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バージョン情報
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/34.html
バージョン履歴 詳細 Ver1.00 (2015年10月5日) ■不具合修正点 ■仕様変更点 など。折りたたみ表示(#region, #endregion)で表記してもOK
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バージョン情報 ソフトウェアのアップデート情報 ソフトウェアのアップデート情報 現在の最新バージョン バージョン 4.7.6 日付 バージョン アップデート内容 参考リンク 2015.04.20 4.7.6 不具合修正等 公式フォーラム 2015.04.08 4.7.5 不具合修正等 公式フォーラム 2015.04.02 4.7.4 不具合修正等 公式フォーラム 2015.03.17 4.7.3 不具合修正等 公式フォーラム 2015.03.04 4.7.2 不具合修正等 公式フォーラム 2015.02.27 4.7.1 不具合修正等 公式フォーラム 2015.02.24 4.7 ・リアルなフォーリッジのライティング・大きなワールドのための枝葉のレンダリング・ワールド内でのコンポーネントの編集・空のアクタの置き換え・ブループリント コンポーネント・自動的なアセットのインポート・ブループリントエディタのUIのデザイン変更・HTMLとWebGKのサポート (Windowsのみ)・OpenEXR:ハイダイナミックレンジテクスチャ・Mac上でのAndroid開発・完全なC++のソースコードとデバッグシンボル・仮想現実でプレイする・Leap Motionプラグイン 「ベータ版」・C++ Classes in Content Browser・モーフターゲットの誇張・機能パックとコンテンツパック・アニメーション編集システム・即時的なボーンコントローラのプレビュー・物理からのアニメーションの作成・プロジェクトランチャー・ブループリントマージツール・Gitソースコントロールプラグイン (ベータ版!)・AI認識システム:ブループリントスクリプト・新規プロジェクトテンプレートのためのチュートリアル・新しいサムネイルのルック&フィール・Paper2D:改良されたマップレイヤー編集・Paper2D:フリップブック コリジョン検出・UI:カスタムカーソルサポート・Unreal Motion Graphics :新しいウィジットバインディングシステム・ビジュアルロガー (AI可視化ツール)・透過オブジェクトの順序制御・ブループリントサイクル依存性の解消・UnrealでのC++プログラミングの改良・マルチスレッドアニメーション・Androidにおけるデスクトップ品質のレンダリング 「ベータ版」(OpenGL ES 3.1 w/ AEP)・ダウンロード可能コンポーネント (DLC) パッケージ 「ベータ版」・Androidでのムービーの再生・Android SDKのエディタへのパス設定・ブループリントの編集不可変数へのアクセス・AI ブラックボードの同期 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.12.16 4.6.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.12.03 4.6 ・3D アンリアル モーション グラフィックス UIの実装・エミッシブなマテリアルからの静的光源処理・フォーリッジ上の静的光源処理・デモ録画機能追加・エディタ内モバイルプレビュー機能実装・ウェブブラウザUIウィジェット・STEAM ONLINE SESSIONS実装・アニメーション複数のモンタージュを再生可・複数のアニメーションからブレンドされるルート モーションをサポート・ブループリントエディタの修正・個々のワールドの最大サイズが約 20km まで拡大・エディタ内におけるコンテンツのパッケージ化、クックの高速化・ナビゲーションメッシュのストリーミング 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.10.23 4.5.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.10.13 4.5 ・RAY TRACED DISTANCE FIELD SOFT SHADOWS方式の導入・アンリアル モーション グラフィックスがデフォルトで使用可能に・C++ ホットリロード機能の自動化・アニメーションのリターゲット システム・サンプルコンテンツの追加・ビデオテクスチャ・学習リソースの拡張 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.09.16 4.4.3 不具合修正 公式フォーラム 2014.09.09 4.4.2 不具合修正 公式フォーラム 2014.08.21 4.4.1 不具合修正・Oculus 0.4.1 Beta SDKへのサポート 公式フォーラム 2014.08.04 - マーケットプレイス正式稼働 公式フォーラム 2014.07.31 4.4 Unreal・Motion Graphics(UMG)機能の追加・マーケットプレイスコンテンツの追加・Behabior Tree Editor機能の追加・クリアコートシェーディングモデルの追加・カプセル型のポイントライト・Paper2Dがダイススプライトに対応・PersonaのUI、レイアウトの改善・BLUEPRINTノードの機能拡張・MacOSバージョンのメニュー改善・Androidでの対応デバイス増加・in-app purchaseへの対応(blueprintのみ)・トランスフォームツールバーにSurface Snappingを追加・シンプル2DPHYSICSコンストレインが可能に・Physical MaterialsにFrictionの追加・その他修正多数 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.07.29 4.3.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.07.09 4.3 ・可動スカイライトの追加・Distance Field Ambient occlusion機能の追加・スカイライト グローバル イルミネーションの追加・ステーショナリー ライトによる半透明性のシャドウイングの追加・Paper2Dプラグインの有効化・Behavior Tree エディタで Blackboard の編集およびデバッグが可能に・Behavior Tree エディタで「新たなノード」のためのショートカットが可能に・ワールド合成機能の追加・レベルブラウザのリデザイン・RenderToTexture_LevelBPの追加・Oculus SDKのアップグレード・SpeedTreeをインポート可能に・ワールド内でスプラインを編集可能に・ノードの仕様修正・Anim Trail をブループリントで制御可能に・Global Blueprint Searchが可能に・エンジンの品質調整を自動化・スタティックメッシュ エディタで、さまざまなタイプのコリジョン プリミティブを複数追加可能に 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.06.23 4.1.2 不具合修正 公式フォーラム 2014.06.17 4.2.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.05.15 4.2 ・CameraAnimをサポート・ブループリント関数ライブラリ追加機能・キャンバスレンダーターゲットの追加・FABRIK(インバースキネマティクスソルバ)の追加・アニメーション ブループリントアセットオーバーライドエディタ・ブループリントプラグイン追加・Anim Notify エディタの改善・カット/コピー/ペースト コマンドを、コンポーネントモードに追加・SplineThicken マテリアル関数を使用して、UVパララックスをマテリアルに追加可に・アニメーション デバッグ機能追加・エンジンの統計情報がビューポートにかぶせて表示可に・OBJ メッシュ ファイル形式のサポート・FBX を 2014 にアップグレード・Windows XP のサポート・ブループリントによるアクタ破壊表現のサポートを改善 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.05.12 4.1.1 不具合修正等 公式フォーラム 2014.04.04 4.1 ・PlayStation4,XboxOneをサポート・SteamOS/LinuXをサポート・マーケットプレイスのコンテンツ追加・エディタチュートリアルの追加・ディレクトリをドラッグ&ドロップでインポート可に・ブループリントの改善・Undo Historyウィンドウの追加 公式blog公式フォーラム公式ドキュメント 2014.03.28 4.0.2 不具合修正等 公式フォーラム 2014.03.-- 4.0.1 - 2014.03.20 4.0 リリース 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/warband/pages/37.html
現在、Warband本体、ModuleSystem共に、最新バージョンは1.143です。 ダウンロードは【公式サイトのダウンロードページ】からどうぞ
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/55.html
カーネルには「2.6.25」というようなバージョン番号が付いており 昔は、「2.A.B」の3桁でバージョン番号で表しました。 「A」が偶数の場合は安定版、奇数の場合は開発版と区別していました。 しかし現在では、数値による安定版と開発版の区別はなくなり 「2.6.A.B」というような4桁で表すようになりました。 「B」の部分は「2.6.A」の修正リリースです。 また、「A」の後ろに追加される記号でリリースの判別ができます。 リリース候補は「-rcX」(Xは数値)で表され、 開発版の要素があるものは「-gitX」と表します。 2.3.97 開発版カーネル 2.4.22 安定版カーネル 2.6.9-13 安定版カーネル 2.6.26-rc2 開発版カーネル 2.6.26-rc2-git4 開発版カーネル カーネルバージョンの確認方法は3つあります。 1つ目は、unameコマンドを使用します。 $ unae -r 2.6.14-72.3.1.el9 上記の例では、オプションに「 -r 」を付けることによって、 カーネルバージョンを表示することができます。 「 -72.3.1.el9 」の箇所はエクストラバージョンといい、 ベンダーやカーネルビルド実行者が任意で指定することができます。 2つ目は、/proc/versionを参照します。 $ cat /proc/version Linux version 2.6.14-72.3.1.el9 以下省略 3つ目は、Makefileで確認します。 カーネルソースからコンパイルしたカーネルを使用している場合、 カーネルの「 Makefile 」を参照することで確認できます。 カーネルソースがインストールしているトップディレクトリにあります。 Makefileのあるトップディレクトリ /usr/src/linux/ /usr/src/kernels/カーネルバージョン/ /usr/src/linux-headers-カーネルバージョン/ Makefileの先頭4行は以下のようになっています。 $ head -4 /usr/src/linux/Makefile VERSION = 2 PATCHLEVEL = 6 SUBLIEVEL = 14 EXTRAVERSION = -72.3.1.el9
https://w.atwiki.jp/foobar2000jp/pages/124.html
インストール├日本語化└V1.1~ 導入特設ページ バージョンについて└バージョン別概要 ここに記載されていない変更点などは各バージョン毎の更新履歴を参照。 目次 v0.8.x v0.9〜v0.9.4.5 v0.9.5〜v0.9.5.2 v0.9.5.3〜(以降の最新版)過去のVerとの変更点と注意点 最新版にアップデートする必要があるコンポーネント v0.8.x 対応OSWindows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows 2000 Windows XP Windows Vista(?) Windows 7(?) 使用可能なコンポーネントv0.8.xに対応したコンポーネント よくある質問 v0.9〜v0.9.4.5 対応OSWindows 2000 Windows XP Windows Vista Windows 7(?) 使用可能なコンポーネントv0.9〜v0.9.4.5に対応したコンポーネント v0.9.5〜に対応したコンポーネント(一部除く) よくある質問 v0.9.5〜v0.9.5.2 対応OSWindows XP Windows Vista Windows 7(?) 使用可能なコンポーネントv0.9.5〜v0.9.5.2に対応したコンポーネント(一部除く) v0.9.5〜に対応したコンポーネント よくある質問 v0.9.5〜v0.9.5.2解説 v0.9.5.3〜(以降の最新版) 対応OSWindows XP Windows Vista Windows 7 使用可能なコンポーネントv0.9〜v0.9.4.5に対応したコンポーネント(一部除く) v0.9.5〜に対応したコンポーネント(*1) 過去のVerとの変更点と注意点 v0.9.5.3 から、metadb_display_hook API を使用しているコンポーネントが使えなくなりました。 v0.9.5.3から使えなくなったコンポーネント foo_custominfo cwbowron s title format hooks, Tagger Panel Window foo_func foo_etc Playlist Tree(*2) Panels UI PowerPanels 上記のコンポーネントを必要とする方は、v0.9.5.3以降のバージョンにアップデートしないで下さい。 最新版にアップデートする必要があるコンポーネント 以下のコンポーネントでも古いバージョンだと不具合が出ることがあります。 コンポーネントを最新版にアップデートすることで解決します。 Gapless Crossfader Lyric Show Panels Lyrics Art Panel ($la_lrc_meta が使えなくなります)
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/74.html
目次 以前のバージョンについて 直接ダウンロード コメント 以前のバージョンについて 以前のバージョンをダウンロード Sleipnir 5 インストーラ版 Zip 版 Sleipnir 4 インストーラ版 Zip 版 Sleipnir 3 インストーラ版 Zip 版 Sleipnir 2 インストーラ版 Zip(MBCS)版 Zip(Unicode)版 Portable Sleipnir プラグイン・スキン Sleipnir 1.66 インストーラ版 直接ダウンロード URLの434の部分をダウンロードしたいバージョンに書き換える バージョンについてはリリースノートを参照 インストーラー 版 http //download2.fenrir.co.jp/sleipnir434.exe Zip 版 http //download2.fenrir.co.jp/sleipnir434.zip コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gtaisen/pages/66.html
バージョン2.0.1 バージョン2.0.1 調整:各種パラメータの追加調整 バグ:シナリオデータが一部古かった問題を修正 バグ:一部スペカデータの参照先が間違っていた問題を修正 システム:ロードを高速化(データの配置換えをしたのでパッチが大きくなってしまいました…) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 バージョン1.3.2 調整:(キャラ)小悪魔の射程を低下、移動速度を増加 調整:(キャラ)七色アリスに治癒を追加 調整:(キャラ)弾幕紫にバラマキを追加 調整:(キャラ)慧音の知力を低下 調整:(キャラ)輝夜の移動速度を低下 調整:(スペカ)「吸血鬼のカリスマ」の効果範囲を拡大 調整:(スペカ)「七色の人形」を2体まで同時に召喚できるように変更、さらに前方の敵全てにダメージが入るようになった 調整:(スペカ)「反魂蝶」の復活時HPを底上げ 調整:(スペカ)「玄妙な歴史修正」の効果時間を短縮 調整:(スペカ)「天才薬師の教え」の知力上昇量を低下、クールダウンタイムを延長 調整:(スペカ)「金閣寺の一枚天井」の効果時間を短縮 バグ:拠点防衛中のパーティーをスキマ送りにすると、拠点結界が消えずに残っていた問題を修正 バグ:「玄妙な歴史修正」の効果が発動した後、カメラが元に戻っていなかった問題を修正 バグ:「天才薬師の教え」が打ち消された時、本来発動すべきでないデメリット効果が発動していた問題を修正 バグ:「天狗颪」が召喚物に当たっていなかった問題を修正 バグ:「天狗颪」で著しい位置ズレが起きる場合があった問題を修正 バージョン1.3.1 新規:キャラクター「上白沢慧音」を追加 新規:キャラクター「八意永琳」を追加 新規:キャラクター「蓬莱山輝夜」を追加 新規:キャラクター「射命丸文」を追加 新規:キャラクター「姫海棠はたて」を追加 変更:自軍拠点近くに味方パーティーがいる場合、拠点へのダメージをそのパーティーが肩代わりするようになった 新規:デフォルト「Sキー」で、移動中のパーティーがその場で停止するようになった 新規:(スキル)「レーザー」を追加 →レーザースキルを持つパーティーは、停止している時にアクションキー(デフォルト「Qキー」)を押しっぱなしにするとエネルギーを溜め始め、一定時間溜めた後にキーを離す事により、効果範囲内にいる敵パーティー全てにダメージを与えるレーザーを発射する。 変更:(スキル)「鉄壁」の仕様を変更 →鉄壁スキルを持つパーティーが配置された拠点は、通常弾幕を遮断するバリアを前方に展開するようになった。これは対パーティー・対拠点問わず、通常攻撃を受け止め、一定ダメージを吸収したのち破壊される。 変更:(スキル)「治癒」を2つ合わせた場合の効果を変更 →W治癒を持つパーティーは、その効果が発揮される時に、射程範囲内にいる味方パーティーも微量ながら回復するようになった。 変更:(スキル)「バラマキ」の仕様を変更 →バラマキスキルを持つパーティーは、敵パーティーへの通常攻撃に合わせ追加の弾幕を発射するようになった。これは攻撃対象とその周囲の停止しているパーティーにヒットし、追加のダメージを与える。Wバラマキの場合は、移動しているパーティーにもヒットする。 調整:(スキル)「ダッシュ」のペナルティを強化 →ダッシュ中に攻撃・スペカを問わず何らかのダメージを受けると、その量に応じて一定時間極端に移動及び攻撃速度が低下するようになった。 追加:(スペカ)「ナイトバード」の効果中、敵パーティと接触するとその体力を奪う効果を追加 変更:(スペカ)「借りてくぜっ!」の射程上昇効果を移動速度上昇に変更 変更:(スペカ)「小悪魔の悪戯」の効果を、範囲内の敵パーティと位置を入れ替えるものに変更 変更:(スペカ)「殺人ドール」を1回だけ重ねがけできるように変更(最大10本配置可能) 変更:(スペカ)「反魂蝶」の効果を単体蘇生・HP上限突破に変更 変更:(スペカ)「幻視調律」が敵拠点の近くでは一時的に効果を失うように変更 調整:(スペカ)「道に迷うは妖精の所為」の必要パワーを減少 調整:(スペカ)「ロイヤルフレア」の効果範囲を拡大 調整:(スペカ)「リンガリングコールド」の攻撃力低下効果を低減 調整:(スペカ)「鬼神毘沙門天」の移動速度上昇効果を低減 調整:(スペカ)「斬れぬものなどあんまり無い!」の効果時間を短縮 調整:(スペカ)「完全なる墨染の桜」の強化効果を増加 調整:(スペカ)「プリンセス天狐」の効果範囲を拡大 調整:(スペカ)「フェニックス再誕」のHP回復量を減少、移動速度上昇量を減少 バグ:デッキ保存画面で優曇華の名前がハミ出ていた問題を修正 バグ:HPが上限を超えてる状態で「フェニックス再誕」を使うとダメージを受ける問題を修正 バージョン1.2.7 追加:(キャラクター)鈴仙・優曇華院・イナバ」 ・狂符「幻視調律(ビジョナリーチューニング)」 一定時間、攻撃時以外、対戦相手から不可視状態になる。 追加:(キャラクター)藤原妹紅 ・フェニックス再誕 自パーティーが最大値を超えてHPが回復し、 一定時間、攻撃力・移動速度・格闘ダメージが上昇する。 調整:(スキル)鉄壁の拠点防衛時防御力ボーナスを減少 調整:(スペカ)「ザ・ワールド」の効果時間を短縮、クールダウンタイムを延長 調整:(スペカ)「吸血鬼のカリスマ」の吸血効果を強化 調整:(スペカ)「ヒノファンタズム」の防御力上昇値を減少 調整:(スペカ)「八雲紫の神隠し」の効果時間を短縮する代わりにコストを減少 バージョン1.2.6 バグ:ランダムマッチングで、マスターサーバ上のプレイ人数の計算が間違っていた問題を修正 バグ:ダッシュ終了時の攻撃タイマーリセット処理が間違っていた問題を修正 バグ:攻撃速度ボーナスの計算が間違っていた問題を修正 変更:(ルール)攻撃速度上昇に上限を設定 変更:(ルール)拠点範囲内に強化効果を持つ味方パーティーがいる場合、敵の拠点回復量抑制効果を打ち消すように変更 変更:(ルール)前衛拠点を破壊されると、パワーゲージの最大値が1つ消滅するように変更(2つとも破壊されると、最大でも10までしか溜まらなくなる) 変更:(スキル)鉄壁の効果を大幅に変更 →鉄壁を持つパーティー1つにつき、全ての拠点の防御力が永続的に10%アップ(重複可、最大30%) →鉄壁を持つパーティーが拠点範囲内にいる場合、その拠点の防御力が一時的に10%アップ(重複可、最大30%) →W鉄壁を持つパーティーが拠点範囲内にいる場合、拠点防御力は20%アップになり、さらにそのパーティーの防御力も大幅に増加する 調整:(キャラ)プリズムリバー三姉妹のステータスを変更 調整:(キャラ)八雲藍のHPを減少、知力を増加、移動速度を低下 調整:(スペカ)「ロイヤルフレア」のダメージ計算式を、より知力判定の影響が出るように変更 調整:(スペカ)「リンガリングコールド」の効果時間を短縮 調整:(スペカ)「未来永劫斬」が追加入力で多段ヒットするように変更 →切り抜けるエフェクトからヒットするエフェクトが出るまでの間にスペカ発動キーを押すと、追加の士気を消費しつつ逆方向に切り抜け追加ダメージを与える(士気が続くかぎり何度でも追加入力可能) 調整:(スペカ)「八千万枚護摩」の効果範囲を縮小、さらに効果発動時に自パーティーが一定時間弱体化するように変更 調整:(スペカ)「ミッシングパワー」における、格闘ヒット時の移動不可時間を若干短縮 バージョン1.2.5 新規:観戦機能実装 →サーバーを開始する時に「観戦を許可する」にチェックを入れると、2人目以降ログインしてきた人が観戦者となる →観戦中に赤チームが抜けると、観戦者から1人がプレイヤーに繰り上げられる(バトル中は一旦バトルは終了する) 新規:アップデート通知機能 →ゲームを起動するとアップデートサーバーに問い合わせ、最新バージョンがあれば通知するようになった(パッチのダウンロードおよび適用は手動) 新規:コンフィグで、デフォルトで観戦を許可するかどうか設定できるようになった 変更:パーティー編成画面でパーティーメンバーを別の枠にD Dすると、2人のメンバーが入れ替わるようになった 変更:パーティー編成画面でパーティーメンバーを右クリックすると、そのメンバーはリストに戻り、枠が空欄になるようになった 変更:パーティーHPの表示が、選択中のものが一番手前に表示されるようになった 変更:通信対戦時に、パーティーが撤退したかの判定をより精密な方法で検出するようにした 変更:スペルカードのヒット判定がより精密になった 変更:スペルカードの範囲系ランダムで、対象パーティーを選出する方法を変更 変更:ネットワークのタイミング同期の仕組みをより堅実なものにした バグ:スキマ送りにされたパーティーがスペカを使えていた問題を修正 バグ:スペカ「首吊り蓬莱人形」が、特定の条件が揃うと敵が近くにいてもカウントダウン終了まで爆発しない場合があった問題を修正 調整:(ルール)パーティーの射程が8、9、10以上のとき、各段階ごとに攻撃速度が若干速くなるようになった 調整:(ルール)拠点のパーティー回復力は、その拠点を射程範囲に収めている敵パーティーの数が多いほど減少し、敵パーティーに強化効果が付いている場合は更に減少するようになった 調整:(ルール)前衛拠点を破壊すると、破壊したチームに追加のパワーが与えられ、破壊されたチームのパワーが減少するようになった 調整:(ルール)パワースポットによるパワーゲージ上昇ブースト効果を減少 調整:(スキル)術式の効果を大幅に変更 →パワースポット内に術式を持つパーティーが複数いても、パワースポット制圧速度は一定以上速くならなくなった →パワースポット内にW術式を持つパーティーがいても、パワースポットが増え続けるのではなく、単に減らなくなるように変更された →パワースポット開放時にパワースポット内にW術式を持つパーティーがいた場合、その最もコストの高いパーティーのコストに応じて、追加のパワーを得られるようになった 調整:(スキル)ダッシュのチャージ時間を延長、移動速度を低下、さらにダッシュ直後は全てのアクションスキルゲージがリセットされ、数秒間通常攻撃ができなくなった 調整:(スキル)鉄壁単体の効果を減少するかわりに、W鉄壁を純粋な拠点防御力アップ(強)に変更 調整:(スキル)カリスマ持ちのパーティーが復活すると、そのパーティーのコストに応じて追加のパワーを得られるようになった 調整:(スペカ)「博麗大結界」のダメージ減衰率を減少、霊夢が撤退すると効果が終了するように変更 調整:(スペカ)「道に迷うは、妖精の所為」の効果範囲を拡大 調整:(スペカ)「消極的にやっつけるには」の消費パワーを増加するかわりに、射程範囲内に敵パーティーがいない場合、最も近い敵拠点1つを攻撃するように変更 調整:(スペカ)「斬れぬものなどあんまりない!」に格闘ダメージ上昇効果を追加 調整:(スペカ)「完全なる墨染の桜」の効果時間を延長 調整:(スペカ)「弾幕結界」の消費パワーを減少、また弾幕がヒットした敵パーティーは一瞬移動速度が低下するように変更 調整:(スペカ)「ミッシングパワー」は、格闘がヒットするたびに萃香が立ち止まるように変更 バージョン1.1.4 バグ:ランダムマッチングでマッチングに失敗した時に、意図しない挙動をしていた問題を修正 バグ:特技「復活」の効果が一度撤退すると消えていた問題を修正 バグ:スペカ「七色の人形」の攻撃間隔の設定が間違っていた問題を修正 バグ:スペカ「首吊り蓬莱人形」がネットワーク対戦時正しく機能していなかった問題を修正 バグ:スペカ「ねえ、遊んでくれるの」で挑発されているパーティーに、スペカ「プリンセス天狐」を使うと、一部のPCでクラッシュする場合があった問題を修正 バージョン1.1.3 新規:通信対戦でサーバーを建てる時、ポート番号を選べるようになった デフォルト以外のポートへ接続する側は、半角英数で「相手のIPアドレス ポート番号」と入力して下さい(例えば「192.168.0.1 2525」) 変更:ランダムマッチングで接続しづらくなる問題があったため、一度接続できなかったホストとは、しばらくマッチングを試みないように変更 バグ:ランダムマッチ中の切断フローに問題があったため修正(ランダムマッチのバトル中に相手が落ちた場合などに、その後マッチングできなくなることがあった) バグ:一部のSEがSEボリュームの設定を反映していなかった問題を修正 バグ:スペカ「ナイトバード」の効果時間中にエフェクトだけ消えてしまう場合があったため修正 バグ:スペカ「未来永劫斬」のダメージ算出式に問題があったため修正 バグ:スペカ「反魂蝶」の知力依存部分の計算に問題があったため修正 バージョン1.1.2 戦闘関連 新規:特技「ダッシュ」を追加 ダッシュゲージが満タンの時、移動中にアクションキー(デフォルトQ)を押すと、パーティーの射程範囲と同じ距離を瞬時に移動する。 ダッシュ移動中は格闘スキル の威力が若干上がり、また、ダッシュ開始時にバラマキスキルが使用可能な状態になっていると、ダッシュ移動範囲の全ての敵パーティーにダメージを与える特殊な バラマキ弾を発射する。 キャラクター関連 【★霊夢】攻撃力を減少、スペカ「博麗大結界」の効果時間を短縮 【魔理沙】特技「ダッシュ」を追加、スペカ「マスタースパーク」の威力をわずかに低下 【★魔理沙】特技「ダッシュ」を追加、スペカ「借りてくぜ!」の範囲を拡大、消費パワーを減少 【ルーミア】スペカ「ナイトバード」の効果時間を知力依存に変更 【大妖精】スペカ「大妖精の息吹」の範囲を縮小、回復量をわずかに低下 【チルノ】ステータスを上方修正 【★チルノ】ステータスを上方修正 【小悪魔】特技「術式」を追加、知力を増加、スペカ「小悪魔の悪戯」の威力を増加 【★咲夜】スペカ「殺人ドール」のクールダウンタイムを短縮(効果時間はそのままなので、2枚重ねが可能になった) 【★フラン】スペカ「ねえ、遊んでくれるの?」の効果時間を延長 【レティ】ステータスのバランスを変更、スペカ「リンガリングコールド」の効果時間を延長 【橙】スペカ「式、走る」の威力を低下、効果時間を短縮 【★橙】特技「ダッシュ」を追加、攻撃射程を増加、移動速度を減少 【アリス】スペカ「七色の人形」の威力を増加、破壊されると即クールダウン終了に変更、また、近くの敵パーティーを追尾するようになった 【★アリス】スペカ「首吊り蓬莱人形」の威力を大幅に増加、破壊されると即クールダウン終了に変更 【メルラン】スペカ「ヒノファンタズム」の威力を増加 【リリカ】スペカ「ファツィオーリ冥奏」の回復量をわずかに低下 【★妖夢】ステータスのバランスを変更、スペカ「未来永劫斬」の消費パワーを大幅に減少、威力を減少 【★幽々子】スペカ「反魂蝶」の蘇生時HPおよび弱体化時間に、術者の知力による補正がかかるように変更 【★藍】攻撃力を減少、スペカ「プリンセス天狐」の回復量を知力依存に変更 【紫】移動速度を増加、スペカ「弾幕結界」の範囲を拡大 【★紫】移動速度を増加、特技「鉄壁」を付与、スペカ「八雲紫の神隠し」の効果時間を延長、消費パワーを減少 【萃香】スペカ「ミッシングパワー」発動時の格闘射程距離を増加 システム関連 新規:ランダムマッチング機能追加 タイトル画面で「通信対戦」から「出撃準備」を選択した後、パーティーを決定すると、先着順で他のプレイヤーと自動的に接続する 新規:コンフィグの「音量設定」を「各種設定」に変更し、以下の項目を追加 バトル開始時にカメラを最大限まで引く(ON/OFF) バックグラウンドで自動的にポーズする(ON/OFF) 新規:コンフィグに「通信設定」を追加し、以下の項目を追加 NAT Punchthrough(ポート開放してもサーバが建てられない場合ONにすると、外から接続できるようになる(場合がある)) マッチングサーバアドレス(非常時用の設定のため、明確な理由なく変更するとマッチングできなくなります) 変更:初回起動時のQuality設定を「Good」に変更(一度起動した後だと、前回起動時の設定を引き継ぐので、手動で変更して下さい) 変更:ネットワーク対戦時、クライアントが切断してもサーバーはそのまま待ち受け状態になるように変更 変更:ネットワーク対戦時、パーティー編成画面において、サーバーはクライアントを強制的に退出させられるようになった バグ:(表示)パーティー編成を保存しても、セーブスロット上で表示が更新されていない場合があった問題を修正 バグ:(表示)シナリオの脱字を修正 バグ:ネットワーク対戦で吸血効果が発揮されていなかった問題を修正 バグ:スペカ「未来永劫斬」を使って戦場の外に出られてしまう問題を修正 バグ:アリスの人形などの召喚系スペカを使用すると、一部のPCでクラッシュしていた問題を修正 バグ:挑発されたパーティーがワープすると、挑発エフェクトが出たまま移動できなくなっていた問題を修正 バグ:挑発の効果が切れても、手動で改めて移動指示を出さない限り相手を追いかけ続けていた問題を修正 バグ:極稀にサーバーとクライアントでパーティーの残りHPに矛盾が出る場合があった問題を修正 調整:(表示)各種カットイン時のカメラ位置を調整 調整:AIがスペカを撃とうとして立ち止まることが少なくなった 調整:ネットワーク対戦時、スペカカットインの同期をより厳密に取るようにした バージョン1.0.1 変更:(表示)バトル中のHUDを全く新しいものに変更 変更:(表示)蘇生時のエフェクトを変更 変更:2-7に出てくるレミリアをEXではなくノーマルに変更 変更:一部のチャプターのセリフを変更 新規:(表示)スペカ対象になっているキャラにマーカーを表示 新規:(表示)キャラが重なった時に下のパーティーの情報が見えなくなる問題を解消 新規:(表示)スペカ「ねぇ、遊んでくれるの?」の効果を表すエフェクトを新たに追加 調整:(表示)ミニマップ上でパーティーの死亡待機、復活をわかりやすくした 調整:(表示)ザ・ワールドのエフェクト表示が、効果が切れるタイミングで完全に消えるよう時間調整 調整:夢想封印、小悪魔の悪戯、ロイヤルフレア、吸血鬼のカリスマの範囲を拡大 調整:蘇生時の初期HPを減少(自然復活間際に蘇生した場合ほぼ全快状態になるのは変更なし) バグ:(表示)シナリオ中の誤字を修正 バグ:(表示)2-7でレミリアのセリフが幽々子のものになっていた問題を修正 バグ:(表示)バトル終了後もパワースポットの処理が走っていた問題を修正 バグ:(表示)一部のスペルカード名が正しく表示されていなかった問題を修正 バグ:(表示)一部のスペルカードでムービーが表示されていなかった問題を修正 バグ:(表示)弾幕結界のパーティクルが、効果が終了しても消えない場合があった問題を修正 バグ:(表示)アイシクルフォールで死亡すると、復帰時間中にDebuffエフェクトが出ていた問題を修正 バグ:ネット対戦で紅魔の章のステージしか選ばれなかった問題を修正
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私たちは違法ダウンロードを絶対にしません。 私たちは違法サイトをブロックします。 私たちは刑罰化を大いに賛成いたします。 バージョン 1.0.00a(build 5A38) 設立日 2012年6月20日 資本金 150万円 現住所 東京都新宿三丁目 ご意見や感想は、support@dlinc.comまで。 (C)1996-2012 Download illegal inc.
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公開日 バージョン バージョンアップ情報 2010年11月08日 0.01 こなたんがさらわれるまでの評価版を公開しました。基本システム面の潜在バグ発見を目的とします。バグ等ありましたらご報告頂ければ幸いです。 2010年11月09日 0.02 メニュー表示ルーチンを改良 2010年11月09日 0.03 セーブ機能が正しく動作しなかったのを修正 2010年11月09日 0.04 マップデータをレイヤー4つで管理するように変更 2010年11月09日 0.05 マップの移動判定バグを修正 2010年11月11日 0.06 内部バグ修正。そんちょう追加。 2010年11月11日 0.07 敵が待てど暮らせど出現しなかったのを修正 2010年11月11日 0.08 内部バグ修正 2010年11月12日 0.09 経験値周りの計算方法変更 2010年11月16日 0.095 戦闘ルーチンのバグ修正 2010年11月17日 0.10 ・”こうげき”を”どくぎ”へ表現変更。・戦闘時以外でもメニューからとくぎを閲覧、使用できるように変更。 2010年11月19日 0.101 戦闘ルーチンを強化(ステータス変化等) 2010年11月22日 0.11 ・いろんなバグ修正。・戦闘ルーチン強化。・仲間機能搭載 2010年11月25日 0.12 ・メニュー構成変更