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量産型装甲板はパイロットレベル何レベルから出やすくなるの? - 名無しさん 2015-10-08 22 46 52 敵のビームはふわふわしてもステップしてもバッシバシ当たるのに、俺のビームはさっぱり当たらん。何が違うんや - 名無しさん 2015-10-08 10 56 16 敵のビーム放つタイミングとか、狙う角度とか、技術の問題だね。オレも下手だから上手い人からは当てられるけど、ど〜やったら敵に当てれるか研究中ですよ。 - 名無しさん 2015-10-08 10 58 45 対戦相手に低回線がいるとよく起きる事だから、けして自分が下手ってわけじゃないよ。全部低回線が悪いから気にしないー気にしない - 名無しさん 2015-10-08 13 00 47 このゲームのダウン値どうなってる。なんで寝てるのに攻撃喰らうんですか - 名無しさん 2015-10-08 09 37 46 寝てるのに追撃食らうのはダウン値が溜まってない状態で吹き飛ばし攻撃を食らったからです。錐揉みダウンでないなら×ボタンで受け身可能です。 - 名無しさん 2015-10-08 09 45 11 受け身中も追撃喰らうんだけど、VSシリーズで出来てなんでこっちで出来ないのか意味が分からん - 名無しさん 2015-10-08 09 51 17 なんでって言われても別ゲーだし、そういう設定になってないからとしか言いようがない。文句があるなら運営にどうぞ、ここに書かれても困る。 - 名無しさん 2015-10-08 10 17 51 VSシリーズも受け身中は無敵にはならんからな?受け身中に無敵になるのはエクバからの覚醒抜けの時だけ - 名無しさん 2015-10-08 10 22 53 起き上がって逃げるだけなのにゲイツのアンカーに当たったりザクのクラッカーに当たったり、こっちから攻撃してないのに無敵時間が無視される時がある。ラグなのか仕様なのか分からんくらいシステムが曖昧すぎるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-08 10 18 37 射撃しなくても、予測を始めるだけで無敵は切れるからそれじゃないですか? - 名無しさん 2015-10-08 10 53 39 もしかして相手をロックし直したりしていないでしょうか。その場合は無敵は無くなるようです。 - 名無しさん 2015-10-08 10 56 33 それは無いでしょう。攻撃しなくても、射撃ボタン押してロックオン始めただけで無敵は無くなるよ。もし本当に何もせずにただ無敵が切れるだけなら、それは自分のゲームがオカシィだけ。 - 名無しさん 2015-10-08 10 56 35 ダウン値がMAX(きりもみ回転)になってない状態だと寝てても追撃くらうぞ?例えば前格で吹っ飛んだあととか寝てても1.5秒くらいは追撃される。 - 名無しさん 2015-10-08 10 04 03 ちなみにダウン時のバウンドで段差から落ちたりしても無敵解除されるよ - 名無しさん 2015-10-08 14 07 24 あのバグもわけわかんねーよな、前にグレキャの壁に向かってタックルで吹き飛ばされて壁際で滑る(無敵解除)→バズーカ→壁際で滑る→バズーカのコンボで落とされた時はキレそうだった。 - 名無しさん 2015-10-08 14 19 07 羽が地面にめり込んですごい勢いで逃げてゆくし勝ってたのに回線切られるし、あーもうめちゃくちゃだよ - 名無しさん 2015-10-08 09 30 14 ASにどうやっても勝てん・・・羽とかゲイツとかはヘタクソが多いから低コスでもときたま狩れるけどASと素ガンは硬すぎて無理。ASが三体とか放置したくなりますよー・・・ - 名無しさん 2015-10-08 09 12 37 高コスト相手は基本2機以上でかからんと無理でしょ。ただデュエルAS使ってる身としては初期200コスト(300強化済みでも)2機掛かりでも普通に勝てる。さすがに3機とかになるとしんどいけどね。味方に高コストがいるならそっちに任せて、自分は中継取りに行く方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-08 10 17 07 追記。ただ、高コストに2機以上って言ったけど、高コスト側からしたらその状況は非常に美味しいってことを理解しておくべき。さっきの例を出すと、コスト600のデュエルとコスト300の低コスト2機の状況は、デュエルからしたら美味しい状況。デュエルはいつでも低コストを墜とせるし、1 2してる間はデュエル側の味方は枚数有利で中継取ったり色々できるからね。勿論高コストを手早く墜とせる自信があるなら戦えばいいけど、絶対に墜とさなきゃいけないって時でもない限りは中継取りとか味方のサポートに専念した方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-08 13 02 27 アビューズ行為とかって運営は何%超えたら垢BANってあるなのかね?たまに仲間とかの履歴みて%分かるけど、その人を通報とか出来ないじゃん? - 名無しさん 2015-10-08 07 47 28 もうちょっとしたら、くるよ。 - 名無しさん 2015-10-08 08 04 07 朝から故意のFFくらうというね…性格曲がっとる奴嫌いやわ~ - 名無しさん 2015-10-08 07 10 32 10月8日18 00~[予定]、「Zガンダム」と「ハンブラビ」の開発&強化パーツをドロップする『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンを実施いたします。#バトオペNEXT http //bon.ggame.jp/ - 名無しさん 2015-10-08 06 03 00 その他機体も来るみたいやね - 名無しさん 2015-10-08 06 17 02 その情報ってどこで見られるの? - 名無しさん 2015-10-08 06 27 44 この情報はツイッターやね、他は公式サイトにも書いてあるしガンダムゲームクラブのニュースに至ってはZが急襲でってことや武装まで書いてあるからな - 名無しさん 2015-10-08 06 37 47 機能追加じゃなくて??? - 名無しさん 2015-10-08 06 36 32 Zイベ6 00から来るかと思って早起きしたら18 00予定か寝る前にチェックしとけばよかった - 名無しさん 2015-10-08 06 01 38 イベでウイング取れなかったから、ジンをウイング風に塗装してウイング撃破してる… - 名無しさん 2015-10-08 05 40 21 ジンをキュベレイカラーにしている機体2回見たよ それも同じ理由なんかな? - 名無しさん 2015-10-08 12 36 42 回線切るならハサミで切りやがれ!! - 名無しさん 2015-10-08 03 32 29 味方と連携が取れない。というか、単独行動して各個撃破されている人が多過ぎる。裏取りすら出来ないんだったら固まって行動してくれよ。助けに行こうにも間に合わないし、前線は枚数不足できついし。 - 名無しさん 2015-10-08 02 55 24 Zとハンブラビは同じ強化パーツでくるかな? 同じだったらどっちか捨てなければならないな - 名無しさん 2015-10-08 01 54 46 ウイングとヘビーアームズがどっちもガンダニュウム合金必要だったからね。Zとハンブラビも同じ強化パーツで来るんじゃないかと思ってる。Zだらけになりそうだから俺は敢えてハンブラビを強化する予定。 - 名無しさん 2015-10-08 02 46 30 Zはガンダリウムγだろうけど、ブラビはガンダリウムで行けんじゃない?ゲームじゃ無くて設定のwikiに装甲材が書いてたから、nextでその通りになるかは知らんけど - 名無しさん 2015-10-08 05 15 58 Zイベの次はZZイベやるんかな? - 名無しさん 2015-10-08 01 52 20 と見せかけての08小隊 - 名無しさん 2015-10-08 02 57 40 Ez8とグフカスタム実装か?w - 名無しさん 2015-10-08 03 02 05 08のはどれも弱そうだから通常配信でいいよ しかも強化パーツはLV5まで基本〇〇の消化係 - 名無しさん 2015-10-08 05 38 06 変形して2体になるのか。3体か? - 名無しさん 2015-10-08 05 04 09 なに本家とNEXTのイベ被せてるんだよ 本家はNEXT開始から毎日ログ落ちしてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-08 01 50 51 正直ペナルティより低回線制限してほしい。まともに戦えないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 41 10 こまる。アンテナ1本とかで表示されていますがラグなくプレイ出来てます。たまにワープする機体や攻撃当たらない現象見たことがありますが、ほんと、たまにです。他のオンラインゲームではアンテナ5本だしオンラインの格闘もやっていて問題なくプレイできてます。このゲームだけ、なぜか1か0本表示なんです。 - 名無しさん 2015-10-08 01 58 01 それは1本の君よりも低回線に対してだよね? バリアンテナの人から見たら君も低回線で攻撃当たらんのですよ! それを理解した上で書き込んでいるのかい? - 名無しさん 2015-10-08 12 29 41 有線で本家バトオペでは5本安定してるのに、なぜかこっちだと1本になったりするんだよねぇ。最近は5本になり始めたけど。表記が狂ってる可能性。 - 名無しさん 2015-10-08 12 46 56 なんでペナルティー実装予定が11月なのさ - 名無しさん 2015-10-08 01 38 14 途中離脱にペナ付くのは当たり前として、編成で戦闘開始前に切る奴への対応も盛り込まないと不十分だがそっちは大丈夫なんだろうか - 名無しさん 2015-10-08 02 12 22 それまでに沢山出撃し率を減らしましょうということでしょう。出撃エネルギーが売れますね。 - 名無しさん 2015-10-08 02 27 36 羽が沢山いる試合は、やっぱつまらんのう。機動力ありすぎ、逃げるにせよ追いかけるにせよ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 32 10 結局そこなんだよ!ウィングに勝てたとしても、しんどいだけだ - 名無しさん 2015-10-08 04 57 10 長いけどゴメン。どーにも納得がいかなくてプロフィールのとこのマッチヒストリーで確認したらチーム全体の損壊数が敵の半分以下、圧倒的だったんてもちろん撃破合計はほぼ倍、両軍とも拠点本陣には手付かず。但しサイコは敵がトドメさした。これで猛スピードでゲージが0になって負けたのは自軍。敵の赤茶色のジンをリンチで破壊したら赤茶ジンの爆発カットインでカーン!て終了、それが自軍が0点になる瞬間だったとさ。なんで?なんで?納得いかん!よく見たら他にもそんな感じの勝敗逆さま結果が1 - 名無しさん 2015-10-08 01 12 34 1つあった。俺の知らない何か判定基準があるの?長文ゴメン。 - 名無しさん 2015-10-08 01 13 50 中継をほとんど相手に取られていたんだろう。中継を過半数取っておかないとゲージはどんどん減っていくぞ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 30 42 いいか今のこのゲームはウィングが闊歩し低コスだろうと中コスだろうと高コスだろうと戦える人が増えてきてMS戦が盛り上がってるが、このゲームの根底にあるのは中継制圧だぞ?中継制圧を甘く見てはいけない4つとられようものならどんどんゲージは減っていく - 名無しさん 2015-10-08 02 03 09 中継地点は1つ差が付くごとに20ptずつ減る量が増えて5つ取られてると100ptずつゲージ減ります。向こうが4つこっちが1つとかだと60ptずつ。これが3~4秒ごとに減るので、30秒で60ptずつでも600ptも減りますよ~! - 名無しさん 2015-10-08 02 34 56 ま、マジか!減るのは知ってたがそんな凄い事になってたとは知らなんだ!ありがとう多分それだ!いやちょっと考え方変わったわ、Cに集結してくれだけじゃアカンのやな。 - 名無しさん 2015-10-08 05 14 26 ジオン機体一つも作って無いけどギャン設計図が出たわw改良型なんちゃらフレーム全然出ないから完成はいつになるやら - 名無しさん 2015-10-08 01 00 06 へリポで開幕C特攻したんだが、敵四機出てきてうわーと思った。ロック全部俺だし味方何してんだろとマップ見ると全員敵側中継地点行ってた。これだから羽はやめられないんだよ。勿論逃げた - 名無しさん 2015-10-08 00 39 06 やっぱり、設計図は同作品の機体を使ったら出やすいのかね?ほかの方はどうなのだ?ちなみに私はありえるとは思う、SEED系統使ってるとストライクの設計図がわんさかでてくる・・・でもゲルググ乗ってるのにガンダムもギャンも出ないとか・・・ - 名無しさん 2015-10-08 00 33 54 どう思うも何も公式のマニュアル内で明言されてるからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-08 00 41 57 明言はパーツだけですね。 - 名無しさん 2015-10-08 00 51 40 あ、設計図か。スマン、パーツの話と混同してた - ↑枝 2015-10-08 00 51 56 過去にも同じような書き込みあるのでそうだと思われる。PL11ですが、アストレイ使うとゲイツ出てくるし、ドムorジム使うとタンク、キャノンが出てきてましたね。設計図は公式発表されてないし運なので正確には?ですが。 - 名無しさん 2015-10-08 00 50 18 マスタリーの予測射撃0と3じゃだいぶ命中率変わるんかな? - 名無しさん 2015-10-08 00 27 30 ホーミング性能が15%アップしてるのかな? - 名無しさん 2015-10-08 00 37 35 ホーミング力は変わらない。あくまで予測射撃精度が変化するだけ - 名無しさん 2015-10-08 01 23 25 なに本家とNEXTイベ被せてるんだよ 本家はNEXT開始から毎日ログ落ちしてるけどね - 名無しさん 2015-10-08 01 48 52 間違った - 名無しさん 2015-10-08 01 49 40 味方の羽2機、ゲルググ、犬の4機で撃破1…。参ったわ…。 - 名無しさん 2015-10-07 23 38 17 バトル途中とか編成画面で同期に失敗しましたとか出るけどどうなったらそうなるのかがわからない - 名無しさん 2015-10-07 23 23 43 回線悪い奴がいるか、回線を断ち切っている奴がいる。 - 名無しさん 2015-10-07 23 31 59 開幕1機相手に3体構ってる時点でもうまけ - 名無しさん 2015-10-07 23 18 49 追いかけてた奴らってマジで何がしたいのかわからないよな。追うならせいぜい1機 - 名無しさん 2015-10-07 23 50 23 何がしたいっていうか、視野が狭くて大局を見れないんだろうね。自分で倒して少しでも撃破ポイントを稼げればそれで良いんだと思う。 - 名無しさん 2015-10-08 00 23 22 みんなでやれば怖くないってことだろ。 - 名無しさん 2015-10-08 00 32 42 敵勢全員から一斉に狙われまくる日だった・・・味方の後ろにいたのに凄い勢いで狙われのは何事なのか、まあある程度耐えて味方が何回か落としてくれてたし囮になれたと思えばいいか・・・しかしガンタンクでまさか羽のゲロビガードしきれるとは思わなかった - 名無しさん 2015-10-07 23 08 40 ガンタンクは基本、囮感覚で近づいてきた奴に榴弾やタックルをぶっぱなすお仕事。 - 名無しさん 2015-10-07 23 34 50 ガンタンク使ってる時は進んで狙われに行くからわかるけどそれ以外の機体でも狙われまくったのよね - 名無しさん 2015-10-07 23 38 53 使ってる機体によるかも。耐ビームが低い機体なら優先的に狙われる可能性が。 - 名無しさん 2015-10-08 00 20 43 低コスメインで使ってるけどたとえ同数対同数の打ち合いで、味方の少し後ろにいても敵のロック3つもらうとかざらにあるよ。落とし安い機体を落として数を減らそうとしてるのか低コスじゃんボーナスバルーンラッキーって思ってんのかしらないけど、作戦としては合ってる - 名無しさん 2015-10-08 01 54 04 ネクストから始めたからMSの種類しらなかったんだけどてっきりめちゃめちゃレベル高い人はユニコーンとかOP画面に映ってるの使ってるのかと思ってた・・・ - 名無しさん 2015-10-07 23 03 21 人気機体は後半じゃないと出てこないでしょ。 - 名無しさん 2015-10-08 00 41 46 ホントこのゲーム羽が制圧するか羽に制圧されるかゲームだよな - 名無しさん 2015-10-07 22 58 22 ゼータは要らないとは言わないがまずはハンブラビだ!、Wが強いガンダムゲーを終わらせる!! - 名無しさん 2015-10-07 22 49 02 あー、ブリッツの設計図そろったのにフレーム機構材だっけ?あれがあと1枚足んない、何に乗ったらでやすいとかあるのかな?素材って、やっぱSEED系統?それともX-100のストライクとかバスターのほうが出やすいのかな? - 名無しさん 2015-10-07 22 36 27 汎用素材は出撃機体と関係ないんじゃない?関係あるのはガンダリウムなどの作品固有素材や設計図だと思う - 名無しさん 2015-10-07 22 46 20 デュエル、装甲着てるのと脱いだの、どっちがいいのかね。脱いでもすごいんかね。 - 名無しさん 2015-10-07 22 17 03 言い方があれだからどう答えたらいいのか悩むんだが、とりあえず真面目に答えとくぞ?基本はAS着けたまま運用する。装甲2の耐実弾と耐ビームが装甲2のガンダムと同じで非常に堅い。マスタリーは青ガン振りがド安定。味方と足並み揃えながらメインでチクチク削って、乱戦では隙を見てシヴァ(サブ)で足止め、特殊1のミサポはガードしてタックル誘発へのカウンターでの使用が基本。特殊2のパージについては、主に墜ちたくない時にゲロビやスタン武装に当たってしまった時に使う。ゲロビは当たり始め、スタン武装は当たったら即パージでダメージが安く済む。生デュエルは耐久と引き換えに格闘と射撃の(と地味に足回りも)質が強化される。格闘はN格が3段、横格がよろけ。射撃はサブがミリ削りのバルカン、特殊1が高威力のグレネードに差し替え。横格→ステップ→グレネードは手早く終わる上に大ダメージも狙えるから便利。長くなったけどこんなところ、お目汚し失礼 - 名無しさん 2015-10-07 22 34 27 ありがとう - 名無しさん 2015-10-07 22 38 45 キャンペーンなしになる期間はいつなのか?常にキャンペーンって1年くらい閉店セールに似てる - 名無しさん 2015-10-07 22 08 39 低回線のおかげで全く戦いにならない。3機相手だったけど3機とも弾貫通してくだけだしタックルも無効になるし今までで一番ひどかった。倒しようがないんですけどw - 名無しさん 2015-10-07 21 33 36 ヘリオでサイコが埋まるわ、良いスコア出してたのに終了目前で切られるは散々だ、ペナとバグ改善早よ頼むわ - 名無しさん 2015-10-07 20 43 34 Zのキャンペーン明日の夜6時に決まったな。俺の夜勤が始まるタイミングで悲C - 名無しさん 2015-10-07 20 25 49 Zほしいけど先にできるのはハンブラビだろうなw 両方揃うまでとことんやるぜw - 名無しさん 2015-10-07 21 36 26 新機体キャンペーンないとやる気なかったが、やる楽しみできてよかった。 - 名無しさん 2015-10-07 21 44 42 キャンペーンは明日の18時~だそうですよ。詳しくは公式HPへ - 名無しさん 2015-10-07 20 25 08 明日じゃない? - 名無しさん 2015-10-07 19 06 55 明日じゃない!?ホントのこ〜とさ〜♪ - 名無しさん 2015-10-07 19 54 32 デュエルでインビンシブル→パージって続けざまにやったらライフ1から減らない無敵の状態がゲーム終了まで続いたんだが・・・・。サイコのメガ粒子砲も怖くないし死なないから一人でガンダム2機も余裕だったけど、酷いバグだ。でも次も同じようにやっても無敵状態にはならなかったから何かしらの状況が重なったんかね?今まで無限飛行バグも使わなかったのに、嫌な感じ。 - 名無しさん 2015-10-07 19 06 48 なんかデュエルはバグ多いなこっちは害しかないバグが起きた。パージ欄がNONEになってパージできない。勿論狙ってできるものじゃないけど - 名無しさん 2015-10-07 19 34 42 パージできなくなるバグなったわ。脱げないし、そのまま戦って終わってしまったよ。この装甲は呪われています(笑) - 名無しさん 2015-10-07 21 36 19 ところでZとブラビのキャンペーンは・・? - 名無しさん 2015-10-07 17 17 32 明日の朝6時からかと勝手に思ってましたが、、なんの連絡もないですね - 名無しさん 2015-10-07 17 26 55 Zはやっぱ600コストからだよね650とかだったらやだなぁ - 名無しさん 2015-10-07 17 44 02 腕グレ弾速と誘導低くて良いから移動撃ちが良いなあ。停止射撃で装備するぐらいだったら頭部バルカンの方が良い - 名無しさん 2015-10-07 17 55 46 このゲーム以外と原作の性能とコストは考えてあるから650以上の可能性も十分ある。VSシリーズ(特にガンガン)基準で考えたら600コストもあり得るけどね - 名無しさん 2015-10-07 20 11 04 10月8日18 00~[予定]、「Zガンダム」と「ハンブラビ」の開発&強化パーツをドロップする『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンを実施いたします。 木主 - 名無しさん 2015-10-07 20 02 20 更新は?まだなの!? - 名無しさん 2015-10-07 21 27 47 こちらは羽一機以外にはほぼ量産機、敵は初代羽鰤とガンダムタイプ揃い踏み。だけど戦力削り切って勝ったぞ!!どこかの切断宣言君にも見て欲しかった - 名無しさん 2015-10-07 16 59 12 プレイヤーレベル次第で誰だって勝てるときは勝てんだよ、問題はその割合で毎回弱いwingとは限らんし、面倒な戦いがしたくないだけ - 名無しさん 2015-10-07 17 45 17 どんな理由があろうと切断する奴が一番害悪なことに変わりはない - 名無しさん 2015-10-07 19 02 00 このゲームって羽に圧殺されるか圧殺してくれるかで勝敗決まるよね - 名無しさん 2015-10-07 22 47 28 なんかLストのビームだけ追尾やばくね?真上にいようがステップ踏もうがよけられねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-07 16 45 26 支援いる状況ならステップ多様しないと、赤予測で簡単に当てられるから気をつけないといけないよ。 - 名無しさん 2015-10-07 17 34 48 Lストに限らず砂系のメインは高誘導高弾速。足が止まる変わりといった感じにね。特にその恩恵を感じられるのはウイングみたいな変形で離脱を図る相手。後ろから赤予測まで溜めると必中かと思うくらい刺さる - 名無しさん 2015-10-07 20 50 31 青にガンふりのデュエル×5で出撃。それぞれがA~Eまでの中継を陣取る。7800対5300ぐらいで時間切れにより勝利。相手にWがいなかったので1機落とすのに時間が掛かった模様。 - 名無しさん 2015-10-07 16 10 18 ポケモンかよ - 名無しさん 2015-10-07 16 37 22 個々の技量が要求されますけど面白い戦術ですねw - 名無しさん 2015-10-07 16 42 24 素ガンでやったら火力も上がるからもう少し差を付けられそうだw - 名無しさん 2015-10-07 16 56 38 敵が占領できるのに味方が占拠地を占領しようとするとロックがかかって占領できないのはバグ? 敵のいない占拠地も占領できなかった… - 名無しさん 2015-10-07 15 50 21 たまにあるバグ - 名無しさん 2015-10-07 16 08 21 前者は敵がいるなら単に制圧力が負けてるだけ。敵がいなくて制圧できないのはバグ - 名無しさん 2015-10-07 16 59 11 ブリッツでも隠れてたん? - 名無しさん 2015-10-07 17 35 44 いや開幕直後の拠点制圧でもなるから、完全なるバグだぜ。 - 名無しさん 2015-10-07 17 38 41 誤字 バグ→ラグ - 名無しさん 2015-10-07 17 39 11 もうラゴウの設計図はいいってw - 名無しさん 2015-10-07 15 48 51 遠慮するなよ。ガンタンクもつけてやるぞ。 - 名無しさん 2015-10-07 16 26 01 おまけにガンキャノン。 - 名無しさん 2015-10-07 17 32 50 俺ガンキャの設計図全然出ないんだよな。夜鹿のライトアーマーみたいな扱いだったら嫌だから、一応タンクとキャノン作って置きたいんだけど揃わない。タンク、ゲイツ、ラゴウは10以上あるんだけどな - 名無しさん 2015-10-07 18 01 39 悪いことは言わないからガンキャノンはやめとけ。pl10以下全てと羽ヘビア作ったけど1回も使ってない(試した)俺が保証する - 木主 2015-10-07 18 30 37 使う気は全く無い。0。ガンダムの設計図のドロップ条件とかだったら嫌だから、作って置きたい - 名無しさん 2015-10-07 19 07 00 設計図の泥と造った機体は全く関係ないぞ。ソースは俺。タンクもキャノンも造ってないけど設計図泥した。ちなみにその時出撃した機体はデュエル - 名無しさん 2015-10-07 19 32 40 自分タンクキャノン作った(使ってるとは言ってない)けどpl14になっても初代が出ない。PL12からがほんとならね。因みに本日中に15になる - 木主 2015-10-07 19 52 58 ソースは俺の枝主だけど、ガンダムの設計図は15で出たよ(揃ってはいない)。というより、普通に考えたらPL12でコスト500が出始めるのに同時に600も出るなんておかしな話だと思う - 名無しさん 2015-10-07 20 16 24 あ、そうなんだ。作る必要ないのね。じゃあガンキャ揃わなくて良いかな - 名無しさん 2015-10-07 20 26 38 ガンダム系を遊び飽きたのか分からないけど、PLV20、500コスのドムさんが、700ガンダムをフルボッコしてて惚れた。 - 名無しさん 2015-10-07 15 42 43 このゲーム、全体の機体の見直しとかしてくれる希望ある?前作とかを参考にしてさ。完全に好みで性能は産廃に近いディン使ってるんだけど - 名無しさん 2015-10-07 15 14 44 広げた羽がかっこいいよね。 - 名無しさん 2015-10-07 15 21 33 ディンだけじゃなくてジンもだが、あのミサイルマジで何なの。足止める癖に同じ足止めるゲロビの毛ほどにも敵わないし、終わったら終わったらでドッスン着地だし。βやった癖に何を試テストしたんだよバンナム - 名無しさん 2015-10-07 15 37 11 あれはマルチロックできるし敵が一体だけなら連続ヒットさせられる。四発でよろけだったかな?連射性も誘導性も高いから割と使えるよ - 名無しさん 2015-10-07 16 00 44 今後出る機体数が多すぎて、細かく見直ししている時間がないのかもね。 - 名無しさん 2015-10-07 16 01 40 私も好みでディンばっかり使ってるよ お祭りゲーだしバランスガタガタだからと言い訳しつつねw 見直しはして欲しいけどいきなりあんな性能のウイング出しちゃうような運営だしあんまり期待してない - 名無しさん 2015-10-07 16 04 04 そしてブリッツでもソードストライクに完敗しました..デジャブなんですかね.. - 名無しさん 2015-10-07 14 33 15 ピアノの練習する前に練習するものがあるんちゃう? - 名無しさん 2015-10-07 14 36 13 ???「オマエガ、ニコルヲコロシタァァァァァァ!!!」 - 名無しさん 2015-10-07 15 05 01 デュエルでストライクに完敗しました..イザークの気持ちがわかりました。 - 名無しさん 2015-10-07 14 16 34 痛い痛い痛いぃぃぃ… - 名無しさん 2015-10-07 14 20 11 ストライクゥゥゥ!! - 名無しさん 2015-10-07 14 24 19 同コスト同士ならデュエルがエールに負ける要素ないと思うけどな。 - 名無しさん 2015-10-07 15 30 44 途中で送っちゃった。向こうは回避あるけどこっちはこっちでビームに対して堅いし、生デュエルでない限りは最悪でも五分に持ち込めると思う - 名無しさん 2015-10-07 15 32 01 エール君のビーム装甲 脆いからね。慎重にやればほぼ負けない。 - 名無しさん 2015-10-07 15 35 35 包帯を巻いてプレイだ(byマレット - 名無しさん 2015-10-07 19 09 07 直立したまま動けなくて俺のダガーがHP0のまま生きてるんですけど… - 名無しさん 2015-10-07 14 04 33 バグですね。運営は、直す気もないと感じてしまうほど直さないからなぁ。 - 名無しさん 2015-10-07 14 12 31 HP0でも生きてるバグとHP1以上残っているのにもかかわらず爆散したバグまで経験済み。いろんなバグがありますよ - 名無しさん 2015-10-07 16 38 01 今まで金や銀売却してたけど、ヤバかったん? - 名無しさん 2015-10-07 13 45 45 チップか?それなら寧ろ売らなきゃ(使命感) - 名無しさん 2015-10-07 15 53 21 了解です。有り難う - 名無しさん 2015-10-07 16 22 22 編成画面で味方300コスが2人、相手は - 名無しさん 2015-10-07 13 43 16 500以上。それで、対戦開始したら、開幕1人のWが300コスにゲロビし、その後も、300コス味方を追いかけ回しずっとゲロビの嫌がらせ お疲れ様の連打で何もしない。でも、味方が強くなんとか勝利。こんなんされたら初心者さんも可哀想だよなぁ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 50 20 高コストでも低コスより雑魚は多いからなぁ・・・。お前タイマンでなんで低コストに負けてんのという高コスの雑魚がいる限り味方誤射に余念尽くす阿呆は雑魚というか塵だわ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 54 15 MGOが糞なので戻ってきました、ハイエナしてやるから弱ってる奴は覚悟しろよ! - バクゥ使い 2015-10-07 12 36 40 清々しいほどのハイエナ宣言だなw とりあえずおかえり - 名無しさん 2015-10-07 12 40 18 仕方ないないんよバクゥ火力なさすぎてマスタリーシートを攻撃重視にしても大して火力でないねん、高レベル高コストばかりになると攻撃重視にしてもあんま攻撃通る奴いないねん。それでもバクゥ400で3回落ちても逃げる敵を追って敵拠点に深追いしてガンダム(700)2回と2(600)2回を落とせば儲けもんやろ? - 名無しさん 2015-10-07 12 51 32 いいんじゃない? あのミサイル地味に削られるし足止めされるしw 一応中継も頼むわw - 名無しさん 2015-10-07 12 57 11 ちなみに味方が弱ってる奴を追っていたら無視をして、逃げ帰る奴しか追いません。 - 名無しさん 2015-10-07 12 53 08 助かります。あと一歩のことろでのがしたりやられたりすると、どうにかして撃墜させたくなるのでありがたい!味方だとね。 - 名無しさん 2015-10-07 13 01 17 返信ありがとうございます。僕にも帰るところがあるんだ。今日も元気に一落ち(400)して一落とし(550以上)を目標として鉄砲玉します。 - 名無しさん 2015-10-07 13 26 56 こういうやつがいるとマジでうざいのだよな、なんでおまえ来んところまd - 名無しさん 2015-10-07 13 38 53 はい??(怒) - 名無しさん 2015-10-07 17 23 05 2chからの刺客かな?煽ることだけはいっちょ前のくせに、日本語もまともに書けないのかよ。 - 名無しさん 2015-10-07 21 31 58 RANK5の素材とRANK4の設計図はどっちの方がレアなのだ?ガンダムの設計図欲しいのにRANK5の素材がよく出てくるのだが・・・ - 名無しさん 2015-10-07 12 20 43 そりゃー設計図はドロップ率が極端に低いからね。レア度で言えば金素材の方が上だけど、価値で言えば断然設計図だね - 名無しさん 2015-10-07 12 24 59 やっぱり、そうなのか・・・しかし、もうGATシリーズの設計図はいらんのに沢山出てくる報酬枠に設計図があるとガンダムか!ってなってストライクの設計図だったりして落ち込むことが多い・・・いい加減作った機体の設計図の泥率下げようよバンナムさんよ〜 - 名無しさん 2015-10-07 12 48 35 4日ぶりにプレイしたのですが、機体がやたら重く感じるのです。最近、何か変わったのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-07 11 41 35 4日振りだったら何もアプデないから、特に何も変わってないと思うけど - 名無しさん 2015-10-07 11 46 12 そうなんですか。ありがとうございます。でもなんでか全機スローに見える。 - 名無しさん 2015-10-07 11 54 30 それは拡大した君の感覚に機体が追従できない状態だ。ニュータイプへの覚醒だな。 - とーり 2015-10-07 13 21 15 なんですとー!! - 名無しさん 2015-10-07 15 55 07 マグネットコーティングしないとな! - 名無しさん 2015-10-07 15 56 03 3 - 名無しさん 2015-10-07 11 38 37 体力やばくなってから救援信号出す人って何考えてるの?到着するまでに落ちるの分かりきってるんだから行くわけないじゃん。信号出すのは、やばくなりそうで味方がすぐ来れて、味方が来たら五分以上に持ち込めて、味方が来るまでに十分体力を残せそうなら出すもんでしょ。救援信号出されてから、味方を生きたまま助けられる状況はかなり限られてるんだから、そんなほいほい出して良いもんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-07 10 33 30 体力ミリになってからやる人多いよね。そりゃまあピンチになってるのはわかるけどやたらと支援要請出されると状況確認する手間が増えるだけってのを理解して欲しい。そういう人に限って孤立しては支援要請連呼して挙げ句に切断とかするから手に負えない。 - 名無しさん 2015-10-07 10 48 04 体力半分以上残ってても敵陣営で2機以上だったら考えもんだわな、状況によれば助けに行くがて大抵は放置 - 名無しさん 2015-10-07 12 41 31 毎回救援出すアストレイがとにかくウザかったわ - 名無しさん 2015-10-07 11 53 06 5vs5であるって事を受け入れないバカ多いな。10vs5くらいのつもりでやってるプレイスタイルのやつばっか。お前らな。敵1機を3機で追わない、正しくは1機で落とす。2機の編隊は2機で追う。 - 名無しさん 2015-10-07 12 58 51 低回線の人何とかしてほしい。基本無料だと期待できないかな? - 名無しさん 2015-10-07 10 28 33 低機体出撃CPの為 高コストMSの参加に変にプレッシャーを感じる...撃破されないように注意しているが相手側も低機体多数だとロック赤が... 半端なく飛んでくる!!仲間に恵まれたら面白いゲーム展開!味方、お子様サッカーのプレイ始まる!開発P欲しいのはわかるが味方4人でサイコに攻撃... 敵さんは中継で陣取り出てこない...一人では制圧しても協力なしでは勝てるものも勝てない。共闘の意味!理解して欲しい!多少は囮になってもと 思って前に出ていたが、羽さん出撃だってので目の敵かの様に...プライム狙い・無双をしたくてWに乗ってるのでは無いのに...マスタリー緑振りで ブースト・回避等の練習をしたいのに...演習場のザクさん動いて攻撃してくれないかなぁー - 名無しさん 2015-10-07 09 47 09 低コストの中で唯一高コストだったりすると賞金首みたいに群がってくるよね。ロック3〜4とか普通にくる。初心者みたいな人も多いけど多勢に無勢じゃさすがに勝てんね。 - 名無しさん 2015-10-07 12 52 19 今戦闘3級プライムデータ不足してジンでサイコ狙いやってます。結構簡単に倒せて助かってます。皆さん強い人しかいないのでなかなかポイント取れなくて。ウィング封印を自分に課して頑張ってます! - 名無しさん 2015-10-07 09 42 12 Z明日からだよな...?まさかイベントがない期間があるとか... - 名無しさん 2015-10-07 09 40 45 初期機体キャンペがあるじゃろ?それが繋ぎのイベじゃ。とかだったら嫌だな - 名無しさん 2015-10-07 11 54 29 そんなに勝っても大したメリットないと思いますけどね。開発P違う位ですよね。かえって相手ウイングだらけでこっちは1機もいなくて勝った時は充実感ありますけどね~。 - 名無しさん 2015-10-07 09 36 30 →すみません。下のスレ打ちミスです - 名無しさん 2015-10-07 09 37 35 そんなに勝っても大したメリットないと思いますけどね。開発P - 名無しさん 2015-10-07 09 33 06 ウイング3機ても - 名無しさん 2015-10-07 09 30 57 ウィング2機、ガンダムCost600いたら即終了することにしている。仲間ならやるが、勝てない試合はしない。 - 名無しさん 2015-10-07 07 42 54 点差つくまではワンチャン賭けよう。ついたら諦めてえぇから戦うポージングだけはしようぜ - 名無しさん 2015-10-07 08 00 42 またお前か - 名無しさん 2015-10-07 08 00 50 よっぽどヘタなんだな。可哀想に。 - 名無しさん 2015-10-07 08 02 40 叩かれても叩かれても同じこと書いてくるあたり、腕前以前に精神的にどっかおかしいんだろう。可哀想に - 名無しさん 2015-10-07 08 16 40 書き込み禁止になればいいんだが、なってもどうせ別端末で繰り返すんだろうな。タチが悪いわ - 名無しさん 2015-10-07 08 18 19 これ書いた奴は別人物だ、なぜなら1つ目は自分が書いたが2つ目は知らん - 名無しさん 2015-10-07 11 02 04 雑魚&ヘタレアピお疲れ様でーすwww - 名無しさん 2015-10-07 09 15 47 言うこともやる事もださい。 - 名無しさん 2015-10-07 09 28 57 ペナルティー実装まで楽しくやりなさいな。 - 名無しさん 2015-10-07 13 23 32 ま、終盤で回線抜かれるよりはましだな。頑張れ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 24 50 だんだん条件が下がっていくな。この調子で頑張れ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 26 43 味方グフ×2 ガンキャ ドム 敵ガンダム×3 羽×2の編成のとき 自軍は皆拠点から動かなかった、見事に意思疎通g - 名無しさん 2015-10-07 13 54 46 CP機以外のおすすめ急襲機体はありますか?。ラゴウはビーム当てづらそう、イージスは劣化W、ブリッツは対ビー低いのでどれを開発すべきか。 - 名無しさん 2015-10-07 07 33 37 犬しかいないやん? - 名無しさん 2015-10-07 08 19 40 まぁ、犬しかいないとか短絡的に言ってしまったが、要は自分がその中で好きな機体を使えばいい。例えば小生ならその中だとイージスを選ぶかな(セイバーがきてくれれば…) - 名無しさん 2015-10-07 08 23 07 ディン「・・・俺は?」 - 名無しさん 2015-10-07 08 40 49 キミもう少し機動力高くて武装の質もよけりゃなぁ…まぁ、涙拭けよ - 名無しさん 2015-10-07 10 06 35 足まわりと武器って、全とっかえじゃんwww - 名無しさん 2015-10-07 11 36 45 それが今のディンという機体だからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-10-07 12 07 18 まーその通りなんだよね。早く全体的な見直しされないかなぁ、他の機体も含めて - 名無しさん 2015-10-07 12 25 44 Zイベはまだなのか…早く… - 名無しさん 2015-10-07 06 23 32 同時に他の機体も増えるらしいから楽しみだ - 名無しさん 2015-10-07 08 27 28 見方の下手くそすぎるゲイツにはまいるわ - 名無しさん 2015-10-07 05 59 41 まいるこれはまいる~ - 名無しさん 2015-10-07 14 42 00 ジムスナ使ってるんだがガンキャノンってどんな感じ? - 名無しさん 2015-10-07 05 53 45 中途半端な機体。いらない子かな。 - 名無しさん 2015-10-07 08 49 06 砂より使えるし中盤かなりお世話になる 固いし - 名無しさん 2015-10-07 12 47 20 ゲイツ使いの人がたまに支援機のるならシックリくるかもね(自分)。リズムとか使い勝手とか。あと中継で座ってる敵を曲射するのが楽しい! - 名無しさん 2015-10-07 13 10 17 ウィング3機またはガンダムCOST700がいたら即終了することにしてる!勝負にならない対戦はしない - 名無しさん 2015-10-07 05 15 40 いっそのこと引退した方がいいぞ - 名無しさん 2015-10-07 05 24 07 なんか前にも似たような事書いてる輩がいたが同一か?そんなんで回線切るならゲーム自体やめた方がいい。迷惑 - 名無しさん 2015-10-07 06 54 28 それで一番困るのは残された味方だということをまず理解しようか。それが理解できないならこのゲームをやる資格はないな。 - 名無しさん 2015-10-07 07 00 52 セーブの前であれば強制的に対戦自体が終了になるから残された味方に実質的な影響はない。文句があるならウィングばっかり選択する敵に言うんだな - 名無しさん 2015-10-07 11 04 23 そうやって自分を正当化しようとすんなよ。たとえ対戦前でも、マッチングに時間が掛かってようやく対戦出来るって時に切られたら時間そのものが無駄になるって事を理解しろ。それにウイング使う奴を批判するならお前も使えばいいだろ。持ってないならそれはただの僻みだわ。何でもかんでも自分の価値観押し付けて周りに迷惑振りまくならゲームなんてすんな - 名無しさん 2015-10-07 12 14 34 そんなおまえの意見なぞどうでもいい。なぜなら支給される燃料が有限だからだ。有限である以上無駄な戦いは意味をなさない - 名無しさん 2015-10-07 13 30 40 そもそも規約違反なんですけど。同意ボタン押してるんだから、読んでないなんて言い訳にはならないよ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 28 36 なら引退してどうぞ - 名無しさん 2015-10-07 07 22 37 また - 名無しさん 2015-10-07 07 29 22 またおまえか。 - 名無しさん 2015-10-07 07 30 22 やーい負け犬、格下狩り! - 名無しさん 2015-10-07 15 07 59 初期機体キャンペしてるのにバナーの更新も無いのか、運営やる気全然ねーな。 - 名無しさん 2015-10-07 04 49 48 レベル13で設計図落ちなすぎてガンタンクすら作れないってなんだよ - 名無しさん 2015-10-07 04 09 29 ガンタンクもできねぇのかwこのゲームやめたほうがいいぜw - 名無しさん 2015-10-07 09 48 39 人の不運に何で煽るのかね?お前がどれくらい設計図ドロップしてるのかは知らんが、それでゲームやめろとか何様だよ。他人事とはいえ見てて腹立つわ - 名無しさん 2015-10-07 10 09 20 それ煽ってんじゃなくて、一番出やすいのでさえ揃わない位運悪いなら、この先やっててもストレス溜まるだけだから早めに見切りつけて、別の事やった方が良いって言ってんじゃないの?まあ煽りたいだけのやつが居るから、煽りで言ってる可能性も十分あるのがあれだけどね - 名無しさん 2015-10-07 10 41 52 それは深読みしすぎじゃない?草生やしてあんな言い方したら、普通は煽りと取るよ。それにストレスが溜まろうと、このゲームを続けるかどうかは本人の自由なんだから、そんな事で辞めた方がいいよ、なんて他人がとやかく言うことじゃないよね。他の木にある迷惑プレイヤーとは違うんだからさ - 名無しさん 2015-10-07 12 10 18 新OSとOSのLV3がきてくれたら機体LV10になって、低コスト使いにも希望があるかも。 - 名無しさん 2015-10-07 03 53 35 ドムやディンも低コストに含まれるかな?こやつらも現状ではかなり不遇な機体。何とか救済処置を取ってほしいものだよ。 - 名無しさん 2015-10-07 04 05 39 実弾 - 名無しさん 2015-10-07 04 51 42 まさかの爆風? - 名無しさん 2015-10-07 05 24 06 このゲームには爆風というものがエフェクトでしか存在してないみたいだよ - 名無しさん 2015-10-07 08 09 33 高コスト格闘機仕事しろばーか - 名無しさん 2015-10-07 02 58 39 実はコストだけ高くて機体が弱いから使っとらん。もっとバランス取ってくれたら面白くなるのにな。 - 名無しさん 2015-10-07 08 32 33 この時間、低回線多い(^_^;) - 名無しさん 2015-10-07 01 20 50 ダガーに出くわしただけで変形して逃げるウイングとかいらんねん!!ランナーだけしたいなら他所行って - 名無しさん 2015-10-07 01 06 43 逆に考えるんだ。羽はあえてダガーの撃破ポイントを君にくれたと・・ - 名無しさん 2015-10-07 01 11 48 確実に勝てるテクニックだから書こうか悩んだけど、Wガンダムでダガーなの確実に勝てそうな敵にロックオンされたらあえて逃げる。バカは必死に追いかけてくる。それで完全に孤立させてタイマンに持ち込んで撃破。Wガンダムとダガーならビームの撃ち合いで万が一同じ回数当てあっても確実に勝てる。 - 名無しさん 2015-10-07 03 13 53 始まった時に味方が居なくなって人数的に不利になった時は、せめて何かハンデが欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-07 00 34 16 受け身ってどうやるんですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 15 34 ゲームの中のボタン操作で見れるんちゃう? - 名無しさん 2015-10-07 00 24 57 確認したけど見当たらないよ?×ボタン2回のブーストダッシュ操作と同じですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 35 27 ここにも書いてあるだろ - 名無しさん 2015-10-07 00 40 38 ごめん。どこ探しても見つからないんだけど?回避と同じ操作の「R1ボタンを素早く2回押す」ですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 50 25 吹っ飛び中にX連打 - 名無しさん 2015-10-07 01 01 15 ありがとう!ためしてみる - 名無しさん 2015-10-07 01 05 05 タイミングが合ってれば連打の必要はない。単発押しでいい。あと、単純に後ろに吹っ飛んだときは受け身とれるけど、錐揉み回転して吹っ飛んだときはとれない。ブーストゲージ消費するので、オーバーヒート中やゲージが足りないときはできない。 - 名無しさん 2015-10-07 01 33 18 ZもWの鳩ポッポみたいに飛べるん? - 名無しさん 2015-10-07 00 12 51 占拠地がロックするのってバグ?それとも敵の戦略? - 名無しさん 2015-10-07 00 00 18 占拠力が相手以下だからだと思います。 - 名無しさん 2015-10-07 00 36 24 ↑の人も書いてるけど1つの中継に味方と敵が1機ずついる場合は制圧力が高い方が優先される。中継内でロックされてる時は相手側の制圧力が高いから制圧することも解除することもできない - 名無しさん 2015-10-07 07 03 56 補足。例えば敵の中継取ろうとしてて、その中継内で敵とタイマンになった場合、そのままだと解除もできないけど制圧力が同じなら遮蔽物に隠れてしゃがめば解除できる。勿論その間は無防備だから状況を良く見ないと駄目だが - 名無しさん 2015-10-07 07 07 58 敵がいないのにロックされてるならバグ、敵がいるなら制圧力不足 - 名無しさん 2015-10-07 07 46 37 Zイベは水曜かな? SP1,2はプレッシャーでの金縛りと無敵モードにしてくれよ あと異常な格闘範囲もだ - 名無しさん 2015-10-06 23 32 48 Zにはもれなくフォウの思念がついてくるわけですね。 - 名無しさん 2015-10-06 23 37 55 ウェイブライダー突撃も欲しい - 名無しさん 2015-10-07 00 42 36 ビームコンフューズ(?)も欲しいな - 名無しさん 2015-10-07 00 52 41 は?お前ふざけてんのか?寝言はフルブを見てから言え - 名無しさん 2015-10-07 01 04 55 すまないがフルプ未プレイなんだが、マズいことだったのか? - 名無しさん 2015-10-07 01 11 55 今作のラゴウのメインのような武装。産廃。変形のがまだいい。個人的にはBRミサハイメガ変形スイカバーだけでいいバトオペNEXTは。 - 名無しさん 2015-10-07 01 29 01 そうだったのか。回答ありがとう - 枝主 2015-10-07 01 33 27 なんでや!コンフューズ起き攻めに使えるやろ!それに高火力コンボにも使えるんやぞ!…あっ、特射派生がありましたね… - 名無しさん 2015-10-07 07 00 03 初めて味方を攻撃してる輩見たわ。中継で回復中の味方をサービルでガンガン攻撃してたが幻覚でも見えてんのか? - 名無しさん 2015-10-06 23 30 54 自称格闘攻撃の練習だな - 名無しさん 2015-10-06 23 35 30 最近バトルセッティングでの切断が増えてきた気がする。やっぱ切断ペナの影響かな? - 名無しさん 2015-10-06 23 22 56 途中で回線切られるのもまいるけど、終わりのコストが敵8000と自チーム0って、、、運営さん、相手がフレンドぢゃないなら、マジでPL平均化してくれよ。負けてもイイから楽しくゲームさせてくれよ。課金してエネルギー買う気にもなれんよ。 - 名無しさん 2015-10-06 23 19 56 たった今終わる寸前に通信切られたわ。。。重いペナルティつけてくれよ、頼むよ、ストレス溜まるよ - 名無しさん 2015-10-06 22 36 03 オイラps4 しかもってないのだが、ケンプファー使いたいよ。next は出ないだろうな。。 - 名無しさん 2015-10-06 22 35 02 ケンプも急襲っぽいけど急襲は羽、犬以外にもZとエイが増えるから厳しいな。格闘枠は空いてますがw - 名無しさん 2015-10-07 00 54 23 最終的には急襲機が一番多くなりそう。可変機は全部急襲だろうし、ステルス系も急襲だしそれ以外の機体がかなり多く居ないと、急襲以外のタイプに別れちゃうから数上回れないかも。バクウとかそういうのも急襲になってるし - 名無しさん 2015-10-07 01 24 51 セイバーが来てほしい。セイバーがきたらもう何もいらない - 名無しさん 2015-10-07 07 10 52 NEXT Wikiのステージにニューホンコンってのがあったんだけど近々追加されるん? - 名無しさん 2015-10-06 21 54 31 公式を見よう。 - 名無しさん 2015-10-06 22 14 56 マニュアルか出撃前のロード画面に制圧力が高い方が優先されるって書いてなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-06 21 16 41 ごめん枝付け忘れたよ… - 名無しさん 2015-10-06 21 17 11 ザクとかジンとかのマシンガンの上手い使い方ってあるだろうか・・・・。いつもビーム(主に羽)にやられる・・・ - 名無しさん 2015-10-06 23 30 54 重要!、緑マスタリー「制圧短縮」を付けた人と付けてない人がいるとして、付けてない人が制圧を開始してもマスタリーを付けた人が後から入ってきた場合、マスタリーを付けている人が制圧できる・・・ - 名無しさん 2015-10-06 21 11 35 中継でタンク役の多いヘビア、タンク - 名無しさん 2015-10-06 21 14 20 途中送信。AS、ジンなどが有用そうだな。羽は機動戦するから微妙かな? - 名無しさん 2015-10-06 21 15 46 そんなん上げるより防御上げろて話だけどな - 名無しさん 2015-10-07 01 46 29 なぜだか羽で上手い人見ても、参考にならないYo! - 名無しさん 2015-10-06 20 39 05 ↓悪い間違えた勝ちなw - 名無しさん 2015-10-06 19 44 25 間違えはどうでもいいけど、訂正で一々新しい木を生やさないでね。その分他の木が流れるから - 名無しさん 2015-10-06 19 51 03 買ったのに同期に失敗しました 戦闘開始!と思ったら同期に失敗しました… - 名無しさん 2015-10-06 19 43 36 量産機だけで戦闘だと…ガンダムタイプもゲイツもいない・・・楽しかった(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-06 18 36 21 ヘリオ飽きたなぁ… - 名無しさん 2015-10-06 18 07 20 久しぶりにグラキャやったら楽しかったよ - 名無しさん 2015-10-06 18 42 35 まだウイング頼りのやつたくさんいるんだな - 名無しさん 2015-10-06 17 31 25 W好きで乗りたい人もいるしちょっとは目を瞑ってあげよう。私は、ゲイツもガンダム系も持ってないん民を早く抜けたい… - 名無しさん 2015-10-06 17 52 36 エールかゲイツのどっちかをよく使うけど、編成次第ではウイングにする時もあるよ。C地点を早く確保したいし、可変機の速さは助かるんだ。 - 名無しさん 2015-10-06 18 22 54 下手な奴はみんなこれ使うと良いよ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 34 30 弱くされたって使い続けますよ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 50 48 糞ラグくて分身しまくるバクウと、シャゲダンしてくるバクウが居て最悪な対戦だったわ。部屋自体も情報反映されんの遅いし - 名無しさん 2015-10-06 17 30 26 うまい犬強すぎ泣いた。最近は犬みたら逃げる犬恐怖症。 - 名無しさん 2015-10-06 16 53 21 じゃれてくる犬には殴る蹴るの暴行を加えてしつけないとw - 名無しさん 2015-10-06 17 21 17 白くカラーリングされたものすごく上手いバクゥ使い居たなぁ。お蔭で俺もバクゥ恐怖症だ。 - 名無しさん 2015-10-06 18 27 05 MS戦やりたくてこのゲームやってるのに犬ジャマなんだよな。いらないゴミ。たおしてても面白くないしたおしても気持ちよくない。MS乗らないならマリオカートでもやってろって思う。しかも犬乗るやつって自分は強いと思って突撃してきて死んでくヤツばっか。何だろあの自信は。 - 名無しさん 2015-10-06 18 39 54 バクゥもれっきとしたMSな件 - 名無しさん 2015-10-06 19 02 13 これからの時代はバクゥ - 名無しさん 2015-10-06 18 41 46 コスト300の性能じゃないからねあれ。機体性能だけで言えば300相応だけど、ミサポが400以上はあるからなぁ。…ラゴゥ?何それ新種? - 名無しさん 2015-10-06 19 54 22 バクゥ、もしレールガン装備タイプだったら産廃だったかもな。ミサイルだからこその強さ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 51 36 だったというより、本来上位互換であるはずのラゴゥさんがアレだからなぁ…それにしてもあのミサポはやばいわ。威力以外全てが揃ってる。あの誘導と弾速は高コストにあってもおかしくないぞ - 名無しさん 2015-10-06 21 19 46 いつかズサが実装されたらミサイルの嵐で猛威を振るうかもしれんな。 - 名無しさん 2015-10-06 21 22 55 ウィングのメインって銃口補正とか弾速とか性能良いのかな。それとも立ち回りの問題なんかな・・・なんか当たる - 名無しさん 2015-10-06 16 41 23 ウイングはすべての性能が高い。それも器用貧乏でなく、すべてが高水準で高い。ほんとによく当たるよねw - 名無しさん 2015-10-06 16 45 47 ヘタくそでもカバーしてくれるよねw - 名無しさん 2015-10-06 17 42 21 弾速とかって違いあるの? 特にBRの当てやすさは変わらないと思ってたんだけど。 - 名無しさん 2015-10-06 18 29 34 誰でもいい、ディンの散弾の使い道を教えてくれ。やっと作ったと思えばでなんだこれ - 名無しさん 2015-10-06 15 36 59 足の止まった相手に近距離からぶち込むことで動きを止められる、七発同時発射、二発以上ヒットでよろけ、九発でダウン。使う時は右に回り込むようにしてから発射する、自機正面から右にかけて死角が多いので左から交差するように接近すると止まっている相手にすら当たらない場合がある。格闘からの引き起こしコンボにも使えるし最大火力コンボの繋ぎにも必須。動いてる相手には歩いている相手ですらほぼ当たらないので撃たないこと。マシンガン五発とショットガン一発でもよろけを取れる、ショットガンがカス当たりならマシンガンでの追撃を考えてもいい。よろけを取ってタックルを使うことでそこそこのダメージと相手のダウンを奪える。 - 名無しさん 2015-10-06 15 52 34 バスター乗ってるんだがゲイツやWによく張り付かれて支援にいけないんだが味方とライン合わせれてない俺がダメなのかなぁ。足遅いのか味方においつけないのよね - 名無しさん 2015-10-06 13 53 28 ライン作れてない味方も悪い可能性がある。バスター遅いから例えばへリポなら初っ端からSFSで橋に行くべきかなとは思う。支援は全体しっかり見据えるのが大事かなあ - 名無しさん 2015-10-06 14 05 34 支援機は狙われても味方が援護に来れる位置にいると立ち回りやすい。経験談だけど、グレキャのC付近の高台にいる砂支援機を狙った時に、他の汎用機がすぐに援護にくると面倒くさいな。無視されてたならそのままポイント貰うけど - 名無しさん 2015-10-06 15 19 11 ラインもなにも4機で5機を防ぎきれるかって事だよね。寄られる前にさっさと削らないと、可変機やらが脇を抜けてもそうそう援護に行けないよ。ヘリオのCみたいな中継地の奪い合いならなおのことね - 名無しさん 2015-10-06 15 23 47 もう羽がマナー悪いなんて言えなくなったな〜。さっき会ったのは全身緑のジムで、0キル10デスFFシャゲダンと迷惑の限りを尽くしてた。試合には勝った。主観だけど低コスで頼りになるのは1割位しかいねぇわ.... - 名無しさん 2015-10-06 13 49 00 てか、広告来てからイベントするまで遅すぎる気がするけどこれが普通なんだよな~白猫してたら麻痺するわ - 名無しさん 2015-10-06 13 01 27 白猫の近日は次の日ですからね〜。マッチング待ちや支給待ちに白猫しますけど、気づいたらそっちに夢中になってたりします。 - 名無しさん 2015-10-06 13 17 12 一番使ってる機体がヘビアになってしまった。BRよりマシ系の方が好きなんだよね。リロードありの高コストマシ機体こないかな。 - 名無しさん 2015-10-06 12 46 16 バトオペみたいにガーベラテトラとかくればいいけど高コスマシ機体ってなんかいる?ハイペとかしか思い当たらんのだが - 名無しさん 2015-10-06 13 42 11 フルコ第2(震え声)あっあとDV、Xとか... - 名無しさん 2015-10-06 13 52 07 クェスが乗った方のヤクトドーガならメガガトリングガンってのを装備してたが。 - 名無しさん 2015-10-06 14 19 14 BD1号機とか… - 名無しさん 2015-10-06 15 21 28 サンドロック改かな。威力はわからんがw - 名無しさん 2015-10-06 17 13 57 サンドロック、マシンガン、EXVSFB・・・ウッ頭が・・・ - 名無しさん 2015-10-06 17 59 35 ???「怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んで逝け!!」 - 名無しさん 2015-10-06 23 19 52 Lv.10で、NEXTには日に1~2回しか来れない者ですが…。 最近、バグ技を使う人たちが多くて、まともな戦闘が出来なくて、イライラがつのります。 - さすらいのヘビー乗り 2015-10-06 12 25 00 もう600戦くらいしてLv18だけど、下手すぎて泣ける。タイマンは相手がなんだろうと基本負ける。なんでみんなそんなうまいんや。 - 名無しさん 2015-10-06 09 52 19 大丈夫!同じ奴はここにもおるで!いつも総合Pで50行くかどうかだけど、楽しくやってるよ。上手い人とにかなわないから出来るだけ仲間とならなれないようにして頑張っているよ。 - 名無しさん 2015-10-06 10 35 36 ありがとう。こうゆうゲームやると思うけど、うまい人に授業料払ってもいいから操作方法教えてもらいたいw - 名無しさん 2015-10-06 10 53 50 先にゴメン言うけど、600戦してLv18はヘタかも。 - 名無しさん 2015-10-06 10 44 29 追記・最低でも500戦以内で20いかないと… - 名無しさん 2015-10-06 10 46 00 もちろん、レベル高い人のプロフみて自覚してますw 総合pの平均はたぶん70くらいだもん。最高でも220くらい。 - 名無しさん 2015-10-06 10 56 27 なにを基準に最低ライン決めてるか知らないけど私には無理すぎワロタ。途中抜けや出撃前編制見て切断とかせこい事無しでソレよね? - 名無しさん 2015-10-06 15 57 59 多分振り向き撃ちとかゲロビを打つタイミングが悪いとかだと思うよ 特に振り向き撃ちに関してはする人多いから気をつけた方がいいと思うよ、それだけで大分変わると思うよ頑張れ!! - 伊達男 2015-10-06 11 04 02 前ジャンプは意識してるけど、きっと乱戦になったら振り向き打ちしちゃってるんだろうなぁ。ウイングはたくさんいるのが嫌で乗ってないです。だいたいゲルググ、エールストライク、デュエル、ゲイツあたりですが、なかなかBRがあたらないです。とくにラスト一撃がなかなか当たらず、逃げられるか味方が落とし、支援ポイントばかりになってしまいますw - 名無しさん 2015-10-06 11 28 33 前ジャンプするんじゃなくて後ろの慣性を残しながら振り向いて撃つ練習をしたほうがいいと思う、後は軸を合わせることとかを考えるとかかな? - 伊達男 2015-10-06 12 52 11 たとえば横に回避してジャンプして、フワステっていうやつかな?そのときにロックオンしてるほうを向くように、左スティックを上に倒してからジャンプするようにはしてます。軸を合わせるっていうのはよくわからないですがどうゆうことですか?? - 名無しさん 2015-10-06 13 25 43 軸を合わせるっていうのは相手の避けようとしてる方向とビームの方向を合わせるってことこの2つが十字なら当たる可能性は低いけど一直線なら当たる可能性が高いって感じ - 伊達男 2015-10-06 13 31 10 なるほど。相手の横から狙うと良い感じに当たりそうですね。タイマンではそれはなかなか難しいですよね。 - 名無しさん 2015-10-06 13 44 25 ステップをやってくる相手ならステップ終わり際に撃つのがいいかな、ブーストで避ける奴ならブーストダッシュの方向を見て軸を合わせる、怠慢でもつかえるよ - 名無しさん 2015-10-06 13 50 00 ステップの終わり際っていう感覚が掴めてないんですねきっと。ひらひらかわされますw その感覚を覚えるのと、軸を合わせるってのを意識してみようと思います。何度も丁寧にアドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-06 13 56 41 最近は私も100を越えれば及第点てとこです。たまに連続撃破で調子いいぞぉと思ってると切断とか - H 2015-10-06 11 35 19 当然かもだけど基本無料ゲームっていってもイベントでもらえるMSって課金しないと無理だよね・・・。消費者庁的な所は動かないのかね。 - 名無しさん 2015-10-06 09 52 12 そんなことないよ。ウイングやヘビアは無課金で揃えてる人けっこういるよ。 - 名無しさん 2015-10-06 09 55 12 今回の羽の件で、次のZとハンブラビの設計図のドロップ率はやや低くなるかもしれないな。 - 名無しさん 2015-10-06 10 50 30 無課金で毎日イベント参加したけどWの設計図一個で終わったって事は運が悪いのか・・・・ - 名無しさん 2015-10-06 14 55 00 バトオペもNEXTもそこに関してはかなり良心的だと思う。そりゃ、よほど運が悪いと揃わんけども - 名無しさん 2015-10-06 10 01 58 なお強化に関してはほぼ課金しなければ無理な模様 - 名無しさん 2015-10-06 10 11 48 機体そのものが完成さえすれば常時強化素材ドロップでもいいのに - 名無しさん 2015-10-06 10 30 41 まだ国が動くほどの高額なトラブルは起きてないのかもね。 - 名無しさん 2015-10-06 11 02 39 携帯の課金ガチャより全然マシでしょwww - 名無しさん 2015-10-06 11 11 49 とにかく、課金していないなら無料で遊べてるだけありがたいと思え。 - 名無しさん 2015-10-06 11 17 16 基本無料ゲームを無料で遊べる事がありがたいなんて思うやつ今時いるんか。 - 名無しさん 2015-10-06 15 03 44 今時もクソもないだろw 課金する人らがいるから基本無料ゲームはサービスが続くんだろうがw そうでなければDisc版やダウンロード版で出すだろw - 名無しさん 2015-10-06 18 56 47 サービスが続く続かないの話じゃないんだがな。 - 名無しさん 2015-10-06 19 33 49 ありがたいなんて思うやつ今時いるんかの話じゃないんだがな - 名無しさん 2015-10-06 21 08 27 ありがたいと思えと言ったのは誰? - 名無しさん 2015-10-06 21 28 03 ギャンが10戦くらいの間に一気に揃った。おれのPSじゃ格闘機は乗れないしいらない。ギャンよりガンダムくれ。 - 名無しさん 2015-10-06 09 40 40 lv14から15の間、設計図がきたのがガンキャ ゲイツ ガンタンだけだぞ、おいバンナムこれはいったい。 - 名無しさん 2015-10-06 08 36 35 イージスはどうやって使えばいいんですか? - 名無しさん 2015-10-06 07 58 26 イージス150回くらい乗ってるけど、ビーム装甲低いし攻撃力も低くビームのダウン値が高いから、乱戦に乗り込むのはきつい。スキュラの射程が800あるから、変形状態からのスキュラで支援機っぽく遠隔でダメ稼ぎつつ中継とりやバックアップが良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-06 10 03 27 このゲームのビームのダウン値は全キャラ同じじゃない? - 名無しさん 2015-10-06 10 23 07 と思うやん?イージスのメインは他の機体より1.5倍ダウン値高いのよ - 名無しさん 2015-10-06 10 27 59 イージスは「汎用の立ち回りもできる支援急襲機」って感じだよね。基本は中継取りに走って暇があれば味方の援護。まぁウイングっていう完全上位互換がいるんだけど… - 名無しさん 2015-10-06 10 26 44 すばらしく的を得た呼び名だね。原作知ってるとガンガン前線で活躍しそうなイメージだけどねw - 名無しさん 2015-10-06 10 31 47 積極的に戦艦に掴みかかってスキュラで蹂躙していくからなぁ…なおこのゲームでそれをやると溶ける模様 - 名無しさん 2015-10-06 10 40 05 敵4人にロックオンされて救援信号出しても誰も助けに来ない。当然負け。救援信号出して助けに来てくれる人がいる時は必ず勝ててる。戦闘後PL確認すれば18以上。 - 名無しさん 2015-10-06 06 28 06 下にも木があるけど状況による。救援に行って同数になるなら行くし、救援出した人が瀕死だったり、行っても枚数不利なら囮と割り切って他の援護や中継取りに行く。一応分かってる人のために弁解しとくけど、決して阿保だから阿保だから救援に行かない訳じゃないよ。自分でも書いてるように1 4であからさまに助けにいくメリットがない場合は他の事する - 名無しさん 2015-10-06 07 02 39 なんか阿保が2回書かれてた、すまぬ - 名無しさん 2015-10-06 07 03 44 1 4とか遠巻きに射撃したりする程度で積極的には助けに行かんよな。助けるべきって方が状況を判断出来てない - 名無しさん 2015-10-06 07 16 06 基本集団行動しないと勝てない。一人で中継地とか回ってるのはよほど相手がそっちを気にしてないぐらい。一人で狙われてるのは他のメンバーの迷惑にしかならない。 - 名無しさん 2015-10-06 09 41 51 確かに。中継取りに行くのはいいけど囲まれて救援信号だされてもね…って思う。 - 名無しさん 2015-10-06 09 55 23 救援出してどうにかなる場面じゃないしなあ。ただ状況はおいしい、出来る限り時間を稼いだりはする。タックルをもらいに行ったりして - 名無しさん 2015-10-06 09 59 49 そりゃそうだろ(笑) - 名無しさん 2015-10-06 10 42 35 アバター変えられるアプデ来ないかな。髪型と色と服の組み合わせが他人とかぶりまくり。次点で考えてた候補のほうはあまり見かけない組み合わせだったのでそっちにしたくなった。 - 名無しさん 2015-10-06 04 31 39 10月予定って書いてるけどZと一緒に来ると良いね - 名無しさん 2015-10-06 04 37 31 ※変更出来るけど課金です。 - 名無しさん 2015-10-06 09 38 05 また支援二人いや切断糞ホストがいたんだが‥別いても良いだろ俺Lストコスト550ホスト砂コスト500いやだからって切断野郎がホストすんなよ別にお前よりいい機体乗ってんだから良いだろいやだったら糞砂乗るよりてめえががLストかバスター乗れや - 名無しさん 2015-10-06 03 54 55 もうマッチングした時点で切断したホストもペナルティくらうようにしろよ糞長い時間集まってようやくマッチングして編成で切断迷惑何だよ - 名無しさん 2015-10-06 04 05 23 バンナムよ、エールストライクとデュエルの設計図はもう揃ってるから要らないんだ。イージスかブリッツの設計図をくれ。もしくはレア4の素材。ほんと交換機能が欲しいね。 - 名無しさん 2015-10-06 03 50 15 支援が装甲盛ってるか分からないけど汎用で支援攻撃した時ダメが少なくないかい? 不利属性有るんじゃないかと思う - 名無しさん 2015-10-06 02 30 56 元々の装甲値が高いからじゃないの? - 名無しさん 2015-10-06 02 37 28 夜鹿、ランチャー、バスターは汎用と変わらないビーム装甲だよ 逆にグフなんかはダメ増えてる - 名無しさん 2015-10-06 02 43 29 じゃあ夜鹿とザクとで演習のザク撃ったらダメ変わるのかな?威力値一緒でザクの方が補正高いけど。まあ演習のにその仕様あるか知らんけど - 名無しさん 2015-10-06 03 59 45 当たり判定増えるだけの持ってる価値の無い盾取り外せんかな - 名無しさん 2015-10-06 02 04 49 なんかニューホンコンのMAPて広場的な場所が無いからまともに戦闘出来なさそう - 名無しさん 2015-10-06 01 54 44 広場がなかったら格闘機が輝ける可能性がある・・・のだろうか? - 名無しさん 2015-10-06 02 03 27 近づく気の無い奴だったら試合終了までノーダメで逃げ切れそうなんだが - 名無しさん 2015-10-06 02 18 51 ぼちぼち素ガン増えつつあるから全体的武器の威力上げないとガチガチ素ガン倒せないだろ 全機素ガンとかなったらさあ大変 - 名無しさん 2015-10-06 01 42 28 僕は非イベント時でも手に入る機体が全機体最強がいいと思うけど。じゃあ羽が最強になったとして、あの時やってないから不利だ〜とか言い出す奴いるだろうし。羽はかなり初期のキャンペーンで、古参優遇として最強を名乗っても別に構わないと思うけどね - 名無しさん 2015-10-06 02 05 41 羽自体は強いけど巷に溢れてるのはノーマルOSだから素ガン装甲Ⅱからしてみれば雑魚なんだよね - 名無しさん 2015-10-06 02 11 57 あ~もうっ(怒)弾速遅くなるのうざいわ何で相手の攻撃だけ普通に通って俺のだけ重くてスローなわけ‥あきからかに攻撃当たってるやんか何で無傷何だよ、糞回線と糞ラグが○ねよ‥まともに戦えないから勝てるわけなえだろ - 名無しさん 2015-10-06 01 34 16 しかもそーゆう時って緊急回避しようとするとドスーンドスーンてシコふんで動かないのな。しゃーないからブーストで移動しようとしてもブシュブシューブシュブシューて上にしか行かないのな。相手の回線が悪いのにコッチが蜂の巣にされて、ソコから動くな絶対に殺られろ抵抗するなプログラム発動てなんだよ。 - 名無しさん 2015-10-06 04 28 45 今更ですがモジュール「ビーム貫徹力」の効果が良く分かりません。遮蔽物を貫通しやすくなるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-06 01 20 49 遮蔽物は貫通もしないし破壊も出来ない 貫徹力分相手の装甲減少だと思われ 実際同じLVのビーム補正とビーム貫徹力だとビーム貫徹力のがダメ多い - 名無しさん 2015-10-06 01 34 56 貫通は装甲積んでる相手にダメが出る、ガッチガチのガンダムに貫通力ガン積みでいくとビーム一発170とか出るよ - 名無しさん 2015-10-06 02 21 38 ウィングとヘビーアームズがいない戦場、こんなに楽しい戦場は久しぶりです。 - 名無しさん 2015-10-06 01 06 58 伊達男煽ってる人いたww その後そいつと合わせて2対1だったのに殺されたww とりあえず泣くわww - 名無しさん 2015-10-06 01 02 44 救援要請出しても誰も助けに来ないよね。みんな思考回路が単純だから一度ロックオンしてダメージを与えたら最後まで追いかけ続けるしランナーする人は兎に角敵側の中継に向かうし。後方で支援機がランナーしてるWガンダムと交戦してても完全に無視。協力すれば開始早々600戦力ゲージ減らせるのに。 - 名無しさん 2015-10-06 00 39 22 状況見て救援できそうであれば向かうけど、絶対無理というときは、ごめんおとりになってと思いつつ、他に救援できるところかランナーするけどね。 - 名無しさん 2015-10-06 01 00 05 最低同数戦に持ち込めそうで近くなら行くけど、相手が三体以上いたり到着までに落ちるか瀕死にさせられてそうな距離なら悪いけど無理。大して時間も稼げず順番に落とされるだけだからね。 - 名無しさん 2015-10-06 01 43 48 芋ってる支援なんか救援しに行ったら前線崩壊して余計に被害が大きい 最悪立て直せなくなるから絶対行かないな - 名無しさん 2015-10-06 01 45 34 SNS呼び出して行った頃にはお前溶けてるじゃんw - 名無しさん 2015-10-06 01 51 46 Aストライクって使いやすいですかね?普段はゲイツ乗りなのですが。 - 名無しさん 2015-10-06 00 28 47 ゲイツ5にした方が安定 - 名無しさん 2015-10-06 01 54 18 Aストは枚数不利でも回避のおかげで生存力高い利点があるぞ。攻撃を取るならゲイツ、回避による時間稼ぎや自衛を取るならAストって感じにそれぞれ役割も長所も違う - 名無しさん 2015-10-06 07 06 21 獲得EXP5600w課金したのに結果が常時芳しくない奴めっちゃ可哀想 - 名無しさん 2015-10-06 00 23 56 イージスとバスターどっち開発したほうがいいかね。 - 名無しさん 2015-10-06 00 18 15 バスター - 名無しさん 2015-10-06 00 18 48 イージス - 名無しさん 2015-10-06 05 09 04 はいーこんなにつぎ込んでもギャンは1枚だけでしたーwガンダムは2枚その他金の素材が多々出るだけでした。みんなありがとう!!!明日からMGOへとお引っ越しだな!くたばれバンナム! - 金グフ 2015-10-06 00 02 42 たまーにこっちにも戻って来てくれよ。深く考えずにやればギャンも出るかもしれないしさ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 05 00 バンナム出してやれよ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 13 56 さようなら - 名無しさん 2015-10-06 05 09 46 味方と中継地点の取り合いすると楽しいな。格闘とゲロビの撃ち合い。 - 名無しさん 2015-10-05 23 53 44 さっき4対2でした.. - 名無しさん 2015-10-05 23 42 01 ものすごいチキンガンダム発見!味方のいるところをずっとウロウロして邪魔くさい。ユニコーン覚醒カラーにしてたけど、パイロットは覚醒してなかった。 - 名無しさん 2015-10-05 23 42 01 本人じゃないが普通に当たり前の戦い方なのに何言ってるんだ? アホみたいに単機で突っ込めてか? このゲーム分かってなさすぎ - 名無しさん 2015-10-05 23 59 06 うーん、味方の居るところをウロウロって悪い事かな。一人で突撃してやられるよりは連携して行く方が良い気がするんだけど。いくらガンダムでも一人じゃどうにもなりやせんぜ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 01 17 お前はSSの戦慄のブルーやってろ - 名無しさん 2015-10-06 00 09 35 何もしないでウロウロしてるだけなら邪魔だけど、戦ってるなら別にいいと思うけど… - 名無しさん 2015-10-06 00 39 47 NEXTってPS3とPS4で同じ部屋のマッチングだよね? - 名無しさん 2015-10-05 23 26 43 そうだと思うけど、どうしたの?なんかあったの? - 名無しさん 2015-10-05 23 30 46 敵拠点破壊するの楽しいですな。 - 名無しさん 2015-10-05 23 26 09 シャゲダンしてくる奴はなんなの?そういう奴に限って弱いし - 名無しさん 2015-10-05 23 24 14 そういうのは頭のおかしい奴だから気にするなって。 - 名無しさん 2015-10-05 23 59 11 と、シャゲダンする本人が言っております - 名無しさん 2015-10-06 02 26 59 敵戦力羽4Lスト1、味方戦力ジーク・ジオン!の叫びとともに全員ザクになって突撃、楽しかったけどホストの回線が悪かったのか途中で回線落ち・・・楽しかったのにw - 名無しさん 2015-10-05 23 10 11 それにしても、もうグフも辛いなぁw頼むから早くギャン出て欲しい。あと4回しか残ってないぞww - 金グフ 2015-10-05 23 08 32 一つ聞きたいんだけど、ゲルググも金色? - 名無しさん 2015-10-05 23 52 03 今更ながらサイコガンダムの攻撃力やばいな…HP満タンの状態のデュエルガンダムASが一撃で破壊された… - 名無しさん 2015-10-05 23 00 23 つーかあのサイコガンダム大きすぎなんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-05 23 37 40 ガンダムを知らない人が開発してるとか? - 名無しさん 2015-10-06 00 00 54 あのー。。。メチャ圧かけられたwww俺がWに合わせなかったのが原因らしいんだが、そのくせ完敗。。。スコアも。。。って感じwwwそれでも俺のせいにする神経が分からんwwこっちはコスト半分なんですが?ww - 名無しさん 2015-10-05 22 56 02 金グフで行ったっていいでしょ!wちなみに未だギャンでず。。。 - 金グフ 2015-10-05 22 56 50 イージスってどう扱えばいいんだ?Wの後だと使いにくいわ - 名無しさん 2015-10-05 22 44 59 囮 - 名無しさん 2015-10-05 23 05 25 だから今後の何時やるか分からん予定よりZイベ何時やるのか書けって - 名無しさん 2015-10-05 22 41 21 パーツのドロ率を変えるか強化に必要なパーツ個数を減らしてくれ - 名無しさん 2015-10-05 22 41 10 アークエンジェルにハイエナされた。敵のヘタクソなダガーが負けを悟ったのか単機で拠点に突っ込んできたからタイマンで戦ってミリまで削った瞬間にアークエンジェルの攻撃で撃沈。アシストしか獲れなかった。 - 名無しさん 2015-10-05 22 40 45 バクウで出撃バグ - 名無しさん 2015-10-05 22 33 21 同じ機体同士のタイマンで勝つと嬉しいね。まー、大体負けてるんだけどたまに勝つこともあるんだ。 - 名無しさん 2015-10-05 22 22 28 バスターとランチャーストライクどちらがいいですか?性能は変わらないみたいですが・・・ - 名無しさん 2015-10-05 21 55 44 どなたか教えてください - 名無しさん 2015-10-05 21 56 17 バスターは、Lストライクよりビーム性能が劣るが実弾が優秀。 - 名無しさん 2015-10-05 22 08 43 単純にメイン>照射の最大コンボダメージならLストに軍配。でもLストは照射が曲がるバグが頻発する。バスターの照射も曲がるバグあるかはもってないので不明。バスターはサブも実用的で優秀。お好みでいいと思う。 - 名無しさん 2015-10-05 23 00 05 バスターもあるよ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 08 14 ここよりWikiに詳しくのってるよ。迷うとこだけど自分はLストが先にそろったからLスト開発したよ。どっちも強化してくのは無課金で厳しいからバスターは開発しないかなぁ。 - 名無しさん 2015-10-05 23 06 40 初期機体の楽しみ方がやっと解ってきたよ。自分より高コスト機を落とす楽しみが - 名無しさん 2015-10-05 21 51 16 高コスト機をタックルで倒したときほど甘美なものはない - 名無しさん 2015-10-05 23 10 21 あのさー頼むからWのゲロビ何とかならない?一発で溶けるんだけど...ビーム装甲付けないと一撃って... - 金グフ 2015-10-05 21 24 24 じゃあつければいいじゃん。解決だね! - 名無しさん 2015-10-05 21 34 16 そんなぁww - 金グフ 2015-10-05 21 49 12 モジュールとマスタリーをすべて耐ビー費やすのさ‥ - 名無しさん 2015-10-05 21 53 23 当たらなければどうという・・・って赤い人が言ってたw - 名無しさん 2015-10-05 21 36 21 俺はニュータイプでないのでなww - 金グフ 2015-10-05 21 48 23 打ち所が悪いとこんなものか、っていうことも同じ人が言ってるがね - 名無しさん 2015-10-05 22 40 16 てか格闘機はなぜにOS強化で射撃系の装甲あがらねえんだよ。って言うね - 名無しさん 2015-10-05 21 36 42 ほんとそれ、格闘機は本当に要らない子扱いだよね。ふざけんな - 金グフ 2015-10-05 21 42 39 マジそこは修正してほしい。 - 名無しさん 2015-10-05 22 04 29 ゲロビで即死・・・ザクかな? - 名無しさん 2015-10-05 21 39 04 ザクさんはビーム耐性高いだろ!ザクとは違う・・・?あっ・・・ふ~ん(察し) - 名無しさん 2015-10-05 21 43 39 愛機の金グフでございますw - 金グフ 2015-10-05 21 43 55 わざわざメッセを送らないとBL登録できないのが地味に面倒 - 名無しさん 2015-10-05 21 18 24 ついにガンダムの設計図が出た~ - 名無しさん 2015-10-05 21 10 30 ちょくちょく自分が切ってないのに切断率が~ってコメを見るけどそんなことあるのか?300戦近くやってても普通に0%だから、単に低回線で勝手に切断or同期ミスでもしてるんじゃないのかなとか思ったり - 名無しさん 2015-10-05 20 57 18 アンテナ青でもなったのよね… PPPoEにしてNAT1にしたらなんなくなったけど、気付くまでに5回くらい切断されてしまった…orz - 名無しさん 2015-10-05 21 25 46 こちらは悲しい本体のトラブルで一回分離脱率がある。通信どうのではちゃんとしてたらほぼないもんだろうね - 名無しさん 2015-10-05 22 21 04 新規勢なんだけどさ、ウィング、バスター。ガンダムとか俺からしたら意味不明な性能してるMSだらけだったんだがどう動けばいいの? - 名無しさん 2015-10-05 20 27 41 まともにやりあっても溶けるだけだから、中継不利ならメンバー一覧見てリスポないのを確認してから、中継取るしかないんじゃない? - 名無しさん 2015-10-05 20 33 49 それかガードしてタックルとか照射とかマニュアル射撃の隙を味方に取って貰うとか - 名無しさん 2015-10-05 20 38 31 ふたりともありがとう、がんばってやってみる! - 名無しさん 2015-10-05 20 43 11 どうしても前線で戦うならバクゥかM1アストレイで。バクゥなら機動力を生かしてミサイルをぶっぱなし、攪乱。アストレイならシールド防御と回避でしぶとく粘る。 - 名無しさん 2015-10-05 20 45 56 味方からあまり離れないことだね。数の不利はどんな機体でもやばいから。 - 名無しさん 2015-10-05 21 44 29 ジOと百式を出るのか出ないのかと言う謎を残す運営‥ - 名無しさん 2015-10-05 20 18 23 砂岩。死神。神龍「せやな」 - 名無しさん 2015-10-05 21 07 32 Mk-II「・・・それな」 - 名無しさん 2015-10-05 21 32 57 リックディアス「バインダー投げてえ」 - 名無しさん 2015-10-05 21 52 43 今年中のアプデで切断対策がつくらしいな、ざまぁみやがれ切断厨ども! - 名無しさん 2015-10-05 20 18 10 つーか、前作での経験が生かされてるなら最初から対策されてるべき基本的要素なんだけどね。遅すぎる - 名無しさん 2015-10-05 20 26 43 負けたのに…ポイントは此方のチーム全員が圧倒的に稼いでた!ポイント上位も此方で独占… なんで負けたのか、わからない。 - 名無しさん 2015-10-05 19 57 30 中継取ってなかったとか。あれは地味に効いてくるからw - 名無しさん 2015-10-05 20 26 35 中継勝ちのしてやったり感すごく好き - 名無しさん 2015-10-05 22 22 48 これからきっと増えてくれるであろう大型MS、MA~ビグザム、アプサラス、サイコガンダムmk2、デストロイガンダム、デビルガンダム、αアジール、ノイエジール、ラフレシア出れるとしたらこんな感じかな? - 名無しさん 2015-10-05 19 36 02 何日か前にも同じような書き込みを見た覚えがあるが、ひょっとして同じ人? - 名無しさん 2015-10-05 19 40 12 えっあれちゃんと更新されてたの?確かに前にも同じコメントしたけどエラーがどうのこうのって表示されて更新できなかったから諦めてサイト閉めて寝たわ - 名無しさん 2015-10-05 19 57 42 第三勢力は大型だけじゃなく、CBやオーブ軍とかも出てくれたら原作通りで楽しそうなんだけどねぇ - 名無しさん 2015-10-05 19 40 24 ウイングゲーとPLの格差試合をどうにかしないと新規ユーザーなんて取り込めないだろ… - 名無しさん 2015-10-05 19 00 44 もう少しでZ泥出来るから、何とか泥して巻き返すしかない!頑張るよ俺‼ - 名無しさん 2015-10-05 19 37 39 300戦しても羽も重腕も揃わなかった私が居るから・・・Zもきっと - 名無しさん 2015-10-05 21 15 47 Zが7枚でハンブラビ5枚だろうな。羽とヘビアはギリギリで揃ったがこれ以上増やすのはやめてくれw - 名無しさん 2015-10-05 21 48 15 切断ペナルティ実装まであと一ヶ月もかかるのかよ! 今日即日でやってほしいぐらいウンザリしてるってのに - 名無しさん 2015-10-05 18 45 55 あと中継地点で後ろから切りかかる馬鹿なんなんだ頭きたから勝利間際に敵前で背後からBR連射して張り付けて敵に始末させたわ - 名無しさん 2015-10-05 18 53 52 あなたも同レベルの迷惑プレイヤーですね。そんな悪行の自白を私のコメに枝付けしないでもらえます? 同類と思われたくないんで。 - 木主 2015-10-05 19 03 36 それ何か教えてあげようか?ただの腹いせですよ例がこちら→(1)自分が欲しい機体にあなたが乗ってて、(2)自分で中継とりたいから、(3)はよ戦いにいけや、くそがよ - 名無しさん 2015-10-05 19 24 37 本当にそれだわ~愚か者には罰が必要だわ~ペナルティ食らっても糞な○○が~○○な奴がいたから切断するしかなかった~言い訳すんだろ? - 名無しさん 2015-10-05 19 00 34 俺も切断何回も喰らったわ~。まぁペナ実装されて痛い目見たらいいさ。ペナの内容にもよるが…出撃回数絞られるか性能何%ダウンとかかな? - 名無しさん 2015-10-05 19 44 25 他プレイヤーのプロフィール見てみたら離脱率の高い人が多くて驚いた。やってて回線抜かれる事も少なくないし、困ってたからペナルティ実装は有難い。 - 名無しさん 2015-10-05 20 50 20 そういえばこの前、夜中にちょっと寝ぼけながらC地点で回復してたんですけど、満タンになってからようやく自分が箱の上にいた事に気づきましたよ( ̄◇ ̄;)撃たれなくて良かったです、、。 - 名無しさん 2015-10-05 17 54 25 ふーん - 名無しさん 2015-10-05 18 15 42 この手のいちいち反応せずにいられない輩はなんなんだ? - 名無しさん 2015-10-05 19 57 02 何考えてんだろうね。俺かっこいいとか思ってるのかね。聞いてみたいわw - 名無しさん 2015-10-05 20 13 18 緑と黒のブーメランぶりは称賛に値するよ。 - 名無しさん 2015-10-05 22 05 39 君もね - 名無しさん 2015-10-05 22 14 21 お前らコントしてんのかよw - 名無しさん 2015-10-05 22 24 51 明日MGO始まるということで、かなり減るだろうな。。。まぁ僕もその一人だが。。。今日でギャン出なかったら課金辞めますw - 金グフ 2015-10-05 17 35 15 共に報復心を溜めようではないか - 名無しさん 2015-10-05 17 46 28 あぁ、戦友よ。明日会おう - 金グフ 2015-10-05 18 14 34 一度で良いから手合わせ願いたかったぞ、金グフさん。MGOに行っても元気でな。 - 名無しさん 2015-10-05 20 53 38 こちらM1。味方7500敵1200の戦力で回線を切られた模様。今回で5 - 名無しさん 2015-10-05 17 03 46 今はキャラのドレスアップとかよりウイングの修正とペナルティの実装のほうが優先したほうがいいと思う - 名無しさん 2015-10-05 17 03 09 サービス開始からジン使ってるくせに今更ミサイルポッドのマルチロックオンに気付いた、恥ずかしい! - 名無しさん 2015-10-05 17 02 16 俺が弱いってのもあるんだが最近Wが自由に動きすぎて支援機乗っても支援しようがないんだよな、これは支援あきらめるべきなのだろうか - 名無しさん 2015-10-05 16 59 49 うわ~サイコのビームが来たぁ~~ ドカーン! 中継でSFS呼び出し中にたまにヤラレマス - 名無しさん 2015-10-05 16 20 20 サイコォ....エスコンしてるのに邪魔すんなよな〜(゚ロ゚) - 名無しさん 2015-10-05 16 42 48 エスコンってw いや、確かにそんな感じだけども。 - 名無しさん 2015-10-05 16 45 06 AとかEまで普通にサイコビーム来るから油断できんわw - 名無しさん 2015-10-05 17 17 19 そんなところまで届くのかゲロビ…B,Dでならあったけど油断できないな - 名無しさん 2015-10-05 18 21 50 ???「ゲロビはそこまで届く!」 - 名無しさん 2015-10-05 18 52 46 惜しい。正しくは「メガ粒子砲」だな。サイコのゲロビもメガ粒子砲 - 名無しさん 2015-10-05 19 14 35 そこは少し弄っただけなんですごめんなさいサイシー - 名無しさん 2015-10-05 19 33 43 ここのところボロ負け続きでモチベーションが維持出来なくなってきた。いや、負けるのは仕方ない。だけど圧倒的な差を付けられて負ける事が続くと流石に辛い。 - 名無しさん 2015-10-05 16 07 45 仲間によるところが大きいから仕方ないとこもある。撃破数多くても中継取ってなくて負けとかね。 - 名無しさん 2015-10-05 21 39 23 NEXTとメタルぐア5が繋がらないのにストアは開通してるどゆこと?誰かわるさしたのか - 名無しさん 2015-10-05 15 57 25 切断ペナルティは大歓迎だが、1度も切断したことないのに3%切断入ってるから1回帳消しにしてしっかり切断率計算してくれんかな - 名無しさん 2015-10-05 15 49 55 5%くらいからだろうから大丈夫だよ。事故で切断率UPってのは皆さんわかってると思うから。 - 名無しさん 2015-10-05 16 19 03 ソースはある?皆さん、といっても運営が含まれてないかもしれない。とは言うもののそういった言葉貰えるのは嬉しい - 木主 2015-10-05 18 11 53 お詫びにZ-GUNDAMくれバンナムよ - 名無しさん 2015-10-05 15 45 04 いやそこは放送記念としてlv1限定のガンダムバルバトスだろ - 名無しさん 2015-10-05 15 52 27 新作出てたんだね知らんかった…1話どんな感じだった?恒例の施設迷いこみの無断搭乗? - 名無しさん 2015-10-05 16 09 06 砂に塗れながら格好良く登場したよ。無断どうのではない、ここでは詳しく書かない。まあ面白かったよ - 名無しさん 2015-10-05 16 55 25 CMなんか作ってる場合じゃないよバンナム。今後の予定さっさと実装しろ。 - 名無しさん 2015-10-05 15 41 51 チビチビ出してる場合じゃないわな。基本的なものだぜ。本当に過疎るぞ。それはともかくサーバーダウン、備蓄は返してくれるんだろ?運営さんよ - 名無しさん 2015-10-05 15 46 51 新MAPで00の軌道エレベーター周辺を出して欲しい、第3勢力は崩壊した軌道エレベーターの残骸。 - 名無しさん 2015-10-05 15 40 33 PSstoreには繋がるから鯖落ちしたぽい - 名無しさん 2015-10-05 15 37 10 まじですかいいとこ攻めてたのに残念です - 名無しさん 2015-10-05 15 38 24 勝ってたのになぁー - 名無しさん 2015-10-05 15 40 47 netに繋がるがガンバトのサーバーに繋がらないが今、落ちてますか? - 名無しさん 2015-10-05 15 34 54 自分も繋がらなくなりました - 名無しさん 2015-10-05 15 38 09 切断房頭のしわざかと思ったわ - 名無しさん 2015-10-05 15 40 07 10戦平均3落をなんとか2落ぐらいに持っていきたい、無理をしない・集団行動・サイコに背を向けない・・・ - 名無しさん 2015-10-05 15 31 57 あとは状況判断を的確にだな。例えば味方が1 3以上で不利な場合でも無理に助けに行かずにその間に中継攻めるとか - 名無しさん 2015-10-05 16 29 43 設計図のドロップ率調整はこないのか? - 名無しさん 2015-10-05 15 15 23 早くコスト制限のマッチングできるようにしてほしいわ。ウィングばっかでつまらん、400以下のCOSTだったら面白い対戦が増えると思うわ - 名無しさん 2015-10-05 15 12 38 は?中継なし拠点なしの掃討戦?今の適当な機体バランスで?底なしのアホだね - 名無しさん 2015-10-05 14 33 13 掃討戦やってもいいけどコスト制限とマッチング制限しないとどうにもならんきがす。。 - 名無しさん 2015-10-05 14 43 18 ウイングがガラクタになりそうだ - 名無しさん 2015-10-05 14 15 06 ガンダムがいる以上もともとガラクタなんだよなー。ガンダムと対峙したとき気付いた。ウイングなんぞ足元にも及ばない強さと硬さだと…。今はまだ数少ないから騒がれていないが、そのうちガンダムだらけになると思うよ - 名無しさん 2015-10-05 14 18 11 そりゃガンダムが上に決まってるだろ - 名無しさん 2015-10-05 14 53 36 切断ペナきたーーー! - 名無しさん 2015-10-05 14 09 48 まじ?やっとかどんなペナですか? - 名無しさん 2015-10-05 15 07 56 報酬減少しかまだ情報出てない - 名無しさん 2015-10-05 15 25 39 設計図も含めてらしいよ。切断率高い奴らはもう引退した方がいいな - 名無しさん 2015-10-05 15 43 37 自分から切断してないのに離脱率が上がってるのがある場合はどうなるのかな? - 名無しさん 2015-10-05 17 15 42 仮の話をしよう。仮にウイングの照射時間を短くする調整が入ったとしよう。もちろん時間が短縮されるんだからダメージは下がる。あなたはこれを機体の上方修正か下方修正か、どっちに感じるかな? ちなみに俺は上方修正だと感じる。 - 名無しさん 2015-10-05 13 59 20 俺も上方かな?ダメージ稼げる攻撃の隙が小さくなってるわけだからね。ダメージ稼げても隙大きいから、照射見てからロック変更で攻撃間に合う。それで稼いだダメージ取り返されちゃ意味無いしね。まあ狙われる状況で照射すんなって話だけど - 名無しさん 2015-10-05 14 51 58 短い方が使うタイミングが増えそうで助かります! - 名無しさん 2015-10-05 17 33 14 この時間帯、クソ回線と回線切りのガキンチョばかりやわ - 名無しさん 2015-10-05 13 49 13 そりゃ…ニートどものお目覚めの時間帯ですしおすし。 - 名無しさん 2015-10-05 13 53 35 働いて有線光通信くらい 入れて欲しい。wifiは電波いいとこだけにしてくれ - 名無しさん 2015-10-05 14 10 47 パイロットドレスアップ わろた。外見パーツの課金きそうだな。で、なんだかんだユーザーたちは文句いいつつも課金してる未来がみえる - 名無しさん 2015-10-05 13 39 36 フルコンきめたら何ダメージ叩き出すか知りたいから演習のザク爆散しないようにしてくれませんかねー。もろすぎてコンボ途中ですぐ爆散しやがる - 名無しさん 2015-10-05 13 36 58 あ、ウイング下げる予定は無いという事ですね!良かった♪( ´▽`)強い機体どれだけ追加されてもいいけど好きな機体が下げられるのは嫌です。 - 名無しさん 2015-10-05 13 08 53 今後追加する機体含めてだが、変形の仕様だけどうにかしろよ。あと羽に限っては変形バグ。端から端までとか頭おかしい - 名無しさん 2015-10-05 13 25 06 変形バグは羽に限った事じゃないからさっさと修正して欲しい - 名無しさん 2015-10-05 13 38 07 11月に離脱率によるペナルティー追加・・・最優先にしてくれませんかねー - 名無しさん 2015-10-05 12 21 01 切断ペナ、PLのマッチング調整、コスト制限&回線速度での部屋作成 とりあえずこれをやってくれればいいなー - 名無しさん 2015-10-05 12 32 45 何事も準備期間ってのが必要だからね。ペナルティーが付くようになりますので切断しないでね&離脱率落としてね期間。どのみちたくさん離脱してる人はやり直しになるから問題ないよ。 - 名無しさん 2015-10-05 13 22 59 追加ルール以外はサービス開始時に入れておいていい内容だと思った。 - 名無しさん 2015-10-05 13 23 06 ってかβやってたと聞いたんだが、何のためにβやったんだよとしか思えない - 名無しさん 2015-10-05 13 26 37 ジムのレベルを5にして遊んでみようか - 名無しさん 2015-10-05 11 58 19 自分ゲイツで味方全員Wで相手W1ゲイツ2アストレイ2、性能ならこっちが勝ってるけど実際たたかってみて味方Wバンバン落とされて結局負けてしまい、戦闘終了後に味方のプロフィール見たら、ゴールドプライム50以下でどうりでバンバン落とされるわけですよ。下手なW乗り人は落とされてるたびに600の大切さわかるかな? - 名無しさん 2015-10-05 11 57 50 プレイスキルが有る無いも関係してくると思うけど...やはり回線が悪いと駄目です...10戦歴で低回線0~2の相手プレイヤーは好成績を残している。 回線表示はシステム上、相手側には低回線に見える事もあるらしいが...本家バトオペのようにキック出来るようにアップデートを願います。 - 名無しさん 2015-10-05 11 52 34 ボール超〜強ぇ - 名無しさん 2015-10-05 11 31 39 ブリッツの立ち回りってなんだろ。ランナー? - 名無しさん 2015-10-05 11 00 48 W3機で開幕A取りにいくのやめろw一人くらいBにいけよw - 名無しさん 2015-10-05 10 43 05 というか、自分より早く誰か向かってるなら大人しくC行けって話だよな。しかもそのまま2人で裏取りに行く阿保までいる始末だからな… - 名無しさん 2015-10-05 12 57 45 Wは全機C凸するべきだわ。AB or DFは支援とかに任せといてほしいわ。 - 名無しさん 2015-10-05 15 38 20 俺いがいにもやっぱサイコにストレス感じる人いるんだな。アイツがあらわれたアラームなっただけで萎える。ほんとクソキャンペーンだな - 名無しさん 2015-10-05 10 23 39 ゲーム始める前に公式で仕様を見た時点から乱入いらねえだろ。と思ってたよ - 名無しさん 2015-10-05 12 57 13 大型アップデートまでの時間稼ぎと前向きに捉える事にした - 名無しさん 2015-10-05 12 58 45 サイコビーム食らうと1発で溶けるしなぁ、Wのゲロビはガード出るのにサイコさんのガードできねぇし… - 名無しさん 2015-10-05 13 00 31 一瞬ならいちおうガードで防げる。どのみちガードブレイクされて爆散するけどね! - 名無しさん 2015-10-05 13 50 12 イデオンカラーのジムに笑った。でもイデオンガン(BR)を撃つ前にゲロビで蒸発してしまった。 - 名無しさん 2015-10-05 09 56 39 もちろんこのハナクソみたいな新しいキャンペーン中に大型アップデートあるよな運営さんよ - 名無しさん 2015-10-05 09 12 26 下に書いてあるけど金ザク、金グフにしても伊達男にしても真似する人いるんだな、まぁ実力見ればすぐにばれちゃうけど・・・ - 名無しさん 2015-10-05 09 10 04 やるパターンなんか大体決まってるだろw - 名無しさん 2015-10-05 09 26 23 金色に染めるなんて昔からあるベタな染色だってのにな。ヘタクソのくせに真似すんなよ、って侮辱されなければならんらしい - 名無しさん 2015-10-05 11 43 29 フェニーチェが好きな人なら普通に塗るだろ。なんで真似扱いされなアカンのか - 名無しさん 2015-10-05 12 28 25 いくら経験値1.5倍が欲しいからってダガー乗るけどもうちょっと考えろよ...俺以外味方ダガー乗るってばかすぎだろ - 名無しさん 2015-10-05 07 23 21 お前、空気読めないやつだなw友達いなくなるよ? - 名無しさん 2015-10-05 07 32 02 自分勝手な奴だなお前、友達いないだろ。 - 名無しさん 2015-10-05 08 48 37 経験値か友達だったらまっさきに経験値とるタイプか? 友達できないだろお前 - 名無しさん 2015-10-05 09 57 30 そこは合わせてダガー乗るだろ普通。自分さえ良けりゃいいのかよ。友達いなくなるわお前 - 名無しさん 2015-10-05 10 01 41 どっちでもいいだろう。あなたが同調圧力大好きですってのはわかった。それとまず気持ち悪い連投やめとけ、やるならせめて文章のくせを変えろよ… - 名無しさん 2015-10-05 11 47 10 そのダガーは至って真面目かもしれんのに、貴重な支給をノリで消化とかされるとかクソだろ。 - 名無しさん 2015-10-05 12 09 05 支給をノリで消化されると感じるとしたら木主さんの方だよ。仮にそのダガーが真面目だったとしてもダガー×4なんてやられる側はたまったもんじゃない。まぁ、ダガー達のPLが分からんから何とも言えんけどね。けど10超えてそんな事してるなら本気で迷惑だわ - 名無しさん 2015-10-05 12 25 40 …び、備蓄の間違いだったと言ってくれ… - 名無しさん 2015-10-05 12 29 47 普通に考えたら木主さんが正しいけどな。この初期機体CPはあくまでも初心者のためのCPなのに、開発P1.5倍に釣られて低コ乗る方がおかしい。それで敵中コスト以上にポンポン墜とされて結局スコア低くて1.5倍の恩恵が受けられない。勿論バリバリ高コ墜として活躍してくれるならいいよ? - 名無しさん 2015-10-05 12 10 03 最近途中離脱率高い奴多いなw戦友送って来るのはいいけど許可するわけないだろww - 名無しさん 2015-10-05 07 01 42 ワーイ。敵味方合わせて6機もWいたのにアストレイで総合で3位に入ったー。ちょっと自信になったわ。 - 名無しさん 2015-10-05 03 52 32 俺なりに頑張って戦っているつもりだが、結局のところ格下狩りしか出来てない現実を思い知る。金が取れる時は相手PLの低い人達ばっかり。どうして俺はこんなに下手なんだ。どうすれば上手くなれるだろう。何かもう味方チームの皆さんに申し訳なくて辞めようか悩んでしまう。 - 名無しさん 2015-10-05 01 54 53 俺も似たようなもんだ。むしろそういう人たちが大半だろう。このゲームはチームなんだから一人で責任感じることはないぞ。一緒にがんばろうぜ! - 名無しさん 2015-10-05 02 06 16 大丈夫。俺もウイング止めてからいろんな機体使って足を引っ張っているけど、自分なりに楽しめば大丈夫!ゲームですよ! - 名無しさん 2015-10-05 02 16 27 お二人とも有難う。お金掛けてやってる人も居るし、勝ちに拘る人も居るし、何かそういう事考えてたら勝手にプレッシャーを感じてしまってね。もうちょっと力抜いて遊ぶ事にするよ。ありがとう。 - 木主 2015-10-05 02 42 17 自分もスランプ状態に...でも挫けないで頑張っています。PLが15を越えるとプレイヤーさんの質が違い皆さん上手くゲーム進行・展開が変わって きます。自分勝手な無双プレイヤーは少なくチームで共闘する流れが多いです。撃墜数も少なく簡単には落とせません!羽さんでも無理です...(笑) プライム戦果もゲットしたいと思いますが自分はアシ支援を意識しています。個人が自分の仕事の役割を理解しているのでプレイが楽しいです。制圧防衛、仲間がカバーに来てくれたり... 今のマッチング上では厳しい状況ですが改善さる日を待ち... NEXT、本来の楽しみ方が出来る時まで...頑張って行きましょう!! - 名無しさん 2015-10-05 04 31 17 対戦ゲームで勝てるのは往々にして相手が格下か味方が上手いかだからね。仕方ない - 名無しさん 2015-10-05 05 48 41 今頑張って修正してくれているはず!バンダイナムコさん! - 名無しさん 2015-10-05 01 45 10 無料で出来るストレスを与えられるゲームやなwマッチ長いし勝ち試合終わってからの同期失敗は最早仕様 - 名無しさん 2015-10-05 01 38 54 あまりいいたくなかったがこのゲームウイングが実装される前とキャンペーン終わったあとの人口、半分ほど減ったよ、ソースは教えられないけどな、最近同じ人とマッチングばっかりとかみんなも薄々感づいてはいるだろうが. - 名無しさん 2015-10-05 01 22 26 ただの主観ですね。わかります - 名無しさん 2015-10-05 01 36 15 ???「運営が神アップデートしてくれるって事を、僕は信じたいですね」 - 名無しさん 2015-10-05 01 38 09 人が減っただろうとは思ったが、そんな同じ人とばっかりマッチングするほどではないぞ。 - 名無しさん 2015-10-05 01 48 08 新規の人たちとのマッチングばっかりになってるのは当初の人たちが減ったせい? - 名無しさん 2015-10-05 01 57 43 ソースも何も誰でもわかる気がすることじゃね?W実装なんてサービス開始後すぐだったし、開始時なんてとりあえずやってみっかって人多いだろうしな。それがいなくなっただけ - 名無しさん 2015-10-05 12 47 05 このゲーム改善点大杉 - 名無しさん 2015-10-05 01 15 49 設計図ドロップしなさすぎて笑えないわ・・・もうガンダムとギャン以外の設計図はいらん・・・せめて戦友同士で設計図だけでもトレードできないものかね? - 名無しさん 2015-10-05 01 04 55 皆さーん!プレイヤーは大人(学生)だけではありませんよ。夜遅くなればいないと思いますが、小学生も参加してますよから。バトルを楽しむなら子供が寝てから!ってとこですかね。我々がそうだったように子供たちにもガンダムの夢を与えてあげましょう。 - 名無しさん 2015-10-05 00 46 30 迷惑です!ぼく…僕はあなたの夢にはなれませんよ!僕は誰の道具でもないんです! - 名無しさん 2015-10-05 00 56 56 ブリッツ、ランチャ、エール、ゲルググ各1枚出たけど、その後出ない(*_*;まだLv12だから気長にやるしかないのかな - 名無しさん 2015-10-05 00 30 23 運営今からダウンロードする人もくしはダウンロード済みの人に放送記念にlネクストにv1ガンダムバルバトスくばれよw - 名無しさん 2015-10-04 23 51 17 あの運営が配るなんて事をするわけがない。その内にキャンペーンで出すんだろうさ。 - 名無しさん 2015-10-05 00 11 08 前から思ってたけどエネルギ回復2時間て長いね。一時間でいいくらい。まぁ金払えって事か。 - 名無しさん 2015-10-04 23 51 13 緑ウィング2人の直接対決見たけど本物はシールドが緑の方だわ 900回ぐらいやってて普通のシールドの方をフルぼっこにしてたわ 本物強すぎw - 名無しさん 2015-10-04 23 40 11 追記 900回位は総出撃回数ね - 名無しさん 2015-10-04 23 41 43 やっと素ガン5完成したぞー G3カラーで出撃じゃー - 名無しさん 2015-10-04 23 36 10 十字キー押してないのに、メッセージが連発するのってなにこれ・・・・鬱陶しいんだけど・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 24 20 コントローラーが壊れてんじゃないの?俺はそんなことない - 名無しさん 2015-10-05 04 55 28 ウイングないし強い機体も開発できないからバクウマラソン大会してるよ。ロックのミサイルが意外と楽しい - 名無しさん 2015-10-04 23 21 57 バクゥは結構強いよね。ミサイルを撃ちつつ、よろけた相手に接近戦を仕掛ければ最前線でも結構通用する。 - 名無しさん 2015-10-05 00 00 29 この前結果画面でアバターが違う人のバグあった - 名無しさん 2015-10-04 23 15 41 前のバトオペは、まだ同じコストでやれたのに…このNEXTは新人は餌になれだよね?これは、人口増えないな! - 名無しさん 2015-10-04 23 15 13 根気のある人じゃないと続けられんな。いつか高コスト機を手に入れてやり返してやる!ぐらいの意気じゃないと…。 - 名無しさん 2015-10-04 23 17 11 今日のマッチングは最悪だ。スコア80くらいしか取ってないのに、チーム内ですべて1位。おれはそんなにうまくないぞ。 - 名無しさん 2015-10-04 23 13 35 スゲー4機で、ガンキャノン1機が落とせないとか…勘弁してほしいな… - 名無しさん 2015-10-04 23 07 13 ガンキャのマニュアル連射はザ・ワールドの無駄無駄ラッシュぐらい速いんだぜ?ゲイツや羽の倍くらい速い、何故だかはしらんが。4発だけど威力もまずまずだから近づいたら一瞬で溶けるよ。 - 名無しさん 2015-10-05 00 21 29 いや、多分青ガン振りで堅すぎて落とせないってことでしょ。4 1でガンキャノンがマニュアル射撃なんてしたらただの的じゃよ - 名無しさん 2015-10-05 04 58 57 低コストの機体でも十分にウイングと戦えるとか言ってる人もいるけど、そのウイングがスゲー下手か初心者で、低コスト機を使う人がかなりの腕前でないと、基本ムリ。普通にウイング使える人とまともに戦って勝てるとは到底思えない。別に上手くもないオレでも、ウイング乗ってて低コストとタイマンで負けたこと無いし、負けるワケにはいかんでしょ?例え低コストが400のアストレイでもね。 - 名無しさん 2015-10-04 22 35 31 M1て火力も耐久も無いから羽が初期コストならまだ望みはあるがまず勝負にならないよね だからM1は最初しか使ってない - 名無しさん 2015-10-04 23 15 35 その下手が多いのかM1で格闘ぽんぽん入れさせてくれるウィングの多いこと - 名無しさん 2015-10-04 23 26 37 ジムスナのグレネードからタックル決まる奴とかいるし - 名無しさん 2015-10-05 01 30 52 俺も下手なのに当たってるせいか、ゲロビやらライフルの射撃ばかりやから格闘戦したら勝てちゃったりする。 - 名無しさん 2015-10-05 03 49 41 ロックしてても画面が付いて来ない時あるな 再度ロックしなおすと直る - 名無しさん 2015-10-04 22 25 33 もぉさ、イベントの意味がわかんね〜。サイコに対する攻撃力大きくしてどぉすんの?初心者のためにとか言って、んなことやっても何も知らない初心者がサイコに攻撃しまくって死にまくって他のヤツらは散り散りになってカオスになるだけだろ?しかも機体対象ぢゃなくて、低レベル対象で敵チームのMSに対する攻撃力アップとかにしないと、始めたばかりのヤツらに対する恩恵でもなんでも無いだろ?開発ポイントなんか、やってればすぐに余るようになるんだから、元祖みたいに。ホントにも〜意味わかんね〜よ。 - 名無しさん 2015-10-04 22 25 10 お前は何年先の事を言ってるんだ? カンストだけどLV2に買い直さんとあかんから未だに1個1個買ってるわ - 名無しさん 2015-10-04 23 11 07 ああ!もうとっととあの弾遅くなるラグどうにかしろよ。敵もこっちもお互い狙ったところで、弾変なとこ行くから適当に格闘振るしかないし、その格闘もいつ当たってんだかわからんし。あれ起きた時点でまったく面白くなくなるから、誰かに発生した時点で全員無効試合にしろよ! - 名無しさん 2015-10-04 22 07 27 その原因となる回線悪の連中どうにかなれよと向こうは思ってんじゃない。しかしその現象どうやったら起きるんだ? 200戦で経験ないんだが。位置情報が狂うのかあらぬ方向へ弾がってのはあるが… - 名無しさん 2015-10-04 22 22 43 310位やって4回位遭遇かな?黄色以下が大半だと発生する可能性がある感じ?黄色以下が大半でも発生しない時もある。一瞬押しただけなのに予測が大幅に移動するから、一歩歩くだけで超遠くに予測するから予測がまったく意味無くなる。200M以内で撃った弾が着弾までにかなり時間かかる。3~4秒ぐらい?明らかにブーストダッシュより遅い弾速になる - 木主 2015-10-04 22 44 23 支援機使ってると、最悪。 - 名無しさん 2015-10-04 23 26 04 ゲルググの設計図はPLがどのくらいになってから出ますか? - 名無しさん 2015-10-04 21 57 23 このサイトにのってるでしょ?なんでも聞いて解決するならこんなページいらんでしょ。 - 名無しさん 2015-10-04 22 27 20 このサイト間違いだらけで参考にならねえよ、例えばガンダムの設計図Lv12~とかな、15からだっつーの - 名無しさん 2015-10-05 01 18 44 高コストばっかで初期機体使っても成績悪くなるから勝っても報酬クソなんだよな 何がしたいイベなんだ - 名無しさん 2015-10-04 21 55 44 何かの原因で新規が減り、ダウンロードが止まってるんじゃね? - 名無しさん 2015-10-04 22 20 46 理由なんてわかりきってるじゃんw - 名無しさん 2015-10-04 22 44 49 さっき開幕からずっと裏取りしに行くゲイツに出くわした…お前は前線に行け!!! - 名無しさん 2015-10-04 21 23 35 ウィング4機、5機とか勝つことしか頭にない連中多いけど、そんな対戦やる気ないから!開始前に終了だ - 名無しさん 2015-10-04 20 54 13 負けたくないから適当な逃げ口上言ってるだけだろ。他の人に迷惑だからオフゲーでもやってなさい - 名無しさん 2015-10-04 21 26 24 変な拘りプレイが称賛されWは基本叩かれる、こんな場所でそれ言っても無駄なのはわかるだろう。金グフやらでキャッキャしてるのがその例だ - 名無しさん 2015-10-04 22 20 09 そりゃ全てが高水準で纏まりすぎてて楽々な機体と不遇な機体ながらも強化して、コストが倍もある機体をPSで落としてる人じゃどちらが讃えられるかは分かるでしょう - 名無しさん 2015-10-04 23 15 17 お祭りゲーでWしかいなくて面白くないのに低コスで強い人が話題に上がるのは当然でしょ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 41 45 相手が強機体だと逃げ出す君も勝つ事しか頭にないように見えるがね。 - 名無しさん 2015-10-05 00 36 23 ウイングを見ない日はここんとこ無いな、ウイング多すぎ - 名無しさん 2015-10-04 20 23 42 今度はZガンダムばかりになるかもなw - 名無しさん 2015-10-04 21 39 25 一体あの中の何%が本当にW好きで乗ってるんだか・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 57 41 デュエル、ブリッツ、イージスほしさでバスター使ってんだがLストを作る素材集まって作ろうか迷ってるんだけどLストとバスターどっちがいいんだろう - 名無しさん 2015-10-04 20 07 39 使い勝手はあまり変わらないからバスターのままで、開発ポイントを温存しておく方が良いような気がする。 - 名無しさん 2015-10-04 20 18 58 予告してたZイベそっちのけで初期機体イベかよ - 名無しさん 2015-10-04 19 54 33 今さら初期機体でブーストしてもねぇ…そもそも始めたばかりの新兵じゃ1.5倍の恩恵を受けられないだろう。知ってる。0に何を掛けても0なんだよ?さすがにそこまでじゃないけど、言いたいことは初心者じゃあろくにスコア稼げないから大して意味がない。熟練者でも一部を除いてきついってのに - 名無しさん 2015-10-04 20 21 43 初期機体ブーストキャンペーンみたいなのがやってるの? - 名無しさん 2015-10-04 20 26 52 バナーには出てないけど、公式ページには書いてありますね。 - 名無しさん 2015-10-04 22 15 07 今、新規CMして初期機体キャンペするのか・・・迷走してるな。 - 名無しさん 2015-10-04 22 12 53 底回線はマジでいなくなれ - 名無しさん 2015-10-04 19 42 59 ダメだ、Aストの特殊回避になれすぎて普通の機体じゃまともに戦えん - 名無しさん 2015-10-04 19 32 13 ギャンが1つ出ただけで全然でない...今日だけで45回ぐらいやってるのに。。。本当に萎える - 金グフ 2015-10-04 19 25 08 金グフさん、金持ちだねw 俺は一日に45回もやるほど課金出来ないよ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 50 49 今ならなんと3000円分のストアカード買うだけで60回は出撃できるぞ! - 名無しさん 2015-10-04 19 53 14 金があっても今は60回も出ようって気になれん。何かもうサイコガンダムがうざくてストレス溜まってしまうんだ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 59 24 この糞素材増殖システムをどうにかしたら40回プレイしてやるよw - 名無しさん 2015-10-04 20 14 42 PLに比例して泥率変えるべきだよなぁ - 名無しさん 2015-10-04 20 23 54 〇〇が落ちドロしやすい日とかルール欲しいな - 名無しさん 2015-10-04 20 34 51 高コスト3人で撃破5しかねぇとか...こっち低コストで2人相手してんのに、挙げ句は全拠点制覇されてるし...もう高コスト乗ってる奴等が信用出来んわ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 11 40 こういうゲームが初めてなのはいいが、マップと味方の場所や体力あたりの基本(状況判断)はちゃんとして欲しいよね… - 名無しさん 2015-10-04 19 25 12 エネルギーのキャンペーンってもう2回目だよね?金使わせることしか考えてないなこのゲーム…というか会社か - 名無しさん 2015-10-04 19 08 59 今に始まったことじゃないじゃろ? - 名無しさん 2015-10-04 20 24 45 さっき始まったキャンペーンで、初期機体が戦場に増えるかと思ったけど、1.5倍かぁ~、せめて2倍にしてほしかったな。 - 名無しさん 2015-10-04 19 03 10 まあ、負けの1.5倍されても勝ちよか多分少ないしね。わざわざ負けるリスク背負うほどかと言われるとね…。 - 名無しさん 2015-10-04 19 14 08 こっそり温めていたジムLv5が役に立つ日が来るとはな・・・PLv12だけど対象だよね? - 名無しさん 2015-10-04 19 27 36 自分がwで決定したら3人がwから200のジムとダガーに、相手てwにソッコーで蒸発させられてた。ホントにすぐに撃破されるから、2対5みたいな状況だった。ぼろ負けだよ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 34 03 あ~開幕前線も張れねえゴミカスコスト600ウイング大杉○ねよ…タイマンもできねえ速やられる回避ステップもろくにしねえでやられる…呆れるわ俺はLストで相手機体の何人か体力削ってのに味方三人くらいがミリ撃破に必死で周り見失って体力半分の別機体やられてやがる…呆れるよ…切断と放置は俺のプライドが許さないから頑張ったげど - 名無しさん 2015-10-04 18 55 48 +αで占拠行かないのも居るよね - 名無しさん 2015-10-04 19 01 36 SD Gundam Next Evolution こっちの方が面白そう・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 42 35 カプセルファイター終わってたんだな・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 31 17 たった今噂の金グフさんらしき人と戦ったわ。味方が羽がばっかだったから夜鹿Ⅱにして戦ったが確かにあの動きは格闘機を使いこなしてた・・・ワイヤだけじゃなくてグレネードでもいけたんだな。勝敗?うん、まあそうねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 15 08 一部のシーンで荒らせた所で…ってなってしまうのが悲哀。キャラ対出来ていればそもそも限界あるし、第一チーム戦だし - 名無しさん 2015-10-04 18 36 13 あれ、金グフさんはゲルググに乗り換えたらしいけどグフに戻ったのかな? - 名無しさん 2015-10-04 18 50 00 色々噂があるから金グフに戻して遊んでるけど。。。その人とは戦ってないねwつまり。。。ww - 金グフ 2015-10-04 19 23 45 うーむ別人だったか……だがステップの動きはめっちゃやばかったwwwあそこまで軽快に動く奴を見たことが無いくらいwwただここに来てるのにヘリオで開幕中央から高高度で裏取り来てたからあれ?とは思ったけどね - 木主 2015-10-04 19 42 53 Lv.が特定以上になって新しい素材や設計図出るのは構わんのだが、ランク1とか2の素材が出すぎで本当に欲しい素材とかが手に入らなさ過ぎて困るわ - 名無しさん 2015-10-04 18 08 03 さて、今日も課金様に寄生して…課金様に狩られるお仕事しましょうかね…(*´ω`*) - 名無しさん 2015-10-04 18 01 29 低回線は何度かタックルしても不死身だし、ビームは曲がるし、回線表示してほしい - 名無しさん 2015-10-04 17 20 17 機動強化が装甲強化に比べて恩恵薄いよなぁ、戦場の絆方式にしてくれればよかったのに - 名無しさん 2015-10-04 17 20 13 今のところいらない子すぎるのがなぁ。せめて耐久を装甲強化型の半分でも上昇して、攻撃補正値がもう少し上がれば… - 名無しさん 2015-10-04 17 56 13 ログ更新中 - 伏流 2015-10-04 16 48 49 更新完了. - 伏流 2015-10-04 16 50 59 ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-04 17 03 07 お疲れさまです - 名無しさん 2015-10-04 17 46 27 お疲れ様です、有難うございます。 - 名無しさん 2015-10-04 18 50 29 ストライクルージュやオレンジのグフ・ミゲルジンに会う度に思う、早くランチャーストライクをストライクEみたいに黒く塗りたい。 - 名無しさん 2015-10-04 15 49 31 よし、デュエルの設計図3枚目出た!早速開発!…と思ったら、改良型強化合金装甲材だったか。そっちが足りなくて作れなかった。お、俺のデュエルデビューはいつになるんだ;; - 名無しさん 2015-10-04 15 34 41 頑張るんだ!デュエルは楽しいぞ! - 名無しさん 2015-10-04 17 47 10 何故かさ、高純度ガンダリウム合金がよく出るんだよ。まだランク13なのにファーストガンダムに使う素材出たってなぁ。ま、頑張るよ。 - 名無しさん 2015-10-04 18 48 56 高純度ガンダリウムはガンタンクとかにも使うからね。ガンダムの設計図は15からだし - 名無しさん 2015-10-04 19 20 55 ああ、すまない。ガンタンクとガンキャノンは眼中に無かった。 - 名無しさん 2015-10-04 19 56 03 人が瀕死にしてたものを横取りするつもりだったのか後から加勢してきてるのに一瞬で仕止めるのも出来ないとは…ウイング乗りの恥晒しめ それでいて5落ち+搭乗回数136とは笑わせる - 名無しさん 2015-10-04 15 23 35 ウイングで5落ちはちょっと酷いな。 - 名無しさん 2015-10-04 15 31 47 晩飯食いながらやるとそれくらいは落とされるよ - 名無しさん 2015-10-04 16 10 52 それは食べ終わってからやるべきだろうw - 名無しさん 2015-10-04 16 55 46 先に飯食べろよw - 名無しさん 2015-10-04 17 48 43 手にコントローラー、足に箸と茶碗を器用に扱う枝主・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 30 44 逆もあるかも知れんぞ… - 名無しさん 2015-10-04 19 46 29 イージスって実弾はバルカンだけなのに実弾補正トップなのか。変形するとさらにアップするけどバルカン使えないじゃんw - 名無しさん 2015-10-04 15 20 49 本家もそ〜なんだけど、こ〜ゆ〜意味の無い能力値が多いのよ、バンナムさんは。夜鹿も確かビーム補正高いのにメイン武装がマシンガン。なんでこんな風に作る必要があるんだろ? - 名無しさん 2015-10-04 16 07 58 それな、イージスの実弾補正高い意味が分からんw - 名無しさん 2015-10-04 16 12 57 金グフさんと初遭遇。タイマンでぼこぼこにされましたw - 名無しさん 2015-10-04 14 44 02 無茶しやがって・・・というかもはや生ける伝説と化してるよねあのお方 - 名無しさん 2015-10-04 14 50 29 それはいつの試合?他に金グフいそうw - 金グフ 2015-10-04 15 07 21 今日の昼前。もしかして他にもいるのかな? - 名無しさん 2015-10-04 15 19 17 偽物はよくいるな。金光ってて、こ、これが噂の人か!と思って戦うと、微妙な強さだったり。本物と手合わせしたい。まぁ、どれが本物か知らないけど、この噂だ、激強なんだと思うが、IDはわからんし、どう確かめたらいいのか... - 名無しさん 2015-10-04 15 24 42 偽物にぼこぼこにされた俺って・・・ま、まあ支援機だったし(震え声) - 名無しさん 2015-10-04 15 27 57 金グフも金ザクも腐るほどいるだろw - 名無しさん 2015-10-04 15 25 56 俺、本物偽物問わず金グフにも金ザクにも遭遇した事ないよ・・。 - 名無しさん 2015-10-04 15 30 00 金グフとイタリアの伊達男はいろんな意味で伝説になってると思う。伊達男さんにいたっては瞬間移動する相手ウイングを平然と落としてたし。 - 名無しさん 2015-10-04 16 03 28 この二人に限った事じゃないけど、どんな機体でもとことん突き詰めれば強くなれるってのがよく分かる。特にグフであそこまで戦えるのはね - 名無しさん 2015-10-04 17 54 20 金グフって某老兵さんだったりしないの?よく知らんがあの人無印でもグフ乗り全一と聞いてるが - 名無しさん 2015-10-04 16 20 51 PLV16になってランク5のパーツが拾えるようになったけど、プラチナチップはいつになったら拾えるの?、開発Pが全然足りない。 - 名無しさん 2015-10-04 14 41 45 さっきデュエルが揃ったけど、4にする素材は揃ってないから作るの凄い迷ってる。ゲルググ出たら使いたいし、ゲイツの4の素材集まったらゲイツも使いたいしでああ…。生産に改良型強化合金を使わなければすぐ作るのに…。 - 名無しさん 2015-10-04 14 25 06 迷わずデュエルだろう - 名無しさん 2015-10-04 15 27 26 デュエル作ったから初陣だぜ。楽しみだ。と思ったら味方の羽が開幕切断。相手が全機高コでこっちに低コ1機だからって逃げんなよ。離脱がランク15で3.7%だったよ。デュエルの初陣が台無しだ…。 - 名無しさん 2015-10-04 17 24 44 味方SEED系ガンダムとゲイツ、敵側ウイング×4とエールまともな試合できると思ったけどそんなことはなかったよ - 名無しさん 2015-10-04 14 17 35 SEED系ガンダムはビーム耐性低いからねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 15 11 37 デュエル「ほう?」 - 名無しさん 2015-10-04 17 51 49 ビーム耐性があるのはデュエルじゃなくてAS・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 59 19 脱いだ後も62はあるから特別低くはないんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-04 19 21 55 羽よりゲイツのLv2の方が硬いよね?なんか脆く感じるんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-04 14 00 57 バグで動けなくなり味方が戦っているのをずっと見ていた。そして、勝った。 - 名無しさん 2015-10-04 13 39 41 何だ、これは - 名無しさん 2015-10-04 13 40 15 ???「何なのだ、これは!どうすればいいのだ!?」 - 名無しさん 2015-10-04 13 46 34 ???「こちらスカーフェイス。目標に命中。正体は依然不明。霞ヶ関方面に落下した模様」 - 名無しさん 2015-10-04 14 11 20 トウキョウタワーニアンヘルグサー - 名無しさん 2015-10-04 14 52 04 ランク10になってもゲイツが出ないんですが、なぜですか? - 名無しさん 2015-10-04 13 29 08 君の運が悪いのだよ - 名無しさん 2015-10-04 13 32 05 ランク10になるとゲイツが出るのではなくランク10からゲイツが落ちる権利が手に入るだけだ - 名無しさん 2015-10-04 14 39 39 そこから設計図を3枚拾う戦いが始まるんだよ - 名無しさん 2015-10-04 14 55 32 ザクジムのLv6まだですか?遅すぎますよ開発さん本来ならZにあわせてLv7が来て当然のバランスですよ? - 名無しさん 2015-10-04 12 34 40 6で装甲3、7で起動3が手に入るとして7にする人少なそう。 - 名無しさん 2015-10-04 13 54 51 その前にボールかザク1を・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 03 26 このゲームのチームバランスどうなってんだ敵は高ランクばっかりなのに味方低ランクしかいないとかおかしいだろ - 名無しさん 2015-10-04 12 13 00 設計図出ないのにガンダリウム合金とかこのゴミどうにかして - 名無しさん 2015-10-04 12 01 15 設計図出たとして強化にいるだろ!!!! - 名無しさん 2015-10-04 12 24 59 やたら設計図がかぶるガンタンクさんに使うだろ!!! - 名無しさん 2015-10-04 12 42 56 ガンキャノンさんの事も忘れないで下さい!! - 名無しさん 2015-10-04 13 32 42 同じく❗Aが一枚出たきりさっぱり。気長に待つか…。 - 名無しさん 2015-10-04 11 52 28 バスター デュエル ブリッツ ソード イージスはでたが、オレはAストがほしいんだよ! - 名無しさん 2015-10-04 11 41 36 基本スラスター材が出てくれないせいでアストレイの強化が出来ねえ!量産型はいいから基本をよこしてくれ設計図の神様(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-04 10 42 38 機動強化が装甲強化に比べて恩恵薄いよなぁ、戦場の絆方式にしてくれればよかったのに - 名無しさん 2015-10-04 17 19 27 シャゲダンしてた奴をタイマンで2回潰してシャゲダンし返したらめっちゃ迫ってきたww顔真っ赤かよwwだからガンダムはやめられねぇな - 名無しさん 2015-10-04 10 17 12 ガンダム相手に挑発するとかそいつアホだなー。ウイングより脅威なのを知らない初心者かよ - 名無しさん 2015-10-04 11 26 36 ガンダムヤバイもんな。ハンマーの出は速いしBRは強いしバズもあって硬い。勝てる気がしない - 名無しさん 2015-10-04 12 35 16 ガンダム全然合わんから知らなかったがそんなにヤバいのか - 名無しさん 2015-10-04 12 38 52 ビーム補正ガン盛りした羽で60ダメぐらいだな PS同じぐらいならまず羽はタイマンでは勝てん - 名無しさん 2015-10-04 17 10 10 ハンマー当てるの上手い奴は怖い。でも実際には振り向かずに脇下からBR撃つあの動作で足が止まってる間に蜂の巣にされるガンダム多い気がする。 - 名無しさん 2015-10-04 12 51 34 EXVS然り振り向き撃ちはよくないってことやんな - 名無しさん 2015-10-04 13 22 15 かっこいいのにね・・・ - 名無しさん 2015-10-04 13 29 36 ごめん、対戦型のガンダムゲームという意味でガンダムと言った。RX-78-2の方は初代って言ってる。因みにタイマンは俺→羽 - 名無しさん 2015-10-04 16 02 38 途中送信。敵→ゲイツだった。 - 名無しさん 2015-10-04 16 03 22 全キャラ回避中からBR撃てば隙はないけどな - 名無しさん 2015-10-04 17 14 01 サイコガンダムにひたすら特攻して無駄にコスト使う奴おおすぎぃ! - 名無しさん 2015-10-04 10 16 50 橋の上で芋砂してたら3~4回溶かされたジムスナ使いが通りますよっと - 名無しさん 2015-10-04 10 41 47 1つ質問!ビーム系格闘の機体は、マスタリーで格闘補正とともにビーム補正もあげた方が良いのかな? - 名無しさん 2015-10-04 10 14 03 いやね、練習場でマスタリー格闘振りとビーム格闘振りで比べてもあまり変わらなかったからさ。。。 - 金グフ 2015-10-04 10 18 30 参考になるか分からんけども、ビームサーベルによる格闘でスキル使った時の補正値はバーストシュートが+10%で、バーストインファイトが+40%だった。個人的な解釈だけどビームサーベル系の格闘のビーム部分はあくまでオマケ程度だから、マスタリーであげるなら格闘オンリーの方がいいかもね。勿論空きがあるならビームにも振っていいと思う - 名無しさん 2015-10-04 10 31 56 追記。多分ビームサーベルの属性の内約は格闘80%ビーム20%なんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-04 10 34 23 気になってしまったから検証してみたよ。デュエルAS(未強化)・モジュール無しでマスタリーは格闘振りとビーム振り(それぞれ40%UP)、無振りで調べてきた。格闘振りのN格闘が175、ビーム振りのN格闘が169、無振りのN格闘が166だった。だから振るなら格闘優先の方がやっぱりダメージは出るね - 名無しさん 2015-10-04 10 43 31 みんなありがとう!!!格闘極めて頑張るわ!てか、はよギャン2枚でないかな。。。 - 金グフ 2015-10-04 11 33 38 ビーム系格闘がダメージの5割ならいいんだろうけど....それか格闘への布石があるなら....でも大抵射撃戦になっちゃうからねぇ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-04 10 35 17 奇妙な事…というかバグが起きた。さっきデュエル使ってて低回線だらけの対戦だったんだけど、ラグのせいで羽のゲロビ受けそうになったから、当たり始めのうちに脱いでグレネード撃ち込もうと思ったらパージ欄がNONEになってて脱げなかった。基本AS主体での運用だからギリギリまで気付かなかったけど、低回線のラグはこんなバグも誘発するのかな - 名無しさん 2015-10-04 10 09 07 俺も、脱ごうとしたら、発動しなくて、よく見たらNONE表記で使用できなかったことあるよ。同じく低回線が多くてラグりまくりのクソ試合で起きた。一度損壊落ちしたら、使用できたけど。デュエル100回ほどしか乗ってないけど、このバグ?らしいのは一度きり、2日前に起きたやつのみ。 - 名無しさん 2015-10-04 15 34 31 カラー変更ってどんな感じ?細かく設定できる? - 名無しさん 2015-10-04 09 28 15 思ってたより細かいかも。10箇所くらいだったかな - 名無しさん 2015-10-04 09 51 19 ありがとうございます! 砂2のWDカラー行けそうだ - 名無しさん 2015-10-04 10 12 47 塗れる箇所は完全に開発任せで、設定された箇所を塗るから意外と自由に塗れそうで塗れない場合もある - 名無しさん 2015-10-04 11 29 54 ???「信じるんだ、”運営が”成すべきと思ったことを!」訳(まだLv5にしてないので希望は持つ - 名無しさん 2015-10-04 13 00 47 マシってタイマンよりも集団戦で真価を発揮するんじゃないか・・・?先ほど夜鹿とザクに囲まれて思った。 - 名無しさん 2015-10-04 09 22 47 と、思うだろ?ダウン値が高すぎて要所でダメージが落ちるから連携には不向きなんだよ。よろけに合わせて的確にタックル入れたりしなきゃいけないのによろけたと思った瞬間には追撃のマシンガンでダウンしてるから。マシンガンだけで削りきれる火力もないし、ダウン値溜まってない相手のトドメ差すにはいいんだけど下手に撃つとそれだけで味方の邪魔になっちゃう武器です。 - 名無しさん 2015-10-04 09 33 39 なるほど・・・難しいね、マシンガンって・・・ - 木主 2015-10-04 10 22 18 正直ダウン値を今の半分くらいにしてもらわないとBRに比べて使い勝手が悪すぎるんだよね。リロードも撃ちきり式だからそこでも手間取られるし、なんでここまで冷遇されてるのかわからないよ。 - 名無しさん 2015-10-04 11 00 43 私はバスターとソードで出たかな。 - 名無しさん 2015-10-04 09 05 01 逆にエールはどうです? - 名無しさん 2015-10-04 09 06 13 デュエルとかイージスとかブリッツ作りたくてAスト乗ってるんだがバスターのほうが出やすくなるのかな? - 名無しさん 2015-10-04 08 57 41 Lv12でゲイツ乗ってたらランチャー、ブリッツ、エール出たけど、2枚目が出ない(*_*; - 名無しさん 2015-10-04 09 49 57 ウ☆☆グイレブンのようにクラス別を設けては?10戦の総合、戦闘、支援、制圧の基準値のハードル達成度で大将~新兵まで。すみません。以前のシリーズ作知らない者ですが、今の実力で常勝とか付けれません。沢山頑張ってもらえるのはうれしいですが。何事もトライ エラーですので、これからに期待しましょう! - 名無しさん 2015-10-04 08 21 02 ウ☆☆ングイレブンのようにクラス別を設けては?10戦の成績で総合戦闘 - 名無しさん 2015-10-04 07 49 54 やってるヤツが減ってきてるんだから、余計にマッチングしなくなるよ。 - 名無しさん 2015-10-04 07 53 28 確かに。でも選択制で設けないと新参者が増えませんよね。今から出てきたら一撃のもとに倒されますよね。皆さん十分分かってると思いますが。私みたいな沢山参戦しない者と常連者との差が広がりさらたに脱落者が増えるのが心配です - 名無しさん 2015-10-04 08 42 20 コスト200のダガーが敵にいたから久し振りに勝てると思ったのに負けた。ダガーは9回撃破したけどこちらには5回撃破されてるWガンダムがいた。ダガーを9回撃破しても1800しか敵ゲージは減らせないけどWガンダム5回なので3000削られてる。中継も常に敵が多く占拠していたから完全に負けるよね。 - 名無しさん 2015-10-04 07 22 22 おい、ロックはできるが透明になって攻撃が当たらないイージスいたぞどうなってんだ - 名無しさん 2015-10-04 07 19 14 ミラージュコロイド積んでたんじゃね(適当) - 名無しさん 2015-10-04 07 52 19 ???「質量のある残像だと・・・!?」 - 名無しさん 2015-10-04 08 14 43 ???「しかも脳波コントロールできる!」 - 名無しさん 2015-10-04 09 19 06 コスモ・バビロニアに帰れw - 名無しさん 2015-10-04 09 27 05 ???「ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃ - 名無しさん 2015-10-04 10 07 35 ???「感情を処理できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな・・・」 - 名無しさん 2015-10-04 10 34 11 ザビーネさん何自演してはるんですか?w - 名無しさん 2015-10-04 10 55 10 今後、バイアランが実装されたらバイアランだけサイコガンダムの頭部をサーベルで突いたらどれだけHPが残っていても一撃で撃破にして欲しい。 - 名無しさん 2015-10-04 07 18 05 次のキャンペーンハンブラビをバイアランに変えて新ステージもキリマンジャロだったらTV版再現できたのにね - 名無しさん 2015-10-04 08 05 30 相手にZがいたらパワーアップするがよろしいか? - 名無しさん 2015-10-04 08 54 27 ???「ジO動け!なぜ動かん!?」 - 名無しさん 2015-10-04 10 43 57 ???「女たちの所へ戻るんだ!!」 - 名無しさん 2015-10-04 10 57 03 ???「うおおぉぉぉ!!!」スイカバーグサー - 名無しさん 2015-10-04 11 08 14 ???「貴様も連れて行く‼︎」ガシッ - 名無しさん 2015-10-04 13 42 52 モジュールの索敵範囲ってただレーダーの範囲増えるだけ? ロック距離伸びたりするの? - 名無しさん 2015-10-04 07 07 29 索敵範囲=ロックオン可能距離じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-04 08 15 44 以前ジムスナにモジュール+マスタリーで索敵範囲を1300ぐらいまで広げたら千を超えてロックオンは出来たけど、予測射撃は普段どうり大体800ぐらいからでした。 - 名無しさん 2015-10-04 08 37 22 ありがとうございました!! - 名無しさん 2015-10-04 09 09 04 たまに高レベル高コストチームに混じって入ってくる低レベルの低コスト使いが怖い。3機で囲んでるのに全く当たらんし挙句の果てに味方の羽落すしタイマンなったらボッコボッコにされたしなんなんあいつら?プロフ見てもそういう奴らってその機体しかほぼ使ってないし愛であそこまで強くなれるん? - 名無しさん 2015-10-04 05 34 22 初代バトオペの初期・・・頻繁に起こる出撃不能バグに頭を悩ませながらも出撃してはまだシステムを理解してない同士マシを撃ち合いながら追いかけっこ、たまにバズやキャノン系が一機でもいればまるで英雄に見えた時代 - 名無しさん 2015-10-04 03 53 47 皆様のご要望にお応えして、次回のアプデでウイングオペレーションからZオペレーションに変わります。 - 名無しさん 2015-10-04 02 08 42 当日の調整しだいだな。判断するのは…。何を調整する気かはしらんが - 名無しさん 2015-10-04 02 28 32 ゲロビの射程を80とします。 - 名無しさん 2015-10-04 05 12 02 Z出すんだから - 名無しさん 2015-10-04 06 59 22 色々修正すればいいのに。 - 名無しさん 2015-10-04 07 00 18 このゲームの射撃は本家より難しいな。四角長押しすると誘導掛るらしいけどそれでもそこまで当たらないし、アストレイ使ってるけど強さがわからないむしろザクのレべ3の方がマシはよく当たるしバズで吹っ飛ぶしスコアも取れるんだよな~ - 名無しさん 2015-10-04 02 04 16 アストレイどんなふうに使うと活躍できるのか~ - 名無しさん 2015-10-04 02 06 38 もう少しレベル上がれば、戦い方がわかるよ。 - 名無しさん 2015-10-04 08 36 27 見た目てきにカッコイイ機体 スターゲイザーこないかなー。アイツこそ制圧戦には必要なガンダムじゃないか? 拠点に地雷みたいなもん設置してマニュアルで起爆できるから便利だと思うんだけど。ランナーの天敵になりそう - 名無しさん 2015-10-04 01 58 23 あの地雷ってスタゲに正式に採用された武装なの?探査用だから武装はあまり持ってないとかどっかで見たけど - 名無しさん 2015-10-04 02 08 34 一応格闘はあの輪っかみたいなのでできるとして、武装は爆弾のみでも僕は使うぞ! 非常に当てにくい武器ほど威力くそ高いって昔ハゲ親父の腕の骨折った母ちゃんがいってた - 名無しさん 2015-10-04 02 24 42 護身用のライフル一丁は有るみたいだな(連ザ、vsシリーズ) 本編観てないけど 出すとしたらやはりノワールとセットか - 名無しさん 2015-10-04 02 52 55 ノワールってなんぞやと思ったら、vsシリーズで一番好きだった機体だった。あの二丁銃カッコイイんだよなー。正直ゲイザーよりノワールほしくなった - 名無しさん 2015-10-04 04 28 39 BR系メイン武器ってリロードなしで大体何発撃てるんだ?種系のBR持ちとか弾切れしないのかよってレベルで撃ってくるなんだが - 名無しさん 2015-10-04 01 57 43 大体は、7発。 - 名無しさん 2015-10-04 01 59 52 エールやゲイツは、10発だよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 03 02 10 - 名無しさん 2015-10-04 02 10 33 道理でか、残りHP42のジンでAストとタイマンしててビーム避けれなかったからガードしたらそのままブースター切れるまで撃たれ続けて死んだんだわ、現状ガードが対して役に立ってない気がするわ - 名無しさん 2015-10-04 02 10 57 ガードもいいけど、回避にブースト回した方がいいよ。ガード後は隙が多い気がするし - 名無しさん 2015-10-04 02 13 35 知ってる? 修正される前はゲイツのビーライは20発だったんだよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 20 14 あれな。マニュアルメインは非マニュアルと弾数別。とかふざけてたね - 名無しさん 2015-10-04 02 27 39 木主の言う弾切れしないってのはまさにこのこと。実質あれってリロード時間半分みたいなもんだったしね - 名無しさん 2015-10-04 02 31 07 リロード時間半分の弾2倍。ぶっ壊れバグにも程がある(;´・ω・) - 名無しさん 2015-10-04 02 32 53 高コストは大体8か10。メイン以外に、頭部バルカン以外の射撃武装が複数あると8になる感じ?あと確か4秒で1発リロードだったかな? - 名無しさん 2015-10-04 02 15 23 これは実弾兵器死にますわ w - 名無しさん 2015-10-04 02 17 20 マシはダウン値下げて、装弾数もっと上げて良いと思うんだよね。よろけ取るまでに結構弾ばら撒くからすぐ無くなるし、よろけ取ってもバズが弾切れだったらダメージ伸びないし - 名無しさん 2015-10-04 02 25 23 せめて自分のタイミングでリロード出来るようにして欲しいわ - 名無しさん 2015-10-04 02 33 34 操作と仕様追加するとしたら、撃ち切りで自動リロード開始、しゃがみ中+メイン短押しで即弾回復って感じかね? - 名無しさん 2015-10-04 02 41 54 ウィンダムかザクウォーリア、フラッグ - 名無しさん 2015-10-04 01 50 23 途中送信、ジンクスかティエレンでねぇかなぁ - 名無しさん 2015-10-04 01 51 33 Wガンダムやヘビーアームズに乗って5回も撃破されて負けたくて出撃してるの?すぐ試合終了になる。 - 名無しさん 2015-10-04 01 34 20 どっちも低PLから使えるんだからそういう人もいるだろ。誰でも好きな機体使って楽しめばいいんじゃないのって思うけどね - 名無しさん 2015-10-04 01 48 59 出来てただ乗りたいだけの人だよ。もちろんPスキルはない。自覚もないんだよきっと - 名無しさん 2015-10-04 01 53 17 CP機体の設計図は誰でもドロップする!開発可...演習場はOK! 強化LVupは適正PLまで出来ない今の一部MSと同じシステムにする・・・ 出撃に関しても本家バトオペの様に適正PL又は、プライム戦果の取得条件を達成するなどルールを導入して頂きたいと... 新規さん・新兵達・課金プレイヤーが気の毒です...そして、ゲームを楽しんでプレイスキルを磨き努力している人々が報われない... 羽さんもそうですね!次回のZ・青イカも何とかしてもらいたいものです。 例えばユニコーンが誰でも乗れると仮定します!今の現状よりゲーム崩壊するかと...アップデートに期待する!! そして、回線切りが少なくなっていく事を切に願う... - 名無しさん 2015-10-04 01 27 02 本家は3年経ってもまだ続いてる。こっちは果たして3年もつのかどうか。 - 名無しさん 2015-10-04 01 44 58 第一にしなきゃならんのは、PLでのマッチング。次に低ランク帯で高コストイベント機体が無双しないように、キャンペーン期間内でも適正レベルになるまで前作みたいに性能を抑える。そんで重めの離脱ペナルティを。あとはマッチング検索時に、使える機体の最高コストが設定できたら良いな。欲を言えば強化パーツはキャンペーン後も出るようにして欲しい。てか何でキャンペーン期間限定とか、反感買うだけの仕様にしたんだか - 名無しさん 2015-10-04 01 49 17 その辺の問題全部、本家で3年分積み重ねてきたノウハウをちゃんと生かせていれば、その経験から事前に予測して対策できたはずのことばかりなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 02 00 39 フェイズシフト装甲のグレー色ペイント、楽しい。 - 名無しさん 2015-10-04 01 26 59 Zとハンブラビ楽しみだな。ウイング大盤振る舞いだったから泥率絞ってこないかが心配。 - 名無しさん 2015-10-04 01 17 30 まぁ、キャンペーンの方もいいが、問題は【各種機能の追加と調整を実施予定】の方だな。 システム面の不具合修正やバランス調整、PLや機体コストでの住み分け可能なマッチングの導入に途中離脱への制裁強化とか、かなり根本的なところで大幅な改善がなければ、このゲーム長くないぞ - 名無しさん 2015-10-04 01 27 36 とりあえず途中離脱への重く厳しい制裁とマッチングの段階での切断対策さえしてくれれば文句はないさ - 名無しさん 2015-10-04 01 31 25 mk2はまだか?パージできるスーパー - 名無しさん 2015-10-04 01 17 16 ガンダムに乗りたいのだが。 - 名無しさん 2015-10-04 01 18 06 そうか....で、ブツは揃ってるんだろうな? - 名無しさん 2015-10-04 01 23 57 カツが持ってる - 名無しさん 2015-10-04 01 28 00 カツならさっき隕石のそばで見たよ。なんかよそ見してたような・・ - 名無しさん 2015-10-04 01 50 59 カツか…まぁ、いいやつだったよ - 名無しさん 2015-10-04 05 53 44 フランキー将軍かと思ったわ - 名無しさん 2015-10-04 05 24 32 ハンブラリコンボはウミヘビ→マニュアル連打なんだろな - 名無しさん 2015-10-04 01 05 22 運営「海蛇は変格にしました^^」 - 名無しさん 2015-10-04 01 21 18 羽乗りは地雷しかいないとか思われるの嫌だからアストレイに乗ったら対戦相手550から上のガンダムタイプ。笑っちゃうよね - 名無しさん 2015-10-04 01 03 07 羽の出撃回数が一番の奴って恥ずかしくないのかね。まっ、それも自由だけど。 - 名無しさん 2015-10-04 00 40 15 PLv12以降で、ゲイツやガンダム系なくて勝つには羽に乗るしかないんだよなぁ。すまんな - 名無しさん 2015-10-04 00 52 52 pv20だけどフェニーチェ色ウィング乗ってます、すみませんね - 伊達男 2015-10-04 00 54 54 SEED系ガンダムいないのに何で羽乗っちゃいけないのさ?ああ、おとなしく狩られろってことねw - 名無しさん 2015-10-04 00 56 58 ウィングガンダムが好きで乗ってる奴もいるだろうに、何故そんな事が言えるのか - 名無しさん 2015-10-04 01 22 23 高コスト機が手に入らない低PLでも、それを持ってる高PLとも戦わざるを得ない現状のマッチングシステムじゃ、Wと重腕以外に実質低PL側の対抗手段がないっていう現実もある。一概には責められんよ - 名無しさん 2015-10-04 01 54 12 コメントがネガティブな文が多くなってきてるな、運営さんよ、あんたの本気みさせてくれよ! - 名無しさん 2015-10-04 00 32 30 バトルオペレーションNEXTって名前にするよりバトルオペレーションSEEDにしろよってくらいSEEDばっかだな。ZとかZZとかVとかも出せよ - 名無しさん 2015-10-04 00 27 58 まだ稼動し始めなのに高コスト機が結構いるのって個人的に微妙。色んな作品の量産機の中に一部高コスト機。って感じが良かったな - 名無しさん 2015-10-04 01 26 53 高いスコア残して、加えてパーツブースターで課金しまくってるのに、基本装甲材やら量産型装甲材やら、しょっぱいパーツしかドロップしないんだげど、これどうなってんの? - 名無しさん 2015-10-04 00 26 07 今フルブワンマッチA覚Zで20連勝してる。これは何かの暗示なのか... - 名無しさん 2015-10-04 00 18 34 すごいですね。これやるようになってからフルブが操作できなくなりましたけど。ステップとロックの切り替えとガードが大混乱(´;ω;`) - 名無しさん 2015-10-04 02 56 28 まったく勝てない。過去10戦の結果を確認すると、味方の4人は全員俺よりレベルが下。でも敵側は20とか19がいる。マッチングって運なの?それても運営の嫌がらせなの? - 名無しさん 2015-10-03 23 41 56 両方 - 名無しさん 2015-10-03 23 43 21 フレ固めとかじゃないのかな?本家にもそこそこのフレ集団は居るんだし - 名無しさん 2015-10-03 23 47 49 野良限定のオレも、そ〜いったチームと出会った時はフレンド連中なのかなとプラスに考えてる。でも、1作目をかなりやってた人は分かるかもしんないけど、フレンドとつるんでばかりやってる人は、あまり上手ではない人もたくさんいるよ。上手って言うとオカシィかもしれないけど、フレンドと話しながらやってたりするから、全体の状況を見る能力や判断力が、野良で活躍してた人達よりは劣ってるのではないかと1作目をやってて感じてた。まぁ、チーム組んでやるのが悪いって言ってるワケではないよ。でも、700ガンダムが2体いるチームに先日勝ちました。向こうがチームだか分からないし、まぐれの可能性もあるとは思うけど、こんなこともあるんだと、自分でも驚いた戦闘でした。 - 名無しさん 2015-10-03 23 58 30 向こうがフレンド固めか分からない、ってことです(^_^;) - 名無しさん 2015-10-04 00 09 13 ジ・オはどうですか?一応ラスボスですが.. - 名無しさん 2015-10-03 23 33 37 「ジンとかザッコ」って言った羽のやつは、羽乗らないと勝てないんだよ(笑) - 名無しさん 2015-10-03 23 11 56 たまにいるよね、そうゆう羽乗って見下してる奴 - 名無しさん 2015-10-03 23 15 30 ギャプランとリックディアスが低コスで欲しかった - 名無しさん 2015-10-03 23 06 13 それいいね - 名無しさん 2015-10-04 00 34 39 自分ジンで出完したらウイングlv1に「ジンとかザッコ」って言われてルーム解散になったんだ。自分だってウイング持ってるんですよ…でもウイング乗ると凄いつまんねぇ!ジンのバズーカでなにも考えずにゲロビぶっぱする羽を狩るのが楽しいんだ… - 名無しさん 2015-10-03 22 49 03 その気持ちわかるわ〜俺はザク派何だがザクでバズ使って羽をたたき落とすのが楽しくて仕方ないwww - 名無しさん 2015-10-03 22 52 26 いつかその「ジンとかザッコ」とほざいた奴にバズーカ撃ち込んでやりなよ。しかし、低コスト機の何がそんなに気に食わないかね。充分戦えるのに。 - 名無しさん 2015-10-03 22 56 25 ウイングはほんと品のないやつが多い。強いイメージあるけどタイマンなら大したことないやつ多いよ。あいつら群れてるから強いと思ってるだけ。 - 名無しさん 2015-10-03 22 58 10 大体そういうやつらのプロフィールにある出撃回数の多い機体を見れば分かるわ。運良く羽を手に入れて、ヘタクソさをその羽がなんとかカバーしてくれてるだけ。もちろん操作が上達しているわけじゃないんだけど、上手くなってると勘違いしちゃってるウイングだわ。ヘタな試合した後の羽のプロフィール見て爆笑しながら酒飲むと酒が進むわ。 - 名無しさん 2015-10-03 23 24 49 よく考えたらZの敵ってだいたい可変機乗ってるね - 名無しさん 2015-10-03 22 18 25 バイアラン…。 - 名無しさん 2015-10-03 22 24 01 バイアランとマラサイとかくらいじゃない? - 名無しさん 2015-10-03 23 12 25 というかZは全体的に可変機祭りな気が - 名無しさん 2015-10-03 22 33 25 可変ブームだったからね - 名無しさん 2015-10-03 22 40 27 大人の事情ですね - 名無しさん 2015-10-03 22 48 30 ガルバルディB忘れちゃかわいそうだ!ライラさん。 - 名無しさん 2015-10-03 23 21 32 キュベレイとジオもな。最終決戦で可変機乗ってるのカミーユだけという・・ - 名無しさん 2015-10-04 00 50 38 やっぱ、ガンダムは連邦機体(ジム、ガンタンク、ガンキャ)を使わないとドロップしないのか? - 名無しさん 2015-10-03 22 15 06 パーツは、出撃した機体に関連したパーツが出やすくなる。とマニュアルに書いてるので、もしかしたら設計図もかも。 - 名無しさん 2015-10-03 22 25 01 それもあるかもな、しかし同作品の機体ならなんでもいいのかもしくは同作品でも連邦機体ならガンダムが出やすくジオン機体ならギャンが出やすいみたいなのになるのかねぇ? - 名無しさん 2015-10-03 22 45 46 時々ギャンとガンダム同時に泥するからよくわからなくなるんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-03 23 29 56 わかんねぇ〜な、ガンダムとギャンのドロップ条件・・・てかそもそも条件自体があんのかね?ww - 名無しさん 2015-10-03 23 32 52 まあ無心でやってればそのうち泥するっしょw - 名無しさん 2015-10-04 00 05 10 てか強襲機体増えすぎじゃない?可変機は基本強襲なの???なら可変機じゃない機体だそうよ...なんでブラビ出したの?百式とかマークⅡとかでも良かったんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-03 22 11 24 強襲じゃなくて急襲な 確かに急襲じゃなくてなぜ他のを出さないんだろうね 百式とか出して欲しい - 名無しさん 2015-10-03 22 18 32 誤字申し訳ない。もしかしたら可変機出せるのZとかWくらいしかいないから急襲以外は他のシリーズ機体で出す気なのかな? - 名無しさん 2015-10-03 22 21 15 キュリオスが急襲になるだろうけどガンダムマイスターの機体でヴァーチェ汎用、エクシア格闘、デュナメス支援とかで出してくれたら胸熱だなと個人的には思うんだよね - 名無しさん 2015-10-03 23 20 38 ヴァーチェも支援機って感じの武装じゃない?パージで汎用機よりになる感じで。あと、トライアルシステムだっけ?あれを発生遅くてリロード長めで、グレみたいな範囲内は壁貫通の、範囲スタンにする感じで。 - 名無しさん 2015-10-04 02 03 47 何故サイコキャンペーンの前がWで後がZなんだろ?自分的には逆なんだが。 - 名無しさん 2015-10-03 22 38 39 エンブレムで泥率アップとかあるのかも...なにかしら関係があるんじゃないのかな? - 名無しさん 2015-10-03 23 11 09 ハンブラビって宇宙専用かと思ってたんだけどね。百式とアッシマーだろ、常識的に考えて。 - 名無しさん 2015-10-03 22 40 31 なんか、しばらくはパーツとか設計図については何の修正もなされないって感じですかねぇ〜、バンナムさん? - 名無しさん 2015-10-03 22 04 53 バクゥでひたすら逃げに専念して救援を終わりまでひたすら連発するバカ何なんだよ - 名無しさん 2015-10-03 21 51 52 バクゥでひたすら逃げに専念して救援を終わりまでひたすら連発するバカ何なんだよ - 名無しさん 2015-10-03 21 50 14 やっとゲイツがLv2になった‼︎ - 名無しさん 2015-10-03 21 47 46 イベよりPL解放しろや - 名無しさん 2015-10-03 21 33 13 残り何秒になると負けてる側が攻撃力防御力UPあっても良いだろ - 名無しさん 2015-10-03 21 26 32 なくてもいいとも思う - 名無しさん 2015-10-03 21 52 09 いらんだろ?それより改善すべき点は多々あるし、そんなシステム実装されたら戦闘自体の意味が問われる。 - 名無しさん 2015-10-03 22 06 25 無くても良いシステムだと俺も思うが、もしあったら切断する奴が減るかもしれないとも思った。 - 名無しさん 2015-10-03 22 09 10 俺もいらね。接戦だと自軍敵軍ところころ変わる。ちなみに戦力ゲージ25%切るとスキルゲージUPがすでに実装されている。 - 名無しさん 2015-10-03 23 06 57 期間限定でしかパーツドロップしないと超廃課金しかレベル4.5上げられる方法ないやんバンナムは本当に人のお金食べるのが好きですね - 名無しさん 2015-10-03 21 16 51 だからこれ課金前提のゲームね こういう子供多すぎ - 名無しさん 2015-10-03 21 39 27 俺は木主じゃないけど、そこまで言わなくても。強化ぐらいはゆっくりさせてほしいと思う人は結構居ると思うよ。 - 名無しさん 2015-10-03 21 49 34 ごめん、追記。課金前提のゲームだから何とかして課金させたい運営の考えも分かるけど、強欲になり過ぎると返って離れていくプレイヤーも多いんじゃないかと思うんだよ。 - 名無しさん 2015-10-03 21 53 24 こいつの言う超廃課金者と一般の差が出なかったらそれこそ問題だろ ゆっくり上げたい奴は次の同じ強化素材がでるイベントまで待つしかないだろ 運営が廃課金者と微課金者を分けるのは当たり前であってそれに文句を言うのは筋違いってこと 機体が無課金でもほぼ手に入るし一応強化も出来ないことはないのに強欲になりすぎるっていうのはおかしくね? むしろ優しい方だろ - 名無しさん 2015-10-03 22 13 31 うーん、どうなんだろう。課金前提のゲームはこれが初めてでさ。そうか、このゲームは優しい方なのか。 - 名無しさん 2015-10-03 22 18 49 まぁソシャゲと一緒で課金者が早く強くなるのは当たり前だわな(ー ー;) - 名無しさん 2015-10-03 22 22 07 強化パーツも期間限定だと、周りもほとんどLv1だし無理して課金する必要も無い。 - 名無しさん 2015-10-03 22 19 01 基本プレイ無料なんだから無料で快適にプレイできて当然って考えがそもそもおかしいよ。課金してもらうことで資金を回収してるんだし、極論完全無課金なんて何の益にもならないからな。 - 名無しさん 2015-10-03 23 46 44 キターーーーーーー!はじめてゲルググで無双して勝ったらギャンでたー!!!!うおおおお!!! - 金グフ 2015-10-03 21 06 08 金グフさん、戦場でお目にかかります。ギャンおめでとうございますが - 名無しさん 2015-10-03 21 12 40 ありがとう!!あと2枚頑張るぜw - 名無しさん 2015-10-03 22 29 17 次は金ギャンですか?w - 名無しさん 2015-10-03 21 19 31 かなり長い道のりになりそうだww - 名無しさん 2015-10-03 22 22 43 金グフに遭遇出来ないなー、と思ってたら既にゲルググに乗り換えてたとは。もうグフは使わないのかい? - 名無しさん 2015-10-03 21 44 16 すまぬ、今ゲルググでモジュール、マスタリー共に格闘全振りして楽しんでるww - 名無しさん 2015-10-03 22 28 35 でもやっぱり接近戦重視でやってるのね。拘りあるなぁ。 - 名無しさん 2015-10-03 22 36 13 パターンAだわ - 名無しさん 2015-10-03 23 33 24 次に実装されるガンダムの実装日はいつですか?公式見たけど詳細書いてない - 名無しさん 2015-10-03 20 32 40 公式に書いてないんだから聞いたってわからねーだろ - 名無しさん 2015-10-03 20 39 19 なんでここで聞けばわかると思ったの? - 名無しさん 2015-10-03 20 44 08 今のキャンペーンが10/8までだからそれ以降としかわからんな。まさかキャンペーン被せてこないとは思うがw - 名無しさん 2015-10-03 21 00 49 Zガンダム(最強)とハンブラビの実装 - 名無しさん 2015-10-03 20 30 35 イベントほんと糞だと思った。サイコを敵が撃破した試合が終わったらエンブレム入手……お前撃破されればどっちでも良いのかよ。 - 名無しさん 2015-10-03 20 10 07 実質参加賞だったな。せっかくなんで使わせてもらってるけどw - 名無しさん 2015-10-03 20 20 58 きっとドMなんだよ - 名無しさん 2015-10-03 20 25 24 エンブレム使うと特攻効果が!?(GジェネFRっぽく) - 名無しさん 2015-10-03 21 08 21 前回キャンペーンでWを入手できず、アストレイLV3で頑張っています。次の機体の選択肢として、アストレイLV4へ上げるのと、ゲイツを開発するのではどちらがおすすめでしょうか?強化合金素材が足りず、直近ではどちらか一方しか選べそうにないためアドバイスいただければと思います。 - 名無しさん 2015-10-03 19 53 38 アストレイの回避は非常に便利ですし、コスト以上の性能を持つ機体だと思いますが…どちらかと言うとゲイツの方が良いのではないかと思います。ビームライフルの威力が高く、弾数も多いですしね。エクステンショナルアレスターからのマニュアルビームライフル連射は非常に強力ですし。ただ、ゲイツには回避が無いのでちょっと使いづらく感じるかもしれません。 - 名無しさん 2015-10-03 20 01 57 もうそこまできてるならアストレイlv4のがいいですよそれか今は開発我慢しといてZキャンペーンまで開発ポイント温存するほうがいいですよ - 名無しさん 2015-10-03 20 02 53 開発しないと使い勝手が分からないのは仕方ないが、基本的な乗り心地は変わらないと思う。アストレイの回避で逃げるかゲイツのワイヤーで攻めるかどっちを選ぶかだな。レベル4だとポイント費用的にアストレイ ゲイツ だと思うがアストレイの回避をよく使うならアストレイがいいかも。 - 名無しさん 2015-10-03 20 07 40 ゲイツ。回避無くても素のBDでよけれるようにしたら? - 名無しさん 2015-10-03 20 26 47 皆さん、ご丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-03 21 03 47 皆様、ご丁寧にありがとうございます。ご推察の通りアストレイの回避を多用しています。 - 名無しさん 2015-10-03 21 05 07 連投失礼しました。↑の続きですが、回避に頼りすぎるとゲイツに限らず今後別の機体へ乗り換えしづらくなくなる懸念があるため、これを機にゲイツで進めてみようと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-03 21 10 45 ガードしてるウイングにむやみにゲロビーしないほうがいい。ゲロビー返しされるぞ。ガードしてるゲイツやブリッツにゲロビー吐かないほうがいい。距離近いと電気ビリビリと引き寄せロッド返しされてフルボッコにされるぞ。じゃあいつ撃つの?今でしょ(敵がよろけて明らかに隙ができたとき) - 名無しさん 2015-10-03 19 43 35 この前、副兵装にバズーカもってる機体がガードしてたから、それにゲロビー吐いた敵がいたんですよ。なーにー!?やっちまったな!! 男は黙って…タックル!。男は黙って…タックル! - 名無しさん 2015-10-03 19 49 51 ガードしてる相手にはタックルだな。乱戦中だとどうするか悩むけど。タックル後に狙われるかもしれないし。 - 名無しさん 2015-10-03 19 52 08 たまにガードしてる相手にムキになってマニュアル射撃したあげく ビーライ全部撃ってゲロビー吐いたにも関わらずガードブレイクできずに返り討ちにされてる人をみかける。狂戦士かお前は…。頭使ってほしいものだよ - 名無しさん 2015-10-03 20 10 00 羽ならせっかくバルカンあるのになぜ使わないと言いたい。あれで固めてからゆっくりやれば良いのにほんとわかってない奴多いな - 名無しさん 2015-10-03 20 12 03 バルカンは地味だけど便利。結構使うよ。小技も馬鹿には出来ない。 - 名無しさん 2015-10-03 20 44 38 ホント地雷羽多いなー。こっちの残り戦力が2000、敵が残り200でこっちの拠点は撃破されてるから守らなくていいはずなのに拠点で戦闘も。結局羽が立て続けに落ちて逆転負け、向こうの残り戦力は80.もちろん味方の羽は撃破ポイントが最高で総成績は最下位。ほんといやになる - 名無しさん 2015-10-03 18 52 17 コスト600な羽ほど凡愚が多いよステップ回避も知らないでゲロビー撃つことしか考えてないのよね‥そして600コス羽3いてM1一人も速攻で落とせないとかね - 名無しさん 2015-10-03 19 06 41 回線 自分が勝ちそうな時だけ切られる - 名無しさん 2015-10-03 18 43 54 回線 自分が勝ちそうな時だけ切られる# - 名無しさん 2015-10-03 18 42 24 PVにはガンダム5号機とかいたんだが登場いつになるやら - 名無しさん 2015-10-03 18 25 56 確実に単独で敵中継点に入って解除・制圧したのに、なんで解除後の空白あたりで合流した味方に制圧が付くねん・・・ - 名無しさん 2015-10-03 17 59 38 いや、入ってなくても全員1ptはいるんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-03 18 42 55 回線の影響だね - 名無しさん 2015-10-03 19 19 43 羽とZとハンブラビの空中追いかけっこが眼に浮かぶわw もう犬はいらない子になっちゃうのか・・ - 名無しさん 2015-10-03 17 13 38 犬乗るならガイアガンダム乗れってなるかもよ?まじな話でね - 名無しさん 2015-10-03 17 33 08 バクゥは何だかんだ言ってミサイルポッドが結構優秀だから弱体化されない限りは生き残れそうな気がする。しかしラゴゥは絶望的…。 - 名無しさん 2015-10-03 17 35 38 奇襲ガンダム系が沢山出始めたら居場所なくなるかもしれんけどね‥セイバーやらキュリオスやらアリオスとかあと一つ目可変機達とかね - 名無しさん 2015-10-03 17 49 35 Zは汎用可変機だろうか?ウェイブライダー形体でスキル発動しながら突進して原作ラストの突撃ごっこしたいなぁw - 名無しさん 2015-10-03 16 52 51 Zガンダムもハンブラビも急襲だってさ。 - 名無しさん 2015-10-03 17 37 31 Wのガンダム後3機は出ないですかね.. - 名無しさん 2015-10-03 16 50 23 このゲーム一番の怖いこと開発陣営があほで元祖バトオペみたいに昇格と降格みたいなのシステム付けることだわ…今現状はポイント稼いだら普通にレベル上がるシステムけどこれからのアブデーPLV50追加とかいろいろな実装辺りで負けたらだんだんレベル上がるゲージが減っていくとか勝利回数でPLV上がるとかになれば‥ - 名無しさん 2015-10-03 16 42 00 あれ、リザルト見たら知らないアバターがいる…作ったアバター男なのに女になってる…まさか男の娘だったのか!? - 名無しさん 2015-10-03 16 17 43 イージスは無限飛行できますか? - 名無しさん 2015-10-03 16 14 55 やっべ、Aストのピョン格で起き攻め狙うの楽しいw - 名無しさん 2015-10-03 16 03 55 運営に要望出したいんですけど、 - 名無しさん 2015-10-03 15 45 29 どなたかアドレス貼ってくれませんか? - 名無しさん 2015-10-03 15 46 21 自分でバンナムのサイト飛んで行けや - 名無しさん 2015-10-03 17 27 50 Zガンダムの設計図もクソみたいな確率なんだろうな - 名無しさん 2015-10-03 15 42 24 W持ってない人、確率UPとかしてくれないよね。 - 名無しさん 2015-10-03 18 38 50 サイコのエンブレムで入手率アップ・・・ないか - 名無しさん 2015-10-03 19 19 02 使いたい機体の設計図が集まらない~、開発できればLV5まで強化できるぐらいのパーツが有るけど設計図が拾えない~。 - 名無しさん 2015-10-03 15 19 52 設計図は割りとすぐ揃うけど、強化パーツはなかなか出ない。って方が使いたい機体が使えるから、プレイヤーのやる気は出ると思うんだけどね - 名無しさん 2015-10-03 15 44 12 まさに俺、その状況。強化に必要なパーツが全然手に入らないんだよ。使いたい機体が使えるのは楽しいんだけど。機体が被ってしまって、しかも相手は強化OSⅡだと何か気まずくなるんだよね。 - 名無しさん 2015-10-03 18 01 16 ひょっとして・・・さ、今度追加されるZでも無限飛行できたりするのか・・・?もしそうならもはやガンダムではなくエースコンバットに・・・ - 名無しさん 2015-10-03 14 57 08 今のままなら多分できるんだろうな。機体限定のバグとは思えないし - 名無しさん 2015-10-03 14 59 54 さすがに無限飛行は修正するだろうと思いたい。 - 名無しさん 2015-10-03 15 15 09 問題はバグを平然と利用する屑の存在なんだけどな - 名無しさん 2015-10-03 19 23 39 オレもそ〜思う。だって、できるかど〜か聞くってことは、やってるってことだよな?オレなんかやり方も知らないのに。そして、知りたくもね〜し。 - 名無しさん 2015-10-03 19 42 19 先日のオペ子。「すごい・・・敵を連続で撃破している味方が撃破されました!」お 前 は ど っ ち の 味 方 だ よ - 名無しさん 2015-10-03 14 10 28 凄い相手を称賛するのに敵味方は関係ないことを理解してるんだろ。流石だなオペ子 - 名無しさん 2015-10-03 14 27 00 やっぱオペ子はわかってるな - 名無しさん 2015-10-03 14 32 25 「拠点が破壊されました!」ってオペ子は拠点にいねえのかよw - 名無しさん 2015-10-03 17 21 31 多分妖精ティエリアと同じ原理でコクピットにいるのではw - 名無しさん 2015-10-03 17 24 55 ものすごい硬いガンタンクに遭遇、戦闘方法が耐える→味方が近づく→味方にタックル・・・私だけでも一戦闘で4回タックルされたよ。 - 名無しさん 2015-10-03 13 49 29 まともに相手してるのが間違いだね。壁タン側からしたら自分に時間かけてくれればくれるだけ味方が有利になるんだから無視してとっとと別中継に向かうべき。機動力はないんだから追いかけっこになっても怖くないし、倒すなら制圧が十分に進んで物量で押し切れるようになってから攻撃を集中すれば中継も奪えるよ。複数機で踏めば相手居座ってても中継強奪できるし、中継で効果のあるマスタリー削れればさらに落とすのが早くなる - 名無しさん 2015-10-03 14 22 33 しかしまぁ〜、ガンタンクが普通のスピードで回避できるのは、構造とか原作考えるとおかしいよね〜? - 名無しさん 2015-10-03 19 46 05 今起こったんたんだけど、拠点3点取られててどちらも3000切ったくらいのときにC取れそう!とか思って上がったら羽2機が戻ってきてぼこぼこにされそうだったんだけど、そこにサイコがやってきて羽2機落として、味方がもう1機落として勝った。めちゃくちゃテンション上がった勝ち方だった... - 名無しさん 2015-10-03 12 29 12 C地点でサイコに背中から殺られ、C地点に復帰するも着地した瞬間にサイコの予測射撃で出撃前に殺られた。普通なら復帰後しばらくは無敵状態って思いこんでたのにビックリだ。 - 名無しさん 2015-10-03 12 44 43 サイコさんマジイケメン - 名無しさん 2015-10-03 13 36 24 普通にあるわな - 名無しさん 2015-10-03 14 18 34 なんで4対5で始まるんですかね?どう考えても勝てないわ - 名無しさん 2015-10-03 12 18 29 3対2なんてのもあったんだぜ?しかも制限時間まで戦って終了。切断しなかった2だった敵の二人に称賛! - 名無しさん 2015-10-03 12 32 09 どんな状態でも切断は許されないと思ってる - 名無しさん 2015-10-03 15 02 31 当然だな。1vs5でもおれはやるよw - 名無しさん 2015-10-03 17 24 09 5対5でも味方全員固まったまま出撃できずもあった。誰も回線切らなかったから負けたけどw - 名無しさん 2015-10-03 12 43 53 マッチングの運だから3対5でも勝てましたよ。5対5でも運が悪くてパーフェクト負けしたこともあるしね。 - 名無しさん 2015-10-03 13 52 58 俺なんて2対5で始まったことあったぞ… - 名無しさん 2015-10-03 14 50 58 ゲイツやタンクばかり出る(^_^;) 売却しかないのかな - 名無しさん 2015-10-03 12 08 16 俺は一応コレクションとして1枚ずつ残してるw - 名無しさん 2015-10-03 12 25 15 持ってても意味ないだろ - 名無しさん 2015-10-03 14 17 33 作った機体の設計図は自動売却されて欲しいわ、売却チップも即売でいいし。 - 名無しさん 2015-10-03 15 11 50 600W使ってる奴ってヘタなの多い。それでいて無限飛行、負けると回線切り。ヘタなの納得できるわ〜 - 名無しさん 2015-10-03 11 56 45 現状野良ウィングで信用出来るのって伊達男の緑ウィングだけじゃね? - 名無しさん 2015-10-03 12 43 11 下手で600使ってる奴に限って低コストの機体ばかり狙ったり拠点だけとったりしてるね。ウイングで拠点だけなら使うなてかんじだね。 - 名無しさん 2015-10-03 13 41 17 あれ?ガンダニュウムってキャンペーン中だけじゃなかっけ?今Newパーツに驚いてたらランク4で出たんだが。 - 名無しさん 2015-10-03 10 40 12 ガンダリウムの見間違いでは? - 名無しさん 2015-10-03 10 54 06 いやガンダニュウムが1になってる。ウイングもヘビアも揃わなかったんだが、バグかね? - 名無しさん 2015-10-03 10 57 27 キャンペーン期間外でも強化出来るようにこっそり修正したか? - 名無しさん 2015-10-03 11 00 55 他の修正点があるでしょうが!!いや出てくれるなら嬉しいけどね。 - 名無しさん 2015-10-03 11 12 45 カミーユに運営が修正されたんじゃね?w - 名無しさん 2015-10-03 12 27 11 そんはずないでしょ! ガンダニュウムなら、その説明欄載せてもらえますか? - 名無しさん 2015-10-03 11 24 50 というか画像乗せてもらったほうが速い - 名無しさん 2015-10-03 11 43 35 初めて設計図が一度に3枚も出たぜ。全部ガンタンクだったのには笑うけど。 - 名無しさん 2015-10-03 10 30 07 次はzか…可変機しかいなくなるな - 名無しさん 2015-10-03 09 18 54 Zとハンブラビか~百式どうした… - 名無しさん 2015-10-03 10 14 19 地上を足で走るハンブラビ、これが個人的に想像出来ない - 名無しさん 2015-10-03 10 59 53 両方とも可変機だね、Zはハイメガでハンブラビは海蛇が特徴ってくらいかな? - 名無しさん 2015-10-03 11 15 53 ウミヘビがゲイツのワイヤーみたいなのだったら怒るぞ俺は・・・ - 名無しさん 2015-10-03 11 49 22 それなら最強だね。照射もあるし、羽+ワイヤーになっちゃうがw - 名無しさん 2015-10-03 12 29 23 ステージも追加でニューホンコンみたいだね、最初は賑うかもだけどすぐヘリオだけになりそう・・ - 名無しさん 2015-10-03 10 38 41 PL10になって10戦してるんですがゲイツの設計図がでないのでPL10からなん試合目で出ましたか?教えてください - 名無しさん 2015-10-03 08 47 15 俺はPL12になってもまだゲイツの設計図2枚しかない - 名無しさん 2015-10-03 08 59 12 すぐ揃ったけど、これは運。負けても出るし。 - 名無しさん 2015-10-03 09 14 59 何試合かは忘れたが少なくともPL10の内には揃わなかった - 名無しさん 2015-10-03 10 20 03 10で2枚出てその後12になってすぐに3枚連続ででた - 名無しさん 2015-10-03 10 58 45 80戦位で2枚揃った(Wキャンペーン中に)。けど強化合金装甲材が無く、PL11でやっと開発できた。 - 名無しさん 2015-10-03 11 00 12 3枚の間違い - 名無しさん 2015-10-03 11 04 47 あくまでうわさですがseed系で出撃するとseed系設計図が出やすいそうな。けど、ガンタンクばかり出るんだよな。 - 名無しさん 2015-10-03 11 11 30 ところが公式でそう書いてあるんだよなwしかし効果を実感したことがない.. - 名無しさん 2015-10-03 12 05 08 ガンダムとギャンの設計図のドロップはスコアが関係するのか?この前Lストで戦闘123pt、総合158ptで勝利した時ギャンの設計図がドロップしたのだが・・・それ以降全くでない・・・やはりスコアが関係するのか? - 名無しさん 2015-10-03 07 05 49 単なる運 - 名無しさん 2015-10-03 07 21 55 サイコを敵が倒したら下がれよ・・・攻撃力上がってんのになんで前に飛び込んでんだよアホどもが! - 名無しさん 2015-10-03 06 54 26 ほんと突っ込むの多すぎだよ - 名無しさん 2015-10-03 06 56 45 射程ギリギリならともかくわざわざ敵陣に突っ込んでいくとかマジで何考えてるか分からんわ - 名無しさん 2015-10-03 07 07 49 無知なんだろうな。無知ほど怖いものはないわ - 名無しさん 2015-10-03 07 30 44 バクゥで弱ったウイング追い回すのおもしれーwww W形態は回避できないからミサイルランチャーが面白いように当たる当たる、深追いして高コスに囲まれてもバクゥ一機に高コス2機以上釣れたら儲けもんだわ。支給3で戦闘ptと支援p金二ずつとれたわ。 - 名無しさん 2015-10-03 05 45 27 ガンダムの設計図全くでない・・・もうストライクもゲルググもいらないないの・・・ガンダムが欲しいんだよ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) - 名無しさん 2015-10-03 05 12 25 南無〜 - 名無しさん 2015-10-03 07 31 45 もうじきlv15になるが、ガンダム型がSストしか完成できない。心折れそう。。。 - 名無しさん 2015-10-03 04 19 14 ブリッツって、パッと見変形できそうにみえるのに変形できないのな。左腕についてる兵装が鷲の頭に見えたからずっと勘違いしてたわ - 名無しさん 2015-10-03 04 14 04 みんな気づいてる?完敗で負ける側も圧勝で勝つ側もプライムデータ1級取得できないんだよ。1級プライムデータが欲しかったら短時間で終わらせずに撃破アシスト占拠を繰り返さないと。 - 名無しさん 2015-10-03 03 20 28 圧勝ムードになるとそのまま勢いで押し込んで短時間で終わらせちゃうんだよね。木主さんの言う事は勿論分かるんだけど、何て言うかこう…流れってものがあるしなぁ。 - 名無しさん 2015-10-03 04 11 01 今夜はやけに回線切りが多いから 今夜は寝よう - 名無しさん 2015-10-03 02 12 04 確かにすごい回線切りが多かった。お蔭で支給3個消費するのに1時間もかかったよ。 - 名無しさん 2015-10-03 04 07 43 切断厨メンタルよわいなぁ - 名無しさん 2015-10-03 01 49 34 メンタル弱いから切断するのよ奴等は。 - 名無しさん 2015-10-03 03 07 52 改良型強化合金装甲材ってPLいつから出ます? - 名無しさん 2015-10-03 01 42 20 同ランクの素材を生産に使う機体の設計図が、12から出るから多分12 - 名無しさん 2015-10-03 02 31 22 ありがとうございます!! - 名無しさん 2015-10-03 05 37 03 途中離脱率0で回線切ったことないからわからないけど、どのタイミングで回線を着ると途中離脱率が増えるの?試合中は当たり前だけどロード中で敵の編成がわかった瞬間とかセッティングで味方の編成がわかった瞬間とか。 - 名無しさん 2015-10-03 01 41 10 1回だけどすけど、味方の編成が分かった時にやると離脱%は増えませんよ 今のところ - 名無しさん 2015-10-03 02 09 08 まぁ、離脱率が高いとペナがつくようになるらしいから。 - 名無しさん 2015-10-03 04 16 26 一緒に出撃するお味方さんがあまりにもヘタクソすぎて頭が痛くない。 - 名無しさん 2015-10-03 01 32 59 PL16になってから一勝もしてない。リードしてても回線切られる。過去10戦は「LOSE」か「LEAVE」。 - 名無しさん 2015-10-03 01 18 53 次アップデートの機能追加と調整に期待するしかないね…。 - 名無しさん 2015-10-03 01 24 21 ヘリオ開幕、Wバード形態で中継を目指したが操作不良よりに高架橋を越える事が出来ず戦闘に参加出来なかった...地下通路付近でウロウロ 仲間の皆さんへ放置では無いですよ...御免、前に進む事が... 幸いにガード回避が可だった為、撃破0で終了...本日、二度目の不良ゲーム... このゲーム!!大丈夫なのか?!この先、不安・・・ - 名無しさん 2015-10-03 01 07 14 操作不良ってコントローラーが壊れてるんじゃ? - 名無しさん 2015-10-03 01 33 25 演習場にて確認済みOK - 名無しさん 2015-10-03 01 50 30 Wバード形態からMS変形後...透明な壁が有る様に進めなくなる...しばらく出撃、辞めとく... - 名無しさん 2015-10-03 01 58 50 最近途中離脱多いよー - 名無しさん 2015-10-03 00 51 00 俺の実感だと途中離脱よりも戦闘開始前に編成見た時点で抜ける奴の方が多いような。・・・まぁ、俺がザクとかジンばっか乗ってるせいかもしれんが。それでも出撃に付き合ってくれるような味方なら、その時点で半分勝敗割り切れてるのか、負けてても途中で抜けたりはしないのかもね - 名無しさん 2015-10-03 01 03 34 初代のゴックとかガーベラみたいにポイントで設計図貰えるとかでいいんじゃないか?ただそうなると勝ちしか認められない切断厨が増えるかも知れないけど、運営が早くペナルティつければいいんだよあくしろよ - 名無しさん 2015-10-03 00 17 15 Zのバイオセンサーの条件はやっぱ味方の撃墜かな? - 名無しさん 2015-10-02 22 59 43 [BR○発でヨロケ]というのが有るけど、あと1発喰らったらヨロケる状態までBRを喰らって、その後1分以上経ってからBRを喰らってもヨロケるのかな? - 名無しさん 2015-10-02 22 56 28 約5秒経過することでよろけ値やダウン値はリセットされます。その間に一発でも攻撃を食らうそこからまた5秒カウントされます。 - 名無しさん 2015-10-02 23 12 58 なるほど、回答ありがとうございます。 - 木主 2015-10-03 00 07 43 スタート画面に映ってるMSはそのうち全部出るんですかね..ユニコーンとかZZいますね。 - 名無しさん 2015-10-02 22 47 42 キャンペーンで少しずつ出していくつもりだろうさ。ユニコーンはバランスが崩壊しそうで怖いが。あ、既にウイングのせいで崩壊してるか。 - 名無しさん 2015-10-02 22 50 57 個人的にはファンネルがどうなるか気になる - 名無しさん 2015-10-03 00 12 19 それよりいないXは… - 名無しさん 2015-10-02 23 29 14 バンナム「ガンダム、売るよ!」 - 名無しさん 2015-10-02 23 45 33 譌ゥ縺上ヵ繝ォ繧ッ繝ュ繧ケ繧ォ繝槭Φ窶シ? - 名無しさん 2015-10-03 00 28 03 早くトランザムさせてくれー - 名無しさん 2015-10-02 22 44 06 敵に上手いソードストライクいるなと思って試合後見たら離脱率9%・・・感心して損したわ - 名無しさん 2015-10-02 22 37 06 ハンブラビが凶悪だな。照射と海ヘビと飛行まで持ってたら最強じゃね? - 名無しさん 2015-10-02 22 29 36 出撃エネルギー増加キャンペーン復活早! - 名無しさん 2015-10-02 21 44 54 少しでも課金させたくてしょうがないんだ。まぁ、基本無料だから課金させてなんぼだしね。 - 名無しさん 2015-10-02 21 46 32 ゲームが面白けりゃ黙ってても金かけるんだよなぁ、課金させようとするより先にまともなゲーム作れと思うわ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 20 27 全くその通りよ。運営は強欲になり過ぎて目先の利益しか考えてないんだろうな。 - 名無しさん 2015-10-02 22 49 04 ???「常に二手三手先に考えなくては・・・」 - 名無しさん 2015-10-02 22 56 46 そのとーり! - 名無しさん 2015-10-02 23 21 20 ていうかウイングとヘビーアームズってコスト同じなんですね…ヘビアのコスト少し下げるかウイングのコスト上げてほしい… - 名無しさん 2015-10-02 21 42 40 長らく使っていたゲイツからエールストライクに乗り換えてみた。折角設計図が揃ったから作りたくなっちゃって。しかしエールを使ってみて耐ビーの数値がいかに重要か分かった気がする。ビームライフルが痛い。いくらシールド防御と回避を駆使しても全く当たらないってわけにはいかないしなぁ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 35 33 やっぱAストきついよね、Wに囲まれた時の絶望感はやばい - 名無しさん 2015-10-02 21 40 18 ???「ざまぁないな!ストライク!!デュエルなら余裕で耐えれるぞ!」 - 名無しさん 2015-10-02 21 47 07 なっ!?お、お前は!!言う通りだから返す言葉が無いぞw - 名無しさん 2015-10-02 21 51 36 上手い人ならウイングに囲まれても捌き切れるかもしれないけどな。俺には無理だったよ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 49 16 ウェイブライダーで突撃するので皆様よろしくです。 - 名無しさん 2015-10-02 21 34 30 おまえだけにいいかっこはさせないぜ。俺も行く! - 名無しさん 2015-10-02 22 16 50 Zも急襲機か? - H 2015-10-02 21 33 50 ジャンル的には急襲が合う感じかな。使い心地は汎用に近くなりそう。ビームライフル、バルカン、グレネードランチャー、ハイパーメガランチャー。これら豊富な武器で圧倒的な火力を誇りそうだ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 42 36 それ全部入れたら変形入れる枠がw - 名無しさん 2015-10-02 21 58 58 あ、ごめん。冗談抜きに変形忘れてたよ。しかしそうなると…何を削って変形を入れるのが妥当だろうか。 - 名無しさん 2015-10-02 22 08 49 これ見た感じだとありえるよね http //ggame.jp/news_detail.php?news_id=1306 - 名無しさん 2015-10-02 22 10 53 削られたのはバルカンか。うわー、どっちにしても超火力じゃん。それより驚いたのはハンブラビ。フェダーインライフル照射なの!?そんなに強力な武器じゃないだろ、あれ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 14 27 妥当なところでバルカンじゃないかな。VSシリーズもバルカンないし。あと、機体タイプだけどZが急襲だとしたらハンブラビはどうなるんだ?Zより急襲寄りだと思うけど。まさか今回は2機とも急襲…? - 名無しさん 2015-10-02 22 13 54 上のリンクに書いてあったぜ…オ...オレヴァ... - 名無しさん 2015-10-02 22 16 16 二機とも急襲だってさ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 16 25 ますます初心者の敷居が高くなる。ゲームバランス調整求む。 - 名無しさん 2015-10-02 21 33 19 キャンペーン機体を手に入れれば解決。それまではキツイけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 21 35 27 PLが低い方が報酬対象が少ないからキャンペーン設計図が出やすいみたい。自分もPL8の時40戦くらいで羽とヘビア両方揃ったし。 - 名無しさん 2015-10-02 23 19 40 Zで変形中にスイカバーができるなら見直すこともあるかもしれないが - 名無しさん 2015-10-02 21 24 53 Wの変格がEXVSのZの変形中特格みたいでスイカバーアタックできるしたぶんできるっしょ - 名無しさん 2015-10-02 21 34 31 新しいアプリて出たけどなにやったんや 公式に書かれてないぞ - 名無しさん 2015-10-02 21 11 37 ですね・・・ 何がどうなったんですかね~? - 名無しさん 2015-10-02 21 26 07 公式のインフォメーションに出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせが載っていたのでそれではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-10-02 21 38 05 前作みたいにキャンペーンの他に、アップデートで通常ドロップする機体も増やしてくれりゃ良いのに。機体が増えるから、設計図のドロ率は上げてくれないと困るけど - 名無しさん 2015-10-02 21 09 11 量産機ならその内に増やしてくれるかも。WとZが実装されるわけだから、リーオーとかネモとかな。 - 名無しさん 2015-10-02 21 38 47 どうせなら主人公機やライバル機はエスコンみたいにランキング品にすれば良いのに、蛮南無は儲かるし対戦では羽みたいに羽羽オンラインにはならないだろうし - 名無しさん 2015-10-02 20 57 41 低レベルは無縁なイベになるな 新機体が強ければ更に機体性能差が出て低レベルは蚊帳の外 - 名無しさん 2015-10-02 21 22 32 低レベでも御金を注げば強期待が手に入るかもしれない - 名無しさん 2015-10-02 21 34 39 ランキングを実施する程の努力をすると思うか? - 名無しさん 2015-10-02 21 23 15 開始直前にチャットで「回線が悪かったら落ちます」つって断り入れて、開始早々に離脱するヘビアに遭遇した。たぶんあの場にいた味方みんな「」ってなったと思う。お前のせいでこっちは4人で対戦するはめになったんだけど?チームプレイ前提のゲームなんだから、仲間一人いないだけでも不利になるの分かってるだろ?途中離脱したお前は出撃エネルギー減らないけどさ、プレイしてる他の人はわざわざ課金までしてやってるのだっているんだよ。何でお前の都合に合わせて俺たちの貴重なエネルギーを無駄にしなきゃならないわけ?他の人に迷惑かけてるって自覚ある??自分が回線悪くて抜けるから、みんなも嫌なら抜けてねって言い分通るわけねーだろ!試合に負けたことより、コイツの身勝手さの方に腹が立つ。 - 名無しさん 2015-10-02 20 51 40 ハンブラビってなんだ? グフとディンが融合したような見た目の機体だな。 - 名無しさん 2015-10-02 20 49 58 載ってるのは飛行形態だな。エピオンの変形の元になったエイみたいなやつ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 07 30 つか何で第三勢力イベ続いてるのに特定機体のブーストが無くなってるんだ? - 名無しさん 2015-10-02 20 25 52 公式に書いてるけどブーストも一応別のキャンペーン扱いみたいよ。昨日でブースト期間終了 - 名無しさん 2015-10-02 20 34 33 そうだったのか - 名無しさん 2015-10-02 20 48 21 Zガンダムとハンブラビ追加か、ハンブラビがSFS乗る姿とか絶対シュールだぞ - 名無しさん 2015-10-02 19 48 33 PVで見たけどZのBRの連射速度早くね? - 名無しさん 2015-10-02 19 31 38 マニュアルで撃ってた気がする - 名無しさん 2015-10-02 19 40 45 そのマニュアルにしても速すぎじゃね? - 名無しさん 2015-10-02 19 49 26 最短で撃てばあのぐらいじゃね? - 名無しさん 2015-10-02 20 03 34 たしかにはやかった これは期待 - 名無しさん 2015-10-02 19 47 57 ゲルググと戦闘中に味方が合流してゲルググがダウン。起き上がっても動かず数秒後切断。そんなに負けるのが嫌なら対戦ゲームはしない方がいいぞ。 - 名無しさん 2015-10-02 19 28 27 私がバスターで支援をしている時に、C地点の取り合いの中敵の拠点取りに行くウイングさん多いけど2~3機いくのやめてほしい。敵全部こっちくるし、5対3とかになり結局敵の撃破してないからそのまま回復されて押されていく状況が多いよ!裏取りする場合はできればみんながやられない戦い方してる時に・・・突っ込んでいく人多い時にやられると崩壊する。 - 名無しさん 2015-10-02 19 17 56 諦めろ。俺みたいにわかってくれる奴仲間になるといいな - 名無しさん 2015-10-02 19 38 30 裏取りマンのせいで崩壊していく味方前線。その光景は何度も見た - 名無しさん 2015-10-02 19 42 02 そして裏取りマンは自分が原因で前線が崩壊してると決して気付くことはない - 名無しさん 2015-10-02 19 59 34 Zキャンペーンの下に、小さく各種機能の追加と調整って書いてたな。 - 名無しさん 2015-10-02 18 45 13 運営「こんなゲーム修正してやる!」 - 名無しさん 2015-10-02 21 13 07 PL15のモジュールって開発Pいくらでしょうか? - 名無しさん 2015-10-02 18 39 31 一律2万です - 名無しさん 2015-10-02 18 41 07 ありがとう。んじゃ、PL15までに40万くらい貯めとけってことだね - 名無しさん 2015-10-02 18 44 10 確か2万だったかな - 名無しさん 2015-10-02 18 41 07 ていうかこれウイングとヘビーアームズのコスト同じなんだな…ヘビアのコスト少し下げてほしい…それかウイングのコスト上げてほしい… - 名無しさん 2015-10-02 18 33 32 公式HP見たらニューホンコン追加だって。アップデート近い? - 名無しさん 2015-10-02 17 42 29 Zガンダムとハンブラビ・・・ギャプランのほうが良かったな・・・ - 名無しさん 2015-10-02 17 56 57 Zはガンダムのコスト600より200は高くないと、今後MkIIやGPシリーズの参加が難しくなると思う - 枝主 2015-10-02 18 00 25 Mk-IIはスーパーガンダムじゃないと存在価値ないような気がするな - 名無しさん 2015-10-02 18 52 17 ギャプランかアッシマーだろ。常識的に考えてw - 名無しさん 2015-10-02 18 18 30 メッサーラに決まってるだろ! - 名無しさん 2015-10-02 18 56 53 これからはZとWのゲロビ祭りが始まるのか - 名無しさん 2015-10-02 18 00 38 Zはハイメガでゲロビはないよ。百式にならメガバズあるけど - 名無しさん 2015-10-02 18 02 24 VSシリーズだとゲロビじゃないね。昔スパロボよくやっててゲロビな印象だった。 - 名無しさん 2015-10-02 19 00 05 見たところまた強化パーツもキャンペーン期間中にしか手に入らないのか。運営さんよ、そんなにがっつりやり込むほどのお金も時間も無いんだよ。 - 名無しさん 2015-10-02 18 12 17 Z壊してくれよ!!ハンブラビやジオで散々主人公枠薄くなってんだからハイメガ単発300位頼むぞ!カミーユ君はニュータイプの素質が最高なんだからな!? - 名無しさん 2015-10-02 18 20 09 枝ミス - 名無しさん 2015-10-02 18 20 42 運営「(金儲けは)遊びでやってんじゃないんだよ!」 - 名無しさん 2015-10-02 19 01 31 飛行タイプ増やしてきたか。格闘機がますますいらない子に・・ - 名無しさん 2015-10-02 18 42 06 0087だからBRの射程も600ぐらいにはなっているのかな? - 名無しさん 2015-10-02 18 45 20 間違った。公式HP - 名無しさん 2015-10-02 17 41 14 硬式 - 名無しさん 2015-10-02 17 40 12 どうやらこのゲームで右手首痛めたらしい・・w - 名無しさん 2015-10-02 17 30 42 大丈夫か?もうちょっと力抜いてやりなよ。 - 名無しさん 2015-10-02 17 42 39 ありがとう。しばらく支援機でコソコソやるわ - 名無しさん 2015-10-02 18 19 44 赤マスタリー全振りより青マスタリー全振りのほうがスコアが安定するなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-02 17 29 43 ゲロビ中に吹っ飛ばすの面白すぎだろw - 名無しさん 2015-10-02 17 21 39 ありがとう! - 名無しさん 2015-10-02 16 58 46 非課金にモジュールづくりは辛ぃ - 名無しさん 2015-10-02 16 36 36 ヒント ゴールドチップ - 名無しさん 2015-10-02 16 58 01 ウイング - 名無しさん 2015-10-02 16 34 02 WのLV2、モジュール赤でB補正+20にB貫通+3、マスタリーはB補正+40%に被ダメ・与ダメ10%、 - 名無しさん 2015-10-02 16 11 34 この条件でバーストシュートに第3勢力撃破ボーナスを加えれば、バード形態のWをメイン射撃1撃で落とせた。 - 木主 2015-10-02 16 13 24 イージスのゲロビどうやったら当てられるんだ - 名無しさん 2015-10-02 15 52 02 ゲロビ中のヤツを狙うしか・・・、もしくは原作設定の対艦用に使うとかどうだろうか? - 名無しさん 2015-10-02 16 26 36 Wと比べると変形してから撃つ分ちょい遅くなるからね。安定はBR2発バルカン2ヒットで怯んだ隙かな。BR3発からだとゲロビ全ヒット前にダウンするってどこかで見た気がする。 - 名無しさん 2015-10-02 18 20 05 もういっそ置きゲロ狙ってもいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 19 02 26 目の前の戦闘に夢中になりすぎて戦況が見えてない人多いな・・・そこ、マップ見てる!?拠点に敵が三人行ったぞ!それに中継も4つ取られてんぞ!! - 名無しさん 2015-10-02 15 45 18 サッカーしてるならその言い分も通るけど、同数での中継の奪い合いやタイマン中だとそう簡単には動かないよ。その状況で動くべきなのは戦闘中の味方ではなくて、リスポン直後とかでフリーな味方 - 名無しさん 2015-10-02 15 54 07 ソードストライク乗ってみたけど辛過ぎ。他の機体より枚数不利になった時より無理だわ。装甲強化しても対実弾と対ビーム補正上がらないし。コスト高いしどう運用したらいいのか謎。 - 名無しさん 2015-10-02 15 18 54 装甲強化型でした。 - 名無しさん 2015-10-02 15 20 04 同じく、ソードを結構頑張ってますが、難しいですね。せいぜい2~3機倒すのが精いっぱいですね。でも楽しんでやってます。バスターも扱いにくいですが、数こなすとそれなりに成績が出せてきました。撃破されやすいので戦闘1位は難しいですが、支援はそこそこ出せるようになりました。ウイングで好成績出すよりこっちの方がやりがいがあっていいです。最近ウイングも少なくなってきた気がします。1機だけだと狙われている感じがしますね。実際自分も撃墜狙ってますけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 15 48 09 Sストに限らず格闘機全般が現状いらない子だからね。特にGAT系は(デュエルASを除き)軒なみビーム耐性低いし。タイマンなら格闘機は輝けるが、それも羽相手だときつい。汎用機レベルの防御があればね… - 名無しさん 2015-10-02 15 50 57 同感。接近戦になる前に打ち込まれること多いのでサーベル一撃(○ボタンの三連撃?)では倒せないよね。せめてこれを浴びせて倒せるくらいないと厳しいよね。 - 名無しさん 2015-10-02 15 56 52 最近バクーが楽しくなってきた - 名無しさん 2015-10-02 15 00 39 撃破0のwのプロフィール見たら離脱率7だった - 名無しさん 2015-10-02 14 43 58 みんな思考回路が単純すぎる。ヘリオポリスで手前2つの中継を占拠したら中間のCの取り合いになるのは当然なんだけど、敵のランナー一人が味方拠点寄りの中継を制圧するとそれを奪還するんじゃなくて逆側の敵側の中継を獲りに行く奴多すぎ。それで戦力が割かれて序盤から点差がつく。昔の低コスト時代だったら中継が重要だけどみんなコスト500以上の機体に乗るようになったら敵機を沢山撃墜して損害を少なく抑えた方が勝つに決まってるだろ。 - 名無しさん 2015-10-02 14 28 45 うん。 - 名無しさん 2015-10-02 14 34 00 えっ、高コスト同士の戦闘でも制圧差三カ所以上付くのは割と致命的だと思うけど。ランナー対応も気付くのが早ければいいけど、遅れてから奪還しにいくと結局対処戦闘になって最低一カ所は制圧されたままで戦闘になるし、それだったら手薄になってることが予想できる敵側中継奪う方が合理的だと思うのだが・・・え、地雷思考だったりするのかこれ - 名無しさん 2015-10-02 14 53 31 いやそれで合ってるだろ コスト高くなったところで中継での得点の方が多く削るのは当たり前じゃない? - 名無しさん 2015-10-02 15 42 19 まぁそう思うならそうしときな - 名無しさん 2015-10-02 15 43 36 さすがにそれはチンパン思考すぎるよ。既に書いてる人が居るけど、必ずしも自軍側の中継が取られたら即座に取り返す必要なんてない。大事なのは「敵よりも多くの中継を取ってそれを維持すること」だから、無理に奪い返しに行くより手薄な敵軍側の中継取る方が合理的な場合も多い。そうやって敵が自分側の中継奪還しに来てから自軍側の中継奪還したらいいだけだし。いくら高コストが多くて撃墜合戦だからといって中継を疎かにしたらそれこそ勝てなくなる - 名無しさん 2015-10-02 16 02 33 チームにつき機体は被りなしで準備時間が長ければ、話し合いや作戦を練ってバトルが面白くなりましょうか。 - H 2015-10-02 13 30 10 作戦時間1分でいいのであると面白いかも。それより始まる前の挨拶以外のコメントいつ使うのかな? - 名無しさん 2015-10-02 13 47 01 編成見て「お疲れ様」 - 名無しさん 2015-10-02 14 09 25 現状決定したら再選択できないから、作戦打ってる間に決定押しちゃったらもう編成変えられないから、機能させようにも厳しいところがあると思う - 名無しさん 2015-10-02 14 11 37 次は頑張ろうとかもう一戦やりませんかとか、絶対使えない(もしくは煽り文句に聞こえる)の多すぎるよね。好きな機体で、とか序盤は戦闘重視、制圧重視とか簡単にでも作戦伝える機能があれば使いやすいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-10-02 14 57 02 本当はバトル中にも色々「ありがとう」も入れたいけど、そんな暇ないからやられたときにでもコメント打ちたいね。黙って倒されたMSみてもしょうがないし。 - 名無しさん 2015-10-02 14 26 45 確かに戦闘忙しいけど、上手く足止めして味方機にトドメさしてもらったときは「ありがとう」とか、味方機の支援要請に応えて瀕死の味方救えた時は「いいね」とか、サイコに攻撃集中したいときは目標指定して「よろしく」とかちょこちょこ打つよ。なんとなくでも連携出来る気がして楽しいし、自己満足でもこまめにチャット打つようにしてるわ - 名無しさん 2015-10-02 14 52 01 色々な意見ありがとうございます。機体については難しいところもありますが、もう少し細かい条件がないと、みんなが楽しむに至らないかなと思いました。 - H 2015-10-02 15 03 12 先生助けて!LA君が息してないの!って言わんばかりにLA見ないな - 名無しさん 2015-10-02 13 05 23 倍化されたところで元の威力低いしもう倍化の期間終わってるしね。武装は結構良いと思うんだけどね。移動撃ち単発よろけのグレ、BR的に運用出来ない事もないスプレー、ブースト優位に立てる回避、接近戦で奇襲に使えるかもしれない後ろ格。武装は・・・武装は結構良いのが揃ってはいるんだ。格闘機の仕様とステータスがそれを台無しにしてるけど。格闘機だけ格闘振る前に、ブーストとステップでキャンセル出来ても良いんじゃない?このゲームスラスター効率良くないし、格闘機がスラスター多いわけでもないから、近距離以外脅威にならないんだし。そうすれば格闘機は、今のステのままでも中継守る役目が出来るし - 名無しさん 2015-10-02 15 07 43 ちょっと前Lストで出撃した時にLv1のLAいたけど、メイン2発で蒸発するんだぜ・・・ - 名無しさん 2015-10-02 15 09 48 では某FPSのように全員ガンタンクで撃ち合いますか〜 - 名無しさん 2015-10-02 12 19 39 ジム祭り、グフ祭り・・・カラフル色でまたは赤対青みたいな戦いしたいですね。 - 名無しさん 2015-10-02 12 07 49 やりたいがレベル五に行くまで地味にきつい - 名無しさん 2015-10-02 12 51 16 羽2機に同時にゲロビされて自分の羽が一瞬で消えた・・・ - 名無しさん 2015-10-02 11 49 09 デュエル「俺なら耐久半分残るぞ」 - 名無しさん 2015-10-02 12 08 02 10人全員ガンタンクはだめですか?? - 名無しさん 2015-10-02 11 39 34 面白いと思うよ。負けるだろうけどね - 名無しさん 2015-10-02 11 47 33 よく見るんだ、5人じゃなくて10人だぞ。いや多分打ち間違いだと思うけど - 名無しさん 2015-10-02 11 51 50 おお。そうか。超面白そうだな - 名無しさん 2015-10-02 12 30 24 今月のログイン来たけど、備蓄無。ゲーム概要のログインボーナス詐欺表示だわ - 名無しさん 2015-10-02 11 17 21 デュエルを操る一部の者達よ。笑えるから中継でガード押しっぱなしはやめてくれ。君的にはみんなのおとりだろうが、硬い君なんて誰も見向きもしないし、まず狙おうと思ったらタックルやマニュアル連射などめくりはいくらでもある。それにその状態制圧は進行しないんだぞ?w - 名無しさん 2015-10-02 09 08 15 そうかな?さすがに制圧してない中継でガード押しっぱはしない(囲まれた時は別)けど、デュエルは結構ヘイト稼げると思う。味方と共闘してたら率先してロックされるからね。まぁ、こっちとしては狙い通りなんでそうなったら木主さんの言うようにガードしたりして味方に撃ち抜いて貰ってるよ。要は状況と使い方次第じゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 10 11 01 同感。自分はデュエル使いではないけれど、結構頑張れる機体の1つですな。身軽になった時のソード攻撃もなかなか素敵ですよ。なかなか使う人いないので攻撃は集中しますね。必然的にガードさせられる感じですかね。ボコボコにされますが、激戦を楽しんでますよ! - 名無しさん 2015-10-02 11 20 31 デュエルの良さは十分わかってるつもりだが、へリポC開幕で5対5だったかな?火力戦になったんだけどデュエルが中継で25秒位「誰にもロックされないのに」ガードを固めてたんだよ。別にデュエルが悪いのではなく悪いのは操縦者。見られてないなら攻撃しろと敵だが言いたい - 名無しさん 2015-10-02 15 07 22 誰にもロックされていないってどうやって分かったの? あれこのゲーム分かるんだっけ? 俺が間違ってたらゴメン - 名無しさん 2015-10-02 15 45 57 自分がロックしてる敵は、他の味方がロックしてたらマーカーの近くにプレイヤーの番号が出る。ロックしてない時はどうなるかわからん。 - 名無しさん 2015-10-02 16 05 27 だからちょいちょい切り替えた時に、他にロックしてる人がいなかったから自分が切り替えたら、いなくなるわけだから誰にもロックされてないって事になるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-02 16 11 20 まあ俺は本人じゃないから実際どうだったかは知らんけどね - 名無しさん 2015-10-02 16 12 27 負けるヤツらは何が気に食わね〜んだ?途中で切るなって。もぉ2回連続だぜ〜。 - 名無しさん 2015-10-02 08 08 58 そりゃ負けるのが嫌なんだろww - 名無しさん 2015-10-02 09 10 33 勝っても負けてもろくな報酬ないのにねw - 名無しさん 2015-10-02 10 59 33 回線切る奴って負けもそうだけど、開幕速攻で落とされたりすると切る奴多いよなw - 名無しさん 2015-10-02 11 06 16 犬で徹底的にランナーするなら重要だと思う。索敵広げて敵に見つかる前に引き上げてブースト増やして移動距離稼いだり - 名無しさん 2015-10-02 07 52 46 ごめん枝ミスった…お - 木主 2015-10-02 07 53 21 しつも〜ん。現状で、使用するモビルスーツによっては索敵やブーストのモジュール付けてるって人はいますか?効果のほどは? - 名無しさん 2015-10-02 07 42 54 上の木主さんの言うとおり、今はバクゥくらいじゃないかな。主兵装も高誘導高速度低威力でダメージよりもよろけ稼ぐための意味合いが強いし、技回避持ってるから生存力も高いしね - 名無しさん 2015-10-02 08 05 57 ランナーオンリーじゃなくても他色モジュールで強化する意味はあると思うよ - 名無しさん 2015-10-02 08 07 50 攻撃系モジュールって補正より貫徹力積んだ方がいいっぽい? - 名無しさん 2015-10-02 07 15 07 確か貫徹系は相手の耐性が高いほど効果があるんじゃなかったかな。つまり耐性が高い機体には貫徹重視で低い機体には火力重視でいいと思う。つっても現状でも羽以外もちらほら見かけるから自分がこいつだけは許さん!と思う相手対策でモジュール積めばいいんじゃない? - 名無しさん 2015-10-02 07 37 27 今は耐B積みが多いだろうからメインがビームなら貫通でいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 07 42 19 なるほど、ありがとう。メイン羽とジンと重腕とグフだけどどうしよ… - 名無しさん 2015-10-02 07 52 30 機体によって使い分け、と言いたいところだけど、モジュール高いしねえ。使ってる機体も性能バラバラだからなんとも・・・自分が一番好きな機体に合わせるしかないんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 09 14 12 偵察ジン間違ってLv3強化してしまった・・・。ディン作りたかったのに・・・・・強化合金ェ・・・・ - 名無しさん 2015-10-02 05 53 11 4アカで遊んでるけど、ザグ100%ジン100%では数個しか出てないけど、ジム100%ストライクダガ-100%で遊んでる方は30個弱余ってる。あ、それぞれLv5 - 名無しさん 2015-10-02 12 55 52 まで強化済みの上での余りって事ね。何かあるんだと思う。ビームと豆鉄砲で出やすい物が違うとか? - 名無しさん 2015-10-02 12 59 06 全員ガンタンクで出撃してみたいですね〜 - 名無しさん 2015-10-02 03 24 59 やったことありますよ~!向こうウイングだらけでしたがw4000ほどコスト減らすのがやっとでした^^ - 名無しさん 2015-10-02 03 48 24 偵察ジンとスナⅡはどっちを開発したほうがいいですか - 名無しさん 2015-10-02 02 32 10 最低限の自衛力とレーダー偵察による支援、メインのなんちゃって支援で支援ジンかなぁ。事務砂は前線がしっかりしてれば強い。けど野良では殆どそんな場面はない - 名無しさん 2015-10-02 02 53 24 ジンはビーム耐性高いしね。たしかLv.2で110あったかな。マシンガンの挙動が普通のジンと同じならもっと使いやすいのに… - 名無しさん 2015-10-02 08 24 06 今回のイベントは自分、もしくは自分チームがサイコを撃破ではなく試合中にサイコを撃破でエンブレム取得可能と言うどうでもいい条件で、しかも下手に特攻なんて付けたせいで羽の使用を助長、他の特攻がついた機体はほぼ息をしてない状態になるというクソイベントでした - 名無しさん 2015-10-02 02 03 53 サイコ撃破しても、負けたら設計図増えないしな。 - 名無しさん 2015-10-02 06 05 27 敵勢力が倒したのにサイコのエンブレムとれた。アシストもカウントされる? - 名無しさん 2015-10-02 01 55 27 敵味方関係なく倒せばカウントされます - 名無しさん 2015-10-02 01 57 31 ゼロシステムwikiより「基本的に単機での勝利を目的としたもので、目的達成のためであればたとえ搭乗者の意思や倫理に反する行為も平然と選択する。状況によっては友軍の犠牲もいとわない攻撃など、非人間的な選択が強要されることもあり、これがパイロットの精神に多大な負担をかける」今のウイングオペレーションそのものじゃないか! - 名無しさん 2015-10-02 01 42 43 ウイングゼロなんか出したらどうせ壊れ中の壊れだな…何がコロニー破壊するBRだよ…ゲろびーがすべての機体が死滅するかもしれん威力で出す開発側 - 名無しさん 2015-10-02 01 51 58 その前にユニコーンのビーム南無南無でヘリオポリスごとぶっ壊してサービス終了するからへーきへーき - 名無しさん 2015-10-02 08 32 08 あ~ビーム遅くなるのうぜー何でビーム攻撃が超スローで当たらないんでイライラするよ。俺マトリックスのゲームやってんのかと思った…とっウイングで変形して地中潜るとか地中潜るグーンかよ - 名無しさん 2015-10-02 01 39 26 GATシリーズの設計図が全てリーチになってどれだけ経っただろう。いつになったら出るんですかね運営さんよ?毎回毎回ゲイツガンキャノンガンタンクばっかり!一度揃った設計図なんか出ないようにしろや!こんな状態がこれからも続くなら絶対課金なんてしないからな⁉︎てか今まで課金分返せ〜‼︎ - 名無しさん 2015-10-02 01 01 38 元祖に比べてアプデは少ないしいいとこ皆無やな - 名無しさん 2015-10-02 00 09 33 課金を楽にあきらめられるという利点があるぞ - 名無しさん 2015-10-02 00 36 35 元祖も初期はこんなだっけ? - 名無しさん 2015-10-02 01 33 43 今のウイングは元祖で言うと修正されてないころのイフリート改とGP01みたいなものだよ - 名無しさん 2015-10-02 01 44 29 初代バトオペも最初は結構グダグダだった印象だけどね。ガンダムと銘打ってるのに最初はガンダム実装されてなかったし。ジムライトアーマーを略してLAだけど、ライトアーマーじゃなくてラグアーマーって言ってたぐらい初代でもラグの問題はあったし。でも自分で部屋立てれたから良回線の人のみ、とかそういう部屋立てて少しでも快適にプレイしようとしてた人も居た。それにキャンペーン。初代で行われた初めてのキャンペーンはザクキャノンラビットタイプとガンキャノンSML装備型で、バランスが崩れるような機体じゃなかった。散々言われてる事だけど、ネクストにおいては部屋を立てれない事といきなりウイングなんて強機体を出した事でかなり失敗してるね。 - 名無しさん 2015-10-02 01 47 07 黒歴史は強化されて継承、実装されてるぞ~ - 名無しさん 2015-10-02 06 18 36 今ゲームルールは制圧戦しかないけど、10人でバトルロイヤルもしくは巨大MAを協闘とか増えてほしい。BRはランキングあり、巨大MAはHP半分までIフィールド展開する仕様。 - 名無しさん 2015-10-02 00 09 07 一応β終了時のアンケートには協力プレイ実装の声が多くて、それについての回答がアップデートで実装予定みたいなことは言ってたな。それより、ボスのHP半分までIフィールドだと、搭載してる機体限られてくるし、そもそもダメージソースがビームに依存してる機体が多いから糞ゲー化しそう - 名無しさん 2015-10-02 07 58 13 バスター持ってないんだけど、散弾銃とかミサイルって使えるの?野良でバスター使ってる人ってほとんどビームとゲロビしか使ってるとこ見たことない - 名無しさん 2015-10-01 23 49 43 バスターのミサイルはほとんどやくにたたない。上に飛んでいくんだけど近すぎると当たらず遠くても誘導がほぼない。当たって1~2発で怯まず攻撃されるため使えないかも。ガンランチャーのほうは初速速く誘導がビームより減ってる感じ。近くだとガンランチャーのほうがいいかも!マニュアルにすると散弾になるみたいだけど、敵機に向けて当ててないので使い勝手はなんともわからない。 - 名無しさん 2015-10-02 00 35 24 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2015-10-02 00 47 15 マニュアル射撃サブでショットガンになるけど、拡散しすぎる上に七発しか発射されない+足止まる+誘導性皆無+自機正面から右にかけての死角が多いという四重苦で使い勝手悪い。一応二発以上ヒットでよろけさせられるけど、約65m以内じゃないと二発ヒットさせられないし、全弾ヒットさせるくらいじゃないとダメージも伸びない。多分普通にガンランチャーで撃った方がよっぽど強いよ - 名無しさん 2015-10-02 04 48 04 やっとPL15にしたけどよ、設計図出出なさすぎてイライラするわ。。。なんだこれ - 名無しさん 2015-10-01 22 54 32 いや〜キモチがスゲー分かる。こないだ書き込んでる人にレベル18でもゲルググ完成してない、って人がいたから、まだガマンが必要なんだと少し心のトゲがおさまったよ。それに、考えてみたらレベル20で何百回もやってる人にもガンタンクとかゲイツとか出てるんだなぁ〜と思うと、カワイソーになるし、もぉそこまでなると運営の考えを想像するのすらコワイわ。そろそろシステム改善してくれないとね〜。 - 名無しさん 2015-10-01 23 13 16 PL18後半になっても設計図で作るMSガンタンクとガンキャノンしかできてない私が通りますよ・・・ - 名無しさん 2015-10-01 23 17 49 PL13だけどゲイツの設計図余ってるから送れるものならそっちに送りたいぞ。 - 名無しさん 2015-10-01 23 26 07 ありがたいけど、イージスかゲルググ欲しい - 名無しさん 2015-10-01 23 30 42 イージスは一枚も持ってないし、ゲルググは二枚しかなくて完成してないんだよー。他に余ってる設計図なんてウイングとヘビーアームズぐらいだ。これらは何か勿体なくて売るにも売れない。 - 名無しさん 2015-10-01 23 39 39 羽と重腕余ってるんだ・・・羽は一枚しかないし、重腕は二枚・・・運営の愛を感じるよ。 - 名無しさん 2015-10-02 01 06 05 ウイングはもう一機、ヘビーアームズはもう二機作れるだけの設計図がある。皮肉なもんよ。ガンダニュウム合金欲しかったのにそっちは一個も出なかった。 - 名無しさん 2015-10-02 01 40 29 くそつまんねーときとくそおもしれーときが極端すぎきほんつまんねーけどな - 名無しさん 2015-10-01 22 36 40 バスターかLスト どちらを先に開発すべきか迷う - 名無しさん 2015-10-01 22 05 45 好きだと思う方を開発すると良いよ。愛着って大事。 - 名無しさん 2015-10-01 22 07 00 赤いゲロビが好きなので、俺ならLストにする。 - 名無しさん 2015-10-01 22 23 16 ってか、バスターとLストの性能数値がまったく同じなのは、なぜ?分かる人いますか? - 名無しさん 2015-10-01 23 15 00 俺の憶測に過ぎないけど、運営の手抜きのような気がする。 - 名無しさん 2015-10-01 23 40 34 まさかの、まさか? - 名無しさん 2015-10-01 23 41 36 あー、支援で照射もあるし似たようなもんだから同じ性能で良いや。って感じじゃないかと。 - 名無しさん 2015-10-01 23 44 43 そんな感じでゲーム作られたら、、、作ってるヤツらってゆとり世代なのかな。ガンダム関係のものを作る時は、ゲームにしろ何にしろこだわって欲しいわぁ〜。 - 名無しさん 2015-10-01 23 50 14 とりあえずガンダムゲー出すって言っちゃったから何か作ろう。どうせなら課金させて搾り取れるようにバトオペをベースに作るかー。…なんて感じだったら腹立たしいを通り越して泣けてくるよね。 - 名無しさん 2015-10-02 01 51 42 積極的に囮、そして盾としてとにかく防御重視で立ち回るデュエル。そんなデュエルに味方機が3機ほど釣られている間にバクゥに次々と中継を制圧されていき、俺とヘビアの人とで中継を取り戻しに行くもいつの間にかリスポーンした敵量産機隊(アストレイ×2、ジン)に阻まれ苦戦。中継を取り戻した時には勝敗は決していた。結局敵の見事なチームワークに完敗だった。敵のデュエルはスコアこそ低かったものの、この戦いにおける最大の功労者だったと思う。敵ながらあっぱれ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 57 35 今後はオペレーターも増えるのかな? - 名無しさん 2015-10-01 21 48 50 今のオペ子すごい他人事みたいな口調だよな。「完敗ですね」ってやかましいわw - 名無しさん 2015-10-01 22 22 26 人を煽って小馬鹿にする性悪だよあいつはw 「やったぁ、われわれの完全勝利ですぅ(笑)」 - 名無しさん 2015-10-01 22 43 29 ものすごい差をつけられて負けた時に「敵が一枚上手でした」って言うけど、一枚上手とかいうレベルじゃない惨敗なんだけどな…とツッコミを入れたくなる。 - 名無しさん 2015-10-01 23 24 36 ブライトさん来てくれねーかな。「弾幕薄いぞ、何やってんの!」 - 名無しさん 2015-10-01 22 35 36 実弾の不遇さはほんと泣けてくるな・・・・。ディン使っててほんと思う - 名無しさん 2015-10-01 21 32 24 バズーカは結構使える。でもマシンガンの使い勝手が悪過ぎる。ディンは開発すらしてないけど、もし俺が使っても何も出来ずに撃墜されてしまうと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 21 36 01 実弾で意外とトップや2、3位取れる。回り込みながらの射撃とタックルでなかなかいいです。 - 名無しさん 2015-10-01 21 47 10 どうもビームライフルに慣れ過ぎてマシンガンが当てづらいんだけど、何かコツある? - 名無しさん 2015-10-01 22 06 04 質問先とは別人だけど、マシンガンは高低差が大事だと思う、なんにでも言えるけど特にマシンガンは数当てないとダメが出ないからここぞって時撃ち込む必要がある、あと機体にもよるけどマシでよろけとった後はバズとか威力高い武装で追い討ちを意識するといい - 名無しさん 2015-10-02 00 52 57 まぁあと正面きっての撃ち合いはまずBRに勝てないので、俺は適当にばら撒いて敵に接近するようにしてる、あとBRと違って振り向き撃ちの硬直が長いから基本使用は禁止 - 名無しさん 2015-10-02 00 57 06 マシンガンのダウン値をもう少し下げてもいいと思うね。 - 名無しさん 2015-10-01 21 50 20 確かにそうだね。よろけとダウンが2発しか変わらないとか、マシだとダメージ全然出せないからね。頭部バルカン位まで下げて良いんじゃない? - 名無しさん 2015-10-01 22 46 40 ○実弾が不遇 ◎ディンが不遇 - 名無しさん 2015-10-02 04 37 14 マッチングで揃っても、「通信の同期に失敗しました」の連続で全然遊べないなぁ―。強風のだから? - 名無しさん 2015-10-01 21 25 59 ペイントはレベル5からとか意味わかんね - 名無しさん 2015-10-01 21 00 44 課金じゃないだけましだろ。それがいやならこのゲームやめちまえ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 19 49 は? なんでテメーにゲームやめろとか指図されないといけないの? 関係ないコメントしかできねーなら黙ってろや - 名無しさん 2015-10-02 00 18 15 β版ではレベル3からだったのにね〜。 - 名無しさん 2015-10-01 22 26 13 共闘しない羽総じて消え去れ不愉快なんだよゴミが - 名無しさん 2015-10-01 20 27 15 オペレーション・メテオ。ガンダムたった一機でヒイロ・ユイが任務を完遂すべく作られた愛機だぞ?俺は、ウイング好きだな。ネクストにおける立場は知らないけど。原作のコンセプトと似てねえ? - 名無しさん 2015-10-01 20 42 05 原作設定だと各アビリティがリーオーを100としたら120〜150なんだよな。ウェポンアビリティ140ってうそだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 20 48 58 原作のコンセプトと同じなら自爆しろよ - 名無しさん 2015-10-01 21 06 14 ウイングもバスターライフル3発ぐらい撃ったら捨てる再現が必要。 - 名無しさん 2015-10-01 21 27 40 ゲロ撃つならわかるけどメインは低出力だから何発撃っても大丈夫なはず。上手い人ほど隙を躊躇って一出撃に3回もゲロ撃ってないと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 21 36 50 自分もゴミの一部だと何故気付けない? - 名無しさん 2015-10-01 21 29 39 自分がザコなのにWのせいにする奴が多すぎる。中継で1分ぐらい打ち合ってる奴とか勝敗に大きく関わること分かんないの - 名無しさん 2015-10-01 21 30 06 横槍だけど、中継確保しつつ撃ち合ってるなら何の問題もないと思うけど? - 名無しさん 2015-10-01 21 47 39 救援押せば誰でも救援行くけど仲間が助けに来るのが当たり前ぐらいに思ってるのはおかしい。早期にケリを点付けれず1分もグダグダ戦って負けたら仲間のせいとかWのせいとか足並みそろえろとか言うんだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 23 11 25 それまともな使い方じゃね?羽は中継とってなんぼだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 22 02 56 さっき砂2で撃7損2ア9という自分が今までなかったスコアを出した ウイングいなかったし - 名無しさん 2015-10-01 19 29 49 ウイングからデュエル乗り換えたらスコア下がった。やっぱりウイングは単独で誰よりも戦い抜ける性能を持っている機体だ。 - 名無しさん 2015-10-01 19 14 25 単独で誰よりも戦い抜ける?忘れるなよ協力プレイで誰よりも戦いからいち早く逃げる性能も持っている酷い機体だ。そのせいで、他のMSよりも味方のmsを破損させれる怖い機体だ。 - 名無しさん 2015-10-01 19 34 33 俺の腕が悪いんじゃない、機体が悪い!ですね分かります - 名無しさん 2015-10-01 20 34 46 機体の性能とゲロビで殴りあうゲームだから仕方ない。 - 名無しさん 2015-10-01 21 16 46 PL8から経験値がクッソ必要になるし、PL10のMSクソ少ないしPL9のMsがないから大体のMSに飽きてきて、プレイするときはいつもぼ~っとやってる。ゲイツの設計図全然出ねーし、MSをイベントに回しすぎだし、嫌になる。やりつづける理由としては、ギャンをシャア専用にしたいからだ - 名無しさん 2015-10-01 19 11 04 前線で粘って、アシストしまくっても、削った人より連続でトドメ頂く方が評価される。支援評価低いわ。そりゃ、みんな前に出ないわな。戦闘一切してないランナーが一位か。あれだけ削って戦線維持し続けてもな。制圧も、トドメも大事だが、そのチャンス作る人も評価してくれ! - 名無しさん 2015-10-01 18 19 35 やられると戦闘PTがマイナスになるから困るね~。倒しても倒されるのが多いと0PT結構あるから低コスト出撃させない人多いのでは? - 名無しさん 2015-10-01 18 24 22 低コストはいてもいいんだ、アホは、いらないが。前線じゃ回復する暇少ないからなぁ、どうしても損壊しちゃうね。 - 名無しさん 2015-10-01 18 34 06 ちょっと前に、撃墜0なのに支援で総合トップになるって支援ゲーかよって言ってる人いたがどっちなんだ? - 名無しさん 2015-10-01 18 38 17 支援って、アシスト以外に高性能レーダーがよく稼げるからでは?後は、レーダーポッドもそうだっけ? - 名無しさん 2015-10-01 18 43 25 属性の支援じゃなくてリザルトの支援でしょ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 51 13 低コスよく乗るけど結構な頻度でアシストトップ、一位取れたりする。個人的な考えだけど現状低コスは撃破よりもアシスト優先で足止めやよろけとってうまい所は火力ある機体食わせるほうがいいと思ってる、実際それやってアシスト90越えとかいけるし、結局は味方しだいだけど - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 初代バトオペでバズーカやロケットランチャーで敵を足止めして支援機や格闘機に食ってもらってたのを思い出した。 - 名無しさん 2015-10-01 18 55 14 そう言えばそうだな。よろけ取りまくって、味方を輝かせてたな。足止め役は、何もしてないように見えてる。実際は、分かる人にしかわからんという。 - 名無しさん 2015-10-01 19 04 15 再出撃をもたもたしているとPt低くないかな。 - 名無しさん 2015-10-01 19 02 56 高コスだらけの戦場でバクゥで0撃墜0落ち5アシストでスコアTOPとりましたがなにか? - 名無しさん 2015-10-01 20 23 03 いやーもうなんか弾速が遅くなるラグにも慣れてきた気がする。 - 名無しさん 2015-10-01 18 15 21 200戦中1度も見たことないんだけど、回線の問題じゃないのそれ - 名無しさん 2015-10-01 19 57 35 俺のガンキヤノン1人置き去りにしやがってからに!終始4対1じゃないか・・・何が密集でいこうだ?敵さん来たらガンキヤノン1人置き去りにバラバラになるなよ・・・ - 名無しさん 2015-10-01 18 07 20 今度から早く逃げれるような機体に乗る事をオススメしますねこのゲームで味方を絶対信用するなとは言わないけどある程度警戒しとかないとダメだよ特に野良はね - 名無しさん 2015-10-01 18 31 38 ガンキャノンに限らず、足の遅いのは置き去り多いね。デュエルで置き去りにされたが、野良は信用できないね。頼りになる人もいるけど。 - 名無しさん 2015-10-01 18 40 51 所詮自分さえ良ければそれで良いって考えの人が多いからね。ランナーしながら密集陣形で行こうと言った人が居た時は呆れた。全員でランナーするってのか、と。 - 名無しさん 2015-10-01 18 43 28 ウィングの色違いって伊達男以外見たことある人いる? - 名無しさん 2015-10-01 18 06 47 lv5でしょ?みたことないわ~恐ろしくて会いたくもないけどねwレベル4の人はいたけどそれでも色濡れてないからすぐわかるね - 名無しさん 2015-10-01 18 22 12 ジムでwg倒すと気持ちいいー! - 名無しさん 2015-10-01 18 06 46 同感。最近特に狙って倒すようにしてるよ!おかげで損壊も増えて戦闘PT少ないけど。 - 名無しさん 2015-10-01 18 16 39 次アブデーがゴミなら開発陣営○ねって言っていいよね?暴言確かにいけないど言われてもしかたないレベルだしもういろいろ治して欲しいところありありなのにそれを放置してイベント機体出すようなら○ね連打だわ、機体イベントパーツがなかなか出ないオマケに期間限定ドロップとか言う開発はふざけてるとしか言いようがない - 名無しさん 2015-10-01 18 06 00 運営にどう思っているとか知ったことじゃないけど、○ねとかわざわざ健全なwikiに書き込みに来ないでね。 - 名無しさん 2015-10-01 21 53 45 とりあえず正式サービス以降、現状散々たる状況から始まってるけど、前作もこんな感じだったんかな?。とりあえず今後のアプデか何かの行幸が欲しい。無かったら、このゲームは何の為にあるのか・・・・ - 名無しさん 2015-10-01 17 56 07 前作の初期は、正常なやり方でバトオペやめてもセーブデータが消失する不具合、カスタマイズバグ等、ヤバかったけど?でも対策はそこそこ早くしとったで。しばらくしてその次が、試作一号機でバランス崩壊だったかな。 - 名無しさん 2015-10-01 18 27 13 前作は無限ロードっていうのがあってだなロードが終わらずにゲームがはじまらないっていうのが1か月近くあったんだよ、ゲームがはじまるだけNEXTの初期の方がマシやな - 名無しさん 2015-10-01 18 47 13 マッチングさえろくに出来ないネクストのほうが酷いよ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 55 54 サービス開始からまだ一ヶ月。これから色々修正されていくだろう。…修正されていくと思いたい。 - 名無しさん 2015-10-01 18 50 04 初期ではガンダムが未実装でジムザクオペレーションだった - 名無しさん 2015-10-01 21 44 02 ラゴウ開発できるんだけど、デュエルが1枚そうこうさ装甲材は4枚で...一応全部作るつもりだけどデュエルの為にラゴウ後にした方がいいよな?ポイントは問題ない - 名無しさん 2015-10-01 17 53 56 改良型強化合金装甲材でいいんだよね?ラゴゥとデュエルどっちを作るかと言われれば個人的には断然デュエル推し。性能のバランスがGATで最もいいし、鍛えれば羽や素ガンとも戦える。勿論マスタリーは青ガン振り。対する犬は…うん。もう休め - 名無しさん 2015-10-01 17 59 09 だよなぁ。いやフルブだと犬でズサしまくってBD格差し込むのくっそ楽しいんし反対にデュエルなんて全く使ってないけどやっぱりnextだとデュエルがいいよなぁ...早めにデュエルの設計図が揃うのを祈るよ - 名無しさん 2015-10-01 19 53 35 ラゴォがいいよ。デュエルは思ったほど強くないから。 - 名無しさん 2015-10-01 22 40 55 いやーマジでレベル高いだけの奴が多いねー。今グレキャのCで戦闘中、俺(デュエル)と味方ゲイツで共闘してたんだけど、相手が羽1機になったところで相手の犬が増援として出てきたんだよ。その時ゲイツは回復してたからこっちがロック集めて壁役として2機相手にしてたら下駄呼んで逃げ出した。愚痴を言いたいだけじゃなくて、みんながゲイツ乗ってたらどうしてたかな? - 名無しさん 2015-10-01 17 53 54 補足しておくとその時の戦力差は、3000以上こっちが有利で、特に中継制圧を優先するような場面でもなかった - 木主 2015-10-01 17 55 34 HPに寄るかなぁ200切ってたらワンコンで死ぬけど君がしっかりロックを取ってるというのであれば僕は200でも回復、もしくは援護する。300あればまぁなんとか捌けるかな?ゲロビとミサよろけが怖いけど。まぁ基本味方なんて信用ならないからねーてかでも羽相手に逃げるのは得策ではないとおもうな。バードで簡単に追えるし - 名無しさん 2015-10-01 17 57 49 レスありがとう。その時のゲイツの耐久は確実に半分以上あったから、そのまま共闘してれば間違いなく有利に戦えたと思う。やっぱフレ以外は信用ならないかなー。とか言っても、このゲーム基本がドミネーションだから自分が合わせられるなら合わせないと勝てないことも多いのが泣き所だわ。最近羽ゴリ押しが流行ってるけど、それで勝っても面白くないからねぇ - 名無しさん 2015-10-01 18 04 27 ゲイツでなくても逃げはしませんね。そこまでしてもらったら死ぬ覚悟で戦わないと。自分は回数の割にそんなに上手くないので役立つかは別ですが、基本仲間おいて逃げることはありませんね。 - 名無しさん 2015-10-01 18 10 24 機体が何であれ、すぐに回復を止めて木主さんと共闘する。それで結局撃墜されて木主さんを孤立させてしまったら申し訳なく思うが、仲間を見捨てて逃げ出すよりはマシだと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 18 47 00 個人的にはそのまま全快まで回復してくれても構わないんだけどね。デュエル装甲2だから羽と犬2機なら1人でも戦えなくもないし、堅い壁役と体力全快のゲイツなら同数勝負で大抵有利取れるだろうし。みんなレスありがとう。やっぱり共闘って大事だな、それが理解出来てる人が増えればいいんだが… - 木主 2015-10-01 21 36 16 デュエルは普通に硬いし、ゲイツは羽より弱いと言われてるけどエクステから近接拒否が強い→ビームの撃ち合いを強制させられるから後は慎重に撃ち合うだけ。持久戦になるから見るべきはバクゥでミサイルをしっかり見て避けて弾の切れた瞬間にビームをぶち込む。ま、これが最良だけどこんな考えてる奴なんてまずいないと考えていいよ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 43 56 はやくLV6・総合強化1とか万能強化1とかそういうのを・・・ - 名無しさん 2015-10-01 17 35 30 低コストにレベル6以上の強化先は欲しいね。現状羽が強すぎて低コストが息してないし。ただ、装甲強化型が既に万能や総合みたいな感じだからそれとは違うものか、機動強化型の見直しが欲しいね。今のところ装甲強化型一択だから - 名無しさん 2015-10-01 18 08 56 このイベントも1週間切ったわけだし、ぼちぼち次のアップデートの事とか告知してもいいんじゃないかな?なんだかんだでこのゲームソシャゲなんだし、次のイベントやアップデートの情報は1週間前に告知してほしいのだが - 名無しさん 2015-10-01 17 32 45 pl15でついにイージス完成!Wの方が強いのは確かだが、やっぱり好きな機体だと楽しい。 - 名無しさん 2015-10-01 16 58 08 だね。俺もヘビア好きだから使ってる。すぐ格闘機になるけどw - 名無しさん 2015-10-01 17 19 47 うらやまw俺はブリッツ作りたいけど設計図全然でないんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-01 17 26 14 マッチング中にフリーズすんのかよこれ - 名無しさん 2015-10-01 16 31 50 その一つの原因がこちら→マッチング中機体ページ開くとフリーズなりやすいのでお気よつけください! - 名無しさん 2015-10-01 16 57 34 仕事できないランチャーとバスターはチームへの負担が重すぎる。1人じゃ何もできない機体に500は高すぎる。拠点やサイコにはダメージ効率悪いしとっさに動けないから装甲溶かされてるのをよく見る - 名無しさん 2015-10-01 15 43 07 前衛が機能してないと支援はただ溶けるだけ - 名無しさん 2015-10-01 16 33 08 つまりは君が支援機を重荷にしているということさ - 名無しさん 2015-10-01 16 37 09 これってサービス開始して一番最初のイベントでウイングみたいな壊れ機体出したってことは…今度もしまたイベント来たら今度はもっと壊れた性能のMSとか追加されるんだろうか…? - 名無しさん 2015-10-01 15 33 41 soreka - 名無しさん 2015-10-01 15 35 57 それか糞どうでもいい機体or最初は低コストだけど強化すれば使えるような機体とか・・?何にせよ強化が期間中だけっていうのはやめてほしいわ、課金して欲しいのは分かるがな - 名無しさん 2015-10-01 15 39 16 W幅ようなイベ機体は期間終了後はLv制約付けて、演習場のみ自由にして欲しい。演習場もチープすぎだが。 - 名無しさん 2015-10-01 16 21 40 これで終わりだったらどうするよ~ - 名無しさん 2015-10-01 16 22 58 いやいやそれはないだろ、イベントで機体取るのに課金させないとだしな。次回も人気機体出して課金させるに1ガバス - 名無しさん 2015-10-01 16 48 22 とりあえず強化パーツを期間限定にするのやめてくれ。その後何の楽しみもないから。 - 名無しさん 2015-10-01 17 23 57 そうだよね。期間限定な上に、そもそものドロップ率が低いんじゃ、ほとんどの人が強化出来ないからつまらないよね。イベ機体が好きで色変えたくても、期間中に素材集まらなかったら期間中、かなり課金したとしてもそれ以降やるのが嫌になって、人どんどん居なくなるだろうしね - 名無しさん 2015-10-01 19 09 08 切断野郎が0%の俺に戦友申し気安く送ってくんなよ…何が目的だよ?同じ切断率高い奴にでも申ししてろ、いちいち消すの面倒くさいから戦友申しオフオン機能付けろ - 名無しさん 2015-10-01 14 47 59 基本そういうのは寄生する腹だから晒しスレに書いて置けばよし - 名無しさん 2015-10-01 15 55 42 プロフィール見てて間違ったとか。 - 名無しさん 2015-10-01 16 23 34 間違ったならすぐに取り消せるからそのままにしてるなら間違いなくそのつもりだろう - 名無しさん 2015-10-01 16 39 22 二人から申請もらったけどリザルト見たらどっちもチーム5位。まあ寄生だわな。OKしたら片方の人が早速招待してきてたわ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 47 26 撃破されてしまい、今にも敵に奪われそうな中継地点にリスポーン。タイマン勝負に勝利、中継を奪還しようとしていたら味方のランナーウイングが飛来してビームサーベルで切られた。本当に居るのね、わざと味方攻撃する人って。 - 名無しさん 2015-10-01 14 39 51 いるよ…特に開幕自分側の中継とれないからって払いせに攻撃する奴が特に多いだから俺いつも羽でC中継取り行くようにしてるやられたくないねし - 名無しさん 2015-10-01 15 07 31 ウイングが変形した速度で直立不動で飛んでたよ。ちょっとした怪奇現象だった。 - 名無しさん 2015-10-01 14 30 14 開幕なら俺も見たわ。なかなかにシュール。 - 名無しさん 2015-10-01 18 49 08 もうガンダムWオンラインですよね.. - 名無しさん 2015-10-01 14 11 11 どこかに書いてあって笑ったのは、こりゃエースコンバットだと。 - 名無しさん 2015-10-01 16 24 46 移転先ページの愚痴板だかにあったね。あれはいいセンスだと思った - 名無しさん 2015-10-01 16 42 49 機動強化型の方が乗り心地はいいな。でも火力やブーストの上昇量が装甲型と大差ないのがちょっとな。 - 名無しさん 2015-10-01 14 11 04 サイコガンダム始まって、40秒くらいで出てきました。 - 名無しさん 2015-10-01 13 31 57 よくあるよくある。最初の中継制圧してCに向かったらその場で出現してビビったよw - 名無しさん 2015-10-01 13 56 02 出撃エネルギーの備蓄があるけど、使い方が分かりません。どなたか教えてください! - 名無しさん 2015-10-01 13 05 16 (;´Д`) - 名無しさん 2015-10-01 13 08 47 支給分なくなって出撃さたら、勝手に消化されるから。 - 名無しさん 2015-10-01 13 26 44 ある意味俺も使い方がわからないw - 名無しさん 2015-10-01 13 33 57 それなw 初期特典含めて9個あるけど使う状況が見当たらない - 名無しさん 2015-10-01 13 54 27 支給ないまま出陣すると使われる。タイミングの話なら、レベルがあと1、2戦で上がりそうなんだけど睡眠時間の問題で待てない!とかいう時に便利。 - 名無しさん 2015-10-01 13 37 03 羽問題で次のキャンペーンでトールギス出してきたら俺は許す。あ、トールギス3ね。メガキャノンの出力は設定通りで。 - 名無しさん 2015-10-01 12 57 23 スタートダッシュ特典締切迫るとかいう告知どうでもいいから機体追加かウイング弱体化しろっていう - 名無しさん 2015-10-01 12 53 21 羽問題はコスト部屋作れば即解決するのに運営は何やってんだ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 44 40 いっそのこと羽部屋作って腕競わせたほうがいいかも。コスト別個人勝ち抜きキャンペーンやって欲しい - 名無しさん 2015-10-01 12 58 19 噂の伊達男が活躍しそうだなw - 名無しさん 2015-10-01 13 00 19 あのお方はマジで上手いからな。敵だと脅威だし、味方だと心強すぎる。 - 名無しさん 2015-10-01 13 31 12 高コストは全機ビーム持ちだからやわらかストライクが更に産廃化 - 名無しさん 2015-10-01 14 42 38 動物園を極め始めて来ててワイ歓喜。そうそうガンダム動物園とは理性を無くしたチンパンの集まりなんだよ! - 名無しさん 2015-10-01 11 45 32 今後主役機、準主役機、ラスボス機しか追加されなさそう - 名無しさん 2015-10-01 11 33 58 羽5枚でゴリ押しとかどうすればいいんですか。初めて回線切りしたわ・・・。別にもうペナルティ来てもいいわ。Lvキャップも掛けないクソマッチングが悪い - 名無しさん 2015-10-01 11 18 07 それでいい。現状回線切りペナないし糞バランスでやる気もない。回線切りが悪?そんなの対策も調整もなにもしないバンナムにいえ。一応俺は導入されたら嫌だからやらないがな - 名無しさん 2015-10-01 11 26 11 現在の環境がひどくて切りたくなる気持ちはよくわかるが、切られた仲間からしたら迷惑で不快になる。不当な行為を正当化させるくらいなら、このゲームやめるべき。 - 名無しさん 2015-10-01 12 02 10 ぶっちゃけ現状やったもん勝ちなんで - 名無しさん 2015-10-01 12 11 55 現状がやったもん勝ちだからと言って同じようにやってしまったらアカンよ。そこまで自分を落とすことはない。 - 名無しさん 2015-10-01 16 28 58 負け戦こそ面白いのよ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 18 51 同意。このゲームそこまで勝ち必要か? そりゃ勝てたら嬉しいが自分が楽しめなかったら他の人も楽しめないって考え方は浅はかだぞ。回線切りするならこのゲームしばらく休んどけ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 38 54 ほんこれ、この間ディン使ってたらそれだけでファンメ来たわw 下手くそが強機体以外使ったらそれは捨てゲーなんだとさw - 名無しさん 2015-10-01 13 52 40 そいつただのアンポンタン。強機体でしか勝てないうんこちゃんのいうことだな。これからもディンに乗りたまえ。 - 名無しさん 2015-10-01 14 24 28 負けても設計図出るから。というより羽とヘビアは負けたときに来ることが多かったな - 名無しさん 2015-10-01 12 37 16 ジンで羽とタイマンしてた時、至近距離ゲロビを防御して発射後硬直にタックルぶち込み蹴り飛ばしてあげたら切断され、無効試合になりました。せっかく羽4機、ガンダム1機編成に勝ってたのに - 名無しさん 2015-10-01 10 55 04 メンタル弱いW乗りが多くて困る… - 名無しさん 2015-10-01 12 27 24 ゲロビ避けたら格闘後バズーカぶち込むようにしているが、そんな羽乗りと戦いたくないな。 - 名無しさん 2015-10-01 13 41 55 ヤバイ、飽きてきた。新しい機体の追加をお願いします - 名無しさん 2015-10-01 10 54 08 コスト300~400ぐらいでいいから、使っていて面白い量産機を大量に。 - 名無しさん 2015-10-01 10 55 12 バンナムのウイングオンライに期待しすぎやん。ガチになれば - 名無しさん 2015-10-01 11 23 54 1日3回の出撃するだけのゲームと思えば…今のところ羽取ったらもう課金しなくてもいいしな - 名無しさん 2015-10-01 11 45 28 羽乗りはなめた!奴が多いの!戦闘中に目の前でしゃがんでオチョクリ行為!!シャゲダンよりムカつく!!なんや!羽はザクをそこまで馬鹿に出来る 機体か!こんなにも腹が立つ思いはこのゲームをして初めて!!!仕事が一息ついたので支給消化とモジュール強化・マスタリー設定を試してみたくて 参戦したのに...ザクをなめるな!バカにした後にザク・タックル決められ、反撃したらミリまで削らて大空へ...ヘタレが!!チームには悪いが羽4・犬の敵に ガチでやると思うか!本当にムカつく!攻撃したら顔赤にしてゲロB...ゲロで落ちないザクに羽・三羽でサッカーとは...簡単には落ちるか!! あほ鶏チキン3羽、朝からご苦労様です・・・ヘタレ共ニート!!己どもと違って深夜から働いて稼いでいるや!ゲームしてる人はお前らニート共だけ 違いますよ!余り人を小馬鹿にする態度を取っていると己も又、同じようにバカにされると思っとけ!!ゲームだけやない人生でヘタレ扱いされるよ! ヘタレ共よ、俺の会社で働くか!?経営しとるから雇うで!まぁ、ヘタレ共は半日、もたへんと思うが! 同志よ!本格的に羽を狩るぞ!!いざ!!戦場へ... 長文、御免。 - 名無しさん 2015-10-01 09 13 55 なんで小学生って自分が社会人だと嘘つくんだろうね。構ってしまった私ごとでもいいからアク禁にしてほしいな - 名無しさん 2015-10-01 09 56 49 実際はどっかのお偉いさんかもしれんwwwwwwwwww - 名無しさん 2015-10-01 10 21 25 何度も申し訳ない...偉いさんでは無い。とある都市の中央市場で魚屋さんをしています・・・ 之にて終了。 - 名無しさん 2015-10-01 11 08 19 己こそ幼稚園行け!何もかまってちゃん!を望んでる訳違う!仕事後の一時をどアホ共に台無しにされた!酒が不味くなっただけや! 己は噛む事しか出来ないんか!お前こそアク禁になれ!禁になっても端末かえて枝に噛み続ける糞犬が...ぬかすな!!自分は別にアク禁になっても ええ!長文、愚痴で申し訳ないがゲームでも最低限のマナーが有るやろ!楽しみたいだけや!嘘かどうか己に分かるんか!己もニートか! 小馬鹿にするからコメでニート表現したまで...お前、かまってちゃんの特徴でとるよ! - 名無しさん 2015-10-01 10 43 09 おじさんお疲れw - 名無しさん 2015-10-01 10 51 26 社会人だと思って欲しいならそれなりの文章構成力と場所をわきまえることは必要ですよ。ここは人を口汚く罵るための掲示板ではないですし、ゲームのマナーがどうこう言う前に自分がネットのマナーを身につけましょう。 - 名無しさん 2015-10-01 11 00 57 自分は学も無い...文章表現もへたや...貴方の言うとおりネットでのマナーは最低ですね...反省します。 ネット書き込みもこの掲示板が初めてで、つい熱くなって愚痴・悪態をコメしてしまった。申し訳ない... - 名無しさん 2015-10-01 11 52 49 ガキ臭ハンパないwww - 名無しさん 2015-10-01 11 06 58 長い。三文字でたのむ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 20 02 最近、退職したから雇って下さい。 - 名無しさん 2015-10-01 14 41 50 地元側の中継地点放置で中央の中継地点ばっかりこだわる奴多いのはなんなんだ。中央でがんばっても残りの4つ取られてたら意味ないだろ。アホどもが多い - 名無しさん 2015-10-01 09 12 03 それな。中継なめてるやつが多いのは確か。相手ゲージ削りきれるほどの戦力があればいいが、自軍側の中継取られてるようじゃ無理。 - 名無しさん 2015-10-01 12 08 52 MS変えればでるかもしれません。ガンタンクやジムなんかでも出ましたよ。たぶんウィングとか高コストは出現率低くしてあるかもしれません。レア素材も負けても出ましたから。 - ソード好き 2015-10-01 08 25 11 ストライク系は本当に12~なんですか?? 13半ばでもまだ一枚も出ないのですが(T T) - 名無しさん 2015-10-01 07 56 29 12ででました。運です運。 - 名無しさん 2015-10-01 08 23 42 「カーン!やられましたw敵が一枚うわてデシタw」…自軍0点、敵軍10点……一枚…一枚… - 名無しさん 2015-10-01 05 43 11 今回のオペ子は煽り全振りだからな - 名無しさん 2015-10-01 10 56 29 なんで索敵型のMS使ってんのに1回も高性能レーダー使わないの?おまえらアホなのか? - 名無しさん 2015-10-01 05 20 07 試しにsスト使ってみたけどホント柔らかいのなwジムのビームでも半分近く行ったわwこれを4対1であの味方は凌いでたのか…単機突撃はよろしくなかったけど - 名無しさん 2015-10-01 03 07 26 本当にひどいバグに遭遇した。相手のウイングがスキルでロックオンキャンセラー発動後そこから4分くらいはロックオンできなかった…仲間が呆れて回線切って試合終わったからよかったものの - 名無しさん 2015-10-01 02 32 59 今さっき砂2をLv4にしたら次の強化はPL12と9万P・・・ホワイトディンゴカラーまでが遠いorz - 名無しさん 2015-10-01 01 27 45 羽のゴリ押しに勝てる技量がないので強行偵察型ジンで芋ってたらこっちの方が上手くできる。そうかこれが正解だったんだ - 名無しさん 2015-10-01 01 07 16 剣ないんだから、マシンガンの挙動をノーマルジンと同じにしてほしいなぁ… - 名無しさん 2015-10-01 12 31 49 このゲーム、基本は制圧...中継防衛、協力の共闘だと思うが...MS対戦ばかりの自己中のプレイヤーが多いです!残念ですが... 対戦がしたいなら他のゲームに行って下さい。羽の事を何だかんだ言うのはWを持ってないからのヒガミにしか感じられない。 確かに羽が多数のプレイは面白味が薄い、現状のマッチングでは如何する事も出来ない・・・低機体のカスタム+PLAYスキルで楽しくプレイ出来ると 思うが...猪みたいに羽に挑んでも無駄!サッカーして落として満足しているなら自己中なお子様です。何度も何度も、挑んで来る馬鹿は他のゲームに.. そして、バカに特に回線0が多し...少将エンブレム、嬉しいそうに付けて俺!強い!ですか!?因みに、少将エンブレム付きが悪いと言っていません。 そんなバカに遭遇した話です... - 名無しさん 2015-10-01 00 56 49 考え方は正しいが残念ながら文章表現がそれを台無しにしたな。 - 名無しさん 2015-10-01 04 14 18 申し訳ないです...愚痴を色々と続けて文章表現がおかしくなっいますね。自分も感じます...恥ずかしながら反省。乱文長文、失礼致しました。 - 名無しさん 2015-10-01 04 54 52 自分の戦歴にリザルド残ってるやろ?他メンバーの過去の使用MSも上位3機まで出てるハズ。見てみ?みんな羽持ってるから。シラケるから使わなくなっただけ。俺もそう、俺は犬も同じ理由でやめた。一方的過ぎると戦う楽しさがゼロ、仕事みたいになる。 - 名無しさん 2015-10-01 05 20 14 部屋建てられないし、仕方ないかと。すべてのプレイヤーがそう思わないとできませんし - 名無しさん 2015-10-01 10 40 26 アッガイ作ってみたけど、足止まる武装ばっかで産廃じゃねぇか・・・・ - 名無しさん 2015-10-01 00 56 06 メインは足止まらないから大丈夫・・・ - 名無しさん 2015-10-01 02 28 49 頭だから横向けないけどな! - 名無しさん 2015-10-01 05 25 27 いやいや、ちゃんと90度くらいまで横向くから! - 名無しさん 2015-10-01 08 29 07 第3戦力介入のサイコばっかりはもう飽きたわ。CBが介入してきたら面白そうなのにな。チートスペックで羽どもを蹴散らしてくれれば落とされても気分爽快だろうなww - 名無しさん 2015-09-30 23 51 30 巨大系はまだいるけどね…ビグザム、サイコM2、デストロイ、αアジール、ノイエジール、ラフレシア、アブサラス、デビルガンダム、ネオジオング←このどれかを超堅くして一撃火力にして三体同時に出そうか - 名無しさん 2015-10-01 00 23 15 介入するなら戦力差が3000以上ついたときに、アムロのガンダムとかが負けてるチームを援護してほしい。勝ってる方は撃墜すると設計図がもらえるなんてどうかな。 - 名無しさん 2015-10-01 00 47 34 現状、第3勢力相手にするうま味が少なすぎるから、ただただ邪魔なだけって言うね…。 - 名無しさん 2015-10-01 01 44 15 第三を相手にする時のメリットが撃破側だけしかないからねぇ。撃破チームは攻撃3倍はそのままにして、撃破に貢献したプレイヤー全員に報酬枠追加とかならみんな第三を狙うだろうけどね - 名無しさん 2015-10-01 12 22 34 アクシズ(ちらっ) - 名無しさん 2015-10-01 01 02 59 ヘビア使うならM1使った方がウイングに対抗出来る気がしてきた - 名無しさん 2015-09-30 23 32 51 回避を駆使しつつ、ビームライフルで削っていけばそれなりに対抗出来る。相手が上手いと厳しいが。 - 名無しさん 2015-09-30 23 47 48 俺に良い考えがある攻撃を捨ててマスタリーモジュール含む全てを耐ビーに捧げればいい赤も青も緑も全て耐ビーね - 名無しさん 2015-10-01 00 03 31 今はビーム対策が多いので格闘振っていかないと撃墜スコアは稼げん - 名無しさん 2015-10-01 12 21 45 もうさ、ウィングだらけの戦いを上から見てたいよwww 皆ゲロビ撃ち合うからさー点線繋ぎ絵みたいになってたりしてwwwww - 名無しさん 2015-09-30 23 20 41 チップって完全ランダム制なのかなぁ?戦果を上げるほどいい物が出てる感じがする。 - 名無しさん 2015-09-30 23 19 47 そのうち始めようと思ってる勢ですが機体はM1アストレイとバクウのレベル上げつつ使うか高コストのレべ1でもいいから使うのがいいのかどっちですか?あと本家バトオペのように機体に課金とかありますか? - 名無しさん 2015-09-30 22 53 57 高コスなんかないのでpl10までアストレイバクゥで戦ってください。課金しないと手に入らないものはないですが、課金した方が無課金よりチャンスは増えます - 名無しさん 2015-09-30 22 56 01 最初はアストレイ作って乗れば良い、高コスの機体設計図が出るのは当分先になるからそれまではアストレイ強化して繋いでいくと良いと思うよ。あと機体課金は最初からある、開発Pで作るか課金で作るか選べる仕様 - 名無しさん 2015-09-30 22 57 23 現時点では、本家バトオペと違い、パイロットのレベル(本家でなら階級)や機体コストでの制限がかからない完全無制限部屋オンリーですので、最悪パイロットレベル1の初期機体でレベル20カンストの高コストフル改造機を相手にすることもあり得ます。低レベルのうちは最初のうちは高コスト機を作りたくても作れません。ウイングガンダムはそれをひっくり返し得る入手レベル制限なしの高コスト高性能機ですが、イベント限定機体ですので、再キャンペーンがなければ今は手に入りません。初心者には全く優しくない環境ですので、正直勧められません。切断ペナルティもないので、負けそうになると切断する輩や、低コスト機ばかリなどで編成で勝てそうにないと思うと、戦闘開始前に切断する輩まで居る始末です。 - 名無しさん 2015-09-30 23 08 09 (´・ω・`)長い - 名無しさん 2015-10-01 07 27 55 次のイベントは個人の要望としては量産機体大量追加してほしいなぁ - 名無しさん 2015-09-30 22 53 12 アッシマー追加されたら特殊攻撃1にデンプシーあればいいな。 - 名無しさん 2015-09-30 23 11 41 リーオー追加してほしい。敵ウイングを拘束して海に叩き落としてやるんだ。まぁ、拘束も叩き落とすのも無理だけど。海無いし。 - 名無しさん 2015-09-30 23 51 34 バーザムさえ追加されたらこのクソゲー続ける希望が見えるんだがまあありえないからなんか別の遊び方考えるわ - 名無しさん 2015-10-01 09 23 40 スーパーガンダム追加でパージ後ガンダムMkllはどうだろう?。 - 名無しさん 2015-10-01 10 07 35
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2236.html
開始100秒のせずに戦力半分にされた……これで放置するな闘えと言われてもねぇ。ちなみに自分は1度しかやられてない。 - 名無しさん 2015-09-10 21 11 52 低回線擁護するわけじゃないけどそもそもそこまでみんな意識してやってないってことだよ。ゲームだから手軽にできて当たり前って発想の元多くの人はやってるわけで回線とか一般人はそれほど気にしてない。というか低回線を混ぜてくる運営が一番悪い。もっとマッチングやり方あったでしょうに・・・ - 名無しさん 2015-09-10 18 42 49 1時間以上出撃できないんだがどうなってんだ - 名無しさん 2015-09-10 09 20 18 再起動したらいけた!いったい何だったんだ? - 名無しさん 2015-09-10 09 36 39 今のところウイング2 後5必要 - 名無しさん 2015-09-10 08 53 54 ウィングは7枚、へビアは5枚か。ウィングの方が強いということか? - 名無しさん 2015-09-10 09 32 27 6回出撃して1個ヘビアのやつ落ちた ウイングのはでなかったな - 名無しさん 2015-09-10 08 47 50 キャンペーン中しか強化パーツが拾えないとかマジか、CPの内に2機分のLV5までのパーツってかなり頑張らないと厳しいだろ。 - 名無しさん 2015-09-10 08 30 47 勝利の栄光を君に - 名無しさん 2015-09-10 08 41 25 切断マジありえない… - 名無しさん 2015-09-10 07 49 30 普通にスナが2体とか敵は高コスなのに味方が初期から一段強化までとかだと切るべきだろうな - 名無しさん 2015-09-10 11 49 08 朝6時からやってるんだが、回線切りばっかで支給三つ分しか消費できてないんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-10 07 44 55 設計図5枚も要るのかよ - 名無しさん 2015-09-10 07 27 02 ヘビー設計図1枚ドロップ、6枚?で完成っぽい。コスト600。 - 名無しさん 2015-09-10 07 19 46 2度も同じの打ってた 恥ずかしい - 名無しさん 2015-09-10 07 10 40 今日仕事から帰ったらやろっと ヘビアムが俺を呼んでるッ!! - 名無しさん 2015-09-10 07 08 23 これまで大して活躍できんかったがゲイツで出撃したらぶっち切りの1位で勝った。このゲーム腕とかあまり関係ないっぽいな… - 名無しさん 2015-09-10 07 02 03 機体ゲーなのは前作からです - 名無しさん 2015-09-10 07 10 46 イベントの設計図ドロップ率高い?3戦してウィングとベビーアームズ両方1個出たんだが - 名無しさん 2015-09-10 06 56 20 朝プレイしてる余裕ないから、羨ましい。何が開発に必要かわからんからウィングとベビーアームズのために素材とPケチってるし、早く開発したいわ - 名無しさん 2015-09-10 07 01 32 ヘビーアームズの設計図しか手に入れてないからウィングは解らないがヘビーは設計図5つだよ - 真・名無し 2015-09-10 07 03 40 ウイングもヘビアも設計図だけでできるよー - 名無しさん 2015-09-10 07 09 41 あ、ウイングは7つね - 名無しさん 2015-09-10 07 10 36 みんな、情報サンクス!これで気兼ねなく素材使えるよ - 名無しさん 2015-09-10 07 52 56 1個も出んかったよ。サイコやっつけても出んかった。 - 名無しさん 2015-09-10 07 02 57 なんでみんなそんなに拾ってんの?これっぽっちも出ないんだが - 名無しさん 2015-09-10 07 31 53 おれも3戦してウィングとベビー各1枚。どちらも勝った時に出た。 - 名無しさん 2015-09-10 08 18 36 Wのイベントもう始まってんの? - 名無しさん 2015-09-10 06 32 20 始まってるよ、ヘビーアームズ設計図1つ出たよ - 真・名無し 2015-09-10 06 52 08 今日仕事から帰ったらやろっと - 名無しさん 2015-09-10 07 06 02 朝の3戦終了 ドロップ報告はよ - 名無しさん 2015-09-10 07 03 07 公式のインフォコピペしてる奴はなんなの - 名無しさん 2015-09-10 06 28 19 2015/09/09 21 00 ■アップデート情報 Ver.101.136.100.012 [イベント実施のご案内] ■キャンペーン実施のご案内 『…任務、了解!!』キャンペーンを実施いたします。 ウイングキャンペーン ■キャンペーン期間 2015年9月10日(木)6 00 ~ 9月24日(木)05 59[予定] ■キャンペーン内容 キャンペーン期間中のみ、「ウイングガンダム」と「ガンダムヘビーアームズ」が 開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、「ウイングガンダム」と「ガンダムヘビーアームズ」は、 次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ■ドロップするパーツで作成可能な機体 ・ウイングガンダム ・ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 ■キャンペーン期間中に選択できるMAP ・ヘリオポリス ・グレートキャニオン [調整関連] ・各種パラメータを調整しました [ユニット関連] ■ザクⅡ OS<ノーマル> [実弾補正] 32 → 55 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 43 → 66 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 48 → 70 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 57 → 79 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 87 ■グフ OS<ノーマル> [実弾補正] 22 → 45 ■ドム OS<ノーマル> [実弾補正] 49 → 72 / [ビーム補正] 79 → 57 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 61 → 84 / [ビーム補正] 91 → 69 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 66 → 89 / [ビーム補正] 96 → 74 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 / [ビーム補正] 104 → 82 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 83 → 106 / [ビーム補正] 113 → 91 拡散ビーム砲[威力]0→30 ■ジン OS<ノーマル> [実弾補正] 40 → 62 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 52 → 74 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 57 → 80 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 88 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 ■ディン OS<ノーマル> [実弾補正] 55 → 78 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 68 → 90 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 72 → 95 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 81 → 104 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 89 → 112 ■ジン長距離強行偵察複座型 OS<ノーマル> [実弾補正] 60 → 83 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 73 → 96 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 80 → 102 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 88 → 110 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 99 → 122 ■ラゴゥ OS<ノーマル> [ビーム補正] 67 → 89 OS<装甲強化型Ⅰ>[ビーム補正] 79 → 102 OS<機動強化型Ⅰ>[ビーム補正] 84 → 106 OS<装甲強化型Ⅱ>[ビーム補正] 93 → 115 OS<機動強化型Ⅱ>[ビーム補正] 101 → 123 ■更新方法 タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に、自動的に更新が行われます。 既にゲーム起動中の場合は、一度タイトル画面までお戻りください。 正常に更新が完了すると【MAIN MENU】画面右下に表示されている【バージョン情報】が更新されます。 【バージョン情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。 なお、【バージョン情報】が異なる場合はマッチングの検索対象から外されますので、ご了承ください。 - 名無しさん 2015-09-10 05 08 42 ドムの実弾補正はやっぱバグか不具合だったんだね、使いやすいからLv5まで強化したいけどやってる間にもっといい機体じゃんじゃん出てくるから愛がないと作れないな...素材勿体ないし。 - 名無しさん 2015-09-10 04 35 13 なんか荒らしコメを粘着して正義感丸出しで煽り返してる勇者様がいるけど、荒れるだけなんで反応しないでもらえます?あなたも迷惑行為に加担してるんで。 - 名無しさん 2015-09-10 04 31 40 自己紹介はもういいよ - 名無しさん 2015-09-10 06 29 36 もういいならスルーすれば?なんで関わってくるの?w - 名無しさん 2015-09-10 07 04 21 木が流れたのを粘着だなんだ騒いで名指しで新たに木建ててまで構ってちゃんして急にファビョってまで構ってほしいのか^^ - 名無しさん 2015-09-10 07 13 26 毎日毎日同じような文法で一人芝居して何か言われたら正義の第三者役もやっときゃ自演バレないし構って貰えるしで一石二鳥とか本気で思ってるキッズがいるってマジ? - 名無しさん 2015-09-10 07 25 37 なんで犬についてくるアストレイがいるんですかねぇ? - 名無しさん 2015-09-10 02 37 13 ようやくロックオンキャンセラーゲットか - 名無しさん 2015-09-10 02 35 10 公式に書かれてること以外にも変わってる?ゲイツはエクステマニュアル連射コンボできなくなったらしいけど - 名無しさん 2015-09-10 01 42 32 エクステからの補正がちゃんと効いてるってことかな? - 名無しさん 2015-09-10 04 32 42 いやラゴゥビーム補正じゃなくて仕様自体修正してやれよ 判定弱すぎて赤ロックでも外れるし曲射に関しては動いてる敵にやると距離が足りなくなって歩いてる敵にすら頭一つ分届いてないし静止してる敵にしか当たらんぞ - 名無しさん 2015-09-10 00 45 40 ■ザクⅡ OS<ノーマル> [実弾補正] 32 → 55 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 43 → 66 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 48 → 70 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 57 → 79 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 87 ■グフ OS<ノーマル> [実弾補正] 22 → 45 ■ドム OS<ノーマル> [実弾補正] 49 → 72 / [ビーム補正] 79 → 57 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 61 → 84 / [ビーム補正] 91 → 69 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 66 → 89 / [ビーム補正] 96 → 74 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 / [ビーム補正] 104 → 82 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 83 → 106 / [ビーム補正] 113 → 91 拡散ビーム砲[威力]0→30 ■ジン OS<ノーマル> [実弾補正] 40 → 62 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 52 → 74 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 57 → 80 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 88 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 ■ディン OS<ノーマル> [実弾補正] 55 → 78 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 68 → 90 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 72 → 95 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 81 → 104 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 89 → 112 ■ジン長距離強行偵察複座型 OS<ノーマル> [実弾補正] 60 → 83 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 73 → 96 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 80 → 102 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 88 → 110 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 99 → 122 ■ラゴゥ OS<ノーマル> [ビーム補正] 67 → 89 OS<装甲強化型Ⅰ>[ビーム補正] 79 → 102 OS<機動強化型Ⅰ>[ビーム補正] 84 → 106 OS<装甲強化型Ⅱ>[ビーム補正] 93 → 115 OS<機動強化型Ⅱ>[ビーム補正] 101 → 123 - 名無しさん 2015-09-10 00 29 59 公式アプデ情報に書いてあることわざわざ書かんでもいいよ - 名無しさん 2015-09-10 01 24 33 同感、ページが流れるししかも見づらい。 - 名無しさん 2015-09-10 04 37 34 各種パラメーターの調整って何が変わったの? - 名無しさん 2015-09-10 00 23 05 低コス機の各種装甲値がちょっとあがった そんだけ - 名無しさん 2015-09-10 00 27 03 いや、未だにゲイツ強いんだが...メイン何とかしろよ - 名無しさん 2015-09-10 00 19 37 ゲイツ修正されたな それでも強いんだがアストレイやらLAやらAストライクの無限回避とスライド治せよと - 名無しさん 2015-09-10 00 12 19 お前ら公式のアプデちゃんと見とけよ低コストの情報修正でもうザクとかジンとかバカにできねえぞ、低コだから勝てないって言い訳できなくなったな、ゲイツも修正されたし - 名無しさん 2015-09-10 00 11 59 上方の変換ミスなう - 名無しさん 2015-09-10 00 14 12 マシンガン速くなった気がするんだけど気のせい? - 名無しさん 2015-09-10 02 36 04 次のキャンペーンで特別な効果を発揮します。ってこれだらけになるし持ってなかったらそれだけで煙たがられるやん - 名無しさん 2015-09-09 23 54 53 ゲイツのマニュアルビームが遂に別枠ではなくなってしまった…orz - 名無しさん 2015-09-09 23 49 38 そろそろ9/10になるが、日付変わったらウイングとか設計図出るのかな?何時に実装されるんだこれ - 名無しさん 2015-09-09 23 48 05 6時 公式に告知があった - 名無しさん 2015-09-09 23 49 27 タイミングよすぎな書き込みが↓にw - 名無しさん 2015-09-10 00 00 02 イベント明日の6時からか つかパラメーターとユニットの調整ってパラメーターの方は具体的になんなんだよ - 名無しさん 2015-09-09 23 47 55 ジムがイデオンになる日かな・・ - 名無しさん 2015-09-09 23 52 30 ならザクがガンバスターになるってか?戦場が狭すぎるわw - 名無しさん 2015-09-09 23 59 42 ドムさんなんでビーム武器威力0なのにビーム補正の方が高いのか不思議だったけどバグだったのかよ! - 名無しさん 2015-09-09 23 38 18 パーツブースターって1個しか増えないの? - 名無しさん 2015-09-09 22 52 40 うん、DDONの時間削るほどのゲームじゃないね。ごめんよNext - 名無しさん 2015-09-09 22 25 46 勧められて触ってみたがMMORPG全く楽しめない俺は全く逆の感想を抱いたね - 名無しさん 2015-09-10 02 19 25 好きで最初の機体乗ってるんじゃねーよクソが - 真・名無し 2015-09-09 22 00 57 ただでさえ機体が少ないし、レベル上げも進まないし、お金たまらないしだな…… - 名無しさん 2015-09-09 23 37 48 引き継ぎ特典を知って、初代バトオペを中佐まであげた俺に隙はなかった、PLlv12の段階で24万逆に余っちまってる。 - 名無しさん 2015-09-10 04 24 01 つまり初代の特典称号持ってるやつは一応モジュールとか揃ってるっぽいから注意ってことかな?そうでもないか - 名無しさん 2015-09-10 04 25 36 「新しいアプリケーションがあります」ってタイトルに戻されて、「アプリの取得に失敗しました」ってゲームできなくなったんだけど・・・ - 名無しさん 2015-09-09 21 59 14 試合中全く歯がたたないとリザルトで相手のLv確認したらLvが19?、、、他にも同Lvが数人…。俺側は二桁Lvの面子無し…。このマッチングシステムどんだけー。 - 名無しさん 2015-09-09 21 50 54 高レベルの人はそれだけ引き込もりの生活をしてるって事だよ。ふつうの人は虚しいと感じるよ。 - 名無しさん 2015-09-09 22 30 20 その引きこもりばかりのゲームをやりながらわざわざ僻むなよ。 見てて悲しくなる。 - 名無しさん 2015-09-09 23 00 34 ヒッキー=デブか痩せ。禿げ。独身。 - 名無しさん 2015-09-09 23 50 56 好きなキャラはなんですか?俺はシャクティ! - 名無しさん 2015-09-09 21 42 24 ここも好い加減閉鎖して、専用ページで愚痴部屋展開してかないと有用なログは流れて、どうでも良い愚痴ログばっかりになっちゃうな。 - 名無しさん 2015-09-09 21 27 39 兼用でやってる内はこのwikiでNEXT用愚痴部屋建てても一緒じゃないかな多分 わざわざそこでやろうって奴もそんないないだろうしここの愚痴()って大半お子様が一人で自演してるだけだし - 名無しさん 2015-09-09 21 33 58 すぐお子様ってワードだすよね、本物のお子様ってw - 名無しさん 2015-09-09 23 36 35 わざわざ出てきて自己紹介ご苦労 毎日毎日構ってもらいたくて自演してると思いきや誰彼構わず噛み付いて必死だなお前 - 名無しさん 2015-09-10 00 10 39 なんつーか最初の方の機体乗ってんの地雷しかいねえな ガンキャいんのに堂々と決定押すクソ芋スナⅡ、開幕レーダー使わない強行ジン 一機いりゃ充分なのに複数で被せる上に開幕左行きゃブーストなしでも中継届くのにSFS使う犬、バグかハイエナ狙ってそれ以外は味方盾にしてほとんど攻撃しない奴しか居ないアストレイ まだ日が浅いからとかNEXTしかやったことない奴でもない限り使えん言い訳ばっかしやがって - 名無しさん 2015-09-09 21 17 22 ブーストなしでも じゃなくてブーストでも届く だわ - 名無しさん 2015-09-09 21 22 52 レーダーにまわすポイントが無かったんだろ?もしくは攻撃にほぼ全部振ってるか・・・ - 名無しさん 2015-09-10 00 30 25 ん?何言ってんの?お前のジン強行もしくは鹿高性能レーダーついてねーの?もしくはSP使えないバグでも起きてんの? - 名無しさん 2015-09-10 00 58 24 ダウン中にタコ殴りが何度もあるな、ダウン判定がよーわからん。 - 名無しさん 2015-09-09 21 09 03 ダウンしてもしばらく無敵時間は付かんぞ んで無敵時間ついても崖から落ちたりしたら無敵時間が解除される キャニオンに関しては壁際で吹っ飛ばされると傾斜で跳ねるせいで無敵時間が全くない状態で殴られてまた壁で跳ねてのループになったりもするぞ - 名無しさん 2015-09-09 21 20 40 蓄積による強制的なダウンと吹っ飛ばされてのダウンがあって、後者は追撃されるのでジャンプボタンでさっさと起きる。とりあえず点滅してたら無敵と思えばいい - 名無しさん 2015-09-09 21 35 05 でたー、ボロボロに負けてるからって回線抜くヤツ~。戦闘中に故意に回線抜くヤツは戦闘報酬と開発ポイントむこう100戦ゼロでいいんじゃないかな。もちろんイベント機体設計図も無しで - 名無しさん 2015-09-09 20 38 54 悲しいけど課金様がいるからできないのよね、ソレ! - 名無しさん 2015-09-09 22 59 42 公式「それやっちゃうと人いなくなっちゃうんで^^」 - 名無しさん 2015-09-09 23 39 57 始めてすぐ回線切って逃げるやつがいる。やる気ねぇなら演習場から出てこないでほしい。 - H 2015-09-09 20 38 09 とりあえずせっせとIDはひかえさせてもらってるよ - 名無しさん 2015-09-09 20 51 39 逃げるやつのですか? - H 2015-09-09 21 16 59 そりゃもちろん。放置もね - 名無しさん 2015-09-09 21 19 14 何かするのですか? - H 2015-09-09 21 27 57 ひかえて報告しても何の意味もないと思うが(過去昨やその他ゲームの対応を見て)しかも不正じゃないしね - 名無しさん 2015-09-09 23 44 06 個人的に避ける。 ついで、備蓄で金が絡んでる問題なんでペナルティぐらい設けろって問い合わせる程度よ - 名無しさん 2015-09-10 00 12 29 なんで犬で出撃してせっせと制圧してる横に前線ガン放棄して数機付いてくるんですかね…、制圧するのは悪い事ではないけど、もっと前線行ってもらえませんかね… - 名無しさん 2015-09-09 20 25 42 マッチング開始してもうすぐ10分になる。 - 名無しさん 2015-09-09 20 12 23 300戦近くやってる廃人の乗るガンダムは無理ゲー - 名無しさん 2015-09-09 20 06 45 少なくともガンキャノン、ゲイツは乗ってるMSが何かは関係なく設計図ドロップするな - 名無しさん 2015-09-09 19 31 47 経験から言うとスナ系は芋しかいない。アストレイはハイエナ。 - 名無しさん 2015-09-09 19 16 36 スナは芋らんとあかんだろ。ゴミかどうかの見分け方は例えば、Cで戦闘になった時にバンバン当ててダメ削れずスナいてCの取り合いで負けたらそのスナは9割はゴミだと思っていい。 だから、敵に二体~3体位囲まれた時でも上手いスナが援護飛ばせばほぼノーダメで自分が2機狩れるもんだ。 もちろん、自機が猪せずにスナが撃てるように回避しながらの戦闘ができてること前提な。 - 名無しさん 2015-09-09 19 33 53 上手い砂は自分を囮にも使うんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-09 20 00 33 芋しかしないスナばっかな現状マッチング時点でゴミだと判断されても仕方ないんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-09 21 10 59 サービス開始間もないけど新規バイバイだよな…初代も色々と酷かったけど、大尉前にデータ消えたがルムコメ自由に出来たからドロー部屋でなんとかなった。本サービスどころかoβ以前のαだろうもん - 名無しさん 2015-09-09 18 59 50 PS3が熱持ち過ぎたか何かで勝手に切れてしまった…準備画面だったけど大丈夫だったかな…もしダメでしたらすみません… - 名無しさん 2015-09-09 18 58 56 既出かもしれませんが、戦闘開始直後にチャットを打つと表示されなかったり、セットすらしていないチャットが出るバグ(?)があります。皆さんもお試しあれ!(錯乱) - 名無しさん 2015-09-09 18 53 31 意味深なチャット。「もう1戦」とか、「次は」とか、使い処がわからない - 名無しさん 2015-09-09 18 47 34 本当にそれな、終わったらメインメニューに戻るのにな - 名無しさん 2015-09-09 18 50 45 「お疲れ様!」もわけわからん。戦闘終わって打っても表示されないし - 名無しさん 2015-09-09 18 54 25 一回だけチャットで「うげ、この編成かよ」→”お疲れ様”って撃った奴がいたな…試合中は放置してた - 名無しさん 2015-09-09 19 01 43 コスト差がぁぁって感じのひとは下手くそなんじゃね?ザクでも余裕でストライクとかもかれるんだけど。こんなこというと相手が弱いとか言うけど…まぁお察しですね - 名無しさん 2015-09-09 17 36 27 木主以外小学生3年生辺りまでしかプレイ層がいないからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-09-09 17 42 49 相手も同じ腕だったらどうするんですかね… - 名無しさん 2015-09-09 17 47 44 あほやwwwwこいつwwww - 名無しさん 2015-09-09 19 19 33 木主はストライクでザクに負ける? - 名無しさん 2015-09-09 17 48 50 最近この手の書き込みばっか。みんな相手しないように。 - 名無しさん 2015-09-09 18 05 38 ザクでも余裕でストライクにカモられるだって? - 名無しさん 2015-09-09 18 55 25 高コスト機体乗ってて初期機体に狩られたから、初期機体でも高コスト機体は狩れるとか言って自分の腕ではなく機体のせいにしてるんですね、分かります。狩れる - 名無しさん 2015-09-09 22 40 17 制圧でしゃがまない人多いな・・・敵が居なくて早急に制圧する必要があるのに・・・棒立ちより速いのにねw - 名無しさん 2015-09-09 16 55 31 変わらなくね? - 名無しさん 2015-09-09 17 32 56 ? 制圧速度はしゃがんでも変わらんよ。人数多いと早くなるけど - 名無しさん 2015-09-09 17 36 49 優位性ってのがあるらしくて、敵と中継地点入ってドロー状態でも、敵が予測射撃でウロウロしてる中でしゃがむとドローから制圧進行で制圧することができる。 一人の時にスピードがあがるか否かはあったとしても微差ってレベル位に体感では感じられないのが現状。 - 名無しさん 2015-09-09 19 39 00 そもそも一人で制圧してりゃ制圧速度が変わる変わらないどっちにしろさっさとSFS乗るしかないんだから普通しゃがんで制圧完了と同時にSFS出発できるようにするわな - 名無しさん 2015-09-09 21 27 02 終わってるわ - 名無しさん 2015-09-09 17 43 10 設計図出現率オカシイ、ガンタンク出まくるのに同じレア度のゲイツ全然出ない - 真・名無し 2015-09-09 16 34 39 パーツブースターって何個増えるの? - 名無しさん 2015-09-09 16 31 10 負けたらルーター切るなよ - 名無しさん 2015-09-09 16 27 45 負けても切らないけど開幕放置はするで - 名無しさん 2015-09-09 16 33 28 負けたら回線抜くやつ大杉 - 名無しさん 2015-09-09 16 27 09 負けたら回線抜く奴大杉 - 名無しさん 2015-09-09 16 26 38 明日からキャンペ機2機追加か・・・ハロ部屋(next)で完成目指そ - 名無しさん 2015-09-09 15 26 26 明日のアプデで戦闘放棄ペナルティつかないかな。報酬全て没収。無印の演習場じゃねーんだから無責任な役立たずでこちらの戦力1機減るのは迷惑だし不愉快極まりない - 名無しさん 2015-09-09 17 28 04 コスト制限早く実装してくれ… - 名無しさん 2015-09-09 14 48 51 このゲームPS3とPS4の人も一緒にゲーム出来ますか? - 名無しさん 2015-09-09 14 30 18 出来ますよー - 名無しさん 2015-09-09 15 14 46 ありがとうです - 名無しさん 2015-09-09 18 20 44 ウィングCPと一緒に、細かいところアップデートしないかな - H 2015-09-09 14 22 52 マッチングイライラする、揃ったと思えば再マッチング、機体選択後同期切れ、開始直後終了とかww - 名無しさん 2015-09-09 14 21 09 操作性がほんとに悪いクソゲーだなこれはもう消そうそうしよう - 名無しさん 2015-09-09 14 11 19 国語1ですか? - 名無しさん 2015-09-09 14 28 33 昨日偶然にも全員アストレイだったのでワロタwww - 名無しさん 2015-09-09 13 48 43 前作みたいに連邦とジオンみたいな分け方をしてほしかった。同じMS同士で戦うのもなんかへんだよ。 - 名無しさん 2015-09-09 13 41 34 機体を選んでから、マッチングすれば、ジオンと連邦にわけることも可能ですかね - H 2015-09-09 13 53 41 あーはいはい、大人しくバトオペやろうね。正直棲み分けできるんだからまったくの別ゲーでいいだろ。 - 名無しさん 2015-09-09 18 57 21 LV9ですけど、ガンキャノンの設計図出ません.. - 名無しさん 2015-09-09 13 34 05 糞ゲーすぎてわろたw格闘振りにいく必要せいを感じない、射撃強すぎだろwwwwww - 名無しさん 2015-09-09 13 07 55 下手くそwww - 名無しさん 2015-09-09 13 18 01 中学生かな?w - 名無しさん 2015-09-09 13 26 37 童貞です - 名無しさん 2015-09-09 13 32 13 迂闊な着地を狩るのに格闘は択として便利。N格の二段は回避に引っかかることもあるし。 ただ最初から狙うにはリスクが高すぎる - 名無しさん 2015-09-09 13 23 40 たぶん、君は脳筋だから格闘連打しかしないんだろう。 BあRもそうでコツを掴んでボタン押せば簡単に当たるしそのコツg - 名無しさん 2015-09-09 13 56 42 脳味噌溶けてるような文章ですね - 名無しさん 2015-09-09 15 14 36 明日からウイング追加かぁ…あのゲロビライフルがどんな扱いされるかで壊れか決まりそう - 名無しさん 2015-09-09 13 04 49 イージスみたいに急襲なのかな。バスターライフルはランチャーストライクみたいに単射とゲロビ選べるとうれしい。 - 名無しさん 2015-09-09 13 33 15 ベータ版では可変型急襲機でメイン単射BRサブ照射BRだったね、バルカンもあったかな?サブの方は一撃で全ての機体を屠れる上に可変状態で飛び回ると誰も追いつけないという凄まじい性能だった。 - 名無しさん 2015-09-09 13 41 50 マシンキャノンハブられたんだ…でもまあ移動射撃可でも頭部バルカン以上に射角狭いだろうし、よほどの火力でなきゃ静止射撃武器って死に武器だもんなあ - 名無しさん 2015-09-09 13 48 47 ガンキャノンって本当にLV8で作れるの?LV11なっても設計図1枚も出てこない - 名無しさん 2015-09-09 12 55 22 まだ素ガンとギャンをこのゲームで見た事無いぞ - 名無しさん 2015-09-09 12 24 35 ギャンはまだだけど素ガンは昨日見かけた。味方がやたら制圧地点増やしたがる人達だったし、素ガンだからなのか凄くヘイトが高くて常に枚数不利の戦いさせられてたのがちょっと気の毒だった - 名無しさん 2015-09-09 12 48 35 あと私もはっきりは覚えてないんだけどコスト700だった気がするんだよね。上の表だと600になってるけど - 名無しさん 2015-09-09 12 48 26 レベル1は600で合ってる。700のガンダムはレベル4、もしくは5だよ。俺も見たことがある。 - 名無しさん 2015-09-09 14 10 20 ああそっか、高レベル機だったのか。こんなに早く素ガンの高レベル作ってる人がいるとは思わなかったからうっかりしてた。さんくす - 名無しさん 2015-09-09 15 19 10 素ガンは見かけたぜ。耐Bモリモリのアストレイ(装甲強化Ⅰ)がボロ雑巾になった - 名無しさん 2015-09-09 12 49 39 バク宙回避するライトアーマーで吹いた。サイドストーリーズのときにも感じたけどやっぱり1年戦争MSにスタイリッシュなぬるぬるした動きさせると妙な違和感を感じる - 名無しさん 2015-09-09 12 15 55 あっそ - 名無しさん 2015-09-09 12 23 37 40回分EN×2購入したら離脱率下がったよ - 名無しさん 2015-09-09 12 00 28 ゲイツの開発する時のパーツ何が欲しいの?おしえろください - 名無しさん 2015-09-09 11 30 45 強化合金 ちなみに開発一覧には設計図がないとのらないから - 名無しさん 2015-09-09 12 48 25 名前 課金EN使ったら露骨なマッチングは減ったようにみえるな。たまたまだといいなぁ - 名無しさん 2015-09-09 10 50 38 体感では、たまたまではないかと思います。支給でも、圧勝したことはありますし、結局はチームの攻め方が相手なハマるかどうかではないでしょうか? - H 2015-09-09 11 25 32 強化合金装甲材って成績関係ありますか?それともランダムですか? - 名無しさん 2015-09-09 09 42 07 報酬は恐らくランダム、分母数が圧倒的に少ないから確実なことは言えないけど、一位取って全然出ないこともあるし下位の成績で二つ出ることもある。 - 名無しさん 2015-09-09 10 19 01 このゲームって何時にアップデートとか告知しないのな、普通なのかな? - 名無しさん 2015-09-09 08 37 12 ダウンの耐久性は、機体ごとにあるんですかの? - H 2015-09-09 08 22 57 厳密に計ったわけじゃないけど、どの機体相手にしてもコンボは画一的に入るから恐らく全機固定だと思う。今後の機体で変化する可能性はあるし、SA付きの攻撃があるかも、みたいな報告もあるけど - 名無しさん 2015-09-09 08 42 57 ゲイツやストライクなどの高コス機は、なんとなく倒れないイメージです。切ってもこちらに攻撃を当ててくる。 - H 2015-09-09 09 08 40 それは乗っている人の技量にもよるのでは?高コスト機に乗っている人ならそれなりに戦闘経験もあるでしょうし、判断が早かったり受け身後の反撃方法に長けているなどの要素があると思います - 名無しさん 2015-09-09 10 01 38 ラグが原因じゃないかな。完全にダウンさせても受け身とられたりするしね。相手高コスト機のアンテナ本数は要チェックだよ。 - 名無しさん 2015-09-09 12 04 20 ようやくPlevelも12も目の前に迫った今 - 真・名無し 2015-09-09 07 54 01 知らなかったんだ、ゲイツ作るのに強化合金装甲材が必要だなんて知らなかったんだよ(;¬_¬)アストレイが憎い、、、、 - 真・名無し 2015-09-09 08 08 48 いずれにせよ合金装甲手に入らなすぎなんだよなぁ、五、六戦して一個出るかどうかって・・・そのくせやたら使用率高いし - 名無しさん 2015-09-09 08 52 09 そんなあなたにパーツブースト♩ 今回は露骨に課金使用のゲームかもね - 名無しさん 2015-09-09 10 53 03 パーツブースター使って10戦ぐらいしてるのに出ない私はどうすれば?(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-09 11 48 23 PLV7でようやくグフ作れたから乗ってたらPLV12くらいのロックされなくなるスキル持ちのゲイツ乗りに4回くらい落とされて煽られたわ。クロスプラットフォームだから一緒に遊んだプレイヤー欄に追加されないんだろうが誰が煽ったのかすぐにわからなくなって辛いわ - 名無しさん 2015-09-09 07 45 15 設計図ってLV1開発時にしか使わない?無駄に貯まった開発済みの機体設計図は売っていいのかな - 名無しさん 2015-09-09 04 02 50 挨拶しない人多い 一人だけ言って恥ずかしいじゃねーかよ - 名無しさん 2015-09-09 03 36 02 多いか?俺は一番最初に挨拶したとしてもいつもほぼ全員挨拶してくれるぞ - 名無しさん 2015-09-09 04 05 53 確かに返してくれない人も多々居るねw - 真・名無し 2015-09-09 07 25 36 お前、ガキとコミュ障ニート増えてんだから優しくそっとしてやれよ - 名無しさん 2015-09-09 08 23 19 返されなくても自分の気分の問題だからこれからも私はやるよ。せっかく一緒に戦う人だしね - 名無しさん 2015-09-09 08 47 31 パイロット容姿変更実装まだかな… - 名無しさん 2015-09-09 03 31 58 パイロット容姿って一度決めたra - 名無しさん 2015-09-09 03 31 06 キャラ選択で最後まで決定押さない奴何なの?僕、早漏だから早くしてほしいです - 名無しさん 2015-09-09 03 20 54 ゲイツのワイヤーからBR連射で700程度持ってかれるのか。このゲームBRのダウン値低すぎないか - 名無しさん 2015-09-09 03 07 09 ガンダムゲーで煽りがないのがおかしいわな - 名無しさん 2015-09-09 03 01 54 ガンダムゲーは幼稚園から動物園に退化してるからな。仕方ないね - 名無しさん 2015-09-09 03 08 17 もう煽って来るやついるのか・・・ - 名無しさん 2015-09-09 02 25 15 急襲タイプってアッガイ以外全部SEED機体じゃないですかヤダー - 名無しさん 2015-09-09 01 51 49 アッガイやブリッツのステルスって敵のレーダーには映らないって事?視認で見つけるしかないの? - 名無しさん 2015-09-09 01 48 24 格闘すればレーダーに映るんだっけ? - 名無しさん 2015-09-09 01 54 47 アッガイのステルスはマップにうつるけどブリッツの完全ステルスはうつらない - 名無しさん 2015-09-09 10 06 34 捨てゲーすべき状況。 4~3体の敵がCきて味方は自分含めて1~2体の時は必ず味方ゴミしかいないからランナーや1VS多数ばっかのイライラゲーせずに大人しく拠点放置が一番いいとlv20までやってきた俺の感想 報酬は普通に貰えて無操作でもぺナなしなのでお勧め - 名無しさん 2015-09-09 01 30 29 味方がわざと負けたりやる気なかったりしてるわけじゃないなら、申し訳ないがLv20まで課金してるお前が地雷、放置とか地雷よりタチ悪いわ - 名無しさん 2015-09-09 06 42 00 ガンタンクが戦闘と占拠で1位・・・支援ってなんだっけ? - 名無しさん 2015-09-09 00 59 32 明日のキャンペーン機体以外に通常配備MSは増えたりするんだろうか? - 名無しさん 2015-09-09 00 35 21 できればリーオー・エアリーズ・トーラスあたりを・・・ - 木主 2015-09-09 00 40 48 出たところで高コスト=強いっていうこの状況じゃ変な開発パーツ増えるだけなんでいらない - 名無しさん 2015-09-09 06 45 13 格闘機で毎回ほとんど1位とってる俺からすればなんでそんなみんなネガティブなの、どうせ自慢とか言われるんだろうけど戦えるから、腕の差だね - 名無しさん 2015-09-09 00 31 23 あなたの格闘機の運用方法を教えてほしいです。格闘機でいつも下位なので、何とか扱えるようになりたいんです。 - 名無しさん 2015-09-09 01 25 09 格闘機うまい人が汎用機に乗るともっと脅威になるよ。だから格闘機は弱いと言われるのだよ。戦えるとか腕の差は関係ない。機体性能の差だよ。 - 名無しさん 2015-09-09 01 30 18 格闘そのものが対処しやすいのがなんともなー。闇討ちから大火力叩きこめたり格闘機は楽しいけども - 名無しさん 2015-09-09 02 15 37 予測射撃使ってない人多いのかな?回避行動せんでも普通に横移動してるだけでよけれる - 名無しさん 2015-09-09 00 23 40 空中でタイミングよくガードを連続して使うとその場で永遠と滞空できるみたいだ。それでディンに高高度で滞空されて、2人ほど永遠と必死にジャンプするハメになり見事に足止めされた・・・ - 名無しさん 2015-09-08 23 28 30 スタートから100試合くらいやったけど、今バトオペ並みに連携取れたわ。戦闘中でも簡易チャットっで大事だな - 名無しさん 2015-09-08 23 22 58 後方に居る支援機がHP多くて最前線で戦う格闘機がHP低い・・・射撃もゴミだしただのやられ役だな - 名無しさん 2015-09-08 23 04 34 格闘タイプは薄くて可もだよね。逆に支援はHPも防御も攻撃も高くて、基本カモだけどなかなか減らない上に、一歩間違えば一気に持って行かれる怖さがある。 - 名無しさん 2015-09-08 23 31 53 味方が中継取らないので私だけでは焼け石に水状態です。助けてください - 名無しさん 2015-09-08 22 55 18 そういえばバクゥってミサイルの実弾しかないのになんでビーム補正付いてるんだ? - 名無しさん 2015-09-08 22 44 52 ビームサーベル? - 名無しさん 2015-09-08 22 57 32 逆にディンは付いてないがあれはビームサーベルとかじゃないのか? - 名無しさん 2015-09-08 23 13 36 ディンは蹴りと体当たりオンリーだからサーベル補正値の可能性あるね - 名無しさん 2015-09-08 23 19 01 ビ-ムサーベルだと思います。夜鹿2作成時に気になったので、マスタリーシートをビーム補正%UP4。格闘補正%UP4、補正無しをそれぞれ横格闘で試しました。威力高い順にすると、格補>ビ補>無補でした。一応ビーム補正で上がりましたが、4つ振ってダメ1UPでした - 名無しさん 2015-09-09 07 27 12 サイコの出現率さがった? - H 2015-09-08 22 27 00 ガンオンみたいに数十人対数十人みたいにできたらいいのにな~ってつくづく思います、もっとこのゲームのを生かして欲しいと思ってます - 名無しさん 2015-09-08 21 13 58 アクション性だいぶ取っ払うがよろしいか? - 名無しさん 2015-09-08 21 33 10 エピオンはまだですか?運営さん>< - 名無しさん 2015-09-08 21 12 41 せめてウイングイベント終わってから言ってくれ早すぎるぜ - 名無しさん 2015-09-08 21 44 16 敵機に近づくまでに、下手したら爆散してるのに射撃武器のないエピオンでどうしろと…ロックオンキャンセラーだけじゃ辛くなりそう - 名無しさん 2015-09-08 21 54 41 バルカン(小声) - 名無しさん 2015-09-08 21 56 44 そんなものはなかった、いいね? - 名無しさん 2015-09-08 22 18 17 放置で支給消化し演習場で動かし楽しむ。健全なゲームだよなぁ…完全なる番畜以外からは搾取出来んだろこのゲーム - 名無しさん 2015-09-08 21 05 42 2000Pとほどゲージ勝ってたから敵拠点ちくちくしてたら敵さん2機湧いてきたんですよ、2機もつれたら美味しいじゃないですか。 - 名無しさん 2015-09-08 20 41 54 ゲイツなら放置できないんだよなぁ... - 名無しさん 2015-09-08 20 52 47 単機で出たつもりが味方もこっちに来るとかあるから困る・・・ザクⅡ1機に3機も要らんわ! - 名無しさん 2015-09-08 20 59 39 個人的な意見なんだけど、夜7時くらいからマッチング悪くならない? - 名無しさん 2015-09-08 20 34 04 ミスった、夜7時くらいから悪くなるよね? - 名無しさん 2015-09-08 20 39 41 デュエルよわくね? - なはたひま 2015-09-08 19 36 47 ずっと同じマップを延々とやる上にPS以前に雑魚と強機体をlv無視してアンバランスにさせんのも意味不明。 ガンダムオンライン出来ない低スペでもキツイ糞ゲーになってんだろ - 名無しさん 2015-09-08 19 32 09 意味不明じゃないよねまだ始まったばかりなんだから^^こんなにニートがいるとは運営も思わなかったんだろ^^ - 名無しさん 2015-09-08 20 19 03 スタートから2~3カ月を初期のMSだけ(パイロットはLv5くらいまで)にして、調整を繰り返し最初のイベントでアストレイ解禁&パイロットLv7まで開放…みたいにすればよかったと思うんだよね - 名無しさん 2015-09-08 21 25 40 ゲイツのライフル1発で、よろけて死ぬまでライフルから抜け出せないんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-08 19 18 35 エアプ乙 - 名無しさん 2015-09-08 20 22 09 あんたこそエアプ乙、マニュアル射撃だと異常なほどよろけ性能高くて抜けられないんだよ、アストレイもそうだけど - 名無しさん 2015-09-08 22 32 33 死ぬまでとかありえないだろ。どっかで確実にダウンするだろ - 名無しさん 2015-09-08 23 13 45 と思うだろ?元々の威力高い上にマニュアル射撃だとダウン値蓄積が低いのかアホみたいに食らうんだよ、マジでかなりHPないと生き残れんのよ - 名無しさん 2015-09-08 23 23 07 闇討ちマニュアルBR連射本当楽しい、どの機体でも - 名無しさん 2015-09-09 00 11 49 え、マジか・・・マニュアル射撃強い(小並感) - 名無しさん 2015-09-09 00 39 23 初期機体なんてガード割られた上で死ぬまであるぞ? - 名無しさん 2015-09-08 23 42 02 あんたこそとかwまず食らうなよwどんだけ雑魚で雑魚機体のってんのwこれがひがみかw相手してやろうか?お前ゲイツでいいよw俺グフでもなんでもいいよ^^かかってきなゴミ - 名無しさん 2015-09-09 00 29 00 反論されて論点すり替えとは情けない - 名無しさん 2015-09-09 01 43 43 次のアプデで自動マッチングじゃなくて本家同様部屋入室制にしてくれんかな そっちの方がマッチング時間切れとか起こさないしエスコン見たいなレート表示もできれば初心者も入りやすくなるし - 名無しさん 2015-09-08 19 06 28 マッチングとかはシステム根幹の部分だからなぁ、アプデで変わるものじゃないんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-08 19 17 52 エールストライクと怠慢とか勝てるわけねーw - 名無しさん 2015-09-08 18 58 06 GジェネFRみたいに、曜日によってxxが出やすいマップとかあればいいのにな - 名無しさん 2015-09-08 18 24 43 Lv5のLスト堅すぎて味方と協力しないと勝てんな - 名無しさん 2015-09-08 17 56 51 ゲイツって単機だとクソ弱い芋ばかりだなタイマンすら張らずに逃げる腰抜け多いし。そういう機体特性なのかと思っちゃうぐらいw。 - 名無しさん 2015-09-08 17 15 36 無理してタイマンする必要あるの? - 真・名無し 2015-09-08 17 32 01 状況を見て逃げるを選択できる敵の方が凄く厄介 - 名無しさん 2015-09-08 18 01 12 ただし状況を見て援護もせず逃げ出すのは簡便・・・2対2になると思ったら高コストなのに一目散に逃げ出して別方向の敵に鉢合わせしてる。自分より先に爆散w - 名無しさん 2015-09-08 21 05 14 んで複数落とされてぼこされたんですねわかります - 名無しさん 2015-09-08 17 36 11 戦いは数だよ、兄貴。戦果挙げてくれればどうでも良い。味方を犠牲に、とかでなければ - 名無しさん 2015-09-08 17 41 37 俺は枝主みたいにすぐに暑くなって追ってきてくれる敵を味方のいる所まで運んでリンチし落とした後に顔真っ赤になる枝主みたいなのを想像して楽しんでる。 - 名無しさん 2015-09-08 19 37 35 中には普通にマジなのも居るから侮れないけどな - 名無しさん 2015-09-08 20 15 35 馬鹿にするつもりが自分が馬鹿なのがばれちゃったねww - 名無しさん 2015-09-08 20 21 43 ふと思ったんだが・・・移設予定地に行かないの? - 名無しさん 2015-09-08 16 31 25 まだ編集済んでないみたいだし一応向こうにも雑談板あるけどこっちの方が盛り上がってるしであんまり行く意味がない - 名無しさん 2015-09-08 16 43 17 たまにページの下まで降りるのがめんどくさい時あるけどな… - 名無しさん 2015-09-08 22 23 09 Lストのランチャー照射、あれSAついてるのか…?(ゲイツのワイヤーあててダメージでたの確認したけど問答無用で撃って来た) - 名無しさん 2015-09-08 15 46 05 高コスト機に乗ってるやつが低コスト機を一方的にリンチにしてスコア300近く取って無双するゲーム - 名無しさん 2015-09-08 15 31 36 糞マッチングすぎる!離脱したのか知らんが、チームの表示はあるけど最初から1人足らんくて4:5!ドローにならずに継続とかこれだけは絶対に許せん - 名無しさん 2015-09-08 15 13 23 おいゲイツ!通常とマニュアルで弾数別管理ってただのバグじゃねーか! - 名無しさん 2015-09-08 14 39 11 そう言えばPSストアのスクショにあった素ストライクっていないのな、パック付き既に出しちゃってるから出るのかわからんけど 出すにしてもパック付きの下位互換になりそう - 名無しさん 2015-09-08 14 10 32 兵装、ナイフ格闘、バルカンのみ - 名無しさん 2015-09-08 14 14 23 逆に全てのストライカーパック付きを開発すると後々パーフェクトストライクが開発できそう。 - 名無しさん 2015-09-08 14 18 01 デュエルかブリッツの使用感聞きたいんだが誰か使ってる人いる? - 名無しさん 2015-09-08 14 08 10 デュエルは装甲硬いけどビームライフル以外の武装で足が止まるから多人数相手はきつい感じ、ブリッツは装甲少し薄いけどミラコロが強いミラコロ→ロックオンキャンセラー→ミラコロとかが出来るから多人数相手でもある程度生き残る - 名無しさん 2015-09-08 14 18 50 ブリッツのほうが良さげかな〜 デュエル好きなんだけどBR以外足止まるのか… - 木主 2015-09-08 14 31 49 ブリッツのランサーダートは使えるのん? - 名無しさん 2015-09-08 14 36 07 木主です - 木主 2015-09-08 14 37 01 使えるよ足止まるからあんまり使ってないけど - 名無しさん 2015-09-08 16 06 22 足止まっちゃうんかーい むむむ、どっとちがいいか迷うな - 名無しさん 2015-09-08 16 19 50 アスラン・〇ラ「(イージスなんてどうだ)」 - 名無しさん 2015-09-08 18 35 12 ヅラさんはお帰りください(´^ω^) - 名無しさん 2015-09-08 18 53 45 カツラ「ヅラじゃない!ヘアーーーーーーー!!」(石田さんすいません) - 名無しさん 2015-09-08 19 07 51 アンテナ5本でプレイしているけど、アンテナ2本の人にBRが当たらない・・・ - 名無しさん 2015-09-08 14 05 38 今朝にマシンガンさえまともに当たらない回線の悪いヤツに出合ったよ・・・予測が暴れてたので酷かった - 名無しさん 2015-09-08 16 13 27 無理に人数揃えず、回線やPLみて3VS3にするとかしてほしいね。こちらの格闘は明らかに当たっているように見えるのにノーダメージ、同時に切りかかれば向うのは当たるが俺は…とかザラにあって詰まらない。 - 光有線 2015-09-08 17 02 33 攻撃当たらんしおかしな所でタックル=ダイソン並みの吸引力 - 名無しさん 2015-09-08 19 25 15 もう、離脱率20%超えたけど未だにペナルティーないな。 運営は回線切る=地雷や糞チームばかりだからって理由を理解してるのか物凄くいい。 - 名無しさん 2015-09-08 13 18 27 たまにドローになったりするけど離脱が原因なんだろうか。 - 名無しさん 2015-09-08 13 27 00 ホストが離脱するとドローとかになる - 名無しさん 2015-09-08 13 39 43 事後追加にきまっとるじゃないか。今のうちに離脱率下げておきな。1000戦とかしてからだと取り返しがつきませんぞ~。 - 名無しさん 2015-09-08 13 32 51 誰か一人でも離脱するとドローだと思ったんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-08 14 24 54 一人離脱しても戦闘続行された事が結構あるから多分ホストだと思うよ - 名無しさん 2015-09-08 15 27 38 回線切る時は対戦終了後にやるとホストじゃなくても部屋が強制的に終了になることがあるからお勧め - 名無しさん 2015-09-08 19 23 59 離脱率もだけど回数もカウントあるから故意にやってるなら後々のアップデートでペナ適用で後悔するかもなw - 名無しさん 2015-09-08 17 32 53 ma, - 名無しさん 2015-09-08 20 27 08 ゲイツのしびれさすやつてワイヤーにも当たり判定あるんだな - 名無しさん 2015-09-08 13 18 32 そもそも当たらなくても痺れるんだぜ(ラグ - 名無しさん 2015-09-08 14 00 54 素ガンが欲しいんや はよくれや - 名無しさん 2015-09-08 13 16 26 大発見!ドダイに乗ってる時にR1連打してると押しっぱなしより飛距離が伸びる。って皆んなもうやってる気がする。 - 名無しさん 2015-09-08 12 33 54 既にかなりの人がやってる。ブーストの消費量も減るから長押しのメリットが…… - 名無しさん 2015-09-08 12 41 35 し、知ってたし!(マジか・・・帰ったら試そう) - 名無しさん 2015-09-08 12 54 01 かぁ~~~、だからみんなやってたんか・・・・・ カッコいいからだとばかり思ってた。 - 名無しさん 2015-09-08 13 27 47 これやったけどかわらないよ、むしろずっと押してる方が早く着く - 名無しさん 2015-09-08 14 08 06 連コンでやると変態になれるぞこれ - 名無しさん 2015-09-08 14 12 02 然程の差はないような気が。おとなしくスラスター消費抑えるやつに振れば解決 - 名無しさん 2015-09-08 14 35 37 とりあえずメリットとデメリットを書いてみる。メリット(演習場が無料、オペレーターがかわいい?)デメリット(マッチングが最低、格闘性能が劣悪[最悪な時は至近距離で当たらない 相手がいた場所を通りすぎて格闘有効射程を最大まで使ってのブースト消費]、レベル差による上限マッチングがない[こちらがレベル3~8に対して敵側が12~15なんて当たり前]各作品の機体が出ると謳いながら実質出てるのがファーストとSEEDのみ[ジムをある程度強化したらジム改やZのジムⅡなどの派生開発がない]、装甲材があまりにも出ない[運が悪いと5戦やって一枚出るかどうか…その性で機体が低LVのままパイロットLVだけが上がる]) - 名無しさん 2015-09-08 11 55 05 装甲材はMAP変わったときに少し改善されてないか?あとデメリットとしては一戦に対する開発ポイントが少なすぎるってのもある。負けると1000ポイント行かないときもあるとかしょっぱすぎ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 14 26 機体数は許してやれよ。まだサービス始まったばっかりだぞ。一応元祖と時代背景の違うSEEDも出してるし、そこは仕方ないよ。ただマッチングは許さん。素材は基本無料だから仕方ない。欲しけりゃ課金しろ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 24 59 今回の課金は素材が揃ってるけどポイントが無い人むけであって、ポイントがあって素材がないままお金いれて課金製造ボタンおすと素材が足りませんってでるから注意な。 - 名無しさん 2015-09-08 13 41 56 パーツブースター買えよ。 - 名無しさん 2015-09-08 15 09 04 欲しいものが出るとは限らないじゃん。出る機体もレベル低かったら出てこないし - 名無しさん 2015-09-08 15 27 09 ほしい物出るか分からんけど確率は上がるからな。LV低くてアイテム出ないなら備蓄とEXB買えばいい。基本無料のゲームがスムーズに進むはずがない。じゃないと誰も課金しなくなってゲームが運営できなくなるからな。 - 名無しさん 2015-09-08 15 43 25 勢力問わずマッチングだから勢力格差がないも追加で - 名無しさん 2015-09-08 17 40 56 途中離脱のペナが未だにわからん - 名無しさん 2015-09-08 11 17 06 多分基本は無印と同じ感じじゃね?確証は無いが - 名無しさん 2015-09-08 13 06 04 今の所はメインとサブでやってるが、サブで負け前に切って メインでは核地雷居る時だけ切ってるが一日の切断率でぺナある模様。 理由は回線でたまに切断はあることからか体感的には一日に3回以上連続して切らなければない感じ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 29 06 結局どう動いたらいいのかわからん - 名無しさん 2015-09-08 11 07 38 制圧戦だね。中継をより多く維持したチームが勝つ! - 名無しさん 2015-09-08 11 33 23 いままで、制圧より相手を倒した方が良いと思ってた - 名無しさん 2015-09-08 12 19 03 3戦やって3戦共途中で回線落ちになったんだが俺だけ? - 名無しさん 2015-09-08 10 33 23 3戦やって3戦とも途中回で線落ちになったんだが俺だけ? - 名無しさん 2015-09-08 10 32 01 ウィングCPは、単純にパーツがドロップするだけでしょうか? - H 2015-09-08 10 07 11 パーツで機体完成なら、PL1とかでも使えることに・・・ - 名無しさん 2015-09-08 10 52 08 予想は、専用パーツに、一定レベルでないとでないパーツを絡めて開発可能でしょうかね。 - H 2015-09-08 11 14 48 本家と同じでイベ期間中はレベル制限無しと予想 - 名無しさん 2015-09-08 12 18 36 そろそろ機体ごとの必要開発素材やLv毎の強化素材一覧ページとか作った方がいいか? - 名無しさん 2015-09-08 09 55 57 ここバトオペのウィキだからなぁ、そういうのはネクストウィキでの方がいいんじゃね - 名無しさん 2015-09-08 10 09 31 今現在の最強キャラはなんだ? - 名無しさん 2015-09-08 09 30 23 チームゲーだから5人いたらこの機体の方が乱戦最強とかあるけど、タイマン、乱戦、1対3で追われたりとか総合で考えるとブリッツじゃない? - 名無しさん 2015-09-08 09 48 24 サイコガンダムに間違いない - 名無しさん 2015-09-08 10 01 16 アッガイ - 名無しさん 2015-09-08 10 38 41 アッガイとブリッツ 俺TUEEEE機体は今の所はlv12機体でlv5以下を狩るとき以外は出来てない。 - 名無しさん 2015-09-08 13 30 31 連戦ボーナスってタイトル画面に戻ったら消えるのか? - 名無しさん 2015-09-08 07 01 43 連戦ボーナスは朝5時リセットでログインボーナスは朝6時にもらえますよ! - 名無しさん 2015-09-08 07 03 49 えぴよん とりとにーガンダム支援機乗って絶賛野良狩り中! - 名無しさん 2015-09-08 06 02 41 サブで久々にアストレイ使ったら全身灰色で出てきたんだけど…終始色戻らなかったし lv5強化もやってないからバグ? - 名無しさん 2015-09-08 03 24 02 真正面からのタイマンでクラッカどうやったら当てれるかな? - 名無しさん 2015-09-08 03 00 08 相手の格闘orタックルミスに当てるしか - 名無しさん 2015-09-08 10 40 46 アッガイどんな感じ? 開発するか迷ってる - 名無しさん 2015-09-08 01 15 29 アッガイ地味にうざくて強いよ。単体火力はそんなにないけど、乱戦時に後方から近づかれるとミサイルのダウンで一気に不利になる。 - 名無しさん 2015-09-08 06 49 52 200回出てる人がデッエルガンダムいたわヘイト半端ない - 名無しさん 2015-09-08 00 51 49 日本語でお願いします・・・ - 名無しさん 2015-09-08 13 25 54 ストライクやバスター使う人増えてSEED祭りになってきたな、ヘリオポリス復活はよ - 名無しさん 2015-09-08 00 41 57 意外と知ってる少将の方と出会すなぁ。ちょっといぢめ返してあげて楽しいには楽しいけどね - 名無しさん 2015-09-08 00 37 00 バトオペ初期大佐で三年?四年?前にやめて、PS3も売った~データなくて開発Pもらい損ねた! - 名無しさん 2015-09-08 01 33 10 PS4じゃなくPS3買い直したならセーブなくても、運営のサーバーにオンラインにデータで残ってるからいくらでも引き継げたんだけどな、南無。 - 名無しさん 2015-09-08 09 46 21 ゲイツ乗りのハイエナ笑える。味方の格下機体ばっかりやられてるからスコア見たら味方撃墜=ハイエナだったから狙いに行ったら一発も反撃せずに逃げとか(笑)余りのハイエナに笑えたんで後半粘着して2回撃墜してやった。 - 名無しさん 2015-09-08 00 20 02 初期M1乗りがボチボチゲイツに乗り換えで増えてきたね - 名無しさん 2015-09-08 00 25 29 確かにゲイツ増えてきたけど、エース機体が出るまでM1の強化装甲Ⅱで何とかしたいところだな - 通りすがり 2015-09-08 01 17 57 正直アストレイでも格上機体落とせるからコストも考えるとアストレイlv5乗り続けるのもありかもね - 名無しさん 2015-09-08 10 17 55 わざわざそういう内容を書き込むあたり、君が大した腕もない性格の悪い器の小さい人間ってのが皆に伝わったね。 - 名無しさん 2015-09-08 09 51 24 NEXTでも格闘機いらない子なの? - 名無しさん 2015-09-08 00 04 31 ズゴックが強かった・・・ソードストライクは中の人が残念でいまいちよく判らない。 - 名無しさん 2015-09-08 00 11 00 正直難しいと思う。サベを振るタイミングや位置調整ができないし、格闘時のホーミングの性能も低い。ガード、回避、射撃で潰せるし、格闘を絡めた動きをするとスラ管理が大変だから、私はオススメできない - 名無しさん 2015-09-08 00 16 26 ガーカスは全く見ないね - 名無しさん 2015-09-08 00 31 39 格闘動作を回避なり射撃なりでキャンセルできたらな~ - 名無しさん 2015-09-08 10 25 41 さっき赤く塗られたザクを撃破w - H 2015-09-07 23 41 55 @wikiできたみたい - な 2015-09-07 22 22 58 http //www25.atwiki.jp/batoopenext0827/pages/12.html - な 2015-09-07 22 22 24 ガンキャはPLV12で初めて設計図出た 設計図はPLV12からじゃないの? - 名無しさん 2015-09-07 22 15 46 私はPLV10で完成しました。LV4以降のパーツはPLV12からみたいです。 - 名無しさん 2015-09-08 00 02 23 ただたんに運が悪いだけだったのか・・・ - 名無しさん 2015-09-08 09 21 18 ガードでサイコガンダムのゲロビ耐えられるんだな・・ - 名無しさん 2015-09-08 01 05 48 ごめんなさいミスしました - 名無しさん 2015-09-08 01 08 04 前に犬使ってて中継地点で1 2で不利になったとき、相手が200コスのジムザクの初心者だったから勝てたんだけど、その結果相手の一人が対面するだけで放置して動かなくなることがあったwwいや、ボコボコにしたのは悪かったかもしれないが囲まれたらこっちも必死になるやん・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-07 22 08 46 わかるわかる。私は最近動き見て初心者っぽかったらなるべく相手にしないことにしてるわ。たまにロックオンの存在すら知らない人いるし - 名無しさん 2015-09-07 22 13 56 毎回マニュアル射撃する人がいたなあ。手を抜きすぎるのもなんだし迷ってしまう - 名無しさん 2015-09-07 22 29 35 現状レアパーツがかなり出にくい状況なのに、イベント機の特別パーツなんて揃うのか? - 名無しさん 2015-09-07 22 06 27 設計図はかなり高レベル要求されそう - 名無しさん 2015-09-07 23 03 52 非リアは出すでしょー - 名無しさん 2015-09-07 23 52 47 タイトルバックにいる機体が揃うのは何ヵ月後なんだろうな・・・ - 名無しさん 2015-09-08 00 36 25 初心者が勝てないのは当たり前だからwwww機体うんぬんよりうでがないからあたりまえなんだよなぁ… - 名無しさん 2015-09-07 21 56 51 勝てないのが当たり前だからこそ初心者同士でやって欲しいと思いませんか?せめて最初のうちはゲームの楽しみ方やプレイの仕方を模索して欲しいと思うのですが・・・ - 名無しさん 2015-09-07 22 07 36 強制的に初心者狩りさせられるのやってる方としても辛いんだよな… - 名無しさん 2015-09-07 22 34 08 それを楽しんでいる奴らもいるし...コスト制限はよ - 名無しさん 2015-09-08 07 41 24 支給の時のマッチングがヤバイ。マジでサンドバックだわ - 名無しさん 2015-09-07 21 53 12 ライトアーマーが必死にガードする中、注がれるビームの嵐…そしてガードが崩れて(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-07 21 21 20 多数対一になった時点で腕と機体の差がないとまず勝てないからねぇ、とにかく孤立したら逃げ回って時間稼いで味方がなんとかしてくれるのを待つしかない - 名無しさん 2015-09-07 21 38 53 味方にはきたいはできない現実だよ… - 名無しさん 2015-09-07 21 41 13 それでもそうせざるを得ないんだよなぁ、多数対一だと適当に射撃されてるだけで落ちるし、覚醒逃げも出来ないし - 名無しさん 2015-09-07 21 49 58 わかるよ…普通におとせるけど慣れてきた人多くなったからかなりきついよね。んで味方がハイエナしにくるしなぁ - 名無しさん 2015-09-07 21 53 08 初期からいる俺は稼ぎまくって嬉しいけど、ここん所は初心者を一方的に狩るゲームになってきて糞つまんない。 このゲームって運営一カ月足らずで崩壊への足音が聞こえてくる現状はヤバい - 名無しさん 2015-09-07 21 07 07 マジでそれだよね。腕と機体の格差が広がる一方マッチングはガバガバとか、現状強い機体の多いチームが勝つって感じになってるし - 名無しさん 2015-09-07 21 43 29 さっさと課金して機体だせばいい - 名無しさん 2015-09-07 21 54 05 ゲームの要訣もわからんうちから金出せってのはちょっと乱暴じゃないですかね?間口を広げられる基本無料なのに強い機体強い相手にわからん殺しばっかりされてたら気分良くないと思うのですが - 名無しさん 2015-09-07 22 02 25 天下の蛮南無様やぞ?ガンダムなんだから信者は黙って金だせよってことでしょ - 名無しさん 2015-09-07 22 05 50 課金してもパーツがなきゃ作れないし、レベルが低ければ開発機体リストにも出ないしどうやって作るの? - 名無しさん 2015-09-07 22 08 57 余った設計図をLVの低い戦友に贈れればいいのに。 - 名無しさん 2015-09-07 21 05 23 第三勢力なんぞいらんわ。あいつが来るたんびに萎えるんだが - 名無しさん 2015-09-07 20 55 00 撃破すれば倒したチーム側のパーツ報酬枠が3つ増えるのとバフが付くよwww グレートキャニオンになってからはみんな無視するけど・・・ - 名無しさん 2015-09-07 21 06 56 バフって火力アップだけだっけ?他にもなんかある? - 名無しさん 2015-09-07 21 31 39 恐らく火力アップだけみたいだね。機動力も防御力も上がってないっぽい - 名無しさん 2015-09-07 21 41 09 他にどれだけ高コストの支援がいても即決する300コストの強行偵察ジンが多すぎる。仕方なくガンキャやLストが機体変えたりとかもうね・・・ - 名無しさん 2015-09-07 20 18 41 支援と言う名の横取りが多いよな そういうのに限って - 名無しさん 2015-09-07 20 33 48 とくにスナ26 - 名無しさん 2015-09-07 21 06 06 26か・・・200年後ぐらいの機体かな? - 名無しさん 2015-09-07 21 45 57 根本的な名前変えてやれよw - 名無しさん 2015-09-07 21 51 20 とくにスナ2は芋ってるしな - 名無しさん 2015-09-07 21 06 58 ビッグトレーは接近して横側の大砲の下に潜り込めば無防備だが、ダブデの死角は何処だ? - 名無しさん 2015-09-07 20 12 46 たまに前や後の中心に張り付くと攻撃一切もらわないこともあるが普通に食らうこともある……近づく条件があるのかな? - 名無しさん 2015-09-07 20 36 44 さっきの試合のパイロットレベル、上が17下が1だった。HP半分くらい残ってるザクがゲイツのBR1発で爆散する様は見るに堪えん。これじゃ新規居着かんよ。 - 名無しさん 2015-09-07 20 03 07 マッチングした時の差が酷くなってきたな・・・500オーバーのゲイツと初期コストのザクⅡじゃ相手にならんって・・・新規バイバイ過ぎる - 名無しさん 2015-09-07 20 58 38 バクゥで空中横ブーストしても落下しないバグになったわww - 名無しさん 2015-09-07 19 57 05 夜鹿lv1基本装甲12個です。 - 名無しさん 2015-09-07 19 25 20 ガンダムタイプが二機居た時の絶望感 - 名無しさん 2015-09-07 18 32 19 だがザクⅡで倒した時の優越感は堪らんw - 名無しさん 2015-09-07 18 37 14 アストレイ「顔が・・・」 - 名無しさん 2015-09-07 18 37 43 技術パクった見せ掛けだからノーカンノーカン - 名無しさん 2015-09-07 19 37 09 目が二つついてて角が生えてりゃマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ - 名無しさん 2015-09-07 19 56 09 ユニコーンがデストロイモードになった時連邦兵とかがガンダムだって言ってたから見た目で判断するもんだと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-07 20 06 03 これ離脱率のペナってないんかな・・・PILOT LV上げたいのに時間の無駄になることが多いのがきつい 負けてもそこそこ活躍してりゃポイント入るのになあ - 名無しさん 2015-09-07 18 29 58 離脱ぺナは一日2回までな。 一定数に達するとそれ以上はどうもリセットされなくなる。 一昨日、それ越えてから報酬が激減して10回真面目にやった今でも戻らない。 - 名無しさん 2015-09-07 19 19 26 7.5とか見たことあるけどどこまで行ったらレッドゾーンなんだろうな - 名無しさん 2015-09-07 19 56 46 朝に完全放置のヤツがいたんだが報酬もらえるの? なお低コスト4人で圧勝・・・直前にPSNエラー・・・・ - 名無しさん 2015-09-07 18 05 39 たしか・・・完全放置だと何ももらえなかったはず?各種行動のポイント皆無ならね・・・ 低コストで圧勝できるとか羨ましいw - 名無しさん 2015-09-07 18 36 11 何もしなくても報酬もらえるよ。質は悪くならない。装甲3種類1度貰えたよw - 名無しさん 2015-09-07 19 55 21 MSやパーツなどの交換ポイント高すぎ貰えるポイントは低いのに。1万以上貰いたいよね。 - 名無しさん 2015-09-07 17 39 35 3人で1つの中継点取りに行きほとんど戦闘しないで終了する奴2人で5人相手する身にもなってほしい。 - 名無しさん 2015-09-07 17 31 18 取りに行くのは2人か1人だよな、2人でも多い時あるし・・・すぐ援護に湧いてほしい時もあるがそんな時に限って離れたとこに出る - 名無しさん 2015-09-07 18 25 17 開幕、自分が先攻してるC以外の拠点に毎回護衛が2人来るんだけれど。そんなにいらん、視野が狭い人多すぎる。 - 名無しさん 2015-09-07 20 17 17 そうなったら大抵は試合中はイライラしかしないから大人しく拠点に戻って読書しとけ。メンタル的にいいぞ。 - 名無しさん 2015-09-07 21 16 26 エクストリームバーサスをやったことある人はNEXTは結構楽かもね。戦闘の仕方似てるし - 名無しさん 2015-09-07 17 21 09 右スティックでのロックオンの切り替えが下手なのはエクバ未プレイだからか? - 名無しさん 2015-09-07 18 29 50 いや、上手い下手以前にロックオンの切り替えが自分の意図と全く違う敵に照準するから。ロックオン機能がクソなだけ。 - 名無しさん 2015-09-07 20 12 54 ついに煽りだす餓鬼まで現れ始めたか。PSNのプロフィールを見れないからBLに登録するのも一苦労だよ - 名無しさん 2015-09-07 16 52 12 餓鬼以外でnextやってる人おんの? - 名無しさん 2015-09-07 17 12 06 スキルのロックオンキャンセラーが壊れ性能だった・・・単機で無双できる程効果強過ぎんよ!そもそもマニュアル照準の仕様がVS系になり過ぎて移動撃ちできないから立ち止まるしかない。立ち止まった結果はお察しください・・・ - 名無しさん 2015-09-07 16 34 35 唯一の欠点は効果時間が若干短いぐらいだからな。 - 名無しさん 2015-09-07 16 54 40 効果時間は・・・まあ、あの程度で良かったよ・・・その間に2・3機落されたりするの見るとなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 18 23 11 普通にあてられるんだよなぁ…いうほどはきつくない。使われたら適当にブーストしてれば大丈夫 - 名無しさん 2015-09-07 21 39 48 敵のグラップル動作を眺めた後にグラップルを叩き込める悲しみ - 名無しさん 2015-09-07 16 30 20 ガンダム バトルオペレーション NEXT攻略Wikiが出来てます場合によってはこちらでもどうぞ ttp //www.wicurio.com/gbonext/ - 名無しさん 2015-09-07 16 30 17 仲間叩きばっかしてないで情報充実させよう。初心者が減れば自分も助かる。 - 名無しさん 2015-09-07 19 08 08 開発した機体の設計図がまた出るのは勘弁して欲しいな、強化とかに使うわけでも無さそうだし - 名無しさん 2015-09-07 16 14 51 売っても100P程度だからねぇ - 名無しさん 2015-09-07 16 26 37 戦友と出撃した場合って、相手側も戦友固めでマッチするの??それとも戦友固めVs野良?? - 名無しさん 2015-09-07 16 00 20 バンナムさんも相変わらずだねぇ〜。1作目と比べて別ゲーになったのはガマンするとして、下の方の言うようにパーツの交換制度とか、設計図も1枚でも出れば後は何かと交換だったりとか、1作目の改善点がま〜ったく活かされてないよなぁ〜。機体もレベルアップしたらどういった性能になるとか見れないし、もう少しプレイヤーのこと考えてくれよなぁ〜。サービス開始前にさんざん開発者サイドでプレイしてるだろ〜に。問題点とか分かんないのかねぇ〜。スナイパーのマニュアル射撃はなんでブースト使用する?普通はしゃがんでスナイプスタイルとスナイプ画面になるとかでしょ。他の機体と同じとか、ナンセンス過ぎ! - 名無しさん 2015-09-07 15 58 49 味方アッガイx2 犬x1wwwww アホだろwww - 名無しさん 2015-09-07 15 49 17 設計図の泥率上がってもほかのパーツが全く落ちないと意味がないんだよ。下位のパーツを上位のパーツと交換とかできると嬉しいのだけれど… - 名無しさん 2015-09-07 15 09 57 機体出現条件はそれぞれあるのかな?めんどーになってきた。 - 名無しさん 2015-09-07 15 02 34 全然レベル上がらないな、みんなどれくらい課金してる? - 名無しさん 2015-09-07 14 51 11 こんなゲーム課金してまでやる気になれん - 名無しさん 2015-09-07 16 08 28 せめて経験値3倍とかにしてくれたらなぁ - 名無しさん 2015-09-07 17 12 06 課金=悪、じゃないよ。年収高ければ数万位大したことないし。 - 名無しさん 2015-09-07 19 42 58 データ余り過ぎだろ装甲材と交換させろ - 名無しさん 2015-09-07 14 14 52 ネクスト初心者へ アリ地獄へようこそww - 名無しさん 2015-09-07 13 44 58 ここは戦場だ殺るか殺られるか勝つために味方など信用しない事だな - 名無しさん 2015-09-07 13 39 28 強化合金のドロ率下げられた? 出にくくなった気がする - 名無しさん 2015-09-07 13 01 56 このオワコンゲームでそんなことしてたらどうなることやら・・・ - 名無しさん 2015-09-07 16 29 40 気のせいかもしれないけど先週の木曜日にあったアップデート直後より出にくい - 名無しさん 2015-09-07 17 35 36 仲間と勝利を分かち合った最高の試合が終わった直後、同期ミスで無効試合。次の試合で開幕一対一で敵を追い詰めるも、遅れて来たアッガイと犬と量産ゲイツにハイエナされ、救援要請しても誰も来ず、一機相手に四人がかりでサッカー。味方の一位は無論のランナー。敵はそれにも劣る初心者集団。もう駄目だ、たった一回の試合でやる気が完全になくなっちまった...。ボロ負け試合の時より心が堪えたわ... - 名無しさん 2015-09-07 12 38 37 お前もそいつらと同じバカ糞行為になれろよ。 ネクストで大人になるってのはゴミになるのと同じさ。 - 名無しさん 2015-09-07 13 40 45 それなwこのクソゲーで大人になるのは負けの証 - 名無し馬鹿男 2015-09-07 14 22 27 全モジュールビーム補正マシマシのゲイツだったら事前にビーム一発入れなくても↑に載ってるコンボ一回で撃破できたりするかな? - 名無しさん 2015-09-07 12 22 02 アッガイ相手であればビームだけでダウンする事無く死ぬみたい。 - 名無しさん 2015-09-07 15 32 26 砂Ⅱは単純に好きなんですが、どんな立ち回りならいいでしょうか? - H 2015-09-07 12 16 32 1対1だとザクの歩きマシンガンにも普通に負けちゃうから引きながら隙を伺う戦い方を覚えよう - 名無しさん 2015-09-07 16 21 17 素ガン設計図出すのにガンキャ、ガンタンの完成が必須なんかな? - 名無しさん 2015-09-07 12 12 24 機体タイプの支援機欄にある割と最強は消したほうが良いんじゃね。支援機で高ポイント獲得してるやつランナーしか見たことないわ - 名無しさん 2015-09-07 11 37 44 芋とハイエナばっかだよ - 名無しさん 2015-09-07 12 10 40 ウィングCPまでにストライクをつくりたいなぁ - H 2015-09-07 10 15 30 やっとディン完成したから乗ってみたけど、明らかに弱くなってんな。ショットガンの拡散範囲が狭すぎて全く当たらん、コスト400相応の性能ではなくなってんなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 08 48 19 ディン弱いよねぇ。犬と比べていいとこないレベルだし。ショットガンとか隙間だらけてまず当たらない。 - 名無しさん 2015-09-07 11 34 13 わかってくれる人がいて嬉しい。単騎での航行力と上昇力が優れてるくらいか?それにしたって犬と100も差がある機体じゃないよね - 名無しさん 2015-09-07 16 07 11 どんなに不利な状況でも故意に電源切ったりしていないのに、途中離脱が0.46……何なの! - 名無しさん 2015-09-07 08 20 35 ドム弱くね?アストレイの方が強い気がするわ - 名無しさん 2015-09-07 07 56 45 機体Lv5以上はあるんかな? あったとしたらOSがⅢになるんかな? - 名無しさん 2015-09-07 05 49 10 ダガー最大強化でlv5だった。MAXって出る - 名無しさん 2015-09-07 07 40 06 情報ありがとう - 名無しさん 2015-09-07 10 15 06 機体選択画面で砂3体いるのに構わず決定する輩は何なのかね・・支援3機もいらん。まだ機体強化もしてない低コストな奴に限ってそうする。自分の得意な機体が1つしかないんかね。 - 名無しさん 2015-09-07 05 28 39 支援が味方に居たらほぼ負ける - 名無しさん 2015-09-07 05 48 28 砂三人衆「勝利wwハハッw俺はハイエナしてるから勝手に勝っててwww」 - 名無しさん 2015-09-07 06 49 52 iya - 名無しさん 2015-09-07 11 23 35 ガンタンクの設計図ばっかでうんざり。なんのための0/3という所持上限なのか意味不。ゲイツの設計図でてくんねーかなー - 名無しさん 2015-09-07 05 13 15 それわかる。うざいから作ったら出なくなったけど余った設計図売却しても100Pとかくそすぎ - 名無し 2015-09-07 05 18 44 作った後にも2、3機分の設計図出てる。一方ゲイツは1枚だけ。もうM1Lv4まで強化しちまったわ。 - 名無しさん 2015-09-07 09 22 51 我慢すべきだったよ。多分後悔するよ - 名無しさん 2015-09-07 12 12 52 このゲームってバトオペと比べて糞つまらない仕様だよな。 運営や開発者違うからなんだろうか - 名無しさん 2015-09-07 13 52 23 操作マニュアルに書いてないんだが受け身てどうやるかな? - 名無しさん 2015-09-07 03 16 12 タイミングよく×ボタン - 名無しさん 2015-09-07 04 26 23 情報ありがとう - 名無しさん 2015-09-07 11 23 40 M1バグトレイ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 02 36 20 もっとチャット活用しようぜ!とりあえずこれだけ覚えよう【十字キー下2回で救援要求】 - 名無しさん 2015-09-07 01 48 39 救援要請出した奴のところ行ったら、出した奴が囮にして逃げやがったから俺は二度といかん - 名無しさん 2015-09-07 05 19 27 え?このゲームフリーマッチングしかないの?しかも機体性能にも差があるのにやべぇな - 名無しさん 2015-09-07 01 03 46 サブ垢を使ってマッチング検証、PLV2でコスト600のエールストライクが味方に・・・ - 名無しさん 2015-09-07 00 32 53 バトオペで表現すると2等兵~少将無制限部屋。 - 木主 2015-09-07 00 37 13 あとPLV3までは基本装甲材とブロンズチップしか拾えなかった。 - 木主 2015-09-07 00 41 03 これじゃ早々に手を打たないと、日が経てば経つほど古参と新規の格差が広がる一方だな。一方的に狩られまくる新規が - 名無しさん 2015-09-07 00 55 14 スマン切れた。続きね。 一方的に狩られまくる新規が根付かずにすぐに離れていくだけだろうな - 上枝 2015-09-07 00 57 19 運営はアホ(確信) - 名無しさん 2015-09-07 01 34 21 運営は何も考えてないクソの集まりだ!(怒り) - 名無しさん 2015-09-07 01 55 12 敵にガンダムか・・・勝てるわけがない(コスト250のザクで出撃して、アニメを見てるようだったぜ - 名無しさん 2015-09-07 00 07 20 トールギスでないかな・・・ - 名無しさん 2015-09-06 23 59 08 正直あきたからイベントくるまでは待機だなー L8 - 名無しさん 2015-09-06 23 47 57 L8まできて満足しちゃった お疲れー - 名無しさん 2015-09-06 23 48 24 よくわからないけど、M1アストレイでいくら操作しても歩けません。敵とか歩けてるのに…どうしてでしょうか?やっぱり回線悪いせいなんですかね?自分は有線なんですけどねw - 名無しさん 2015-09-06 23 02 28 念の為聞くけど、十字キーで動こうとかしてないよね? - 名無しさん 2015-09-06 23 06 46 走る× 歩くなら・・・スティックの傾け具合なんだが - 名無しさん 2015-09-07 00 32 49 十字キーで動こうとはしてないです。ただスティックを傾けても反応しない、または、動こうとしてもカクカクして前に進めないことが多いです。 - 名無しさん 2015-09-07 00 51 28 よくわからないんですが、M1アストレイでいくら操作しても歩けません。 - 名無しさん 2015-09-06 22 59 06 俺が下手なんだろうけど、あまりに敵の強さに差がありすぎて金の無駄に思えてきました。 - 名無しさん 2015-09-06 22 42 02 ゲーム自体は面白いんだが、無課金なら初日からコツコツやってやっとゲイツGETできるかできないかって感じだからな。今のマッチングシステムで片方のチームはやろうと思えば好きな人とチーム組めるとか正直やばい。 - 名無しさん 2015-09-06 22 46 26 同レベル位の人とできれば凄く楽しかったんですが、メタルギアを楽しむことにします! - 名無しさん 2015-09-06 22 48 14 一緒に遊んでくださった皆さんありがとうございました! - 名無しさん 2015-09-06 22 50 53 今のマッチングじゃ1ヶ月以内に人口半減だな。微課金でもきつい。第三者勢力と最初のルールがドミネーションとか終わってる。バトオペの名を冠しているのにバトオペから何も学んでないな。特に演習場は有りがたいがハロ部屋最初から用意しとけ(笑) - 名無しさん 2015-09-06 22 08 12 今やった味方にガンダムレベル5がいたんだが… 圧倒的な性能で金かっさらっていった… ちなみにPレベルは19でした - 名無しさん 2015-09-06 21 52 37 その情報に何の意味があると? - 名無しさん 2015-09-06 22 06 03 意味のない情報は書き込んじゃいけないのか? - 木主 2015-09-07 00 09 32 運が悪いと誰も制圧しようとしなくて試合中ずっと中継取りでMS戦できないのほんとひで - 名無しさん 2015-09-06 21 23 27 ↓の方の枝でここまでにしとくと言ったのに、暴言吐いた別人と勘違いされて悲しいね。まあそれはともかく、互いに戦闘しないで中継地点を交互に往き来する犬に出会ったんだけど、ああいうのを真の意味でのランナーって言うんだろうな。 - 名無しさん 2015-09-06 21 17 07 そんなこと出来るの?普通は邪魔されると思うけど - 名無しさん 2015-09-06 21 21 37 どうせお前別の媒体から書いてんだろ自演乙、まじ引くわ 悲しいね(キリッ - 名無しさん 2015-09-06 21 26 44 所詮は獣だ、人の言葉も解さんだろう - 名無しさん 2015-09-06 21 34 41 言葉が通じないなら仕方ないか。何をどう言っても無駄だろうね - 名無しさん 2015-09-06 22 43 50 ハロ部屋が欲しい - 名無しさん 2015-09-06 21 08 59 そろそろだとは思ったが。ついに重課金組の狩り部屋出てきたな。こっち烏合の衆じゃ敵を全体で2機落とすのがやっとのクソゲーっぷり。バトオペで例えるなら少将が等兵相手にやるようなもの。このクソマッチング仕様どうにかなしないと、あっという間に過疎るぞ。 - 名無しさん 2015-09-06 21 05 14 高コスいたほうが勝ちみたいなとこあるからな、サービス開始して間もないから200コス初期機体プレイヤーも全然いるだろうし。俺でも200コスでストライク相手とか無理だわ。 - 名無しさん 2015-09-06 21 10 34 こっち200とM1、相手Aストやらバスターやらで五人でコスト2000越えだった案の定フルボッコこれは過疎るぞぉ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 21 21 01 黄色い矢印はロックオン(射程外)、赤い矢印はロックオン、赤い矢印が点滅しだしたら攻撃が来るので下の木のフワステを。 - 名無しさん 2015-09-06 20 58 58 Next板なのにアンチランナーがいるとか草はえるわ - 名無しさん 2015-09-06 20 29 35 本家だとまともな制圧戦は無いからね、仕方ないね - 名無しさん 2015-09-06 20 39 06 少なくとも今実装されてるルールは拠点制圧ゲーなんだよなぁ・・・拠点2つしかとってないのに拠点外で戦闘して援護要請連打は草も生えない。 - 名無しさん 2015-09-06 21 05 06 ガンダムゲーだし論破されたら暴言吐き出す奴がいるのも多少はね? - 名無しさん 2015-09-06 21 08 26 ガンダムゲーだしっていう意味がわからん、人が多い対戦ゲーはみんなこうだろガンダムのイメージ下げようとしてるのバレバレw - 名無しさん 2015-09-06 21 24 16 バトオペはまだマシな方だけどVSシリーズやガンオンはねえ… - 名無しさん 2015-09-06 21 36 03 とりあえず初心者が真っ先に覚えるべきテクニックはフワステと振り向き。フワステはダッシュ・緊急回避後着地する前にジャンプすることで進行方向に慣性移動するテク。振り向きはロック中に↑押しながらジャンプで相手に正対するテクで、振り向き撃ちを防止できる。2つを組み合わせるとダッシュ並みの速度で移動しながら自由に射撃できる(移動射撃できない武器は不可)。特に逃走中に慣性で逃げつつ足を止めずに背後の敵を攻撃できるから生存率がぐっと上がる。 - 名無しさん 2015-09-06 20 23 41 振り向き撃ちはガードした瞬間すぐ離して射撃の方がいいですよ、VSシリーズのサメキャンみたいに自由落下になります、少し長くガードしちゃうとできませんけどね - 名無しさん 2015-09-06 21 29 08 サメキャン出来るのはわかるけど、体力減ってる時とかに退避行動しながら追ってくる敵を攻撃するには木主さんの方法が有効ですよ。フワジャンや回避を織り交ぜて一定距離で戦闘するなら枝主さんの方法も強いですが、まあ結局状況次第の使い分けですね - 名無しさん 2015-09-06 22 36 14 フォビドゥンガンダムでてくんないすかねー。大鎌ブンブンしたいんすよ~ - 名無しさん 2015-09-06 20 09 16 下手くそでもランナーすればスコアをとれるなんて楽やなぁランナーは - 名無しさん 2015-09-06 20 07 49 まあね^^ - 名無しさん 2015-09-06 20 45 59 バトオペの名を冠しているのに夜鹿が格闘でも汎用でもないとはこれ如何に - 名無しさん 2015-09-06 20 04 29 敵が右ルートに全機振りでそのまま拠点攻撃に移ってた、ビッグトレーは耐弾が高いけど耐Bは並らしくあっとゆうまに削られてしまった・・・ - 名無しさん 2015-09-06 19 51 11 スキルって使い道無いよな。発動してる間に蜂の巣だ。 - 名無しさん 2015-09-06 19 27 59 ロックオンキャンセラーくらいは持ってるよね? あと発動してもマニュアルとかタックル合わせるの簡単だし、場所考えて使わないと - 名無しさん 2015-09-06 19 35 05 スラスターと弾数回復だけでも有用 手動リロード欲しいよなあ - 名無しさん 2015-09-06 19 41 07 発動時の隙がデカすぎるよな。覚醒した方が不利になる覚醒技とかありえねーわ - 名無しさん 2015-09-06 19 56 47 あたまわるいんやなぁ - 名無しさん 2015-09-06 20 01 54 いやぁ、あなたみたいに根拠も述べずに人をバカにする人ほどじゃあないですよ - 名無しさん 2015-09-06 20 27 16 この木の話見て根拠言わないとわからない時点で自分がバカだと察した方がいいよw地雷くんw - 名無しさん 2015-09-06 21 17 16 ガキっぽいなお前 - 名無しさん 2015-09-06 23 53 30 最近この手のやり取り多すぎだろ。いちいち必死に文章考えて返信しなくていいって。 - 名無しさん 2015-09-07 00 13 18 基本的に物陰に隠れて発動するか、上昇して相手の上で発動するかなぁ。射撃強化の覚醒がないと今はびこってるガンダムタイプ相手にするの無理だわ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 21 13 30 夜鹿IIで泥臭く戦うのイイ…マシンガンで削りグレで足止めて格闘やタックル叩き込むの楽しい。レーダー拡大で味方の支援もできるから、汎用代わりに一機混ざると地味な活躍ができる - 名無しさん 2015-09-06 19 11 34 らいとあーまーより格闘できるんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-06 19 21 29 陣営ごとにバランス調整してくれ…地獄な状況が多すぎる… - 名無しさん 2015-09-06 19 03 42 暴言等が目立ってきたなあ。まあほぼ同一だろうし頼めばいいんだろうか - 名無しさん 2015-09-06 18 55 12 黙ってたのめばいいじゃん、ここに書くことじゃないな - 名無しさん 2015-09-06 21 18 47 tatta - 名無しさん 2015-09-06 18 24 23 ミス たった今回線切れで3対3になっちまってほとんど中継の奪い合いだけしててワロタ ゲームシステム一回見直してほしいと思うのはダメか…? - 名無しさん 2015-09-06 18 25 57 ルールの追加はあるだろうから待つしか - 名無しさん 2015-09-06 18 29 26 ランナーゲーだと思うやつはやばい。味方に感謝するべきだよ - 名無しさん 2015-09-06 17 19 19 ふーん。逆にランナーしているこっちに感謝しろって思うね、敵と戦わせてやってんだから。 - 名無しさん 2015-09-06 18 10 16 この考え方は恩着せがましいというかありえない - 名無しさん 2015-09-06 18 28 39 どこら辺が?したの枝もあるけどさクソつまらない仕事してやってんだよ? - 名無しさん 2015-09-06 19 37 08 戦ってやってるからお前らランナーが仕事できるんだろ?wじゃあ戦わないから追われながら中継とってきてね^^できるよね?w - 名無しさん 2015-09-06 18 44 19 追われながら中継とるのって普通じゃないの?いつもそうなんだけど・・・ - 名無しさん 2015-09-06 19 25 22 迎撃すればおk、戦わないで拠点とる書き方してるアホがいたからね - 名無しさん 2015-09-06 21 03 35 どっちもやって当然のことだろ、どっちかに作戦が偏るからこういうクソみたいな煽り合いになるんだろうな。 - 名無しさん 2015-09-06 21 07 27 中継取らない奴はVSやればいいと思うんだ - 名無しさん 2015-09-06 18 34 06 VSは課金要素無いんで勝てません - 名無しさん 2015-09-06 19 22 36 つノルン - 名無しさん 2015-09-06 20 02 50 サンドロック「」 - 名無しさん 2015-09-06 21 12 23 フルコーン「は?」 - 名無しさん 2015-09-06 21 36 51 普通に考えてランナーなんかするより戦うほうが楽しくないか???クソつまらんけど中継取らないと戦闘で勝ってもゲームに負けるからランナーしてくれるやつに感謝すべきでは? - 名無しさん 2015-09-06 19 31 57 ランナーはあたまわるいなぁ。撃破して中継とるの繰り返しが安定だよ。ランナーは制圧のみのあほんで撃破までされてちゃなぁ - 名無しさん 2015-09-06 20 07 38 いやランナーでもノーキルじゃないでしょ - 名無しさん 2015-09-06 20 40 07 お、ここにもランナーの重大さがわかってないアホがいるぞ! - 名無しさん 2015-09-06 21 21 39 ミリ残りのゲイツが高高度で格闘繰り出しながら延々落ちてこなかったんだが・・・そんなにスラ多いのか?ジンじゃその高さまでも届かなかった。 - 名無しさん 2015-09-06 17 15 50 格闘CTがないからスラスター使って限界まで上昇→格闘連打でスラスター使い切っても延々浮いていられる。くそつまらんプレイだけど勝てりゃなんでもいいんだろうな - 名無しさん 2015-09-06 17 41 47 そうなのか。考えもしなかった。ちなみにちゃんと味方の砂が落としてくれました。 - 名無しさん 2015-09-06 17 56 14 勝てりゃなんでもいいんだろうな←負け惜しみ乙、戦術って知ってる?僕 - 名無しさん 2015-09-06 18 45 53 マニュアルで撃ち落とせばいいだけの話やん - 名無しさん 2015-09-06 19 30 35 愚痴っぽくて申し訳ないのですが、自機がゲイツ、味方がジン偵察複座3機とアストレイ1機、勝てる見込みがなく拠点特攻してヘイト集めたりしたのですが、このような場合どう動いたらいいですかね? - 名無しさん 2015-09-06 16 42 44 明らかに編成で見方が残念負け決定の時は敗北時に経験値いっぱい入るように死なずに敵を適度に倒せばいいでしょう。偵察ジン3とかやってられないよねw - 名無しさん 2015-09-06 16 47 39 急襲がいつまでたっても中継を取りに行かないから支援の俺が中継周回するはめになった・・・ - 名無しさん 2015-09-06 15 49 49 べつに普通だろ いままでのたちまわりがごみっぽそう - 名無しさん 2015-09-06 17 14 40 普通じゃねーよwこれを普通だと思ってんならお前の立ち回りがおかしいよ - 名無しさん 2015-09-06 17 34 52 ごみっぽそう(ブーメラン) - 名無しさん 2015-09-06 18 43 51 見方急襲3機が中継Aで固まって動かない ジム砂と タンク(自機)でランナー負けたよ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 20 07 27 まーた自演か - 名無しさん 2015-09-06 15 40 10 ディンちょっと微妙じゃない? マシの弾速遅いし、ショットガンは予測射撃が機能してないし、ミサもそこまで誘導性能ないし。格闘も火力高いわけじゃないし。 - 名無しさん 2015-09-06 15 33 07 タイマン以外ではあんまり直接戦闘する機体じゃないから、制圧しつつ中距離を保ちながらちくちく嫌がらせして、支援機と格闘機を相手の苦手な距離で狩っていく機体。特に支援機は高台にいることが多いから一気に距離をつめてこまめな射撃とショットガンとタックルで削りきると貢献度高いよ。あとショットガンは通常撃ちでは使えないけど近距離マニュアルロックで連射するとえげつないことになる。とはいえベータ版から弱体化されてたらわからんけども - 名無しさん 2015-09-06 18 19 52 適当にランナーしてるだけで100点いけるのに50点ぐらいのは何してたんですかね… - 名無しさん 2015-09-06 14 44 12 適当にランナーしてるから100点いけるんだろうね。そもそも、本家以上に勝敗に対して個人ポイントに価値は無いと思うよ。中継目指して走り回るだけで勝てるなら楽だろうね。 - 名無しさん 2015-09-06 14 57 22 悲しい事にランナーゲーなんだよなあ - 名無しさん 2015-09-06 14 59 46 違うけど - 名無しさん 2015-09-06 15 01 13 エアプは黙ろうね - 名無しさん 2015-09-06 15 30 03 適当にランナーして勝てる=「味方が強い」 - 名無しさん 2015-09-06 15 17 29 それがね、味方が弱くても敵が馬鹿だと適当にランナーするだけで、勝てちゃうんですよ。 - 名無しさん 2015-09-06 15 31 16 誤解してるようだけどランナーゲーってのはランナーが多い方が勝つって意味で言ったのよ。中継取って近くの味方援護してまた中継の繰り返し - 名無しさん 2015-09-06 15 44 54 荒れるもとだからここまでにしとくけど、馬鹿な敵よりまともな弱い味方の方がいいだろうね。馬鹿な敵を前提にするならそりゃ適当でも勝てるだろうさ。まともな敵を相手にただ適当にランナーするだけで勝てるかね。防衛に出てきた敵に負ける味方では制圧も儘ならないしね - 名無しさん 2015-09-06 16 07 57 自分は上の青枝二つとは別人よ、もちろん敵も馬鹿じゃないし、そもそも適当で100なのに真面目にやって50とか馬鹿じゃねえのって話。適当にやれば勝てるなんて一言も書いてない - 枝付けられた青枝 2015-09-06 16 47 15 文字通り五十歩百歩だわ わかったからクソ地雷プレイは脳内だけにしておけ - 名無しさん 2015-09-06 17 13 10 ようやく暴言に入ったか - 名無しさん 2015-09-06 19 02 00 援護しながらってそれはランナーじゃないんですがwwwwランナーなら戦闘せず中継だけ回るんだよwwwwエアプおつ - 名無しさん 2015-09-06 17 16 51 それを言うならバトオペのランナーは要らない中継とる奴の事だからnextはランナーが存在しないんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-06 18 35 46 ナイトシーカーって強い? - 名無しさん 2015-09-06 14 40 51 グレ使える機体は中継地点で活躍できるよ。あとレーダーはあると動きやすくなる。 - 名無しさん 2015-09-06 14 51 58 あいつは強い - 名無しさん 2015-09-06 15 01 45 マシンガン持ちは犬に対して強い。しミサイル迎撃できるし。レーダー広げてくれて仲間にいると助かるし有利に立ち回れる。土台召喚と移動早くして迅速に移動できると良い。Lv10だけど状況によっては普通に使う。 - 名無しさん 2015-09-06 18 24 26 マッチングのレベル格差とバグをどうにかしてほしい。一方的な虐殺ばかりでつまらん… - 名無しさん 2015-09-06 14 30 01 多分Psが低いだけ - 名無しさん 2015-09-06 15 02 21 なわけねーだろ、高コスト機が異常に強い上に倒し損ねたら全快されるのにそいつら相手に確実に勝つのなんかNTでもなきゃ無理だっての - 名無しさん 2015-09-06 17 38 00 コスト450以上の機体は火力が高すぎてな、どっちのチームに何人そういう機体がいるかで勝敗決まるゲームになってる。「500コス余裕」とか言うやつは振り向き撃ち硬直気にしてない奴でも相手にしてたんだろ。 - 名無しさん 2015-09-06 18 35 00 ゲルググとか相手にして明らかにPSでは勝ったなと思ってもBR1発で3割とか削られるし手負いだとワンミスで落ちるから辛い - 名無しさん 2015-09-06 19 36 43 NEXTの課金システムは本家と比べて良心的? - 名無しさん 2015-09-06 13 46 47 ゲイツLV2の強化に必要な量産装甲材は20個。 - 名無しさん 2015-09-06 13 46 17 高コスト機体PTの野良狩りうざいね。何度しても明らかに相手に同じ面子来るときは、出撃拒否で15秒放置で部屋破壊お勧め! - 名無しさん 2015-09-06 12 36 41 やっぱり野良狩りする連中は,深夜の本家とやってることが一緒だな!あいつフレ固めしなきゃ勝てないからな… - 名無しさん 2015-09-06 13 25 44 勝つためにフレで組んでやってるなら普通の戦術だろ、ぼっちは黙ってギャルゲーでもやってろよw - 名無しさん 2015-09-06 18 51 43 バトオペでゆるコメフレ固めは相手には分からないけどすごい悪質だと思うんだよねぇ、まあこれも戦術か - 名無しさん 2015-09-06 19 39 58 バクゥ慣れると結構いいな。2 1でもミサイル連射で片方ダウンさせてもう一方に格闘当ててダウンを繰り返して勝てる。相手が格下なのかもしれないが素の早さには目を見張るものがある - 名無しさん 2015-09-06 12 06 30 このゲーム機体ごとに異なる数値の予測射撃性能が設定されているような気がする、ゲイツがあきらかにアストレイより当てやすい。 - 名無しさん 2015-09-06 11 57 12 予測射撃じゃなくて弾速だと思うよ。ゲイツはまだ乗れないから分からないけど、ストダガとM1で比べたら明らかにM1のBは弾速遅い - 名無しさん 2015-09-06 12 15 28 だんそくが違うよ あとはらぐ - 名無しさん 2015-09-06 12 23 16 MSを撃破したあとにレーダーポッドを破壊すると連続撃破ボーナスが貰える。 - 名無しさん 2015-09-06 11 47 37 これだけ同期失敗や低回線が多いとバトオペがラグいのも当然だな - 名無しさん 2015-09-06 11 27 00 報告される不具合の中にも回線の問題は含まれてんだろうね。lv10になるけど弾が消えるだの復帰できないだの致命的なものに遭遇したことがない - 名無しさん 2015-09-06 11 35 38 ちょっと試しに無線で出撃したら格闘は当たらないっていうか判定が消える、タックルは見つめ合って離す、ビームは相手の反対方向飛んでくw自分は回線3でやったけどこれ以下の人はどうなってんだろw - 名無しさん 2015-09-06 13 12 26 だいぶ↓のラグすぎって人が同じようなことを言ってるね。やっぱり自分側の挙動がおかしいのは回線に問題があるのかもね。つまりそれだけ低回線が(ry - 名無しさん 2015-09-06 13 38 27 露骨な回線切り多すぎ - 名無しさん 2015-09-06 11 23 34 そんなの本家も一緒じゃね? - 名無しさん 2015-09-06 13 26 19 本家はペナあるからそんないないだろ。狩り部屋当たってたまに味方抜けるけど。 - 名無しさん 2015-09-06 14 04 33 意外とアッガイ強いね。ビーム当てるだけで硬直するからタイマン性能はなかなかのもの - 名無しさん 2015-09-06 11 14 19 犬がミサポじゃなくてレルキャだったらと思ってたけど、ラゴゥが来た以上望み薄か。 - 名無しさん 2015-09-06 10 11 22 デュエルが名の通りタイマン強いな タイマンしてる時だけ楽しいわ - 名無しさん 2015-09-06 08 49 33 チンパンの愚痴板とかしてるな - 名無しさん 2015-09-06 07 14 53 バトオペの名を継いでるんだから当たり前だぞ - 名無しさん 2015-09-06 07 40 54 間違えてるぞ。ガンダムの名を冠しているからだ - 名無しさん 2015-09-06 15 29 20 無限回避バグ使ってるアストレイは今までみたことないが、無敵スライドバグ多様するアストレイは腐るほどいるな。正直相手するのも使うのも飽きたわアストレイ - 名無しさん 2015-09-06 06 27 38 普通に無限回避連打する奴いるぞ さっきサイコが空気読んでゲロビで殺してたが - 名無しさん 2015-09-06 07 17 48 削除 拠点固いのにリターン少なすぎないか?これからもしかしたら仕様変わるかもしれんが、拠点攻撃はやめたほうがいいよな - 名無しさん 2015-09-06 04 16 35 拠点破壊している間に制圧されて負けるからね…報酬枠増えるなら考えるけど…拠点攻撃はデメリットでしかない - 名無しさん 2015-09-06 04 52 32 報酬が何枠か増えるよ - 名無しさん 2015-09-06 12 27 19 増えないって情報が多い気がするけど報告あるなら気になるな。検証したいけど拠点壊すの新井んだよなw - 名無しさん 2015-09-06 13 21 54 味方に格闘当てて吹っ飛ばしてハイエナする奴も現れてきたな・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 51 13 故意にやってるんだったらその命中精度を自軍の勝利に生かせばいいでしょうに奴らは… - 名無しさん 2015-09-06 03 54 57 おかげで支援pばっかりでね…戦闘pの報酬がほしいのに... - 名無しさん 2015-09-06 04 05 44 ガーカスで頑張って削った敵機を颯爽と撃墜していく犬とアストレイを俺は許せない - 名無しさん 2015-09-06 04 09 26 ほとんどが頭使ってやってるハイエナじゃなくて猪かと、ポイント以外見えないのでしょう - 名無しさん 2015-09-06 03 56 23 個人戦果求めるより勝った方が報酬多い…と言おうと思ったけど戦闘データ?とかはポイントだったな、撃墜重視するより中継制圧した方が勝てるのに理解してないやつ多すぎと思ってたけど仕方ないのかなぁ… - 名無しさん 2015-09-06 04 08 58 リザルトで圧倒しても制圧されて負けるとか当たり前だからね...モヤモヤするわ - 名無しさん 2015-09-06 04 40 10 ガーカス先輩少なすぎんよ~ - 名無しさん 2015-09-06 03 46 51 せっかく母艦があるのに飾りなのが勿体ないと思う。ガシガシ動いて敵艦と撃ち合って駆け引きして欲しい。実装されるルールによってはありうるだろか - 名無しさん 2015-09-06 03 41 26 このゲーム格闘当てるのムズイ - 名無しさん 2015-09-06 03 08 50 ビーライ二発がんばって当ててバルカン適当にバラまいて二発分命中すると相手はよろける。その隙にN格しようがタックルしようがマニュアル射撃でもう二発追撃しようが自由に当てられるんやで。 - 名無しさん 2015-09-06 03 43 53 モジュールは攻撃特化で良いな - 名無しさん 2015-09-06 03 07 42 第三勢力、バルタン星人とか出たら楽しいのに・・・ - 名無しさん 2015-09-06 02 47 35 ロボット?じゃないといけないから キングジョーで - 名無しさん 2015-09-06 02 54 22 ガンダムの世界に余所の怪人は似合わないから、サイコロガンダムかサイコハロでいいよ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 55 54 ガンタンクのコンボでサブ→サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル)が可能。マニュアルにしないと2回目までしか入らない。三段目は近距離だと特殊、至近距離だとタックルに変更可能。マニュアル射撃はダウン値軽減でも付いてるのかね? - 名無しさん 2015-09-06 02 59 32 枝ミスした・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 00 37 コラボしても第三勢力がもっと積極的に動くようにしないと無視されるだけで楽しめないと思う。勝ってる方に攻め込むとか母艦を狙ってくるとか、あるいは超ロングレンジを無差別でばらまくとか、プレイヤーが戦わざるを得ない状況が欲しい。 - 名無しさん 2015-09-06 03 18 07 ホスト側負けてたら後半回線抜く雑魚多すぎ。お前ら別ゲー行け。 - 名無しさん 2015-09-06 02 37 56 砂コンボ普通に2発目ガード出来るやん 高コスト汎用の今支援は足手まといでしかないな - 名無しさん 2015-09-06 02 30 07 一発撃ったら即マニュアルに切り替えて誤差修正して狙うと2発目入りやすくなるぞ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 48 21 相手Aストライク、ゲイツ×2、ジム砂×2 自軍 ジン、ジム、犬、アストレイ、ジム砂 なぜなのか… - 名無しさん 2015-09-06 02 14 34 惨敗の時に限って相手のPLVが二桁で、こちら側が全員一桁で初心者付きなんて...どんなマッチング方式してんだよ - 名無しさん 2015-09-06 02 34 36 まだプレイしてないけど、後から始めるほど楽しめないシステムなのか・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 09 35 いっそ半年くらい置いたら色々修正されて良い感じかも知れん。現状、商品として出せるレベルじゃないと思ってる。たぶん機体の出現レベルも下がるんじゃないかな。パイロットレベル上げるのがダルすぎるので。 - 名無しさん 2015-09-06 03 25 44 ただガンオペにプレイデータあるなら初回特典だけもらっておいたほうがいいかも - 名無しさん 2015-09-06 03 58 31 勝敗より自分のプレイスタイルによって報酬が変わるから、勝ち負けにこだわるならオススメしない。 - 名無しさん 2015-09-06 03 30 31 拠点破壊しても報酬増えなかったんだが、負けたのが原因か? - 名無しさん 2015-09-06 02 13 19 拠点破壊は敵のケージ2000pくらい削るだけ 報酬増加は第三勢力撃破だったかと - 名無しさん 2015-09-06 02 21 42 そうなのか、上に拠点破壊で報酬増えるって書いてあったからおかしいと思ったんだよ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 35 09 まぁ....負けた原因が拠点破壊してたからって事は分かったwww - 名無しさん 2015-09-06 02 50 12 確かにそうだけどwww一応味方全員で凸ったんだからな! - 名無しさん 2015-09-06 03 07 31 Lv9でもガンタンクの設計図でるんだ・・・、設計図はLv12からだと思ってた - 名無しさん 2015-09-06 02 02 57 ニコルが好きだから早くブリッツガンダム乗りたいんじゃ~。しかしまあ、それはそうとその内第三勢力にデストロイガンダムとかくるんじゃなかろうか。ビグザムとかさ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 03 44 ところがやってきたのは...サイコガンダム2機なのでした...なんてことにはならないよな(白目) - 名無しさん 2015-09-06 02 16 38 一機目はいつものサイコで、二機目は変形したサイコ。なお射撃はいっさい受け付けないもよう。やってられっか! 私は拠点に帰らせてもらう! - 名無しさん 2015-09-06 03 34 18 装甲系素材が他と比べて出なさ過ぎる・・・ - 名無しさん 2015-09-06 01 59 29 PS4でやる場合プラスに加入しないとできないん? - 名無しさん 2015-09-06 01 23 21 加入してなくても出来たわ - 名無しさん 2015-09-06 01 49 40 もう、敵に撃破されないようにランナーするしか楽しめない。 - 名無しさん 2015-09-06 01 15 03 制圧地点で犬を撃破する仕事に疲れた - 名無しさん 2015-09-06 01 47 24 ママ〜。僕ね、エクシアに乗りたいんだ。 - 名無しさん 2015-09-06 01 06 58 じゃあ、ソレスタルビーイングに連絡しないとね。 - 名無しさん 2015-09-06 01 13 31 オールスターゲーって感じ全然しないよな - 名無しさん 2015-09-06 08 34 38 復帰後になぜか射撃ポーズのまま固まってしまったのだけど、なにしても動けないし・・・バグですかね? - 2015-09-06 00 54 08 同じくw - 名無しさん 2015-09-06 01 01 31 復帰の瞬間自機も味方も終了まで爆発というバグならなった事あるよ - 名無しさん 2015-09-06 01 01 58 結構止まったり難ダリってなってる人いるんですねぇ、自力じゃ直せなかったし、開発さんが直してくれるまで耐えるしかないのか・・・ - 名無しさん 2015-09-06 01 19 16 なんで毎回、参加人数の半分が回線2なの?ビームもサーベルもすり抜ける敵と戦うストレス・・・ぱないの! - 名無しさん 2015-09-06 00 30 08 敵掴んでもたまにエア掴みになるしなぁ… - 名無しさん 2015-09-06 00 41 18 みんな量子化を会得しているんだよ、だから軍に所属した後ガンダムを愛するブシドーになって後に試作機部隊の隊長になればいいんだよ - 名無しさん 2015-09-06 01 31 59 ラグすぎて射撃は明後日の方向に飛ぶ、着地を狙って当たったと思ったらダメージ無し、格闘をすれば同時でも相手側の格闘のみ有効・・・ラグがひど過ぎる。 - 名無しさん 2015-09-06 00 29 57 味方側にだけパイロットレベル1が3人も紛れてて惨敗・・・。その人たち自身には何の責任もないんだがなんかなぁ - 名無しさん 2015-09-06 00 27 57 戦友と出撃してもマッチング不成立で部屋も破壊されて…なんなん?これ。どうやったら成立する? - 名無しさん 2015-09-06 00 04 14 女性パイロット多いなぁ… - 名無しさん 2015-09-05 23 51 20 すんまへんなぁ - 名無しさん 2015-09-06 00 02 10 (ん?・・・☝この辺から、ネコ耳ショート匂いがする) - 名無しさん 2015-09-06 00 47 52 いや、それは、おねぇなんだよ・・。 - 名無しさん 2015-09-06 01 16 46 ユーザーの大半がグエン卿のお友達 - 名無しさん 2015-09-06 02 01 26 真っ青なジムがいた・・・Lv5かよ - 名無しさん 2015-09-05 22 54 50 ないよ 必要なパーツ設計図がでたらでる。設計図が上やったら設計図がでないかぎり開発欄には乗らない - 名無しさん 2015-09-05 22 49 38 ゲイツって何か条件ありますか?10LVになってしばらく経ちましたが開発リストに出てこないです・・・ - 名無しさん 2015-09-05 22 44 36 ないよ 必要なパーツ設計図がでたらでる。設計図が上やったら設計図がでないかぎり開発欄には乗らない - 名無しさん 2015-09-05 22 50 17 レベル10でエンブレム一通り試してみたんだけどゲイツ出なかったな - 名無しさん 2015-09-05 23 48 01 初動中央に高コスト機2~3行かせて残りで他の拠点確保してから隙を見て中継とったりしたらいいと思うの。連携必須という高いハードル付きだが - 名無しさん 2015-09-05 22 19 21 ただそれ味方を餌にしてるだけですやん - 名無しさん 2015-09-05 22 51 12 私も中央いきますよ?コスト高い方がいいのは継戦能力が高いからってだけ - 名無しさん 2015-09-05 23 00 28 コストがどうこう機体スペックがどうこうじゃなくて腕前の問題だよなそれ - 名無しさん 2015-09-06 00 44 11 え?このゲームって味方を餌にして犬がランナーするゲームじゃないの? - 名無しさん 2015-09-05 23 36 17 正直今のルール1人の敵複数集まってたらそれだけで周りが有利とれるんだから、助けに行くのが必ず正解とは言えない。むしろ固まって動いてる敵みたら勝ち確まであるわ。 - 名無しさん 2015-09-06 00 04 01 訂正(✖一人の ○一人に) - 名無しさん 2015-09-06 00 04 58 スナ2はバトオペでいうところの環八やな - 名無しさん 2015-09-05 22 15 56 ガンキャのハングレ建物貫通かよ、、、 - 名無しさん 2015-09-05 22 14 33 新マップA拠点にて。敵を排除し、拠点を制圧→青くならず白いまま(MAPみつつ)→味方が来ても制圧できない→敵が制圧すると赤くなっている→敵を排除し、制圧しようとするができない。もう、わけわからん。 - 名無しさん 2015-09-05 22 09 16 すな2キックしたいな。こっちがロック4集めてるのに芋ってるミリしか狙わない。すな2は地雷機体だな - 名無しさん 2015-09-05 22 01 39 曲射がなかなか使える。同じ武装でも撃方変えられるのは面白いね。本家であるこっちにもそういうの欲しい。 - 名無しさん 2015-09-05 21 01 09 ハングレのような爆風を生む武装でセルフ無敵をつくれないかな? - 名無しさん 2015-09-05 20 43 31 いらんやろ - 名無しさん 2015-09-05 20 56 44 リサ・アリサワ 検索したら... - 名無しさん 2015-09-05 20 34 49 好みじゃねーな - 名無しさん 2015-09-05 21 31 16 新MAPランナー、いすぎてクソゲーになるぞ - 名無しさん 2015-09-05 19 29 33 ランナーの向かう中継点を予測して先に兵を配置しておけばそこそこ楽しめますw - 名無しさん 2015-09-05 19 33 46 制圧しないと勝てないルールで何を言ってるの? - 名無しさん 2015-09-05 19 48 54 制圧しなくても敵を倒せば勝てるぞ、死にまくる3拠点制圧よりも死なない2拠点制圧の方が勝てる。だからランナーとか居ても1機でいい、というか居ない方が安定する。 - 名無しさん 2015-09-05 20 06 05 死にまくる3拠点制圧なんて状況まず無いな。あるのは死にまくる2拠点制圧か、そこそこ倒す1拠点制圧ぐらいなもんだ。 - 名無しさん 2015-09-05 21 13 40 自軍側3拠点抑えてるのに守らずに敵側拠点に突っ込んで犬死してるバクゥをよく見るぞ。最近はバクゥが多いチームが負けてるわ。 - 名無しさん 2015-09-05 21 16 14 3拠点も守れねーよ、みんなサッカーして位置拠点に集まってほかとられて逆転される。フレ固めなら行けるかもね - 名無しさん 2015-09-05 21 43 22 初心者かな? - 名無しさん 2015-09-06 00 18 50 基本装甲材で開発可能なMSを全て開発・・・が、追加されるMSは今のところ無し、なぜ夜鹿だけLAの開発というツリー形式の条件を付けたのだろう? - 名無しさん 2015-09-05 18 58 07 LAが夜鹿2の素体だからじゃないかな。発展機の作成には素体が必要って考えれば納得出来る - 名無しさん 2015-09-05 19 10 27 今後発展が有りそうなのがアストレイぐらいしか無いなぁ・・・、Gジェネみたいに「エクシアとジムスナ2を開発してないとデュナメスが開発できない」とか無い限り造る意義が無いかな?。 - 木主 2015-09-05 19 20 27 ディンって見かけたことないな。いらない子なのかな? - 名無しさん 2015-09-05 18 24 01 ベータ版で使ってたけど結構強かったよ。射撃能力と機動力に特化した機体って感じ、格闘は弱いけど近距離戦もショットガンで割と隙がないし、まさしく急襲機みたいな性能。ドムも好きたがディンも好きなのでどっち作るか迷ってる - 名無しさん 2015-09-05 18 40 18 sono - 名無しさん 2015-09-05 18 58 01 上ミス。その開発に必要な素材アストレイ強化に必要だから残しといたほうがいいかもよ?俺は後悔した - 名無しさん 2015-09-05 18 59 33 どうせアストレイ作ってないし作る気ないからいーのいーの。皆使ってるし - 名無しさん 2015-09-05 19 07 26 これ書き込んだ後出撃したら味方の人がドムからディンに変えて出撃した。スタート時に追いかけていったらC地点制圧した後に爆散。助けが間に合わなかった・・・ - 名無しさん 2015-09-05 21 29 32 ヘリオポリスでの犬はC凸した方がいいのかな?キャニオンはどうだろう? - 名無しさん 2015-09-05 17 31 24 犬はできるだけてきと会わない方がいいよ - 名無しさん 2015-09-05 18 28 42 ゲイツのコンボ追加お願いします。エクステンショナル・アレスター→マニュアルビーム連射。事前に1発削っておけばアストレイも倒せます - 名無しさん 2015-09-05 17 28 32 この板凍結でよくね?バトオペであってバトオペじゃないしここで管理する必要なくね? - 名無しさん 2015-09-05 17 12 35 上に完全隔・・じゃなくて移籍ページ準備してると書いてあるよ - 名無しさん 2015-09-05 18 18 28 ここに来なくてよくね?編集で管理人さんに言えばよくね? - 名無しさん 2015-09-05 18 49 20 頼むからマップ見て動いてくれマップ見ないで動くやつ多すぎ - 名無しさん 2015-09-05 17 01 11 ジムでタックルパンチきもちいい。 - 名無しさん 2015-09-05 16 55 26 フレンド募集したいんだけどどこですればいいのかな? - 名無しさん 2015-09-05 16 49 58 戦闘終了時のランキング画面で相手の戦歴や戦友申請が出来ますよ。 - 名無しさん 2015-09-05 17 01 30 いや、そういうのじゃなくてフレンド募集板?のようなものなかいかなー、と - 名無しさん 2015-09-05 17 26 50 Twitterとかで探してみたら? ここでただ待ってるよりは確実だと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-05 18 08 28 あぁ今回超楽勝だわ。ブチッ!?回線切りやがった・・・。気を取り直してもう一度!味方200ザク、ジン、相手ゲイツゲイツ・・・( ゚д゚)ポカーン 。 - 名無しさん 2015-09-05 16 45 51 ランナー超楽しい~www それを徹するだけで勝率が簡単に上がる。 - 名無しさん 2015-09-05 16 05 11 だよね。皆バンバン戦いたいだろうけど、拠点重要。マスタリサポで全力ランナーはホント勝率上がる。拠点占拠速度は1:1の時も占領できて味方がリスポンで助けてくれたりするしね。 - 名無しさん 2015-09-05 16 49 01 元祖と違ってランナー意味あるね。 - 名無しさん 2015-09-05 16 50 01 簡単に取り返される敵側拠点なんて必死にとっても無意味だぞ。それよりも味方側拠点の死守に専念してくれ。制圧ポイントだけ高くて死に過ぎのバクゥとか一番要らない。 - 名無しさん 2015-09-05 20 54 18 夏休み突入からここに限らずあっちこっちで自演したり連投してるお子様が一人居るな - 名無しさん 2015-09-05 16 01 53 ガンタンク持ってるのに設計図が3個たまったよ畜生 - 名無しさん 2015-09-05 15 48 02 イージスに乗ってる奴いた。プロフィール確認したらLV15で出撃数290。それ以上に途中離脱率が12.12%。元祖と同じくペナルティーが必要だろ。 - 名無しさん 2015-09-05 15 07 46 運営にとっては大事な課金様。 - 名無しさん 2015-09-05 17 16 47 このゲームってあれでしょ?まだβ版の続きでしょ? - 名無しさん 2015-09-05 14 26 58 その通りだよ。まさかこんなしょっちゅう起きるバグや不具合だらけで製品版として世に出してるわけないじゃないかHAHAHA - 名無しさん 2015-09-05 14 37 42 ストライクとゲイツがいると無理ゲーに近い - 名無しさん 2015-09-05 14 22 13 「10万ダウンロード記念に新しいステージか。早速やるか。」って思って付けたら新しいステージしかなくて悲しいw - 名無しさん 2015-09-05 14 17 04 せめて回線ぐらい準備画面で見れるようにしてくれないかな - 名無しさん 2015-09-05 14 12 03 ゆとりだのバグ利用だのとガンダムゲーの幼稚園化はますます進行するばかり。それはともかく早くZガンダム実装されないかな。 - 名無しさん 2015-09-05 13 26 19 お前は高齢化させたいのか?高齢化してガンダムとか古すぎwwって言われるより用地かした方が良いだろ。 - 名無しさん 2015-09-05 14 04 35 なにいってだこいつ・・・ - 名無しさん 2015-09-05 15 22 31 幼稚園児はすぐ飽きるという特性があるのを分かってないな貴様! - 名無しさん 2015-09-05 17 24 33 とりあえず、lv4以下はそこそこ同レベルだけどlv5からは上位lvとマッチングしやすい。 - 名無しさん 2015-09-05 12 36 32 7で4の人たちとマッチングしたよ。機体はともかく慣れに差があり過ぎて狩り状態。逆のパターンもあるし、本当マッチングもう少しキツくしてほしい。 - 名無しさん 2015-09-05 13 23 48 それって演習場ってことでOK?w - 名無しさん 2015-09-05 16 54 17 低コストチームと高コストチームで不満言ってるやつは下手くそなのかなぁ - 名無しさん 2015-09-05 12 16 59 初期機体だけのチームでゲイツやイージス、ストライクが何機もいる編成と当たったら、文句も言いたくなるだろ。敵が下手でもない限り何にも出来ないぞ - 名無しさん 2015-09-05 12 59 29 ホントだよな せめて新兵は新兵同士でやらせてあげろよと思う - 名無しさん 2015-09-05 13 13 05 低コストと高コストで分けること自体まず間違ってると思わんかね? - 名無しさん 2015-09-05 13 56 06 低・高コストというか、試合回数で分けてほしいよね。十数回しかプレイしていない新人5人チームと、何百回プレイしている猛者5人チームの対戦なんて、双方にとって面白くない試合になると思う - 名無しさん 2015-09-05 14 42 59 nextで一番可愛いパイロットをあげる木(パイロットエディットの素材?) - 名無しさん 2015-09-05 12 16 15 ゆとりとか話それ過ぎ よそでやろうぜ - 名無しさん 2015-09-05 11 45 53 みんなやめとこう。閉鎖されたら元も子もない。 - 名無しさん 2015-09-05 11 41 04 リアルでは煽れないなら調子に乗らないでほしいな、匿名じゃなきゃ煽れないくせにw情けないやつら。相手してやろうか? - 名無しさん 2015-09-05 11 19 47 ブーメラン刺さってんぞ? - 名無しさん 2015-09-05 11 37 07 バクゥの開幕AB直行率は異常、その後DEに突っ込んで1死するまでがテンプレ - 名無しさん 2015-09-05 10 59 28 確かにww地雷多すぎ。 バグゥこそ速さとウザさを活かして真ん中のCに直行すべきなんだがな。 - 名無しさん 2015-09-05 11 29 21 でも味方が一人もついて来ていなくて・・・・DEを必死に取り合ってた - 名無しさん 2015-09-05 12 18 06 バクゥで真ん中のCに直行→追随する味方機0→敵2~3機にフルボッコ。ここまでテンプレ - 名無しさん 2015-09-05 13 18 16 どうか皆さん、ゆとり君を暖かい目で見守ってあげてください。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2015-09-05 10 24 36 低コスト同士、高コスト同士が固ってマッチングされることって、βテストの時からあったんでしょうか?気になります・・・。 - 名無しさん 2015-09-05 10 11 34 そだよー、それにβは備蓄無料だったから、初期機体でガンダムとかストライクガンダムを相手にしてた。 - 名無しさん 2015-09-05 10 37 24 低コストチームVS高コストチームってマッチングがβからあるんなら、今後改善されないかもしれませんね。公式ページの「βテストレポート」にもマッチングに関する話なかったけど、当時は話題にならなかったのかな? - 名無しさん 2015-09-05 11 29 38 高コスト機の強さは問題になってた(ウイングはバスター一撃でなんでも倒せた、ストライクは格闘攻撃連打するだけで20秒で拠点壊せる汎用機というわけのわからなさ)けど、出てきた時期が遅めで数もそこまでいなかったから目立たなかっただけだと思うよ。テスト期間も短かったし - 名無しさん 2015-09-05 11 59 18 回線ってどこで見るんですか?L2押してもR2押してもそれらしいものが無かったので···· - 名無しさん 2015-09-05 09 46 56 てきと戦う直前の所 - 名無しさん 2015-09-05 10 10 56 機体選択後の、敵機体が判明するときにアンテナのマークが出る - 名無しさん 2015-09-05 10 27 58 皆さんの言う通り低回線多いですね。ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-05 11 54 26 オープンして半月も経ってないのに、ルール増やせとかクイックマッチ以外も出せとか言ってるゆとり多すぎて笑えるwwアプデ待ちまちょうねぼうや達wまだ始まったばかりなのwごめんねーww昔はこんな事ぐらいで文句言う子供も大人もいなかったのになー、これがゆとりか。 - 名無しさん 2015-09-05 09 28 33 ゆとりは終わったよ。難しすぎてわからなかったらごめんねゆとり君 - 名無しさん 2015-09-05 10 12 14 ゆとりは年上からも年下からも馬鹿にされて生きていくのさ - 名無しさん 2015-09-05 10 45 49 ゆとりは終わったよ(キリッ だっておww終わるとかじゃなくてその世代のやつらの事言ってるんだけどwwwゆとり世代は何年経とうがゆとりだよwwゆとりがなんかいってるwww - 名無しさん 2015-09-05 11 17 41 ゆとり君ブーメラン - 名無しさん 2015-09-05 14 08 00 とりあえず、枝主がゆとりであることは十分にわかった。 - 名無しさん 2015-09-05 11 32 38 ゲイツのマニュアル射撃って通常射撃と弾数別になってるよね、一応弾切れあるけど普通のメイン射撃の弾数減らないからバグだろうな - 名無しさん 2015-09-05 09 19 38 無限回避バグがなんなのか知らずにドヤ顔でバカにしてる書き込みでワロタ - 植樹 2015-09-05 08 42 08 そうやってドヤ顔してればいいよ 一人でな - 名無しさん 2015-09-05 09 24 42 バグを使ってるからどや顔で馬鹿にされてるんだよ - 名無しさん 2015-09-05 12 14 31 3回やって、3回とも自チーム低コスト、相手チーム高コスト(ストライクとかゲルルグとか)ばっかりだったのですが、こういうときってどう戦うといいのでしょか?ほとんどの場合、相手チームが二手に分散してて復活するたびに落とされます・・・ - 名無しさん 2015-09-05 08 35 26 メインの制圧地点を二カ所に絞った上でその周辺を四機で集団行動、接近してきた敵をひたすら叩く。一機は陽動と戦力分散兼ねてランナー。回避重視に立ち回ってとにかくヘイトと時間を稼ぐ(三機以上に狙われた時は本隊が制圧地点を増やす)。これを繰り返すと割と勝てるんじゃないかと思うけど、実際には野良でこんな連携は無理だよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-05 09 14 44 戦友チームなら割とそれで楽に高コス狩って減らしていけるけど、野等は基本的には仲間がすぐ死んですぐ終わるから放置でもあり。 - 名無しさん 2015-09-05 11 35 33 ドムは使えますか?乗ってる方教えてください - 名無しさん 2015-09-05 06 38 59 俺はわりと使えると思う SBの射程に慣れればタイマンも有利に進めれるし射撃武器はどちらも予測撃ち出来る - 名無しさん 2015-09-05 08 13 18 某スロットのペカリ並にクセになるペカリ具合だよ 普通にいい機体 - 名無しさん 2015-09-05 09 43 48 バズーカ6発、振り向き等を注意すれば足を止めずに撃てる、リロード良好 拡散ビームは敵の動きを止めれる 他の機体と同じ感覚だとマシンガンや犬ミサイル避けきれない時がある レベル上がるとすぐゲルググ、ゲイツ、ガンキャノン等がある - 名無しさん 2015-09-05 12 26 02 完成してる機体の設計図が何でまだでるんだよ 分けわからん - 名無しさん 2015-09-05 03 55 52 しかも設計図出なさすぎたろこれ、しかも出方に偏りありすぎ - 名無しさん 2015-09-05 04 58 14 イージスの設計図いつまでたっても出ないんだがレベル以外で条件とかあるのか? - 名無しさん 2015-09-05 05 35 50 偏りあるとか言ってる時点で出てんじゃん、自分が欲しいの出なかったら文句言うのはゆとりですよww(大爆笑) - 名無しさん 2015-09-05 09 23 40 ゆとり君、こんなとこにも出てたの?君はあんまり枝とか木を立てたりしちゃダメだよ。 - 名無しさん 2015-09-05 10 15 26 粘着きも、がんばってねー^^ - 名無しさん 2015-09-05 11 20 56 ああ^~ドムのSB→タックルが楽しいんじゃ^〜 - 名無しさん 2015-09-05 01 12 54 急にマッチングおかしなことになって笑うわ。なんで戦力の偏りが出来るんだよw それとフレ同士はフレ同士と優先的にマッチングするようにしてほしいもんだ - 名無しさん 2015-09-05 01 00 33 アッガイって強いんですか - 名無しさん 2015-09-05 00 37 28 アッガイって使える? - 名無しさん 2015-09-05 00 36 44 これさ 2~全員で拠点破壊したほうがいいと思うんだよな 一人でも4分の3は削れるからさ - 名無しさん 2015-09-05 00 29 36 敵が馬鹿だったらいいと思うよ。でもわかってるやつらなら中継全部とって襲ってくると思う、まぁわかってるやつらなんてほぼほぼ居ないけどね - 名無しさん 2015-09-05 00 37 35 その間に中継とられなきゃいいね. - 名無しさん 2015-09-05 01 14 18 いんや これ結構相手つられるのよ だからこっちの見方が中継とってんだよ だから分かってる味方がいれば楽勝で勝てる - 名無しさん 2015-09-05 01 26 06 みんなはえーなぁ 備蓄買ってるの? - 名無しさん 2015-09-04 23 57 36 いまなんぼ? - 名無しさん 2015-09-05 00 05 31 ちな俺7 - 名無しさん 2015-09-05 00 06 46 俺は8だよ 備蓄なし - 名無しさん 2015-09-05 00 27 51 俺も8だな。もうすぐ9 - 名無しさん 2015-09-05 01 03 47 サイコガンダムさんどこ行ったん? - 名無しさん 2015-09-04 22 51 46 ヘリオポリスの外で泳いでいるよ - 名無しさん 2015-09-05 02 18 39 ヘリオポリスはどこに..? - 名無しさん 2015-09-04 22 28 17 ゴッドフリート撃って無くなった - 名無しさん 2015-09-04 22 34 01 支給のマッチングが格差しかない 備蓄だとそうでもないんだけど。。。 - 名無しさん 2015-09-04 22 14 20 何でクイックマッチしかないの?w マジで敵と味方のLV差が激しすぎてゲームにならないこと多すぎだろ。 - 名無しさん 2015-09-04 23 52 30 こっちは高コスト相手は低コストであー勝ったなーと思いきや4人でサッカーしててボロ負けとかあるから困る。レーダー見ろし - 名無しさん 2015-09-05 00 05 51 射補上げるのと貫通上げるのはどっちがダメージデカいんだろ? - 名無しさん 2015-09-04 22 12 41 射補 - 名無しさん 2015-09-04 22 15 16 ガンキャノンとドムの設計図は、どうすれば出ますか? - 名無しさん 2015-09-04 22 11 15 出撃する - 名無しさん 2015-09-04 22 16 43 これさもうコスト部屋実装した方が良いんじゃないか 高コスト強すぎるぞ - 名無しさん 2015-09-04 22 11 03 まあ、この時期高コスト乗ってんのは課金様だしいいんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-04 22 37 15 300コス以下だと歯が立たんよね。全く勝てないわけじゃないけど、スラ関連で押し負ける。 - 名無しさん 2015-09-05 09 36 17 既出ならゴメン 戦友と出撃選んで1人ででれば必ず野良なんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-04 22 08 58 というか自分がホストになるから切断で部屋爆破されたりしなくなるしその方が快適よ - 名無しさん 2015-09-04 22 25 35 だよね フレとやるときしか戦友出撃使わないから自分がホストになれること忘れてた - 名無しさん 2015-09-04 22 35 27 ゲイツもグフコンボ出来るのか - 名無しさん 2015-09-04 21 54 51 たまにチーターが居るな アストレイのサブ回避のことを無敵バグだとか言ってる奴はよく居るが今日ガードしながらR1回避+常時無敵のあからさまなのは居たが - 名無しさん 2015-09-04 21 44 29 どのゲームでもそうだけど、そういう奴の思考回路がわからん はずかしくないのか? - 名無しさん 2015-09-04 22 16 26 チーターじゃないし、それが無限回避バグだし 笑 - 名無しさん 2015-09-05 01 31 04 バクゥも大概酷いがスナⅡに関しては地雷しかいねえな 予測だけしてりゃ猿でもお手軽に火力出せるのはわからんでもないがこのゲームで芋スナはバトオペで拠点合体クソエイムスナと同じレベルだわ - 名無しさん 2015-09-04 21 42 17 まさにこれ - 名無しさん 2015-09-04 22 18 51 一人で突っ込んで無駄に戦力ゲージ減らすバクゥより芋砂の方が100倍マシだぞ。制圧ポイントだけが高い奴は地雷率激高 - 名無しさん 2015-09-04 22 19 21 ど っ ち も 邪 魔 だ わ - 名無しさん 2015-09-04 22 22 38 敵のバクゥ素通りしてくれないな・・・素通りすればどっちもポイントうまうまなのに - 名無しさん 2015-09-04 21 30 21 格闘機作って初めて使ってるときに向こうの脳死ブッパがあたるとストレスマッハ あとタックルの判定謎すぎ - 名無しさん 2015-09-04 21 23 56 タックルは発生が遅いからなー、後出しの前格とかであっさり潰される、その分か火力が高い。 ガード、格闘、タックルの三すくみの為だろう - 名無しさん 2015-09-04 21 59 58 ガンタンク楽しい。近付かれたら終わるけど… - 名無しさん 2015-09-04 21 07 37 完成したからこっちも試してみるよ。演習で動かした感じ…はまると凄そう。曲射は誤射が怖い - 名無しさん 2015-09-04 21 21 00 曲射はバリケードの後ろに座り込んでる敵を吹き飛ばすのにすごい便利 - 名無しさん 2015-09-04 22 03 26 優秀な機体だけじゃないなぁ レーティング上がってるのか下がってるのかしらんが弱い奴いすぎだわ せめてタイマンでは五分五分で戦ってよお前支援じゃねえだろ - 名無しさん 2015-09-04 20 38 16 バクゥ乗りに地雷が増えてきたぞ!チンパンが人間の真似をしているということだな - 名無しさん 2015-09-04 20 54 05 なんで相手ばっかり優秀な機体偏るかな…(味方アストレイ、ザク、ダガーに対して相手はゲイツ×2 デュエル) - 名無しさん 2015-09-04 20 26 00 自軍は回線良くて、相手チームが低回線だたことがあるな。たしか朝だったからマッチング悪かっただけかも知れんがラグがひどかった。 - 名無しさん 2015-09-04 20 57 36 レベルが上がるとM1→ゲイツになるのかな、対峙した高コストではソードストライクが一番強く感じたけど - 名無しさん 2015-09-04 20 21 37 残酷なバグ?発見、自分が撃ったBRが消失したりロックしてる方向と違う方向に弾が飛んだり、これもう相手がラグかろうが関係ない・・・ - 名無しさん 2015-09-04 20 15 02 やってみたけどつまんなさすぎワロタバトオペのすごさがわかるゲームだな - 名無しさん 2015-09-04 20 06 02 削除。 このゲームのコスト600はバトオペのコスト300ぐらいなんだろうか、公式絵にはディスティニーやユニコーンがいるし今後コスト1000オーバーが出る可能性はものすごく有る筈。 - 名無しさん 2015-09-04 19 23 54 ドム作ったら移動しながらバズーカ撃てるからサイコガンダム殺すマンだった。時間はかかるけど。レアドロップ取るど! - 名無しさん 2015-09-04 19 14 46 ドム楽しいよね。でもブースト容量の割に消費量が多い気がするけどこんなもんかな。 - 名無しさん 2015-09-04 19 43 12 拡散ビームの効果知らない相手が格闘で突っ込んできたのを止めて切り返すの楽しい - 名無しさん 2015-09-04 21 47 11 ガンタンク難しいな、タイマン性能が物凄く低い上に格闘タックル以外が爆発するせいで目立つ - 名無しさん 2015-09-04 18 10 37 ロックは何で押し込み式なんだ?振り切られたとき無駄弾消費するから自動で良いと思うのだけれど何のための仕組みなんだ? - 名無しさん 2015-09-04 18 00 58 ヘビーアームズまでは頑張るんだ…………. - 名無しさん 2015-09-04 17 39 06 実弾機体乗ってると手動リロードが欲しい - 名無しさん 2015-09-04 17 12 44 パイロットスキル使ったら弾回復されるからリロード遅い機体はスキル溜まりやすい調整にするといいかもね - 名無しさん 2015-09-04 19 02 15 OSは装甲強化型一択だし機体LV上げてもステータスは増えないから機体LV2以上上げる必要ある? - 名無しさん 2015-09-04 17 10 37 lv3は待ちで他の機体に回してlv4の準備が出来たら一気に作ればいい - 名無しさん 2015-09-04 17 36 47 レベル4で装甲強化型2が使えるようになります。 - 名無しさん 2015-09-04 17 40 07 おおそうだったのか ありがとう - 名無しさん 2015-09-04 17 57 16 ゲイツビームの連射やばすぎる 1人でハメれるとかおかしいだろ - 名無しさん 2015-09-04 16 48 20 これ課金アイテムどうやって使うん? - 名無しさん 2015-09-04 16 44 14 勝利時に自動消費されます - 名無しさん 2015-09-04 16 46 21 自動ですか。。。絶対使わすまんか>< - 名無しさん 2015-09-04 16 57 02 イベントで使う気だったから仕様しってマジ残念 - 晩南無氏根 2015-09-04 20 27 16 コンボのやつ相手が受身取れるのにコンボと書くのおかしいと思うのだが - 名無しさん 2015-09-04 16 41 22 コンボはコンボやろ - 名無しさん 2015-09-04 17 01 39 開始0秒で、ドローになって終わり支給減ったわ - 名無しさん 2015-09-04 16 30 33 あるあるw - 名無しさん 2015-09-04 16 39 11 朝だったら嬉しいかも・・ハロ部屋がわりw - 名無しさん 2015-09-04 18 35 32 故意切断ないのに切断率あがるの腹立つわ - 名無しさん 2015-09-04 23 48 13 一度劣勢になると勝てないなこのマップ - 名無しさん 2015-09-04 16 30 24 すな2で芋るのはバトオペでやってほしいな - 名無しさん 2015-09-04 16 00 31 http //bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/junction.php?pid=3685 - 名無しさん 2015-09-04 15 54 06 ここから苦情メールしました。備蓄エネルギーで途中フリーズとか舐めすぎ - 名無しさん 2015-09-04 15 55 44 ガンキャノン、ガンタンクがあとそれぞれの設計図のみなんですが、どの機体乗れば出やすいですか? - 名無しさん 2015-09-04 15 32 00 個人的感想ですが、敵に高コスト機がいる試合の後に良く拾える気がします。 - 名無しさん 2015-09-04 15 55 40 第三勢力はマップによって出てくる機体が変わってくれればいいのに グレキャニでサイコとか場違いすぎる - 名無しさん 2015-09-04 15 17 28 LV10になってガンキャノンを造れたが、マッチングレートが上がったのか敵が、イージス・バスター・エールストライク・ゲイツなどいずれかの高コスト機が2体以上いる・・・全然当たるらねぇ・・・orz - 名無しさん 2015-09-04 15 08 04 全然当たらねぇ・・・だったorz - 木主 2015-09-04 15 15 26 ガンキャノンのBRがアストレイより射程・連射性能・弾数に負けているのが残念だ、せめて射程をアストレイより伸ばして欲しかった。 - 名無しさん 2015-09-04 16 01 20 ストライクダガーで頑張ってます! - 名無しさん 2015-09-04 14 14 56 OSの機動強化型がゴミすぎてやばい。ランナーの犬にしかほぼメリットないじゃん。アストレイでやっとLv3にできてやったーと思ったらこれかよ - 名無しさん 2015-09-04 14 12 58 OSもポイント割り振り制にして欲しかったね 機動強化OSが微妙で装甲強化OSしか使わない - 名無しさん 2015-09-04 14 23 51 ほんとそれ。なんでもかんでもポイント制にしてるくせにOSは固定とか意味わからん。機動強化いちおうビーム補正とか実弾補正5上がってるが、演習のザク打ち抜いてもダメージ1しか変わらないという。イラネ - 名無しさん 2015-09-04 14 31 34 グレートキャニオン高低差あるから犬微妙かと思ったけど拠点撮り重要だしチームに一匹欲しいわ。ライトアーマー使ってるけどレーダー狭いし高いところからスナイプされるから - 名無しさん 2015-09-04 14 04 30 みなさん成長がすごく早ですね。私なんてまだLV6です。レベルが高い人とマッチングしたら味方の足を引いちゃうな。 - 名無しさん 2015-09-04 13 25 48 ディンって強化合金装甲材、高出力スラスター材、がキーなのかな? - 名無しさん 2015-09-04 13 26 28 ディンは強化合金装甲材8個で開発出来るので高出力スラスター材は関係無いかと - 名無しさん 2015-09-04 16 21 13 このページの移動先を作ってみたけど中々大変ね.各MSページのテンプレートは,上の機体数値情報を無印バトオペの数値情報で置き換えて作ればよいかな? http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ - 伏流 2015-09-04 13 17 46 MSテンプレ武装は固定ですね Lv上げるごとにOS追加でステータスが変わります。 - 名無しさん 2015-09-04 13 59 42 支援のジンは地雷御用達の機体やな。味方に砂②いても平気で被せてきてリザルト30もない人が多い。 - 名無しさん 2015-09-04 12 16 15 そういう人は裏取り対策にレーダーを常に貼る事すらしないんだよね・・・ - 名無しさん 2015-09-04 12 43 09 ジン強行偵察型出すくらいならアストレイ乗ってくれたほうが助かるよね 編成考えずに出完する奴らの地雷率の高さよ - 名無しさん 2015-09-04 13 01 14 ブリッツのミラコロが便利すぎるw砂に近づくのもいいし逃げるのもいいし - 名無しさん 2015-09-04 11 52 05 このゲーム身内戦出来るのだろうか… - 名無しさん 2015-09-04 11 43 58 10人いればできるんじゃね?一人で出撃の隣に複数人で出撃みたいなのあったし - 名無しさん 2015-09-04 12 44 51 プロフ見てたら間違って戦友申請しちまった! - 名無しさん 2015-09-04 11 38 41 クラン板でバトオペnextのライングルチャ募集してます!IDはテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピです! - タカ 2015-09-04 11 11 26 このウィキでは自分のものであってもIDを記載するのは禁止されています。やめましょう - 名無しさん 2015-09-04 12 35 56 アストレイバトルオペレーションNEXT発売中! - 名無しさん 2015-09-04 10 18 56 クセがないしこれで慣れてもらうってデザインだろうけど、ちょっとその期間が長いよな - 名無しさん 2015-09-04 13 03 08 昨日からまったく動かない機体に何回か出くわして撃破したあとに灰色になって狙えなくなったってのがあったんだが・・・今日その理由がわかった。復帰後動けないバグとか運営いい加減にしろよwずっと出撃できないバグのほうがまだましだわ - 名無しさん 2015-09-04 10 17 31 ゲイツ強すぎじゃね?ロッド?スタンからのマニュアル射撃で1チャンでやられたんだがw - 名無しさん 2015-09-04 09 38 40 誰か素トライクみたひといる? - 名無しさん 2015-09-04 09 22 50 昨日目撃した12機撃墜してた ドムもみかけた - 名無しさん 2015-09-04 09 48 15 ランチャー2機、ゲイツ、バクゥ、ダガーの敵編成と当たりました(半ギレ) オレノドムハボドボドダ - 名無しさん 2015-09-04 10 24 25 あっ、何も装備してないストライクガンダムの事ですww - 名無しさん 2015-09-04 12 01 39 素ストは見たことないですねぇ - 名無しさん 2015-09-04 12 11 53 Lv8第13独立部隊のエンブレムつけたらエールソードランチャー出たけど素は出てない - 名無しさん 2015-09-04 14 08 35 LV10にてガンキャノン完成、同時にLV2も完成、射撃性能と耐弾・耐Bが100を超えてHPも千オーバー、これで勝てる! - 名無しさん 2015-09-04 08 32 04 昨日イージスガンダムに出くわした。可変機カッコいいな。でもあんなのとマッチングされたくないよ。 - 名無しさん 2015-09-04 07 44 50 私も出くわした、タックルがMAで組み付いて0距離スキュラだった・・・。 - 名無しさん 2015-09-04 08 26 20 芋すなはバトオペいってくれ - 名無しさん 2015-09-04 05 05 40 スナ2は地雷 - 名無しさん 2015-09-04 04 54 31 バグでM1アストレイの色がフェイズシフトダウンしてる色になった - 名無しさん 2015-09-04 03 01 17 メッサーラめっさつえー - 名無しさん 2015-09-04 03 00 24 バグてM1アストレイの色み - 名無しさん 2015-09-04 02 55 48 最初の内はジン強くね?実弾強化系モジュールとバーストシュートで火力増やせばバズーカで6割くらい削れるぞ - 名無しさん 2015-09-04 02 45 15 ジンは普通に強い、メイン武器マシだけどマシでよろけとってからバズで300くらいは削れるし、ミサイルボッドの誘導も良好 - 名無しさん 2015-09-04 02 51 29 味方ゲーなのにバラバラに動く奴のせいで負けるっていうね。一人で動くのは急襲だけでいい。 - 名無しさん 2015-09-04 02 15 53 Ps装甲機体けどなんも機体が追加されなかった。ストライクに前提ありですかね - 名無しさん 2015-09-04 01 42 44 ステルスと完全ステルスの違いは?何? - シシ 2015-09-04 01 24 49 たしかステルスの方は敵の画面に入るとレーダーに映っちゃう。 - 名無しさん 2015-09-04 01 34 26 作品ごとに効果音違うの良いな。ジオンとザフトのモノアイ音聞き比べたの初めてかも。(サーベル抜く音は共通?) - 名無しさん 2015-09-04 01 21 25 おおお!増えてる...そろそろページ分けかのれん分けが必要かな? - 伏流 2015-09-04 01 09 13 伏流さんとのれん分け先の店長のツーショット写真をデカデカと看板に掲げた - 名無しさん 2015-09-04 01 14 38 誰かが始めてくれるといいね。教官みたいな他力本願ですまないけど。 - 名無しさん 2015-09-04 09 40 35 デュアルガンダムているの?デュエルの間違いじゃね? - 名無しさん 2015-09-04 00 34 00 ガンタンクのサブマニュアルだと1セット入るんだな。特殊は接近してきた相手を吹っ飛ばすのに使えるし中々面白い - 名無しさん 2015-09-04 00 45 09 すまん、繋げる気無かったのに繋がってた - 名無しさん 2015-09-04 00 46 46 マップが一つなせいもあるけどこのゲーム戦略の幅があまり広くないよな。 - 名無しさん 2015-09-04 00 33 40 ラゴゥ乗ってる人いる? - 名無しさん 2015-09-03 23 41 37 ラゴゥはあるの?色変更でラゴゥっぽくはできそうだなって思ったけど - 名無しさん 2015-09-03 23 56 02 ラゴゥ遭遇したよ敵で、やっぱあの起動でビームは羨ましい - 名無しさん 2015-09-04 09 43 03 ↑のデュアルガンダムASが気になる... - 名無しさん 2015-09-03 23 37 30 ガンタンクの攻撃があんまり当たらない・・・好きなのに・・・どうしたらいいんだ・・・ - 名無しさん 2015-09-03 23 24 02 ドムのSBはヒートロッドと同じ起き上がり?効果がある バズやSFは予測射撃可能 - 名無しさん 2015-09-03 23 16 10 βテストのウイングのコストっていくつだったの?600? - 名無しさん 2015-09-03 23 12 53 450 - 名無しさん 2015-09-03 23 41 20 Lv12以上の方でギャンの開発に必要なパーツ教えて頂けませんか? - 名無しさん 2015-09-03 22 54 16 格闘好きは知りたいね - 名無しさん 2015-09-04 01 16 24 今日ゲイツ乗ってる人見つけたよ、確かコスト500グフのロッドみたいなの出してジムをビリビリさせてた。 - 名無しさん 2015-09-03 22 43 19 予測射撃じゃなくて追尾射撃になってない?なんでビームが曲がるんだ?当たっても当てられてもすげー気持ち悪くて一気に萎えたというか冷めたんだけど、あまりそういう感想出てないんですね…たぶん予測だけじゃ当たらないからこの仕様なんだろうけど弾速上げたり発射間隔、弾数の調整してくれればこんな気持ち悪い仕様にしなくても"予測"射撃で十分だったのに。 - 名無しさん 2015-09-03 22 36 42 エクバのボス仕様ビームがどうしたって? - 名無しさん 2015-09-03 22 47 33 エクバだったらそもそも射撃が全て誘導するんですがそれは - 名無しさん 2015-09-03 23 00 23 ヒント:戦艦 - 名無しさん 2015-09-03 23 21 05 もう一声 - 名無しさん 2015-09-04 00 30 35 エクバは誘導するんですか、プレイしたことなくて知らなかった。じゃあ、あの弾道に皆さん慣れてらっしゃるんですね。反応がないわけです。しかし、しばらく続けて慣れなかったら引退するかなぁ。 - 名無しさん 2015-09-04 00 30 00 まあよくよく見ればぐにゃりと追うあれは気持ち悪いよね。 慣れって凄いものだ - 名無しさん 2015-09-04 01 19 41 フルブはともかくエクバの時はボス機、特に戦艦のビームは上下左右60度くらい普通に追尾してきたぞ - 名無しさん 2015-09-04 01 59 17 量産型装甲材って入手できる条件とかある? - 名無しさん 2015-09-03 22 20 13 ない。テキトウニヤッテリャデルヨ - 名無しさん 2015-09-03 22 21 08 20戦位やってるが量産型装甲が出なくて困ってる - 名無しさん 2015-09-03 22 32 51 アプデ前は、レベル8になると出現する仕様だった。アプデ後はそれ未満でも出てるらしいが、詳しいレベルは分からん - 名無しさん 2015-09-03 22 59 16 私はレベル7になってから出ました - 名無しさん 2015-09-03 23 55 10 汎用乗ってる奴にありがちなライン無視&1対1で勝てない&極め付けは3(味方)対1とか始める - 名無しさん 2015-09-03 22 14 09 汎用だけじゃないけどガキのサッカーなみに一人を追いかけ始める。このゲーム中継拠点ゲーだからww - 名無しさん 2015-09-03 22 14 36 汎用っていうかそれアストレイだろ あいつら追いかけっこ大好きだからな - 名無しさん 2015-09-03 22 20 40 ほんとしつこい感じに追っかけて来る子が多い事・・・ええ、釣って囲んでやりましたw - 名無しさん 2015-09-04 00 34 54 なんかただ機体集めのゲームという感想。大事なのはバトル後のドロップで、作業感のある戦闘を繰り返すだけ。本家ほどバトルに熱くなれないから、バトルの勝敗が割とどうでも良く感じる。 - 名無しさん 2015-09-03 22 11 28 クソ回線はゲーム出来なくなればいいのに - 名無しさん 2015-09-03 22 08 26 早くクイックマッチじゃ無くなればいいのに。 - 名無しさん 2015-09-03 21 59 16 レベル10でゲイツの設計図でました アストレイ乗ってました - 名無しさん 2015-09-03 21 36 46 特定のパーツや機体が無いとLV8に成っても機体は増えない。 - 名無しさん 2015-09-03 21 31 33 ガンダリウム合金、高出力ジェネレーター出ても機体増えず。特定の機体を持っていてパーツが有れば増えるみたいです。 - 名無しさん 2015-09-03 23 12 57 LV8特定機体なし強化合金装甲で、ドム、ズコック ディンもかな? - 名無しさん 2015-09-03 23 34 23 LV8特定機体なし量産型装甲で、アッガイ - 名無しさん 2015-09-04 00 07 13 LV8 - 名無しさん 2015-09-03 21 24 01 新しい機体全然出ないから、あきてきたな。このゲームって題名、アストレイNEXTだろ - 名無しさん 2015-09-03 21 20 35 ヘビーアームズが気になるのでそれまでは続けようかな - 名無しさん 2015-09-03 21 12 28 10人しかいないのにこんなバカデカイMAPなんて出したら移動ゲーになるじゃないか! - 名無しさん 2015-09-03 21 03 35 バトオペnextの攻略wiki作成されてるの2つ見つけた。 - 名無しさん 2015-09-03 20 49 10 どこのサイトですか? - 名無しさん 2015-09-03 22 22 00 http //www30.atwiki.jp/gbonext/ http //dot-wiki.net/ggameg/ - 名無しさん 2015-09-03 22 34 27 ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-03 23 02 38 ラグが酷い犬がいた、ついでにラグが酷いゲイツもいた。エクステンショナル・アレスターはたぶんヒートロッド扱い。 - 名無しさん 2015-09-03 20 46 22 開幕した瞬間によろしくを打とうとして、十字の←を2回押したら、「もはや止められるすべなどない」って出たww - 名無しさん 2015-09-03 20 38 29 ちなみに、確認したらよろしくだった - 名無しさん 2015-09-03 20 41 55 俺も一度「油断せずいこう!」って出たことあるわ - 名無しさん 2015-09-03 20 48 20 ミーティングの顔合わせで切断した人が居たらしくその画面でフリーズした - 名無しさん 2015-09-03 20 32 25 バグかな? いきなり戦闘終了して ベータ版は終了しました 製品版をお買い上げくださいってなった - 名無しさん 2015-09-03 20 27 46 キャニオンは鹿マップやな - 名無しさん 2015-09-03 20 21 28 マッチングの時、たいがい一人か二人反応が遅い奴がいるよね。仕様かって思うくらい - 名無しさん 2015-09-03 19 57 47 なんかいつものマップのがやり易いなぁ… - 名無しさん 2015-09-03 19 35 22 Bから気になってたけど何でこんなに動きが固いの?VSto - 名無しさん 2015-09-03 19 21 22 VSと同じでいいのに - 名無しさん 2015-09-03 19 19 56 それな ただシステムを作ってる会社が違うんじゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 19 21 09 PS装甲が溜まりすぎてSEED系ガンダムの設計図がそろう頃には即LV2の開発が出来そうだ。 - 名無しさん 2015-09-03 18 59 53 クラン部屋にバトオペnextのライングルチャ募集してます! - タカ 2015-09-03 18 51 57 イージスのSPはゲロビかな・・・SEED特有の赤いあれ喰らったわ - 名無しさん 2015-09-03 18 49 45 スキュラか、変形中でないと撃てなさそうだけどどうなんだろう? - 名無しさん 2015-09-03 18 55 18 ガンガンNEXTのときみたいにその場で急速変形して発射じゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 19 00 16 そろそろみんなが制圧を意識しだして制圧に向かった先で敵が防衛してる、敵を倒せる腕が必要になるかも。 - 名無しさん 2015-09-03 18 38 16 タイマンなら単純に弱い方が負ける いい流れじゃん それこそ初期機体でストライクとかを相手にするわけでも無いし - 名無しさん 2015-09-03 18 44 56 アッガイは量産装甲?が手に入った瞬間からMSゲット、夜鹿はLAつくった瞬間にゲット 今はL7です はやくL8なりてー - 名無しさん 2015-09-03 18 32 26 バクゥのレベル上げてラゴゥっぽいカラーリングにしたいです。 - 名無しさん 2015-09-03 18 31 12 開幕皆静かに片膝をつく。妙な光景ではあるが安心する。 - 名無しさん 2015-09-03 18 22 06 その隣ちょっと駆け抜けていきますね - 名無しさん 2015-09-03 18 31 39 LV10になったのでレッドモジュールをブースターに変更、合計5万Pは少々痛いが効果は実感できる。 - 名無しさん 2015-09-03 18 19 19 アッガイというより量産型装甲材がLv7で落ちました ザクLv2開発した直後に出たのでそれがトリガーかもしれません - 名無しさん 2015-09-03 17 55 43 んなもんレベル5でもでるわ - 名無しさん 2015-09-03 18 18 00 ザクあげなくてもゲットできたね - 名無しさん 2015-09-03 18 38 04 アッガイLv4で1枚出ました。 - 名無しさん 2015-09-03 17 42 35 ゲイツの設計図Pレベ10で確認。おそらくだが8から出る可能性もある - 名無しさん 2015-09-03 17 31 25 グレートキャニオンはヘリオポリス以上に犬で走り回るマップだった・・・ - 名無しさん 2015-09-03 17 11 36 これを見て犬で行ったがかなり忙しかったw - 名無しさん 2015-09-03 17 44 34 それぞれの距離から犬でなくてもいいような気もする。格闘機は高低差から距離をつめやすくて少しいい感じ。支援は…説明と違って厳しいような 回避もガードも余裕 - 名無しさん 2015-09-03 18 25 12 チップって本家と変わず開発P? - 名無しさん 2015-09-03 16 54 07 いまのところ換金用かと。 - 名無しさん 2015-09-03 16 57 05 イベントのお知らせ、9月5日AM6:00~9月7日AM5 59までパーツ枠+1、・・・NEXTは6時区切りなのね。 - 名無しさん 2015-09-03 16 49 36 ブースターってかってに消費なのか.使うときぐらい選択させろよな. - 名無しさん 2015-09-03 16 38 05 新MAPで第3勢力を確認、C地点付近にサイコガンダム出現。 - 名無しさん 2015-09-03 16 28 04 まーたサイコかよ.ランダムでいいから3種類ぐらい用意しとけよな.まあいても無視だけど. - 名無しさん 2015-09-03 16 34 35 サイコガンダムなのか・・・、アプサラスを期待していたのにな - 名無しさん 2015-09-03 16 42 40 昨日レーダーポッドを破壊したら支援P貰えると書いたけど実際は戦闘Pでした、スマヌ。 - 名無しさん 2015-09-03 16 08 08 PLv8てで強化合金装甲材 - 名無しさん 2015-09-03 16 07 28 ミス。PLv8で強化合金装甲材入手し、ドム、ズゴック、ディン追加されました - 名無しさん 2015-09-03 16 09 10 アプデで拾えるLVが下がったのかな?、もしかしたら他のパーツも拾えるLVが下がってるかも。 - 名無しさん 2015-09-03 16 11 27 高強度フレーム構造材も入手しましたがこちらは入手によるMS追加は無しでした - 名無しさん 2015-09-03 16 24 56 ゴールドチップPLV10で初ドロ、下のLVで拾えたら教えてください。 - 名無しさん 2015-09-03 16 00 43 lv6でアッガイ確認しました。修正お願いします。 - 名無しさん 2015-09-03 15 53 47 マップ追加って、ヘリオポリス無くなってたら追加じゃなく入れ替えなのでは… - 名無しさん 2015-09-03 15 48 04 ゲーム始まる前に回線抜きを公言するやつなんなの?馬鹿なの? - 名無しさん 2015-09-03 15 39 50 ドム ズゴック ディンの三体Lv9から出ましたよ 修正お願いします - 名無しさん 2015-09-03 15 17 00 新マップでプレイしてみて思ったけどグラ良くなった? - 名無しさん 2015-09-03 14 47 19 強化合金装甲材入手でドム、ズゴック、ディンが作成一覧に出現したけど, - 名無しさん 2015-09-03 14 41 09 途中送信ごめんなさい、Lv9です - 名無しさん 2015-09-03 14 41 38 Lv8でも - 名無しさん 2015-09-03 14 48 01 途中送信すいません Lv8でも確認しました - 名無しさん 2015-09-03 14 51 37 ついでに穴埋め。上記3体の開発は18000P。アッガイは12000P。 - 名無しさん 2015-09-03 15 32 23 β版やってないから慣れてないのにvsでクソボコにされる…。あれは萎えるわ…。 - 名無しさん 2015-09-03 12 33 15 俺βやってないけど普通に戦えるし勝てる もうセンスの問題じゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 12 40 37 俺もβからでほとんど支給消化のみやけど戦えるし勝てるようになってきた - 名無しさん 2015-09-03 13 05 44 途中送信済まぬ 演習場とかでコンボ練習とかちゃんとやってたらそこまで困らないと思うよ - 名無しさん 2015-09-03 13 06 51 βは二回ぐらいしかやらなくて,はじめぼこぼこだったけど,レベル6ぐらいまで来たらそこそこポイント取れるようになったよ. - 名無しさん 2015-09-03 16 36 18 PS装甲版、総合1位で初めて出たからかなり、ストライクガンダム作るのかなりムズイそうだよ - 名無しさん 2015-09-03 09 40 26 ps装甲及びガンダニュウムはLv8から出る。しかし肝心の設計図はLv12から - 名無しさん 2015-09-03 10 15 17 ガンダニュウムはW勢のMSを構成する合金だからたぶんガンダリウムだとおもうよ。 - 名無しさん 2015-09-03 15 57 53 本家バトオペのハロ部屋機体交換で、しゃがもうと思ってL3押してた。 - 名無しさん 2015-09-03 09 23 23 支給と課金EN - 名無しさん 2015-09-03 08 44 02 失礼。支給と課金ENでマッチングかわんのかな?課金ENでの勝率やばいんだけど - 名無しさん 2015-09-03 08 45 03 ガンダムの製作費42000 - 名無しさん 2015-09-03 04 52 57 ナイトシーカーとかいう支援タイプの汎用寄り格闘機を使用、レベル8でガンタンクの設計図とガンダリウムドロップ確認 - 名無しさん 2015-09-03 04 17 14 ついでにガンキャもでるよ - 名無しさん 2015-09-03 04 39 09 ストライクの設計図…Lv12から確認… - 名無しさん 2015-09-03 04 06 40 同期チェックしてるくせに毎回敵味方で2・3機同期ミスしてるわ - 名無しさん 2015-09-03 03 08 07 OSの情報も載せて欲しいよ - 名無しさん 2015-09-03 03 04 33 PLv8で素材が出て設計図はPLv幾つからなんだ? - 名無しさん 2015-09-03 02 59 53 サイコガンダムの即死ビーム、シールドで防げるけどスラスター切れで結局爆散。もっと上位機体のスラスター多めなら真っ向からタイマン張れるんじゃなかろうか - 名無しさん 2015-09-03 02 19 32 今のベーシック以外の戦闘が出来るとしたら、本家みたいにコスト制限とか敵戦艦破壊しろ!になってしまうのかな?早くこのドッグラン状態を終わらせてくれwww - 名無しさん 2015-09-03 01 44 11 ラグ酷いと本当にゲームにならない - 名無しさん 2015-09-03 00 44 15 ナイトシーカーが実際格闘機なんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-03 00 43 41 まったく戦ってすらいないのにドローってどういうことだよwwww - 名無しさん 2015-09-03 00 42 05 二連続とか流石に草生えるわ - 名無しさん 2015-09-03 00 45 33 二度あることは何とやら - 名無しさん 2015-09-03 00 47 34 俺は三連続で支給消費10分かからなかったぜ。なんなんだろうなあれ。 - 名無しさん 2015-09-03 09 21 41 俺もまたリスポーン&デスポーンバグにあったわ - 名無しさん 2015-09-03 00 52 12 あるあるだよな これもう正式版だよね - 名無しさん 2015-09-03 00 59 02 ええやん.俺は出撃バグで4分近く画面見てたぞ. - 名無しさん 2015-09-03 01 21 14 開幕即ドローで消費なしは同期に失敗した場合じゃなかろうか。異様に回線が悪い、相性が悪い人とかいたんじゃない - 名無しさん 2015-09-03 01 53 56 開幕即ドローで消費したんだよなぁ これって言っても補填されないだろうしどうでもいいんだけどさ - 名無しさん 2015-09-03 02 18 33 このゲームのステルスは飾りだよ - 名無しさん 2015-09-03 00 41 06 右ぐりぐりすればさくてきできるし ばかなばくぅとあっがいおおいな - 名無しさん 2015-09-03 00 42 33 敵が見えないってどういうことだよ - 名無しさん 2015-09-03 00 27 15 敵全員が全く見えないうえロックオンすらできない おまけにロックオンすると味方をタゲる始末 - 名無しさん 2015-09-03 00 28 34 バクゥが上手くてなおかつバクゥが仕事できる環境にして上げれば勝てる - 名無しさん 2015-09-03 00 15 03 ただバクゥが強いゲーム - 名無しさん 2015-09-03 00 14 10 犬でどんなに頑張っても勝っても負けても同期失敗 もうマヂ無理 - 名無しさん 2015-09-03 00 06 22 なんかPLとか順位の表示が化けてるんだけど俺だけ? - 名無しさん 2015-09-02 23 59 23 ランナーの諸君!君たちは最高何回制圧したのだ?私は11回だ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 48 39 13回、端から端まで走り続ける鉄人レースでした - 名無しさん 2015-09-03 01 19 57 これ急襲のhp全体的に下げたほうがいいんじゃね。バグゥと格闘機のHP交換してやれよ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 33 46 支援機を下げるべきやな - 名無しさん 2015-09-02 23 37 44 特にスナ系やな - 名無しさん 2015-09-02 23 38 16 桂ァ!今何キロ!? - 名無しさん 2015-09-02 23 30 26 砂2でマッチングしたときにジン強行偵察がいたんだがそいつが即決したから、バクゥに乗り換えたのにそいつが開幕から敵側の中継ばっか取りに行ってまともに味方を支援しなかったせいで大敗したわ。譲るんじゃなかったわ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 26 22 占領しねぇ糞が多すぎて話にならない。フレンドいないし詰んでる - 名無しさん 2015-09-02 23 15 48 逆に汎用なのに開幕敵中継制圧するから、ばれて仕事ができない犬もいるんやで - 名無しさん 2015-09-02 23 26 13 犬に期待できない時はもう汎用でも言ってるわ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 35 02 それはしょうがない。でもねマジで開幕から敵中継にSFSで行く馬鹿もいるんだよ、横の道に犬が行くのに - 名無しさん 2015-09-02 23 44 35 行くのに→居るのに - 名無しさん 2015-09-02 23 46 24 なんというかガンオンをエクバチックにしたバトオペの旧制圧戦だな。札束でなぐりあうゲームになりそう - 名無しさん 2015-09-02 23 12 24 どうなったら出撃できるのかわからなくて、公式のマニュアル読みに行ったら読みづら過ぎてやめた。ページめくるたびにスクロールしなきゃいけないのか・・ - 名無しさん 2015-09-02 23 09 33 これウイングゲーになっちゃうかなこんどのイベで? - 名無しさん 2015-09-02 22 50 28 ゲロビは強そうだけど無防備になりそうだから楽やない - 名無しさん 2015-09-02 23 35 30 そのためのロックオンキャンセラーかな? - 名無しさん 2015-09-02 23 55 54 lv12でゲーム概要の登場MS全て確認 現状、機体をとりあえず全部開発できるようにしたい方は12レベまで頑張ってください - 名無しさん 2015-09-02 22 31 10 復活した瞬間爆発を繰り返すバグその後出撃不可でお手上げなんだこれは - 名無しさん 2015-09-02 22 29 27 覚醒のインビジブルあれはダメだろ・・・他の覚醒技と時間一緒ぽいから一人無双してる - 名無しさん 2015-09-02 22 05 34 ミス 奴らが多すぎる - 名無しさん 2015-09-02 22 07 05 盾構えても貫通したり、BRだけでダウンもさせてもらえず殺られたり訳がわからん。 - 名無しさん 2015-09-02 21 43 38 VSと違ってダウン値よりヒット優先してるからラグるとえぐい死に方するよねぇ - 名無しさん 2015-09-02 22 23 55 第三勢力を相手と休戦して撃破とかやる人いるの?見たこと無いのだが - 名無しさん 2015-09-02 21 34 55 休戦したかどうかはわからんが何度か撃破したのあったな。攻撃参加はしてないけど。 - 名無しさん 2015-09-02 21 50 38 勝ってる側からしたら殴るメリットがいまいちなんだよねぇ・・・ 僅差とかだったら特に枚数減らせないし 大差でも逆にラストだけ取られる可能性考えると・・・ - 名無しさん 2015-09-02 21 50 07 砂②なら意外と早く落ちるぞ。ビームと実弾をマニュアル射撃でリロードまで打ち込んで、射撃スキル使って補充とかやってると8割は削れる。重要なのは「誰が撃破したか」だから、どんだけ与ダメ取っても敵や味方が撃破したら無得点で終わるからね。ちなみに撃破ポイント+20ね。これ、もうわかんねぇなぁ - 名無しさん 2015-09-02 22 32 20 エアプ乙 - 名無しさん 2015-09-02 23 46 01 早く倒さないと最古にC地点白紙にされちまうからなぁ~ - 名無しさん 2015-09-03 00 00 11 もしウイングゼロが実装されたらZEROシステムは[予測射撃精度10%UPと赤になるまでの時間短縮・格闘ホーミング性能UP]と予想してみる。 - 名無しさん 2015-09-02 21 26 57 それの前にコスト500ぐらいのBD系で様子見するんやないやろか・・・ - 名無しさん 2015-09-02 22 24 17 ウイングガンダムのバスターライフルですらかなり太めのゲロビって感じだったから、ツインバスターライフルでサイコ並のゲロビになると予想。 - 名無しさん 2015-09-02 22 52 04 ブースト回復ってOHからの復帰ってことですか? - 名無しさん 2015-09-02 21 26 07 ブースター回復はOH時には効果ない模様 - 名無しさん 2015-09-02 22 35 32 犬の緑の、ブースト、ブースト回復、策敵だったらどれがいいかな? - 名無しさん 2015-09-02 23 28 42 ブーストに全振り、マスタリーもブースト消費軽減、ブーストゲージ量増加、占領速度上昇を。 - 名無しさん 2015-09-02 23 43 27 ありがとう! - 名無しさん 2015-09-02 23 45 50 拠点上で4ロックを捌き続けてたら、後方の味方が全滅してたんだが・・・何があった・・・リプレイ見たいわー - 名無しさん 2015-09-02 21 02 43 色塗り条件鬼やなぁ… - 名無しさん 2015-09-02 20 28 05 犬で敵から逃げるの楽しすぎるwwなお味方は敵一体を集団リンチしている模様 - 名無しさん 2015-09-02 20 21 22 バトオペだとブーストゲージを伸ばしても回復時間は一律で回復量を底上げしてもあんまり効率的ではないという結論だったけど、NEXTだとそこらへんどうなんだろう? - 名無しさん 2015-09-02 19 59 45 パイロット作成の時に?とか取得条件とかあったのに後から作り直せないってどういうことなの…? - 名無しさん 2015-09-02 19 28 06 キャラで取れないMSあるの? - 名無しさん 2015-09-02 19 47 12 「パイロット作成用の素材に解放されてないパーツがあるのに作り直せないのはどうか」って話だと思う(名推理) - 名無しさん 2015-09-02 19 55 01 課金・・・ってことか - 名無しさん 2015-09-02 20 02 42 外見の話じゃないの?そのうち実装するって公式に書いてある。 - 名無しさん 2015-09-02 20 57 15 機体パラの補正とかスピードとかはバトオペと同じなのかね - 名無しさん 2015-09-02 19 20 56 機体出現条件って結局PLだけ?なら上の条件一覧表は消してもいいのかな? - 名無しさん 2015-09-02 19 08 53 夜しかはLA開発しないとでない - 名無しさん 2015-09-02 19 37 39 複数ロックされてる味方をみんな助ける気ないのな。素直にフレンドでかためよっと - 名無しさん 2015-09-02 18 51 45 スナが地雷ばっかでつらい - 名無しさん 2015-09-02 18 38 37 やっているとセガの某ボーダーを思い出すなぁ、ゲームスピードがにてるのか? - 名無しさん 2015-09-02 18 24 57 設置されたレーダーポッドはノーロックで照準を合わせBRなどで攻撃すると破壊できます、その際支援Pが貰えます。 - 名無しさん 2015-09-02 18 14 09 ただバクゥでの破壊は困難。 - 木主 2015-09-02 18 15 27 おぉそうなんだ。今度見かけたら破壊してみます。でもあまり設置する人いないような・・ - 名無しさん 2015-09-02 18 19 27 どんどんページ上段が進化していく。 - 名無しさん 2015-09-02 18 02 15 久々に見に来たら本格的になってて笑ったw - 名無しさん 2015-09-02 18 34 55 ガンダム強ぇー、攻撃・防御ともに隙が無いな、それで攻撃方法が5種類も有るのか。 - 名無しさん 2015-09-02 18 40 06 そろそろ各項目ごとにページを分割してだな・・・・・・ - 名無しさん 2015-09-02 18 41 44 明日はアプデあるのかな? - 名無しさん 2015-09-02 17 54 51 制圧しようとしても制圧できなかった。周りに敵はなし。完了直前でゲージが止まる感じ。 - 名無しさん 2015-09-02 17 53 52 あー、βの時もあったな、それ - 名無しさん 2015-09-02 19 26 19 マッチングしないのはなぜ?BGMしか聞いてない。 - 名無しさん 2015-09-02 17 52 14 そんなにマッチング出来ないこと今までに無いんだが、何か環境の差かね。 - 名無しさん 2015-09-02 18 03 08 マッチ中に機体情報とか見てると遅くなる気がする - 名無しさん 2015-09-02 19 02 00 操作が突然リバースになった。リスポしたら直った。勝てたから良かったけどあせった。 - 名無しさん 2015-09-02 17 51 07 ロックオンした相手が地面にめり込んだ。 - 名無しさん 2015-09-02 17 50 30 Lストライクとマッチングしたけどアグニの弾速すげー速いな - 名無しさん 2015-09-02 17 49 55 レーダーポットの件、丁寧に教えて頂き感謝致します。 - 名無しさん 2015-09-02 17 35 01 ちなみにポッドは破壊できる(マニュアル射撃が楽かな) - 名無しさん 2015-09-02 18 20 49 更新しないで書き込みしたら上にも書かれたな、失礼 - 名無しさん 2015-09-02 18 22 55 Pレベル14の人がゲイツ搭乗を確認、前にあった情報と合わせてPレベル12で解放と推測 - 名無しさん 2015-09-02 16 50 43 オペレーターも大概だけど、アバターなんか必要?機体アイコンで十分じゃん キルカメラの度に萌え丸出しの気持ち悪いの並べて見せられてうんざりです β時の意見を参考にしたらしいけど、それなら先に七割が難有りと答えたマッチング改善しろよと思う どうせ課金で追加パーツ出して、更に課金で作り直せるようにするんだろうけどさ - 名無しさん 2015-09-02 16 41 28 お前がぼこぼこにされるほどの雑魚だってことは分かった。 - 名無しさん 2015-09-02 16 44 49 そこまで見ててイライラする程気持ち悪いものでもないだろww - 名無しさん 2015-09-02 17 52 37 アバター変えられる方法ないかな?データ消さないとダメ? - 名無しさん 2015-09-02 18 03 49 ゴリマッチのあばもあるんでゆるして - 名無しさん 2015-09-02 18 53 52 同期ミスっぽいバグに遭遇、中継点を制圧中突然格闘を喰らう、見回しても敵の姿は無し、ロックオンするとC地点(距離1200離れてる)付近の動かない敵にロックオン。 - 名無しさん 2015-09-02 16 27 31 バトオペで言うところの「空中に浮いている敵」状態、敵は一方的に攻撃できるけどこちらは打つ手無し。 - 木主 2015-09-02 16 28 52 アストレイが強いな~と思ったら実弾防御クソたけぇww 初期機体相手に無双できるはずだわ・・・でもジムが合性的に悪い様かな? - 名無しさん 2015-09-02 16 25 41 ブースト残量こんな少なかったらあれは飾りなんて言ってらんねぇよなあ。それともブーストタイプみたいになるのかな - 名無しさん 2015-09-02 16 08 20 ダガーを20回乗ればストライク出るようになるんですか? - 名無しさん 2015-09-02 16 02 26 PLV8にしてPS装甲材を入手すれば開発リストに登録される。 - 名無しさん 2015-09-02 16 37 54 推測だけど機体追加の条件は①[Pレベル〇〇以上]、②[開発に必要なパーツまたは設計図の入手]、③[指定された機体の開発]、④[指定された機体レベル〇〇以上]かな - 名無しさん 2015-09-02 15 50 54 ちなみにIDはテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピです - タカ 2015-09-02 15 43 56 クラン板にラインのバトオペnextのグルチャ募集を作りました!よかったら来て下さい! - タカ 2015-09-02 15 42 45 誰か、レーダーポットの効果を教えて下さい。 - 名無しさん 2015-09-02 14 07 29 支援ポイントがたまります。一定ポイントたまると、支援データが貰えます - 名無しさん 2015-09-02 14 08 25 設置することで味方機がいる時と同程度の範囲を索敵出来ます(マップで明るく表示され、敵の位置がわかります)。裏取りされやすい左右の地下道のどちらかをカバー出来るようにしておくと敵ランナーへの対抗策として有効です。 - 名無しさん 2015-09-02 14 39 39 設置されたヤツって敵は解除とか破壊とかできないの? - 名無しさん 2015-09-02 18 04 51 ガンタンク作ったのにまたガンタンク - 名無しさん 2015-09-02 14 02 11 これ支援機いらねーわ - 名無しさん 2015-09-02 14 00 24 これ、拠点破壊できた人いるん? - 名無しさん 2015-09-02 13 44 41 一度だけできたけど支援で戦艦の攻撃とどかない位置から狙ってずっと攻撃してた。プレイヤーが来なければ一人でも地道に削って破壊できるよ - 名無しさん 2015-09-02 13 46 55 というか、アークエンジェルが敵の人って、一人でも壊せるからいいよね。前に敵が拠点攻撃してたから死ぬだろうと思って放置してたらほとんど削られててあわてて殺しにいったけど、アークエンジェルの攻撃届かない場所βからかわってないじゃん!!まぁ、常時枚数有利だったから壊されたところで勝ってしまうんだけどな - 名無しさん 2015-09-02 13 50 53 バトオペNEXTはウィングの次はエクシアだろうな。人気のある機体から追加していくはずだから・・・となると、ガンダムXは好きな人が多いけど、やっぱりそこまでだからとうぶん先なんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-02 13 39 20 トールギスとフラッグは是非とも欲しい。 - 名無しさん 2015-09-02 16 39 16 グフのコンボは、フルブとかしてる人ならわかると思うんだけど、怯み値がたまるから、相手の怯み値がないときにしか決まらないから安定しないんだよね - 名無しさん 2015-09-02 13 15 01 9920vs0で勝利演出後に同期失敗とかでてなかったことになってワロタ - 名無しさん 2015-09-02 12 36 50 レベル8になってすぐの戦闘でガンダリウム合金がドロップしたらガンタンクが追加されたよ - 名無しさん 2015-09-02 12 26 10 俺、そこらへんの設定しらないんだけど、ガンダリウム合金ってガンダムにしか使われてなかったんじゃないの?ガンタンクにも使われてたの?なら、なんでガンキャノンはガンダリウム使わないんだろうね - 名無しさん 2015-09-02 13 29 00 ルナチタニウム合金と - 木主 2015-09-02 15 07 35 ルナチタニウム合金とガンダリウム合金は同じ物ですよん。グリプス戦役でガンダリウム合金と呼ばれるようになりました - 木主 2015-09-02 15 07 48 おそらくガンキャノンはレベル8で自動追加だからですかね?ガンタンクは素材がキーになってるのでは? - 木主 2015-09-02 15 20 10 ガンダリウム合金はガンダム・ガンタンク・ガンキャノンに使われている、たぶんだけど前述のMSのLV2の開発で大量に必要になる。 - 名無しさん 2015-09-02 16 55 42 安定しないけど、グフコンボで N 格→ヒートロッド→N 格→タックル入る - 名無しさん 2015-09-02 12 16 01 動画のおまけでみたけど、補正とかレベルによるけど確定で倒せるのすごいよね - 名無しさん 2015-09-02 13 01 45 多分条件満たしてその次の一戦したら解放とかだと思う - 名無しさん 2015-09-02 12 08 16 レベル7 M1作って一回出撃したらアッガイ解放 レベル8ジムで初めて出撃してガンキャノン解放 特定機体で何回出撃とかは無いと推測 - 名無しさん 2015-09-02 11 36 27 LV7になる前にM1に1回乗っているけどアッガイが出ないから、規定のLVになって特定の機体で1回でも出撃しないと解放しないのかな? - 名無しさん 2015-09-02 11 53 04 キャノンとあっがいはレベルだよ - 名無しさん 2015-09-02 12 29 53 レベル7でM1乗ってるけど 設計図は落ちない - 名無しさん 2015-09-02 11 59 56 俺はLv8でM1乗ったらガンキャ解放された(高ジェネをドロップしたから?) - 名無しさん 2015-09-02 12 26 06 特定の設計図じゃないかな。装甲量産?ってやつ - 名無しさん 2015-09-02 13 05 49 エンブレム関係あると思って全部開発しちまった もったいねぇ - 名無しさん 2015-09-02 11 16 28 ゲイツ550コスと遭遇した。尚弱かった。 - 名無しさん 2015-09-02 10 52 42 下の方の木の設計図Pレベによる解放説の者です。なんとなくの予想ですが、パーツは設計図はPレベルupに応じてドロップするものが増えていって、機体レベルは新機体の開発解放の一部(例がナイトシーカー)、オンラインマニュアルに書いてある機体に関係のあるパーツが落ちやすくなるはその機体の強化パーツor同作品機のパーツという感じではないでしょうか。長文失礼しました - 名無しさん 2015-09-02 10 29 35 なんでパイロットスキルの攻撃力アップを格闘と射撃に分けたのか…、ひとまとめにして攻撃力アップでいいじゃん - 名無しさん 2015-09-02 10 11 56 このゲームはLv8から本番なんだな - 名無しさん 2015-09-02 10 05 21 情報が少なすぎるなぁ…PLv6の出撃数30回くらいだがLAとかグフとか犬しか - 名無しさん 2015-09-02 08 21 17 設計図全然落ちんやないじゃい - 名無しさん 2015-09-02 07 10 35 ボタン設定なんだけども予測射撃しながらのブーストし易さ+特射等の配置を考えてR12L12に攻撃系のボタン集めてるんだがどうだろう - 名無しさん 2015-09-02 04 25 59 俺はいろいろやりすぎてわけわからなくなった。結局デフォルトした。 - 名無しさん 2015-09-02 07 50 10 同じく、L1ガードL2マニュアルロックR1メインR2サブ。にした。結構使いやすくていい感じだったけど、マニュアルがL1でセット、L3で調節、R1R2発射で支援機がちょっとやりにくいのと、覚醒がL1L2で咄嗟に出しにくいのが難点だった。 - 名無しさん 2015-09-02 08 58 00 俺は四角をマニュアル、L2をしゃがみにしてる。なお、覚醒はry - 名無しさん 2015-09-02 09 11 02 ストライク設計図未実装説はなかったな コスト550のLストと遭遇しとぁ - 名無しさん 2015-09-02 04 18 46 出るんですね!!よかったぁ…… - 名無しさん 2015-09-02 12 02 49 グフのコンボがえげつなくてワロえない - 名無しさん 2015-09-02 03 57 05 フルコン入ったらスナⅡも即死だからな - 名無しさん 2015-09-02 03 58 14 どんなコンボ? - 名無しさん 2015-09-02 04 14 30 N格→ロッド→タックルが強いはず - 名無しさん 2015-09-02 04 21 15 ロッドとタックルの間にN格か前格入れれる - 名無しさん 2015-09-02 10 31 11 前格の後ならグレ入るよ - 名無しさん 2015-09-02 11 55 01 全員アンテナ4本以上だった…アストレイの緊急回避?でBR避けれたぞ!!(白目) - 名無しさん 2015-09-02 01 55 22 ストライク設計図は恐らくレベルによる開放じゃないかなぁ・・・、15とかになった人いる? - 名無しさん 2015-09-02 01 31 11 占拠中の仲間突き飛ばして自分が占拠したことにするの楽しすぎワロタWWWWWW - 名無しさん 2015-09-02 00 49 59 ガンダリウムとPS装甲材がたまるばかりで一向に設計図が出ねぇ……未だにタンクの設計図一つきりだわ。エール作りたいのに - 名無しさん 2015-09-02 00 14 07 ガンダリウムとPS装甲材がたまるばかりで一向に設計図が出ねぇ……未だにタンクのが - 名無しさん 2015-09-02 00 12 30 あまりに出ないから何か条件を満たしてないのかと疑っちゃいますよね。 - 名無しさん 2015-09-02 00 14 18 リスポーンしたら撃破された。それが二回続いて拠点が選べず1分くらい眺めるしかなかった。 - 名無しさん 2015-09-01 23 17 10 リスポン即爆散バグの報告が多いねぇ どういう仕組みでそうなるんだろ。ずっと相手と同期とれない相手がいるとそうなるとか - 名無しさん 2015-09-01 23 58 31 リスポンバグに会ったら切断しても良い?どうせ何も出来なくなるし。 - 名無しさん 2015-09-02 09 29 26 みんなLV今いくつ? 俺LV7の出撃45回ぐらいなんだけど - 名無しさん 2015-09-01 22 42 29 LV9の出撃92回ぐらい。 - 名無しさん 2015-09-02 00 01 15 ログインボーナスが開発Pと各ブースター・・・15回目で記念エンブレム・・・装甲か設計図をくれよ - 名無しさん 2015-09-01 22 38 04 ナイトシーカーの攻撃方法ってどんなの? - 名無しさん 2015-09-01 22 36 55 マシンガン・ハングレ・サーベル・高性能レーダー発動、だったかな? - 名無しさん 2015-09-02 00 02 35 ガンタンクが2連装のビームを撃ってくる・・・ - 名無しさん 2015-09-01 21 32 46 6発で2連装で撃つから消費早い - 名無しさん 2015-09-01 22 06 37 いままでに遭遇したロックオンキャンセラー使ってる奴がみんなラグいんだが・・・常時発動してんじゃん - 名無しさん 2015-09-01 21 07 04 レベル8から、いろんな機体が解禁みたい、アッガイ、がんタンク、ガンキャ、がパーツでるぞい、やさしいなぁ俺 - 名無しさん 2015-09-01 21 03 02 ちなみに、ずっとバク(犬)使っての事ね - 名無しさん 2015-09-01 21 04 56 () - 名無しさん 2015-09-01 23 30 07 設計図一つも落ちないけど皆固定出現機だからいいよね。僕もジムスナでいいんだよね。 - 名無しさん 2015-09-01 20 50 21 リスポン時に画面が固まって通信しか出来なくなったり、復帰して機体を一切動かせなくなったりするバグって対処法無いの?もう4回もその手のバグに会ってるんだけど - 名無しさん 2015-09-01 20 34 42 開幕SFS乗ろうとしたらN格しちゃって前の人吹っ飛ばしたことある人って私以外にいる? - 名無しさん 2015-09-01 20 32 31 よくやられるw - 名無しさん 2015-09-01 20 45 35 たまにやってしまう。味方ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-09-01 21 28 06 ストライクはダガーのレベルあげてけばいいのかな? - 名無しさん 2015-09-01 19 50 13 とりあえずSストライクが居たのを確認、あと開幕引き分けになるのってもしかして備蓄使ってるからとか? - 名無しさん 2015-09-01 19 29 44 戦友と出撃したら、俺のアンテナを俺の方で見ると青だったのに、戦友の方で俺のアンテナ見たら2本だって。他の人もそうなのかな? - 名無しさん 2015-09-01 19 26 05 1戦事の解散と連戦のシステムは素晴らしいな。同ホストとなら建て直すだけだしルームで暴言も少なくなる。連戦システムは本家も見習ってほしいぐらい。 - 名無しさん 2015-09-01 19 07 34 糞みたいな味方と会う確率が高くなるんだよ? - 名無しさん 2015-09-01 19 20 36 それが嫌ならホストしてフレンド誘ってやれば良いだけ。 - 名無しさん 2015-09-01 20 01 42 なんでそうなるんだよ、、、 - 名無しさん 2015-09-01 20 06 38 まじで低回線多すぎだろ。たまに回線青居てほとんど黄色かそれ以下ばっか - 名無しさん 2015-09-01 18 45 43 オンラインマニュアル33ページ、※出撃した機体に関連したパーツが出やすくなります。 - 名無しさん 2015-09-01 18 45 24 関連した機体ってのがガンキャノンが欲しかったら支援機なのか?、同作品のジムなのか? - 木主 2015-09-01 18 49 39 今んとこストライクや夜鹿の報告を見る限り、同作品かその派生作品が有力なんじゃないかな。となるとやっぱジムなんだろうか。 - 名無しさん 2015-09-01 19 04 36 初期機体乗ってると基本装甲板出易い気がしていたが気のせいじゃない可能性が? - 名無しさん 2015-09-01 19 01 05 すごいわ、長すぎて数ページで挫折したw - 名無しさん 2015-09-01 19 01 34 モルゲンレーテ社のエンブレム付けてアストレイで10勝してみたけど特に何も無かったな、やっぱエンブレムは関係ないのか・・ - 名無しさん 2015-09-01 18 40 36 SFS出すときにL3でしゃがむが・・・呼び出しのゲージが出たら、L3は離してもいい - 名無しさん 2015-09-01 18 37 11 「秋のガンダムゲーム ブーストキャンペーン開催中!」・・・Vite持ってないから無理だなぁ、備蓄5個にブースター各2個ほしいなぁ。 - 名無しさん 2015-09-01 18 27 24 Viteを買えばいいじゃないですか~ - 名無しさん 2015-09-01 20 04 12 LV12からイージス・デュエルの設計図は出るみたいだな、ただバスター・ブリッツにPS装甲材は使わない - 名無しさん 2015-09-01 18 16 48 2ちゃんにバスターガンダムLV4の画像が出回っているけど出会いたくねぇー。http //iup.2ch-library.com/i/i1499225-1441100546.jpg - 名無しさん 2015-09-01 19 03 17 掠ったら終わるぜ - 名無しさん 2015-09-01 19 12 07 初期実装MSは30機(開発出来るとは言ってない)by運営 - 名無しさん 2015-09-01 18 11 58 意外と更新履歴でこのページ見るけどみんな結構やってんのね - 名無しさん 2015-09-01 18 07 34 意外と面白いよ!でも格闘当てにくいし、低回線多すぎる - 名無しさん 2015-09-01 18 11 00 エンブレム関係あるのか? MS設計図はそもそも出ないし - 名無しさん 2015-09-01 17 51 39 関係ないってのが今のところの結論。 - 名無しさん 2015-09-01 17 56 55 チャットで勝つぞ、それは無理だ!、不可能を可能にする男かな、、、俺はっていうの楽しすぎる。 - 名無しさん 2015-09-01 17 38 28 それはできない!だった - 名無しさん 2015-09-01 17 40 26 犬で裏取りして反応した敵機をミサイルで嫌がらせしながら味方のとこ戻る動きしてんだけど犬の動きとして間違ってないかな?前線いてもダメージソースになれないし味方の方に逃げればこっちにタゲ来てる状態で味方が攻撃できると思うんだけど…、味方のほうがツラそうだったら敵陣突っ込んで釣り又は占領するけど - 名無しさん 2015-09-01 17 24 21 俺の場合、あえて敵に姿をみせて相手の中継とってるねぇ・・・待機画面で、ランナーしますって言ってるから味方の理解もあるしね - 名無しさん 2015-09-01 18 56 08 なるほど、積極的にタゲ貰いに行くのもひとつの戦略か… - 木主 2015-09-01 20 16 31 ジオニックのエンブレムにするとジオニック系の設計図でやすい - 名無しさん 2015-09-01 16 57 20 ガンタンク使ってる時になぜタゲ取りしなくてはならないのか(狙われていて救援要請だしても無視される) - 名無しさん 2015-09-01 16 50 50 あまりに、ストライクの設計図でなさすぎて調べてみたら、ドロップするように設定されてないじゃんか!!これ、ウィングと同時期にしれしれと追加してくるんだろ?ほんとガンダムゲーって最初ガンダムにのれないよな!! - 名無しさん 2015-09-01 16 26 09 もしかしたらだけど、本家と同じく木曜日のアプデ?で設計図が来るかも・・・? - 名無しさん 2015-09-01 17 01 45 ドムコスト400汎用 - 名無しさん 2015-09-01 14 54 50 本当バグどうにかしてもらいたいわ…課金してもプレイ戦闘無しで備蓄持ってかれるこの虚しさ… - 名無しさん 2015-09-01 14 38 16 戦闘終了でお疲れさまが言えないのはどうにかしてほしい - 名無しさん 2015-09-01 14 14 19 お疲れ様言えなくていいわ。負けると拗ねてお疲れ様言わないやついて気分を害される - 名無しさん 2015-09-01 14 50 41 それたぶんお前だけだと思う - 名無しさん 2015-09-01 14 55 15 始まりと終わりにあいさつできないやつは日本人として恥ずかしいよな - 名無しさん 2015-09-01 15 45 19 ほんとそれな。在日か?w - 名無しさん 2015-09-01 16 26 36 いちいち煽んな そういう陰湿なのが叩かれてんじゃねーか - 名無しさん 2015-09-01 17 55 18 機体取得条件とかもう少し充実しないもんかね - 名無しさん 2015-09-01 14 10 50 タゲ取りしないやつなんなん…おいしいところだけもっていくし - 名無しさん 2015-09-01 12 58 09 タゲ集めてもサッカーして負けるまたは裏取りしない奴ばっかなんだけど。支援機かバクゥよこせよと思う。 - 名無しさん 2015-09-01 14 23 47 タックル当てたと思ったら何もない空間掴むアップするのなんなの。次の瞬間吹っ飛ばされてる。 - 名無しさん 2015-09-01 12 37 08 タックル先出しで当てても余裕で格闘で返されるからな。タックルは追撃またはガード中しか使えん。近いなら格闘のほうが安全な気がする。 - 名無しさん 2015-09-01 14 29 22 出撃回数303、LV14の人がドムに乗ってた - 名無しさん 2015-09-01 11 58 37 そろそろ回数多くあがってるバグ?についてまとめたほうがいいんじゃないかなコメント流れていってしまうし - 名無しさん 2015-09-01 09 53 37 自分が経験したのは「緊急回避無限(動画見て演習場で使用)」「制圧不可」「出撃不可」「体力フルからの謎爆散」 - 名無しさん 2015-09-01 10 52 05 出撃直後に謎爆散→その後出撃不可コンボありました。ラジチャのみ送れる状況でこっちの出撃不可バグよりひどい感じ - 名無しさん 2015-09-01 16 09 24 試合開始と同時にドロー。それで出撃エネルギーが消費されるときとされないときがある - 名無しさん 2015-09-01 10 57 55 試合開始と同時に終了で敗北or勝利も追加で - 名無しさん 2015-09-01 11 03 57 致命的なバグじゃないけど、顔が女性キャラに変わる&自分のIDに変な文字羅列が追加される - 名無しさん 2015-09-01 12 32 23 キルカメラがキルした相手ではなく直前のアシストした機体が映る。 HPが残っているのに爆散。 機体がステルスで、マップの拠点付近に数字のアイコンだけが映ってる。 あとバグじゃないけどマッチング中に機体情報見に行くとロード地獄になる。 - 名無しさん 2015-09-01 12 47 17 マップじゃなかった。レーダーだった。 - 名無しさん 2015-09-01 12 53 11 出撃待ちのルームで敵味方両軍のチャットが表示されてたけど仕様じゃないよな? - 名無しさん 2015-09-01 13 13 04 俺も1度あった。でも仕様かどうか微妙なとこだな、皆あんまり挨拶とかしないし。 - 名無しさん 2015-09-01 13 32 14 仕様ではないと思うけどなぁ、でないとチャットで作戦会議しても相手に筒抜けってことになる - 名無しさん 2015-09-01 16 39 01 まさに相手がこういう風に行こう的なこと発言して味方がそれに了解と返してた。1度だけだしやっぱりバグだな。 - 緑枝 2015-09-01 18 00 09 ストライク系の設計図どうやったらでるんだ?かなりやってるけど出ない - 名無しさん 2015-09-01 09 51 04 俺もはやく乗りたいけど全然でないよね。俺はバクゥ、M1アストレイ、ダガーに乗ってるけど出たことないわ(PS装甲はよく出る)。唯一持ってるのがガンタンクの設計図で確かガーカスに乗ってるときだったかな?他の人はでましたか? - 名無しさん 2015-09-01 14 07 42 案外ダガーのレベル上げがキーなんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-01 14 32 39 枝主だ。そう思ってダガーのレベルは3にしてみたが、まだ出てはないねぇ……2ちゃんとみてきたけど、ストライクに乗ってる人いなさそうなんだよな。多分、情報を出すことによって課金させようとしてるんじゃなかろうか?つまり、ストライク系の設計図をまだ実装してないってことね。 - 名無しさん 2015-09-01 14 47 01 強い弱い以前に味方がアホだと勝てないのは一緒だな。犬には犬の、砂には砂の、其々の役割理解せず戦術練れないks回線ばかり - 名無しさん 2015-09-01 09 28 09 棒立ちor硬直狙いで赤ロックでバズ撃ったのに当たらない時あるんだけど… - 名無しさん 2015-09-01 09 09 00 味方に砂2枚いたときの強襲の立ち回りがわからんのだが どうしたらいいだろう 編成は 砂2枚 汎用2枚 犬1枚 - 名無しさん 2015-09-01 08 43 51 アッガイいたぞW、しばらくしゃがむとLOSTになる - 名無しさん 2015-09-01 05 41 02 バトオペと一緒でいもとハイエナなゲーで味方に下手くそいたら負けやね - 名無しさん 2015-09-01 04 52 42 アーチの下で芋と開幕固まってabもしくはdeに行く奴多すぎだろ 支援機ならともかく3機はc向かって制圧と維持しろよと - 名無しさん 2015-09-01 02 54 29 前にでるのが損だよな…損壊増えて撃破もへるし - 名無しさん 2015-09-01 04 21 34 チームが勝てば楽しいから損とかあまり気にしないかな。もう無理ってなれば弾バラ撒いて敵釣って時間稼ぎとか - 名無しさん 2015-09-01 15 25 56 ほんとこれ、陣地側の拠点は支援機にでも取ってもらって他の奴らは前線に来てほしいわ - 名無しさん 2015-09-01 10 44 18 アストレイとバクゥがいれば勝てるっていうのは間違いじゃないかもしれない - 名無しさん 2015-09-01 02 30 30 アンテナ0大杉やねん。 - 名無しさん 2015-09-01 01 58 23 圧勝してたのに残り2秒で通信が切断された・・・これは・・・ - 名無しさん 2015-09-01 01 47 23 もう少し格闘の性能なんとかならないのかな。スピードがあるわけでもないし、パイロットスキル使わない限りそこまで爆発力がないし、格闘 - 名無しさん 2015-09-01 00 11 28 格闘、回避、ガード、ブーストでスラの消費凄いのに回復遅いから自由に動けないからもう少し優遇された何かを格闘機に持たせてもいいと思うの - 名無しさん 2015-09-01 00 13 45 高高度でずっと格闘移動できたり相変わらず味方ふっ飛ばしたり、怪しい仕様も多いよね - 名無しさん 2015-09-01 01 16 30 本家と一緒で、「格闘機」は不遇なんやで…… - 名無しさん 2015-09-01 05 35 15 ラグの格闘範囲広すぎて避けられんわ。ガードして弾きながらタックルして掴んでも離すしどうすりゃいいんだよ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 23 52 16 ラグはホントどうしようもないよな。バトオペでも散々苦情でたろうに、そういうのが改善されないとか企業としてどうなのって思うわ。 - 名無しさん 2015-09-01 08 29 31 そらまあ簡単に解決できる問題じゃないだろうしな。アンテナ0ってどうなのよってプレイヤーの問題もあるし - 名無しさん 2015-09-01 08 39 50 だよな、なんで苦情出るの目に見えてるのにこのマッチング形式採用したのか理解に苦しむ - 名無しさん 2015-09-01 09 45 39 支援機のジムスナⅡかジン偵察型の片方作ろうと思っているんですがどちらが良いですかね? - 名無しさん 2015-08-31 23 51 51 支援機は高速道路よりも塔のところから支援した方が回り見渡せるし、敵が来るも時間がかかるからその間にSFSよんで逃げることもできるしいいよ。 - 名無しさん 2015-08-31 23 42 10 味方にいると迷惑だな - 名無しさん 2015-09-01 02 00 56 なんで?Cのよこのところだよ - 名無しさん 2015-09-01 07 13 04 そこから真下のCって狙撃出来るの? 重要なとこはそこだと思うんだけど - 名無しさん 2015-09-01 08 32 52 ごめん味方が勝ってたらっていう条件いうの忘れてた。ごめんよ - 名無しさん 2015-09-01 11 11 54 あとCは狙撃できるよ - 名無しさん 2015-09-01 11 43 28 試合開始したと思ったら試合終了したんだけど同じ体験した人いる? - 名無しさん 2015-08-31 23 23 57 何件か報告あがってる - 名無しさん 2015-09-01 09 49 39 あんまりにも酷かったのか更新きたね - 名無しさん 2015-08-31 22 55 53 犬で駆けずり回って中継制圧しようにもブロッキング?って出て白くしてもすぐ赤くされる…味方に申し訳ないわ前線参加あまり出来ないってのに - 名無しさん 2015-08-31 22 54 06 このゲームのカウンターってカウンターという名のつかみ攻撃でOK? - 名無しさん 2015-08-31 22 51 06 おけ。敵の格闘をガードしたときとか射撃でよろけたときは確定で決まるよ。バクゥのミサイル4発からのタックルはなかなかに強烈だね - 名無しさん 2015-08-31 23 42 37 いえす。無敵がないからハイリスクだけど連撃減衰がないからコンボの締めに使うといい感じですよ - 名無しさん 2015-08-31 23 44 30 リサ・アリサワ…某重工社長の親族かな? - 名無しさん 2015-08-31 22 38 33 ボタン配置変えたら全然分かんなくなってワロタwww - 名無しさん 2015-08-31 22 39 33 めっちゃわかるわw 慣性ジャンプしながらメイン撃つのに色々いじったら戦闘中に変な挙動しまくってるw - 名無しさん 2015-08-31 23 52 59 クソ回線勘弁して欲しいな 開幕誰か落ちたと思ったら始まった瞬間自機が爆発して死んだ リスポしたら着地と同時に爆発して死んでに繰り返しで延々とポイントが引かれる - 名無しさん 2015-08-31 22 29 45 地雷埋設されすぎじゃろ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 22 31 12 降りてきたらHP満タンなのにバチバチいうんだぜ - 名無しさん 2015-08-31 22 37 28 中立コロニーに地雷とか世も末やな - 名無しさん 2015-09-01 09 47 57 リスポンすると死ぬんだけど…どうなってるんだ - 名無しさん 2015-08-31 22 28 29 もしかしなくても同じ部屋っぽいな 開幕7番が落ちて何しても制圧されないD地点で死にまくってるアストレイか - 名無しさん 2015-08-31 22 31 52 ジン(強行?)に乗ってた方ですか?開幕誰かにFFされたと思ったら爆散祭りですよw - 名無しさん 2015-08-31 22 35 11 うむ 最終的に拠点壊されて終わったしな - 名無しさん 2015-08-31 22 37 13 災難でしたね。さすがに今回はクレーm・・・バグ報告してきますよ - 名無しさん 2015-08-31 22 39 21 回線抜きしても今んとこペナルティはないらしいけど抜く気にはならんしなぁ こっちは備蓄だったし普通にクレームだわ - 名無しさん 2015-08-31 22 48 00 長文打ったらセッション切れ・・・はははは - 名無しさん 2015-08-31 23 28 18 設計図中々落ちねーな - 名無しさん 2015-08-31 22 24 08 強行ジンあれ実弾なのか? - 名無しさん 2015-08-31 21 22 44 実弾のはずだよ - 名無しさん 2015-08-31 22 07 31 エフェクトおかしいよねww - 名無しさん 2015-08-31 22 16 28 円筒形は実弾、先と後で太さに差があったらビームって考えでいいんじゃないかな。エフェクト変なのは同意だけどw - 名無しさん 2015-08-31 22 33 26 じゃあワンコのミサイルは実弾でいいのかな - 名無しさん 2015-08-31 22 41 33 ?? ミサイルはもともと実弾じゃあ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 23 48 44 ふつーに考えれば、そうだよな(汗 - 書き込み者 2015-08-31 23 54 49 量産型装甲材マジで出ないな。戦績で報酬偏るのかなあ - 名無しさん 2015-08-31 21 19 27 今日からちょっとやってみようかな?こっちだとナイトシーカー2は支援なのか。格闘苦手だったからありがたい。好きな機体だから使いたいな - 名無しさん 2015-08-31 20 49 56 格闘苦手ってこっちの格闘機のことでしょ?関係ないよ、別ゲーだから - 名無しさん 2015-08-31 21 16 03 夜鹿2が好きだけど格闘機が苦手でバトオペじゃ殆ど乗れなかったから、ネクストでは乗れて嬉しいって意味でしょ - 名無しさん 2015-08-31 22 10 40 そうゆうことね、なんか変な風に読解しちゃうんだよね、曲がってる証拠かな・・・。 - 名無しさん 2015-08-31 22 16 19 nextはまだプレイしてないから旧バトオペで格闘機乗るのは得意じゃなかったけどこっちだと支援だから乗れそうで嬉しいって意味だね。わかりにくくてすまない。フォローありがとう。まぁ旧バトオペではずっとドム系のみ乗り続けてカンストしたタイプだから支援機ですら上手く乗れるかわからないのだけれども。別ゲーならやってみた手触りでやるか決めるかな。バトオペ自体2年ぶりだし楽しみではある - 木主 2015-09-01 04 14 09 おれ・・・両方とも格闘機苦手です・・・・ - 名無しさん 2015-08-31 22 39 47 砂Ⅱの2連射って初弾当たると確定なんかな? - 名無しさん 2015-08-31 20 49 45 演習でたしかめられるだろ… - 名無しさん 2015-09-01 01 07 13 うまくなる気配すらないからランナーしてる。なんか出撃バグで一対一になったのは吹いた。 - 名無しさん 2015-08-31 20 20 05 このゲームはマッチングした人達は「一緒に遊んだプレイヤー」に登録されないんだな。 - 名無しさん 2015-08-31 20 10 58 ジム砂?犬?そんな強機体うんとかそういうレベルじゃねえ・・・まじ試合途中でドローになるのなんなんだ、俺だけかと思ったら結構いるみたいで安心したけどゲームは安心して出来ねー - 名無しさん 2015-08-31 20 03 26 部屋主(マッチング時の左上)が落ちたらドローになるっぽいな? - 名無しさん 2015-08-31 21 31 15 ウィングとへビアの設計図もひどい事になりそうだな - 名無しさん 2015-08-31 19 50 17 相手が全員低回線でラグを最大限活用してきたら勝ち目ないなこのゲーム - 名無しさん 2015-08-31 19 23 58 ラグの影響が本家以上にデカいな。何もかもが噛み合わなくなる - 名無しさん 2015-08-31 19 48 26 地上で盾すると着地モーション出て硬直するのつらいわ。ガーカスだとシールドダッシュを地上始動で地上の敵にすると同じことになるし。というか格闘当てにくすぎだろこのゲーム - 名無しさん 2015-08-31 19 16 55 格闘はマスタリーシートありきじゃねーかな。無いと話にならない - 名無しさん 2015-08-31 20 15 40 距離伸ばすと、ミスした時の隙が凄くでかくなる。むしろロックオンしないで格闘したほうが当てやすいと思うのは私だけ?。 - 名無しさん 2015-08-31 20 18 01 格闘の移動というか伸びというかあれもキャンセルさせてくれんと厳しいよなあ - 名無しさん 2015-08-31 22 07 19 犬で走るゲームなのになかなか上手く走れないな…コツとかあります? - 名無しさん 2015-08-31 18 30 29 マスタリーは緑一択でブースト関連を底上げ。 - 名無しさん 2015-08-31 18 38 30 やっぱりそれですよね。ありがとうございます! - 名無しさん 2015-08-31 18 43 10 C地点に拘る人多すぎ、いったいいつになったら[ベーシック]じゃなく、[制圧戦]と気付くんだ・・・。 - 名無しさん 2015-08-31 18 15 42 このクソゲー本家以上に設計図でなさすぎて萎えるわ・・・設計図三枚でやっと作れる整備班解雇だろ - 名無しさん 2015-08-31 18 13 13 やっぱり、SEED系で戦うとそれとなくPS装甲でやすい気がするなぁ・・・てか、ガンダリウムですぎ・・・設計図よこせ - 名無しさん 2015-08-31 18 03 46 あれ?前誰かが書いてた機体の出現方法「特定のエンブレム装備して特定の機体で何回勝利」ってやつ、消されてるけどやっぱガセだったのかい? - 名無しさん 2015-08-31 17 40 42 ガセというかツリー形式らしいということがわかったという感じかな つーか公式が何も言わないから… - 名無しさん 2015-08-31 17 51 09 でも、、ストライカーパック無しのストライクガンダムもいそうなんだよね。 - 名無しさん 2015-08-31 18 26 34 結局事実上NEXTのwikiも兼任していくことになってて思わず笑ってしまったwいやほんとごくろうさまです - 名無しさん 2015-08-31 17 33 30 不具合多すぎ - 名無しさん 2015-08-31 17 17 40 開始早々味方全部消えて5対1になったぞ…おかしいだろこれ - 名無しさん 2015-08-31 16 58 04 ゴメン、ワロタww - 名無しさん 2015-08-31 17 09 18 基本装甲材が欲しければ初期四機体で出撃すれば出やすくなる傾向がある? - 名無しさん 2015-08-31 16 57 53 普通に撃っても当たるんだよなぁ - 名無しさん 2015-08-31 16 29 02 アストレイ単騎で前線張るとか無理だよ…味方がその間占領行ってるなら納得できるけど支援のジンは攻撃当てられてないしなんか後ろで何もいないところでウロウロしてるのいるし…、いやね、オンゲーで初心者いるのもわかるけどさ、7000対0とかありえないっしょ… - 名無しさん 2015-08-31 16 27 31 愚痴になっちゃったな…コレ、取り敢えず初心者は予測射撃と占領意識して戦闘して欲しい、攻撃頻度下がってもいいからさ… - 名無しさん 2015-08-31 16 29 15 普通にいけるよwwwwさっき前線でロック4されたけど一人で全員たおしたよ。アストレイの特格の回避使ったりブーストの余韻で射撃しながらでいける - 名無しさん 2015-08-31 18 23 46 あとは着地狩りだね。複数相手にできないとこんごきついよ 頑張って - 名無しさん 2015-08-31 18 30 25 いやそれ自分と同じ又は自分以上の実力者だったら無理だから…、着地刈りも特殊回避も使ってたよ…それでも相手も同じ動きをするのが複数体いたんだよ… - 名無しさん 2015-08-31 18 36 06 具体的にはビームライフル、砂避けてもミサイルも飛んできてブースト切れたら即死、切れなくても弾幕で落ちる… - 名無しさん 2015-08-31 18 41 03 複数でロックしたら確定で当たるタイミングまで待つ奴もいるしそうなるよ。ラグか何かでおかしくなってないと時間稼ぎしか無理だよしゃーない - 名無しさん 2015-08-31 18 53 25 ジムスナでマニュアル射撃とか… - 名無しさん 2015-08-31 16 08 50 専ライ当てたらマニュアル射撃で2発目確定で入るよ。 - 名無しさん 2015-08-31 16 27 08 LV8になってPS装甲材が結構な頻度で拾える、ただ量産装甲が拾えない、今は量産装甲が欲しいのに。 - 名無しさん 2015-08-31 14 43 16 アバター作りなおしてぇ - 名無しさん 2015-08-31 14 36 36 出撃準備のとこでok押さない人多いね - 名無しさん 2015-08-31 14 12 47 それ味方に砂が3枚とかわけわからん編成なんじゃね - 名無しさん 2015-08-31 14 27 55 スナ2犬3の時あったわ 流石にバランス悪くて機体変更したけど - 名無しさん 2015-08-31 15 29 15 サイコ倒したらなんぼ貰えるの? - 名無しさん 2015-08-31 14 06 13 ドロップが1枠増えたような気がする。あと経験値とか開発ポイントとかが増えたような気がする。今度よく見てみるよ。 - 名無しさん 2015-08-31 15 04 51 ドロップ1枠に開発P&経験値25%アップだったかな。 - 名無しさん 2015-08-31 15 09 27 ジムスナ初めて使ったら全然当たらなかったし1発1発動作が重いから的になったわ。なんかコツあるの?敵だったときはあんなに恐ろしかったのに - 名無しさん 2015-08-31 13 32 12 L1ボタンを押しながらマニュアルで狙撃。 - 名無しさん 2015-08-31 13 35 08 ちゃんと予測射撃をしてますか?使って撃てば弾がグニンて曲がって敵に飛んでいくよ - 名無しさん 2015-08-31 13 38 03 おじさんこれさっきまで知らなかったよ。自分の弾は全く当たらないのに、敵の弾はガンガン当たるからおかしいと思ってたんだ。今日帰ったら予測射撃を頑張るぞ。 - とおりすがり 2015-08-31 16 33 00 予測射撃と、 - 名無しさん 2015-08-31 17 29 57 ミスった申し訳ない。命中後のよろけにマニュアル操作で追撃ができれば支援機で仕事ができる、はず - 名無しさん 2015-08-31 17 31 40 敵の着地時か歩行時に予測射撃。 - 名無しさん 2015-08-31 13 39 20 戦闘開始したらすぐにスコアが5140vs0になって勝った。俺何もしてねぇw しかも報酬貰えるという。もうこれ戦闘する意味ないやん。 - 名無しさん 2015-08-31 13 19 19 バグかどうかは分からないけど,NEXTは戦闘せずランナー頑張るだけで勝てるクソゲーであることは間違いなし! - 名無しさん 2015-08-31 13 22 53 2枚同時にガンタンクの設計図来たがガンタンクかぁ・・・キャノンが良かったな - 名無しさん 2015-08-31 13 05 18 ラグ腹立つね、タックル当たったのに何も - 名無しさん 2015-08-31 11 55 30 タックル当たったのに蹴り飛ばさないとかなんなんだよ( - 名無しさん 2015-08-31 11 56 07 見えないミサイル撃ってくるバクゥとか手が付けられない。同期ズレで攻撃全く当たらんし。 - 名無しさん 2015-08-31 12 10 31 とりあえず回線状況でマッチングするシステムはよ サービスイン時っていってたじゃんかよ ラグい部屋はもういややねん - 名無しさん 2015-08-31 11 53 27 敵が全く見えない戦闘もあったよ。攻撃は受けてるみたいだけど、HP減らずに、いきなり爆散する。 - 名無しさん 2015-08-31 11 56 18 nextのパイロットlv限界を予想する木 - 名無しさん 2015-08-31 11 33 45 30 - 名無しさん 2015-08-31 11 40 11 本家と比べてnextの課金システムはどんな感じなの? - 名無しさん 2015-08-31 11 29 33 パーツがそろっていればLv1→Lv2ですら課金で開発できる。(開発Pが無ければ課金すればいいじゃない) - 名無しさん 2015-08-31 12 25 42 すまない。質問が悪かった。本家はかなり良心的な課金システムでお気に入りのMSと兵装と強化フレと強化プロで2000円くらい課金すればある程度楽しめると思うけど,NEXTは重課金必須になりそう? - 名無しさん 2015-08-31 13 21 29 受け身ってどういう操作でとれるんでしょうか? ダウンせずに復帰する感じの。 - 名無しさん 2015-08-31 11 28 20 追撃が可能なダウン状態になった時に×ボタンを押すことで復帰できるようです。ダウン値が限界まで蓄積した時のダウンでは操作に関わらず復帰できない様子。 - 名無しさん 2015-08-31 12 04 16 おお。どうもありがとうございます。仕事から帰ったらさっそくやってみます。 - 名無しさん 2015-08-31 12 12 41 Xだね - 名無しさん 2015-08-31 12 15 51 どうもありがとう。 - 名無しさん 2015-08-31 12 37 45 最古ガンダムいるか? あとラグい - 名無しさん 2015-08-31 10 28 40 サイコまじで要らん・・・ - 名無しさん 2015-08-31 13 18 23 もはや誰も攻撃してないよな。ハイエナされるの分かりきってるし時間の無駄。 - 名無しさん 2015-08-31 15 20 42 最初は敵味方協力して撃墜してたような気がする。あの一体感はよかったな。 - 名無しさん 2015-08-31 16 28 39 データ消してやり直したいんだけどどうすればいい?next消して再DLしたけどデータは残ってた - 名無しさん 2015-08-31 10 26 24 バトオペ含めてセーブデータはアプリデータとは別に管理されてる。PSボタン押すと「セーブデータの管理」みたいなメニューがあると思う。ただ、NEXTの場合はセーブデータはサーバー保存らしいから、本体側のデータを消去するリセマラはできないのかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-31 10 44 33 サーバーに記録されるからアカウント変えるしかないね - 名無しさん 2015-08-31 10 47 01 ええ…パイロット作成しなおしたかったな - 名無しさん 2015-08-31 10 51 48 レベル6でLA開発したところでナイトシーカーⅡ出現したからツリー形式か前提条件満たさないと開発できない機体あるっぽい 全部開発するとかマジでか - 名無しさん 2015-08-31 10 22 09 ザク強くね?ザクマシ当てやすいしザクバズ火力あるし - 名無しさん 2015-08-31 08 27 51 中継意識の高い犬を演じてると戦友申請沢山くるね。単純に戦闘が下手くそなだけなんだけどね^^; - 名無しさん 2015-08-31 07 25 15 専用設計図が必要なのが面倒だな コメ見てると普通のパーツは出て機体解放されてても専用設計図がレアドロップかそもそも同じレベルで出ないのか - 名無しさん 2015-08-31 03 42 42 ガンキャノンの設計図を拾った人がいるらしいがLV12で拾ったらしい、なおランクは3。 - 名無しさん 2015-08-31 00 19 39 lv8から出るぞ。ガンタンクも出てきた。それぞれ高出力ジェネレーター、ガンダリウム合金装甲材のドロップで出現した。 - 名無しさん 2015-08-31 01 32 57 俺もうベーシック実装されるまでは、ひたすらワンちゃんでランナーするわ。 - 名無しさん 2015-08-30 23 36 26 ただワンちゃんランナーは飽きる - 名無しさん 2015-08-30 23 44 32 すまないが、わんちゃんというのはなんですか? - 名無しさん 2015-08-30 23 44 58 バクゥの事ですよ。 - 名無しさん 2015-08-30 23 51 06 バクゥのことさ - 名無しさん 2015-08-30 23 51 52 裏道使う?あそこでの1対1の対決が今の楽しみなんだよ!遭ったらよろしくお願いします! - 名無しさん 2015-08-30 23 49 34 裏道タイマン面白いよな、負けたら終わりだけど中継でもう一度リベンジチャンスがあるのがいい - 名無しさん 2015-08-31 00 02 37 アイテム30個以上所持してることになってるんだけど売ると挙動が変になる - 名無しさん 2015-08-30 23 10 47 パーツ30個以上有る場合、31個目から新しいグループが作られてそっちに割り振られていると思うんですが。 - 名無しさん 2015-08-30 23 14 26 アイテム30個以上入手されてるのに別グループで分けられてない人いる? 今その状態で売ると挙動がおかしくなるんだ - 名無しさん 2015-08-31 02 06 49 てか低回線多すぎないか? - 名無しさん 2015-08-30 23 05 28 多いね。5本キッチリ立ってる人がホントに少ない - 名無しさん 2015-08-30 23 25 53 開幕ドローで支給消費。何だったんだ? - 名無しさん 2015-08-30 23 03 06 同期に失敗したら開始の着地直後にドローなったりするけど、幸いなことに支給が消費したことないなあ - 名無しさん 2015-08-31 09 54 30 俺昨日3連続あったで。支給3個が10分で消えた。 - 名無しさん 2015-08-31 11 57 50 マッチングテンポ悪すぎ なかなか揃わない 揃っても始まらないのに、やっと揃っても最終確認の猶予短すぎでバカが放置や余所見でもしてるのか解散の繰り返し 本家と同じく弱回線が悪影響出してるのか? - 名無しさん 2015-08-30 22 49 38 マッチングを選択した後に開発画面とか開いてフリーズしてたり、人がそろってもTVでも見てるのか準備完了しない人がいるのかな? - 名無しさん 2015-08-30 22 53 00 戦友と出撃だったかな?ちゃんと同じチームになれるの? - 名無しさん 2015-08-30 23 00 08 ごみ回線は隔離してほしいなおれいがい0本とかやばすぎた - 名無しさん 2015-08-30 22 34 08 LV8で第13独立部隊装備して戦闘に勝利するとランク3のパーツが手に入りやすい気がする・・・4戦中6個拾えた。 - 名無しさん 2015-08-30 22 32 53 あっがいいたな乗ってたのはLV10の人 - 名無しさん 2015-08-30 22 32 24 そもそもマッチングが成立しなくて一度も出撃できない(白目 - 名無しさん 2015-08-30 22 28 50 俺もだわ。マッチング画面で10/10になっても一向に出撃出来ない - 名無しさん 2015-08-30 22 28 36 さいけんさくすべき - 名無しさん 2015-08-30 22 32 57 マッチング中止にしたのにマッチングが成立する不思議な仕様 - 名無しさん 2015-08-30 22 44 40 再検索すると色々とおかしくなる。素直に待ってた方がいい。 - 名無しさん 2015-08-31 11 43 08 成立してもキャンセルさせたら水の泡なんだよな - 名無しさん 2015-08-30 22 32 49 おいおい、開発って欄がなくなってて新機体が開発出来ないんだけどどういうこと?(100%にはしてる) - 名無しさん 2015-08-30 22 21 52 マッチ検索中は出来ないぜ。 - 名無しさん 2015-08-30 22 45 00 おお、ありがとうございます - 名無しさん 2015-08-31 11 31 47 また味方ゲーだな - 名無しさん 2015-08-30 22 00 16 オレツエーしたいならオフゲーやればいいのに - 名無しさん 2015-08-30 22 13 11 下手くそがいたら勝てないしスコアもかせげないから迷惑 - 名無しさん 2015-08-30 22 35 28 まだ配信して間もないんだからさ。仕方のないことだし、ペナルティ無いから回線抜いちゃえばいいよ? - 名無しさん 2015-08-30 22 54 46 本家の演習部屋で放置機体でも倒してなよ... - 名無しさん 2015-08-30 22 27 04 ダガーレベル2中々強いな、初心者だと思って狩りにくるM1アストレイ返り討ちにするの楽しいぜ! - 名無しさん 2015-08-30 21 37 34 出撃画面で相手側も機体コストが確認してるから初心者だとは思ってないんじゃない?2機いればいいけど... - 名無しさん 2015-08-31 00 02 11 前線組がモグラ叩き状態なのに、敵中継拠点に突っ込んで帰って来ないやつらなんなんだろうか…5本の矢印が来たときは絶望したよ… というかジムスナと犬が前線維持してると怖すぎるww - 名無しさん 2015-08-30 20 58 37 戦闘開始前の敵機体確認時に、回線も見てるんだけどほぼ低回線だらけなんだよな... - 名無しさん 2015-08-30 22 12 47 敵機体が全員犬だった時の恐怖もあるよ。あの時は、何発のミサイルが俺に飛んできたんだろうorz - 名無しさん 2015-08-30 22 23 20 全員犬とか怖すぎるな… - 名無しさん 2015-08-30 22 56 10 途中から出撃できなくなるのは仕様ですか? - 名無しさん 2015-08-30 20 51 58 味方がその状態になって「助けてくれ!」を連投。かなりウザかった。 - 名無しさん 2015-08-30 21 56 02 ラグのせいで開幕一人落ち、惨敗してリザルト画面から移行したら自分のアバターが男から女に変化した・・・一回タイトル戻ったら直ったけど - 名無しさん 2015-08-30 20 49 36 俺は報酬画面の時だけ女になった。その時は出撃前から2人落ち、開幕直後に1人切断だった。 - 名無しさん 2015-08-30 21 15 05 ガーカスは話題に出てないだけで意外と強いんやで。ジムスナ狩るならジムスナだと思うけど - ジムスナくん 2015-08-30 20 40 28 砂を狩るならガーカスがオススメです。 - 名無しさん 2015-08-30 20 35 27 無双してるやつが大杉て萎えるな どうやってうまくなるんだこれ - 名無しさん 2015-08-30 20 07 56 格闘のブーキャンとガード二回押しのステップ、後は射撃長押しの予測射撃を覚えればだいぶ戦えるようになりますよ。 - 妖精使い 2015-08-30 20 33 58 設計図ってのはもしかしなくてもレアドロか 共通のパーツならまぁと思ってたがめんどくさいなこれ - 名無しさん 2015-08-30 20 07 54 ビーム→L1ビームで速射力上がるな。 実用性はあるかどうかはまぁ・・・。 - 名無しさん 2015-08-30 19 46 12 敵が溶けるよ - 名無しさん 2015-08-30 21 33 58 そういえば格闘→ビーム→タックルつながるよねアストレイだとほぼほぼワンパン・・・ - 名無しさん 2015-08-30 19 03 08 ジムスナTSUEEEEEばっかやってると今後出てくる支援機以外の強機体を入手した時、困るんじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-30 18 57 06 今後出るめぼしい支援機って、ヘビーアームズとランチャーともしかしてDX? - 名無しさん 2015-08-30 19 05 36 あとバスターも、ただヘビーアームズは支援機だろうけど狙撃するタイプじゃなくジンみたいに近くで弾をばら撒くタイプな気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 19 17 25 いいなージムスナ。いまだ完成しない。 - 名無しさん 2015-08-30 19 30 46 ようやくM1アストレイできた・・・装甲でないな - 名無しさん 2015-08-30 18 53 29 中継の意識低い人は演習場籠ってくれねぇかな - 名無しさん 2015-08-30 18 21 53 中継取りながら戦闘出来ない奴が集まった時の絶望はやばい・・・ - 名無しさん 2015-08-30 18 38 13 ところで上のエンブレムですがPREMIUMの所、第13独立部隊が無いのはなぜ? - 名無しさん 2015-08-30 18 19 19 wikiなんだからあなたがかけばよい - 名無しさん 2015-08-30 19 32 55 ブルーモジュールは現状、耐ビームのみでいいな、アストレイ多すぎ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 18 38 ラグい人がいると弾速も遅くなりますよね… - 名無しさん 2015-08-30 18 15 26 一人のジム・ラグアーマーがいたせいで全体的にラグくなった上に自分のアストレイが灰色一色になった・・・ - 名無しさん 2015-08-30 18 10 15 とりあえずわかったのはまだベータテストは続いてるってことだな。じゃなきゃ試合途中でいきなりドローとかならんだろ。マッチングシステムも何で回線悪いやつとやらなきゃならんのか理解に苦しむ。 - 名無しさん 2015-08-30 19 07 22 ジムスナはタイマンでも意外と勝てて初心者さんにもいい感じ。けど瀕死の敵かっさらうことが多い。味方さんごめんなさい - 名無しさん 2015-08-30 18 09 03 下に有るナイトシーカーの出現をLA開発直後に確認、LA開発が出現の確定情報かと。 - 名無しさん 2015-08-30 18 03 11 なんかジンが一番使いやすくていいな・・・撃てば何発か確実に当たってくれるマシンガンは結構頼りになる。 - 名無しさん 2015-08-30 18 02 04 副兵装も攻撃力高くて使いやすい - 名無しさん 2015-08-30 18 25 54 誰かストライク系統の設計図出た方いますか? - 名無しさん 2015-08-30 17 47 55 課金量=強さ なのはわかるがどんなにPSあっても機体性能差は埋められないよね…上手くないから中継荒らしするしかないけど、プロフ見ると出撃数100超えてたりしてこりゃ追い付けないわってなる。そこら辺のマッチングはβで意見無かったのだろうか - 名無しさん 2015-08-30 17 34 18 全っっっ然上達しません( _ )( _ )( _ ) - 名無しさん 2015-08-30 17 31 03 敵が地面に着地したところを撃つ、ただそれだけ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 26 55 既出だと思いますが一応。PS装甲出現後エール、ソード、ランチャーストライク確認。要設計図 - 名無しさん 2015-08-30 17 29 31 PS装甲3つと各設計図3つが開発に必要、耐弾が軒並み高い、ソードで90、ランチャーで130だったかな。 - 木主じゃないよ 2015-08-30 18 05 33 基本装甲でないんだけどほんとに確率だけ!? - 名無しさん 2015-08-30 17 12 08 運がないんだと思う。数やるしかない。そういう俺も全然でない - 名無しさん 2015-08-30 17 20 28 3戦1枚も出なかったが4戦目に3枚も出た。偏りぱない - 名無しさん 2015-08-30 17 36 40 追記:連戦ボーナス発生後ね - 名無しさん 2015-08-30 17 37 23 オペレーター戦闘終了時に何回カウントダウンするんだよ。10、9、2、8って…… - 名無しさん 2015-08-30 17 03 37 カウンター当たり判定と当たるまで時間がおかしすぎるだろ。 - 名無しさん 2015-08-30 16 59 16 一番引っ掛けやすい格闘って横格? - 名無しさん 2015-08-30 16 35 04 機体コストとかパイロットLvの制限無いの?ただの後発狩りじゃん - 名無しさん 2015-08-30 16 20 49 マッチング・レートとかはどうなっているんだろう?、味方は初心者だけど敵は百戦錬磨付けた人がいたな。 - PLV8 2015-08-30 16 23 58 アストレイとかの汎ビー機体ならサイコガンダム戦で敵HPがミリになったらマニュアル射撃のライフル連射がおすすめですよ。横取りされにくいです。僕は格闘振りますが。 - 妖精使い 2015-08-30 16 20 43 汎用は格闘に強く支援に弱いような気がする・・・おもに喰らうダメージ量。 - 名無しさん 2015-08-30 16 10 21 格闘・射撃はガードで防がれるけど、タックルはガード無効、タックルは格闘・射撃に負ける、3すくみ? - 名無しさん 2015-08-30 15 53 20 機体説明あったらよかったな… - 名無しさん 2015-08-30 16 06 09 タックルてダメージカットが無効なのかな?グフで砂Ⅱに前格闘→クラッカー→タックル入れたら相手が瀕死になったんだが、タックルの所を格闘に変えてもう一回攻撃したら半分近くらい残ったんだ - 名無しさん 2015-08-30 15 47 11 バトオペと同じ固定ダメージとかかな? - 名無しさん 2015-08-30 15 54 35 未確認情報だけどLV12からガンダム、ゲルググ、ドム、ズゴック、ギャン イージス、バスター、ブリッツ、ゲイツ、ディン が追加されるらしい - 名無しさん 2015-08-30 14 36 35 さらにナイトシーカーはLA開発しないと出ないらしい。 - 名無しさん 2015-08-30 14 44 47 どうもツリー形式の開発方式らしいな、「Aを開発しないとBが出現しない」 - 名無しさん 2015-08-30 15 11 21 ガンタンクの作成完了 - 名無しさん 2015-08-30 14 33 34 おい皆きいてくれよwwwwゴールドチップのレア度は5だぞwww設計図よりレア度高いんだぜ?www - 名無しさん 2015-08-30 14 32 56 どおりで出ないわけだ。開発ポイントこっちより少ないし酷すぎる。つーかプラチナはともかくβにあったジャンクチップが全く出ないんだけど廃止されたのか? - 名無しさん 2015-08-30 17 01 38 どうやらパーツは30で区切られているけど31個目からはもう一つグループが出来て30個以上持てるみたい、ポイントに困ってないなら売却は必要ない。 - 名無しさん 2015-08-30 14 29 02 乙。それを聞いて安心した。 - 名無しさん 2015-08-30 17 22 07 無限緊急回避バグ?とかいうの酷いな。タイマンじゃまず負けないだろあれ - 名無しさん 2015-08-30 13 06 13 これ戦闘復帰できねーしラグひどくて無敵キャラいるしひでーな ほんと - 名無しさん 2015-08-30 12 03 41 そういえばイージスの「情報がまだないですね。使いたいなぁ - 妖精使い 2015-08-30 11 59 33 PS装甲で解放されるのがストライクだけという現在の情報から何かしらの条件があるのかも・・・モルゲンレーテ? - 名無しさん 2015-08-30 14 32 47 うーん・・・上の機みたいにツリー形式なのかもしれないですね・・・ - 妖精使い 2015-08-30 16 16 22 格闘と支援のHP逆じゃね?とか思っちゃうのは俺が格闘贔屓なだけなんだろうなぁ - 名無しさん 2015-08-30 11 18 56 HPは多いけど、汎用に比べてよろけやすい気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 11 30 38 接近戦仕様でも軽くして機動性を上げたのか、重くして装甲を上げたのかで耐久値が異なる、とかあるかもね。 - 名無しさん 2015-08-30 11 59 04 宇宙戦実装をみこしてボタン配置を変えようと思う。おすすめあったら教えて欲しい。 - 名無しさん 2015-08-30 10 59 22 リスポーンできないんだけど…どういうこと? - 名無しさん 2015-08-30 10 56 01 俺もなったわ、リスポンしたらずっと天国視点だわ - 名無しさん 2015-08-30 11 14 34 こんなんで課金しろってのはさすがにな - 名無しさん 2015-08-30 12 04 16 誰もしろなんていうてないでしょ - 名無しさん 2015-08-30 12 09 57 いちいちつっかかんなよ - 名無しさん 2015-08-30 12 46 25 機体開発がポイントと課金出もできるってことは、いずれは開発ポイントが大変なことになりそう - 名無しさん 2015-08-30 12 47 31 無課金貫くのが余計困難に…資材投げ売るしかにな。トロコンきっついわ~ - 名無しさん 2015-08-30 13 08 51 隠しトロフィーって全部判明してるの?気になる。 - 名無しさん 2015-08-30 17 07 05 基礎的かも知んないけどMSにOSどうつけるかわかります? - 名無しさん 2015-08-30 10 36 46 まず服を脱ぎます - 名無しさん 2015-08-30 10 59 02 わかる人いたらおねがいします - 名無しさん 2015-08-30 11 26 13 βの時はレベル上げないとOSは入手できなかった。付け替えは機体選択時にOS選択が出る。 - 名無しさん 2015-08-30 12 01 07 マッチングが完了した時や、演習場に行った時、戦闘に使う機体やマスタリーシートを選ぶ画面が出ますよね。そこで機体を変更するときに選べます。一度選べば、ずっと変更されたままになります。OSは機体を強化する事で入手できます。 - 名無しさん 2015-08-30 12 01 38 パイロットとMSのレベルを上げること。試しにジムLv2を開発するとコスト+50の「強化装甲Ⅰ」←(うろ覚えだすまない)みたいなのができる - 名無しさん 2015-08-30 12 14 43 付け方がわからかったので助かります お三方ありがとう - 名無しさん 2015-08-30 12 46 29 ジムLAにタックル仕掛けたらジャンプ斬りでいなされまくる - 名無しさん 2015-08-30 10 13 25 NEXTのブースターってどうやって使うんだ?? - 名無しさん 2015-08-30 09 07 59 勝利すると自動で消費するとかだった気がする - 名無しさん 2015-08-30 09 53 47 え~なんじゃそれ~ - 名無しさん 2015-08-30 11 46 14 課金アイテム運営からもらったんだけど使い方わからないんだ、誰か教えてけろ。あと基本装甲みんな出る?全然出ないんだけど - 名無しさん 2015-08-30 08 49 41 でないよ><でないから開発できない>< - 名無しさん 2015-08-30 11 48 41 ガンキャノンは高出力ジェネレーター材5こ+設計図3こ - 名無しさん 2015-08-30 06 53 44 ガンキャノン追記、レベル8で素材出ました 必要開発ポイント24000p 必要コスト500 - 名無しさん 2015-08-30 07 08 54 ふと思いついたハメでジン長距離のHP700がワンコンボで溶けた 格闘機弱体化とはなんだったのか - 名無しさん 2015-08-30 04 24 35 復活したときたまに操作不能になるんですが、これはバグですよね?仕様じゃないですよね? - 名無しさん 2015-08-30 04 22 34 ネクストの仕様 - 名無しさん 2015-08-30 12 05 05 ↓ちなみにエンブレムはジオニック - 名無しさん 2015-08-30 04 14 35 ps装甲材でソード、ランチャー、エールストライクガンダム!量産型装甲材でアッガイ!パイロットレベル8になったら素材いきなり来たw - 名無しさん 2015-08-30 04 12 56 なんかバグだらけで,まだ実装しちゃ駄目なレベルだよなぁ…評価をより下げてる気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 02 57 54 3年か4年経ってる普通のバトオペですらバグとラグのオンパレードじゃないか NEXTが完全な形で完成する頃にはPS5とかなっちまうよ - 名無しさん 2015-08-30 04 31 17 そもそも何処がバグだらけなんだ?大したことはないぞ。あと下で詐欺とか言ってる奴は馬鹿だな - 名無しさん 2015-08-30 12 01 55 お前運がいいだけじゃん 偉そうに - 名無しさん 2015-08-30 12 05 49 おまえは運が悪いだけはい解決 - 名無しさん 2015-08-30 12 50 42 運がいい悪いじゃなく、備蓄買ってる人が満足にプレイできないバグがある時点で本来はサービス開始しないのが普通。ゲーセンで100円払ったのにフリーズしましたじゃあ金返せってなるだろ。わかるかキッズ - 名無しさん 2015-08-30 14 34 07 まぁ本家の支給貯まるまでに暇があったらやるレベル・・・に達しているかも怪しいか。このマッチングシステムとグラフィック、バグでは課金する気になれんよ。途中で味方or相手が消えるのも良くあるし・・・良くなるのを願ってプレイは続けるけどさ - 名無しさん 2015-08-30 15 45 49 エンブレムと機体合わせて解放される機体居るならモルゲンレーテとアストレイ合わせてみるか - 名無しさん 2015-08-30 02 39 40 俺今それでやってる - 名無しさん 2015-08-30 12 07 41 特定のエンブレム付けてないと機体入手出来ないってのは、我々がまだ本当の入手条件見抜けてないための誤解なのか否かが問題だよなぁ・・・誤解でないとすれば、プレイヤー側がそれを知る術を公にが用意してないってのはどうかと思うが - 名無しさん 2015-08-30 02 26 29 誤解な気がするけどなあ。オーブはダガー関係なくはないけど、薄いし - 名無しさん 2015-08-30 12 23 17 ぎゃん楽しい - 名無しさん 2015-08-30 02 17 12 貴方の持っている情報を教えてくれ! - 名無しさん 2015-08-30 02 18 25 ガンダムってジムにアムロ勲章つけるとかか? - 名無しさん 2015-08-30 02 00 18 だとするとゲルググとかもジオニック社とか付けないといけない気がする、ギャンはツィマッド社かな? - 名無しさん 2015-08-30 02 03 06 マッチングしてるときに 10/10って表示されてるのにまったく出撃出来ないのはなんでだ? - 名無しさん 2015-08-30 01 56 25 バンナムに聞いとくれ - 名無しさん 2015-08-30 01 59 14 苦情ってどこにいえばいいんだろ - 名無しさん 2015-08-30 01 46 04 左メニューの公式問い合わせってのがあるが、それのNEXTのリンクもさがせばあるはず - 名無しさん 2015-08-30 01 48 14 くそバグ発生 戦闘に参加できない これで金取るとか詐欺 ベータからなおってねーじゃん - 名無しさん 2015-08-30 01 42 24 金はとってないよ 基本無料ですし - 名無しさん 2015-08-30 01 52 12 モジュールって開発しまくっていいのか.よくわからん. - 名無しさん 2015-08-30 01 34 17 いいよ - 名無しさん 2015-08-30 01 52 48 ロックオンが気持ち悪い 偏差打ちに慣れすぎたかな - 名無しさん 2015-08-30 01 19 53 全くマッチングしない - 名無しさん 2015-08-30 01 07 07 全くマッチングしないから部屋抜けようとしたら固まって抜けられなくなったぞ - 名無しさん 2015-08-30 01 08 37 ガンダムってあのペガサスのエンブレムでも装備して戦わないと出ない可能性が・・・ - 名無しさん 2015-08-30 00 56 23 グレートキャニオンって選択可能? 遊べないんだが - 名無しさん 2015-08-30 00 49 31 近日実装予定、もうしばらくお待ち下さい。 - 名無しさん 2015-08-30 00 54 40 Wガンダムと同日実装やろなぁ - 名無しさん 2015-08-30 00 57 29 利用者に失礼だと思うが ジムスナ2作って無い人は 後悔すると思うよ - 名無しさん 2015-08-30 00 40 25 きっしょいキャラ付きで本家以上に鬱陶しいんだけど、キルカメOFFにできんのかね?こういうゲームに萌え要らんよ… - 名無しさん 2015-08-30 00 35 01 あのシステムはガンオンに近いね。ガンオンの方はOFFにできるんだがなぁ - 名無しさん 2015-08-30 00 40 36 オンライン戦でグフで下格→ロッド→N格→バルカンってつながる?練習ではできるんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-30 00 03 33 つながるよ 難しいけど - 名無しさん 2015-08-30 00 45 51 ザクのコンボをこっちにも書いておく 後格→マニュアルクラッカー→タックルorバズ クラが当たる前に受け身を取られるかもしれない。けど、実戦でなかなかの回数決まってるから最速ならいけるのかも。隙が大きいのでタイマン時以外は使用を避けるべし。 - 名無しさん 2015-08-29 23 31 26 格闘→格闘はつながる。格闘→タックルつながる。格闘→br→タックルは厳しい(アストレイ) - 名無しさん 2015-08-29 23 09 14 支援機は芋るなよ。格闘→スナライ(マニュアル射撃)がつながる(ジン長) - 名無しさん 2015-08-29 23 16 15 あとは下→n→タックルか - 名無しさん 2015-08-29 23 30 09 バクゥってどうやって倒せばいいのこれ。攻撃当たらんわミサイル厄介だわ… - 名無しさん 2015-08-29 23 00 34 着地狩り - 名無しさん 2015-08-29 23 06 43 ロックオン時に射撃ボタンを長押しすると偏差射撃ができるようになる。そのまま押し続けたらホーミング性能のある射撃ができるようになるから、それで対象できるようになるはずだよ - 名無しさん 2015-08-29 23 29 26 ミサイルガードしきったら、マニュアル射撃…俺はできないが - 名無しさん 2015-08-30 00 17 12 何のMSに何回乗った…って、みれないのかな?(最多の3機じゃなくて - 名無しさん 2015-08-29 22 56 17 見れなかったっけ課 プロフィールで - 名無しさん 2015-08-30 00 49 13 これってパイロットlv上がると開発出来る機体って増えるんですかね? - 名無しさん 2015-08-29 22 52 57 まずはLV8からだね - 名無しさん 2015-08-29 23 58 31 ストライク出ました エンブレムはオーブでダガー20回勝利10いじょうみたいです - 名無しさん 2015-08-29 21 06 50 エンブレムって出るものに関係するのか - 名無しさん 2015-08-29 21 16 04 使用回数がらみか・・・厄介だな - 名無しさん 2015-08-29 21 38 07 機体以外のエンブレムってどうやって入手するんですか? - 名無しさん 2015-08-29 21 43 49 ポイント解放ですよ - 名無しさん 2015-08-29 21 52 29 ダガーってオーブの機体じゃないじゃん。。。 - 名無しさん 2015-08-29 23 19 02 ↓失礼。不具合だった模様 - 名無し 2015-08-29 21 07 15 ジムスナの弾がいきなり弾速遅くなった気がするなぁ… - 名無し 2015-08-29 21 00 49 各ブースターは戦闘に勝利しないと消費しないなんて・・・。お手軽に買えないじゃないか! - 名無しさん 2015-08-29 20 34 00 コンボてどんな感じでやればいいのかな?格闘からのタックルしか安定してはいんないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-29 20 16 02 格闘後の硬直はブーストでキャンセルできるみたいなので、ダウン追撃で射撃入れるだけでも割と伸びますね。 - 名無しさん 2015-08-29 20 18 50 ステップでキャンセルして射撃とか格闘してる - 名無しさん 2015-08-29 20 37 07 ありがとうごさいます! - 名無しさん 2015-08-29 20 57 59 最初開発する機体はバクゥかアストレイかジムスナがオススメです。特にアストレイとジムスナはコンボ威力が強力です。バクゥはランナーして機動力を生かして格闘するのが有効です。個人的に格闘はあまりオススメできません。 - 名無しさん 2015-08-29 19 30 28 ↑分かりづらいところがありましたね。x個人的に格闘 ◯個人的に格闘機 - 名無しさん 2015-08-29 19 31 02 なんせ砂の方がHP高いしなぁ - 名無しさん 2015-08-29 21 11 25 トロフィー見てきたけど気が遠くなるな。1日3戦で1年弱かかるか…無課金で行きたいから1日6戦くらいこなさないとトロコン出来ずにキック対象になりそうだ - 名無しさん 2015-08-29 18 53 40 格闘がクッソ当てにくい...なんかコツとかあんのかこれ?敵も自分も格闘すかしまくりだぜ... - 名無しさん 2015-08-29 18 32 54 スキルシートの格闘性能上昇させる奴がある、ホーミング力2倍とかになるからそれで強引に横格引っかける。ただお互いにバトオペのタックル連発してるようなもんだから理不尽なラグで確定反撃されたりする - 名無しさん 2015-08-29 18 48 51 ありがとう! - 名無しさん 2015-08-29 19 18 39 ベーシック以外はなにがでてくるんだろうな?しかし制圧でのポイント減少がキツいよ。 - 名無しさん 2015-08-29 18 31 15 PS装甲ってことは耐弾性能がダンチな気がする、敵にSEED系ガンダムがいて味方がザク・ジンばっかりな時どうすればいいのだろう? - 名無しさん 2015-08-29 18 23 06 任意の方向にブースト→前にスティック入れながらジャンプ→射撃、で慣性により好きな方向に飛びつつ射撃ができます。振り向き撃ちにならないので逃げつつの攻撃に便利、ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2015-08-29 17 55 16 入手するパーツもプライムデータと同じように戦闘中の行動で変化するんじゃないかと疑心暗鬼(敵の攻撃をガードしたら装甲板の入手しやすいとか・・・) - 名無しさん 2015-08-29 17 46 02 つまり基本装甲材が全くドロップしないのは、俺のプレイの基本がなってなくて下手くそだからドロップしないということか…… そしてバクゥでランナーしまくってるからスラスターばかりドロップ…… - 名無しさん 2015-08-29 20 34 28 パックなしのストライクって出ないの? - 名無しさん 2015-08-29 17 34 50 今のところは確認無し。どうも今は画像に出てるF,S,Lのみしかないっぽいです。PS装甲ドロップしても出ないし - 名無しさん 2015-08-29 17 41 22 やっぱ上手い人相手だとなにも出来ないなぁ。不馴れなタイプのゲームだから仕方ないけど操作の精度が違う。ボタン配置変えたけど適した配置があるんじゃろか? - 名無しさん 2015-08-29 17 24 55 自分は射撃 格闘 サブ ガードをLRに マニュアルを□でその他適当にやってる - 名無しさん 2015-08-29 17 33 43 予測射撃と格闘性能上昇つければわからん殺し出来るよ。バクゥ以外ならこれでなんとかなる - 名無しさん 2015-08-29 17 40 31 降下した瞬間HPが0になって誰もいないキルカメラが映る→次に出撃しようとしたら損壊で-3ptだけ表示されてそのまま戦闘終了まで天国視点。 他になった人いる? - 名無しさん 2015-08-29 17 17 16 ノ、リスポーンと同時に撃墜×2であとは天国視点、一緒に出撃した味方の他の人も同様で敵が拠点攻撃しか遊び方が無くなってた。 - 名無しさん 2015-08-29 17 22 54 開発画面のガンダムは、コスト600・HP900・武装は主BR・サブバルカン・SP1ハイバズ・SP2ハイパーハンマーだな。 - 名無しさん 2015-08-29 17 16 41 裏道にレーダーポッド仕掛けた方が良いねこれ、中央で戦ってた時に裏取りされてぼろ負けしたよ・・・ - 名無しさん 2015-08-29 17 10 34 Pレベル2以降開発出来る機体が増えないけどある程度レベルアップしたらまた一気に増えるのかな? - 名無しさん 2015-08-29 17 09 01 PS4版やったけど、グラフィックがPS2並みなんですけど…建物とかのディティールがすごく手抜きしてるって感じる! - 名無しさん 2015-08-29 17 08 53 ジン強行偵察型を20回、アストレイを10回、ジン6回、後ジンとストライクダガーを10回まで乗れば何かしらの開発が出来ると予想してみる。第1希望はバスター。 - 名無しさん 2015-08-29 17 08 01 再ダウンロードしても、直らない。バンナムさん、早急に改善して下さい - 名無しさん 2015-08-29 17 04 44 昨日からマッチング出来ないです。 - 名無しさん 2015-08-29 16 57 43 これデータ消去できますか?間違えて引き継ぎ受け取らずに開始してしまったので… - 名無しさん 2015-08-29 16 52 53 セーブデータ消せばいいんじゃ? - 名無しさん 2015-08-29 17 26 07 公式サイト見たらサーバー上に保存されるって…もういいです…このまま遊びます… - 名無しさん 2015-08-29 17 31 35 敵の戦艦を破壊したら勝てる?というか破壊した人いたら教えて下さい! - 名無しさん 2015-08-29 16 38 04 勝てません。相手の戦力ゲージ2000減少させる程度だったと思います。メンバーのコストによるのかもしれませんが - 名無しさん 2015-08-29 17 32 37 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-29 18 09 15 LストFストSスト確認 ガンキャノン ガンタンクも確認しました - 名無しさん 2015-08-29 16 13 31 開発条件を是非教えてください!。 - 名無しさん 2015-08-29 17 09 30 ストライク系はPS装甲ドロップ パイロットlv9で確認 ガンタンクとガンキャノンはlv8でガンダリウム合金装甲材と高強度フレーム構造材ドロップで出現しました。ただこの5機体共通で設計図(機体の名前)が3枚ないと作れなかったです - 名無しさん 2015-08-29 17 16 52 丁寧な説明有難うございます、・・・LV9かぁ来週ぐらいには何とかなるかな? - 赤枝主 2015-08-29 17 19 42 一応乗った機体としては 強行偵察方ジン→ガードカスタム→ラゴゥの順で多く乗ってました。設計図は今ブースター+連戦ボーナス+高順位取得で20回出撃 パーツの取得を増やしてますが現状ガンキャノン1枚しか出てないですね - 名無しさん 2015-08-29 17 22 26 設計図はドロップ率も低そうだし来週では無理かな? - 赤枝主 2015-08-29 17 30 03 下手すると1月かかりそうな勢いですね… ただその分機体性能はスペックを見る限り非常に強力ですので、一線を凌駕した性能の可能性が高そうですね。そこまで集中力が持つかどうかだけど… - 名無しさん 2015-08-29 17 39 11 下の人にいいたいんだけど、パイロット9じゃなくて8でLストSストとか確認しましたよ~ - 名無しさん 2015-08-29 17 45 24 もうかれこれ8時間以上ぶっ続けでやってるせいで記憶があやしいんですよね… 多分上のlv8出現が正しいかと - 名無しさん 2015-08-29 17 47 48 まだ低コスト機しかないから現状は制圧でゲージ削るのがメインかな - 名無しさん 2015-08-29 16 06 04 たぶんなんだけど、盾カスで△のバルカン撃ってると前方からの射撃はきかなくなるっぽい?ラグとかあるからわからないんだけど、盾判定がでてるのかな? - 名無しさん 2015-08-29 15 20 16 ガンオンのやつと比べて優秀な盾だな 盾破損の概念もないし、一番槍として突撃するには最適ですな - 名無しさん 2015-08-29 15 30 34 着地時の硬直を着地直前にステップすることで硬直を無効 ブーストを即座に回復できる なお難易度 - 名無しさん 2015-08-29 15 10 17 機体変えたいんだけどどうやればいいの? - 名無しさん 2015-08-29 15 06 05 改善しました - きぬし 2015-08-29 15 10 44 戦闘ロビーに入って、機体変更の項目があるはずだからそれ押したら出来ると思いますよ - 名無しさん 2015-08-29 15 09 49 課金した人いる? - 名無しさん 2015-08-29 14 49 09 動画撮ってるから、した - 名無しさん 2015-08-29 14 53 05 ガンダムつえーなwwwwでもこれゲロビがつえーわ - 名無しさん 2015-08-29 14 06 18 基本装甲板を20や30集めればガンダムでも開発出来るのかね? - 名無しさん 2015-08-29 13 46 14 ガンダム開発に必要な素材はルナチタニウムじゃないかなー - 名無しさん 2015-08-29 13 52 45 パーツ揃えても機体解放条件満たさないと開発リストに並ばないはず。あとパーツの所持上限は30だから貯め過ぎないようにな。 - 名無しさん 2015-08-29 14 00 25 ジムで戦闘か、ジムLV2の開発とかかな? - 名無しさん 2015-08-29 14 23 10 ラグいプレイヤー居たから検索してみたらバトオペでラグ使いとして出回ってた人だったOrz・・・サイコ撃破したら何か貰えるのかな?? - 名無しさん 2015-08-29 13 33 50 サイコは撃破したらその後の戦闘で一定時間火力が約2倍、戦闘後に報酬が増える。 - 名無しさん 2015-08-29 13 36 19 いや、火力は三倍だ。マシンガンの通常が13で倒した後は39だった - 名無しさん 2015-08-29 14 53 51 この操作だと宇宙戦できないな。残念。低重力ステージとかお呼びでないよ…いや、しゃがみで下降とかあるかな - 名無しさん 2015-08-29 13 18 15 タックル→射撃→格闘→タックルの三竦みみたいだね。あと格闘は相変わらず上下誘導が無くてタックルは上下ある程度追尾する様子? - 名無しさん 2015-08-29 13 09 11 先ほど戦闘した敵機が灰色のM1アストレイだった、もうLV5を開発した人がいるのかな?それとも単なるバグ? - 名無しさん 2015-08-29 13 05 52 レベルはコストで分かるじゃろ? - 名無しさん 2015-08-29 13 09 21 ペイント、もっと気軽にやりたいんだけどなあ。ペイントのためだけにLv5まで開発するってのはかったるいしなあ... - 名無しさん 2015-08-29 13 59 01 操作複雑だしはんのうが鈍いな もっと早く動かせる機体はないのかよ! - 名無しさん 2015-08-29 12 54 02 ブロンズチップとかは機体開発に必要になる?、売却するしかないのかな? - 名無しさん 2015-08-29 12 53 24 今後はわからないけど現状は売却オンリーみたい。正直最初からポイント変換しろよって思うけど - 名無しさん 2015-08-29 12 56 15 NEXTを何戦かやったけど、撃破されても全然悔しくないのはなぜだろう…本家は滅茶苦茶悔しいのに… - 名無しさん 2015-08-29 12 42 30 すぐに出撃できるからだね・・・後、死んでも安いし - 名無しさん 2015-08-29 12 46 54 操作方法見たら結構複雑なんだな。30代のおっさんは操作がシンプルな本家BOが合ってるね。 - 名無しさん 2015-08-29 12 39 47 自分としては操作は難しくないんだけど、元祖は撃つ、切るでも直感的でそのまま攻撃として反映されるのに対してNEXTは射撃、格闘ともにホーミングがからんでくるのが肌に合わない感じ。直接当てたって爽快感がないんだよね。あとロックオン切り替えで視点がコロコロ変わるのが苦手。自分もいい歳なんでNEXTは無理っぽいです・・・元祖が剣道ならばNEXTはスポーツチャンバラなんかなぁ。 - 名無しさん 2015-08-29 14 14 06 制圧の金データが取れない・・・アレを入手すれば新機体が見えるかもしれないのに・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 20 44 もってるけど、何も出ないよ。プライムデータは機体の強化にしかつかわないぜ - 名無しさん 2015-08-29 12 30 26 そうなのか・・・、なら単純にパイロットLVが足りないだけかな・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 33 47 下に設計図出たって報告あるから他の機体解放はレア泥かパイロットレベルか。 - 名無しさん 2015-08-29 12 34 57 機体を作るのに必要なパーツを手に入れたら機体が登録されるものと思っていたけど、設計図?もあるのか・・・ - 木主 2015-08-29 12 49 40 機体とランクが云々って話だった気がする アストレイ使ってればストライク開発できるようになるんじゃない? - 名無しさん 2015-08-29 12 53 58 アストレイに10回乗ってパイロットLV7、おまけにエンブレムで[モルゲンレーテ]や[オーブ]を付けて出撃したけどまだ開発MSは増えないな。やはりLV8が一つの目安になるのかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-29 12 58 38 つまりバクゥを強化していけばラゴゥが! - 名無しさん 2015-08-29 12 58 53 アッガイ出たぞ~wあっ、バグゥの対処法大体わかってきたぞ。あいつ、ミサイル撃ってくるから焦らずガードしておいて特殊攻撃するかタックルで迎撃できるよ - S 2015-08-29 13 20 19 基本装甲板落ちないw - 名無しさん 2015-08-29 12 15 45 基本ってなんだっけ? - 名無しさん 2015-08-29 12 29 46 あれ全然出ないよね。機体作れないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 40 22 基本装甲板もだけど量産の装甲板も拾えない、装甲板のドロップ率が低すぎる。 - 名無しさん 2015-08-29 13 08 43 一番必要なやつが一番ドロップしないという謎。あとチップも全く出ない。 - 名無しさん 2015-08-29 13 22 38 第三勢力(笑) - 名無しさん 2015-08-29 11 58 55 バクゥはアシストが美味しい感じの機体だね。弾が切れたら辛いけど - 名無しさん 2015-08-29 11 58 03 上手い人はスピード活かして積極的に格闘してるよ。正直勘弁して下さいbyジン - 名無しさん 2015-08-29 12 15 20 格闘難しいんですよね~当たらないし当たり判定わかんないし。慣れですね… - 名無しさん 2015-08-29 12 20 45 設計図なんですが、試合してたら手に入りましたRARE度は3です - S 2015-08-29 11 47 26 まともにMS戦なんかしてたら絶対に負ける無駄なMS戦せずにひたすらランナーが良いってゲームとしてどうなの… - 名無しさん 2015-08-29 11 31 11 ブースト関連に極み振りしたバクゥでSFSを駆使しながらランナーするだけの簡単なゲーム……制圧戦って人数いないと防衛に手が回せないからランナーゲーになるのは本家の辞典で分かってたと思うんだけどなぁ…… - 名無しさん 2015-08-29 11 50 29 lpreha - 名無しさん 2015-08-29 12 39 39 ↑ミス。これはいいこと聞いた。早速やってみる! - 名無しさん 2015-08-29 12 42 04 戦闘離脱ペナルティないから離脱が捗りそう - 名無しさん 2015-08-29 11 09 38 ないのは今だけだと思うぞ。プロフィールに途中離脱率ってのがあるし - S 2015-08-29 11 11 12 誰か、設計図手に入れた方いますか?PS装甲手に入れたんですけど、設計図がないとつくれないみたいで - S 2015-08-29 11 00 17 メインとサブはR 格闘とガードはLにしたほうが戦いやすいかな - 名無しさん 2015-08-29 10 50 26 なんか操作系統や挙動がサイストに似ていたから - 名無しさん 2015-08-29 12 18 58 ミス ボタンを同じにしたらめっちゃ動かしやすくなった。ただステップがガードボタン二回なのは慣れない(´o`) - 名無しさん 2015-08-29 12 20 47 戦友と分隊組んでマッチしたら比較的ランク高い敵と当たるっぽいかな?偶然かもしれんが - ジオニスト 2015-08-29 10 41 50 NEXT関連の攻略・質問はなるべくここを使ってください. - 伏流 2015-08-29 02 14 32 伏流さんありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-29 08 17 18 伏流さんお勤めご苦労様です。 - 名無しさん 2015-08-29 08 25 48 ありがとうございます。ついでに一つ、スキル発動ボタンはベータ版から変更になってL1R1同時押しのようてます。 - 名無しさん 2015-08-29 09 23 44 修正しました - 名無しさん 2015-08-29 10 45 50
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リサ・アリサワ(声優:上田麗奈) コメント リサ・アリサワ(声優:上田麗奈) はぁ~……今年の夏も思い出を作れませんでした 的な限定ボイスを2017年8月11日~聴く事ができた。 この季節は家にいても熱中症や脱水症に注意が必要です 的な限定ボイスを2017年7月21日~聴く事ができた。 七夕といえば笹の葉、笹の葉といえばパンダ 的な限定ボイスを2017年7月7日~聴く事ができた。 雨、嫌がる人も多いかもしれませんが、何かを始めるには良い季節ですね 的な限定ボイスを2017年6月10日~聴く事ができた。 もうすっかり暖かくなって、何かを始めるには良い季節ですね 的な限定ボイスを2017年5月2日~聴く事ができた。 すっかり暖かくなってきて 的な限定ボイスを2017年4月14日~聴く事ができた。 エイプリルフールだからって毎回毎回嘘をつくと思ったら大間違い 的な限定ボイスを2017年4月1日~聴く事ができた。 段々と暖かい日が増えてきましたね。寒いのは苦手なので 的な限定ボイスを2017年3月24日~聴く事ができた。 先に言っておきますが、私にはホワイトデーとか気にしないでいいですからね? 的な限定ボイスを2017年3月14日~聴く事ができた。 そろそろ桃の花が咲き始める頃ですね 的な限定ボイスを2017年3月10日~聴く事ができた。 雛祭り。私の父は男の子が欲しかったらしく… 的な限定ボイスを2017年3月1日~聴く事ができた。 今日はバレンタイン♪……ですが… 的な限定ボイスを2017年1月1日~聴く事ができた。 Happy New Year!! 的な限定ボイスを2017年1月1日~聴く事ができた。 +2015&2016年 この1年色んな事がありましたね 的な限定ボイスを2016年12月29日~聴く事ができた。 メリークリスマス!今日は赤いペイントの機体で出撃 的な限定ボイスを2016年12月24日~聴く事ができた。 先日彼氏のいないオペレーター仲間で 的な限定ボイスを2016年12月1日~聴く事ができた。 2016年12月1日のアップデートで音声が追加された。 もう冬なんですねー 的な限定ボイスを2016年11月20日~聴く事ができた。 2016年10月31日のアップデートで細かい部分の音声が追加された。 音声収録時期が離れすぎてキャラを忘れているのか微妙に声のトーンが違う。 ハロウィンって聞くと 的な限定ボイスを2016年10月29日~聴く事ができた。 もう秋ですねー 的な限定ボイスを2016年9月20日~聴く事ができた。 夏ですねー、あ、水着は用意しておりませんので!ふふっ♪少しは残念です? 的な限定ボイスを2016年8月6日~聴く事ができた。 七夕ってなんだか切ない気分に 的な限定ボイスを2016年7月3日~聴く事ができた。 雨の多い憂鬱な季節ですね 的な限定ボイスを2016年6月10日~聴く事ができた。 個人的には謙信公の兜とか萌えます! 的な限定ボイスを2016年5月2日~聴く事ができた。 たまにはお花見もいいかもしれませんね 的な限定ボイスを2016年4月2日~聴く事ができた。 今日は姉のリサに変わって妹のミサが 的な限定ボイスを2016年4月1日聴く事ができた。 何か甘いものが食べたいなークッキーとかマカロンとかー 的な限定ボイスを2016年3月14日~聴く事ができた。 ひなまつりのひなあられはおいしい 的な限定ボイスを2016年3月1日~聴く事ができた。 戦場にバレンタインなんてありません! 的な限定ボイスを2016年2月14日~聴く事ができた。 今年もよろしくお願いします 的な限定ボイスを2016年1月1日~聴く事ができた。 今年もお世話になりました 的な限定ボイスを2015年12月29日~聴く事ができた。 今年も私はフリーです!! というセリフを2015年12月24日、25日限定ボイスとして聴く事ができた。 Ver.106.187.104.028から音声が追加され、メニュー画面で放置しておくと寝落ちを防止してくれたり自己紹介してくれたりするようになった。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 サービス終了するから久々に帰ってきたら最近見かけなくて…って心配されてしまった - 名無しさん (2019-01-02 04 50 21) おでんは厚揚げが好きなのか~ - 名無しさん (2018-11-20 01 53 37) リサって、歳とらないのか? - 名無しさん (2018-07-10 01 19 33) サザエさん時空ゾ - 名無しさん (2018-07-10 09 52 55) 今日は、春分の日を過ぎると昼間の時間が少しずつ長くなって・・・ってしゃべってたな~(*^_^*) - 名無しさん (2018-03-24 11 55 10) いい加減にしろ!お前のその台詞はもうウンザリするぜ!なーにが未確認機だよ - 名無しさん 2018-03-07 10 29 41 過去に出た、ランクマの衣装とか、ポイントで買った衣装を着せたいわ。 - 名無しさん 2018-03-05 09 34 40 声はしょっちゅう聴いても全身見る機会が少ないからなぁ - 名無しさん 2018-03-05 09 51 03 メイン画面でモビルスーツじゃなくて、オペ子を表示できるようになればいいのに。。。 - 名無しさん 2018-03-07 08 59 09 水着はまだか? - 名無しさん 2018-03-11 10 53 01 ヌルヌル動かしてくだしあ、主に胸部装甲を・・・ - 名無しさん 2018-03-11 10 58 51 ジオン服にしたい。 - 名無しさん (2018-05-12 02 11 11) オペレーターもレベルがあって、ミッションポイントでレベルが上がったらいいのに(*^_^*) - 名無しさん 2018-02-22 10 02 44 今日は、血のバレンタインの日ですね。 - 名無しさん 2018-02-14 15 07 31 ネト充のリリイさんですよね - まいるどぱわー 2017-12-14 15 29 54 だんだん寒くなってきましたね~温かい格好をして風邪をひかないようにしてくださいね みたいなこと言ってきた - 名無しさん 2017-11-20 00 08 37 オペレーターもパイロットと同じように、性別と、コスチュームを選択できないのかねぇ?(このキャラが嫌いじゃないけど) - 名無しさん 2017-11-18 13 53 29 オペ子の衣装変えられる機能付けてくれないかな - 名無しさん 2017-10-31 11 19 06 今インしたらハロウィンですっ!!って言ってきた。みたいなぁその姿 - 名無しさん 2017-10-29 00 31 56 パイロットレベル30になるとベジータみたいに「お前がナンバー1だ」みたいなこと言い出しますね - 名無しさん 2017-10-23 15 28 28 ターンエー、強すぎ - ケルクク 2017-10-19 10 52 12 いつ、新しいセリフを言うのか?条件なんだ?なんか、バーナーに切り替えて、セリフ被っちゃった事がある。 - 名無しさん 2017-09-27 01 58 01 お前もモフモフしてやろぉかぁ!? 色々なところモッフモフしぉいいんだなぁ? モフモフする奴はモフモフされる覚悟があるのかこのピーーーーー……《ただいま放送事故があったことを深くお詫びします》(放送倫理委員会) - 名無しさん 2017-09-15 14 29 31 モフモフ…!! - 名無しさん 2017-09-15 14 09 34 ガンダムブレイカーみたいに制服を変えると、ハード機やネットに負担抱えるのかもなぁ - 名無しさん 2017-09-10 10 58 29 画像一枚差し替えるだけでそんな事はないと思うぞ。非戦闘中かつ一部の画面を開いた時しか出てこないんだし - 名無しさん 2018-01-08 00 03 23 お辞儀とか敬礼とか動きが欲しいよな……んで揺れたりしたらもう……… - 名無しさん 2017-08-30 19 39 17 FBのナビみたいなのなら出来るかもね - 名無しさん 2017-08-30 19 52 22 コメントログ
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オペレーションカード オペは、事件や作戦などをあらわすカードです。場に出す事でさまざまな効果を発揮します。ユニットなどに重ねて場に出すものもあります。このルールブックやゲーム中では略して「オペ」と呼びます。
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション wikiへようこそ このwikiは誰でも編集出来ます。 名称 機動戦士ガンダム バトルオペレーション(オンライン専用) 機種 PlayStation3 ジャンル サードパーソンシューティング プレイ人数 2~12人 発売日 2012年6月下旬配信予定 販売方式 PS Store ダウンロード専売 価格 基本無料+アイテム課金 開発 B.B.スタジオ CERO リンク 公式サイト 現行スレ:【PS3】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション pt? 徳島雅彦 tokuyan_wd Twitter 大野 聡 ooo3104 Twitter キクチヒロシ pao313 Twitter 一言コメント 雑談用 テスト - 名無しさん 2012-03-15 20 51 46 名前
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原語 operation 和訳 動名詞 操業、操縦、運転、操作、稼働、作動 手術、執刀、施術、治療、加療 動詞 動かす、扱う 漢字一字 操、動、働 治、療 やまとことば たく(綰)、あやつる(操) いやし(癒) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①作用。働き。②運転。運用法。③〔経〕投機売買。④〔医〕手術。オペ。⑤作戦。 大英和辭典 略称 オペ 同義等式 原語単位 operation=操作 カタカナ語単位 オペレーション=手術 附箋:O オ ドイツ語 英語
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シチュエーションバトルとは? 仕様詳細 現在実施されているシチュエーション 隠しシチュエーションバトル 過去に実施されたシチュエーション シチュエーション一覧ガンダム 対 ゲルググ 名もなき最前線 遅すぎた決戦兵器 深く静かに忍び寄れ ジムの系譜 ザクの系譜 白い悪魔の血族 地を疾る鋼の猛獣 追撃の序曲 第603技術試験隊 狙撃手は眠らない 軍事企業の開発戦争 ペズン計画 水天の涙 撃墜王たちの邂逅 ソード・オブ・リベリオン 廃墟の街 コロニーの落ちた地で… 亡霊と堕天の魔獣 戦場までは何マイル? 戦争の犬たち 信頼への限界時間(タイムリミット) 裁かれし者 開戦の狼煙 閃光の果てに… ガンダム強奪 オデッサ、鉄の嵐 テキサスの攻防 ポケットの中の戦争 小さな防衛線 重力の井戸の底で 遠すぎた砲弾 遠すぎた砲弾 - How to 戦車戦! 死にゆく者たちへの祈り LOST WAR CHRONICLES ジオニックフロント ジャブローに散る! 震える山 迫撃!トリプル・ドム 宿命の対決 EXTRA SITUATION その他電撃オンライン記事 アップデート履歴 コメント欄 シチュエーションバトルとは? ガンダムの世界で起きる様々なシチュエーションを体験できる. 出撃MSが 予め用意 されており、開発状況や適正階級を気にせず 誰でも出撃 することが可能. 仕様詳細 戦闘はベーシックルール・5 VS 5マッチで行う 出撃時に毎回 ランダム でシチュエーションが決定 出撃MSもシチュエーションごとに用意された枠の中から毎回ランダムで決定 「MS、主兵装、カスタムパーツ、勲章、ペイント」はシチュエーションごとに 予め用意 される MSを未所持、未開発、適正階級未満であっても出撃できる カスタマイズで反映されるのは「ブースター」「特務指令書」「簡易メッセージ」のみ オンラインルームでは 出撃MS及びプレイヤー階級が非表示 となる RP変動 、少将の 昇格判定 は無し データベースの「ベーシック」項目の 出撃回数 や 勝利回数 には反映される 現在実施されているシチュエーション 実施期間 シチュエーション名 使用マップ 2017/07/27~2017/07/31 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 ポケットの中の戦争 無人都市 ガンダム強奪 軍事基地 撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) 廃墟都市 EXTRA SITUATION 地下基地 開戦の狼煙 山岳地帯 公式の一覧はこちら 隠しシチュエーションバトル 公式には表示されていない隠しシチュエーションバトルが存在する。バトル開始時に表示される題名は同じだが、機体が異なっている。例:「遠すぎた砲弾」で全機ギガン。「撃墜王たちの邂逅」連邦版。「EXTRA SITUATION」で全機アッガイなど。 過去に実施されたシチュエーション +クリックして表示 実施期間 シチュエーション名 使用マップ 2017/07/20~2017/07/27 震える山 鉱山都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 地を疾る鋼の猛獣 砂漠地帯 名もなき最前線 山岳地帯 ガンダム 対 ゲルググ 軍事基地 2017/07/13~2017/07/20 ジャブローに散る! 地下基地 戦争の犬たち 無人都市 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯(濃霧) ペズン計画 要塞内部 軍事企業の開発戦争 軍事基地 遅すぎた決戦兵器 補給基地 2017/07/06~2017/07/13 裁かれし者 無人都市(夜間) ジオニックフロント 補給基地 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 EXTRA SITUATION 無人都市 深く静かに忍び寄れ 山岳地帯(濃霧) ジムの系譜 軍事基地 2017/06/29~~2017/07/06 戦場までは何マイル? 北極基地(沿岸) 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 狙撃手は眠らない 廃墟都市 ソード・オブ・リベリオン(混合戦) 補給基地 開戦の狼煙 山岳地帯 ザクの系譜 軍事基地 2017/06/22~2017/06/29 重力の井戸の底で 軍事基地 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 コロニーの落ちた地で… 補給基地 撃墜王たちの邂逅(無人都市) 無人都市 撃墜王たちの邂逅(山岳地帯) 山岳地帯 白い悪魔の血族(廃墟都市) 廃墟都市 2017/06/15~2017/06/22 震える山 鉱山都市 ポケットの中の戦争 無人都市 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 EXTRA SITUATION 軍事基地 EXTRA SITUATION 無人都市 2017/06/08~~2017/06/15 小さな防衛線 地下基地 テキサスの攻防 峡谷 宿命の対決 軍事基地 追撃の序曲 軍事基地 水天の涙 峡谷 地を疾る鋼の猛獣 砂漠地帯 2017/05/31~2017/06/08 ジャブローに散る! 地下基地 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯(濃霧) 第603技術試験隊 廃墟都市 開戦の狼煙 山岳地帯 2017/05/31~実施分EXTRA SITUATION 補給基地 2017/05/25~2017/05/31 閃光の果てに… 無人都市(夜間) ジオニックフロント 補給基地 コロニーの落ちた地で… 補給基地 裁かれし者 無人都市(夜間) ペズン計画 要塞内部 2017/05/18~2017/05/24 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 ポケットの中の戦争 無人都市 重力の井戸の底で 軍事基地 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 撃墜王たちの邂逅(無人都市) 無人都市 2017/05/11~2017/05/17 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 震える山 鉱山都市 戦場までは何マイル? 北極基地(沿岸) 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 軍事企業の開発戦争 軍事基地 2017/05/02~2017/05/10 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 戦争の犬たち 無人都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 撃墜王たちの邂逅(軍事基地) 軍事基地 開戦の狼煙 山岳地帯 2017/04/27~2017/05/02 水天の涙 峡谷 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 ジャブローに散る! 地下基地 開戦の狼煙 山岳地帯 EXTRA SITUATION 山岳地帯 2017/04/26~2017/04/27 水天の涙 峡谷 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 EXTRA SITUATION 地下基地 2017/02/16~ 撃墜王たちの邂逅(無人都市) 無人都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 重力の井戸の底で 軍事基地 2016/12/28~2017/01/05 開戦の狼煙 山岳地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 第19回EXTRA SITUATION 山岳地帯(濃霧) 2016/12/22~2016/12/28 開戦の狼煙 山岳地帯 戦場までは何マイル? 北極基地(沿岸) ポケットの中の戦争 無人都市 第15回EXTRA SITUATION 鉱山都市 ソード・オブ・リベリオン(ミラーマッチ) 峡谷(濃霧) 2016/12/15~2016/12/22 開戦の狼煙 山岳地帯 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 戦争の犬たち 無人都市 廃墟の街 廃墟都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 2016/12/8~ ガンダム強奪 軍事基地 重力の井戸の底で 軍事基地 ジャブローに散る! 地下基地 2016/12/1~2016/12/8 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 震える山 鉱山都市 第18回エクストラシチュエーション 無人都市(雨天) 2016/11/24~2016/12/1 小さな防衛線 地下基地 宿命の対決 軍事基地 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 2016/11/17~2016/11/24 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯(濃霧) オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 2016/11/10~2016/11/17 戦争の犬たち 無人都市 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 第17回EXTRA SITUATION 軍事基地 2016/11/2~2016/11/10 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 戦場までは何マイル? 無人都市(雨天) 第16回EXTRA SITUATION 要塞内部 2016/10/27~2016/11/02 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 震える山 鉱山都市 第15回EXTRA SITUATION 山岳地帯 2016/10/20~2016/10/27 ジオニックフロント 補給基地 裁かれし者 無人都市(夜間) 第14回EXTRA SITUATION 廃墟都市 2016/10/13~2016/10/20 ガンダム強奪 軍事基地 テキサスの攻防 峡谷 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯(濃霧) 2016/10/6~2016/10/13 ジャブローに散る! 地下基地 ポケットの中の戦争 無人都市 第13回EXTRA SITUATION 軍事基地(夕方) 2016/9/29~2016/10/6 小さな防衛線 地下基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 重力の井戸の底で 軍事基地 2016/9/21~2016/9/29 戦争の犬たち 無人都市(雨天) 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 戦場までは何マイル? 無人都市 2016/9/15~2016/9/21 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 開戦の狼煙 山岳地帯 震える山 鉱山都市 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 2016/9/8~2016/9/15 宿命の対決 軍事基地 ポケットの中の戦争 無人都市 第12回EXTRA SITUATION 補給基地 2016/9/1~2016/9/8 宿命の対決 軍事基地 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 2016/8/25~2016/9/1 裁かれし者 無人都市(夜間) 重力の井戸の底で 軍事基地 第11回EXTRA SITUATION 補給基地 2016/8/18~2016/8/25 戦争の犬たち 無人都市 ガンダム強奪 軍事基地 ジャブローに散る! 地下基地 2016/8/10~2016/8/18 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 第10回EXTRA SITUATION 山岳地帯 2016/8/4~2016/8/10 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 震える山 鉱山都市 第9回EXTRA SITUATION 地下基地 2016/7/28~2016/8/4 第8回EXTRA SITUATION 軍事基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 テキサスの攻防 峡谷 2016/7/21~2016/7/28 小さな防衛線 地下基地 ポケットの中の戦争 無人都市 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 2016/7/14~2016/7/21(4周年キャンペーン) 第7回EXTRA SITUATION 地下基地 鉱山都市 無人都市 裁かれし者 無人都市(夜間) 開戦の狼煙 山岳地帯 2016/7/7~2016/7/14(4周年キャンペーン) 第6回EXTRA SITUATION 北極基地(沿岸) 裁かれし者 無人都市(夜間) 開戦の狼煙 山岳地帯 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 ジオニックフロント 補給基地 2016/6/30~2016/07/07(4周年キャンペーン) 第5回EXTRA SITUATION 峡谷 開戦の狼煙 山岳地帯 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 震える山 鉱山都市 宿命の対決 軍事基地 2016/6/22~2016/6/30 テキサスの攻防 峡谷 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 ガンダム強奪 軍事基地 2016/6/16~2016/6/22 第4回EXTRA SITUATION 山岳地帯 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 重力の井戸の底で 軍事基地 2016/6/9~2016/6/16 第三回EXTRA SITUATION 北極基地(沿岸) ポケットの中の戦争 無人都市 重力の井戸の底で 軍事基地 2016/6/2~2016/6/9 閃光の果てに… 無人都市 宿命の対決 軍事基地 ジャブローに散る! 地下基地 2016/5/26~2016/6/02 閃光の果てに… 無人都市 ジオニックフロント 補給基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 2016/5/19~2016/5/26 震える山 鉱山都市 小さな防衛線 地下基地 第二回EXTRA SITUATION 無人都市 2016/5/12~2016/5/19 ポケットの中の戦争 無人都市 テキサスの攻防 峡谷 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 2016/4/28~2016/5/12 ジャブローに散る! 地下基地 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 ガンダム強奪 軍事基地 2016/4/22~2016/4/28 宿命の対決 軍事基地 テキサスの攻防 峡谷 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 2016/04/11~2016/04/17 小さな防衛線 地下基地 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 震える山 鉱山都市 2016/03/31~2016/04/7 宿命の対決 軍事基地 ポケットの中の戦争 無人都市 小さな防衛線 地下基地 2016/03/16~2016/03/21 第一回EXTRA SITUATION 北極基地 重力の井戸の底で 軍事基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 2016/03/07~2016/03/13 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 ジオニックフロント 補給基地 重力の井戸の底で 軍事基地 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 2016/02/22~2016/02/28 ジャブローに散る! 地下基地 震える山 鉱山都市 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 ジオニックフロント 補給基地 2016/02/10~2016/02/17 ジャブローに散る! 地下基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 震える山 鉱山都市 宿命の対決 軍事基地 シチュエーション一覧 ガンダム 対 ゲルググ +クリックして表示 原作 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 プロトタイプガンダム 3 PG用試作ビーム・ライフル 2 300 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 2 300 G-3ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 350 ガンダムEz8WR装備 2 180mmキャノン 1 325 フルアーマーガンダム 1 2連装ビーム・ライフル 1 350 ジオン ゲルググG 3 GGD専用ビーム・ライフル 2 300 先行量産型ゲルググ 2 ジャイアント・バズ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 325 ゲルググ・キャノン 1 360mmロケットランチャー 1 350 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 名もなき最前線 +クリックして表示 原作 マップ 山岳地帯 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 1 210 ジム寒冷地仕様 2 寒冷地用マシンガンGN装備 1 175 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 2 200 陸戦型ジムWR装備 3 180mmキャノン 1 190 ジムSCシモダ小隊仕様 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 300 ジオン ザクⅡS型 4 MMP-80マシンガンGN装備 2 210 陸戦高機動型ザク 3 ザク・バズーカ 1 215 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 2 MMP-80マシンガン 1 175 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 2 マゼラ・トップ砲 1 225 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 1 ザク・マシンガン 1 250 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 遅すぎた決戦兵器 +クリックして表示 原作 マップ 補給基地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ゲルググ 4 ゲルググ用ビーム・ライフル 2 275 高機動型ゲルググ 1 ジャイアント・バズ 1 350 ゲルググG 3 MMP-80マシンガンGN装備 2 300 デザート・ゲルググ 2 Dゲルググ用ビーム・ライフル 2 375 ゲルググ・キャノン 2 360mmロケットランチャー 1 375 ジオン ゲルググ 4 ゲルググ用ビーム・ライフル 2 275 先行量産型ゲルググ 2 ジャイアント・バズ 1 300 ゲルググM 2 MMP-80マシンガンGN装備 2 350 ゲルググJ 1 ビーム・マシンガン 1 400 陸戦型ゲルググ指揮官用 3 GG用試作ビーム・ライフル 2 350 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 深く静かに忍び寄れ +クリックして表示 原作 マップ 山岳地帯(濃霧) 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・ナイトシーカー 4 ハイパー・バズーカ 1 250 ゲム・カモフ 4 120mmマシンガン 2 250 スレイヴ・レイス 1 100mmマシンガン改 2 300 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム・ピクシー 1 90mmマシンガン 2 350 ジオン ジム・ナイトシーカー 4 ハイパー・バズーカ 1 250 ゲム・カモフ 4 120mmマシンガン 2 250 アッグガイ(クロー装備) 2 大口径頭部2連装バルカン 1 275 フルアーマー・スレイヴ・レイス 1 連装式100mmマシンガン 2 325 イフリート・ナハト 1 3連装ガトリング砲 2 400 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン ジムの系譜 +クリックして表示 原作 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム 6 ハイパー・バズーカ 3 200 陸戦型ジム 5 ロケット・ランチャー 2 230 ジム・スナイパーカスタム 3 ハイパー・バズーカ 2 300 ジム・ストライカー(重装備仕様) 2 90mmマシンガン 2 325 ジム・キャノンⅡ 1 ジム・ライフル 1 400 ジオン ジム改 6 ハイパー・バズーカ 3 225 デザート・ジム 4 レールキャノンMP装備 2 250 装甲強化型ジム 3 ハイパー・バズーカ 2 300 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ジム・スナイパーⅡ 3 GS2用スナイパー・ライフル 2 315 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン ザクの系譜 +クリックして表示 原作 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ザクⅡS型 6 ザク・バズーカ 2 250 ザク・デザートタイプ 5 ザク・マシンガン 2 275 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) 5 ザク・マシンガン後期型 2 300 ザクⅡ改 6 ザク・バズーカ 2 225 高機動型ザク 1 4連装ミサイル・ランチャー 2 300 ジオン ザクⅠ指揮官用 5 マゼラ・トップ砲 1 250 ザクⅡ 6 ザク・マシンガン後期型 2 200 陸戦高機動型ザク 6 ザク・バズーカ 2 275 ザクⅡ改(Bタイプ) 6 ザク・マシンガン 2 300 高機動型ザクⅡ後期型 1 ザク・バズーカ 2 325 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 白い悪魔の血族 +クリックして表示 原作 マップ 廃墟都市 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 プロトタイプガンダム 4 PG用試作ビーム・ライフル 1 325 G-3ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンダム4号機 1 ハイパー・バズーカ 1 400 フルアーマーガンダム 2 2連装ビーム・ライフル 1 375 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 ジオン ガンダム5号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 ガンダム 2 ハイパー・バズーカ 1 325 アレックス 1 アレックス用ビーム・ライフル 1 375 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ヘビー・ガンダム 1 フレーム・ランチャー 1 375 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 地を疾る鋼の猛獣 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダムバトルオペレーション マップ 砂漠地帯 劇中舞台 終戦間際 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ドム 3 ジャイアント・バズ 1 250 ドム 4 MMP-80マシンガン 1 275 ドム(重装備仕様) 2 ジャイアント・バズ 1 250 ドム高機動試作機 3 MMP-80マシンガン 1 300 ペズン・ドワッジ 1 PD用ビーム・バズーカ 1 325 ジオン ドム 3 ジャイアント・バズ 1 250 ドム 4 MMP-80マシンガン 1 275 ドム・トローペン 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 250 ドワッジ 2 ジャイアント・バズ 1 300 リック・ドムⅡ 2 ジャイアント・バズ改 1 325 シチュエーション解説 「ホントは、ドムドムバーガーヒルってタイトルにしたかったけど、なんか色々引っかかりそうだから珍しく自粛してみました。」とのこと。 戦術 連邦 ジオン 追撃の序曲 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝Ⅲ 裁かれし者 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明(情報求) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ブルーディスティニー3号機 2 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 300 ジム・コマンド 1 ハイパー・バズーカ 1 150 ジム・コマンド 1 90mmマシンガン 1 150 スレイヴ・レイス 1 100mmマシンガン改 1 300 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 ジオン ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 3 マゼラ・トップ砲 1 250 ドム 3 ジャイアント・バズ 1 250 ズゴックE 4 腕部ビーム・カノン 1 325 ザクⅡ 6 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ(重装備仕様) 2 ザク・マシンガン後期型 1 200 シチュエーション解説 徳島監督の代表作である機動戦士ガンダム外伝Ⅲ 裁かれし者のStage2を再現したシチュエーション. 戦術 連邦 ジオン 第603技術試験隊 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム MS IGLOO マップ 廃墟都市 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦強襲型ガンタンク 2 4連装ボップガン 1 275 ザクⅡS型 3 ザク・マシンガン 1 350 ザクⅡ(重装備仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 175 ジム 2 ハイパー・バズーカ 1 120 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジオン ヒルドルブ 1 120mmザクマシンガンx2 1 275 ゲム・カモフ 1 120mmマシンガン 1 175 ザクⅡS型 2 ザク・バズーカ 1 170 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 145 ヅダ 2 ザク・マシンガン 1 145 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 狙撃手は眠らない +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 鉱山都市→廃墟都市 劇中舞台 南米パナマ国境近く 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムSCシモダ小隊仕様 2 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 325 ジム・スナイパーⅡ 2 GS2用スナイパー・ライフル 1 290 ジム・スナイパーカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 ジム・スナイパー 3 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1 190 ジム・スナイパー 3 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1 190 ジオン 陸戦型ゲルググ指揮官用 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 325 陸戦型ゲルググ 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 275 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 225 ザクⅠ・スナイパータイプ 3 ビーム・スナイパー・ライフル 1 190 ザクⅠ・スナイパータイプ 3 ビーム・スナイパー・ライフル 1 190 シチュエーション解説 映画 「山猫は眠らない」 が元ネタ. ガンダムでは無く,ミリタリー映画を基にしたシチュエーションは「遠すぎた砲弾」に次いで2回目. 2017/06/29の更新でマップが変更された. ベケット :「やつらの戦い方は銃を撃ちまくるだけだが我々の戦い方は『ワンショット,ワンキル(一撃必殺)』だ ダリル・ローレンツ :「今度会った時は逃さない!次は必ず仕留めてやる……俺はダリル・ローレンツ曹長,お前をいつも狙っているぞ!」 戦術 連邦 ジオン 軍事企業の開発戦争 +クリックして表示 原作 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 ヅダ 1 ザク・マシンガン 1 125 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 リック・ドムⅡ 1 ジャイアント・バズ改 1 300 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 ジオン ザクⅠ 5 ザク・マシンガン 1 130 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 グフ 2 フィンガー・バルカン 1 175 高機動型ザク 1 ジャイアント・バズ 1 300 先行量産型ゲルググ 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 300 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン ペズン計画 +クリックして表示 原作 マップ 要塞内部 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ヘビー・ガンダム 3 フレーム・ランチャー 1 425 G-3ガンダム 2 ハイパー・バズーカ 1 350 パワード・ジム 1 ジム・ライフル 1 375 ジム・コマンド 2 ビーム・ガン 1 170 ジム・コマンド 2 ハイパー・バズーカ 1 170 ジオン ペズン・ドワッジ 1 PD用ビーム・バズーカ 1 325 アクト・ザク 1 ブルパップガン 1 325 ガッシャ 1 特殊ハンマー・ガン 1 300 ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ギガン 2 4連装120mm砲 1 150 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 水天の涙 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム戦記( PS3 ) マップ 峡谷 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジーライン・スタンダードアーマー 1 ヘビー・ライフル 2 400 ジーライン・ライトアーマー 1 ショート・ビーム・ライフル 2 400 ジーライン・アサルトアーマー 1 アサルト・ショットガン 2 400 ジム・コマンド 2 ハイパー・バズーカ 1 170 ジム・コマンド 2 ビーム・ガン 1 170 ジオン イフリート・ナハト 3 3連装ガトリング砲 1 450 ゲルググ 6 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 325 ザクⅠ 8 ザク・マシンガン 1 190 ザクⅡ(重装備仕様) 5 マゼラ・トップ砲 1 275 ドム・トローペン 4 ジャイアント・バズ改 1 300 シチュエーション解説 PS3版 機動戦士ガンダム戦記における連邦軍:ファントムスイープ隊とジオン残党軍:インビジブル・ナイツとの戦いを再現 『各機、援護しろ!とどめは俺が決める!!』 『おまえらだけ突撃!!』 戦術 両軍単騎リスポは即蒸発の基狭く、立体的なマップの為火力を集中しやすい。リスポ合わせと連携を特に意識すること。 メインの戦場は中央広間自軍不利なら敵中継は残し、有利なら敵中継は奪う。中継があれば「奪取と見せかけて敵をおびき寄せる」等の揺さぶりをかけられるが、中継がないと拠点にリスポするしかなくなり、そうすると篭りが容易となる。地下基地と同様に、拠点に篭った相手を崩すのはほぼ不可能。 中央以外の中継は悪手中央以外の中継を取ったとしても結局は主戦場である中央広間に向かうこととなる。しかしそうすると丁字戦法で各個撃破されジリ貧となる。取られる前に取ること。 中継が戦況を左右する敗因の多くは[中継管理の失敗」と「単騎リスによる各個撃破」である。状況によっては中継を敵に差し出すことで自軍が有利になることさえある。 連邦いつも以上にモビルスーツタイプの相性を意識して立ち回ろう。レベルによる性能差からか、相性による与ダメージの差が大きい。特にジーライン・アサルトアーマーは接近戦が得意だが、格闘機相手にはミリ削りすらし損ねることがあるほどに少ないダメージしか与えられない。格闘機と1対1の状況になってしまった場合は一度引いて味方と合流することをおすすめする。 ジオン 撃墜王たちの邂逅 +撃墜王たちの邂逅 シチュエーション解説 物量で勝る連邦軍に対し,量を質でおぎなう必要があったジオン軍からは数多くのエースパイロットが輩出された.ジオン側にエースが多い理由として以下のようなジオン公国特有の事情があげられる. 連邦に先んじてルウム戦役前からMS部隊を育成・運用していたため,1年戦争初期にすでに多くの熟練パイロットが服役していた. MS開発で先んじたジオンは量を質で補うために高性能モビルスーツを次々に開発・実戦配備した. 1年戦争末期になるとジオン側の戦局が悪化.兵力損耗激しく熟練パイロット不足に陥ったジオンは,生き残った小数のエースパイロット部隊をフル稼働させて戦線を維持せざるを得なくなった. これら理由により「一年戦争エースパイロット名鑑」ではジオン側パイロットの撃墜数が多く設定されている(作品設定のベースとなった第二次世界大戦中の独逸軍エースパイロットの事情と似通った設定であると思われる). バトルオペレーションにおいてもジオン側に多くのエース専用機やデカールが実装されており,これら機体によるドリームマッチが実現した. 撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) +廃墟都市 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 廃墟都市 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 2 325 ガンダムEz8WR? 3 ロケット・ランチャー 1 275 ブルーディスティニー3号機 2 陸戦GD用ビーム・ライフル 2 300 ジムSPⅡWD隊仕様 3 WD用LRビーム・ライフル 2 275 ガンダム5号機 2 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425 ジオン 先行量産型ゲルググ 2 ジャイアント・バズ 1 300 グフ・カスタム 3 ガトリング・シールド 3 250 ブルーディスティニー2号機 2 陸戦GD用ビーム・ライフル 2 300 陸戦型ゲルググ(VD) 1 GG用試作ビーム・ライフル 2 350 アクト・ザク指揮官用 1 アクト・ザク用ビーム・ライフル 1 400 エースパイロット一覧 陣営 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 連邦 ガンダム アムロ・レイ 曹長 白い悪魔 パーソナル(ペガサス?) 142機 9隻 ガンダムEz8WR装備 シロー・アマダ 少尉 アマちゃん 所属部隊番号「08」 不明 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 少尉 蒼い死神・蒼い稲妻 ? 不明 ジムSPⅡWD隊仕様 マスター・ピース・レイヤー 中尉 ファング1 ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> 不明 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 中尉 ? ? 不明 ジオン 先行量産型ゲルググ シャア・アズナブル 大佐 赤い彗星 パーソナル? 300機超(生涯) 不明 グフ・カスタム ノリス・パッカード 大佐 こいつはエースだ ? 不明 ブルーディスティニー2号機 ニムバス・シュターゼン 大尉 自称ジオンの騎士 ? 不明 陸戦型ゲルググ(VD) ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 パーソナル 不明 アクト・ザク指揮官用 マレット・サンギーヌ 大尉 - - 不明 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 連邦側: ジオン側: 撃墜王たちの邂逅(軍事基地) +軍事基地 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 軍事基地 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 高機動型ゲルググ 3 360mmロケットランチャー 1 400 高機動型ゲルググ(VG) 2 GR用ビーム・ライフルGN装備 2 400 先行量産型ゲルググ 4 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ガトー専用ゲルググ 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 350 グフ・カスタム 8 ガトリング・シールド 1 375 ジオン 高機動型ザク 3 ジャイアント・バズ 1 350 陸戦型ゲルググ(VD) 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 375 ケンプファー 2 ショットガン 1 400 アクト・ザク指揮官用 2 ジャイアント・バズ改 1 425 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 8 ザク・マシンガン 1 325 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン 少佐 真紅の稲妻 パーソナル? or キマイラ隊? 185機 6隻(9隻) 高機動型ゲルググ(VG) ヴィンセント・グライスナー 曹長 - マルコシアス 不明 先行量産型ゲルググ シャア・アズナブル 大佐 赤い彗星 パーソナル? 300機超(生涯) 不明 ガトー専用ゲルググ アナベル・ガトー 大尉 ソロモンの悪夢 302哨戒中隊 100機弱 不明 グフ・カスタム ノリス・パッカード 大佐 こいつはエースだ ? 不明 高機動型ザク ミゲル・ガイア 大尉 黒い三連星 突撃機動軍 不明 陸戦型ゲルググ(VD) ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 パーソナル 不明 ケンプファー ミハイル・カミンスキー 中尉 ミーシャ サイクロプス隊? 不明 アクト・ザク指揮官用 マレット・サンギーヌ 大尉 - - 不明 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) シン・マツナガ 大尉 白狼 シン・マツナガ初期 141機 6隻 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 ジオン側:バズ汎が多いため通常の軍事ジオンと同じ戦術でよい. 中継E→中継B凸ルートが基本.開幕はザクⅡFS型が中継Eをとり他機体は中継E付近から滑走路を渡る. 全軍足並みを揃えてB凸.中継Bを確保したらそこを橋頭堡に連邦側を拠点まで押し込む.連邦側はビームライフル編成のため,押し込んでしまえば怖くはない.リスキル祭りに持っていこう. 両軍のPSが拮抗しており一進一退の場合には滑走路側におびき出されない様に注意.ハンガー内部やコンテナ裏での接近戦に持ち込みたい. 連邦側:ジオンの基本戦術がB凸のためB防衛が基本か? B凸を見越したC防衛も有りかも知れない. 戦術求む! 撃墜王たちの邂逅(無人都市・ジオン) +無人都市・ジオン 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 無人都市 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 高機動型ゲルググ 3 360mmロケットランチャー 1 400 高機動型ゲルググ(VG) 2 GR用ビーム・ライフルGN装備 2 400 高機動型ザク 3 ジャイアント・バズ 1 350 ガトー専用ゲルググ 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 350 グフ・カスタム 8 ガトリング・シールド 1 375 ジオン 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 425 先行量産型ゲルググ 4 ジャイアント・バズ 1 350 陸戦型ゲルググ(VD) 1 GG用試作ビーム・ライフル 1 375 アクト・ザク指揮官用 2 ジャイアント・バズ改 1 425 グフ 8 フィンガー・バルカン 1 325 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン 少佐 真紅の稲妻 パーソナル? or キマイラ隊? 185機 6隻(9隻) 高機動型ゲルググ(VG) ヴィンセント・グライスナー 曹長 - マルコシアス 不明 高機動型ザク ミゲル・ガイア 大尉 黒い三連星 突撃機動軍 不明 ガトー専用ゲルググ アナベル・ガトー 大尉 ソロモンの悪夢 302哨戒中隊 100機弱 不明 グフ・カスタム ノリス・パッカード 大佐 こいつはエースだ ? 不明 高機動型ゲルググ(ユーマ機) ユーマ・ライトニング 少尉? 青き雷光 キマイラ隊? 不明 先行量産型ゲルググ シャア・アズナブル 大佐 赤い彗星 パーソナル? 300機超(生涯) 不明 陸戦型ゲルググ(VD) ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 パーソナル 不明 アクト・ザク指揮官用 マレット・サンギーヌ 大尉 - - 不明 グフ ランバ・ラル? 大尉 青い巨星 パーソナル 不明 6隻 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 撃墜王たちの邂逅(山岳地帯・ジオン) +山岳地帯・ジオン 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 山岳地帯 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 高機動型ゲルググ 3 360mmロケットランチャー 1 400 高機動型ゲルググ(VG) 2 GR用ビーム・ライフルGN装備 2 400 先行量産型ゲルググ 4 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ガトー専用ゲルググ 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 350 グフ・カスタム 8 ガトリング・シールド 1 375 ジオン 高機動型ザク 3 ジャイアント・バズ 1 350 陸戦型ゲルググ(VD) 1 GG用試作ビーム・ライフル 1 375 ケンプファー 2 ショットガン 1 400 アクト・ザク指揮官用 2 ジャイアント・バズ改 1 425 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 8 ザク・マシンガン 1 325 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン 少佐 真紅の稲妻 パーソナル? or キマイラ隊? 185機 6隻(9隻) 高機動型ゲルググ(VG) ヴィンセント・グライスナー 曹長 - マルコシアス 不明 先行量産型ゲルググ シャア・アズナブル 大佐 赤い彗星 パーソナル? 300機超(生涯) 不明 ガトー専用ゲルググ アナベル・ガトー 大尉 ソロモンの悪夢 302哨戒中隊 100機弱 不明 グフ・カスタム ノリス・パッカード 大佐 こいつはエースだ ? 不明 高機動型ザク ミゲル・ガイア 大尉 黒い三連星 突撃機動軍 不明 陸戦型ゲルググ(VD) ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 パーソナル 不明 ケンプファー ミハイル・カミンスキー 中尉 - - 不明 アクト・ザク指揮官用 マレット・サンギーヌ 大尉 - - 不明 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) シン・マツナガ 大尉 ソロモンの白狼 パーソナル 141機 6隻 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 撃墜王たちの邂逅(鉱山都市) +鉱山都市 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 鉱山都市 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 ブルーディスティニー3号機 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 325 ジーライン・スタンダードアーマー 1 ヘビー・ライフル 1 400 ガンダム・ピクシー 3 90mmマシンガン 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 ジオン スレイヴ・レイス 3 ロケット・ランチャー 1 350 アレックス 2 アレックス用ビーム・ライフル 1 400 ジムSPⅡWD隊仕様 6 WD用LRビーム・ライフル 1 350 ガンダム5号機 2 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425 ガンダムEz8WR装備 3 180mmキャノン 1 350 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 ガンダム アムロ・レイ 曹長 白い悪魔 パーソナル(ペガサス?) 142機 9隻 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 少尉 蒼い死神・蒼い稲妻 ? 不明 ジーライン・スタンダードアーマー ユーグ・クーロ 大尉 部下殺し ファントムスイープ隊 不明 ガンダム・ピクシー ボルク・クライ 大尉 ピクシー 不明 マドロック エイガー 少尉 砲火兵器のスペシャリスト - 不明 スレイヴ・レイス トラヴィス・カークランド 中尉 フィクサー スレイヴ・レイス? 不明 ガンダムEz8WR装備 シロー・アマダ 少尉 アマちゃん 所属部隊番号「08」 不明 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 中尉 ? 不明 アレックス クリスチーナ・マッケンジー 中尉 クリス G-4実験部隊 2機 無し ジムSPⅡWD隊仕様 マスター・ピース・レイヤー 中尉 ファング1 ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> 不明 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 撃墜王たちの邂逅(無人都市・連邦) +無人都市・連邦 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 無人都市 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 ガンダム・ピクシー 3 90mmマシンガン 1 400 ブルーディスティニー3号機 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 325 ジーライン・スタンダードアーマー 1 ヘビー・ライフル 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 ジオン スレイヴ・レイス 3 ロケット・ランチャー 1 350 アレックス 2 アレックス用ビーム・ライフル 1 400 ジムSPⅡWD隊仕様 6 WD用LRビーム・ライフル 1 350 ガンダム5号機 2 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425 ガンダムEz8WR装備 3 180mmキャノン 1 350 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 ガンダム アムロ・レイ 曹長 白い悪魔 パーソナル(ペガサス?) 142機 9隻 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 少尉 蒼い死神・蒼い稲妻 ? 不明 ジーライン・スタンダードアーマー ユーグ・クーロ 大尉 部下殺し ファントムスイープ隊 不明 ガンダム・ピクシー ボルク・クライ 大尉 ピクシー 不明 マドロック エイガー 少尉 砲火兵器のスペシャリスト - 不明 スレイヴ・レイス トラヴィス・カークランド 中尉 フィクサー スレイヴ・レイス? 不明 ガンダムEz8WR装備 シロー・アマダ 少尉 アマちゃん 所属部隊番号「08」 不明 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 中尉 ? 不明 アレックス クリスチーナ・マッケンジー 中尉 クリス G-4実験部隊 2機 無し ジムSPⅡWD隊仕様 マスター・ピース・レイヤー 中尉 ファング1 ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> 不明 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 ソード・オブ・リベリオン +ソード・オブ・リベリオン シチュエーション全体解説 シチュエーション実装以来待ち望まれていた待望の格闘部屋 難しいことは何も考えることはない 己の本能に従ってサーチアンドデストロイ! ソード・オブ・リベリオン(ミラーマッチⅠ) +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 峡谷(濃霧) 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ガンダム・ピクシー 2 90mmマシンガン 1 375 ゲルググM 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 350 ギャン 3 ニードル・ミサイル 1 350 ジム・インターセプトカスタム 5 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 375 シチュエーション解説 原作不明(情報求む) 両軍とも同編成 戦術 機体の特性を知らない人のために簡単な解説をジム・カスタム格闘部屋最強の一角ジム・カスタム.撃って良し斬って良し.足回りも優秀. 緊急回避制御Lv2を持っているので,相手に格闘を仕掛けた後は敵のカットを防ぐためにバックブーストではなく緊急回避をすると良いだろう.もちろんオーバーヒートには注意のこと. 正面から斬りにいくと相手がカウンターを狙ってタックルを出してくることも多い.しかし、こちらには「相手のタックルを見越して相手の目の前で緊急回避を行い後ろから斬る」,「相手の格闘を見越してタックルを出してカウンターを狙う」,「構わず斬る」と相手に対して 3択を強いることができる という優位性がある.相手の癖をよく読んで裏をかいてやろう. ガンダム・ピクシーステルススキルは濃霧との相性バッチリ.とはいえダガー出しっ放しだと発光エフェクトでバレるため,基本はバルカンにしておき接敵直前にダガーに持ち変えると良い. ジオンのズゴック系と同じく格闘クールタイムが2秒のため,緊急回避を持たない相手に対してN格ハメが可能.システム上タックルで抜ける事は可能だが,その場合は後ろから切り刻もう. 基本コンボは背後から「N 横 下⇒N 下」. 追撃でN 下が入る ので積極的に狙っていこう. ゲルググM歩き撃ちでよろけ取り可能なグレネードを持っている.基本はこれを選択しておき,チャンスを見つけて「グレ→下⇒下」. 全ての格闘モーションが画面左から画面右方向へ振るため,画面左の方が攻撃判定が早く出る.リーチも左側が優秀なモーションが多いため,戦闘にあたっては敵機を画面左に捉え続けると良いだろう. 横格はリーチが絶望的なため基本封印安定.横引っかけからの下格を狙うときも速いスラスタースピードのせいで位置がズレて当たらない事もあるので注意. 強制噴射を持っているのでジム・インターセプトカスタムがライフルを構えたらフェイントを噛ましても良いだろう. ギャン格闘部屋最強の火力持ち. 前に突くモーションしか持っていないため 横引っかけが出来ない .慣れるまでは味方の格闘に追撃を入れていくだけでも十分活躍可能. ダウン追撃出来るモーションは「N格」,「右横格」,「下格(の一部)」である.基本のダウン追撃は 「N 右 N」 . 緊急回避制御を持っているので,ジム・カスタム同様乱戦時に格闘を振ったら緊急回避で抜けて敵のカットを防止するのも良い.ただし確定でオーバーヒートするのでご利用は計画的に. 障害物が多く「濃霧」の本マップではハイドボンブも生きる.味方が全滅して一時撤退を余儀なくされた際には退却ルートに撒いておくと意外と敵が引っかかってくれる. ジム・インターセプトカスタム射撃もこなせる異色の存在.通常の格闘部屋なら「射撃不可」なので活躍の機会はないが本シチュエーションでは 射撃OK! 緊急回避を持たない相手をガンガンはめてやろう.とはいっても主兵装がLv1のため,即撃ち2発でオーバーヒートしてしまうことに注意.タックル抜けを見越して,あえて2連射した後にサーベルに持ち替え相手を切り刻むのも良いかも知れない. ソード・オブ・リベリオン(連邦vs.ジオン) +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 補給基地 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ガンダム・ピクシー 2 90mmマシンガン 2 375 ジム・ストライカー(重装備仕様) 2 90mmマシンガン 1 325 ブルーディスティニー1号機 3 100mmマシンガン改 1 300 ジム・インターセプトカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ジオン イフリート・ナハト 1 3連装ガトリング砲 1 400 ギャン 2 ニードル・ミサイル 1 325 イフリート改 3 EF改用腕部グレネードランチャー 1 325 ゲルググG 3 GGD専用ビーム・ライフル 1 300 ラムズゴック 4 腕部メガ粒子砲 1 300 シチュエーション解説 原作不明(情報求む) 戦術 ソード・オブ・リベリオン(ミラーマッチⅡ) +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 山岳地帯(夕方) 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ガンダム・ピクシー 2 90mmマシンガン 1 375 ジム・ガードカスタム 1 E-2ビーム・スプレーガン 1 325 ジム・ストライカー(重装備仕様) 2 90mmマシンガン 1 325 ジム・インターセプトカスタム 3 SC用狙撃ビーム・ライフル 3 325 シチュエーション解説 原作不明(情報求む) 戦術 ソード・オブ・リベリオン(混合戦) +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 補給基地 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・ナイトシーカーⅡ 5 90mmマシンガン 1 275 イフリート(シュナイド機) 2 MMP-80マシンガン 1 300 ブルーディスティニー1号機 4 100mmマシンガン改 1 325 ギャン 2 ニードル・ミサイル 1 325 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ジオン ジム・ストライカー 1 90mmマシンガン 1 275 ドム高機動試作機 2 MMP-80マシンガン 1 275 アッグガイ(クロー装備) 4 大口径頭部2連装バルカン 1 325 ジム・ガードカスタム 1 E-2ビーム・スプレーガン 1 325 ジーライン・ライトアーマー 1 ショート・ビーム・ライフル 1 400 シチュエーション解説 原作不明(情報求む) 戦術 廃墟の街 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マップ 廃墟都市 劇中舞台 オーストラリア アデレード旧市街地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムWD隊仕様 2 ロケット・ランチャー 1 225 量産型ガンキャノン 1 100mmマシンガン 1 175 ジム・キャノン 2 100mmマシンガン 1 170 ジム 3 100mmマシンガン 1 140 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 ジオン ゴッグ 3 2連装腹部メガ粒子砲 1 250 ザクⅡS型 2 ザク・バズーカ 1 170 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 ザクⅡ 2 ザク・マシンガン 1 120 ザク・キャノン 2 ザク・マシンガン 1 170 シチュエーション解説 徳島監督つながりのコロ落ちシチュ. Stage5,制圧したアデレード基地周辺の旧市街地偵察哨戒任務が元ネタ. 本ミッションより量産型ガンキャノンが使用可能となり,新型機お披露目ステージにもなっている. 量産型ガンキャノンが中距離射撃機として調整されており接近戦がからっきしという設定も原作通り.原作の2丁マシは再現されない. 本ステージの最大の敵であるユーコン級潜水艦がいないかわりにザクキャノンが配備される. ゴッグに接近戦を挑まれると瞬殺されるので連邦側が引き撃ちに徹する必要があるのは原作同様か. 原作ゲーム中の敵一覧 ザクII S型 x1 ザクII J型 x1 ユーコン級潜水艦 x1 ゴッグ x3 ヘリ x1 戦術 両軍共に「ゴッグをどう抑えるか」,「どう活躍させるか」がポイントとなるゴッグシチュエーション.廃墟都市のセオリー通りに開幕両軍がドーム周辺に布陣すると連邦有利な展開になりがちだが,廃墟ビル群やドーム内での乱戦になるととたんにジオン無双となる. ジオン陣営 如何にしてゴッグを敵支援機まで送り届けるかにかかっている.ゴッグのスラスター値の低さを鑑みれば,開けたドーム周辺で連邦と射撃戦を挑むのは愚の骨頂.できる限り障害物が多い廃墟ビル群周辺での乱戦に持ち込みたい.廃墟ビル群周辺ならばザク・キャノンのスモークによる疑似ステルスも生かしやすいだろう. ゴッグを生かした乱戦・ザクキャノンの砲撃支援の効率等を考慮すると,現在のジオンの基本戦術は以下の通りとなる.開幕は 中継E に進軍・展開する.中継Eは高速道路上に場所が移動しているため制圧の際は注意のこと.ジャンプ力が低い機体では地ベタから登ることが出来ない. 中継Bや中継Dに展開した連邦相手に廃墟ビルを上手く使って射線切りしつつ接近格闘戦を挑む.中継D付近よりは中継B付近の方が障害物が多く戦いやすい.なるべく中継Bのビル裏に陣取って敵を釣ると良いだろう. 連邦が中継Dに布陣した場合には,ドーム側から攻めずに中継Dと中継Eの間にある大きなビル裏から攻めると良いだろう.ちくちくヒットアンドアウェイを繰り返しながら徐々にビル路地裏まで引き込んでボコりたい.高速道路上からのザクキャノンの砲撃が届くので,砲撃で敵汎用が半壊したのを見計らって吶喊するのも良いだろう. 吶喊する場合にはゴッグを中心に布陣.敵汎用はバズ下で寝かせて無力化し,ゴッグを敵支援に送り届ける. 中継B-D間での射撃戦はなるべく避ける事.どうしても回避出来ない場合にはドーム内部から距離を詰めるなど接近戦に持ち込む工夫をしたい. ゴッグ:本シチュエーション両軍のキー機体.ゴッグはよろけを無効化するなんともないぜ装甲を持つ.じりじりと敵に近寄って格闘攻撃を強引にねじ込みながらブルドーザーのように敵をかき分けていく戦闘スタイルが最大の持ち味.開幕は高速道路上や味方の最奥から腹部ミサイルやメガ粒子砲を撃ち続けるような 芋運用はNG! . とはいえ脚が遅くスラスター値も低いゴッグ.考え無しに吶喊すれば敵汎用のバズやマシンガンを受け続け,敵支援に辿り着くことなく溶けてしまうことだろう.小さな障害物を利用したり味方汎用との連携を密にしながら,チャンスをうかがい敵支援に一気に接近しよう.ゴッグが前に出れば味方汎用も接近戦を挑みやすい. 敵に格闘を仕掛けるときはカウンターに注意のこと.よろけが無効化されるとはいってもカウンターは防げない.敵支援に近寄ったら一度敵のタックルを待つのも良いだろう.サーベルを持たない敵支援は近距離でキャノンを撃ってもタックルを当ててもゴッグの動きを止めることは出来ない.スラを焼いた支援機相手ならN横ではめてやればすぐ溶ける. 腹部魚雷発射管はブルーディスティニーのマルチランチャー同様静止撃ちでよろけがとれる.引き撃ちで逃げる支援機相手には魚雷を撃ってよろけをとったのちにスラスターで一気に詰め寄ると良いだろう. 2連装腹部メガ粒子砲は2発同時発射で合計1400ダメージ.射撃補正は低いものの,シチュエーションバトルの支援機相手ならそれなりに削ることが出来る.ミリの敵支援機の始末や,高台上の支援機への嫌がらせ程度なら十分機能する.味方枚数が足りなくてどうにも敵支援に近寄れないときにはチマチマ撃って削るのも良いかもしれない. ザク・キャノン:ゴッグに群がる敵汎用を排除していこう.優先目標はジムマシ機とロケラン持ちのWDジム. 開幕は中継Eの高速道路上からのキャノン撃ち降ろしにより敵支援の牽制や汎用機の排除を.戦線が変化したら適時高速道路からおり,スモークを使った疑似ステルスを生かしながら,キャノン→マシ追撃で敵汎用を溶かしていこう. ザクキャノンは地ベタから高速道路上にジャンプで登ることが出来ない.上に登りたい場合には拠点付近の瓦礫の上から事前に高速道路上に登って進軍するか,中継E付近にある残骸を利用して上に登ろう. ザクバズ:ゴッグを敵支援に送り届けるため,とにかく前衛の敵汎用に対してバズ下をお見舞いして寝かせていこう.ゴッグの天敵はジムマシ機.こいつを見つけたら優先的に狙ってバズ下するなりバズハメするなりして優先的に排除すること.ゴッグはなんともないぜ装甲があるため,バズ機はそれほど脅威にはならない. ザクマシ:マシンガンで敵汎用の脚部を壊しつつ,ゴッグに随伴して露払いを.ゴッグに下格闘を当てようとしている敵機を見つけたらカウンターを取るなりN格でかち合いダウンに持ち込むなどとにかくゴッグの邪魔者を排除すること. 連邦陣営 廃墟都市セオリー通りの中継B-D間戦闘になればそう苦労することはない. 如何にしてゴッグを妨害しつつ中距離射撃戦で溶かすかがポイントとなる. ジオンが中継Eに布陣した場合には距離を詰めずにドーム付近の広場に誘導すること.釣られて路地裏に向かう汎用がいると前線が崩壊して負けフラグが立つ. コロニーの落ちた地で… +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マップ 補給基地 劇中舞台 オーストラリア ヒューエンデン基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムSPⅡWD隊仕様 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 275 ジムSPⅡWD隊仕様 2 ロケット・ランチャー 1 250 ジムSPⅡWD隊仕様 2 WD用LRビーム・ライフル 1 250 ジム・キャノン 3 100mmマシンガン 1 190 ジム・キャノン 3 100mmマシンガン 1 190 ジオン 陸戦型ゲルググ(VD) 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 375 ヒルドルブ 2 120mmザクマシンガンx2 1 300 ザク・キャノン 2 ザク・マシンガン 1 170 ザクⅡ 2 ザク・バズーカ 1 120 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 シチュエーション解説 徳島監督つながりのコロ落ちシチュ。よんどころない事情によりソンネン少佐がHLV打ち上げを援護してくれることになった。 戦術 何か書く 亡霊と堕天の魔獣 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ マップ 山岳地帯(濃霧) 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 スレイヴ・レイス 1 100mmマシンガン改 1 300 ガンダム・ピクシー 1 90mmマシンガン 1 350 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジオン イフリート(シュナイド機) 3 MMP-80マシンガン 1 325 陸戦高機動型ザク 5 ジャイアント・バズ 1 255 ザクⅡS型 5 ザク・バズーカ 1 220 ザクⅡ(重装備仕様) 5 マゼラ・トップ砲 1 275 ザクⅡ 6 ザク・マシンガン 1 200 シチュエーション解説 PlayStation3用ソフト「機動戦士ガンダムサイドストーリーズ」に収録されたメインシナリオ、「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」からのシチュエーション。 亡霊 がスレイブレイス隊(連邦側)、 堕天の魔獣 がマルコシアス隊(ジオン側)のことであると思われる。 (詳しくないので誰かお願いします。) 戦術 当シチュエーションのザクⅡは機体レベルが6のため 高性能バランサーのスキルがある 。基本的な立ち回りはマシンガン中心でよいが、使いやすくなったヒート・ホークを活かし 敵機へのダウン・よろけを積極的に狙おう 。特に味方に注意を向けている敵は、こちらに気付きにくい上にそのまま味方と連携しての大ダメージを期待できるため狙い目である。 戦場までは何マイル? +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話 「戦場までは何マイル?」 マップ 北極基地(沿岸) 劇中舞台 北極基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジオン ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ザクⅡ改 1 ザク・マシンガン後期型 1 125 ザクⅡ改 1 MMP-80マシンガン 1 125 シチュエーション解説 ポケ戦屈指の名戦闘シーンの一つである第1話「戦場までは何マイル?」の連邦軍北極基地襲撃.第1回エクストラシチュエーションで行われたシチュを連邦ジオン本来の機体構成に合わせてリニューアルした待望のシチュエーション. 劇中では特殊部隊「サイクロプス隊」が連邦軍の北極基地を襲撃して新型MS奪取をもくろむが,北極基地に配備された寒ジム部隊の防衛により作戦は失敗.アンディ機は撃破されてしまう. 本シチュエーションでは作戦に未参加のザク改(バーナード・ワイズマン機)が1機おまけでついてくる.いまならキャンペ中につきバーニィ機がもう1機ついてきて更にお得. 連邦側は 全機寒ジム という異例の編成.雑談板でも「シチュ的にはそうなるけどどうなんだろ?」「イヤイヤ、ネタにしかならんやろ!」といわれていた編成が運営の繊細なゲームバランス調整により実現した.追記:運営の粋な計らいで クリスマスの季節に特別編成となった事がある .特別編成ではジオニストの原作ファンが納得の編成が楽しめる.(ゲームバランスに納得するとはいってない) ザクⅡ改の主兵装がMMP-80マシンガンからザク・バズーカに変更されていたことがある.2017/06/29の更新で差し戻された. ザクⅡ改の主兵装がMMP-80マシンガンからザク・マシンガン後期型に変更されていたことがある. +クリスマス特別編成 クリスマス特別編成 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジオン ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ザクⅡ改 1 MMP-80マシンガン 1 125 ザクⅡ改 1 MMP-80マシンガン 1 125 サイクロプス隊 隊員 階級 搭乗機体 ハーディ・シュタイナー 大尉(隊長) ズゴックE ミハイル・カミンスキー 中尉 ハイゴッグ アンディ・ストロース 少尉 ハイゴッグ ガブリエル・ラミレス・ガルシア 軍曹 ハイゴッグ バーナード・ワイズマン 伍長 未参加(ザク改) 戦術 終始広場を中心とした射撃戦に持ち込めれば連邦圧勝.上手いこと押し込めればジオン圧勝という「オデッサ、鉄の嵐」を彷彿とさせるピーキーなシチュエーションとなっている.初見だと連邦側が有利だが,立ち回りがわかってくればジオン側が有利になりがちというあたりも似ている,バトオペ連ジ戦の各軍の特徴を凝縮したようなシチュ. ジオン:とにかく広場での射撃戦に持ち込まずに狭い場所での格闘戦に持ち込みたい.サイクロプス隊勝利への道筋は以下のとおり.「全軍で中継Cビル付近を地域制圧」 「中継C~中継A間のL字回廊を使って射線切りしつつ格闘戦」 「中継Aを制圧して連邦拠点付近で乱戦」 開幕は中継BをズゴックEかマシザクに任せ,残り全軍で広場左端から中継Cのある建物裏に回り込みたい.開幕から広場中央で牽制射撃合戦をするようだとまず間違いなく寒ジムマシに削られてアンディる. ザクⅡ改のハンドグレネード(以下「ハングレ」と略)の火力はなかなかのものがある.グレキャンを使って小まめに投げることで積極的に寒ジムに脚部負荷を与えていきたい.その火力を活かすためにザクⅡ改は全機とも格闘後のハングレ追撃を意識しよう. クイックチェンジ が使えるか否かは無視できない火力差を生む. ハイゴッグ:本シチュのメイン火力.如何にして敵の弾幕をかいくぐり,強力な格闘攻撃を敵に叩き込むかが運用のキモ. 開幕はマップ左端に沿って中継Cのビル裏に直行しよう.ハイゴッグの機動力ならば寒ジムに先んじてビル裏に到達できる.裏に回ったら味方が合流するのをまとう.単機でC取りに来た寒ジムがいればビル裏でボコそう. 基本コンボは ブースト魚雷→N 下⇒N .ダウン追撃はブーキャンN格闘の代わりにビーム・カノンでも構わない.ハイゴッグのモーション的に下格闘で追撃も可能.ただし下からすくい上げるようにストレートを放つため,離れていると寒ジムに良い風を送るだけになるので注意.密着していれば当たる. フルコンボが入れば1コン撃破も可能.よほど攻めあぐねている状況でも無い限りビーム・カノンによる機動射撃戦は封印安定.とにかく魚雷でよろけをとって強力な格闘攻撃を叩き込んでいこう.もちろん味方が取ったダウンへの追撃には積極的にビーム・カノンを狙ってもかまわない. クイックブーストがあり魚雷のジャンプ撃ちも可能なため,ビル上でレレレしている寒ジムにも積極的に攻撃を仕掛けていこう. ズゴックE:ハーディ隊長機.隊長機らしく慎重な立ち回りが必要である.格闘火力自体は高く,寒ジムも1コン2コンでガンガン落としていける.とはいえ不用意に寒ジムに近づいてグレ下格マシ追撃を喰らってしまうと瀕死は必至.障害物による射線切りやブーストを活用しつつ,ハイゴ先輩の後ろをついていって格闘火力支援を行おう.上手く立ち回れば与ダメももらえる. 手持ち無沙汰な時でもない限り射撃での戦闘はおすすめしない.やはり爪を当ててなんぼの機体. 下格は慣れないと「電設の右ストレート」になってしまうため注意.レティクルより右側に崩拳を繰り出すため,「ズゴEの右肩を相手に密着させる」ことを意識しながら放てばクリーンヒットする.離れている時は向かって相手の左側虚空にレティクルを合わせれば当たる. ダウン中の敵に下格は当たらない.追撃は N 横 N で行おう.平地だと横格は当たらないが仕方ない. ザクⅡ改(ザク・マシンガン後期型):基本的な立ち回りは前線でグレ下をしつつ水泳部の壁になり,水泳部の突破チャンスを作るのがお仕事.マシンガンによる火力支援よりはマシ付属のグレネードによるよろけ取りを優先したい. 開幕は中継取りに始まり,水泳部が格闘ポジションに付くまでの牽制射撃,中継強奪,グレ下による足止め等やることは多い.新兵とはいえ責任重大である. 歩き撃ちよろけがとれるグレネードを標準装備している.ただし寒ジムマシと違い2発ではなく1発のみ.高性能バランサーもないため,グレ下格が狙える範囲は寒ジムより狭いことに気をつけよう.距離によっては無理に下格を当てに行くよりはハングレの追撃で寒ジムの脚を壊した方が良いこともある. ザクⅡ改(MMP-80マシンガン):我らがバーニィ機.劇中通りMMP-80マシンガン持ちとなり,鬼の脚部破壊力を手に入れた.(いらんことを.) マシの射程距離が 150m しかないため,かなり前に出ないと仕事が出来ない.マシ後期型同様水泳部の壁になり,水泳部の突破チャンスを作るのがお仕事.射撃でよろけがとれないのでレレレしながらマシンガンを寒ジムの脚部に当てていくことが基本になる. よろけ兵装がない上にバランサーも無いので下格を当てるのにかなり苦労する.半支援機だと割り切った方が良いか?しかし,上記の通り格闘→ハングレによるダメージは捨てがたい.敵の足を確実に止められる攻撃も格闘しか無いため,腕に覚えがあるならあえて格闘中心での立ち回りも一考の余地はある. それ以外は上の後期持ちの記載を参考のこと. ザクⅡ改(バズーカ):とにかくバズ下で相手をダウンさせまくろう.それだけでも十分なダメージを与えられる上に疑似枚数有利状態も作れる.他のザクⅡ改よりも余裕を持って格闘を繰り出せるため,本機は特に積極的にハングレ追撃を行いたい. 連邦:如何にして陣形を保ちつつ中央広場での射撃戦に持ち込むかが重要.ジオン側が開幕ビームカノンをチュンチュンしてくるようなら勝利は手堅いだろう. ジオンにC中継を取られると厳しい.C中継は死守しつつ出来るだけビル側ではなく広場側で射撃戦に持ち込みたい. 寒ジムは高性能バランサーもあり,グレネードで歩き撃ちよろけもとれる.敵水泳部が近づいてきたらさっさとグレネードに切り換えて「グレ→下格⇒マシ追撃」のフルコンボを叩き込んでやろう. 少しでも戦況を優位に進めるため,マシでの攻撃の際は水泳部には頭部に当ててダメージ減を,ザク改には脚部に当ててキャクブガーを狙おう. 戦争の犬たち +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マップ 無人都市 劇中舞台 オーストラリア アリススプリングス 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムWD隊仕様 2 ロケット・ランチャー 1 225 ジム・キャノン 2 100mmマシンガン 1 170 ジム・キャノン 2 100mmマシンガン 1 170 ジム 2 ハイパー・バズーカ 1 120 ジム 3 100mmマシンガン 1 140 ジオン グフ(VD) 1 ジャイアント・バズ 1 200 ザク・キャノン 2 ザク・マシンガン 1 170 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 ザクⅡ(重装備仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 175 シチュエーション解説 待望のコロ落ちシチュ。 コロ落ちこと「コロニーの落ちた地で…」はブルーディスティニー三部作に続く、徳島監督らチームホワイトディンゴの代表作。コロ落ちの主な特徴としては前作同様「一人称視点」「シミュレータ的操作性」がある。加えてコロ落ちでは「ただのジムが主役機」となっている。極めつきは「ガンダムの名前を冠しているゲームなのに ガンダムを使うことができない 」。なんだか聞いたことがあるような・・・ 書きだすとキリがないので詳しくは省くが、練られたシナリオと従来のガンダムゲームそっちのけの変態的マニアックなゲーム性によってミリタリー色の濃い独特な世界観が築かれており、今日でもコアなファンから熱い支持を受けている作品である。 戦術 無人都市のセオリー通り、連邦のC地点防衛を中心とした展開になりやすい。連邦ジオン双方とも支援機をいかに生かすか、いかに妨害するかがポイントになる。 キャノン支援機敵の脚めがけて「キャノン引っかけ→マシ追撃」をひたすら繰り返すのが基本の仕事。 キャノン機は本シチュエーションのメイン火力であり、キャノン機のメイン火力はマシンガンである。カッコいいが伏せてはいけない。 バズーカ汎用機敵を「バズーカ→下格闘」で妨害するのが基本の仕事。味方を攻撃しようとする敵や、キャノン機などを優先的に妨害したい。 ザクⅡの場合はグレキャンを用いた「バズーカ→下格闘⇒着地クラッカー」まで加えられると、ほぼデメリットなしでダメージを向上させられる。ジムWD隊仕様も同様のコンボが可能だが、下格中からブーキャン直前までに「武器予約」もしくは「R2を素早く3連打」を要求されるのでひと回り難しめ。 グフ(VD)のロッドの効果は魅力的だが、切換え3秒の硬直武器を立っている相手に活用するのは至難の業。封印してしまっても問題はない。もちろん荒野の迅雷がごとき熟練パイロットで連携も可能であれば話は別だが。 マシンガン装備のジム味方にしっかり随伴しつつ、動き回る敵の脚部へマシンガンを的確に当て続けたい。「味方にしっかり随伴」というのがポイントで、お互いの能力やヘイトを活用しやすい。 味方が敵をよろけ状態にしてくれれば効果的な火力支援が可能。またどちらか一方が敵に襲われた場合は、その敵へのカットによってバズーカを持たないジムでも攻撃の起点となることができる。 中継地点の制圧を行える候補が複数いる場合、このマシジムが行うのがベストだと思われる。マシジム以外の機体は「爆風よろけ兵装」を有しており、制圧よりもその援護に向いている。また制圧しようとしたパイロットが行動不能に陥ってしまう万一のケースでは、それがマシジムのパイロットだった場合が最も損失を抑えやすい。 ザクⅡ(重装備仕様)グレネード付きマシンガンが主兵装なので、コンスタントによろけを発生させる手段がない。基本はやはり味方に随伴して、敵の脚部を撃ち抜こう。 ミサイルポッドは高いDPSを誇るが動く目標にはほとんど当たらず、また自身の足も止まってしまう。近距離戦に移行するまではマシンガンを選択しておくのがベター。侮れない継続火力を出せる。 ミサイルポッドを使用する場合は敵のよろけ・ダウンなどの硬直を見越して狙うか、グレネードのコンボに絡めよう。特に「グレネード→下格闘→指切りミサイルポッド」のコンボはほぼワンチャンスで敵を大破まで追い込める。切換えは少々面倒だがリターンは大きい。グレネードのリロードごとに積極的に狙いたい。 信頼への限界時間(タイムリミット) +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 第3話 「信頼への限界時間(タイムリミット)」 マップ 山岳地帯 劇中舞台 東南アジア 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦型ガンダム 2 100mmマシンガン 1 225 陸戦型ガンダム 1 ロケット・ランチャー 1 200 陸戦型ガンダムWR装備 1 180mmキャノン 1 200 陸戦型ジム 1 100mmマシンガン 1 150 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジオン ザクⅡ 5 ザク・マシンガン後期型 1 180 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ※ 1 180 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ※ 1 160 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ※ 1 160 ザク・キャノン 5 ザク・マシンガン 1 230 ※ 公式サイトのインフォメーション では主兵装がザク・バズーカとなっているが、実際は内1機(過去の編成から恐らく機体レベル5のザクⅡ)がザク・マシンガンを装備している。 シチュエーション解説 OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」の3話「信頼への限界時間(タイムリミット)」を再現したシチュエーション。 もちろん原作と違い、ゲリラにパイロットを拉致られはしないので安心しよう。(敵軍にMSを拉致られないとはいってない) 戦術 支援機について このシチュでは兵装の特性・山岳地帯・格闘機の不在といった要素の関係で、両機とも従来の「支援機」という立場を度外視した最前線近くでの運用が効果的である。 陸戦型ガンダムWR装備は連邦側メイン火力。180mmキャノンでぶん殴るのがお仕事。180mmキャノンは静止必須兵装ながら取り回しはよく、その発射間隔を活かせば遠近問わずよろけ拘束の量産ができる。閃光弾とサーベルを持ち近距離にも強いため、このシチュでは前線維持すら担える。 狭い山岳地帯でこの機体を生かすために、味方に追従し積極的に前に出よう。幸い格闘機はいない。「フルに兵装を生かして火力を出していたら、ついでに何だかバズ汎が前線維持した感じにもなっちゃった」というようなことも起きる。 バランサーこそないものの、最速ならばブースト閃光弾→着地&下格闘も可能。 ザク・キャノンの主兵装はご覧のとおりマシンガン。敵を脚部ごと蜂の巣にするのが使命である。キャノンの方もLv5機体の付属兵装なので火力が高く、また爆風範囲・発射間隔ともに申し分ない性能だが、キャノンだけではパンチ不足となる。どちらにせよ4秒間のクールタイムがあるので、キャノンを撃ったら即マシンガンに切り換えて、よろけた敵の脚部を撃ち抜くといい。 スモークはつい忘れがちだが、気が付いたときにでも焚いておくことで粘り強く戦える。 ちなみにザク・キャノンがアーチに登った場合、マシンガンが活かしづらくなるほか、遮蔽物によって射線が切られてしまいやすくなり、更には味方の援護も受けづらくなる。基本的には味方の背中を追って行動しよう。 汎用マシンガン機について 通常、汎用マシンガン機は「よろけ射撃→下格ダウン」による枚数調整をしづらいので軽視されがちなのだが、シチュバトではその常識が通用しないことも多い。 もともとマシンガン機には前述の理由による相対的ヘイトの低さと、あっという間に脚部と本体へダメージを蓄積させるポテンシャルがある。加えて機体武器固定・軒並み耐久力低めなシチュエーションバトルの性質がこれを助長している。 不馴れなのに搭乗させられたという場合はまずいっそ開き直って「自分がマシンガンで味方に強いる負担より、さらに重い負荷をマシンガンで敵に与える」という視点に立つといいだろう。格闘兵装の活用・効率的ミリ削り・アシスト判断も重要だが、その後でいい。 マシンガンを持ちながらもよろけ副兵装をも所持する陸戦型ガンダム(100mmマシンガン装備)とザクⅡ(ザク・マシンガン後期型装備)は、そのよろけ兵装の活用が重要になる。リロードはそこそこ長いが、腐らせては勿体ないので積極的に使おう。基本としては「よろけ→下格闘(→マシンガン)」のコンボに利用するのが効果的。その他の状況でも臨機応変に。 逆にマシンガン機を相手取る場合は、下手に放置すると味方も自分も痛い目にあいかねない。侮らず、浮足立たず、落ち着いて処理しよう。起き上がり無敵はさほど怖くはないので、急いでいるなら基本通り下格闘を決めればよい。 連邦の戦術 通常とは逆に連邦が乱戦に強め。陸ガンを中心にどんどん敵をダウンさせて押し込んで行こう。ダメージは後からついてくる。ジオン側のマシンガン・クラッカーによる火力を封殺できるのが理想的。 最大の脅威はザク・キャノン。これを抑えられるかがカギになる。誰かしらが抑えよう。一気にザク・キャノンを倒そうとすると時間がかかる上に、ザクⅡの援護があると返討ちに遭ってしまう。下格闘でダウンさせるだけでもいい。それだけでもその間は味方が大分楽になる。 抑えに行く筆頭候補は 陸戦型ガンダムWR装備 。耐久力があり、連邦側では属性相性上もっともダメージが通りやすい。また遠距離からの撃ち合いもできる。ちなみに中距離からの撃ち合いではザク・キャノンのマシンガンが痛く、WRにはそれに相当する連射兵装がない。 一方、近距離ではWRがキャノンと閃光弾とサーベルとを絡めて強く出られるのに対して、ザク・キャノンはキャノンとタックルで足止めをする他ない。 ゆえにWRがザク・キャノンを最も効率的に抑えられるのは近距離戦となる。 逆にザク・キャノンが連邦機にマシンガンを当てられないほど遠方にいる場合、キャノンで撃ち合ってもいいが、牽制程度に留めてザクⅡを先に処理した方が効率的な場合も多い。 次点の抑えは陸戦型ガンダム、もしくはロケラン持ちの陸戦型ジム。汎用を相手取るのと同じく「隙あらば下格闘を浴びせる」程度の認識でもいい。 単純な与ダメージ量では陸戦型ジムのマシンガンも馬鹿にできない。指切りをしながら当て続ければスモークを焚いていてもみるみるHPを減らすことができる。こちらに注意を向けていないようなら狙ってみてもいいかもしれない。 ジオンの戦術 本シチュエーションの戦力を鑑みると、ジオンお得意の吶喊戦法もこのシチュでは少々旗色が悪い。マシンガン機の火力とバズーカ機の妨害効果の双方を無駄にしないために、火線の集中が求められる。そのために序盤は「中央広場を制圧、C地点を確保して死守、敵を迎撃しポイント有利を保つ」…という流れが理想的か。ポイント不利のままアーチ内に押し込められると手だてがほとんど無くなってしまう。 本シチュのザク達は連邦機に対してレベル差の優位はあるものの、緊急回避制御・高性能バランサーの欠如と、よろけ射撃→格闘が可能な機体の少なさ(連邦3+1機、ジオン2+1機)が痛い。単調に殴り合っていると前線が持たなくなる。ゆえにザクⅡ(ザク・バズーカ装備)の「バズーカ→下格闘」による積極的な前線維持が重要。バランサーなしのバズ下格には最初こそ戸惑うかも知れないが、山岳マップの狭さも手伝ってすぐに慣れるだろう。下格闘後のブーストキャンセル時間を活用したグレネードのモーションキャンセル投擲、通称「グレキャン」も可能ならば駆使したい。が、苦手ならば無理に行う必要はない。前線維持に集中しよう。 そしてジオン最大のカギはやはり ザク・キャノン 。ザク・キャノンが火力を活かせるか・活かせないかでジオン・連邦のどちらが勝つか決まるといっても過言ではない。ザク・キャノンが妨害されていたら積極的に援護に回ろう。 前述のようにジオンの趨勢は「中央広場を制圧できるか否か」に掛かっている。開幕は一丸となってアーチ外に突撃し、火力によって押し勝ちたいところ。 裁かれし者 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝3 裁かれし者 マップ 無人都市(夜間) 劇中舞台 EXAMシステム実験施設コロニー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ブルーディスティニー3号機 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 325 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 1 210 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 1 210 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 160 ジム 3 ビーム・スプレーガン 1 160 ジオン ブルーディスティニー2号機 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 325 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 高機動型ザク 1 ザク・バズーカ 1 300 ザクⅠ 3 ザク・マシンガン 1 90 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 160 シチュエーション解説 徳島監督の代表作である 機動戦士ガンダム外伝3 裁かれし者 (の主にstage5?)を再現したシチュエーション。 「宿命の対決」シチュエーションと同じような都合で、最終面以前のステージから選出された機体も参戦している。 開戦の狼煙 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム バトルオペレーション マップ 山岳地帯 劇中舞台 あの頃 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジム 1 100mmマシンガン 1 100 ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 100 ジム・ライトアーマー 1 90mmマシンガン 1 100 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 ジオン ザクⅡS型 1 ザク・バズーカ 1 150 ザクⅡ 1 ザク・マシンガン 1 100 ザクⅡ 1 ザク・バズーカ 1 100 ザクⅡFS型 1 MMP-80マシンガン 1 100 ザク・キャノン 1 ザク・マシンガン 1 150 シチュエーション解説 あの徳島氏が監督・企画に携わったPS3用ゲームソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」序盤の再現シチュエーション。 ご存じでない方へ解説すると、本シチュエーションの元ネタとなった「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 」(通称バトオペ)とは「家庭用ゲーム機向け・基本無料・オンライン・リアル指向・アクションゲーム」というガンダムシリーズのゲームとして前例のない実験作である。サービス開始2年目にして 国内100万ダウンロード を達成。 オンラインゲームの平均寿命が3年などといわれ、据え置きゲーム機にも逆風の吹くこのご時世に 5年以上サービスを継続していた そうだ。 まさに隠れた名作である。 キャクブガー!! 戦術 基本中の基本といった内容。歴戦のパイロット諸氏に説くべきことは何もないだろう。 楽しもう! 汎用機全体的に敵を抑える 支援機ガンガン敵を撃ち抜く 格闘機敵支援に仕事をさせない 共通C地点を意識しておく 閃光の果てに… +クリックして表示 原作 作品名 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 サイドストーリー「宇宙、閃光の果てに…」 マップ 無人都市(夜間) 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム4号機 2→3 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425→450 ガンダム5号機 2→3 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425→450 ガンキャノン 2→3 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 275→300 ジム・コマンド 2→4 ハイパー・バズーカ 1 170→210 ジム・コマンド 2→4 ハイパー・バズーカ 1 170→210 ジオン アクト・ザク指揮官用 3→2 ジャイアント・バズ改 1 450→425 ドム・トローペン→リック・ドムⅡ 1 ジャイアント・バズ改 1 225→300 ドム・トローペン→リック・ドムⅡ 1 MMP-80マシンガンGN装備 1 225→300 ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ザクⅡ改(Bタイプ) 1→2 ザク・バズーカ→ラケーテン・バズ 1 125→200 シチュエーション解説 本ゲームと同じく徳島氏が監督した作品「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」のサイドストーリーモードの再現シチュエーション。 2017/04/06の更新で編成が変更された。 戦術 連邦 C地点を中心に迎撃。 ガンキャノン 接近戦こそ辛いが、これといった天敵がいない。常に味方と歩調を合わせて積極的にキャノン→グレorノンチャコンボを行おう。 戦況によっては前述のコンボに「高所からの撃ち下ろし」を絡めることで敵に拘束されづらくなり、一方的によろけ・ダメージを量産できる。 ガンダム4号機 このシチュエーションで観測情報連結を持っているのはこの機体のみ。当該マップの暗闇では効果的なスキル。射撃寄り機体とはいえ可能な限り前には出よう。ただし、連撃や緊急回避がない点には注意のこと。 射撃戦では主兵装フルチャ→ハンド・ビーム・ガンが基本コンボ。 近中距離では主兵装のフルチャからサーベル(特に下格)のコンボが最も理想的。しかし、最低限いつでもサーベルを抜く心構えをしておこう。 一発必中のメガ・ビーム・ランチャーは温存したくなるが、撃てずに落ちては元も子もない。積極的に撃とう。切り替え時間が4秒なのでよろけ・ダウン確認後に構えては間に合わない。予め構えて直撃させるか、味方のバズ→下やキャノン→BRなどのコンボ始動を見越して切り替えるといいだろう。 ガンダム5号機 格闘機としては特徴的な「チャージ式のビーム・ライフル」「高連射のビーム・ガン」「高DPSのガトリング」を持っており射撃戦に強い。敵には汎用機しかいないが、それでも充分な威力が出る。 と射撃兵装に目が行きがちだがしかし、ガンダム5号機は格闘機。 真髄はビーム・サーベルにある 。具体的には下格1発で約3600ダメージ、3連撃で約7000ダメージ。これはHP全快のアクト・ザク指揮官用ですらワンコンボで撃破寸前にまで追い込める威力である。 というわけで本機は「射撃戦もできないことはないがバリバリの格闘機」であると言える。フルチャ→サーベルコンボが可能ならば鬼に金棒だが難度が高く、これが不可能であればライフルを持つ必要はない。接敵後は常時サーベルを構えていてもよい。 とにかく味方と足並みを揃え、衝突しないように警戒しつつもサーベルをどんどん振ること。最悪でもサーベル追撃を1発入れるだけでガルバルディ以外にはアシスト獲得が確定する。 とはいえサーベルを活かせない場面もままある。特に接敵直前の牽制タイムではBRでよろけを作ったりガトリングでダメージをばら撒くとよい。コンボとしてはフルチャ→ビーム・ガンorガトリング。ガトリングはミリ削りにも有用。 ジム・コマンド バズ汎用として枚数調整を徹底。フリー状態の敵にはすかさずバズ下格を行おう。特にガンダム兄弟が対処しづらい指揮アクトは徹底的に妨害したい。ただし、味方とかち合わないように注意。 また、状況に応じてよろけ継続にとどめたり、他に援護すべき場所に回ったりと視野は広く持とう。 ジオン C地点に突撃して乱戦に持ち込む。 なお。ポイント不利で中継地点を奪取する場合には注意が必要。連邦側優勢の状態で拠点に籠られると、ジオン側は全く手を出せない。 アクト・ザク指揮官用 ジオン側のメイン火力。手当たり次第にバズ→下格(→グレ)を行うだけでも相応の火力が出る。 マグネットコーティングを活かしたレレレ駆動で敵の射撃をいなし、射撃後の隙につけこんでバズーカから格闘戦へ持ち込もう。 ザクⅡ改(Bタイプ) ジオン機の中では一番小回りが利く機体。バズ下格によるカットや枚数調整はもちろんだが、その上で他の機体が対処しづらいガンキャノンにも出来るだけ妨害を仕掛けたい。 リック・ドムⅡ (マシ機・バズ機) ガルバルディα 特に意識すべきは「切換の感覚」、「サーベルの癖」である。ゲルググ系に乗り慣れていれば問題ないが、二つしかない兵装の切換えには慣れが必要。平均的汎用機の感覚で乗ると「BR後に格闘を振ろうとしたのに、再びBRを構えてしまう」といった事態が頻発する。ガルバルディに搭乗した直後から「切換えは一回、切換えは一回」と自分に言い聞かせるべし 本機のサーベルは「CT3秒・切換1秒」と通常より若干取回しが悪いほか、モーションは「基本がゲルググの振り、下格のみギャンの突き」となっている。特に下格闘は慣れると便利だが、初見ではかなり扱いづらいので一度目の撃墜まではお試しだとまで割りきってでも感覚を掴んでおいた方がよい。ちなみに下格闘はダウン追撃にも使える。 ガンダム強奪 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 第1話「ガンダム強奪 STARDUST RISING」 マップ 軍事基地 劇中舞台 連邦軍トリントン基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム試作1号機 1 90mmマシンガン 1 600 パワード・ジム 1 ハイパー・バズーカ改 1 375 ジム改 4 ハイパー・バズーカ 1 185 ザクⅡF2型(連邦軍仕様) 1 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡF2型(連邦軍仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 200 ジオン ガンダム試作2号機(BB仕様) 1 試作2号機用ビーム・バズーカ 1 600 ドム・トローペン 3 ジャイアント・バズ改→ラケーテン・バズ 1 275 ドム・トローペン 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 275 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 200 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 200 シチュエーション解説 2017/02/23の更新でドム・トローペンの主兵装がジャイアント・バズ改からラケーテン・バズに変更された. 戦術 連邦:GP01は主兵装に90mmマシンガンを持っているが 封印安定 .GP01のビーム・サーベルは切替時間が 1.25秒 と割りとモッサリしている.90mmマシの射撃距離でレレレ撃ちをする位なら,格闘機だと思ってサーベル出しっ放しで敵機を切り刻んだ方が早い.HP7500のザクなら横引っかけからの下格でも半壊,追撃下格で撃破できる.ドムトロのシュツやGP02のビームバズの射線を意識しながら,うまく障害物を使って敵機を切り刻もう. バズ機はGP01と同行してよろけとヘイト稼ぎを.敵機の足を止めればGP01がサーベルで片っ端から溶かしてくれる. 敵のGP02に接近戦を挑む場合,反時計回り(盾側の左半身に回り込む)でGP02の背後をとるようにしたい.GP02のビームバズは右手持ちのため,盾のない右半身に回り込もうとすると高確率でビームバズのゼロ距離射撃を喰らってしまう.また,GP02はその巨体ゆえ画面左半分が見えない弱点を持つ.左半身側に回り込めばその弱点を突くことが出来る.むろん,GP02の左半身に安易に下格を当てると全て盾で吸われてしまうため盾からはみ出た脚部を狙ったり,背中まで回り込んでテールバインダーにサーベルを当てると良いだろう. 後期マシザクはグレを1発持っている.切替時間が遅いためとっさのよろけとりは出来ない.敵機が近づいてきたら余裕を持ってグレネードかシュツに切り換えたい.なお,シュツは射撃と同時によろけを貰うとシュツの弾丸が消えるバグ(仕様)がある.近距離でのよろけとりならシュツよりグレネードの方が安定する. ジオン:GP02のビームバズは ヒート率が90% と回転率が悪い.一発撃ったらかならず9秒耐えること.発射間隔自体は7秒のため,撃てるからといって連射するとオーバーヒートして40秒間の間ただの案山子になってしまう.また,ビームバズの射程距離も 400m と一般的なバズと大差ない.射程外からのムダうちは避けたい.滑走路を挟んだ先の障害物にレティクルをあわせ,レティクルの色で早めに間合いをつかむのが良いだろう.青が射程内,白が射程外である. オデッサ、鉄の嵐 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム MS イグルー2 重力戦線 第3話「オデッサ、鉄の嵐」 マップ 砂漠地帯 劇中舞台 オデッサ 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップガン 1 250 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップガン 1 250 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップガン 1 250 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジオン グフ・カスタム 2 ガトリング・シールド 1 225 ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 ドム(重装備仕様) 2 ジャイアント・バズ 1 250 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ 1 160 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 1 180 シチュエーション解説 ダブデはいない マゼラ・アタックも配備されていない 戦術 ジオン側:兎にも角にもこのシチュエーションのキーはグフ・カスタム.如何にして 前線の陸ジムを抑えてグフカスを敵タンクに貼り付かせられるかどうか が本シチュエーションのポイントとなる. グフカス:開幕中継取りはマシザクに任せ,開幕から徹底して敵タンクにガトリングを当てていくこと. サーベルを抜く必要はない .本シチュエーションで サーベルを抜いて突っ込むことは御法度と心得よ! サーベルを抜くとしても,単機のタンク相手に味方複数機で囲んで溶かす時位である.それでもお見合いタックルを貰う位ならガトリングをばらまいた方が良いことが多い.一応,格闘の方が射撃よりもダメージが多いため,手早く敵を撃破できるというメリットはある.しかしモーション中や外した際の隙などを考慮するとリスクが高いことは理解しよう. 砂丘の稜線を上手く使い,ハルダウンを意識しながらガトリングをレレレ撃ちしよう.ハルダウンについての詳しい説明はHow to 戦車戦!を参照のこと. 陸ジムの位置を常に把握し,バズの射程内に入らないこと. ガトリング・シールドは集弾性が良好なため撃ちっぱなしでもそこそこ火力はでるが,できれば指切りした方が良い. 陸ジムは味方に任せて基本放置.タンクを全て処理したら味方の後ろからガトリングを脚に当てる程度で良い. ドム・バズザク:徹底して 陸ジムをマンマーク .決してタンクにちょっかいは出さないこと. マシザク:開幕C中継を確保したらグフカスと一緒にタンクにマシンガンを当て続けよう.陸ジムがグフカスに迫ったらヒート・ホークでもタックルでもいいのでとにかく陸ジムの動きを止めてグフカスを逃がすこと.脚部にマシンガンを当て続けるのも効果的だが,グフカスを見捨てることはしないように. 連邦側:陸ジム:陸ジムは徹底してグフカスをマンマーク.ドムはタンクに任せれば溶けていくのでほっといてよい.開幕C中継を無理にとる必要は無い.むしろC中継を捨ててでも初手からグフカスに粘着した方が良い.本シチュエーションで負けるのは十中八九陸ジムがグフカスを抑えずにドムとイチャコラした場合である. 陸タン:陸タンは如何にして 追撃兵装で火力を出していくか が乗りこなす上でのポイント.遠距離から主砲の徹甲弾を撃つだけでは火力が足りず押し負けてしまう.追撃兵装を有効活用する意味でも, 敵機にはある程度近づく必要 がある.変形による よろけ無効化 を上手く使いながら, 僚機と連携 してドムを溶かしていこう. 変形すると素早く動けるので,開幕は変形して射撃位置まで迅速に移動しよう.射撃位置についたら敵前線が上がってくるまで,変形を元に戻して稜線を上手く使いながらハルダウン射撃を心がけよう.主砲のリロード時に変形すると稜線の影に隠れることが出来る. 開幕の牽制射撃タイムが終了したら再度変形してよろけを無効化しつつ, 陸タン同士で連携してドムに凸 するのもよいだろう.ドムとしては下格を当てない限り突っ込んできて主砲やボップミサイルを撃ちまくるタンクは脅威である. 陸タンはタンクの中では機動力に優れるがタンクであることに変わりは無い.孤立すればグフカスに溶かされてしまう.各個撃破されないように タンク同士で密な隊形を維持 し, 火力を集中させる運用 を心がけよう! 主砲でよろけを取った後の追撃は距離によって使い分けること.射程距離が短いものほど火力がある.近距離なら2連装改良型ボップガン(カチャカチャ2回) 中距離なら4連装ボップガン(カチャカチャ4回もしくは予約) 遠距離なら56連装ロケットランチャー(カチャカチャ3回) テキサスの攻防 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第37話「テキサスの攻防」 マップ 峡谷 劇中舞台 テキサス暗礁空域(サイド5テキサスコロニー内) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンキャノン 2 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ガンタンク 2 4連装ボップミサイル 1 205 ジム 5 ハイパー・バズーカ 1 180 ジム 5 ハイパー・バズーカ 1 180 ジオン ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 シチュエーション解説 原作シチュエーションは 機動戦士ガンダム 第37話「テキサスの攻防」 から. テキサス とあるが地球のアメリカ大陸ではなく,サイド5のテキサスコロニーが舞台である. 本編でアムロのニュータイプ能力が覚醒し作品内で初めて言及されることとなる.もっとも,マ・クベ大佐の例のセリフのインパクトが強すぎてそれしか覚えていない人も多いだろうが. ちなみに いいもの とは第16話に登場する 北宋の白磁の壺 とは別のものとのこと. マ・クベ 「ウラガン!あの壷をキシリア様に届けてくれよ! あれは! いいものだ!!」 シャア 「それみたことか!付け焼き刃に何が出来ると言うか!」 戦術 ジオン側 基本的な戦術:峡谷にギャンということでジオン有利と思いがちだが「連邦を押し込みすぎて細道を挟んだ射撃戦にもつれ込み,ドム詰まりを起こしたあげく拠点防衛に持ち込まれて敗北」というどこかの山岳ジオン負け展開を彷彿とさせるような報告が少なからず上がっている. ジオン側はギャンを要とし,広場での乱戦状態を維持したい.そのためには広場の連邦中継を潰さないこと.両中継を制圧する場合にはポイント有利の状態で制圧し,その後は凸せずに広場待機を徹底したい.中継A~連邦拠点付近の細道はふとましいジオン機にとって鬼門である. 開幕中継Eを誰がとるかは悩ましいところ.セオリー通りなら格闘機であるギャンがとるべきところだが,敵支援を抑えるためになるべく早めに襲撃ポジションにつきたい.ギャンがとるかドムゲルが取るかはその時の雰囲気で柔軟に. 先行量産型ゲルググ:実は 本シチュエーションのジオン側のキー機体 である.やることがはっきりしているギャンやドムズと違い,ビーム・ライフル持ちの本機は引き撃ちも凸も出来てしまう中途半端な立ち位置となっている.両軍トップクラスの本機の火力を生かせるかどうかで味方のギャンの活躍も決定する. チャージ可能なビーム・ライフルを持っているが,フルチャ後のノンチャ追撃でオバヒしてしまう.かといって遠距離からフルチャ1発当てたところで雀の涙.障害物が多くてフルチャを狙うにも中々射線が通らないマップ。故にビーム・ライフルを構えて高台や後方から撃つよりも, ナギナタを構えてドムやギャンと一緒に突っ込んだ方がいい .格闘コンボ主体で動いた方が味方との連携もとりやすく与ダメもとれる. ナギナタ横引っかけからのコンボ「横→下⇒強タ→N」でジムは瞬殺できる.味方がよろけを取った敵機がいたら,後ろからN下コンボの追撃で撃破できる. 強タックルについてはどんどんコンボに入れていこう.これだけ狭い場所にドム3機までいるのだ.どうせ敵味方両方からの格闘でダウンするからオーバーヒートなどさしたる問題ではない. ドム:本シチュエーションの突撃番長.とにかくドムが前に出ないとギャンも敵支援を狙えない.物陰からスプレッドビームで強襲しつつ,ギャンの天敵であるガンダムを優先的に叩こう. ギャン:敵に支援機が2機いるこのシチュエーション.キー機体と思いきや中々に活躍できない.とにかく敵のヘイトが高く中々敵支援の元にたどり着けない. 開幕時,中央ひな壇から単機で敵支援にダイブするとボコられて即爆散するので注意.単機で行動せず,味方のドムゲルに随伴し,敵の注意がドムゲルにむいたところで一気に敵支援を叩きたい. 基本コンボは N→右→N .このコンボはダウン追撃にも使用できる.下格は3撃目のみがダウン判定を持っており,モーションが長いため隙が多くカウンターを喰らいやすい.全段ヒットすることも稀なため,オーバーヒートした敵支援へのトドメ以外には使わない方がいいだろう. 敵支援に近づけないときはドムゲルが倒した敵汎用に追撃の N右N をお見舞いして枚数を減らしていこう.ひな壇の上からニードルミサイルを当てても良いが,ヘイトを集めやすいので注意のこと. 本機には緊急回避スキルがある.敵への格闘攻撃時に後ろから狙われている場合には,ブーストキャンセルでは無くて緊急回避で抜けた方が良いだろう. ハイドボンブという小技も持っているが,味方が全滅した際に退路に撒きながら撤退する以外の使い方は余り考えなくて良い.基本は封印安定.なお爆風範囲が広いため,中継制圧中の敵歩兵を処理するのときに意外と重宝する.しゃがんで全弾撒けばたいていどれかが当たる. 連邦側 一見不利なようだが,ジオン側の主力汎用機がドムということもあり敵のギャンさえ抑えてしまえば他はそう怖くはない. ドムは高台を苦手としているため,汎用支援共に出来るだけ高低差を生かした戦いを心がけたい.ドムはガンキャノンとガンタンクに任せ,汎用機はギャンにとにかく貼り付いて仕事をさせないこと. ガンキャノンはB中継にある小岩に登ると,ギャンの格闘攻撃やドムの近接攻撃から身を守りやすくなる.チャンスを見つけて広場のひな壇や柱状岩の上に登るといいだろう.残念ながら当シチュエーションではクイックブーストはないため,ブースト貯め時間中に狙われないように注意のこと. タンクは高台に登るのが困難なため,B中継とA中継間の細道を上手く使って自衛しつつ固定砲台がベターか.第一波を上手くしのぐことが出来たならB中継右側の高台(柱状岩の奥)やひな壇に登るのもいいだろう. ガンダムはサーベルを振ってなんぼの機体.ビーム・ライフルのフルチャに拘って引き撃ちするなど愚の骨頂.積極的にサーベルを振りに行こう. ビーム・ライフルはノンチャ運用でも火力はでるので,乱戦時にぼーっとチャージしてる位ならサーベルの合間にノンチャを撃ってダメージを出した方が良い結果になる事も多いだろう. 開幕ポイント有利な状況を作ったらそうそうに中継Aや拠点に引き籠もるのも一つの手だが,シチュエーションバトルでそれを良しとするかはプレイヤー次第なため注意. ポケットの中の戦争 +スカーレット隊、発進! 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 マップ 無人都市(夜間) 劇中舞台 サイド6 リボーコロニー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アレックス 2 アレックス用ビーム・ライフル 1 400 ジム・スナイパーⅡ 2 90mmマシンガン 1 290 量産型ガンキャノン 2 90mmマシンガン 1 200 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 1 190 ジム・コマンド 2 ハイパー・バズーカ 1 170 ジオン ケンプファー 2 ショットガン 1 400 ゲルググJ 1 ビーム・マシンガン 1 400 ザクⅡ改 2 ザク・バズーカ 1 145 ザクⅡ改 2 ザク・バズーカ 1 145 ザクⅡ改 3 MMP-80マシンガン 1 165 +2017/04/06更新時の編成 2017/04/06更新時の編成 マップ 無人都市 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アレックス 2 アレックス用ビーム・ライフル 1 400 ジム・スナイパーⅡ 2→3 90mmマシンガン 1 290→315 量産型ガンキャノン 2→4 90mmマシンガン 1 200→250 ジム・コマンド 3→4 ハイパー・バズーカ 1 190→210 ジム・コマンド 2→4 ハイパー・バズーカ 1 170→210 ジオン ケンプファー 2 ショットガン 1 400 ゲルググJ 1 ビーム・マシンガン 1 400 ザクⅡ改→リック・ドムⅡ 2→1 ザク・バズーカ→MMP-80マシンガンGN装備 1 145→300 ザクⅡ改 2 ザク・バズーカ 1 145 ザクⅡ改 3→2 MMP-80マシンガン 1 165→145 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 での各話各戦闘シーンを元にしたIFシチュエーション. バーニィの搭乗機体は(おそらく)MMPマシ持ちである.本機を引き当てたプレイヤーは是非アレックスを山岳地帯まで誘い込んでタイマンで撃破したい(無茶ぶり). 2016/05/12の更新でジム・コマンド1機の主兵装がハイパー・バズーカから90mmマシンガンに変更された.2016/06/09の更新で差し戻された. 2017/04/06の更新でマップと編成が変更された. 2017/04/20の更新で差し戻された. 劇中での交戦情報詳細は下記一覧表を参照のこと. 劇中での交戦機体一覧 話数 場所 機体 備考(搭乗者・部隊名) 第1話「戦場までは何マイル?」 サイド6リボーコロニー内 ザクⅡ改 サイクロプス潜入部隊 ジム・コマンド コロニー基地防衛部隊 第2話「茶色の瞳に映るもの」 リボーコロニー周辺宙域 ゲルググJ 護衛機 ジム・コマンド 宇宙戦仕様(ビーム・ガン装備) 第4話「河を渡って木立を抜けて」 サイド6リボーコロニー内 ケンプファー ミハイル・カミンスキー中尉 量産型ガンキャノン スカーレット隊 ジム・スナイパーⅡ ジム・コマンド アレックス クリスチーナ・マッケンジー中尉 第6話「ポケットの中の戦争」 アレックス クリスチーナ・マッケンジー中尉 ザクⅡ改 バーナード・ワイズマン伍長 アル: 「怖くないの?」 クリス: 「怖いでしょうね。でも怖いのには耐えられるけど1人ぼっちになるのは耐えられないから」 クリス: 「正しいことなんてどこにも無い。自分に出来ることをするしかないんだわ。」 アル: 「ガンダムやっつけられる?」 バーニィ: 「楽勝!」 バーニィ: (ガンダムを誘い込んで不意打ちをかける。そうすりゃヒートホークでも勝てる。) アル: 「バーニィ死なないよね?勝てるよね?」 バーニィ: 「もちろんさ!任せとけって!」 クリス: 「斜面は無人地帯です。森で戦います!」 スチュアート: 「マッケンジー中尉引き返せ!平地で戦う方が有利だ!」 クリス: 「ドラグスレイブ!」 ミーシャ: 「さあ来い!戦い方を教えてやる!」 オペレーター: 「スカーレット隊、発進!」 戦術 ジオン陣営 ザク改本シチュの縁の下の力持ち.バズ持ちのザク改が引き気味だと前線が上がらずに敗北することが多い.ザク改には緊急回避が無いが, サイクロプス隊の仲間を信じて前に出て欲しい .ケンプファーやゲルググJより後ろでグレポイをするような運用はもってのほかである.基本コンボは バズ→下格⇒グレキャン→下格 . ケンプファー右に左に飛び回ってショットガンからの下格で敵汎用を寝かせまくって枚数有利をつくりつつ, アレックスを優先的に抑える こと. 火力・機動力はあるが紙装甲のため不用意に量産型ガンキャノンの射線には入らないように注意のこと.あまり相手をしたくないが,ガンキャのヘイトが切れているなら怖くは無い.ショットガンやシュツのよろけから一気に後ろに回り込み,タックル誘発をさせた後にフルコンボでN 下⇒(SG/シュツ)→Nで瀕死に持って行ける. 本機は下格後にクイックチェンジを行うことでコンボ火力を大きく底上げすることが可能だが,クイックチェンジに慣れてないなら SG→下⇒下 でかまわない.最大コンボは シュツ→下格(クイックチェンジ)⇒SG→N .ショットガン始動の SG→下格(クイックチェンジ)⇒シュツ→N も入らないことはないがタイミングがシビア. ゲルググJジオン機体の中で唯一中遠距離から火力を発揮できる機体.ダウン射撃専用クールタイムの導入により以前より火力が落ちたが,それでもビーム・マシンガンのフルチャージショットからのノンチャやビーム・スポットガンによる追撃は強力. 本機のフルチャージショットは静止撃ちの支援機と相性が良いため,連邦の量産型ガンキャノンを優先的に抑えていきたい.障害物を上手く使ってガンキャノンのヘイトを切りつつ,中距離から フルチャージショット→(2秒専用クールタイム)→(ノンチャ追撃/ビースポ追撃) を. ビーム・マシンガン,スポットガン共に局部補正が高い.味方の下格を見かけたら即ビーム・スポットガンに切り換えて敵の脚部を狙おう.オーバーヒート復帰時間が早いため,ダウンに合わせてゲージを撃ち切ってしまってかまわない.8発叩き込めば敵の脚部は真っ赤に染まっているはず. 機動力があるとはいえ,チャージ機の性質上バズ汎に近寄られるとキツい.寄られたら強制噴射や緊急回避を駆使しつつ味方の元へ逃げるか,サーベルに持ち替えて前に出よう. 連邦陣営 ジムコマが2機ともハイバズになったことでジオン陣営と対等以上で戦えるようになった. 出落ちのスカーレット隊なんて言わせない! ジム・コマンド敵の汎バズであるザク改と異なり,緊急回避もバランサーも連撃もある.ジムコマ自体も格闘よりの機体であるため,積極的に前に出て敵機を切り刻もう. ジムコマ2機中1機はレベルが高い. 隊長機か?? 量産型ガンキャノン本シチュのメイン火力.引っ掛けやすい複砲キャノンからの90mmマシンガンで敵機の脚部を破壊しまくりたい.90mmマシンガンは射程が150mしかないため,本機で芋ってもしかたがない.ジムコマの真後ろに随伴して積極的によろけをとろう. 動きが素早いケンプファーに本機の複砲は相性が良い.優先的に狙うこと. ゲルググJのフルチャージショットには要注意.キャノンを撃つ際の静止姿勢を狙われやすい.転かされると追撃で脚部が真っ赤になってしまう.可能であれば,先にキャノンをあててチャージをキャンセルするか障害物を上手く使ってヘイトを切ろう. アレックスクリス機.シチュエーション通りならマシ持ちザク改とのタイマンをしたいところであるが,本機が抑えるべきは敵のゲルググJである.細身を活かして先にフルチャージショットを当て,ゲルググJのチャージキャンセルを狙っていこう.ゲルググJを抑えれば味方の量キャが火力を出すことが出来る. ショットガン持ちのケンプファーは天敵.近寄られたらさっさとサーベルに切り換えるか味方バズ汎の元に退避したい.ケンプファーの乗り手がまともならタイマンではまず勝てない.乗り手が酔っ払っている場合?酔ったミーシャは更に手強いだろう. ジム・スナイパーⅡ本シチュでは最も運用が難しい機体だろう.緊急回避の無い機体で射程が150mしかない90mmマシンガンを運用しないといけない.どう動けば良いかな? セオリーとは違うがマシ持ちである本機が開幕中継Cをとると良いだろう. 指切りしながらの火力は意外とあなどれない.ゲルググJを見つけたらマシをバラマキならドンドン近づいて行くと意外と撃破出来てしまったりする. 総評すると元々のステータスに加え三すくみの補正によって火力・耐久性ともに優秀であるものの,如何せんよろけ攻撃が無い上に射程が短いことがどうしてもネックになる. 小さな防衛線 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第30話 「小さな防衛線」 マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 300 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 ガンタンク 1 4連装ボップミサイル 1 180 ジム 4 ビーム・スプレーガン 1 160 ジム 4 ビーム・スプレーガン 1 160 ジオン ズゴックS型 2 クローバイスビーム改 1 290 アッガイ(アカハナ機) 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 シチュエーション解説 原作シチュエーションは 機動戦士ガンダム 第30話 「小さな防衛線」 から.アッガイの体育座りの元ネタとなる貴重な回である. ガンダム・ジム製造ライン及びホワイトベース格納庫をピッピッピッピ♪するためにジャブロー基地内に潜り込んだシャア率いるジオン特殊部隊は,二手に分かれて破壊活動を試みるが双方とも失敗してしまう. 基地からの脱出を試みるズゴックS型とアッガイ4機のアイドル部隊に アムロの駆る連邦の白い悪魔の魔の手 が迫る! 劇中で出撃したのはガンダム1機のみだが,本シチュエーションでは第13独立部隊所属のガンキャノン・ガンタンク及びジャブロー配備のジム2機が戦闘に参加する. ジオン側4機のアッガイのうち1機だけHP13000のアカハナ機がいる.他の3機はHP10500. シャア「アッガイといえども一瞬のうちに4機も仕留めたのか。腕を上げた!」 戦術 ジオン側にはアッガイが4機もいるため,広場で戦うと連邦支援機は一方的に可愛がられてしまう. 連邦側の戦術:基本戦術は拠点防衛となる.ジオン側の攻撃方向を一方向に限定してステルススキルを無効化し,ガンダムのフルチャで迅速にアッガイを処理しつづけることが出来れば大差での勝利も難しくはない. 拠点防衛に持ち込むためにはファーストコンタクトが重要.ガンダムを中心にして布陣.殿にジムを1機配置して後方からの裏取りを警戒.中継Aより前に出ない方が良いだろう.中継の数ではジオン有利のため,ガンダムのフルチャと支援機の砲撃でとにかくジオン機を1機先に落としてポイント有利な状態にし,中継A~拠点の細道を防衛ラインとした拠点防衛戦術に持っていきたい. ガンキャノンにはクイックブーストカスパが装着されているため,連邦拠点付近のビル群に登ってアッガイの格闘攻撃を防ぐと良いだろう.アッガイにはバランサーが無いため,ジャンプで登ってきてもピョンピョン逃げたりキャノンで撃ち落とせば何も出来ない.ただし複数機から射撃で削られる場合があるので注意のこと. ガンタンクは敵の編成やマップとの相性の悪さから中々活躍のチャンスがない.しかし持ち前の火力はダメージソースとしては十分であり,アッガイが近づいてきた場合には全力バックしながらボップミサイルを脚部に撃ち込めばその場をしのげることも多い.拠点リスポン時にはビル上に登りたいが,上昇している間に無敵が切れるために難しい.囮役だと割り切るしか無いかも知れない. ジオン側の戦術:連邦にはバズ汎がおらず支援機が2機もいるために初動は遅い.全機 広場中央のE中継 に向かい,中継制圧後に連邦軍を広場に招き入れよう. 連邦側が広場に展開したらこちらのもの.ステルススキルをフルに使って連邦汎用機群を翻弄し,隙を見て支援機を落とそう. N 横⇒N 横 の2コンボで落とすことが出来る. アッガイのバルカンも馬鹿にならない火力を発揮できる.明らかに位置バレしている場合などは積極的に使ってダメージを与えると良い.集弾性も良好なため,支援機相手なら中距離からでもガリガリ削ることが出来る.バルカンを使う際には格闘武器を予約しながら射撃すると,兵装切替ミスによる格闘攻撃のチャンスを逃さないのでおすすめ. 連邦軍が中継A付近から出てこない場合には中央ルートを使った裏取りも考慮したい.ただし敵拠点に近づきすぎるとアナウンスでバレるので注意のこと. 重力の井戸の底で +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダムUC 第4話「重力の井戸の底で」 マップ 軍事基地 劇中舞台 トリントン基地襲撃戦 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ガンキャノンⅡ 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 325 ジム・ストライカー 3 90mmマシンガン 1 250 ジム改 4 ハイパー・バズーカ 1 185 ジム改 4 ビーム・スプレーガン 1 185 ジオン イフリート(シュナイド機) 2 MMP-80マシンガン 1 300 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 225 ザク・キャノン 2 ザク・マシンガン 1 170 ドム・トローペン 1 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ドワッジ 1 ジャイアント・バズ→ラケーテン・バズ 1 275 シチュエーション解説 機動戦士ガンダムUC 第4話「重力の井戸の底で」 のトリントン基地襲撃を再現したシチュエーション. トリントン港湾施設を襲撃した水陸両用モビルスーツの姿はなく,内陸部の基地襲撃とその防衛を行った機体群でまとめられている. 劇中では地球連邦正規軍 vs ジオン残党軍の戦いであるが,年代の違いなどから一部は代替機体となっている. 代替機体一覧 劇中機体 代替機体 ジムⅡ ジム改 ジムⅡ・セミストライカー ジム・ストライカー ガンキャノン・ディテクター ガンキャノンⅡ イフリート・シュナイド イフリート(シュナイド機) 参加出来なかった機体 下記機体は劇中での活躍が確認されているが,シチュエーション機体には残念ながら選ばれてはいない.次回以降の活躍を期待したい. アクア・ジム,ゾゴック,デザート・ゲルググ,ザク・デザートタイプ(劇中ではディザート・ザクという現地改修機体),ズゴック,水中用ザク(ザク・マリンタイプ)(劇中ではザク・マリナーの方) 戦術 両軍とも「格闘x1」「バズ汎用x1」「火力汎用x1」「支援x2」の布陣.味方格闘機が敵支援機をいかに抑えられるかにかかっている. 軍事基地のセオリー通り中継B防衛の連邦 vs B凸のジオンという展開になることが多い.連邦汎用機はイフリート(シュナイド機)の疑似ステルスに注意しよう.ジオンのドム2機は敵支援機の射線から逃げつつ,味方支援機の護衛とシュナイド機の援護を. 両軍ともに格闘機が活躍出来るかどうかがポイントとなる.ドムはとにかくジム・ストライカーに,ビーム・スプレーガン(BSG)持ちのジム改はシュナイドに徹底的に粘着しよう. BSG持ちに当たったからといってふて腐れて歩兵活動してはいけない!シュナイドを押さえられるか否かは君の活躍にかかっている!コンテナに登って上からチュンチュンしたり,支援機の護衛に回ってタックルや格闘を交えたりしながらシュナイドを抑えよう!補足すると, 本シチュエーションのBSG持ちの機体はジム改である . 高性能バランサーがある ため,他のシチュエーションより ビーム・サーベルを使えるタイミングが多く ,比較的 よろけやダウンを狙いやすい .どうしてもBSGが扱いきれないなら,格闘中心に立ち回るのもアリかもしれない. 遠すぎた砲弾 +クリックして表示 原作 遠すぎた橋 マップ 砂漠地帯 劇中舞台 オランダ周辺 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンタンク 2 4連装ボップミサイル 1 210 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ザクタンク(砲撃仕様) 2 MMP-80マシンガンx2 1 210 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップガン 1 250 ヒルドルブ 1 120mmザクマシンガンx2 1 275 現在、倉庫でメンテナンス中... (欠場) 量産型ガンタンク 4 量産GT用4連装ボップミサイル 1 190 シチュエーション解説 遠すぎた橋 という映画がシチュエーションタイトルの元ネタ.映画は第二次世界大戦中の連合軍最大の失敗といわれる マーケット・ガーデン作戦 を題材としている.空挺部隊と戦車部隊との連携が失敗し,連合軍の機甲師団とドイツ軍の防衛部隊とで繰り広げられる戦車戦が見所. というのは建前で,実際の所は ガルパンおじさんこと徳島監督 が戦車道をバトオペでもプレイしたかっただけだと思われる. 2016/10/27のアップデート・シチュエーション実施より,量産型ガンタンクがヒルドルブに変更された.同週にヒルドルブが週間任務に登場しており,これに伴った調整だと思われる. その後も編成が変更されないことから,ヒルドルブ実装に伴う配置転換であったようだ. 戦術 中継Cを確保しよう.中継C付近には障害物が豊富で砂丘の稜線にも近いため,砲撃ポジションへと付きやすい. よって開幕の撃ち合いタイムにさっさと占領しておきたい. 変形することでスピードが上がる陸戦強襲型ガンタンクが中継C制圧に適任. とはいえ中継Cも盆地のため中継Cに止まり続けるのは危険である.リスポンしたらさっさと近場の高所に陣取るのが良いだろう. 敵を中継A,Bや拠点付近に追い込もう.中継A,Bは標高が低い盆地となっており,攻めも守りも辛い地形となっている. 稜線沿いに味方機が散開した状態で中継A,Bへのハルダウン・クロスファイア射撃をすれば,敵軍を一期に殲滅できる. 逆にこのような状況に追い込まれてしまうと巻き返すのは難しいだろう. 拠点付近は遮蔽物が多く隠れながらの射撃はしやすいが,砲撃による拠点爆破のリスクが高い. 稜線を使ったハルダウン射撃については下記の戦車戦の項目を参照のこと. 突出した敵機を集中砲火で倒すタンクはトップスピードに到達するまでに時間がかかる. 一度よろけを喰らうと脚が止まってしまいそのまま集中砲火を浴びて即爆散することも多いだろう. 味方機が主砲を当てた敵機がいたら連続して主砲を叩き込もう. 兵装をフル活用しよういくつかのタンクはDPS数千に至る強力な追撃兵装を所持している。敵を主砲でよろけさせた後はそのCTを追撃時間に当てることで、ダメージ効率が格段に上昇する。 ただし足を止めて追撃しているとただの的なので、基本的には回避行動を取りつつ追撃すること。 榴散弾は敵へのよろけ判定がない一方で自らは硬直してしまうので、敵軍と正面衝突してる場合は扱いづらいが、歩兵掃討には効果的。 遠すぎた砲弾 - How to 戦車戦! +クリックしてパンツァーフォー 戦車乗りのエース!デメジエール・ソンネン少佐がお送りするHow to 戦車戦 戦車教導隊で名を馳せたこの俺直々に 戦車戦 のなんたるかを教える! は?戦車道?あれはうら若き 乙女の嗜み であって真の戦車乗りがすることではない! あ?モビルタンク?戦車じゃない? ありゃあどうみても戦車だろうが!キャタピラが付いてて大砲が付いてて・・・あ?違う? 「やろうってのか!?上等じゃねーかっ!」 横を向きながら砲撃しよう! タンクは前後にしか動けない!真っ直ぐ前を向いて射撃するなぞ戦車乗りとしてのはもってのほかだ!敵から攻撃を受けた際,バックでの回避しか出来ないからだ!バックしたところで目の前の敵から見たら動いてないのと同じだ!徹甲弾の雨が降り注ぐぞ! 「徹甲弾だ、食うか?」 全軍で高所を目指せ!稜線を上手く使おう! 砂漠の砂丘などの起伏のある地形をうまく使えば一方的に敵を攻撃することができる.これを 稜線射撃(ハルダウン) と呼ぶ.稜線射撃を行うためには,砂丘のてっぺん(稜線)付近を支配する必要がある.砂漠においてそれはどこだろう?そう!中継Cがもっとも砂丘の稜線に近い.中継A,中継B付近や拠点付近は盆地となるため,逆に稜線射撃によるクロスファイアを浴びせられてしまう.高所を目指せ! 敵軍を窪地に追い込んで鴨撃ちせよ! 稜線を上手く使いながら敵軍を窪地の中継へ追い込め! 戦車は一方向にしか動けないため包囲されると為す術がないぞ! 味方機と連携して敵軍を包囲せよ! 炎の如く敵を蹂躙せよ! なにも隠れながら撃つだけが戦車戦の全てではない. 孤立した敵を各個撃破するのも戦車戦の醍醐味だ. タイミングを見計らい全軍で吶喊せよ! 戦いは速力だよ,兄貴! WoT乗り諸君!豚飯は意味がないぞ! 海外ゲームWorld of Tankでは,装甲に対して斜めに当たった弾ははじき返される 避弾経始 が実装されているため 豚飯 や 昼飯 といったテクニックが存在するが,バトオペには避弾経始の概念が無いため意味がないぞ!WoT乗りの諸君は 豚飯を忘れる こと! 「一発あれば十分だ…俺は…まだ、戦える。」 死にゆく者たちへの祈り +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 マップ 砂漠地帯 劇中舞台 ゴビ砂漠基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 復帰時間 連邦 ガンダム・ピクシー 1 100mmマシンガン 1 350 10000 28 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 12000 17 陸戦型ジム 2 ロケット・ランチャー 1 170 7500 11 ジム 4 ビーム・スプレーガン 1 160 7500 11 ジム 4 ハイパー・バズーカ 1 160 7500 11 ジオン イフリート 3 ショットガン 1 300 11500 19.95 グフ 4 フィンガー・バルカン 1 225 10250 14.25 ザクⅡ(重装備仕様) 1 マゼラ・トップ砲 1 175 8000 11.4 ザクⅡ(重装備仕様) 3 ザク・マシンガン後期型 1 225 9000 14.25 ザクⅡ 4 ザク・マシンガン 1 160 8500 10.45 シチュエーション解説 SFC用ゲームソフト「機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079」の第二部(ゲームオリジナルストーリー)を再現したもの。タイトルは同ゲームの最終シナリオから採られている。 戦術 ジオン側:「ステルスに注意!」メッセージがあるとないとで連携のとりやすさが段違いなので、すぐ発信できるように予め設定しておこう。発信後、敵がいる方向に牽制射撃すると視界に捉えられていない味方もすぐ敵位置が把握できる。 ただし、むやみやたらに連発するとオオカミ少年(戦犯)となるので必要最小限に留めよう。 攻めに守りにイフリートが大活躍のシチュエーション。逆に活躍しないと勝利は厳しい。しかし、メイン火力はザク重のミサポ追撃であることは頭に入れて立ち回ろう。 開幕はC凸で良い。脚の速いグフが中継Cをとり、他機体は歩兵キルされないように牽制射撃を。 ピクシーは目視で捉えよう。開幕は捉えやすいがそれ以降は捉えにくくなる。撃破後約30秒で復帰するので敵中継位置や味方の動き、「ステルスに注意!」メッセージに注意を払いたい。 支援機に限らず各々ピクシーの居場所を意識しつつ、背中を狙われないように注意。一定のペースで360°旋回すれば、ピクシー側としてはとても動きにくくなる。 ピクシーを発見次第、ザク重の護衛にシフトしよう。 イフリート:本シチュエーションのジオンのキー機体。連邦の汎用、ピクシーを抑えられる機体。 ピクシーが生存している場合はいつでもザク重の援護にいける位置で戦うべきだろう。ピクシーが逃げたら追わない。付かず離れずザク重を護衛しよう。 ピクシーに下格する時はHPに注意。撃破できないと無敵のまま特攻される危険がある。もしもうっかりダウンさせてしまったらさっさと離れよう。 ピクシーの撃破が確認出来たら約30秒後にピクシーが復帰することを頭に入れつつ近場の味方への援護に回ろう。 ザク重マゼラ:マゼラ持ちはジオン側のメイン火力である。 この機体で芋るのは論外 。味方汎用のすぐ後ろから「マゼラ→ミサポ追撃」でどんどん敵汎用を溶かしていこう。ガンキャノンが廃墟ビル上にいる場合には、マゼラからのミサポでひるみハメが可能である。 ザク重後期型マシンガン:マシンガンは中距離からガリガリ削ることが出来る強力な火力を持った武器である。マシンガン持ちすべてに当てはまることだが与ダメトップも狙える機体であり、決してハズレ機体ではない。 また、後期マシには歩き撃ち可能なグレネードが一発搭載されているため、近距離戦もそれなりにこなせる。基本はマゼラザク重に随伴し、マシンガンで「ミリ残りの処理」や「よろけの追撃」を行おうイフリートが下格の動きを見せたらミサポ追撃できるように予め武器切替しておこう。 敵機が近づいてきたら早めにグレネードに切り換えて歩き撃ちでよろけを取った後、マゼラ機と一緒にミサポで敵脚部を破壊していこう。格闘もあるため場合によっては下格によるダウンを狙うのもいいかもしれない。 ザクマシ:イフに随伴し、よろけに合わせて脚部にマシを撃ちこもう。 ピクシーは下手に接近するとワンコン撃破されるため、こちらからは接近せず、マシとクラッカーでジリジリ削る。相手が接近してきたら格闘で牽制を。 グフ:属性的にガンキャを抑えたいところだが、味方は支援*2、汎マシ*1、汎バズ*1と、とてもガンガン攻められるような面子ではない。ガンキャはよろけ持ちに高HP。いくら格闘といえどそう簡単に撃破できる機体ではない。更にマップは見晴らしが良く射線が通りやすい砂漠。護衛は汎バズ*2とBSG持ちと最悪の環境である。結果、イフとザク重の護衛機として立ち回る機体となるだろう。 イフの傍でマシ牽制しつつ、敵の接近・集中砲火を避けよう。敵がよろけたら一撃離脱の格闘をお見舞いしたい。連撃はカットされやすいので使用すべきではない。 ガンキャが孤立したら攻めたいところ。しかし、敵中継の近くに逃げたら追わずにマシ牽制のみにしよう。うかつに攻めるとすぐに敵汎用がリスポして袋叩きにされる。マシだけでも侮れない火力があるので無理に接近する必要はない。ガンキャへ積極的に攻められるのは「敵汎用が近くにいない時」が絶対である。敵からの妨害も考えると、さらに「イフと随伴している時」、「ザク重がガンキャをマークしている時」であることが望ましい。 逆にガンキャが敵汎用に随伴して火力支援をする凸運用の場合は、ガウの障害物を利用して汎バズを撒きつつイフと連携して敵前線を食い破り肉薄したい。 鞭は封印で良い。上手く鞭を当てたとしても味方がよろけ追撃を入れると意味がない。タイマンならサーベルを振った方が良いだろう。鞭を当てるのはロマンではあるが。 連邦側:ピクシー:連邦のキー機体であるため、ステルス持ちだが決して開幕から敵拠点に直行してはいけない。 初動は谷側ではなく、中継Aを占領の後ガウ側からザク重を狙うのが良いだろう。孤立しにくく味方の凸にあわせて裏取りしやすい。 ガンキャノン:ピクシーと並んで連邦のキー機体である。敵のキー機体であるイフリートを積極的に抑えていきたい。 開幕は稜線で伏せてフルチャを一発撃ち込むのも良いが、一発撃ったら早々に切り上げて味方汎用についていきたい。ビーム・ライフルはキャノンの追撃用と割り切った方が良い。 稜線に沿って味方汎用の後をついていこう。突出するのは良くないが芋るのも問題である。 ガウの残骸や稜線を上手く使って敵ザク重の射線を切りながら、C中継付近の乱戦の援護や脚の止まったザク重への砲撃を行っていこう。 C中継付近の廃墟ビルの上に登れば、グフやイフリートの近接格闘から身を守りつつキャノンの撃ち降ろしによるよろけとりを効率的に行うことが出来る。ただし、ザク重のマゼラからのミサポハメに注意のこと。 LOST WAR CHRONICLES +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles マップ 廃墟都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦型ガンダム 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 250 ジム・スナイパーⅡ 2 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1 290 陸戦型ジム 2 ロケット・ランチャー 1 170 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 ジム 3 100mmマシンガン 1 140 ジオン 陸戦型ゲルググ指揮官用 1 GG用試作ビーム・ライフル 1 300 ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 グフ 2 フィンガー・バルカン 1 175 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 シチュエーション解説 PS2用ソフト「機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles」の再現したもの。チームホワイトディンゴ時代の徳島氏が監督している作品。コロ落ちの次作にあたる。 「やっちまえラリー!」 ジオニックフロント +クリックして表示 原作 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 マップ 補給基地 劇中舞台 HLV発射基地(基地名不明) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 復帰時間 連邦 マドロック 3 マドロック用ビーム・ライフル 1 450 15000 33.91 陸戦型ジム 2 ロケット・ランチャー 1 170 8500 11 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 8000 9 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 8000 9 ジム 3 ビーム・スプレーガン 1 140 7000 9 ジオン ザクⅠ指揮官用 5 ザク・バズーカ 1 250 8000 16 ザクⅡ(重装備仕様) 2 マゼラ・トップ砲 1 200 8500 14 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ 1 160 8500 11 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 1 180 9000 12 ドム(重装備仕様) 2 ジャイアント・バズ 1 250 14500 17 シチュエーション解説 ジオニックフロントの Mission12:「ジーク・ジオン!」 を再現したシチュエーション. 戦術 両軍とも「支援x1」「バズ汎x3」「よろけ無し汎用x1」の布陣.原作同様にキーパーソンはマドロック.連邦側はマドロックを如何にして護衛するか,ジオン側は如何にしてマドロックを押さえ込むかがポイントとなる.ジオン側のザク重を選択したパイロットは心してかかろう. バズ汎が各3機いるため,前線要員は壁汎に援護にと忙しい.開幕の中継制圧はバズ無しの汎用機が行うことが望ましい. ジオン側: 兎にも角にもザク重を護り,ザク重が相手マドロックと汎用を数多く落とせるかがポイントとなる. 連邦に中央倉庫を抑えられると,マドロックの高台からの砲撃で圧倒的に不利になるため,開幕B,E中継を取ることが肝となる. ザク重:ジオン側の最重要機体.キー機体である.ザク重最大の目標は 連邦のマドロックを抑えること .とはいえ脚の速いマドロック相手に平地での射撃戦は分が悪いのも確か.開幕は中央の倉庫を地域制圧し,高低差を活かして マゼラ→ミサポ のコンボで敵を溶かしていこう.ドムの乗り手が手練れならば随伴して背後から火力支援をしても良いだろう. 後方からマゼラ砲のみの伏せ射撃などもってのほかである!ザク重はとにかくミサポを活用すること! マゼラはミサポを叩き込むための補助武器 くらいの認識でミサポ運用したい. ザクⅠ指揮官用旧ザクとはいえ耐久性はザクⅡ並にはある.シュツルム・ファウストを如何に活用するかが本機体のポイント. バランサーが無いため, バズ→下格 はよほどの近距離で無い限りはカウンターをもらってしまう.無理に下格を振ろうとせずN格ハメをするか,シュツルムに持ち替えて緊急回避狩りをするといいだろう. クイックブーストスキルがあるため,高台でザク重が敵機に絡まれていたら優先して援護したい. ドム重高HPと手数の多さを活かして,とにかく敵汎用をよろけさせて下格を量産しよう.マドロックの射線にはなるべく入らないように注意のこと.ザク重の砲撃支援範囲や射線を意識して立ち回ると良いだろう. ザクバズ:貴重なよろけ要員の1人.ドム重と連携して敵汎用とやりあうことになる.旧ザク同様バランサーが無いため中距離では無理に下格を振ろうとせず,クラッカー追撃やN格ハメも活用しよう. ザクマシ:よろけの取れないザクマシは中継確保を優先したい. 開幕E中継を確保 .チャンスがあれば連邦側のB中継もついでに確保しよう. 連邦の汎バズやマドロックに接近戦を挑むと速攻で溶けるため,ザク重の護衛として火力支援を行おう.チャンスがあればザク重と一緒に高台からマドロックの脚部を削るといいだろう. 連邦側: 通常の野良部屋での補給基地連邦側のセオリーは開幕中継A取りとなるが,本シチュエーションでは 中継Aは無視して構わない . 開幕は 全軍で中央の倉庫方面 (中継B)に進軍.中継B制圧は必ず BSGジムが行う こと!バズ汎はその援護を. 中継B制圧後,余裕があれば中継Eも横取りするといいだろう.開幕BSGジムが数十秒抜けてもそれほど前線に影響は出ない. マドロックが高台を取りやすいようにバズジム・陸ジムあたりが倉庫上に登って露払いをすると良いだろう. うまく中央倉庫を地域制圧できれば,あとはマドロックの支援砲撃範囲内で布陣を敷いて戦うだけである. ジャブローに散る! +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第29話 「ジャブローに散る!」 マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー地下基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 復帰時間 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 300 11000 21 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 12000 17 ガンタンク 1 4連装ボップミサイル 1 180 10500 12 ジム 4 ビーム・スプレーガン 1 160 7500 11 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 7000 9 ジオン ズゴックS型 2 クローバイスビーム改 1 290 11000 18 ズゴック 2 クローバイスビーム 1 200 8750 12.6 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 14000 14.4 ザクⅡ 4 ザク・マシンガン 1 160 8500 9.9 ザクⅡ(重装備仕様) 1 マゼラ・トップ砲 1 175 8000 10.8 戦術 連邦陣営:ジオン側には格闘機が2機いるが汎バズがいない.アッガイ部屋とは異なり拠点防衛を行うより中央広場での射撃戦・乱戦を選択した方が良い結果になる事が多いだろう. ガンダムは本シチュエーションのキー機体のひとつ.初動での中継取りはビーム・スプレーガン(BSG)持ちに任せて,ガンダムはなるべく早く射撃位置を確保して敵格闘機のズゴック,ゴッグを優先的に狙っていこう.ガンダム用ビーム・ライフルはノンチャ・フルチャ共にエネルギーあたりのダメージはほぼ変わらない.そのため,なんともないぜ装甲を持つゴッグ相手には無理にフルチャを当てる必要は無い.むしろ当てられるときにきっちり当てられるノンチャをばらまいた方がいいだろう.ザク重に高台に登られた場合には,射線に注意しながらフルチャを当てていこう.ゴッグやズゴックに防衛線を突破された場合には積極的にサーベルを振っていくこと.ガンダムは サーベルを振ってなんぼの機体 である.味方が乱戦を行っている状態で悠長にチャージしている暇はない.ノンチャ:26.00 [damage/%] フルチャ:26.43 [damage/%] このシチュエーションのガンキャノンにはクイックブーストがついていない.高台の上に登るには長時間の溜め時間が必要となるので,踏ん張っているところを狙われないように射線には十分注意のこと.一度橋の上に登ってしまえば気をつけるのはズゴックの居場所とザク重くらい.スラスター値の低いゴッグはなかなか登ってこれない.ザク・マシンガンも以外にHPを削られる.他に脅威となる機体がいないなら見つけ次第早めに撃破しておきたい. ガンタンクはA中継脇のビルの上までなら登ることが出来る.時間に余裕があれば登って上から砲撃してもいいが,ズゴック系の頭部ミサイルによる ひるみハメ には注意すること. ジムのBSGも馬鹿にならない火力がでる.ひるみによるハメが可能なため,高台からレレレしながらザク重に当て続けたり敵格闘機相手に当て続けると良いだろう.もちろん,必要なときは積極的にサーベルも振っていくこと.BSGジムよりも味方支援機体やガンダムの生存を優先すべきである. ジオン陣営:開幕は中央ルートを使わずに C中継経由 が無難.敵には脚が速いガンダムが居り,中央ルート出口から顔を出した際に高確率でフルチャが飛んでくる. ズゴック(ズゴックS型ではなく)かマシザクが C中継 および E中継 を取り,その間味方は中央タワー影で待機.全機揃ったら足並みを揃えて連邦サイドに吶喊するといいだろう.味方が揃うまでの間に中途半端に顔を出してちょっかいを掛けると,ガンダムのフルチャや支援機のキャノンが飛んできて即撃破もありえるため注意のこと. 吶喊時にはなんともないぜ装甲をもつゴックを中心に敵支援機に吶喊, ザク重はガンダムを最優先 で攻撃.つねにミサポ追撃できる射線を確保しながら支援砲撃を行うこと. 橋の上からの伏せ射撃はNG! 味方のザク重やゴッグの脚が遅いため吶喊する頃には敵支援がビル上にポジショニングしていることも多い.味方格闘の天敵であるガンダムを抑えながらすみやかに敵支援機2機を排除できるかどうかが吶喊のポイントとなる. ジオン側のキー機体であるゴッグはスラスターが低いため連邦に拠点に篭もられるとなにもできない.ポイント勝ち越している状態であっても 調子に乗って連邦側の中継Aを制圧しないこと! 負け越した状態ならなおさらである. 中央タワーにかかる橋 はザク重の砲撃ポイントとしては優秀.3連ミサイルポッドの射程は 450m あるため,広場全体が射程圏に収まる.上からなら味方に対するフレンドリファイアを気にすることなくミサポをばらまくことが出来る.ただし中央タワーの裏や中継A通路奥など 射線が通らない場所に戦場が移った場合 にはすみやかに降りてポジショニングをし直すこと.射線が通らなくなってもかたくなにその場を離れない支援機は 芋・キャンパー と呼ばれ忌避される.動かない支援機は味方の負担にしかならないので注意しよう.もちろん射線が通る状態でならその場に止まって上から砲撃する分には問題ない. 「ザク重のポジショニング」や「格闘機による橋の上の支援機の裏取り」には 三角飛び を利用するといいだろう. 震える山 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 第10話 「震える山(前編)」 マップ 鉱山都市 劇中舞台 鉱山基地ラサ 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 復帰時間 連邦 ガンダムEz8 1 100mmマシンガン 1 225 9500 15 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 225 9000 13 陸戦型ガンダムWR装備 1 180mmキャノン 1 200 11000 14 量産型ガンタンク 1 量産GT用4連装ボップミサイル 1 130 8000 9 量産型ガンタンク 1 量産GT用4連装ボップミサイル 1 130 8000 9 ジオン グフ・カスタム 1 ガトリング・シールド 1 200 9500 14 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 9500 14 ドム 1 MMP-80マシンガン 1 200 9500 14 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 9000 9 ザクⅡ(重装備仕様) 1 マゼラ・トップ砲 1 175 8000 12 シチュエーション解説 OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」の10話「震える山(前編)」を再現したシチュエーション。 原作では、宇宙へ脱出するケルゲレンの脅威を排除するため、ノリス・パッカード大佐がグフ・カスタムを駆り孤軍奮闘する。 連邦軍には原作通り08小隊所属のEz8(シロー・アマダ少尉)、ジム頭(カレン・ジョシュワ曹長)、陸戦型ガンダム(テリー・サンダース軍曹)、護衛されていたガンタンクが参戦している。細かなアレンジとして、大人の都合によりサンダース乗機がWRを担いでいる。また、ノリスの真下にいたのか、タンクもどきがひとつ不在に。 ジオン側にはグフ・カスタムのほか、ノリス突入前に08小隊に撃破されていたザクⅡとドム、ジオン基地防衛に当たっていたマシンガン装備のドムが参戦。MMP-80はあまり気にしないでおこう。恐らくはバランス調整と人数合わせのため、ザクⅡ(重装備仕様)が参戦している。 戦術 主戦場はA地点、C地点、連邦拠点の三点の内側になることが多い。 連邦側戦術 全員で山頂の C地点を目指す のが基本。連邦側は支援3機編成で、残る汎用2機もそれぞれマシンガンとビーム・ライフルを装備している。射撃戦には滅法強く、接近戦に持ち込まれると厳しい。 自らの射撃を阻まれにくく、敵の接近を阻みやすいポイント。それがこのマップにおけるC地点である。 連邦側で一番落とされやすい機体はタンクだが、タンクがいなくては火力もよろけも足りなくなってしまう。連邦側はいかにしてタンクを活かすかが課題となる。 タンクの天敵は2機もいる。グフ・カスタムとザクⅡ(重装備仕様)である。連邦で出撃する場合はこの2機の動向を常に意識すると良いだろう。 陸戦型ガンダムWR装備は支援機であるが、よろけ射撃が2つもあるので味方汎用機よりも前線維持がしやすい。グフ・カスタムに対してもガトリングによる被ダメージがタンクほどなく、足止めどころか撃破または撃退にまで追い込めることも。 C地点から降りなければならない状況もままあるが、その場合でも全軍が付かず離れずで一体となって行動したい。 ジオン側戦術 ジオン側のキー機体はグフ・カスタムである。グフカスが敵タンクを効率的に抑えつづければ勝利できる。グフカスは「オデッサの嵐」同様 極力サーベルでの近接格闘は避け、遠距離からタンクにガトリングを当てまくる こと。グフカスがタンクを抑え、ザク重が陸ガンWRを抑えるのが最も効率が良い。 基本戦術大きく分けて2つ。 開幕からCに吶喊 するタイプと AB地点を確保し爆弾設置 するタイプ。市街地側の戦闘ではジオン有利のため、連邦軍のC地点確保を前提として動いた方がよい。前者の戦術はC地点確保の阻止が、後者の戦術は連邦軍のいぶり出しが主目的となる。 C凸タイプ 現在の主流戦術 。 開幕からC地点に全員で突撃。山頂地域を武力制圧し、最終的にA地点・拠点周辺での乱戦に持ち込むのが基本の流れ。 突撃時、グフカスが支援機を抑えられなければ一方的に撃ち負けてしまう。 全員で特攻してグフカスを死守し、グフカスは必ず支援機を倒す 必要がある。 グフカスは先陣を切る必要は無い。ドムと一緒に進軍し、タンクを見つけ次第ガトリングの射程ギリギリから削りつづけよう。C地点の確保はマシザクや瀕死のドムにまかせてよい。 成功すれば大きく優勢を取れる戦術だが、「連邦の布陣が整わぬ隙を突く」戦術であり失敗すると二の矢はまず放てない。ジオン側の足並みが揃わなければ成功率は激減するので、シグナルによる意思疎通や、味方の初動の確認が輪をかけて重要になる。 爆弾設置に行くタイプ基本の流れは「B地点、A地点確保」→「爆弾設置」→「敵拠点爆破」→「自拠点防衛」。だが大抵は途中で敵が焦れて降りてくるので、その隙に乗じてC地点奪取・各個撃破を狙うことになる。 ポイント有利のキープが絶対条件。拠点爆破後、連邦がC付近に陣取っている状態でジオン側ポイント不利となると打つ手がない。 敵の下山までは誰も撃破されないことと、敵の下山を素早く察知することが重要。敵の位置取りと射線を意識したい。 ジオン側の共通事項として、単純な射撃戦に持ち込まれると不利なので、C付近の山地や平地に長時間留まることは極力避けたい。遮蔽物を積極的に活用しよう。 連邦軍 Ez8 グフ・カスタムへの妨害 味方の援護 (中継地点の確保) ジム頭 グフ・カスタムやザクⅡ(重装備仕様)への妨害 フルチャ―ジBRによる、よろけ確保・継続 下格による疑似数的有利の確保 味方の援護 陸戦型ガンダムWR装備 よろけの量産・火力支援 グフカスタムやザクⅡ(重装備仕様)への妨害 (下格による疑似数的有利の確保) 量産型ガンタンク よろけの量産・火力支援 ドムへの攻撃(なにかと当てやすい) (敵歩兵の処理) ジオン軍 グフ・カスタム 敵支援機への妨害・撃破(ガンタンクはガトリングによって数秒で撃墜可能) 開幕の中継地点確保 火力支援 ドム よろけ・ダウンの量産 敵汎用機への妨害、撃破 グフの援護 (開幕の中継地点確保(マシンガン機)) ザクⅡ マシンガンによる火力支援 味方の援護 (中継地点の確保や爆弾設置) (敵歩兵の処理) ザクⅡ(重装備仕様) よろけの量産・火力支援 敵支援機への妨害・撃破(ガンタンクはミサイルポッドの連射で無力化可能) グフへの援護射撃 迫撃!トリプル・ドム +ガイア!オルテガ!マッシュ!モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ! 原作 機動戦士ガンダム 第24話 「迫撃!トリプル・ドム」 マップ 山岳地帯 劇中舞台 オデッサ周辺 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 300 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 ガンタンク 1 4連装ボップミサイル 1 180 ジム 3 ビーム・スプレーガン 1 140 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 ジオン ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 ザクⅡ 4 ザク・マシンガン 1 160 ザクⅡ(重装備仕様) 1 マゼラ・トップ砲 1 175 シチュエーション解説 言わずと知れた、ガイア・オルテガ・マッシュによるジェットストリームアタックの再現シチュエーション。 戦術 本シチュエーションについては両軍共(特にジオン側)に確固たる鉄板戦術は存在しない.なぜならば,山岳の戦術はバトオペのサービス開闢以来長きにわたって繰り返されてきたトレンド変遷の歴史でもあるからである. 山岳のトレンドを本シチュに置き換えて述べれば両軍共にとりうる選択肢は各2つのみである. ジオン側:C待ち A凸 連邦側:C凸 A防衛 本シチュの戦術を語る上で基本となる戦術は 連邦A防衛 である.本シチュでは連邦側が主導権を握っていると言って良いだろう. 連邦A防衛 に対して直接的なカウンター戦術は ジオンA凸 となる.逆に,連邦の足並みの乱れを前提とした(連邦に低階級プレイヤーが存在することを前提とした)ジオン側の安全策は C待ち となる. ジオン側戦術 ジオンC待ち連邦汎用と支援機の進軍速度差を利用した戦術.また,野良部屋の一般的な山岳編成において,連邦側が先にCに到達することを利用した戦術. 連邦がC広場に出てきてくれるならば,乱戦が得意なジオンにとって勝率の高い方法となる.逆に,連邦が徹底して A防衛 を選択した場合には武器のレンジ差から一方的に削られる可能性もある. 両軍共に細道や高台を挟んだ牽制射撃合戦になる事も多く,先にMSを撃破された側がポイント差で不利になる. 現在のシチュエーションの傾向からすると連邦がC展開してくる可能性は低く,また,連邦の射撃機体が3機いることを考えると現状ではジオン側にとって 分の悪い賭け である. ジオンA凸古くから行われている山岳ジオンの鉄板戦術の1つ.支援を主体とした連邦陣営が布陣を整える前に全軍でA凸し,グデーリアンやロンメルよろしく電撃作戦でもって連邦を殲滅し,拠点リスキルに持ち込む戦法.ハイリスクハイリターンな戦法として古くから知られている. A凸は本来 汎格編成で行うのがセオリー である.本シチュでは脚の遅い ザク重 がいるため,連邦側が A防衛 を選択した場合,ジオン側の隊列が伸びきって初手で前衛が各個撃破される可能性がある. とにかくザク重を含むジオン全機が足並みを揃える必要があるため,あらかじめルームチャットで呼びかけたり,開幕時にシグナルで 畳みかけるぞ! 一気に攻めるぞ! 着いてきてくれ! 等を打つなどの意思疎通が必要になるだろう. A凸の際はB中継やC中継は開幕捨てるのが基本なのだが,本シチュでは脚の遅いザク重がいるため,ザクマシが先行してC中継を制圧,その後全軍の足並みが揃ったタイミングで中継Aに凸すべきか? 開幕Cをとらずに全軍でAに凸し,ミリになった誰かが 中継Aを強行制圧 する方法もあるが(むしろこちらが本来のA凸の姿),意思疎通が難しいシチュエーションバトルではリスクが高いことは覚えておこう. ザク重:本シチュエーションにおけるジオン側の要である.兎にも角にもザク重が連邦支援2機とガンダムを抑えないと味方のドムがどんどん溶けていってしまう. 開幕アーチに登って射撃するのはオススメできない.味方のドムに随伴し,ドムが寝かせた相手を片っ端からミサポで溶かしていこう. ガンタンク相手にはマゼラ砲からのミサポハメ推奨.2秒ほど追撃したらタンクがタックル抜けするはずなので,一旦射撃をやめ,タックル停止後に再度ミサポハメを.ちなみにミサポハメはガンキャノンにも有効. ドム:手数の多さを活かしてひたすら下格で枚数管理を.基本は敵汎用群の排除が目的.タンクは極力相手にしたくはないのだが地形上そうもいってられないため,スプレッド・ビーム(SB)からの下格で寝かせて放置しつづけるか,ドム全機で一気に潰すかは状況次第か. ビーム・ライフル持ちのガンダムには障害物を上手く使って射線を切り,SBからの下格コンボでフルチャージを解除しつつ溶かしていこう.ガンダムが敵布陣奥にいるときは無理に手出ししない方がいいだろう. ザクマシ:開幕のC中継確保や,A凸時のA中継確保.マシンガンによる中距離からの火力支援等.敵支援にも割とダメージが通るため,タンクやガンキャノンにマシンガンを当て続けて頭部や脚部損壊を狙うのも手である. 連邦側戦術 いまのところC広場に出ずに,A中継付近の細道を利用した籠城戦( A防衛 )が主流の戦術となっている. 開幕の牽制射撃時に上手く敵MSを一機撃破しポイント有利な状況に持っていけばジオン側は凸するしか無いため,地理的に有利な状態で防衛戦を行うことが出来る. ガンキャノンなどは細道の小岩に登ると敵汎用の格闘から身を守ることが出来,撃ち降ろしによる砲撃も出来て有利に戦える.ただし,ザク重のミサポハメには注意のこと. ジムのビーム・スプレーガンにはひるみ効果がある.ザク重相手に当て続けるとひるみハメを行うことが出来る.余裕があれば狙っていこう. 宿命の対決 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝2 蒼を受け継ぐ者 マップ 軍事基地 劇中舞台 カリフォルニアベース※1 ※1:劇中での字幕はキャリフォルニアではなくカリフォルニア 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ブルーディスティニー1号機 1 100mmマシンガン改 1 250 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 1 190 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 1 190 陸戦型ジム 2 ロケット・ランチャー 1 170 ジム 4 100mmマシンガン 1 160 ジオン イフリート改 1 EF改用腕部グレネードランチャー 1 275 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 ドム(重装備仕様) 1 ジャイアント・バズ 1 225 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 シチュエーション解説 徳島監督の代表作である 機動戦士ガンダム外伝2 蒼を受け継ぐ者 のStage4,Stage5(最終ステージ)を再現したシチュエーション. 原作の最終ステージではEXAM機同士の一騎打ちだが,本シチュエーションではStage4の強敵であるバズドムの他,(スカーレット隊並の早さで撃墜される)フィリップ少尉,サマナ准尉が駆るジム・コマンドも配置されている. 戦術 両軍共に「格闘x1」「汎用x4」の編成.ジオン汎用は「バズx2」「マシx2」,連邦汎用は「バズx3」「マシx1」なのでバズ汎数では連邦優位.一方ジオン側はスプレッド・ビームやシュツルム・ファウストによる手数の多いドムや歩き撃ち可能なよろけ兵装を持つイフ改がいることもあり,よろけ手数的には両軍互角だろう. シチュエーションのキーとなるEXAM機.両軍に支援機はいないものの格闘火力はかなりのもので,マルランやグレネードからの格闘コンボで敵汎用を瀕死にまで持って行ける.味方汎用機にヘイトを受け持って貰いつつ,積極的に後方から3連撃をお見舞いしよう.終わってみればリザルト・与ダメトップが両軍の格闘機ということも多い.属性下位の格闘機に当たったからといってふてくされず,任務を全うしよう! 本シチュエーションでは支援機がいないためにとにかくジオンのドムが強い.特にシュツルム・ファウスト持ち且つHPの高いドム重を抑えられないと連邦は拠点まで押し込まれてしまうこともしばしば.連邦はドムを押さえることを第一目標とすること.逆にドム初心者が乗り手だった場合にはバズ汎数で有利な連邦が圧倒することも. EXTRA SITUATION ※編集する際には表題をクリック 厳密には原作再現ではない、バトオペオリジナルの特別シチュエーション。 両軍の機体編成が同一のものが大半である。機体編成が同一でもステータスやカラーリングが異なっていたものもあるため、完全に同じ編成ではない可能性がある。 ごく少数だが軍によって編成が違うシチュエーションもある。 キャンペーン中・配備予定中などのレアな機体にも搭乗できることがある。シチュエーションが全3種、先行配備機体が片軍1機の条件でシチュエーションや機体選択が完全ランダムである場合、1回の出撃で先行機体を引く確率は約 6.7% 。この確率で計算すると 20戦やれば75%の人 が一度はイベント機体に乗ることができることになる。 +過去のエクストラシチュエーション +第1回エクストラシチュエーション 第1回エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話「戦場までは何マイル?」 マップ 北極基地 劇中舞台 北極基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』1話冒頭に登場したシチュエーション(の改変). 劇中ではサイクロプス隊隊長であるハーディ・シュタイナー大尉が駆るズゴックEと共に,アンディ・ストロース少尉,ミハイル・カミンスキー中尉(通称ミーシャ),ガブリエル・ラミレス・ガルシア軍曹がハイゴッグに搭乗して地球連邦軍の北極基地を強襲,ジム寒冷地仕様部隊と交戦した. なお,劇中では突入部隊に編成されたかったザクⅡ改が僚機として3機随伴している. アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 バトオペ監督twitterより https //twitter.com/tokuyan_wd/status/709968133193396225 本日から始まったシチュエーションバトルのハイゴッグ先行体験シチュエーションは、原作系シチュエーションではなく、あくまでハイゴッグ先行体験用のものとなります。 原作シチュエーションは別途用意する予定ですのでしばらくお待ちください( ̄^ ̄)ゞ +第2回エクストラシチュエーション 第2回エクストラシチュエーション 原作 オリジナルシチュエーション マップ 無人都市 劇中舞台 -- 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ゲルググ Lv1 ジャイアント・バズ Lv1 350 ゲルググM Lv2 MMP-80マシンガンGN装備 Lv1 350 デザート・ゲルググ Lv1 Dゲルググ用ビーム・ライフル Lv1 350 ゲルググ・キャノン Lv1 360mmロケットランチャー Lv1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv3 GG用試作ビーム・ライフル Lv1 350 シチュエーション解説 キャンペーン中の高機動型ゲルググに試乗できる特殊シチュエーション。 コストは全機体共通で350。高機動型ゲルググの関連機を中心に編成されており、なんともゲルゲルしい様相を呈している。 シチュエーションとしてはジオン精鋭部隊による演習や技術試験(inコロニー)などと考えてプレイすると楽しいかも? ララァ少尉「大佐、どいてください、邪魔です!」 各機体解説 乗りこなす上でのポイントを簡単に述べる.詳しくは各機体ページを参照のこと. 高機動型ゲルググスラスターも豊富で 緊急回避も2回連続可能 .本シチュエーション唯一のバズ汎である.本機に当たったプレイヤーは心してかかろう. 相手の攻撃を先読みして緊急回避を行い,無防備になった相手にバズ下をお見舞いする 後の先 を会得しよう.陸戦型ゲルググ指揮官用の試作BRは静止撃ちのため読みやすい. 敵に支援機が2機もいるため不用意に強タックルコンボをかましてスラスターを焼くと,前線でハメハメされて即溶けしてしまう. タックルコンボは時と場所を選びたい . ゲルググM歩き撃ちでよろけ取り可能なグレネードを一発撃つことが出来る.グレネードの切替時間が遅いため,普段はグレネードを装備した状態で様子をうかがい,チャンスを見つけて接敵するのがいいだろう.中距離からグレネードを使ってインファイトに持ち込む際にはカウンターが取られにくい「グレネード→下⇒下」が無難. サーベルのリーチが短いために早めに間合いを覚えたい. 画面右側のリーチが絶望的 なため,基本的には敵機を画面左に捉えた状態で「N格」「左横格」「下格」を撃つのが基本.ただし敵を画面左側に捉えるために反時計方向に回り込むとサーベルが敵の盾に吸われやすい.足まわりの良さを活かして時計回りで敵の右半身に回り込みつつ,画面左に敵を捉えて格闘をお見舞いしよう. 射撃武器は主兵装のMMPと副兵装の速射砲の2種類あるが, 威力が高いのは速射砲 の方である.開幕の射撃合戦の際には速射砲をばらまいた方が良い. 支援の耐弾装甲値が低いため,味方が前に出ないときには速射砲を中距離から撃つだけでも馬鹿にならないダメージを与えることが出来る.サーベルを振れる時には振った方がいいが,速射砲での削りも適時使用するといいだろう. 忘れがちだが,本機体は 強制噴射スキル を持っている.着地狩りを回避したり,タックル誘発に便利である. デザート・ゲルググ射撃型格闘機.よほど押し込んでいるとき以外は,中距離からビームライフルをチュンチュン敵支援に当てた方がダメージが出る. インファイトに持ち込む際は,歩き撃ち可能な転倒射撃副兵装アームド・バスターを撃ってから追撃のビームライフルを3発撃つか,ナギナタでN下.相手がオーバーヒートしているなら3連撃をお見舞いしてやろう. 装甲が薄いので敵支援機相手でもゴリゴリ削られる.強制噴射や緊急回避もないので不用意に前線に飛び込まない方が良いかも知れない. 「ビームライフルは右手持ち,アームドバスターは左手持ち」 のため,物陰から右半身を出してビームライフルを撃った後でアームドバスターを撃とうとするとバスターを壁撃ちして自爆してしまうことがある.注意しよう. ゲルググ・キャノン歩き撃ち360mmロケランからのビームキャノン追撃が強力な支援機.とはいえビームキャノンによろけは無く,追撃時に敵のジャイバズや試作BRを差し込まれるリスクも高いため,僚機との連携を密にして火力を出していきたい. ビームキャノンの射程は 550m と, 追撃兵装の中ではトップクラスの射程 を持つ.敵前線の後方で芋っている指揮ゲルを見かけたらガンガン当てていこう.よろけもせずにいつの間にかHPが減っていくのはわりと怖いものである. 陸戦型ゲルググ指揮官用主兵装のGG用試作ビーム・ライフルはクールタイムが 2.8秒 と短く,緊急回避持ちの高機動型ゲルググ以外はノンチャハメが可能である.しかしながら本シチュエーションでは 武器レベル1のため即2発発射でオーバーヒート してしまう.かわりといってはなんだが,追撃兵装の腕部グレネードランチャー(Lv3)はDPS1833,射程400m,リロード5秒と破格の性能を持つ.よって【試作BRノンチャ → 腕部グレネード全弾発射】コンボを軸にして与ダメトップを狙おう.ノンチャハメする場合には第1射ののち 0.2秒待ってから第2射を撃つ とギリギリオーバーヒートしないですむ. 足まわりも良好で 緊急回避 , 高性能バランサー を持つ.ナギナタの切替も 0.75秒 と汎用機並み.不用意に近づいてきた敵機にはバランサー下格からの腕部グレランで脚部HPをゴッソリ持っていくことが出来る. 伏せチャージは前線に負担がかかるためおすすめしない .足回りの良さを活かして戦場を動き回りつつ,ノンチャージショットをばらまいて積極的によろけ取りやカットを行っていきたい.フルチャージ時のダメージ倍率は 2倍 ,ヒート率はノンチャが 65% に対してフルチャが 95% のためダメージ効率はチャージした方が良いのは確かではある.チャージするなら 味方がダウンさせた(させそうな)敵への追撃時 や 全滅した敵のリスポ待ち などに留めるべきだろう.収束時間は 3.5秒 かかるため,ダウンを確認してからチャージしたのでは間に合わないことは覚えておこう. +第3回エクストラシチュエーション 第3回エクストラシチュエーション 原作 マップ 北極基地(沿岸) 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 ハイゴッグキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(前回)北極基地→(今回)北極基地(沿岸) 機体構成は同一だが両軍の戦術や進軍コースに差異が生じたことで戦闘展開の幅が広がっている。 アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 +第4回エクストラシチュエーション 第4回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 G-3ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム4号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 ガンダム5号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 シチュエーション解説 戦術 +第5回エクストラシチュエーション 第5回エクストラシチュエーション マップ 峡谷 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第1週。ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 戦術 +第6回エクストラシチュエーション 第6回エクストラシチュエーション マップ 北極基地(沿岸) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第2週。ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 戦術 +第7回エクストラシチュエーション 第7回エクストラシチュエーション ありがとうキャンペーンの最終週。3つのエクストラシチュエーションが同時開催。うち2つは第5回(ガンナーガンダム試乗可能シチュ)、第6回(ギャン・エーオース試乗可能シチュ)のリバイバルとなっている。その同時開催なので"先行機体への試乗"という点で考えると1プレイあたりの搭乗確率は通常より高め(8%)だと思われる。 その1(ギャン・エーオース試乗シチュエーション) マップ 無人都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第6回)北極基地(沿岸)→(今回)無人都市 その2(ガンナーガンダム試乗シチュエーション) マップ 鉱山都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第5回)峡谷→(今回)鉱山都市 その3( ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ ) マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ジオン水泳部選抜メンバーがお送りするアンダーグラウンドなプロレス大会。 選手紹介 アッガイみんなのアイドル。戦場に華を添える ズゴックS型赤くない。つまり通常の3倍ではない ゴッグまったくあたらしい格闘技・風雲拳を前にしては流石のゴッグでもなんともないこともないぜ ゾゴック拳で語る漢らしい機体。脚の止まった敵をブーメランでいじめよう ジュアッグ象さん。ドンドコ打ち鳴らして味方を鼓舞する。相手は死ぬ +第8回エクストラシチュエーション 第8回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・インターセプトカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 275 ジム・ガードカスタム Lv1 E-2ビーム・スプレーガン Lv1 325 ジム・スナイパーカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 240 ジム・スナイパーカスタム Lv1 ハイパー・バズーカ Lv1 240 ジム・コマンド Lv3 ハイパー・バズーカ Lv1 190 シチュエーション解説 ジム・インターセプトカスタムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 ジムの性能向上を図ったカスタム機を中心に編成されている。哀れ、ライトアーマー +第9回エクストラシチュエーション 第9回エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ。 前回の水泳部シチュから選択機体が変更されている。ゾゴック→ハイゴッグ +第10回エクストラシチュエーション 第10回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 225 ヅダ 3 ザク・バズーカ 1 165 シチュエーション解説 ギャン・エーオースのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第6回、第7回に行われたギャン・エーオース先行試乗シチュエーションとほぼ同一の内容。ただし、一部機体のレベルとマップが変更されている。機体レベルゲルググの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 2 ヅダの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 3 マップ北極基地(沿岸)(第6回)→無人都市(第7回)→ 山岳地帯 (第10回) 戦術 +第11回エクストラシチュエーション 第11回エクストラシチュエーション マップ 補給基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 プロトタイプガンダム 1 PG用試作ビーム・ライフル 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 シチュエーション解説 ガンナーガンダムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第5回、第7回に行われたガンナーガンダム先行試乗シチュエーションとは内容が一部異なっている。機体ガンダムLv1(第5回,第7回)→ プロトタイプガンダム Lv1(第11回) ジム・キャノンLv1(第5回,第7回)→ ガンキャノン Lv1(第11回) 主兵装装甲強化型ジムの主兵装ビーム・ガンLv1(第5回,第7回)→ ハイパー・バズーカ Lv1(第11回) マップ峡谷(第5回)→鉱山都市(第7回)→ 補給基地 (第11回) 戦術 +第12回エクストラシチュエーション 第12回エクストラシチュエーション マップ 砂漠地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ゲルググG 1 GGD専用ビーム・ライフル 1 250 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 1 ザク・マシンガン 1 250 ザク・デザートタイプ 2 MMP-80マシンガン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 シチュエーション解説 ゲルググGのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第13回エクストラシチュエーション 第13回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(夕方) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 G-3ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ジム・インターセプトカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ジム・ストライカー 3 90mmマシンガン 1 250 シチュエーション解説 ガンキャノン重装型D(レイス仕様)のキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第14回エクストラシチュエーション 第14回エクストラシチュエーション マップ 廃墟都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ペイルライダー(VG) 2 ビーム・マシンガン 1 475 ペイルライダー 2 ロケット・ランチャー 1 475 フルアーマー・スレイヴ・レイス 1 連装式100mmマシンガン 1 325 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 シチュエーション解説 戦術 +第15回エクストラシチュエーション 第15回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯→鉱山都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +第16回エクストラシチュエーション 第16回エクストラシチュエーション マップ 要塞内部 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ザクⅡ後期型 1 ジャイアント・バズ 1 325 高機動型ザク 1 ザク・バズーカ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ドム高機動試作機 1 MMP-80マシンガン 1 250 陸戦高機動型ザク 5 MMP-78マシンガン(中期型) 1 255 シチュエーション解説 高機動祭り。「本当の機動戦闘は、こうやるんだ!」キャンペーンに伴って実施されたシチュエーション。キャンペーンは新規イベント機体の高機動型ザクⅡ後期型や、以前のイベントで実装された高機動型ザク高機動型ゲルググがドロップするといった内容のもの。 戦術 +第17回エクストラシチュエーション 第17回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(濃霧) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ(二回目)。 前回のリターンマッチではハイゴックが初回のゾゴックと入れ替わりで参戦していたが、今回はゾゴックに差し戻されている。その代わり、今回はマップが地下基地から軍事基地(濃霧)へ変更された。ゾゴック(第7回)→ハイゴッグ(第9回)→ゾゴック(今回)地下基地(第7回,第9回)→軍事基地(濃霧)(今回) 戦術 戦力の中核を担うのはゾゴックとジュアッグ。敵のこの2機を如何にして妨害するか、そして敵からのその妨害を如何にして跳ね除けるか……といった戦いが中心となることが多い。 ゾゴックダメージソースその1。次から次へと敵を殴りつけて回ることで、火力とダウンの量産ができる。 ブーメランも使いこなせると面白い。当該シチュでは鈍足な機体、脚の止まる機体がいるので高いDPSをよく活かせる。ただし自身の脚が硬直する点、弾道の癖が強い点には注意。こだわり過ぎも禁物。 どちらの兵装も強制ダウンが付加されているため、よろけ無効の敵ゴッグを斃すのに適している。 その機体特性から大立ち回りも可能ではあるものの、数の力には勝てない。味方との連携は忘れないように。 ジュアッグダメージソースその2。メガ粒子砲からロケット・ランチャー(通称 ドンドコ砲 )に繋げるのがメインコンボ。よろけ・連続ひるみによる長時間拘束と大威力ダメージを狙える。 あまり脚が速くないことと、ドンドコ中に硬直してしまうことが主な弱点。ドンドコ中は周囲の状況をよく見極めよう。またメインコンボに関して、ゴッグに対してよろけ・ひるみが無効である点、ズゴックS型・ゾゴック・ジュアッグからは相打ち射撃を差し込まれて形勢逆転される可能性がある点にも注意が必要。 覚えておくと少し得することとして……ブースト中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「バックブーストしながらのメガ粒子砲で足止め」 ジャンプ中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「メガ粒子砲を構えながらのジャンプで無敵時間獲得とよろけ時間発生の二択を迫る」 構えている武器の敵からのバレにくさを活かして「アウターシェル・バレル(格闘攻撃)による奇襲」 ……などを狙うことが可能である。自ら活かしにいく機会はあまりないものの、敵機に接近された場合はこれで間合いを取り直したり、一気にHPを削り切ったりするといいだろう。 ズゴックS型当該シチュで最も汎用性が高い機体。中距離からのビーム→ミサイル、近距離でのビーム→下格、ビーム格闘ハメといったあたりがメインコンボ。 味方の誰に対しても援護に回ることができ、敵の誰に対してもちょっかいを掛けられる機体。機体相性や味方との兼ね合いから言ってアッガイ>ゾゴック≒ズゴックS型≧ゴッグ>ジュアッグくらいの優先順位で処理するといいだろう。基本通り、目の前の「汎用機には下格」「格闘機は撃破」と考えておいてもとりあえず間違いはない。 主兵装のビームが当たらなければ話にならないが、判定がピンポイント故に慣れないと難しい。また歩行の向きによって発射点が変わるので即撃ちビームの中でも癖は強め。早めに慣れたい。 強制噴射、連続微ひるみ、N格ハメなどのトリッキーな小技も持っている。目の前の仕事に執心していると忘れがちだが、これらを使いこなせると面白い動きができる。 ゴッグよろけ・ひるみを無効化する特性(通称なんともないぜ装甲)によってゴリ押しの効く機体。……なのだが、当該シチュでは主に敵のゾゴックや滑走路の広さのせいでそれほど「なんともない」わけでもない。特に敵のゾゴックは常に警戒する必要があると言える。 最優先事項として、まず敵のジュアッグを抑えなければならない。ジュアッグに襲いかかる前には余計なダメージを蓄積させないよう動けるのがベスト。遮蔽物を活用しよう。 基本コンボは魚雷→格闘。下格で寝かせても良いし、1対1であればそこから強タックルに派生して、相手のOH誘発やごり押しの格闘などに繋げることもできる。敵のダウン攻撃、緊急回避、ジャンプ無敵には注意。 敵ジュアッグの出撃待機中などで暇なときは、味方の追撃に回ることで思いのほかダメージを稼げる。魚雷を駆使して敵アッガイやズゴックS型を相手しても良い。ただし本末転倒にならないよう気は配ろう。 アッガイ格闘機の必須スキルである高性能バランサーを持たない代わりに、「ステルス」と基本コンボでもある「N格闘のループハメ」とを武器に戦う機体。 やはり敵のジュアッグを抑えるのが仕事。視界切りとステルスを駆使して闇討ちできるのが理想的。ステルスとはいえ完全に単独行動するより、主戦場の味方と一定の距離感を保っていた方が良いだろう。互いの援護に入りやすいほか、味方のヘイトでステルスをより活用しやすいなど、何かと都合がいい。 主兵装のバルカンはそれなりに火力があり、歩行撃ちやブースト撃ちも可能なのでミリ削りなどに積極的に使用できる。ただしステルス行動中はこれを封印して格闘始動のコンボを狙いたいところ。 他の射撃副兵装はその効果よりも「ステルスが解除される」「足が止まってしまう」といったデメリットの方が大きいので基本的に封印でいいだろう。ミサイルに関しては「入り組んだ位置にいる歩兵」を爆風で処理したり、「無敵時間中の歩兵」を強引に拘束するなど、歩兵処理に有用な場合はある。 スピードや前線維持力を考慮すると、必要な中継地点の制圧はアッガイ搭乗者が請負うのが無難と思われる。 +第18回エクストラシチュエーション 第18回エクストラシチュエーション マップ 無人都市(雨天) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダムEz8WR装備 1 ミサイル・ランチャー 1 300 陸戦型ガンダムWR装備 2 180mmキャノン 1 225 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2 100mmマシンガン改 1 225 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 1 210 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 1 200 シチュエーション解説 連邦の陸戦機祭り。ガンダムEz8WR装備のキャンペーンに伴って実施された。 戦術 +2017/03/23~実施分 2017/03/23~実施分 エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 4 大口径頭部4連装バルカン 1 225 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 不定期に行われている、 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ 。 ズゴックEが初参戦している。 戦術 +2017/04/26~実施分 2017/04/26~実施分エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/04/27~実施分 2017/04/27~実施分エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯※ 劇中舞台 ※ 公式サイトのインフォメーション では地下基地になっているが誤表記である 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるものの、機体毎のステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/05/31~実施分 2017/05/31~実施分エクストラシチュエーション マップ 補給基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ラムズゴック 1 腕部メガ粒子砲 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 戦術 +2017/06/15~実施分1 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその1 マップ 軍事基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるがステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 ザクⅠ指揮官用でのバズ下は安定しないので要注意。計算上は予約すれば確定で決まるのだが、それでもラグ等により反撃やカウンターが決まることも少なくない。 バズNは予約なしでも安定するため、素直によろけ継続による拘束を狙った方がいいかもしれない。 +2017/06/15~実施分2 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその2 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/06~実施分 07/06~実施分エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/27~実施分 07/27~実施分エクストラシチュエーション 原作 マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 2 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ズゴック 2 クローバイスビーム 2 200 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 ジオン アッグガイ(クロー装備) 1 大口径頭部2連装バルカン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゴッグ 2 2連装腹部メガ粒子砲 1 225 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 2 225 ラムズゴック 2 腕部メガ粒子砲 2 250 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン その他 電撃オンライン記事 +クリックして表示 電撃オンライン より引用 舟谷:現在開発スタッフ内で シチュエーションバトル と呼んでいるものを近々実装する予定です。 徳島:以前、連邦ジオンの垣根を越えてMSを選択できる 特別戦 というものを実装しました。ただ特別戦は本来、いろいろな遊び方を提供する場であってあのルールだけではないんです。ですからシチュエーションバトルは特別戦の第2弾という位置づけになります。 具体的にどういったものになるのでしょう? 徳島:原作アニメなどの「あのシチュエーションかな?」と思ってもらえる戦場を楽しんでもらうものですね。参加すると、シチュエーションごとにMSが用意されていてしかも誰がどのMSに乗るのかも戦闘が始まるまでわかりません。 参加する陣営も選べないのでしょうか? 徳島:陣営は最初に参加するときに選べますよ。ただ、シチュエーションバトルは毎回いくつかのシチュエーションを用意して、そのなかからランダムでシチュエーションが選ばれるようになっています。 原作を再現しようとするとなると、ゲームバランスが気になりますが。 徳島:その点は不平等にならないように、MSの機体LVやカスタムパーツの内容によって調整する予定です。 ということは、自分でカスタムパーツをセットする必要がないと? 徳島:そうですね。陣営以外シチュエーションも自分が乗るMSもそのカスタマイズも自動で決まります。ですから気軽に“ガンダムごっこ”をしてほしいですね。 神戸:『バトオペ』はリリースから4年目に突入してるタイトルですから、古参のプレイヤーと始めたばかりのプレイヤーが同時に遊ぶのはなかなか難しいものがあります。それを解消するのも、このシチュエーションバトルの役割です。ルームに入ってしまえば、階級もカスタムパーツのそろい具合も関係なく全員公平に戦える。そういった目的がありますから、勲章の効果も無効になります。 徳島:“震える山”でしたら、ジオン側はいかにしてグフ・カスタムを量産型ガンタンクのもとへたどり着かせるかなど、シチュエーションによって味方をどう活かすのかを考えるのもおもしろいかと思います。これは別に原作のエースを活躍させるといったことではなく、例えばズゴックS型が身を挺してズゴックとゴッグをガンタンクのもとにたどり着かせたほうが有利になるといったこともあります。 舟谷:現在は原作アニメなどをベースにシチュエーションを作っていますが、今後はバトオペならではの楽しさを重視したオリジナルのシチュエーションも作ろうと考えています。 神戸:あと、これはまだ未定なのですが、もしかすると未実装のMSにシチュエーションバトルで先行して乗れるといったこともあるかもしれません。 舟谷:そこについては、入念に相談して詰めていきたいですね。 徳島:また、キャンペーンで取り逃したMSなど所持していないMSも使えるので、そういった部分でも楽しみはあるかと思います。 徳島:多分、フレンドとか部隊で遊んでいる人はこういったシチュエーション重視の遊び方を既にしているということもあると思うんですよ。ですが、1人で遊んでいる人はそうはいきませんよね。そこを我々側から提供していこうと思います。まずは2月に1度遊んでいただいたうえで今後どういったものを用意するかを考えていく予定です。 舟谷:そういえば、先日みなさんに遊んでもらった 好きな陣営のMSを選べる特別戦 。あちらは 非常に好評 だったので、改修を行ったうえで、 近々通常実装する予定 です。 特別戦の出撃方法や報酬はどうなるのでしょう? 舟谷:それについては既存のルールと同様に、出撃エネルギーを消費して通常どおりの報酬が手に入るという形になります アップデート履歴 2016/02/10:シチュエーションバトル開催 2016/04/22:ゲームルールとして常設化 コメント欄 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 PSN IDや部隊タグの晒し行為はIP書込禁止処置の対象となります.ご注意下さい. 本コメント欄は 各シチュエーションの戦術議論 等にご利用下さい.戦術議論と関係のない 愚痴コメント は予告なく削除する場合がございます. 名前 水泳部シチュの連邦側どうやって勝つの?あんな割り振りじゃただのジオンのボーナスステージやん。 - 名無しさん 2017-07-30 22 25 55 相手のハイゴッグが開幕回線落ちしてた試合なら勝てた(震え声) - 名無しさん 2017-07-30 22 57 26 今のところ連邦側で出たときはズゴSとジュアッグが無双して全勝してる - 名無しさん 2017-07-31 10 28 58 エクストラのジュアッグがマジでかわいそう。ゴッグにはビームでよろけが取れず、ならミサイルだと撃ってたらアッグガイのバルカンでひるみハメされボコボコに。 - 名無しさん 2017-07-29 18 56 35 ゴッグとアッグガイが足止めされてもズンドコ砲撃ってるところをゾゴックのブーメランでこかされてたりな・・・ - 名無しさん 2017-07-29 23 41 05 ズゴSがめちゃ頑張ってもなかなか勝利に繋がらないこの難しさ - 名無しさん 2017-07-30 01 46 48 今まで合わせて5回くらいジオン側で出たけど一度もextraでは負けてないわ - 名無しさん 2017-07-30 08 27 06 さっきジュアッグ乗せられたけど、地味にハイゴッグのビームもひるみついてるからかなりキツかった気する・・・ - 名無しさん 2017-07-30 16 07 37 エクストラ、撃墜王、この二つのいいと思うのはどの軍かね - 名無しさん 2017-07-29 03 10 40 ポケ戦はやはりケンプよなぁ - 名無しさん 2017-07-29 02 32 02 確かにそうだけど、曹長くらいのpsがあれば最低限活躍できる分、ビームを生当てできるスキルやコンボルートの知識が必要なゲルJの方が勝負を左右する気がする - 名無しさん 2017-07-29 19 02 35 EXTRAゴッグがとまらない... - 名無しさん 2017-07-28 02 58 14 最後の新シチュは、撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) と EXTRA SITUATION の模様。 - 名無しさん 2017-07-27 14 52 33 ガンゲルでゲルG引く度に胃がキリキリする… - 名無しさん 2017-07-25 21 51 00 ドムシチュなんでミラーにしなかったんだよ。連邦にペズンと高ドムってバランス悪すぎ。 - 名無しさん 2017-07-25 05 39 32 高ドムは格闘機だから、みんなで潰せば割となんとかなるぞ - 名無しさん 2017-07-25 17 19 46 ガンゲルシチュの陸ゲルでBR→下格したら下格のところでかなりHP削れたんだけど、もしかして腕グレ全弾当てるよりダメージ高い? - 名無しさん 2017-07-24 13 59 38 カスパが分からんからなあ。でもカウンター貰う可能性のある下格よりも距離話しつつグレぶち込んどいた方が安定だと思う - 名無しさん 2017-07-24 14 05 16 ガトシー構えるグフカス←もろたで!アマちゃん! ヒートサーベル構えるグフカス←…あかん… ヒートロッド打ってるグフカス←\(^o^)/ - 名無しさん 2017-07-22 16 40 07 うーんシチュでバズ汎になると不愉快な思いすることが多いなぁ。自分が支援機や火力枠の場合はポジショニングを柔軟にある程度変えることで味方が下手や芋でもなんとか出来るけど、バズ汎だと支援や火力枠が下手だとダメージレースで負けて落ちまくり。なら下手くそを囮に火力支援しても、火力は出ないわ、コストが高い事が多いわでダメージレース的にもスコアレース的にも不利になりボコボコみたいな事が凄く多い - 名無しさん 2017-07-22 08 57 02 自分はむしろ逆だな。今のプレイヤーの技量もあってかバズ汎、というかバランサー持ちの方が下格での枚数調整もハメでの足止めもしやすくて満足なプレイができることが多い。(勝ててるとはいってない) - 名無しさん 2017-07-22 09 16 23 上と同意だな。芋プレイヤーも転かしてしまえば - 名無しさん 2017-07-24 20 20 38 積極的に追撃するし - 名無しさん 2017-07-24 20 22 37 フルアーマが倒せない。 - 名無し 2017-07-21 23 12 56 最前線はマツナガよりもシカのほうがええなぁ - 名無しさん 2017-07-21 11 54 49 ガンダムvsゲルググで何故にガンダムと先ゲルがビームライフルじゃないんだ‼なぜg3がビームライフルもってんだよ‼しっかりしてくれ運営さん - 名無し 2017-07-20 21 29 57 さてあともうちょっとだがここまでシチュ参戦していない組はどうなるかね - 名無しさん 2017-07-19 00 26 44 ペズンは連邦はヘビーがボロだと本当にきついねぇ - 名無しさん 2017-07-18 02 19 04 軍事産業ジオンムズいバズ凡がゴッグに気をとられている間に格闘機がヅダにおとされて終わるってか火力が少な過ぎてつらい - 名無しさん 2017-07-15 17 29 08 いやいや笑ジオンガン有利でしょ。火力枠だけでもジオン側は先ゲルのBRは鈍足とデブばっかりだから生当て余裕。連邦は火力枠のギャンが枚数管理苦手な機体しかいないから腐りやすい。せっかくのなんともないゴッグも先ゲルのBRと高ザクのクラッカーですぐ半壊。ザク1はLV5だから強タックルの火力がかなり高い。ジオン側で俺が先ゲルか高ザクに乗って負けた事は一度もないわ。 - 名無しさん 2017-07-16 19 04 34 そもそもゴッグに気を取られてる間に何でヅダに落とされるのか意味不明。常にバズ汎を前に置いてバズ汎が取ったよろけやダウンに反応して追撃するのが格闘の仕事でしょ。支援機がいないんだから。それだけでも状況判断が出来てなくて単騎で孤立してるのが分かるわ - 名無しさん 2017-07-16 19 09 31 地雷がジオンによってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-07-18 02 03 39 ゲルシチュ連邦きつくない?相手のイェーガーが厄介 - 名無しさん 2017-07-14 01 39 03 陸ゲルはゲルGにまかせてデゲルとゲルキャで手早く落としてしまいたいところ - 名無しさん 2017-07-14 02 14 21 そうでもないよ。ゲルJさえ抑えれば勝てるし、チャージさせなければただのカカシになるよ。 - 名無し 2017-07-14 18 32 38 上の枝主に同意。ゲルJさえ抑えれば、正直怖くない。このシチュで、ゲルググGの株が上がったよ。使いやすくて、案外強い。 - 名無しさん 2017-07-14 18 39 51 ただし、かなりのゲルJ乗り手だったら無理だな。(´・ω・)さっき恐ろしいゲルJにあった、一人で5250スコアだしている化け物にあった。 - 名無し 2017-07-15 02 38 39 ゲルシチュ予想はしてたけどGゲル混ぜ込んできたかぁ…無制限なんかでは決して出せないけどシチュであればギリギリ活躍出来る…か? - 名無しさん 2017-07-13 16 13 21 シチュですら持たせてもらえない専用BR・・・ - 名無しさん 2017-07-13 17 49 16 前回参戦時が専用BRだったから換えただけだと思うんですが…… - 名無しさん 2017-07-13 18 48 07 あれは両軍同じ編成だったからな気がする。今回みたいな編成だとやはり戦力的に厳しいと判断されたのでは・・・ - 名無しさん 2017-07-13 19 07 40 ああー……それはありそう。個人的には全機のビーム耐性を調整してロマン枠で入れてくれても全然OKなんだけどな…… - 緑枝 2017-07-13 20 21 45 まあ、専用BRが日の目を見るためにはよろけ付与かロマン砲みたいに一撃威力タイプになるか…とにかくユニークな性能でもあれば良かったんでしょうけどね、現状ではデゲルBRの劣化ですしMMPの方が優秀すぎて使えませんからね。ただ、一撃が重くなろうが連射出来ようが射撃補正が低めなのは変わらないのでそこも調整入れないといくらシチュとは言え難しいでしょうね… - 木主 2017-07-13 22 23 33 シマゲル「ワイシチュ参戦なしやで」 - 名無しさん 2017-07-14 01 12 41 ジムシチュは連邦だと100%大差で負けるなぁ - 名無しさん 2017-07-10 00 51 20 ジムの系譜だと連邦側の方が安定感あって戦いやすいけど汎用機が下手だとジムカスに支援機狩られて負ける。自分は連邦側で負けたことはないですが、ジオン側で勝てたことないです。 - 名無しさん 2017-07-10 22 59 05 俺もジムシチュは連邦の方が安定すると思う。おっしゃる通り汎用機がジムカス止めて、砂カスが前出てれば連邦有利だと思う。結構な確率で砂カスが後方からバズ撃つだけだったりするけどね - 名無しさん 2017-07-11 05 45 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【ヒーローズオペレーション】キャラの追跡表 羽田シンク 4 NO. タイトル 作者 009 二次裏の宇宙少年 しんく 040 激突!仮面ライダー対魔弾闘士 すばる 041 限りなく遠い世界 はやて 071 狙われたビーファイター!? すばる 079 放送までのTimelimit はやて 切札疾風 4 NO. タイトル 作者 008 愛する人を取り戻すため はやて 035 積み木 すばる 059 崩落 の ステージ しんく 068 ギガロの脅威/KとYの気づかぬ再会 はやて 藤宮炎 6 NO. タイトル 作者 000 モンスターズ・オペレーション すばる 010 罪と罰 すばる 046 それは正夢ですか? はやて 051 温泉ウォーアイニー すばる 074 よみがえる記憶 はやて 078 Discovery(前編)Discovery(後編) すばる 津軽兄 3 NO. タイトル 作者 004 狂気の沙汰ほど面白い すばる 030 理性のない獣 はやて 48 狂気に変わりゆく三銃使未来、それぞれ すばる レンストリーダーKEN 3 NO. タイトル 作者 001 。笑 はやて 037 ぶつかり合う二人。笑 すばる 057 笑と画策 はやて びぶりお将軍 1 NO. タイトル 作者 030 理性のない獣 はやて reionikusu 2 NO. タイトル 作者 012 青少年なんちゃら法 すばる 48 未来、それぞれ すばる アルホンダ・エルリック 2 NO. タイトル 作者 005 No work, no pay.(働かざるもの食うべからず) しんく 047 等価交換 すばる ハヤブサのシン 3 NO. タイトル 作者 013 人の自由を奪う 種アンチを倒せ はやて 048 三銃使未来、それぞれ すばる 061 能力を縛る輪 はやて
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新米オペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 新米オペレーター 初期オペレーター(女の子) 着任したての若き戦闘オペレーター。 明るい性格で、気配りも行き届いている。 経験不足を自覚し、一刻も早く部隊の役にたちたいと頑張る様子に好感が持てる。 胸はウォール。 セリフ一覧 概要 状況 セリフ ログイン ログイン お疲れ様ですっ! 午前中ログイン おはようございますっ!! 夜間ログイン 夜遅くまでお疲れ様ですっ! 深夜ログイン こんな時間に出撃ですかぁ~?お体壊さないように気をつけて下さいね。 連日ログイン多 また出撃ですか!?・・・・あなたって本当にタフですねw 同日二回目以上ログイン 何度も足を運んでいただきありがとうございます。さらなる戦果を期待しています 久しぶりログイン お久しぶりです!休暇でも取られていたんですか? 戦士にも休暇は必要なんですね。 本日からまたよろしくお願いします! 時期限定ログイン 誕生日ログイン お誕生日おめでとうございますっ!さらなる戦果を期待しています 夏休み(お盆)ログイン2013.8.15~8.18 夏といえば海にスイカに花火.夏の思い出をいっっぱい作りたいですね! 秋ログイン2013.9.1~9.3 貴方にとって秋といえば,スポーツの秋?読書の秋?それともっ!食欲の秋!? ハロウィンログイン2013.10.29~10.31 トリック オア トリートー!お菓子をくれなきゃイタズラしちゃうぞぉー いひひwwwwwwww 冬ログイン2013.11.12~11.16 寒くなりましたねー。ちゃんと暖かくしていますか? 寒くてもたまには窓を開けて、空気の入れ替えしてくださいね。 クリスマス(フラグ)ログイン2013.12.24~25 なんだか街も人も華やいでいますねぇ・・・無事に帰還したらパーティーでもしましょうか! 年末ログイン2013.12.29~2014.1.1 今年もあとわずか.無事に年を越せることをお祈りしましょう. お正月ログイン2014.1.2~ 新しい年の始まりですね~.あなたにとって良い一年となりますように! バレンタインログイン2014.2.14 恋の季節ですね~最近は男性からあげるのも有りみたいですよ(ください♡) お雛祭りログイン2014.3.1~ 女の子のいるおうちではお人形を飾ったり霰を食べたりするそうですね! ホワイトデーログイン2014.3.14 ホワイトデーのお返し,忘れないでくださいね!バレンタインデーに貰って無くてもこのチャンスに気になる女子にアタックっていうのも有りですよ/// エイプリールフールログイン2014.4.1 わたし・・・、本日付で除隊することになりました・・・。嘘で~す!今日はエイプリールフールでしたぁ~ テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ お花見ログイン2014.4. http //www.nicovideo.jp/watch/sm23258494 こどもの日ログイン2014.5.3~ カスタマイズ カスタマイズ 各種カスタマイズと出撃機体の設定を行います MS モビルスーツを選んでください 主兵装 主兵装を選んください 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します 初出撃 初めて登場するMSです。慣れるまでは慎重に行動して特性をつかんでください 開発 開発室 MSやパーツの開発を行います 開発する 指定物資が配備されました 課金 開発画面に移行します ポイント不足 開発ポイントが不足しています。 ペイント ペイント MSやパイロットスーツのカラー設定を行います データベース データベース データベースにアクセスします オプション オプション 各種ゲーム設定を変更できます オペ変更 よろしくお願いしますっ 了解ですっ おめでとうございますっ! ルーム 入室 使用機体を確認の上、出撃待機してください。 賞賛 賞賛されました! 出撃完了 出撃準備完了 しばらくお待ちくださいッ 部屋退出 ルームから退出しました 出撃EN 0 出撃エネルギーが足りなくて、出撃不能です。次の支給まで待つか、開発室で出撃エネルギーを開発しましょう; 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 全機戦闘態勢へ移行! ミノフスキー粒子戦闘濃度散布を確認 モビルスーツ各機、敵部隊の襲撃に備えてください! 作戦開始ッ!!! 尉官 全機出撃! ご武運を・・・ 左官出撃 作戦開始です・・・どうか御無事で! 戦闘説明(伍長まで) 拠点説明 危なくなったら1度拠点まで後退するのもテクニックです。ユニットを素早く修理することができます 単独行動(伍長まで) 単独行動は危険です。突出せず連携を心がけてください リペア説明(伍長まで) 爆弾説明(伍長まで) 敵拠点への攻略は危険を伴いますが、パイロットの爆弾設置が最も有効です 撃破 敵MS撃破 敵モビルスーツ 撃破っ! 敵兵倒す 敵兵の排除を確認 被弾 MS被弾 損傷軽微 まだやれます 脚部被弾 脚部ダメージと過負荷に注意 脚部損傷 脚部損傷! 頭部損傷 頭部損傷っ シールド損壊 シールド損壊 防御力低下 損傷・撃墜 自MS損傷増加 損傷増加1度後退してくださいッ! 自MS撃破寸前 そのMSはもう持ちません 脱出してくださいッ!! 自MS撃破 モビルスーツ大破 敵が自MS奪取 MSを奪われました!デストラクションモード、発動!! 再出撃 再出撃選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします メッセージ 友軍撃破 友軍機が撃破されました 支援要請 友軍から支援要請です 中継地点 中継地点 作戦行動を円滑にするために中継地点の制圧をお願いします 中継地点制圧 中継地点の制圧確認! 中継地点制圧 (敵) 中継地点を敵に確保されました 敵軍拠点 敵拠点到達 友軍が敵拠点に進行中 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆破成功 敵拠点爆破失敗 設置した爆弾が解除されました 敵拠点攻撃開始 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被害拡大 敵拠点の損害が拡大中♪ 敵拠点破壊間近 敵拠点はもう少しで落ちます 敵拠点破壊 敵拠点大破っ!やりました? 自軍拠点 自拠点到達 拠点に敵が進行中 自拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました 自拠点爆破 拠点が爆弾により大破! 自拠点爆破解除 拠点の爆弾撤去を確認 自拠点攻撃開始 自拠点被害拡大 自拠点破壊間近 自拠点破壊 戦況 点数優勢 我が軍は優勢に作戦を進行中です 点数劣勢 予想以上の敵の抵抗により、我が軍は現在劣勢です 同点状態 戦局は膠着状態です。ここから引き離しましょう 残り時間 残り2分 作戦残り時間2分です 残り1分 作戦残り時間1分です。最後まで油断しないで 作戦残り時間1分です。諦めないで 終了 作戦時間終了です 概要 状況 セリフ 勝敗発表 勝利 我が軍の勝利です 敗北 我が軍の敗北です ドロー 戦局は五分と五分。引き分けと行ったところですね? 大勝利 作戦成功っ スゴイですっ!!圧勝ですね? 惨敗 我が軍は惨敗です。この悔しさをバネに次こそ勝ちましょう! 完全勝利(敵0点) 勝ちました!ホントに完璧な作戦展開でしたねッ 完敗(自0点) 完全にやられました・・・。ホントに悔しいですっ! 戦闘結果 戦闘結果 今回の戦闘結果です 報酬 今回の戦闘報酬です 設計図完成 完成した設計図があります レベルUP あなたへの評価は着実に上がっています。この調子で頑張ってください! 昇格 あなたの昇格が決まりました。おめでとうございます! 勲章授与 これまでの戦果に対し、勲章が授与されます。おめでとうございます! コメント欄 コメント欄は全てのオペレーターページで共通です 過去ログ 1 名前 サービス終了の日のボイスは勿論あるよね? - 名無しさん 2017-05-23 23 44 58 新米のこどもの日は面白かったなぁ「魚が空を飛んでます!敵の新兵器でしょうか・・・」あれは萌える - 名無しさん 2016-07-27 22 45 36 この声が…箒だと…!!!嘘だ!!!俺が嫁の声を聞き間違えるわけがない!!! - 名無しさん 2016-04-29 00 37 47 お幸せに!! - 名無しさん 2016-05-12 22 16 18 エイプリルフールの「うっそでーす☆」が超かわいい… - 名無しさん 2016-04-01 11 13 11 わかる - 名無しさん 2016-09-26 19 29 58 オペ子良いよね(可愛い) - コメの割に 2015-11-25 20 03 35 ベテラン軍人のオペレーターさんの中の人、シドニアの騎士の佐々木さん役してたのね。今更気づいたわ。既出だったらスマヌ。 - 名無しさん 2015-06-13 02 38 40 どいつもこいつも耳障りなだけでクソの役にも立たないからOFF固定 声優にギャラ払うくらいなら少しでも快適に遊べるよう別のとこに金使え - 名無しさん 2015-04-07 01 36 55 お前が不快だから、お前をOFFするシステム早よ - 名無しさん 2015-04-25 06 21 22 なおクソゲー開発につぎ込まれたもよう - 名無しさん 2015-10-23 23 49 18 ジオリジン補正で元教官がラルさんって呼ばれそうな気がするw - 名無しさん 2015-03-21 10 40 45 エレンロシュフィルちゃんだと思ってたら声優さん違った。 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 45 脳内で補完するんだ! - 名無しさん 2015-02-25 21 30 36 元教官の喜山さんがオリジンでランバラル役ですね - 名無しさん 2015-02-18 01 26 42 ベテラン……ランちゃんで満足してるけど、もっとオペレーター増えたらいいな - 名無しさん 2015-01-20 01 48 24 ちょっと波平さんがオペレーターになった時を想像したら吹いたww勝負に負けてバカもん!ってキレた時とか - 名無しさん 2015-01-17 13 03 42 大塚明夫さんボイスでないかなぁまぁ出るはずもないが···。 - 名無しさん 2014-11-12 20 40 49 俺もそれ望むわ。てか最近ガンダムのナレーションは大塚さんがしてるよな - 名無しさん 2014-12-21 14 09 19 天神英貴じゃない? - 名無しさん 2015-02-22 12 55 40 開幕に待たせたなって言ってほしい。 あ、これ違うゲームか。 - 名無しさん 2015-01-01 10 31 12 変態糞土方 - 名無しさん 2015-10-23 23 50 43 あぁ^~もう糞が出るぅ~ - 名無しさん 2015-10-30 10 49 09 エリートオペレーターが一番しっくりくるなぁ - 名無しさん 2014-11-04 21 47 03 NARUTOが最終回近くだから - 名無しさん 2014-11-03 21 43 53 途中送信してもうた…最終回近くだからアニメ見返してたらアンコの声を聞いた瞬間ベテランオペ子だったんだと気付いた - 名無しさん 2014-11-03 21 44 46 とりっくおあとりぃぃとぉ!お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞぉ! - 名無しさん 2014-10-31 12 02 19 この声最初何故かノエル・アンダーソンと勘違いしました - 名無しさぁん 2014-08-16 21 19 08 元教官の熱いですなぁー!って声が鷹の爪団の総統の声に聞こえて笑ってしまうww - 名無しさん 2014-08-16 10 49 52 教官スキルってないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 55 57 連邦とジオン両方で出撃してるんだけど、陣営によってオペレーター分けられるようにならんかな? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲