約 1,070,635 件
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層ごとに解説を行う前に、 バフラウ特有の扉の説明などから載せていきます。 ★扉NMについて バフラウは1~4層にわく扉が召喚するNMが35装備を落とします。 それぞれ特定の条件を満たすと緑ネームの扉がPOPし、 調べると別空間へ飛ばされます。 飛んだ部屋の真ん中に黄色ネームの扉がいるのでヘイトを乗せる (ダメージ厳禁。遠隔などで)と、10秒間隔で来訪を使ってきます。 扉から次々と雑魚が湧くのでみんなで (後衛も余裕があれば)殴って倒します。 敵が動かないようにみんな固まって殴りましょう。 1.全員autotarget onで次に叩くやつを視界に入れておく。 2.歌はマチバラ等、魔法は回復系のみで(弱体等は必要なし) どんどん雑魚を召喚してきますが、 稀に種族や姿が違うNMが召喚されます。 この扉が35装備を稀に(?)落とします。 来訪を使うたびに扉のHPが減っていき、 0になると元のマップに戻されます。 扉を破壊すると元のマップに戻れるので、 途中で止めたくなったら扉を攻撃して倒します。 ちなみに1つの扉が何匹もNMを召喚する事もあります。 これが俗にいう「当たり扉」です。 早めにNMを召喚してくるとそのあとも何匹か召喚する可能性有。 逆に1匹もでない、中盤にさしかかってNMが出てくる場合 数に関してはあまり期待できないかもしれません。 当たり扉の場合:80~100% 外れ扉の場合:60% 以上を目安にしていきますが、各層ごとにかわってくるので、 状況次第では変更する場合があります。 それはその都度指示をしていきますのでよろしくお願い致します。 -1層- bafu.gif ★雑魚に関して★ ボム 視覚アクティブ 魔法反応 ノンリンク 弱い 解放=武器サポHPMP 幼虫 ノンアク リンク有り 弱いのでリンクさせてもおk 解放=防具遠隔 大量にドロップ トロ 視覚アクティブ リンク有り ボムよりは強い HP多め 解放=武器サポHP 成虫 視覚聴覚アク 魔法反応 見破り&リンク有り 強め 後衛は近付かない 突特効 解放=魔法1確定 アビ1~3確定 ~ルート攻略~ 箱を開けたら1の扉を開けてマップ左方向に前進。 基本は赤釣りで真っ直ぐ前進していく形で道中いるボムをやっていきます。 現時点でワモ幼虫(ノンアク)は無視すること。 詩人は隙をみてF-10かG-8の小部屋のいずれかに ボムNM(Mad Bomber)がわいていないかチェックに行きます。 部屋の隅にいる事もあるので注意です。 他の皆は雑魚ボムを倒しながら進行。 ボムの位置が確認できたあとも、 雑魚ボムのみを倒しつつ北上し、部屋のボム・トロを倒し、H-8の部屋へ。 ここでワモ成虫から魔法が出るので基本成虫は殲滅します。 トロールに関しては解放の数によっては省く可能性有。 大部屋が終わったら戻って無視していた幼虫を倒しボムNM部屋へ。 ★扉のPOP条件+NMボムについて★ 部屋にわくボムNM(Mad Bomber)を自爆される前 (75秒以内)に倒すとPOP。 百烈拳・明鏡止水・連続魔はここで使います(他で使う機会がない為) 部屋の手前まできたら歌で強化、赤はインビジで部屋の中へ。 初回赤のファイアⅢでスタートしますが、魔法感知されないために 連続魔を先に使用してから魔法を着弾させます。 着弾を確認したら前衛も殴りにかかってください(2アビは使うこと) ボム討伐後近くに扉がわくのでそこからワープします。 ワープをすると扉がいる部屋に入るので、 一番最初に解説した扉の解説を参考に削っていってください。 ★予備知識:1層扉★ 雑魚:チゴー NM:蜘蛛 -2層- bafu2.gif ★扉のPOP条件+プリンについて★ プリン 視覚アク 魔法アビ反応 解放=魔法1~2確定 アビ1~2確定 サンダガIII、古代使用 MAP中央の小部屋4つに1体づつ。 東西の小部屋は物理有効 南北の小部屋は魔法有効。 全てのプリンを頭にトゲトゲが でてる状態で倒す(←※重要)と扉がわきます。 ※トゲトゲは物理ダメージを多く与えると出ます。 ※逆に魔法ダメージを物理より多く与えると引っ込んでしまいます。 なので。 無想無念は絶対に禁止、使わないでください。 属性WSや大きな連携ダメージもNG。 魔法ダメージも物理を上回らなければ可 トドメの場合の魔法ダメージならおk。 南北のプリンは魔法に弱いのでHPが2割切っていたら 赤の精霊で押し切れる模様(レジ無しなら 弱体やスリップ程度の魔法ダメは問題なし。 ~ルート攻略~ プリン4体をトゲトゲの状態で倒す(上の解説参照) HPの頃合を見て時計回りでプリンを赤が釣っていきます。 最後のプリンを倒した部屋に扉がPOPするので突入。 2層扉をしない場合はトゲは気にせず普通に倒してもいいです。 扉後足りないステータス解放をJ-8の小部屋から取りますが、 状況によっては前衛のステだけとるor省く可能性も有。 ★予備知識:2層扉★ 雑魚:黄色の蜂(Wasp) NM:赤の蜂(Pephredo) -3層- bafu3.gif ★扉のPOP条件+ギアについて★ ギア(1連+3連) インスニ見破りアビ魔法感知で、ギア同士はリンク。 3連ギアは寝ますが、1連ギアは寝ません(他弱体などは入ります) 東西大部屋にいる三連ギア2体をほぼ同時に撃破すれば扉POP。 WSなどに関しては通常のギアとかわりはありませんが、 範囲攻撃などが痛いため、MPやHP状況次第ではモのみが殴ること。 スリップは禁止でギリギリまで減らして寝かします。 ギリギリまで減らしたらもう1のギアを削って行きます。 ギア撃破と同時にもう1体もすぐに倒さなければならないため、 両方HPがギリギリになったところで侍がWSで撃破、 それとほぼ同時に残りも同時にWSなどで撃破すること。 ※直前にレストラルなので回復される可能性もあるので注意※ ~ルート攻略~ I-7からスタートし、道中トロールがいるのでインビジで回避。 シーフとモンクは東西の大部屋にいる3連ギアを釣るために移動、 本隊はH-7の小部屋にて待機します。 両者が釣ったら先に連れてきたほうを先に削っていきます。 もしリンクした場合1連ギアは寝ないので1連から先にやること。 あとからきたギアは赤が寝かして管理します。 以下、上記解説を参照にしてください。 倒し終わったら東西の部屋のどちらかに扉がPOPしているはずなので、 シか赤がそれぞれ移動、見つけ次第ワープします。 ★予備知識:3層扉★ 雑魚:コリブリ NM:コカトリス ※コリブリは魔法を返してくるので 範囲魔法なのでしないようにしてください。 -4層- bafu4.gif ★扉のPOP条件+1分ギアについて★ 1分ギア 広い視覚、狭い聴覚アク 見破りあり アビ魔法反応 (突特効なので、突武器がある侍は持ち変える) 風天候で感知範囲が広がる。 見つかったり、リンクすると逃げる。 1体1分以内に倒さないと逃げられます。倒すとボス弱体 10体=ホーミングがただの弱い範囲ダメージのみになる。 9体=瀕死&ヘイトリセット1人(? 8以下だとヘイトリセットの人数がランダム(? 精霊も有効に使う(雷耐性があるのでブリザドで) ~ルート攻略~ 道なりに進むとギアが小部屋に徘徊しているので、 シーフはギアの動く向きをしっかり見て遠隔で釣り、 部屋手前の通路で戦闘します。 魔法反応があるので魔法を使う位置には注意する事。 前衛はノックバックで部屋に飛ばされないように、 壁を背にする形で戦闘、赤はディアとサンダー以外の精霊、 後衛は前衛のヘイストや歌も忘れずに。 戦闘後にA.グラビティのヘヴィにイレースorエスナを。 ギアから出る箱はいい物が入っている事が多いので忘れずにチェック。 次の部屋に向う時に、近づきすぎて見つからない用に注意してください。 侍は黙想のリキャスト時間やTPなどこまめに報告を。 ボスをやる場合は途中の部屋(I-8)にいる戦車もボス弱体に影響する為にやります。 戦車とギアはリンクするため、シーフは絶対回避、とんずら使用で絡まれ釣り、モがギアのみ抜いて反対側まで持って行き戦闘、シは元来た道に折り返してヘイト切り(銀海の囮と同じ)。 戦車討伐後、ギアに絡まれないように進行。 ギア自体感知はさほど広くありません。 あとは残りのギアを道なりに討伐し扉POP後、ワープ。 ★予備知識:3層扉★ 雑魚:鳥 NM:大鳥 -5層- bafu5.gif 前衛の立ち位置はボスの横になります。 雷耐性。 弱体・精霊スリップ(ショック:×)・毒・エレジー有効。 スタン・レク・アシッド:△ グラバイ無効。 ★ボスの使用技★ ディフュージョンレイ 前方扇状範囲。空蝉全消失。PCが前方にいる時のみ発動。 イナーシャストリーム 前方範囲。空蝉全消費。バインド。MND依存。 ディスチャージ 敵中心範囲。空蝉全消費。麻痺。INT依存。 固有WS=ホーミングミサイル ターゲット中心範囲瀕死ダメージ+ヘイト減少。 魔法ダメージカット有効。 ※10体全て倒すと全てのホーミングミサイルが固定ダメージとなる※ タゲを取っている人が正面に来た時TPがたまっていると発動します。 なのでボスが向きを変えたら殴っている人はすぐに側面へ移動。 イナーシャストリームは最速でイレースをしてください。 ホーミングはヘイト減少技なので、なるべくケアル5か3で回復。 スロウ・エレジー等の弱体は必ず入れる事。 前衛へのヘイストを忘れずにいるようにしてください。 毒・精霊スリップ(ショック×)・レクイエムのダメージも 重要なので可能な限り入れ続けるようにお願いします。
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スマートフォンとは 携帯電話とPDA(携帯情報端末)の機能が合わさった携帯機器。 主な特徴として、ほぼ全画面タッチパネルで構成され、物理キーボードを持たない(またはQWERTYキーボードを持つ)ことが多い。 ただし、中にはスマートフォンのように物理キーボードをほとんど持たない携帯電話も存在する。 また、PCを経由するなどしてインターネットからアプリをダウンロードすることで様々な機能を追加することができる。 そのため使用感は携帯電話と言うよりはモバイルPCに近いと思われる。 スマートフォンはアプリを取り入れることで携帯電話では出来ないことを可能にする未来の携帯端末である。 スマフォとケータイの違い 基本的にスマートフォンはケータイサイトが見られない。 その代わりPCサイトがほぼPCと同様に見ることが出来る。PCサイトの中には、内容は同じだがスマートフォンで見やすいデザインが用意されている所も最近は多い。 もちろんケータイアプリとスマートフォンのアプリは全く別物なのでケータイアプリはスマートフォンでは扱えない。 その他に、おサイフケータイや赤外線通信などが使えない。しかし最近はそれらに対応した機種も存在している。 スマートフォン選びのポイント 参考までに バッテリー・・・スマートフォンは非常に電力を消費しやすく、バッテリー切れになりやすい。ずっと触っていれば数時間で100%分使い切ってしまうことも・・・。そのためバッテリーの持ちは非常に重要。 OS・・・使えるアプリなどがOSの種類(Android、iOS等)によって全く違う。また、Androidは機種ごとに対応するバージョンが違うので注意が必要。出来る限り最新のバージョンに対応した物が良い。例えばAndroid2.2対応アプリはAndroid2.1の機種では使えない場合があるからだ。購入後もアップデートは行われるのだが、機種によってOSアップデートに対応する早さが異なる。 (ディスプレイ)サイズ・・・大きいほど見やすい反面、大きいほど片手では操作しにくくなる。 ケータイ機能・・・おサイフケータイや赤外線通信と言った携帯電話の機能に対応しているものもある。今まで携帯電話で携帯電話の機能を利用していた人は注意が必要。
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シャーロット・ラバフ 名前:Charlotte La Bouff デビュー:『プリンセスと魔法のキス』(2009年) 概要 街の裕福者イーライ・ラバフの娘。18歳。 ティアナの幼い頃からの親友で、英語版では彼女からはロッティと呼ばれている。わがままなところがあり、裕福な父親に物をねだることもしばしば。おとぎ話に憧れており、王子と結婚することを夢見ている。 ステラという犬を飼っている。 担当アニメーターはニク・ラニネリ*。担当声優のジェニファー・コーディ*はシャーロット役でアニー賞*を受賞している。 エピソード プリンセスと魔法のキス ニューオーリンズ*に住むシャーロットは幼い頃、親友のティアナと共に彼女の母ユードラから「プリンセスのキスで人間に戻ったカエルの王子様」の話を聞く。ティアナは嫌悪感を示すが、シャーロットは憧れる。 時が流れ、大人になったシャーロットはマルドニア*からやってきたナヴィーン王子と結婚しようと躍起になる。父のイーライ・ラバフが5年連続でマルディグラのキングに選ばれシャーロットはティアナにレストランの購入資金を出す代わりにナヴィーンを虜にするベニエを焼いてほしいと頼む。ティアナは孫の顔が見たいというユードラそっちのけで狙っていた製糖小屋の前金をフェナー・ブラザーズ不動産*に支払う。 しかしその晩のマルディグラで、フェナー兄弟は製糖小屋に他の買い手が現れ、「2日以内により良い条件が出せなければそちらの人に小屋を売る」と言い放つ。シャーロットは落ち込むティアナを楽しませようと、プリンセスのドレスを着せてあげる。その後、パーティーにカエルが現れ、会場は大騒ぎに。 シャーロットはナヴィーン王子から求婚され、二人はマルディグラのパレードのフロート上で誓いを立てようとするが、そのナヴィーンはローレンスが変装した偽物であった。結局、ナヴィーンとティアナがお互いを愛し合っていることを知ったシャーロットは二人のために身を引くことにする。 親友のティアナがナヴィーンとともに念願のレストラン「ティアナのお城*」をオープンすると、父のイーライと来店する。シャーロットはナヴィーンに6歳の弟がいると知り、「この際何年だって待つわよ!」と新たな出会いにウキウキする。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 2000年代 2009年 ★The Princess and the Frog* プリンセスと魔法のキス 2010年代 2011年 ★Disney Princess Enchanting Storybooks* 2019年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver3.7.0:2019年2月追加 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 大人 ジェニファー・コーディ*(2009年) 三瓶由布子(2010年) 幼少期 ブレアナ・ブルックス*(2009年) 諸星すみれ(2010年)
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オリックスバファローズ #3 安達 了一 #4 ヘルマン #8 駿太 #15 佐藤 達也 #21 西 勇輝 #22 伊藤 光 #23 伏見 寅威 #32 ディクソン #39 西野 真弘 #47 海田 智行 #55 T-岡田 #99 カラバイヨ
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Wiki編集の練習したい人はこちらへどうぞ。 また、「未整理品」もこちらに置いてあります。 MVPマニア・ランク不明品 オシリス人形(プレ箱・青箱?) 呪われたバフォメット人形(魔王バフォメット) 懐中電灯・歯車?(RSX-0806) 聖痕(オシリス)10% 古いつるはし(クブリン) 暗黒の意思(グルームアンダーナイト) 火竜の鱗(データルザウルス) 鮮血の鱗(ニーズヘッグの影) 骨の鎧の欠片(魔剣士タナトスの思念体) 0.5% お母さんの悪夢(マヤー)0.1% ミストレス(小さな枝)0.1% 壊れた盾の欠片(ロードオブデス) 輝く穂先(ロードオブデス)0.1% 現在、paintプラグインはご利用いただけません。
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小説フォーラム交流所 元は、小説をグループスレッドに投稿するグループだったが、小説フォーラムができた為、グループの趣旨を大きく変更した。 グループの説明文 小説フォーラムでの交流の為のグループです 元は小説を公開するためのグループでしたが、小説フォーラムが出来た為にグループの趣旨を大きく変更する事にしました。 参加規約 最低限のマナーは学んでいることを前提とします。 小説作者の方も見るだけの方も参加歓迎です。 入ったら、雑談スレで挨拶をお願いします。 活動規約 ほかの人の作品を見て感想を書く。 誹謗中傷を目的とした書き込みは削除させていただきます。 小説フォーラム http //jp.wazap.com/forum/19/ 小説フォーラムwiki(非公式) http //www38.atwiki.jp/osusumesyousetu/pages/1.html オススメ小説(公式) 第一回 白蜘蛛の小説 (白蜘蛛) 第二回 探偵物語 ワザップホームズ (グラロイド) 第三回 *竜の伝説* (☆★♪★☆) ※諸々の理由により第三回でオススメ小説(公式)は終了。 非公式オススメ小説選定 第一回 フォーラムスレッドを作成する - ワザップ! (鬼神07) 第二回 この世に死神なんてものが存在するとして (きのこのこのこ)
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本拠地 大阪府大阪市 一軍球場 京セラドーム大阪 二軍球場 あじさいスタジアム北神戸、神戸総合運動公園サブ球場 球団の歴史 阪急軍(1936年 - 1946年) 阪急ベアーズ(1947年) 阪急ブレーブス(1947年 - 1988年) オリックス・ブレーブス(1989年 - 1990年) オリックス・ブルーウェーブ(1991年 - 2004年) 大阪近鉄バファローズを吸収合併 オリックス・バファローズ(2005年 - 現在) 所属する女性野球選手 名前 ポジション 背番号 水原漣 投手 13 柳沢凛 一塁手 13 黒潮美咲 内野手(外野手) 34 緑川灯 外野手 5 寺宮香澄 外野手 8
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ナゴルノカラバフ戦争 概要 アゼルバイジャンとアルメニアの戦争。 現代戦ということもあり両者ともにSNSのプロモーションを行うなどしていた。 2020年10月10日12時をもって両者停戦が合意されたが、5分後にアルメニアがアゼルバイジャンからの攻撃を受けたとする旨のツイートを行った。 状況 停戦中 リンク
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狩場情報 MOB配置が通常とちょっと違うのでよりよい狩り場についてまとめましょう。 ■転生前序盤(キャラ作成後) @autolootをonにしてポリン島なりプロンテラダンジョン→迷宮1でポリン狩り どちらもノビ時代は事故(デビリンとかシャア)があるものと思って恐れず向かいましょう。 ポリン島のコースの場合はドロップスβを主に狙うとカードで幸せになれます。 ■転生前中盤(2次まで) ジョブ10以降は職に合わせた狩り場へ。この辺は各職のwikiの方が早いかも。下のはあくまで一例 ・剣士、商人系 べト液集めてとりあえず伝説アドベ余裕があればマインなり握ってポポリン→ウルフ メマー、MB等で狩りながら40ぐらいになったら火属性作って握ってモスコダンジョンでレス祭。 金はべト液に頼れ。 ・マジ系 とりあえずFBとったらフェイヨンダンジョン地下寺院1でマンドラ園長に20代まで育ててもらえ。 左右に固定湧きしてるので探しまわる必要がない。巨スパやらムナは足が遅いので引き離せばいい。 以降はフローラ、ジオ先生、FW10後はブラディウムゴーレム塾長にもんでもらえばよし。 ・アコ系 フェイヨンダンジョン辺りでヒール砲。「/ns」パーツガカンセイシタ!タダチニソウビシタマエ! スケルトン、ゾンビ、ソルスケ、ムナと順序踏みつつニュマ取ったらアマツダンジョンで銃鬼兵。 ただしカブキ忍者テメーはダメだ。 ・アチャ系 基本はマジ系と一緒でOK。銭投げ職なので1stで選ぶならべト液はしっかり集める事。多分最速で2次になる。 ・その他特殊一次 特殊一次系は一度なると転生する事ができない。 その為基本的に他職で転生を行い、3転目で特殊一次系を作ると無駄がない。 職については職についての考察を参照 ■転生前終盤(2次~転生) 転職したての頃からそろそろ装備の貧弱さが目に見えてくるのでここらでLv上げよりも 装備の充実、金策を開始する事をお薦めしよう。装備品は職ごとに違うので此処ではあるといいカードを挙げる クリーミーc ハエ代の大幅な節約になる。クリップはBOSSから飛べるドラゴンフライでOK プパorロダフロッグc sアドベに刺すだけで転生回しの汎用装備に。伝説アドベはLv1では使えない。 スタポc 少々硬めだが石投げ+拾いを使えるアクセc。共闘の倍率が高いためPTではかなりお世話になれる。 金策は下記にある金銭狩り場情報で。転生代が1回ごとに500kずつ増える仕様のため序盤から稼ぐ努力を。 キャラスロットに余裕があるなら商人を作ってOC10を獲得しておく事を薦める。 一定以上の装備が整ったらLvを49~70辺りを目安に上げよう。特に70以降なら最高Lvとも公平を組めるため PTに入れる可能性がより高まる。単独の倍以上の経験が得られるためここではPTを推奨しておく。 ■経験値狩り場 -ベース マヌクフィールド03 マヌク↑ ソロ◎ PT△ 皆大好きブラディウムゴーレム塾長の狩り場。「わしがマヌク塾塾長 武羅弟無平八である!」 狩るのはジョブを選ぶが鈍足、火弱点と非常に狩りやすい。 FWをもつマジ系かクレイモアをもつ弓手系、盗作持ちのローグ等が対象か 注意すべきはタタチョがゴーレムより早い事、ヒルスリオンが遠距離から 容赦なくクリティカルスラッシュを放ってくる事か。 ギルドダンジョン シュバルツバルト ソロ○ PT○ カート殺しの狩り場。重量級の収集品と装備が多数取れる。 鉄鉱石や鉄は用事がない限り捨ててしまう事を推奨。 ヘルアポカリプスをメインに狩ると経験的に効率が出る。 注意すべきは重量とザクダム。高いASPDと比較的早い移動速度を誇るため 一瞬で囲まれ落とされる事は珍しくも無い。 単独よりも範囲で一掃するスキルを主体にした職が好ましい。 アビスレイク地下洞窟03 ソロ△△ PT◎ 大量の竜族がひしめきあうMAP。MVPのデータルザウルスの巣でもある。 1対1の戦闘がかなり難しくAgi型やHPの低い職では話にならない。 属性もかなりバラけており無属性武器やドラゴンキラー武器が推奨されるが HP自体も非常に高いため近接よりも範囲魔法で狩るのを主体とするほうがいい。 またカート殺しの狩り場としても有名で12~PTならカートは3人以上欲しい。 要注意mobもかなり多くエンシェントミミック、青オシドス(風のためSGが通りにくい) ハイドラランサ(Boss属性持ち)、データルザウルスと非常に厄介。 ドロップ品は剣士系のユニクロとも言える石盾やマグニがあるため1度は狩りたいところだが ベース経験値はともかくとしてジョブ経験値が絶望的という難点もある。 オーディン神殿3 ソロ×(ただし職による) PT◎ 御存じ最上位MVPの一角ランドグリスが支配するエリア。 メインに戦うmobが闇か聖しかおらず属性で弱点を突きにくい。 取り巻きを召喚するタイプのmobが多いため乱戦になりがち。 取り巻きも本体の10分の1程度だが経験値あり。全体的にジョブも増量した。 時よりちょっかいをかけてくるプラズマは念4のため無属性一択とは行けない点に注意。 此処を訪れるならドロップ品からオーディンの祝福を狙おう。 いくつかのセットに派生する装備で汎用性が高いうえにスロットもある高性能服だ。 要注意mobは当然ながらランドグリスとランドグリスゴーストである。 -ジョブ スプレンディドフィールド02 異世界ダンジョン→スプレンデッド ソロ◎ PT△△ ピンギキュラの花畑やー。キレイ○ナではありません。 2種のピンギキュラを主体に狩る狩り場。ドロップ品のエルダーの枝は 200本で3次職の転生に使えるため3M支払いたくない人は訪れたほうがいい。 ドロップに関しては完全に枝をメインで集めるMAPだが意外にジョブが高く 枝を200本集める頃には転生後で60前後まで上がってる事がよくある。 しかしながら要注意mobとしてルシオラヴェスパが数体住みついているため 常に逃げれる準備をしていないと瞬時に食われてしまうだろう。 ヴェスパを倒せるだけの実力があればリネングローブなどの高位レアが期待できる。 名もなき島 修道院2 ソロ△~○ PT◎ 御存知ゾンビスローター達のラクーンシティ。同じゾンビでどうしてこれほど違うのか。 多くの人が此処でPTの基礎知識を培うであろう狩り場。 基本的に歩き回らず3F前の広場を南に下ったエリアで固定を行う事になるのがほとんど 注意すべきはネクロマンサーとヒバムぐらいのもので 釣りの多さ=経験効率に直結する分かりやすい狩り場でもある。 アサシンであるならフォーチュンソードを2本もてばほぼ無敵で釣りが可能。 所々に点在するラキッドゾンビに注意さえすればソロとは比べ物にならない経験を得るだろう。 ドロップに関してはめぼしいレアこそ少ないがべト液などの収集品だけで1mを超える事がよくある。 帰ってくる頃には袋一杯にガタガタ鳴り続けるドクロはNPCでも同情を誘う。 名もなき島 修道院3 ソロ△ PT◎ 最上位MVPの一角ヴェルゼブブが支配するエリア。 2とは違いこちらは固定で狩りする事はほとんどなく基本的に歩き回る事になる。 主にバンシーやネクロマンサーを主体に狩る事になるため闇鎧を強く推奨する。 RSのスキルを持つネクロマンサー相手には近接攻撃主体のジョブは分が悪い。 後衛からの魔法攻撃で敵を沈めながら狩りをする事になるだろう。 相変わらず特筆すべきレアはなく、SoCも飽和しやすいと思われる。 要注意mobは当然ヴェルゼブブだが取り巻きのヘルフライ1匹でも 尋常ではない被害が出るケースがあるため常に位置を把握しておく方が良い。 -バランス タナトスタワー7~ ソロ‐絶望的‐ PT◎◎ 各種天使およびタナトス思念系と戦っていくエリア。 最上階には鍵のクエストが必須となるためそれ以前の階で狩り場を決める事になる。 GMの調整により8~9階は既存の知識が通用しないケースが予想される。 インティミデイトによる分断からの事故が多発しやすいエリアなので イグドラシルの葉の備蓄は多めに持って行こう。 フロア移動してしまうとその前のフロアには引き返せなくなるため インティミで強引に入れられたり(筆者は経験あり)ウッカリWPに入ってしまったら 大人しく全員で移るか一度戻って合流する方がよい。 隠れたカート殺しでもあるが基本単価が高いためカート一人増えるごとに 収入がM単位で増えると考えても差支えないだろう。 トール火山1 ソロ×(ただし職による) PT◎◎◎ 復活ッッッ!!トール火山復活ッッッ!!! 失礼、取り乱した。固定湧きが復活しているので1F右上の固定狩り場が基本。 前衛後衛区別なく火鎧必須。釣りを行うプレイヤーには金ゴキ盾、火耐性装備など かなり全般的に敷居の高い装備を求められるが安定した高経験、高収入が見込める。 基本的に釣り1~3、支援1~2、WIZ1~2の5~6人ペアを目安にPTを組むことを推奨。 ドロップが重量高めの物が多いのでカートも1~2人いるといいだろう。 アルケミ系の人がいるならコートをすると事故も防げる。 要注意モンスターはほぼ全部、といいたいところだが 特筆するならボウガーディアン、ソードガーディアン、ビョルグ。 遠距離からでも即死級の攻撃を容赦なくはなってくるので事故は必ず起こるものと思っておこう。 またDef100であってもサラマンダーのクリティカルで容赦なく沈められるため 常に最悪の事態を想定した入念な準備を怠らないでいただきたい。 ■金銭系狩場 -収集品系 ルティエダンジョン おもちゃ工場2 言わずと知れたミストケースの狩り場。グルーザーは必要fleeも高いので逃げの一手で。 この鯖では要注意mobとしてストームナイト(MVP)の他にサンタガールというmobが存在する。 高火力、IAとほぼ等速の移動速度に高めの耐久力を誇る難敵ではあるが 宝石箱(アクセ限定箱。Singや野牛の角、オルレアン手袋もでる)や 魔法のホウキ(Sノビやアルケミなどのカート職にグリードのスキルを追加)を ドロップするため倒せるだけの火力が揃ったら積極的に狙ってみるのもいいだろう。 主となるミストケースからは青箱、ケーキ、真珠などがとれるのでこの辺からべト液は 換金せずに貯め込んで紫箱と交換するようにすると良いだろう。 ジュノーダンジョン ジュピロス廃墟1 此処で狩りができるようになるまでの敷居はかなり高いがそれに見合う金銭効率を持つ。 各種紋章の欠片がOC抜きで1つ2k↑もするため敵を一掃できる火力があれば おそらくこの鯖でも5指に入れるほどの金銭効率をたたきだす。 鋼鉄は重いがSEなどで大量に消費されるため集めておくと後で高く売れるかもしれない。 要注意はディミック。遠距離からの連撃で止められ落とされた人は数知れず。 銃火器などの装備は特別思い入れがない限り捨てたほうがいい。 装備の重量分紋章を集めたほうが一度に得られる額が増える。 モロクダンジョン 蟻の巣1 此処で金銭効率を叩きだすための絶対条件に各種ドロップ系カードがある。 オススメされるのは商人セット+ミミックをつけた3色箱を取れるセット。 入口か少し奥を左に入ったエリアの蟻の卵にひたすらCRを打つ作業になる。 SPが気になる人はオークダンジョン辺りでバスターを拾ってきて三葉虫cをさすとベネ。 蟻の巣テクニック(ここのwikiのネタの項目)のようなすさまじい世界を垣間見るだろう。 メイン収穫はカード、箱、ベト液等。運任せなので時給としては効率はやや不安定か。 懸案事項であるポリモフは恐ろしく確率が引下げてあり1h狩り続けて1度あるかないか。 運が悪ければアーヴェン・タックァーズさん(炭DOP)に会えるよ! 万一処理できないクラスが出たら大人しく全茶で謝って 討伐を依頼しよう。その際は感謝の心だけは忘れないように。 モスコビアダンジョン3 森のフロア1を→のルートから入るエリアでMVPゴピニクの巣。 調整によりマブカが増量。四方八方から遠距離攻撃が飛んでくる。 これなんて東○モスコビア? 接近して来るmobは近接を行うタイプが少ないため必然的に 遠距離攻撃、あるいは攻撃スキルをもつジョブが推奨される。 基本defがたかければそれほど苦痛に感じないものの あちこちを飛ぶババガヤからのWBが非常にうっとおしい。 殲滅力がそのまま金銭効率となるので実力を問われるであろう狩り場である。 注意mobは当然ゴピニクだが実力があるならコレも食べてしまおう。 全mobでもTOPクラスの紫の入手率に加え宝箱(100k相当)を手に入れられる。 -装備系 ベインスフィールド04 町 ラヘルより↓←↓ 親デザの大量生息地。HPだけでみればミストケースの半分程度のmob 主にドロップする短剣(スティレット)を集めて売る狩り場である。 sミンクは使う気がなければ捨ててその分短剣を拾うほうが得。 アクセスこそ悪いがカート職が此処で限界まで狩りをすると簡単に1mを超える。 親デザはアクティブのため適当に走りまわれば大量のトレインが出来上がる。 人が多い時に路線開通するのは控えよう。 モロクダンジョン スフィンクスダンジョン4 鉛筆ことファラオが陣取るエリア。メインに狙うのはパサナである。 パサナの落とすランニングと短剣(スティレット)をメインに拾って売ろう。 片手剣(フォルシオン)は重さの割に対して価格はとても低いのでその場で捨てる方が良い。 要注意は当然鉛筆とアヌビス、職によってはミミックも注意したほうがいいかもしれない。 直接アクセスできるため蝶で回転を上げて稼ぐとよい。1往復大体200k~になる(重量2k程度の場合) プロンテラダンジョン 迷宮の森3 実は隠れた穴場。大量の種類が出るため重量制限だけじゃなく種類制限にも注意。 主にバフォjrからブーツやイグ実を狩り取ると良いだろう。sなしなので即売れ。 全体的にプチレアも多くカードも需要あるものが割ととれたりするので侮れない。 狭い場所での連戦になるのでSP切れになったらイグ実を食べる手もある。 要注意は当然というかバフォメット(MVP)。 ニブルヘイム 秘境の村 不死と闇系modが多数ひしめくエリア。 基本的に範囲攻撃スキル持ち、MEが有利な狩り場だが魔法でも悪くない。 敵が多数八方から向かってくるため罠は少々不向きか。 基本的に収集品よりも装備品の単価が高くsありもあるので装備を集めてもいい。 ぼろマントは名ばかりですっごい高いよ! 注意Mobは比較的HPが高くクリティカルスラッシュもちのデュラハンと 意外な事にジビット。というのもメインに狩る職がHPの低い職やAgiの低い職が 多くなるためグリムトゥースで足を遅くされたところを袋叩きにされる危険性があるためだ。 重量2k程度に対して大体400k~の時給が見込めるため序盤の金策には良いだろう。 ラヘルダンジョン フレイヤ神殿聖域 意外に穴場の金策狩り場。経験値こそそれほどではないものの ベレー帽を主体にしたアイテムで大体400k前後の利益が見込める(重量2kあたり) よく短剣メスをドロップするため過剰メスを作りやすい。 ヴァンベルクカードが意外に人気があるため狙うのも悪くない。 しかしながらあちらこちらから飛んでくるLA、TS、呪いなどで被害が出やすく Lv90前後でも転生前ではやや厳しめか。 特別要注意するべき敵こそいないものの敵の数が多いため前述のスキルに押し負けない火力が必要だろう。
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錬金術を使うことができる。 邪教の神として崇拝されてたりもして。メェー。 種族:バフォメット レアリティ:★★★★★ 属性:黒 タイプ:物攻型 コスト:36 HP C 物攻:B+ 物防:D 魔攻:B 魔防:D 敏捷:D TP スキル名 MP 効果 25 エルサイズ 7 敵2体ランダムに物理攻撃(0.7)。会心あり。 50 エルメイス 10 敵全体に魔法攻撃(1.5倍)。会心あり。 75 ブラッドアルケミスト 13 3ターンの間、上記2技をエックスエルサイズとエックスエルメイスに強化。 100 サバト 17 敵全体に物理攻撃(3倍)。全能力低下を付与。 0 エックスエルサイズ 9 敵2体ランダムに物理攻撃(1.2)。会心あり。 25 エックスエルメイス 12 敵全体に魔法攻撃(3倍)。 バフォメットハート 物攻+15% 魔攻+15% MP+10%