約 497,828 件
https://w.atwiki.jp/bandpark/pages/106.html
ビッグバンド 1."IT'S OH,SO NICE" by Sammy Nestico 2.FUN TIME 3.SWITCH IN TIME 4.BASIE LAND 5.BASIE, STRAIGHT AHEAD by Sammy Nestico 6.DOIN' BASIE'S THING 7.I LEFT MAY HEART IN SANFRANCISCO 8.EASY MANEY 9.SCOTT'S PLACE by Sammy Nestico 10.This could be the start of something big 11.Little Darlin 12.Pleasingly Plump 13.Take The "A" train arranges by Don Sebesky 14.BIG SWING FACE 15.BASICALLY BLUES 16.Take The A train 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.Hob nob 山木幸三郎作曲 24.A NIGHT IN TUNISIA Arranged by Sammy Nestico 25.SPAIN Arranged by PAUL JENNINGS 26. 27. 28. 29. 30.MAGIC FLEA by Sammy Nestico 31. 32. 33. 34.geogia on my mind Arrnged by DAVE BARDUHN 35.SOMETHING 36.Alone by Robert Curnow 37.Warning! by Toshiko Akiyoshi 38.Secret Love arr. by Frank Mantooth 39. 40.Groove Merchant arr. by Thad Jones 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. .
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/254.html
バンド【用語 装備 腕装備】ばんど 腕装備の一種。 装備可能キャラはミラ・ナヤトレイ・ロアミニ。 補正は敏捷度補正・回避率補正。かつては、敏捷度補正や回避率補正を強化する精錬アイテムがなかったので、 合成回数に意味がなかった。現在では双方に関連する精錬アイテムが実装されている。 Lv.75・Lv.90の存在が確認されていなかったが、ver.4.36においてレアドロップが設定された可能性がある。 Lv.125以降補正に大差はなかったが、Lv.215になって急上昇し、Lv.230で更に急上昇している。 腕装備に共通して言えることだが、265以降は補正の上がり幅が高い。 285バンドで更に補正が跳ね上がり、回避70を越える。 火力が一切ない点は変わらないため、基本的に対人戦用である。 ver.6.54現在、Lv.285まで存在する。 ver.6.54以降、ヘリア・フォシルとヘリア・ブラッドには実装当初から存在していた、 「同Lv.のスーツと同時に装備することで「回避率補正が数%増加」となるセット効果」が215以降に追加された。 Lv. 防具名 合成回数 装備条件 備考 0バンド リストバンド 3 無し 4バンド スポーツバンド 3 Lv.4 8バンド 高級スポーツバンド 3 Lv.8 12バンド 高速バンド 3 Lv.12 16バンド 下級忍者バンド 3 Lv.16 20バンド 中級忍者バンド 3 Lv.20 24バンド 上級忍者バンド 3 Lv.24 28バンド 半蔵バンド 3 Lv.28 35バンド 超高速バンド 3 Lv.35 42バンド アサシンガード 3 Lv.42 52バンド 苗族バンド 3 Lv.52 62バンド チャクラバンド 3 Lv.62 70バンド ステアリングバンド 3 Lv.70 ラルフの闇商品。 75バンド ミラージュバンド 3 Lv.75 85バンド グラディウス 3 Lv.85 ラルフの闇商品。 90バンド 風のバンド 3 Lv.90 100バンド シルラペバンド 3 Lv.100 ラルフの闇商品。 105バンド 侍バンド 2 Lv.105 125バンド ウィンプレドー 2 Lv.125 145バンド レイデンビリー 2 Lv.145 125バンドとあまり補正は変わらないらしい 165バンド ブラッシュバンド 2 Lv.165 190バンド アルゴンバンド 2 Lv.190 165バンドとあまり補正は変わらないらしい 215バンド エーデルバンド 2 Lv.215 230バンド 疾風のバンド 2 Lv.230 無銘と真が存在する 240特殊 アサシンバンド 2(真は1) Lv.240 無銘と真が存在する 245バンド イリュージョンバンド 2 Lv.245 無銘と真が存在する 250バンド シルベスタバンド 2 Lv.250 無銘と真が存在する 260バンド ブリニクルストームバンド 2 Lv.260 無銘と真が存在する 260特殊 アマゾナスバンド 2 Lv.260 無銘と真が存在する 265バンド オブリビオバンド 3 Lv.265 270バンド ドレイクバンド 3 Lv.270 275バンド(化石) ヘリア・フォシルバンド 3 Lv.275 275バンド(海) アクアバンド 3 Lv.275 280バンド カリゴバンド 3 Lv.280 280特殊 デウスバンド 2 Lv.280 285バンド ヘリア・ブラッドバンド 2 Lv.285 最高でA78Q78
https://w.atwiki.jp/bambohe/pages/100.html
バンボシュのヘビーユーザーのこと。 何をもってヘビーユーザーとするかは議論の別れるところである。 バンボシュの内部資料によると週に4日以上来店する客をヘビーユーザーと規定するという説がある。 ただしこの種の情報は公開されておらず、ヘビーユーザーに認定されると深夜ボシュに招待されるとなどという話はすべて都市伝説の類、または悪意のあるデマなので注意が必要である。 バンボシュポイントカードがあった時代にはバンボシュエリートにも恩恵があったとされるが、現在では名誉職という以上の意味合いは特にない。 それどころかバンボシュを快く思わない人間からは警戒の対象にされることもある。 別名:中毒患者、大柄、ブロイラー2級 確認されているバンボシュエリート一覧 本村 ラボ氏
https://w.atwiki.jp/csojp/pages/27.html
・ゾンビ専用コスチューム ・ゾンビヒーロー/ゾンビ3 ・ゾンビZ ・ゾンビライズ/ゾンビエボリューション ・ゾンビクラス ・ノーマルゾンビ レックス研究所のB-1エリアで初めて発見されたゾンビで、特に特徴がないことから一般型とも呼ばれる。 身体の限界を超えて走る疾走スキルを使うことができます ・ライトゾンビ レックスのホラー研究とゾンビはサラと呼ばれています。 高くジャンプする能力を持つが、人間の攻撃に対しては大きな力を発揮できない。身体を透明にする能力を持つ。 ・ヘビーゾンビ ドクター・レックスのホラー研究から生み出されたゾンビは「ヘビータイプ」と呼ばれる。 巨大な体で敵の防御線を突破し、その奇妙な体の構造により人間の攻撃の一部を吸収する。 体内の装置を取り出すトラップスキルで、通り過ぎる人間を捕まえる。 ・ブードゥーゾンビ より強力な能力を得るために自発的にレックスガスに感染したこれらの魔術師は、強力な呪文を通じて軍隊を回復する能力を持っています ・サイコゾンビ Dr.レックスと共に実験に参加した生命科学博士。実験中、事故でゾンビになってしまった。 ミストを噴霧する能力を使用して、周囲のゾンビから受けるダメージを軽減します。 ・ダイモスゾンビ プロトタイプ・フォボスの存在が発見されて以来、大規模に出現し始めた特殊なゾンビ。 プロトタイプ・フォボスと非常によく似た遺伝子型であることが判明し、これまでに発見されたゾンビのすべての利点を備えているため、非常に脅威的です。 遠隔攻撃で相手の武器を落として攻撃不能にするスキルを持つ。 ・ガニメデゾンビ イージスの研究データでは攻城型ダイモスに分類され、別途ガニメデの別名で呼ばれている。 人間に近い銃撃戦をすり抜けられるほどの体力と敏捷性を備えているため、非常に脅威的です。 敵に向かってダッシュする能力を持つ。 ・バンシーゾンビ バンシーに直接会った人は誰もおらず、噂だけです。 異端者を扇動した魔女は死後ゾンビとして蘇り、遠距離から一度に多くの対象を捕らえる魔法の一連の能力を使うことができる。 ・スタンパーゾンビ ヨーロッパの田舎で拷問の専門家の死体が生きているよりも獰猛なスタンパーとして復活したという噂があります。 拷問道具を携え、様々な場所でこの道具を使用する。 ・キョンシーゾンビ 言い伝えによると、故郷を離れ不当な扱いを受けた死体が蘇り、人間を襲った。 力を制御する呪文が落ちると、それはより強力なホストになり、その力を発揮します。 ・ヴェノムガード 正体不明の違法研究機関で働く警備員は、Z-ウィルスによって変異してしまう。 体は化学廃棄物の影響で有毒物質でいっぱいです。体を硬くし、傷を癒す能力を持つ (現在は別のスキルに変更されています) ・スティングフィンガー 正体不明の違法研究機関で働く警備員は、Z-ウィルスによって変異してしまう。 化学廃棄物の影響で身体に弾力性があります。 鋭い触手で瞬時に近づいて攻撃する能力を持つ。 ・チェイサー 暗殺者だったが爆発事故で片足を失い、ドクター・レックスの実験によりゾンビとして蘇った。 いつもより速く動けばエネルギーが溜まり一気に爆発する。 ・ブローター ドクター・レックス研究所の兵器研究員だった元研究員が、より強力な兵器実験のためにゾンビに変身。 体の一部を切り取ってゾンビボムにする機能を完成させました。 ・ラスティウィング さまざまな機械を作ってきた才能ある女性発明家は、自分が作った飛行機械の性能をテスト中に墜落事故で亡くなりました。 空飛ぶ機械で彼女を見たという話を人々が耳にするようになるまで、それほど時間はかかりませんでした。 ・ヤクシャ 政府の軍事情報によると、数年前、違法な製薬会社が人体実験のために多額の資金を使って強い男性を育てました。 その後まもなく、会社の研究所が爆発し、関係者は誰も免れませんでした. 消防隊が到着する前に、唯一の目撃者は、建物の残骸と、彼のそばに激しい顔をした背の高い男だけがいた.. 「いいえ、生物学的な説明の方が適切かもしれません。」 ・メタトロン クロノスがスーパーソルジャー計画の一環として製作した高度なクロノボティックだが、大量生産のための予算や技術的な制約から、実戦で使用されることはほとんどない。 彼は人間の陣営を突破し、彼らの高度な武器に耐える優れた技術を持っています。 ・リリス クロノスがスーパーソルジャー計画の一環として製作した高度なクロノボティックだが、大量生産のための予算や技術的な制約から、実戦で使用されることはほとんどない。 彼女は必要な場所にワープする優れた技術と知性を持っています。 ・ゾンビ専用コスチューム ライトゾンビ専用 ・サキュバスライト2017年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・カウガールライトシーズンパス2の報酬 ・アンドロイドライトシーズンパス7の報酬 ・サンタライトクリスマスイベントに参加 ・ライトゾンビ レベル3ライトゾンビで人間感染7200回 ・ライトゾンビ レベル2ライトゾンビで人間感染3600回 ・制服ライトアバター解読器から入手 ・ブラッドローズショップから購入 ノーマルゾンビ専用 ・サイボーグノーマルシーズンパス15報酬 ・ノーマルゾンビ レベル3ノーマルゾンビで人間7200回感染 ・ノーマルゾンビ レベル2ノーマルゾンビで人間感染3600回 ヘビーゾンビ専用 ・サンタヘビークリスマスイベントに参加 ・シェフヘビーアバター解読器から入手 ・台湾衣装アバター解読器から入手 ・ヘビーゾンビ レベル3ヘビーゾンビで人間7200回感染 ・ヘビーゾンビ レベル2ヘビーゾンビで人間感染3600回 サイコゾンビ専用 ・海賊サイコシーズンパス4の報酬 ・サイコゾンビ レベル3サイコゾンビで人間感染7200回 サイコゾンビ レベル2サイコゾンビで人間感染3600回 ・ブードゥーゾンビ専用 ・キングブードゥーシーズンパス5の報酬 ・ブードゥーゾンビ レベル3ブードゥーゾンビで人間感染7200回 ・ブードゥーゾンビ レベル2ブードゥーゾンビで人間感染3600回 ダイモス専用 ・オークダイモスシーズンパス9の報酬 ・ダイモスゾンビ レベル3ダイモスゾンビで人間感染7200回 ・ダイモスゾンビ レベル2ダイモスゾンビで人間感染3600回 ガニメデ専用 ・メカアーマーガニメデシーズンパス10の報酬 ・ジャイアントガニメデ2018年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・ガニメデゾンビ レベル3ガニメデゾンビで人間感染7200回 ・ガニメデゾンビ レベル2ガニメデゾンビで人間感染3600回 ・バンシーゾンビ専用 ・パティドクターシーズンパス5の報酬 ・ダークエルフシーズンパス9の報酬 ・バンシーゾンビ レベル3バンシーゾンビで人間感染7200回 ・バンシーゾンビ レベル2バンシーゾンビで人間感染3600回 ・スタンパーゾンビ専用 ・ヒップホップスタンパーシーズンパス7の報酬 ・ミイラスタンパーアバター解読器から入手 ・スタンパーゾンビ レベル3スタンパーゾンビで人間感染7200回 ・スタンパーゾンビ レベル2スタンパーゾンビで人間感染3600回 ・キョンシー専用 ・キョンシーゾンビ レベル3キョンシーゾンビで人間感染7200回 ・キョンシーゾンビ レベル2キョンシーゾンビで人間感染3600回 ・スティングフィンガー専用 ・魔女グリンダシーズンパス6の報酬 ・ナーススティングアバター解読器から入手 ・スティングフィンガー レベル3スティングフィンガーで人間感染7200回 ・スティングフィンガー レベル2スティングフィンガーで人間感染3600回 ・ヴェノムガード専用 ・メガリスヴェノム2018年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・鎧竜ヴェノムシーズンパス11の報酬 ・ヴェノムガード レベル3ヴェノムガードで人間感染7200回 ・ヴェノムガード レベル2ヴェノムガードで人間感染3600回 チェイサーゾンビ専用 ・魔女アルファバシーズンパス6の報酬 ・クロックワークチェイサーシーズンパス10の報酬 ブローターゾンビ専用 ・かかしブローターシーズンパス2の報酬 ・ディロフォサウルスシーズンパス11の報酬 ラスティウィング専用 ・堕天使ラスティシーズンパス4の報酬 ・氷の女王ラスティシーズンパス8の報酬 ヤクシャ専用 ・スノーマンモンスターシーズンパス8の報酬 ・ゾンビヒーロー/ゾンビ3 説明 ・日本のCSOとの大きな違いはヒーローに選択されると無課金,課金者問わず全ての課金武器が使用出来ます・ヒーローは1度ゾンビの攻撃を食らっても感染せず、HPが減ります・基本的に人間側の武器が強すぎてゾンビ側を追いかけます・2022年から部屋を作成した際にヘッドショットでも復活の設定がonになった為ゾンビは何回でも復活出来ます・ゾンビキル,人間感染を一定数行うとゲージが溜まりそれを消費してヒーローになれます ・ランダムルールゾンビヒーロー 期間限定でゾンビヒーローがランダムルールモードに追加されます。 毎ラウンド興味深いゲーム ルールをランダムに適用します。 ・各ルール詳細、説明 日本語に対応 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1-lQr5sxBkl5-e_acTYjBt6wpi6dPT3T-HOnenC6yqkg/edit#gid=312400843 ・ゾンビZ ゾンビ・人間共通スキル ()内の数字は紫色のミューテーション強化スキルを使った場合のみ適用 アイコン スキル 説明 ・Intellectual ゾンビキル、人間感染時に追加で経験値を貰えるゾンビキル時 3050(-150) 人間感染時 11050(-550)ラウンドが進むごとに獲得経験値は減少します ・Money Grubber ラウンド開始時、追加でお金を貰えるLV1 $1000(+$ 8500) LV2 $1250(+$10625) ・Cheetah 移動速度が上昇LV1 6(+34) LV2 12(+34) ・Kangaroo ジャンプ力が上昇LV1 30(+85) LV2 40(+85) ・Regeneration Boost 非戦闘時間を維持でHP自動回復LV1 10秒(-4.25秒) LV2 10秒(-4.25秒)毎秒HP回復 LV1 10(+85) LV2 15(+85) ・Huntier's Instinct 15秒に1回発動し、128(+136)の範囲内のランダムなゾンビ/人間を対象とし、強化効果を得る人間の攻撃力が上昇 4%(+34%) LV2 8(+34)人間の武器のノックバック増加 LV1 30(+340) LV2 30(+340)ゾンビに移動速度増加 LV1 4.25(+38.25) LV2 8.5(+38.25)ゾンビのノックバック/硬直軽減 LV1 -12 (-102%)/-25 (-102%) LV2も同じ ・HP Boost 人間とゾンビ両方の最大HPを増加させる最大HP+3800 ・Heroic Presence ヒーローに選択される確率が高くなる無課金者の希望 ・Fanatic 人間には士気ゲージ、ゾンビには怒りゲージが追加されます これがないとゾンビは進化できません人間は集結すると攻撃力が2倍になりゾンビ側はダメージ耐性が上がります ・Icarus ジャンプ後にスペース長押しで空中を短時間飛ぶことが出来ます下り速度 30 (+0.85) ・Early Adopter 全てのロック解除に必要なレベルを1下げます 更新中。 ・ゾンビライズ/ゾンビエボリューション 説明 ・2020年に実装されたゾンビ5・ヒーローやゾンビZとは異なり、人間は1度のゾンビの攻撃では感染しません HPが減ります・人間側はS-virusを使ってゾンビ固有の強力なスキルを得る事ができます・S-virusはゾンビキル,アシストで得る事が出来ます・ゾンビ側は人間を感染,死んだ時に落とす箱を拾ってVirusを集める事が出来ます・ゾンビでvirusのレベルが9 or MAXで強力なゾンビに変身出来ます S-Virus ゾンビ バフ 説明 ・ブラッディブラストスキル一時的に暴走が人間で使える ・メイン武器の攻撃力が大幅にアップ ・ステルススキルスキル中は人間で透明になれる ・人間でダブルジャンプが可能になる ・自由行動スキルすべての移動速度低下および移動妨害効果への耐性スキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです ・人間の最大HPがアップします ・回復スキル自身と周囲の味方の体力を一定時間回復する ・人間でしゃがむと毎秒HPが回復します ・ワクチンスキル特殊な手榴弾に変更され、手榴弾を投げると持続ダメージを与えます ・メイン武器の攻撃力が大幅アップ ・衝撃スキル狙ったゾンビにダイモスミサイルを飛ばします当たったゾンビは一定時間腕が振れません ・近接武器の攻撃力が大幅アップ ・突進スキルスキル効果中は移動速度低下を全て無効化します ・ハンドガン枠の攻撃力が大幅アップ ・供給スキルスキル使用時、自身と周囲の味方の弾丸を1回回復し、自身と周囲の味方の防御力を一定時間回復する ・最大HPとアーマーが増加 ・金剛無敵スキルスキル効果中は全ての攻撃を無効化 ・ハンドガン枠の攻撃力が大幅アップ ・シャドーアタック近接武器で攻撃する時、追加攻撃を与える影が現れますスキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです。 ・人間の移動速度が上昇 ・武器生成スキルヒーローショップは1回のみ使用可能で、ほぼ全ての武器が使えます ・グレネード枠の攻撃力が大幅アップ ・加速スキル速く移動するとスキルバーが蓄積され、スキルを使用すると加速します ・ジャンプキー長押しで空中で方向変更が出来ます ・飛行スキル高いところまで跳んだ後、羽を広げて滑り降り、再び打ち上げると、見ている方向に素早く着地します。 ・人間のジャンプ力が上昇 ・放電スキル一定量ダメージをゾンビに与えると高威力のスキルを飛ばせる ・HPが低いほど攻撃力が上昇 ・復活スキル死ぬとゾンビに感染するのではなく、すぐに人間として復活する。スキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです。 ・近接武器の攻撃力が大幅に上昇 ・爆発スキルスキル使用で攻撃力が上がり、ゾンビキル時に爆発させクールタイムもリセットされます ・弱い武器を使うほど攻撃力が上昇 ・吸血スキルスキル使用で6秒間コウモリが攻撃して与えたダメージの10%を回復します ・自身が向いてる方向のゾンビを赤色でマーキングします ・Virusを消費して変身可能なゾンビ ・ブルータス 説明 ・移動速度は全ゾンビ最低,人間より遅い・全てのノックバック,硬直を無効化 (超鬼)・HPは5万 アーマーもかなり多い・スキルは犬を召喚して攻撃と前方にダッシュして距離を詰めることが出来る ・アラクネ 説明 ・ブルータスに比べると少し弱いゾンビ・スキルは小範囲にネットを出してプレイヤーに少量のダメージと移動速度低下させる・2個目は狙った方向に糸を伸ばしてスパイダーマンの様に移動が可能・voidのブラックホール等ゾンビが何も出来なくなる攻撃も抜け出せる事が可能 ・ドラウグ 説明 ・剣を持っていて人間に近い様な見た目・スキルでチェイサーと同じゲージを消費して敵の攻撃を防ぐ無敵を発動・2個目のスキルは前方にテレポートして距離を詰めて攻撃する・辻斬りされるので正面以外で戦いましょう・3か月遅れで実装されたゾンビの為,名誉が未だに実装されてません!
https://w.atwiki.jp/cvskaiwai/pages/57.html
千葉県のコンピニマニア
https://w.atwiki.jp/otb_kansai/pages/53.html
このページのバンドは、もうありません。悪しからず。 あ~な 違法電波 エロス中年 ジャイアンズ は~ん A~M N~Z 数字 その他
https://w.atwiki.jp/otb_kansai/pages/38.html
ページタイトル→バンド名 **メンバー ボーカル | x ギター | x ベース | x キーボード | x ドラム | x **活動地域 ---- コピペ改変してお使いください。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1840.html
バンバ ifの外伝章「父の背を追って」に登場する敵将。クラスはバーサーカー。 白い砂漠で追い剥ぎを働いている悪党であり、秘境を抜け出して通りがかったシノノメを襲撃する。 顔グラは長めの金髪に、バンダナを斜めに巻いていて片眼が隠れている。 ケツアゴだが、蛮族のくせに男前であり、ワイルドなハリウッド俳優を思わせる。 ifの外伝敵将には多いパターンだが、バンバも顔に持っていかれたのかキャラが薄く、 荷物を置いていけ的な蛮族台詞と、散り際もちくしょう的な台詞しかない。 とはいえ、章開始時のイベントで喋るだけマシ。シノノメにも強そうと評価(?)されてるし。 ifの外伝敵将の仕様でステータスと武器は可変。捕獲可能な敵将の一人でもある。 HPが非常に高く、後半になると60越えの状態で登場する。 他の捕獲可能なバーサーカー敵将と比べると、HPの成長率自体は劣るが、 代わりに技と速さがよく伸びるバランス型という、バーサーカーにしては珍しい成長タイプ。 お約束のウィリアム・ホルモンコンビ、初代オマージュにして強力なスキルを持つガザックと、 同じ土俵に色々な意味でのライバルが多いバンバだが、その安定感と顔を武器に頑張って欲しいところ。 スキルを持たないのと、後半になるとマップ難易度が上がるため、使うなら早めに仲間にして育てよう。
https://w.atwiki.jp/tf_animated/pages/18.html
第3話「オールスパークの秘密」 (2010.4.17放送) オリジナル #3「Transform and Roll Out!」 注:#1から#3は、元々は90分スペシャルとして一本にまとめられて放送された。 カットシーン オートボットと人間の交流シーン。ここは特に長いので、個別に解説。 アイアンハイドが道路を歩く。 プロールが公園にいるシーン。 サリとバンブルビーがハンバーガーを買うシーン。 ラチェットが駐車禁止切符を貼られるシーン。 サリがオプティマスに、有機生命体がどうやって生まれるのかを教えるシーン。 サリがオートボット達に基地(廃工場)を提供するシーン。 オプティマスとラチェットがヒーローについて語り合うシーン。 オプティマスがスタースクリームに対して、名乗るシーン。 デトロイトの街の復興シーン。 サムダックの部屋に、メガトロン(機能停止状態)の頭があるシーン。 セリフに関する問題点 全体的にアニメなどからの、パロディセリフが多い(若干古め)。それも戦闘中なので、ふざけて戦っているように聞こえてしまう。 スタースクリームの「主役」や「まだ番組は終わってない」などの、メタ発言。 ラチェットによる「良い子の皆ー!ラチェットは磁力を操れるんじゃー!」などの、メタ発言。 冒頭の消火活動のシーンで、バンブルビーが「レスキューファイアーに頼もう」と発言。 設定に関する問題点 1話のカットシーンの影響で、スタースクリームが何故単独で地球に来たかが解らない。 メガトロンがどうなったのか、まるで語られていない。 スタスクの主役連呼(戦闘機スキャンの説明カットしてまで…)とか「オプティマス本マグロだー!」「まだ番組は終わってねえんだよォ!」…も多分問題に入るかと -- 名無しさん (2010-05-29 22 44 42) ありがとうございます~。この辺、もう消去しちゃったし、あまり覚えてないんだよなー。 -- @管理人 (2010-05-29 23 35 01) メタ発言といえばラチェットの「良い子の皆ー!ラチェットは磁力を操れるんじゃー!」 -- 名無しさん (2010-05-30 00 05 41) そのラチェットの発言って、確かOP前のしゃべくりでしたっけ?本編以外の部分でははっちゃけてもいいと思うけど、ただそれが度を過ぎちゃうと…という気はします。人間と同じものを食べちゃうとか。 -- @管理人 (2010-05-30 09 26 26) ニンジンの形をした固形エネルギーぼりぼり食ってたシリーズもあるしよく似た何かと考えればいいかと。 -- 名無しさん (2010-05-30 09 57 31) ラチェの発言は本編中でしょ?バンビを救助してるとき -- 名無しさん (2010-05-30 12 16 35) サムダックタワーから落ちたバンブルビーをあのビームで浮かす時 -- 名無しさん (2010-05-30 13 12 43) おっと本編でしたか。ありがとうございます。 -- @管理人 (2010-05-30 23 27 39) 冒頭のレスキューファイアー発言 -- 名無しさん (2010-06-01 16 49 48) ああ、それもありましたね。ありがとうございます。 -- @管理人 (2010-06-01 21 12 05) メタ発言はいけないのか「台詞」の「問題点」じゃなくここ言いがかりレベルだな。一言一句同じじゃないと文句書き連ねられるわけか。声優さん可哀想 -- 名無しさん (2010-06-02 20 09 41) 今回旧作でメタ発言(テレビの前の視聴者に語りかけ)をする政宗ナレーターみたいなのがいないからキャラにその役割が回ってきたって感じだな。 -- 名無しさん (2010-06-03 00 55 25) 問題点と提起するならば、ただその台詞だけ書くんじゃなく変えた結果どのような問題とやらが起きるのか書いて欲しい。じゃないと「あ、ここ原作と違うこと言ってるから追加しとこ」みたいにただの揚げ足取りになるだろ -- 名無しさん (2010-06-03 20 51 34) 必要以上の糾弾にならないように、あえて列挙するのみにとどめているというスタンスもありだと思うが -- 名無しさん (2010-06-03 22 00 47) メタ発言自体は別に構わんのよ、他のアニメでもやってる事だし。気に入らないのは連発する上、それが寒いってこと -- 名無しさん (2010-06-04 18 17 04) 新旧タートルズが競演するやつに比べたらまだ少ないほう -- 名無しさん (2010-06-04 19 35 07) それが寒いって・・・それあんた個人の意見でしょ。個人の感情並べるだけのサイトじゃないでしょここ。 -- 名無しさん (2010-06-05 00 19 06) そんなにブーブー言うならこのサイト見るなよ。 -- 名無しさん (2010-06-05 20 26 05) 日本語版の問題点挙げて広く知ってもらいたいんじゃないの?まとめ方がおかしいから指摘したら「サイト見るな」とかあり得ない返しがきたでござる -- 名無しさん (2010-06-06 20 08 06) 所詮そういうサイトってことだ -- 名無しさん (2010-06-06 20 16 07) 上記の磁力のシーンの後オプティマスがラチェットに手伝ってくれと言ってそれに対して愚痴るシーンがプロールがちょっと格好いいといってそれに対してちょっとかよと愚痴るシーンに変更 -- 名無しさん (2010-06-07 19 16 08) うーむ、つまりラチェットがソフトな性格になっている、という事でしょうか? -- @管理人 (2010-06-07 21 48 57) ふざけているというよりスタスクがかなり余裕があるように見えたな。ギャグいってられるほどオートボットを小ばかにしているってかんじで -- 名無しさん (2010-07-12 15 57 08) ↑皆お前みたいな思考回路だったら幸せになれるな。俺はお前みたいにはなりたくないがな。 戦闘シーンは子供にロボットのかっちょいいトコを見せられる貴重な宣伝シーンだってのに、あんなにふざけちゃそりゃ玩具も売れないって。タカトミは自分で自分の首を絞めてることに気がつかないのかな -- 名無しさん (2010-07-12 22 57 18) オートボットはかなり売れてる。オプティマスやバンブルビーはどこへ行っても売り切れ。ディセプティコンが売れてないのは出番がないのが原因。うちの地元週遅れなんだけど放映日前日まで山積みだったサウンドウェーブが放映翌日に完売してた。 -- 名無しさん (2010-07-12 23 26 18) 公式ツイッターでもキャラのしゃべり方はテレビのノリだし評判いいんだろ -- 名無しさん (2010-07-12 23 30 35) 口調とつまらんギャグは違うだろ・・・俺は口調に関してはある程度許容してやってる方だ。ラグナッツとブリッツウイングはムカつくけどそれ以外のやつらはもう慣れた。 スタスクとかに戦闘中に無理矢理ギャグ言わせるのは子供たちには逆効果なのは明確だ。スタスクなんか比較的活躍してる方なのに山積みじゃないか。 -- 名無しさん (2010-07-13 16 40 49) 自宅近所の店では売り切れてるし再販だってあるんだぞ、知ってる? -- 名無しさん (2010-07-13 16 50 04) スタスクは原語版の時点でギャグキャラじゃん。 -- 名無しさん (2010-07-13 18 03 00) ↑ 原語版で戦う時に「マグロ」だとかふざけたこと言ってたか?言ってないだろ。 スタスクは確かにコメディ担当をする時も多い。だが戦いの時には残酷な面を全面に出すキャラだろ。 -- 名無しさん (2010-07-13 20 52 52) ストーリー後半になるにしたがって戦闘中も体を張ってギャグやってるようにしか・・ -- 名無しさん (2010-07-13 21 16 15) ニコ動で字幕つけてた人曰くネタに走らないでまじめに訳してもお調子者キャラになるんだそうで -- 名無しさん (2010-07-14 00 13 59) だからお調子者とつまらんギャグ(マグロとか)言うのは違うでしょって話だ。 -- 名無しさん (2010-07-14 00 39 23) 指でメガトロンの頭にウサミミやってたりケツ向けて踊ってるのと同レベルだと思うんだが -- 名無しさん (2010-07-14 00 58 30) 有識者grizzly1の見解 http //d.hatena.ne.jp/grizzly1/20100417 -- 名無しさん (2010-07-15 16 16 56) 若本ふざけすぎ -- 名無しさん (2010-10-29 19 36 11) 昔過ぎて覚えてないけどファイアーネタあったのねw -- 名無しさん (2019-08-16 21 31 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/csozombiekouryaku/pages/19.html
ブードゥーゾンビ