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バロン ■基本 性別:男 誕生日:--月--日 説明: 元は某国の将軍、はたまた大統領だったことがあります。 これは原作のASRANⅠでは帝国将軍、ASRANⅡでは共和国の大統領というのに由来しています。 また、原作通りに彼は隠密行動を得意としており、 彼が学園内に教師としているのは、理事長からの指示で 学園内で不正が行われていないか監視するためです。 (知ってるのは理事長とバロン本人のみ) 他には彼自身、魔法と剣術を使えたり、ポーカーフェイスでさらっと恐ろしいことを言ったりします。 ある意味フリードと似たもの同士…? 登場作品:ASRAN ~魔宝石の復活~ 作者:モトアキ ■性格 好き:-- 嫌い:-- 特技:-- ■外見 髪:-- 瞳:-- 身長:-- 体系:-- ■口調 一人称:-- 語尾:-- ■つくがく設定 担当:英語
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【炎上】レッドバロンにバイクを預ける→業者が事故を起こし無惨な姿に→事故を隠蔽、不満は弁護士を通せ http //matome.naver.jp/odai/2136125823596952501 レッドバロンにレアバイクを預けたところ、転倒接触事故を起こされ・・・。さらにそれを隠蔽し、虚偽の説明を行った挙げ句、最終的に「弁護士を通して」と通告され、炎上中 廃車になってしまったのはプレミアのスズキ GSX1100Sカタナ、時価150万円相当 被害者のブログ 菊とカタナと大和の心 ~GSX1100Sの時々日記~ http //matomelog.ldblog.jp/archives/24836266.html http //blogs.yahoo.co.jp/tunde0miko3/31535624.html http //blog.livedoor.jp/matomemushi/archives/23766129.html http //sokuho2.com/archives/24707358.html http //desktop2ch.info/news/1361422015/ レッドバロンによる重大過失大爆発事故の詳細 2008年2月16日 18時26分頃東京都府中市のバイク店で爆発 35歳の男性従業員が左脚骨折などの重傷 東京・府中市のバイク店で16日午前、爆発があり、従業員の男性が重傷を負った。 16日午前11時すぎ、府中市白糸台のバイク店「レッドバロン府中」の従業員から、 「1階で爆発が起き、けが人が出た」と消防に通報があった。 近くにいた人は「爆発音とともに、すごい地響きがして、 屋根のところから白煙みたいなのがすごい出ていた。 1人倒れている方がいて、服も破れ、意識のない状態」と話した。 この爆発で、店内にいた35歳の従業員の男性が爆風で飛ばされ、 左脚を骨折するなどの重傷を負った。 また、店舗の壁の一部がゆがみ、1階にあった段ボールや油などが焼けた。 警視庁と東京消防庁は、爆発のくわしい原因を調べている。 2008年3月12日 新潟県燕市井土巻のレッドバロン燕三条で爆発があり炎上した。爆風で従業員の曲沼史人さんが大火傷で病院に運ばれたが重症店内にいた客二人も火傷を負った。島名正人さん(48)と小学2年、南波洸太君(8)が顔を切るなどした爆発は整備工場で起きたとみられる。 2度も短期間のうちに爆発炎上事故を起こしたにもかかわらずレッドバロンのホームページで再発防止策を掲載することも無く、爆発炎上事故には一切触れていない。 2011年10月13日22時4分に、NHK北九州から下記趣旨の記事がネット配信されていた。 2011年6月 北九州市のオートバイ販売店でテント屋根補修中の従業員が転落死した事故で書類送検 http //anzendaiichi.blog.shinobi.jp/Entry/857/ ことし6月、北九州市のオートバイ販売店で、破れたテントの補修作業を行っていた従業員が転落して死亡した事故で、労基署は、適切な安全措置をとっていなかったとして販売店と当時の店長を労安法違反の疑いで書類送検した。 書類送検されたのは北九州市のオートバイ販売店「レッドバロン八幡」と当時の店長。 労基署によると、ことし6月、販売店のテント屋根の上で、穴があいた部分をテープでふさぐ補修をしようと作業していた30代の男性従業員が4m下の地面に転落して死亡した。 テントは、防水加工などが施された布製のもの。設置して10年ほどが経ち、老朽化が進んでおり、従業員はテントを踏み破って転落したという。 こうした屋根の上で作業をする場合は、テントの下に網を張るなど転落を防止するための安全措置が必要だが、会社ではこうした措置を行っていなかったという。 労基署の調査に対し、当時の店長は、「必要な措置を講じていなかった」と話しているという。 これについて、レッドバロン本社は「再度安全教育の徹底を図り、再発防止に努めてまいります」とするコメントを出した。 株式会社レッドバロン(RED BARON Co.,Ltd.)は、オートバイの販売・買取事業の全国直営店を展開・経営する日本の企業である。全国に283店舗(2009年1月現在)のオートバイ店を展開している業界最大手。また、この他にホテルやレストラン、サーキットなどの経営も行っている。また2006年現在では、タイやオーストラリア、ハンガリーなど、海外にも拠点(事務所・店舗)を構えている。 キャッチコピーは、「世界のオートバイを販売するレッドバロン」 尚、会社名は、第一次世界大戦で活躍したドイツ空軍のパイロットで、同時代の撃墜王としても名高いマンフレート・フォン・リヒトホーフェンに因んでいる。 種類 株式会社 市場情報 非上場 略称 RB、YAC(旧社名より) 本社所在地 愛知県岡崎市藤川町字境松西1(登記上) 設立 1972年1月(3月16日開業) 業種 小売業 事業内容 オートバイ買取・輸入・販売 代表者 杉浦齊(代表取締役社長) 売上高 745億円 (2008年10月連結決算期) 従業員数 2,263名 (2009年1月31日現在) 外部リンク http //www.redbaron.co.jp 概略 商号:株式会社レッドバロン(旧 ヤマハオートセンター株式会社) 本社所在地:〒444-3523 愛知県岡崎市藤川町字境松西1(登記上本店。実際の本社機能は同市大平町字才勝8-1) 代表取締役社長:杉浦 齊(スギウラ ヒトシ) 取扱いメーカー 国内メーカー:ヤマハ - ホンダ - スズキ - カワサキ(海外輸出仕様車も含む) 海外メーカー:ビモータ(伊) - ジレラ(伊) - MZ(独) - ピアジオ(伊) - ハーレーダビッドソン(米) - BMW(独) - ドゥカティ(伊) - モト・グッツィ(伊) - ヒョースンモーター(韓) 沿革 1972年 - 「ヤマハオートセンター株式会社」設立 1976年 - 貿易部を設立、並行輸入車の販売を開始 1983年 - 同社オリジナル商品として、「ヤマハ・RZ250“YAC-LIMITED”」(YACは「ヤマハオートセンター」の略)を発売 1989年 - 全国100店舗達成 1998年 - 全国直営店200店舗達成。それまで行っていた「全国無料ロードサービス」を150kmから200kmに拡大 1999年 - 「北海道無料ロードサービス」を実施 2002年 - 全店舗の直営化を達成 2004年 - 商号を現在の「株式会社レッドバロン」に変更 。同社オリジナル商品として、「スズキ・ボルティー“ビビッド”」を発売 2005年 - 輸入車の2年間保証制度を開始(一部車種を除く) 2006年 - 「レッドバロン松江」のオープンにより、沖縄県を除く全都道府県への出店を達成 オートバイ用ガレージ付賃貸マンション「ライダーズマンション練馬」を「レッドバロン練馬」の上部にプロデュース 全国直営250店舗達成 (株)エ-ス興業が所有し、2004年12月に閉鎖された那須モータースポーツランド(栃木県)を取得し営業を再開 簡易宿泊施設バイクステーション倉敷をオープン 同社オリジナルの商品として、「スズキ・グラストラッカー“アイスマン2”」を発売 カリスマメンズブランドマスターマインド・ジャパンとのコラボレーションカスタムスクーターCP250MMJを3,150,000円で発売 2007年- 韓国のオートバイメーカー、ヒョースンモーターの車両を取り扱い開始。 距離無制限&久無料のツーリングサービスを開始 レッドバロン携帯サイトオープン 2008年- 免許応援キャンペーンを実施 ダイレクト買取により大手買取専門業者より3万円高く買うキャンペーンを実施 ツーリング施設「カイザーベルク 城ケ崎」(静岡県 伊東市)が営業を開始。(時にタイ料理レストラン ナムチャイ城ケ崎も営業を開始) 中古車3年間修理保証を開始 外部リンク MSN産経ニュース 多摩周辺ニュース 2ちゃんねる ウィキペディア レッドバロン (オートバイ販売) 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 教えて!goo OKwave バイクブロス 掲示板などによる書き込み ウィキペディア(Wikipedia)について ウィキペディアの管理人により次のような記述があります。以下ウィキペディアノートにて 2008年度の事故についての記述について ここ数日、2008年に発生した2店舗での爆発事故について執拗に記載し続けるユーザーがおられるようですが、 果たして百科事典として必要な記述でしょうか。 編集合戦を起こす前に、一度合意を形成すべきだと思いますがいかがでしょうか。ご意見よろしくお願いいたします。 御蒲田弓之助 2009年3月14日 (土) 04 14 (UTC) ウィキペディア ノート このウィキペディア管理者の「御蒲田 弓之助(おかまた ゆみのすけ)」なる人物はレッドバロンによる2度の爆発事故を無かったことにしたいようです。短期間に2度の爆発事故を起こした、誰にでも自由に出入りできる店舗の重大過失事故を世間一般の方々に広く知ってもらうのは公共の利益に即しているにもかかわらずウィキペディアでは論議されることも無くレッドバロンの言いなりに即するという行為はいかがなものか? 上記ウィキペディアノートの記述も削除される可能性が大である
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カリカは怒り、自らを猪に変じてサデワを襲った。 彼は猪を打ち倒した。カリカは鳥に変じ、やはり打ち倒された。 最後に彼女は自らをランダに変えた。サデワは彼女を殺せなかった。 サデワは自らバロンに変じ、そして、永遠に決着のつかない戦いが始まった。 ――Balinese Myth ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 300 魔獣 バロン 猫 神眼 耐魅了 エクソサイズアベンジャー(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2700 900 700 400 800 500 虚耐性20 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.50 4269 2250 1750 1000 2000 1250 亜種1 金 Lv.1 2800 1000 900 500 900 600 虚耐性30 Lv.70 4849 3000 2700 1500 2700 1800 亜種2 金 Lv.1 2700 1100 1000 400 800 600 虚耐性30 Lv.70 4676 3300 3000 1200 2400 1800 Illustrated by すらなき 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 元ネタ インドネシアはバリ島に伝わる獅子の聖獣。 →wiki 森の良気の顕現であり、悪の象徴である魔女ランダと対をなす。たとえ倒されても必ず復活し永遠に戦い続けるこのことから、あらゆる災厄を防ぐ力があると信じられている コメント 名前 コメント 猫 神眼 耐魅了 魔獣
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年齢 37歳 分類 Cyborg 身長 2.05m 体重 256kg キラーウェポン スーパー・セクシー・フィスト・オブ・ファイア(Super Sexy Fists of Fire)炎を纏った灼熱の腕。不死鳥(フェニックス)のレリーフがイカス(本人談) バロンBLACKER BARON スーパースター様のお出ましだぜ☆ 殺し専門の賞金稼ぎで、通称『BB』。ジャックとは旧知の仲であり好敵手。両腕に灼熱化するサイバネアームを装備し、炎を自在に操る。 ボクシングをベースにした多彩なパンチ技と、頭突きなどの反則技を好んで使う。自己中心的で下品な会話を好み、根っからの女好き。自称「不死身の絶倫男」。 相棒であるマチルダには常に小馬鹿にされている。 特徴 有用な行動ジャンプKW弱 回避 通常弱始動コンボ KW強 投げ KW突進攻撃強 挑発 技表 基本的な立ち回り 連携・コンボコンボパーツ 個別の対策 オススメアビリティスピードレベルアップ ヘラクレス チャージアタック その他 特徴 体力も高めでバリバリの前衛タイマン型。ボクサーらしく近距離での手数に優れるが、反面リーチや攻撃判定の広い技に乏しく、攻める際は相手に密着していく必要がある。 通常移動は若干遅めなものの回避のステップが小刻みで素早く、フットワークを活かせれば細かく間合い調整するなどして機敏に立ち回れる。 やや火力に欠ける部分があり、KWを的確に絡めたり、空中コンボでしっかりダメージを取って行かないと通常攻撃の手数ばかりが先行してしまう。 ジャンプKW弱が攻めの起点に便利なこともあってKWゲージの管理は必須。挑発や通常コンボで常に1~2ゲージは確保しておきたい。 その他に技のモーション中に敵の攻撃をスウェーできる部分が多かったり、当て身で体力を回復する特殊技などテクニカルキャラ。 有用な行動 ジャンプKW弱 バロンの苦手な間合いである中距離から強引に飛び込むことができる。 移動距離が長く縦の変化もあるので奇襲としても有効。ヒットすると相手は少し浮くので先端ヒットならそのまま空中コンボに繋げられる。 ガードブレイク値も高いのでガードされても布石となり、その後近距離での通常弱始動コンボでブレイク→空中コンボに持って行ける。 試合中ちょっとした余裕を見つけては挑発を入れて、常にKWゲージを1つ確保しておきたい。 バロンの正面方向に飛び込むので、移動中からとっさに出すとあらぬ方向に飛んで行ってしまう。ジャンプする前に相手をロックし、ガードモーションを取ると相手を正面に捉えるので誤爆が少ない。相手方向に一歩歩くなどでも可。 回避 回避というよりステップ移動に近く、移動距離は短いがモーションも短く、スキが少ない。 回避3回で硬直しないように小刻みに動けば、軽量級以上の機敏さで翻弄することができる。 通常弱始動コンボ 弱強や弱弱強といった強攻撃を絡めたコンボのガードブレイク値が高く、弱弱2発止め等と一緒に手数に混ぜてガードさせていくと簡単にガードブレイクを誘発できる。 ブレイク後は近距離であれば強で浮かせてからの空中コンボ、やや離れていたらKW強へ。 KW強 神龍拳風のアッパーへ演出派生あり。威力も高く重要なダメージ源。 ちなみに相手との回線相性が1本になるくらい悪いと、なぜか2回ヒットし即死級のダメージを叩き出す。 特に海外プレイヤーが意図的に狙う傾向にあるが、そういった相手に逆にこの技を当てても即死になるので実は諸刃の剣。 投げ 決して主力ではないが、近距離での攻めのアクセントとして必要。 相手のガードを崩すことで暴れさせ、そこを回避からの通常強やKW強で取っていこう。 KW突進攻撃強 バロンは通常の突進攻撃がない(特殊回復技になっている)ため、このKW突進を使うことになる。 かなりの射程があり、距離が離れてしまった場合の遠距離攻撃としてはなかなか優秀。 ただし溜めにかなり時間がかかるので、使える状況は限られる。 挑発 KWゲージを0.45程度回復できる。 KW弱コンボなどで仕留めた後には回復しておきたいが、無用な反感を買う場合もあるため使いどころには注意。 技表 コマンド コメント スコア GB値 弱弱弱弱(通常弱攻撃4段) フック→フック→アッパー→ストレート 150+150+150+240(690) 1+1+1+30(33) 弱強 フック→アッパー 150+360(510) 1+40(41) 弱弱強 フック→フック→ストレート 150+150+360(660) 1+1+40(42) 弱弱弱強 フック→フック→アッパー→ジャンプアッパー(昇竜拳)若干判定広め? 150+150+150+360(810) 1+1+1+40(43) 強 浮かせの大アッパージャンプキャンセル可能なので対空攻撃から空中コンボへ 200 20 強弱 アッパー→謎の頭突きアッパー 200+150(350) 20+1(21) 強弱強 アッパー→謎の頭突きアッパー→ドロップキック 200+150+460(810) 20+1+40(61) 強強 アッパー→大ストレート吹き飛ばし効果あり 200+480(680) 20+40(60) 弱・弱弱弱・弱弱弱弱・弱 ディレイ弱、フラッシュピストンパンチ10Hitの多段技でモーションが長い多段部分のダメージ等はヒット毎ガードされると3ヒットで終わってしまう 150+30×10(450)(600)(750) 1+3×10(2+3×10)(3+3×10) 弱・弱強弱弱・弱強弱弱弱・弱強 ディレイ弱強フラッシュピストン→両手ストレート吹き飛ばし効果ありガードブレイク値が非常に高い 150+30×10+320(770)(920)(1070) 1+3×10+50(51+3×10)(52+3×10)(53+3×10) 弱・弱→投げ ディレイ弱の後にディレイ弱強に繋がず投げることもできる 弱+ジャンプ(全方位攻撃) 回転パンチ乱打終了後息が上がってしまい、隙が大きめ 320 5 強(長押し)(特殊技) ノーガードモーション中に敵の打撃攻撃を受けると体力回復通常の突進攻撃はない 回復 左スティック2回+強(ダッシュ攻撃) ダイビングヘッドバット 400 40 ジャンプ上昇中に強(対空攻撃) ジャンプ頭突きアッパー 280 30 ジャンプ降下中に強(対地攻撃) 真下にダイビング頭突き 500 40 左スティック+弱(レバー入れ弱攻撃) 踏み込みフック 150 1 空中で弱(空中弱攻撃) 空中でフック 150 1 KW+弱弱弱弱(KW弱攻撃の4段) 炎をまとったダッキングブロー4段判定も広めでリーチも長い 500+500+600+800(2400) 30+30+40+50(150) 空中でKW+弱(空中KW弱攻撃) KWパンチの急降下攻撃移動距離も長く、攻めの起点になる 1300 45 KW+強(KW強攻撃) 炎をまとった昇竜拳クリーンヒット時に神龍拳へ演出派生 2600(演出)2000 95以上 KW+強(長押し)(KW突進攻撃) ダッシュストレート、演出なし1段溜めは射程中距離最大溜めはかなりの長射程でロックオン限界手前付近まで届く 1600(1段)2400(最大) 95以上 ジャンプ中にKW強(対地KW攻撃) 空中からダイビングKWパンチブレイクダンス→パンチへ演出派生 2200 45 投げ(前) 相手を担ぎ上げバックブリーカー→バックフリップ 1000 - 投げ(後) 背後から相手の肩に逆立ち→両膝打ち付け 1400 - 投げ(ダウン) 男性キャラ共通のマウントパンチ 1500 - 基本的な立ち回り 弱弱弱ディレイ弱KW弱、JKW弱等がメイン。 KWゲージが1あれば、中距離からは相手の先制を受ける前にとりあえずジャンプKW弱で強引に近づくことができる。 近距離ではガード歩きを挟みながらステップを細かく刻んで、相手の通常攻撃や投げをスカせる間合いを保つ。そこからスピーディに踏み込んで弱始動コンボや投げを入れたり、焦れた相手が暴れたのを横に回避して強で浮かせを狙ったり、逆に下がってKW強を入れたりしよう。 ディレイ弱に対して相手が全方位をしてきてもガードが間に合うことが多く、そうでなくともこちらもキャンセル全方位をすることで確実に勝てる。 全方位をしても無駄だということを分からせられれば、キャンセル弱KWを使ってダメージを取りに行くという選択も可能だ。 また、JKW弱の突撃は当たってもその場でバウンドするだけなので 敵を浮かせている味方への援護として非常に優秀。チーム戦で敵が浮いていたらすかさず入れよう。 もちろん瀕死の敵を横取りするのにも大活躍する。 連携・コンボ 強→対空強→空中弱→空中KW強(演出派生)(2830) 対空強の後の弱は抜いても繋がる よほど軸がずれない限り繋がるので、強で浮かせたらとりあえずこれ 低空KW弱→レバー入れ弱弱弱強(アニャーキーコンボ)(2110) バロンの空中KW弱は低空で出すことにより着地キャンセルがかかりレバ弱につながる 空中KW弱は通常滑空パンチヒット後前転して着地するが、低空で出すと前転を省略してそのまま着地する 強弱→コンボパーツ(コンボパーツ+350) 強→対空攻撃→空中弱・弱(着地)→コンボパーツ(コンボパーツ+780) 強→対空攻撃→空中弱・弱(着地)→空中弱→空中KW弱→コンボパーツ(コンボパーツ+2230) 誰が相手でもどこでも入る。ただマチルダだけなんか入りにくい。 壁際限定のコンボパーツ3で、マチルダやサーシャ相手だと7割くらい減る。強い。 ディレイ弱のコンボパーツ5だと、このコンボだけで20ヒットするのでコンボが稼げる。 ディレイ弱が地上ヒットになるので速攻で全方位攻撃されると食らうけど、「あ、地上ヒットだ! 360!!」って具合に360振ってくる相手なら、ディレイ弱中によく見れば360も狩れる。おいしい。 コンボパーツ 弱弱弱強(810) レバー入れ弱弱弱強(810) 壁際限定 弱弱弱→KW弱弱弱弱(2850) 弱弱弱弱(690) レバー入れ弱弱・弱(600) 個別の対策 バロンはラグのある状況でKW強を当てると謎の多段ヒットで相手を即死させられるため故意に狙うプレイヤーも少なくない。 待ちが強いキャラなので差し込みのタイミングを常に窺っている、投げ抜けも即座に出せるよう警戒しよう。もちろんKW強を一番警戒すべき。 コンボ始動にも使うKWゲージを消耗させたり、隙の大きい全方位をあえて出させるなども戦術として有効。 接近戦ではパンチ連打に謎の鬼追尾が加わっているディレイ弱が厄介。特定のタイミングでディレイを入れると前進してこないそうだが、前進してくると考えた方がいいと思われる 追尾があるので横回避では抜けられない。やられたら後ろにステップしよう スカせた場合はJKW弱が入る。KW強などもいけるが見てから全方位されるのでオススメはしない 中距離でジリジリしている時は立ち回り欄にもあるJKW弱を警戒すること ジャンプしたのを見て回避を入れておくと意外とあっさり避けれて弱等が入る オススメアビリティ キャラと相性がいいものなど スピードレベルアップ JKW弱のおかげで連携、漁夫問わずキルが稼ぎやすく、レベルもかなり上がりやすい 行動の隙のなさは随一なため、それに体力増までついて滅多なことでは死ななくなる ヘラクレス ネタっぽいが意外と使いやすい。主に当たりさえすれば強いと評判の車目当て。 車を叩きつけると炎属性以外にはKW強が確定するため基本誰が使っても強いのだが 実はバロンのKW強はラグ昇竜抜きにしても威力が2600とかなり高く 確定状況が作れるのはかなり有利。投げ動作に無敵もあるので担いでるだけで牽制にもなる チャージアタック アビリティの「チャージアタック」をセットすると、弱弱弱強のようなコンボ中の強攻撃の部分を強長押しで溜められるようになるが、バロンや一部キャラの場合は強部分に追加モーションが発生し、複数段化する。 また溜めによってダメージは倍増、ガードブレイク値はそれ以上に上昇?するため、複数段化と合わせると重量級でも強部分1回で容易にガードブイレクできる。 コマンド コメント スコア GB値 弱強 アッパー後にフックが追加 150+720(870) 弱弱強 ストレート後に叩き付けブローが追加 150+150+720(1020) 弱弱弱強 昇竜拳後に空中からの振り下ろしが追加 150+150+150+720(1170) 強弱強 ドロップキックが溜め化 200+150+930(1280) 強強 大ストレートが溜め化 200+960(1160) 弱・弱強弱弱・弱強弱弱弱・弱強 両手ストレートが溜め化 150+30×10+650(1100) ダッシュ攻撃 ダイビングヘッドバットが溜め化 800 その他 バロンのジャンプKW弱攻撃は移動に使える。屋根から屋根へと飛び移ることも可能。ただし斜めに降下する軌道なので、ジャンプ開始した地点より低い場所へでないと遠距離までは届かない。 ディレイ弱のフラッシュピストンパンチはヒット数が多く、クトゥルフのバリアを剥がすのに重宝するバリアがガードブレイク値で削れている可能性は? 強→対空強→空弱→空KW強って繋がってる?CPU相手だと起き上がりに重なってるだけに見える - 名無しさん 2012-07-14 21 20 41 強→対空強→空弱・弱→空弱→空KW強。敵の重量が増えるにつれクリーンヒットのタイミングがシビアになります。 - 名無しさん 2012-07-15 10 53 37 (1)低空KW弱→KW弱K(2600) (2)強→対空攻撃→空中弱・弱(着地)→空中弱→空中KW弱→空中KW弱(3530) つながってなかったらごめん - 名無しさん 2012-07-25 04 22 16 出会うやつ全員ディレイ弱で前進してくるんだが・・・・まれにってレベルじゃねぇぞ - 名無しさん 2012-09-03 21 07 51 特定タイミングでディレイ入れると前進しないだけで、通常は前進するのが仕様だろ - 名無しさん 2012-09-04 08 43 08 でしたら個別の対策の書き方変えたほうがよくないですか?バグか不明だが前進してくる云々ってとこは誤解を生む書き方だと思うぞ。 - 名無しさん 2012-09-04 09 44 08 初期に書かれてるんだから後々間違ってる部分が見つかるのは当たり前。気づいた奴が書きなおしていけよ - 名無しさん 2012-09-05 17 28 21 書きなおしてくれた方ありがとうございます。編集練習してできるようになっときます。 - 名無しさん 2012-09-13 13 25 20 対重量には強 対空、対軽中量には強 レバー入れ対空から空弱 空kw弱がループする。重量は4回、中量は3回、軽量は2回までは割と安定するが、それ以降は不安定。空弱が立ちヒットするとノックバックがリセットされるが狙うのは難しいかも - 名無しさん 2012-09-28 03 38 59 強>対空>空弱・弱>空弱・空弱KW>弱>空キャン(対空)>空強KW。で弱さん9割強 - 名無しさん 2012-11-14 14 11 17 名前
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バロン インドネシアのバリ島の善の象徴たる獅子。 昔は人食いだったが捧げ物により人間を守る神となった。 魔女ランダと敵対する。 別名: バナスパティラジャ (バナスパティ・ラジャ) ジェログデ (ジェロ・グデ)
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バロン 神 ⭐︎7 出現 ピラミッド 合成例 ねこ隊長*ダークベア 進化例 玉藻前 アクティブスキル フラッシュ? パッシブスキル 対魔抵抗? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター 上級ねこ兵士*甲冑魚 ダークベア 関連ページ ダークベア モンスター一覧
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バロン No.121 神獣 ☆☆☆☆ ② M6 LN 歩 AP5/HP6 ファイアブレス M2 このターンのエンドフェイズまでAP+2/HP+1になる。 『パワーアップする』 バリ島の住民が崇める聖獣。 『森の王』とも呼ばれる。 身体は白い長い毛におおわれている。 光のシンボルである。 暗黒のシンボルである魔女ランダと対立する。 解説 入手方法
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インドネシア バロン(Barong) バリ島の聖獣。 参考文献 「世界の伝説」研究班『あのゲームやアニメに登場する伝説の生物大全』304頁 世界のお守り研究会『開運 集めてみました 世界のお守り』58頁 地球の歩き方編集室『改訂版 バリ島ウブド 楽園の散歩道』97頁 健部伸明/怪兵隊『幻想世界の住人たちII』162頁 芳賀日出男『子どもの祭り 世界の祭り』38頁 福岡まどか『ジャワの芸能ワヤン その物語世界』199頁 立川武蔵/大村次郷『聖なる幻獣』167頁 ながたみかこ/なかさこかずひこ!『世界のモンスター&怪人・怪事件事典』180頁 TAO『'08-'09 新個人旅行 バリ島』24頁 ブルーガイド編集部『わがまま歩き9 バリ島』139, 235, 264, 269, 282頁
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番号:A207 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:赤 分類:その他 識別:A207 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 カード説明 獅子の姿を持つ、別名「バナスパティ・ラジャ(森の王)」。善、聖、清、太陽、病を治すものの象徴として崇められており、あらゆる災害を防ぐ力を持つ。対をなす魔女ランダとはライバル関係にあり、いくら倒されても輪廻転生を繰り返し未来永劫戦い続けるといわれる。 行動 特技:聖獣の護り(ゲージ:4) 範囲内の味方への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □■□ ■○■ □■□ 前列:バロンダンス 自身への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □●□ □□□ 中列:なぎ払い 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.7 □■□ 30% ×0.84 □■□ 10% ×1.05 後列:バロンの浄化 味方全体にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 「あうあうっ?」と言えばこのカード。 獅子舞を髣髴とさせるイラストである。 Cバロンから進化して、遂に攻撃できるようになった。 赤属性としては珍しいスキルばかり持っている異色のカード。 簡単にレベルを上げれるカードでもあるので、素材が余っていればリサピ要員としても活躍できるだろう。 特技:自身を含まない十字無敵 たった4ゲージで周りを無敵に出来るので、地味に使い勝手が良いのが特徴。 威光で1ターン目に前列スキルを使って無敵になれば、2ターン目には前列が鉄壁になる。 このスキルこそが、コストパフォーマンスの良さを見せ付けているようなものである。 前列:自身無敵 自分が無敵になることはCバロンと同じ。 2ターンの間無敵になるのは、相手にとってはかなり迷惑極まりないだろう。 しかし4コスト消費してまで入れるべきか微妙でもある。 一応加速ロック系スキルと並べれば、いとも容易く裁きにつなげることも出来る。 自分一人生き残って相手の全滅を待つという状況は、ある意味かわいそうである。 護神効果の性質上重ねがけができない点には注意。 そのためこのカードよりも早い相手や天空の裁きからは1ターン置きにダメージを受けてしまう。 中列:赤属性の中列薙ぎ払い 赤属性のアタッカーの中でも珍しい、中列のみの攻撃。 属性が赤であること以外Rケルベロスと同じだが、AGはあちらの方が上なので即効性では劣る。 ちなみにRサラマンダーで強化すればダメージは増えるが、前に移動した途端に意味が無くなる。 【緑威光】でUC麒麟の加速さえどうにかすれば、SRブラフマーを潰すこともできる、かもしれない。 後列:味方全体の打ち消し 味方にかかった効果を打ち消す。 赤属性は基本的に強化してゴリ押しが主力なので、出番はないだろう。 配置次第ではSRサタン対策に配置し、後続のSRアテナで追い討ちをかけることも出来る。 ただし主力となり得るスキルかと言われれば微妙である。 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア バロン・ランダの書Cバロン+レッドオーブ×2 EX/Rバロン 【LEアテナ威光】
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番号:A208 レアリティ:★ コスト:2 属性:赤 分類:その他 識別:A208 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 20 20 20 21 21 22 22 22 23 24 AG 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 カード説明 森に住む獅子の姿を持つ聖獣。善の側面を持ち魔女ランダと対極の立場にいる。バロンダンスはあらゆる災害を防ぐ力を持つといわれている。 行動 特技:聖獣の癒し(ゲージ:3) 赤属性の味方全員のHPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:バロンダンス 自身への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □●□ □□□ 考察 特技:赤属性限定の全体回復 前列:自身無敵 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア バロン・ランダの書 Rバロン