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隠しダンジョン 最下層到達後、酒場にいる殺し屋に話しかけると隠しダンジョン「試練の神殿」に行ける。 渇きの試練 戦闘時、ターンごとにSPが回復しない。 ボス 地獄幼女 HP666 SP15 ドロップ:砂塵の杖 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 吸精術 全体からSP1吸収 無 0 枯渇陣 敵全体のSP-3 無 5 怨霊 敵全体に生命力減少 5 地獄 敵全体のHP-15 毒&生命力減少 闇 12 攻略法 カズマやゲンブなどSPをアップさせるキャラ必須。確実に長期戦になるので回復要員にフミも。 SPなしで攻撃できるキャラだけにしてSP増やさなければ相手は何もできないので絶対に勝てる。 花の試練 女性キャラのみ使用可能。汎用キャラ(ソードファイター、ランサーなど)とモンスターは使える。 漢の試練 男性キャラのみ使用可能。汎用キャラ(ソードファイター、ランサーなど)とモンスターは使える。 寝台の試練 墓の試練 鏡の試練 小説『ソラにウサギがのぼるころ』に登場するキャラクターのみ使用可能。 使えるのはイリス、アヤメ、クオン、リカルド、セイジ、ヨウコ、ユウ、シズ、シド、エンジュ、マナ、フミ、セイリュウ、スザク、ゲンブ、ビャッコ、ヨウカン、スイレン、トウヤ、ジョーカー 力の試練 本の試練 椅子の試練 凡人の試練 汎用キャラとモンスターのみ使用可能。 時の試練 窓の試練 ゲームオリジナルのキャラクターのみ使用可能。 使えるのはキリン、リメル、ボルド、ミケ、バンガー、レニア、ヨナ、ラミ、ソロン、なくなんないこ、ドリルじじい、フィル、メリッサ、ベファナ、ザンギ、ドリム、コトノ、汎用キャラ、モンスター
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第一章~ゲイル市長 シド 第二章~フレイア ローチェ神父 フローラ マリス メディット 第三章~メーア ハリー ステラ シャルロット 第四章~シロマの悪夢 アムーリ シロマの思い出 ダードラー ロディ クレア ヴォルグ クリア後~チョコボ ○○の未来 主に制限ダンジョンから ダンジョン全般に言えること 制限Lv近づけとく方が無難 ジョブの種類やアビリティの数を増やす SPの最大値は多い方が当然楽、難しければ守護者のダンジョンで入手してからで DS版では試練のダンジョンとして制限内容変わっているので注意>DS+「試練のダンジョン」 第一章~ ゲイル市長 特徴全5階、4階でボス、持ち込み可能、制限なし(チュートリアルを除く)最初のダンジョン 序盤のダンジョンなのでマップは小さめ ワナも少なく、あったとしても回復系などがほとんど モンスター 1F バット・S フローター・S トード 2F バット・S フローター・S トード 3F バット・S フローター・S トード アイテム ツメ 錆びた クラ 皮 本 スリプル アイテム ポーション/エーテル シド 特徴全9階、8階でボス、持ち込み可能、制限なしマップはゲイル市長より広いが中盤ダンジョンに比べるとそんなに広くはない 2Fと7FでダンジョンヒーローXがアドバイスをくれる マンドラ・Sの夢想花はチョコボを眠らせるので気をつけること モンスター 1F ブラッディバット ゴースト・S 2F 3F ブラッディバット タートル・S 4F ブラッディバット フライングアイ 5F ブラッディバット フライングアイ タートル・S 6F マンドラ・S フライングアイ タートル・S 7F アイテム ツメ 錆びた/皮 クラ 錆びた/皮 首輪 宝石 本 デスペル アイテム ギサールの野菜/エーテル/ポーション/テレポの羽 第二章~ フレイア 8Fでボス:ブラッディボーン ローチェ神父 特徴制限ダンジョン - Lv1、常に暗闇状態、アイテム持ち込み不可 5Fでボス:ポイズントード モンスター バット系のみ アイテム 薬 ポーション、エーテル フローラ 特徴制限ダンジョン - 敵も自分もHP1 6Fまで、ボスなしお勧めジョブシーフ、黒魔道師などSP消費1で遠距離攻撃のアビリティを持つジョブがお勧め特にシーフは警戒が使えれば非常に有利になる 最大SPが上がれば、その分だけ楽になる 常に攻撃が外れると考えるのが大事で、1ダメージ与えれば倒せるので野菜でも何でも投げて、接近する前に対処する ○F以降に出現するリザードの火炎は射程が広いので注意 ○F以降に出現するクァールは2倍速モンスターなので注意 ワナが危険なので常に一歩先を空振りし、チェックすること 5Fまで行ったときにフェニックスの尾があれば使ってしまおう 階段を見つけたらすぐに次へと進んで行ったほうがやられにくい モンスター 1F アイスプリン リザード ゴースト 2F アイスプリン リザード ゴースト 3F アイスプリン リザード クァール 4F リザード クァール デーモン 5F クァール デーモン 氷竜(アイスドラゴン) アイテム アイテム 鑑定眼鏡、学者のめがね、フェニックスの尾 薬 睡眠薬、エーテル、小悪魔の秘薬、スロウの薬、等 魔法の本 スリプルの本 野菜 ギザール、クサール、ネバール、ダマール、ネムール、ヤセール、等 マリス 特徴制限ダンジョン - (Lv.12) 一方通行にモンスターぎっしりの固定ダンジョン 4Fまで、ボスなし制限lvいっぱいまで上げとくと凄く楽になる おすすめはナイト、Lv1のアビリティで殆どの敵を一撃で葬れる モンスター 1F レッドマシュマロ 2F レッドマシュマロ マンドラレッド デスナイト ヴァルチャー 3F レッドマシュマロ マンドラレッド デスナイト ヴァルチャー F(ファイア)エレメンタル 火竜(ファイアドラゴン) アイテムポーション、エーテルマップの端に落ちているもの以外に敵がドロップすることでも入手できる メディット 特徴制限ダンジョン - (LV10) ボムしかいない 5Fまで、ボスあり制限lvいっぱいまで上げとくと凄く楽になる ダメージ薬はボス用なのでザコにあまり使わないように ジョブレベルあげてると楽 ボスは距離とりながらダメージ薬蹴ってHP減らしてから攻撃 モンスター アイテム 薬 ポーション、エーテル、毒薬、ダメージ薬、等 第三章~ メーア 9Fでボス:サハギン ハリー 特徴制限ダンジョン - lv30まで 満腹度常に0 10Fまで、ボスなし白でケアルラ&エスケプさえあれば結構楽にいける HPも欲しいのでlv25以上だと安心 モンスター 1F タートル レッドシザー マンドラ 2F タートル レッドシザー マンドラ 3F タートル レッドシザー マンドラ 4F タートル レッドシザー マンドラダーク デザートサハギン 5F タートル マンドラダーク デザートサハギン ベリアル 6F マンドラダーク デザートサハギン ベリアル バジリスク 7F デザートサハギン ベリアル バジリスク プリンプリンセス 8F デザートサハギン ベリアル バジリスク プリンプリンセス 9F デザートサハギン ベリアル バジリスク プリンプリンセス アイテム アイテム 鑑定めがね、学者のめがね 薬 ポーション、ハイポーション、ハイエーテル、どくけし、スロウの薬、ヘイストの薬、暗闇の薬、忘れんぼうの薬 魔法の本 ファイアの本、ブリザドの本、サンダーの本、ディアの本、ドレインの本、サイレスの本、コンフュの本、ドンムブの本、スロウの本、プロテスの本、ライブラの本 ステラ 特徴制限ダンジョン - lv1のみ ゴブリン開幕MH風 5Fまで、4Fでボスありこの時点ですでにいくつか有効なアビリティを持っているはずなのでそれを駆使すれば楽勝なはず黒のサンダガで一掃できる モンスター 1F ゴブリン ゴブリン・S 2F ゴブリン ゴブリン・S ゴブリンガード 3F ゴブリン・S レッドキャップ 4F ゴブリン ゴブリン・S ゴブリンガード レッドキャップ ゴブリンプリンス アイテム 薬 ポーション/エーテル/スロウの薬/ヘイストの薬/暗闇の薬/睡眠薬/ダメージ薬 シャルロット 特徴制限ダンジョン - 恐怖の自分も敵もHP1&暗闇 全6F、ボスなし基本テクはフローラを思い出そう うっすらと見えない事も無いので、1歩ずつ慎重に歩くこと 通路は手持ちのアイテムを蹴りながら進むと出会い頭の事故を防げる 1ボタンのマス表示を使うと、モンスターは赤で表示されるため暗闇でも遠くから発見可能 お勧めジョブ 黒魔法推奨、通常攻撃はせず魔法一本で シーフの警戒・学者の探索を使っても暗闇状態ではマップは表示されないので、それらのアビリティは当てにならない モンスター 出現階層 モンスター名 特殊行動 ドロップ 1~2F ゴースト 1~3F アイスプリン 1~4F リザード 遠距離攻撃あり 1F クァール・S(シェイド) 常時倍速行動 ハイエーテル 1F シザー・S(シェイド) ハイエーテル 1F サボテンダー・S(シェイド) 常時倍速行動 なにげに遠距離攻撃 3F クァール 常時倍速行動 4F デーモン 5F 氷竜 アイテム アイテム 鑑定めがね、学者のめがね、フェニックスの尾 薬 エーテル、睡眠薬、やまびこ薬、暗闇の薬、小悪魔の秘薬、悪魔の秘薬、ヤセールの薬 魔法の本 スリプルの本 野菜 ダマール、ヤセール、ネバール、ネムール 第四章~ シロマの悪夢 特徴 全8階、7階でボス、持ち込み可能、制限なし モンスター 1~3F クァール・S リザード・S 4~6F クァール・S ラミア・S 7F 鉄巨人・S アイテム ツメ 珊瑚/宝/毒/フローターキラー クラ 珊瑚/未熟/鋼/毒よけ/軽い 首輪 回復/鈍足 本 ファイア/ブリザド/サンダー/コンフュ/プロテス/ドンムブ/サイトロ/スリプル/ブライン/ライブラ/ポイズン 薬 ハイポーション アイテム フェニックスの尾/鑑定めがね アムーリ 特徴全10階、アイテム持込可能、制限なし、9階でボスボスはホーリー3発で終了 トンベリ・Sの痛さは異常防御55+29で86前後のダメージしかし相手は鈍足なので何度も受ける心配はない モンスター アダマンタイマイ ヴァルチャー・S トンベリ・S スペクター アイテム ツメ 宝/金/ミスリル/珊瑚/ギル/アンデットキラー/貧しい/フローターキラー/睡眠 クラ 眠りよけ/ミスリル/毒よけ/金/珊瑚/軽い/未熟 首輪 遠投/冷静/疲労/眠らず/ハラヘリ/まもり/回避/おしゃべり/暗闇 本 サンダー/プロテス/サイレス/ブライン/スロウ/サイトロ/シェル/ドンムブ/コンフュ 薬 ハイポーション/エクスポーション/エーテル/ハイエーテル/忘れんぼうの薬/爆発薬/小悪魔の秘薬 野菜 ギサール/大ギサール/フトール/クサール アイテム フェニックスの尾/鑑定めがね/ワープの羽/テレポの羽/天使の衣 シロマの思い出 特徴全10階、9階でボス、持ち込み可能、制限なしサボテンダー・SのJPがとにかくうまい。 鉄巨人、ドラゴンがちょっと痛い モンスター 1F~4F モルボル・S サボテンダー・S 5F~8F デーモン・S 鉄巨人・S ドラゴン・S 9F ラミア・S アイテム ツメ 睡眠/怒り/ミスリル/ギル/幸福/宝 クラ 雷/聖なる/毒よけ/眠りよけ/ミスリル/軽い/重い 首輪 ハラヘリ/疲労/のろまよけ/回復/遠投/ちから/宝石 魔法の本 ファイア/ブリザド/サンダー/スロウ/サイレス/ブライン/ポイズン/スリプル/ドンムブ/コンフュ/プロテス/シェル/サイトロ/デスペル 薬 ハイポーション/ヘイストの薬/めぐすり/やまびこ薬 アイテム フェニックスの尾クサールの野菜/フトールの野菜/大ギサールの野菜/鑑定めがね/天使の衣/ワープの羽/テレポの羽 ダードラー 特徴制限ダンジョン - lv30まで 開幕部屋でサボテンダーのみ 全4F、ボスあり、サボテキーラ一撃で倒せるアビリティを確実に当てていこう SPなくなっても足踏みしていればおk、射程内に入らなければ攻撃はしてこない ボスは逃げ回ってばかりなので相手の射程をよく考え行動すれば無傷で倒せる 罠が複数あるが特に気にしない BOSS以外のカレテンダーは黒のクエイクで一掃できる モンスター 1F~2F カレテンダー 3F サボテキーラ アイテム ツメ クラ 首輪 アイテム ポーション ロディ 特徴制限ダンジョン - LV40制限、全4F、ボスあり というかボスが主役の制限ダンジョン3Fには二対のでっかいボスがいます 制限lv近くまでいってる人なら黒魔道士のクエイクで一掃できます。 モンスター 1F~2F ゴースト・S サハギン・S 3F サハギンプリンス ラミア アイテム ツメ クラ 首輪 アイテム ハイポーション/ハイエーテル クレア 特徴制限ダンジョン - LV40制限、全7F、恐怖の自分"のみ"HP1最も難易度の高いダンジョン 周りはMHだらけなので絶対に無駄な部屋に入らないようにする 階段がMHの向こうにある時はシーフのしのびあしか黒魔道師のクエイクなどで切り抜けよう ただしエレメンタルがいる場合は大抵が積み ただし絶対に1ダメージしか受けないので囲まれたら積み 緊急回避のアビリティをもってるジョブ推奨竜騎士、シーフ、忍者シーフの警戒ととんずらを使えばだいぶ楽になる 黒魔道士の場合ハイエーテルでSPを常に満タンにしておき一匹ならファイアなどMHではクエイクを使う モンスター 1F~3F クァール・S シザー・S サボテンダー・S 4F クァール・S サボテンダー・S L・エレメンタル 5F~6F クァール・S L・エレメンタル ドラゴン・S アイテム ツメ クラ 首輪 アイテム ハイエーテル ヴォルグ 特徴全14階、LV60制限、持ち込み不可能、ボス戦の連続一戦ごとに回復とジョブチェンジができるのでその都度敵にあったジョブを選ぶと良い。 偶数階は回復とジョブチェンジのための階になっています。 困ったときは暗黒剣 蛇足だが13Fではアレクサンダー戦のBGMが流れる モンスター 1F クリブトンベリ 魔法無効 3F ゲンブ 常に鈍足 5F バンデルクァール 沈黙 2倍速 7F ダークバジリスク 2回攻撃 9F モルボルグレート 臭い息(複数のBS) 11F リリス 魔法無効 13F モロク 魔法無効 3F:魔法が有効。特にサンダー。1F、3Fは敵が鈍足なので、毒状態にして逃げ回るのもアリ。- 5F:沈黙攻撃をしてくる2倍速の敵。物理攻撃が有効。Lv60ナイツオブラウンドで一撃。 7F:体力が地味に高い2回攻撃の敵。ホーリー二発、魔法有効。 14F:忍者のジョブを取得 アイテム ツメ クラ 首輪 アイテム ハイポーション/ハイエーテル クリア後~ チョコボ クリア後ダンジョンのチョコボの思い出を参照 ○○の未来 クリア後ダンジョン。こちらを参照(未クリアの人には軽くネタバレか)
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ジョナサンとエリナの息子で、リサリサの夫でジョセフの父。父・ジョナサン譲りの容貌を持った(息子のジョセフも同様)イギリス空軍のパイロット。軍の上官がディオの生んだゾンビの生き残りであることに気付き調査をしていたが、素質はあったものの波紋の修行をしていなかったため殺害されてしまった。 なお、名前はPart2では単に「ジョージ・ジョースター」と語られているのみで、Part3以降の家系図において「ジョージII世」とされている(ジョージI世は彼の祖父であるPart1のジョースター卿)。
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伝説の大会、かくとう王への道の 会場を 目指し、ちょとつもう進 ひた走る! 今回は まだ、かいさい地を しらされて いないけど… 強ぇヤツに 会えるなら、どこまでも 行くぜ! 「オラオラ! オイラ、かくとう王に なるんだ!」 『星のカービィ』シリーズに登場する格闘家のような風貌の敵キャラクター。 初登場は『スーパーデラックス(以下SDX)』でコピー出来る能力はもちろん「ファイター」。 比較的人間に近い姿をしているものの、シリーズの世界観に合わせるように2~3頭身にデザインされている。 彼とは関係無いし、彼とは名前の他ヘアースタイルも似ているがハリケーンアッパーは使えない。 コピーするとカービィが頭に赤い鉢巻を巻いた姿になり、ヘルパーとしてナックルジョーを呼び出せる (ちなみにヘルパーverは上の画像のように金髪青服で、敵として出てくるナックルジョーは主に赤系のカラーリング)。 様々な格闘技を駆使して戦い、ボタンの押す長さによって技の強弱を調節することが出来る。 ただしコマンド必殺技なんてありませんと本編で明言されている。 + 『SDX』での技 Y:バルカンジャブ(弱)/スマッシュパンチ(強) 前方攻撃。バルカン~は連続パンチ、スマッシュ~は気弾(少ししか飛ばないが)を放つ。 ダッシュしてY:あしばらい(弱)/スピンキック(強) 走り込んだ後に蹴りを放つ。あしばらいは下方向にも攻撃判定がある。 空中でY:ふみつけげり(弱)/ダブルキック(強) 空中専用で、ふみつけ~が下、ダブル~が横に攻撃。 ↑+Y:ライジンブレイク(強のみ) 見た目が昇龍拳そっくりな技で上昇中に無敵時間もある。 ただし攻撃を出しているのは手ではなく足(アニメや後の作品では元ネタ通り?に手を使っている)。 敵の近くで→+Y:ファイターつかみ その名の通り敵をつかむ技(ボスには無効)。下記の投げ技に繋げられる。 つかんだ後Y:かたてなげ 前述のつかんだ敵に攻撃判定を付けて投げ飛ばす技。 またカービィのみ、←+Yで相手を後方に投げ飛ばす「ともえなげ」を使える。 この他、『SDX』のミニゲームの一つ「かちわりメガトンパンチ」では、 ピンク色の半ズボンとヘッドギアを着用したナックルジョーが二番手として現れる(一番手はバンダナワドルディ)。 また、『鏡の大迷宮』『参上!ドロッチェ団』ではこれとかこれに似た技があり、「ニンジャ」から流用された技もある。 この2作にはナックルジョーは登場せず、コピー出来る敵は別のキャラになっている。 『カービィWii』では初期の「ありません」発言を投げ捨て、波動コマンドで「そっこうメガ波動ショット」が撃てるという大胆変更がされた。 他のコピーと比べ無敵時間でごり押し出来るタイプではないものの、取っ付きやすい挙動で扱いやすい。 アニメ版では第19話他に登場。カービィを父を殺した犯人と思い込んでいたため、彼に戦いを挑んだ。 後に本当の犯人がメタナイトだということを知るが、事情を知ったため最終的には和解した。 その後はカービィと戦士の友情で結ばれ、共闘して魔獣を倒したり、ナイトメアとの最終決戦にも駆け付けた。 ちなみにゲーム版とは目の形が違う他、初登場時のみカラーリングが『SDX』で敵として出てくるものと似た色(さらに肌も紫色)になっている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの『X』『for3DS/WiiU』にもアシストフィギュアとして登場。 バルカンジャブ・スマッシュパンチ・ライジンブレイクなどを使って相手を攻撃する。 アニメ版とスマブラシリーズでのCVはいずれも高山みなみ女史であり、中の人ネタで「ナックルバーロー」と呼ばれることがある。 また、『Wii』で再登場するまではリメイク版を除けば『SDX』『きらきらきっず』のみと、意外と出演作は少なかったが、 ヘルパーキャラとしての存在感の大きさやアニメでの活躍のおかげか、高い認知度を誇っていた。 MUGENにおけるナックルジョー 2体のナックルジョーが確認されている。 + BIRD氏製作 SDX仕様 BIRD氏製作 SDX仕様 カービィ、メタナイトも製作したBIRD氏によるナックルジョー。 BIRD氏のサイト削除後は某所に転載されていたが、管理放棄によるアカウント凍結で入手不可。 仕様は原作とほぼ変わらないが、スピンキックとライジンブレイクの超必殺技版が追加されている。 見た目に反しリーチの長い技が多く、中々強い。 + Di Gi Jared氏製作 Di Gi Jared氏製作 上記のものが原作に近い仕様なのに対し、こちらは格ゲーとしてのアレンジが施されたナックルジョー。 なお、公開サイトではカービィシリーズのステージも多く配布されているので、興味のある人は一度覗いてみると良いだろう。 出場大会 ミニキャラタッグトーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント!
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ダンジョン2F 出現モンスター 青コウモリ 野犬 山猫 ゴブリン オーク 山賊 スケルトン スピリット アイススライム ボス 偽善の騎士 階段キット取得条件 偽善の騎士を討伐 関連クエ オススメ建材 名前 コメント
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バンバンジー学習鞄 商品ページ L:バンバンジー学習鞄 = { t:名称 = バンバンジー学習鞄(アイテム) t:要点 = 軽い,革製,バンバンジーのワンポイント t:周辺環境 = 通学の風景 t:評価 = なし t:特殊 = { *バンバンジー学習鞄のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *バンバンジー学習鞄の位置づけ = ,,{学習用アイテム,ショップアイテム}。 *バンバンジー学習鞄の取り扱い = ,,株式会社バンライス。 *バンバンジー学習鞄の販売価格 = ,,1500個/2マイル。 *バンバンジー学習鞄の着用箇所 = ,,なし *バンバンジー学習鞄の形状 = ,,手提げ鞄。 *バンバンジー学習鞄の特殊能力1 = ,,このアイテムは色や形状など、様々な種類がある。 *バンバンジー学習鞄の特殊能力2 = ,,学習道具を入れやすく、持ちやすい形状になっている。 *バンバンジー学習鞄の特殊能力3 = ,,軽くて丈夫である。 } t:→次のアイドレス = イラストを大きくしてみる(イベント) } コメント ヒーロー、人気アニメ、子供に大人気とくれば学習~シリーズ。微妙に子供心を刺激する(色の)好みがあったりと特殊にもあるように様々な種類がこちらでもあるようである。 鞄なので色々と使える。子供時代には学校だけでなく通常時、習い事、お出かけでも使えたりするよね。大人になったら使わなくなったとしても大事に保管してる人もいるかもしれない。 特殊どおりに軽くて丈夫なので通学以外でも色々と使えます。
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登録日:2014/12/24 Wed 15 38 07 更新日:2024/03/03 Sun 12 04 31NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カオス ゲーム ゲーム用語 チート チートバグ テキストバグ バグ 不条理 改造 自己責任 賛否両論 チートバグプレイとは、ゲームのプレイ様式の一つである。 ●目次 ~チチチチチチートバグ?あ※※?~ ~何がかが違うのの~ ~是非~ ~プレイにあたり~ ~チチチチチチートバグ?あ※※?~ チートとはゲームのプログラムに外部から働きかける(メモリ内容を書き換える)ことで、本来の仕様を無視して強制的に現象を引き起こすこと。 詳しくは「改造(ゲーム)」の項目も参照にしてほしい。 分かりやすいところだと、ツール等を使って 最初からLv99 全アイテムコンプリート 最大数所持 ずっと無敵 等の現象を起こして遊んだことのある人も少なからずいるのではなかろうか。あれである。 変わったものだとゲーム単体で使える公式チートコードが存在する。レア社のバンジョーとカズーイの大冒険などが有名だろうか。 バグとはゲームのプログラムに生じた不備を指す。特定の場所で行動するとフリーズしてしまったり、世界の果てに飛ばされたり。 バグプレイと言うと、敢えてこれらの異常現象を起こしてそのカオスを楽しむ行為を指す。 さて、これら二つを組み合わせたのがチートバグ。 ざっくり言ってしまえば、『何が起こるのか分からないチートコードを打って起こるバグを楽しむ』行為を指す。 ~何がかが違うのの~ 通常のチートプレイ、あるいは改造プレイ(ジャンルではない)と呼ばれる様式との違いは、『偶発的なカオスを楽しむ』ということ。 どんな現象が起こるのか判明しているコードで遊んだり、データを思いのまま改竄して自分で演出したいシチュエーションを作り出す上記のものは、 『ある程度人為的に生みだされた内容で楽しむ』という性質を持つ。 別に是非を問うわけではないがそれらと比較して、何が起こるか分からないカオスを楽しむというのが最大の差異であり醍醐味と言えよう。 ただし、場合によってはバグのような挙動を狙って起こすために解析してコードを用意する、というパターンもある。 この場合、元のゲーム開発者はともかくプレイヤーにとっては意図に沿った挙動になるため「バグ」かどうかは意見が分かれるが 『最終的に面白ければいい』というスタンスの者が多いためあまり区別されることは無い。 チートは大体が楽や無双をしたいがための措置なのに対し、バグ発生のためにコードを用いるこちらはむしろ苦悩が伴う。 例えるなら クエスト)美味しい料理を作ろう 通常 → レシピ通りに作って無事成功 チート → 幸せになれる白い粉を山のように振ってドヤ顔 バグ → レシピ通りにやっても、調理器具が壊れてたりして別物に チートバグ→ レシピそのものをぐちゃぐちゃにして明らかに食べ物じゃない物を混ぜたり、時にはクエストすら無視して突然調理器具でバトルし始める こんな感じである。 なおチートコードを使ってバグを引き起こしているので、本質的にはバグプレイに近いと思われる。違いはチートコードを使っているか否かくらいか。 ~是非~ そもそもチート使用は正規の遊び方では決してなく、いかなる場合でも正当化する事はできない。 ネタとして扱われる分にはまだ理解があるかもしれないが、ゲーム制作者への冒涜として嫌う人は多くいる。 バグプレイも、趣が違うとはいえ同様であり、オンラインゲーム等では規約で禁止している作品も多い。 完全に個人の範囲で楽しむ分には構わないが、他人へ発信する際には十分に注意しよう。非難を浴びても文句は言えない。 また、ネタプレイであっても、 チートの使用は著作権法上の同一性保持権の侵害に該当する恐れがある ので注意が必要。 更に オンラインでのチートの使用は、れっきとした違法行為であり、「電磁的記録不正作出及び供用罪」や「電子計算機損壊等業務妨害罪」に問われる 。 ~プレイにあたり~ 実際にやってみれば分かると思うが、この様式は何通りあるか分からないコードの中から面白いと思える現象を引き当てるまでかなり地味。 何度やっても同じパターンの繰り返しだったり、フリーズばかりだったりと期待に沿えるものが見つかるまではそれなりの時間を要する。 動画として上がっているものは長い試行錯誤の中から選ばれたもの。要はかなり根気がいるのでそれらを踏まえた上でやろう。 追記・修正ありがとうございましたしんでしまった! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 薄ら寒い -- 名無しさん (2014-12-24 15 51 36) 入れない部屋の中までちゃんとデザインされてて感心したり、そういう普通では見られない発見とかがたまにあっておもしろい -- 名無しさん (2014-12-24 16 41 02) ヒテッマン氏のカオスアライブ思い出した。 -- 名無しさん (2014-12-24 17 01 32) もつだぞ -- 名無しさん (2014-12-24 18 42 15) 個人的にはロックマンXのバグステージ一押し、OP面であそこまで空気が凍りつく瞬間見れるとは思わんかった -- 名無しさん (2014-12-24 19 24 53) いいぞ。 -- 名無しさん (2014-12-24 20 41 29) ロマサガ2のマップチェンジバグは、利用すればサラマンダーと冥術両立ができ、しかも9999年プレイまで可能だ。 -- 名無しさん (2014-12-24 21 31 14) スーパーマリオのアンダーカバー漁りもこの範疇だろうな。 -- 名無しさん (2014-12-24 21 33 26) キングダムハーツ2のデスティニーアイランドの、本島?の作り込みに感動したわ -- 名無しさん (2014-12-25 03 21 28) オフでやるのは好きにしたら良いが何でオンに持って来たがるかね、あいつら -- 名無しさん (2014-12-25 05 49 49) ガキは何でもかんでも人に言いたがったりするだろ?そういうことだ。PSPo2iとかチャット出来たから本当にひどかった -- 名無しさん (2014-12-25 07 58 03) ここがアニオタwikiね! -- 名無しさん (2014-12-25 08 05 59) ペルソナ3だとチートすると仲間から指摘されるんだっけ? -- 名無しさん (2014-12-25 13 56 38) ↑「ズルして勝って楽しいですか?」ってCV能登に言われるよ。あと見たことないけど時期によってはたぶん田中理恵にも言われるよ。 -- 名無しさん (2014-12-25 14 20 25) 要するにポケモンでセレクト押すようなあれか。ギャラドスはわざマシン38をつかった! -- 名無しさん (2014-12-25 22 41 40) 000000000000000000 -- 名無しさん (2015-07-30 15 37 53) ごくたまにチートバグと遜色ない挙動に陥るゲームもあって驚かされる。おまえのことだロマサガ2。 -- 名無しさん (2016-11-05 16 20 23) バグ動画ばかり見てるときれぼし脳に… -- 名無しさん (2016-11-12 00 35 47) いまだにバグ章の謎は覚えてる -- 名無しさん (2016-11-12 00 42 44) いいぞ。 -- 名無しさん (2016-11-14 20 11 31) なんか上の方のコメント記事と関係ないような? 料理系や定型文の組み合わせでできてる分組み合わさったときの破壊力がすごいww -- 名無しさん (2017-03-08 12 35 12) おはよう ダメージ。 -- 名無しさん (2017-03-08 13 56 51) ユ、ゴリア…ゴリアー! -- 名無しさん (2017-03-08 15 09 56) 記事の文章、バグってる感が出てて面白いな -- 名無しさん (2017-03-20 03 40 47) やっほ^^ -- 名無しさん (2018-07-14 21 31 14) あまりにも極めすぎると狙った現象を起こせるようになる(業界用語でいうところの「露骨」状態)けど、こうなってくるともはやバグというよりハックロムの領分に入って来ると思う -- 名無しさん (2018-07-14 22 12 23) な、なにとぞお待ち下さらねば俺は倒せぬぞ -- 名無しさん (2018-07-14 22 23 28) なんだジジイの構えは… -- 名無しさん (2019-01-19 21 13 32) 人間? -- 名無しさん (2020-04-11 17 31 46) スーパー! 強奪美ィ!! キィィィィィック!! -- 名無しさん (2020-04-11 17 36 04) 砕骨犬尿剣 ↓\→←\↑+KKK -- 名無しさん (2020-04-11 17 40 59) 「ここは16×16あけておく」好き -- 名無しさん (2020-04-11 22 12 46) 露骨いいぞ。派と露骨嫌い` ´派で争いがち -- 名無しさん (2020-05-15 18 25 49) カオスパロボもそれ狙いではないけどニルファ終盤辺りからチートバグの様相を呈してきたな こいつはいけねえ! -- 名無しさん (2020-05-15 18 30 26) まろうじん「やっほ^^」 -- 名無しさん (2020-05-15 18 42 38) 南 南 南 南 -- 名無しさん (2020-12-03 19 53 56) まめやな おまえ -- 名無しさん (2021-03-25 08 49 12) 俺はもうヤバイと思う。いいかジョルノ!先輩であるオレのそばに近寄るなァァァァァ!!! -- 名無しさん (2021-03-25 10 01 06) どうして脱出するのですか? -- 名無しさん (2021-03-27 06 39 21) (穏やかなBGM) -- 名無しさん (2021-04-09 17 13 06) こんにちはザアアアァァァァァァ -- 名無しさん (2021-04-09 17 22 23) さよナランチャ -- 名無しさん (2021-05-05 16 59 00) 去年編集されたタグに何か言うのも今更感ありますけど、内輪ネタの露出を好まない界隈でもありますし界隈特有の用語や関連人物名はタグから削除してよろしいでしょうか?具体的には初版と同じタグに戻したいと考えています。1週間異論がなければタグの編集を実行します。 -- 名無しさん (2021-05-06 03 22 24) 逆転裁判のチートバグ動画は息が苦しくなるほど爆笑したなぁ。痴呆になる裁判長とかカオスの極みだった。 -- 名無しさん (2021-05-06 04 43 00) 辻先生と南‗凉子先生には死ぬほど笑わせていただい -- 名無しさん (2021-05-06 09 52 49) 反対意見がなかったのでタグを編集しました -- 名無しさん (2021-05-13 17 53 59) ↑3 じゃ、なんか死刑で -- 名無しさん (2021-11-02 17 50 23) 狂気の沙汰ほど面白いとはこのこと -- 名無しさん (2021-11-02 21 12 32) ジャギ「俺の名を言ってみろ!」モヒカン「このお方はケンシロウ!」 -- 名無しさん (2022-01-03 13 38 34) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-06-08 22 04 32) 人為的、外因的なチートを使わずにあくまでゲーム内で出来る事だけでバグ挙動を引き出すようなプレイはなんと言えばいいのだろう -- 名無しさん (2022-06-09 02 42 21) オジサン「よのなか どうなっとるんかのう」 -- 名無しさん (2022-11-04 15 15 21) 根本的な話だけど、この項目「ゲームのプレイ動画やゲームやアニメの実況動画の項目」は禁止ルール的にどうなの?例のところが完全に特定のプレイ動画を紹介する内容になっているけど、具体的な動画名を挙げてないからセーフなの?ちょっと基準がガバガバすぎるように思うんだけど… -- 名無しさん (2022-11-04 15 31 37) 各タイトルにバグな演出とか要らない鬱陶しい -- 名無しさん (2022-11-04 20 32 58) タグ内に「限りなくアウトに近いアウト」が入りそう。 -- 名無しさん (2023-03-22 19 43 19) 某笑顔動画でうpされたチートバグプレイ動画はとにかく腹筋崩壊注意。 -- 名無しさん (2024-03-02 21 55 54) 少なくともカセット半挿しプレイとはまったく別じゃない? -- 名無しさん (2024-03-03 12 04 31) 名前 コメント
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ペイジ、ジョーンズ、プラント、ボーンナム。ディオ配下のゾンビ達。装甲をまとった怪物のような姿をしている。律儀に一人一人名乗りながら登場したが、ストレイツォに瞬殺された。
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バンバンジースーツ アイドレスWiKiの該当ページ 名称:バンバンジースーツ(ウォードレス) 要点: 一般性能要求 バンバンジー・スーツとは超辛戦士が装備する変身装備だ。体の各所に辛い物が装備されていて、すごいパワーアップが期待できるぞ。 単独で飛行できて乗り込めばそのままコクピットの一部にもなるんだ。バンバンジーソードやバンバンジーシュリケンも装備されてるぞ。 周辺環境:採石場 評価:全評価+5 特殊: *バンバンジースーツは超辛戦士しか使うことは出来ず、超辛変身後、10分の間しか使えない。 *バンバンジースーツの効果、着用者は白兵行為と近距離戦闘行為が出来る。 *バンバンジースーツの効果2、飛行が出来る。 *バンバンジースーツの効果3、変身残り時間が1分をきるとさらに評価が+3される。 →次のアイドレス:超辛腕時計(アイテム),超辛スティック(アイテム),超辛ソード(アイテム),熱血反応(絶技) 派生前 バンバンジー・ヘリ バンバンジー・バイク
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グランチルダ 登場作品:全て 概要 本シリーズの悪役で本編作品全てに於いてラスボスを務める。 意地悪でワガママな最悪の魔女。 一人称は「ワシ」。 会話の要所を伸ばして喋る変わった口調が特徴的だが、何故こんな口調なのか自分でも分かっていない様子。 『2』以降は妹のミンジェラにやめる様強要された為普通の口調で喋る様になっている。 原語版(英語)では韻を踏みながら喋る。 悪そのものな性格であるにも関わらず、自分が決めたルールにはキチンと最後まで従うバカ正直なまでに律儀な一面もある。 家族には心優しく唯一善人なブレンチルダ、グランチルダと同様悪一筋であるミンジェラとブラウベルダの計3人の妹がいる。 本名はグランチルダ・ウィンキーバニオン。 ちなみにウィンキーバニオンの意味は…お察し下さい。 容姿 緑色の肌をしており、細い顔に鼻と顎は長く尖っている。 ほっそりした顔付きの割にはかなりの肥満体型。 服装は黒いトンガリ帽子に黒い服、首に紫の縞模様のマフラーを巻いた、ステレオタイプな魔女そのもの。 『1』のバッドエンドデモでは巨乳で長身なスタイル抜群の美女に若返っていた。 『2』では骨になっており衣服もボロボロ。 何故か服は半袖で色は帽子共々紺色をしている。 『ガレージ大作戦』ではとうとう頭だけの状態となり、ログからサイボーグの体を与えられた。 活躍 1 ある日、鍋のディングポットに世界で一番綺麗なのは誰かを占っていた所、彼に自分では無くバンジョーの妹チューティだと言われ大激怒。 これを根に持ちグランチルダはチューティを捕まえ、若さを吸い取る機械を使って彼女から美貌を全て奪い若返ろうと企む。 バッドエンドデモにてその野望が叶ってしまい、グランチルダは美女化を果たし、逆にチューティはかなり醜い姿に…。 終盤、何とクイズショーを開催すると言う明らかに場違いな方法でバンジョー達を迎え撃つ。 これを破られ前述した律儀な性格により負けを惜しみつつも、バンジョー達を騙す事無く約束通りチューティを解放。 その後最上階へ逃走を図り、更に追い詰めて来たバンジョー達と砦の屋上にて決戦を繰り広げる。 ホウキに乗っての体当たり、火の玉や必ず当たる魔法でバンジョー達を苦しめるが、彼らが攻撃の合間に起動させた4匹のジンジョーの攻撃によってでホウキを破壊される。 更にはジンジョネーターの集中攻撃を浴びせられるが、グランチルダは底無しの体力で必死に耐えるものの、ジンジョネーターの最後の渾身の攻撃を受けた弾みで体のバランスを崩し屋上から落ちて敗北。 更に落下地点に一緒に落ちて来た大岩が塞がり地中に封印された。 大岩の下敷きになったグランチルダは完全に身動きが取れなくなった様で、大岩をガタガタさせながら大声で喚き続ける事しか出来なくなった。 2 バンジョー達に敗れてから2年が経過し、グランチルダは未だ地中に埋められていた。 そこへ妹のミンジェラとブラウベルダがクルクルやまを訪れ魔法で大岩を破壊。 これによりグランチルダは地上に這い上がり復活を果たす。 既に肉体は朽ちて骸骨姿に変わり果てていたものの、それでもまだ生きていた。 魔力も健在で早速バンジョー達に復讐しようと魔法でバンジョーの家を破壊し、中にいたボトルズの命をも奪う。 そして妹達と共に新たな本拠地であるマジョのおしろへ向かい、そこで新たな肉体を作る為妹達の作ったビッグブラスターで、キング・ジンガリンのライフを奪い彼をゾンビに変えてしまう。 調子に乗ったグランチルダはマジョあいらんど全てのライフを奪おうと宣言し、マシンのフルチャージを待つ事になる。 そうこうしているうちにバンジョー達が城へ乗り込んで来たとなれば、グランチルダは今回もクイズで彼らを迎え撃つ手を使う。 前作同様クイズを破られると屋上へ逃走するが、去り際に「屋上で待ってるよ」と言っており、復讐の相手であるバンジョー達に対してやけにフレンドリーな態度を取っている。 城の屋上にてオープニングムービーで登場したドリルマシン・マジョ1ごうを操りバンジョー達と2度目の決戦を行う。 レーザーやミサイルなど様々な兵器、魔法攻撃を繰り出し、時にはクイズを出しながらバンジョー達と激戦を繰り広げるが、彼らの反撃によりマシンを故障させられ徐々に追い詰められて行く。 最後の手段であるサイキョウでサイアクのマホウを繰り出し、この時前述の本名であるグランチルダ・ウィンキーバニオンを名乗る。 しかしそれは本人にとって秘密だった様でうっかり漏らしてしまいお陰で、カズーイからはダサイ、バンジョーからは可愛いウィンキーちゃんとからかわれてしまう羽目に。 そしてバンジョー達の最後の反撃によりサイキョウでサイアクのマホウをマシンの中に落としマシン諸共爆破。 こうして魔女は今度こそ完全に砕け散った… しかしエピローグに於いてとうとう頭だけとなったがグランチルダはそれでもしぶとく生きており、バンジョー達にボールの如く蹴りまくられると言う悲惨な目に遭うのだった。 因みに日本語版ではさすがに規制が掛かったのか、袋詰めのモデルに差し替えられている。 グランティの復讐 クランゴが作った機械の体に自らの魂を宿しメカグランチルダとして復活。 ガレージ大作戦 2から8年が経過し、グランチルダは頭だけになってもしぶとく生きておりまたまたバンジョー達に復讐しようと襲い掛かって来る。