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イェーガーユグドラシル アルファベット:Y2(YY) タイプ:スタミナ 世代:第2世代 コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 7.59g/1 3 3 6 8 (4) (3) 25 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 ユグドラシル2代目。よりねじれの効いたデザインになり、樹木らしさが出ている。 しかしながら悲しきかな、ロックも持久も旧ユグドラシルの方が優秀で、なかなか使われることは少ない。 使うには愛が必要だろう。
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クロス・リバース C 自然 4 呪文 ■自分の墓地にあるカードを3枚まで選び、自分のマナゾーンにタップして置く。 ■カウンターバースト-自分のクリーチャーがバトルに負けて破壊されたとき、このカードを手札から捨ててもよい。そうした場合、このカードの効果を使ってもよい。 作者:ペケ 新能力カウンターバーストを持つ呪文。 評価 名前 コメント -
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カイザーケルベウス アルファベット:K2(KK) タイプ:ディフェンス 世代:第2世代(デュアルレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 7.69g/1 2 6 4 9 (2) (1) 22 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 ケルベウスの進化系。 より丸くなった形状はスタミナの削り合いに強い。 反面、ケルベウスよりスタミナも重量も減ってしまった。 ケルベウス時には繋がれていた鎖の意匠が、カイザーケルベウスでは砕かれている。かっこいい。
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ホルスード アルファベット:H タイプ:スタミナ 世代:第1世代 コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 8.1g/1 4 4 8 2 (4) (4) 19 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載して ホルスモチーフのシングルレイヤー。 非点対称のレイヤーからは想像できない持久力を発揮する。 初期販売の物とランダムレイヤーに収録されたもので性能が違うという説があるため注意。(重量以外のデータはランダムレイヤーコレクションのもの。)
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■バーストウーズ 世界樹の迷宮Ⅰのモンスター。樹海の奥にすむ半透明で粘液状の不定形生物。 物理耐性が高く、また炎属性攻撃はほぼ無効にするが、雷、氷属性攻撃には非常に弱い。 「ビーストウォーズ」と似ている。…それがどーしたと言われればそれまでですが。 不定形なのに熱に強いというある意味斬新なヤツ。 急速冷凍してシャーベット りんご味のグミ バーストのある4に出てこなかった。残念 新世界樹でしっかりと再登場。今回は最後の一体になると自爆するという暴挙に出る。ただでさえ他にやばい敵がいるというのに…。 パーティメンバーの経験値を揃えたいプレイヤーにとってはバビルサ以上の脅威となる存在 こいつ×5は結構めんどくさい。通常攻撃自体はそこまで痛くないので逃走連打でもいいか 神蜂がぁ!捕まえてぇ!(麻痺)冒険者がぁ!崖っぷちぃ!ブースト読んで、ウーズが…決めたァァァァ!!! 一匹爆発で約500ダメージ程度 全体術式で一手で屠りたい 自爆は防御行動すら追い抜く 自爆してラクーナ主人公死亡→アーサー「ろくでもないやつだぜ」。全くその通りですアーサーくん アーサーが1000ダメージ喰らって消しとんだwwwwフレドリカ「反省会ね」 ウチも爆弾ぷよのせいでヴァーとラクーナの経験値が置いて行かれてるわw・・・・・・・・・・はい、全員休養ーZzzz 自爆は炎属性なので、残り1体になったらファイアガードを使っておきたい。Lv1でもかなり軽減できる。倒しきるのが無理そうなら先のターンにディレイヒールを使っておけばなおよし。 ↑え?炎属性だっけ?俺、フロントガードで軽減してた記憶があるんだけど…?ファイアガードいるのは6層の亜種じゃなかったっけか? バーストウーズの自爆は拡散する「壊」属性。フレイムウーズの自爆は「炎」属性。体を構成する物質が違うから、飛び散る物質(?)も違うということだろうか。 SQ敵の技名ランキング下位「炸裂液」 ビーストウォーズではない とにかく素早い。防御力デバフと火炎弾は速度補正で先手をゆずってくれる。爆発を利用してすっ飛んでくるイメージ。 コメント
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ホーリーホルスード アルファベット:H2(HH) タイプ:スタミナ 世代:第2世代(デュアルレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 8.1g/1 3 6 8 7 (2) (4) 25 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 ホルスードの進化系。 ホルスードにあった大きな隙間を鎧で詰め、隙のない形に仕上がった。 スタミナタイプのデュアルレイヤーにしてはロックも固めで、神頼みしなくてもある程度使っていける性能がある。
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ジェイルヨルムンガンド アルファベット:J2(JJ) タイプ:スタミナ 世代:第2世代(デュアルレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 8.2g/1 3 5 8 9 (3) (3) 26 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 アッパー形状の大きな二枚の刃が特徴のデュアルレイヤー。 パーツそれぞれはしっかりと円形のカーブを描いており、ダメージを受けにくい。 それでいて最低限の攻撃性能は備えている。 ブレーダーの好みに合わせて自由にカスタマイズが効くレイヤー。
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バーストブレード チューン武器の一つで、火の剣。 フレイムソードのバージョンアップタイプ。
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アルファベット:R タイプ:スタミナ 世代:第1世代 コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 8.5g/1 6 5 4 1 (6) (6) 17 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 「ラグナルク」シリーズ初代。一番最初に発売された4つのベイの一角。 しかしながら同時に発売されたヴァルキリーの方がスタミナが高いという、生まれた瞬間から悲しみを背負わされている悲劇のベイ。 アニメの声優さんにも「接待ベイ」と揶揄される始末。使いこなしたら目立つこと間違いなし。
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ドレインファブニル アルファベット:dF タイプ:スタミナ 世代:第3世代(ゴッドレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 神能力補正 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 12.63g/5 4 6 11 8 5 (5) (4) 39 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 左回転の龍のレイヤー。 ラバー素材を搭載し、神能力「ドレインスピン」を持つ。 ドレインスピンは右回転の相手に対して、ドライバー次第で思考停止で勝てるほどの能力を持つ。 それに加えて素のスタミナも高く、ロックも緩すぎない。総じて高いステータスを持つレイヤー。 ゴッドシリーズ初期に発売されたにもかかわらず、未だ高い能力で戦い抜くことができる。