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2011年1月31日(月) STAR DRIVER 輝きのタクト 第十七話 バニシングエージ ミズノさんマリノさん編が先週で終了。今週17話より、いよいよ新章突入です。残り話数的には、恐らくこれが最終章となるのでしょうか。 第17話(今週分)http //www.star-driver.net/story/story17.html 第18話(来週分)http //www.star-driver.net/story/story18.html【感想キーワード】 1)ヘッドクーデター&黒幕の影 2)アブノーマル・ビューティー・ペア 3)ヒガニシの巫女と「秋色のアリア」 4)タウバーンvsヘーゲント 5)ED、最終段階へ?1)ヘッドクーデター&黒幕の影 先週の予告通り、今週のハイライトの一番手はヘッドの手による電気柩爆破です。 更に、彼は秘かに第6隊科学ギルドの副長格・プロフェッサーシルバーをも抱き込んでおり、彼に「第3フェイズ以後、シルシを持つ者以外はサイバディを操縦できない」ことを説明させた上で、シルシを持つ者によって結成されたバニシングエージがサイバディを事実上占有することを認めさせます。 ここまでの筋書きは、劇中の言葉を借りれば、まさに「華麗なる革命絵巻」。その手際はお見事の一言です。 しかしその一方で、今週のヘッドには早くも凋落の兆しが見え隠れしています。 その第一の理由は本日冒頭、遂に彼の本名と、彼が抱えていると思われる秘密の一端が明らかにになったこと。彼の本名はズバリ「ミヤビ・レイジ」君。そして彼は病院でずっと意識不明のままの女性を見舞っており、彼女の意識の回復(劇中では「目覚め」と表現)が彼の目的の中核を為している模様。 多くの謎を抱えて登場した敵キャラクターというのは、その「謎」による得体のしれない不気味さが本人を強大な存在に見せる重要なピースとなっているわけで、それがそげ落ち出した瞬間から敗北への階段を昇ることになることが多いように思います(この辺り、「謎」の霧消によりスターへの階段を昇る主人公側(>タクト)とは正反対です)。 そして、本日最後の場面で「壊れたままのレシュバルは容易に直らないことを指摘され、何の打開策も提示しなかったこと」もその点を裏付けていると言えましょう。ヘッドが文字通り綺羅星ヘッドとして果たさねばならない演目は、もう残り少なくなっているのかもしれません。 変わって本日、彼が「ミヤビ・レイジ」であることを暴露してくれたのは、見覚えのある女性と謎の老人。女性の方は、11話に登場したミレーヌさん(シモーヌさんの姉)が久々に再登場。とくれば、当然このご老体はあの人ですよ。グラントメール財団総帥にしてミセスワタナベのご主人、レオン・ワタナベ氏!!!(……多分。一応EDキャストに名前があったので、間違いないとは思いますが) 名前だけ登場の線も疑われたものの先週遂に登場を果たしたタクトのじいちゃんに続き、ワタナベ老人も今週遂に登場してきました。 ミセスワタナベはドスケベと一蹴していましたが、どうしてどうして、なかなか黒幕オーラたっぷりの老獪じゃないですか。 これは今後の活躍に期待が持たれますね~。<雑談1>このご老人曰く「程なくサイバディの存在は、全世界が知ることになる」……てことは、「全世界」が南十字島に注視しており、南十字島は情報的に孤立しているガラパゴス状態の島、っていう線は、やはりなさそうだなぁ…。しかし、だとしたらなぜ綺羅星協力企業の株価が、綺羅星の戦績などという超インサイダー情報で暴落したりするんじゃいな。<雑談2>エンドウ部長黒幕説……これについてもまだ固執するか的な感じになってきた。しかし、こちらはもう暫く、往生際悪く様子を見ます。 一応今週もエンドウ部長は登場していたし!まぁ、タクトにローションを塗らせていただけだけど!!!(汗 ちなみに、ミズノさんが居なくなったことに伴う演劇の配役替えについては、今週は完全スルーでした。2)アブノーマル・ビューティー・ペア え~、ここ数回、15話で登場したバニシングエージの3名の正体予想に関し、あちらこちらに迷走しておりましたが、 「青い『髪』に見えた部分は単に綺羅星マスクの縁取りだった。で、青髪=スガタメさんに拘る必要はまるでなかった」 ……という、まことにもって締まらないオチでした。大変済みません。 で、結局その正体は、ケイ・マドカさん(CV:ゆかなさん)&アタリ・コウさん(CV:斎賀みつきさん)(あと、ダイ・タカシ君)。 結局キャラクター名未詳のままキャストに登場していたお2方が声を充てているという、非常に順当な結果でした。何も悩む必要なかった……。 しかしこの2人、前話まで物語を牽引していたミズノさんマリノさんと入れ替わりに出てきただけあって、なかなか性格が立っています。 まずこの2人、演劇部の海水浴に突如乱入、ビーチバレー勝負でワコ&マキナ・ルリさんを叩き伏せ、タクトを彼女達から(一時的に)奪い取ります。 その後、この2人、「おとな銀行」内でも要注意の危険人物であることが明らかに。特にマドカさんについては、ミセスワタナベ曰く「欲しいものはどんなことをしてでも奪い取る、危険なお嬢様」なのだとか。 そしてそれにも増して際立っているのが、11話のシモーヌさんの下着シーンすら霞んで消えるような、ドセクシー下着の2ショット、しかも軽いレズ風味を醸し出している……という描写。とにかくあらゆる面で、美麗な面持ちに似合わず徹底的にアブノーマルな性格の模様。 ミズノさんマリノさん(特にマリノさん)が、綺羅星内でも「敵だけど敵ではない」、作品のドラマ性を高める役割を与えられていたのに対し、彼女達2名は強烈かつ無慈悲な悪役オーラを発揮しています。黒幕氏と同じく、今後の暴れ方には大いに期待。3)ヒガニシの巫女と「秋色のアリア」 本日、電気柩爆破と並んで重要な出来事が、「次なる標的『ヒガニシの巫女』」の正体にヘッドが言及したことです。 ヒガニシの巫女については前々から明らかになっていた通り(結局何をソースとした情報だったのか、私には分からないままでしたが…)、その正体はイブローニュ/ニチ・ケイトさん。ヘッドは綺羅星メンバーに対して彼女の名前は伏せていたものの、この情報は特に視聴者に対しては隠す性質のものではないようです。 そして彼女が新巫女であることが明確化されたことで、遂に巫女専用テーマ曲が付与。その名も『秋風のアリア』!! 病院の屋上と思しきところで歌う彼女の歌声が島に響き渡り、ゼロ時間へ誘われ……という展開です。来週は早速「ヒガニシの巫女としてのニチ・ケイトさん」に焦点を当てた回のようなので、その動向には注目。 ただ、一つだけ気になる点が。 曲名に「秋」が入るということは想定通りなのですが、物語はまだ夏休みに入ったばかりなのですぜ? 秋風にはまだ大分時間がありそうなのですが……(この「時間の流れの遅さ」は従前から気になっている事項の一つ)。 ここで例によってぶっ飛んだ妄想を一つ。 ヘッドの「ヒガニシとミナミの封印は同時に解放する必要がある」という話から、ケイトさんを巡る封印解放攻防戦が綺羅星との最後の重要な戦いになることは概ね間違いなさそう。 つまりケイトさんは、残りの物語中はずっと主軸で居られるわけだから、「秋風」との辻褄を合せるためには、物語の最終話(=26話)までに秋風が吹けばいいわけだ。 秋風というからには、大体10月に入る手前ぐらいということ………あれ?タクト達の学園生活、まだちょうど半年分余るよ? →結論:この時間の流れのゆっくり加減、スタドラ第2期が前提なのでは? 追伸:これを思いついた時は結構真面目にあり得るんじゃないかと思っていたのですが…… 来週の予告によれば、早くも来週、夏休みが終了するようで。何てこった。 どうやらここから先、超速で時間が経過していくという線が濃厚ですな…。4)タウバーンvsヘーゲント さてさていよいよ本日のメーンイベントであるサイバディ戦。 今回は前述の新登場強烈キャラクター、ケイ・マドカさんが、第4話以来再登場となるサイバディ・ヘーゲントに搭乗して立ち向かってきます。 見せ場は大きく2点。<1.マドカさんの名乗り>絢爛登場!!銀河美少年、ヘーゲント!! 「女の子なのに銀河美少年!?」(byワコ) 「銀河美少年」というのは、シルシを持っていて第3フェイズのサイバディを操れる人を指す一般名詞のようなので、マドカさんも「美少年」を名乗って良い、ということのようですね。そして第3フェイズとはサイバディと一体化することであり、アプリポワゼした銀河美少年は、即ちサイバディそのもの。従って、彼女は「ヘーゲント」と名乗り、またタクトは「タウバーン」と名乗りをあげていた、ということのようです(これが第4フェイズになると、更にサイバディとの一体化が進む…とは、ヘッドの言)。<2.必殺タウミサイル!> そして今週は、先週パワーアップを遂げたタウバーンの新たなる力のお披露目回でもあるわけでありまして。 ヘーゲントにトドメを指したのは、今回からの新必殺技「タウミサイル」。これがまさかの人間ミサイル!!! オーラを纏ったタクトが、界王拳宜しく敵のサイバディに突っ込んでいく様子は、絵的にかなりのインパクトです。 (といっても前述の通り、この時点ではタクト=タウバーンなわけですから、実態はタウバーンの突撃なんですけどね)。 さて、今週もまた天下無敵のタウバーン節が華麗に炸裂する結果となったわけですが、最近この「絶対無敵タウバーン」っぷりもあまり気にならなくなってきた、というか、肯定的に受け止められるようになってきました。 というのも、本作におけるサイバディ戦っていうのは、銀河美少年という「劇の主役」に与えられている重要演目、要するにスターに与えられている殺陣の見せ場みたいなものだ……と受け止められるようになったから。 本作の戦闘は、過程はともかくとしてもその描写はどれもこれも圧倒的な神作画揃いですが、それは前述の通り、主役のタクトが演じる演目としてはそうでなければ絶対にマズイからであって、先週タクトが主人公(=物語を演ずる俳優)としてのランクを一つ上がったことで、彼の演技がより板に付いてきた……ということなのだろうと思います。後期からの新OP・EDにおけるタウバーンとレシュバルの戦闘についても、何となくそんな印象を受けます。あのシーン、2体のサイバディがゼロ時間というリンクの上で繰り広げる、フィギュアスケートのエキシビジョンのように見えません?5)ED、最終段階へ? そして今週からのEDアニメは、ここまで書いてきたようなことを踏まえて若干変化しています。恐らくこれがEDの最終verとなるなのでしょうね。 ・EDアニメの冒頭に第2形態のタウバーンが追加 ・ヨウ姉妹のカットがケイトさんに差し変わり ・一番最後の部分で主要メンバーが勢ぞろい。
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コースリスト・初代「リッジレーサー」収録コース Seaside Route 765 全長 4108m Ridge City Highway 全長 5868m NAME COMMENT
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ソウルバニシングwikiへようこそ! といってもまだ準備中でして...まだ世に出してすらいないです 備忘録的なサイトになっています
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四獣神バニシング・ムート 自然文明 R コスト 4 6000+ ゴッド/エメラルド・モンスター ■このクリーチャーはリンクしていないとき、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■G・リンク-《四獣神フラッシュ・レオパルド》の下、または《四獣神シャーク・ラッシュ》の左横 ■このクリーチャーがリンクしていてブロックされたとき、このクリーチャーはこのクリーチャーに含まれるカードの数だけ相手のシールドをブレイクする。 作者:セレナーデ 4体リンクならブロックされてもQ・ブレイク。 元ネタわかる人いるかな? 評価 関連 四獣神フラッシュ・レオパルド 四獣神ボルティック・エイプ 四獣神シャーク・ラッシュ
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コースリスト・「レイジレーサー」収録コース Mythical Coast 全長 4641m Union Hill District 全長 6640m Lakeside Parkway 全長 6237m Extreme Oval 全長 3074m NAME COMMENT
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コースリスト・「レイブレーサー」収録コース Midtown Expressway 全長 4619m Greenpeak Highlands 全長 4033mm NAME COMMENT
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バニシング・ポイントへ向かえ(C) 【レッドスプライト号】 カトー 「おいおい…こんな時に立ち話か?ずいぶんゆっくりなモンだ。それとも、次の目的地がバニシング・ポイントだって、忘れたワケじゃあないよな?…俺たちの新世界への入口さ!もう誰にもジャマさせねえぞ!」 ウィリアムズ 「…風を感じない?この閉塞した世界に自由の風が吹き始めているのよ…!後はバニシング・ポイントに行って、大きな風穴を開けてあげれば…!ああ、素晴らしいわ…!これこそが創世なのよ…!」 ゾイ 「最後の最後に向けて回復だなんて、相変わらず慎重派なのね。でも…みんな新しい世界の誕生を待ちわびているわよ?もちろん、私だってその一人。…焦らされるのは、好きじゃないの。フフフ…。」 アーヴィン 「おいおい…ヒトナリ。来る所が違ってる…ぜよ。…バァニシング・ポイントォ!ワシらの世界の…ビギニング!ほれ…さっさと…行くぜよ…。」 チェン 「ヒトナリー!…新世界、まだなんですかぁ?私の中のイメージ…もうイッパイいっぱいなんですよ。…爆発5秒前かもですね。そういうワケで、さっさと新世界、創造しちゃってくださいよ。」 デント 「おお!ヒトナリ!オレから、頼んだミッションを全てこなしちまうなんて…。アンタ、やっぱ最高だよ。……。」 >デントの様子が変わった…。 デント 「…ここでの責任は果たした。これで、オレも抑えてた自分を解放するぜェ!グラッツェ!ヒトナリ!!ゲッコーもタナカもガマンできずに飛び出していったぜ。イイねぇ、アグレッシヴだねぇ!ホント、新しい世界とやらが楽しみだぜ。」 【調査開始→エリダヌス】 (バニシング・ポイント) ヒメネス 「さぁて、到着だ。いよいよバニシング・ポイントは地獄の大門となる。だが、そいつは責苦への入口じゃない。悪魔と荒ぶる魂を解放する門だ。ここから、力こそが全ての、美しい世界が築けるんだッ!」 >ミッション「バニシング・ポイントへ向かえ」を完遂した。 声 「そうはさせないわ!ヒメネス!ヒトナリ!その門は開けさせない!悪魔の世界が生まれることは無い!」 ヒメネス 「…来やがったかッ!この、イカれた天使気取りがッ…!」 ゼレーニン 「なぜ、こうも人と悪魔は、破滅への道をひた走るのか…?なぜ、神の正しき導きを受け入れぬのか…?…人々をみな救いたいと願ったわたしに、その答えを出すことは困難でした……。」 <聖柱ゼレーニンの姿へ> ゼレーニン 「……しかし、このシュバルツバースでの戦いでそれは謎解けました。……。悪しき魂は、その粒子より悪く、いかなる歌唱でも変えられない…。消し去るよりほか、崩壊させるよりほか、救いがないのです!」 ヒメネス 「自分が神にいいように操られてるとこれっぽちも気付いてねぇんだな。それが幸せだっていうんだから、全く仕方ねぇヤツらだ。誰かに宛がわれた、借り物の力で倒されるほど…オレたちは弱くないつもりだぜ?どっちがこの世界から消え去るか…試してみようじゃねーか、ゼレーニン。…コイツの薄汚い歌はオレがかき消すッ!ヒトナリ、そのスキを縫ってコイツを倒すんだッ!」 <戦闘開始→終了> ←4つの宇宙卵を入手せよ(C) エンディング(C)→
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ステージ トンネルベース 前半は暗いので敵に注意 ライドアーマーが使える珍しいステージ 救出レプリロイド(全16体) パート1(奥に進む3D) カメラ位置が固定されていて暗くて細長いトンネル ダッシュジャンプで走り抜けると楽 ・救出レプリロイド計4体 ある程度行くとパート2へ移行 ↓ パート2(カメラ位置が固定されていない3D) 硫酸の敷き詰められた床はライドアーマーならダメージを受けない ・救出レプリロイド計5体 ある程度進むとパート3へ移行 ↓ パート3(右移動の3D) カメラ位置は固定されている パート2からライドアーマーを持ってきていると楽 ・救出レプリロイド計3体 ある程度進むとパート4へ移行 ↓ パート4(カメラ位置が固定されていない3D) 壁蹴りのときはダッシュしないように注意 ・救出レプリロイド計4体 ターゲットを約13体破壊するとボス戦へ移行 ↓ ボス戦(3D) バニシング・ガンガルン パート4からライドアーマーを持ってきていると楽 ボス バニシング・ガンガルン 解説 弱点武器:ウィンドカッター、双燕舞 弱点ではないが多段ヒットするボルトルネードや雷神昇とかオススメ ライドアーマーに乗っているために、通常ボスの1.5倍程の体力がある 「アクセル?子ども扱いする奴はボコボコにしてやんよ!」 ライドアーマーにのってボス戦まで来た場合はそのまま戦える ライドアーマーを降りた時のほうが強い 入手できる特殊武器:エクスプロージョン、破断撃 攻撃(ライドアーマー搭乗時) ジャンプからの踏みつけ ジャンプした時のプレイヤーの位置に落ちてくるのでジャンプしたらダッシュで逃げる 着地地点にボルトルネードを発射すると多段ヒットして体力を大幅に削れる ダッシュパンチ ダッシュジャンプで常に動いていれば怖くない エクスプロージョン 当たると大ダメージ 離れていれば怖くない 攻撃(ライドアーマー破壊後) 三角キック 「三角キーック」といいながら飛び蹴りしてくる 声が聞こえたらダッシュジャンプで逃げるようにすれば怖くない 微妙に追尾してくる アッパー・アッパー・赤いアッパー(昇龍裂破みたいなもの) アッパーの時に距離を詰めつつ追尾してくる 最後のアッパーは速く、更に微妙に追尾してくるので注意 隙が少ないので回避に専念した方が良い エクスプロージョン ライドアーマー時と比べると小さいが速い 当たらないように注意 ダッシュパンチ プレイヤーのいる位置にダッシュパンチをしてくる ダメージ覚悟でボルトルネードを使うのもいい
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レインボーチェイサー攻略裏技まとめWikiへようこそ! レインボーチェイサーってどんなゲーム? LINEウィンドランナーのLINE版みたいな ランニングアクションゲームのようです。 LINEのキャラクターが登場するということで 可愛い感じだと思います。 レインボーチェイサー基本 ルール レインボーチェイサー裏技