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内野/S/二/三 右投げ/右打ち/188cm/87kg ベネズエラ/オリックス・バファローズ/COST:14 ジャパニーズドリーム 日本野球に興味を持ち育成選手として入団、華麗な守備で一軍の座を掴んだベネズエラ人。 内野ならどこでも守れるオールマイティさで守備固めの起用が多かったが、近年は打撃も向上してスタメンでの出場が続く期待の星。 ステータス 期数 打撃 守備 パワ 走力 肩力 更新 1 6 6 7 5 8 up120330 2 7 7 8 4 8 up120402 3 9 8 9 5 8 up120409 4 9 8 9 5 8 up121120 5 9 8 10 5 8 up120619 6 8 7 9 4 7 up120620 7 6 5 7 3 5 up121120 8 4 3 5 2 3 up121120 9 2 2 3 1 2 up121120 10 1 1 1 1 1 up121120 守備適性 2 2 2 2 4 4 2 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 3 3 2 1 4 4 4 4 4 特性/球種 対左○ チャンス○ 送球コントロール○ 名前 コメント 更新日:2012-11-20
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バルディリス spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 US 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- LvMax 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- SS25 巧 539 長 504 走 392 送 476 守 497 精 595 総 3003 LvMax 巧 770 長 720 走 560 送 680 守 710 精 850 総 4290 S21 巧 500 長 468 走 363 送 442 守 461 精 552 総 2786 LvMax 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- G17 巧 462 長 432 走 336 送 408 守 426 精 510 総 2574 LvMax 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- 備考:適正最大値(US)…三塁A 打順 C/A/B 投打 右/右 編集
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バルディリス 44Kq44Oq44OD44Kv44K5IC8g4peL5omLIOOAkDIwMTNPUOOAkQ== G- 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- LvMax 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- R- 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- LvMax 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- N- 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- LvMax 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- 備考: 打順 n/n/n 投打 n/n 編集
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内野/S/二/三 右投げ/右打ち/188cm/87kg ベネズエラ/Bs/COST:14 ジャパニーズドリーム 日本野球に興味を持ち育成選手として入団、華麗な守備で一軍の座を掴んだベネズエラ人。 内野ならどこでも守れるオールマイティさで守備固めの起用が多かったが、近年は打撃も向上してスタメンでの出場が続く期待の星。 ステータス 期数 打撃 守備 パワ 走力 肩力 更新 1 6 6 7 5 8 up120330 2 7 7 8 4 8 up120402 3 9 8 9 5 8 up120409 4 up 5 9 8 10 5 8 up120619 6 8 7 9 4 7 up120620 7 up 8 up 9 up 10 up 守備適性 2 2 2 2 4 4 2 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 3 3 2 1 4 4 4 4 4 特性/球種 対左 ○ チャンス ○ 送球コントロール ○ 更新日:2012-06-20
https://w.atwiki.jp/yktk/pages/534.html
バルディリス 44Kq44Oq44OD44Kv44K5IC8g5LiJ5aGB5omLIOOAkDIwMTNTRUFTT07jgJE= SS25 巧 --- 長 --- 走 --- 送 --- 守 --- 精 --- 総 --- LvMax 巧 810 長 750 走 550 送 670 守 685 精 860 総 4325 S21 巧 526 長 487 走 357 送 435 守 445 精 559 総 2809 LvMax 巧 729 長 675 走 495 送 603 守 616 精 774 総 3892 備考:適正最大値(SS)…三塁A 打順 C/A/B 投打 右/右 編集
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(さねまつ かずなり) 日本ハム(1999-2006) 巨人(2006-) 野手能力 シーズン 種類 投打 前年打率 前年本塁打数 前年打点 ポジション ミート パワー 走力 肩力 守備力 弾道 特殊能力 2013 ノーマル 右投右打 捕 F C E C E 3 三振/意外性 シルバー F B E C D
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モルディリス 指輪物語に登場する王。
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プロフィール 凡例 内野手 52 1983/1/5 188/87 右右 ベネズエラ
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ガルバルディリベイク 出展:【ガンダムビルドダイバーズ】 所属:エウーゴ、鉄華団(それぞれ地球連合軍側) 形式番号:RMS-117G11 全長:20.2m 重量:58.1t DP:ナナセ・コウイチ 特殊能力:トランザムシステム 装甲材質:ガンダリウム合金+トランスフェイズ装甲+ラミネート装甲 コスト:420 耐久力:640 GvsGコスト:2000 盾:◎(ナックルガードとビームシールド)変形:× 換装:× 抜刀:◎ ガルバルディβの改造機。 ■射撃 メイン射撃【大口径榴弾砲】 弾数:12 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は130、拡散は25 バズーカの強化版。 サブ射撃【滑腔砲】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:100 ビームシールドから撃つBR。盾が壊れると撃てなくなる。 ■格闘【ハンマープライヤー、ナックルガード】(カッコ内は盾が壊れて低下する攻撃値。) Nメイン格闘【乱れ殴り】 ダメージ:50×4=200(50×3=150) 前メイン格闘【挟み撃ち】 ダメージ:100(60) 横メイン格闘【横から殴る】 ダメージ:50×3=150(50+50=100) 特殊格闘【アッパー2発】 ダメージ:60+60=120(60) 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2021・6・23 新設。
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RMS-117G11 ガルバルディリベイク 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 26100 500 M 17750 130 335 315 355 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ハンマープライヤー 1~2 3500 14 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 滑腔砲(シールド) 2~4 3000 15 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 大口径榴弾砲(徹甲爆弾) 3~6 3200 20 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 大口径榴弾砲(誘導地雷) RANDOM 3 3000 20 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + 大口径榴弾砲(誘導地雷) アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダム・グシオンリベイク 6 ガンダム・ヴィダール 8 ガンダム・バルバトスルプス 10 ガンダム・バエル クエスト No. クエスト名 ステージ名 達成条件 276 「野生」の試練 甦りし伝説 「ポスト・ディザスター」の世界に属するユニットをすべて撃破 備考 登場作品『ガンダムビルドダイバーズ』 ナナセ・コウイチが製作したガンプラ。 宇宙世紀のガルバルディβをベースに鉄血風味のカスタムを施した機体。 武装ラインナップの実弾過多っぷりは、正に鉄血系機体そのものなのだが、ナノラミネートアーマーは持たずシールドしか無いため、あちらほど防御性能が高いわけではない。 ENと地形適性・移動力以外の基本性能こそバルバトスルプスレクスに並ぶものを持つが、上記の通りアビリティは貧弱。 武装はシザース可変リアアーマーなどに近い設定だが、本作での威力はグシオンリベイクに近く控えめとなっている。 MAP兵器を持っているものの、低威力な上に当て難い範囲、そして少ないHIT数と使い所が難しい。 甦りし伝説のクエストで入手可能な4機の中では1番微妙な性能ではあるが、生産費用が異様に低く、シュヴァルベと大差無いCOST・要求経験値でこの性能が使えるのは割と破格。 主力運用するならば、武装の低燃費に着目し浪費家系、物理属性オンリーなので物理兵器技術系を併せておけば、かなりの火力を得られる。 開発先は元になった機体とガンダム・フレーム系の最終機体が並ぶ。 ここから開発を進めてみるのも悪くない。 あるいは交換要員として育てても良い。 だが、この機体がある場合は十中八九神も手元にあるので、交換や開発をするよりも設計してしまった方が遥かに手間がかからずに済むジレンマ。