージを最大のままで持ち越すことはできず、次の戦闘では最低1回敵にダメージを与えないとゲージが最大にならない。 消費アイテムの「バーストオーブ」を1つ使用することでゲージを2本分蓄積できる。 発動方法 戦闘画面右上のバーストゲージが最大の時、行動選択時にカーソルを「攻撃」に合わせて右を押しながら「バースト」を選択する。 効果 発動時に味方全員の全ての状態異常を解除 発動時に味方全員のディレイがゼロになるその代わりにクオーツ「○○鈴」の効果、装備した属性のアーツ使用後の連続行動は無効に 発動時に敵全体の技・アーツ駆動解除 味方のディレイが増加しなくなる 敵のディレイが減少しなくなる ⇒したがって発動時にディレイがゼロになっていた敵には最初の1度のみ行動順が回ってくる アーツを駆動時間なしで発動できる 毎ターン味方全員のCPが10増加 味方全員のSTRが上昇(20%UP) バーストゲージ6本を使い切るまで効果が継続(任意で解除はできないが、ゲージを使い切る前に戦闘が終了すれば未使用のゲージは残る) ⇒基本的に味方が1回行動する度にバーストゲージを1本消費する ⇒ただしコンビクラフトはゲージを2本消費し、サポートクラフトと一斉攻撃(TEAM RUSH)は消費しない ⇒コンビクラフトは残りゲージが1本でも使用可能なため、最後に発動させれば少しオトク 使用可能時期 章 場所 備考 第1章2日目 旧鉱山 旧鉱山突入後~第1章終了まで 第2章3日目 オルキスタワー テロリスト来襲後~第2章終了まで 第3章2日目 ノックスの樹海 列車事故確認後~2日目終了まで 第3章3日目 湿地帯 湿地帯到着後~3日目終了まで 第3章4日目 旧鉱山・抜け道 抜け道到着後~第3章終了まで 第4章2日目 ミシュラム ミシュラム到着後~第4章終了まで 終章 制限なし ウルスラ病院・ティオ加入後~ゲームクリアまで
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シフトバースト 概要 ナイスドライブ1弾「シフトバーストキャンペーン」や一部プロモーションカードが持つ能力。 持ったカードには表の絵の左下に「シフトバースト」と書いてある。 バースト時にこの能力を持ったカードをこすることで専用の「CPカードボーナス バーストゲージアップ」が表示され、バーストゲージが上がる効果が発生する。 発動カード一覧 D1-046 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプスピード フレア D1-047 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー D1-048 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア/仮面ライダー仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク D1-049 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア/仮面ライダー仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター D1-050 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ D1-051 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ D1-052 仮面ライダーオーズ タトバコンボ/仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ D1-053 仮面ライダーオーズ タトバコンボ/仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ D1-054 仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ヒートメタル D1-055 仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ルナトリガー D1-056 仮面ライダーブレイド/仮面ライダーブレイド ジャックフォーム D1-057 仮面ライダーブレイド/仮面ライダーブレイド キングフォーム D6-053 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプトライドロン PD-031 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター PD-031はND1弾ではシフトバーストアイコンが書いてあるが実際は使えなかった。ナイスドライブ2弾で修正。