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チームフィーバーマスタープロフィール ここではチームフィーバーのマスタードリフト 風の自己紹介をしたいと思います。 ハンドルネーム ドリフト 風 ハンドルネームの由来 ドリフトした後の風のように速くという由来です。 愛車V9INPACT(インプレッサ) 所有車 INPACT,ROTARY,INDIGO,CIERO,FERPLAY,FONDO,LEO,MMT1,UNLIMIT,COMET,PANDA 一言 チームフィーバー、マスター一同よろしくお願い致します。
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フィールド取得錬金素材 TOP 錬金素材 種類を揃えるだけならば、自分の船を入手した時点で、全て入手可能。 一部のアイテムはゲームプレイ時間が一定を超えていないと出現しない(宿屋に泊まった回数は無関係)。 ※みかわしそうとさとりそうの2つは、この方法でしか入手できない。 フィールド取得素材(五十音順) 復活間隔など詳細情報は、アイテム採集へ アイテム名 地方名 入手場所 使い道 赤いサンゴ アユルダーマ島 南西部(ツォの浜を抜けた先の砂浜) トライデント、サラマンダー、うみなりの杖、トリのおうぎ、たいようのおうぎ、いけない水着上、いけない水着下、レッドタイツ 東ナザム地方 南西端(ナザム村から南の砂浜) あやかしそう ヤハーン湿地 南西部 まけんしのレイピア、ゆめみのこん、バタフライマスク、パピヨンマスク、ワンダフルズボン、うらみのほうじゅ、げんませき 西ナザム地方 北西部 いかずちのたま アシュバル地方 東の島 いなずまのやり、らいじんのやり、いかずちの杖、らいていの杖、せいりゅうのおうぎ、せいれいせき 竜のつばさ地方 中央部(南側) 命の石 グビアナ砂漠 南部 ほのおの盾、こおりの盾、まよけの聖印、命のゆびわ ジャーホジ地方 ⊥字部 いやしそう 東ベクセリア地方 北東部 ばんのうぐすり、ぶどうエキス 東ナザム地方 東部 うしのふん エラフィタ地方 北西部(エラフィタ南西の牧場) おかしなくすり うまのふん カルバド大草原 東部(馬のいるところ) きりんのおうぎ うるわしキノコ 西ベクセリア地方 中央部 ジャイアントクラブ、ワンダフルズボン、すてきなサボ、むまのサンダル、おかしなくすり グビアナ砂漠 東の島 東ナザム地方 北西部 かがみ石 ヤハーン湿地 上部東端 みかがみの盾、ミラーアーマー、リフレクトアーマー、たいようの石 竜のくび地方 船で北の海岸より かぜきりのはね サンマロウ地方 西端(街から見て川の対岸) さばきの杖、てんばつの杖、レイニーロッド、れっぷうのおうぎ、トリのおうぎ、イーグルフェザー、かぜのブーメラン、かぜきりの弓、ふうじんの盾、はねぼうし、はねかざりバンド、はやてのリング、天使のはね ダダマルダ山 南西端 きつけそう ベレンの岸辺 南端 とうこんエキス きよめの水 ベレンの岸辺 北端 レイニーロッド、しんごんのじゅず、さえずりのみつ、あまつゆのいと、天使のはね カズチィチィ山 南マップ南部 げんこつダケ 西セントシュタイン 中央南部 ぶどうエキス、とうこんエキス 竜のあぎと地方 中央南部 カルバド大草原 中央南部 こおりのけっしょう エルマニオン雪原 中央西寄りの枯れた森の中 こおりのやいば、フェンリルのキバ、びゃっこのおうぎ、ふぶきのオノ、ブリザードアックス、こおりの盾、せいれいせき エルマニオン海岸 中南部 さとりそう アイスバリー海岸 北端 さとりのかんむり、けんじゃのローブ、さとりのマント、さとりのうでまき、さとりのズボン、さとりのブーツ、しんごんのじゅず 西ナザム地方 北西部(高台) 竜のくび地方 船で北の海岸より入った南の泉 白いかいがら 東セントシュタイン 南東部 トライデント、うみなりの杖、ネコのおうぎ、ホワイトシールド、いけない水着上、いけない水着下、ホワイトタイツ アシュバル地方 南東端 せいすい 西ベクセリア地方 中央南西部 ひかりのつるぎ、聖なるナイフ、ホワイトシールド、まよけの聖印、まほうのせいすい つけもの石 ガナン帝国領 北東部 つちのハンマー、ヘビーメタル ジャーホジ地方 南東部 てっこうせき 西ベクセリア地方 北西部 はがね・たまはがねの各武器、ハイパードリル、ミドルガントレット、ヘビーメタル アユルダーマ島 東端 ビタリ海岸 北西部(高台) どくがのこな 西セントシュタイン 城の前 どくがのナイフ、バタフライダガー どくけしそう ウォルロ地方 東部 上どくけしそう エラフィタ地方 中央西寄り どくどくヘドロ ほろびの森 北東部 どくがのナイフ、どくばり、おかしなくすり カズチィチィ山 東部 ガナン帝国領 南西部(毒沼の左) ネコずな グビアナ砂漠 北西の島 さじんのやり、ネコのおうぎ、キトンシールド、キャットガーダー、ねこみみバンド ばくだん石 ガナン帝国領 南東部 ほのおのつるぎ、インフェルノソード、マグマの杖、ほのおのツメ、しゃくねつのツメ、ほのおのブーメラン、フレイムカッター ジャーホジ地方 南西部 花のみつ サンマロウ地方 上マップ上部 まほうのせいすい、けんじゃのせいすい、エルフののみぐすり、さえずりのみつ ダダマルダ山 南東端 エルマニオン海岸 右マップ中央 ひかりの石 グビアナ砂漠 北東部井戸周辺(オアシスの上) ひかりのつるぎ、マグマの杖、ノーブルなマント、ダンサーのシャツ、おどりこのドレス、ひかりのタキシード、ひかりのドレス、にじいろの布きれ、ほしのカケラ 竜の門 ナザム側北部 プラチナこうせき サンマロウ地方 上マップ東 プラチナソード、ディバインスピア、プラチナトレイ、プラチナシールド、プラチナヘッド、プラチナメイル エルマニオン海岸 右マップ東端 まだらくもいと ウォルロ地方 北西部 シルクのビスチェ、あまつゆのいと 竜のしっぽ地方 北西端 まほうのせいすい アイスバリー海岸 南東端 さばきの杖、いかずちの杖、ルーンスタッフ、けんじゃのせいすい まりょくの土 ダダマルダ山 中央西部 げんぶのおうぎ、つちのハンマー、大地のかなづち、ガイアのてっつい、はがねの各防具、まほうのせいすい、けんじゃのせいすい、エルフののみぐすり、ヘパイトスのひだね アユルダーマ島 南部 みがきずな グビアナ砂漠 西部 ロトの各武具、さじんのやり 竜のつばさ地方 中央西部(海沿い) みかわしそう 東ベクセリア地方 南西部 ファントムマスク、かくれみの服、やみのころも、しんぴのビスチェ、マタドールグラブ、ぶどうエキス アシュバル地方 西の北端 西ナザム地方 中央北部 ミスリルこうせき 西ベクセリア地方 北東部(高台) まけんしのレイピア、いなずまのやり、ミラクルメイス、ビクトリーエッジ、ヘキサグラム、せいきしの盾、みかがみの盾、ミスリルフード、ミスリルヘルム、さとりのかんむり、ホーリーチェイン、ばんぜんぐつ カズチィチィ山 上マップ南端 緑のコケ ヤハーン湿地 西端 カメのこうら、トータスアーマー、グリーンタイツ、エルフのおまもり 西ナザム地方 西部 めざめの花 サンマロウ 花畑、道具屋(66G) めざましリング、超ばんのうぐすり、とうこんエキス カズチィチィ山 南マップ南東部 竜の門 北西部 やくそう ウォルロ地方 南西部 上やくそう、いやしそう、上どくけしそう ゆめみの花 サンマロウ 南西端、道具屋(68G) ゆめみのこん、ヒュプノスガウン、むまのサンダル、さえずりのみつ エルマニオン雪原 北西の雪山の頂上 東ナザム地方 北部泉の西側 ようがんのカケラ アユルダーマ島 北西端 はがねの各武器、ほのおのつるぎ、ほのおのツメ、すざくのおうぎ、ほのおのブーメラン、ほのおの盾、ヘパイトスのひだね 竜のあぎと地方 西部中央寄り よるのとばり グビアナ砂漠 南部 アサシンダガー、カメのおうぎ、かげのターバン、やみのころも、くらやみのミトン、やみわだのミトン、ほしのカケラ オンゴリの崖 南西部疎ら ルビーのげんせき カラコタ地方 北西端(滝の下) ちからのルビー、まもりのルビー オンゴリの崖 南東端 赤宝箱 アイテム名 地方名 入手場所 使い道 オリハルコン 天使界(クリア後は入手不可) 最後のカギの扉の宝箱 メタル系の武具、ロトの各武具、オリハルコンのツメ、オリハルこん、メガトンハンマー、ギガクラッシャー、女神の盾、てっぺきのレギンス、かんぜんぐつ、けんじゃの石 きんかい 魔獣の洞くつ B3F宝箱 らいじんのやり、きんのオノ、おうごんのティアラ、ほしふるうでわ、女神のゆびわ 西ナザム地方高台の井戸 宝箱
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獣文の芽 エルフィー C 自然文明 (2) 呪文クリーチャー:ツリーフォーク/リビング・マジック 1000 ■このカードを呪文として唱えた時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 ■この呪文クリーチャーがバトルゾーンにいる間、自分の呪文クリーチャーを召喚または唱えるコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。 作者:minmin フレーバーテキスト 何がなくともまずはこのワタシ! 呪文クリーチャーをドンドン並べろ! ---獣文の芽 エルフィー 関連 《ガイアズ・ソング》 《ラブ・エルフィン》 評価 名前 コメント
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フィールドホッケー部 試合日程 12/6(土) 10 00 開会式 10 15 神大 vs. 市大 11 45 神大 vs. 一橋 13 15 市大 vs. 一橋 14 45 ジュニア戦 16 15 企画試合 17 00 閉会式 一橋大学 抱負 今年は優勝を狙って頑張ります! 結果報告 後日報告します。 神戸大学 抱負 フェアで真剣な試合を通し、親睦を深めたい。 結果報告 ここにテキストを入力します。 大阪市立大学 抱負 人数が揃い、軌道に乗り始めたチームの実力を試したい。 結果報告 ここにテキストを入力します。 コメント 名前 コメント
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・密林 フィールドボス:ドスランポス 消費クエP:5 入手頻度:採取3・釣り4・採掘2 出現レイド:ドスランポス・アオアシラ・クルペッコ・ロアルドロス・ケチャワチャ・ギギネブラ ・砂原 フィールドボス:ドスジャギィ 消費クエP:5 入手頻度:採取3・釣り2・採掘3 出現レイド:ドスジャギィ・アオアシラ・クルペッコ・ラングロトラ・ケチャワチャ・ギギネブラ ・沼地 フィールドボス:ドスイーオス 消費クエP 5 入手頻度:採取3・釣り4・採掘2 出現レイド:ドスイーオス・アオアシラ・クルペッコ・ロアルドロス・ケチャワチャ・ギギネブラ ・雪山 フィールドボス:ドスギアノス 消費クエP 5 入手頻度:採取2・釣り4・採掘3 出現レイド:ドスギアノス・ウルクスス・テツカブラ・ギギネブラ ・砂漠 フィールドボス:ドスゲネポス 消費クエP 5 入手頻度:採取4・釣り2・採掘3 出現レイド:ドスゲネポス・クルペッコ・ラングロトラ・ケチャワチャ・テツカブラ・ギギネブラ ・火山 フィールドボス:ドスフロギィ 消費クエP 5 入手頻度:採取2・釣り2・採掘3 出現レイド:ドスフロギィ・アオアシラ・バサルモス・テツカブラ・ギギネブラ
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生産フィールド実習のレポートに関する情報です。 とりあえず必要なもののリンクを貼っておきます。 MEGA4 課題用データ(3年生 生産フィールド実習のページ) MEGA4の使い方に関してはわりと物議を醸してますが、概要だけここに書いておきます。 ○DL方法 1,ページ上方のDawnlord MEGA⇒のWindowsをクリック。 2,名前、メルアドを入力。downlord locationに関しては、japanのAutoinstallfrom webをクリック。 3,Submit and Dawnlordをクリック。 4,あとはインストーラの指示に従ってインストールしてください(この辺の詳細忘れたw) ○操作方法 シーケンスデータエクスプローラー 1,MEGAを起動する。 2,FileからConvert To MEGA Formatをクリックし、データのテキストファイルをコンバートする。フォーマットはphylip2を使用 3,Save asでデータを保存し、ウインドウを閉じて基本画面に戻る。 4,MEGA基本画面上のClick me to activate a data fileをクリックする。 5,先ほど保存したデータを開く。 6,data typeはNucleotide SequencesにしてOKをクリック。 7,protein-coding nucleotide sequence data?はYESをクリック。 8,Select Genetic Codeの画面ではInvertebrate Mitochondrialを選択。 9,これでシーケンスデータの変異箇所が見れる。変異箇所を分かりやすくしたい場合には上のHighlighteでVariable siteをクリックすれば、置換箇所が黄色で表示される。 基本的にはこれらの操作が出来ればよい。あとは色々いじりながら操作法をうpしていきます。たぶん。 Bootstrap法による系統樹の作成 1,前述のようにしてMEGAにデータをコンバートする。 2,基本画面の上部phylogenyでConstruct PhylogenyのNeighbor-joiningを選択。 3,Analysis Preferences画面では、Phylogeny test and optionsをクリックし、NONEではなくBootstrapにしてReplicationsを1000に設定。 4,同画面でModelをクリックし、NucleotideのP-distanceに設定。 5,computeをクリックすれば系統樹が作成されます。系統樹の下のスケールは、P-distanceがそもそも線の長さで塩基置換の割合を示してあるモデルなので、「この長さで○○%の塩基が置換されてるよ!」という意味らしいです。 6,ラベリングは上のツールのOptionsのLabelsからできます。 こんなもんで課題は乗り越えられるかと思います。こちらもいじりつつ報告します、気分が乗れば。 9/1追加! <アイソザイムそれぞれの遺伝子型データ> アイソザイム 遺伝子型 個体数 対立遺伝子 対立遺伝子頻度 個体数の期待値 IDH-1 A/A 1 qA 0.04 0.1 A/B 1 qB 0.74 2.9 A/C 1 qC 0.22 0.9 B/B 28 24.2 B/C 9 14.7 C/C 5 2.2 計 n=45 IDH-2 A/A 54 qA 0.94 54.1 A/A 4 qA 0.03 3.8 計 n=58 6-PGD B/D 3 qA 4.5 C/D 6 qB 0.08 6.0 D/D 23 qC 22.5 C/F 1 qD 0.3 D/E 2 qE 1.5 D/F 2 qF 2.3 A/D 1 0.8 B/B 1 0.2 B/C 1 0.6 計 n=40 PGM A/A 1 qA 0.7 A/C 7 qB 0.04 6.8 B/C 4 qC 0.62 2.4 C/C 17 qD 0.16 17.6 C/D 9 qE 0.04 9.3 B/D 1 qF 0.01 0.6 A/D 1 1.8 D/D 1 1.2 D/E 1 0.6 C/E 3 2.4 A/F 1 0.1 計 n=46 アブラガニとタラバガニの違いについて使ったサイトのURLを貼っておきます。 http //www.geocities.jp/kanikitisanpei/05difference/ http //marukai.jp/mamechishiki.html http //www.zukan-bouz.com/koukakurui/tarabagani/taraba.html http //www.zukan-bouz.com/koukakurui/tarabagani/aburagani.html 系統樹、変異サイトデータ 系統樹について、zipの方は画像ファイル、mtsの方はmegaファイルです。 なるべくmtsを使って欲しいが(俺のそのまんまだから)、megaをDLしてない人は仕方ないからzipの方使ってください。 tree2.zip tree3.zip v_data.xls アイソザイム.xls data2_tree.mts data3_tree.mts (1)の泳動結果見るための校正曲線作成テンプレ 各自数値入れればいいけどなんかサイズマーカーのサイズがオカシイ。 校正曲線作成.xls 本気でヤバイ人用に置いときます。 angchang`s report.zip
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/40.html
【タグ 鯖不要】 ゴッドフィールド みんな大好きゴッフィーちゃん! 公式サイトhttp //www.godfield.net/ ◆どんなゲームなの? 武器や奇跡で相手のHPを削ったり、防具で守ったりして相手を昇天させるゲーム。 チャットしながら遊ぶゲームだから無言とかつまんねぇぞ ◆ねぇ るーるおちえて? るーるはすこしややこしいので じっせんでおぼえよう!そうしよう!それがいい!きみもそうおもうよね! @"ET" 以下ルール説明等 ※専用スレから引用 基本的に武器と防具を持って殴ったり防いだりするゲームです +カードの説明 カードの説明 【攻カード】 7属性のどれか一つが付属した攻撃するためのカード プレイヤー1人に攻撃するものと全体に攻撃するものがある +のついたカードを一緒に出す事で攻撃力を上乗せすることができる また無属性のカードに攻撃力+属性を付加するカードもある 他にも特殊な効果を持ったカードもある 【守カード】 7属性のどれか一つが付属した防御するためのカード 持っている分(相手の攻撃力の分)だけ出す事ができるが、最初の一枚目の属性がそれ以降のカードの属性となる。 他にも特殊な効果を持ったカードもある 【奇跡】 MPを使用することで、色々な効果が得られる MPを消費すれば何度でも使える 【その他のカード】 壺やHP回復カード等々 使えば分かります ウスは持っておくと後々良い事がある ひもはとりあえず引いておこうね? えっと、本当はカードじゃなくて神器っていうの 神器一覧 +攻撃・防御 攻撃・防御 【攻撃時】 使う神器をクリック → 使う相手をクリック → OKボタンをクリック +効果のある神器でダメージ追加・単体使用も可 蜃気楼(奇跡)の100%攻は全体にダメージ与える ※冥属性武器に+追加神器使うと無属性になって一撃効果消滅 【防御時】 使う神器をクリック → OKボタンをクリック 防具あるだけ使用できる 奇跡も跳ね返したりできる +属性関係 属性関係 【属性】 属性ごとに相性が存在する 無属性 どの属性の防具にも防がれる 無属性/冥属性を防ぐ 火属性 水属性/天属性の防具に防がれる 水属性 火属性/天属性の防具に防がれる 木属性 土属性/天属性の防具に防がれる 土属性 木属性/天属性の防具に防がれる 天属性 冥属性の防具に防がれる/すべての属性の攻撃を防ぐ 冥属性 全ての属性に防がれるが、1ダメージでも当たったら即死させる 属性攻撃と防御 属性攻撃は特定の属性でしか防御できない 属性攻撃の場合攻撃力の色が変わるからすぐ分かる無属性は黒色 火(赤) ⇔ 水(青) 土(灰) ⇔ 木(橙) 光(黄) 光攻撃は基本防御不可 冥以外の属性なら追加できる(例:火2武器 + +9光武器=11火攻撃) 冥(紫) 冥は即死攻撃、防具を使って防御しないと死ぬ ただし奇跡のオーラや冥属性以外の+武器と同時に使うと属性が消えて無属性になる (例:冥1 + +冥5=冥6. 冥1 + +冥以外の+5武器=無6攻撃) +状態異常 状態異常 悟空だって病気には勝てない つまり そういう事だ うん 風邪は1ダメ (ビクンビクン) 熱病は2ダメ (あっ・・//そこはだめっ・・//) 地獄病は5ダメ (もうダメっ・・イクーッ!!///) 天国病はHP+5 (※逝っている間は気持ちい) 発作で即死 ( v((゚)Q(゚))v ) どうでもいいけど書いてておにんにんおっきした どれも1ターンごとに次の状態になる確立が1%うp 風邪が再度掛かると次の状態に移行 天国病に風邪か天国掛かると発作になる ちなみに自然発作で死んでお守り(HP10で復活)で生き返っても 発作の発生確率はリセットされないので注意(修正されてるかは知らん) 霧は前見えなくなる 幻覚はブスがかわいく見える 時々おいしい 暗黒は全体攻撃当たり確 栄光は防御時1つしか防御神器選べない +その他 その他 チームチャット・全体チャットは↑キーで切り替え 右の神器カーソル履歴の属性マークにカーソル持っていくと対属性表 魔法みたいなのが奇跡で一度使うと・・・・の習得奇跡欄に格納される MPあればいくらでも習得欄クリックで再度使用可 神器は使った分だけ新しく貰える 属性によって使える防具が変わるが天属性はどの属性も防御できる 神器売りされて持っていかれる順は 金>MP>HP 弾く効果は自分含めて誰かにダメージ飛ばす はね返す効果は攻撃してきたやつにダメージ飛ばす 神器ドローの方法 神器何かしら使う 溜まった防具神器をまとめて使う 祈るは武器が一つもない状態で使用可。使うと一枚ドローする 売りカードを自分か相手に使うと一枚ドローする (相手に使うと神器渡す事になるから金・MP・HP減らす以外は自分に) 守護神 壺とか使うと出てくる背後霊 守護神のHPは回復できない つまり肉壁 月ちゃんさいつよ! この先生き残りたい でも死んじゃう tすけて 生き残る為のテク ◆個人戦大人数の場合 序盤はなるべく上の位置を確保しよう HP回復すると目立つのでMP少回復がオヌヌメ (下に位置するプレイヤー程攻撃されやすい傾向有り 逆に一番上に位置してしまうと より値の大きい攻撃を食らってしまう傾向も有る) 位置は上から2~3番目ぐらいが理想的 人数による 一番下に来ちゃった? よし 諦めろ 奇跡でもぶっぱなしとけ その後はなるべく目立たないようにしよう 具体的には序盤にでかい奇跡は使うと 上に位置してる状態で壺使うとかもっての他 あ?その後? 後は運ゲだ安心しろ いかなる時でも反射と冥に備えておこう それとむやみに弾くな ◆少人数の場合 運ゲ 金ゲ ◆チーム戦 おっきい全体攻撃撃つと英雄になれるよ! でもそのあと死ぬよ!
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アビリティの振り方でスタイルが大きく変わるクラス ・危ない薬(エリクサー) 5秒間移動速度が上昇し、一定量のダメージを無効化するシールドを張る アビリティのレベルによってあがるのは無効化するダメージ量 スニーク中にも発動できるが、発動中すさまじい噴煙を噴き上げるためばればれになる この噴煙の量はかなりすごいので逃げる時に目くらましに使えるおまけつき ・スニーク レベルをあげると再使用までの時間が短くなる。移動速度上昇との兼ね合いで 3くらいあると便利 匙加減は自分できめろ ・毒塗ナイフ 薬と併用不可。発動中にざくざくやろうとするのはお勧めできない1発入れたらさっさと次のアクションに移った方がいいきがする。 近接戦は薬使用して敵の周りをうろちょろ危ない人になった方がいい 趣味の色が濃い ・Troop Trap 敵や、乗り物が近づくと爆発するトラップを設置。 大体1つ 1分くらいすると自然に爆発する。 レベルをあげるとリチャージ時間が短くなって、最初の1つめから 5個くらいまで同時に設置できるようになる。 スニーク中に使用してもスニークが解けないので、あちこち撒くプレイも可能 また地面に設置して高いところに昇るのに利用できる 739 場所によっては手榴弾や、戦車、バズーカの爆風、飛行機でしか狙えない、地面からだと絶対的な死角になるところにいけてしまったりする ・ライフルダメージ上昇 スニーク中にも使えるけど、仕様と同時に頭の上にスコープマークがつくので場所がばればれになる 使用して撃ったらさっさと次の行動に移る また車や飛行機を速攻破壊することができるので進んでやるといい ぶっちゃけスナイパーライフル強すぎ、修正されるね。 ・ポインター なんか派手な矢印を敵に一定時間付与して相手の位置をばればれにする(建物も透過したきg) スニーク中に使用可能。 相手からこれをくらうとスニークができなくなるので注意。 正直びもう。スニークしながらポインターつけまくればいいのか? 芋プレイしかできない人はスコアが全くのびないクラス。当たり前だが。 踊る芋虫というか、スニークと薬で、蝶の様に(略)プレイするのがライフルスタイル。 トラップ撒きまくってトラップで死にそうになってるのを食べるスタイル。 スニークと薬で、危ない近接スタイル。スコアトップクラスでKILL=DEATHとかでたら祝入門。 特殊アビリティ Elixir Mark Target Stealth Poisoned Blast Troop Trap Piercing Shot
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/wkswks/pages/23.html
フィールドインのテクニックにはいくつかの手法がある。 トップ・フォール・イン 机の中央付近で腕を構え、指のひねりのタイミングをぴったりあわせて画鋲を真上に射出する技。着地時の横方向への力の加わりを最小限にすることで、回転ロスを軽減する目的だ。その代わり射出時に高さが出てしまうので、落下による衝撃で回転ロスが発生しやすい。なるべく机の高さギリギリに構えて(机に触れてしまえば反則となる)、なるべく低い高さで小さく真上に射出、直後、腕をひきぬいて画鋲の落下場所を確保する。すばやい動作が求められる中級者以上で可能となる技。この方法での射出は画鋲がフィールド中央に着地するので、フィールドから落下するリスクを最大限軽減できるという利点がある。 サイド・ステップ・イン 指のひねりのタイミングをずらし、ほぼ手から真横方向に画鋲を放出する技。着地時に横方向への力が加わるので回転ロスが起きるが、低い高さでの放出が可能という点で、逆に高さの衝撃によるロスが出にくい。やり方は机の端のほうに立ち、机の高さよりも若干低い位置で腕を構えて、ひねりをくわえて画用を射出した時の画鋲の高さが完全に机の高さと同じになるように射出する。フィールド端での回転となるのでフィールドアウトの危険は大きい。が、乗ってしまえばトップ・フォールよりも安定性は高い。上級者向け。 ムーン・フォール・イン 画鋲は余り強い回転をかけてもブレがでやすく、着地の衝撃で飛び出してしまうリスクもある。だから適度な強さの回転が必要であり、それとあわせなるべく低い高さでの射出が不可欠だが、この方法は発想の逆転によって生まれた技。なんと机から離れた位置で画鋲を構え、超高回転で高く放り投げるように画鋲を打ち上げて、弧を描くようにフィールドインさせる技なのだ。 利点として、こちらが空中に高く放り投げている間におそらく対戦相手は既にフィールドに着地しているので、机に画鋲が摩擦を受けるまでの時間を遅らせる事が出来る。そして高回転中の画鋲は、空中にいる間にその回転の風圧によって乱気流を起こし、滞空しながら相手をかき乱す。やがて回転は遅くなり、まるでタンポポの綿毛のようにゆっくりとフィールドに着地するのだ。こいつは超ド級の高難易度技といえよう。この技が出来るのは学生ではまずおらず、プロでもごく一部だろう。 ■画鋲ゴマ競技 ■試合方法 □フィールドインテクニック ■画鋲選びとメンテナンス